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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Yokai (Xp, VV)



diäitsch
28.02.2009, 14:18
http://npshare.de/files/d319609b/YokaiTitel.png

Einen wunderschönen Tag euch allen. Ich möchte euch mein letztes Rpg Maker Game vorstellen...welches Xp Rtp Grafiken nutzt. :p

Bevor ich nun zur eigentlichen Vorstellung komme, möchte ich mich bei meinen Betatestern AeyKey, Alandor und SoulDragon85 bedanken.
Ich weiß es war nervig auf alle diese Bugs zu stoßen, aber dank euch ist jetzt (hoffentlich) schluss damit. :)

Story:

„Vor 150 Jahren wurde die Ära der dunklen Kreaturen, auch „Yokai“ genannt, beendet. Doch im Untergrund sammeln sich Anhänger der Yokai, Anhänger die um jeden Preis das Siegel, welches den König der Yokai im Bann hält brechen wollen! Sie führen finstere Rituale durch, um den Kern der Finsternis mit reinen Seelen zu füttern!“

Mit diesen Sätzen (sinngemäß!) beginnt euer Abenteuer. Der Held „Chikara“ wacht in seinem Bett auf (ja genau, im Bett!^^) und möchte sich auf den Weg zu seiner Freundin „Kyu soku“ machen. Es ist ein herrliches Wetter als er das Haus verlässt. Doch plötzlich ertönt ein lauter Mädchenschrei. Das Mädchen, welches von einem kleinen Monster verfolgt wird rennt auf Chikara zu und bittet ihn um Hilfe...
Das vermehrte Auftauchen der Monster scheint etwas mit der wieder Erweckung des König der Yokai zu tun zu haben. Besorgt euch die 3 Elementarwaffen aus den elementaristisch geprägten Dungeons, denn ohne sie habt ihr keine Chance gegen den König der Yokai!


Charaktere:
http://npshare.de/files/d3c30fda/hcharabat.png
Chikara:
Waffe: Schwert
Zusammen mit Kyu soku ist er der Hauptprotagonist im Spiel. Immer hilfsbereit führt er den ein oder anderen Auftrag des Bürgermeisters aus. Chikara ist ein emotionaler Mensch, so lässt er manchmal Gefühlen wie Wut freien Lauf.

http://npshare.de/files/b095996b/femchaba.png
Kyu soku:
Waffe: Krallen, Dolche
Seit ihrer Kindheit ist sie mit Chikara befreundet...ihr Charakter ist ehrlich gesagt nicht sonderlich ausgeprägt. Sie klinkt sich in Dialoge ein wie jeder andere auch und teilt ihre Meinung mit. ;)

http://npshare.de/files/d48cd2fb/speerfighter.png
Raiu:
Waffe: Speer
Er kommt von der „Insel des Donners“ und ist ebenfalls auf der Suche nach den Ellementarwaffen. Man trifft ihn erst als verschlossenen Menschen der sich aber ziemlich schnell der Gruppe anvertraut. Zudem ist er der einzige der Weiß wo man die „Ultimative Waffe“ findet.

http://npshare.de/files/1e10cbd5/4.png
?:
Waffe: ?
?

„Besonderheiten“:
-Jeder Gegner sowie die Hauptcharas sind selbst gezeichnet. (Auch wenn so manches seltsam aussieht).^^
-Kochsystem...naja...man kann 2 Gerichte zubereiten. Das eine füllt SP und das andere MP auf.
-Tagebuch: In ihm kann man ab bestimmten Stellen nachlesen was man schon erlebt hat. Es werden von 3 versch. Charas Einträge gemacht...natürlich weisen sie alle versch. Schriftbilder auf...

Screens:

http://npshare.de/files/179b0f1c/a.PNG

http://npshare.de/files/f9b1bce5/b.PNG

http://npshare.de/files/7f5edc1d/c.PNG

http://npshare.de/files/7ba4c192/d.PNG

http://npshare.de/files/1b261ecb/e.PNG

Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=8FQ9vc2Fepc
(Die animierte Sequenz ist nicht mehr aktuell, sowie der zuletzt gezeigte LE).

Anmerkung: Das Spiel hat eine Dauer von ca. 2 Std. und ist somit als Kurzspiel zu klassifizieren.
Wer Fehler findet darf sie ruhig melden.

Hier der Link zum Game:
http://npshare.de/files/adf4f32c/Yokai.rar
Viel Spaß.

