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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Colourway (Jump&run-Game)



Stray
19.08.2008, 21:29
Colourway v1.2

Version 1.2
-Ein paar Teleportfehler ausgebessert.
-Speicherdateien lassen sich in den Ordner reinkopieren.
-Man verliert beim speichern 20 Coins wie es sein soll.
-Menüfehler ausgebessert.
ColourwayV1.2 (http://npshare.de/files/38/1756/ColourwayV1.2.zip)


Beschreibung
In Colourway geht es darum...ja worum eigentlich? Man muss als Strichmännchen durch 18 verrückte Levels hüpfen, Schalter umlegen, Feinden ausweichen und manchmal die richtige Farbe finden um durch Blockaden zu gehen. Es hat also keine besondere Story, ein einfaches JumpNrun mit vielen Feinden, 3 Masterlevels (jedes 6. Level) & co.

Features
-Keine Altersbeschränkung!
-2 Einstellungen hängen davon ab wie einfach/schwer das Spiel ist.
-Um zu speichern oder den Schwierigkeitsgrad wärend des Spieles zu ändern benötigt man Coins.
-Das Sprungsystem von dem allzu königlichen Mr. Prinz!


Screenshots


http://img.webme.com/pic/t/twod/colour_way03.png
Schalter und Hebel braucht um wie hier die weissen Blöcke zu drehen
so dass man durchfliegen kann.


http://img.webme.com/pic/t/twod/colour_way01.png
Ein Masterlevel. Hier sieht man schon das die schwieriger als
die anderen sind.


http://img.webme.com/pic/t/twod/colour_way02.png
Umfärbungsschalter braucht man um durch Blockaden zu
kommen wenn man die selbe Farbe trägt.


Für mehr Screens: Spielt ColourwayV1.2 (http://npshare.de/files/38/1756/ColourwayV1.2.zip)

Raptor
19.08.2008, 21:33
Einer der wenigsten Spiele, in denen ich sage: "Ich glaube dir, dass du alle Grafiken selbst gezeichnet hast." :D

Liest sich interessant und schaut witzig aus, werde es bestimmt mal antesten.

Mit freundlichen Grüßen
Raptor

.blaze
19.08.2008, 21:33
Oh das hört sich geil an mit den Farben... lad ich mir auf jedenfall :)

alpha und beta
19.08.2008, 21:37
Ich konnte es schon spielen
und kann nur sagen!

Ein echter Spaß für zwischen durch...auch der
letzte Boss war eine "harte" Nuss...auch das mit dem Leich und
Schwer zuwie das mit dem ob mit oder ohne Leben^^...eine richtig geile
Idee!

Stray
19.08.2008, 21:37
Einer der wenigsten Spiele, in denen ich sage: "Ich glaube dir, dass du alle Grafiken selbst gezeichnet hast." :D

Stimmt nur Teilweise. Das Chipset und den "finalen Gegner" hab ich selbst gezeichnet, die Gegner hab ich auch selbst gezeichnet, nur die Lebensdiamanten sowie Teleporter und die Strichmännchen hab ich nicht gezeichnet. Aber so sonderlich fällt einem das nicht auf also hast du eigentlich schon recht. Ist sogut wie alles selbstgezeichnet.:D

Ein echter Spaß für zwischen durch...auch der
letzte Boss war eine "harte" Nuss...
Du hasts schon durch?!:eek:
Bist du süchtig nach dem Game oder so? xD
Nichtmal ich würds in 1 Stunde schaffen...naja mit Leben.:D

alpha und beta
19.08.2008, 21:46
Ich bin ebend ein süchtiger nach
etwas älteren klassiker,die ich auch noch heute
Spiele!Könnest du nicht auch noch einen
zweiten Teil machen,vielleicht diesemal mit meine
verbesserten Story(überhaupt einer!^^")?

Stray
19.08.2008, 21:49
Ich bin ebend ein süchtiger nach
etwas älteren klassiker,die ich auch noch heute
Spiele!Könnest du nicht auch noch einen
zweiten Teil machen,vielleicht diesemal mit meine
verbesserten Story(überhaupt einer!^^")?

