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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Seymaru Vollversion



Fenrir
15.08.2008, 18:45
http://npshare.de/files/37/8850/00.png
http://npshare.de/files/37/4486/01.png

Hallo Community.
Nach 4 langen Jahren des Arbeitens, sowie des "Lange-Pause-Machens" kann ich endlich den Augenblick genießen, den ich seit
jeher angestrebt habe. Oft versprach ich die Vollversion und allein schon der Wille, dieses Versprechen nicht brechen zu wollen, brachte mich dazu eifrig weiterzuarbeiten.
Doch auch andere Motivationen gab es, was ich den anderen Spielevorstellungen und der Community zu verdanken habe.

http://npshare.de/files/37/5035/03.png

Name: Seymaru - Soul of the Ocean
Maker: RM2K
Status: Vollversion v1.00
Genre: Action-Adventure
Benötigte Dateien: Standard RTP des RM2K
Download: ca. 20 MB

Eine Liste mit ein paar wenigen bekannten (aber leider nicht zu ändernden) Bugs, sowie eine Hilfe zum Fund von Schwertern und Rüstungen habe ich dem Spielverzeichnis beigelegt. Neue Waffen und Rüstungen bestimmen den Schwierigkeitsgrad in Seymaru. Deshalb ist es wichtig, sich die Mühe zu machen diese zu suchen.

http://npshare.de/files/37/5041/02.png

Alter Thread: http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=104900&highlight=seymaru


Unter anderem ist es nun auch möglich:

-Seinem Killer Aufträge zu geben
-Geheime Orte zu entdecken
-Die Athmosphäre besser zu genießen^^

Hier sieht man den überarbeiteten Titelscreen.
http://npshare.de/files/37/7700/screen1.png
Den neuen Questlog, mit der jeweiligen Stadt der Quest.
http://npshare.de/files/37/3465/sc2.png
Das Dorf Keruh in der Wüste Mirendas.
http://npshare.de/files/37/2169/sc4.png
Der Wasserstand unten rechts zeigt an, wann man wieder trinken sollte...
http://npshare.de/files/37/8305/sc3.png

http://npshare.de/files/37/1470/04.png

Und zu guter Letzt, der Hauptteil dieses Threads:

http://www.letsshareit.net/files/141/Seymaru.rar

Zum Schluss füge ich noch hinzu, das ich The {3} aufgrund des mangelnden Niveaus der Vorgänger cancele. Bei Laune werde ich irgendwann ein neues Fungame kreiren. Ein neues Projekt ist auch schon in Aussicht...:)

Demonfighter
15.08.2008, 18:50
vieln vielen Dankhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
ich habe schon jahre drauf gewartet;)
ich werds gleich saugen und spielen:D

waterboynation
15.08.2008, 19:13
Hi Darkrei, den Helfern und Dir herzlichen Glückwünsch zu fertig Stellung von "Seymaru". Die Demo war ja schon sehr interessant, waren das nicht sogar zwei Demos? Jedenfalls bin ich schon sehr gespannt wo die Reise in „Seymaru“ einen hinführt und wo es endet. War denn die Motivation richtig weg und hattest du immer Interesse das Spiel zu Ende zu bringen?

Das The {3} gecancelt ist, schon irgendwie Traurig, fand die Reihe richtig klasse. Dann malsehen was das neue Projekt ist, vielleicht von deinem Kurzspiel? Oder doch Was anderes, noch nicht vorgestellt würde?


mfg waterboynation.
ps.: erst mal zocken ;)

Rinober
15.08.2008, 20:18
ach das wird lustig :D
kann mich noch an die demo erinnern und freu mich schon, mir wieder ne crew fürs schiff zusammenzutragen ^^
hoffentlich wirkt das spiel noch so wie ichs in erinnerung hab (wenn das durchgehend so wäre müsste das ein sehr geiles spiel sein!)
aber mal anzocken und schauen, ausführliche bewertung gibts dann später ;)

Cloudi
15.08.2008, 22:30
Habs angetestet und bin beim ersten Monster schon gestorben.
Vielleicht gefällt es mir einfach nicht oder bin zu dumm das KS zu verstehn.

Nunja..wenn man GameOver ist kommt man dennoch ins Menü rein, um sich zu heilen oder sonst was zu tun.
Ist glaube ein bug.

Ich spiel im moment doch lieber Mario RPG und teste Seymaru später mal wieder.

Fenrir
15.08.2008, 22:54
...oder bin zu dumm das KS zu verstehn

Lies dir bezüglich wegen dem Bug meinen ertsen Post durch. Und nutze am Anfang das Tutorial.

edit: @Post unter mir: ist doch gar nicht der Fall.

R.D.
15.08.2008, 23:47
Warum zum teufel muss der gegner mit dem Gesicht zu mir stehen, wenn ich ihn angreifen will o_O
WTF
Also ein wirklicher geht nich weg Bug ist das nicht.

Cloudi
16.08.2008, 02:12
@R.D:
Hab das selbe problem das ich mit dem Gesicht zu ihm stehn muss, damit ich angreifen kann.

Fenrir
16.08.2008, 10:57
Also, wie im Tut erwähnt müsst ihr den Gegner berühren, bis das Symbol oben rechts erscheint. Dann seid ihr am Zug und könnt angreifen. Das Tutorial ist gleich am Anfang auf der 2. Map links.

Und das funktioniert auch egal in welcher Richtung der Gegner gerade schaut. Aber ihr müsst ihn schon kontaktfreudig berühren.

edit: verstehe, wird gemacht.

cilence
16.08.2008, 13:52
@Darkrei:
Wäre es dir bitte möglich deinen Spielordner in ein .rar- Archiv zu packen und KEINE Gamedisk zu machen? Danach wärs schon, wenn du es noch einmal hochlädst. Ich habe gerade nen riesenhaufen Dateien umbenennen müssen, weil das Spiel schon im Intro abstürzte. Die Gamedisk, bzw. das japanische .lzh- Format versteht nämlich keine Umlaute ála ä, ü, ö weißt du? ;)
Feedback gibts dann später, vorrausgesetzt das Spiel stürzt nicht nochmal ab.

Metro
16.08.2008, 15:08
Das Spiel ist einfach nur geil gemacht. Man merkt das du viel Arbeit investiert hast um uns ein packendes Spiel zu liefern. Ich werde später nochmal einen ausführlichen Bericht abgeben, mom. muss ich mir eine Crew zusammenstellen. Fehler habe ich auch noch keine entdeckt :A

Schön Tag noch.

Fenrir
16.08.2008, 15:41
Danke.^^

Ich habe den Link erneuert (kein Rapidshare mehr) und es diesmal keine Gamedisk sein lassen.

Reding
16.08.2008, 19:45
Ich habe das spiel angespielt,und es gefällt mir ganz gut soweit.
Es gibt viele Ähnlichkeiten mit dem Pc-Spiel Gothic,was ich nicht weiter
schlimm finde. Die Dialoge sind durchschnittlich. Mir fehlen irgendwie die
Emotionen in den Sätzen. Grafisch ist es sehr gut gelungen.
Doch das Ks hat meiner Meinung nach eine starke Störrung.
Als ich mit Less aus dem Wald kam,und meinen ersten kleinen Kampf hatte,da
hat er gestörrt. Wenn ich mich umdrehen musste. Auch allgemein hat das
gestört. Eine Klickfunktion wäre besser. Also das du ihn nicht sofort automatisch ansprichst.
Aber alles in allem ein sehr schönes Spiel,dass es wert ist zu spielen.

wusch
17.08.2008, 08:51
Ich hab das Spiel angespielt und finde es gut. Allerdings bricht das spiel immer wieder ab weil irgendwie alle ä,ö und ü durch andere Zeichen ersetzt sind und ich das erst korrigieren muss.

~Jack~
17.08.2008, 10:42
Dann solltest du besser das Spiel nochmal downloaden, da das mittlerweile behoben sein sollte, außer dein PC selbst hat was dagegen xD
Jedenfalls hab ich zwar noch nich viel gespielt, aber trotzdem ein paae Kritikpunkte:
-KS is imo zu langsam. Hoffe das ändert sich noch. Außerdem störts, dass ich immer erst aufs Angriffszeichen warten muss, wodurch einige logisch mögliche Angriffschancen nicht genutzt werden.
-warum haben Schilder so ein enorm verpixeltes Systemset?
-zwar schön und gut, dass man Dialogmöglichkeiten hat, aber größtenteils kommen bisher sehr belanglose Dialoge bei raus, manchmal aber auch sehr seltsame (Auftragskiller). Hätt ich lieber wie üblich Monologen zugehört xD

Aber das Spiel hat ne nette Atmosphäre, vor allem durch die Animationen der Chars, wodurch die Welt wirklich lebendig wirkt.
Werds mal weiterspielen und hoffen, dass es noch besser wird ;)

Renegade 92
17.08.2008, 10:42
Ich habs zwar noch nicht angespielt aber fand die Demo schon gut.
Aber ich hab schon länger auf VV gewartet, allein schon, weil mich die Charaktere teilweise an Final Fantasy 7 erinnert haben ;D

wusch
17.08.2008, 12:25
@~Jack~ Hab das Spiel ja erst gestern gedownloaded.

Don Sella
17.08.2008, 16:38
Juchuuu endlich ist die Vv fertig.
Habe schon die ganze Zeit drauf gewartet =)
Ich habs mir jetzt gesaugt und fang gleich mit zocken an.

Irresolute Warrior
17.08.2008, 17:03
YEAH! :) Es ist fertig!
4 Lange Jahre waren das... ohweh, wie die Zeit vergeht!
Auf jeden Fall: Herzlichen Glückwunsch (nochmals ;) )!
Ich werde mir das Spiel auch gleich downloaden und spielen, fang ich mal neu an ^^

Außerdem Danke für den Ansporn den du mir dadurch passiv gibst! :)

Meine Meinung kommt dann bald...

Pray
17.08.2008, 17:25
Erstmal Herzlichen Glückwunsch zu der VV.
Ich habs mir geladen und konnte leider nur den Anfang testen.
(Bis dahin wo der König Less festhält) Dann müsste ich gehen.
Es sieht sehr vielversprechend an! Ich werds auf jeden Fall durchspielen :)

erzengel_222
17.08.2008, 18:33
Huhu :) !

Auch erstmal von mir GRATZ zur Vollendung deines Games :) !
Mir hatte damals Seymaru shcon gut gefallen gehabt, weshalb ich auf die Vollversion natürlich nicht verzichten möchte.

Nur ich sitz Momentan an einer Stelle fest, wo ich in der Demo damals kein Problem hatte. Und zwar geht es darum die Schiffs-Crew zusammenzutragen, um genauer zu sein die letzte Person.
Ich hab in einem früheren Tread zur ersten Demo (Suchfunktion hilft ;)) gelesen, dass sich derTyp im Inn einem anschließt, sobald man Level 3 erreicht hat. Nur das bin ich und er kommt trotzdem nicht mit. Oderwar es doch jemand anderes ?
Ich könnt mir ja noch den vorstellen: Der Typ der durch einen Baum verdeckt wird.

Will umbeidngt weiter spielen, brauch von daher einen kleinen Tipp.

Gruß: Erzengel

cilence
17.08.2008, 18:55
@Erzengel:
Also bei mir wars so, dass ich erstmal aus der Stadt raus musste. Da steht ein Mädchen, welches sich dir ebenfalls anschließt, vorrausgesetzt du tötest das Monster auf der folgenden Map. Danach konnte ich beide einsacken, den aus dem Inn und den Kerl hinter dem Baum. :D

@Topic:
Also bisher hat das Spiel recht viel Spaß gemacht, auch wenn ich grad mal in der zweiten Stadt bin.
Was mich aber gestört hat, war am Anfang die Messagebox, welche erschien sobald ich gegen den Hintermann gelaufen bin. Die Spielwelt finde ich sehr schön gestaltet, besonders bei den NPCs hast du dir recht viel Mühe gegeben. Dadurch wirkt sie sehr lebendig.
Irgendwas war noch, aber mir fällt nicht mehr ein was. :D Naja, später kann ich eventuell noch mehr Feedback geben.

cya

Fenrir
17.08.2008, 18:57
Erst die anderen 8 finden, dann kommen der hinter'm Baum und der aus dem INN mit.^^

erzengel_222
17.08.2008, 19:00
Hi e.hoff und danke für die Rückmeldung :) !

Hmmm, dass Monster hab ich ja besiegt und demnach hab ich auch das Mädchen, der Typ der drausen rumrennen tut und der eine Typ der auf der selben Map links steht in der einen Ecke. Dennoch will sich anscheinend keiner anschließen. Und bist du sicher das sich "beide" anshcließen tun ? Denn ich hab schon neun Leute fürs Schiff anheuern können ...

Gruß: Erzengel

cilence
17.08.2008, 19:05
Erst die anderen 8 finden, dann kommen der hinter'm Baum und der aus dem INN mit.^^

Entspoilert! :D
Aber wenn das stimmt (wovon ich bei dir als Entwickler ausgehe^^), dann kommts mir irgendwie logisch vor.
@Erzengel: bittesehr, aber ich hatte wohl doch nicht recht. :)

Fenrir
17.08.2008, 19:11
Naja, bedenke die Personen die bereits auf dem Schiff waren. Ich zähle mal die möglichen Leute auf, d.h. extrem Spoiler. Also nur reingucken, wenn ihr wirklich nicht mehr weiterkommt.^^


-Im Pub der Barkeeper (Borric)
-Der Auftragskiller außerhalb der Stadt (Alberich)
-Der rumlaufende Typ außerhalb der Stadt (Chuck)
-Die Frau außerhalb der Stadt (Lyssia)
-Ganz unten rechts in der Stadt vor dem Haus (Rash)
-Mann mit roten Umhang in der Stadt (Saxx)
-Gnom, der aussieht wie Vivi aus FF9. Am Hafen, dann am Marktplatz (Vair)
-Im INN, obere Etage (Rey)

-Untere Etage im INN. Voraussetzung: Ebene 3 und die 8 Leute von oben (Shenlong)
-Der Dieb hinter dem Baum. Ein Junge starrt ihn an. Voraussetzung: die 8 Leute von oben (Law)

erzengel_222
17.08.2008, 19:19
Oha, der erste aus dem Spoiler wars :D. Danke für den Hinweiß.

Doch ich hab gerade nochmal nachgezählt und es sind 12 Leute die neu auf das Schiff kommen, deswegen war ich etwas verwirt gewesen.

Gruß: Erzengel ;)

Reding
17.08.2008, 19:54
Ich habe mal eine Frage:
Ich wollte auf dem Schiff mit allen reden.Als ich dann am Bug des Schiffes entlang ging,war da plötzlich eine Frau,die mit mir geredet hat(ich habe sie vorher noch nicht gesehen).Dann kam dieses Bild mit Enter drücken. Und kurz darauf hieß es Soldaten und und und. Nun frage ich mich,wo ich mich befinde,warum. Ich steige da nähmlich nicht durch.Ich hatte auch noch nicht mit allen geredet. Irgendwie ist diese ganze Stelle vewirrend. Könntest du mir das mal alles erklären?Ich weiß das Durei nicht dieses Wasservolk aufsuchen wollte...aber mehr auch nicht.Auch würd eich gerne wissen wer die Leute sind,die ich nicht ins Schiff eingeladen habe.
Danke für deine Hilfe.

Fenrir
17.08.2008, 22:17
Danke für den Hinweis Reding. Das ist nämlich ein Bug. Hatte wohl keiner der Betatester bemerkt. Denn dieses Event findet nämlich erst viel später statt...

Ich habe den Link rausgenommen vorerst und korrigiere das erstmal. Dann setze ich es wieder online.

waterboynation
17.08.2008, 22:51
Abend Darkrei, echt verrückt was du da geschaffen hast mit "Seymaru" hab jetzt zwei Nächte durch gespielt. Aber nicht weil ich das Game so schnell wie möglich durch spielen möchte. Sondern wegen der Story, das ist ja so ziemlich abwechslungsreich. Da denkt man handelt von A nach B, aber so ist das gar nicht. Die Charaktere sind auch gut geklungen, gerne mehr über die erfahren hätte. Bin jetzt in der Wüstenstadt.

Sollte man den helfen bei dem Mädel?

http://img504.imageshack.us/img504/2299/deymaru2uv6.th.jpg (http://img504.imageshack.us/my.php?image=deymaru2uv6.jpg)

Von wem redet der den oder hab ich da was verpasst?

http://img244.imageshack.us/img244/5288/deymaru3pv0.th.jpg (http://img244.imageshack.us/my.php?image=deymaru3pv0.jpg)

Was mir so aufgefallen ist,vielleicht ist das ja auch kein bug/fehler:


http://img504.imageshack.us/img504/5751/deymaru4hx7.th.jpg (http://img504.imageshack.us/my.php?image=deymaru4hx7.jpg)

http://img504.imageshack.us/img504/7158/deymaru5zm3.th.jpg (http://img504.imageshack.us/my.php?image=deymaru5zm3.jpg)

http://img128.imageshack.us/img128/7419/deymaru6tx1.th.jpg (http://img128.imageshack.us/my.php?image=deymaru6tx1.jpg)

http://img244.imageshack.us/img244/9986/goblinea9.th.jpg (http://img244.imageshack.us/my.php?image=goblinea9.jpg)
kann den drei mal ansprechen, aber da findet kein kampf statt.

Und im Inventar bleiben wasserbeutel, fisch und große Nuss vorhanden,
obwohl abgegeben. und die rote tafel hab ich zweimal bekommen.


Noch zwei Fragen:

Wo findet man den Maia? und was kann man bei dem zwergenschmied schmieden lassen, der sagt ja bloss das man ihn was bringen soll.
http://img244.imageshack.us/img244/7610/schmiednp3.th.jpg (http://img244.imageshack.us/my.php?image=schmiednp3.jpg)

mfg waterboynation

Zero0
17.08.2008, 23:05
@über mir:
Wenn du schon dabei bist Darkrei, hier noch ein paar Kleinigkeiten, die auch noch korrigiert werden könnten :)

- die besagte "Hilfe-Datei", sprich das Textdokument, war nach der Installation nicht im vorhanden (oder zu mindest nicht im selben Ordner wie das Spiel)
- es gab einen Rechtschreibfehler bei einem Jäger (gleich auf der ersten Insel), er sagt "ich" statt "euch"
- es kann sein das die Geschwindigkeit von Durai sich erhöht, wenn man in der Szene wo man im Banditenlager das Feuer legt eine Taste drückt
- wenn man die Rolle unten im Keller des Großvaters ("Hundedorf") von der Seite anspricht/untersucht, dann erhält man nochmals die "Heldenschrift Katzensprache"
- man kann die Ring Quest von der Silberlöwenfarm mehrmals annehmen, aber nur einmal lösen (Goblins sind dann schon besiegt und mann kann die Belohnung daher nicht mehr erhalten)
- wenn man gegen den einen Magier kämpft der Feuer zaubert (auf der einzel Map nach dem Elfenreich), kann man sich trotz des Feuer-Amuletts (und ja, ich hatte es ausgerüstet) eine Verbrennung zu ziehen...


Ansonsten wirklich tolles Spiel (*NostalgischAnDie2.DemoDenkend*), welches wirklich son paar Überraschungen parat hat (musste irgendwie an so ein "Grundlagen: Wie erstellt man erfolgreich ein RPG - Kapitel 1, die Story" Tutorial denken, da wirklich alles möglich dort aufgeführt wurde, was du in Seymaru klassisch vereint hast [Verrat/Familie/Geheimwaffe/die 5, ach ne doch nur 4 Elemente etc.]).
Werd nun aber erstmal zu Ende spielen und schauen was mich noch so erwartet :D

[Edit]
Der Mental-Stecker ist eine Rüstung ? Kannst du das vielleicht ändern, als Accesoire scheint er mir (An-Stecker) logischer zu sein, zu mal es kein extra Modell für Durais Erscheinungsbild gibt ^^

[Edit2]
Kann mir mal bitte wer spoilern, wie der Blumen-Melodie code ist ? Ich komm dort irgendwie nicht weiter...

[Edit3]
Dem Maker sei dank nun doch endlich das Blumenrätsel gelöst ^^

Fenrir
18.08.2008, 09:20
Ich habe die meißten Bugs, die ihr mir genannt habt bereits korrigiert... nach dem Betatest. Komisch wieso die wieder da sind. Vielleicht habe ich euch eine ältere Version bereit gestellt, verflixt. >.<

Nun, aber danke für die Informationen. So weiß ich, was ich heute nachmittag zutun hab...

@waterboynation:
Maya sitzt in einem Baum, auf dem Weg zur Siedlung

edit: wenn nicht mal die "Bugs" und "Waffen-Rüstungen"-Datei enthalten war, dann wird es wohl wirklich was anderes sein. Ich frage mich nur wie das passieren konnte.

Mordechaj
18.08.2008, 10:39
Ich hab bisher erstmal nur etwa so weit gespielt, wie die alte Introdemo lief (zumindest kam mir bisher noch alles bekannt vor ;_; ).

Ich bin jedenfalls immernoch positiv beeindruckt; durch die ein oder andere Veränderung, was die Untermalung betrifft, hast du sogar noch mehr aus der Szenerie rausgeholt, dein Mapping ist gewohnt stimmig und man fitzt sich auch schnell in die Spielmechanik rein.

Was mir besonders gefällt, sind die eher traditionellen Inhalte (ich hab's wirklich noch nich weit gespielt ;) ), es ist einfach so ein altgewohntes Abenteuer - das ist unheimlich angenehm.


Ein bisschen fallen mir immer die Dialoge auf, die zwar kurz und knackig - und deshalb auch nicht so nervig wie in manch anderen Situationen - sind, aber die manchmal ein wenig gestälzt wirken. Der Meuchelmörder beispielsweise schwafelt zwar fein daher, aber irgendwie ist das eher unfreiwillig belustigend, als wirkungsvoll ... aber das hat Charme!

Ansonsten wirkt aber alles vollkommen durchdacht und mit Liebe zusammengefriemelt (was nicht heißt, dass das nicht auch für die Dialoge gilt ;) ). Meine Glückwünsche schonmal zur Vollversion - wie lange hat das nun eigentlich gedauert? =3 - und ich freue mich schon auf's Weiterspielen.

Fenrir
18.08.2008, 19:23
Jetzt habe ich die Zeit bekommen, euch zu antworten:

@Demonfighter,
freut mich.

@JasonWeal,
auf Bewertungen für später freue ich mich auch immer.^^ Allerdings solltest du erst einmal deine Gastrolle erleben...

@DragonKnight,
ja und du hast eine der besten Bewertungen abgegeben. Vögel vergesse ich normalerweise auf keiner Map, wie konnte das passieren.^^

@Cloudi & R.D.,
zu euren Posts gab es bereits eine Antwort von mir. Doch empfehle ich euch trotzdem, erst einmal weiterzuspielen. ;)

@Metro,
danke, solche Posts sind doch die besten.^^

@Reding,
vielen Dank für den Hinweis. Der war ja gravierend... ich hoffe, du hast ab dem Bug nicht einfach weitergespielt.^^

@wusch,
kann dir leider nicht sagen, woran es liegt. Wahrscheinlich hast du noch das alte ZIP-Archiv erwischt. Lade dir es am besten nochmal neu.

@~Jack~,
viele Dialoge stammen auch noch von vor ein paar Jahren. Mittlerweile hätte ich es vielleicht auch anders gemacht, weshalb ich aber trotzdem nicht nochmal das ganze Spiel durcharbeiten wollen würde.

@Renegade 92,
Cloud hat auch was an sich, das einer Hauptfigur nicht fehlen darf. :)

@Don Sella,
freut mich.^^

@Irresolute Warrior,
danke. Jetzt habe ich auch wieder die Zeit, andere Makergames zu spielen. Und deins wird neben Alone das erste sein. :)

@Pray,
danke und viel Spaß.

@erzengel_222,
die Dinge hätten sich ja dann gelöst.^^

@e.hoff,
:D

@waterboynation,
danke für den Lob.
-Wenn du ihm bei dem Mädchen hilfst, bekommst du was.
-Er redet von Law, den er vorher angestarrt hatte.
-Danke für die Hinweise, habe alles korrigiert.
-Wegen Maya hab ich schon geantwortet, denke ich.:p

@Zero0,
großes Danke für die Hinweise. Habe alles korrigiert. :)

@Eynes'Prayer,
vielen Dank. Dank positiven Äußerungen bauen sich Spiele besser. :)

@dich, der gerade diesen Post liest und selber noch nicht beigetragen hat: scheu dich nicht. ;)

PS: die gefixte Version ist gleich on und wird anschließend wieder zum Download bereit gestellt.
-Wie gewohnt, einfach nur überschreiben. Die Savegames bleiben ja.

wusch
18.08.2008, 19:56
Das werd ich dann wohl tu, hab keine Lust ständig Stellen im Spiel zu wiederholen und Dateien umzubenennen. Aber sonst: Super Spiel!

Reding
19.08.2008, 14:58
Ich habe nun natürlich sehr viel weiter gespielt,und dein Spiel gefällt mir sehr.
Das größte Problem was ich jetzt habe ist folgendes.
Nähmlich dieser Blöde Bug im Menü.
Ich bin schon recht weit in dem Spiel,kann es jetzt aber nicht mehr fortsetzen.
Ich bin in diesem Tal,kurz nachdem man bei den Elfen alles erledigt hatte. Ich bin Stufe 16 und Trage das Guardos.Dazu kommen noch alle abgeschloßenen quests und ca. 4.000Draku und natürlich die rote und gelbe Schatulle(Die selbstverständlich geöffnet sind)Die grüne ist noch nicht offen^^.
Ich habe gespeichert und nun..danach ging garnichts mehr.Das Spiel ist stehen geblieben. Dumm nur das ich kurz vorher gespeichert habe.Nun müsste ich noch einmal neu anfangen und du weißt ja sicher das dazu die Motivation fehlen dürfte. Wenn man schon so weit im Spiel ist. Auf jeden Fall ein sehr schönes Spiel, nur schade das es diesen verdammt blöden Bug hat.

Fenrir
19.08.2008, 15:16
Da wird natürlich sofort nachgeforscht. Hast ne PM.

Ryo Descard
19.08.2008, 19:35
So ich gebe auch mal meinen Senf dazu ab.......Mir gefällt dein Spiel wirklich extrem gut, aber was mich ziemlich stört ist eine kleine Sache

.....Kann sein, dass es der Bug aus dem Banditenlager ist auch wenn sich das Feuer bei mir nicht legen lassen wollte und ich erwischt wurde...Jedenfalls rennt Durei bei mir schneller als eine Pistolenkugel durch die Gegend....seeehr seltsam

Fenrir
19.08.2008, 19:38
Du bist nicht der einzige der das erlebt hat, aber ich kann das Problem beim besten Willen nicht finden. Vor allem, da mir das noch nie passiert ist... ärgerlich sowas.

Don Sella
19.08.2008, 19:51
Ist mir auch schon aufgefallen.
Wobei ich es besser finde, wenn er schneller läuft als so langsam.

Fenrir
19.08.2008, 20:43
Was genau macht ihr, damit das geschieht? Mir gefällt das nicht so...
Wenn bei Chuck nicht gelernt, wird Durei später sowieso schneller.

erzengel_222
19.08.2008, 22:02
Was genau macht ihr, damit das geschieht? Mir gefällt das nicht so...

Der Bug ist bei mir auch paar mal aufgetreten. Sobald man die Feuersteine hat und das Öltuch, bewegt man sich eben zu dem Zelt neben dem Lagerfeuer, um dieses anzuzünden. Man muss dabei einfach nur "etwas länger" gegen das Zelt laufen, damit dieses angezündet wird.
Aber .... es ist eigentlich ohnehin unlogisch, dass man gegen ein Zelt läuft und dieses dadurch angezündet wird. Deswegen drückt die Mehrheit (wohl 99%) die Aktionstaste, da man damit im Normalfall eine Aktion auslösen tut.
In diesem Fall wird jedoch das Schwert geschwungen, der Charakter kann sich daraufhin nicht bewegen, außer nach oben in Richtung Lagerfeuer. Dabei wird irgend ein beschleunigungs Movement ausgelöst.

Gruß: Erzengel

Fenrir
19.08.2008, 22:06
Das mit dem Berühren habe ich so gemacht, weil es mit dem "Schwert schlagen" und dem Push Button-Events gleichzeitig nicht klappt. Deshalb ist das Drücken der Taste nur da so, wo man nicht kämpft.

Ok, dann wäre das hoffentlich behoben. Ich werde wohl nach einer Zeit wieder ein Update des Download-Links machen müssen...:rolleyes:

Er Te Pe
20.08.2008, 16:23
Hab das Spiel mal ordentlich angespielt und finde es gelungen.
Die Städte sind so lebendig wie selten in RPGs.
Außerdem macht dieser Gothic-Flair (Nicht nur die Gothic-Sounds bei den Orks, sondern überhaupt.) aus diesem Spiel was Besonderes.

FireSkull
20.08.2008, 16:38
Ich find das Spiel ganz gut! Vom Gameplay her stimmt alles ^^
Jedoch find ich iwie das Intro schlecht.:( Zum ersten die Schrift... Dann dieses Orc bild, das passt einfach nicht. Und die Orcs sehen auch iwie seltsam aus.

Aba sonst finde ich das Spiel sehr gut^^

Turgon
23.08.2008, 15:53
Moie!
Ich hab mir das Spiel auch ma gezogen und auch schon angespielt.
Bin grad in Seyaqua angekommen.

Die Handlung ist einfach nur klasse, genauso wie das Mapping. Die Musik ist auch gut eingesetzt und unterstützt die Atmosphäre sehr.

Es gibt aber auch einen Kritikpunkt, und zwar das Kampfsystem.
Manchmal funktioniert es perfekt und man kommt mit den Gegnern gut zurecht, aber es gibt auch Momente, in denen es gar nicht reagiert, und man von einer kleinen Biene getötet wird, ohne sich überhaupt zur Wehr setzen zu können.
Des Weitern ist das Spiel auch schon öfter mal Hängen geblieben, sodass ich es beenden und neuladen musste.

Ich hab auch noch einen Bug entdeckt, falls ihn nicht schon vor mir jemand gepostet hat.
Und zwar gibt es ja diese Frau im Elfenwald, die einem den Auftrag gibt ihre Kinder zu suchen. Ich hab sie nicht angesprochen, aber ihren Sohn gefunden, also wurde ich zu ihr hinteleportiert und sie bat mich nun auch noch ihre Tochter zu finden. Das Problem ist nun, dass der Tab des Quests nicht auf On geschaltet wurde, weil ich nicht mit der Frau geredet hab, bevor ich ihren Sohn gefunden habe.
Dadurch ist das Event des Mädchens auch nicht erreichbar, weil es halt auf diesen Aufruf reagiert und man kann den Quest net lösen.

