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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Evo Lotus (Update)



Fenrir
14.02.2009, 03:47
http://www7.pic-upload.de/04.11.12/xdjanan8gmi6.png (http://www.pic-upload.de/view-16747827/evoltb.png.html)
RM2k3
Abenteuer/Humor


Ich habe den Thread sozusagen resetet und mache ihn neu, da das Spiel sich auch grundlegend verändert hat. Es ist nun auch kein höher niveausiertes Fungame mehr, sondern hat an Ernsthaftigkeit dazugewonnen. Ich habe in letzter Zeit einige Animes gesehen und gedacht: "Humor und seriöses in einem? GEHT!" Demnach wird sich Evo Lotus vom Humor her ein wenig in Richtung Anime abspielen, nur ohne übertriebene Faces.

http://www10.pic-upload.de/04.11.12/kxz96jq89k.png (http://www.pic-upload.de/view-16747912/Handlung.png.html)
Vor 20 erschien im Lande Yunessa ein übermächtiger Drache. Sie nannten ihn Dornendrache, denn sein Körper bestand aus festem Dornengeflecht und seine Schritte saugten der Erde das Leben aus. Nichts konnte ihm was anhaben, nicht mal Feuer. Tod und Dürre waren sein Werk. Doch er verschwand urplötzlich und hinterließ eine Pflanze. Eine schwarze Lotus. Sie brachte Krankheiten, ließ die Natur um sich herum verwelken und verwandelte Tiere in Monster. Und das nicht genug, diese Dinge drohten sich im gesamten Land auszubreiten wenn nichts getan wurde. Und so wird jedes Jahr eine Gruppe zusammengestellt, die sich in Gefahren begibt, um die Mittel zur Beseitigung der Lotusblühte zu finden. Es funktioniert nur auf diese Weise, da auch kein Stahl und keine andere Kraft die Pflanze entfernen konnte. Die Menschen gehen von einem unterweltlichen Fluch aus. Seit 20 Jahren trägt die Welt nun diese Bürde und glaubt auch nicht mehr an ein Ende dieser Plage... mit der Angst vor dem Wiedererscheinen des Dornendrachen.

Im Auftrag seiner dämonischen Eltern soll sich Neoke unter der diesjährigen Gruppe mischen. Er soll die Abtrennung der Lotus verhindern, zugunsten der Absichten seiner Eltern. Unterwegs trifft er auf andere Menschen. Und auf Freunde... die ihn an seinen Auftrag zweifeln lassen werden. Doch nicht nur die dunkle Blühte, auch ein Bürgerkrieg droht zu entfachen, da erkrankte Menschen ausgeschlossen werden und Widerstände bilden. Das Land ist kriminell, die Wege gefährlich. Neoke stehen viele Entscheidungen und das wendende Blatt seiner eigenartigen Vergangenheit bevor...

Um nicht zu spoilern, kann ich nicht mehr preisgeben. Doch habe ich besonderen Wert auf Überraschungen und variable Verläufe gelegt.
http://www10.pic-upload.de/04.11.12/uyrafclzgma.png (http://www.pic-upload.de/view-16747914/charaktere.png.html)
http://www10.pic-upload.de/04.11.12/rfkj9yv2eioo.gif (http://www.pic-upload.de/view-16748123/neoke.gif.html) Neoke
Allgemein ein schroffer Typ. Wird schnell agressiv und beherrscht seinen Zweihänder wie kein zweiter. Alles weitere hängt vom Spieler ab.

http://www7.pic-upload.de/04.11.12/evwhcwg3te3.gif (http://www.pic-upload.de/view-16748115/Corr.gif.html) Corr
Ein Unterweltler mit komischen Ausdruck an Sprache. Neoke kennt ihn seit seiner Kindheit und hatte neben Gandin bisher nur ihn als Freund. Corr übernimmt Teilweise auch die Rolle des Mentors und lehrt Neoke Dinge über die Welt. Äxte werden von seiner Rasse bevorzugt.

http://www10.pic-upload.de/04.11.12/gpqguy5d6t4.gif (http://www.pic-upload.de/view-16748112/alex.gif.html) Alex
Hät sich für einen Helden. Verwickelt sich gern in Ärger und hat ein großes Mundwerk. Und er nervt auch gern mal seine Umgebung. Das Bild enstand, nachdem Neoke ihm eine reinhaute, sowas passiert... Einhandschwertnutzer.

http://www7.pic-upload.de/04.11.12/8mkjcloj2ipy.gif (http://www.pic-upload.de/view-16748118/namine.gif.html) Namine
Sie kennt Alex schon länger, aber ignoriert seine Faxen. Sie ist stets nett zu anderen, aber ihre Naivität lässt einem manchmal seine eigene Stirn klatschen. Zauberkundige, bedient sich dafür einer mag. Kugel.

http://www7.pic-upload.de/04.11.12/2j7dtt8w2xm1.gif (http://www.pic-upload.de/view-16748128/shirio.gif.html) Shirio
Keine Ahnung wo er herkommt, bot sich freiwillig als Gruppenmitglied an, als er Namine sah. Hat eine große Vorliebe für Frauen und fällt deshalb nicht selten auf die Nase... Dolche oder sowas.

http://www7.pic-upload.de/04.11.12/9wa6trtdlea.gif (http://www.pic-upload.de/view-16748116/jak.gif.html) Jak
Will nie mit seinem vollen Namen "Jak Norris" angesprochen werden. Seine Blicke können angeblich töten. Überzeugte mit perfekten Können aller Dinge... Schließt sich in manchen Kämpfen an. Faust & Kicktechniken.

http://www10.pic-upload.de/04.11.12/6933akreofx4.gif (http://www.pic-upload.de/view-16748113/eroke.gif.html) Eroke
Hat seltsamer Weise einiges mit Neoke gemeinsam und besitzt große Stärke. Sonst nichts bekannt. Es wird ein großes Opfer nötig sein um sie zu rekrutieren...

http://www7.pic-upload.de/04.11.12/2e1763tsqnv5.png (http://www.pic-upload.de/view-16747915/screens.png.html)
15891
Aus dem letzten Thread bekannt. Eine kleine Parodie über Link und seine Mastersword-Aktionen.

15892
Die "Skirrels" (Eichhörnchen/Squirrel) spielen eine Entscheidende Rolle im Spiel. Nur fürchtet sich Neoke aus unbewussten Gründen (Spoiler!) vor ihnen.

15893
Just a Screen.

http://www7.pic-upload.de/thumb/04.11.12/zwtm2i48tcab.png (http://www.pic-upload.de/view-16747730/Screenbaum.png.html)
Gandins Zuhause. Eine Goldhöhle für Zocker und andere Nerds. (Nicht das Selbe!)

15894
Die Welt(Land?)karte mit der Königsstadt Yunessa. Das Spiel wird weniger an Länge, aber mehr an Umfang bieten können. Orte werden können sich verändern und müssen/können auch mehrmals aufgesucht werden. Man bewegt sich in Form von Neokes Schwert von Ort zu Ort. Wählt man einen Ort aus, schwingt es animiert hoch und bohrt sich in dessen Bild. Ingame sind die Wege transparent.