MfG, diäitsch

Xia
28.02.2009, 14:22
Ich bin es mir gerade am laden. Die Screens sehen ganz gut aus, aber ich hätte da gerne noch ein paar atmosphäre bringendere. Und die Artworks wirken auch etwas komisch.
Bei dem Held ist der Kopf zu klein, und die Heldin sieht dick aus, weil ihre Arme genauso groß sind wie ihr Kopf. Ich würde dir bei den Artworks gerne helfen, kann soetwas aber selber nicht, und weiß wie schwer es ist.

Bei dem Titel würde ich die Schrift auch etwas mehr herausheben. Die geht so unter.

Mr.Ankluas
28.02.2009, 14:24
Hört sich echt Interessant an, ich bin es grad am Runterladen :)


Story

Hört sich wirklich sehr Interessant und Spannend an.

Charaktere

Die Vorstellungen sind Okay, könnte ein bisschen mehr sein, aber da es
ein Kurzspiel ist, ist es ausreichend.


Besonderheiten

Da freu ich mich schon drauf.


Bilder

Sehen ganz schön aus.



Fazit:
Ich werde es erstmal anspielen, dannach mein Statement abgeben.

noch ein niemand
28.02.2009, 15:37
@Artworks:Ich würde sie zeichnen
und dann scannen.Gepixelt wird das
nix.

@Topic:

Story:Naja schon spannend.Is halt Standard.

Charaktete}:)ut, aber so ??? Charas würde ich eher lassen und gleich beschreiben.

Screens:Schön.Der 3 ist der beste, der 5 aber ein bisschen leer.

Werds mal Laden.

Davy Jones
28.02.2009, 16:20
Screens:
http://npshare.de/files/179b0f1c/a.PNG
Die beiden HolzStangen an der rechten und linken Seite sind abgeschnitten bzw. nicht miteinander verbunden.

http://npshare.de/files/f9b1bce5/b.PNG
Was sind das für schwarze Löcher? Sieht mir nach Grafikfehler aus, weil die Tiles nicht aufeinander zugeschnitten sind und sich dadurch ein Leerraum mit dem schwarzen Hintergrund ergibt.

http://npshare.de/files/7f5edc1d/c.PNG
Treppen sind nach oben hin zu sehr abgeschnitten, da würde ich mir noch einen weicheren Übergang oder sowas einfallen lassen (vll. auch die Treppe mit dem BG vom schwarzen Höhlenhintergrund ins Tileset einfügen und Weichzeichner auf die Enden drauf).

Artworks:
http://npshare.de/files/d3c30fda/hcharabat.png
Viel zu kleiner Kopf, keine Ohren. Der Halsansatz sieht merkwürdig aus, so als wenn er auf den Schultern läge.

http://npshare.de/files/b095996b/femchaba.png
Ebenfalls keine Ohren, Gummiarme, hier sieht man sogar noch mehr als beim Vorgänger dass der Hals so gut wie nicht vorhanden ist, auch die Brüste beginnen viel zu weit unten (zumindest sieht es in dieser Forum ein bisschen verkrüppelt aus). Auch hier ist der Kopf wieder eine Spur zu klein und dafür aber die Fäuste zu groß.

http://npshare.de/files/d48cd2fb/speerfighter.png
Zu kleiner Kopf und keine Ohren.
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So, das war das böse Gemecker ;)
Ansonsten macht das ganze hier einen ziemlich guten Eindruck, wenn man mal andere XP-Vorstellungen als Vergleich ranzieht. Die Screens sind erfrischend abwechslungsreich und farbfreudig, ja sogar richtig verspielt =)
Und das die Chars + Artworks selber gezeichnet werden, ist auch nicht sooo~ eine Selbstverständlichkeit, find ich schön dass de da mal was "eigenes" probiert hast.

Btw:
http://npshare.de/files/7ba4c192/d.PNG
Inspiration von Earthbound? Gefällt mir nämlich auérgewöhnlich gut =)

SoulDragon85
28.02.2009, 18:06
http://npshare.de/files/f9b1bce5/b.PNG
Was sind das für schwarze Löcher? Sieht mir nach Grafikfehler aus, weil die Tiles nicht aufeinander zugeschnitten sind und sich dadurch ein Leerraum mit dem schwarzen Hintergrund ergibt.

