PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Square Enix "Das wars wohl mit Exklusiv-Games auf einer Konsole"



Cloud Strife
21.11.2008, 16:50
Square Enix US boss John Yamamoto has declared the time of the platform exclusives is over.
"Not so long ago the PS2 dominated the market so if we developed an exclusive game for PS2 then we could enjoy a very good profit. But that time is already over," Yamamoto told GamesIndustry.biz.
"To maximise and spread our games to as many users as possible I think we have to go to multiformat - the Xbox 360, PS3 and also the PC as well.
"The Japanese market is very strong and back when we could concentrate on developing games for just one console, business was very good. But the one-console market is over," he said.
Yamamoto was speaking after http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=307997 (
Square Enix opened a Los Angeles studio to pursue global and particularly western goals.
The first project from the studio will be action-oriented, with XBLA, WiiWare and PSN all "viable platforms" for Yamamoto.
But the opening of the LA studio comes after a string of un-characteristic behaviour for the Japanese RPG specialist. Square Enix has signed as
publisher of hardcore RTS Supreme Commander 2, (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=293841)and has also picked up acclaimed WiiWare title Lost Winds for Japan.
Yamamoto argued that global moves like these, as well as offering Final Fantasy XIII on Xbox 360 in Europe and North America, are tricks routinely missed by other Japanese companies.
"I wouldn't make a generalisation about all Japanese developers, clearly, some have had continual success worldwide. However, I do feel that there is a tendency for Japanese developers to focus too heavily on the domestic market," said Yamamoto.
"With increased competition from overseas developers, Japanese companies must recognise the need to appeal to a broader audience."
Yamamoto and Square Enix are also prepared to pick middleware solutions to speed up development, illustrated by role-playing game Last Remnant, which launches in Europe on Xbox 360 today.
Look out for our Last Remnant review soon.



Quelle (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=310165)

Liferipper
21.11.2008, 17:05
PC

:)

Don Cuan
21.11.2008, 17:39
:)
Ist doch nur Square-Enix.
Und du weißt, was PC-Umsetzung dort bisher bedeutet hat.

Enkidu
21.11.2008, 17:50
Was in den News etwas unterging, ist die Meldung, dass Square Enix ein neues Studio in Los Angeles eröffnen wird. Angeblich wird dort sogar schon an einem action-orientierten Xbox 360-Spiel gearbeitet. Sehe das eher skeptisch, weckt es doch Erinnerungen an die frühere US-Niederlassung des Unternehmens, dessen einzige und nicht gerade überragende Entwicklung Secret of Evermore war ...

Tja, und doch ändern sich die Zeiten. Hat alles Vor- und Nachteile, so eine Multiplattform-Strategie. Ich hoffe sehr, dass sie das auch konsequent durchziehen und die Spiele bis auf die kleinen technischen Unterschiede identisch bleiben. Wäre schon extrem mies, wenn dann irgendwelche Extras eingebaut werden, die man nur auf einer bestimmten Konsole bekommt.

Sazan
21.11.2008, 17:51
Quelle (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=310165)

Ja, SE hat den Einstieg in den HD-Spiele-Markt völlig verpennt und jetzt suchen sie verzweifelt eine Möglichkeit, wie sie wieder Anschluss finden.

Rina
21.11.2008, 18:05
Was in den News etwas unterging, ist die Meldung, dass Square Enix ein neues Studio in Los Angeles eröffnen wird. Angeblich wird dort sogar schon an einem action-orientierten Xbox 360-Spiel gearbeitet. Sehe das eher skeptisch, weckt es doch Erinnerungen an die frühere US-Niederlassung des Unternehmens, dessen einzige und nicht gerade überragende Entwicklung Secret of Evermore war ...
Komischerweise lese ich über SoE meist positives :eek: . Ich seh das ja eher etwas radikaler ("was interessieren mich US Spiele?" :D' ) ... Aber wenn SE als großer Publisher unabhängig bleiben wollen ist das wohl unabdinglich sich ein paar talentierte, fähige und gute westliche Teams einzuverleiben. Skepsis, naja,... OK.


Tja, und doch ändern sich die Zeiten. Hat alles Vor- und Nachteile, so eine Multiplattform-Strategie. Ich hoffe sehr, dass sie das auch konsequent durchziehen und die Spiele bis auf die kleinen technischen Unterschiede identisch bleiben.
Dann mal her mit SO4 auf PS3 und PC, Crystal Chronicles auf PSP und einheitlichem Onlineangebot auf PSN, XBL und Wii Ware :3°


Ja, SE hat den Einstieg in den HD-Spiele-Markt völlig verpennt und jetzt suchen sie verzweifelt eine Möglichkeit, wie sie wieder Anschluss finden.
Richtig, billige und schlechte aber gut und in HD beeindruckend aussehende Spiele - das hat man verpennt. Also quasi DoC 2... Schade eigentlich wenn man sieht dass man zur 32 Bit Ära schon mal Ausflüge in andere Genre gemacht hat ohne das natürlich (leider) logischerweise ein Ehrgeiz z.B. beim Mainstream Anklang finden konnte.


Square Enix "Das wars wohl mit Exkusiv Games auf PS3"
Bist du Redakteur bei der BILD ^^ ?

Gourry Gabriev
21.11.2008, 18:47
Das Square Enix sich eigentlich nie so richtig für die PS3 interresiert hat,müsste man schon früher gemerkt haben (so gut 1 Jahr),immerhin kam schon 2007 das erste SQ/EX Spiel für die X360,nämlich Project Sylpheed!
Infinite Undiscovery,Last Remnant,Star Ocean 4 alle für X360,sind da wohl auch eindeutige Indizien.
Und das FFXIII damals für die PS3 angekündigt wurde,war wohl,weil man damals noch anderster von der PS3 und Sonys Strategie dachte.

Gloomilicious
21.11.2008, 19:03
Wow, da haben sie aber lange gebraucht zu schnallen, dass Exklusivtitel sich heutzutage kaum noch lohnen. Endlich werden sie mal schlau ^^

Myriad
21.11.2008, 22:30
Square Enix und exclusiv?Waren nicht sogar FFVII und FFXI auf dem PC vorhanden und IV-VI auf der PS1?
Ich hätte soweit nichts dagegen,wenn sie ein paar ihrer RPGs auf die PS3 portieren würden,denn irgendwie tun mir die RPG-Süchtigen PS-Zocker da ein bisschen leid.:D



Dann mal her mit SO4 auf PS3 und PC, Crystal Chronicles auf PSP und einheitlichem Onlineangebot auf PSN, XBL und Wii Ware °
Hätt nichts gegen das erste CC auf anderen Plattformen,nur mit Online-Unterstüzung anstatt den GBA-Mist.;)

Zeuge Jenovas
21.11.2008, 23:00
die überschrift is so dumm.
Es müßte heißen "Das wars wohl mit Exkluaiv Games auf 360" da hier viel mehr exklusive atm sind.

:rolleyes:

Knuckles
21.11.2008, 23:10
Wäre schon extrem mies, wenn dann irgendwelche Extras eingebaut werden, die man nur auf einer bestimmten Konsole bekommt.

Achievements um den E-Penis zu vergrößern? :D

Liferipper
22.11.2008, 08:47
Ist doch nur Square-Enix.
Und du weißt, was PC-Umsetzung dort bisher bedeutet hat.

Immer noch besser, als wenn sie es erst gar nicht versuchen...


Sehe das eher skeptisch, weckt es doch Erinnerungen an die frühere US-Niederlassung des Unternehmens, dessen einzige und nicht gerade überragende Entwicklung Secret of Evermore war ...

Im Grunde ein SoM mit anderer Story. Wüsste nicht, was es daran auszusetzen gäbe.

Gipsy
22.11.2008, 11:09
Na da warte ich nur auf FF XIII um mir später die PS3 zu holen (und um extra darauf zu warten, dass die PS3 billiger wird) und dann sowas...
klar hat man schon gemerkt, dass SE ihre Spiele auf vielen Konsolen verbreiten. Aber langsam komm ich doch auch ins schwanken ob ich mir die PS3 später wirklich holen soll oder nicht auf die XBox360 rübergreife... eigtl gehöre ich ja auch zu den RPG-Süchtigen PS-Zockern ^^ bei den ganzen Spielen, die auf verschiedenen Konsolen erscheinen weiß man gar nicht mehr für welche man sich entscheiden soll bezüglich der erscheinenen spiele X.X

Ob SE bei der eigentliche FF-Reihe auf der PS3 bleiben wird?

Swordy
22.11.2008, 11:28
Ob SE bei der eigentliche FF-Reihe auf der PS3 bleiben wird?

Nö, FFXIII ist schon bestätigt für die X-Box 360, auch wenn diese "nur" in den USA sowie Europa erscheint.

Gloomilicious
22.11.2008, 11:35
Ob SE bei der eigentliche FF-Reihe auf der PS3 bleiben wird?

Ich gehe stark davon aus, dass sämtliche Teile der Hauptreihe ab jetzt wohl nicht mehr exklusiv sein werden, egal für welche Konsole. Wahrscheinlich wirds jetzt immer Sony- und Microsoft-Versionen geben. Für Nintendo-Konsolen wohl nur, wenn sie grafisch mithalten können.

Holystar
22.11.2008, 11:35
Ob SE bei der eigentliche FF-Reihe auf der PS3 bleiben wird?


Nun, wie der Quote ja sagt, SE geht _multiplatform_, nicht "weg von einer Konsole". Von daher würd ich mir da keine allzugrosse Sorgen machen. ;)


Wie es jedoch derzeit aussieht, gehts eher in die Richtung, dass SE die Leute von Sony und MS gegeneinander ausspielt, soll heissen, wer SE mehr Geld zahlt, bekommt ein paar Monate zeitliche Exklusivität.

Insofern musst du dir halt selbst die Frage stellen, was dir wichtiger ist.... wenn du sofort beim Release ein RPG zocken willst (so gehts mir), dann kommst du kaum um die X360 rum, da MS zur Zeit mehr Geld in die Finger nimmt.


Naja, mein Tip, wenn es dir etwas an Geld mangelt: Kauf dir jetzt ne X360, die wird dir ja fast schon nachgeworfen (200.- USD oder sowas?) für die vielen X360-J-RPGs (dazu ein paar Mistwalker Exclusives) und in 9-15 Monaten dann ne PS3, wenn dort die RPG-Welle auch langsam anzurollen beginnt. Bis dann ist die PS3 bestimmt billiger.

Und lass dich ja nicht von irgendwelchen Firmenfanatismen blenden... weder Sony noch MS sind "besser" oder "schlechter", wenn's um's Geld und Monopole geht... beide sind halt Firmen, die auf Profit aus sind/sein müssen (ansonsten kannst du ja gleich zumachen)....

Enkidu
22.11.2008, 13:15
Achievements um den E-Penis zu vergrößern?
Unterschiedliche Trophäen fänd ich jetzt nicht so tragisch. Ich dachte da eher an so etwas wie bei Soul Calibur 2 (war doch der zweite, oder?) wenn es ganz extrem wird, wo man dann auf jeder Plattform einen Bonuscharakter bekam, den es in den anderen Versionen nicht gab. Bei einem RPG könnten das dann auch Summons sein, oder Charaktere, Items, Abilities ... sowas wäre imho echt daneben. Wenn man am Ende vielleicht sogar den Überblick verliert, welche Fassung was genau zu bieten hat und es im Prinzip keine optimale bzw. einfach nur "normale" Version des Spiels gibt und man sich es theoretisch auf allen Konsolen kaufen müsste, um wirklich den Durchblick zu haben.

Komischerweise lese ich über SoE meist positives .
Ist die Verblendung durch die "gute, alte Zeit" :O

Im Grunde ein SoM mit anderer Story. Wüsste nicht, was es daran auszusetzen gäbe.
Daran auszusetzen habe ich unter anderem einen größtenteils überhaupt nicht vorhandenen Soundtrack und die fehlende Multiplayeroption im Vergleich zu SD2, die sich hier ja mal sowas von angeboten hätte aber auf die aus unerfindlichen Gründen verzichtet wurde. Dann wären da noch solche Probleme wie die (besonders im Vergleich zu SD2 und 3) miserable Zielabfrage - von drei aufgeladenen Attacken treffen grundsätzlich zwei daneben, obwohl man optimal zum Gegner stand, während dieser aber so gut wie immer mit seinen Angriffen Schaden anrichtet. Auch Items, Ausrüstung und Waffen sind nur noch in einem Bruchteil der Menge aus dem indirekten Vorgängerspiel enthalten. Das Gameplay ist sozusagen eine stark abgespeckte Variante von SoM.

Und dann noch diese übertrieben amerikanisierte B-Movie-Horror-Story ... war keine schlechte Idee, aber wenn die ganzen Anspielungen in Europa durch eine schwache Übersetzung verloren gehen, macht das alles noch viel weniger Sinn.

Kann ja verstehen, dass viele aus Nostalgiegründen an dem Spiel hängen, aber wie es von manch einem in den Himmel gelobt wird ist völlig Banane. Besonders wenn man über den Tellerrand hinaus geschaut hat und weiß, was zu der Zeit damals eigentlich möglich gewesen wäre.
Aber okay, das hier soll ja kein Evermore-Thread werden.

Rina
22.11.2008, 16:48
Ob SE bei der eigentliche FF-Reihe auf der PS3 bleiben wird?
Ja, Versus und Agito sind PlayStation exklusiv, PS3 und PSP. FF XIV ist noch gar nicht angekündigt und wer weiß wie die Situation in ~ 2 Jahren ausschaut :3

Frag mich aber nicht wie das zu den Aussagen zuletzt passt ':D !


Für Nintendo-Konsolen wohl nur, wenn sie grafisch mithalten können.
Nö, es wird weiterhin konzeptionelle Exklusivtitel geben, auch wenn plötzlich Wii HD erscheinen würde, heißt dass ja nicht automatisch dass _alle_ Plattformen unterstützt werden [sonst müsste ja Crisis Core für Wii erscheinen, denn der ist ähnlich leistungsfähig http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_062.gif ]. Bei einem Spiel welches auch nur ein bisschen auf den Mainstream zielt heißt dass halt weltweit gesehen PS3, Xbox 360 und PC. Wobei letzterer aufgrund der SE Fanbase immer am unwichtigsten war, mal abgesehen von MMORPGs. Aber jetzt, auf welcher Hardware ist denn die SE Fanbase mehrheitlich -_^' ?

Virginie
23.11.2008, 10:52
[QUOTE=Rina;2210266]Ja, Versus und Agito sind PlayStation exklusiv, PS3 und PSP. /QUOTE]

Noch! SE wäre schon reichlich bescheuert, bei entsprechenden Verkaufszahlen von FFXIII auf der XBox 360 den Leuten die lange Nase zu zeigen und zu sagen, eine Umsetzung von Versus wäre nicht möglich.

Ich finde die Politik übrigens gut. Die Wahrheit ist, die PS2 hat den Markt dominiert. Zwar gab es den Cube und die Dreamcast, aber ersterer konnte technisch nun mal kaum mit der PS2 mithalten und die letztere ist leider untergegangen - zumal sie einige sicher eher auf dem Stand der PS1 einordnen würden. Oh, und die Xbox, die mE aber eher für Homebrew-Freunde interessant war ;)

Die Situation hat sich dahingehend entscheidend geändert. MS hat mit der XBox 360 tatsächlich eine wirklich konkurrenzfähige Konsole geschaffen und enorm aufgeholt. Bis auf vielleicht noch dem BluRay-Player steht sie der PS3 kaum nach, preislich ist sie attraktiver, XBox Live 'flutscht', die Konsole ist zu Recht sehr beliebt. Würde ich so von der PS3 im Moment nicht ganz behaupten und derzeit sind die Preise nicht gerade so, dass sich jeder Otto-Normal-Verbraucher beide Konsolen hinstellen kann.

Es ist also nur konsequent, sich eine größere Nachfrage zu schaffen, indem man mehr als einen Markt bedient.