]http://www7.pic-upload.de/thumb/04.11.12/a6s1xvnfdwp.png (http://www.pic-upload.de/view-16747694/ks.png.html)
Um nichts sagen zu müssen, hier ein Video: http://www.youtube.com/watch?v=lwost7j1kU8&feature=youtu.be
Die Kampfmusik wird bei jedem Kampf aus mehreren zufällig gewählt.

http://www7.pic-upload.de/thumb/04.11.12/ah3dhwiizxfh.png (http://www.pic-upload.de/view-16747715/Evo-Lotus-Screen.png.html)
Eine Pausenstelle, bei der man sich regenerieren kann.

http://www10.pic-upload.de/thumb/04.11.12/ocguuz2ryofe.png (http://www.pic-upload.de/view-16747719/lager.png.html)
Aufräumen eines Banditenlagers. Hier habe ich mich als Spieler entschieden, den wehrlosen Banditen leben zu lassen.

http://www7.pic-upload.de/thumb/04.11.12/xvktuk2lbm84.png (http://www.pic-upload.de/view-16747735/go.png.html)
Der sonst so harte Neoke heult nach einer Niederlage und wischst sich per Animation auch immer mal wieder die Tränen vom Gesicht.

http://www7.pic-upload.de/thumb/04.11.12/wl7i73jg2y6.png (http://www.pic-upload.de/view-16747740/city.png.html)
Die vorherigen Screens spielen sich im Baumkronenwald ab. Zur Chipabwechslung mal was anderes: ein noch unbewohnter Teil Yunessas. Wie gesagt, noch keine Chars...

http://www10.pic-upload.de/thumb/04.11.12/ldvx4ly9ly5l.png (http://www.pic-upload.de/view-16747835/men--.png.html)
Das Statusmenü. Die Grafiken der "Freunde" werden noch durch hübschere mit Posen ersetzt und erweitert. Für weitere Infos unten bei Features klicken.

http://www10.pic-upload.de/04.11.12/huzhy28h8f5v.png (http://www.pic-upload.de/view-16747916/features.png.html)
::: Ausgefeiltes Gut-Neutral-Böse System. Jede Tat hat Auswirkungen und das auch im Statusmenü.
http://www7.pic-upload.de/04.11.12/b343qqmynfm8.gif (http://www.pic-upload.de/view-16748142/evilgood.gif.html)
Das zeigt jetzt nur Neokes Veränderung bei der Gesinnungsphase "versaut" und "bessernd". Sein Gesicht verändert sich beim kleinsten Gesinnungswechsel und variert sogar zwischen bösen/freundlichen Blick abhängig vom Wutstatus.

::: Wutsystem: man hat gelegentlich die Entscheidung wie Neoke auf NPCs reagiert (wütend/normal). Ist man zu oft wütend, wird er zum Berserker im Kampf und verfällt der Tobsucht. Allerdings wird dieser Status schonmal benötigt um Wegelagerer ("kommst hier nicht rein..." mit Dialogen aus wem Weg zu kriegen.

::: Je nach Verhalten erhält man Titel, nach denen man auch von NPCs angesprochen wird.

::: Ausbau einer Festung (von Privatarena bis Sauna...(mit Benutzung und Nutzen!)) und Rekrutierung oder Versklavung von Leuten.

::: Mitwirkung beim Bürkerkrieg zwischen den Lordies und den sogenannten Rabauken. Wessen Meinung vertritt man, wem schließt man sich an? Aufgaben variieren nach Fraktion.

::: Jeder Stadtbewohner kann wütend/normal angesprochen werden und ist je nachdem gut oder schlecht auf Neoke zu sprechen. Händler versagen ihm bei Grobheit zweitweise den Handel. (Um den Wutstatus nach Bedarf zu regulieren)

::: Verstärkung seiner Waffen und Kleidung mit sogenannten Gems. Durch Scherben, die man findet, erhält man zusammengesetzt größere Steine. Im Status kann man dann am Schwert sehen, wie viele Gems eingearbeitet sind.

::: Gandin der Zauberer: er bunkert Dinge aus der Zukunft. So kann man bei ihm bekannte Titel zocken oder bekannte Filme/Serien schauen. Diese mehren sich im Verlaufe des Spiels. (Gezockt oder geguckt werden können dann Parodien aus tatsächlich existierenden Spielen/Serien/Filmen... Wünsche seitens von euch sind mir willkommen)

::: Entscheidungen gibts nicht nur in der Welt von, sondern auch unter der Gruppe. Alles weitere wäre dann ein Spoiler.
Wie vielleicht bemerkt, von jenen die das Projekt noch kennen, wurde das KS gewechselt. Das vorherige war sehr Mucken anfällig und bot keine Möglichkeit für Kämpfe als Gruppe. Da wollte ich vor allem wegen Jaks berüchtigten Roundhousekick nicht darauf verzichten. Zudem habe ich die Lichteffekte in den Außenbereichen weggelassen, ich hoffe es sieht dann besser aus.

Najaa, ich werd mal fleißig weitermachen und hoffen bald eine Demo zeigen zu können. Diese wird dann so groß sein, damit alle Features genutzt werden können. Bis dahin freue ich mich auf alles freundliche und niederschmetternde (nicht!) von euch. :)

mitra
14.02.2009, 08:21
Ey sieht echt gut aus...
Das KS errinnert mich an Chrono Trigger ;) - Also gutes KS : P

Sonst auch sehr gut ! glg, Michi

Chaintz
14.02.2009, 09:06
Yeay endlich mal wieder ein Fungame auf hohem Niveau.
Mir gehen diese RTP-Fun Game sowsa von auf diee Nerven.
Die Erwartungen sind hoch!


durch den Marlexwald, der Kelvenschlucht und dem Grandygebirge

lol? Hehe das finde ich gut ;)

Story
Is ja noch nicht so viel bekannt, was ich aba so da alles lese hört sich interessant an.

Zu den Screens:
Sehen allesamt sehr gut aus.

Ich freu mich auf was Spielbares

estapolis
14.02.2009, 10:42
Eine interessante, frische Idee gemixt mit guter Optik. Auch das KS weiß zu gefallen, sofern man das von dem Screenshot her sagen kann. Denn Kampfsysteme sind nur in Aktion wirklich bewertbar :)

Ich bin gespannt wie sich dieses Projekt entwickelt und wünsche dir alles Gute und viel Spaß damit.

esta

J.A
14.02.2009, 11:05
ICH WILL DIE FACESETS D:



JAH finde ich echt gut, nur das Faceset im KS ist einbischen "Pixelig"
Aber echt gut :A
bzw. Jak Norris? (Chuck Norris ftw?)

