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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NPC als Türwache



Shatra
07.02.2009, 10:22
im NPC Editor Fenster gibt es ja die Option AI Package.dort kann eingestellt werden, dass dieser sicht nicht bewegt. Gut das funktioniert, er rührt sich kein bisschen ausser ich sag ihm hallo, dann dreht er sich in meine Richtung aber
er bleibt auch so und dreht sich nicht in seine ursprüngliche Richtung zurück...

Boreg77
25.02.2009, 09:52
xheader marker wär ne idee

http://geck.bethsoft.com/index.php/Bethsoft_Tutorial_NPC_population

Shatra
26.02.2009, 17:48
xheader marker wär ne idee

http://geck.bethsoft.com/index.php/Bethsoft_Tutorial_NPC_population

er soll sich nicht bewegeb, sry, ist etwas unverständlich. Er soll an der Tür bleiben

Boreg77
27.02.2009, 12:04
xheader marker wär ne idee

http://geck.bethsoft.com/index.php/Bethsoft_Tutorial_NPC_population


er soll sich nicht bewegeb, sry, ist etwas unverständlich. Er soll an der Tür bleiben

xheader marker ist immer noch die antwort ;) :p.


niemand sprach von mehreren :)
du kanst aber auch ne Default idle marker nehmen.
Entweder Direkt Ref verlinkt, oder über ein Ai Package

xheader sagt ja nur das der npc in eine gewisse richtung schaut, gelle

Shatra
01.03.2009, 09:03
xheader marker ist immer noch die antwort ;) :p.


niemand sprach von mehreren :)
du kanst aber auch ne Default idle marker nehmen.
Entweder Direkt Ref verlinkt, oder über ein Ai Package

xheader sagt ja nur das der npc in eine gewisse richtung schaut, gelle

aha! :D

Boreg77
01.03.2009, 10:54
ansich kanst di jeden gegenstand der ein ref ist als zielpunkt nehmen
die default idle marker find ich am besten dann stehen se nich nur blöd rum