Skar
23.11.2008, 11:56
MS hat mit der XBox 360 tatsächlich eine wirklich konkurrenzfähige Konsole geschaffen und enorm aufgeholt. Bis auf vielleicht noch dem BluRay-Player steht sie der PS3 kaum nach, preislich ist sie attraktiver, XBox Live 'flutscht', die Konsole ist zu Recht sehr beliebt. Ich sehe, du hast dich bereits für den Kauf entschieden :D

Enkidu
23.11.2008, 15:49
Ich denke auch mal, dass sich Square Enix lediglich den neuen gegebenen Umständen anpasst. In der letzten Generation war Sony mit der PS2 der klare und unangefochtene Sieger. Kein Wunder also, dass sich Square bzw. Square Enix so sehr darauf konzentriert hat. Doch die Dinge haben sich inzwischen geändert - alle drei großen Konsolen dieser Generation sind mehr oder weniger gleich auf, haben zumindest alle starke Vor- und Nachteile, sodass sich nicht mehr so eindeutig ein Favorit ausmachen lässt. Sony hat bei der PS3 einige dumme Fehler gemacht, während Microsoft mit der 360 stark aufgeholt hat und Nintendo zumindest neue Käuferschichten erschließt. Auch bei den Handhelds sind NDS und PSP beide sehr beliebt, wo damals über viele Jahre hinweg alleine der Game Boy dominant war.
Was folgt ist eine logisch nachvollziehbare Neuausrichtung der Geschäfte der Spieleentwickler.

Was die Sache so interessant macht, ist der Fakt, dass eine Konsole grundsätzlich nur so gut ist wie die darauf erscheinenden Spiele. Soll heißen, die Entwicklerfirmen der Games haben einen großen Einfluss darauf, welche Plattform zu einem Erfolg wird und welche nicht, auch wenn das denen vielleicht nicht ständig so bewusst ist. FFVII und Squares allgemeine Unterstützung zum Beispiel war immerhin einer der Gründe, warum die erste PlayStation so beliebt wurde.
Ob sich in dieser Generation das Blatt noch deutlich zugunsten einer bestimmten Plattform wenden wird, wage ich zu bezweifeln. Anscheinend möchte Square Enix das Risiko nicht länger eingehen. Trotzdem bin ich davon überzeugt, dass die Spieleentwickler erstens etwas an der Situation ändern könnten, wenn sie nur wollten (gab in der Vergangenheit schon zahlreiche Absprachen, so wurde durch ein Bündnis von namhaften japanischen Studios über Jahre hinweg die alte Xbox boykottiert) - hätte ja auch ein paar Vorteile wie die Kostenersparnis, keine Umsetzungen machen zu müssen, aber vermutlich bringt es am Ende doch mehr Geld, ein gutes Spiel für die Besitzer anderer Plattformen zugänglich zu machen - und zweitens mit dazu beitragen werden, tatsächlich etwas an der Situation zu ändern, sollte es in einer zukünftigen Konsolengeneration wieder anders aussehen und sich ein klarer Gewinner abzeichnen. Glaube von daher kaum, dass das hier jetzt so etwas wie ein neues "Multiplattform-Zeitalter" einläutet. Es ist nur eine weitere Phase in einem andauernden Wechselspiel -_^

Was ich jedoch grundsätzlich sehr positiv finde, ist, dass sich Square Enix immer weiter von der Sony-Abhängigkeit lossagt. Die sechs Prozent Aktienanteile sorgen wohl dafür, dass Final Fantasy weiterhin auf PlayStation-Konsolen erscheinen wird, aber gewiss nicht mehr ausschließlich. Längerfristige Exklusiv-Verträge werden wohl aufgekündigt bzw. nicht mehr erneuert, nachdem sie ausgelaufen sind, und es würde mich auch nicht wundern, wenn Square Enix in Zukunft versucht, ihre Anteile zurückzukaufen (oder dies bereits schon getan haben?) ...

Rina
23.11.2008, 20:15
SE wäre schon reichlich bescheuert, bei entsprechenden Verkaufszahlen von FFXIII auf der XBox 360 den Leuten die lange Nase zu zeigen und zu sagen, eine Umsetzung von Versus wäre nicht möglich.
OK, da ist bzw. wäre dann was dran :D . Aber zum Glück sind die ja auch alle unabhängig und wenn man XIII hat verpasst man zumindest nichts von XIII sondern nur von FNC. Im Gegensatz zu dem erwähnten FF VIII Minispiel, wo man dann halt einen direkten Nachteil hat (wenn auch eher unwichtig IMHO) ohne Pocket Station oder die spätere PC Version. Das ist ja hier nicht gegeben. Ausser dass man für Versus halt unter Umständen ne PS3 braucht °^_^°


Zwar gab es den Cube und die Dreamcast, aber ersterer konnte technisch nun mal kaum mit der PS2 mithalten und die letztere ist leider untergegangen - zumal sie einige sicher eher auf dem Stand der PS1 einordnen würden.
Der GC schlägt die PS2 technisch eigentlich in allen Belangen. Und die FFs hätten auch problemlos auf 2 GC DVDs gepasst. Das ist nicht das Problem. Aber wie du schon sagst, klar, die PS2 war viel präsenter und das vor allem konstant über ~ 5 Jahre. Vor allem gab es so auch keinen Grund ein PS2 Spiel zu porten oder parallel auf mehreren Plattformen zu entwickeln, Ausnahme natürlich FF XI.


Ob sich in dieser Generation das Blatt noch deutlich zugunsten einer bestimmten Plattform wenden wird, wage ich zu bezweifeln. Anscheinend möchte Square Enix das Risiko nicht länger eingehen.
1. Ja...
2. Naja, "möchten", ist halt auch jetzt nicht so dass sich eine alleinige Plattform anbieten würde. Ich denke schon dass man auch in der Vergangenheit ernsthaft den PC (aber den bzw. die zusätzlichen Softwareverkäufe brauchte man halt für die erfolgreichen FFs z.B. auch nicht) oder ganz zu Beginn den Dreamcast Markt (allerdings hatte man um 1998/9 wo sich das angeboten hätte ja auch noch einen Haufen PS1 Projekte) sondiert hat. Aber da war halt immer wie du schon sagst der Favorit der Massen die PlayStation und das relativ weit abgeschlagen... also vorne, meine ich ^^"

Barbatos
30.11.2008, 16:23
Ich denke auch mal, dass sich Square Enix lediglich den neuen gegebenen Umständen anpasst. In der letzten Generation war Sony mit der PS2 der klare und unangefochtene Sieger. Kein Wunder also, dass sich Square bzw. Square Enix so sehr darauf konzentriert hat.

Blödsinn, Playstation und Saturn waren gleichauf, bis FF7 erschien, ein Saturn-Port wäre nach der jetzigen SE-Logik ein Muss gewesen

Wenn SE sagen würde, dass aus Kostengründen alle ihre Games multi gehen müssen, dann ok. würd ich akzeptieren.

Aber, es ist doch ersichtlich dass SE diesmal die Xbox bevorzugt, bis jetzt gibts kein einziges PS3 Spiel von SE.

Fakt ist doch, Offiziell gibts den 360-Port von FF13 deshalb, weil die 360 so stark in den USA ist, wieso wird aber Last Remnant für die PS3, die stark in Europa/Japan ist, warscheinlich 1 Jahr verschoben, wenn es denn überhaupt noch kommt.

Das gleiche gilt für SO4, wenn SE konsequent wäre, dann würde die Entwicklung von SO4 für die PS3 starten, wenn die 360-version fertig ist.

Die Ignoranz, die SE gegenüber Sony zeigt, führt dazu, dass sich SE-Spiele in Japan überhaupt nicht verkaufen, und der hochgelobte Westen, der ja so toll ist, kauft die Games ebenfalls nicht:D

Bestes Beispiel, Last Remnant, mickrige 80.000 in Japan, und in den USA interessierts auch keine Sau.

Das gleiche hat sich übrigens schon zu PS2-Zeiten so abgespielt, FF war in West/Ost ein Millionseller, andere SE-Titel wie Romancing SaGa etc. waren Millionseller in Japan, aber Rohrkrepierer im Westen.

Die Strategie die SE zur Zeit verfolgt ist dämlich, aber macht Sinn, denn wenn man die Entwicklungskosten von einer grossen Firma aus den USA gesponsort kriegt, kann SE die Qualität des Spiels, bzw. die mickrigen Verkaufszahlen komplett egal sein.

Bestes Beispiel ist wiederum Last Remnant, mitentwickelt vom SaGa-Erfinder, Schande über ihn, so einen Schrott zu programmieren!!!

Und wer jetzt wiederum argumentiert, dass sich die 360-RPGs gut verkaufen, sollte die Verkaufszahlen studieren, dank 360 verkaufen sich J-RPGs in Japan bis zu 80% schlechter als ihre Vorgänger, siehe Vesperia, und im Westen verkauft sich ausser FF wie immer alles andere sehr schlecht.

Eigentlich pervers, eigene Fanbase ignorieren, und für Kunden entwickeln, die keinen Bock auf RPGs haben.
Das wäre in etwa so als wenn die Amis ihre Ego-shooter zuerst in Japan veröffentlichen würden, weil dort die PS3 so stark ist, und der Japaner gerne Ego-shooter spielt, LOLLLLL!!!

Noch 24 Tage bis zum Release von WKC für PS3, dann wird auch der letzte MS-Fanboy einsehen dass J-RPGs auf der 360 nichts zu suchen haben:D

Liferipper
30.11.2008, 16:38
Viele Worte

Es hätte auch gereicht, wenn du "siehe Avatar" geschrieben hättest...

SunnyLuke
30.11.2008, 17:09
Es hätte auch gereicht, wenn du "siehe Avatar" geschrieben hättest...


Und doch die reine Wahrheit - einfach drüber nachdenken.

Die 80k von The Last Remnant in Japan sagen ja schon genug - damals waren das Verkaufszahlen der ersten 10 Minuten.
In den USA kein Wunder das es keiner will,dort regieren Shooter mit viel Splatter und brain afk Mechanik.
Was bleibt?Europa und dort will das auch net so recht ins laufen kommen.

RPGs haben sich zur PS2 Zeit einfach viel besser verkauft,vor allem im Heimatland.
Die Qualität sinkt auch immer weiter - Ohne Installation ruckelt und lädt sich ein Last Remnant über den Haufen.
Aber wayne SE?Sie haben allein durch die Finanzierung Seitens M$ schon wahrscheinlich genug Gewinn gemacht.

Und zu dem Installationsblödsinn - Zu Anfangs hat jeder M$ Fanboy über die Installationen der PS3 gelacht und nu wo sie selbst drauf angewiesen sind loben sies in den Himmel und stellen es als die Erfindung von M$ hin*hust*

Enkidu
30.11.2008, 17:11
Es hätte auch gereicht, wenn du "siehe Avatar" geschrieben hättest...
Finde das ja immer sehr praktisch, da ich und manch anderer durch jenes Zeichen stets gleich auf den ersten Blick erkennen kann, welche Beiträge in einer ernstgemeinten Diskussion zu Themen wie diesen komplett ignoriert werden dürfen :)

The Judge
30.11.2008, 17:26
Die Qualität sinkt auch immer weiter - Ohne Installation ruckelt und lädt sich ein Last Remnant über den Haufen.

Und zu dem Installationsblödsinn - Zu Anfangs hat jeder M$ Fanboy über die Installationen der PS3 gelacht und nu wo sie selbst drauf angewiesen sind loben sies in den Himmel und stellen es als die Erfindung von M$ hin*hust*

Auch mit Installation ruckelt TLR noch sehr (ich frag mich echt, was die Technikabteilung von Sqenix da geritten hat). ^^

Angewiesen ist man auf die Installation der 360 aber (noch?) nicht, sie bietet bisher nur einige - im Gegensatz zu der PS3 - optionale Vorteile.
Highlight war da ja MGS4. Dieses ständige hin- und herinstallieren zwischen den Akten fand ich etwas nervig und Ladezeiten hatten diese dann zwischendrin trotzdem noch.

Enkidu
30.11.2008, 17:45
dann wird auch der letzte MS-Fanboy einsehen dass J-RPGs auf der 360 nichts zu suchen haben

Zu Anfangs hat jeder M$ Fanboy
Da draußen gibt es weitaus mehr Sony-Fanboys wie ihr beide welche seid, als es Microsoft-Fanboys gibt. Deshalb erscheint es mir irgendwie total unangebracht, so daherzureden, gerade wenn es um RPGs geht. Denn "echte" MS-Fanboys interessieren sich vermutlich tatsächlich unheimlich wenig für dieses Genre. Die Leute, die es interessiert, und die auch die ganzen neuen Spiele für die 360 nicht einfach verpassen oder zig Jahre später spielen wollen, sind meistens solche, die bereits zuvor Rollenspiele mochten und daher bereits auf diversen Sony- und /oder Nintendo-Konsolen gezockt haben. Ergo handelt es sich dabei eher um Leute, denen ein Herstellername auf ihrer Plattform nicht so wichtig ist und die - im Gegensatz zu euch btw. - begriffen haben, dass es darauf auch gar nicht ankommt, sondern in erster Linie die Spiele selbst von Bedeutung sind. Nur weil zum Beispiel ich die 360 für das derzeitige Spieleangebot mag und mit der PS3 bislang überhaupt nichts anfangen kann, macht mich das in eurer verkehrten Welt zu einem MS-Fanboy?

RPGs haben sich zur PS2 Zeit einfach viel besser verkauft,vor allem im Heimatland.
Das hört sich bei euch immer so an, als stünde die nächste Konsolengeneration schon kurz bevor. Tatsache ist, dass wir erst am Anfang stehen, alle drei großen Unternehmen konkurrieren mit ihren aktuellen Geräten gerade mal seit zwei mickrigen Jahren, wer kann schon genau vorhersagen, wie sich der Markt weiter entwickeln wird?

Was mich nur nervt ist eure extrem eingeschränkte Sichtweise. Natürlich kann man es so sehen: Im Vergleich zu vorher schwache Verkaufszahlen und so weiter. Das ist aber äußerst einseitig. Denn ebensosehr könnte man argumentieren, dass Microsoft in der vorangegangenen Generation in Japan überhaupt nicht Fuß fassen konnte und RPGs als Genre auf der ersten Xbox praktisch nicht existent waren. Betrachtet man es mal so, haben sie gewaltige Fortschritte gemacht, denn 100.000 bis 200.000 verkaufte Einheiten für diese Spiele sind da schon beachtliche Zahlen. Sicherlich mit viel Potential nach oben, aber wenn es demnächst in dieser Richtung weitergeht, erscheinen die sich am besten verkaufenden Blockbuster-Rollenspiele vielleicht eines Tages für MS-Konsolen. Gewohnheiten ändern sich, auch die von Massen. Ich glaube allerdings, dass euch genau diese Entwicklung Angst macht und ihr deshalb interessante Möglichkeiten kategorisch ausschließt und klar vorhandene Chancen nicht einräumt.
Ohne die 360 gäbe es manche Spiele wahrscheinlich überhaupt nicht, beispielsweise Lost Odyssey oder Blue Dragon. Gönnt ihr all den Leuten den Spaß daran nicht, bloß weil euch Microsoft nicht in den Kram passt bzw. die PS3 für euch die "einzig richtige Wahl" darstellt? Das ist doch arm.

Leute, die über ihren eigenen, kleinen Horizont nicht hinausblicken wollen, kann ich nur belächeln.

Shieru
30.11.2008, 18:10
Leute, die über ihren eigenen, kleinen Horizont nicht hinausblicken wollen, kann ich nur belächeln.

Wie schön die Welt wäre, wenn es keine kognitive Dissonanz gäbe :)

Ich muss zugeben, auch ich war am Anfang ziemlich empört darüber, dass die PS3 Games installieren "muss", nachdem ich aber die NXE auf der 360 ausprobiert habe bin ich inzwischen überzeugt davon, dass es Sinn macht. Die neuen Spiele sind nunmal so Ressourcenlastig (vor allem dank der erhöhten Auflösung) dass es Sinn macht, die Dinger von der Festplatte laufen zu lassen. Hätte mir nur gewünscht, Microsoft hätte das früher erkannt und die Konsolen von Anfang an mit GROSSEN(!) Festplatten ausgestattet (und vor allem würde ich mir wünschen, sie hätten die Dinger an die normalen Festplattenpreise angeglichen - Sony machts vor; dort kann man die Platte durch eine beliebige SATA-Platte ersetzen).

Rina
30.11.2008, 18:37
Blödsinn, Playstation und Saturn waren gleichauf, bis FF7 erschien, ein Saturn-Port wäre nach der jetzigen SE-Logik ein Muss gewesen
Ja, eine Hardware mit 2 - 3 CPUs und 5 weiteren Chips für Grafik, Sound etc. bietet sich für einen Port quasi an :) . Dagegen ist es wirklich einfach ein FF XIII z.B. an die Xbox 360 Hardware anzupassen... Aber klar, nach den jetzigen Politik SEs (zumindest naja, nach ein - zwei Aussagen zu urteilen :hehe:nton: ) wären die Saturn Pläne sicher weiter fortgeschritten als sie es damals waren. Zum Glück für SE war die PlayStation aber auch weltweit recht populär.