Yukari
14.02.2009, 12:49
Das scheint ja nach langer Zeit mal ein gutes Fungame zu werden ^^
Screens sehen gut aus und ein CT Ks ist mal was neues. Freu mich schon auf ne Demo/VV :)

XARGOTH
14.02.2009, 12:53
welche die gefahrvolle Reise durch den Marlexwald, der Kelvenschlucht und dem Grandygebirge

=O

Scheint ne tolle KSidee zu sein.
Die screens sind alle eigentlich sehr schön.
Die Faces ;O; wo hast du die FACES her? ;O;
Ich hab insgesamt nichts dran auszusetzen.

Jedoch würde ich es nicht als Fungame ansiedeln, sondern als funniges adventure. Fungame würde meist totale Sinnlosigkeit mit sich ziehen.

PS: ich will ne demo ;O;

LordAntrax
14.02.2009, 13:24
Das KS sieht gut aus.
Die Screens auch.
Die Story ist auch interessant.

Insgesammt ein gutes Spiel.
Freu mich schon auf was spielbares!

Fenrir
14.02.2009, 13:35
@mitra,
habe noch nie die Chrono-Reihe gespielt, aber nach allem was man hört sollte ich es mal tun...

@Chaintz,
setze die Erwartungen nicht so überhoch, sonst gibt es noch Enttäuschungen.;) Werde mir allerdings Mühe geben.

@estapolis,
das mit dem KS stimmt. Nur in Action ist es bewertbar. Ich überlege noch, ob ich was spielbares hier reinstelle.

@J.A.,
Jak Norris und Chuck Norris... hm... was könnte da die Verbindung sein...? Hat aber tatsächlich einen gewollten Zusammenhang. :)

@Yukari,
ja, die arme Welt und ihre sonst nur schlechten Fungames... :( Ich hoffe, mein Tun gelingt.

@XARGOTH,
die Faces habe ich zufällig gefunden. Allerdings finde ich sie nicht mehr, wenn ich wieder suchen wollte... Das Wort Fungame lässt viele Leute gleich an Trash denken ja, aber im Grunde beeinhaltet das Wort genau das, was mein Spiel ist und alles andere (auf die schlechten Fungames bezogen) ist eben Trash...

@LordAntrax,
danke. Hm... eine Art Minidemo wäre wirklich schon drin, bin aber noch am überlegen. :)

Turgon
14.02.2009, 13:39
Moie!
Endlich gibts was Neues von dir.
Nach Seymaru hab ich schon gespannt auf dein nächstes Projekt gewartet.
Das was du hier bisher geschrieben hast, find ich sehr gut. Vor allem die Tatsache, dass sich die eigenen Handlungen auf das Spiel auswirken, gefällt mir.
Die Grafik sieht gut aus und das KS gefällt mir auch, wobei man es zuerst einmal in Aktion erlebt haben muss, damit man das sagen kann(wie ein paar Posts über mir schon erwähnt).
Ich freu mich auf was Spielbares.

mfg Turgon

Metro
14.02.2009, 14:40
Das Spiel ROCKT sicher! Nur, das Titelbild würde ich verändern denn die Schrift passt nicht ganz zum Rest. Ansonsten, hört sich alles sehr interessant an, besonderes "deine" Helden :)

Nunja, lass dir lieber noch ein wenig Zeit mit der Demo oder der VV, denn man weiß ja nie, wo sich Bugs einschleichen ^^

Gruß!

Omega_3
14.02.2009, 14:53
das klingt richtig gut. das will ich unbedingt mal spielen. vor allem das KS interessiert mich

Jerome Denis Andre
14.02.2009, 18:12
O_o

Das Kampfsystem ist wirklich mal schick ! :A

Sir Sarias
15.02.2009, 11:09
Nicht schlecht! Nicht schlecht! Sieht nach einem guten Fungame aus !
Die Story hört sich gut an! Die Screens erinern eher an ein normales Projekt aber dennoch supi!^^ Die Höhle gefällt mir am besten und die Waldscreens! Das tolle ist das es bei deinem Projekt jede Menge neue Features gibt! Die Charavorstellung ist so lala! Alles in allem toll! Wann gibt es eine Deo zu sehen?
MfG
~Sir Sarias~

Riku11
15.02.2009, 11:41
Sieht cool aus , die Story ist gut , die maps gefallen mir , und auch der Name Jak Norris^^ Haste bestimmt an Chuck Norris gedacht^^
(Wenn Chuck Norris ins Wasser fällt wird Chuck Norris nicht nass , das Wasser wird chuck norris ^^)

noch ein niemand
15.02.2009, 11:53
Sieht cool aus , die Story ist gut , die maps gefallen mir , und auch der Name Jak Norris^^ Haste bestimmt an Chuck Norris gedacht^^
(Wenn Chuck Norris ins Wasser fällt wird Chuck Norris nicht nass , das Wasser wird chuck norris ^^)

Jetzt hab ich aber gelacht:hehe:

Fenrir
16.02.2009, 12:49
@Turgon,
danke für den motivierenden Post.

@Metro,
danke, ich finde meinerseits aber das die Schrift passt, gerade weil sie sich so hervorhebt... :p

@Omega_3,
das KS ist sehr simpel zu bedienen, was auch die Absicht ist. Also kein technisches Wunder al'a Lachsen erwarten.^^

@Jerome...,
thx, obwohl mich wundert, dass die eintönigen Farben der HP-Anzeigen nicht angesprochen werden. Aber bei den vielen Pics ist es leichter und übersichtlicher. Umso besser wenn es auch nicht so auffällt. :)

@Sir Sarias,
danke. Eine Antest-Version ruht bereits auf meiner Festplatte. Eine richtige Demo wird es allerdings nie geben.

@Riku11,
genau. :)

@noch ein nimand,
Chuck Norris kann durch null teilen. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/pff.gif

Jerome Denis Andre
16.02.2009, 14:45
(Wenn Chuck Norris ins Wasser fällt wird Chuck Norris nicht nass , das Wasser wird chuck norris ^^)

Jesus ist noch cooler. Der läuft über Chuck Norris.

( Wenn Chuck Norris ins Wasser fällt wird Chuck Norris nicht nass , das Wasser wird chuck norris
=> Chuck Norris = Wasser
Jesus läuft über's Wasser.
=> Jesus läuft über Chuck Norris )

Inkognito
16.02.2009, 15:49
@Jerome Denis Andre
:eek:
Du wagst es an Chuck Norris zu zweifeln? Möge er dich mit dem Roundhouse Kick der Vergeltung strafen, Blasphem!
(nebenbei is der 2. Punkt deiner Folgerung nich wirklich schlüssig)

@Spiel
Jey, sehr cool. Doch finde ich auch, dass die Bezeichnung "Fungame" nich wirklich stimmt. Fungames sind Spiele mit dem Schwerpunkt, den Spieler zum lachen zu bringen. Deins is aber wohl eher im Adventure Bereich angesiedelt, wenn ichs richtig verstanden habe.
(Schließlich is Time Spitters auch kein Fungame sondern ein Ego Shooter.)

Vielleicht findest ja mal Zeit, einen Ausschnitt vom KS auf Youtube hochzuladen, damit man sich auch davon einen Eindruck machen kann.

Mfg

Fenrir
16.02.2009, 18:46
Das mit dem Video habe ich eben versucht. Da es mit Fraps dann aber über 100 MB betrug und ich es nicht gerne in sauschlechter Quali dargestellt haben möchte, stelle ich jetzt einfach mal die Testversion rein.

Berücksichtigt werden müsste, das am Intro möglicherweise noch was geändert wird. Ich hoffe es gefällt.

DOWNLOAD (http://npshare.de/files/60acf1eb/Evo%20Lotus-Testdemo.rar)

Omega_3
17.02.2009, 16:02
ist ganz gut, nur etwas kurz.
das mit den bewegenden blätten und so im intro gefällt mir besonders.

Kaeyin
17.02.2009, 16:24
Ich fands echt lustig. Vorallem bei den Aufwach-Methoden musste ich schmunzeln. Endlich mal ein Fungame mit gutem Mapping,Charposen und KS. Gefiel mir bis jetzt ganz gut, auch wenns wie schon gesagt etwas kurz ist. Außerdem ist mir ein kleiner Fehler aufgefallen; Im Zimmer des Helden ist ein Kerzenständer der ist Unter dem Held. Sollte aber Same lvl as Hero sein.

Viel Motivation und Spaß beim Makern :A Ich freu mich schon auf etwas weiteres spielbares. Bist auf dem richtigen Weg.

Grüße ~F to the Lo~

LordAntrax
17.02.2009, 17:11
die demo ist zwar etwas kurz, aber sehr gut.
Das mapping gefiel mir, wie schon bei Seymaru, sehr gut.


Viel Motivation und Spaß beim Makern Ich freu mich schon auf etwas weiteres spielbares. Bist auf dem richtigen Weg

sehe ich genauso!

Weiter so!
:)


[edit]

Alles was es zu bemängeln gäbe wäre, dass es während dem Kampf gewaltig laggt. Der Cursor bewegt sich etwa 1-2 sekunden nachdem ich die Taste gedrückt habe, also für schwächere PCs(wozu meiner zählt) ist das ganze nichts.

Stimmt. Ist bei mir genauso!

Turgon
17.02.2009, 18:09
Moie!
So habs auch mal angespielt und muss sagen, ich freu mich auf mehr.
Vor allem hat mir das Namen eingeben und der sabbernde Neoke gefallen^^
Ein paar Fehler sind mir auch aufgefallen. Und zwar ist der Lotus männlich und nicht weiblich. Im Introtext benutzt du immer die Lotus oder so ähnlich. Das KS war auch gut, nur hatte ich das Gefühl, dass ich öfter auf Enter drücken musste, bis meine Auswahl angenommen wird. Ansonsten ist das KS echt Top.
Ich freu mich auch die VV und mach bitte keine Demo mehr, weil die meisten Spiele, bei denen ne Demo rauskommt, werden nie zu einer VV.^^

mfg Turgon

Ikkei
17.02.2009, 18:55
Das mit dem Namen eingeben ist wirklich ne tolle idee.
Dafür Daumen hoch.
und auch das Schwert und der Hai haben Stil.

Mapping fiind ich bei dir ja sowieso super und von der Story her: joa, Fungame halt, ne?

Alles was es zu bemängeln gäbe wäre, dass es während dem Kampf gewaltig laggt. Der Cursor bewegt sich etwa 1-2 sekunden nachdem ich die Taste gedrückt habe, also für schwächere PCs(wozu meiner zählt) ist das ganze nichts.

RocKBluT
17.02.2009, 19:10
Storytechnisch gefählts mir auch sehr gut allerdings hab ich beim intro Gedacht ( was versteht er unter Fungame o.O) allerdings hat sich das ja dann Ingame verändert ^^.

Und iwie mag ichs ^^

Also bei den Eichhörnchen im Wald musste ich übelst lachen xDDD

Und bei den weckaktionen ziemlich schmutzeln ^^

Also ich denke mal du hast dein Ziel in dieser hinsicht erreicht ;-)

Allerdings wie schon oft erwähnt wurde :
Das Kampfsystem ist etwas laggy ... würde ich nochmal in Ruhe bearbeiten ... vorallem find ich die auswahl ( blauleuchtend ) etwas öde ... da würde ich mehr animation rein bringen *empfehl

GreeZ! RocKi!

Edit: Ahja ich fands schade das man die Gegner im Battle nicht auswählen kann

Metro
17.02.2009, 19:36
Die Gespräche sind echt gelungen und auch die Animationen, aber das KS ruckt echt übel. Naja, ich konnte mir auch grad mal den GO Screen ansehen, selbst der war echt nett. Das gesamte Spiel sieht ein wenig "old school" aus.

Klasse gemacht :)
Gruß!

mhm
17.02.2009, 20:07
Bei den tanzenden Viechern am Anfang dachte ich das der Humor sehr vorhersehbar würde, aber spätestens ab dem Schwert war ich mir dann nichtmehr so sicher. Und der verdammte Hai hats mir dann gegeben. Zu geil xD

Aber - wie schon oft gesagt - passt das Kampfsystem noch nicht ganz. Es ist irgendwie zu träge und laggt, und den Cooldown der Skills solltest du vielleicht mit nem Balken oder so markieren, und die Grafik für einsetzbar oder nicht klarer hervorheben. und vielleicht noch ein Ton dazugeben... ich hatte garnicht gemerkt das ich schon wieder draufhauen kann.

Rian
18.02.2009, 13:02
Mir gefällt's eigentlich recht gut - halt viel zu kurz, um wirklich was über das Spiel sagen zu können, aber der Anfang macht schon mal Lust auf mehr. :A Das mit der bösen Pflanze gefällt mir auch - tawler als jeder Dämon. :\ Das einzig Schlechte, was ich bisher kritisieren könnte wär die Qualität mancher Grafiken. Das hochskallierte Face im Intro sieht schlecht aus - genauso die HP-Anzeige beim KS - beim KS selbst wiederrum weiß man zwar von der Abklingzeit, aber man kann sie nicht einschätzen, weil das Rot schlagartig in ein Blau übergeht. Die Chars sind teilweise gut editiert - manche weniger. Die Faces sind auch nett und der Humor auch. :A

Ich würd' mich über mehr freuen.

Kaltblut
18.02.2009, 18:39
Ein kurzes Vergnügen, aber ein Vergnügen und das ist bei einem Fungame eine beachtliche Leistung. Es ist kaum zu übersehen, dass du dir eine Menge Mühe gibst. Sowohl die unzähligen Animationen, als auch die schöne Kampfidee sprechen dafür. Zum Kampfmodus muss ich leider anmerken, dass der zwar ansich schön ist, aber bei mir überhaupt nicht flüssig läuft. Mit ein paar Tüftelstunden bekommst du das aber sicher in den Griff.

Freue schon mich auf weitere 16 Maps ^_^.

Fenrir
19.02.2009, 17:12
Das es kurz ist, war ja kein Geheimnis. :)

Ich werde mich dann bei Zeit nochmal ans KS setzen und versuchen es ruckelfrei zu kriegen. Da es bei mir flüssig läuft, war mir die Laggerei nicht klar. Liegt wohl an den vielen Parallel Events.
Das mit den Farben werde ich mir auch zu Herzen nehmen und sie anders als markiert kennzeichnen. Ein Ton ist allerdings vorhanden, wann man wieder angreifen kann, vielleicht habe ich nur vergessen den Sound zu importieren...

Gut, danke dann für die motivierend dargestellten positiven Eindrücke.^^
Ich werde diesen Thread dann mit aktuellen Infos und Bildern füttern, sobald ich weiter vorangeschritten bin.

.okotsune
19.02.2009, 20:37
Das Spiel ist schlichtweg grandios! Lange nicht mehr solch ein gelungenes Fun-RPG gesehen. Angefangen bei der Handlung; saukomisch, aber dennoch nicht sinnlos (was man von vielen Funspielen ja nicht erwarten kann, aber naja...) Dann die Grafik... Ich liebe M&B und du kannst -Gott sei dank!- damit umgehen. Mir fehlen echt die Worte; ausser: Hut ab! :)

Parry
19.02.2009, 21:43
Tolles Game! Gefällt mir wirklich gut, von den Screens finde ich es wirklich Gut. Die Maps wirken sehr Athmoshpärisch und nicht zu überfüllt.

Am Anfang konnte ich mir garnicht vorstellen, dass dies ein FUN-RPG sein sollte oder in die Richtung gehen sollte, jedenfalls wirkt es super gut.

Die tollen und teils recht guten Dialoge, die stimmige BGM und das gute GamePlay machen dein Spiel wirklich Atemberaubend. Die Animationen und die gewählten Charaktere geben nochmals einen Schub dazu.

Ich kann nur sagen 1A. Weiter so! Will mehr sehen. :)


mFg
Parry

Fenrir
26.04.2009, 15:04
Ich habe jetzt mal einige Parallel Events weg- und nur die nötigsten übrig gelassen. Ich hoffe, das entruckelt das KS ein wenig.
Ich bitte um einen Test.

Try it. (http://npshare.de/files/51234b75/EvoLotus-Test.rar)

Bitte beachten: sobald man eine Aktion ausgeführt hat, bleibt der Button rot aufgrund der Abklingzeit (das ist kein Lag!^^).
Wird auch im weiteren Verlauf geändert. Wichtig ist nur, dass das KS an sich bei jedem flüssig läuft. Bei mir tut es das komischerweise...

Und bitte noch um die Mitteilung, wie das Spiel gestartet wird (über den RM oder der exe).

edit: sehr unerfreulich... bitte diese Datei in den Picture-Ordner packen. Wurde wahrscheinlich falsch importiert oder so:
Pic (http://npshare.de/files/cbd2b8c4/Erz%C3%A4hlerface.png)

Gala
26.04.2009, 15:10
Gestartet über die Exe..Cannot open Erzählerface

Cobroka
26.04.2009, 16:28
Ja also hat hohen funfaktor das Spiel. Find ich auch klasse. Habe die alte udn die neue Version vom KS gestestet aber habe leider keine veränderung war genommen in besug auf das Lagen. Vorallem wenn der gegner gerade her rennt neigt es zum stotern.

Fenrir
26.04.2009, 17:52
Oh nou...

Immer so ne Sache, nach einem Lagproblem zu suchen... naja, muss ich wohl weitermachen damit.^^

Fenrir
27.04.2009, 18:04
Ich glaube, ich hab's nun!

Bitte teste dies. (http://npshare.de/files/a8617b9f/EvoLotus-Test.rar)

*zähnefletsch*

R.D.
27.04.2009, 18:11
Ic habs mal anegespeilt und muss sagen, dass es kanns spaßig war auch wenn mir das KS weniger gefallen (liegt aber denke daran, das ich fast gestorben wäre XD). Der Humor is toll, vorallem das mit Link XD

Fenrir
27.04.2009, 18:17
Freut mich. :)

Heißt das, es gab keine Probleme bei der Flüssigkeit des KS's?

edit: YUHU, nun kann ich wohl am eigentlichen Spiel weitermachen. :)
Bei den Anzeigen werde ich noch an der Übersicht arbeiten, was die Abklingzeit betrifft.
Dann sollte es wesentlich einfacher zu bedienen sein.^^

R.D.
27.04.2009, 18:22
Freut mich. :)

Heißt das, es gab keine Probleme bei der Flüssigkeit des KS's?

Nein überhaupt nich, ich war wohl einfach zu blöd XD
Ich wollt halt mal die Technik probieren bei der man alle angreift, nur doof das nur noch einer da war XD

Mnemonik
27.04.2009, 18:30
Die Aufmachung spricht hier klar für sich, wie man es schon von deinen anderen Spielen kennt :)
Aber leider will der Humor nicht ganz bei mir anspringen, schmunzler gab es schon, aber der Laugh-Kick-Down fehlte etwas ^^
Ich sehe das Game daher weniger als Fungame, sondern eher als ernstes RPG mit lockerem Plott ^^

Das KS wollte bei mir nicht recht funzen, ich konnte nur den "alle angreifen" button benutzen, daher hab ich den kampf auch geschafft, aber irgendwie war mein eindruck daher etwas schwach :/ (Damit meine ich nur das KS)

Fenrir
27.04.2009, 18:48
Wieder so ein Phänomen. o.O
Ich hoffe, bei zweiten Versuch würde es bei dir normal klappen.
Vielleicht hat dich auch nur die Abklingzeit verwirrt.

Naja und am Humor kann man es ja leider nicht so drehen, dass er allen gefällt.^^

Danke für die Antworten, ich werde mich mal an die Buttons machen. Vielleicht lag es ja doch an der Abklingzeit, welche ich ohnehin bemerkbarer machen möchte...

Lichtdrache
27.04.2009, 18:52
kann es sein oder ist nur bei mir das nach den kampf mit der massernbande nach der cutscene dann es nicht mehr weiter geht und beim beim anfang ser nächten scene stockt bsw ganicht startet?:confused:

ansonsten was es ein gutes spiel.

Fenrir
27.04.2009, 19:06
Es ist normal, weiter geht's auch noch nicht.;)

Mnemonik
27.04.2009, 19:17
Vielleicht hat dich auch nur die Abklingzeit verwirrt.
Hmm ne, das war ja gut ersichtlich, mit fehlte aber leider ein Cursor oder sowas,
ich habe die Pfeiltasten benutzt und es hat sich nichts getan, dann hab ich Enter gedrückt und der Angriff gegen alle Ging los, dann hab ich halt den Cooldown abgewartet und wieder angegriffen, usw.
Aber den Angriff wechseln konnte ich nicht

LordAntrax
27.04.2009, 19:35
Als ich die neue techdemo gespielt hatte, fiel mir auf, dass der Hai nach dem Kampf MASANbande sagte.

