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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : The Folkland Case [Detektiv][Adventure][2k3][Demo][21-04-2013]



MarcL
01.11.2008, 19:33
The Folkland Case - Der Fall Folkland

Download:

DEMO (zweisprachig)
Deutsch / English: http://www.file-upload.net/download-7499794/FolklandCase_Demo_G_E_noMolebox.exe.html

Achtung: Es gibt einfach zu viele Handlungsmöglichkeiten, so dass ich davon ausgehe, dass trotz Beta Testern noch eine gewisse Anzahl an Bugs enthalten ist... (Rechtschreibfehler sowieso...)

Geschichte / Story


Der nach acht Jahren Haft entlassene Detektiv Adair Hazard erhält einen Anruf von seiner ehemaligen Ehefrau Angela Hazard.
Angela Hazard die nebenberuflich als Notar arbeitet soll Edmund Folkland bei der Erstellung seines Testaments helfen. Doch einen Tag vor ihrem Termin fehlt im Anwesen des Milliardärs jede Spur von diesem. Da die Familie kein Aufsehen erregen will und noch von keinem Verbrechen auszugehen ist, bittet Angela, die immer noch bei der Liverpooler Polizei arbeitet, ihren Exmann um Hilfe.

Features



Man kann jederzeit zwischen den zwei Hauptcharakteren hin-& herwechseln, um so verschiedene Charaktervorzüge zu benutzen um Hinweise zu bekommen,
oder durch zusammenarbeit z.B. an Gegenstände heranzukommen, Personen ablenken, etc.
Vier Möglichkeiten Gegenstände "anzusehen": Untersuchen / Merken / Einen Gegenstand damit verwenden / In Zusammenarbeit mit dem anderen Charakter etwas damit tun
Beide Hauptcharaktere haben unterschiedliche Möglichkeiten Personen anzusprechen und können so verschiedene Informationen aus ihnen herausholen
Löse den Fall und vielleicht auch noch anderere Geheimnisse
Sprachen Englisch / Deutsch
viele aufwendige Grafikeffekte / Mapping
Ungefähr 7 verschiedene Enden, viele Handlungen beeinflussen den Spielablauf
Das Spiel läuft in Echtzeit! Man hat genau 9 Stunden um das Verschwinden von Edmund Folkland aufzuklären, dabei gibt es einen fließenden Übergang von Nacht zu Tag...
usw. mal sehen


Screenshots:

Ich habe einige neue Screenshots mit reingepackt!

http://s1.directupload.net/images/111002/dfzjadlq.gif (http://www.directupload.net)http://s1.directupload.net/images/111002/dc4xwyph.gif (http://www.directupload.net)
http://img696.imageshack.us/img696/5627/neuerscreen7.pnghttp://img838.imageshack.us/img838/9629/neuerscreen1.pnghttp://img9.imageshack.us/img9/6273/neuerscreen2.pnghttp://img96.imageshack.us/img96/4715/neuerscreen3.pnghttp://img543.imageshack.us/img543/2810/neuerscreen4.pnghttp://img822.imageshack.us/img822/2646/neuerscreen5.pnghttp://s7.directupload.net/images/110813/o23tq2dh.gif (http://www.directupload.net)

http://img143.imageshack.us/img143/7580/41311152zo5.pnghttp://img201.imageshack.us/img201/1346/29699857wm6.pnghttp://img205.imageshack.us/img205/7589/45555531vz7.pnghttp://img220.imageshack.us/img220/1325/88566209dk4.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/8405/38443224bt5.pnghttp://img84.imageshack.us/img84/5049/19287348ix4.pnghttp://img406.imageshack.us/img406/9650/18lx9.pnghttp://img91.imageshack.us/img91/4228/10cs6.pnghttp://img143.imageshack.us/img143/8489/11xx6.pnghttp://img201.imageshack.us/img201/6743/12ti5.pnghttp://img823.imageshack.us/img823/4926/neuerscreen8.pnghttp://img380.imageshack.us/img380/659/87365394mu7.pnghttp://img205.imageshack.us/img205/2654/13yd2.pnghttp://img378.imageshack.us/img378/4298/14ne2.pnghttp://img220.imageshack.us/img220/8819/15lz1.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/5971/16kz3.pnghttp://img84.imageshack.us/img84/8994/17vs8.pnghttp://img29.imageshack.us/img29/4038/neuerscreen6.png^^^ weitere Screenshots



[/CENTER]

Turgon
01.11.2008, 21:42
Moie!
Hört sich doch alles schonma gut an.
Bei dem Titel Return of the Joker hab ich sofort, an Batman gedacht, was ja anscheinend nicht der Fall is^^
Die Story hört sich gut an und bietet fiel Freiraum, leider sagt der Titel "Return of the Joker" schon, dass es whs um den Mörder von früher geht, aber wer weiß, was im Lauf der Story alles passiert.
Features klingen interessant und eröffnen viele Möglichkeiten.
Aber eine Frage hab ich noch.

-Jede Map hat einen Tag & Nacht Lichteffekt, sodass man an jeder Stelle im Raum zwischen den Charakteren wechseln kann
Was hat ein Tag-Nachtwechsel mit dem Wechseln von Charakteren zu tun?
Die Sreens gefallen mir eigentlich alle, aber manche scheinen etwas zu leer zu sein.
Ich find gut, dass keine Demo erscheint. Entweder ganz oder gar nicht.
Viel Glück bei der Fertigstellung der VV.

mfg Turgon

Chaintz
01.11.2008, 22:05
in einer Art RPG-Point&Click-Adventure Manier nur ohne Maus.
Bei dem Satz musste ich etwas lachen kA^^

Ne hört sich alles ganz gut an und die Screens sehen auch nett aus. Wobei ich jedoch finde, dass die Facesets nicht zu dem Chipset Stil passen ...

