PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Teleport



Kazuya
12.07.2003, 15:17
Hi ,
wie teleportiert sich der Gegner oder sonst ne Figur ?
Wie man sich selber von einer Map zur andren teleportiert weiß ich aber das mit dem gegner .


und die 2. Frage Wie bringt man eine Person zum rennen , ich hab s einmal probiert , ich hab eingestellt : New Event , dann Auf Movement Typ , da hab ich dann eingestellt By its Route , und dann hab ich die route eingegeben Right step etc. aber da isa dann so langsam gegangen , wie geht das schneller

Firzen
12.07.2003, 15:38
Zu Frage 2: Unter by its route ist ein Feld namens Frequency, da musst du 8 eingeben. rechts darunter ist Movement speed, da kannst du die Geschwindigkeit eingeben.
Zu Frage 3: Nach dem Move Event vom Gegner machst du einen Switch-[Gegner weg] auf ON,(nicht das Move all vor dem Switch vergessen)
Auf das Event kommt dann noch eine 2. Seite mit dem Switch[Gegner weg] als Event Condition.
Dann gehst du zu Map wo du den Gegner hinteleportieren willst, machst ein Event mit der selben Graphik und als Event Condition machst du den Switch[Gegner weg].

Kazuya
12.07.2003, 16:10
Und wie geht das die Figur zuerst stehen bleibt und dann erst zu rennen anfängt wenn sie ihren Text ausgesprochen hat ?

Firzen
12.07.2003, 16:20
Nach der show message musst du auf Move Event(2.Seite rechts unten wenn ich mich nicht irre)gehen. Nach dem Move Event machst du ein Move all.
Das ganze kommt je nach Bedarf in ein Autostart- oder Push Key Event.

Ynnus
12.07.2003, 17:09
Zu 1.

Es gibt einen befehl dafür, irgendwas mit "set event place" oder so... Damit kann man das Event und die Ankunftskoordinaten auswählen, und dort steht das event dann...

mfg.

Sunny

Kazuya
13.07.2003, 20:16
@Frizen, das geht nich , es hat nur den effekt das er seinen Text nur mehr einma aufsagt ( ich mein das mit dem teleportiern) , HILFFE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Firzen
14.07.2003, 02:44
@Kazuya: bist du dir auch sicher dass das im Maker so aussieht:


Show Message: "Hallo wie gehts?"
Move Event(Typ): Up Up Up (oder so was ähnliches)
Move all
Change Switch [Typ weggegangen]-ON.

Auf der 2. Seite musst du dann unter Event Start Conditions den Switch [Typ weggegangen] einstellen.
Ich hoffe das war jetzt die richtige Frage.

Jinjukei
14.07.2003, 04:03
Frizen hats schon richtig erklärt...doch machs so wie Sunny gesagt hat:
Auf der 2. Event Commands Seite gibt es einen Befehl der heisst
"Set Event Place..." und den kannst du ganz einfach zum Teleportieren nehmen, genau wie den Teleport Command und falls du es nochmit einer Animation machen willst, kannst eine hinmachen bzw. genau die gleiche wie die vom Teleport Command ;)....doch falls du die "kompliziert Weise" haben willst dann musst es so wie Frizen machen...mit den Switches!

Kazuya
14.07.2003, 14:11
@ all , ich glaub ihr meint das alle verkehrt , ich mein ich will ein Männchen von einer Map zur andren teleportieren , @Sunny bei deiner Variante kann man die Figur nur auf eine Stelle der gerade bearbeitenden map , aber zur ner andren gehts nich , ja ..... ähm weiß jemandwie das geht , ne figur (nich der Held) von einer map zur andren teleportiern zu lassen ?

Firzen
14.07.2003, 17:13
Es ist schon so wie´s ich gesagt habe:


message:"Hy, komm mal mit."
Move Event(Typ): Right, right, right
MOVE ALL
Change Switch[typ weg]-ON

Auf die 2. Seite des Events machst du eine leere Seite mit "leerer" Graphik.
Was ich gemacht habe: Zuerst eine Message angezeigt. Danach habe ich ein Move Event(zu finden auf der 2. Seite) gemacht. Im Move Event Editor habe ich dann den Namen des Events, das weggehen soll eingegeben, und natürlich den Weg den es gehen soll.
Danach habe ich ein Move all (gleich darunter) hingepackt. Das hat die Auswirkung das alle Move Events durchgeführt werden müssen.
Am schluss kommt ein Switch [typ weg] auf ON. Durch die 2. Seite hat der Typ dann keine Graphik und es schaut so aus, als ob das Event, wenn es am rand der Map ist, auf die andere Map gegangen ist.
Nächstes Event( auf der 2. Map):
Start Condition: Der Switch [typ weg]


message:"Guck dir mal das an."

Was ich getan habe:
Ich habe ein Event auf der anderen Map mit dem Switch [typ weg] als Start Condition ausgewählt. D.h. dass das Event erst auftaucht wenn der Switch [typ weg] auf ON ist, also der Typ von der anderen Map verschwunden ist. Als Graphik wählst du wieder jene von der 1. Map und voila ein Event ist teleportiert worden.
Ich hoffe ich konnte helfen
mfg Firzen

Kazuya
14.07.2003, 20:04
Danke @ Firzen Danke http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif