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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ruckler bei NGC-Spielen - How can Wii help?



Davy Jones
22.01.2009, 19:13
Ja, mich interessiert ob die Rechenleistung des Wiis ein Spiel der Vorgeneration (Spyro - Enter the Dragonfly, Gamecube) wieder glattbügeln kann.

Es sind nur leichte Ruckler, trotzdem stört mich der Wechsel zwischen ultraflüssig und nya... weniger performancefreundlich. Wegen der Grafik kanns wohl net sein, ich schiebs da eher auf Programmierfehler.

Geht sowas oder spielt der Wii die CD genauso ab wie der Cube, also ohne Einfluss auf die Performance?

Byder
22.01.2009, 19:44
Hmm...Send Link!


Kann jetzt nicht viel sagen. Aber eventuell ist auch die CD zerkratzt oder der Laser etwas verstaubt. Versuch doch, irgendwo eine Gamecube auftreiben zu können und das einfach mal zu testen.

Davy Jones
22.01.2009, 20:02
So ziemlich alle Testberichte die ich im Netz finden konnte sprechen von "nervigen Rucklern", wird wohl daher auch ein Programmierfehler sein. Bei mir ist es ja auch nicht anders =/

Einen Gamecube habe ich, damit wurde das Spiel auch gezockt. Nur interessiert mich halt, was der Wii mit seiner Rechenpower noch ausrichten kann bzw. ob er die Ruckler von NGC-Spielen kompensieren kann.

Rina
22.01.2009, 21:03
Leider nicht, die Wii Chips laufen dann einfach im GC Kompatibilitätsmodus. Dafür läuft dann halt auch alles so wie auf dem Cube ^^'

Davy Jones
22.01.2009, 21:52
Also eine Art Emulator, lediglich.

Schade drum, danke dir für die traurige Gewissheit ;)