Der Kampf selber laggt nicht mehr, allerdings muss ich ziemlich stark auf die tasten drücken um eine aktion zu wechseln bzw. zu starten.

Fenrir
27.04.2009, 22:56
Die Hauptsache ist schonmal, das es flüssig läuft.
Die Ursache deines Problems glaube ich auch zu kennen, ich werde die verbesserte Version dann wieder reinstellen, sobald ich daran gewerkelt habe.

Schlussendlich wird es dann doch so klappen wie ich es mir vorgestellt habe.^^

Chopin
28.04.2009, 13:49
Als erstes: Es ist wirklich eine Minidemo xD
Aber es gefällt mir. Sehr sogar. xD Vor allem wie der andere Chara am Anfang versucht, den Helden zu wecken und dann die Freundin mit Essen vorbei kommt, genial xD Und der Hai... xD Lol, habe ich doof geschaut, als der da plötzlich auftaucht. Ich bin gespannt, wann eine richtige Demo von deinem Game erscheint, weiter so! :)

Fenrir
28.04.2009, 15:27
Thx. :)

Also beim KS habe ich es jetzt so gemacht, das ein Pfeil anzeigt, bei welchem Button man gerade ist. Während der Abklingzeit verschwindet er und taucht wieder auf, sobald man wieder agieren kann (mit Sound versteht sich).

Ich denke, so dürfte es jedem leichter fallen. ;)
http://npshare.de/files/45d1fab4/Zwischenablage01.png

Minion
19.04.2011, 17:36
Wie sieht es eigentlich mit dem Projekt aus, denn der Thread ist auch schon 2 Jahre alt?
Ich hoffe, es wird dran weitergearbeitet, denn ich finde die Testversion einfach genial, wenn auch ein bisschen gar zu kurz! ;)

Mnemonik
19.04.2011, 18:06
Ja, das würde mich auch mal ganz brennend interessieren. Nach der langen Zeit dürfte sich doch einiges getan haben :)

Fenrir
19.04.2011, 21:34
Woha, daran erinnert sich noch jemand?
Leider hat sich seitdem aus Zeitgründen nichts mehr getan, aber mein Konzept steht noch und die Motivation ist auch da. In 2 Wochen habe ich auch wieder mehr Zeit und möglicherweise wage ich mich wieder ran. Ein klein wenig weiter als in der Minidemo habe ich es damals schon gebracht.
Nebenbei habe ich noch ein anderes Projekt offen, welches noch nicht veröffentlicht wurde, daher noch ein weiterer Zeitschieber. ^^

Minion
20.04.2011, 14:01
Wäre super, wenn das Projekt fortgesetzt werden würde und nicht wie viele andere Top-Spiele irgendwo verstaubt.
Besonders schön ist es, zu hören, dass die Motivation noch da ist. ;)

Ich wünsche dir viel Glück damit und hoffe auf jeden Fall, dass das Spiel fertiggestellt wird!

Arnold
20.04.2011, 14:38
Wäre super, wenn das Projekt fortgesetzt werden würde und nicht wie viele andere Top-Spiele irgendwo verstaubt.
Besonders schön ist es, zu hören, dass die Motivation noch da ist. ;)

Ich wünsche dir viel Glück damit und hoffe auf jeden Fall, dass das Spiel fertiggestellt wird!

Dito, hoffe das wird noch fertig gestellt.
Die Minidemo hat mir schon damals gefallen.^^

Mnemonik
20.04.2011, 14:41
Dieses Projekt hat mich damals dazu motiviert ein eigenes Fungame zu beginnen, danke dafür :)

Fenrir
20.04.2011, 19:19
Danke an euch für dieses Motivations-LvUp.^^
Ich denke, ich werde mich gleich am Wochenende mal wieder dransetzen, falls das Wetter mich nicht davon abhält.

Ave
21.04.2011, 12:02
Hab die Demo gespielt und wurde köstlich unterhalten. Dein Humor gefällt mir (Nilson ist toll XD). Einzig und allein das KS hat bei mir etwas gelaggt (wenn ich vom Normalen Angriff zum Rundumschlag wechseln will). Freu mich dennoch auf weiteres :3

Fenrir
04.11.2012, 04:38
Thread mal komplett überarbeitet und auch nebenbei ein großes Update daraus gemacht. Ich verweise auf Seite 1, Post 1. :)

Reaper's Delight
04.11.2012, 11:37
Wow, schönes Projekt. Schade, dass ich es erst jetzt bemerke, daher kann ich nichts zu den Veränderungen sagen. Würde mich auf was Spielbares freuen :)

Rusk
04.11.2012, 11:47
Interessantes Spiel, ich weiß zwar nicht wie es vor der Überarbeitung war, aber so wie es jetzt ist gefällt es mir.
Habe das Projekt genau wie Reaper's Delight nicht gekannt (möglicherweise habe ich es auch vergessen ^^).

Die Story macht einen guten Eindruck, besonders die Vorgeschichte mit dem Drachen und der Lotus hat mein Interesse geweckt. Steckt etwas Mythologie dahinter, was diente dir denn als Inspiration? Screenshots sind auch solide, nur zeigst du bis auf die Stadt immer die gleiche Location. Das kann ich aber auch verstehen, da es ja noch eine Demo ist.
Leider gefallen mir die Facesets nicht. Ich weiß nicht, ob der Stil jetzt für das Spiel wichtig ist oder nicht, aber da gibt es viel hübschere. Auch für die Features muss ich ein Lob an dich sprechen, keine 0815 Features, sondern welche, die ein Spiel wirklich bereichen können. Aber ich habe meine Zweifel, ob du wirklich alle umsetzen kannst, immerhin sind einige davon nicht unbedingt ein Laufgeräusche-Script und dass du alle bis zur Demo fertig implementiert hast, macht es auch nicht gerade leichter. Trotzdem, wenn du es schaffst, wäre es wirklich toll.
Übrigens, welches KS hast du denn vorher verwendet? Deine Vorliebe für AKS kenne ich ja schon ... :rolleyes:

Im Großen und Ganzen gefällt mir Spielvorstellung und ich hoffe, dass du ein richtig interessantes Spiel daraus machst, das verdient es. Auch finde ich es gut, dass du neben dem Humor, der ja anscheinend groß geschrieben wird, auch etwas Ernsthaftigkeit einimpfst. Ein reines Fungame scheint mir dein Spiel nämlich nicht zu sein und sollte auch nicht sein. Dass aber etwas Lustigkeit zu einem Spiel gehört, ist normal. Gutes Gelingen! :)

PS: Eine Minidemo gibt es aber nicht, da im Threadtitel etwas anderes steht ...

