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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sound und Map Problem.



Rotfeuer
03.01.2009, 18:42
Ich habe 2 Probleme und 1 Frage

1. Sound Problem.
Ich habe mit dem MP3 patch ein mp3 Song in wav umgewandelt und es als kampfmusik genommen. Das Problem: angenommen man verliert den Kampf, läuft der Sound immernoch auf dem Game Over Bildschirm. Auch wenn man aus dem Kampf flüchtet läuft der Sound immernoch weiter. Nur wenn man den Kampf gewinnt überlapt der Kampfsound it dem siegessound, danach ist es aber weg.


2. Port Problem.
Ich habe auf meiner ersten Map ein Auto Start Event gemacht, welches einen Port auf eine andere Map enthaltet. Auf der anderen Map hab ich auch ein Autostart Event, das aber nicht ausgelöst wird. Das heisst, es portet meinen Hero auf die nächste Map, aber es passiert nix.


3. Frage
Ich will ein Kampf event machen, indem ein Gespräch während dem Kampf vorkommt. Wenn ich aber einstelle, dass es in der dritten Runde vorkommen soll, wiederholt sich dieses Gespräch danach immer wieder ab der dritten Runde.


Hoffe auf Anwort. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Mivey
03.01.2009, 19:21
3. Frage
Ich will ein Kampf event machen, indem ein Gespräch während dem Kampf vorkommt. Wenn ich aber einstelle, dass es in der dritten Runde vorkommen soll, wiederholt sich dieses Gespräch danach immer wieder ab der dritten Runde.


Du kannst als ausöser einen tab verwenden dh. BEVOR der Kampf startet mach nen tab an der heis dann gespräch dann sellt du ein das in der 3. runde und wenn der tab an ist ein gespräch kommt. wenn gespräch vorbei: mach tab aus. dann wiederholt es sich nicht mehr.

Cherry
03.01.2009, 19:34
tab=switch

@1.: Verwende Disharmony (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?p=2225793), das ist wesentlich besser.

Rotfeuer
03.01.2009, 23:43
Danke für die schnelle Antwort.
Noch eine kurze Frage.



Wie stell ich es ein, dass man in einem Kampf nicht fliehen kann?


Und wäre noch froh wenn jemand mir bei problem 2 helfen würde.

DSA-Zocker
03.01.2009, 23:52
du wählst die map auf der nicht möglich sein soll zu fliehen, öffnest die "Map-Properties" oder Eigenschaften oder so (rechtsklick auf den Mapname) und da hats einen punkt entweder "Escape" oder "Flucht" oder so (ich hab die englische Version vom 2k3, ka wies auf deutsch ist oder beim 2k) und dann auf forbid oder äquivalent

Rotfeuer
04.01.2009, 00:00
du wählst die map auf der nicht möglich sein soll zu fliehen, öffnest die "Map-Properties" oder Eigenschaften oder so (rechtsklick auf den Mapname) und da hats einen punkt entweder "Escape" oder "Flucht" oder so (ich hab die englische Version vom 2k3, ka wies auf deutsch ist oder beim 2k) und dann auf forbid oder äquivalent



Danke für die schnelle Hilfe :D:D

Mivey
04.01.2009, 00:05
2. Port Problem.
Ich habe auf meiner ersten Map ein Auto Start Event gemacht, welches einen Port auf eine andere Map enthaltet. Auf der anderen Map hab ich auch ein Autostart Event, das aber nicht ausgelöst wird. Das heisst, es portet meinen Hero auf die nächste Map, aber es passiert nix.

Aus diesem Text schliese ich das dein Problem wie folgt ist: Ein Autostart event teloportiert(kürze dieses wort niemals ab-das hört sich blöd an) den hero auf eine andere map und das auf dieser map vorhandene autostart event wird jedoch nicht gestartet
Problem: ein autostart event ist nach einem teleportbefehlt immernoch aktiv und da immmer nur 1 autostart event on sein kann. wartet das zweite autostart event.
Lösung: Du musst das autostart event irgendwie deaktiviern. durch tabs zb. mach im ersten autostartevent eine zweite seite das on ist wenn irgendein tab, ich nenne in mal [Autostart aus:001], an ist, diese seite soll allerdings kein autostart event sein. (am besten Action Key)
also gleich nach dem teleport behfehl musst du [Autostart aus:001] ON seztezn dann dürfte dein Problem gelöst sein.
Wenn du das nicht verstanden hast.....dann denistaliere den Maker und werde Budhist!!

DSA-Zocker
04.01.2009, 00:07
oder einfach ans ende des ersten autostartevents ein "Erase Event" anhängen, funktioniert auch ;)

Rotfeuer
04.01.2009, 00:08
Jo habs verstande. Danke für Hilfe.

Sorry wegen den Fragen, bin aber noch Anfänger. :\

DSA-Zocker
04.01.2009, 00:12
Wenn du das nicht verstanden hast.....dann denistaliere den Maker und werde Budhist!!

Hmm wozu gibts tutorials? :p

zum Beispiel ein ziemlich gutes: http://rpg2000.4players.de/derkurs/Downloadversion.zip

Mivey
04.01.2009, 00:15
Ich wollte ihm nur den Buddhistischen Glauben schmackhaft machen.
Buddha ROCKS!!!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/hell_yeah.gif!!

Rotfeuer
04.01.2009, 00:15
Achso, hab gar nicht gewusst, dass es sowas gibt.

Danke für den Link. werde den mal studieren. :)

DSA-Zocker
04.01.2009, 00:21
gern geschehen, ich habe mich da auch erstmal ein bisschen eingearbeitet ;)