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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Hellnight 1908[VV]



Mr.Ankluas
22.12.2008, 18:51
Hellnight Room 1904

Vorvorwort^^:

Wir haben schön in Ruhe weitergearbeitet, und nun ist es da, Die Vollversion, Ich weiß viele denken, "Was jetzt schon, so früh?"
Antwort: Da ich selber an einen anderen Projekt arbeite(DLSDE 1)
Hat mein Team an diesem Projekt weitergearbeitet, und nun ist es da.

Am Projekt waren beteiligt
-Mäh
-Ankluas



Vorwort:

Da ich die Letzten Spiele von Die Letzte Schlacht der Elfen nur gemakert habe,hab ich jetzt Entschlossen, ein eigenes Selbst ausgedachtest Spiel
zu makern.Das Spiel gestalte ich und meine Verlobte zusammen, wir beide haben uns eine eigende Story ausgedacht und haben auch schon etwas
dran gearbeitet, Viele Sachen sind schon Fertig.



Story:

Wir haben heute den 3.10.2001.
Es regnet und ich bin gespannt auf das Hotel was mich erwartet.
Ziemlich unpassend das Wetter, für das was ich vorhabe.

Mein Name ist Julian König und bin Autor vom Beruf.
Ich schreibe Geschichten über das Unfassbare was Menschen
wie Du und Ich Erleben.

Viele Menschen behaupten das es Geister oder sowas ähnliches gibt.
Das es unnatürliches auf dieser Welt gibt.

Doch ich, weiß das sowas alles nur Schwachsinn ist.
Ich habe noch nie soetwas oder in einer ähnlichen Verfassung
gesehen.

Die Menschen, die sagen sie hätten sowas gesehen...
Sowas von Erlogendes...

Mein Beruf ist es, alles aufzuklären
für alles gibt es eine Erklärung.



Charakter:

Julian König
Alter: 33 Jahre
Beruf: Autor
Mission:Er möchte wissen, ob es im Zimmer 1904 wirklichd as Passiert ist was man sagt.


Handlung:

Das Spiel ist eine Art von den Kinofilm "Zimmer 1408"
Halt nur mit meiner eigenden Story ;)


Features:
-Es werden Rätseln geben
-Horroraugenblicke
-weitere werden noch folgen


Screens:


http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2k.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2k-png-nb.html)

http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2l.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2l-png-nb.html)

http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2m.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2m-png-nb.html)

http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2n.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2n-png-nb.html)


Download VV 1.0

http://rapidshare.de/files/41340221/Hellnight_Room_1904.exe.html


Schlusswort:

Ich hoffe es gefällt euch=)

XARGOTH
22.12.2008, 18:57
LOL?
okay, es hört sich interessant an, aber ich sehe nicht den geringsten unterschied zum film.
und grafisch: zu theodore chipsets passen passen RTP chars nicht besonders, ich würde nen anderen stil nehmen.
Hellnight Room 1904 1+9+4=14
room 1408 1+4+8=13, und auf dieser 13 baut der film schon vieles auf.
das spiel room 13 wär doch am besten für alle beteiligten xD
wenn schon überhaupt iwas mit room.

Mr.Ankluas
22.12.2008, 18:59
Ne ,das ist wirklich eine ganz andere Story:)
Und Zimmer 1904 habe ich ganz bewusst genommen:)

Mordechaj
22.12.2008, 19:12
Würdest du uns den Gefallen tun und dich vorher noch ein klein wenig mit der deutschen Sprache beschäftigen? :)

Groß- und Kleinschreibung, Adjektivbildung, der Unterschied zwischen Dativ- und Akkusativ, Satzzeichen, die drei Geschlechter, Satzbau, Rechtschreibung,


Mein Beruf ist es, alles aufzuklären
für alles gibt es eine Erklärung.

...

Beruf: Autor
Berufsbezeichnungen.

Edit nach unten:
Word soll dir ja auch die deutsche Sprache nicht beibringen, die musst du dir schon selber aneignen ;) .

Mr.Ankluas
22.12.2008, 19:13
Ich habe mir schon Mühe gegeben, aber habe leider auch kein Word und ähnlichem.

Ianus
22.12.2008, 19:43
Ich habe mir schon Mühe gegeben, aber habe leider auch kein Word und ähnlichem.

Freeware-Wordprogramme gibt es genug.

R.D.
22.12.2008, 20:55
http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2m.png

Böses Foul!

