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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Min/Maxing Tipps



Irian
15.11.2008, 20:32
Hier mal eine Liste der Tipps für einen möglichst maximierten Charakter, auch wenn das Spiel natürlich auch so schon leicht genug ist. Die folgenden Punkte sind natürlich eher was für Leute, die maximieren wollen und nicht unbedingt einfach nur "frei" herumlaufen. Natürlich können letztere hier auch einige interessante Tipps finden:


Merke: Die Anzahl der Skillpunkte, die man pro Level bekommt, hängt direkt von der Intelligenz ab. Um sowenig Punkte wie möglich zu verschwenden, beginne man daher mit Intelligenz 9. Die anderen Attribute sind eher nebensächlich (und daher frei nach Wunsch), allerdings sollte man bedenken, dass man alle Attribute per Bobblehead um 1 steigern kann, dazu noch Perception oder Strength nochmal um 1 (durch die Belohung der Feuerameisen-Quest).
Man bedenke aber, dass manche "coolen" Perks (z.B. Sniper, was einen Bonus beim Schuß auf den Kopf bringt) Perception mindestens 6 brauchen. Je nach Wunsch reicht hier also 4-5 am Anfang, darunter würde ich nicht gehen, wenn man die Perks (man lese sie im Handbuch oder Wiki nach) haben will.
Direkt nachdem man den Vault verlassen hat (also mit Level 2) geht man nicht nach Megaton, sondern erstmal Richtung Fluß, vorbei am Super-Duper-Markt. Am Fluß wendet man sich Richtung Süden und wandert an der Westseite des Flusses runter, vorbei am HQ der Bruderschaft. Etwas später springe man ins Wasser und schwimme, am Jefferson Memorial vorbei, zur Stadt Rivet City. Auf dem Weg sollte man alle Kämpfe, Gespräche oder ähnliche Aufregung meiden, damit man nicht aus Versehen im Level aufsteigt.
In Rivet City ignoriere man alles andere und geht sofort zum Labor, wo man sich den Intelligenz-Bobblehead schnappt, damit man ab Level 3 die maximale Intelligenz für Skillpunkte hat.
Die Aktion klingt zwar gefährlich, ist aber eigentlich relativ problemlos, solange man einfach nur weiterläuft und die Gegner ignoriert.
Sobald verfügbar (also beim Aufstieg auf Level 4), sollte man den Perk "Educated" nehmen, der +3 Skillpunkte pro Level gibt. Dadurch erhält man insgesamt 16 Level * 3 Skillpunkte = 48 Skillpunkte mehr.
Danach steht der Perk "Comprehension" auf dem Plan (der Perk verdoppelt den Skillbonus von Büchern auf 2). Bevor man diesen nicht hat, sollte man keine Bücher lesen. Da es für jeden Skill rund 20 Bücher (eher mehr) gibt, sind das potentiell 260 Skillpunkte MEHR (insgesamt rund 520, alleine durch Bücher).
Wichtige Skills sind: Lockpicking, Science und Repair. Alles andere ist eher nebensächlich. Klar trifft man mit mehr "Small Guns" mehr, aber so schwer sind Kämpfe nun auch nicht. Lockpicking und Science hingegen führen direkt dazu, dass man mehr Tresore/Türen aufbekommt und mehr Computer hacken kann. Repair maximiert außerdem den Waffenschaden/Rüstungsschutz und sorgt dafür, dass man mehr schleppen kann. Zwar ist eine (aus 5 kaputten) reparierte Rüstung etwas weniger wert als 5 kaputte, einzelne, aber sie wiegt viel, viel weniger. Generell sollte man immer auf die "Preis pro kg" Quote achten, um einzuschätzen, ob man etwas mitnehmen bzw. zu Gunsten von etwas wertvollerem wegschmeißen sollte.
Alle Perks, die +5 auf zwei Skills (oder +15 auf einen) bringen, kann man total vergessen, da sie reine Punkteverschwendung sind und man selbst beim "normalen" Spielen keine Probleme haben sollte, mehrere Skills auf 100 zu bekommen, auch ohne diese Perks - und 10/15 Punkte für einen Perk sind einfach zuwenig. Wenn man keinen aktuellen Favoriten unter den verfügbaren Perks hat, kann man sich immer überlegen, in "Intense Training" zu investieren, insb. wenn man viel mit VATS spielt, ist eine 10er Agility manchmal praktisch (zusätzlich zum "Action Boy" Perk), aber auch andere Attribute können nützlich sein.
Die Perks "Black Widow" (bzw. "Ladykiller") und "Child at Heart" sind ebenfalls vergleichsweise sinnfrei. Sie geben zwar neue Dialogoptionen, aber diese ersparen einem meistens nur einen Speech-Test (den man problemlos neu laden kann, wenn er schief geht) oder sparen ein bisschen Geld, was aber normalerweise eh in Massen verfügbar ist. Eher was für Rollenspieler, die sich über die zusätzlichen Dialog-Optionen freuen. Der einzige überdenkenswerte Vorteil von "Ladykiller" sind die 10% Schadensbonus bei männlichen Gegnern.


