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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Quintessence - The blighted Venom



Narcissu
30.09.2008, 01:25
http://quintessence-tbv.com/images/header.jpg

EDIT: NEUE SPIELEVORSTELLUNG (BITTE DORT REINPOSTEN)
(http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=122660)
First of all: Dieses Spiel wurde nicht von mir erstellt.

Da dieses in meinen Augen großartige Rollenspiel bisher in Deutschland noch nicht so bekannt ist (es ist englisch), will ich es euch vorstellen. Allen überzeugten Rollenspieler und Liebhabern faszinierender Geschichten und wunderbaren Charakteren sei dies dringendst empfohlen. Es passiert nur selten, dass mich ein Spiel so mitreißen konnte.

Vorweg will ich noch sagen: Es ist nicht möglich, mit Worten allein eine Geschichte und eine Atmosphäre zu beschreiben. Ich versuche hier, euch so gut wie möglich zu vermitteln, was für einen Eindruck das Spiel auf mich hinterlassen hat. Probiert es einfach aus, wenn ihr die Vorstellung nicht lesen wollt oder lasst euch überzeugen, wenn ihr noch keine Lust habt =)

Worum geht es? -> Story
Ich hasse es wirklich, solche Fragen zu beantworten, halte es in diesem Fall jedoch für notwendig…
In einer Art Prolog, der eigentlich erst in der Zukunft stattfindet, sieht man den fehlgeschlagenen Versuch der Protagonisten Reivier und Lunair, das Heilmittel für letztere zu beschaffen. Eshe, ein mysteriöses Wesen, wird von ihrer Schwester in letzter Sekunde aufgehalten und Lunair stirbt. Daraufhin wird Reivier, mit dem Wunsch, dass all nie passiert wäre und dass er "sie" niemals getroffen hätte, zurück in die Vergangenheit geschickt - ohne Erinnerungen. (Ich selbst spiele die überarbeitete Version gerade und musste einiges an Text bereits überarbeiten).
Dann beginnt das eigentliche Spiel. Ein Jahr und sechs Monate vorher lebt Reivier mit seiner Frau Serai in einem kleinen Dorf. Lunair, die mindestens genauso Hauptcharakter ist wie Reivier, kam bis hierhin überhaupt nicht vor.
Aber kurz nach Beginn des Spiels passieren mehrere merkwürdige Dinge [ich will euch nicht spoilern] und Reivier verlässt das Dorf unerwarteterweise, um das Versprechen einzuhalten, dass er Serai mehr scherzhaft als würde er wirklich erwarten, dass so etwas passierte, gab: Er würde sie retten, wenn sie irgendwann entführt würde. (Alles in allem denke ich, dass das keine gute Zusammenfassung oder Einleitung ins Spiel war - probiert es bitte trotzdem aus.)


Was macht das Spiel so besonders?
Quintessence ist ein Spiel mit einem deutlich primären Fokus auf die mit interaktiven Techniken erzählte Geschichte - viel mehr als auf das Gameplay. Der Ersteller selbst beschrieb es mit diesen Worten: <Quintessence - The Blighted Venom> is a free, episodic RPG created with Enterbrain's RMXP. Unlike typical RPGs, Quintessence has a primary focus on its story rather than gameplay, as an "interactive show".
Ein ziemlich großer Teil des Spiels besteht aus Szenen, die Charakterisierung ist so großartig wie in nur wenigen Spielen und die Geschichte ist gut durchdacht. Jeder wichtige Charakter hat seine eigenen wichtigen Szenen und auch Vergangenheitsrückblicke. Die Musik wurde von einem chinesisch-kanadischen Komponisten namens James Q. Zhang und dem Ersteller Kan Gao komponiert und passt perfekt ins Spiel und hört sich auch toll, häufig emotional und mitreißend an.
Es gibt einige spannende und actiongeladene Szenen im Spiel, doch noch mehr dreht es sich um die Charaktere selbst und ihre Gedanken. Man spielt verschiedene Charaktere (hauptsächlich Reivier und Lunair) und erlebt in Szenen den Fortschritt der anderen Gruppe, die mit einem anderen Ziel geplanter aufbrach.