Mfg Turgon

Blackdragon7
23.08.2008, 18:15
Hallo werte community!!

also die Story hat mir im ganzen sehr gut gefallen.........
die Story ist ansich sehr gut gelungen!!aldo hab zumindest alles vertanden!!^^

Die Screens sind sehr gut!!hat mir wirklich gefallen diese wuestenstadt;)
Die features sind perfekt...mehr kann ich nicht zu die features sagen...:D

Der rest ist auch sehr gut gelungen!Also im grosen und ganzen ist die spielvorstellung richtig gut^^

N.1
LB Blackdragon7

Rinober
27.08.2008, 13:51
so ich hab nun auch mal ne weile gespielt (bin grad mit dem löwen über diesen pass da geritten und jetzt bin ich im wald - was mich irgendwie daran erinnert hat als ich mit nem chocobo durch die stille ebene geritten bin :P )
bin nach wie vor sehr beeindruckt :-)
allerdings finden sich an einigen stellen immer wieder bugs, die ich mir jetz aber nich gemerkt habe ^^ z.b. kann man quests lösen ohne vorher von der situation erfahren zu haben und so ist man schonmal verwirrt (man redet mit ner person, die sagt "ah, seid ihr fertig?" wobei man vorher noch nie mit ihr geredet hat und sowas)
das ks find ich im prinzip gelungen, aber es ist schon recht gewöhnungsbedürftig, ich ging z.b. auch schonmal an ner biene kaputt ^^
ansonsten ist vor allem die atmosphäre absolut top (ist finde ich das beste am ganzen spiel)
der grafikstil und vor allem die ganzen npc posen gefallen mir sehr, die welt wirkt dadurch richtig lebendig
die story ist auch sehr interessant und ich bin mal gespannt was da noch so kommt
werds auf jedenfall weiterzocken (ist ja wohl klar ^^)
freue mich auf weitere projekte!

Binchen1
27.08.2008, 22:11
Na super....alle können spielen nur ich nicht. Ich hatte bisher noch nie Probleme mit einem Spiel.
Im Into erscheint "Cannot open file König-..." und bei
zum Abenteuer erscheint " Cannot open file Seym -söldner".

Was kann ich tun???

LG


Habs selbst hin bekommen. Habe alles noch mal neu hochgeladen und das 1. Spiel runter geschmissen. Jetzt funktioniert es.

Alandor
27.08.2008, 22:14
Bei mir hats einwandfrei funktioniert.

Yoshu 130
30.08.2008, 14:45
Ich habe das Spiel durchgespielt und muss sagen, dass es mir sehr gefallen hat. Ich habe nichts gegen das KS. Allerdings habe ich noch eine Frage.

!Achtung Extrem Spoiler!
Der Endboss ist aus Ocarina of Time, oder? ;)

Xia
30.08.2008, 15:33
Ich bin dein größter Fan <3

Nein, Spaß bei Seite. ^^
Ich warte schon seid ich denken kann auf dieses Spiel und ja, jetzt ist es endlich da und ich habe die Gelegenheit zu sagen wie genial ich es finde. Liegt vielleicht auch daran, das es eines der ersten ist die ich überhaupt gespielt hatte... Naja egal. Ich werde es sofort durchspielen und Kritik abgeben, bis dahin heißt es: Wird noch edit.


Edit: Ich bin gerade mit fast allem fertig in der Stadt mit den Banditen. Muss nur noch Colio helfen und dann gehts weiter :3. Bis jetzt gefällt mir das Spiel + das Mapping. Beim Mapping gefallen mir die LE's gut und die Atmo. bringst du sehr gut rüber. Die Story ist manchmal, finde ich, ein bisschen verwirrend... Ich kann bis jetzt noch nicht viel sagen, es wird wahrscheinlich ein ² und ³ edit folgen. Dann gibts aber ne gesamt Bewertung. (bzw. das mit dem Nordturm hab'sch auch.)

Fenrir
30.08.2008, 20:52
Danke, schön sowas zu lesen. :)

Binchen1
01.09.2008, 12:10
Hallo,

habe jetzt auch die ersten Quests erledigt und muß sagen das Spiel gefällt mir bisher sehr gut. Auch das kleine braune Holzmännchen, das dich mit dem Kopf anboxt. Niedlich. Die Story muß man auch sehr genau verfolgen, nicht einfach so überfliegen beim lesen. Bin gespannt was mich noch alles erwartet.

Allerdings habe ich so meine Probleme mit dem KS. Man soll sich vor den Gegner stellen und es erscheint oben rechts ein Symbol, das dir anzeigt dass man jetzt schlagen soll. Das kommt bei mir nicht sehr häufig und ich muß immer viel herum rennen. Manchmal kommt es drei mal hintereinander.
Stelle ich mich zu doof an??:confused: So schaffen die Gegner immer nur mich und nicht umgekehrt.:\

LG

Xia
02.09.2008, 14:55
Kann jemand mir, bitte (!) einen Speicherpunkt geben wo er schon durch den Pass durchgelaufen ist? Das mit den weißen Flammen ist einfach ZU verbaggt, so macht das Spiel mir keinen Spaß mehr. Immer wenn ich nen Heiltrank benutzte, bleibt alles stehen. Hoffentlich kann jemand mir den Speicherpunkt schicken... ich will das Spiel ja nicht mehr Spielen können. O.o



@Binchen1: "Lauf" gegen den Gegner, dann kommt es von alleine Meistens. ^^

Fenrir
02.09.2008, 15:00
Der Pass ist so auch nicht passierbar, du brauchst schon einen Silberlöwen. Die Flammen wirst du erst viel später töten können.

Und das mit dem Stehenbleiben ist einer der 2 Bugs, welche ich in der "Bug-Datei" aufeglistet habe. Das kommt vom Heilen nach dem Tode. :)

Xia
02.09.2008, 15:03
Ah danke... dann bräuchte ich einen Speicherpunkt in der Bestien Zucht, ich befinde mich nämlich bei den anderen Speicherpunkten die ich habe im Pass und mittendrin im Bug. ;-~
Kann mir jemand helfen? >.<

Dhan
02.09.2008, 15:28
Wenn du dich noch bewegen kannst, dann öffne das Spiel im Maker und lauf mit Strg über das Wasser oder setz im Maker die Flammen aufs Wasser.

Xia
02.09.2008, 15:46
@Daen: Nope, nichts mehr geht. :\
Will aber nicht nochmal alles von Anfang an machen ...

Fenrir
10.09.2008, 11:06
Ich hätte schonmal eine Idee, wie ich den Heilen-nach-dem-Tod-und-danach-Lag-Bug beseitigen könnte. Wenn ich Zeit habe, werde ich mich darum kümmern.

Sir Sarias
19.09.2008, 11:40
Endlich ist die VOLLVERSION draußen! Ich habe das SPiel vor Jahren gespielt und es war einfach einzigartig!!!! Freu mich schon das Spiel durchzuzocken! Für das Spiel verdienst du auf jedenfall ein Preis!^^

Kennedy
28.09.2008, 19:33
Hab das Spiel angespielt (derzeit bin ich noch im Elfenwald auf der Suche nach Deovir-mit-den-roten-Augen ;)) und bin hellauf begeistert!!
Die Story hat gleich von Anfang an gefesselt und animiert zum fröhlichen "ach noch ein Stündchen kann ich ja weiter zocken" :) Und schon zockt man bis in die Nacht hinein ;)
Dein Mapping hat's mir auch sehr angetan. Du hast den schönen Mittelweg zwischen faden und überfüllten Maps richtig getroffen - liebevolle Details und keine monotonen Landschaften bzw Bildaufteilungen; gefällt mir sehr gut!
Ein weiteres dickes Plus - zwar nur eine Kleinigkeit, aber man merkt daran, dass du dir darüber Gedanken machst - ist, dass sich das Aussehen des Charakters, wenn man zB eine neue Rüstung erwirbt, dementsprechend verändert.
Das KS ist ebenfalls mal etwas Anderes und ist leicht zu bedienen. Die kleinen Abweichungen - zB als man gegen Vega kämpft - lockern zusammen mit den restlichen Mini-Spielen und Rätseln den Spielfluss zusätzlich auf - super gelungen!
Deine Erzählweise und insbesondere deine Rechtschreibung ist entspannend zu lesen und interessant eingestreut (grade, wenn Dûrei träumt oder nachdenkt). Nur eine Frage: Heißt er nun Dûrei oder Durei?
Negatives kann ich wirklich nicht über dein Spiel sagen. Es gibt zwar hier und da mal kleinere Fehler (im Dorf der Fabelas (?): wenn man in ein Zelt geht, geht man ein wenig außerhalb der Zeltöffnung hinein), aber diese "Fehler" sind Kleinigkeiten und können vernachlässigt werden.

Fazit: Klasse Spiel, rangiert auf meiner Favouritenliste weit oben! :A

Wird es noch weitere Spiele im Seymaru-Universum geben oder gibt es womöglich noch ein Prequel zu Merandas (?) Untergang?

Fenrir
29.09.2008, 07:01
@Sir Sarias,
danke.^^

@Kennedy,
danke auch.


Nur eine Frage: Heißt er nun Dûrei oder Durei?

Eigentlich Dûrei. Doch aus dem Sprachgebrauch der Menschen heraus, wurde daraus Durei.


Wird es noch weitere Spiele im Seymaru-Universum geben oder gibt es womöglich noch ein Prequel zu Merandas (?) Untergang?

Es wurde sozusagen "Platz" gelassen, für einen möglichen weiteren Teil. Jedoch habe ich noch nichts in Planung, was zu einer Fortsetzung oder anderen Erzählung im gleichen Universum führen könnte. Erstmal Pause.^^

TKK
29.09.2008, 16:42
Also ich find du hast da ein echt gutes game gemakert.Ich habe es auch vor ca. 2-3 wochen durchgespielt und kam bei diesen einem wächter nicht weiter (da wo man zum ersten mal in dieser unterwasser stadt ist) dann habe ich mir einfach schon da das 2 beste schwert von den elfen geholt^^

Kelven
08.11.2008, 15:20
Leider hat mir das Spiel so wenig Spaß gemacht, dass ich es jetzt abbrechen musste. Schuld daran sind besonders die flapsigen Dialogen, die wohl lustig sein sollten, aber bei mir nur dazu geführt haben, dass die Stimmung des Spieles gnadenlos zerstört wurde. Fast ebenso störend fand ich die Auswahlmöglichkeiten bei den Dialogen. Meistens waren die Antworten so belanglos, dass hier Ein-Satz-NPCs völlig gereicht hätten. Bei denen muss der Spieler sich zumindest nicht die Mühe machen so oft zu klicken. Gerade bei solchen Fragen wie "Wo geht's zum Marktplatz?" - der Weg dorthin ist sogar ausgeschildert - hatte ich das Gefühl, die Auswahlmöglichkeiten wären nur ein Selbstzweck.

Das Kampfsystem fand ich auch mehr schlecht als recht. Schon gleich am Anfang störte der Freund des Helden, der ständig mit einem interagieren wollte, anstatt wie man es bei Anhängseln erwartet nur Luft zu sein. Dass man die Gegner erst berühren muss damit ein Kampf startet ist für ein AKS sicherlich nicht die beste Wahl. Es wäre besser gewesen die Pixelkoordinaten zu vergleichen, sobald der Spieler auf Enter drückt. Außerdem konnte man durch button smashing die Gegner relativ leicht besiegen.

Ein Bug gab es auch: Nachdem ich diesen "Bären" in der ersten Stadt besiegt hatte, musste sich der Held von da an mit dem Zustand "fixed grafic" herumschlagen.

Fenrir
10.11.2008, 18:25
Nun, mit den Dialogen habe ich ledeglich versucht den Charakteren mehr Persönlichkeit zu geben, anstatt sie diesen standardisierten, wohl formulierten Blödsinn von sich geben zu lassen, welchen ich in fast jedem Spiel sehe und sie deshalb meist überspringe.
Zugegeben, zu Anfang sind die Dialoge wirklich nicht so pralle. Aber da das Spiel schon mindestens 4-5 Jahre in Entwicklung war, hatte ich keine Lust mehr das alles nochmal zu übergehen.

Das KS hat für den späteren Verlauf einen Sinn, da man z.B. einen Massenkampf mit einem von dir beschriebenen KS nur schlecht überstehen würde. Nochmal zugegeben, ich hatte damals ein kleines Problem mit der Technik, wofür ich aber eine Alternative fand und damit zufrieden war. :)

Bugs gibts leider immer und in Planung ist noch ein Update, mit welchem ich mir aber noch Zeit lassen werde.

Vielleicht würde ein Weiterspielen ja deine Meinung ändern, andererseits schade. Ich hoffe nur, dass Neulinge dein übereiltes Review darüber nicht zu ernst nehmen.

Kelven
10.11.2008, 18:48
Bei den Reviews handelt es sich ja nur um die Meinung der Autoren, das wird sicherlich den Meisten klar sein. Ich weiß, dass man als Entwickler über so eine negative Kritik nicht gerade glücklich ist, aber der Sinn und Zweck des Review-Threads ist ja gerade unterschiedliche Meinungen anzubieten und dazu gehören mMn auch Spielabbrüche.

.okotsune
11.11.2008, 18:41
Bei den Reviews handelt es sich ja nur um die Meinung der Autoren, das wird sicherlich den Meisten klar sein. Ich weiß, dass man als Entwickler über so eine negative Kritik nicht gerade glücklich ist, aber der Sinn und Zweck des Review-Threads ist ja gerade unterschiedliche Meinungen anzubieten und dazu gehören mMn auch Spielabbrüche.

Es gibt Sachen, über die breitet man am besten den Mantel des Schweigens...

An sich finde Ich das Spiel gelungen. Zurzeit ist der "Morgen spiel Ich weiter Effekt aber noch nicht da; deshalb: Bring mehr Möglichkeiten ins Spiel, damit der Spieler längere Zeit am Bildschirm bleibt. Ansonsten kann man aber nicht meckern. Grafik ist auch ok :)

Riku11
15.11.2008, 08:25
Sieht cool aus!
Ich ziehe es...
irgendwann...
Ich hab im mom nur kein Bock das 2k RTP zu ziehn...^^
Aber die Screens gefallen mir!
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gifRESPECThttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Yunoki
01.12.2008, 21:15
Sehr, sehr gutes Spiel! Damit könnte man eigentlich meine Meinung zusammenfassen. Bin wirklich begeistert. Auch wenn ich anfangs etwas skeptisch war, weil die Geschichte mit dem König, der unbedingt den einen Söldner für den einen Auftrag haben wollte, obwohl sogar zwei seiner Ritter dessen Kollegen überwältigen konnten, etwas komisch fand. Aber diesen Markel konnte dein Spiel dann im weiteren Verlauf deutlich ausgleichen. :)

Besonders schön fand ich, wie lebendig du die Welt gestaltet hast. - Mit den vielen, verschiedenen Posen der NPC-Aktivitäten. Das hat dem Spiel sehr viel bei der Atmosphäre gegeben. Auch wenn manche der Posen unfreiwillig komisch gewirkt haben. ^__^" Kann man sich nur dran was abschneiden.
Nun ja, glaube schon hier iwo im Thread das Wort Dialoge gesehen zu haben. - Bei denen bist du hin und wieder auch etwas danebengetreten. Was sich allerdings eher auf den Anfang des Spiels konzentrierte. Jedenfalls ist es mir später nicht mehr aufgefallen.

Kämpfe verlaufen im Kampfsystem manchmal etwas seltsam, aber im Allgemeinen bin ich damit gut zurechtgekommen. - Allerdings muss ich hierbei bemerken, dass ich große Probleme bei dem Kampf mit dem Elfenprinzen hatte. - Später allerdings wieder nicht.

Kann dir nur ein großes Lob zu einem gelungenen Spiel sagen. - Jedem, der auf der Suche nach ein bisschen Unterhaltung ist, kann ich Seymaru nur ans Herz legen. (Gibt auch noch was neben Reise ins All!! xD )



Hier noch ein paar Spielstellen, die vielleicht ausgebessert werden sollten:

Bei dem Quest bei der Elfenstadt, bei dem man den Silberlöwen vor den komischen Viechern wegführen muss, habe ich es irgendwie geschafft, dass das Menü immer gestartet wurde, wenn ich versucht habe, loszurennen. Das führte dazu, dass die Viecher mich immer sofort eingeholt hatten, bis ich das Menü wieder beendet hatte. (Die heilsame Kraft des Makers hat mich dann allerdings für die erste Map unsterblich gemacht! :p )
Vor der Orkstadt ist ein Steinrätsel, bei dem man einen der Briefe mit den Zahlencodes da findet. Wenn einem der Ork zwischen die Steine folgt und man ihn dann niedermetzelt, kommt man zwischen den Steinen nicht mehr raus, weil der Held von der Orkleiche immer wieder zurückgeht.
Ich fand den Elfenprinzen zu stark, wie schon gesagt. xD Und dann noch die komischen Kollegen. Oder ich habe einfach iwo übersehen, wo ich nen andere Schwert bekomme. ^_^"


So, soweit mein Kommentar bisher. :)

PS: Achja, die Story und die Welt hast du auch sehr schön rüber gebracht finde ich. ;) Habe ich jetzt glatt vergessen noch zu sagen.