So, also erstmal muss ich sagen das die beiden Screens in der Mitte, einfach nur Sch..... du weißt was da stehen würde, sind.
Warum?
NEVER use RRRRRRRRTPEEEEE~ in Theodore, I beg you T_T.

Das ist wie als wenn ich Pokemon Figuren bei Devil May Cry reinmachen würde.

@Features
1. ein Horrorgame sollte Schockmomente haben, haste gut erkannt :A
2.Rätsel sind kein Feature, jedenfalls nicht im eigentlichen Sinne eines Features
(Manchmal hab ich das Gefühl manche wissen nicht was ein Feature ist)

@Story


...ein eigenes Selbst ausgedachtest Spiel...

Das Spiel ist eine Art von den Kinofilm "Zimmer 1408"
Halt nur mit meiner eigenden Story

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif Ich fühl mich verscheißert.
Ich meine, du lässt dich stark insperieren und nennst es noch eigene Story :O

Seine Beruf ist Author nich? oder doch Detektiv?

"So, what ar you?"
"I'm an author."
"Thats your job?"
"No, my job is to solve mysterious Stuff"
"But, your an author?
"Japps"
"I see..."

Du verstehst?
Mach ihn doch gleich zum Detektive, da brauch sich dann keiner die Frage stellen, warum ein Author Nachforschung macht, wo er es eig nich machen brauch.
Und dann heißt das auch net "Mission". er macht das ja aus eigenem Antrieb.
Nenne es doch "Ziel", klingt viel besser, als MGS.

Kaltblut
22.12.2008, 22:16
@ Ankluas: Eins muss man dir lassen, du bringst deine Spiele zu Ende. Den Film kenne ich nicht, daher stört mich die Nähe nicht wirklich. Wenn du die jetzigen Zwei Features gut umsetzt, reicht das vollends. Falls du ein bischen Inspiration brauchst, "Dreamland R" ist voll von ekeligen Pixelschockern. Für schaurig schöne Stimmung könntest du noch die ein oder andere Lightmap einfügen. Die Entwicklungsprofis wissen da sicherlich ein gutes Tutorial.

Üblicherweise verwendet Gruselhorror ein Action Kampfssystem, falls dir die technischen Kenntnisse fehlen, könntest du auch komplett darauf verzichten. Das hat den Vorteil, dass dir keine steuerungstechnischen Missgeschicke passieren und außerdem:


Die alte Garde der Adventurespiele ist viel zu dünn besetzt! Das ist doch eine Sünde!

@ R.D.: Was heißt denn MGS? EDIT: Danke für die PN.

Mr.Ankluas
23.12.2008, 08:21
@R.D

Deine englische verstehe ich nicht...
Und das mit den Rtp,ich habe nicht die Ressorchen, ich habe auch schon vieles nachgekuckt, und suche das eine und das andere noch=)
Und ich will nicht das er ein Deketiv ist, er will nur Beweisen, das
es alles Schwachsinn ist, was in dieses Zimmer vorgefallen war.

@Kaltblut

Ich lasse mich nicht so leicht unterkriegen, das hat man ja gemerkt=)
Und es ist ja nur ein Teil was ich bisher gemakert habe, es wird noch vieles
Dazu kommen.
Aber danke für die Tipps:)

Gala
23.12.2008, 08:24
Ich hätte ja lieber eine Überarbeitung von Die letzte Schlacht der Elfen V, aber das Projekt sieht auch toll aus :)

Mr.Ankluas
23.12.2008, 10:15
Ich hätte ja lieber eine Überarbeitung von Die letzte Schlacht der Elfen V, aber das Projekt sieht auch toll aus :)

Wieso möchtest du das Dlsde 5 Überarbeitet wird?

Viele haben damals mich Kritisiert,das ich mir ein eigendes Spiel makern soll.

Aber danke für deine Positive Antwort:)

Gentleman
23.12.2008, 13:52
Naja der eigentliche Hauptinhalt gleicht dem Film Zimmer 1408 doch schon ziemlich genau.
Dazu muss ich ehrlich sagen, dass deine Screens keine besonders autenthische Horrer/-Gruselatmosphäre
wiedergeben. Ich würde mich an deiner Stelle mit einigen Erfahrenen, die sich in dieser Materie auskennen,
ein wenig auseinandersetzen.