Features
- Komplett eventbasiertes Action-Kampfsystem in einem seperaten Kampffeld; Gruppe mit mehreren Charakteren möglich
- Interaktive Szenen (Musikvideos)
- eigentlich nicht hier zu erwähnen, aber der RPG Maker XP und seine Funktionen wurden hier voll ausgereizt - auch das UMS wurde hier perfekt angewandt (Waits, Facesets etc.)
- Verwandlungssystem in Kämpfen und außerhalb (in diverse Tiere)
- einige Minispiele
- z.T. SEHR aufwändige Rätsel und andere nette Dinge
- zwei Bildergeschichten im Laufe des Spiels
- vieles mehr

Teammitglieder
Neben Kann Gao, dem Projektleiter, Eventer, Pixler, Story- und Gamedesingner, sekundären Komponisten etc. gehört nur noch James Q. Zhang (erster Komponist) mit zum Team des Spiels. Einige Leute haben durch andere Dienste (Bearbeiten von Grafiken, Betatesten, …) mit zum Spiel beigetragen und werden in den Credits und in einer dem Spiel beiliegenden Textdatei erwähnt.

Screenshots & Bilder
http://img93.imageshack.us/img93/9288/chixgg2.th.jpg (http://img93.imageshack.us/my.php?image=chixgg2.jpg)http://img93.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)
http://img522.imageshack.us/img522/7398/quintessence2lm4.th.jpg (http://img522.imageshack.us/my.php?image=quintessence2lm4.jpg)http://img522.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)
http://img264.imageshack.us/img264/9528/quintessence1ud4.th.jpg (http://img264.imageshack.us/my.php?image=quintessence1ud4.jpg)http://img264.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)

Sonstiges
Das Spiel ist noch nicht abgeschlossen, aber hat eine Spielzeit von ca. 8-10 Stunden. Savegames werden bei jeder neuen Demo zum Download bereitgestellt.

Kontaktinformationen
www.quintessence-tbv.com
www.quintessence-tbv.com/forum/index.php
kg_reivier@hotmail.com


Download - Chapter I-IX (ca. 100Mb)
http://quintessence-tbv.com/images/Release.jpg (http://quintessence-tbv.com/Q-tbv_C1-9_1.1.exe)

EDIT:

Chapter I-X:
http://freebirdgames.com/images/C10Release.jpg ('www.freebirdgames.com/Q_C1-10.exe')

Savegame am Ende von Chapter IX: http://freebirdgames.com/Q-Save_C9_End.rar

Fenrir
30.09.2008, 07:16
Das hört sich hier mehr als gut an. Und die Bilder lassen auch drauf schließen, dass es sich um etwas eher einzigartiges handelt. Ich werde es bei Zeit mal ausprobieren. Du wirst ja auch sicherlich nicht grundlos so begeistert sein.^^

fighting_faith
30.09.2008, 08:51
Werde es mal testen, habe gerade keine Lust und Laune zu arbeiten *gg*. Klingt ja soweit ganz nett, kann dann sicher bald etwas dazu schreiben. :)

swordman
30.09.2008, 15:10
Ich habe es mittlerweile angespielt und muss sagen; Wow!
Das Spiel ist, was die Atmosphäre und Story angeht einfach unglaublich. Ich hatte wirklich immer wieder Lust weiterzuspielen, das ist nie vergangen. (Selbst das Fallen - Rätsel mit dem Hirsch hab ich ohne Komplettlösung geschafft, was ich in solchen Fällen nie tu)
So sehr in einer Geschichte drin zu sein ist mir bis jetzt nur bei einem Anime, einem guten Buch oder einem Film passiert (wobei auch nur sehr selten)

Mir ist auch klar geworden, wieviel Spielmusik eigentlich ausmacht. Die Maps sind zwar über dem Durchschnitt, vermitteln aber für mich noch keinen Wow - Effekt. Doch sobald die Musik einsetzt schießt dieser geradezu ins Unendliche. Der Komponist hat wirklich ganze Arbeit geleistet.

mfg swordman

Dragenai
30.09.2008, 15:22
Hab es auch ma angespielt , es ist wirklich toll die Maps sind klasse , einfach alles 8)

mfg - Dragenai

Narcissu
30.09.2008, 15:26
Schön dass es euch gefällt - wird Kan freuen zu hören =)

Und keine Angst, es wird noch viel besser, was die Szenen betrifft. Bisher gab es ja noch nicht allzu viele Momente, die sich mit den Gedanken eines Charakters beschäftigt haben - das wird später noch sehr ausführlich gemacht.
Vikon sorgt immer für ein paar Lacher zwischendurch, um alles ein wenig aufzulockern :D
Ab Kapitel 4 & 5 geht's dann richtig los ;)

waterboynation
30.09.2008, 15:50
Hi Squall Shur'tugal, danke für das Spiel vorstellen. Da sieht man mal wieder,
was eigentlich so alles möglich ist. Auf jedenfall schon mal sehr Interessant wie das Spiel aufgebaut ist, das Intro überzeugt auch im ganzem. Frag mich echt wir er das so hin bekommen hat. ^^

Allerdings komme ich nicht wirklich weiter im Game, gerade beim Versuch das Tor aufzukriegen, bekomme das leider nicht hin.

Also noch mal besten dank, mfg waterboynation

Narcissu
30.09.2008, 15:56
Hi Squall Shur'tugal, danke für das Spiel vorstellen. Da sieht man mal wieder,
was eigentlich so alles möglich ist. Auf jedenfall schon mal sehr Interessant wie das Spiel aufgebaut ist, das Intro überzeugt auch im ganzem. Frag mich echt wir er das so hin bekommen hat. ^^

Allerdings komme ich nicht wirklich weiter im Game, gerade beim Versuch das Tor aufzukriegen, bekomme das leider nicht hin.

Also noch mal besten dank, mfg waterboynation

Falls du die Stelle im Intro meinst, dann musst du erst die vier Sockel ansprechen, dir die Farben am Boden merken, die Sockel nochmal ansprechen und dann zut Wand gehen und dann die Farben in die entsprechenden Richtungen drehen. D.h. lila-blau muss so gedreht werden, dass es in etwa so aussieht (.
Der Punkt müsste etwas weiter nach oben.

Falls du die Stelle mit der Uhr in Kapitel 2 meinst:

For the clock puzzle's easy mode, one solution is the following arrow key sequences:
Here's one solution for the "easy" (in quotations) mode:
V
<
^
<
^
^
^

The key is that in the first four actions. If you spin the upper-left wheel in one way and then spin the bottom wheel in the other, the bottom wheel will cancel out the movement that was done to it by spinning the upper-left wheel; hence the bottom wheel is at the same place yet the left-upper wheel has moved, equaling a free movement method for one wheel. c:

Ryo Descard
30.09.2008, 18:08
Bevor ich hier irgendetwas zu dem Spiel schreibe (auch wenn das was hier steht sich doch sehr gut anhört):

Wo ist der Download? Wenn ich da unten auf den Link klicke, kommt bei mir nur ein Pic mit Namen Release

LordAntrax
30.09.2008, 18:41
bei mir klappts
schau unter dieser seite (hp von dem Spiel)

http://www.quintessence-tbv.com/downloads.html

Sushi
30.09.2008, 21:34
Wieder ein Französisches? Sieht sehr gut aus. Gefällt mir. Ich schaus mir mal an!

Grashalter
30.09.2008, 22:36
Wieder ein Französisches? Sieht sehr gut aus. Gefällt mir. Ich schaus mir mal an!

(es ist englisch)
Lesen hilft =D

ICh werds anspielen aber alle sind jah schon so begeistert =D

Saoru
30.09.2008, 22:49
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_048.gif

Wo siehst du hier was Französisches lol :D

@Thread
Sieht ganz interessant aus besonders die Wasserspiegelungen

MFG

Ryo Descard
01.10.2008, 14:03
Danke für den Link Antrax. Da klappts ^.^

Werds mir jetzt mal saugen...wenn mein Wlan das zulässt ~.~

Cute Kittens
02.10.2008, 15:11
wow! das intro ist dermaßen geil :D

schöne atmo :) bin weiterspielen

Atlan
03.10.2008, 22:55
durchgespielt^^ für nen XP-Game muss ich sagen TOP:D

waterboynation
08.10.2008, 23:15
Hab Act 1 zu Ende gespielt, einfach fantastisch vom ganzen Spielaufbau, bis hin zu den einzelnen Charakteren. Vor allem die Rückblicke und die Szenen sind gut gelungen und klasse gestaltet. Das ganze macht auch Spaß zu verfolgen. Und das Lied am Ende von Act 1, das ist wirklich gut gelungen, kann man sich das noch wo anders anhören?

In Act 2 ist mir auf den Weg zu „Gaurav Town“, ein kleiner Bug über den Weg gelaufen:

http://img525.imageshack.us/img525/498/himmelhm2.th.jpg (http://img525.imageshack.us/my.php?image=himmelhm2.jpg)http://img525.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)

Noch eine Frage:
Bin gerade mit Reivier und Lunair in Gaurav Town, so richtig komme ich da jetzt nicht weiter. Beide würden ja eingesperrt und Reivier würde ja wieder rausgelassen, muss jetzt wohl was wichtiges machen.

Mit dem Teddy auch bestimmten Grund, das man sich den nehmen kann?

mfg waterboynation

Narcissu
10.10.2008, 01:18
Hab Act 1 zu Ende gespielt, einfach fantastisch vom ganzen Spielaufbau, bis hin zu den einzelnen Charakteren. Vor allem die Rückblicke und die Szenen sind gut gelungen und klasse gestaltet. Das ganze macht auch Spaß zu verfolgen. Und das Lied am Ende von Act 1, das ist wirklich gut gelungen, kann man sich das noch wo anders anhören?

In Act 2 ist mir auf den Weg zu „Gaurav Town“, ein kleiner Bug über den Weg gelaufen:

http://img525.imageshack.us/img525/498/himmelhm2.th.jpg (http://img525.imageshack.us/my.php?image=himmelhm2.jpg)http://img525.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)

Noch eine Frage:
Bin gerade mit Reivier und Lunair in Gaurav Town, so richtig komme ich da jetzt nicht weiter. Beide würden ja eingesperrt und Reivier würde ja wieder rausgelassen, muss jetzt wohl was wichtiges machen.

Mit dem Teddy auch bestimmten Grund, das man sich den nehmen kann?

mfg waterboynation

Schön dass es dir (und euch allen) gefällt - werde ich Reives bei Gelegenheit mal mitteilen.

Das Lied heißt "Drift" und ist im Audio-Ordner unter MEs.

Den Bug werde ich auch mal im Quintessence-Board posten; etwas ähnliches war bei mir in Chapter IX.

Falls du noch nicht weitergekommen sein solltest: Geh mal in ein paar Häuser. In der Mitte müsste ein Haus sein (mit dem Teddy), in dem du mit jemanden sprechen kannst, der die zu Dorfvorsteher führt (in einem Haus weiter oben).
Danach dürften keine Probleme mehr auftreten.

J.A
10.10.2008, 06:51
Mir gefällts Wirklich sehr^^
Ich lads mir mal und werde meine meinung nochmal Posten^^1

Alyna
10.10.2008, 13:36
Ich habe glaube ich auch noch einen Bug gefunden.
Wenn man sich in einen Vogel verwandelt und sich in der Luft wieder zurückverwandelt, kann man in der Luft gehen.

