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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : WarCry Problem



Mcjacker
11.10.2008, 12:39
Hallo erstmal,
Ich hab mir neulich WarCry runtergeladen und mit dem Mod Installer installiert.
Hab auch ein neuses Spiel gestartet doch ich merke keine Unterschiede.
Ich hab Oblivion Improved davor installiert wodurch z.B die Tränke glaub ich Lebebnstrank(schwach) usw. heißen.
Sonst nur en paar kleine Mods.
Ratten sind weiterhin groß, kein neu Lebensanzeige und kein neuer Kompass, ...
Bitte helft mir!
mfg Mcjacker

BIT
11.10.2008, 12:46
Wie üblich gilt es hier die Ladereihenfolge zu beachten: Zuerst sollte OI und dann WarCry geladen werden. Interessant wäre es dennoch zu sehen, welche kleineren Mods du installiert hast und ob die irgendwo dazwischen funken.

Poste mal am besten deine Modliste in korrekter Ladereihenfolge. Das macht die Fernanalyse wesentlich leichter.

Mcjacker
11.10.2008, 12:48
Was genau meinst du mir Modliste?

BIT
11.10.2008, 12:58
Da andere Leute dies besser beantworten können als ich, verweise ich dich einfach mal auf diesen (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=2012363&postcount=16)und auf diesen (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=1904916&postcount=6)Thread.

Mcjacker
11.10.2008, 13:18
Oblivion.esm
GlobalSettingsInterface.esm
Obl-IM_nVidiaBlackscreenFixDV.esp
Races-Resized-DV.esp
ShinobiSet.esp
Veränderungen an Kreaturen.esp
KaiserreichLights.esp
Zufluchten 1.0.esp
Bessere Unterwassersicht.esp
SolaceDV.esp
DLCShiveringIsles.esp
GB_Oblivion Tournament.esp
Knights.esp
Haus der Schwarzen Hand 1.0.esp
Leyawiin Bridge.esp
Ruderboote.esp
sinHHHans' RidableSlaughterFish.esp
Oblivion WarCry EV.esp
Oblivion WarCry.esp
Harvest [Flora] - Shivering Isles DV.esp
Harvest [Flora] DV.esp
zCats & Rats DV.esp
Mein Insel-Haus V3.esp
KvatchAftermath.esp
Obl-IM.esp
Obl-IM_SI.esp
Obl-IM_SupremeMagicka.esp
Unique Landscapes - ArriusCreek DV.esp
LetThePeopleDrink-fountainonly.esp
WBA Arboretum.esp
TamrielSnacks11-DV.esp

BIT
11.10.2008, 13:26
Oblivion.esm
GlobalSettingsInterface.esm
Obl-IM_nVidiaBlackscreenFixDV.esp
Races-Resized-DV.esp
ShinobiSet.esp
Veränderungen an Kreaturen.esp --> Was für Änderungen bewirkt die?
KaiserreichLights.esp
Zufluchten 1.0.esp
Bessere Unterwassersicht.esp
SolaceDV.esp
DLCShiveringIsles.esp
GB_Oblivion Tournament.esp
Knights.esp
Haus der Schwarzen Hand 1.0.esp
Leyawiin Bridge.esp
Ruderboote.esp
sinHHHans' RidableSlaughterFish.esp
Oblivion WarCry EV.esp --> Nur eine .esp verwenden, die zu deiner Version passt!
Oblivion WarCry.esp --> Nur eine .esp verwenden, die zu deiner Version passt!
Harvest [Flora] - Shivering Isles DV.esp --> Hinter Harvest Flora.esp laden!
Harvest [Flora] DV.esp
zCats & Rats DV.esp
Mein Insel-Haus V3.esp
KvatchAftermath.esp
Obl-IM.esp --> Vor WarCry laden!
Obl-IM_SI.esp --> Vor WarCry laden!
Obl-IM_SupremeMagicka.esp --> Vor WarCry laden!
Unique Landscapes - ArriusCreek DV.esp
LetThePeopleDrink-fountainonly.esp
WBA Arboretum.esp
TamrielSnacks11-DV.esp


Ich habe mal ein paar Änderungen markiert. Ansonsten gilt es, WarCry und Oblivion Improved ziemlich weit hinten zu positionieren. Die Archive Invalidation hast du ja durchgeführt, oder?

