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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : The Mirror Lied



Narcissu
02.11.2008, 21:32
http://www.quintessence-tbv.com/images/MLTitle.jpg
Erstellt von Kan Gao (siehe Quintessence (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=111686))
Ins Deutsche übersetzt von mir.

Download (ca. 7 MB)
Deutsch: http://www.freebirdgames.com/The_Mirror_Lied-German.exe
Englisch: http://www.freebirdgames.com/The_Mirror_Lied.exe
Forum: http://freebirdgames.com/forum/index.php

The Mirror Lied ist ein mit dem RPG Maker XP erstelltes Spiel. Ich wüsste nicht wirklich, in welches Genre ich es einordnen sollte. Jedenfalls hat das ganze Spiel eine sehr mysteriöse Atmosphäre und einige Texte, über die man erst mal ein bisschen nachdenken kann.
Man spielt ein Mädchen namens Leah und befindet sich in einem Haus. Eine Hintergrundstory gibt es nicht, höchstens ein paar verwirrende Sätze.

Mehr dazu kann ich nicht sagen, denn das Spiel weicht so sehr vom üblichen Prinzip ab und ist trotzdem sehr gut gemacht, dass ich keine Worte finde, um es zu beschreiben.

Spielzeit etwa 20 Minuten (Vollversion).

Auf jeden Fall ist es das Herunterladen wert und eine einmalige Erfahrung.
Viel Spaß!


Screenshots:
http://www.quintessence-tbv.com/images/MLss1.jpg

http://www.quintessence-tbv.com/images/MLss2.jpg http://www.quintessence-tbv.com/images/MLss3.jpg


PS: Im Spielordner sind zwei Textdateien. Bitte durchlesen (ist nicht viel Text).

Kelven
03.11.2008, 13:16
War recht interessant, gibt es mehrere Lösungsmöglichkeiten für das Spiel oder ist das eine Ende das einzige? Und hat jemand verstanden was mit dem Spiel ausgesagt werden sollte?

Narcissu
03.11.2008, 15:44
War recht interessant, gibt es mehrere Lösungsmöglichkeiten für das Spiel oder ist das eine Ende das einzige? Und hat jemand verstanden was mit dem Spiel ausgesagt werden sollte?
Nein, es gibt nur ein Ende für das Spiel. Zuerst dachte ich, dass es mehrere gäbe, habe dann aber beim Übersetzen gemerkt, dass dem nicht so ist.

Man kann sich übrigens eine unverschlüsselte Version im Q-Board herunterladen (allerdings mit zensiertem Tileset).

@KnightDragon: Das am Telefon ist ein Mann? Ich habe es eigentlich nie wirklich zuordnen können, aber ich denke, das war dieselbe Person, die die E-Mails geschrieben haben.
Am Ende „telefoniert“ man ja noch mit Birdie^^

J.A
03.11.2008, 16:16
http://npshare.de/files/1ac55b96/Bild.png
In der Deutschen Version =P
Und wo bekomme ich die Pistolen Kugeln her? =0
Bin schon bei den 2ten^^

mitra
03.11.2008, 16:35
"Mehr dazu kann ich nicht sagen, denn das Spiel weicht so sehr vom üblichen Prinzip ab und ist trotzdem sehr gut gemacht, dass ich keine Worte finde, um es zu beschreiben."

Da frage ich mich, warum man keine Story schreiben will..
Eine Story ist so ziemlich eines der wichtigsten Dinge an nem Spiel.
Ich hab es eher gerne wenn sie kurz ist ( kommt man schneller zum spieln :D )!
Aber KEINE Story hier rein zu schreiben ist gewag... :) Find ich Interessant.
Atmo sieht gut aus und auch übe das Mapping kann man nix schlechtes sagn.
Sieht einfach gut aus. :hehe:

glg, MichL :creepy:

Ofi-Junior
03.11.2008, 16:55
Spiel das Spiel durch und wenn du dann eine Sinn ergebende Zusammenfassung der Geschichte schreiben kannst, tu es. ;)

Hine: Wenn ich mich nicht vollständig irre, sind die Kugeln im Schrank im Hauptraum (der mit dem Telefon).