Viel Erfolg

Gruß
Gentleman

Dragenai
23.12.2008, 14:12
Das ist wie als wenn ich Pokemon Figuren bei Devil May Cry reinmachen würde
Das würd ich dann Spielen :P


In der Story steht ja nicht viel, hört sich aber Intressant an.
Screnns.. wie gesagt die 2 in der Mitte....

Und das mit den RTP Chars, aber sowas ist mir egal, ich beachte nur die Story.






"Dragenai"

waterboynation
23.12.2008, 14:52
Dann mal viel Erfolg mit dem Projekt, ist ja nicht immer einfach so was umzusetzen. Abgesehen von einigen rechtschreibfehler, ist es schon gut geschrieben. Kommen da noch andere Charakter vor oder sind die nicht so wichtig? Bezieht sich das Spiel noch auf das Zimmer oder wird es weitere Räumlichkeiten geben?

Andere Makerprojkete zu mitzuwirken, kann doch noch ein vorteil sein, schließlich lernt man dabei und merkt auch was man selber kann. Kann auch eigene Idee entwickeln.

mfg waterboynation

Mr.Ankluas
23.12.2008, 14:59
@Gentleman

Weißt du denn wer das kann?
Weil ich möchte auch gerne so schöne lightmap haben,mit Atmosphäre licht:)
Und danke=)

@Dragenai

Deine Einstellung gefällt mir :)

@Waterboynation

Wie meinst du das, mit den makerprojekte mitzuwirken?

Kaltblut
23.12.2008, 15:09
@ Ankluas:
Sieh dir mal "The Apartment (klick) (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?ShowGameID=560&ShowSort=Genre&SortValue=Horror&SortLevel=T)" an. Das ähnelt deiner Spielidee. Bei den Tutorials musst du im Entwicklerforum suchen. Ich denke es gibt irgendwo einen Tutorialthread - wirst du schon finden.

XARGOTH
23.12.2008, 15:17
also, mir ist zu viel vom original geklaut.ääh adoptiert.
man könnte das noch viiieeel mehr ausbauen...

und es gibt genug TUTORIALS (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=114307) um LMs zu machen.




Das ist wie als wenn ich Pokemon Figuren bei Devil May Cry reinmachen würde.

OMG, das wär ja so wie RTP-figuren beim sex!
oh, welch ein zufall, mir war heute morgen langweilig und...
ab 18!!!! (http://npshare.de/files/b2a6ba80/RTPzens.png) wers unzensiert haben will soll mich laut an PNen, *Atomrofl*

Gentleman
23.12.2008, 16:17
@Gentleman

Weißt du denn wer das kann?
Weil ich möchte auch gerne so schöne lightmap haben,mit Atmosphäre licht:)
Und danke=)

Also die bisher mir eindrucksvollen und bekannten Games, deren Autoren eine authentische Gruselatmosphäre auf dem Maker wiedergegeben haben, sind TAUT und Alone. Einfach mal die entsprechenden Autoren der Spiele diesbezüglich erfragen vielleicht hast du ja glück ;) Bei Alone weiß ich, das die hervorragenden Lichteffekte hauptsächlich von Knumonmaster erstellt worden sind, der auch bekannt ist, für seine umfangreichen Lichteffekttutorials, die du dir vllt einfach mal genauer ansehen solltest.

MFG
Gentleman

SpectrumDE
23.12.2008, 18:19
das einzige neu was ich seh und lese ist wohl der name
Julian König hab ich noch nie gehört alles andere schon

Mr.Ankluas
23.12.2008, 18:23
das einzige neu was ich seh und lese ist wohl der name
Julian König hab ich noch nie gehört alles andere schon

Wär mal nett wenndu ein Beispiel geben könntes.

Metro
23.12.2008, 20:23
Ich hätte ja lieber eine Überarbeitung von Die letzte Schlacht der Elfen V, aber das Projekt sieht auch toll aus :)

Die reinste Ironie oder?

Mr.Ankluas
23.12.2008, 20:34
Die reinste Ironie oder?

Das ist kein Spam Thead?:rolleyes:

Hier gehts um meine Vorstellung!

SpectrumDE
24.12.2008, 11:06
die story ist nicht anders sondern nur verkürzt
schockmomente und rätsel - bei fast allen anderen Horrorspielen
autofahrt - bei Alluring Darkness
den Hauptchar - war in Feuer um Mitternacht
und Herr Wagner - war mein Sportlehrer

Mr.Ankluas
27.12.2008, 11:58
Hab ich gesagt, dass ich die Chars selber gepixelt habe ;)
Die sachen die auch benutze, die werde ich gewiss in den credits erwähnen:)

waterboynation
27.12.2008, 14:48
@Waterboynation

Wie meinst du das, mit den makerprojekte mitzuwirken?