Sonst ist das Spiel einfach super, ich war so traurig als die Demo zu ende war. Ich hoffe er stellt das Spiel bald fertig, damit ich weiß wie es weiter geht^^

RPGRuben
10.10.2008, 13:53
grüße! aso ich find das spiel auch echt hammar!!! die grafikn sin scho sau gut gemacht!
hab natürlich gleich angefang mit spieln un stecke wie immr fest! vlt kan mir jemand helfn:bin in dem arch.büro wo der könig auf mich wartet! ich muss an der uhr die farbn einstelln abr ich schaffs efach net! hat jemand en plan wie man die dinger drehn muss??
mfg :)

Narcissu
10.10.2008, 14:13
grüße! aso ich find das spiel auch echt hammar!!! die grafikn sin scho sau gut gemacht!
hab natürlich gleich angefang mit spieln un stecke wie immr fest! vlt kan mir jemand helfn:bin in dem arch.büro wo der könig auf mich wartet! ich muss an der uhr die farbn einstelln abr ich schaffs efach net! hat jemand en plan wie man die dinger drehn muss??
mfg :)

Für einfach:

For the clock puzzle's easy mode, one solution is the following arrow key sequences:
Here's one solution for the "easy" (in quotations) mode:
V
<
^
<
^
^
^

The key is that in the first four actions. If you spin the upper-left wheel in one way and then spin the bottom wheel in the other, the bottom wheel will cancel out the movement that was done to it by spinning the upper-left wheel; hence the bottom wheel is at the same place yet the left-upper wheel has moved, equaling a free movement method for one wheel. c:
Einfach die angegebenen Richtungstasten in der Reihenfolge drücken und es müsste klappen (natürlich nur, nachdem die "Räder" wieder in ihren Anfangspositionen sind - also einmal abbrechen und neu ansprechen) :)

RPGRuben
10.10.2008, 21:12
vieln dank!!!!! mfg8)

waterboynation
13.10.2008, 15:49
Hi bin jetzt gerade bei Kapital 8 (White Lie) und gerade mit Lunair im den Dorf. Sind aber alle Türen geschlossen. Was muss ich denn jetzt machen?

Mir ist vorher noch folgendes passiert:

Nachdem ich wieder im Dorf mit Reivier und Launair und die nach der Szene wo sich Reivier die Pulsadern aufschneidet, wollte ich auch Häuser besuchen und landete dann ganz woanders.

mögliche Bugs:

http://img65.imageshack.us/img65/8289/berggn4.th.jpg (http://img65.imageshack.us/my.php?image=berggn4.jpg)http://img65.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)

mfg waterboynation

Dragenai
13.10.2008, 15:53
gibt es für sowas nicht ein Spielhilfe Forum =) ?

bis auf das mitem bug.

Luthandorius
03.11.2008, 10:48
Ein wirklich geniales Game, mit starken Charaktere und toller Musik.
Ich habe noch nicht viel Erfahrung mit RPG-Maker Spielen, denke aber, dass ich mit "The Way" schon ein storymässig sehr gutes ältere kenne.

Quintessence reicht da von der Story locker ran. Bin gerade in Kapitel 7 und bin gespannt wie es weitergeht... sehr mitreißen, die Story - wollte gestern nur kurz mal anspielen und musste dann direkt am Stück bis Kapitel 7 durchspielen, bis es Nacht war(passiert mir selten, sowas).

Kann dieses Game nur empfehlen.

Kelven
04.11.2008, 22:12
Trotz des Reviews im Kurzviewthread auch nochmal hier. Die Demo hat mir sehr gut gefallen, storytechnisch absolut vorbildhaft, aber selbst für jemanden wie mich, der eher auf die Geschichte als auf das Gameplay schaut, gibt es im Spiel zu wenig zu spielen. Das Aktion-Kampfsystem ist zwar nicht schlecht, nur kommt es viel zu selten zum Einsatz. Aber egal, das Spiel hat mir sehr viel Spaß gemacht.

