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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : gras poppt in die landschaft - was tun? regeln im ini-tweak-guide befolgt!



MaxikingWolke22
13.09.2008, 00:54
gras poppt in die landschaft - was tun? regeln im ini-tweak-guide befolgt!
hi leute, hab gerade wieder in der ini rumgeschraubt, um die grafikqualität zu erhöhen. dabei hab ich die sichtweite für gras in der ini datei auf 64.000 gestellt. dabei ist mir was aufgefallen: egal, wie ich die beiden werte verändere, und egal, welcher größer ist, es tut sich nichts im spiel: das gras poppt immer weiter, anstatt fließend "vor mir her zu laufen", wie ich es gern hätt.

weiß wer ne lösung?

mfg, maxiking

hier die befehle aus der .ini, kopiert aus dem .ini-tweakguide:

fGrassEndDistance=8000.0000 / Hier kann man die Darstellungsweite vom Graß erhöhen.
fGrassStartFadeDistance=7000.0000 / Hier kann man Angeben ab wann das Graß eingeblendet wird. Sollte immer kleiner als „fGrassEndDistance=“ sein weil ansonsten das Graß in die Landschaft popt.
die werte stehen jetzt auf 64.000 und 56.000, also immer noch im gleichen verhältnis zueinander. sonst nichts geändert, aber trotzdem poppt das gras auf :(

MaxikingWolke22
14.09.2008, 13:10
och mensch leutchen!!

kann mir vllt jemand die abteilung [grass] aus der ini reinposten? jemand, der kein poppendes, sondern fließendes gras hat? dann kann ich abgleichen!

MaxikingWolke22
14.09.2008, 21:45
weiß denn jeder was ich meine?

also mit "fließend" meine ich, dass das gras IMMER sagen wir 100m vor mir her laufen. ich bin also ständig von nem konstant großen und imemr runden kreis aus gras umrundet.

"aufpoppend" soll sagen, dass ich, sagen wir, wie oben in etwa 110m entfernung vor mir die grasgrenze habe. dann gehe ich 10m, dann hakt das spiel gaanz kurz und schwups! habe ich vor mir 20m MEHR gras, also 120m entfernung bis zur grasgrenze! nach weiteren 20m weg tauchen wieder 20m gras auf!

Arvan
15.09.2008, 08:18
Wieso lässt du dir nicht einen neue Oblivion.ini erstellen und vergleichst dann mit der gemoddeten?

MaxikingWolke22
15.09.2008, 11:41
weiß nicht wie das geht. geht das? dann sag mal bitte wie.

sagt mir, binich der einzige, den das poppende gras nicht stört? kreig ich etwa deshalb so wenig antworten, weil alle poppendes gras ham?!

Laulajatar
15.09.2008, 12:05
Die jetzige Oblivion.ini umbenennen oder verschieben, Spiel starten, dann wird ne neue generiert. Die kannst du dann auch umbenennen oder sonstwohin zum Vergleich legen und die alte wieder zurückpacken.

Ich hab gar kein Gras :D Weil mich Gras generell stört.

MaxikingWolke22
15.09.2008, 12:29
hab ich gemacht. hier der auzug mit fließendem gras:


[Grass]
iMinGrassSize=80
fGrassEndDistance=3000.0000
fGrassStartFadeDistance=2000.0000
bGrassPointLighting=0
bDrawShaderGrass=1
iGrassDensityEvalSize=2
iMaxGrassTypesPerTexure=2
fWaveOffsetRange=1.7500

und ier das poppende:


fGrassWindMagnitudeMax=125.0000
fGrassWindMagnitudeMin=5.0000
iMinGrassSize=80
fGrassEndDistance=64000.0000
fGrassStartFadeDistance=56000.0000
bGrassPointLighting=0
bDrawShaderGrass=1
fTexturePctThreshold=0.3000
iGrassDensityEvalSize=2
iMaxGrassTypesPerTexure=2
fWaveOffsetRange=1.7500

abgesehen von großen formunterscheiden und befehlen, die auf der anderen seite je fehlen, erkenne ich nichts, was verantwortlich sein könnte! ihr vielleicht?

Lady Rowena
15.09.2008, 18:22
Mal was ganz anderes. Nutzt Du manchmal Streamline. Da kannst Du ändern was Du willst. Streamline setzt es immer wieder zurück.

