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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sprechblasenscript



Lodrik
25.10.2008, 12:57
Huhu, ich suche ein Sprechblasenscript.

Wenn ich mich recht erinnere, gab es das Thema schon, aber ich konnte keine richtige Lösung rausfinden (Suchfunktion wurde genutzt!).

Ich habe mir das UMS gedownloaded, welches jene Funktion haben soll. Aber so rihtig klar komme ich damit nich :( Man kann zwar (in der Textbox) dann eingeben dass die Box über dem Held, oder jenem Ereigniss angezeigt werden soll, aber wie mach ich das nun, dass jemand am anderen Bildschirmrand die Box über sich bekommt?
Dann würde ich gerne noch wisssen,
wie mache ich die Spitzen, die anzeigen zu wem die "Blase" gehört? und
wie bekomme ich ein Namensfeld mit dahinein (Bsp: "A Dark Tale", "Divinitas")?

Lodrik
31.10.2008, 12:13
Kann mir denn wirklich niemand helfen? :(

(Sorry, Doppelpost, ich weis)

Dragenai
31.10.2008, 16:54
Nö kein Doppelpost da es nicht am selben tag gepostet wurde ^^ ..

Sieht wohl so aus als keiner was hätte oder wüsste :D

SMWma
01.11.2008, 13:43
Es gab doch mal so ein Script...
Schreib mal den Macher von Divinitas an.
In sein Spiel ist so eins.

Parry
01.11.2008, 13:43
Hey,

wenn du mir erklärst was du damit:

am anderen Bildschirmrand die Box über sich bekommt?
meinst, kann ich dir sagen wie es funktioniert, da ich grade nicht den Sinn verstehe ;)

mfg

Parry

Lodrik
02.11.2008, 02:11
Nunja, bsp: Der Held steht rechts auf der Karte und die Person die etwas sagt, am linken Rand. Und über diese Person soll die Textbox ^^.

The_Burrito
02.11.2008, 08:25
Einfach am Beginn der Message \e[eventid] eingeben, wobei "eventid" natürlich durch die Id des Events zu ersetzen ist, über dem die Messagebox ausgerichtet werden soll.

Lodrik
02.11.2008, 14:29
joo, vielen Dank. Das war schon die Lösung meines Problemes. :D

Aber ich habe trotzdem noch 2 Fragen.

a) Wie mache ich den Zipfel, der zur jeweiligen Person zeigt unter der Textbox?

b) Wie passe ich die Größe der Textbox an den Inhalt an?

The_Burrito
02.11.2008, 14:52
Beide diese Dinge verrät dir die Anleitung des UMS.

Dieser Scriptbefehl sorgt dafür, dass sich die Größe der Textbox an den Text anpasst.


$game_system.ums_mode = FIT_WINDOW_TO_TEXT


Und hiermit stellst du den Comic Modus an.


$game_system.comic_enabled = true
$game_system.comic_style = TALK1

Statt TALK1 ist auch noch TALK2 oder THOUGHT möglich.

Lodrik
02.11.2008, 17:58
Vielen Dank, jetzt musst du mir als Ruby-Komplett-Noob nur noch erklären was ich mit den Zeilen machen soll und dann ist dir meine Ewige Dankbarkeit gewiss ^^

The_Burrito
03.11.2008, 01:01
Du fügst sie per Script Event Command in ein Event ein.

Lodrik
12.11.2008, 16:51
Vielen Dank, also das mit der Größenanpassung habe ich hinbekommen, allerdings das mit dem Zipfel nicht. Da zeigt er mir immer das Windowskin bild unter der Textbox an o_O

Parry
14.11.2008, 20:38
Da zeigt er mir immer das Windowskin bild unter der Textbox an o_O

Lade dir das "Testprojekt" bzw. "Beispielprojekt" herunter, und gucke dort unter "Images" da müsstest du fündig werden ;)

Lodrik
14.11.2008, 23:14
Ist das hier auf RPG-Atelier vorhanden?

Oder woher kann ich das noch beziehen?

Lodrik
20.11.2008, 16:25
Weis niemand, wo ich das her bekomme? o_O

Parry
20.11.2008, 18:13
Google benutzen und nach "RPG Maker Xp UMS" Googlen oder einfach mal auf bestimmten Maker Seiten gucken wie rmxp.de oder rmxp.org :D

Also, ich habe das hier mal benutzt:

Download "Event Message" (http://markusmks.ma.funpic.de/Event_Message.rar)
Credits gehen an:
markusmks

Wie funktionierts?
Einfach die Demo angucken :D Dann verstehst es !
Schwierigkeit: Anfänger



Hoffe du verstehst es :D

mfg
Parry

Lodrik
20.11.2008, 19:38
Okeh, vielen Dank, ich hatte bereits schon nach "RPG Maker XP UMS" gegoogled, aber da kam nix sinnvolles bei raus.

Naja, jedenfalls vielen Dank ^^


Edit: Also ich habs mir jetzt mal ne Weile angeguckt und ausprobiert....aber...irgendwie bin ich wohl zu dumm dazu heraus zu finden wie das nun mit den Sprechblasenzipfeln geht. o_O Solch ein Zipfel ist allerdings beim Test auch an keiner Textbox dran.

Argh

Parry
20.11.2008, 22:56
mhhh...

Ich glaube was du meinst...

D willst das die Sprechblase wie eine Wolke aussieht und vom Helden s ein "kleines Dingsdabums" weggeht!

Also die Wolke als Sprechblasse machst du via Systemskin, d.H. such mal auf www.rpg2000.de oder www.rpg-atelier.de bei Systemskins nach nem passenden =)

Wenn du das "UMS" eingebaut hast füge mal das Bild unter Pictures ein:

http://img88.imageshack.us/img88/9411/talk1aq2.png

Müsste normalerweise klappen :D

mfg
Parry

Lodrik
21.11.2008, 21:40
Allerdings, genau das meinte ich :D Danke, es funktioniert!! :)