Mnemonik
04.11.2012, 12:08
Endlich gibt es was Neues von Evo Lotus :D
Mir gefällt es nach wie vor sehr gut und ich bin froh, dass es weitergeht. Dieses Projekt war auch Inspiration und Antriebsquelle Epic Fail Saga zu entwickeln :)
Ich bin auf weitere Neuigkeiten gespannt, weiter so.

mfg

Fenrir
04.11.2012, 15:32
Reaper's Delight,
ist auch bereits ein ganzes Stück Zeit seitdem vergangen. ;)

Deamonic,
als Inspiration dienten vorwiegend Animes. Darunter auch Dragonball. Einen weiteren möchte ich nicht nennen, da man sonst auf einen entscheidenen Storyinhalt stoßen würde, was dann zu dem Glauben führt, man wüsste wie der aussieht.^^
Die Features sind technisch bereits im Spiel. Es fehlen nur noch die nötigen NPCs usw. Am Menü brauch ich jedenfalls nichts mehr zu machen, außer die Freundegrafiken zu verbessern. Die Faces würden dir im Spiel denke ich besser gefallen.
Das KS ist das überarbeitete Standard des RM2k3 mit DynRPG.
Ich habe bereits angefragt den Threadtitel umzubenennen, eine Minidemo gibts auch nicht mehr. :) Danke für den Post.

Mnemonik,
... für Epic Fail Saga, im Ernst? O.o Leute, ich will 50% vom Ruhm.^^
Ne quatsch, freut mich immer wieder zu lesen. Du hast ja auch zur Verbesserung meines Nebelwanderer-Projekts beigetragen, welches ich auch noch irgendwann weiterführen wollte.
Ich hoffe mal die Zeit gönnt es mir.

Manchmal zweifle ich noch an das Weglassen des LE. Welches findet ihr besser?
http://www10.pic-upload.de/04.11.12/p7k9lktagjqt.png (http://www.pic-upload.de/view-16754375/vergleich1.png.html) Mit
http://www7.pic-upload.de/04.11.12/f46r1unj79.png (http://www.pic-upload.de/view-16754381/vergleich2.png.html) Ohne

PS: Wenn es ein Mod liest, bitte den Titel in "Evo Lotus (Update)" umbenennen, thanks.

TwoFace
04.11.2012, 15:37
Hmmm ich wäre dafür den LE wegzulassen. Oben hast du so grelle, helle Farben, die sich nicht so toll in die sonst sehr dunklen Grüntöne einfügen. Daher würde ich, wenn ich wählen müsste, definitiv den unteren Screen nehmen, da dort farblich alles etwas stimmiger rüberkommt :A

btw. Tolles Projekt, weiter so.

Rusk
04.11.2012, 16:55
Ich habe bereits angefragt den Threadtitel umzubenennen, eine Minidemo gibts auch nicht mehr.
Dazu braucht man keinen Mod, das kann der Threadersteller auch selbst. Klicke auf Bearbeiten und danach auf Erweitert. ​Am Seitenbeginn kannst du schließlich den Thread umbenennen.

Fenrir
04.11.2012, 17:14
Schon erfolglos ausprobiert. Es hat sich die Überschrift geändert, nur nicht der Threadtitel...

Edit: Ja, genauso hab ich es gemacht. :)

Rusk
04.11.2012, 17:19
Komisch, ich habe es bei meinem Thread zu Himmel auf Erden probiert und es hat geklappt. (siehe unten im Bild erste Zeile)

Hier ändere ich es wieder um:
http://i.imagebanana.com/img/g0itqqnh/20121104_171833.png (http://www.imagebanana.com/)

EDIT: Dann bleibt wohl ein Mod oder Admin die letzte Lösung. Ob es vielleicht am Browser liegen kann, weiß ich nicht.

Stoep
04.11.2012, 18:38
Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, kann der Ersteller den Titel nicht mehr ändern sobald der Thread älter als 100 Tage ist. Dafür braucht man dann wirklich einen Mod ^_-

Zum Thema: Ich finde die Variante ohne LE auch besser. Aber das ist eine reine Geschmacksfrage und es wäre überhaupt kein Beinbruch, wenn du ihn drinne lassen würdest.

Gruß
Stoep

Fenrir
04.11.2012, 20:13
Dann kann ich diesbezüglich nur abwarten. :) Zu guter Letzt bin ich auch auf den Videogeschmack gekommen.


http://www.youtube.com/watch?v=nRiedWU825Q&feature=youtu.be

Rusk
05.11.2012, 10:58
Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, kann der Ersteller den Titel nicht mehr ändern sobald der Thread älter als 100 Tage ist. Dafür braucht man dann wirklich einen Mod ^_-
Mein Thread ist schon über ein Jahr alt und es hat trotzdem geklappt.

-_Momo_-
05.11.2012, 20:16
Da fängst du doch wieder damit an, hab auch nix anderes erwartet ^^

Hab ja auch die kurz Demo gespielt und naja es war ganz ok ;)

Reaper's Delight
06.11.2012, 11:41
Zum Video: Wirklich schöne Animationen, die der Spielwelt eine lebendige Atmosphäre verleihen. Ich find's auch immer gut, wenn Spiele sich selbst nicht zu ernst nehmen, so wie es bei deinem der Fall ist,

Fenrir
16.03.2013, 12:29
@Reaper's Delight,
danke! Tut mir leid den Post erst jetzt gesehen zu haben.

Ich brauche Meinungen:
17167
17168

Kann man sich vorstellen, ca. 40% des Spiels in dieser Stadt zu verbringen? Natürlich wenn sie erstmal mit Leben gefüllt ist.
Was wäre sonst zu verbessern (leere Stellen werden ohnehin mit NPC's bestückt)?
Ich habe die Stadt absichtlich nicht groß gestaltet, um eine Übersicht zu gewähren. Ich selber mag es nicht, in einem RPG zu viel
lauen zu müssen. Von daher sind nur die wichtigsten Orte betretbar. Wie sieht es bei anderen aus?

Davy Jones
16.03.2013, 12:42
Die räumliche Höhe zwischen Brücke und Wasser ist so gut wie nicht vorhanden. Da würde ich nachbessern.

Vorstellen kann ich mir btw alles, wenn nur das Mapping einprägsam genug ist und ich nicht wie in UiD oder VC3 orientierungslos durch gleichaussehende Gassen stapfen muss. Die gezeigten Screens lassen dies leider erahnen, bau deshalb mehr Wegmarken ein und verkleinere die Stadt auf das allernötigste (ohne Dekohäuser). Aus der Erfahrung heraus werden Städte auch ohne Schmuckhäuser größer als sie eigentlich sein sollten. Besonders bei 40% Umfang vom Gesamtspiel.