Ich sehe auf diesem Screen keine schwarzen Löcher, sonder Steine in der Lava sowie Kristalle. Meines Erachtens nach eine nomale gut aussehende Map.

Inkognito
28.02.2009, 18:22
Ich sehe auf diesem Screen keine schwarzen Löcher, sonder Steine in der Lava sowie Kristalle. Meines Erachtens nach eine nomale gut aussehende Map.

Meine Güte, Davis redet wohl kaum von den Steinen(die ich nebenbei etwas deplaziert finde) sondern von den Graphikfehlern an den Stellen, wo die Lava aus dem Berg kommt.

So, ich habs angespielt und das erste was mir aufgefallen ist: Man zahlt in KANE?:D
Das Spiel is wirklich nich schlecht. Mapping geht noch in ordnung, Gespräche sind verständlich geschrieben und führen gut durch die Story. Das KS is, zumindest soweit ich es gespielt habe, sehr gut ausbalanciert und macht dementsprechend spaß(obwohl ich garkein Fan des XP KS bin).
Es ist jetzt also nix wirklich neues zu finden, es is nich genial insziniert oder dergleichen, ist stellenweise auch etwas fad aber alles in allem wirklich nett.

Ich rate dir dennoch, Gegner nicht ganz verschwinden zu lassen, wenn man sie mal besiegt hat, sondern sie wiederkommen zu lassen, sobald man die Map erneut betritt.
Und deine Zeichnungen... Nunja, klingt hart, aber gut sind die wirklich nich. Proportionen fallen die deutlich schwer, nichts scheint da zusammenzupassen. Versuch mal ein Foto abzumalen( oder sogar abpausen), sowas kann helfen sich mit Proportionen zurechtzufinden.

Werds weiter spielen, und wenn ichs durch hab meine endgültige Meinung posten.

Achja, Kyu soku hat ja wirklich rieeesen... Augen.

Mfg

Dunkel Naechte
28.02.2009, 18:36
hallo bekomme den fehler meldung unable to find files graphics/audio/054-wall02

diäitsch
28.02.2009, 21:18
Erstmal danke für eure Kritiken.
Was die Hauptcharas angeht: Ja, ihr habt Recht. Ich bin kein guter Zeichner und habe Probleme Proportionen richtig hinzubekommen...für mein nächsten Game mache ich die Monster und Hauptcharas ebenfalls selber, werde diese dann aber wohl von jemanden der gut zeichnen kann überprüfen lassen.
Auch hätte ich die...ehm..."Augen" von Kyu soku kleiner machen sollen.^^
Zu den "schwärzen Löchern": Das sind Risse in der Steinwand, aus der die Lava ausdringt.
@Davias, bzgl. Inspiration: Ne, mehr so 'ne Inspiration von "Eureka" aus FF3. :)
@Dunkel Naechte: An welcher Stelle kommt die Meldung denn?

PS: "Kane" ist japanisch und bedeutet "Geld". ;)

sorata08
28.02.2009, 21:22
Ja, was du wirklich üben solltest, ist Anatomie und Proportionen. Am besten das übst du mit Blatt und Papier und scannst es dann ein. Am PC krieg ich mit meiner Maus auch nicht so dolles hin ^^"
Aber wenn du fleißig übst, wird das schon. Einfach Vorlagen ranholen und analysieren, wie was wo gezeichnet wurde oder eben ist und nachzeichnen, bis du es von selbst verinnerlicht hast. ^^
Die Screens sind recht solide, der Plot halt eher Standard, aber so sind deine Spiele ja eher alle aufgebaut ^^"
Ich werde es mir morgen oder so mal laden und dann anspielen und dir dann eine ausführlichere Kritik liefern.

MfG Sorata

Dunkel Naechte
28.02.2009, 21:27
@Davias, bzgl. Inspiration: Ne, mehr so 'ne Inspiration von "Eureka" aus FF3. :)
@Dunkel Naechte: An welcher Stelle kommt die Meldung denn?

PS: "Kane" ist japanisch und bedeutet "Geld". ;)

das kommt vor beim intro nachdem ein spiel von diäitsch dann wird bild schwarz und dann kommt den fehler

diäitsch
28.02.2009, 21:39
@Sorata: Klar, ich bin jung und hab' Zeit. Üben werde ich das zeichnen auf jeden Fall, vor allem da mein nächstes Projekt was größeres werden soll und da alles stimmen sollte.^^

@Dunkel Naechte: Hm, seltsam...bei mir und (ich schätze mal) bei den anderen kommt dieser Fehler nicht. Auch wenn ich der Entwickler bin kann ich dir leider nicht helfen, da ich den Fehler nicht nachvollziehen kann.
Vielleicht lädst du das Spiel nochmal neu runter...?