Das gleiche gilt für SO4, wenn SE konsequent wäre, dann würde die Entwicklung von SO4 für die PS3 starten, wenn die 360-version fertig ist.
Woher weißt du wieweit die PS3 Version von SO4 ist ^^' ? Warum sollte man damit warten?


Die neuen Spiele sind nunmal so Ressourcenlastig (vor allem dank der erhöhten Auflösung) dass es Sinn macht, die Dinger von der Festplatte laufen zu lassen. Hätte mir nur gewünscht, Microsoft hätte das früher erkannt (...)
Naja, die Xbox 360 Besitzer haben es gemerkt. Warum sollen Demos und XBL Download Titel besser laufen als teure DVD Software?

Master
30.11.2008, 18:57
Die Qualität sinkt auch immer weiter - Ohne Installation ruckelt und lädt sich ein Last Remnant über den Haufen.

Das Problem: Unreal Engine 3. Nahezu kein Entwickler, außer Epic Games selbst, die das Ding erstellt haben und auch andere Entwickler/Firmen lizenzieren, können mit damit umgehen. Vorallem scheinen japanische Entwickler Probleme mit der UE3 zu haben, so soll Lost Odyssey ebenfalls an der Texturnachladekrankheit und Rucklern, Tearing etc. leiden.

Mal abgesehen von den technischen Problemen soll Last Remnant ein ganz ordentliches Spiel sein. Zumindest habe ich fast nur positive Reaktionen dazu erfahren.

Oh, und wenn man doch Mircosoft mit M$ abkürzt, so sollte man doch Sony auch $ony nennen. Schließlich verfolgen beide Firmen das gleiche Ziel.

Shieru
30.11.2008, 22:34
Oh, und wenn man doch Mircosoft mit M$ abkürzt, so sollte man doch Sony auch $ony nennen. Schließlich verfolgen beide Firmen das gleiche Ziel.

Ich bin einer von Microsofts größten Kritikern, und selbst ich ignoriere die Sorte Leute, die MS mit einem Dollar-Zeichen schreiben. Das ist nämlich lächerliche Polemik, die noch nicht mal für eine Diskussion im Internet hilfreich ist, und das will schon was heißen.:rolleyes:

Rina
30.11.2008, 22:47
Na, der Unterschied ist dass SCE eine der profitableren Sony Sparten ist (und/oder war). Bei Microsoft sah (sieht?) das schon etwas anders aus.

Aber mei, ob jetzt jemand Sqenix, M$ oder Nontendo schreibt... :hehe:nton:


Mal abgesehen von den technischen Problemen soll Last Remnant ein ganz ordentliches Spiel sein.
Naja... ist ja auch so eine Sache... warum soll z.B. ein Hells Gate nicht mal richtig schwer sein ^_^ ? Ist es besser einen Chara einzubauen der bei den... leichtesten (Boss)gegnern ständig "that's a strong enemy"... ruft? Beides IMHO die gleiche Seite der gleichen Medaille, man kann es halt nicht allen recht machen :3 . Aber das hier soll ja nicht der TLR Fred werden ^^"

Liferipper
01.12.2008, 08:29
Oh, und wenn man doch Mircosoft mit M$ abkürzt, so sollte man doch Sony auch $ony nennen.

Aufgrund des Herkunftlandes wäre Son¥ wohl sinnvoller ;).

Don Cuan
01.12.2008, 09:10
Aufgrund des Herkunftlandes wäre Son¥ wohl sinnvoller ;).
Ach was, wir haben einen internationalen Markt: $¤₦¥ und ℳi¢R¤$¤ƒ₮, so passt es.


Das große R ist der südafrikanische Rand. Für I gibt es keine Währungen ._.

Gogeta-X
01.12.2008, 11:04
Und doch die reine Wahrheit - einfach drüber nachdenken.

Die 80k von The Last Remnant in Japan sagen ja schon genug - damals waren das Verkaufszahlen der ersten 10 Minuten.
In den USA kein Wunder das es keiner will,dort regieren Shooter mit viel Splatter und brain afk Mechanik.
Was bleibt?Europa und dort will das auch net so recht ins laufen kommen.

RPGs haben sich zur PS2 Zeit einfach viel besser verkauft,vor allem im Heimatland.
Die Qualität sinkt auch immer weiter - Ohne Installation ruckelt und lädt sich ein Last Remnant über den Haufen.
Aber wayne SE?Sie haben allein durch die Finanzierung Seitens M$ schon wahrscheinlich genug Gewinn gemacht.

Und zu dem Installationsblödsinn - Zu Anfangs hat jeder M$ Fanboy über die Installationen der PS3 gelacht und nu wo sie selbst drauf angewiesen sind loben sies in den Himmel und stellen es als die Erfindung von M$ hin*hust*

Das kommt aber eher daher dass die Japaner einfach nur ignorante Menchen sind. Andere Kulturen haben es nun einmal verdammt schwer sich in Japan zu etablieren. MS versucht ja echt alles erdenkliche, dennoch ist die Ignoranz einfach so hoch dass das einfach nichts passieren kann!
Und TLR ist sicherlich kein schlechtes Spiel, sorry.

Lucian der Graue
01.12.2008, 15:20
Ach was, wir haben einen internationalen Markt:

Den hat se auch drigend nötig,die aktuellen Zahlen aus Japan sind nicht gerade vielversprechend...


Square Enix Verkäufe 2008 um fast 74% gesunken

Im Jahre 2007 veröffentlichte Square Enix in Japan 22 Games verteilt auf fünf Systeme (DS, PSP, PS2, Wii, 360), dabei wurden 6,4 Millionen Einheiten abgesetzt. 2008 gab es zehn Releases auf vier Systemen (DS, PSP, Wii, 360), das Ergebnis sind nur 1,7 Millionen verkaufte Exemplare bis zum jetzigen Zeitpunkt. Dass die gerade erst herausgebrachten The Last Remnant und Chrono Trigger DS den Unterschied von mehr als vier Millionen Einheiten innerhalb eines Monats auszugleichen vermögen, ist stark zu bezweifeln.

Angesichts der unten gelisteten Zahlen [Famitsu via Chart Get!], dürfte man sich bei Square Enix im nächsten Jahr wahrscheinlich sehr auf Final Fantasy XIII freuen...

2007

* [NDS] Dragon Quest IV - (1,201,771)
* [PSP] Crisis Core: Final Fantasy VII - (753,939)
* [NDS] Final Fantasy IV - (612,044)
* [NDS] Final Fantasy XII: Revenant Wings - (524,009)
* [Wii] Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors - (486,222)
* [NDS] Itadaki Street DS - (413,537)
* [NDS] Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fate - (389,845)
* [PS2] Kingdom Hearts II: Final Mix+ - (337,091)
* [PSP] Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - (301,796)
* [NDS] Final Fantasy Tactics A2: The Sealed Grimoire - (287,871)
* [PSP] Star Ocean 1 First Departure - (204,996)
* [NDS] Subarashiki Kono Sekai: It's a Wonderful World - (192,955)
* [PS2] Final Fantasy XII International Zodiac Job System - (137,040)
* [PSP] Final Fantasy Anniversary Edition - (124,839)
* [NDS] Heroes of Mana - (98,566)
* [PS2] Final Fantasy XI: Wings of the Goddess expansion data disk - (95,576)
* [PSP] Final Fantasy II Anniversary Edition - (78,057)
* [Wii] Chocobo's Mystery Dungeon: The Labyrinth of Lost Time - (72,710)
* [NDS] Front Mission - (57,153)
* [PS2] Final Fantasy X International (ULTIMATE) - (47,676)
* [360] Final Fantasy XI: Wings of the Goddess expansion data disk - (15,379)
* [360] Final Fantasy XI: Vana'diel Collection - (3,212)
* TOTAL - (6,436,284)

2008 (bis jetzt)

* [NDS] Dragon Quest V - (1,152,229)
* [PSP] Star Ocean: Second Evolution - (141,218)
* [NDS] Valkyrie Profile: The Accused One - (118,374)
* [360] Infinite Undiscovery - (96,197)
* [NDS] Cid and Chocobo's Mystery Dungeon: The Labyrinth of Lost Time DS+ - (46,362)
* [NDS] Sigma Harmonics - (42,552)
* [NDS] Nanashi no Game (The Game with no Name) - (41,481)
* [NDS] Front Mission 2089: Border of Madness - (32,917)
* [Wii] Soul Eater: Monotone Princess - (8,198)
* [NDS] DS Bookkeeping, Level 3 - (6,044)
* TOTAL - (1,685,572)
http://www.areagames.de/artikel/detail/Square-Enix-Verkaeufe-2008-um-fast-74-gesunken/97343

Rina
01.12.2008, 17:07
4 - 6 Millionen wird alleine DQ IX machen :3

Man darf ja nicht vergessen dass das absichtlich verschoben wurde seitens SE... aus welchen firmenpolitischen Gründen auch immer... vielleicht um CT zu pushen, oder Dissidia oder die 360 Titel... oder alle zusammen und die DQ Remakes natürlich auch. Das DQ VI Remake kommt ja auch noch irgendwann. Und VII. Und VIII Wii/PSP :hehe:nton: ? Die Probleme sind also hausgemacht im Kalenderjahr 2008.

Barbatos
01.12.2008, 20:13
Diese News wollte ich grad posten...

Wie man an den Zahlen für 2008 sieht, ist die 360, und der Wii ganz einfach die falsche Platform für RPGs, es ist schon mehr als peinlich wenn sich der SO2-Port besser verkauft als alle 360-RPGs zusammen.

SO4 muss sich anstrengen um die Verkaufszahlen vom SO2-Port zu schlagen, LOL.

Bis zum heutigem Tag habt ihr hier im Forum und alle 360-Fanboys weltweit mir keine Gründe genannt, wieso J-RPGs auf der 360 erscheinen, denn die ach so tollen Verkaufszahlen können es nicht sein, dank 360 wird nichtmal mehr in Japan ein J-RPG gekauft.

Nur zur Erinnerung, der Typ der Xenogears entwickelt hat, wollte ja eine Serie draus machen, aber wegen der schwachen Verkaufszahlen von Xenogears, wenn ich mich recht erinnere, knapp die Million in Japan verfehlt, wurde das Projekt gestoppt, er verliess SE, und schuf Xenosaga.

Kurz und knapp, früher war SE mit ~1Million Einheiten unzufrieden, und heute sind sie mit 80.000 Stück zufrieden, macht Sinn, LOL

Ich finde den Gewinneinbruch von SE klasse, das passiert eben wenn die eigenen Fans ignoriert werden, bestes Beispiel ist ja TECMO, ehemalige Microsoft-Konkubine.

Der Schritt weg von Nintendo zu Sony war bitter nötig, FF7 auf Modul wäre der Horror gewesen, aber das loslösen von Sony zugunsten von MS kann SE auch den Kopf kosten, siehe TECMO, die ja jetzt aufgekauft werden.

Dank Microsoft dürfen wir ja auch ein halbes bis 1 Jahr länger auf FF13 warten, wegen dem 360-Port, das freut sicherlich viele.

Rush
01.12.2008, 20:41
Wie man an den Zahlen für 2008 sieht, ist die 360, und der Wii ganz einfach die falsche Platform für RPGs, es ist schon mehr als peinlich wenn sich der SO2-Port besser verkauft als alle 360-RPGs zusammen.


http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif
[PSP] Star Ocean: Second Evolution - (141,218)

Wenn man schon mit Zahlen umsich wirft ists irgendwie blöd, wenn man bloß kurz hochscrollen muss um zu sehen wie viel Wahrheit wohl hinter dieser absurden Behauptung steckt...
Wenn ich fies wär würde das gleiche ja über PS3 RPGs sagen, das könnte ja fast hinkommen...

Wenn man nur noch Verkaufszahlen geht wäre der DS wohl die einzig richtige Wahl und das Spiel müsste schon FF, KH oder DQ heißen wenns sich einige huntertausend Mal verkaufen soll.
So ist das eben heutzutage, aber die Schuld dafür allein bei Microsoft zu suchen ist dermaßen absurd, dafür gibts nur eine Antwort: :hehe:nton:

Lux
01.12.2008, 20:47
Ohne jetzt auf irgendwas antworten zu wollen: Kann mir mal jemand verraten, warum bloß die PS3-Besitzer (bzw. Sony-Only-Leute) überall rumtrollen? Das ist ja schlimm, ganz besonders diese Generation.
Was ist der Auslöser dafür? Frust? Hass? Scheinen nichtmal die betroffenen selbst zu wissen. :\

Um wenigstens ein bisschen aus dem Thread hier aufzugreifen:

Zu Anfangs hat jeder M$ Fanboy über die Installationen der PS3 gelacht und nu wo sie selbst drauf angewiesen sind loben sies in den Himmel
"Drauf angewiesen" sind die bösen "M$-Fanboys" schonmal nicht, da, wie du sicher weißt, aber mit Absicht nicht erwähnst, die Installationen optional sind und die Performance der Spiele dadurch erheblich verbessert werden kann.
Übrigens war das wieder mal ein tolles Beispiel für den Hass, den ich weiter oben erwähnt habe.

Zum Abschluss noch ein kleiner Hinweis für die verbohrten Sony-Freunde:
Hier (http://www.multimediaxis.de/login.php?do=logout&logouthash=1228163963-d0c17e775b1922cd6856e02252f5eb0245bff4f5) ist der Ausgang und hier (http://www.consolewars.de/) ist der Eingang zu einer neuen Welt, aus der ihr scheinbar auch allesamt entflohen seid. Euer Gestänker interessiert hier eh keinen; auf Consolewars findet ihr allerdings die Aufmerksamkeit, die ihr wohl so dringend benötigt. D:

Jetzt bin ich mal gespannt, was gleich zurückkommt. :D "M$-Fanboy" vielleicht? :p
Oder halt, nein! "SELBER!" fänd ich am besten. :D

Holystar
01.12.2008, 21:06
Was ist der Auslöser dafür? Frust? Hass? Scheinen nichtmal die betroffenen selbst zu wissen. :\[/size]

Nen (versehentlich frühen?) PS3-Kauf zu rechtfertigen... vielleicht.... das trifft zumindest auf viele GameFAQs Sony-Fanboys zu....


Anyway, wenn man die Listen da anschaut, fällt irgendwie auf, dass erstens in 2007 doppelt so viele Spiele rausgebracht wurden und zudem damals 13(!!)FFs, 1 KH und 2 DQs von Total 22 Titeln waren....

In 2008 warens bisher 10 Titel, davon 0 FF, 0 KH und 1 DQ....

Kann ja ein Trugschluss sein, aber irgendwie ist doch selbst für nen 1.-semestrigen BWLer klar, was das für die Verkaufszahlen bedeutet... MS hin oder her.... :rolleyes: ;)

Lucian der Graue
01.12.2008, 21:09
4 - 6 Millionen wird alleine DQ IX machen :3


Das Spiel darf aber bestimmt nur wieder am Wochenende verkauft werden.
Sonst schwänzen alle Japaner die Schule/Arbeit etc.
Das hätte mehr Einfluss auf die jap. Wirtschaft als die Wirtschaftskrise selbst


Und VII. Und VIII Wii/PSP :hehe:nton: ?

:hehe:nton:


Ohne jetzt auf irgendwas antworten zu wollen: Kann mir mal jemand verraten, warum bloß die PS3-Besitzer (bzw. Sony-Only-Leute) überall rumtrollen? Das ist ja schlimm, ganz besonders diese Generation.
Was ist der Auslöser dafür? Frust? Hass? Scheinen nichtmal die betroffenen selbst zu wissen. :\
Wahrscheinlich der Kauf einer 600€ teuren Maschine,während man immer noch auf ein vernünftiges jrpg wartet....und die Konkurrenz eben dieses bietet...