Jetz wart erstmal bis ich New legend fertig habe ich hatte so schon genug mit diesem Nebenprojekt+New legend zu tun.:D
Und ne Story...naja, vielleicht lässt sich da mal wann anders was einrichten.:)

Achja und bitte feile an deiner Rächtschaibung das ist ja zum Kauen! äh Gräuen. Grauen. xD

Daen vom Clan
20.08.2008, 09:47
Coole Sache, Amiga-RTP *zwinker*

Diese Art Grafik und diese Art Spiele scheinen Schule zu machen, das kann mir doch nur Recht sein :)

Sieht wirklich mehr als interessant aus!

Stray
20.08.2008, 16:02
Hm, kommt mir ein bisschen vor als würde hier nur jeden einzelnen Tag was reingeschrieben werden. Dafür das hier jeden Tag mindestens 10 Leute in die Kategorie schaun, finde ich es doch irgendwie komisch das hier relativ wenig kommentiert / Bewertung gepostet wird.

Er Te Pe
20.08.2008, 16:17
Hm, wenn du unbedingt eine Bewertung willst:

Recht gute Spielidee, nur dieses eintönige Hin und Her der Gegner hat mir schon im zweiten Level die Lust am Spiel genommen.
Jedoch ein gut umgesetztes Jump n Run-Script.

Ich würde sagen ein relativ gutes Spiel für Freunde stumpfer Herumhoppelei durch wirre Level.

Stray
20.08.2008, 16:21
Recht gute Spielidee, nur dieses eintönige Hin und Her der Gegner hat mir schon im zweiten Level die Lust am Spiel genommen.
Jedoch ein gut umgesetztes Jump n Run-Script.

Willst du damit behaupten das du beim 2. Level aufgehört hast?
Das wäre irgendwie fast Sinnlos da kommt ja noch mehr. Also nicht aufgeben nur weil du 2 mal die selben Gegner siehst.
Siehe Screen 2. Im Anfangsthread:
Da zumbeispiel gibt es die Pfeilspitzen. Sind doch ganz andere Gegner.

Er Te Pe
20.08.2008, 16:25
Hm, wenn ich Zeit und Lust finde, werde ich es sicher nochmal spielen, die Idee is nicht übel, nur fand ich die kleinen grünen Kästchen im zweiten Level zu mini, um da raufzukommen. (Bisschen zu schwer und zu frustrierend fürs zweite Level.)

FireSkull
20.08.2008, 16:35
Also ich habs angespielt und fand es unterhaltsam^^ Die Grafik is ganz nett. ( Ich mag den Stil iwie )
Das einzige was ich nicht gut finde is das "Springen" (Was aba generell beim rpg 2k/3 ein Problem is)...

Stray
20.08.2008, 16:36
[...]nur fand ich die kleinen grünen Kästchen im zweiten Level zu mini, um da raufzukommen. (Bisschen zu schwer und zu frustrierend fürs zweite Level.)

Naja, was soll man sagen: Übung.:D

Wie konnt ich so blöd sein und diese Fehler nicht entdecken?
Oben steht was ich verbessert hab. Hier ist zumindest Colourway v.1.1 (http://npshare.de/files/37/6342/Colourway-v1.01.zip).
Spielstände lassen sich einfach reinkopieren.

http://img.webme.com/pic/t/twod/colourway-fakecd.png

Stray
20.08.2008, 22:45
Anscheinend kümmert das Spiel keinen...:( (ich habs nicht mit der Geduld^^)

Nemica
20.08.2008, 22:51
Also der Amiga-Style scheint sich ja auszubreiten wie sonstnichtwas. xD

Aber ich war zuerst da!

Werds demnächst ausprobieren.

Stray
20.08.2008, 22:56
Also der Amiga-Style scheint sich ja auszubreiten wie sonstnichtwas. xD


Ich wusst ja garnicht das es diesen Amiga-Style gibt!:eek:
Die Idee zum Spiel kam ja nur durch diese Strichmännchen die ich
bei charas-project.net gefunden hab.:D


Aber ich war zuerst da!

Wieso schreibst du dann nicht gleich das dus testest ich frag mich schon warum hier nix los is'.^-^

Saoru
20.08.2008, 22:59
Naja ist zwar ganz schön geworden...
Aber der Maker ist wie gesagt nicht für Jump 'n Run geschaffen und meiner meinung auch nicht geeignet.

MFG Saoru

Stray
20.08.2008, 23:17
Naja ist zwar ganz schön geworden...
Aber der Maker ist wie gesagt nicht für Jump 'n Run geschaffen und meiner meinung auch nicht geeignet.