Kennedy
12.11.2008, 12:42
Meine Kinnlade befindet sich irgendwo drei Stöcke (Stocks?Stocki?;)) unter mir...Quintessence mit einem Wort: WOW :eek:
Am Anfang vll etwas verwirrend (storytechnisch), aber man findet doch recht schnell rein und fiebert dann richtig mit - Klasse Story, klasse Umsetzung, knackige Rätsel - kurz: da steckt richtig Arbeit dahinter.

Ich bin sprachlos...und außerdem muss ich jetzt weiter zocken :D

Wir sehen uns in Aeria ;)

Luthandorius
02.04.2009, 19:41
Eine Vorabversion vom neuen Kapitel X(10) steht seit gestern im offiziellen Forum zur Verfügung:
Siehe hier(Hinweise beachten): http://quintessence-tbv.com/forum/index.php?topic=1041.0
Habs grad geladen und werds später sofort testen... hoffe mal, dass das kein Aprilscherz von gestern war - den Kommentaren dort nach wohl aber nicht.

Ofi-Junior
04.04.2009, 10:27
Wunderschönes Kapitel wie immer, die Handlung wird jedes Mal verwirrender, aber das neue Minispiel macht Spaß. :)

Ich fand es relativ offensichtlich, dass es ein Aprilscherz war. Ich meine, Vikon hat das neue Kapitel gepostet. ;)

waterboynation
04.04.2009, 22:33
Fand es auch ein wenig komisch dass man die leute auf einmal durch die gegend kicken kann. Zumal ja die Maps auch um einiges anderes gemappt waren. Mich hat es komischer weise bis zum Ende nicht gestört, voll auf den Aprilscherz reingeflogen. ^-^

Mein englisch ist leider nicht so gut, wenn kommt den eine neue Version raus?

mfg waterboynation

Ofi-Junior
05.04.2009, 09:47
Ganz am Ende wurde gesagt, dass das echte Kapitel 10 Ende April bis Anfang Mai rauskommen sollte.

Narcissu
10.05.2009, 17:38
http://quintessence-tbv.com/images/mr0.jpg

Chapter X „Sleeping Angel“ erscheint zusammen mit der neuen Website www.freebirdgames.com am 16. Mai, also nächsten Samstag. Nähere Informationen gibt es hier (http://quintessence-tbv.com/forum/index.php?topic=1168.0).

Die neue Autosave-Funktion, die auf jeder Map automatisch einen Speicherstand erstellt und ebenso vor wichtigen Szenen, und diese in einem Ordner abspeichert, wird auf jeden Fall praktisch sein.

Narcissu
14.05.2009, 15:09
Das neue Speichersystem wird doch nicht nicht in Kapitel X enthalten sein, da planungsmäßig noch etwas dazwischengekommen ist. Reives sucht noch nach der Lösung des Problems, dass der Spieler nicht gefragt wird, ob er speichern will.

Noch 3 Tage.
Ach ja, hier nochmal die ganze Ankündigung:


Heya everyone!

I am very excited here today to be able to tell you that we are only exactly one week away from a major launch: Chapter X, "Sleeping Angel" of <Quintessence - The Blighted Venom>, as well as our brand new and massively improved website under our official newfound label; "Freebird Games". :reivsmile:

http://quintessence-tbv.com/images/FBG.png

Date: Saturday, May 16th, 2009



1. Freebird Games website preview:

Our new website, www.FreebirdGames.com, will provide a much needed vast improvement from the current site! It will provide a convenient and clean support for all of our titles, as well as a professional layout and display for fanarts and other medias. And to those who have submitted fanarts which have not yet been put up due to the upcoming (this) website upgrade, they will be up with the new launch. :reivsmile:

http://quintessence-tbv.com/images/FBGSitePreview-Click.jpg (http://quintessence-tbv.com/images/FBGSitePreview.jpg)



