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Jester16492
18.12.2008, 16:38
The 7 Seals-Spielvorstellung

Story:

Die Hauptfigur ist Romir Andal. Er ist Jäger und lebt im Wald bei Pervard.
Die Story beginnt damit, dass er dem Pelzhändler Frederik das Fell
eines Schattenwolfs bringen soll. Nachdem er den Wolf besiegt hat, verschwindet
dieser in einer Lichtsäule und übrig bleibt ein Artefakt. Romir ist erstmal
ziemlich verärgert, dass das wertvolle Fell dahin ist und will das Artefakt
mitnehmen um es zu verkaufen.
Als er es anfasst, explodiert es und öffnet 7 alte Siegel, die in uralten
Tempeln verborgen waren. Die Tempel kamen wieder an die Oberfläche und
mit ihnen Horden von Monstern und Dämonen. Romir erwacht in einer anderen
Ebene, vor ihm der Schutzgeist der Welt.
Dieser macht Romir klar, dass er durch das töten des Schattenwolfes, dem Wächter des Steins des Chaos, die Wiedererweckung des Dämons Xuldae in die Wege geleitet hat. Er muss nun die 7 Siegel schließen, um das Gleichgewicht auf der Welt zu erhalten.

Anmerkungen:
Dies ist KEINE stinknormale Held-rettet-Welt-Story, auch wenn sie sich erstmal so anhört.Romir macht für das alles erst einmal die Gier des Händlers Frederik verantwortlich und will ihn zur Rechenschaft ziehen.

Features & Infos zum Spiel:

-8 spielbare Charaktere, in der Party sind Romir und 3 wählbare Charas.
-Im späteren Spielverlauf bekommt man ein Luftschiff, das als Basis dient.
-Nicht nur Romir spricht, auch die anderen Charas kommentieren die Situation,
wenn sie in der Party sind
-Minispiele in Kneipen in den größeren Städten (z.B. Hütchenspiel, und Käferrennen)
-Banksystem mit Zinsen (3 Bankhäuser in den großen Städten)
-Rätselbasierter Aufbau der 7 Tempel (Schiebe-, Schalterrätsel usw...)
-Man verteidigt die Stadt Larsanur bei einer Belagerung.
-Vielleicht kann man sich noch ein Haus kaufen oder bekommt sogar ein Schloss, ich überlege noch, ob das sinnvoll ist.


http://npshare.de/files/e7bfe1d4/Haus.png

http://npshare.de/files/3d22921b/Titelbild.png

http://npshare.de/files/6c432c5f/Wald.png

http://npshare.de/files/ec4f65d1/Geist.png

Gentleman
18.12.2008, 17:14
Kurz und schmerzlos :)

Die Story so wie du sich geschrieben hast, spricht mich im Moment nicht wirklich an. Du hast zwar erläutert, dass es sich nicht um das allsehentliche Klischee handelt, macht aber imo Inhaltsgemäß einen hochprozentigen Eindruck. Aber es gab auch schon schlimmeres 8)

Die Features sind nichts wirklich neues, aber interessant, sollten sie denn auch passabel Umgesetzt werden.

Zu den Screens kann ich leider nichts sagen, weil ich sie aus unerklärlichen Gründen meinerseits nicht sehen kann. Warscheinlich ist dein Uploader down oder ähnliches. :confused:

MFG
Gentleman

Den W
18.12.2008, 20:44
Jupp, sehe die Screens auch nicht. Ansonsten bleibt die Geschichte (gut: Einleitung bleibt Einleitung) recht belanglos. Ist aber auf der anderen Seite nicht immer einfach eine ansprechende Präsentation zu gestalten, ohne aber zuviel verraten zu wollen. Von daher sollte man (noch? :p) kein vernichtendes Urteil fällen. Nein, war nur Spaß. Aber leider weckt es kein Interesse wenn es trotz super Potential nicht als das qualitative Spiel rüberkommt, was es wirklich ist. Von daher: An der Storyvorschau feilen wenn du keine unverdiente Kritik bekommen willst. ;)

GSandSDS
18.12.2008, 20:59
Bezüglich der fehlenden Bilder:
Es ist kein Wunder, dass man sie nicht sehen kann. Die Bilder-Adressen sind nämlich alle mit
http://www.homepagestart.de/php-bin/login/hpm_login.php angegeben.

Jester16492
19.12.2008, 17:25
Da ich das problem mit den Bildern nicht lösen konnte, hab ich sie entfernt.
Und für eine bessere Storypräsentation fällt mir nichts ein.
Am besten einfach die Demo abwarten und sich dann ein Urteil fällen.
Ich bin gerade am Anfang der Beta-Testphase.