Javaria1991
03.11.2008, 17:30
Nettes Spiel muss ich sagen... aber das hat mich trotzdem nicht so richtig vom hocker gerissen muss ich gestehen :o:hehe:nton:-_-http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_029.gif

Narcissu
03.11.2008, 18:15
http://npshare.de/files/1ac55b96/Bild.png
In der Deutschen Version =P
Und wo bekomme ich die Pistolen Kugeln her? =0
Bin schon bei den 2ten^^

Danke, habe ich behoben. Hatte sich auf der 2. Eventseite vom Schrank versteckt, der später verschwindet^^
Wenn noch ein paar Fehler gefunden werden, lade ich eine neue Version hoch.

Die Pistolenkugeln findest du in der 5. Schublade von diesem Schrank im Wohnzimmer (mit der Pflanze).

@all: Danke für's Feedback.
@mitra: Spiel es und du wirst wissen was ich meine ;)

@KnightDragon: Hm... Mache ich vielleicht mal. Am besten wäre es dann mit Untertitel, oder ich müsste Reives anschreiben. Ich weiß nämlich nicht, wie genau er die Schrift bearbeitet hat (mit Effekten etc.)

~Jack~
05.11.2008, 16:56
Ich habs schon vor ner Weile gespielt und es is ja ganz nett...aber ich hab den Sinn des gesamten Spiels nich verstanden xD Kam mir eher wie ne Technik-Spielerei vor als wie sonstwas.

FF
05.11.2008, 19:10
Wieso hat der Spiegel wen angelogen? :confused:

Narcissu
05.11.2008, 20:38
@Knight: Danke sehr :)


Wieso hat der Spiegel wen angelogen? :confused:
Ich glaube das ist eine Art poetisch Phrase der englischen Sprache; allerdings weiß ich auch nicht ganz darüber bescheid. ^^ Ich erkundige mich mal.

Ascare
06.11.2008, 00:21
War recht interessant, gibt es mehrere Lösungsmöglichkeiten für das Spiel oder ist das eine Ende das einzige? Und hat jemand verstanden was mit dem Spiel ausgesagt werden sollte?
Fand's eher sinnlos. Nach dem Outro fühlte man sich etwas verarscht. Falls die Story überhaupt was aussagen soll, ist es mmn zu weit hergeholt.

Narcissu
06.11.2008, 12:53
Hier ist Reives' Antwort:


Mm, here's my interpretation:
When you look into a mirror, you see yourself. But the mirror lied, so you actually aren't there and you don't actually exist. Mainly just pointing out that the game's "meanings" aren't literal, but metaphorical - and Leah may not be actually a physical person, but rather a metaphor for something just as Birdie is as well.

@Ascare: Ist es bei einem Horrorfilm mit einem schlechten Ende nicht genauso? ^^'

Bubu
06.11.2008, 16:39
Also ich habs auch nicht verstanden, war aber trotzdem mal ganz nett.
Aber wozu hat man eigentlich die Zahlenkombination auf dem Bild, hinter den verschwindenden Schränken gebraucht? Ich habe die nie benutzt.

mhm
06.11.2008, 19:07
hmm...
war ganz nett, auf jeden Fall gut gemacht was das ganze Aussehen betrifft, allerdings fand ich dass es irgendwie zu wenig Story auf zu viel Zeit war, und die Story selbst war mir auch irgendwie zu abstrakt...

Rian
06.11.2008, 21:53
Ich find's gut, v.A. weil's in meinem bevorzugten Zeitrahmen für Spiele fällt - kleines Spielchen mit 'ner dämlichen, total unverständlichen Story - aber die Atmo und das Spielprinzip sind gut gemacht. Spaß macht's ja trotzdem. :\ Grafisch extrem hoch angesiedelt. :A

.okotsune
06.11.2008, 22:14
So hab's jetzt durch. Bisweilen muss Ich sagen, ist es eines der besten Drama-Spiele dich Ich kenne. Die Story und überhaupt der ganze Hintergrund ist sehr fein konstruiert. Sehr gelungener Grafikstyle und eine tolle Übersetzung.

Danke!