MFG Saoru

Dann frag ich mich warums sowas im Atelier gibt:
Sonic the Hedgehog (http://rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=539&ShowSort=Genre&SortValue=Sonstiges&SortLevel=S)
Penga (http://rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=508&ShowSort=Genre&SortValue=Sonstiges&SortLevel=P)
Duckworld (http://rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=210&ShowSort=Genre&SortValue=Sonstiges&SortLevel=D)
Duckworld 2 (http://rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=281&ShowSort=Genre&SortValue=Sonstiges&SortLevel=D)
Duckworld 3 (http://rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=373&ShowSort=Genre&SortValue=Sonstiges&SortLevel=D)
...

All das sind auch JumpNruns die mit dem RPG maker gemacht wurden.

Gendrek
20.08.2008, 23:26
Dann frag ich mich warums sowas im Atelier gibt:
Sonic the Hedgehog (http://rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=539&ShowSort=Genre&SortValue=Sonstiges&SortLevel=S)
Penga (http://rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=508&ShowSort=Genre&SortValue=Sonstiges&SortLevel=P)
Duckworld (http://rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=210&ShowSort=Genre&SortValue=Sonstiges&SortLevel=D)
Duckworld 2 (http://rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=281&ShowSort=Genre&SortValue=Sonstiges&SortLevel=D)
Duckworld 3 (http://rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=373&ShowSort=Genre&SortValue=Sonstiges&SortLevel=D)
...

All das sind auch JumpNruns die mit dem RPG maker gemacht wurden.

Saoru meinte das der RPG-Maker nicht dafür geeignet sei, Jump'n Run's zu erstellen. Möglich ist es, aber geeignet nur bedingt.

Kann mir vielleicht einer bestätigen das die Steuerung leicht ist, und man nicht all zu oft daneben hüpft? Das ist meistens einer der Faktoren der meinen Frust so schnell in die Höhe schießen lässt, das sich die Spiele schon nach ein paar Minuten im Papierkorb wiedefinden.

Stray
21.08.2008, 00:12
Also wenn man sowas ein paar mal geübt hat reicht das schon um abzuschätzen wann und wo man danebenspringt.

Er Te Pe
21.08.2008, 00:12
Aber der Maker ist wie gesagt nicht für Jump 'n Run geschaffen und meiner meinung auch nicht geeignet.


Ja, wie kommst du auf diese Idee, so ein Sakrileg an der Makerzunft auszuüben und ein Jump n run zu machen?
Schäm dich und geh ein ordentliches Adventure mit Standard-KS, Standard-Menü und Standard-Story makern!
Wo kommen wir da hin, wenn hier jeder seiner Kreativität freien Lauf lassen würde?

Stray
21.08.2008, 20:52
Hm...hat denn keiner mehr was dazu zu sagen? Hier wirkts langsam als ob das Spiel der letzte Dreck wäre.:(

chrisblue
22.08.2008, 23:19
Also ich finds Klasse! ^.^

Stray
23.08.2008, 00:40
Also ich finds Klasse! ^.^

DANKE! Endlich postet jemand was.http://npshare.de/files/37/5103/Freudentr%E4nen.gif

SMWma
23.08.2008, 13:55
also grad diese Jump&Run Spiele liebe ich.
Und es sieht auch lustig aus.
Aber hab zuhause (momentan) kein Internet und bin in moment sowieso im Urlaub.

Ich zitiere:

4. Rollenspiele bevorzugt!
Wir sind eine Seite über selbstgemachte Rollenspiele, daher nehmen wir in erster Linie Rollen- und artverwandte Spiele (Adventure, Action-/Adventure usw.) an. Rollenspiel-ferne Spiele werden nur in Ausnahmefällen angenommen.

Stray
23.08.2008, 22:04
Dann sollte man diesen Thread closen oder ein für alle mal das Thema JumpNrun verbieten wenn es hier so zu geht. (Was allerdings noch nicht passiert ist)

Cherry
23.08.2008, 23:08
1. Wenn ich im 2. Level sterbe, komme ich ins erste Level (Absicht? O_o).
2. Im Menü: Wenn ich bei "Schwierigkeit ändern" zu wenig Coins habe, komme ich nachher aus dem Menü automatisch wieder raus, bei "Speichern" nicht.
3. Im Menü: Wenn ich im Speichermenü ESC drücke, kriege ich trotzdem Coins abgezogen
4. Nach dem Speichern: Ich hatte 34 Coins, nachher aufeinmal 0 (müssten doch 9 sein? O_o).
5. Wenn ich springe und dann nach-oben drücke, falle ich wieder runter.