MarcL
02.11.2008, 09:38
@Turgon:
Das stimmt, der Titel ist verwirrend, der war nur ursprünglich so gedacht, weil ich das Spiel mit einem Traum über die Vergangenheit beginnt, der über das Spiel hinweg aufgeklärt wird, der Joker ist ja schon tot ^^
Das mit dem Wechseln von Charaktere ist so, dass wenn man zwischen den Charakteren wechselt, ja auf irgendeine Map an irgendwelche Koordinaten teleportiert wird, darum hängt jedes Lightmap von den Koordinaten des Charas im Raum ab. Eigentlich eher unwichtig Hauptsache es funzt ^^

@Chaintz:
Ich fand das waren die einzigen Facesets die zu dem Genre passten darum hatte ich leider wenig Auswahl :)

mhm
02.11.2008, 20:24
Hey,
solche spiele sollten öfter gebaut werden. Die fehlen irgendwie wirklich... ^^
Ich freu mich drauf und werds auf jeden Fall mal spielen.
Nur eine sache noch: bei dem Titel, der Story mit und England und so hab ich erst gedacht es wär n spiel mit Sherlock Holmes-flair, aber die Charaktere und das interface sehen ja eher modern aus... in welcher Zeit wird das spielen?

mhm

MarcL
02.11.2008, 20:49
Es spielt so um 1970-1990 allerdings vermischt sich das ein wenig (z.B. stehen in manchen Räumen Notebooks was ja eigentlich ziemlich neu ist, das ganze Haus wirkt aber doch viel älter)
naja was verstehst du denn unter Sherlock-Homes-flair? das es so um die Jahrhundertwende spielt? ^^° dann eher nicht...

achja ganz vergessen in die Vorstellung zu packen, Update:
Das Spiel läuft in Echtzeit! Man hat genau 9 Stunden um das Verschwinden von Edmund Folkland aufzuklären, dabei gibt es einen fließenden Übergang von Nacht zu Tag...

MarcL
11.06.2011, 12:36
Öhm ja, ^^ UPDATE siehe oben!
Neue Screenshots, Techdemo und Statusupdate!

PS: Könnte ein Admin den Threadtitel in " The Folkland Case - UPDATE - Techdemo " umbennen? ^^ Danke!

Rusk
11.06.2011, 12:50
PS: Könnte ein Admin den Threadtitel in " The Folkland Case - UPDATE - Techdemo " umbennen? ^^ Danke!
Das kann auch der Ersteller selbst:
Wechsel zum ersten Post und klicke auf "Bearbeiten". Danach klickst du weiter unten auf "Erweitert", wo du jetzt mehr Änder-Möglichkeiten besitzt.
In diesem Modus kannst du auch den Threadtitel ändern.

MarcL
11.06.2011, 13:12
Das kann auch der Ersteller selbst:
Wechsel zum ersten Post und klicke auf "Bearbeiten". Danach klickst du weiter unten auf "Erweitert", wo du jetzt mehr Änder-Möglichkeiten besitzt.
In diesem Modus kannst du auch den Threadtitel ändern.

Juhu danke ^^ ging das schon immer? hab das Gefühl ich hätte da schon mal nachgesehen und da gabs die Funktion noch nicht? XD

Blacky89
11.06.2011, 13:32
Wow, sieht richtig geil aus! Und Detektiv-Spiele sind immer willkommen bei mir.
Bisher hab ich nichts dran auszusetzen - außer an der Schriftart! Die sieht irgendwie unschön aus
und passt mMn nach in das Setting. Diese Standard-Schrift mag ich irgendwie nich.
Wenn dir da noch was wirklich passendes einfällt (vll wolltest du das ja eh noch ändern?), dann
wäre das Spiel von der Gesamtoptik her auf jeden Fall schon mal ne 9/10! Den letzten Punkt
behalt ich mir noch vor, damit Luft nach oben bleibt ;) und ich erstmal noch alles in Bewegung sehen will
(hab noch nich gespielt, weil ich - vor allem bei so ner Art Spiel - eig nur VV spiele)

Wann is denn mit einer solchen zu rechnen? :)
Denn das mit Weihnachten war noch vom 2008er Beitrag, oder?

MarcL
11.06.2011, 13:48
Wow, sieht richtig geil aus! Und Detektiv-Spiele sind immer willkommen bei mir.
Bisher hab ich nichts dran auszusetzen - außer an der Schriftart! Die sieht irgendwie unschön aus
und passt mMn nach in das Setting. Diese Standard-Schrift mag ich irgendwie nich.
Wenn dir da noch was wirklich passendes einfällt (vll wolltest du das ja eh noch ändern?), dann
wäre das Spiel von der Gesamtoptik her auf jeden Fall schon mal ne 9/10!

Erstmal Danke ^^; wenigstens einer bei dem Detektiv-Spiele willkommen sind.. nach der letzten Vorstellung 2008 kam mir das ja nicht so vor....
äh ja das mit der Standard-Schrift, also die die jetzt in der TechDemo ist, ist nicht final, da der PowerMode 2003 fehlt, und der hat ne eigene Schriftart ^^


Den letzten Punkt behalt ich mir noch vor, damit Luft nach oben bleibt ;) und ich erstmal noch alles in Bewegung sehen will
(hab noch nich gespielt, weil ich - vor allem bei so ner Art Spiel - eig nur VV spiele)

Ach eigentlich kannst du die Techdemo ruhig spielen ^^ es wird ja noch nichts von der Story verraten, sondern man spielt lediglich ein kleines Tutorial, dass vollkommen getrennt von der Hauptstory ist :P


Wann is denn mit einer solchen zu rechnen? :)
Denn das mit Weihnachten war noch vom 2008er Beitrag, oder?

