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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Flagship: Aus bestätigt



Shiravuel
13.07.2008, 18:43
Leider bestätigte sich heute das Aus für Flagship (http://www.rpgschrein.de/index.php). Trotz des Dementis von Taylor Balbi noch gestern, wurde heute bekannt gegeben, dass die Studios komplett geschlossen und die Mitarbeiter - welche in einer Krisensitzung unterrichtet wurden sind - entlassen wurden.
Und wieder ging eine Spieleschmiede den Bach runter. ;_; Ich hasse solche News.

Spitfire
13.07.2008, 19:42
Ich hab die englische News leider nicht komplett verstanden. Heißt das jetzt, dass auch Mythos damit weg vom Fenster ist oder wird das von einem anderen Studio weiterbetrieben?

Skar
13.07.2008, 19:48
Ich hab die englische News leider nicht komplett verstanden. Heißt das jetzt, dass auch Mythos damit weg vom Fenster ist oder wird das von einem anderen Studio weiterbetrieben?
As also referenced in the legal release, HanbitSoft hopes to independently continue development of Mythos, to which it owns the rights thanks to a loan agreement enacted with Flagship.Nichts genaues weiß man nicht, aber sie versuchen, Mythos weiter zu entwickeln.
Mal abwarten.

Bible Black
13.07.2008, 19:48
Ich hab die englische News leider nicht komplett verstanden. Heißt das jetzt, dass auch Mythos damit weg vom Fenster ist oder wird das von einem anderen Studio weiterbetrieben?
"As also referenced in the legal release, HanbitSoft hopes to independently continue development of Mythos, to which it owns the rights thanks to a loan agreement enacted with Flagship."

HanbitSoft hofft anscheinend darauf, das sie möglichst eigenständig an Mythos weiterarbeiten dürfen/können, da sie anscheinend jetzt Rechte am Spiel haben.

Skar...

DWS
13.07.2008, 22:41
Alternatively, the rights may be sold to Electronic Arts or other interested parties.
Entzückend; naja, may be...

Kashrlyyk
16.07.2008, 11:32
Offizielles Statement: http://forums.hellgatelondon.com/showthread.php?t=107367


San Francisco, CA (July 14, 2008) -- Flagship Studios has announced today that despite rumors to the contrary, the company is still operating.

“It is with deep regret that I must announce that Flagship Studios has laid off most employees. However, the core management and founding team members are still at Flagship.” said Bill Roper, CEO of Flagship Studios. “The past five years have been an incredible experience for us, but unfortunately, we couldn’t sustain the size of the company any longer.”

Flagship Studios owns the rights to all its technology and IP, including Hellgate: London and Mythos. Due to the current situation, Flagship will not be taking any new subscribers for Hellgate: London, and all current subscriptions will not be billed.

Flagship wishes to extend their heartfelt thanks to those that have supported the company and games over the past five years.......

Shiravuel
16.07.2008, 11:45
Danke ^^ wurde sofort vernewst (http://www.rpgschrein.de/index.php)

DWS
16.07.2008, 11:45
Einen Tag früher: http://hellgateguru.com/2008/07/hanbitsoft-boss-comments-on-flagship-studios/


Nun steht allerdings vor allem die Frage im Raum, wie es mit den beiden Spielen weitergehen soll. Dazu meldete sich Kim Ki-young, CEO von HanbitSoft, zu Wort und erklärte gegenüber TheGames.co.kr, die auch als erste von den Übernahmegerüchten berichteten, dass man aktuell noch die Lage der Dinge überprüfe und entsprechende Maßnahme vorbereite. Er bestätigt außerdem, dass HanbitSoft die Rechte am geistigen Eigentum von Mythos und in Teilen auch von Hellgate: London habe. Sollten die Flagship Studios nicht in der Lage sein, die Spiele weiterzuentwicklen, werde man von Seiten HanbitSoft zusehen, das mit T3 Entertainment zu verwirklichen. Man habe den Flagship Studios bereits Hilfe angeboten, aber diese verlangen derzeitig noch bessere Bedingungen, von daher sei keine endgültige Aussage zum Fortgang der Dinge möglich. Kim Ki-young formulierte jedoch auch, dass die Krise durchaus auch als Chance gesehen werden könne und die Entwicklungen im Moment keinerlei Auswirkungen auf den Onlineservice von Hellgate: London und Mythos haben sollen.

Wie sich das alles weiterentwickeln wird, bleibt abzusehen, ebenso inwieweit sich die Aussagen von Kim Ki-young auch auf die Spieler weltweit gesehen beziehen, oder ob diese Entwicklungen nur Asien betreffen werden, ist nur zu spekulieren.
Zitat der zugehörigen News von http://mythos.4players.de/

Shiravuel
16.07.2008, 11:51
Ja, das mit den Koreanern hatte ich auch schon gesehen. Jetzt warte ich aber erstmal ab, wie sich das mit Flagship weiter entwickelt. Roper sagte ja, dass sie noch die vollen Rechte an HG-L und Mythos haben. Täglich erreicht uns was Anderes, bin gespannt, wie es wirklich endet. ^^

Skar
16.07.2008, 14:41
Roper sagte ja, dass sie noch die vollen Rechte an HG-L und Mythos haben.Roper sagt viel, wenn der Tag lang ist...

Shiravuel
18.07.2008, 05:44
schnirch (http://www.rpgschrein.de/index.php) Heute werden die offiziellen Hellgate-London-Foren von Flagship geschlossen. HanBitSoft, die koreanische Firma, plant starke legale Sanktionen (ich vermute: gerichtliches Vorgehen) gegen Roper und Flagship, welche von ihnen als "selbstsüchtig und unverantwortlich" bezeichnet worden. Die Tragödie um das "Aus" für Flagship geht also weiter.

Shiravuel
24.07.2008, 05:33
Hellgate London: Namco Bandai rettet den Tag? (http://www.rpgschrein.de/index.php)

Indy
10.05.2009, 12:29
Mythos lebt wieder. - Unter einem anderen Entwickler (http://www.gamestar.de/news/pc/rollenspiel/action/1955928/mythos.html)

Waku
10.05.2009, 16:02
Mythos lebt wieder. - Unter einem anderen Entwickler (http://www.gamestar.de/news/pc/rollenspiel/action/1955928/mythos.html)

Mythos is just Undead.

Torchlight (http://www.runicgames.com/) is the true succesor.


Who are Runic Games?
Runic Games is a team composed of the people who formerly worked on Flagship Studios’ unreleased Mythos. The team was located in Seattle while the San Francisco team worked on Hellgate: London. The team from Runic Games comes from a wide range of previous developers, many of whom worked on games like Fate, Diablo 2 and Mythos. The team features a number of very known names ranging from Fate’s Creator Travis Baldree, Max and Erich Schaefer who were fundamental to Diablo 2 as well as Matt Ueleman whom you might recongnise for his Diablo 2 - Tristram Theme

http://www.runicgamesfansite.com/wp-content/uploads/2009/04/image002-560x350.jpghttp://i49.photobucket.com/albums/f279/WakuBaku/Torchlight001-1.jpg

Liferipper
10.05.2009, 16:23
http://www.runicgamesfansite.com/wp-content/uploads/2009/04/image002-560x350.jpghttp://i49.photobucket.com/albums/f279/WakuBaku/Torchlight001-1.jpg

Oh toll, neue Diablo III-Bilder...