Jetzt bin ich mal gespannt, was gleich zurückkommt. :D "M$-Fanboy" vielleicht? :p

Wo sind eigentlich die Nintendo Fanboys :confused:
Oder hat die Nintendo selber mit dem casual-Wahn vertrieben (http://www.youtube.com/watch?v=FevEajjTFxs) :confused:
Schaut euch mal das Gesicht von miyamoto an,der musste sich das lachen schwer verkneifen...^^

Rina
01.12.2008, 21:19
Wenn man nach Verkaufszahlen geht wäre der DS wohl die einzig richtige Wahl und das Spiel müsste schon FF, KH oder DQ heißen wenns sich einige huntertausend Mal verkaufen soll.
1. /fixed :)
2. Nicht nur nach Verkaufszahlen. Das Problem dabei ist nur dass man da ohne "FF, KH oder DQ" oft auch keine mittleren bis hohen 6-stelligen Absatzzahlen hat. In Folge dessen kann man auch auf andere Plattformen setzen und hoffen dass es da besser funzt. Was zumindest auf der 360 (wie aber auch zu erwarten war) nicht ganz so geglückt ist.


Nen (versehentlich frühen?) PS3-Kauf zu rechtfertigen... vielleicht.... das trifft zumindest auf viele GameFAQs Sony-Fanboys zu....
Könnte ein Grund sein, nur dass die PS3 in fast allen Genres mehr zu bieten hat als die ersten 3 PlayStations zu der Zeit. Nur halt kaum RPGs und mit weniger Exklusivität :rolleyes:


:hehe:nton:
Also, ich finde die Idee gut wenn man das bis dato beste und erfolgreichste Dragon Quest auf PSP oder Wii (weil leichter umzusetzen) bringen würde ^_^ . Bei den ganzen Remake und Portzeugs doch eigentlich nur logisch. Nur wahrscheinlich denkt man dass es eh schon jeder hat und es ist ja auch noch aktuell im Vergleich zu IV oder V.

Kiru
01.12.2008, 21:38
Heute alles nicht mehr so leicht... schaut man sich die letzte Gen an, wars dort eindeutig:

Konsole: Ps2
Handheld: Gba

Nun ist in der "Next-Gen" etwas anderes los:

Die Konsolenspieler verteilen sich auf Wii,x360 und Ps3

Die Handheldspieler auf Psp und DS

Da merkt man schon, ohne groß Mathe können zu müssen, dass da weniger Verkaufszahlen schon fast vorprogrammiert sind. Und hierbei hab ich den wichtigsten Faktor noch nicht mal mit drin: Die Ps2 ist noch nicht weg!
Viele Konsolen-Spieler sind noch immer bei der Ps2 und haben sich noch für keine der "Next"-Gen Konsolen entschieden.
Und solange die Ps2 noch relativ gute Spiele bekommt finde ich eh, x360 etc. ist Next-Gen...

Für die Situation sind die Verkäufe eigentlich noch super, vor allem wenn man bedenkt, wie sehr sich die Handhelds gemausert haben. Psp ist nun auch richtig am laufen, der DS wie eh und je - wer weiß, vllt sind hier nun auch einige Spieler gelandet, die auf den Konsolen-Mist keine Lust mehr hatten?


Zum Abschluss noch ein klein wenig Sony-gebashe von mir (muss auchma sein :D ):

Imo hat Sony mit der Ps3 fast alles falsch gemacht. Hätte Blue-Ray gegen HD-Dvd "verloren", dann würde ich "alles" sagen.
Es ist sehr bezeichnend wenn es so abläuft:
1) "AAARG, Nintendo hat eine Fuchtelsteuerung, das BRAUCHEN wir auch"
Etwas später wird eingesehen, dass der Dual-Shock doch irgendwie besser ist und die Ps3-Spieler auf gefuchtel verzichten können...

2) WTF, wieso sind Achievements bei der x360 so toll? Okay machen wir auch...

3) WIESO bauen die Hersteller denn alle keine Trophies ein?!? Okay, machen wirs eben auch zur Pflicht!

4) Der persönliche Bereich für die xBox-Spieler ist auch ganz nett... okay, machen wir auch. My-psn ist geboren...


Das ist ehrlich gesagt ein wenig das Bild, was ich von Sony und der Ps3 momentan so hab. Diese, ich nenns mal Fehler, kann sich Sony nur erlauben, da sie ziemlich stark etabliert sind. Ps3 ist sicherlich keine schlechte Maschine, doch trotzdem sollte man Sony zumindest nicht grundlos in den Himmel loben, denn was sie mit der Ps3 geleistet haben ist nicht so sonderlich viel.
Das wohl nennenswerteste ist wohl die ziemlich komplette Region-Free Maßnahme.
Mit das schlechteste, was sie vollbracht haben, war wohl die Streichung der Abwärtskompatibilität zur Ps2... vor allem, wenn man mal bedenkt, was die Ps2 mittlerweile geworden ist.


Aber auch Squenix sieht ja ein, dass die Ps2 noch nicht tot ist. Sei es nun Kingdom Hearts diesen Monat in den Usa oder (als Publisher) Persona4 in Europa. :) Gerade Rpg'ler würden wohl auch noch in 5Jahren die Ps2 nutzen. Der Generationen-wechsel hat ehrlich gesagt nicht sonderlich viel positives für die Entwickler... so rennen alle zu den Handhelds, was ich irgendwie auch verstehen kann. Aber genauso versteh ich auch den Unmut über dieses Phänomen von einigen Forennutzern hier...

Coincidence
01.12.2008, 21:57
Nur weil zum Beispiel ich die 360 für das derzeitige Spieleangebot mag und mit der PS3 bislang überhaupt nichts anfangen kann, macht mich das in eurer verkehrten Welt zu einem MS-Fanboy?

Oh mein Gott, du kriegst von mir ein so dermaßenes word. Du hast völlig recht. Ich selbst bin ein großer Fan der Sony-Konsolen und konnte mit der XBOX lange gar nichts anfangen. Im Augenblick wird es aber darauf hinauslaufen, dass ich mir im Januar eine XBOX360 zulege.

Die Gründe dafür liegen auf der Hand. Die XBOX360 hat das bessere Spieleangebot. Wozu soll ich, der ich mich einen Kek um Blu-Ray kümmere, 400 € für eine Spielekonsole ausgeben, wenn ich stattdessen eine für 180 € bekommen kann, die mir das bietet, was ich an der anderen vermisse?

Natürlich gibt es viele der Games, die ich mir zulegen will, auch auf der PS3. Als Fan der Metal Gear Solid-Reihe werde ich auch in den sauren Apfel beißen und mir eine XBOX360 holen, wenn ich auf MGS4 verzichten muss. Hilft ja nichts. Im Augenblick gibt es mehr Titel, die ich haben will, die nicht auf beiden Konsolen erscheinen, sondern nur auf Microsofts grüner Kiste. Die kann mir die PS3 nicht bieten. :\

Verzweifelt eine Fanboydiskussion vom Zaun zu brechen und ausfallend zu werden erübrigt sich. Die PS3 ist ein verdammt geiles Stück Technik. Und ganz ehrlich, scheißt auf Exklusivtitel. Richtet eure Aufmerksamkeit da mehr auf die Spieleschmieden, als auf die Konsolen -> Wenn gute Games mehr Spieler erreichen können, weil sie portiert werden und dadurch mehr Popularität erreichen, tut das euch gut, nicht zuletzt weil das die Entwickler entlastet.

Man kann ja sagen, was man will, aber im Gegensatz zu den Microsofties sind die Sony-Only-Boys echt größtenteils Kiddies, die sich drüber aufregen, dass sie so blöd waren, sich die teurere Konsole gekauft zu haben, um sich einen auf Exklusivtitel schwenken zu können. :\ Ist schlimm, ist echt übel.

By the way ist das Argument von wegen "eigene Fanbase ignorieren" echt schwach, man entwickelt nicht 'stattdessen' für Leute, die keinen Bock auf RPGs haben, sondern 'auch' für Leute, die keinen Bock auf RPGs haben. Und der ein oder andere von denen hat mit Sicherheit Bock auf RPGs ... ewig nicht so'n Blödsinn gelesen.

Coincidence

Lucian der Graue
01.12.2008, 21:57
Könnte ein Grund sein, nur dass die PS3 in fast allen Genres mehr zu bieten hat als die ersten 3 PlayStations zu der Zeit.

Hmm....kann schon sein....dazu muss man noch sagen,dass das nächste Jahr noch sehr verborgen ist.
Könnte mir gut vorstellen,dass ms/sony/nintendo noch viele Sachen in petto haben,von denen wir noch gar nichts wissen^^


Also, ich finde die Idee gut wenn man das bis dato beste und erfolgreichste Dragon Quest auf PSP oder Wii (weil leichter umzusetzen) bringen würde ^_^

Also ich wäre auch dafür :)



Konsole: Ps2

Das einzigste was der ps2 fehlte,waren anständige West-Rpgs...es gab wohl welche,nur waren die sehr rar gesäht...ansonsten wird es wohl nie wieder eine Konsole geben,die die ps2 in Sachen Verkaufserfolg jemals wieder einholen wird...und druch die Preissenkung auf 75€,verkauft sie sich immer besser,teilweise sogar besser als psp und ps3 zusammen...



Viele Konsolen-Spieler sind noch immer bei der Ps2 und haben sich noch für keine der "Next"-Gen Konsolen entschieden.
Ich gehöre dazu :D
Wahrscheinlich werde ich aber Mitte bis Ende 2009 auf den next-gen zug aufspringen,welche konsole es sein wird,weiß ich aber immer noch nicht*___*


Und solange die Ps2 noch relativ gute Spiele bekommt ,
Mal sehen was die "offene Plattform" Strategie noch so für Spiele hervorbringen wird :)

Molox
02.12.2008, 00:05
Lost Odyssey hat sich doch z.b für die x-box 360 gar nicht so schlecht verkauft finde ich.

http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=7637&region=All

klar es kann besser sein, aber für den anfang ist das nicht schlecht

Enkidu
02.12.2008, 00:39
Und hierbei hab ich den wichtigsten Faktor noch nicht mal mit drin: Die Ps2 ist noch nicht weg!
Viele Konsolen-Spieler sind noch immer bei der Ps2 und haben sich noch für keine der "Next"-Gen Konsolen entschieden.
Ich hab zwar schon eine 360, aber bin auch der Meinung, dass die aktuelle Generation eigentlich zu früh begonnen hat. Ich wäre auch gut und gerne noch zwei Jährchen oder länger mit der PS2 ausgekommen. Denn sicher ist, dass ich in zwei oder drei Jahren immernoch PS2 spielen werde, sind nämlich noch satte 22 Spiele, die hier auf dem Regal ungezockt vollstauben und die ich mir immernoch fest vorgenommen habe. Aber bei meinem Tempo dauert das nunmal ...

Find irgendwie grundsätzlich, dass die Herstellerfirmen der Konsolen da zu schnell sind. Auch ein FFVII auf dem Super Famicom hätte phantastisch ausgesehen, immerhin war nach VI noch Potential nach oben da, wie man an den letzten Zuckungen des SFC in Form von zum Beispiel Tales of Phantasia, Seiken Densetsu 3 und Star Ocean gesehen hat.
Und so hätte ich es auch super gefunden, ein FFXIII auf der PS2 zu sehen, wie es ursprünglich mal geplant war, bzw. generell mehr Spiele die auf dem technischen Niveau eines FFXII sind. Naja.

Zum Abschluss noch ein klein wenig Sony-gebashe von mir (muss auchma sein )
Da fallen mir aber imho noch viel bedeutendere Sachen ein. Vor allem dieses Gehabe vonwegen "Wir WOLLEN die PS3 richtig arschteuer machen. Wir wollen, dass sie für die Kunden eine große Anschaffung ist, so ähnlich wie der Kauf eines neuen schicken Autos."
Sinngemäß haben sie solche Dinge verlauten lassen, was ich extrem lächerlich fand. Das legt auch nahe, dass das Teil theoretisch von Anfang an etwas weniger hätte kosten können. Welcher Spieler bezahlt schon gerne so viel Geld? Nur um sich sagen zu können "Woah, ich hab ne PS3 und ihr nicht!" ? Sicher, es ist ein tolles Stück Technik, aber die Preisgestaltung war einfach unsympathisch für Spieler, selbst wenn die Hardware es gerechtfertigt hat. Selbst Nintendo und Microsoft haben das begriffen. Und jetzt, nach 2 bis 3 Jahren kostet die PlayStation 3 immernoch 400 Euronen, während die 360 nur noch 180 und die Wii immerhin nur 250 kostet. Bloß wurde nicht einfach der Preis der PS3 billiger, nein, sie haben einfach weniger Technik eingebaut und das Ding extrem abgespeckt im Vergleich zu der ursprünglichen Fassung: Keine Abwärtskompatibilität mehr, was für mich schon ein großer Verlust ist, weniger USB-Ports, Kartenleser weg, nur noch vier anstatt sieben Controller gleichzeitig ...
Und dann kommen sie endlich mal den Wünschen der Kunden nach, machen einen DualShock 3, und dann wird der ewig lange nicht in Verbindung mit der Konsole angeboten sondern nur extra verkauft. Europa musste sogar mal wieder als Mülldeponie herhalten mit teuren Bundles, durch die Sony ihre letzten Sixaxis loswerden wollte.

Auch diese Einstellung, sich auf den eigenen Lorbeeren ausruhen zu können, weil die PS3 so eine etablierte Marke ist. Vor dem Release waren sie sich noch total siegessicher, und heute ist die PS3 im Vergleich mit der Konkurrenz mit weitem Abstand Schlusslicht was verkaufte Einheiten angeht. Eine Plattform wird nunmal nicht alleine durch den Namen gut. Man muss was tun für die Kunden. Und auch für die Spieleentwickler. Wie war das noch mit den verspäteten und unfertigen Development-Kits?
Da soll es noch einen wundern, dass den Studios plötzlich die 360 gar nicht mehr so verkehrt vorkommt oder verstärkt auf Handhelds wie den Nintendo DS gesetzt wird.

Das ist die Meinung, die ich im Moment von Sony und ihrer PS3 habe. Es ist sicherlich keine schlechte Konsole, technisch ist sie beeindruckend, doch wie es anderswo bereits formuliert wurde, bin ich derzeit weit mehr davon beeindruckt, was das Teil theoretisch leisten kann und nicht davon, was es gerade tatsächlich tut. Was habe ich von einem Stückchen Hightech, wenn darauf praktisch keine Spiele existieren, die mich kümmern würden? Frühestens Ende 2009 könnte die PS3 für mich etwas interessanter werden. Aber ich werde warten und sehr zurückhaltend sein mit einem Kauf, so viel steht fest. Mehr als 300 € werde ich auf gar einen Fall ausgeben, und ggf. sogar auf die redesignte Variante warten bzw. auf eine, die die Abwärtskompatibilität und andere Features wieder eingebaut hat. Und das, während man als RPGler bei der 360 für schlappe 180 € bedenkenlos zugreifen kann, wer hätte sich das noch vor ein paar Jahren je träumen lassen?

Natürlich gibt es viele der Games, die ich mir zulegen will, auch auf der PS3. Als Fan der Metal Gear Solid-Reihe werde ich auch in den sauren Apfel beißen und mir eine XBOX360 holen, wenn ich auf MGS4 verzichten muss. Hilft ja nichts. Im Augenblick gibt es mehr Titel, die ich haben will, die nicht auf beiden Konsolen erscheinen, sondern nur auf Microsofts grüner Kiste. Die kann mir die PS3 nicht bieten. :\
Das Tolle ist ja, dass das Ding nicht wegläuft, man darf eben nur nicht auf Sonys realitätsferne Preisgestaltung hereinfallen. Wer Geduld hat, wird da sicherlich belohnt werden. Die PS3 kann man immernoch zwei bis drei Jahre später kaufen, zu weitaus besseren Konditionen, und irgendetwas sagt mir, dass das Spieleangebot was RPGs angeht dann immernoch nicht total berauschend aussehen wird, von daher ...

Gloomilicious
02.12.2008, 01:24
Ich muss zugeben, ich war selbst auch LANGE Zeit gegen Microsoft und seine Konsolen. In der letzten Konsolengeneration habe ich die Xbox konsequent gemieden und bin bei der PS2 geblieben - diesmal allerdings habe ich den ganzen Hickhack zwischen PS3 und Xbox360 erstmal abgewartet und mir stattdessen das erste Mal seit der SNES-Ära wieder eine Nintendo-Konsole zugelegt (bzw. zwei, nämlich Wii und NDS). Diesen Kampf der Grafikmonsterkonsolen wollte ich mir schlichtweg nicht antun, und das ganze Fanboygequatsche sowieso nicht. Zumal beide Konsolen für mich lange Zeit nichts wirklich Interessantes im Angebot hatten. Den Kauf des NDS habe ich keine Sekunde bereut, es kommen ständig neue für mich interessante Games nach. Beim Wii sieht es zwar etwas mauer aus, aber bereut habe ich den Kauf dennoch nicht.