Nein, dass mit Weihnachten ist neu, also wenn ich in der jetzigen Semesterpause 2 Montate Zeit haben sollte (hängt von meiner Bachelorarbeit ab) dann könnte im Dezember durchaus eine richtige Demo kommen.
Vollversion möchte ich mich nicht festlegen, das ist sehr schwierig festzustellen und es sind noch tonnenweise Events zu machen... für beide Sprachen, beide Charaktere und für alle Objekte >_<;;;;

Ave
11.06.2011, 14:08
Ich kann mich noch erinnern an den Screenshot mit dem Auto, ich wusste aber nicht dass es dazu schon eine Vorstellung gibt. Sieht gut aus und schön dass daran gearbeitet wird. (Studium schon fertig? ^^) *sich verzieh und LotS endlich weiterLet'sPlay*

Xia
11.06.2011, 14:38
Wow. Das Spiel sieht einfach nur ... wow. Ich bin sowieso ein Freund von den Persona Grafiken, aber das ist ... ich kanns nicht mal beschreiben. <3
Aber kleine Frage: Was hat es mit dem Auto (aus der Innenansicht) auf einem der Screens auf sich? Hat man die Möglichkeit, mit dem Auto herum zu fahren? o.o

Blacky89
11.06.2011, 14:38
@MarcL
Uff, klingt nach verdammt viel Arbeit! Aber warum eig gleich 2-sprachig rausbringen? Is ja, was den
Text-Content angeht gleich doppelte Arbeit. Naja, jedenfalls freu ich mich schon drauf, auch wenns
noch dauert.
Die Tech-Demo werd ich mir dann wohl doch mal zu Gemüte führen.
Ist für das Spiel in irgendeiner Form Sprachausgabe geplant?^^ Wenn ja und du dafür Leute suchst -
meld ich mich schon mal dafür! ;)


Was hat es mit dem Auto (aus der Innenansicht) auf einem der Screens auf sich? Hat man die Möglichkeit, mit dem Auto herum zu fahren? o.o
Ich denke, das wird eine Art Zwischensequenz sein, so wie das auf dem ersten Screenie.

MarcL
11.06.2011, 16:20
Ich kann mich noch erinnern an den Screenshot mit dem Auto, ich wusste aber nicht dass es dazu schon eine Vorstellung gibt. Sieht gut aus und schön dass daran gearbeitet wird. (Studium schon fertig? ^^) *sich verzieh und LotS endlich weiterLet'sPlay*
hehe ist ja auch ziemlich lange her 2008 o_O;; war damals wahrscheinlich auch nur kurz auf der ersten Seite, da kaum einer geantwortet hatte T^T


Wow. Das Spiel sieht einfach nur ... wow. Ich bin sowieso ein Freund von den Persona Grafiken, aber das ist ... ich kanns nicht mal beschreiben. <3
Aber kleine Frage: Was hat es mit dem Auto (aus der Innenansicht) auf einem der Screens auf sich? Hat man die Möglichkeit, mit dem Auto herum zu fahren? o.o
Jein ^^ also das mit dem Auto ist ein Minispiel, man kann auf der linken und rechten Spur sowie in der Mitte fahren und muss irgendetwas ausweichen, was muss ich mir noch überlegen XD


@MarcL
Uff, klingt nach verdammt viel Arbeit! Aber warum eig gleich 2-sprachig rausbringen? Is ja, was den
Text-Content angeht gleich doppelte Arbeit. Naja, jedenfalls freu ich mich schon drauf, auch wenns
noch dauert.
XD das ist pure Selbstverherrlichung... ich will halt dass es weltweit gespielt werden kann, dann spielen das spiel halt gleich 100mal mehr leute :P


Die Tech-Demo werd ich mir dann wohl doch mal zu Gemüte führen.
Ist für das Spiel in irgendeiner Form Sprachausgabe geplant?^^ Wenn ja und du dafür Leute suchst -
meld ich mich schon mal dafür! ;)
Hm ^^ mal überlegen, keine schlechte Idee... wer weiß wenn das Spiel zu 98% fertig ist lass ich mir das ganze nochmal durch den Kopf gehen!


Ich denke, das wird eine Art Zwischensequenz sein, so wie das auf dem ersten Screenie.
s.o. ;D

Blacky89
11.06.2011, 16:35
Ah, okay^^

So, hab mir die Demo gezogen und gespielt... musste allerdings nach der ersten Textbox wieder ausmachen :D
Ich hab kaum was lesen können. Warum is die Schrift da so dick und eng aufeinander? Wegen dem RTP?
Müsst ich eig installiert haben...

MarcL
11.06.2011, 16:47
Ah, okay^^ So, hab mir die Demo gezogen und gespielt... musste allerdings nach der ersten Textbox wieder ausmachen :D
Ich hab kaum was lesen können. Warum is die Schrift da so dick und eng aufeinander? Wegen dem RTP? Müsst ich eig installiert haben...

hm o_O bei mir nicht... mmmh ich denke du hast wahrscheinlich ClearType aktiviert... musst mal kucken bei Systemsteuerung / Darstellung ^^

Blacky89
11.06.2011, 18:27
Aaaah!^^ Okay, wusste gar nich, dass es an sowas liegen könnte! Danke. Jetzt kann ich es spielen.
Bzw wohl erst morgen, muss mich für den Abend fertig machen :D

Alamo
12.06.2011, 20:51
Das erste Screenshot ist wirklich beeindruckend. Wussten Sie, dass Sie sich zu ziehen?

