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Vaulthas
27.08.2008, 16:46
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- Spielvorstellung -



- Story -

Prolog:

„Am Anfang aller Schöpfung gebahr der Planet auf dem wir leben und den wir „Iysha“ nennen verschiedene Lebewesen, die ihn bewohnen sollten. Gute und böse Geschöpfe – um es plump auszudrücken – bewohnten seit dem ersten Tag unsere Welt. Zu den guten Geschöpfen zählte man unter anderem Elfen, Feen, Zwerge und Seraphen. Als böse Wesen galten zum Beispiel Vampire, Trolle, Dunkelelfen oder Hexenmagier. Doch für beide der Gesinnungen gab es jeweils eine Art „Meisterschöpfung“. Diejenigen, die aus beiden Rassen die stärksten waren, waren die Engel. Schwarze und weiße Engel. Wer zu welcher Gesinnung gehört, kann man sich ja nun leicht denken.
Warum der Planet verschiedene Gesinnungen erschuf? Das ist ganz einfach. Es herrscht ein gewisses Gleichgewicht auf unserem Planeten. Der Planet kann weder komplett friedlich, noch komplett bösartig sein. Andernfalls würde er unter dem Übermaß einer Gesinnung langsam an Lebensenergie verlieren. Dies würde sich zunächst durch das Aussterben von Flora und Fauna sowie kleinerer Tiere bemerkbar machen und sich irgendwann auf alles und jeden ausbreiten, bis schließlich der Planet selber zu Grunde gehen würde. Wissenschaftler und Mythologen haben gemeinsam versucht den Grund dafür raus zu bekommen. Und seitdem das Ergebnis publik wurde, ist man der Annahme, dass der Planet die Lebensenergie verstorbener Lebewesen für seine Aufrechterhaltung benötigt. Das erklärt auch die Gesinnungen. Böse Geschöpfe töten gerne gute Geschöpfe. Somit gewinnt der Planet Lebensenergie. Die guten Geschöpfe kümmern sich um Verletzte, Kranke und alle anderen. Somit werden auch neue Lebewesen geboren, die dann eines Tages – wenn ihre Zeit gekommen ist – wieder zur Lebensenergie des Planeten werden. Ein ständiger Kreislauf eben.
Doch es gibt nicht nur grundsätzlich gute und böse Geschöpfe. Wir Menschen sind von Natur aus neutral. Das heißt aber im Umkehrschluss nicht, dass wir uns nicht für eine Gesinnung entscheiden können. Auch eine Umentscheidung ist jederzeit möglich. Was jeder für richtig hält, ist den Menschen selber überlassen. In diesem Sinne sind wir den guten und bösen Geschöpfen um einiges voraus.

Nunja, zumindest den bösen Geschöpfen sind wir da noch einen Schritt voraus. Denn gute Geschöpfe gibt es seit dem Krieg der Engel nicht mehr…
Das Ganze ist jetzt ca. 500 Jahre her. Damals, so erzählt man sich, brach ein erbitterter Kampf zwischen den weißen und den schwarzen Engeln aus. Selbst das Oberhaupt aller Engel – egal ob schwarz oder weiß – konnte die beiden Völker nicht mehr unter Kontrolle bringen. Dieser allmächtigste Engel war Aylania. Sie war ein Erzengel. Der einzige Erzengel, denn sie verband beide Seiten der Gesinnung in sich. Zur einen Hälfte war sie ein weißer Engel, zur anderen Hälfte ein schwarzer Engel. Aus dieser besonderen Art der Schöpfung barg sie ebenfalls die Gabe, neutral zu sein. Jedoch konnte sie sich nicht wie wir Menschen entscheiden. Sie war als einziges Lebewesen gezwungen, neutral zu sein.
Jedenfalls mussten in dem Krieg der Engel viele Geschöpfe ihr Leben lassen. Auch Menschen zählten dazu. Es kam schließlich so weit, dass von den guten Geschöpfen keinerlei Überlebende mehr auf dem Planeten verweilten. Bei den bösen Geschöpfen haben es lediglich die meisten schwarzen Engel geschafft, am Leben zu bleiben. Aylania musste diese grausame Schlacht beobachten. Und als schließlich auch der letzte weiße Engel fiel, starb auch die weiße Hälfte von ihr. Der Schmerz war so groß, dass sie nicht anders konnte, als sich gänzlich zu vernichten. Nun wirft sich natürlich die Frage auf, was mit dem Gleichgewicht des Planeten passieren wird. Denn seit diesen ca. 500 Jahren gibt es ja nur noch die schwarzen Engel und die Menschen. Gewiss ist jedoch, dass aus dem Ableben des kompletten Guten und des meisten Bösen während des Krieges der Engel der Planet Unmengen an Lebensenergie erhalten hat, die er einige Jahre für seine Aufrechterhaltung nutzen kann. Doch wie lange das noch sein wird – wer weiß das schon?

Die schwarzen Engel hingegen sind immer noch nicht zufrieden mit der Situation die jetzt herrscht. Sie wollen die alleinige Herrschaft. Und so versuchen sie nun die Menschheit zu unterwerfen. Bei vielen gelingt dies. Einfach aus Angst der Menschen heraus, ansonsten getötet zu werden. Es gibt nur wenige, die sich den schwarzen Engeln widersetzen. Und tut man es doch, endet es meistens im eigenen Tod. Lässt man sie schwarzen Engel in Ruhe und tut ab und an, was sie verlangen, kann man weitestgehend friedlich leben. Und das wollen die meisten Menschen nur. Denn so lange wie der Planet noch Lebensenergie hat, solange wollen auch wir noch Leben…“


Zusammenschnitt aus dem Equivilya, Kapitel I, III, VII und IX

Ein Blick in die Gegenwart…

Zu einer Zeit des grausamen Herrschens der schwarzen Engel wie dieser, traut sich kaum noch ein Mensch, aufständig gegenüber diesen zu werden. Zu groß ist die Angst, getötet zu werden und eventuell sogar seine Familie und Freunde in Gefahr zu bringen. Es ist zwar nun auch nicht so, dass die schwarzen Engel ihre Machtposition schamlos ausnutzen und einfach jeden töten, den sie gerade töten wollen. Denn sie wissen ja sehr genau, dass der Planet die Lebensenergie eines Tages benötigen wird. Solange sich die Menschen dem Willen der schwarzen Engel fügen, ist auch soweit alles in Ordnung.

Doch es gibt nicht nur Menschen, die jegliche Demütigung und Missachtung ihres Lebens einfach so hinnehmen. Einige kleine Rebellengruppen haben sich mit der Zeit gebildet. Die meisten davon haben ihre rebellische Art nicht überlebt. Einige wenige hingegen agieren weiter im Hintergrund und schlagen gelegentlich auch schon mal zu. Das Ziel aller Rebellengruppen ist es, die schwarzen Engel vom Planeten für immer zu verbannen. Manche dieser Gruppen beabsichtigen, danach eigens die Herrschaft über die gesamte Welt auszuüben, andere wiederum wollen nur den Frieden für unseren Planeten herbeiführen.
Zu einer der größten und stärksten Rebellengruppen gehört Aragon, eine Rebellengruppe vieler starker Kämpfer. Führerin der stärksten Krieger des Planeten ist Reyka, eine junge Frau mit außergewöhnlicher Kampfkraft. Sie hat schon einige schwarze Engel zur Strecke bringen können, was ihr jedoch nicht unbedingt das Leben leichter macht.

Wen Reyka noch alles für den Kampf gegen die schwarzen Engel ermutigen kann, wer sich als wahrer Freund oder auch als wahrer Feind entpuppt und wie die Schreckensherrschaft der schwarzen Engel ihren weiteren Lauf nehmen wird, vermag derzeit noch keiner zu sagen. Man wird sehen, was die Zeit bringt. Wir können nur das Beste hoffen…



- Charaktere -


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Name: Jason Treval
Alter: 21
Waffe: Fäuste
Elementzugehörigkeit: Erde
Fähigkeiten: Gesang

Jason ist ein junger, gut aussehender und erfolgreicher Mann. Er ist Leadsänger einer weltbekannten Band, die sich auf Rock-Musik spezialisiert hat. Durch den Erfolg liegen Jason natürlich alle Frauenherzen zu Füßen, deswegen mag es sein, dass er in vielerlei Hinsicht die Zuneigung der Leute gar nicht mehr zu schätzen weiß.
Im Zeichen des Elementes „Erde“ geboren zeichnet ihn seine ruhige Art, stets den Kopf zu bewahren aus. Kommt es jedoch zu einem Erdbeben, so gerät auch Jason genauso in Rage, wie der Erdboden…


