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Laulajatar
13.01.2009, 23:03
Trainingseinheiten erhalten

Mit diesem Plugin gehen nicht genutzte Trainingseinheiten bei einem Levelup nicht länger verloren. Außerdem kann man einstellen, wie viele Trainingseinheiten man pro Level haben möchte (Min 1, Max 100, Default 5).
Es gibt eine Abfrage, wenn man das Spiel mit dem Plugin startet. Wenn man sich das später nochmal anders überlegt: In der Konsole "Startquest LaulaTrainingsanzahlQuest" eingeben.
Edit: Achja, es wirkt rückwirkend; es berechnet beim ersten Einstellen und bei jeder Änderung, wie viele Trainingseinheiten man gehabt hätte, und wie viele man davon verbraucht hat. Fängt man mit dem PI spät im Spiel an, bekommt man alle verfallenen Trainingseinheiten zurück.

Das Plugin wurde mit OBSE 16 erstellt, könnte aber auch mit früheren Versionen funktionieren.
OBSE: http://obse.silverlock.org


Bilder

http://s16.photobucket.com/albums/b31/lasthorizon/oblivion/eichenstamm/th_plugin02_01.jpg (http://i16.photobucket.com/albums/b31/lasthorizon/oblivion/eichenstamm/plugin02_01.jpg) http://s16.photobucket.com/albums/b31/lasthorizon/oblivion/eichenstamm/th_plugin02_02.jpg (http://i16.photobucket.com/albums/b31/lasthorizon/oblivion/eichenstamm/plugin02_02.jpg)


... Ihr seid hier eindeutig meine Versuchskaninchen :D
Habe es die letzten Stunden in allen möglichen und unmöglichen Variationen per Konsoleanmirrumgecheate getestet und das Gefühl, es funktioniert bestens. Ich hoffe, dem ist auch so. Normalerweise hab ich ganz gutes Talent drin, Fehler zu finden (solange es keine Rechtschreibfehler sind *g*).
Vor einiger Zeit hat mal jemand sowas in einem anderen Forum gesucht und es scheint es noch nicht zu geben. Hoffe ich - sonst hatt ich wenigstens nen lehrreichen Nachmittag :p

Komplette Readme:
Name des Plugins: Trainingseinheiten erhalten
Eine Modifikation für TES IV - Oblivion
Version: 1.0
Sprache: Deutsch
Autor: Laulajatar
Download: http://lasthorizon.de/oblivion/plugins/Trainingseinheiten_erhalten.7z
Benötigt: Oblivion mit Patch v1.2.0416, Oblivion Script Extender



=== Beschreibung ===

Mit diesem Plugin gehen nicht genutzte Trainingseinheiten bei einem Levelup nicht länger verloren. Außerdem kann man einstellen, wie viele Trainingseinheiten man pro Level haben möchte (Min 1, Max 100).
Es gibt eine Abfrage, wenn man das Spiel mit dem Plugin startet. Wenn man sich das später nochmal anders überlegt: In der Konsole "Startquest LaulaTrainingsanzahlQuest" eingeben.

Das Plugin wurde mit OBSE 16 erstellt, könnte aber auch mit früheren Versionen funktionieren.
OBSE: http://obse.silverlock.org



=== Installation ===

Die lTrainingseinheiten erhalten.esp in den Data Ordner kopieren, aktivieren, fertig.



=== Deinstallation ===

Ebenjene Datei wieder löschen.
Nach der Deinstallation sollte alles wieder wie vorher funktionieren.



=== Inkompatibilität/Hinweise ===

Nicht kompatibel mit Oblivion XP Leveling - tut schon das gleiche, irgendwie ;)
Nicht kompatibel mit allen Plugins, die die Anzahl der Trainingseinheiten pro Level ändern.



=== Kontakt ===

E-Mail: brieftaube[at]laulajatar[dot]de
Auf tesnexus als laulajatar
Im Forum von theelderscrolls.info als Laulajatar
Im Ei der Zeit Forum als Laulajatar
Im Scharesoftforum als Laulajatar



=== Benutzte Programme ===

- OBSE
- TES Construction Set


=== Weiterverwendung ===

Das Plugin kann für alles weiterverwendet werden, solange dabei keine rosa Schmetterlinge zu Schaden kommen! ;)
Eine Erwähnung in den Credits wäre bei Codeübernahme jedoch nett.
Eine Sicherheitskopie des Spielstands ist vor jedem neuen Plugin ratsam, auch wenn das Plugin getestet wurde und keine bekannten Fehler enthält.

http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=353


- DOWNLOAD @ TES.info - (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=353)

Mirror @ laulajatar.de (http://tes.laulajatar.de/download.php?url=Trainingseinheiten_erhalten.7z&file=plugin02)

GlasMond
19.01.2009, 15:46
Und auch hier ein Dankeschön für dieses PI, das wir gern in unser Sortiment aufnehmen. :)

Zum DL-Bereich von TESInfo (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=353)

Zacki
11.02.2009, 09:16
Find ich geil :D ich hab mich immer schon geärgert drüber wenn ich mal vergessen habe meine 5 Lehrstunden zu machen >.<

*beide daumen hoch* :D

eissceda
11.02.2009, 18:39
Die Idee gefällt mir. Jetzt muss ich nicht um jeden Preis versuchen genug Kohle zusammen zu bekommen um die wenig genutzten Skills schon auf niedrigem Level bei Trainern zu steigern sondern kann warten bis ich mir das Trainieren bei Trainern auch leisten kann.

DWS
11.02.2009, 18:52
Könnte ich gut gebrauchen, wenn ich nicht gerade "Must Train" spielen würde. Damit wird das Trainingslimit notwendigerweise ganz aufgehoben (naja, auf 1000 gesetzt).

Laulajatar
11.02.2009, 19:10
Vielen Dank für die Kommentare ^.^

Und da nach doch einigen Downloads noch keine Beschwerde kam, kann ich wohl den Versuchskaninchen-Teil streichen :p

@DWS
Dich hab ich doch auch schon von OXP reden hören, oder nicht? Ich hab zum Glück mein perfektes System schon gefunden und dazu passt es perfekt.

DWS
11.02.2009, 20:32
OXP 3.1 lief leider in eine Richtung, die mir nicht mehr zusagte. Und Sir Fred. sehen wir wohl auch nicht wieder. Must Train ist hammerhart am Anfang, Geld ist knapp und die niederen Level kosten schon um die 10,000/Level allein für Trainingseinheiten - aber so soll es sein.

Magicflame
13.02.2009, 17:05
Das ist wirklich sehr nützlich, hab es mir gerade geladen! :A

Kleiner Hinweis: die Screenshots funktionieren nicht, es kommt die Meldung "this video or screenshot has been moved or deleted", bei beiden Bildern.

Laulajatar
13.02.2009, 17:28
Äh, danke für den Hinweis! Was zum Teufel hab ich denn da gemacht, der Link war ja totaler Schwachsinn. Nun gehen sie :whistle:

eissceda
19.04.2009, 20:24
Wollte nur noch mal sagen, das ich den Mod inzwischen mit größter Zufriedenheit verwende, besonders da ich Skills jetzt auch mehr als 5 Stufen per Training pushen kann, wenn die Attributsteigerung es erfordert.