Blacky89
13.06.2011, 21:22
Hier mal meine Bug-/Kritikliste:
Adair lenkt Leland ab
-> Leland spricht dann (trotz Einstellung auf "deutsch") englisch,
wenn man ihn dann mit Angela anspricht -- auch umgekehrt

Wenn Leland mal abgelenkt ist und man eine Person dann hinter ihm
"abstellt", kann man sich, auch wenn Leland nicht mehr abgelenkt ist,
frei dort bewegen.

ein paar Rechtschreibfehler wie z.B. sie/Sie

falls es im richtigen Spiel auch so ist:
eintönige Fragenstellung von Adair:
Was hat es mit dem/der Uhr/Fernseher/Mülleimer auf sich?

Angelas Bemerkung bzgl der "Skills" klingt ungünstig:
"Sich etwas zu merken ist Adair's Aufgabe"
Als wäre sie nicht in der Lage oder zu faul, sich was zu merken.

Bei Gesprächen ist es etwas störend, wenn immer die ganze Textbox
nach rechts verschwindet und dann wieder reinfährt. Wenn es möglich
ist, lieber nur die Faces austauschen.

Wenn Angela und Adair während dem Untersuchen miteinander sprechen,
könnte etwas mehr gesprochen werden als nur "Sieh dich um, ich warte hier"
z.B. über bereits gefundene Hinweise austauschen oder einen Tipp geben.

Auch wenn das Tutorial lediglich einen Einblick in die Funktionen und Steuerung gibt und wirklich
gar nichts zur Story preisgibt, macht es Lust auf mehr! Eben weil man wissen will, wie das alles
dann im Storymodus wirkt und was man dort alles herausfindet.

MarcL
15.06.2011, 11:26
Das erste Screenshot ist wirklich beeindruckend. Wussten Sie, dass Sie sich zu ziehen?

Danke ;) leider verstehe ich deine Frage nicht ganz ^^°


Auch wenn das Tutorial lediglich einen Einblick in die Funktionen und Steuerung gibt und wirklich gar nichts zur Story preisgibt, macht es Lust auf mehr! Eben weil man wissen will, wie das alles dann im Storymodus wirkt und was man dort alles herausfindet.

Hier mal meine Bug-/Kritikliste:
Adair lenkt Leland ab -> Leland spricht dann (trotz Einstellung auf "deutsch") englisch,
wenn man ihn dann mit Angela anspricht -- auch umgekehrt
oh das muss noch ausgebessert werden... ^^ der Teil ist schon etwas her


Wenn Leland mal abgelenkt ist und man eine Person dann hinter ihm
"abstellt", kann man sich, auch wenn Leland nicht mehr abgelenkt ist,
frei dort bewegen.
Ach das soll schon so sein ^^


ein paar Rechtschreibfehler wie z.B. sie/Sie
Kuck ich mir nochmal an ^^


falls es im richtigen Spiel auch so ist:
eintönige Fragenstellung von Adair:
Was hat es mit dem/der Uhr/Fernseher/Mülleimer auf sich?
Das ist nur für das Tutorial so gemacht, da dort die Items alle logischerweise keinen Sinn haben...


Angelas Bemerkung bzgl der "Skills" klingt ungünstig:
"Sich etwas zu merken ist Adair's Aufgabe"
Als wäre sie nicht in der Lage oder zu faul, sich was zu merken.
hm ich kuck mal ob ich was besseres finde ^^ Vorschläge per PN sind gern gesehen ;)


Bei Gesprächen ist es etwas störend, wenn immer die ganze Textbox
nach rechts verschwindet und dann wieder reinfährt. Wenn es möglich
ist, lieber nur die Faces austauschen.
Das wird sowieso noch geändert, hab ich schon von anderer Seite gehört ^^


Wenn Angela und Adair während dem Untersuchen miteinander sprechen, könnte etwas mehr gesprochen werden als nur "Sieh dich um, ich warte hier"
z.B. über bereits gefundene Hinweise austauschen oder einen Tipp geben.
Das kommt auch noch, Problem ist, dass ich das erst ganz am Schluss einbauen kann, da auf jeder Maß dann auch dieser Event sein muss, und wenn dann noch eine Änderung ist muss dass auf allen Maps übernommen werden ^^; ist sozusagen ein Sonderevent was die Beiden sagen...

Das freut mich ^^ mal sehen wie die Demo dann ankommt...

Blacky89
15.06.2011, 12:34
Edit:
-bla blubb-

Leana
15.06.2011, 13:19
@Blacky89
Hast du den Spoiler nicht gesehen oder meinst du grad was anderes?

Blacky89
15.06.2011, 14:51
Upps xD
Doch ich hab ihn mal geöffnet und halt iwie nur das von mir Geschriebene gesehen und gedacht,
das wäre mein eigener Spoiler und deswegen gleich wieder zugemacht^^
Dann schau ich mal.
Danke für den Hinweis^^

Blacky89
02.10.2011, 15:36
Wie sieht es denn zurzeit mit dem Projekt aus?
Leider schon länger nichts mehr davon gehört. Will mehr! :D

MarcL
02.10.2011, 16:46
^^ Danke für das Interesse

Es läuft gerade etwas schleppend... ich bin an einer schwierigen Stelle und muss etwas mit der Motivation kämpfen...
Gibt übrigens einen neuen Screenshots (besser gesagt Gif Animationen) im Screenthread ;) bzw hier:
http://s7.directupload.net/images/110813/o23tq2dh.gif (http://www.directupload.net)

und hier noch etwas neues:
http://s1.directupload.net/images/111002/dfzjadlq.gif (http://www.directupload.net)
Hier eine Art Versteckspiel mit pixelgenauer Abfrage (und man kann sich hinter Gegenständen verstecken) und man hat zig
Möglichkeiten das ganze zu lösen... leider sehr hoher Scriptaufwand >_<;;; (PS: nicht auf die Zahlen am Boden achten ;))

http://s1.directupload.net/images/111002/dc4xwyph.gif (http://www.directupload.net)
Nebenbei mappe ich noch ein wenig an der Polizeistation, die Umkleiden, Zellen usw. sind so gut wie fertig, es fehlen noch
einige Effekte und Animationen, NPCs fehlen in den Zellen und Umkleiden noch...

Eine Demo kommt, wenn die Polizeistation fertig ist ^^ Also vielleicht Ende des Jahres... T^T

Ave
02.10.2011, 17:02
Mhh eine Demo wäre fein aber lass dir lieber Zeit. Eile mit Weile, mein Freund. :3

-_Momo_-
02.10.2011, 17:21
:eek: warte du Arbeitest schon seit 2 Jahren daran (glaub ich zumindestens) und hast noch nicht ma ne Demo ^^.

Mnemonik
02.10.2011, 17:22
warte du Arbeitest schon seit 2 Jahren daran (glaub ich zumindestens) und hast noch nicht ma ne Demo ^^.
Eile mit Weile! :D

MarcL
02.10.2011, 17:44
@Aventor & Mnemonik: ^^ Danke danke! Ich arbeite mit der größten Eile und geringsten Hetze weiter ;)


:eek: warte du Arbeitest schon seit 2 Jahren daran (glaub ich zumindestens) und hast noch nicht ma ne Demo ^^.

Tja... im Picture Ordner sind immerhin schon 613 Dateien und dass obwohl ich vielleicht 8% der Story(darunter zählen dann die Scripte die die Story voranbringen) und 90% der Technik habe ^^;;;

Außerdem hab ich es nebenbei als einziger in meinem Studiengang geschafft mein Bachelorstudium in der Regelstudienzeit zu schaffen :P *protzblitz*

PS: Achso es gibt immerhin eine Techdemo XD http://rpgmaker.net/games/3203/

edit@Momo: Danke ;)

-_Momo_-
02.10.2011, 21:02
Achsooo ok glückwunsch zum Bachelstudium ^-^.

Blacky89
04.10.2011, 14:34
Bin ja nich so der Demo-Fan, aber schön zu hören, dass es immer weiter geht^^
Dieses Spiel MUSS fertig werden, weil sowas halt echt fehlt.
Oder gab es schon mal (gute!) rm2k Detektiv-Spiele?

-_Momo_-
04.10.2011, 16:10
aber 613 Dateien und 8% des Spiels fertig hast kann mir schon vorstellen wie lange du brauchen wirst bis die Demo kommt :).

MarcL
04.10.2011, 16:27
Bin ja nich so der Demo-Fan, aber schön zu hören, dass es immer weiter geht^^
Dieses Spiel MUSS fertig werden, weil sowas halt echt fehlt.
Oder gab es schon mal (gute!) rm2k Detektiv-Spiele?

keine Ahnung o_O;; mir würde jetzt nur London Gothic einfallen, aber das wurde ja gecancelt... glaube ich zumindest...
naja immerhin spuckt google im Aktuelle-Makerprojekte-Die-Übersicht Thread 5 Funde aus (meiner eingeschlossen) wo Detektiv drin vorkommt ;)


aber 613 Dateien und 8% des Spiels fertig hast kann mir schon vorstellen wie lange du brauchen wirst bis die Demo kommt

Da trickse ich ein wenig ^^ also eigentlich hätte es gar keine Demo gegeben, allerdings wollte ich wenigstens testen ob eine Demo
überhaupt jemanden interessiert, darum hab ich eine Idee, die ich sowieso einbauen wollte, etwas größer gesponnen und eingebaut,
die man in der Demo spielen kann xD wobei man vermutlich überhaupt nicht am eigentlichen Handlungsort herumlaufen können wird *schäm* ;D
(heißt sozusagen dass man nur Angela spielt, die eigentlich Hauptperson Adair aber so gut wie garnicht, da hierfür im Haus schon alle
Events fertig sein müssten...)

-_Momo_-
04.10.2011, 17:23
Achsooooo ja ok wenn du meinst ;).

Blacky89
14.12.2011, 09:59
Sorry fürs "Ausgraben", aber ich will zeigen, dass ich sehr großes Interesse an diesem Spiel hab
und nebenbei fragen, ob du schon weitergekommen bist?^^

MarcL
14.12.2011, 16:27
argh >_<;;; da presst du einen salzigen Finger mit spitzem Fingernagel in eine klaffende eitrige Wunde xD oder so...

Problem ist, dass ich etwas überladen bin was meine zwei RPG Maker Projekte angeht...
Jetzt wo ich bei Folkland Case an einer einer Stelle hänge, die so schwer zu scripten ist, wie ich es noch nie hatte...(siehe weiter oben) und jetzt wo ich fleißige Hilfe bei LotS (da arbeite ich ja auch schon seit 2003 dran) bekomme (hi noone ;)) bin ich nämlich wieder auf dieses Projekt übergesprungen ^^;
also das heißt natürlich nicht, dass Folkland Case gecancelt ist oO;;; (da steckt so viel Liebe, Aufwand und Hoffnung drin ;))
aber es bedeutet, dass wohl erstmal doch nicht mit einer Demo zu rechnen ist...

Wenn du willst könnte ich natürlich bei dir gern mal eine Ausnahme machen und dich testen lassen, allerdings bin ich da immer vorsichtig, seid mir Cherry verklickert hat, wie leicht man Molebox knacken kann http://cherrytree.at/misc/smilies/074errr.gif *schauder*
Da würde ich vielleicht eher ein kleines Gameplay Video machen ^^ wobei man eben in der Techdemo schon das grundsätzliche Gameplay sieht und alles andere wäre spoiler....