SpectrumDE
01.12.2008, 21:35
ich sag die meinung jetzt kurz und bündig
die geschichte zu vorhersehbar und zu kitschig die bosskäpfe fast schon unfair
die quest erstrecken sich durch städte aber etwas wie teles gibts nciht
udn einige andere sehr nervende Dinge die ich nciht ansagen will

Fazit
:B

Fenrir
02.12.2008, 13:03
@Yunoki,
danke. Freut mich das dir der Größtteil gefällt.

@SpectrumDE,

die geschichte zu vorhersehbar und zu kitschig
Wie willst du das wissen, wenn du es nicht durchgespielt hast? Wie ich darauf komme? Aus folgendem Grund:

die quest erstrecken sich durch städte aber etwas wie teles gibts nciht
Es steht einem nachher ein Luftschiff zur Verfügung, womit man überall hinreisen kann. Niemand sagt, dass man die Quests sofort erledigen muss.

die bosskäpfe fast schon unfair
Antwort (sollte man sich durchgelesen haben...):

Neue Waffen und Rüstungen bestimmen den Schwierigkeitsgrad in Seymaru. Deshalb ist es wichtig, sich die Mühe zu machen diese zu suchen.

Soweit klar... ?

SpectrumDE
02.12.2008, 16:16
ich hab noch die startwaffe ich brauch auch gar keine andere die meisten kämpfe zeichnen sich aus das man genug tränke hat wie be ider Shakra es gitb zwar eine Technik gegen sie aber durch ihr Feuersturm hab ich trotzdem viele tränke verbraucht
die geschichte ist trotzdem zu kitschig und vorhersehbar
und ich habs nciht durchgespielt aus zwei gründen:
1.Als ich mit Less gespielt hab und die mutter fand dann noch den Neos stand für mich fest die story ist zu kitschig
2.Ich suchte grad die Seymaru ich musste die Rüstugn nich anziehen also war das ein zeichen das es keine kämpfe gibt dann stürzt er aber gleich zu diesem turm auf . ich hatte nur einen speicherstand (alte gewohnheit) wenig tränke und vor den zaubern kan nman sich nicht ducken oder so man ist ihnen ausgeliefert
und bitte keine anderen beiträge zu meinem post ich wil das thema abgeschlossen haben

Dino
02.12.2008, 16:17
Zum Spiel:
(Ich bin noch ganz am Anfang, habe mir erst meine Besatzung zusammengelegt.)

Erster Eindruck: Gut

Also bis jetzt macht mir Seymaru spaß, mit dem [ AKS ] bin ich eigentlich auch ganz gut zurecht gekommen. Das Menü ist handlich und erfüllt seine zwecke daher - in Ordnung.
Das Mapping ist solide, und es macht spaß die Spielfigur durch die Maps zu bewegen.


Was mich Persönlich jedoch etwas stört, sind die viele Fragen die man stellen kann. Ich meine verkehrt ist es nicht, wenn sie ihren Zweck erfüllen...
Aber wie gesagt, das stört nur mich etwas.


So, ich gehe jetzt weiterspielen, ein endgültiges Fazit wirst du bekommen wenn ich durch bin =3


MfG Dino

Fenrir
02.12.2008, 17:24
ich hab noch die startwaffe ich brauch auch gar keine andere

Ok, du hast mir eben gezeigt, dass ich dich nicht ernst zu nehmen brauch. Keine Sorge, ich werde mich auch nicht mehr weiter mit dir befassen.

The_Burrito
07.12.2008, 01:47
Es gibt Sachen, über die breitet man am besten den Mantel des Schweigens...


Auf was denn hinauf?

Ich muss Kelven eigentlich beipflichten. Ich geb dem Spiel zwar vermutlich noch eine Chance, aber wenn es so weiter geht, wie es begonnen hat, sehe ich Schwarz.

Die Dialoge sind mir leider viel zu grottig geraten. Schon alleine der Auftragsmörder hat bei mir ein ziemlich großes WTF!? Erlebnis hervorgerufen, und auch wenn der bis jetzt der Gipfel war, so hat mich der Rest leider nicht überzeugt, dass das nur ein einmaliger Ausrutscher war. Schade eigentlich.

Fenrir
08.12.2008, 17:29
Der Auftragsmörder spricht allerdings beabsichtigt so.
Irgendwie glaube ich, dass sämtliche Dialekte, die ich versucht habe einzubringen, missverstanden werden.

Fenrir
08.12.2008, 20:15
Hm...frage mich gerade, warum hier jeder nur die Dialoge als schlecht beschreibt zu dem restlichen Spiel aber absolut keine Kritik abzugeben weiß...:rolleyes:

Kedos

Weder persönlich noch sonst irgendwie gemeint. (http://de.wikipedia.org/wiki/Mitl%C3%A4ufer)

Allerdings hätte ich in der Tat auch gern was über die andere Dinge erfahren, als nur die Dialoge...

Dino
08.12.2008, 21:01
Ich finde die Dialoge eigentlich recht passend!
Das einzige was mich stört, oder genauer gesagt was ich nicht mag. Sind diese viele Fragen, ich mag es halt schlicht und einfach =3

Und ja, ich werde das Spiel auf jeden fall weiterspielen am WE, denn ich muss sagen, ich finde es recht gut bis jetzt ^.^

Einen Gesamteindruck vom Spiel, werde ich dir ja wie gesagt erst sagen können wenn ich durch bin.


und zu dieser Sache hier: Weder persönlich noch sonst irgendwie gemeint. (http://de.wikipedia.org/wiki/Mitl%C3%A4ufer)
Was soll man dazu sagen?
Es ist nicht nur bei deinem Thread hier der Fall, sondern bei mehreren. Ich würde mich darüber nicht aufregen, ich bezweifle das überhaupt die hälfte davon dein Spiel angetestet hat...


MfG Dino

The_Burrito
08.12.2008, 23:29
Hm...frage mich gerade, warum hier jeder nur die Dialoge als schlecht beschreibt zu dem restlichen Spiel aber absolut keine Kritik abzugeben weiß...:rolleyes:
Kedos

In meinem Fall liegt es wohl daran, dass die grottigen Dialoge der wohl der Hauptgrund waren, warum ich nicht weiter gespielt habe. Da mich der Rest nicht über diese Tatsache hinweggetröstet hat, war es wohl nicht nennenswert genug für mich.
Mir runiert das einfach total die Atmosphäre. Wenn das bei dir nicht so ist, dann freu dich darüber, denn dann hast du an den meisten RM Spielen wohl wesentlich mehr Spaß als ich.

Soul Reaver
15.12.2008, 19:34
Ich finde die Story und Dialoge sind gerade sehr gut bei dem Spiel gelungen. Die Dialoge sind kein Geniestreich an unglaublichen Redewendungen und Metaphern..., aber das müssen sie auch nicht sein. Sie erschaffen eine sehr schöne Atmosphäre und die Story ist sehr schön und glaubhaft erzählt.

Nicht lesen wer noch nicht im Turm war
Den Tod von der Frau (mir liegt der Name auf der Zunge :\ ) fand ich ansich nicht allzu überraschend, aber die Szene und die Entwicklung war so heftig süß und schön gemacht, das ich echt einen Kloss im Hals hatte, und hätte es noch länger geadauert, mir echt noch die Tränen gekommen wären. Selten schaffte es jemand bei mir, einen Charakter so schnell ins Geschehen reinzuwerfen und ich diesen direkt lieb gewonnen haben, das mich ein Verlust so mitnimmt. Dicken Respekt von mir http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Die Story finde ich so schön, das ich über das [tut mir leid] bescheidene Kampfsystem hinwegsehen kann und mich trotzdme weiterhin sehr gut motiviert weiterzuzocken. Die Kämpfe sind stellenweise so ein unglaublicher Krampf, das es schmerzt. Die Trefferabfrage scheint total willkürlich und irgendwie auch nicht beeinflussbar zu sein. Manchmal kloppen die Gegner auf mich ein, ohne das ich mich auch nur wehren kann. An anderer Stelle ist es wiederum genau umgekehrt. Sehr seltsam, aber dank der sehr schön präsentierten Story kann ich darüber hinwegsehen.


Eine Frage habe ich allerdings noch: Würde sehr gerne weiterzocken, aber ich kann leider nicht. Das Spiel lief bei mir bisher perfekt, aber sobald ich mit dem Luftschiff auf die Weltkarte komme, rutscht die FPS auf ungefähr 1. Ich habe 3 Sekunden Standbild und bin dann irgendwohin gesprungen. Woran kann das liegen? Finde es sehr schade, würde gerne noch weiterzocken


PS: Dein Ava ist klasse, Darkrei :)

EDIT: Muss doch noch was zu den Dialogen mit NPCs abseits der Story sagen. Manchmal war die Auswahl doch etwas komisch gewählt. Das du dem Spieler die Wahl und Freiheit gibst zu bestimmen, was er sagen soll finde ich sehr gut, nur leider stellenweise etwas inkonsequent, weil mein Verhalten gegenüber den NPCs irgendwie keine so rechte Auswirkung hatten. Wenn sie wütend auf mich reagierten, konnte man gleich wieder nochmal ansprechen und alles war vergessen. Seltsam, stört den Gesamteindruck aber bei mir keinefalls.

Yunoki
15.12.2008, 21:41
So, ich habe jetzt gerade eben das Spiel durchgespielt. :)
Beim Endkampf hast du mir nochmal eine richtige Denkprobe gestellt. xD Bis ich gerafft habe, wie ich da kämpfen muss, das hat schon gedauert. :D Aber letztendlich war der Kampf gar nicht so schwer, wie ich dachte. :)

Kann dir nur von meiner Seite nochmals eine Gratulation zu einem gelungen Spiel aussprechen. ^_^:A Die Arbeit, die du hineingesteckt hast, hat sich auf jedenfall gelohnt.

Noch kurze Anmerkungen:

Beim Kampf mit dem Schlangenviech auf der Bestieninsel habe ich einen Kuriertrank benutzt und danach blinkte mein Charakter die ganze Zeit nur noch auf und der Heilungssound kam. - Keine Ahnung, woran das liegen könnte.
Bei dem Quest im Elfenwald, bei dem man für die Elfenfrau die Kinder suchen soll, konnte ich den Jungen bereits zu der Mutter schicken, bevor ich den Quest überhaupt hatte und daraufhin wurde die Tochter bei mir nicht mehr angezeigt.


Viel Spaß noch an weiteren Makerprojekten. Du hast mir einige Wochen Spaß bereitet. :3

Fenrir
16.12.2008, 11:16
@ Soul Raver,
danke für die positive Kritik.

Das du dem Spieler die Wahl und Freiheit gibst zu bestimmen, was er sagen soll finde ich sehr gut, nur leider stellenweise etwas inkonsequent, weil mein Verhalten gegenüber den NPCs irgendwie keine so rechte Auswirkung hatten. Wenn sie wütend auf mich reagierten, konnte man gleich wieder nochmal ansprechen und alles war vergessen.
Das ist so eine Sache, bei der ich wieder viel Zeit reingesteckt hätte. Es würde mit dementsprechenden Reaktionen danach zwar besser rüberkommen, doch wollte ich aber mit dem Spiel möglichst weiter kommen. Das mit dem Luftschiff kann ich mir aber leider nicht erklären... kam bisher auch bei niemanden vor.

PS: Hast ebenfalls eins der schönsten Wesen als Ava gewählt. ;)

@ Yunoki,
ebenfalls danke für die positive Kritik.
Die zwei verbugten Punkte, die du ansprichst stehen auch bereits in meiner Liste und werden demnächst mal gefixt. Ich wollte ohnehin eine bug-befreitere Version mitsamt einer neuen Homepage irgendwann online bringen.

Soul Reaver
16.12.2008, 17:59
Das ist so eine Sache, bei der ich wieder viel Zeit reingesteckt hätte. Es würde mit dementsprechenden Reaktionen danach zwar besser rüberkommen, doch wollte ich aber mit dem Spiel möglichst weiter kommen. Das mit dem Luftschiff kann ich mir aber leider nicht erklären... kam bisher auch bei niemanden vor.

Habs eben nochmal probiert. Sobald die Erklärung über die Weltkarte verschwindet ist 2 Sekunden Stillstand angesagt, dann kommt der nächste "Screen". Wie stark massives Ruckeln mit 2 FPS oder so ^^
Sehr schade.
Kann ja mal versuchen, mir Teleporter zu den einzelnen Städten auf das Luftschiff zu packen :D


PS: Hast ebenfalls eins der schönsten Wesen als Ava gewählt.

Ah, habe mit meiner Vermutung, das du Wölfen sehr zugetan bist, doch nicht so falsch gelegen :)

jana
16.01.2009, 19:48
hey bin neu hier und spiel das spiel auch grad aber steckt beim beuernstall fest wie räumt man ihn auf ich hab schon alles umgeschoben und so passiert aber nichts!

LordAntrax
14.02.2009, 18:20
soviel ich noch weiß, sind aucf dem Boden leichte markierungen, auf die man die "Kisten" (ka grad, was des war) schieben muss

Es2007
05.03.2009, 12:34
Kann mir jemand vllt den Code für die gelbe und die rote Schatulle geben??
ich kann nicht mehr zurück um die Tafeln zu suchen :-(
Hab nur die grüne Tafel, aber noch nicht die Schatulle dazu----
Würde mich sehr freuen

Vielen Dank

Merendit
05.03.2009, 16:28
Dafür haben wir einen Seymaru Hilfethread;)

Aber hier-


205181
971491
117211
225142

Sobald du das Luftschiff hast, wirst du auch die Möglichkeit haben, an jedem Ort zurückzukehren (bis auf Port Riney). ;)

mfg.

Es2007
07.03.2009, 20:19
Dafür haben wir einen Seymaru Hilfethread;)

Aber hier-


mfg.


Danke vielmals ;-)

Hab den Thread wohl übersehen :) o_O

Na ja, so weit bin ich leider noch nicht^^

The Supreme King
13.12.2009, 12:40
Das Spiel ist einfach nur genial.
Es war so cool. Ein MUSTPLAYRPG.:)

Jazz
14.12.2009, 01:31
Also,
ich finde das Spiel eigentlich sehr schön und - obwohl das Kapmfsystem gewöhnungsbedürftig ist und die Dialoge gelegentlich recht seltsam anmuten - mag gar nicht mehr aufhören zu spielen. Allerdings hab ich einen recht seltsamen Bug entdeckt, der mir aber zum Vorteil ausfällt. In dem Wald mit den Banditen (Namen sind nicht meine Stärke) passiert es manchmal, dass beim Betreten eines neuen Screens die Meldung über den Sieg über ein Monster erscheint - ganz ohne Kampf.
Mich stört es nicht, im Gegenteil, ich hatte gehofft, dass das öfter vorkommt :D
Ansonsten muss ich sagen, gefallen mir besonders die immer wieder eingebauten "Minispiele", zum Beispiel die Flucht mit dem Silberlöwen (nach gefühlten 50 Versuchen hab ich es letztendlich auch geschafft.)
Fazit: Schönes Spiel mit vielen guten Ideen, nur kleine Abstriche wegen Dialogen und kleinerer Fehler.