Damit meinte ich, weil andere immer sagen,das man ein eignes Projekt machen soll und so. Es aber ein vorteil sein kann, erstmal woanderes mit zuwirken.

gibt es den schon neues vom Game?

mfg waterboynation

Mr.Ankluas
27.12.2008, 16:26
Momentan werden Bilder von Credits und so nebenbei gebastelt, da ich im Urlaub bin^^.
=)

Mr.Ankluas
07.01.2009, 11:44
So sry für Doppelpost,hier habe ichmal neue Screens=)
Bitte Bewerten.


http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2v.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2v-png-nb.html)

http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2u.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2u-png-nb.html)

http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2t.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2t-png-nb.html)

http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2s.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2s-png-nb.html)

DSA-Zocker
07.01.2009, 14:14
die rechtschreibung sieht schon mal besser aus, nur schreib müde bitte klein und zu wenig auseinander...
ich würde dir raten, die screens allgemein etwas dunkler zu machen, nicht nur in der nacht, da sie dann düsterer wirken, zudem gibt es im Zimmer einige sehr leere stellen. sonst sieht das ganze gar nicht schlecht aus.

Mr.Ankluas
07.01.2009, 14:19
ich würde dir raten, die screens allgemein etwas dunkler zu machen, nicht nur in der nacht, da sie dann düsterer wirken


Dafür hab ich keine Lightmap, weil ichdas nicht kann:(:\
Habs auch mit Toturial versucht, aber ich bekommst nicht hin.
Würde das ja liebend gerne verbessern, aber ohne lightmap denke ich wirds schwierig.

Aber danke für die Ratschläge

.okotsune
07.01.2009, 15:15
Mach'n Screenton =\ Und änder verdammt nochmal die Textbox. Die passt nämlich gar nicht zu einem düsteren Szenario :)

Mr.Ankluas
07.01.2009, 15:17
Die Textbox habe ich ausgeblendet,Weil das einfach Stylischa aussah in meine Augen.

Und wenn ich eine textbox suche, finde ich keine.

.okotsune
07.01.2009, 15:19
So meinte Ich das eigentlich nicht. Die Schriftfarbe hängt von der Systemgrafik - sprich: Textbox, ab. Und Ich wollte eigentlich auch auf die Schriftfarbe hinaus ^_^

Kaeyin
07.01.2009, 15:25
Zu den Screenshots;
~ 1 Screen
Also der RTP Schalter passt mMn überhaupt nicht in das Chipset. Da wird sich doch sicher auch was besseres finden lassen. Genauso wie die Tür. Ansonsten vll ein wenig leer und alles nur an eine Wand geklatscht. Das geht noch viel besser.

~ 2 Screen
Genau das selbe. Muss net unbedingt ein LE druff, aber mim Screenton kann man ne gute Atmo schaffen. Nen z.B. Teppich oder sowas würder der Sache auch gut tun.

~ 3 Screen
Das Titelbild ist auch net ganz mein Geschmack. Der Hintergrund passt nicht wirklich zu einer düsteren Atmo, sieht eher nach Sci Fi aus o.O Ansonste in Ordnung.

~ 4 Screen
Joa ordentlich düster. Aber da es die selbe Map wie im Screen 2 ist muss ich da nix mehr hinzufügen. Zu wenig wird übrigens auseinander geschrieben.

Grüße ~F to the Lo~

Mr.Ankluas
07.01.2009, 15:25
Ahhh,,,dankeschön,Ok ich werds mal änden^^

Xorox
13.01.2009, 14:40
Dann legen wir mal los...


Features:
-Es werden Rätseln geben
-Horroraugenblicke
-weitere werden noch folgen

Das sollen Features sein ? Ich erwarte eigentlich von einem Horrorgame dass es Rätsel hat. Ein Horrorgame definiert sich doch grade durch Rätsel und Action.
Gäbe es nur Action wäre es eher Splatter als Horror. Und gebe es nur Rätsel ohne "Horror Augenblicke" wäre es auch eher ein Denkspiel.
Das was du Features sind grundlegend für ein gutes Horrorgame und keine Features.