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Name: Reyka Mizuny
Alter: 21
Waffe: Schwert
Elementzugehörigkeit: Feuer
Fähigkeiten: Magische Künste

Reyka ist eine bodenständige und starke junge Frau, die genau weiß, was sie will. Als führendes Mitglied einer Underground-Widerstandsbewegung setzt sie sich stets mit den schwarzen Engeln auseinander und hat auch schon so manchen davon erfolgreich getötet. Gerade deswegen ist es nicht gerade ungefährlich für sie, sich in den Städten sehen zu lassen.
Im Zeichen des Elementes „Feuer“ geboren zeichnet Reyka ihre besondere Stärke aus. Sie ist impulsiv, aber dennoch nicht taktlos. Entfacht einmal so richtig das Feuer in ihr, sollte man sich besser in Acht nehmen.


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Name: Drake Kerak
Alter: 23
Waffe: Revolver
Elementzugehörigkeit: Wasser
Fähigkeiten: Gun-Tech

Drake ist eine relativ kühle Persönlichkeit, hinter dessen wahrer Fassade sich jedoch ein äußerst empfindlicher und gefühlvoller Mensch verbirgt. Als Waffe führt er einen Revolver, den er von seinem Großvater zu seinem 18. Geburtstag geschenkt bekommen hat.
Im Zeichen des Elementes „Wasser“ geboren spiegelt Drakes innere Seele vollkommen das wieder, was dem sanften Wasser nachgesagt wird. Einfühlsamkeit, ein aufrechtes Herz und die Begabung Menschen zusammen zu führen sind nur einige dieser mentalen Fähigkeiten.


http://vaulthas.va.ohost.de/Infinity/Face-Arcia.gifhttp://vaulthas.va.ohost.de/Infinity/Chara-Arcia.gifhttp://vaulthas.va.ohost.de/Infinity/BattleChara-Arcia.gif
Name: Arcia Isou
Alter: 19
Waffe: Ninja-Star-Ringe
Elementzugehörigkeit: Natur
Fähigkeiten: Fusion

Arcia ist ein aufgewecktes junges Mädchen mit sagenumwobenen Kräften. Sie stammt von einer alten, mystischen Zivilisation ab, dessen besondere Bindung zum Planeten und den Elementen in allen Formen äußerst ausgeprägt sind. Auf dieser Grundlage ist Arcia in der Lage mit so genannten „Spirits“ einen Bund einzugehen und mit ihren Kräften zu fusionieren. Somit eröffnet sich ihr ein riesiges Spektrum an magischen und physischen Fähigkeiten. Zudem ist Arcia im Zeichen des Elementes „Natur“ geboren, was ihre Bindung zum Planeten noch mehr stärkt.



- Features -


eigenes Sideview-Kampfsystem
eigenes Menü mit entsprechenden Untermenüs
Flugschiffsystem wie in Final Fantasy 10 und 10-2
animierter Title-Screen
und was mir sonst noch in den Sinn kommt




- Screenshots -

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Beim Title-Screen sind die Auswahlpunkte wellenförmig animiert, verschiedenfarbige Federn fliegen durchs Bild und die Schrift "Infinity" leuchtet auf.

http://vaulthas.va.ohost.de/Infinity/Screen-Textbox.jpg
Das ist die Textbox. NPCs haben schwarze Gesichter, die Charaktere jedoch ihre standardmäßig farbigen Faces.

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Das Hauptmenü bietet eine Übersicht über den aktuellen Status aller in der Party vorhanden Charaktere sowie einen Überblick über die Spielzeit, das mitgeführte Geld und den Aufenthaltsort. Die Untermenüs lassen sich dann über die Auswahlpunkte erreichen.

http://vaulthas.va.ohost.de/Infinity/Screen-Objektmenu.jpg
Im Objektmenü sind alle Objekte mit ihrer Anzahl aufgelistet. Es wird beschrieben, welche WIrkung die einzelnen Objekte haben.

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Im Magiemenü jedes Charakters (hier an Reykas Beispiel gezeigt) kann man neue Zauber erlernen oder vorhandene verstärken. Dazu benötigt man jedoch seltene Lumati-Kugeln. Jeder Charakter hat ein eigenes Element, auf dem seine Zauber basieren. Welches Element der Charakter hat, sieht man auf der Zuaberpalette.

http://vaulthas.va.ohost.de/Infinity/Screen-KS.jpg
Das hier ist ein Screen vom Kampfsystem. Links unten seht ihr die Auswahlscheibe des Charakters, der gerade am Zug ist. Oben links werden ein paar Daten über den Gegner angezeigt, dieses ist jedoch vom anfänglich gewählten Schwierigkeitsgrad abhängig.