Alandor
28.02.2009, 21:41
Installier das XP RTP einfach nochmal neu. Ich habe es grad nochmal geteste und bei mir passiert das nicht.

TangoFox4
01.03.2009, 00:47
Sieht toll aus, ich zocks mal an..
Normal gefällt mir die XP-Grafik nich so, aber die Eishöhle is nice.
Ich hoffe es ist kein Standart-KS ^^'

Edit: Es ist das Standart-KS.. Bin auch iwi scho n bissl Tod und muss von vorn anfangen >.<
Dabei wär ich so gern bis zur Eishöhle gekommen^^

LAF
01.03.2009, 23:39
So bin jetzt mal kurz vor Schluss, danke nochmals fürs Ändern!
Beim Ende zu sind die Monster fast nicht mehr zu besiegen, was leider die Sache extrem erschwert, aber ansonsten bin ich ganz zufrieden mit dem Spiel :)

Allerdings gibt es noch ein paar Verbesserung die ich eventuell vorschlägen könnte:
-Raiu: In seiner Wohnung liest er im Buch, doch der Sessel könnte vieleicht noch etwas näher beim Tisch stehen, außerdem liegt das Buch auf der anderen Tischseite!
Schiff: Kapitänskabine: Er sagt zwar man darf nicht rein, jedoch wenn man weiter geht - geht man über die Wände direkt in die Wand hinein!

Sonstige Mängel sind mir nicht aufgefallen das sind aber wie gesagt nur Kleinigkeiten! Das Spiel macht echt Spaß :D

Edit: Die Unterwasserszene mit der Sauerstoffblase finde ich persönlich sehr gut gemacht :)!

TangoFox4
02.03.2009, 11:51
Also keine Eishöhle?
Hab mich scho gewundert was das für ne Blase is..
K ich fangs nochma an^^

LAF
02.03.2009, 12:42
So bin jetzt durch! Wie ich aber in meinen vorigen Post bereits erklärt habe, war es wie du ja selbst geschrieben hast eher ein Kurzspiel, dennoch hat es mir gut gefallen. Nur in letzter Stadt vor dem Endkampf habe ich das Elixyr vermisst, da es in der vorherigen Stadt aber gegeben hat. Ich habe mich natürlich wieder mit vielen Sachen ausgestattet, wobei der Endgegner meines Erachtens nicht so schwer war, naja ich war auf Level 20 bis auf Raiu wo ich auf Level 19 war aber es hätte schlimmer kommen können :) :D

Freue mich auf weitere Kurzspiele von dir :):p

diäitsch
02.03.2009, 19:56
@LAF: Danke für's Lob und natürlich für die Aufzählung der kleinen Designfehler. Da ich das Game demnächst mal in einige Datenbanken versch. Foren hochladen möchte wäre es natürlich gut wenn sowas nicht mehr vorkommt. :)

The_Burrito
10.03.2009, 22:58
Okay, ich halte es nun endgültig nicht mehr aus. Ich wollte dem Spiel echt eine Chance geben, doch die wirklich üble Verwendung japanischer Begriffe, haben den bislang sonst nicht wirklich tollen Dialogen echt den Gnadenstoß versetzt. Sorry wenn das hart klingt, aber so macht mir das echt keinen Spaß.

Meine Tips: Recherchier mal ein wenig genauer wie die japanische Sprache funktioniert, und reduzier das Entergehämmere in den Kämpfen.

diäitsch
17.03.2009, 20:28
@The_Burrito: Hm, hast recht. Das Japanisch-Deutsch Wörterbuch hilft nicht viel wenn ich die Begriffe nach belieben einfach so aneinander hänge. Das die Kämpfe teils zu Monoton sind, gebe ich zu.
An Yokai werde ich wohl nichts mehr ändern, aber vor allem die Sache mit langweiligen Kämpfen werde ich in meinem jetzigen Projekt mit versch. Sachen versuchen zu reduzieren.
Yokai jedoch wird wohl immer so bleiben das du es wohl nicht durchspielen wirst. Danke für die Kritik. :)

The Blackend
22.03.2009, 22:45
die screens sind gar nicht mal so übel