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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neue Waffe



flobby
04.09.2008, 13:37
Mein Freund und ich wollen zusammen eine kleine Mod machen. Ich bin für alles im CS zuständig und er soll Moddelln und texturieren. Wir sind keine pros!
Das Problem: Seine Waffe ist irgendwie immer schräg und da er mit Blender arbeitet, kann er anscheinend den Punkt, an dem der NPC die Waffe halten soll nicht festlegen. Hier mal 2 Screens:
http://img67.imageshack.us/img67/7562/schwert2ea3.th.png (http://img67.imageshack.us/my.php?image=schwert2ea3.png)
http://img233.imageshack.us/img233/2300/schwert3zp3.th.png (http://img233.imageshack.us/my.php?image=schwert3zp3.png)
http://img98.imageshack.us/img98/3568/schwertcy0.th.png (http://img98.imageshack.us/my.php?image=schwertcy0.png)
Kann uns da vieleicht jemand sagen wie man das ändern kann?

Spitfire
04.09.2008, 16:12
Ich verweise einfach mal auf ein Tutorial von Theo, dass er für Blender gemacht hat:
Klick mich, Ich bin ein Link! (http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=8722)
Im 3. oder 4. Teil steht, wir ihr die Waffe so ausrichtet. Das ganze funktioniert übrigens nicht per Blender sondern muss mit Nifskope gemacht werden.

flobby
05.09.2008, 13:30
Danke er schaut es sich mal an... Er hat bisher leider nur tuts für 3d-max, oder wie's heißt gefunden...