Stray
23.08.2008, 23:34
1. Wenn ich im 2. Level sterbe, komme ich ins erste Level (Absicht? O_o).

Ich hab mir immer gesagt das ich den Fehler ausbesser. Hab ichs getan? Nö. Aber ich werds ändern wenn ich ausm Urlaub komme. Nächsten Samstag oder Sonntag also.


2. Im Menü: Wenn ich bei "Schwierigkeit ändern" zu wenig Coins habe, komme ich nachher aus dem Menü automatisch wieder raus, bei "Speichern" nicht.

Hm, da war ich warscheinlich abwesend als ich das Menü hergestellt hab. Werd ich auch ändern.


3. Im Menü: Wenn ich im Speichermenü ESC drücke, kriege ich trotzdem Coins abgezogen

Tja, ich weiss auch nicht wie ich das ändern soll. Bis auf ein Autosave (was ich mir selber nicht empfehle) gäbs da keine Lösung dafür.


4. Nach dem Speichern: Ich hatte 34 Coins, nachher aufeinmal 0 (müssten doch 9 sein? O_o).

Huh? Das is jetzt wirklich seltsam. Sollte ich nochmal überprüfen...nach dem Urlaub.


5. Wenn ich springe und dann nach-oben drücke, falle ich wieder runter.
Möglichkeit 1:
Du beschwerst dich bei Mr. Prinz weil es sein Skript ist
Möglichkeit 2:
Ich gebe meine Faulheit auf und versuche es selbst zu ändern
Möglichkeit 3:
Wie wärs mit: Nicht nach oben drücken

Supermike
05.09.2008, 14:40
5. Wenn ich springe und dann nach-oben drücke, falle ich wieder runter.
Möglichkeit 1:
Du beschwerst dich bei Mr. Prinz weil es sein Skript ist
Möglichkeit 2:
Ich gebe meine Faulheit auf und versuche es selbst zu ändern
Möglichkeit 3:
Wie wärs mit: Nicht nach oben drücken

Ich erwarte von dir, dass du ohne uns irgendwelche Möglichkeiten aufzählst dich gleich an Möglichkeit 2 wendest.
JnR erfodern durch ihre höhere schwierigkeit (der Maker wurde ja für RPGs ausgelegt) mehr Mühe. Also geb dir auch mehr Mühe.

Ich habs jetzt nicht angespielt, weil ich ned weis ob ichs mal tun sollte da ich nicht wirklich überzeugt bin JnRs von dir zu spielen ohne deine Fähigkeiten richtig einschätzen zu können (dein erstes JnR erhielt glaube ich auch diverse negative Kritik).

Aber die Grafik find ich i-wo doch ansprechend xD

Stray
07.09.2008, 00:48
(dein erstes JnR erhielt glaube ich auch diverse negative Kritik).

Und jetzt sieh dir mal schön Super Kirbyo Bros. an.:)
Die Fehler werden jetzt noch verbessert... . _.

EDIT:
Fehler verbessert. Neue Version im Anfangsthread.:p

sagon
07.09.2008, 17:46
ich habe mal ne frage bin neu heir und suche unbedingt coole adventure prg maker kann mir mal eine ne liste von allen voll versipon geben die gut sind dankeeeeee

.okotsune
07.09.2008, 20:42
Sehr schönes Spiel.
Das ist schon fast Kunst, diese Grafik.

Ok, ok, sie sieht jetzt vielleicht nicht dannach aus, aber ich finde sie gut.
Die Features klingen auch sehr interessant.

Stray
08.09.2008, 21:20
Sehr schönes Spiel.
Das ist schon fast Kunst, diese Grafik.

Ok, ok, sie sieht jetzt vielleicht nicht dannach aus, aber ich finde sie gut.
Die Features klingen auch sehr interessant.