BlackRaiser
14.12.2009, 18:03
Ich fand das Spiel genial und unbedingt Spielenswert.
Die Grafik und die Einzelnen Charsets haben mir sehr gut gefallen,sowie das KS,auch wenn ich anfangs so meine Probleme damit hatte.
Am besten jedoch hat mir gefallen das man sich die neuen Waffen besorgen konnte und ebenfalls gut fand ich die anspruchsvollen Endbosse.

Alles in allem ein echt gutes Spiel,das man jedem weiterempfehlen kann.
Eine fantastische Story und sympathische Charaktere.

so far BR

Fenrir
14.12.2009, 22:58
Das der Thread für derartig schön zu lesende Kommentare ausgewühlt wurde, ehrt mich. Danke, ich freue mich das es euch gefällt.^^

Jazz
15.12.2009, 09:56
@ Darkrei: Wenn sich jemand bedanken muss, dann wir ^^ *honigumdenbartschmier*
Hab übrigens noch einen Bug gefunden: Wen ich den Heilzauber "Segen" nutze, verbrauche ich keine MP. Bei den anderen Zaubern schon. Ist das schon bekannt oder bin ich die einzige, die davon profitert?

Fenrir
15.12.2009, 18:28
Das war mir bislang nicht bekannt, aber ich notiere alles was ich finden kann, um die Dinge in einer möglichen überarbeiteten Version des Spiels der Vergangenheit angehören zu lassen.^^

PS: Danke an diejenigen, die mein Karma gerettet haben. O:)

Clainzer
17.12.2009, 19:03
ich hab das spiel erstmal angespielt und sehr gemocht bis jetztz.
Inszenierung, Grafik und Story sind völlig in ordnung und das KS macht auch enorm spaß. Gestört hat mich nur die Aufgabe mit der Crew für die ich unendlich lang gebraucht habe ^^. ansonsten wirklich ein gutes Spiel, kann ich jeden empfehlen.

Rinober
18.12.2009, 20:12
So, hiermit melde ich mich auch nochmal zu Wort.
Habe Seymaru ja anfangs ne Weile gezockt, bis ich irgendwann aufgehört habe (glaube, es war wegen dem KS was mir missfiel). Das KS ist in der Tat gewöhnungsbedürftig, aber mittlerweile gefällts mir irgendwie richtig gut :) Zumindest wenn dieses Schwert oben rechts auch schön oft erscheint, was glaube ich erst der Fall ist, seitdem ich durch Training bei dem einen Crewmitglied schneller wurde. Übrigens sieht das Schwert irgendwie jpeg-mäßig aus, das fällt mir immer wieder auf und stört mich, obwohl das Symbol an sich sehr schön ist xD
Ja, ansonsten gefällt mir eigentlich alles. Ist eine schöne Stimmung im Spiel, vor allem durch die ganzen netten Nebeneffekte hervorgerufen.

Aaaaber ich hab so ein kleines Problem, und deswegen schreibe ich eigentlich nach so langer Zeit: :rolleyes:
Wie gesagt hatte ich ne ziemlich lange Pause und hab vor ein paar Tagen erst wieder angefangen zu spielen. Leider habe ich völlig vergessen, was zuvor so alles passiert ist. Ich kann mich nur noch an den Kampf gegen den Magier am Anfang erinnern und dass der Blonde seine Mutter befreit, aber mehr weiß ich echt nicht mehr.
Könntest du, lieber Darkrei, oder auch sonst irgendwer, mir sagen was sonst so alles geschehen ist? Dass ich wenigstens mal wieder verstehe warum ich grad im Spiel da bin wo ich bin. Macht sonst irgendwie nicht so viel Laune.
Ich bin jedenfalls im Moment in einem Gebiet nach diesem Baumdorf der Elfen.

Fenrir
18.12.2009, 22:05
Nachdem Durei mit seiner Crew die Insel verlässt , reisen sie nach Jujuma um nach weiteren Anhaltspunkten zu suchen. Dort wird er von zwei Offizieren des Königs aufgehalten, die widerrum Ärger machen. Nebenbei streift ein rotäugiger Krieger durch das Land und tötet, was seinen Weg kreuzt. Nachdem Durei mit den Offizieren und deren Plänen fertig geworden ist, reist er mit seiner Crew weiter. Sie halten an einer anderen Insel um den Spion in der Crew auszumachen, welcher sie an die Offiziere verriet bzw. ständigen Bericht an den König gibt. Der Verräter war Ray, welcher auf der Insel von einem Monster getötet wird. Alle anderen müssen verschwinden, da die Insel nur so von Ungeherun wimmelt, doch Durei fiel durch einen Mechanismus eines Tempels in ein tiefes Loch und so war er von der Crew getrennt. Er wacht auf (wo ihn der Meachanismus hingebracht hat) und wird von 2 Fabelwesen gefunden, welche ihn mit nach hause nehmen. Er erfährt vom Problem einer immer angreifen Bestie des Dorfes und die Verachtung der Leute gegen Gewalt. Als was schlimmes passiert, kann er nicht länger zusehen und besiegt das Ungeheuer mit eflischer Unterstützung. Er begibt sich nach Delmanda (der Elfenstadt, welche sich auf Bäumen befindet) und wird zuerst feindlich behandelt (seine Crew wurde auch gefangen und befand sich dort). Verspricht dann aber, das er deren Elfenoffizier zurückholen wird, welcher sich seit geraumer Zeit zurückzog, da er den Verstand verlor. Im dunklen Wald stößt er auf den Offizier, bemerkt seine roten Augen und besiegt ihn. Er erfährt, dass der dunkle Krieger von einst dahinter steckt und erinnert sich, das es was mit den Ereignissen vor 12 Jahren zutun hatte und der dunkle Krieger sein damaliger Kindheitsfreund ist. Weiter geht es zum eigentlichen Ziel, dem Leiroa-Tal (Durei träumte davon), wo er das Volk des Meeres finden soll, deren Macht dem König beim Krieg gegen die Orks helfen muss. Spätere Storywendung hin oder her, bis hierhin und nicht weiter. :)

Ich denke das dürfte so reichen, genauere Details habe ich weggelassen.^^

Arnold
19.12.2009, 15:51
Ich hab irgendwo gelesen das du eine Fortsetzung machst.
Stimmt dieses Gerücht? Würde mich freuen, auch wenn die Diaologe bei Seymaru manchmal zu wünschen übrig gelassen haben, es war toll. :A

Fenrir
19.12.2009, 16:49
In nächster Zeit habe ich es nicht vor. Was ich mal erwähnt habe, war nur dass ich Stoff für einen zweiten Teil hätte. Aber ob und wann ich mit damit beginnen würde, ist noch fraglich... :D

Laterna
19.12.2009, 17:20
Ich hab es vor einem halben Jahr schon durchgespielt, mich aber immer gefragt wieso die Weltkarte hinterher beim Betreten immer so ruckelt, bzw. zeitverzögert reagiert. Liegt das entweder an Windows Xp oder aber weil so viele Events auf dieser Map sind? Ist mir auch bei dem Dorf aufgefallen, mit dem Schwarzmarkt.

Dann wollte ich noch fragen ob die 10 Mitglieder immer die Selben sind die genommen werden oder ob auch andere Mitgliederbesatzungen möglich sind?

Fenrir
19.12.2009, 22:13
Das mit dem Ruckeln höre ich zum ersten Mal. Kommt es bei dir auch bei anderen Makerspielen vor?

8 der Mitglieder sind Pflicht, doch 2 kann man optional dazuholen.

Red-Cube
20.12.2009, 16:44
Hi
Nachdem ich gesehen habe, wie die ganze erste Seite dieses Threads an Kommentaren mit positiven Meinungen "überschwemmt" wurde, habe ich mir selbst einen Eindruck holen wollen.
Das Titelbild fand ich ziemlich hübsch. (Ist das selbstgemacht?)
Nur leider ist es dabei dann auch geblieben.
Ich möchte keinen Hehl daraus machen, dass mich das Spiel mächtig enttäuscht hat. Immerhin muss ich zugeben, dass du dir offensichtlich wirklich sehr viel Mühe gegeben hast. Viele Lichteffekte, viele unterschiedliche, selbstgepixelte chars (die sind doch von dir, oder?) und ein eigenes Kampfsystem. Aber das ist eben bei weitem nicht alles.

Bei mir ist es ja nicht so, dass ein Spiel erst eine gottgleiche Grafik oder eine 10.000 stellige Effektpallette aufweisen muss, um Spaß zu machen. Ganz im Gegenteil.
Ich bin der Meinung, dass man auch mit bescheidenen Mitteln ein großartiges Spiel entwickeln kann. Leider bringen die monströsen Logiklöcher und die mehr als lachhaften Handlungen und Dialoge jeden Spielspaß zum erliegen.


Es fängt schon am Anfang an. Nachdem "die 4 Winde" Fiesling Samnus (der hieß doch so, oder?) gestellt haben, outen sich zwei der tapferen "Boys" als Veräter, die darauf von Samnus abgemurkst werden.
-Wieso macht Samnus das?
Jetzt da er zwei Blöde gefunden hat, die ihre besten Freunde hängen lassen, hätte er doch so gut wie gewonnen. Aber stattdessen bringt er sie um, ohne dass sie für ihn nützlich geworden wären. Was ist das für eine Logik?

Und bei den Dialogen sieht es nicht anders aus:
Ein paar Minütchen später treffe ich einen merkwürdigen Kerl, der bei Anfrage zugibt ein Auftragsmörder zu sein. Und als mögliche Antwort darauf gibt es: "Boah, jetzt habe ich aber Angst".
-Wollte der Kerl Durei nur Angst machen? (Wie bist du eigentlich auf den Namen Durei gekommen? Ist der Titelheld ein Türke?)
So eine Konversation würde vielleicht mein siebenjähriger Cousin beim spielen führen.

Doch am allerpeinlichsten fand ich immernoch das Gespräch mit dem König.
Das der die zwei für seinen Auftrag gleich zu Rittern schlagen wollte (!), hat bei mir zu Lachkrämpfen geführt.
Dass der König Less in seine Gewalt bringt, um Durei willig zu machen, ist ja noch nachvollziehbar. Aber wieso entschuldigt sich der König dafür (er ist doch der König, DER KÖNIG!), und wieso liegt Durei so viel an Less? So wie ich es mitbekommen habe, kannten sich die zwei doch kaum, da Less ja kaum etwas über Durei gewußt hat. (Da gibt es bestimmt keine Mrs Durei, mmh? :D).
Ich fand es übrigens sehr praktisch, dass es in der Spielwelt von Seymaru die "Macht" zum gewinnen eines Krieges bereits ganz selbstverständlich abholbar in Artefaktform gibt.

Die Tatsache, dass sich Durei für eine Expedition die er unter Zwang durchführen muss, selbst seine Crew zusammen zu stellen hat, hat mir auch nicht gefallen. Der König müßte doch wissen, welche seiner Untertanen zu etwas taugen, und welche nicht.
Nochdazu, da Durei um dies zu entscheiden, scheinbar ja völlig untauglich ist.
Ich meine, welcher Unmensch würde für eine monatelange, und sicher gefährliche Expedition kleine Kinder als Köche rekrutieren.
Und wieso verlangt keine einzige dieser angworbenen Nasen für die Expedition auch nur einen müden Taler? So eine Reise ins Ungewisse birgt doch auch einen Haufen Risikos. Man könnte doch getötet oder verkrüppelt werden. Und überhaupt, müssen die denn nicht auch von etwas Leben, oder wurden Arbeit und Lohn in deiner Spielwelt bereits abgeschafft?

Und die einzelnen Anwerber fand ich auch nicht okay.
Für so eine Expedition nimmt man doch nicht jeden. Man muss doch wissen was die Leute drauf haben. Und der Kerl der auf Anfrage seiner Spezialisierung entgegnet:"Die besonderen Talente eben", kann da ja schon dreimal nicht qualifiziert sein.
Da ich als abkomandierter Organisator ja nur spekulieren kann, was nun diese besondere Fähigkeit ist, sollte ich da nicht zu meiner, und der Sicherheit der Mannschaft eine Absage erteilen?
(Was ist nun eigentlich die besondere Fähigkeit? Eventuell wohlgeformte, geschmeidige Lippen für die besonders einsamen Nächte an Bord, oder was?)
Und ich dachte, Durei sei einer der Guten. Wieso holt er sich dann so einen widerlichen menschlichen Abschaum wie diesen Auftragsmörder mit ins Boot?

Die Kämpfe haben mich jetzt schon etwas irritiert, aber es war auch nicht sooo schlimm. Doch diese oben genannten Beispiele sind einfach Sachen, die mir persönlich ein spannendes Spielvergnügen unmöglich machen.
Ich würde dir empfehlen, dass du dir für dein nächstes Projekt einen nachvollziebaren Handlungsablauf ausdenkst, und Ausschmückungen vorerst beiseite läßt.

Fenrir
20.12.2009, 20:13
Hallo Red-Cube. Nach deinen ersten Sätzen und den ersten Anblick deines langen Posts dachte ich schon "huch, was kommt da denn jetzt?", aber nach dem Durchlesen kann ich dir ganz einfache Gründe zu deiner Kritik geben.


Das Titelbild fand ich ziemlich hübsch. (Ist das selbstgemacht
Schön das es gefällt, es ist selbstgemacht. Die Figur wurde allerdings vo birdman gezeichnet und von Celestia coloriert (die 2 sind leider nicht mehr in diesem Forum aktiv).


-Wieso macht Samnus das?
Er heißt Samnos. Die 2 brauchte er nur, um die 4 Winde in eine Falle zu locken. Für Samnos gekämpft hätten die 2 nicht, da sie bei ihrem Verrat nichts schlimmes befürchteten. Samnos hingegen braucht auch keine Diener und was der genaue Grund ist, erfährt man später.


-Wollte der Kerl Durei nur Angst machen?
Nein, lediglich ehrlich sein. Ich habe Durei keinen türkischen Namen gegeben, sondern diesen selbst kombiniert. Aus der elbischen Sprache kommt das Dû + Rei ergibt Dûrei (= dunkler Rei). Und das "boah" macht einen auch nicht gleich türkisch, kommt sogar häufig in Filmen oder Spielen vor.


Das der die zwei für seinen Auftrag gleich zu Rittern schlagen wollte (!), hat bei mir zu Lachkrämpfen geführt.
Dass der König Less in seine Gewalt bringt, um Durei willig zu machen, ist ja noch nachvollziehbar. Aber wieso entschuldigt sich der König dafür (er ist doch der König, DER KÖNIG!), und wieso liegt Durei so viel an Less?
Das mit dem Ritterschlagen ist ein Mittel um die 2 Kerle zu "kaufen". So hätte er quasi ihren Stolz manipuliert und sie machen lassen, was er will (ja, der König ist ein Arsch und sehr falsch). Daher war auch die Entschuldigung des Königs eher ironisch gemeint, leider gibt es keine Betonung in den Dialogen. Wieso Durei soviel an Less liegt und dieser so wenig über ihn weiß, erfährst du, wen du weiterspielst. Es gibt Rückblendungen, welche die Vorgeschichte zeigen werden.


(Da gibt es bestimmt keine Ms Durei, mmh? ).
Was ist mit "Ms" gemeint?


ganz selbstverständlich abholbar in Artefaktform gibt.
Das soll der Spieler denken (hat bei dir offenbar erfolgreich geklappt) und wie es tatsächlich ist, erfährst du beim Weiterspielen.


Die Tatsache, dass sich Durei für eine Expedition die er unter Zwang durchführen muss, selbst seine Crew zusammen zu stellen hat, hat mir auch nicht gefallen. Der König müßte doch wissen, welche seiner Untertanen zu etwas taugen, und welche nicht.
Der König wird sich keine Zeit nehmen, um Durei eine Crew zu suchen. Zudem muss er selbst wissen was er für Leute gebrauchen kann.