NotForSale
19.12.2008, 20:33
ich finde die story könnte man gut umsetzten und die features snd eig ganz gut wenn du noch keine hat würd ich mich als beta tester melden:D

Greyce
20.12.2008, 00:50
Da ich das problem mit den Bildern nicht lösen konnte, hab ich sie entfernt.
Und für eine bessere Storypräsentation fällt mir nichts ein.
Am besten einfach die Demo abwarten und sich dann ein Urteil fällen.
Ich bin gerade am Anfang der Beta-Testphase.
Und warum machst du dann eine Spielevorstellung?
Die Vorstellung ist wie das Deckblatt eines Buches der erste Eindruck
und somit recht wichtig.

Zu den Bildern: Lad sie wie gesagt bei imageshack oder bei NpShare (http://npshare.de/) hoch.

Jester16492
21.12.2008, 14:09
Das Spiel macht gerade echte Fortschritte. Die halbe Stunde Spielzeit sind
fertig, ich fixe jetzt noch Bugs, erstelle weitere NPCs, Truhen und die erwähnten Minispiele in den Kneipen Der Stadt Larsanur. Die Belagerung wird
es wohl nicht mehr in die 1. Demo schaffen. Wie auch immer, in etwa einer
Woche tritt das Spiel dann in die Beta-Phase, wenn dann nichts mehr dazwischenkommt.
Beta-Test-Willige bitte E-mail an Jesterinflames@web.de

Sir Sarias
22.12.2008, 10:14
Story ist interessant!Er hat den Mist gebaut und da muss er ihn auch lösen!^^ Hmmm!Außerdem hat dein Spiel jede Menge Features! Da bin ich schon sehr gespannt drauf! Und die Screenshots der Spiele finde ich auch fantastisch! Warte gespannt auf die Demo um sie anzuzocken!^^
MFG
~Sir Sarias~

.okotsune
22.12.2008, 14:36
Also; Die Geschichte deines Spieles geht, wie du selber schon angedeutet hat, in die Richtung der klischehaften Story, was ja nicht zwingend schlim sein muss, solange man es einigermaßen sauber hinüberbringt. Und dass hast du bisher im Mittelmaß geschafft. Zu den Screenshots muss Ich sagen, das mir alle einigermaßen gefallen; solide gemappt und nicht mit Details vollgeknallt. Beim Wäldchen fehlen mir dann aber doch einige Details (vielleicht ein Blätterdach-Picture-Effekt, ect.) Alles in einem macht das Spiel bisher einen soliden Ersteindruck und für dein Erstlingsprojekt (?) ist es wahrlich überwältigend. Viel Spaß noch beim Makern und viel Glück mit deinem Spiel ^_^

Jester16492
23.12.2008, 15:26
Hier noch eine kurze Vorstellung der ersten 4 Charas, die dann auch in der
Demo spielbar sein werden.

Name: Romir
Klasse: Jäger
Waffe: Bogen
Fertigkeiten: Verschiedene Techniken mit Pfeil u. Bogen,kann Tiere
herbeirufen.
http://npshare.de/files/e796abe5/Romir.png

Name: Ceana
Klasse: Magierin
Waffe: Stab
Fertigkeiten: Elementarzauber
http://npshare.de/files/0ee6b32b/Ceana.png

Name: Sardil
Klasse: Krieger
Waffe: Schwert
Fertigkeiten:Verschiedene Schwerttechniken
http://npshare.de/files/136a522c/Sardil.png

Name: Torlas
Klasse: Priester
Waffe: Streitkolben
Fertigkeiten: Heilungs- und Heilig-Zauber.
http://npshare.de/files/91bb8b1c/Torlas.png

Gentleman
23.12.2008, 17:31
So ...
Da nun die Screens und weitere Updates nun sichtbar sind,
hinterlasse ich zuzüglich nochmal ein kurzes Feedback.

Nun ja die Screens sind, wie ich mir schon dachte nichts ausgewöhnliches - knapp unter dem Durchschnitt :o
Das Titelbild ansich gefällt mir ganz gut, wird aber durch die klischeehafte und draufgeschmierte Schrift,
ohne jeglichen Einfallsreichtum, ruiniert. Ich empfehle dir ein ordentliches Grafikprogramm, die Schrift zu
verschönern und eine etwas fantastischere Schriftfont. Zu den anderen Maps empfehle ich dir auch einige
Mappingtutorials, denn alles wirkt einfach nur nach einer miserabel umgesetzten Arbeit eines Anfängers.
Das muss nicht sein, wenn man sich etwas mehr mit der Materie beschäftigt, sich Tutorials anschaut,
Ratschläge und Tipps zu Herzen nimmt und Geduld und Zeit aufbringt.:)

Ansonsten natürlich viel Erfolg

MFG
Gentleman

Jester16492
27.12.2008, 14:51
Hier noch ein paar weitere Screens:

Ein Waffenladen:
http://npshare.de/files/63493e2c/Schmied.png

Ein Wohnhaus:
http://npshare.de/files/fd90eccb/Haus.png

Pray
28.12.2008, 09:36
Sieht eigentlich ganz gut aus. Die Story passt, bis auf eine Frage. Wer sind die Monster und wo waren die früher?
Die Screens sind eigentlich in Ordnung. Der Wald ist etwas zu leer. Das selbe auch beim Wohnhaus. Mach doch einpaar Pflanzen rein.
Features sind auch in Ordnung. Die Charaktere könntest du beschreiben. Von wo sie kommen, ihr Verhalten, usw.
Im großen und ganzen bis jetzt ein gelungene Presentation. Ich werd mir auf jedenfall die Demo laden, mal schauen die das Gameplay so ist.

