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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Dialog??



Scope
21.07.2003, 09:05
Ich hab eine (oder mehrere) Fragen dazu, wie man einen guten Dialog erstellt...(bin noch totaler newb)

also ich möchte eigentlich folgendes erstellen:
Held spricht NPC an
NPC stellt als Antwort eine Auswahl(bis hier hin kein prob)
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Nachdem Auswählen der Antwort soll der NPC spezifisch auf diese Antworten und sich das auch merken können (wie geht so etwas)

bsp:
NPC: Holst du mir Bier?
wahl: ja-nein
bein nein: ach schade (man kann npc erneut ansprechen und dann "ja" sagen)
bei ja: oh vielen dank (npc merkt sich dieses und fragt, bis der held den gegenstand hat immer nur "hast du mein bier schon?"
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wenn man dann bier hat, bedankt sich der npc und bedankt sich mit geld(das is kein prob)

kann mir jemand helfen?

Blackadder
21.07.2003, 15:32
dazu erstellst du im event neue seiten, die du mit switches (geht auch mit varaibeln) aktivierst.
nachdem du mit "ja" geantwortet hast, sollte ein switch auf "on" gestellt wedren -benenne ihn eindeutig, z.b. 'bierswitch'.

in dem event, das dir das bier gibt macht du noch einen weiteren switch, der die 3. und letzte seite aktivieren soll. vergiss nicht, du kannst nicht den selben switch wie oben verwenden.

erste seite:
"show message: hallo, holst du mir ma ein bier?"
"show choise"
>[Ja]
danke
[change switch: 0001 bier holen] ON
>[Nein]
och schade...
zweite seite (bei switch markierst du den "bierswitch"):
"show message: und, hast du es schon? nein? na dann, geh!"
dritte seite (wird aktiviert, wenn man das bier hat:
"show message: oh danke, hier eine kleine entlohnung für deine bemühungen."

du solltest noch eine seite einbauen, die einen standard text enthält, denn der typ kann dir nicht ständig geld schenken. ;)

Scope
22.07.2003, 19:51
geht super, thx!