Ich meine, welcher Unmensch würde für eine monatelange, und sicher gefährliche Expedition kleine Kinder als Köche rekrutieren.
Und wieso verlangt keine einzige dieser angworbenen Nasen für die Expedition auch nur einen müden Taler?
Es handelt sich bei dem Koch nicht um ein Kind, sondern um einen Halbling (http://de.wikipedia.org/wiki/Halblinge). Wieso Niemand was dafür verlangt mitgenommen zu werden? Die sollten froh sein, gefragt zu werden. Würdest du auf einer Insel bleiben wollen, die kurz davor steht, von Orks überrannt zu werden?


Und die einzelnen Anwerber fand ich auch nicht okay.
Bei wenig Zeit und der geringen Auswahl, nimmt Durei die mit, die für ihn (auch auf den ersten Augenblick) am vielversprechendsten sind. Im Verlauf der Reise werden diese Personen ihm dann nicht mehr so egal. Der von dir erwähnte Nachteil wird auch behandelt.


Ich würde dir empfehlen, dass du dir für dein nächstes Projekt einen nachvollziebaren Handlungsablauf ausdenkst, und Ausschmückungen vorerst beiseite läßt.
Danke. Im Gegenzug würde ich aber empfehlen, ein Spiel nicht anhand seines Beginns zu bewerten, sondern erst einmal weiterzuspielen.;)

Das empfehle ich zudem jedem. Habe gemerkt das die Kritik meißt vom Anfang ausgeht. An die, welche das Spiel eventuell noch vor haben zu spielen: spielt bitte weiter und bewertet erst bitte frühestens nach Jujuma. Wiederholungen sind doof. :D

Red-Cube
20.12.2009, 22:35
Die 2 brauchte er nur, um die 4 Winde in eine Falle zu locken. Für Samnos gekämpft hätten die 2 nicht, da sie bei ihrem Verrat nichts schlimmes befürchteten.
Ich finde die Szene bis auf die Stelle an der Dunrei anschnellt und Samnos erdolcht trotzdem killig. Dann war die Falle also zwei steigen aus und zwei kämpfen weiter, oder?
Selbst wenn es so ist beißt sich das Ganze. Allein in der vielen Zeit, die sich Samnos läßt um die zwei Nasen mit ihren eigenen Waffen auszuknipsen, hätte es für eine tödliche Attacke von Dunrei gerreicht.


Nein, lediglich ehrlich sein. Ich habe Durei keinen türkischen Namen gegeben, sondern diesen selbst kombiniert.
Nunja, vom Slang hört es sich aber doch recht türkisch an. Wenn ich da so an Namen wie Yunis, Kadir oder Baran denke, reiht sich Dunrei doch ganz gut ein. Aber selbst wenn, wäre es ja auch nicht schlimm. Dann spielt man eben eine türkische Heldenfigur, ist doch auch mal cool.


Das mit dem Ritterschlagen ist ein Mittel um die 2 Kerle zu "kaufen". So hätte er quasi ihren Stolz manipuliert und sie machen lassen, was er will (...). Daher war auch die Entschuldigung des Königs eher ironisch gemeint, leider gibt es keine Betonung in den Dialogen.
Ahja...
Also das nenne ich mal eine ausgefallene Bestechung. Man könnte ihnen ja Gold, ein sicheres Geleit aus dem umkämpften Gebiet usw versprechen aber na ja...
Wie eine Bestechung kam das garnicht rüber. Mehr wie ein für den Auftrag ausgesetzter Preis. Und von Ironie in den Sätzen habe ich auch kein bischen bemerkt. Das hättest du bestimmt noch mit einer trefflicherern Formulierung schaffen können.
(Wobei ich die "Entschuldigung" so oder so bei einem stolzen und entschlossenen König als unsinnig empfand.)


Was ist mit "Ms" gemeint?
Hupps, da habe ich eigentlich "Mrs" gemeint.
Du weißt schon, wenn es bei einem Kerl keine Mrs gibt, gibt es vielleicht einen Mr... :D


Das soll der Spieler denken (hat bei dir offenbar erfolgreich geklappt) und wie es tatsächlich ist, erfährst du beim Weiterspielen.
Ja das ist ja total bescheuert. Wieso stellst du den Spieler absichtlich vor so einen Humbug!? Entweder gebe ich als Entwickler dem Spieler nur einen kleinen erahnten Hinweis, oder ich sage ihm gleich wie er es zu machen hat.
Aber zu sagen:"Bringe die Macht in einem Artefakt oder so", wirkt weder königlich noch interessant. Einfach nur trashig und unbeholfen.


Der König wird sich keine Zeit nehmen, um Durei eine Crew zu suchen. Zudem muss er selbst wissen was er für Leute gebrauchen kann.
Der König nimmt sich extra Zeit um in das Dorf zu kommen und Durei zu erpressen, aber um einen Auftrag von größter Wichtigkeit und Dringlichkeit zu planen und vorzugeben, hat er keine???
Woher weiß denn der König, dass sich Durei keine Vollpfosten ins Boot holt, oder gar Leute, die bereit sind gegen den König zu intriegieren?
Ich meine wer will hier einen Krieg gewinnen? Da muss der König doch auch entsprechend vorsorgen. Stattdessen legt er alles in die Hände eines Kerls, den er erpresst! (Wenn das mal gut geht.)


Wieso Niemand was dafür verlangt mitgenommen zu werden? Die sollten froh sein, gefragt zu werden. Würdest du auf einer Insel bleiben wollen, die kurz davor steht, von Orks überrannt zu werden?
Wirklich?
Dann möchte ich wissen, wieso der König ein potentielles Risiko eingeht und persönlich mit gerade einmal einer Hand voll Soldaten in das Dorf kommt, obwohl er auch einen Abgesandten schicken könnte, um Durei zu erpressen?
Und wieso das Dorf trotz des Aufenthalts des Königs so lachhaft verteidigt ist?
Und wieso der König die Häfen zu macht, obwohl schon maßenhaft Gefahr für Leib und Leben seiner Untertanen besteht?

Zugegeben, ich würde mitkommen. Aber nur als Vorwand um, wenn es das nächste mal heißt "Land in Sicht", schnellst möglich die Kurve zu kratzen.
Und das ist wieder ein Grund, weswegen der König die Crew hätte zusammen stellen sollen.


Bei wenig Zeit und der geringen Auswahl, nimmt Durei die mit, die für ihn (auch auf den ersten Augenblick) am vielversprechendsten sind.
Und wieder ein Grund, weswegen der König die Crew stellen sollte.


Danke. Im Gegenzug würde ich aber empfehlen, ein Spiel nicht anhand seines Beginns zu bewerten, sondern erst einmal weiterzuspielen.;)
Das empfehle ich zudem jedem. Habe gemerkt das die Kritik meißt vom Anfang ausgeht.
Weißt du, das Problem ist, dass ein Spiel das so beginnt meistens auch nicht mehr besser wird. Und es fällt den meisten schwer sich nur weil sie hoffen das es irgendwann, irgendwie besser wird zum weiterspielen durchzuringen.

BlackRaiser
21.12.2009, 11:40
Weißt du, das Problem ist, dass ein Spiel das so beginnt meistens auch nicht mehr besser wird. Und es fällt den meisten schwer sich nur weil sie hoffen das es irgendwann, irgendwie besser wird zum weiterspielen durchzuringen.

Also das würde ich nicht so sagen,der Anfang mag zwar etwas komisch sein,aber spätestens nach Jujuma wird das Spiel um einiges besser(obwohl es vorher eigentlich schon gut war)und die Handlung setzt sich mit den folgenden Ereignissen soweit zusammen,das alles nach und nach einen Sinn ergibt.
Wie Darkrei schon gesagt hat solltest du das Spiel erst weiterspielen bevor du es bewertest,vielleicht würde das deine Meinung ja sogar ändern,wer weiß^^

Red-Cube
21.12.2009, 14:14
Nein, das denke ich nicht. Es ist ja nicht direkt die Story, das Level oder die Aufgabenstellung an sich. Es ist die Art des Spiels. Es ist die Handlung, und die naive Gesprächsform die mich enttäuscht.
Wenn ein Spiel zb anfangs zu langweilig ist, könnte man noch sagen:"Warte doch erst mal ab", aber es handelt sich hier um weitaus tiefer sitzende Dinge.

Aber das ist bloß meine Meinung. Ich kann meine Games auch nicht jedem schmackhaft machen. Dich mögen die angesprochenen Dinge nicht stören weil du ja, wie schon erwähnt, das Spiel auch schon am Anfang toll fandest.
Aber ich lege einfach auf so etwas Wert.

Fenrir
21.12.2009, 14:53
Dann spiele es nicht, ist auch kein Problem. Ich sehe, du reimst dir einige Dinge einfach zusammen wie es dir passt und verstehst nicht ganz was ich dazu geschrieben habe (vor allem der nächste Post von dir war ziemlich komisch, so dass ich es nur mit einem Schmunzeln betrachtet habe und es nicht mehr für nötig hielt zu antworten). Da es so ausarten würde, dass ich immer wieder jedes Detail erklären müsste, schließe ich ab hier ab.

Wer's nicht mag, mag es eben nicht.

Red-Cube
21.12.2009, 18:09
Wie? Was klingt komisch und was reime ich mir zusammen? Bitte die Zitat-funktion benutzen.
Du meinst vielleicht das mit dem Türken?
Ich meine ja bloß, dass es sich anhört wie ein Türke. Wir unterstreichen das "Aber selbst wenn".


Da es so ausarten würde, dass ich immer wieder jedes Detail erklären müsste, schließe ich ab hier ab.
"Will ich nicht, oder kann ich nicht... Stellung zu meinem Werk nehmen?"
Aber nun gut, ich wollte auch nicht rumdiskutieren, wenn ich wüßte dass mein Gegenüber im Grunde recht hat. :)

Arnold
21.12.2009, 19:42
Wie? Was klingt komisch und was reime ich mir zusammen? Bitte die Zitat-funktion benutzen.
Du meinst vielleicht das mit dem Türken?
Ich meine ja bloß, dass es sich anhört wie ein Türke. Wir unterstreichen das "Aber selbst wenn".


1. ER klingt nicht türkisch
2. Wenn er für DICH türkisch klingt was soll schlimm daran sein? Ich finde Darkrei hat Recht, wenn du den Namen nicht magst, hast du halt Pech gehabt. Und der Vergleich mit einem türkischen Held ist auch nicht grad der beste, immerhin ist Durei kein Türke.
Deswegen versteh ich nicht warum du das zu bemängeln (?) hast.
Das geht weit über konstruktive Kritik würd ich meinen.

Soll kein Angriff gegen dich sein, hat sich nur komisch angehört.

LG
~Arnold

Red-Cube
21.12.2009, 19:56
1. ER klingt nicht türkisch
2. Wenn er für DICH türkisch klingt was soll schlimm daran sein?


Aber selbst wenn, wäre es ja auch nicht schlimm. Dann spielt man eben eine türkische Heldenfigur, ist doch auch mal cool.



Und der Vergleich mit einem türkischen Held ist auch nicht grad der beste, immerhin ist Durei kein Türke.
Deswegen versteh ich nicht warum du das zu bemängeln (?) hast.

Wo habe ich das bitteschön bemängelt?

Arnold
21.12.2009, 19:59
Wo habe ich das bitteschön bemängelt?

Erstmal sry, deswegen falsch aufgefasst.


Aber selbst wenn, wäre es ja auch nicht schlimm. Dann spielt man eben eine türkische Heldenfigur, ist doch auch mal cool.

Es ist keine türkische Heldenfigur! Dieser Held ist es nicht, deswegen kam der Kommentar:


Und der Vergleich mit einem türkischen Held ist auch nicht grad der beste, immerhin ist Durei kein Türke.

Red-Cube
21.12.2009, 20:32
Eigentlich ist das kein Vergleich.
Der Satz "Dann spielt man eben eine türkische Heldenfigur, ist doch auch mal cool", bezieht sich auf das "Aber selbst wenn".
Mir ist bereits klar, dass Darkrei's Titelheld kein Türke sein soll.

Arnold
21.12.2009, 20:35
Eigentlich ist das kein Vergleich.
Der Satz "Dann spielt man eben eine türkische Heldenfigur, ist doch auch mal cool", bezieht sich auf das "Aber selbst wenn".
Mir ist bereits klar, dass Darkrei's Titelheld kein Türke sein soll.
Keine Ahnung mich hat es gestört. Werd einfach die Diskussion beenden.

Schönen Abend noch.

~Arnold

Red-Cube
21.12.2009, 20:49
Hmpf...
Immer diese "Schwanz-einzieh-und-basta-Taktik".

Rinober
21.12.2009, 21:07
Ihr habt auch sonst nichts zu tun als darüber zu diskutieren, ob der Held eines 2d Rpgs Türke ist? Oh man.

Ich habs jetzt jedenfalls mal weitergespielt und es macht auch wieder richtig Spaß :) Bis jedoch... :(
Ein mir und dir vermutlich auch unerklärlicher Bug, @ Darkrei. Das Spiel schien sich irgendwie aufzuhängen. Ich weiß nicht genau wann das passiert, aber es war auf jeden Fall während eines Kampfes. Ich hab ne Map betreten und auf nen Gegner eingehämmert und plötzlich war alles megarucklig bzw. kompletter Stillstand. Da hilft nur noch F12 oder Alt+F4.
Ist mir bisher 2x passiert, einmal in der Höhle die zur Unterwasserwelt führt und vorher in einem Wald. War leider sehr deprimierend, da ich vorher jeweils ne ganze Weile nicht gespeichert habe.
Sobald ich den Verlust verdaut habe, werde ich aber wieder weiterspielen, weil es sich insgesamt doch lohnt xD

Fenrir
21.12.2009, 21:36
Argh, ist es passiert, als du kurz vor 0 HP warst, dich dann aber doch schnell geheilt hast? Das wäre dann nämlich einer der 2 Bugs, welche das Spiel freezen oder ruckeln lassen. Hoffe nur, das ich das bald hinbekomme, sofern ich wieder die Zeit finde mich mit dem Maker zu beschäftigen...

Rinober
21.12.2009, 21:47
Argh, ist es passiert, als du kurz vor 0 HP warst, dich dann aber doch schnell geheilt hast? Das wäre dann nämlich einer der 2 Bugs, welche das Spiel freezen oder ruckeln lassen. Hoffe nur, das ich das bald hinbekomme, sofern ich wieder die Zeit finde mich mit dem Maker zu beschäftigen...

Kann gut sein, ja. Ich erinnere mich zumindest irgendwas gemacht zu haben außer nur Pfeiltaste und Enter drücken. Kann gut sein, dass es das Menü war ^^ Aber dann weiß ich ja schonmal, dass ich die Situation in Zukunft vermeiden werde und früher heile.