Fenrir
16.03.2013, 13:00
Eine Erhöhung der Brücke gibt es, es ist aufgrund der einheitlichen weißen Farbe wohl nur nicht so ersichtlich, vielleicht zeichne ich es mal nach.
Die Stadt besteht aus einem westlichen Teil, den man von rechts nach links rausläuft. Einem östlichen Teil, den man von links nach rechts durchläuft.
Dem Marktplatz in der Mitte, einem Park im Süden und dem Schloss im Norden. Außer der östliche und westliche Teil sieht sich sonst nichts besonders ähnlich. Ich werde mal schauen, ob sich bei jedem Stadtteil etwas individuelles einfügen lässt, ob Statue oder andersartige Häuser...
Bei den 40% war gemeint, dass man öfters wieder die Stadt auffsuchen muss, nicht durchgehend die Zeit darin verbringt.^^
Ich zeig später vielleicht mal ein Video, ob es wohl mit den (nicht vielen) Dekohäusern so geht.
Danke für diese schnelle Meinung, so kann man arbeiten. :)

Fenrir
08.04.2013, 14:44
Habe mal etwas am Chipset rumgebessert, was Stein- und Holzfarbe sowie Gras und Wasser angeht.

Links alt, rechts neu:
http://www10.pic-upload.de/thumb/08.04.13/c7evf4qzbs3o.png (http://www.pic-upload.de/view-18867556/br--cke.png.html)http://www7.pic-upload.de/thumb/08.04.13/ruuxxyaj6l.png (http://www.pic-upload.de/view-18867574/br--cke2.png.html)

http://www10.pic-upload.de/thumb/08.04.13/zs3awanpjz.png (http://www.pic-upload.de/view-18867582/Evo-Lotus-Screen.png.html)http://www10.pic-upload.de/thumb/08.04.13/f1y1n7n56tqj.png (http://www.pic-upload.de/view-18867584/EL-sc.png.html)

Macht es sich bemerkbar?

Kestal
08.04.2013, 14:55
Macht es definitiv, es sieht nicht mehr so gekachelt aus, die Gebirgesfehler wurden ausgebessert nur eine Sache sieht unschön aus....die Höhleneingänge als Steinersatz aus Rudra. x_X"

Fenrir
08.04.2013, 15:03
Habe ich gar nicht als solchen erkannt. :)

Stray
09.04.2013, 00:33
Mir gefällt wie die Charaktere alle ihre schönen Eigenarten haben. Das bringt Lebhaftigkeit ins Spiel.
Sieht man auch schön im Video find' ich. :]

Fenrir
10.04.2013, 15:21
Schön, dass es so rübergekommt. Dann gehe ich schonmal richtig. :)

TwoFace
08.09.2013, 14:52
Hat das Spiel auf die schnelle noch jemand und kann es mir zuschicken?^^

Fenrir
08.09.2013, 23:49
http://www.filedropper.com/evolotus-demo

30 MB, hab da ein bischen mit MP3s experementiert und noch nichts ausgefiltert.
Eine Version mit dem aktuellen Fortschritt des Spiels. Es wurde nochmal überarbeitet und hat ein wenig mehr Content.
Ich sollte wohl mal langsam wieder den Thread und auch meine Aktivität hier aktualisieren...

sora 3.0
29.10.2013, 12:59
kann man das spiel woanders downloaden bei der angegebenen seite spielt mein viren program verrückt danke im voraus

Mertux
30.10.2013, 16:13
Hmmmm bei mir ist das gleiche Problem gibt es keinen anderen Link :/?

Fenrir
30.10.2013, 17:22
https://www.zeta-uploader.com/1300373741

Mertux
30.10.2013, 17:45
Okay jetzt gehts, danke dir ^^ ... Ich finde das Spiel wunderbar will mehr *-*! Das Spiel ist Lustig spannend und Abenteuerlich. Nur ich habe einen Fehler gefunden wenn ich gegen den Dicken dieser Bande kämpfe kommt da eine Fehlermeldung das der Schlag von ihm nicht ausgeführt werden kann hoffe du weißt eine Lösung :)

sora 3.0
30.10.2013, 19:21
danke jetzt geht es freu mich schon das spiel zu spielen

Fenrir
30.10.2013, 19:53
http://www.pic-upload.de/view-21184396/Hit.png.html
Dieses Bild einmal in den Ordner "Battle" im Spielverzeichnis kopieren. Mein Fehler, habs wohl vergessen.

Die Gegner waren eigentlich auch animiert, doch seit meiner letzten Formatierung sind mir einige Datensicherungen verloren gegangen. Damn.
Leider hab ich mir derzeit ein Backlog an Projekten (nicht nur makertechnisch) angebaut. Ich hoffe ich bekomme sie irgendwann "abgearbeitet"... :)

sora 3.0
30.10.2013, 21:16
hast du das auch auf einer anderen seite bei dieser seite spielt mein viren program verückt

sora 3.0
30.10.2013, 21:50
hast du das auch auf einer anderen seite bei dieser seite spielt mein viren program verückt

ähm ich habs jetzt kopiert aber trotzdem kommt eine fehlermeldung

Mertux
31.10.2013, 16:34
Bei mir ist das gleiche Problem wie bei sora :/

Fenrir
31.10.2013, 19:10
Sorry, ihr müsst mir schon sagen was in der Fehlermeldung steht.

sora 3.0
31.10.2013, 19:14
da steht das der angrif de grossen baditen nicht ausgefürt werden kann obwohl man das bild in den battel ordner gesteckt hat

Mertux
31.10.2013, 20:28
Nochmal ganz genau der dicke setzt Fausthieb ein und dann kommt da eine Fehlermeldung irgendwas mit das dieser Schlag nicht im Battle ordner oder so was in der Art ist.

Fenrir
31.10.2013, 20:43
Da fehlten noch ein paar Sounds.
Diese beiden:
https://www.zeta-uploader.com/1968773822
https://www.zeta-uploader.com/1895117916
kommen in den Sound Ordner.

Wenn es auch nichts bringt, hier noch einmal meine Version: https://www.zeta-uploader.com/487242599
Falls immer noch nicht, wäre ein Screenshot von der Fehlermeldung nicht schlecht.
Ansonsten ist die Testversion ohnehin fast zu ende...

edit: gemeint ist euer Spielfortschritt in der von euch gespielten Version. Entschuldigt, wenn ich mich missverständlich ausgedrückt habe.

sora 3.0
31.10.2013, 21:19
Da fehlten noch ein paar Sounds.
Diese beiden:
https://www.zeta-uploader.com/1968773822
https://www.zeta-uploader.com/1895117916
kommen in den Sound Ordner.

Wenn es auch nichts bringt, hier noch einmal meine Version: https://www.zeta-uploader.com/487242599
Falls immer noch nicht, wäre ein Screenshot von der Fehlermeldung nicht schlecht.
Ansonsten ist die Testversion ohnehin fast zu ende...

wie lange würde es noch dauern bis die testversion zuende ist

Mertux
31.10.2013, 22:41
Nicht sehr lange nach dem dicken kommst du in die Stadt und kannst kein Gebäude betreten,keinen ansprechen und weiter östlich ist dort Alex und ab da ist die Demo zu ende^^ .. Fenrir Klasse spiel (Y) es ist witzig,abenteuerlich und macht auch eine menge Spaß hoffe es kommt noch mehr Weiter so :D !!

Fenrir
01.11.2013, 00:31
Ich hoffe es auch. :)
Danke.