Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Türevent
Hi,
ich hab eine Frage. Wie mache ich es, dass wenn man ENTER drückt, die Tür aufgeht und wenn man wieder rausgeht aus dem Haus das die Tür zu ist.
Mein Code sieht bisjetzt so aus :
<> Move Event : This Event ; Right,Up,Left
<> Wait 0,5
<> Teleport
Ich habs schon mit einem Clear Timer versucht.
Kann mir einer helfen?
Pray
Du mußt nach jeder Drehung des Events ein Wait machen, also:
Face Right
Wait 0.irgendwas
Face Up
Wait 0.irgendwas
usw.
Komisch.. bei mir kommt jetzt wenn ich das Haus betrete eine Fehlermeldung :
Invalid Event Name
Was kann des sein?
Vermutlich teleportierst du bevor die letzte Bewegung zuende ist. Zeig doch noch mal den Code.
<> Move Event : This Event ; left
<> Wait : 0,1
<> Move Event : This Event ; up
<> Wait : 0,1
<> Move Event : This Event ; right
<> Wait : 0,1
<> Teleport
<> Move Event : This Event ; down ->(Damit die Tür doch wieder zugeht)
Soll ich das letze Move Event weglassen?
Ja, die Tür ist nach dem Neubetreten der Map eh wieder zu.
Bevor ich einen neuen Thread eröffne, poste ich es doch lieber hier.
Ich hab ein Problem bei den Lichteffekten. Ich hab ein Lichteffekt, das mir gefällt. Aber es wird ganz anders im Game angezeigt. Hier zwei Bilder :
http://img510.imageshack.us/img510/5821/haus11stockxp3.jpg
Das Lichteffekt, als Bild
http://img391.imageshack.us/img391/1513/haus11stockingamescreenaf3.png
Im Game.
Wie man sieht, ist der Rand viel härter als auf dem Bild. Was ist das Problem?
Erstmal eine Frage, vor dem Importieren auf 256 Farben runtergesetzt?
Wenn ja - manchmal macht der Maker solche Zicken, das kannst du höchstens umgehen, indem du die Farben heller machst und dafür die Transparenz erhöhst
edit: dürfte an der fehlenden Konvertierung auf 256 Farben liegen, bei mir funzt dieses Bild dann nämlich
Das Problem ist, dass ich nicht weiß wo des ist. Ich hab schon alles abgesucht...
Im Gimp zum Beispiel findest du die Funktion unter Bild -> Modus -> Indiziert
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