Mcjacker
11.10.2008, 13:29
Archiveinvalidation hab ich durchgeführt.
Aber wie soll das mit weiter hinten positionieren funktioniern?

Nach dem ich dies gemacht hab heißen zumindest jetzt die Tränke richtig.
Doch die Lebensanzeige und Kompass sehen immernoch gleich aus.

Jarmah-der-Khajiit
11.10.2008, 14:50
Archiveinvalidation hab ich durchgeführt.
Aber wie soll das mit weiter hinten positionieren funktioniern?


Du kannst die Ladereihenfolge deiner Mods mit dem Oblivion Mod Manager ändern.

Lazarus
11.10.2008, 15:15
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2.1 Neue Inhalte
===============================

- Insgesamt über 250 neue Gegenstände, die meisten davon mit neuen Modellen/Texturen.

- 6 neue Standardwaffen pro Material(Eisen, Stahl, Silber, etc): Bastardschwert, Großschwert,
Bartaxt, Großaxt, Streithammer, Schwerer Streithammer. Ergibt 48 neue Standardwaffen.

- 8 Neue komplette Standardrüstungen.

- 25 neuartige Standard-Waffen, die anstatt eines Schilds in der linken Hand getragen werden können.

- 9 verschiedene neuartige Standard-Magierrüstungen(Leichte Rüstung).
Diese Magierrüstungen geben standardmäßig einen Bonus auf Magicka.

- 9 verschiedene neue Trophäen, die bei folgenden Gegnern gefunden werden können:
-Schlammkrabbe
-Skelett
-Zombie
-Skamp
-Goblin
-Berglöwe
-Clannbann
-Schwarzer Clannbann
-Daedroth

- Mehr als 130 neue Gegner, Kreaturen & besondere Gegnerbosse, darunter viele
Innovationen die es bisher in keiner anderen Mod gab.

===============================
2.2 Änderungen am Originalspiel
===============================

- Sämtliche normale Gegner(auch Banditen, Marodeure & Co) passen sich nicht mehr
der Spielerstärke an und sind immer gleich stark. Außerdem 7456 wurden viele Gegner besser
ausbalanciert. Ausnahme sind die Gegner der Arena, die sich noch der Spielerstärke anpassen.
Das wird noch in späteren Versionen geändert.

- Auch mit hohem Charakterlevel können noch schwache Gegner generiert werden.

- Die Werte aller Zweihandwaffen und einiger Rüstungen wurden zugunsten besserer Balance angepasst.

- Das Symbol, das alle verzauberten Gegenstände im Inventar haben, wurde verändert.

- Sämtliche Pfeile sind nun schneller und haben so realistischere Flugeigenschaften.

- Einige Übersetzungsverbesserungen, insbesondere bei Tränken.
Die Tränke haben das bewährte Gothic-System bekommen:
Schwacher Trank = Essenz
Mittlerer Trank = Extrakt
Starker Trank = Elixier

- Das Aussehen aller Heiltränke wurde verändert, um diese besser von anderen Tränken im Inventar
bzw in der Spielwelt zu unterscheiden.

- Die Schadensboni beim Schleichangriff wurden angepasst und orientieren sich dabei mehr
an der Höhe der Schleichen-Fertigkeit:



Vielleicht täusch' ich mich, aber ich glaube, da steht nichts von einem neuen Kompass oder Lebensanzeige. ;)

Mcjacker
11.10.2008, 15:16
Oh!:D:D:D:D:D:D:D
Da muss ich wohl was verwechselt haben.