Pray

Jester16492
25.01.2009, 15:16
Hey Ho!
Seit dem letzten Beitrag hat sich ne Menge im grafischen Bereich getan.
So wurden alle Facegrafiken durch neue ersetzt, hab jetzt große Charaktere
wie z.B. in Vampires Dawn2, und ich hab Lichteffekte auf den Maps und alle
Maps überarbeitet.

RocKBluT
28.01.2009, 11:34
Hmmmm ... irgendwie gefählt mir dein Spiel ...
recht einfach aber gut ...

Tall Charas ... und Lightmaps ??
Na dann lass doch mal was sehen von ;-)
Bin gespannt ob der Mainchar mir dann immernoch so sehr gefählt ^^

Greez! RocKi!

Jester16492
31.01.2009, 15:24
Hier ein paar Pics, um den neuen Stil zu zeigen:

Kanalisation von Larsanur:
http://npshare.de/files/676645ee/Kanal.png

Kathedrale von Larsanur:
http://npshare.de/files/2f43bd09/Kirche.png

Ein Waldareal:
http://npshare.de/files/ce1ae272/Wald.png

Auf der Weltkarte:
http://npshare.de/files/2983f2bc/Weltkarte.png

Merendit
31.01.2009, 16:48
Grüß Gott!
Zuerst dachte ich mir,als ich die Story gelesen habe-*kotz*bewahre uns.
Allerdings kannst du,wenn du noch ein paar Storyschwächen raushaust,was ganz gutes draus machen.
Die Features hören sich sehr interessant an,habe aber Zweifel daran,das du das sorgfältig durchziehst.
Die Ersten Maps haben mir nicht gefallen.
dafür haben mir die Maps in deinem letzten beitrag sehr gefallen.Sind schön;)
Mein fazit-Lass dir zeit damit,und mach es nicht zu schnell,dann wirds was :)
mfg

Riku11
10.02.2009, 16:33
Hört sich gut an^^
Die Story hat zwar noch ein paar kleine macken , aber sie ist immerhin noch besser als meine :D
Hoffe du gibst das Game nicht auf .

DSA-Zocker
10.02.2009, 17:28
sieht wirklich nicht schlecht aus, was ich aber besser fände (achtung, detail xD) wäre ein kleiner Char auf der Weltkarte, sieht einfach besser aus :p

NotForSale
10.02.2009, 21:39
wi schon gesagt es is echt nicht schlecht ABER: der protagonist Romir sollte ein schwert haben und keinen bogen, ich bin nähmlich mehr so der schwert typ aber daran solls ja nicht liegen:D
das gilt zumindest für mich:p;)

Jester16492
15.02.2009, 12:21
ABER: der protagonist Romir sollte ein schwert haben und keinen bogen, ich bin nähmlich mehr so der schwert typ aber daran solls ja nicht liegen:D
das gilt zumindest für mich:p;)

Er ist ja Jäger, wär ein bisschen blöd. wenn er sich mit dem Schwert auf
ein Reh stürzen würde.:p

RocKBluT
16.02.2009, 20:29
Er ist ja Jäger, wär ein bisschen blöd. wenn er sich mit dem Schwert auf
ein Reh stürzen würde.:p

Dann geb ihm doch ne Pistole ... würde auf jedenfall besser aussehn wien Bogen (Ok der Knall einer alten Knarre würde alle tier verscheuchen .. allerdings sieht en Bogen einfach beschissen aus ^^)

GreeZ! RocKi!

NotForSale
17.02.2009, 15:19
ja gut du hast schon recht aber vlt könntest du es ja so machen das man sich am anfang aussuchen kann welche waffe man will:D

Jester16492
17.02.2009, 17:13
Vielleicht auch ne Armbrust...:D
Aber mal echt, ein JÄGER hat nun mal Pfeil und Bogen.;)

Jester16492
08.03.2009, 14:43
Hier die Chars, angepasst an den neuen Stil:

http://npshare.de/files/63bf5358/Romir.png

http://npshare.de/files/918aced3/Ceana.png

http://npshare.de/files/ef654fa9/Sardil.png

http://npshare.de/files/9834fc25/Torlas.png