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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Empfehlenswertes Modellierprogramm



Sinobu Yasha
22.12.2008, 14:36
Hallo allerseits.
Ich wollte euch mal fragen, welches 3D-Modellierprogramm ihr empfehlt um neue Meshes für Fallout 3 zu machen.

Ich habe vor, mir für das beste Programm nen .mdl-Importer zu holen und dann die Waffenmeshes von S.T.A.L.K.E.R. wie z.B für das Gauss Gewehr auf F3 zu übertragen.
(Jetzt mal ganz ehrlich. Das Original Gauss Gewehr das für F3 rauskommen soll sieht ja wohl total shit aus)
Fallout 3

http://images2.wikia.nocookie.net/fallout/images//d/d6/Anchorage_Gauss.jpg

S.T.A.L.K.E.R.

http://image.hazardstrip.com/ss/skins/49842.jpghttp://image.hazardstrip.com/ss/srends/29134.jpg

Sollte jemand in der Lage sein, ein Stalker 3D-Model in ein Fallout 3 Mesh umzuwandeln, könnte ich ihm auch das Stalker 3D Model vom Gauss gewehr anbieten:
Hier der Download Link. Das ist KEINE .nif Datei, also bringt es euch nichts, die bei F3 einzusetzen. Man müsste sie erst zu einer .nif machen. Es ist ne .mdl Datei von S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (http://rapidshare.com/files/175764760/v_awp.mdl.html)

Two-sword
22.12.2008, 20:45
Also das Programm das ich dir fürs modeliern am ehesten empfehlen würde ist Blender, das modelieren ist ziemlich simpel damit und es ist nochdazu Freeware.

Und noch ne frage, das gaussgewehr für Fallout 3 betreffend:

Soll das etwa auch wie ein scharfschützen gewehr werden? Oder wird das so ähnliches Teil wie in Crysis, das war für mich alles ander als ein Scharfschützengewehr.

Sinobu Yasha
22.12.2008, 22:01
Also bisher hatte ich 3ds max benutzt, aber da gab es dann immer Kompatibilitätsprobleme bei Fallout. Immer so ne Fehlermeldung, die das G.E.C.K. zum Absturz brachte. Werds aber mit Blender mal versuchen.

Soll n Scharfschützengewehr werden. Ich mein, es ist n linearer Beschleuniger mit abnormaler Geschossgeschwindigkeit. N Gaussgewehr kann theorethisch unendlich weit schießen. Wäre also sehr sinnvoll ^^

Two-sword
22.12.2008, 22:43
Also du brauchst nur die Neueste version von Python (http://www.python.org/download/releases/3.0/) und noch die Nif Scripts (http://sourceforge.net/forum/forum.php?forum_id=888950)(damit Blender die NifDatein importieren kann) und natürlich die neueste Version von Blender selbst... dann funktionier das ganze ohne Probleme wie bei Oblivion 3ds Max ist auch nicht schlecht, aber Blender ist meiner Meinung nach ein wenig besser.

Wenn es eine unendliche Reichweite hat, dann sollte es aber auch einen höheren Zoom level haben als die herkömmlichen Scharfschützengewehre....
hast du vor das ganze auch zu releasen? (geht ja wahrscheinlich nicht, weil das Modell von S.T.A.L.K.E.R. ja geschützt ist, ausser du veränderst es... ich bin mir nicht ganz sicher deshalb...)

Sinobu Yasha
23.12.2008, 00:19
Ja die Reichweite wollte ich schon erhöhen ^^
Der Zoom-Level von dem Scharfschützengewehr aus F3 ist meiner Meinung nach auch ziemlich beschränkt. Da denkt man, de Typ steht noch 20 Meter von einem weg, obwohl er vor einem steht oO Das muss ich um einiges erhöhen.
Der Zoom vom Heckenschützengewehr ist höchstens 10 Meter. Ich sell den vom gauss auf 30 Meter mindestens.

Und das Model veränder ich, dann isses meins ^^

Veröffentlichen werd ichs auf jeden ^^

Jetzt bräuchte ich nur noch n Blender PI mit dem ich .mdl Dateien importieren kann *drop*

Two-sword
23.12.2008, 14:18
Also der .mdl Importer wird nicht so schwer, wenn du ihn noch nicht gefunden hast, hier hab ich einen für dich :D

http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=54879

Ich hoffe der funktioniert ^^