Features = Besonderheiten

Was unterscheidet dein Horrorspiel von anderen ? Abgesehen davon. Selbst WENN es Features wären wären 2 Stück ziemlich mager wenn man extra schon den Bereich "Features" schreibt... Und ich bin ziemlich gespannt auf die anderen die noch folgen :P

Screens:
Die Screns und deine Einleitung enthalten Rechtschreibfehler. Ich auf deiner Stelle würde die Vorstellung durch Word jagen und korrigieren lassen oder einfach einen Elternteil zur Rate ziehen der dich auf eventuelle Fehler hinweist.
Ich meine, jeder Mensch macht Tippfehler oder ist schwach was die deutsche Grammatik angeht, aber das ist keine Entschuldigung.

Der 1. und der 4. Screen sind doch identisch außer dass da ein anderer Text steht. oO

Und was die Story angeht. Ich hab den Film nicht gesehen, aber die anderen sagen dass sie auch so im Film vorkommt. Es gibt kein "so ähnlich wie der Film"
entweder ist es die Story vom Film oder sie ist es nicht.

Ein gut gemeinter Tipp: Arbeite lieber intensiv an einem Projekt statt 10 Stück zu machen. Niemand !!! schafft so viele Games. Außer sie sind Müll. Marlex hat auch nur 2 (eig 3 aber egal) gemacht die aber absolut geil sind. Grandy hat uns mit einem Game beglückt dass ein Meilenstein war. Okay Kelven hat +/- 20 Games gemacht aber er hält sich ja auch Sklaven also zählt das nicht.

Okay ich schweife vom Thema ab >.< Überarbeite mal die Vorstellung. Ich bin mir sicher dass dann auch mehr Leute dein Game zocken. Ich glaube die Leute unterschätzen die Macht des Forums. Allein dieser Thread hat über 1000 Views. Was wäre Ankluas wenn du den ganzen Tag an der Vorstellung gehockt hättest und sie total genial wäre. Und sagen wir mal 50% würden dein Game zocken. Das wären bei 1000 Views schon 500 Leute ! Also gib dir Mühe :D

Xorox

treeghost
13.01.2009, 16:33
Nein.

Also wirklich, mehr gibts nicht.

Kaltblut
13.01.2009, 17:16
Hi Ankluas,
Du kommst ja schon gut vorran. Dein Mapping ist mittelmäßig. Es wirkt alles zu leer, da du keine Teppiche oder ähnliches setzt. In der Wohnung fühl ich mich wie in einem Bunker, es wirkt zu trist. Beim Titelbild würde ich die Schrift nicht einfach weiß drübersetzen. Gibt ihr mindestens einen Rahmen. Auch die blauen Wellen sind scheinbar lieblos und unpassend. Ich hab ein wenig das Gefühl, dir fehlt die Lust zur Detailliebe, die aber gerade beim Horrorgenre doch so wichtig ist.

Da du ein Horrorspiel machst und auch keine Gruseligen Höllen-Chipsets nimmst, will ich nochmal an dein Entwicklerherz appellieren :). Nimm Lichteffekte, das macht einen atmosphärischen Unterschied und den brauchst du für dein Gruselspiel.
http://www.pictureupload.de/originals/pictures/350/130109182008_Ankluas_Map.png http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-2u.png
Es gibt sicherlich LE-Profis die hier noch viel mehr rausholen können und es gibt eine Vielzahl an hilfreichen Tutorials, auf die du zugreifen kannst.
http://www.pictureupload.de/originals/pictures/350/130109182334_Ankluas_LE.png
Ich hab grob geschätzt etwas über 3 Minuten benötigt. Hoffe das motiviert zum Lichterspiel ^_^.

Mr.Ankluas
13.01.2009, 18:09
/Update.

Siehe ersten Post.

/edit
@Schattenrose danke, aber ich bin Heilfroh das mein anderes Teammitglied es fertig gemacht hat, ich selber bin zu beschäftigt, mit mein Projekt.

Darkmissy
13.01.2009, 19:17
den Hauptchar - war in Feuer um Mitternacht

Richtig.
Und zwar von meinem Spiel und ich sehe es ungern wenn man Sets
von mir benutzt ohne mich vorher zu fragen. Wenn es für NPC wären ist es dabei nicht ganz so schlimm, aber einen Hauptheld meiner Spiele zu benutzen
finde ich nicht so toll. Wenigstens den Held sollte man schon selbst zeichnen können. Ich finde es jedenfalls nicht so prickelnd auch wenn ich in den Credits erwähnt werden sollte.
:rolleyes:
Alles andere wurde ja schon gesagt.