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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Benutzung der Konsole, Problemlösungen und nützliche Befehle



Grimoa
10.11.2008, 09:27
Fallout hat genau wie Oblivion eine Konsole, welche man benutzen kann, um möglicherweise die Auswirkungen von Bugs zu beheben. (Zum Beispiel tote Hunde oder NPCs.) Oder um sich das Spiel einfacher zu machen. Dies funktioniert nur auf dem PC, alle Konsolenspieler haben leider keine Konsole!

Die erste Hürde bei der Benutzung der Konsole ist es, sie erst einmal zu finden:
Öffnet eure Fallout.ini (standardmäßig zu finden unter Eigene Dateien/My Games/Fallout) mit einem Texteditor und sucht nach der Zeile ballowconsole=1. Wenn dahinter eine andere Zahl steht, müsst ihr dies ändern und die Ini speichern.
Im Spiel öffnet ihr die Konsole mit der ^-Taste. Das ist die Taste links neben der 1. Jedenfalls bei allen üblichen deutschen Tastaturen. Wenn ihr eine anderssprachige Tastatur habt, ist es trotzdem die gleiche Taste. Bei englischen Tastaturen befindet sich dort die Tilde ~.
Die Konsole öffnet sich dann, ist aber sehr unscheinbar. Dass es geklappt hat, erkennt ihr daran, dass sich das Bild nicht mehr mit der Maus bewegen lässt, sondern stattdessen ein Mauszeiger erscheint. Unten links in der Ecke blinkt ein unnauffälliger Cursor und es erscheint Text, wenn ihr was tippt.

Wenn ihr keinen Cursor seht, könnte es sein, dass die Konsole durch eure Bildschirmauflösung links neben eurem Bildschirm angezeigt wird, also nicht sichtbar ist.
In dem Fall beendet ihr das Spiel wieder, öffnet wieder die Fallout.ini und sucht folgenden Eintrag: iConsoleTextXPos=200 Den Zahlenwert musst du auf 200 ändern, dann sollte die Konsole im Spiel erscheinen. Sonst noch einen größeren Wert ausprobieren.

Vistabenutzer haben häufig das Problem, dass die Konsole sich trotz allem nicht öffnen lässt. Hier liegt ein wie auch immer gearteter Konflikt mit dem Treiber der Infrarotschnittstelle vor. Diese muss daher vor dem spielen deaktiviert werden. Das macht ihr so:


Systemsteuerung öffnen.
Klassische Ansicht wählen.
Geräte Manager starten.
Dort dann unter Eingabegeräte den "Microsoft eHome-Infarottransceiver" rechtsklicken und Deinstalieren wählen.
Beim nächsten Start wird der Treiber wieder installiert. Also keine Angst das die eventuell vorhandende Fernbedienung nie mehr funtioniert.
Bzw. vor dem Starten von Fallout 3 muss dann das ganze nochmal gemacht werden.

Die Befehle, die man in Fallout3 mit der Konsole verwenden kann, sind im Prinzip die gleichen wie bei Oblivion, da die Spiele ja auf der gleichen Engine laufen.
Die am häufigsten gebrauchten sind bei uns auf der Seite nachzugucken. Klick. (http://www.third-fallout.de/?go=cheats)
Einige Befehle brauchen eine Referenz, wie z.B. resurrect. Um dem Spiel mitzuteilen, wen ihr wiederbeleben möchtet, klickt ihr den NPC an, wärend die Konsole geöffnet ist und gebt danach erst den Befehl ein.
Ergänzen würde ich hier noch die Befehle
setOwnership: dieser Befehl ermöglicht es zB in den Betten im Haus der Gemeinschaft in Megaton zu shclafen, wenn man das denn möchte. Das Bett "gehört" damit dann (aus der Sicht der Spielmechanik) dem Spieler. Ihr verwendet ihn so: Konsole öffnen, den Gegenstand anklicken, Befehl eingeben, die Spielerfigur anklicken.
setEssential 1 Auch hier muss vorher der NPC angeklickt werden, der unsterblich gemacht werden soll. Nützlich iste diese Option für die Begleiter die man im Spiel erhalten kann.

Für viele weiterführende Befehle braucht man die BaseID eines Objekts. Diese kann man im FOMM nachgucken. Da der aber (noch?) keine sehr Benutzerfreundliche Oberfläche hat, haben sich verschiedene Leute im offiziellen Forum die Mühe gemacht, alle Codes rauszuschreiben.

Hier (http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Console) ist eine Liste der Konsolenbefehle für Oblivion, da die Spiele auf der gleichen Engine laufen, sollten die meisten auch für Fallout funktionieren.

Hier die Threads im offiziellen Forum:

AddItem item codes (http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=906543)
PlaceAtMe codes (http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=895002)
AddSpell Codes (http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=895013)

Und zuletzt noch etwas Erläuterung zu den Befehlen:


Quelle (http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Console_Command_Tutorial)

Player.AddItem BaseID #
(Only works with item IDs.)

A very commonly used console command. This will add the specified number of the specified item to your character's inventory. The item ID for gold is simply F.

Other applications: If you click an NPC, creature, or container and type AddItem BaseID # then it will be added to its inventory instead. This is good for people who like to use NPCs to help them fight but want the NPCs to have better equipment.


Player.RemoveItem BaseID #
(Only works with item IDs.)

It will remove the specified number of the specified item from your character's inventory, permanently.

Other applications: You can click an enemy and type RemoveItem BaseID # to remove items from their inventory. You could use it to remove equipment from an enemy, though its use is limited since you'd need to know exactly what the enemy has.


Player.PlaceAtMe BaseID #
(Only works with NPC, creature, and item IDs.)

If an NPC or creature ID is used, then this will spawn the specified number of the specified NPC or creature next to your character. The NPC or creature will retain all of the AI that the original NPC or creature had, acting just like a clone of it. It has the same schedule, inventory, stats, and will sell the same things if it's a merchant; in most instances, it will also complete designated parts of a quest that the original may have been associated with, but some quests require the original as they identify it by its RefID, which the clone does not share. Possible entertainment value, but limited practical use; the Resurrect command is recommended for bringing back quest-related NPCs and creatures that have died.

If an item ID is used, then this will spawn the specified number of the specified item below your character. It is recommended that you jump before using this command for items, as the items will otherwise likely end up underground. Not much practical use, as Player.AddItem BaseID # has the same result but without requiring you to pick the items up off the ground, but it does allow you to spawn gold coins which otherwise couldn't be placed in the world as you can't drop them from your inventory. (The item ID for gold is simply F.)

Other applications: If you click an NPC or creature then type PlaceAtMe BaseID #, you'll spawn that NPC or creature next to the selected object. Could be used for something like spawning a few guards next to an enemy and having them take care of it for you.

Notes: Gold coins seem to be the only item that is placed next to the player instead of beneath the player, which removes the need to jump before using it to spawn them.


Player.AddSpell BaseID
(Only works with spell IDs.)

Adds the specified spell to your character. Can be used to add any spell already in the game, even if it's not normally available.


Player.RemoveSpell BaseID
(Only works with spell IDs.)

Removes the specified spell from your character. A very good console command, as there's no other way to remove spells from your character.

Hinweis der Autorin: Spells sind im Falle von Fallout auch die Perks, also die Extras von denen man bei jedem Level up eines Wählen kann. Wer Bloody Mess im nachhinein unlustig finded, kann es so also wieder los werden. ;)


Danke an alle, die soweit dazu beigetragen haben, Problemlösungen und nützliche Befehle zu finden.