MaxikingWolke22
15.09.2008, 20:28
also in der .ini veränderte sachen bleiben erhalten.

streamline kenn ich nicht. hab ich nicht, nicht dass ich wüsste. ist das n programm?

Arvan
15.09.2008, 23:42
also in der .ini veränderte sachen bleiben erhalten.

streamline kenn ich nicht. hab ich nicht, nicht dass ich wüsste. ist das n programm?

also::: weiß wer, ob das mit den ganzen UL kompatibel ist?

ahem::: muss ich mich da einloggen...?!

Was denn für ULs? Und was meinst du überhaupt mit UL?
Ich muss deine Beiträge echt 20 mal lesen, damit ich sie inhatlich verstehe,

Wenn du schon Abitur machst, dann schreibe auch mal so. :o

MaxikingWolke22
16.09.2008, 07:38
1.
mit den ganzen UL kompatibel
"die ganzen" bezieht sich hier auf alle. logisch, denke ich.

2.
UL
ist doch die gängige abkürzung für "unique landscapes", oder etwa nicht?!

aber is egal, thema war eig das poppende gras... nicht die NE

oh... dann hab ich da oben im falschen thread gepostet... SORRY!!!!

Sword Dancer
16.09.2008, 17:54
So sieht mein "Gras-Abschnitt" in der .ini aus:


[Grass]
iMinGrassSize=80
fGrassEndDistance=8000.0000
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
bGrassPointLighting=0
bDrawShaderGrass=1
iGrassDensityEvalSize=2
iMaxGrassTypesPerTexure=2
fWaveOffsetRange=1.7500
fGrassWindMagnitudeMax=125.0000
fGrassWindMagnitudeMin=5.0000
fTexturePctThreshold=0.3000

Ohne Poppen und ohne alles, einfach nur sanftes, wogendes Gras :D

MaxikingWolke22
16.09.2008, 18:13
mein gras ist auch sanft und wogend, ich meine nur der effekt, mit dem das gras in "sichtreichweite" kommt: einzeln oder in großen blöcken, die in die landschaft springen.

der einzige unterschied sind die reichweite bei enddistance und startfadedistance. im .ini-tweak stand, dass das nur die reichweite angibt. aber gut....

dann guck ich nochmal! thx

Sword Dancer
16.09.2008, 18:18
mein gras ist auch sanft und wogend!

Das war auch eher etwas verblümt ausgeschmückt gemeint :D

Vielleicht ist deine Gras-Sichtweite einfach zu groß, bin mir aber nicht sicher, jedenfalls finde ich die Distanz bei mir genau richtig...

MaxikingWolke22
16.09.2008, 19:41
wie weit ist denn das ingame(in metern, ungefähr?)

also such dir dochmal nen punkt auf der grasgrenze, lauf nackt hin und sag mir, wie lange du brauchst plz!!!

max

Gorkon
17.09.2008, 17:54
Vielleicht ist deine Gras-Sichtweite einfach zu groß, bin mir aber nicht sicher, jedenfalls finde ich die Distanz bei mir genau richtig...
Ich gehe mal davon aus, dass es daran liegt. Du hast die Werte mal eben ums Zwanzigfache des Standards angehoben. Viele Settings haben einen Maximalwert; wenn man drübergeht, passieren komische Sachen, weil der Wert dann intern abgeschnitten wird oder ins Negative kippt.

Versuchs mal mit 8000/7000, das löppt ja bei Sword Dancer. Wenn es damit klappt, kannste dich nach oben tasten.

MaxikingWolke22
17.09.2008, 18:15
ok, danke, dann mach ich das mal! komm aber so schnell nicht dazu. stehn noch n paar kurstreffen an.

Growlf
18.09.2008, 10:08
Mehr als 7000/ 8000 hat keinerlei Effekt.

Du kannst auch machen, was Du willst- es wird trotzdem poppen und nicht fließend erscheinen.
Ich hab anfänglich ebenfalls wie ein Wildling getweakt, ohne daß das am Aufpoppen von Gras und Gebäuden was ändern würde. Genauso wenig wie eine andre Grafikkarte (auch mit HD 3870 X2 gibt es keine Verbesserung dieses Verhaltens).

Man kann (gefühlt) 150 Meter weit Gras sehen, dann gibt's Geländeglatze.

MaxikingWolke22
18.09.2008, 10:18
und das kann man nicht ändern?

GlasMond
19.09.2008, 02:22
Das ist doch genau das was Growlf mit seinem Post sagt! ;)