Die folgenden Tips sind nur was für Freaks mit Spaß an sehr speziellen Spielstilen... Der Build ist beim "normalen" Leveln noch relativ schwach (weil die Skills relativ langsam auf 100 kommen), aber dafür bekommt man am Ende ALLE aufs 100.


Die Bücher mit Perk bringen 40-50 Punkte Bonus auf die Skills (siehe Liste der Bücher in der Fallout-Wiki (http://fallout.wikia.com), Link unten), zählt man nochmal die Bobbleheads hinzu, kann man auf rund 50-60 Punkte Bonus kommen, was dazu führt, dass man idealerweise die Skills erstmal auf rund 40 bringen sollte, um keine Bonuspunkte zu verschwenden (nichts ist ärgerlicher, als 100 Punkte zu haben um danach noch den passenden Bobblehead und haufenweise passende Bücher zu finden).
Man sammle also die Bücher (http://fallout.wikia.com/wiki/Category:Fallout_3_books) und Bobbleheads (http://fallout.wikia.com/wiki/Vault_Boy_Bobblehead) um sich die Boni zu sichern.
Um Level 13 herum sollte man dann alle Skillepunkte investiert haben, um alle Skills auf rund 40-50 zu bringen (ohne den Buch/Bobblehead-Bonus). Gratulation, ihr lebt nun in der Gewissheit, dass mit den Büchern und Bobbleheads ALLE Skills auf 100 bringen könnt. Viel Spaß beim Suchen.
Ab diesem Zeitpunkt könnt ihr dann die Skillpunkte, die ihr bekommt, frei verteilen, entweder um euch schwierig zu findende Bücher zu ersparen oder um Skills, die euch wichtig sind (ich empfehle Lockpicking,Science und Repair) schneller auf 100 zu bekommen.

Claymoore
16.11.2008, 19:43
Ich finde, das man diese Tipps von Irian ruhig "Sticky" machen könnte!

grüsse

Shiravuel
17.11.2008, 09:00
Also sooo groß ist das Unterforum hier nicht, dass etwas verloren gehen könnte. ;) Zudem denke ich, dass Irians und Ynnus' Tipps eh später auf die Seite kommen (wenn die beiden nichts dagegen haben, natürlich würden sie auch als Verfasser eingetragen) und zwar unter einer Sektion "Tipps und Tricks".

Irian
17.11.2008, 09:13
Mir relativ egal.

Wayfarer
08.02.2009, 12:23
Habs ausprobiert auf diese Art und hatte nach ca. 190 Büchern alle Skills auf 100.

Bei Intense Training bevorzuge ich Luck, um es mit Items auf 10 zu bringen. Dazu noch alle anderen Krit. Perks und mit 20 Sprint des Sensenmannes. So kann man auch oft Vats benutzen mit einem durchschnittlichen Agi Wert.

Einzige ausnahme bei den +XX Fertigkeiten Perks ist Leiser Läufer, der gibt 10 auf schleichen und zusätzlich kann man im Laufen Modus schleichen. Auch Cyborg hat als Nebeneffekt ein + auf Energiewaffen, sollte man also einplanen.