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Hat man einen Kampf erfolgreich hinter sich gebracht, werden auf diesem Screen die Erfahrungspunkte verteilt und Level-Ups entsprechende kenntlich gemacht.

http://vaulthas.va.ohost.de/Infinity/Screen-Objekte.jpg
Nachdem die Erfahrungspunkte verteilt wurden gelangt man noch zu diesem Screen, auf dem die gefunden Objekte, das erhaltene Geld und die erhaltenen Lumati-Kugeln angezeigt werden.



- Schlusswort -

So, das war es zunächst einmal mit der Spielevorstellung von Infinity. Ich bin gespannt auf euer Lob, Kritik, Anregungen und Wünsche.

Gruß,
Vaulthas

OlleNuss
28.08.2008, 23:26
Da ich mehr Screens vom Menu .. als von den Maps bekomme ... gebe ich dir ne - :D

Titel Bild gefällt mir , die story hab ich noch nicht gelesen aber werde ich bald tuhen..

Kynero
29.08.2008, 00:01
Mal wieder für meine Wenigkeit ein sehr sehr ansprechendes Spiel. ;)

Die Story übt einen gewissen Reiz aus. Ist zwar ziemlich Klischee, aber mal anders verpackt im Engel Szenario. Dieser Bereich ist eh noch etwas unausgereift generell bei Spielen, deswegen finde ich dein Spiel gerade richtig.
Die Story gefällt mir sehr gut. Kommt nicht oft bei Maker Spielen vor - großes Lob an dich! :A

Schön, dass dein Spiel auch in der nahen Gegenwart spielt. Finde so alte Legenden und die Gegenwart immer sehr interessant und da kann man von der Story her immer viel rausholen. Gut gemacht von dir.

Charaktere sind dir auch gelungen, passen perfekt hinein. Besonders Jason mag ich irgendwie, ein wahrer Rocker - das brauchen wir! 8)

Tolles Spiel zurzeit.
Werde es im Auge behalten.

Viel Glück beim maker!

wrgw
29.08.2008, 03:54
Ich will eine Demo ich bin vom ganzen sehr überzeugt !
Xicolis 2
Scripts : 100%
Maps: 50 %
Story : 100%
Anderes : 90%
Bald Beginnt das Abenteuer unserer Zukunft...
X2 VV Out soon

Myuyu_Ro
29.08.2008, 11:01
süß .. Ragnarok Online Köpfe ^^
ist mir gleich sympatisch xD

find die vorstellung auch super~ würd gern die demo zocken.
ich warte ganz gespannt drauf!

Altair66
29.08.2008, 12:54
N1.

Wirklich ueberzeugend^^
Das menue design gefaellt mir sehr^^Der titelscreen ist nicht schlecht...Und dein mapping ist sehr schoen^^

Wuensche dir noch viel erfogl bei dein spiel...:D
Freu mich auf etwas spielbares..


mfg,Blackdragon6

Edit:Zu den SKS...Sieht wirklich gut aus^^Aber das kampfhintergrung Ist nicht so gut^^Guck dir mal die blaetter an..Faellt dir was ein??Die baeume sind nicht richtig unter die Blaetter gesetzt musst du noch aendern sonst sieht es nicht so gut aus ;)

R.D.
29.08.2008, 12:59
das ganze sieht doch schonmla recht vielversprechend aus^^

Fehlt nur noch ne Demo!
Beim zweiten Screen gefallem mir diese Lichtstrahlen nicht sonderlich.

Metro
29.08.2008, 13:11
Schönes Menü aber nächstes mal mehr vom eigentlichen Spiel. Features sind recht normal außer das es ein FLugschiff gibt. Mal sehen wie du alles umsetzen wirst. Die Story hab ich mir nicht durchgelesen zu viel Text.

;)

Nachtgeschrei
09.09.2008, 10:20
Also Story hört sich super an.

Screens sind in ordnung aber könnten besser sein.