Ascare
07.11.2008, 03:47
Hier ist Reives' Antwort:

Mm, here's my interpretation:
When you look into a mirror, you see yourself. But the mirror lied, so you actually aren't there and you don't actually exist. Mainly just pointing out that the game's "meanings" aren't literal, but metaphorical - and Leah may not be actually a physical person, but rather a metaphor for something just as Birdie is as well.

Ich habe im Spiel den Spiegel vermisst.^^
Nee, wie ich mir dachte, zu weit hergeholt, zu abstrakt. Eine Geschichte die nur der Autor vollständig versteht, ist keine gute Geschichte.


@Ascare: Ist es bei einem Horrorfilm mit einem schlechten Ende nicht genauso? ^^'
Was genau willst du damit sagen? Das man Horrorfilme mit schlechten Enden als Beispiel nehmen soll? Und diese sogar eine Rechtfertigung sind? Wenn ja, dann ist das Blödsinn.

Kelven
07.11.2008, 10:11
Dass der Titel selber metaphorisch gemeint ist war mir klar, aber trotzdem halte ich es auch nicht gerade für geschickt den Spieler völlig im Dunkeln zu lassen. Das klingt so nach "Ha ha, ich weiß was ich mit dem Spiel sagen wollte, aber ihr nicht".

Ofi-Junior
07.11.2008, 14:38
Na ja, ich finde Geschichten, bei denen jeder eine andere Theorie hat, worum es jetzt eigentlich geht, allgemein ziemlich gut, deswegen gefällt mir das Spiel auch. Ist halt Geschmackssache.

Nebenbei: Jemand eine Idee zum Mikroskop? Wenn man diese Flüssigkeit damit mehrmals untersucht, sieht man da eine Menge bunter Teile.
Und wieso verschwinden die Kontinente einer nach dem anderen von der Weltkarte (ist auch in den Emails angedeutet)?

Bubu
07.11.2008, 15:12
@Ofi-Junior:
Also das mit den Kontinenten habe ich mir so erklärt, dass die Teile verschwinden, über die der Vogel schon weggeflogen ist. Soll es wahrscheinlich dramatischer und "gruseliger" machen, denn mir ist es zum Beispiel erst aufgefallen, als ich die e-mail mit Afrika gelesen haben und da kam mir schon irgendwie der Gedanke "ups, jetzt dauert's aber nicht mehr lange!".

Da das mit dem Mikroskop ja für keinen Quest oder sonst was gut war, gehe ich mal davon aus, dass das auch wieder eine Methapher sein soll. Wahrscheinlich, dass man sich im Laufe des Lebens verändert bevor man stirbt . . .

Aber das sind alles nur Mutmaßungen von mir, die wahrscheinlich viel zu weit hergeholt sind :rolleyes:

Narcissu
07.11.2008, 15:42
@Ascare: Habe ich vielleicht ein bisschen falsch verstanden, sorry. Ich dachte du beziehst das „verarscht“ auf das schlechte Ende, nicht auf das offene.

@Kelven: Reives hat nur gesagt, dass der o.g. Text seine Interpretation war, aber nicht dass er wollte, dass andere das auch so interpretieren. Ich kenne Reives recht gut und kann mir nicht vorstellen, dass er irgendeine Interpretation als „richtig“ oder als „einzig gültige“ zählen lässt. Ich denke eher, dass der Spieler Freiheit haben und eher zum Denken angeregt werden sollte. Als Ersteller ist es bestimmt ganz interessant zu lesen, was der Spieler von der Aussage der Geschichte denkt.

Kelven
07.11.2008, 16:11
@Squall Shur'tugal
Der Text von Reives ist aber keine Interpretation, sondern nur ein Hinweis, dass die Geschichte metaphorisch zu verstehen ist. Der Autor wird immer wissen wie er sein Werk gemeint hat, also gibt es natürlich schon eine richtige Interpretation und ich denke nicht, dass ein Spiel dafür geeignet ist den Spieler über den Sinn des Spieles rätseln zu lassen. Dieses "zum Denken anregen" funktioniert z.B. bei Haibane Renmei, aber auch nur deswegen, weil der Anime selbst ohne dass man sich Gedanken über die Hintergründe machen muss sehr gut als Charakterdrama bzw. Bildungsroman unterhält. The Mirror Lied besitzt außer dem Gameplay nichts was den Spieler unterhalten könnte.