Mittlerweile hat sich das aber ziemlich geändert, die Xbox360 wird mir immer sympathischer, es gibt viele RPGs und auch sonst einige Spiele, die mich reizen. Zudem ist der Preis einfach unschlagbar. Microsoft hat die Fehler, die sie in der letzten Generation gemacht haben, schnell erkannt und gezielt ausgemerzt. Sie haben mittlerweile einfach das attraktivste Spielesortiment und Gesamtangebot. Klar also, dass nach und nach mehr Entwickler umsteigen und Sony indirekt den Rücken kehren.

Wer soviel Mist baut wie Sony in den letzten 2-3 Jahren, dem gehört es nicht anders, sorry. Erst eine Konsole für einen Preis anbieten, der jeden Konsolero erst einmal schnaufen lässt, dann ewig hin-und herwurschteln mit dem Controller und zig verschiedene Modelle auf den Markt werfen, so dass am Ende keiner mehr durchblickt. Der Todesstoß war für mich das Wegrationalisieren der PS2-Abwärtskompatibilität. Die Kompatibilität zu einer Konsole zu entfernen, der Sony mit Abstand die größten Einnahmen zu verdanken hat, ist ein absolut dummer und unverzeihlicher Fehler. Auf BluRay scheiße ich ehrlich gesagt, auf bombastische Grafik ebenso. Heutzutage sind 80% der Spiele sowieso nur noch grafischer Bombast mit minimalem Inhalt. Genau aus diesem Grund habe ich mir auch erstmal nur eine Wii angeschafft, denn da hats wenigstens noch Spielspaß - auch wenn die Casualschwemme langsam Überhand nimmt.

Genauso wenig interessiert mich Sonys Handheld. Grafisch hübsch und technisch gegenüber dem DS stark, keine Frage. Aber das Spieleangebot ist für mich persönlich mau. Von FF gibt es nur Portierungen, die nicht einmal übersetzt werden (fehlende Übersetzungen zu Spielen, die schon vorher in deutscher Fassung vorlagen, ist mit nichts zu entschuldigen, tut mir leid - wie im Falle von FF1/2). Der Rest sind irgendwelche PS2-Ports, aufgewärmtes Zeug oder ebenfalls Casualmist - Innovation gleich Null. Die einzigen beiden Titel, die mich auf der PSP interessieren, sind CrisisCore und Dissidia (und vielleicht noch FF13 Agito, nachdem es für PSP angekündigt wurde). Der Rest ist mir schnuppe.

Ich werde wohl früher oder später auch zur Xbox360 greifen - gerade jetzt, wo FF13 auch darauf erscheinen wird, gibt es für mich eigentlich gar keinen Grund mehr, an der PS3 festzuhalten. Die paar wenigen Exklusivtitel, die es noch gibt, interessieren mich nicht. Sony hat es diesmal einfach leider vergeigt - sowohl Nintendo mit dem DS (mit der Wii eher weniger) als auch Microsoft mit der Xbox360 haben einen zu großen Vorsprung oder werden ihn in naher Zukunft zumindest erreichen, als dass Sony da noch großartig was reißen könnte. Das könnten sie wohl nur, wenn der Preis der PS3 innerhalb kürzester Zeit rapide fallen würde und sie preislich überhaupt konkurrenzfähig würde. Aber dafür ist Sony schlussendlich wohl zu stolz - schließlich ist es ihr "tolles Stück Technik", das sie nicht einfach verscherbeln wollen. Aber Hochmut kommt bekanntlich immer vor dem Fall.

Lucian der Graue
02.12.2008, 07:49
1) "AAARG, Nintendo hat eine Fuchtelsteuerung, das BRAUCHEN wir auch"

Gut da hat jeder von jedem geklaut.
Erst war es der Power Glove-->Eye-Toy-->Wii :rolleyes:


2) WTF, wieso sind Achievements bei der x360 so toll? Okay machen wir auch...
Ich sehe daran eigentlich nicht negatives,wie gesagt,jeder klaut von jedem :D


Okay, machen wirs eben auch zur Pflicht!
Playstation Home :confused:
Übrigens auch eine gute Werbung für die Unternehmen ;)


4) Der persönliche Bereich für die xBox-Spieler ist auch ganz nett... okay, machen wir auch. My-psn ist geboren...

Ja und ms hat es von Myspace,oder den 1000 anderen Social-Life Seiten geklaut....


Mit das schlechteste, was sie vollbracht haben, war wohl die Streichung der Abwärtskompatibilität zur Ps2... vor allem, wenn man mal bedenkt, was die Ps2 mittlerweile geworden ist.
Taktisch ein schlauer Schachzug.
Man entfernt die Abwärtskompatibilität solange,bis die restlichen ps2-Modelle verkauft sind,und bringt das Feature dann per Firmware-update wieder auf die ps3 zurück ^_^


Lost Odyssey hat sich doch z.b für die x-box 360 gar nicht so schlecht verkauft finde ich.
Behauptet jemand etwas anderes :confused: (Sony-fanboys ausgenommen)^^

Aber bei meinem Tempo dauert das nunmal ...
Ich habe bis heute noch nicht einmal alle pal-rpgs durch :eek:
Wenn ich zugrief auf den us/jap hätte,könnte mich die ps2 wohl noch gut 10 jahre beschäftigen 8)


Auch ein FFVII auf dem Super Famicom hätte phantastisch ausgesehen,

Nintendo wollte imo den Anschluss nicht verlieren,auch um es der Nachfolgekonsole leichter zu machen...der Start der ps1 stand kurz bevor,und man wollte Zeigen,dass man mit einem neuem System auch ohne se auskommen kann...das Ergebniss...kein einziges gutes jrpg auf dem n64 :rolleyes:
Und wenn wir schon von fehlender unterstützung seitens Drittherstellern reden,muss auch Sega erwähnt werden...die können ein Lied davon singen...
trotzdem,oder gerade deswegen hatte Sega aber imo auf dem Dreamcast die besten Spiele der Firmengeschichte entwickelt....


bzw. generell mehr Spiele die auf dem technischen Niveau eines FFXII sind. Naja.

Im jrpg Genre ja,sonst gab es aber auch welche,die über ff12 standen,god of war 2 zb. :)


Europa musste sogar mal wieder als Mülldeponie herhalten mit teuren Bundles, durch die Sony ihre letzten Sixaxis loswerden wollte.
Traurig aber wahr....aber im Grunde macht das jeder Publisher so..nur ist der eine auffälliger als der andere...


Aber dafür ist Sony schlussendlich wohl zu stolz - schließlich ist es ihr "tolles Stück Technik", das sie nicht einfach verscherbeln wollen.
Die Konsole muss auch er einmal refinanziert werden...im übrigen hat sony den gesamten Gewinn der ps2 Ära,in die ps3 gesteckt...und multimediatauglichkeit ist für eine konsole sogar meistens schädlich,da der Preis dadurch in die Höhe getrieben wird...genau das war schon dem Dreamcast sein Untergang+Marketingfehler :(

Kiru
02.12.2008, 08:23
Gebashe ist im Grunde immer relativ leicht widerlegbar. :D
Wirklich originell ist wohl kaum eines der Systeme, nur wen ein Spielsystem immer vom anderen abschaut, ist das schon relativ bezeichnend.
Man könnte theoretisch auch was basteln, was MS nicht hat und vllt besser ist. (Sprich, mal nicht von andren Konsolen, die gut laufen, abgucken)
Aber ich glaub, das macht Sony diese Gen wohl nicht mehr... aber mal abwarten.

p.s.: Wieso nennen sie nicht gleich die Ps3 in Ps360 um. :D (Vllt ist die 360 für die Verkäufe so ausschlaggebend... 360>3 )

Achadrion
02.12.2008, 10:38
Um noch mal auf das eigentliche Thema zurück zu kommen, :D
diese Multikonsolen Politik lässt mich auch noch abwarten, wie sich der Markt weiter entwickelt.
Ich habe mich noch nicht für eine Next-Gen-Konsole entschieden. Allerdings bin ich auch auf RPGs festgetackert.
Im Moment hat Rollenspieltechnisch die Xbox 360 die Nase vorn. Für mich war eigentlich immer Ausschlag gebend, das die Final Fantasy XIII Teile exclusiv auf der PS3 erscheinen. Mit der Entscheidung, das der normale FFXIII Teil auch auf der Xbox erscheint, bin ich jetzt doch wieder ins Grübeln gekommen, für welche Konsole ich mich entscheiden soll.
Ich habe auch kein Geld zu verschenken und will nicht auf die falsche Konsole setzen. Aber im Moment ist das RPG-Angebot für die PS3 nicht wirklich berauschend. Bleibt also abzuwarten, wie sich die Produktpallette von Square-Enix noch verändert.

Sazan
02.12.2008, 10:48
Ohne jetzt auf irgendwas antworten zu wollen: Kann mir mal jemand verraten, warum bloß die PS3-Besitzer (bzw. Sony-Only-Leute) überall rumtrollen? Das ist ja schlimm, ganz besonders diese Generation.

Schau dir den japanischen Spielemarkt an, dann weisst du, warum man alles machen kann, aber nicht MS danken.

SunnyLuke
02.12.2008, 11:20
Hmm M$ hat da um einiges mehr geklaut von den anderen -

Die Avatare von der Wii
Die Trophys/Achievements aus einem der PS2 Spiele!
Die ach so verhöhnte Installation ohne die man nu fast nichts mehr ruckelfrei spielen kann.

Nebenbei kostet der gleiche Service dens im PSN teilweise gratis gibt auf der 360er Geld - Gold Account etc.Find ich beschiss*10
Man muss sogar den scheiß Account reaktivieren wenn man jemanden eine simple Textnachricht schicken will Oo(gut das ich noch irgendwo nen 2 Tage Gold Dingens hatte -.-)

Warum keine RPGs für die PS3 erscheinen?Hmm denken wir mal nach...
Achja - Geld,Geld und nochmals Geld!
M$ hatte selbst zugegeben sich bei Final Fantasy 13 eingekauft zu haben und hat SE sogar den Vertragsbruch bezahlt UND DAS alles hinterm Rücken!
Da kann mir keiner erzählen das wirklich jede Firma freiwillig und ohne Aussichten auf schön viel Geld zu M$ gewandert ist?Wer sowas glaubt,glaubt sicher auch noch an den Weihnachtsmann,oder?*g*

Und was hatten wir bisher davon?RPGs die sich mit den PS2 und weiter zurückliegenden RPGs NULL messen können - LO,BD(besonders das),ES,ToV,IU und der letzte Genie Streich der sich einen abruckelt ohne Installation TLR sind alle samt MÜLL! ( ich habe alle davon durchgespielt,also kann ich mir eine Meinung darüber bilden =))
Ich lass mit Absicht Strategie RPGs wie Enchanted Arms,Disgaea,Valkyrie Chronicles(< göttlich) weg.
Der Rest der auf der M$ Konsole erscheint ist simpel - Shooter,Shooter und noch mehr sinnfreies geballere - Wow wirklich toll!!11elf

Zeiten ändern sich und man muss irgendwie damit klar kommen -
Spieler sehen zum anderen Lager über,werden selbst Multikonsolero oder wechseln komplett auf den PC(nicht mit Windows natürlich) über.
Mal sehen was die nächste Generation bieten wird - Diese ist komplett verbockt.Zu viel erscheint diesmal auf zu viel verschiedenen Systemen und
leider ist der Großteil davon einfach schlecht!
Entwickler lassen sich teils diesesmal noch mehr vom Geruch des Geldes locken,noch mehr als schon gewohnt*seufz*
Das Geld war schon immer > Kunde,aber bisher hatten sies wenigstens oft schön verpackt^^

Taro Misaki
02.12.2008, 11:24
Schau dir den japanischen Spielemarkt an, dann weisst du, warum man alles machen kann, aber nicht MS danken.

Und das hat in etwa wieviel zun tun mit der Qualität, der jeweiligen Konsole?

Ich kann Luxray und Enkidu in jedem Punkt zustimmen (außer Enkidu bei SoE, das spiel ist unantastbar und du hast Glück, dass Waku das anscheinend bis jetzt nicht gelesen hat :p).
Auch wenn ich selber auch auf CW unterwegs bin (man mag es kaum glauben, aber da gibt es auch leute, mit denen man sich super unterhalten kann und einige, die richtig was auf dem Kasten haben, die sind zwar in der absoluten Minderheit, aber es gibt sie).^^

Was Square angeht, bin ich zuversichtlich, mir haben die Veränderungen in FF12 sehr gut gefallen und ich denke, dass zumindest die neuen FF-Teile wieder erstklassige Spiele werden.

quo
02.12.2008, 12:06
Hmm M$ hat da um einiges mehr geklaut von den anderen -

Die Avatare von der Wii
Die Trophys/Achievements aus einem der PS2 Spiele!
Die ach so verhöhnte Installation ohne die man nu fast nichts mehr ruckelfrei spielen kann.

Nebenbei kostet der gleiche Service dens im PSN teilweise gratis gibt auf der 360er Geld - Gold Account etc.Find ich beschiss*10
Man muss sogar den scheiß Account reaktivieren wenn man jemanden eine simple Textnachricht schicken will Oo(gut das ich noch irgendwo nen 2 Tage Gold Dingens hatte -.-)

Warum keine RPGs für die PS3 erscheinen?Hmm denken wir mal nach...
Achja - Geld,Geld und nochmals Geld!
M$ hatte selbst zugegeben sich bei Final Fantasy 13 eingekauft zu haben und hat SE sogar den Vertragsbruch bezahlt UND DAS alles hinterm Rücken!
Da kann mir keiner erzählen das wirklich jede Firma freiwillig und ohne Aussichten auf schön viel Geld zu M$ gewandert ist?Wer sowas glaubt,glaubt sicher auch noch an den Weihnachtsmann,oder?*g*

Und was hatten wir bisher davon?RPGs die sich mit den PS2 und weiter zurückliegenden RPGs NULL messen können - LO,BD(besonders das),ES,ToV,IU und der letzte Genie Streich der sich einen abruckelt ohne Installation TLR sind alle samt MÜLL! ( ich habe alle davon durchgespielt,also kann ich mir eine Meinung darüber bilden =))
Ich lass mit Absicht Strategie RPGs wie Enchanted Arms,Disgaea,Valkyrie Chronicles(< göttlich) weg.
Der Rest der auf der M$ Konsole erscheint ist simpel - Shooter,Shooter und noch mehr sinnfreies geballere - Wow wirklich toll!!11elf

Zeiten ändern sich und man muss irgendwie damit klar kommen -
Spieler sehen zum anderen Lager über,werden selbst Multikonsolero oder wechseln komplett auf den PC(nicht mit Windows natürlich) über.
Mal sehen was die nächste Generation bieten wird - Diese ist komplett verbockt.Zu viel erscheint diesmal auf zu viel verschiedenen Systemen und
leider ist der Großteil davon einfach schlecht!
Entwickler lassen sich teils diesesmal noch mehr vom Geruch des Geldes locken,noch mehr als schon gewohnt*seufz*
Das Geld war schon immer > Kunde,aber bisher hatten sies wenigstens oft schön verpackt^^

Du hättest das viel einfacher abkürzen können in dem du geschrieben hättest: Alles was auf der Sony Konsole erscheint ist göttlich, alles andere ist scheisse und Müll.

Kayano
02.12.2008, 12:58
So ich wollte auch mal meinen Senf zu dem Thema abgeben.

Sony hat bei der PS3 in der Tat einige Fehler gemacht, während Microsoft mit der Xbox 360 zu gelegt hat. (Im Vergleich zur Xbox)

Ich halte die PS3 für die technisch klar bessere Konsole, was sich schon alleine daran zeigt das sie einen physischen EIN/AUS-Schalter hat während das blöde Netzteil der Xbox 360 permanent vor sich hin leuchtet im Standby. Dieser Umstand wird noch verschlimmert dadurch das die Xbox keinen Speicher für Uhrzeit und Datum hat... HIMMEL wieso Microsoft??? PS2 hatte den, GC auch ja sogar die Xbox (1) [Das musste ich mal sagen, weil mich das an der Xbox 360 einfach tierisch ankotzt ^.^]
Das setzt sich fort bei der Laufwerk-Lautstärke und der hohen Ausfallrate der Xbox 360 (zumindest zu Beginn).