Du kannst mir natürlich gern helfen http://cherrytree.at/misc/smilies/027dealer.gif aber dann wirds bei mir langsam etwas unübersichtlich xD

edit: Ich kann den Threadtitel iwie nicht ändern, weiß nicht warum es das letzte Mal geklappt hat... erster Post --> edit --> erweitert ... würde gerne "The Folkland Case - Detektivspiel - 2k3 - Techdemo" als neuen Titel haben, danke falls das jemand liest und hilft ^^

edit2: Weils gerade gebumpt wurde vielleicht ein kleines Video zu dem Abschnitt in dem eine Demo spielen wird ^^ Sozusagen der Frauenpower Part wo Angela kurze Zeit die Hauptrolle übernimmt und man sie etwas besser kennenlernt :P
http://share.cherrytree.at/showfile-4784/untitled.avi

Niemandsstimme
15.12.2011, 16:17
*zufällig vorbeihoppel*

Hm... Mir war so, als hätte ich meinen Namen vernommen...

Schickes Video übrigens! Da freu ich mich ja schon auf den Frauenpowerpart ^^
Sieht btw so aus, als könnte man gleichzeitig mit einem Auto auf der selben Fahrspur sein... Hält so ein Wagen in einem solchen Falle an? Oder spielt man nach so einer BMW-Begegnung Rinnsteinverschönerung?

MarcL
15.12.2011, 17:46
*zufällig vorbeihoppel*
Hm... Mir war so, als hätte ich meinen Namen vernommen...

Schickes Video übrigens! Da freu ich mich ja schon auf den Frauenpowerpart ^^
Sieht btw so aus, als könnte man gleichzeitig mit einem Auto auf der selben Fahrspur sein... Hält so ein Wagen in einem solchen Falle an? Oder spielt man nach so einer BMW-Begegnung Rinnsteinverschönerung?

hehe ^^ mal aus der uni schreiben... vorlesung ist langweilig....
...öhm also ich versuche das spiel so realistisch wie möglich zu halten ;), lass dich überraschen... aber die Autos hupen nicht umsonst wenn man ihnen knapp entgeht ;D

Niemandsstimme
16.12.2011, 17:07
hehe ^^ mal aus der uni schreiben... vorlesung ist langweilig....
...öhm also ich versuche das spiel so realistisch wie möglich zu halten ;), lass dich überraschen... aber die Autos hupen nicht umsonst wenn man ihnen knapp entgeht ;D

Aus der Uni schreiben? Schäm dich! >.< Hoffentlich liest das hier keiner deiner Profs...

Ok, ich lass mich überraschen ^^

Ave
16.12.2011, 19:19
Schön zu hören, dass an beiden weitergearbeitet wird! Nicht aufgeben. :3

Underserial
20.12.2011, 08:22
schönes Projekt - steckst dir wirklich arbeit rein das gefällt mir.

Hast du schon beta tester?

Ich würde mich anbieten grüße!

Under

MarcL
20.12.2011, 08:55
Schön zu hören, dass an beiden weitergearbeitet wird! Nicht aufgeben. :3
Danke ;)


schönes Projekt - steckst dir wirklich arbeit rein das gefällt mir.
Hast du schon beta tester?Ich würde mich anbieten grüße! Under

Ein paar hab ich schon aber ich glaube ich werd schon ne handvoll oder mehr brauchen ^^ also es wird sicher noch ne zeit lang dauern bis dahin, und ich hoffe ich vergess dich nicht, aber ich setz dich mal auf meine imaginäre Liste ;)

Underserial
20.12.2011, 09:07
Danke ;)



Ein paar hab ich schon aber ich glaube ich werd schon ne handvoll oder mehr brauchen ^^ also es wird sicher noch ne zeit lang dauern bis dahin, und ich hoffe ich vergess dich nicht, aber ich setz dich mal auf meine imaginäre Liste ;)

perfekt habe letztens erst vogelfrei testen dürfen - hoffentlich gibts das hier bald, brauch wieder gute kost =)

Ich schreib dich einfach an mit der erinnerung =)

MarcL
14.04.2013, 11:45
Hallöchen,

ich suche noch 1-2 Beta Tester für die in wenigen Tagen erscheinende Demo...

Ihr solltet fortgeschrittene Makererfahrung und Zeit haben, euch in den nächsten drei Tagen, damit auseinanderzusetzen... (Ich will die Demo endlich rausbringen >_<;; )
Es reicht allerdings aus, wenn ihr die Demo 1-2 Mal durchspielt und mir die schlimmsten Bugs meldet (keine Rechtschreibfehler bitte :P)
Spielzeit dürfte je nach euren Entscheidungen im Spiel bis zu 1,5 Stunden betragen...

Betatester erhalten außerdem eine zeitexklusive nichtverschlüsselte Variante und können damit schön früher in den Ressourcen rumwursten ^^ (und auf Wunsch gerne auch in den Credits!)

Damit der Post nicht ganz alleine steht noch ein kleiner Screen:
17423

Bewerbung bitte hier im Thread oder per PN - Ich schreibe dann hier im Thread wenn ich genug Helfer gefunden habe ^^; ...

MarcL
21.04.2013, 14:21
UPDATE auf Seite 1: Release der Demo ^______________^y
Viel Spaß!
Achtung: Molebox! - Version ohne Molebox kommt dann so in zwei Monaten raus ^^
Achtung: Es gibt einfach zu viele Handlungsmöglichkeiten, so dass ich davon ausgehe, dass trotz Beta Testern noch eine gewisse Anzahl an Bugs enthalten ist... (Rechtschreibfehler sowieso...)

PS: Könnte ein Admin bitte den Threadtitel aktualisieren so wie im 1ten Post von mir :) Danke!