Was wirklich noch fehlt ist eine Demo;)

MfG Nachtgeschrei

Coincidence
09.09.2008, 11:27
Alter, Demo ... jetzt, mach hin! Endlich mal wieder eine Vorstellung, die einen so richtig wässrig macht. Kannst du schon was über die nähere Entwicklung von Infinity verraten?

Coincidence

Kamui Shiro
09.09.2008, 11:41
der meldet sich nichtmehr hier denke ich mal
wahrscheinlich ein quarterer sieht man ja bei 6 beiträgen

Princess Aiu
09.09.2008, 11:42
Sehr interessant. Ein ansprechendes Spiel, sowohl von der Story als auch von den Charakteren und den bisher gezeigten Screens.
Kann ansonsten nicht wirklich was bemängeln, außer vielleicht wie schon angemerkt die Lichtstrahlen in dem zweiten Screen.

Wäre schön, wenn du noch einige Screens reinstellt, die noch etwas mehr von deinen Mappingkünsten zeigen.

Wünsche dir weiterhin noch gutes Gelingen mit dem Spiel. Freue mich schon auf eine Demo.

Synch
09.09.2008, 18:54
lol? Sind doie Faces nicht aus Ragnarok Online? :D

Also die Story kommt sehr sympatisch rüber da es eigentlich gut zusammengabaut wurde :)
Die Charaktere sind ebenfalls sympatisch dargestellt worden ;)
Ich hoffe da kommen noch mehr Features - Sieht bischen Mager aus :rolleyes:
Die Screens sehen gut - naja von wegen gut - einfach geil aus :D

Ich freu mich schon auf die erste Demo!!!

LG Synch

Vaulthas
09.09.2008, 20:14
So, nach langer Zeit mal wieder ne Meldung meinerseits.

Also erstmal danke für Lob und Kritik. Werde natürlich alles beherzigen.

Leider kann ich im Moment keine großartigen Fortschritte verzeichnen. Mein Urlaub ist vorbei und nun ruft eben täglich die Arbeit und nebenbei fressen Hobbies und Freunde die Freizeit. Da bleibt kaum was für Infinity übrig.

Dennoch bin ich grade dabei, alle Städte und Orte für die erste Demo soweit zu mappen und auszuschmücken. Beim KS und Menü müssen noch ein paar Feinschliffe und kleinere Scriptereien vorgenommen werden. Sowie beim KS muss ich noch die Kampfposen von Arcia pixeln. Aber ansonsten sieht's soweit ganz gut aus. Und wenn sich mal wieder mehr Zeit bietet hau ich was rein. Ich hoffe dennoch, dass ich euch demnächst ein paar mehr Mapping-Screens präsentieren kann.

Bis dahin,
Vaulthas

Kaeyin
09.09.2008, 21:04
Dann mal ran an den Speck...

Zur Geschichte~ Die Geschichte die du aufführst verrät nicht viel. Nur einige Hintergrundinformationen. Was die Helden durchleben etc. da erfährt man leider noch nichts genaueres. Ansonsten macht es den Eindruck eines durchdachten Konzepts und lust auf mehr.

Charaktere~ Außer den Namen Aragon, gefallen mir die Namen schonmal gut. (Da summt irgendwas die Herr der Ringe Musik, bei diesem Namen) Nichts abwägiges dabei. mMn gute Beschreibungen auch wenn man noch nicht die Verhältnisse oder genaueres erfährt. Auch ein Anreiz das Spiel mal anzuspielen..

Features~ Das KS ist ansprechend und sieht interessant aus. Genauso wie die Menüs. Einen animierten Titelscreen würde ich jetzt nicht unbedingt zu dem Feature schlechthin zählen, aber jedem das seine :P

Screens~ Ich muss sagen, auch die Screens sind alle recht ansprechend. Auch wenn ich das Chipset eigentlich nicht mag, wirkt alles solide. Die Textbox dagegen ist mMn mit diesem blauen, krüssel Rand (xD) irgendwie nicht mein Geschmack. Darüber kann ich aber denke ich auch mal hinwegsehen ;). Wie gesagt, gute und solide Arbeit, auch wenn ich gerne noch etwas von der Spielwelt gesehen hätte anstadt die Menüs.

Fazit~ Insgesammt ein interessantes Spiel, was ich sicherhin nebenbei weiter verfolgen werde. Potenzial nach oben steckt auch drin. Dann warte ich mal auf etwas Spielbares. Frohes Makern :A