Von den Multimedia Fähigkeiten der PS3 mal abgesehen (Es ist einfach genial Fansubs an der PS3 auf dem großen TV zu sehen... ^^).
Nur das Archivement System der Xbox 360 finde ich klar besser (wenn man jetzt mal von rein "Hardwareartigen" Vorraussetzungen spricht).

Zu dem Punkt auch gleich mal etwas, jede Firma greift Dinge bei der Konkurrenz auf die gut funktionieren und solange man nicht gegen Patente verstößt, soll mir das auch egal sein. Im Gegenteil wieso sollte es mich als Kunden stören, wenn ich jetzt z.B. auf der PS3 Trophies habe? Aus irgendwelchen irrationalen Verbundenheitsgefühlen zu einem Konsolenhersteller?

Diese technische Überlegenheit hat Sony aber mit einem zu teurem Preis bezahlt. Das ist denke der Schlüssel zu den von Anfang schwachen Absatzzahlen der PS3. (Zum PS3 Release hatte die Xbox 360 noch keine deutliche „Spieletechnische“ Überlegenheit)

Aber letztendlich ist das nur schmückendes Beiwerk, den auf Konsolen geht es um die Spiele! (Ich hoffe soweit sind wir uns einig! ^^)
Und da muss man sagen das Mircosoft eindeutig auftrumpft, während die Wii gerade dort momentan versagt. (Erklärung folgt...)
Microsoft sichert sich momentan unheimlich viele 3rd Party Spiele die exklusiv, zeitexklusiv oder zumindest auch auf Xbox 360 erscheinen. Dadurch erscheinen die meisten Spiele auch auf Xbox 360 während sie zusätzlich noch einige sehr gute Exklusivtitel hat.
Das liegt zum einen daran das die Xbox 360 früher erschienen ist, aber das liegt sicherlich auch daran das Microsoft darin viel Geld investiert. Ich weis nicht was man daran nun verurteilen soll? Das Spielentwickler Geld verdienen wollen? Das war uns doch allen klar. Ich denke weder Sony noch Microsoft würden anders vorgehen (bzw. gehen anders vor). Wie ich schon einmal schrieb ist das eine legitime Geschäftspraktik, den falls Verträge gebrochen wurde hätte sich Sony sicherlich rechtlich gewehrt.

Sony dagegen hat ihre (eventuell begrenzteren) Geldmittel bisher mehr in die Hardware-Entwicklung gesteckt. Daraus folgt das Sony den 3rd Party Entwickler momentan kein Geld geben kann oder will um Spiele exklusiv für die PS3 zu entwickeln. Also bleiben als Exklusivtitel momentan nur die 1st Party Games.

Diese 1st Party Games hat aber jeder der 3 Hersteller. Momentan leistet es sich halt Microsoft bei den 3rd Party Entwicklern zusätzliche Exklusivtitel zu sichern was das hervorragende Spieleangebot der Xbox 360 erklärt.

Um meinen Seitenhieb auf Nintendo zu begründen:
Nintendo haben ihre ganz eigene Marktstrategie mit der Wii verfolgt, ihnen gelingt es aber bisher nicht 3rd Party Entwickler im großen Massstab dazu zubewegen wirklich herrausragende Spiele für den Wii zuentwickeln.
Woran das liegt darüber kann man spekulieren, zum einen sind die Absatzzahlen für 3rd Party Games nach allen was man hört nicht so gut wie es die Hardwarebasis erwarten lassen würde. Das legt den Schluss nahe das sie es tatsächlich geschafft haben eine neue Kundenschicht für den Wii zu begeistern, die sich allerdings anders verhält als die bereits Bekannte.
Die 3rd Party Entwickler, versuchen den neuen Markt vornehmlich mit den an Nintendos eignen Spielen orientierten Games zu erreichen, aber momentan schaffen sie es nicht.
Die Frage bleibt offen ob Spiele für den alten Kundekreis auf der Wii erfolgreich wären.

Die Fehler von Sony sehen ich also primär in dem hohen Hardwarepreis der eine geringe Hardwarebasis bedingt und zum anderen in fehlenden Investitionen bei den 3rd Party Herstellern. Eventuell ist Sony auch einfach von den neuren Entwicklungen auf dem Konsolenmarkt überrannt worden. Zu PS2 Zeiten musste man wahrscheinlich keine 3rd Party Entwickler mit Investitionen dazu bringen für die PS2 zu entwickeln.

Microsofts Strategie sehe ich momentan als am Erfolgversprechensteen an. Wenn sie weiterhin ihr Geld primär in die Spiele stecken, könnten ich mir vorstellen das Microsoft in dieser Konsolengeneration am besten abschneidet.

Ach damit keiner meint ich wäre irgendwie voreingenommen: Ich habe sowohl die PS3 als auch die Xbox 360 hier stehen. Nur der Wii fehlt mir bisher, weil ich mich nicht mehr als Ziel von Nintendos Marktausrichtung sehe und mir persönlich die Wiimote Steuerung missfällt. Ich muss allerdings auch zugeben das ich keine besonder emotionale Verbindung zu Nintendo (und seinen Spieleserien) habe... Ich war immer ein Sega Kind. ;P

Gruß Kayano

P.s. Generell würde ich mir wünschen wenn die Konsolen Diskussion etwas neutraler ausfallen würde. Ich weis es geht um unser aller Hobby, da gibt es immer Emotionen, aber ich halte dieses Forum eigentlich für so erwachsen das man andere Standpunkte neutral betrachten kann.
Aber in anderen Foren hab ich es noch viel schlimmer erlebt. ^^

The Judge
02.12.2008, 13:10
Bei manch einem Beitrag hier würde ich meine PS3 am liebsten sofort aus Prinzip verkaufen. Die beiden Konsolen unterscheiden sich im Spieleangebot nur sehr geringfügig voneinander, und das meiner Meinung nach qualitativ nicht so deutlich, dass man hier eindeutige und polemische Pro-Sony-Reden schwingen kann. Gut, kann man zwar scheinbar schon, aber auf logische Gegenstimmen- und Argumente wird ja sowieso nicht eingegangen.

Ein so überlegenes Nonplusultra ist Sony gegenüber Microsoft nicht (mehr). Ich glaube aber tatsächlich, dass hier viel Frust im Spiel ist, weil man von der PS3 in dieser Generation nicht das bekommen hat, was man erwartet hat:

Zeiten ändern sich und man muss irgendwie damit klar kommen.


Ob sich Entwickler mit Geld locken lassen (welch Wunder übrigens), kann mir als Spieler doch eigentlich herzlich egal sein. Dass die RPGs in dieser Generation bisher alle nicht so der Brüller sind, stimmt aber leider. Wobei ich nicht der Meinung bin, dass es an Microsoft liegt, sondern eher daran, dass die japanischen Entwickler besonders im Bezug auf RPGs bis auf die folgende Ausnahme nicht endlich mal aus dem Arsch kommen und sich weiterentwickeln.


Was Square angeht, bin ich zuversichtlich, mir haben die Veränderungen in FF12 sehr gut gefallen und ich denke, dass zumindest die neuen FF-Teile wieder erstklassige Spiele werden.

Dass FF13 toll wird bezweifle ich jetzt natürlich einfach mal nicht. Aber nach einigen Interviews im Bezug auf FF13 kommt es mir manchmal so vor, als würde Teil 12 auch innerhalb Squares als "Ausrutscher" oder schwarzes Schaf gelten. Ich hoffe Square begeht da jetzt keinen Rückschritt vom wohl einzigen J-RPG bis heute, welches echte Fortschritte aufgewiesen hat und unnütze Traditionen, die kein Mensch mehr benötigt, über Bord geworfen hat.^^

Taro Misaki
02.12.2008, 13:23
Um uns auch mal kurz auf diesen Niveau zu geben.


Hmm M$ hat da um einiges mehr geklaut von den anderen -

Die Avatare von der Wii
Die Trophys/Achievements aus einem der PS2 Spiele!
Die ach so verhöhnte Installation ohne die man nu fast nichts mehr ruckelfrei spielen kann.

Hmm, mal sehen, was hat Sony denn selbst erfunden?
-Den Analog Stick? Ach nein.
-Das Rumblefeature? Nee auch nicht.
-Bewegungssensoren im Controller? Nein Fehlanzeige.
-Ein funktionierendes Online-System? Nee, das waren ja auch andere.

-Zwangsinstallation auf Konsolen? Jaaaaa, das war Sony.^^
-Exportverbot von Asien nach Europa? Ja, ich geb´s zu, war auch Sony. >.<
-Eine Flaschenhalsarchitektur vom feinsten, die dem Prozessor mindestens die Hälfte seiner Rechenleistung nimmt? OK, war auch Sony.
-Sinnvolle Features nachträglich aus der Konsole rationalisieren, damit die Leute, die wegen der vermeindlichen Abwärtskompatiblität ihre PS2 verkauft haben, sich wieder eine zulegen müssen, damit sie ihr mit Gewalt durchgedrücktes neues Disk-Format finanzieren können? Ja, das war auch Sony.
-Den Kunden in fast jedem Spiel 1080P und 120FPS versprechen und das dann nicht mal ansatzweise halten können und stattdessen Multititel die in 90% der Fälle schlechter aussehen, als auf der 360? OK, langsam muss ich doch zugeben, dass Sony mehr selbst erfunden hat, als die Konkurrenz. ._.




Man muss sogar den scheiß Account reaktivieren wenn man jemanden eine simple Textnachricht schicken will Oo(gut das ich noch irgendwo nen 2 Tage Gold Dingens hatte -.-)

Wie kann man sich bitte solch eine Meinung über andere Konsolen erlauben, wenn man nicht mal in der Lage ist, mit XBOX Live Silber eine Textnachricht zu verschicken, oder Windows Live zu benutzen? o_O


Warum keine RPGs für die PS3 erscheinen?Hmm denken wir mal nach...
Achja - Geld,Geld und nochmals Geld!

Tja, es mag dir zwar absurd vorkommen, aber wie in jedem anderen Business, brauchen auch Entwicklerstudios Geld, weil ohne Geld kann man nunmal keine Spiele produzieren, aber MS ist ja zum Glück die einzige gierige Firma auf der Welt.:)


M$ hatte selbst zugegeben sich bei Final Fantasy 13 eingekauft zu haben und hat SE sogar den Vertragsbruch bezahlt UND DAS alles hinterm Rücken!
Da kann mir keiner erzählen das wirklich jede Firma freiwillig und ohne Aussichten auf schön viel Geld zu M$ gewandert ist?Wer sowas glaubt,glaubt sicher auch noch an den Weihnachtsmann,oder?*g*

Und?
Was interessiert dich, welche Firma weshalb wohin geht, das ist einzig und allein deren Sache, und glaubst du Microsoft kann irgendwelche anderen Firmen zwingen, sich kaufen zu lassen?


Und was hatten wir bisher davon?RPGs die sich mit den PS2 und weiter zurückliegenden RPGs NULL messen können - LO,BD(besonders das),ES,ToV,IU und der letzte Genie Streich der sich einen abruckelt ohne Installation TLR sind alle samt MÜLL! ( ich habe alle davon durchgespielt,also kann ich mir eine Meinung darüber bilden =))
Ich lass mit Absicht Strategie RPGs wie Enchanted Arms,Disgaea,Valkyrie Chronicles(< göttlich) weg.

Ist Geschmacksache.


Der Rest der auf der M$ Konsole erscheint ist simpel - Shooter,Shooter und noch mehr sinnfreies geballere - Wow wirklich toll!!11elf

Da tun sich beide Konsolen nicht sonderlich viel.
Und anhand von 2 Genres auf die Qualität der Konsolen schließen zu wollen ist auch eine ziemlich seltsame Art zu argumentieren.


Zeiten ändern sich und man muss irgendwie damit klar kommen -
Spieler sehen zum anderen Lager über,werden selbst Multikonsolero oder wechseln komplett auf den PC(nicht mit Windows natürlich) über.

Ja, diesen Satz solltest du dir erstmal selbst zu Herzen nehmen, bevor du andere dafür anmachst, dass sie nicht deine geliebte PS3 präferieren.-_-

EDIT:

Achja, falls jetzt jemand denkt, dass ich die PS3 dadurch schlecht finde, für mich sind immernoch alle Konsolen gleichwertig, egal, was für eine Marke draufsteht.

EDIT2:

@Judge, das kann ich irgendwie kaum nachvollziehen, für mich war FF12 das erfrischendste JRPG seit Jahren, endlich hat sich mal ein Entwickler getraut, ein paar Schritte nach vorne zu machen und aus den leider immer ähnlicher werdenden JRPGs herauszutreten, und die Sachen, die sie neu gemacht haben, haben sie verdammt gut gemacht, und was ist der Dank dafür?

EDIT3:

Zum Threadtitel, der liest sich ähnlich wie eine Todesanzeige, dabei ist das doch eher ein Grund zur Freude, als ich habe mich jedenfalls richtig gefreut, als auf der MS-PK, angekündigt wurde, dass FF13 auch auf der 360 erscheint und das Obwohl ich wusste, dass ich in kürze soweiso alle 3 Konsolen besitzen würde.
Fragt sich nur, wann endlich VS13 auch für die 360 angekündigt wird.^^

The Judge
02.12.2008, 13:47
@Judge, das kann ich irgendwie kaum nachvollziehen, für mich war FF12 das erfrischendste JRPG seit Jahren, endlich hat sich mal ein Entwickler getraut, ein paar Schritte nach vorne zu machen und aus den leider immer ähnlicher werdenden JRPGs herauszutreten, und die Sachen, die sie neu gemacht haben, haben sie verdammt gut gemacht, und was ist der Dank dafür?

Seh ich genauso. Aber scheinbar waren viele Fans damit ja auch nicht zufrieden...leider. Sofort hieß es "keine Story!" und "bei dem Kampfsystem braucht man ja gar nix zu machen!" und das ist schade. Durch solche Bestätigungen ist es natürlich klar, dass wir wohl auch in 10 Jahren noch Randomencounter und ellenlange rundenbasierende Kämpfe, die den Spielfluss stören, haben werden.

Huh, ich merk gerade, dass ich hier gerade totale Schwarzmalerei betreibe. Zumindest von FF13 wissen wir ja mittlerweile dass es zumindest keine Randomencounter haben wird. ^^

(Dieser Thread hier rockt übrigens. Alle möglichen Themen sind vertreten *lach*)

Gloomilicious
02.12.2008, 13:54
Ich konnte und kann das FF12-Gebashe auch irgendwie nicht nachvollziehen. Da versucht man einmal, Neuland zu betreten und etwas Neues zu wagen und schon wird alles wieder verrissen, das wäre ja "kein Final Fantasy" mehr und man bricht mit zu vielen Traditionen...bla. FF12 war nach dem für mich eher enttäuschenden FF10 ein sehr gutes Spiel, das mich wieder begeistern konnte. Ich hoffe wirklich, dass Zufallskämpfe endgültig der Vergangenheit angehören und man bei einem FF14 nicht plötzlich auf die Idee kommt, die wieder einzuführen...-.-

Sazan
02.12.2008, 15:28
Und das hat in etwa wieviel zun tun mit der Qualität, der jeweiligen Konsole?

Die Antwort bezog sich auf eine Aussage, als der Thread hier noch nen Sinn hatte.

Liferipper
02.12.2008, 18:13
Zeiten ändern sich und man muss irgendwie damit klar kommen -
Spieler sehen zum anderen Lager über,werden selbst Multikonsolero oder wechseln komplett auf den PC(nicht mit Windows natürlich) über.