Danke das du das gleich als Kunst ansiehst.:D
Aber wenn es für dich so interessant und toll ist, wieso spielst du
es dann nicht an?

real Troll
08.09.2008, 23:35
Ich habe es wirklich versucht. Tapfer, dann abgestrengt, schließlich nur noch um meiner eigenen Selbstachtung willen. Aber nun muss ich es mir eingestehen. Ich kann es nicht. Deine Spielidee verspricht eine Reihe origineller Level, die Grafik mag ich sowieso, aber die Steuerung hat mich vertrieben.
Ich weiß, es ist schwer auf dem Maker etwas zu erstellen, dass sich wie ein richtiges Jump'n' Run lenkt, aber entweder funktioniert Dein Script noch einen Tick anders als das von Pengu (da bin ich tatsächlich etwas weiter gekommen) oder ich bin in der Zwischenzeit noch schlechter geworden.
Kannst Du nicht einen zusätzlichen Bewegungslegasthenikermodus für Leute wie mich einbauen? (Einfach immer unten lang gehen und am Levelende den Knopf drücken.)
Und bevor Du fragst: Ja, ich habe nur auf "einfach" gespielt. :'(

Stray
09.09.2008, 21:50
Ich habe es wirklich versucht. Tapfer, dann abgestrengt, schließlich nur noch um meiner eigenen Selbstachtung willen. Aber nun muss ich es mir eingestehen. Ich kann es nicht. Deine Spielidee verspricht eine Reihe origineller Level, die Grafik mag ich sowieso, aber die Steuerung hat mich vertrieben.
Ich weiß, es ist schwer auf dem Maker etwas zu erstellen, dass sich wie ein richtiges Jump'n' Run lenkt, aber entweder funktioniert Dein Script noch einen Tick anders als das von Pengu (da bin ich tatsächlich etwas weiter gekommen) oder ich bin in der Zwischenzeit noch schlechter geworden.
Kannst Du nicht einen zusätzlichen Bewegungslegasthenikermodus für Leute wie mich einbauen? (Einfach immer unten lang gehen und am Levelende den Knopf drücken.)
Und bevor Du fragst: Ja, ich habe nur auf "einfach" gespielt. :'(

Hm, das versteh ich einfach nicht. Hast dus mit Üben versucht? Schließlich hab ichs ja selber auch durchgespielt, und auch wenn es mein Spiel ist, unschaffbar ist es ja auch wieder nicht.

real Troll
09.09.2008, 21:59
Hast dus mit Üben versucht?
Die Frage drängt sich auf, ich weiß. :o Die traurige Antwort lautet: Versucht schon, aber ganz eindeutig ohne Erfolg. Das System des Sprungsystems ist mir schon klar. Springen, bis zum Gipfel der Sprunghöhe einfach kerzengerade nach oben tragen lassen und dann im letzten Moment in die Richtung des gewünschten Landeplatzes lenken. Soweit die Theorie. In der Praxis darfst Du mich einfach als hoffnungslosen Fall abtun.
Für den XP existieren mittlerweile übrigens sehr gute Sprungscripts. Oder anders formuliert: Sprungscripts, mit denen sogar ich klar komme.

Stray
09.09.2008, 22:39
Die Frage drängt sich auf, ich weiß. :o Die traurige Antwort lautet: Versucht schon, aber ganz eindeutig ohne Erfolg. Das System des Sprungsystems ist mir schon klar. Springen, bis zum Gipfel der Sprunghöhe einfach kerzengerade nach oben tragen lassen und dann im letzten Moment in die Richtung des gewünschten Landeplatzes lenken. Soweit die Theorie. In der Praxis darfst Du mich einfach als hoffnungslosen Fall abtun.
Für den XP existieren mittlerweile übrigens sehr gute Sprungscripts. Oder anders formuliert: Sprungscripts, mit denen sogar ich klar komme.

1. Funktioniert mein XP (aus unerfindlichen Gründen) derzeit nicht
und
2. Bin ich nich der XP Fan
und
3. Kann ich mir JumpNruns mit dem XP nicht so toll vorstellen.

real Troll
10.09.2008, 12:23
Ist auch Geschmackssache. Aber von den Makern, die ich kenne, schafft es der XP am ehesten, eine Jump'n' Run-Steuerung vorzugaukeln. Gebaut wurden sie ja alle nicht dafür.
Dein Spiel ist aber auch mit seiner Steuerung ganz bestimmt nicht zu schwer. Ich bin für so etwas eben einfach nicht der Maßstab und wollte nur der Minderheit der Plumpsgorillamotoriker Gehör verschaffen.