TwoFace
21.04.2013, 14:23
Demo... endlich !! :A

Ich freu mich.

MagicMaker
21.04.2013, 14:39
Molebox! - Version ohne Molebox kommt dann so in zwei Monaten raus ^^
Na dann warte ich lieber, mit so einem Scheiss schlag ich mich nicht mehr herum.

Gala
21.04.2013, 14:43
Dann mal 2 Monate warten.

TwoFace
21.04.2013, 15:21
Was mir im Tutorial aufgefallen ist:

- Das Mädel kommentiert das Sofa mit "Das ist nur eine Schrankwand".
- Der kleine Schlüssel findet überhaupt keine Verwendung.
- Nur Adair kann die Kommode, in welcher der Brief ist, mit der Brechstange öffnen. Versuch ich es mit dem Mädel sagt sie mir, dass ich diesen Gegenstand (Brechstange) hier nicht benutzen kann.
- Die Auswahl mit den Icons im Interaktionsfeld ist etwas verwirrend. Also die Tatsache, dass die Icons gleich bleiben wie bei der Interaktion mit Gegenständen, die Bedeutung sich aber bei der Interaktion mit Personen verändert zB bei Ablenken.
- Wäre es nicht sinnvoller, den Brief zum Lesen zu "untersuchen", anstatt zu "verwenden"?
- Wenn man die entsprechende Richtungstaste im Interaktionsfeld nicht gedrückt hält, sondern nur einmal drückt, springt der Cursor wieder zurück.

Davy Jones
21.04.2013, 15:22
Die Sache mit dem Performanceabsturz bei Alone habe ich Molebox bis heute nicht vergeben.

So eine Quälerei mache ich nicht nochmal mit.

TwoFace
21.04.2013, 15:31
Öh... ich füge noch hinzu: Nachdem der Typ vor dem Fernseher ermordet wird kommt (nach dem Klaviersound) das Menü "Spiel laden".

Nachtrag 2: Nachdem Inspektor Leland das Haus verlassen hat, passiert nichts mehr. Das Spiel hängt wohl...

Naja, ich werd dann wohl auch noch 2 Monate warten... dank der Molebox kann ich nicht mal im Maker schauen, woran es liegt, um weiterspielen zu können.... Molebox bitte künftig nur noch verwenden, wenn Spiele weitestgehend bugfrei sind.

MarcL
21.04.2013, 19:12
Na dann warte ich lieber, mit so einem Scheiss schlag ich mich nicht mehr herum.

Dann mal 2 Monate warten.

Sorry deswegen ^^; Habs leider meinen Beta Testern versprochen... Damit will ich vermeiden, dass sich erstmal einige das Spiel nur wegen der Ressourcen herunterladen ^^;


Was mir im Tutorial aufgefallen ist:

- Das Mädel kommentiert das Sofa mit "Das ist nur eine Schrankwand".
- Der kleine Schlüssel findet überhaupt keine Verwendung.
- Nur Adair kann die Kommode, in welcher der Brief ist, mit der Brechstange öffnen. Versuch ich es mit dem Mädel sagt sie mir, dass ich diesen Gegenstand (Brechstange) hier nicht benutzen kann.
- Die Auswahl mit den Icons im Interaktionsfeld ist etwas verwirrend. Also die Tatsache, dass die Icons gleich bleiben wie bei der Interaktion mit Gegenständen, die Bedeutung sich aber bei der Interaktion mit Personen verändert zB bei Ablenken.
- Wäre es nicht sinnvoller, den Brief zum Lesen zu "untersuchen", anstatt zu "verwenden"?
- Wenn man die entsprechende Richtungstaste im Interaktionsfeld nicht gedrückt hält, sondern nur einmal drückt, springt der Cursor wieder zurück.

Für den kleinen Schlüssel erfolgt keine Meldung, dass er für das Öffnen der Tür benötigt wird ^^;
Zum Rest muss ich zugeben, dass die Demo sicherlich unter vielen kleinen Fehlern leiden wird... Das Projekt ist mir leider was dessen Aufwendigkeit betriff weit über den Kopf gewachsen... Auch kann ich viele Dinge, was das Gameplay betrifft nicht mehr ändern :\ Da muss ich zugeben ist viel nicht besonders gut gelungen...


Die Sache mit dem Performanceabsturz bei Alone habe ich Molebox bis heute nicht vergeben. So eine Quälerei mache ich nicht nochmal mit.

Hmhm ist es wirklich so, dass so viele Leute Probleme mit Molebox haben? oO;


Öh... ich füge noch hinzu: Nachdem der Typ vor dem Fernseher ermordet wird kommt (nach dem Klaviersound) das Menü "Spiel laden". Nachtrag 2: Nachdem Inspektor Leland das Haus verlassen hat, passiert nichts mehr. Das Spiel hängt wohl... Naja, ich werd dann wohl auch noch 2 Monate warten... dank der Molebox kann ich nicht mal im Maker schauen, woran es liegt, um weiterspielen zu können.... Molebox bitte künftig nur noch verwenden, wenn Spiele weitestgehend bugfrei sind.

:\ gleich mal kucken

TwoFace
21.04.2013, 19:17
Auch kann ich viele Dinge, was das Gameplay betrifft nicht mehr ändern Da muss ich zugeben ist viel nicht besonders gut gelungen...

Aber die Symbole kannst locker ändern. easy einfach mal kurz neue Icons für Ablenken & Co. entwerfen, importieren, kurz einstellen und dann taugt das. ^^ Weil so hats mich halt echt verwirrt, dass ich zum Ablenken ein Icon, welches ich gar nicht damit assoziiere (der Rucksack oder das Bild von der Frau wars...), anwählen musste.