Ein Spiele-PC ohne Windows? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif

Rina
02.12.2008, 18:29
Lost Odyssey hat sich doch z.b für die x-box 360 gar nicht so schlecht verkauft finde ich.

http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=7637&region=All

klar es kann besser sein, aber für den anfang ist das nicht schlecht
Ja, ausserhalb Japans lief es OK. Das ist ja nicht das Problem... in den USA hat halt jeder eine Xbox 360, wenn auch mehr für Titel a la Gears of War. Auf der PS2 dagegen ist schon mal das eine oder andere RPG etwas untergegangen, weil es zuviele davon gab. Für Mistwalker hat sich das ganze natürlich durchaus b€zahlt gemacht ;)


Da fallen mir aber imho noch viel bedeutendere Sachen ein. Vor allem dieses Gehabe vonwegen "Wir WOLLEN die PS3 richtig arschteuer machen. Wir wollen, dass sie für die Kunden eine große Anschaffung ist, so ähnlich wie der Kauf eines neuen schicken Autos."
Tja ":D . Aber auch blöd wenn die eigene Lieblingskonsole nach 2 - 3 Jahren verramscht wird. Naja, oder man denkt sich einfach wayne, mir persönlich auch egal, wenn jetzt eine Konsole kommt die Full HD und RPGs bietet würde ich da auch eher 700€ für ausgeben... Aber den zusätzlichen Wert hat Sony verloren durch weniger Exklusivtitel und natürlich auch bei Leuten die keinen BD Player oder die anfängliche PS2 Abwärtskompatibilität brauchten. Der Preis nach nicht einmal 2 Jahre in Europa ist OK, vor allem wenn man bedenkt dass die nächste logische Preissenkung eigentlich nur auf 299€, plus am besten noch 1 - 2 Spiele (oder BD Videos :rolleyes: ), erfolgen muss. Dann liegt man aber preislich quasi auf Wii Niveau ^^"

Und das, während man als RPGler bei der 360 für schlappe 180 € bedenkenlos zugreifen kann, wer hätte sich das noch vor ein paar Jahren je träumen lassen?
Man kann sogar mit Bedenken zugreifen, weil PS3 und Wii da 2008 noch keine Alternative waren in Bezug auf klassische RPGs http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif . Die Frage ist nur ob Star Ocean dort nicht der Abschluss der JRPGs sein wird a la des Star Ocean auf dem Super Famicom oder ob SE mit solchen Aussagen die Wahrheit sagen und man ein FF XIV z.B. trotz des ausbleibenden Xbox 360 Erfolges in Japan auch wieder Multi machen wird.


Der Todesstoß war für mich das Wegrationalisieren der PS2-Abwärtskompatibilität. Die Kompatibilität zu einer Konsole zu entfernen, der Sony mit Abstand die größten Einnahmen zu verdanken hat, ist ein absolut dummer und unverzeihlicher Fehler.
Falsch. So lässt man die PS2 am Leben, während alle anderen Hersteller den Vorgängerkonsolen einen jähen Tod bereitet haben. Nur leider äußert sich das überwiegend in dutzenden SingStar Varianten und der Öffnung des Systems für unabhängig Entwickler. Wie von Enkidu erwähnt, man stelle sich mal vor SE wäre länger auf der PS2 geblieben, dann gäbe es ungefähr jetzt (!) Final Fantasy XIII und Dragon Quest IX auf der PS2. Das ist wenn man sich die Entwicklung der beiden Titel und deren Entwickler vor Augen führt ein Faktum. Und beide bleiben sicher nicht lange in den Regalen der Händler. Und dann wäre auch Sony unter Umständen so clever die AK nicht rauszunehmen bis zur Slim oder einem Software-Emu ^^


Nintendo wollte imo den Anschluss nicht verlieren,auch um es der Nachfolgekonsole leichter zu machen...der Start der ps1 stand kurz bevor,und man wollte Zeigen,dass man mit einem neuem System auch ohne se auskommen kann...das Ergebniss...kein einziges gutes jrpg auf dem n64 :rolleyes:
Ja, das, und der komplette Umstieg auf echte 3D Grafik. Da wäre Nintendo ins Hintertreffen geraten wenn man noch länger beim SNES geblieben wäre. Und der Erfolg der PS (und des Saturn in Japan) gibt ihnen da auch irgendwie recht ^^" ! Nur waren die 3rds dann halt irgendwie weg, wie du schon gesagt hast :hehe:nton:


Ist Geschmacksache.
Absolut :A . Vor allem ToV ist ganz sicher nicht das schlechteste der Tales of Serie.

Fragt sich nur, wann endlich VS13 auch für die 360 angekündigt wird.^^
Wahrscheinlich nie, was aber wieder ein sehr komisches Licht aus SEs Aussagen in Punkto Multiplattformpolitk wirft <_< . Aber wie gesagt, konzeptionelle Exklusivtitel hat man bis alles andere als ausgeschlossen. Der US Chef sagt "I think we have to go" und die Japaner formulieren das noch zurückhaltender ^^"

Lucian der Graue
02.12.2008, 18:45
Der Preis nach nicht einmal 2 Jahre in Europa ist OK, vor allem wenn man bedenkt dass die nächste logische Preissenkung eigentlich nur auf 299€, plus am besten noch 1 - 2 Spiele (oder BD Videos :rolleyes: ), erfolgen muss. Dann liegt man aber preislich quasi auf Wii Niveau ^^"

In Japan wird ja jetzt eine neue "Strategie" verfolgt

Japan: Demo-Disc beim PS3-Kauf

02.12.08 - Sony gibt bekannt, dass Käufer einer PS3 eine Demo-Disc in Japan ab dem 18.12.08 erhalten. Die Neukunden können zwischen zwei kostenlosen Discs wählen.

Special Demo Disc Red
- Naruto: Ultimate Ninja Storm (Bandai Namco)
- World Soccer Winning Eleven 2009 (Konami)
- The Last Guy (Sony)
- Gundam Musou 2 Video (Bandai Namco)
- LittleBigPlanet Video (Sony)
- Aquanaut's Holiday Video (Sony)
- Afrika Video (Sony)

Special Demo Disc White
- Biohazard 5 (Capcom)
- Metal Gear Solid 4 (Konami)
- Metal Gear Online (Konami)
- Senjou no Valkyria (Sega)
- Yakuza 3 Video (Sega)
- Demon's Souls Video (Sony)
- Shirokishi Monogatari Video (Sony)
- Resistance 2 Video (Sony)2
gamefront.de
Und in Europa wurden auch schon 1 Bundles für 350€ gesichtet :)



Falsch. So lässt man die PS2 am Leben, während alle anderen Hersteller den Vorgängerkonsolen einen jähen Tod bereitet haben.
Anders ausgedrückt^^
Taktisch ein schlauer Schachzug.
Man entfernt die Abwärtskompatibilität solange,bis die restlichen ps2-Modelle verkauft sind,und bringt das Feature dann per Firmware-update wieder auf die ps3 zurück.^^

Barbatos
11.12.2008, 19:30
Immer wieder süss wenn 360-Fanboys glauben, dass die RPG-Welle auf der 360 ohne Geld von Microsoft entstanden ist.

Aber im Ernst, DQ10 auf Wii zeigt doch, dass die 360 im Grunde nur so nebenbei bedient wird.

Fakt ist, DQ9 erscheint auf der weltweit am meisten verbreiteten Platform, DQ10 erscheint auf dem Wii, weil Graphik bei DQ komplett egal ist, wenn sich SE nicht anstrengt siehts nämlich schlechter aus als DQ8.

FF13 erscheint im wichtigsten Markt immer noch PS3 exclusiv, weil Graphik für FF immer schon wichtig war, und selbst SE einsieht, dass ne 360-version einfach keinen Sinn macht.

Selbst der grösste Fanboy müsste einsehen, dass das Projekt "J-RPG auf 360" gescheitert ist.
In Japan sinken die Verkaufszahlen dramatisch, und der Westen ist halt der Westen, alles andere ausser FF verkauft sich nicht.

Die Situation erinnert mich irgendwie an die DDR, dort gabs das "Plansoll", also eine bestimmte Menge musste zu einem bestimmten Zeitpunkt produziert werden, hat aber nie geklappt, weil jeder Dödel immer bezahlt wurde, egal was er geleistet hat.
Das trifft auf die 360-RPGs zu, MS stellt tri-ace/Namco und SE 3 Säcke Geld ins Zimmer, und besagte Firme produzieren den ganzen mittelmässigen Schrott namens IU oder Last Remnant.

Es ist traurig, wenn 2008 die besten RPGs für die PS2 erscheinen, nämlich Persona4 und Devil Summoner, den qualitativ stecken beide Titel alle 360-RPGs locker in die Tasche, sogar das Valkyrie Profile DS ist besser als IU und Last Remnant zusammen.

Aber das ist nunmal so, wenn eine Firma wie Atlus die Produktion selber bezahlen muss, und durch den Verkauf der entwickelten Spielen Geld verdienen muss, ist es doch klar dass die Anforderungen bzw. die Qualität der Spiele zwangsläufig besser ist als bei Games, die nur deshalb entwickelt werden, weil man nen Sack Geld kriegt.
Bestes Beispiel ist tri-ace, VP-DS ist ok, weil selbstfinanziert, IU ist Schrott, weil lieblose Auftragsarbeit.

2009 wird ein trauriges Jahr führ 360-Fanboys, denn SO4 wird vorraussichtlich das letzte 360-JRPG werden:D

Shieru
11.12.2008, 19:54
Immer wieder süss wenn 360-Fanboys glauben, dass die RPG-Welle auf der 360 ohne Geld von Microsoft entstanden ist.

Aber im Ernst, DQ10 auf Wii zeigt doch, dass die 360 im Grunde nur so nebenbei bedient wird.

Fakt ist, DQ9 erscheint auf der weltweit am meisten verbreiteten Platform, DQ10 erscheint auf dem Wii, weil Graphik bei DQ komplett egal ist, wenn sich SE nicht anstrengt siehts nämlich schlechter aus als DQ8.

FF13 erscheint im wichtigsten Markt immer noch PS3 exclusiv, weil Graphik für FF immer schon wichtig war, und selbst SE einsieht, dass ne 360-version einfach keinen Sinn macht.

Selbst der grösste Fanboy müsste einsehen, dass das Projekt "J-RPG auf 360" gescheitert ist.
In Japan sinken die Verkaufszahlen dramatisch, und der Westen ist halt der Westen, alles andere ausser FF verkauft sich nicht.

Die Situation erinnert mich irgendwie an die DDR, dort gabs das "Plansoll", also eine bestimmte Menge musste zu einem bestimmten Zeitpunkt produziert werden, hat aber nie geklappt, weil jeder Dödel immer bezahlt wurde, egal was er geleistet hat.
Das trifft auf die 360-RPGs zu, MS stellt tri-ace/Namco und SE 3 Säcke Geld ins Zimmer, und besagte Firme produzieren den ganzen mittelmässigen Schrott namens IU oder Last Remnant.

Es ist traurig, wenn 2008 die besten RPGs für die PS2 erscheinen, nämlich Persona4 und Devil Summoner, den qualitativ stecken beide Titel alle 360-RPGs locker in die Tasche, sogar das Valkyrie Profile DS ist besser als IU und Last Remnant zusammen.

Aber das ist nunmal so, wenn eine Firma wie Atlus die Produktion selber bezahlen muss, und durch den Verkauf der entwickelten Spielen Geld verdienen muss, ist es doch klar dass die Anforderungen bzw. die Qualität der Spiele zwangsläufig besser ist als bei Games, die nur deshalb entwickelt werden, weil man nen Sack Geld kriegt.
Bestes Beispiel ist tri-ace, VP-DS ist ok, weil selbstfinanziert, IU ist Schrott, weil lieblose Auftragsarbeit.

2009 wird ein trauriges Jahr führ 360-Fanboys, denn SO4 wird vorraussichtlich das letzte 360-JRPG werden:D

...

Wenn du deine Gegner nicht mit Argumenten erledigen kannst, dann difamiere sie einfach und erkläre dich zum Sieger :D

Enkidu
11.12.2008, 20:04
Du merkst wirklich nicht, was für eine Moppelkotze du da ständig von dir gibst, oder :rolleyes: ?

Große, böse Megakonzerne erschlagen Entwickler mit Säcken voller Geld und Spiele sind grundsätzlich "Schrott", wenn sie dir persönlich nicht gefallen, obwohl sie von hunderttausenden Spielern weltweit begeistert gezockt werden. Du siehst das Scheitern von irgendwelchen Projekten, obwohl diese in der Aufmerksamkeit der Branche präsenter sind als jemals zuvor. Und weil du es sagst, sollen es alle anderen "einsehen". Dabei merkst du in deiner verkehrten Traumwelt nicht einmal, wie viel sich besonders in Bezug auf Microsofts Japan-Strategie und was RPGs angeht seit der letzten Generation geändert hat.

Auch interessant ist, was für insidermäßige Einblicke du in die Geschäftsabwicklungen der einzelnen Unternehmen hast. Dazu möchte ich dich beglückwünschen. Wobei es doch etwas auffällt, dass du solche Behauptungen nie mit Zahlen oder sonst irgendwelchen Meldungen beweisen oder wenigstens untermauern kannst, geschweigedenn auf die Kritik der vielen andersdenkenden Leute nochmal eingehst. Aber ich vergesse hier wohl, deine Meinung ist doch der Weisheit letzter Schluss, nach der sich alle richten sollten.

Im Ernst, wirklich schäbig.

Gloomilicious
11.12.2008, 20:30
Immer wieder süss wenn 360-Fanboys glauben, dass die RPG-Welle auf der 360 ohne Geld von Microsoft entstanden ist.

Aber im Ernst, DQ10 auf Wii zeigt doch, dass die 360 im Grunde nur so nebenbei bedient wird.

Fakt ist, DQ9 erscheint auf der weltweit am meisten verbreiteten Platform, DQ10 erscheint auf dem Wii, weil Graphik bei DQ komplett egal ist, wenn sich SE nicht anstrengt siehts nämlich schlechter aus als DQ8.

FF13 erscheint im wichtigsten Markt immer noch PS3 exclusiv, weil Graphik für FF immer schon wichtig war, und selbst SE einsieht, dass ne 360-version einfach keinen Sinn macht.

Selbst der grösste Fanboy müsste einsehen, dass das Projekt "J-RPG auf 360" gescheitert ist.
In Japan sinken die Verkaufszahlen dramatisch, und der Westen ist halt der Westen, alles andere ausser FF verkauft sich nicht.

Die Situation erinnert mich irgendwie an die DDR, dort gabs das "Plansoll", also eine bestimmte Menge musste zu einem bestimmten Zeitpunkt produziert werden, hat aber nie geklappt, weil jeder Dödel immer bezahlt wurde, egal was er geleistet hat.
Das trifft auf die 360-RPGs zu, MS stellt tri-ace/Namco und SE 3 Säcke Geld ins Zimmer, und besagte Firme produzieren den ganzen mittelmässigen Schrott namens IU oder Last Remnant.

Es ist traurig, wenn 2008 die besten RPGs für die PS2 erscheinen, nämlich Persona4 und Devil Summoner, den qualitativ stecken beide Titel alle 360-RPGs locker in die Tasche, sogar das Valkyrie Profile DS ist besser als IU und Last Remnant zusammen.

Aber das ist nunmal so, wenn eine Firma wie Atlus die Produktion selber bezahlen muss, und durch den Verkauf der entwickelten Spielen Geld verdienen muss, ist es doch klar dass die Anforderungen bzw. die Qualität der Spiele zwangsläufig besser ist als bei Games, die nur deshalb entwickelt werden, weil man nen Sack Geld kriegt.
Bestes Beispiel ist tri-ace, VP-DS ist ok, weil selbstfinanziert, IU ist Schrott, weil lieblose Auftragsarbeit.

2009 wird ein trauriges Jahr führ 360-Fanboys, denn SO4 wird vorraussichtlich das letzte 360-JRPG werden:D

Verdammt, die Pillen die du nimmst, möchte ich auch haben...:rolleyes:

Master
11.12.2008, 20:43
FF13 erscheint im wichtigsten Markt immer noch PS3 exclusiv, weil Graphik für FF immer schon wichtig war, und selbst SE einsieht, dass ne 360-version einfach keinen Sinn macht.

Äh... Du vergisst wohl das die Japaner auf HD-Gaming zum Großteil scheißen. Selbst Square Enix realisiert langsam das man mit PALiland und Nord Amerika mehr Kohle machen kann als mit Japan alleine.


2009 wird ein trauriges Jahr führ 360-Fanboys, denn SO4 wird vorraussichtlich das letzte 360-JRPG werden:D

2009 = The Year of PS3? Sollte das nicht schon dieses Jahr der Fall sein? :hehe:

Rina
11.12.2008, 20:52
2009 wird ein trauriges Jahr führ 360-Fanboys, denn SO4 wird vorraussichtlich das letzte 360-JRPG werden:D
Dann 2010, 2009 kann man SO~TLR zocken und allen eine lange Nase zeigen http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_062.gif . Vorausgesetzt es wird gut ^.^ . Aber dieses Problem sehe ich seit der Ankündigung SOs für die 360... und zumindest von Seiten SE sieht es ganz danach aus, wenn man den FF XIII Port ausserhalb Japans mal aussen vor lässt.

Don Cuan
11.12.2008, 21:02
Immer wieder süss wenn 360-Fanboys glauben, dass die RPG-Welle auf der 360 ohne Geld von Microsoft entstanden ist.
Das kann einem als Spieler aber so was von scheißegal sein, ob MS in die Tasche greifen musste. Letztlich heißt das für 360ler nur, dass sie sich die Spiele kaufen können. Und du halt nicht, sorry :(.