2. Chapter X: "Sleeping Angel"; <Quintessence - The Blighted Venom>

http://quintessence-tbv.com/images/mr0.jpg

Well, it's been the most ridiculous delay in the project thus far due to numerous unexpected factors (including the production of "Do You Remember My Lullaby"). But I am happy to say that after half a year, Quintessence is now back on track, and Chapter X is finally up and ready!!

http://quintessence-tbv.com/images/mr1.jpg

Not only that, the entire game has received several notable mechanical improvements that have been demanded by you! Including:


Auto-Save
We understand that the heavy cut-scene nature of the game creates a frustration of having to watch for long periods of time without the ability to save. And now, there is a solution. Our new auto-save function keeps one designated slot with an up-to-date save, at the beginning of every map - even (and especially) during cut-scenes! This way, you will always have a warm and fresh save file that's mostly just a minute from the point of exit, even if the power goes out.
Auto-Save Archives
Ever had a particular scene somewhere that you wanted to watch again, but didn't have a close save file to go from? From May 16th on, Quintessence will contain an archive folder that collects save files that are automatically generated at the beginning of notable cut-scenes, of upwards of ~5 save files per chapter. These records will be conveniently named after their respective chapter and the scenes' key words, and can be simply copied over to the main game folder to be loaded.
In-Battle Transformation Improved
Lunair's in-battle transformation system will now effectively pause the battle and actions, so you can thoughtfully and carefully select your desired form in peace without being bitten on the tail.
Intro Smoothened
We've realized that we went overboard with the game-play complexity and difficulty in the revamped intro last release, and it is now mended accordingly. The intro is now shortened and much less confusing, which should provide a much smoother entrance to the project's main focus of story. So if you know someone who attempted Quintessence and gave up due to the difficulty of the intro, let them know that we heard their feedback and spearheaded into fixing the problem for them!
NPC #26 in Aeria is now wearing a red hat instead of blue.
Fixed.


And now, some more info on Chapter X:

http://quintessence-tbv.com/images/mr2.jpg

Length: ~1 hour 20 minutes.

While Chapter IX was somewhat vanilla, Chapter X is more progressive as far as story goes. It, like most of the chapters, is cut-scene heavy with some game-play to the side. However, our new auto-save and save generator functions should accommodate it well.

The pace of the chapter is mostly mild and mellow. However, as it reaches a climax towards the end, there are a chain of critical heavy action sequences - something that hasn't happened since Chapter 6. I personally feel that they're some of the best scenes in the game thus far, but you be the judge.

The battle system does make an appearance again in the chapter. However, it doesn't happen for a while. But when it does, remember that the new Bear form is now available to Lunair! While it is quite slow and lacks variety in attacks, it gains a bonus of +500HP - that's more than double the human form's HP, and acts as a great tank.


And lastly, I'll leave a few more preview screenshots:

http://quintessence-tbv.com/images/mr3+.jpg


Thank you very much for your time reading! Again, the release/launch date is Saturday, May 16th. Tell someone you know who has played Quintessence about it! Oh, and drop by the Quintessence forum the night before if you could, we might have a pre-launch I-sketch (http://www.isketch.org) event or something. :P

Cha!


-Reives/Kan


Edit: UPDATE:
Thanks to Arwym Starlight, we will also have something exciting for the forum in the near future: A coin/gold system where you earn credits through posts, and can buy items like Lunair's hat with the gold in new forum shops! :reivsmile: It'll be fun!

Narcissu
16.05.2009, 22:14
Gerade rausgekommen.

http://freebirdgames.com/images/C10Release.jpg ('www.freebirdgames.com/Q_C1-10.exe')

Savegame am Ende von Chapter IX: http://freebirdgames.com/Q-Save_C9_End.rar
Passwort: freebird