Angelic
23.12.2009, 01:13
Huhu,
ich hab vor paar Monaten deine Vollversion durchgespielt, was bei mir eher selten vor kommt. (die meisten machen mir i-wann kein Fun mehr...)
Das Game hat mir wirklich sehr viel Spass gemacht, die Geschichte war toll und ich liiiiebe Nebenquests *-*
Dieses Spiel gehört zu meinen Lieblingen und ich werds demnächst vielleicht wieder einmal spielen. =)

Allerdings fehlen mir manchmal die Emotionen, z.B. als Larien stirbt.
Das Team fand ich auch toll, trotzdem hätte es mir mehr gefallen, wenn es mehr mit der Geschichte zu tun gehabt hätte, es kam oft i-wie zu kurz...
Naja, ich finde das halt zumindest nicht so toll, aber jeder mags eben anders^^
Das sollte auch keine Kritik, sondern meine Meinung sein ;)

Was zum kritisieren habe ich aber auch: und zwar das Kampfsystem x.x
Hab den Thread überflogen und da stand ja schon öfters diese Problem...
Manchmal wurde mein Char niedergerprügelt, oder ich konnte ein Boss leicht besiegen, da er gern mal "festhing".
Deshalb hatte ich manchmal einfach keine Lust mehr und hab mit dem Spiel erstmal aufgehört...
Nach paar Tagen überkam mich aber doch immer wieder die Lust es durchzuspielen und ich habs schließlich i-wann geschafft. :D

Ich habe Seymaru sehr gern gespielt und hoffe, das du eine Fortsetzungen machen wirst! =)

MfG

Cloud8888
31.12.2009, 19:22
Moin zusammen ,

Ich habe mir dein Game mal gezogen und bis zum Punkt gezockt wo man auf dem Löwen reiten muss durch die Ebenen. Was auch erst ganz gut geklappt hat , nur anscheinend ist nun ein Bug aufgetreten bei dem ich nicht mehr nach unten gehen kann . Der Charakter bewegt sich die ganze Zeit nachoben sodass ich nich weiter spielen kann.
Im Menü dann funzt dann im wiederspruch dagegen die Nachoben Pfeil nicht dafür der nacht Unten..
Hoffe kannst mir helfen^^

Bis zu diesem Zeipunkt schonmal :

Deine Grafik ist sehr schön gelungen.
Die Städte , die Wälder , die Animationen sind wirklich alle sehr stimmung und verleihen
eine sehr glaubwürdige Atmosphäre .
z.B Die Dorfbewohner die sich unterhalten
Auch die Lichteffekte sind schön in Szene gesetzt sowie die Zwischensequenzen.
Auch die Bosskämpfe haben mir sehr gefallen.
Finds gut das man neue Ausrüstung nur durch Quests etc bekommt und nicht vom
wildfremden Händler um die Ecke.

So nun ein paar Negative Aspekte,
wie hier schon öfter beschrieben wurde ist das Kampfsystem auch nicht so mein Fall.
Ich bin schon so oft gestorben weil die Gegner mich einfach immer getroffen haben ohne das man sich wehren konnte. (Besonders beim Kampf gegen mehrere Feinde)
Auch die Gegner die einen Vergiften können sind soooooooooooowas von bescheidem
Meist reicht ein Hit , man ist vergiftet , und egal wie viele Leben man hat , man stirbt einfach noch ..
Find ich sehhhr nervig..
Ich hab mir oft nen Quicksave/Quickload ala Gothic gewünscht ...
Den das Heilen wurde somit sehr Teuer ...

Die Dialog Auswahl find ich oft nicht so passend gewählt.
Find ich meist sehr seltsam was für Antwortmöglichkeiten man hat ,aber diese keine Wirkung sonst auf das Game haben.
Man kann sie z.B so oft wie man lust hat mit der selben Beleidigung beschimpfen wie man will.
Einige Events fand ich nicht sehr passend ,
wie mit den Trollen , oder dem Soldaten im Schloss mit den Fässern.
Warum zum Teufel gibt es im einen Schloss so einen Funktion ?
Hat die einen praktischen Nutzen ?


Nun gut , das wars nun erstmal.
Mich erinnert das Spiel vielerlei an die Gothic Reihe wovon ich auch ein großer Fan von bin.
Du hast dir sehr viel Mühe gegeben und das sollte honoriert werden.
Danke für das Spiel :D

Fenrir
01.01.2010, 18:27
Angelic,

Allerdings fehlen mir manchmal die Emotionen, z.B. als Larien stirbt.
Das Team fand ich auch toll, trotzdem hätte es mir mehr gefallen, wenn es mehr mit der Geschichte zu tun gehabt hätte, es kam oft i-wie zu kurz...
Naja, ich finde das halt zumindest nicht so toll, aber jeder mags eben anders^^
Das sollte auch keine Kritik, sondern meine Meinung sein
Und die Meinung ist auch berechtigt. Ich habe mir auch schon öfters Gedanken drum gemacht was ich daran ändern oder es emotional besser rüberbringen könnte. Zu Schade nur, dass ich keine Mimik sowie Betonung in den Dialogen hervorbringen kann. Das auch nicht genauer auf die Crewmitglieder eingegangen wird ist so eine Sache. Ich hatte das Spiel angefangen zu entwickeln und nach Monaten wieder weitergemacht... usw. Deshalb hatte ich mich entschlossen diesen Teil kürzer zu halten, damit ich es schaffe das Spiel fertig zu bekommen.


Ich habe Seymaru sehr gern gespielt und hoffe, das du eine Fortsetzungen machen wirst! =)
Freut mich immer sowas zu lesen. Sollte mich irgendwann die Motivation für sowas packen, werde ich mir auch die Kritik vom ersten Teil zu Herzen nehmen. :)

Cloud8888,

danke für die vielen positiven Punkte. Das Kampfsystem ist wirklich sehr gewöhnungsbedürftig und erfordert Glück. Ich habe mein Spiel gestern selbst wieder angetestet und musste selbiges wieder feststellen. Ursprünglich wollte ich einfach ein Kampfsystem haben, das schnell ist und nicht rundenbasiert abläuft. Bei neuen Projekten würde ich es anders machen.


Warum zum Teufel gibt es im einen Schloss so einen Funktion ?
Hat die einen praktischen Nutzen ?
Um leere Fässer schnellstmöglich loszuwerden. :p


Mich erinnert das Spiel vielerlei an die Gothic Reihe wovon ich auch ein großer Fan von bin.
Gothic war neben anderen Medien eine Inspirationsquelle. Schade nur, dass es kein richtiges Gothic mehr geben wird (freue mich trotzdem auf Risen 2)...

BloodyX
02.01.2010, 00:03
So ich hab mich jetzt mal extra wegen dem Spiel hier registriert :P

Das Mapping ist echt super. Sieht alles echt toll aus. Top Atmosphäre.
Die Story an sich find ich auch sehr interessant. Bin zwar noch nicht sehr weit, aber was ich bisher hatte gefällt mir^^
Gibt zwar ein paar Situationen wo ich die Dialoge vllt der Verständnis oder der Atmosphäre wegen anders geschrieben hätte, aber Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden x)
Das KS gefällt mir echt gut! Brauchte am Anfang ein wenig Zeit um mich daran zu gewöhnen, aber nach 1 - 2 Kämpfen hatte ich den Dreh dann auch raus.
Was ich mir vllt noch gut als Verbesserung des KS´s vorstellen kann wäre eine LP-Anzeige wie beim Gefängnisausbruch.
Was mich grad ein wenig abnervt ist der Kampf gegen Deovir. Seine Kumpanen Lähmen mich ziemlich oft und ich komm nicht mitm heilen nach.
Ich bin gespannt gespannt was noch so auf mich zu kommt.

Cloud8888
02.01.2010, 16:04
Um leere Fässer schnellstmöglich loszuwerden. :p

;O
hab ich zwar noch nie gesehn aber ne geile erklärung :P




Gothic war neben anderen Medien eine Inspirationsquelle. Schade nur, dass es kein richtiges Gothic mehr geben wird (freue mich trotzdem auf Risen 2)...Ich hab Risen auch gezockt gehabt....
Das ist das Gothic 3 was es hätte werden sollen :(
Fand das Ende vom Game net so berauschend aber ich freu mich auch schon drauf :P
Und die Beta kann ich dann auch Zocken da ich die Collector Edition hab :O

Angelic
04.01.2010, 03:12
Freut mich immer sowas zu lesen. Sollte mich irgendwann die Motivation für sowas packen, werde ich mir auch die Kritik vom ersten Teil zu Herzen nehmen. :)

Naja, mich freut jedes deiner Spiele, dein Fun-Game scheint ja auch vielversprechend zu werden. :p
Man merkt die Mühe, die du dir bei deinen Games gibst.^^
*neuer Darkrei-Fan bin* xD

BlackRaiser
04.01.2010, 09:38
Ein zweiter Teil wäre schon echt spitze :D
Nur....was wäre dann die Handlung ? xD
Naja,Darkrei ich denke dir würde schon genug einfallen.

Fenrir
09.01.2010, 18:17
Was ich mir vllt noch gut als Verbesserung des KS´s vorstellen kann wäre eine LP-Anzeige wie beim Gefängnisausbruch.
Was mich grad ein wenig abnervt ist der Kampf gegen Deovir. Seine Kumpanen Lähmen mich ziemlich oft und ich komm nicht mitm heilen nach.
Willkommen im Forum BloodyX. Die LP-Anzeige war anfangs auch so geplant, aber da ich den Bildschrim eher frei haben wollte, habe ich es so gemacht wie es ist.^^
Bei Deovir solltest du zuerst die Handlanger beseitigen (vor allem den Festhalter), dann sollte es einfacher gehen. Ansonsten schön das es dir gefällt.;)


Ich hab Risen auch gezockt gehabt....
Das ist das Gothic 3 was es hätte werden sollen
Das sagen viele. Aber so schlecht war G3 nun auch wieder nicht...


Naja, mich freut jedes deiner Spiele, dein Fun-Game scheint ja auch vielversprechend zu werden.
Man merkt die Mühe, die du dir bei deinen Games gibst.^^
*neuer Darkrei-Fan bin* xD
Das freut mich ungemein, dass die Mühe auffällt. Ich habe es so versucht, das jedes Spiel seine eigene gewisse Qualität aufbringt. *Fanbook ergänzt*


Ein zweiter Teil wäre schon echt spitze
Nur....was wäre dann die Handlung ? xD
Naja,Darkrei ich denke dir würde schon genug einfallen.
Allerdings. Es würde was mit der Dunkelelfin von der Nebenquest vor Evelia zutun haben. Ich habe sie gerade wegen eines möglichen zweiten Teils als Schlüsselfigur eingebaut.

Rayne
11.01.2010, 14:03
AAAAlso:

Seymaru hat sich bei mir einen Platz unter den Lieblingen verdient.
Ich habe es vor längerer Zeit endlich durchgespielt und ich kann dir sagen dass ich es seit ich die Demo auf ner Screefun gefunden habe, das Werden gespannt verfolgt habe.
Somit habe ich auch das erste Kampfsystem erlebt und so wie es jetzt ist, gefällt es mir besser, es ist gut in die Spielewelt eingebunden und macht Spaß^^
Auch haben mich die meisten deiner Gebiete und Orte überzeugt. Nur bei den Wäldern erschienen mir die LM ein wenig aufgesetzt. (Naja, ich hab mir die Bilder später nochmal angesehen, weil die mich im Spiel verwirrt haben und drei Spots die die ganze Map beleuchten, sehen äußerst komisch aus. Schließlich hat man in deiner Welt nur eine Sonne, und drei Lichtquellen bringens da net so.)
Trotzdem ist die Atmosphäre tief und durchdrungen von Leben. Die vielen Nebequests haben mir das Spiel versüßt. (Ausser dieser böde Quest, wo man die Elfe suchen muss, schließlich habe ich nicht so weit gedacht, in den Bäumen zu suchen, und das hat mich dann Stundenlang beschäftigt. xD)
Die Story lässt ein wenig 0\8\15 durchscheinen, vorallendingen die Orks erscheinen ein wenig ausgelutscht. Trotzdem hast du es so verpackt, dass man das garnicht so dolle merkt, wie ich anfangs dachte.
Mein besonderes Kompliment geht an deine Charaktere( insbesondere Less <3) Ich habe jeden der Schiffscrew gemocht, und das heißt bei mir schon was. Was mich dann enttäuscht hat, war dass man nur wenig mit ihnen interagieren konnt, ich hätte es mir sehr gewünscht, wenn man immer wieder interessante Dialoge mit denen hätte führen Können, um die Bekanntschaft noch zu vertiefen.
Und Gott: das Ende!!! Das schreit geradezu nach einem 2en Teil! Mach was draus.

Fazit: Ich mag das Spiel sehr und es wird definitiv noch Momente geben, in denen ich mich daran erinnern werde und es nocheinmal hervorkrame um in die toll gemachte Geschichte einzutauchen.

SüßesGift
18.07.2010, 14:12
Ich kann es nicht downloaden :(!

Super17
18.07.2010, 23:52
Wenn der Download hier nicht geht, dann schau mal in der Spieledatenbank (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=125604) nach.

G-Brothers
19.07.2010, 00:27
Das wäre der selbe Downloadlink,
geht also auch nicht.

Caractacus
19.07.2010, 00:53
Da der Thread schonmal oben ist, kann ich auch gleich mal was posten...
Das Spiel strotzt geradezu vor Rechtschreibfehlern (z.B. bei den Zwergen, man soll zwei Dutzend Wolfsfelle bringen (also 24), allerdings steht im Event dass man nur 12 braucht) und teilweise Logikbugs, wenn du es wünschst kann ich gerne Screenshots machen und dir schicken, Darkrei.
Die Dialoge generell sind nicht unbedingt so berauschend, die Auswahlmöglichkeiten der Antworten sind teilweise etwas komisch (nicht im Sinne von witzig) und die Laufgeschwindigkeit ist ja nicht auszuhalten bis dass man mal Chuck bezahlt hat.
Wie gesagt, kann gerne Screens von den Fehlern machen und zur Verfügung stellen.

Abgesehen davon hat mir das Spiel allerdings gefallen, so sehr, dass ich es gleich mal dreimal durchgespielt hab. ^^

Super17
19.07.2010, 01:51
Das wäre der selbe Downloadlink,
geht also auch nicht.
Achso, darauf habe ich zu meiner Schande gar nicht geachtet. Dann ist es aber kein Wunder,
www.letsshareit.net ist zur Zeit nicht verfügbar, weites dazu steht auch im Spieledatanbakthread von Davias:

Hoffentlich in den nächsten Tagen. Ich habe ab Dienstag allerdings für vier Tage Urlaub und hoffe, dass ich es dann schaffe.

Es sind keine Daten verloren gegangen, aber da es leider recht weitreichende manuelle Modifikationen erfordert die Backups wieder einzuspielen - und diese zu der Menge an Dateien proportional ist - hatte ich bisher noch nicht die Möglichkeit Letsshareit.net neu einzuspielen.

SüßesGift
19.07.2010, 20:38
Gut dann werde ich mich gedulden müssen... -__- ich hasse warten.

Fenrir
22.07.2010, 23:06
@SüßesGift,
hier bitte: Klick (http://rapidshare.com/files/386598829/Seymaru-RmPaket.rar)

@Rayne,
sorry, habe es irgendwie nie geschafft auf deinen Post zu antworten. Aber auf jedenfall ein sehr motivierender, habe mich gefreut.

@Caractacus,
Find ich gut, dass dir das Spiel im Grunde gefällt. :)
Da ich über einen längeren Zeitraum daran saß, kann ich sagen, dass viele Rechtschreibfehler oder Formulierungen sehr alt sind. Vielleicht merkt man das, wenn man weiterspielt und diese etwas besser werden... Ansonsten ist mir bekannt das es noch einige Bugs hat, welche wohl hineingeraten sind, als ich in meinem Arbeitstempo Gas gab um irgendwann fertig zu werden. Mir kam schon der Gedanke, eine verbesserte Version mit neuen Inhalten zu machen, aber die Zeit fehlt mir leider... :)

Tipkakao
27.07.2010, 14:16
Moin erstmal.
Habe es gerade gedownloadet, und bin jezt im BanditenLager , und hab ein Problem mit dem Zelt anzünden,ich lauf andauernd gegen das Zelt neben dem gelöschten Lagerfeuer, aber kriegs einfach nicht angezündet.Vll little spoiler :).
Hab auch die vorherigen Posts hier gelesen hat mir aber nichts gebracht :/.
Hilfe bitte.


Habs gepackt :D , ansich ganz gutes Spiel ,aber naja das Kampfsystem is manchmal ein bisschen bugged , und daher bleiben manche Angriffsmöglichkeiten ungenutzt..
Aber sonst big respect !

Miiienchen
27.09.2010, 14:42
So habs dann auch mal durchgezockt und muss sagen dass ich seit längerem kein Spiel mehr durchgezockt hab, dass so lebendig aufgebaut ist. Die ganzen Quests sind gut gelungen mit abwechslungsreichen Belohnungen, das KS ist anfangs gewöhnungsbedürftig, hat mir aber dann im Verlauf sehr gut gefallen weils mal was anderes ist. Auch die Idee, sich selber um Ausrüstung und Waffen kümmern zu müssen, finde ich sehr gelungen.
Die Städte haben mir am besten gefallen, so viele verschiedene Charaktere und ich weiß nicht wie dus geschafft hast, aber weiß nicht wo ich zuletzt so lebendige Städte und Dörfer gesehen habe! :D
Dialoge waren anfangs etwas lahm, aber im Verlauf doch lustiger und interessanter, was daran liegt wie du schon geschrieben hast, dass das Spiel doch ne recht lange Entwicklungszeit hatte. Das Spiel hätte von mir aus gern noch etwas länger dauern können :D Fand auch den Endboss relativ leicht, hätte gedacht der haut mehr rein. Aber dann würden sich wshl zu viele beschweren, dass er nicht machbar ist^^
Man merkt aber gegen Ende dass du doch fertig werden wolltest, da es wohl relativ lang gedauert hat im Gesamten das zu entwicklen, da das Ende etwas plötzlich kommt irgendwie, aber es lässt Raum zu Fortsetzungen :)

Um aufn Punkt zu kommen: Sehr gelungenes abwechslungsreiches Spiel, das sogar mich als Mädel mal so richtig gefesselt hat! =D

Fenrir
28.09.2010, 20:31
Tipkakao,
danke. :)

Miiienchen,
danke für den sehr positiven Beitrag, freut mich dass dir die Lebendigkeit in den Städten und die Charaktere aufgefallen sind, da ich viel Wert darauf gelegt habe. :)

Laterna
28.09.2010, 20:33
Was ich immer schon wissen wollte: In diesem "Elfendorf", wo der Charakter landet, gibt es eine Siedlung die scheinbar nicht betretbar ist, weil eine Wache davorsteht. Gibt es da noch etwas oder ist das nur aus Faulheit entstanden?

Fenrir
28.09.2010, 23:13
Letzteres. Wohl eher Zeitmangel.

Wolfskopf
28.09.2010, 23:24
Auch hier nochmal die Frage nach nem funktionierenden Download an den Ersteller (ist ja noch aktiv :) ): Der Download in der Community-Datenbank hat irgendwie nen falschen Startpunkt erwischt und scheint generell bugy :S

cilence
29.09.2010, 00:05
Darkrei hat auf der vorherigen Seite einen funktionierenden Link gepostet:
*click* (http://rapidshare.com/files/386598829/Seymaru-RmPaket.rar)

Wolfskopf
29.09.2010, 00:06
Darkrei hat auf der vorherigen Seite einen funktionierenden Link gepostet:
*click* (http://rapidshare.com/files/386598829/Seymaru-RmPaket.rar)
Ui... gar nicht gesehen, danke =)

Ave
02.10.2010, 14:57
Nachdem ich das Spiel gestartet hab kam ich auf diese Map einfach so. http://npshare.de/files/869a9a55/Aufzeichnen.JPG Der Char ist unsichtbar und man kann das Menü öffnen. Hier noch ein Screen wo ich mit dem Typen unten rede (dabei stehe ich links von ihm logischerweise) http://npshare.de/files/ac781a0c/Aufzeichnen2.JPG Hab das Spiel von der Community Spieldatenkbank geladen und der rote Rand kommt von meinem Snipping Tool ^^

Edit: Oh hätte die anderen Posts lesen sollen ^^ Aber den Link in der Community Spieldatenbank sollte man auswechseln.

-_Momo_-
19.04.2011, 15:19
Ahh leute ich weis das dsa schon ein alter thread ist aber könntet ihr mir nicht helfen ich fang einfach mal an

also ich hab mit diesem grossbauer in der dailo farm geredet der sagt ich soll ihm im stall helfen ich bin dahing gegangen und hab mit dem bauer geredet.Er sagt ich zitiere: Stell sie zum anderen heu, aber bitte nicht darauf, sondern zwischen den anderen eimern, wo platz ist. das hab ich ja auch gemacht bin zum grossbauer gegangen und hab gesagt das ich fertig bin der sagt ich bezahle dich nicht fürs lügen.
was los brauche hilfe bitte

Fenrir
19.04.2011, 15:40
Die Eimer müssen auf die 3 leeren Stellen zwischen dem ganzen Heu geschoben werden. Vielleicht hast du es nicht so gemacht?

-_Momo_-
19.04.2011, 16:14
Ok ich habs aber noch eine Frage der Händler der im Bergpfad ist der sagt ich soll in die Mine und seine Waren hollen ^^ aber die Mine ist gestürtz.
Wie soll ich in die Mine wenn ich nicht kann hehe

Fenrir
19.04.2011, 16:21
Sah es so aus?http://npshare.de/files/762703a1/Zwischenablage01.png
Ansonsten wäre es einfach nur merkwürdig.

-_Momo_-
19.04.2011, 16:36
Hatt sich erledigt danke wo kann man übrigenst springen lernen bei diesem einem jungen der schnell rennt oder

Fenrir
19.04.2011, 21:23
Das Springen lernst du anhand einer Heldenschrift, die du bekommst, wenn du mit dem Fuchsmenschen auf der Insel irgendwo auf Jujuma sprichst. Wichtig ist, dass du dabei die neue Rüstung anhaben musst, die bekommst du im weiteren Verlauf.

-_Momo_-
20.04.2011, 00:23
Okeyy ich versuche es aber muss jetzt mal wieder von neu anfangen ^^ hehe

-_Momo_-
20.04.2011, 19:48
Ähh hehe ich hab da ein paar probleme beim shukwald ich muss genau zuhören bei diesem bluemn pflasern und komm da nicht weiter ^^ könnte mir jemand helfen :D

Rusk
21.04.2011, 12:00
Bitte benutze den Hilfe-Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/110450-Seymaru) von Seymaru, das hier ist die Spielvorstellung.

-_Momo_-
21.04.2011, 12:36
Danke ;D

El Chita
08.05.2011, 18:51
Hi, ich wollte nur schreiben dass der Downloadlink auf der ersten Seite nicht mehr funktioniert, und da die Spiele aus irgendeinem Grund nicht mehr von der Hauptseite runterladbar sind, wollte ich fragen ob jemand das Spiel noch einmal hochladen kann. Danke =)

Ave
08.05.2011, 19:00
Hi, ich wollte nur schreiben dass der Downloadlink auf der ersten Seite nicht mehr funktioniert, und da die Spiele aus irgendeinem Grund nicht mehr von der Hauptseite runterladbar sind, wollte ich fragen ob jemand das Spiel noch einmal hochladen kann. Danke =) http://www.multimediaxis.de/threads/125604-Community-Spieledatenbank-Listen-auf-Seite-1 Schau mal hier unter Adventure Vollversionen. :)

El Chita
09.05.2011, 14:21
Dankeschön :)

Stille
11.12.2013, 17:58
Sorry für die Leichenanimierung, aber...

... MEGAGEIL DAS DU SEYMARU NOCH ZU ENDE GEMACHT HAST! Ich war echt zu lange nicht mehr hier, ist ja nun auch schon wieder ein paar Jährchen her. Bin auf jeden Fall Fan der 1. Stunde und habe jetzt erst entdeckt, dass du tatsächlich ne VV geschafft hast. Wird zwar sicher dauern, aber ich werd sie auf jeden Fall durchsuchten :)

sora 3.0
15.10.2014, 14:36
Hat jemand einen Save nachdem man alle Aufgaben der elfen gelöst hat danke im voraus

Es tut mir leid wenn ich den Therad aus der versenkung geholt habe aber ich habe auch schon vor einer weile den entwickler angeschrieben doch konnte er mir nicht helfen und da ich das spiel nicht einfach beenden möchte frage ich jetzt hier.

AnimeGirl
16.10.2014, 11:50
Ein paar Screen währen ganz schön um sich ein Bild vom Spiel machen zu können. :(

-_Momo_-
16.10.2014, 17:29
Ein paar Screen währen ganz schön um sich ein Bild vom Spiel machen zu können. :(

Auf der HP kann man schon einige Screens sehen.
http://luminatic.wix.com/lumina-schmiede#!seymaru/c1jjw

Stille
10.09.2015, 14:58
Wird zwar sicher dauern, aber ich werd sie auf jeden Fall durchsuchten :)

Hat ja nur schlappe 18 Monate auf sich warten lassen xD Dafür habe ich das Ganze direkt aufgenommen (https://www.youtube.com/watch?v=Lo8pbe1D1qs&index=1&list=PLA9FWWtpukIU1QGdJZIVSI_Eh5HKR91ES), damit sich jeder mal ein ausführliches Bild machen kann - denn auch wenn "Seymaru - Soul of the Ocean" stellenweise schon hart an der Grenze zum Trash ist, so ist es doch ein schönes Spiel und in seiner Form recht einzigartig in der deutschen Makerszene.

Bei Seymaru handelt es sich eher um ein Action-Adventure mit Rollenspielelementen, allerdings ist der Held zu Beginn recht eingeschränkt und kann weder springen, noch schnell laufen. Die Geschwindigkeit der Spielfigur macht die ersten Stunden leider auch recht anstrengend, da es einfach zu schleppend voran geht. Die Maps sind zwar recht klein gehalten und nach knapp einer Stunde Spielzeit erfährt man auch einen Weg, die Geschwindigkeit zu erhöhen, allerdings für einen Preis, der zu dem Zeitpunkt des Spiels recht hoch ist. Um Geld zu erwirtschaften müssen Gegner besiegt werden, aber die langsame Geschwindigkeit und die anfangs mangelnde Treffgenauigkeit machen bereits die ersten Kämpfe zu echten Herausforderungen, sodass gewonnenes Gold lieber in Heilgegenstände investiert wird. Zu gegebener Zeit (ca 3-4h im Spiel) gibt es auch die Gelegenheit als Questbelohnung schneller zu werden, indem man einen Storyboss (ohne Verluste? Ich hab den Kampf leider zu gut gemeistert ;)) besiegt. Kann man sich also das Geld leisten, oder aber geduldig genug sein bis man automatisch schneller wird, kommt das Spiel tatsächlich in eine Phase, in der es richtig Spaß macht zu erkunden und zu kämpfen (auch wenn die Kämpfe meist herausfordernd bleiben)!

Abgesehen vom Kämpfen kann unser Protagonist auch springen (früh im Spiel erlernbar sobald ihr die 2. Rüstung habt, ich habe es leider übersehen, aber man verpasst scheinbar nichts, was man für einen 100% Run braucht, wenn man vergisst es sich abzuholen), allerdings nur an bestimmten Punkten, Zaubern (Zauber für die Schwerter um alle Gegner auf dem Screen zu töten, sowie dauerhaft aktive Effekte, sogenannte "Heldenschriften", die es euch ermöglichen Felsen wegzuschieben, oder mit Tieren zu sprechen) und natürlich in Form von "Enter-drücken" mit seiner Umwelt interagieren. Stellenweise erscheint es zufällig bzw. Questgebunden, ob man mit herumliegenden Objekten interagieren kann, oder nicht. Mit Menschen und anderen humanoiden Wesen lässt sich allerdings immer interagieren. Die Gespräche, die sich mit NPCs ergeben, sind zumeist recht humorvoll und "Gothic-like" (wie in der Spieleserie Gothic), driften aber auch oft in Richtung Trash ab. Interessant dabei ist, dass es 2 Sorten NPCs gibt: Questgeber und "Randoms". Questgeber haben ein Ausrufezeichen über dem Kopf, was eine sehr gelunge Idee ist, allerdings werden die Nebenquests sehr schnell eintönig, da es sich fast nur um Fetchquests und Killquests handelt. Mit Randoms kann man reden, man kann es aber auch sein lassen. Man erfährt für gewöhnlich etwas über den Ort, an dem man sich befindet und kann nach dem Weg fragen. Ganz unnütz sind sie also nicht, man kann sie aber auch getrost ignorieren.

Sehr schön an den NPCs: kaum einer läuft einfach nur zufällig durch die Gegend (wobei viele Questgeber eben genau das tun, nachdem man ihren Quest beendet hat... aus welchen Gründen auch immer), die meisten stehen still und unterhalten sich, blinzeln, oder rauchen. Wenn man sich im Haus eines NPCs bewegt, guckt der einem zumindest immer hinterher, auch wenn sie uns nicht dabei aufhalten werden, wenn wir ihre Truhe öffnen ;) Die Charsets sehen alle sehr schön aus und wirken homogen. Allgemein ist die Grafik im Spiel äußerst stimmig und detailliert. Das Mapping kann sich definitiv sehen lassen und, was ich als sehr sinnvoll erachte, es gibt keine großen Maps. Alle Maps sind übersichtlich und man kommt schnell durch, wenn man es darauf anlegt.

Sehr cool auch: die Kleidung unseres Helden verändert sich durch neue Rüstungen und Waffen, die wir im Spiel finden. An Waffen stehen uns lediglich Schwerter zu Verfügung, aber das ist in Ordnung und wird auch im Spiel begründet: eine neue Waffe würde neues Training bedeuten, und die Zeit hat unser Held nicht.

Die Musik im Spiel ist in Ordnung und meistens sehr passend, bietet aber nichts, was man nicht schon irgendwo anders gehört hat. Kann ich mit leben, finde ich aber auch etwas schade, da die VV von 2008 ist, aber die aktuellste Musik im Spiel von FF X entnommen. Meiner Meinung nach trägt ein individueller Soundtrack auch stark zur Einzigkartigkeit eines Spiels bei, wodurch hier eben ein paar Punkte verschenkt werden. Wer allerdings kein Problem mit "ausgelutschter" FF VII Musik hat, wird viel Freude am Soundtrack haben. Menüsounds und co sind alle ganz nett und nerven nie.

Zur Geschichte des Spiels möchte ich nicht zu viel verraten, guckt lieber mein LP ;) Sie beginnt etwas trashig (skrupellose Könige wtf), aber bekommt noch früh genug die Kurve und wird durchaus interessant, mit einigen überraschenden Wendungen. Letztlich geht es um Brüderlichkeit, sowie die Mächte der Elemente - im Gegensatz zum Gameplay ist die Geschichte dadurch, so empfinde ich zumindest, eher östlich gehalten.

Die Spielwelt ist auch cool und unglaublich abwechslungsreich, wenn auch ein wenig zu klein geraten für meinen Geschmack. Hat es auf der 1. Insel noch den Anschein, als würden die Erkundungen nie aufhören, gestaltet sich der weitere Verlauf als sehr übersichtlich. Dennoch, gerade in der Anzahl der verschiedenen Völker schlägt Seymaru so ziemlich jedes andere Makerspiel und stellt sie auch individuell genug dar - neben Menschen gibt es Orks, Elfen, Zwege, Hundemenschen, Menschen, die unter Wasser leben, sowie andere Rassen, die allerdings nur kurz angeschnitten werden und auf eine viel größere Spielwelt hindeuten, wie Halblinge und Fuchsmenschen.

Leider schafft das Spiel es nicht immer, die Atmosphäre zu vermitteln, die es gerade möchte, da eine große Schwäche die Dialoge sind, die nicht nur voller Rechtschreib- und Grammatikfehler sind, sondern oft holprig und ungewollt komisch wirken. Das fällt vor allem am Anfang des Spiels auf und wird später auch etwas besser, erreicht aber nur selten ein wirklich annehmbares Niveau.

So, es gibt sicher noch ne Menge zu erwähnen, was mir aber partout nicht einfallen will ;)

Ansonsten: tldr;

Pro:
- kein 0815 RPG, sondern ein Action-Adventure mit vielen guten Ansätzen und interessantem Gameplay
- wunderschöne Grafiken, vor allem bei NPCs
- viel Abwechslung
- schöne Atmosphäre

Contra:
- zu langsame Geschwindigkeit der Spielfigur am Anfang
- schlechtes Balancing, das Kampfsystem ist hakelig, stellenweise oft unfair
- oft nur mangelhafte Rechtschreibung und Grammatik, Dialoge hart an der Grenze zum Trash