Aber das ist nunmal so, wenn eine Firma wie Atlus die Produktion selber bezahlen muss, und durch den Verkauf der entwickelten Spielen Geld verdienen muss, ist es doch klar dass die Anforderungen bzw. die Qualität der Spiele zwangsläufig besser ist als bei Games, die nur deshalb entwickelt werden, weil man nen Sack Geld kriegt.
Hint, Hint: Atlus entwickelt auch nur Spiele, um sie für nen Sack Geld zu verkaufen.

Swordy
11.12.2008, 21:15
Abgesehen davon, dass die RPGs Geschmackssache und Reviews nicht gerade ausschlaggebend sind, haben sie der X-Box 360 in Japan vor allem Leben eingehaucht. Hardwareverkaufszahlen, die sich bei 10k pro Woche stabilisiert haben und Software, die in den Top 10 zu finden ist, davon hätte MS früher nur träumen können.

ShooterInc.
11.12.2008, 21:18
Abgesehen davon, dass die RPGs der X-Box 360 in Japan Leben eingehaucht haben. Hardwareverkaufszahlen, die sich bei 10k pro Woche stabilisiert haben und Software, die in den Top 10 zu finden ist, davon hätte MS früher nur träumen können.

Eben. Auch wenn Sony mit ihrer PS3 in Japan nochn Tick erfolgreicher ist, und neuerdings (oder schon länger?) auch in Deutschland (http://www.shortnews.de/start.cfm?id=739651). Softwaretechnisch nehmen sich die beiden Konsole imho nicht viel, nur das die Box derzeit mehr RPGs besitzt.

Wenn man RPG-geil ist, macht es einfach, wie Holystar auf der ersten Seite vor geschlagen hat: Xbox zulegen, später die PS3, wenn auch auf dieser Konsole exklusive RPGs erscheinen.

Taro Misaki
12.12.2008, 19:42
Immer wieder süss wenn 360-Fanboys glauben, dass die RPG-Welle auf der 360 ohne Geld von Microsoft entstanden ist.

Aber im Ernst, DQ10 auf Wii zeigt doch, dass die 360 im Grunde nur so nebenbei bedient wird.

Fakt ist, DQ9 erscheint auf der weltweit am meisten verbreiteten Platform, DQ10 erscheint auf dem Wii, weil Graphik bei DQ komplett egal ist, wenn sich SE nicht anstrengt siehts nämlich schlechter aus als DQ8.

FF13 erscheint im wichtigsten Markt immer noch PS3 exclusiv, weil Graphik für FF immer schon wichtig war, und selbst SE einsieht, dass ne 360-version einfach keinen Sinn macht.

Selbst der grösste Fanboy müsste einsehen, dass das Projekt "J-RPG auf 360" gescheitert ist.
In Japan sinken die Verkaufszahlen dramatisch, und der Westen ist halt der Westen, alles andere ausser FF verkauft sich nicht.

Die Situation erinnert mich irgendwie an die DDR, dort gabs das "Plansoll", also eine bestimmte Menge musste zu einem bestimmten Zeitpunkt produziert werden, hat aber nie geklappt, weil jeder Dödel immer bezahlt wurde, egal was er geleistet hat.
Das trifft auf die 360-RPGs zu, MS stellt tri-ace/Namco und SE 3 Säcke Geld ins Zimmer, und besagte Firme produzieren den ganzen mittelmässigen Schrott namens IU oder Last Remnant.

Es ist traurig, wenn 2008 die besten RPGs für die PS2 erscheinen, nämlich Persona4 und Devil Summoner, den qualitativ stecken beide Titel alle 360-RPGs locker in die Tasche, sogar das Valkyrie Profile DS ist besser als IU und Last Remnant zusammen.

Aber das ist nunmal so, wenn eine Firma wie Atlus die Produktion selber bezahlen muss, und durch den Verkauf der entwickelten Spielen Geld verdienen muss, ist es doch klar dass die Anforderungen bzw. die Qualität der Spiele zwangsläufig besser ist als bei Games, die nur deshalb entwickelt werden, weil man nen Sack Geld kriegt.
Bestes Beispiel ist tri-ace, VP-DS ist ok, weil selbstfinanziert, IU ist Schrott, weil lieblose Auftragsarbeit.

2009 wird ein trauriges Jahr führ 360-Fanboys, denn SO4 wird vorraussichtlich das letzte 360-JRPG werden:D

Sag mal ist es so schwer zu kapieren, dass es Menschen gibt, denen es scheißegal ist, welches Spiel für welche Konsole erscheint und die sich nicht an einem schwarzen Kasten aufgeilen müssen, weil sie sonst nachts nicht richtig schlafen können, oder muss man dir dieses Wissen erst mithilfe eines Bohrschlaghammers ins Denkzentrum penetrieren?

Kate
12.12.2008, 19:58
Hab gerade eben was Interessantes zum Thema gefunden.

http://pspupdates.qj.net/Re-Final-Fantasy-XIII-scans-Shiva-and-Ifrit-artwork-screens-more/pg/49/aid/127272

Wer sich weiter unten die Scans und Screenshots ansieht, wird das hier sicherlich bemerken:

http://img.qj.net/uploads/articles_module/127272/dvd-03.jpg?253665

Das ist ein Screenshot der DVD vom DVD- und Magazinbundle "Re: Final Fantasy". Heute erst erschienen, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.

Tjo, wie war das noch mit Final Fantasy XIII und XBOX360? o_O
Nuja, mich als Sony-Fanboy freut's natürlich sehr, was da steht. ^__^ Auch, wenn ich nicht weiß, ob ich dem Ganzen wirklich zu 100% trauen kann.

Enkidu
12.12.2008, 20:17
Das ist ein Screenshot der DVD vom DVD- und Magazinbundle "Re: Final Fantasy". Heute erst erschienen, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.

Tjo, wie war das noch mit Final Fantasy XIII und XBOX360?
Nuja, mich als Sony-Fanboy freut's natürlich sehr, was da steht. ^__^ Auch, wenn ich nicht weiß, ob ich dem Ganzen wirklich zu 100% trauen kann.
Das bezieht sich natürlich nur auf Final Fantasy Versus XIII und wurde bereits mehrfach so gezeigt. Final Fantasy XIII erscheint wie angekündigt auf beiden Plattformen.

Master
12.12.2008, 20:28
Tjo, wie war das noch mit Final Fantasy XIII und XBOX360? o_O
Nuja, mich als Sony-Fanboy freut's natürlich sehr, was da steht. ^__^ Auch, wenn ich nicht weiß, ob ich dem Ganzen wirklich zu 100% trauen kann.

Damit ist Versus XIII gemeint.

Zum dick markierten Satz:

http://npshare.de/files/2f98f23a/joaquin_does_not_approve.jpg

Rina
12.12.2008, 20:33
There is nothing either good or bad, but thinking makes it so ^w^

Knuckles
12.12.2008, 22:59
Tjo, wie war das noch mit Final Fantasy XIII und XBOX360? o_O

Tja, wer sich den Satz nochmal durchliest und sein Gehirn zum Denken benutzt, wird feststellen das der Satz vollkommen richtig ist.
FF XIII wird nur auf der PS3 weltweit erscheinen, auf der XBox360 dagegen nur in den USA und Europa. Und nun?

PS: Der Thread ist richtig amüsant. :D
Fanboys sind schon was tolles und immer gut für etwas Unterhaltung.

Zeuge Jenovas
12.12.2008, 23:04
PS: Der Thread ist richtig amüsant. :D
Fanboys sind schon was tolles und immer gut für etwas Unterhaltung.

Verstehe den Thread aber immer noch nicht.... eigtl. vernachlässigt Square Enix schon seit Ewigkeiten die PS3 und bringt nur 360 Games raus.
Und in diesem Thread wird also geheult das die Exklusivität der PS3 (die bisher definitiv nicht existent ist!) bald nicht mehr existieren wird? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif

:hehe:nton:

Evu
12.12.2008, 23:39
ich finds eigentlich schlimm, dass das letzte bisschen exklusivität an der falschen stelle hängt. FFvXII (und japan only games/versionen...) <_<
Multyplattforming sollte her. Exklusivtitel sind ne nervenprobe und schaffen dieses idiotische fanboytum. Stellt euch mal vor, ihr hättet exklusivgames nie kennengelernt, der spielemarkt wäre damit fortgeschrittener, die gamer friedlicher und somit die welt ein besserer ort

Enkidu
13.12.2008, 01:25
Stellt euch mal vor, ihr hättet exklusivgames nie kennengelernt, der spielemarkt wäre damit fortgeschrittener, die gamer friedlicher und somit die welt ein besserer ort

http://www.youtube.com/watch?v=fNMNKm0HTYo

Kayano
13.12.2008, 01:38
Multyplattforming sollte her. Exklusivtitel sind ne nervenprobe und schaffen dieses idiotische fanboytum. Stellt euch mal vor, ihr hättet exklusivgames nie kennengelernt, der spielemarkt wäre damit fortgeschrittener, die gamer friedlicher und somit die welt ein besserer ort
Das wird aber nicht passieren solange es mehrere Hardware Hersteller gibt...
Jeder möchte seine Platform verkaufen, und das beste Argument sind Spiele die es nirgendwo anders gibt.

Ob man sich jetzt im Umkehrschluss einen alleinigen Hardwareherstellern wünschen sollte? Ich denke nicht das dieses Monopol den Medium Videospielen gut täte...
Dann gäbe es z.b. nicht ein alternatives Konzept wie den Wii (ob man es nun mag oder nicht).

Gruß Kayano

Virginie
13.12.2008, 12:14
ich finds eigentlich schlimm, dass das letzte bisschen exklusivität an der falschen stelle hängt. FFvXII (und japan only games/versionen...) <_<
Multyplattforming sollte her. Exklusivtitel sind ne nervenprobe und schaffen dieses idiotische fanboytum. Stellt euch mal vor, ihr hättet exklusivgames nie kennengelernt, der spielemarkt wäre damit fortgeschrittener, die gamer friedlicher und somit die welt ein besserer ort
Auch wenn ich gerade in Verbindung mit Enkidus Ode an die Freude gerade einen richtigen Lachanfall hatte (danke, nehme ich immer wieder gern, weil tut unheimlich gut), musste ich mich in dem Moment daran erinnern, dass ich mir vor einigen Jahren endlich mal nicht mehr wie ein weiblicher Nerd vorkam, als ich mit meinem damals schon Ex-Freund endlich über FFVIII reden konnte - weil er sich damals die PC-Version zugelegt hatte.
Er hatte für Konsolen nämlich gar nichts übrig und für mich war das ein befreiendes Gefühl.

Und ich sage es gern nochmal: Ich finde es logisch und richtig, eine breitere Masse erreichen zu wollen :)

(Ich könnte jetzt tatsächlich Anekdoten bringen, wie ausgerechnet die Nintendo Wii in meinem Bekanntenkreis die Toleranz für mein "nerdiges" Hobby massiv gesteigert hat, aber das wäre doch wahrscheinlich sehr OoT).

Evu
13.12.2008, 14:09
Das wird aber nicht passieren solange es mehrere Hardware Hersteller gibt...
Jeder möchte seine Platform verkaufen, und das beste Argument sind Spiele die es nirgendwo anders gibt.

Ob man sich jetzt im Umkehrschluss einen alleinigen Hardwareherstellern wünschen sollte? Ich denke nicht das dieses Monopol den Medium Videospielen gut täte...
Dann gäbe es z.b. nicht ein alternatives Konzept wie den Wii (ob man es nun mag oder nicht).

Gruß Kayano
genau das ist ja das problem, exklusivtitel verharmlosen die (hardware)konzepte von den Konsolenherstellern. Sony hat in punkto preis und abwärtskompitabilität soviel schaden gebaut, während ms mit unstabiler hardware, kostenpflichtigem onlinegaming und der hd-dvd-geschichte, welche zum glück dank seperativität nicht sehr ins gewicht fällt, negativ gepunktet. Trotzdem wird sony gegen ende hin einigermaßen rentabel verkauft haben, dank FFvXIII, MG:S und GoW3, während MS sich schon gut verkauft dank 20mal mehr exklusivtiteln wie die ps3. den giganten würde imo mehr die augen geöffnet werden, wenn sie auf diese generation zurückschauen und die verkaufszahlen ohne exklusivtitel sehen, dann können sie sich aber sicher sein, dass es in der nexten gen anderst laufen muss, ohne den letztendlichen kunden, uns, dank diesem exklusivtitel hier und diesem woanderst zur weißglut zu bringen. So können dann immernoch innovationen wie die wii entstehen, welche ich zugegebenermaßen im letzten post vernachlässigt habe. Aber hey, ich hätte auch gern tLoZ:TP auf der 360 oder ps3 ohne motiongedöns gespielt, wer jedoch lieber vor seinem fernseher rumfuchtelt hätte die wiiversion genommen, die grafik wäre für viele (vorallem im falle von Zelda) kein problem gewesen, man siehe diese retrospiele ausm marketplace, man kauft sie sich ja dennoch. Im umgekehrten fall ps3/360 -> wii kommen eher probleme auf, vllt sollten die wii spiele doch besser mit der ps2/last gen die wege kreuzen. Natürlich ist es für die developer blöd einmal mit motioncontroll und ohne, andererseits vllt etabliert sich diese auch und man findet wii spiele nextgen im onlinestore der motionfähigen ps4.

Und klar, ist das Beispiel Zelda idiotisch... first party games, der tot des multiplattformings, aber um ehrlich zu sein, ich hab die wii im letzten post vergessen, weil deren exklusivtitel ich so wenig begehre, dass ich sie verdrängt habe :P

Kayano
13.12.2008, 15:39
@ Evu
Klar wäre es einfach praktisch (und billiger ;P), wenn alle Titel auf allen Konsolen erscheinen würden. Aber solange die Hersteller eigene 1st Party Entwickler haben ist es halt unmöglich.

Deshalb war die daraus folgende Überlegung:
Alle Spiele auf einer Konsole würde nur gehen wenn es wirklich nur noch eine Konsole gibt.
Und diese Idee gefiel mir dann auch nicht. ^^

Ist aber alles recht hypothetisch. Wir müssen uns wohl mit der Situation abfinden. Und die Erfolge der Hardwareherstellern beruhen halt nicht auf der eigentlichen Hardware (also der Konsole ansich) sondern an ihrem Gesamtkonzept was Konsole, Online-Support, Exklusivtitel etc. einschliesst.

Aber das war schon immer so.

Gruß Kayano

Holystar
13.12.2008, 16:43
Verstehe den Thread aber immer noch nicht.... eigtl. vernachlässigt Square Enix schon seit Ewigkeiten die PS3 und bringt nur 360 Games raus.
Und in diesem Thread wird also geheult das die Exklusivität der PS3 (die bisher definitiv nicht existent ist!) bald nicht mehr existieren wird? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif

:hehe:nton:

Hast recht... hab daher den Threadtitel mal umbenannt, dass er mehr Sinn macht... wollte ich schon lange tun. :)

Naja, ansonsten bietet dieser Thread den Vorteil, dass alle Fanboys hier rumbashen können und die normalen Threads nicht verseucht werden.

....und die erwachsenen Fans gute(?) Unterhaltung bekommen. ;)

Rina
13.12.2008, 17:07
(Ich könnte jetzt tatsächlich Anekdoten bringen, wie ausgerechnet die Nintendo Wii in meinem Bekanntenkreis die Toleranz für mein "nerdiges" Hobby massiv gesteigert hat, aber das wäre doch wahrscheinlich sehr OoT).
Ist das jetzt ein Argument für oder gegen Multiplattformentwicklungen bzw. Exklusivgames ^^' ?

Natürlich wäre es toll wenn Wii Titel wie Crystal Chronicles, Dragon Quest X, Disaster oder MadWorld (oder was auch immer gutes von 3rd Parties bzw. fähigen Entwicklern kommt) auch davon profitieren können ^.^


ich finds eigentlich schlimm, dass das letzte bisschen exklusivität an der falschen stelle hängt. FFvXII
Naja, auf jeden Fall wirkt es sehr sehr... komisch. Dennoch ist FF VS XIII exklusiv für die populärste (und coolste :eek: ) HD Konsole - zumindest in Japan und Teilen Europas; die Exklusivität liegt also ganz sicher nicht an der falschesten Stelle ^^