MarcL
21.04.2013, 19:21
Aber die Symbole kannst locker ändern. easy einfach mal kurz neue Icons für Ablenken & Co. entwerfen, importieren, kurz einstellen und dann taugt das. ^^ Weil so hats mich halt echt verwirrt, dass ich zum Ablenken ein Icon, welches ich gar nicht damit assoziiere (der Rucksack oder das Bild von der Frau wars...), anwählen musste.

Nicht wenn ich dir sage, dass ich bei jedem einzelnen Event den Code für das Auswahlmenü neu mitschleppe ^^; Im nachhinein hätte ich das alles über einen Common Event lösen können, aber hinterher ist man immer schlauer... So müsste ich für jeden Event das Menü ändern...
Wobei eigentlich hast du doch recht, da es nur wenige Events gibt wo man überhaupt ablenken muss ^^; Ich nehme das gleich mal in meine Bugliste auf... ^^

WeTa
22.04.2013, 08:26
Dürfte helfen (http://www.multimediaxis.de/threads/137469-Der-RPG-Reader)

wusch
22.04.2013, 09:58
Hört sich sehr schön an. Ich lade es mir gleich mal runter. :)

MarcL
22.04.2013, 10:24
Nur so als Info, ich warte noch auf Antwort eines Beta Testers, sobald der zustimmt würde ich nun doch sofort eine Moleboxfreie Version hochladen. Wer also noch wartet ist auf der sicheren Seite, das Spiel nicht doppelt laden zu müssen...

Zumal bei der Molebox Version gleich zu Anfang ein Bug vorkommt, der das vollständige ansehen des "Intros" verhindert (die letzte Minute davon, man kann aber davor speichern und den Teil des Intros überspringen, der stoppt)
Keine Ahnung wie es zu dem Bug kommt, da ich seit bestimmt 3 Jahren nicht mehr an der Stelle gearbeitet habe... scheinbar blockieren sich MoveEvents die auf "phasing on" sowie "ignore impossible movements" stehen... dieser fehler wäre dann in der nicht MB Version behoben...

wusch
23.04.2013, 00:13
Was muss man eigentlich machen um diesen Minispiel Fall mit den Fotos auf der Polizeiwache zu lösen? Ich hab zwar ein paar Gegenstände gefunden mit denen man anfängt, komme aber dann nicht weiter.

MarcL
23.04.2013, 12:38
Was muss man eigentlich machen um diesen Minispiel Fall mit den Fotos auf der Polizeiwache zu lösen? Ich hab zwar ein paar Gegenstände gefunden mit denen man anfängt, komme aber dann nicht weiter.

Wenn es die Stelle ist, an der man eigentlich schon mit dem MS aufhören kann, dann so:
Wenn ich mich recht erinnere und du an der Stelle bist, die ich denke, gibt es zwei Möglichkeiten. Einerseits die Wand unten sehr sehr genau betrachten oder den Schuppen des Nachbars auswählen ^^°

Leider fehlt noch ein Beta Tester, der schon seit paar Tagen nicht online ist, sonst gäbe es schon die nicht MB Variante ^^; Mitleser also bitte noch warten ;_;

wusch
23.04.2013, 14:12
An der Wand unten gibt es leider nichts zu finden, egal wie sehr ich sie anklicke und irgendwelche Hinweisverknüpfungen hatte ich noch nicht gefunden falls du das dachtest.

MarcL
23.04.2013, 20:52
An der Wand unten gibt es leider nichts zu finden, egal wie sehr ich sie anklicke und irgendwelche Hinweisverknüpfungen hatte ich noch nicht gefunden falls du das dachtest.

Achso... in dem Fall ist hier eine Kombination:
Der offene Safe und die Bilder die links an der Wand hängen (sehr schmal) ergeben eine Lösung

Aktuelle Demo (OHNE Molebox):
Download: http://www.file-upload.net/download-7499794/FolklandCase_Demo_G_E_noMolebox.exe.html

MarcL
10.05.2013, 18:06
Info:

Es war mir schon bei Release klar... also das Spiel ist vermutlich gecancelt bzw. auf unbestimmte Zeit pausiert! (zu aufwendig, zu schwer, ...)

Ich konzentriere mich wieder auf mein Hauptprojekt ^^
Das heißt, alle Ressourcen (animierte Theodore, etc.) können frei verwendet werden :)

TwoFace
10.05.2013, 18:10
Es war mir schon bei Release klar... also das Spiel ist vermutlich gecancelt

Oh, komm schon... :hehe:


Das heißt, alle Ressourcen (animierte Theodore, etc.) können frei verwendet werden

Das ist ja nett, dafür müsstest du allerdings erstmal ne Version ohne Molebox-Verschlüsselung hochstelln. ^^ Oder... du machst nen Thread, in dem du dein ganzes Grafikzeugs postest. Würdn sich sicher einige freuen.

Was genau dein Hauptprojekt ist... würd mich aber mal interessieren. Gibts/ gabs da je was spielbares?^^

MarcL
10.05.2013, 18:56
Oh, komm schon... :hehe:

Frag doch meine Betatester ;)


Das ist ja nett, dafür müsstest du allerdings erstmal ne Version ohne Molebox-Verschlüsselung hochstelln. ^^ Oder... du machst nen Thread, in dem du dein ganzes Grafikzeugs postest. Würdn sich sicher einige freuen.

Was genau dein Hauptprojekt ist... würd mich aber mal interessieren. Gibts/ gabs da je was spielbares?^^

Die Version ist schon ohne Molebox ^^ sogar schon seit kurz nach dem Release vor drei Wochen...
(Hauptprojekt ist Legend of the Silverstone)

MarcL
12.05.2013, 16:53
Hier für alle Interessierten eine Komplettlösung (Äh... ja das Spiel ist unverschämt und unschaffbar schwer...):

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