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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Abyss Mage (Zweitvorstellung)



diäitsch
18.06.2008, 16:16
Hallo Community,
Wie vielleicht einige von euch wissen habe ich schon mal eine Spielvorstellung zu diesem Game gemacht, ich würde den alten Thread auch pushen, aber da sich vieles geändert hat, dachte ich mir, das ich auch einen neuen aufmachen könnte:

Titel: Abyss Mage

Story:In Abyss Mage geht es um den Kampfmagier Xylfo, welcher von den 4 Kriegern des Lichts besiegt wurde.
In einem Kampf wurde er von einer Klippe gestürzt, und die Krieger des Lichts dachten, das er damit erledigt wäre...aber dem war nicht so.
Xylfo's Meister, König Phobos ließ nach Xylfo suchen, und tatsächlich, er wurde gefunden!
Ein Jahr später ließ Phobos Xylfo zu sich kommen, der Auftrag: Töte die Krieger des Lichts, bevor sie noch zu einer großen Bedrohung werden!
Zusammen mit seinem persönlichen Lehrmeister Archfiend macht sich Xylfo auf den Weg!
(Xylfo braucht nicht extra einen Auftrag um Rache zu nehmen, aber er brauchte das eine Jahr um sich wieder zu regenerieren...)

Charaktere:

http://file1.npage.de/001494/20/bilder/fx.png

Xylfo:
Er ist die Hauptperson des Spiels, verfolgt von den Kriegern des Lichts wegen seiner perversen Ideologie: Alles schwächliches Leben auslöschen, da er es für unwürdig hält!

http://file1.npage.de/001494/20/bilder/far.png

Archfiend:

Er ist Xylfo's Lehrmeister, er brachte ihm viel bei, und ist ein sehr guter Magier. Er muss Xylfo des öfteren beruhigen, wenn dieser einmal die Kontrolle verliert.

http://file1.npage.de/001494/20/bilder/fy.png

Yukie:

Yukie ist eine frühere Schülerin von Archfiend, sie ist auf Feuerzauber spezialisiert. Sie hilft Xylfo und Archfiend aus einer lebensgefährlichen Situation, seitdem reist sie gemeinsam mit den Beiden.

http://file1.npage.de/001494/20/bilder/fc.png

Carmina:

Sie ist eine Hexe, und zudem Bewohnerin der "Dämonenwelt", genauergesagt in einem kleinen Dorf, welches schon seit längeren unterdrückt wird...

http://file1.npage.de/001494/20/bilder/fa.png

Alkano:

Alkano ist der Anführer einer Organisation namens "Szayas", die Szayas haben ein sehr schlechtes Verhältnis zu König Phobos.
Ihr Ziel ist die Weltherrschaft, und die Auslöschung Phobos und seinen Untertanen.
Ja, ich weiß das es ein Pokemon namens Alkano gibt, das ist mir aber erst später aufgefallen...

http://file1.npage.de/001494/20/bilder/fr.png
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/fj.png

Rosa/Jack:

Durch diese beiden Personen kann man die einzelnen Schicksale, welche von Phobos und den Szayas verursacht werden besser verstehen/miterleben.

Gameplay:

Dieses RPG spielt sich wie jedes andere auch, man reißt von Stadt zu Stadt, läuft durch Dungeons, teils mit tödlichen Fallen und Rätseln, und treibt die Story Stück für Stück voran.
Zudem kann man ein paar Sidequests erledigen.

Features:

Wie ich bereits in der alten Vorstellung geschrieben habe, habe ich keine Ahnung von Ruby.
Darum wird dieses Game kein eigenes Menü oder KS haben, dafür aber habe ich mir was anderes einfallen lassen:
Ein Kolosseum, in dem man insgesamt 3 Rängen kämpfen kann, wobei man alle 3 Freischalten muss.
Ich kann jetzt schon sagen, das auf Rang 3 der stärkste Gegner im ganzen Spiel wartet!
Zu gewinnen gibt es dort übrigens Beschwörungen.

Screenshots:

http://file1.npage.de/001494/20/bilder/titel3.png

Der Titelbildschirm

http://file1.npage.de/001494/20/bilder/bild.png

Ein Ausschnitt aus dem Dorf der "Dämonenwelt"

http://file1.npage.de/001494/20/bilder/a33.png

Ein dunkler Wald...

Status: Siehe Sig

So, das war's erstmal, viel Spaß beim Posten!

Hier ist der Downloadlink:

http://www.npshare.de/files/37/8925/Abyss%20Mage%20by%20di%E4itsch.rar

Orange4
18.06.2008, 17:34
Hui, das sieht aber toll aus.

Story:
4 Krieger des Lichts ect hab ich schonmal wo gehört, weiß grad nicht aus welchem Spiel. Allerdings kommt es bei einer Story immer auf die Umsetzung an, deshalb kann man sich da überraschen lassen.

So, aber der Stil sieht sehr interessant aus. Ich mag ihn, ist ne schöne Abwechslung. Du Charaktere sehen auch super aus, hast du die selbst gezeichnet? Die Screens sind gut, nur bei dem ersten Dorf (2. Screen) siehts ein wenig leer aus. Aber ansonsten sieht das ganze ziemlich gut aus :A

LG

Orange4

edit:
Erster ;)

Pazu
18.06.2008, 18:33
Erstmal: Dein Mapping hat sich rapide verbessert! :A

Den Schwarzweiss-Stil finde ich immer noch toll und auch die Charaktervorstellung ist diesmal durchaus gelungen. Vor allem die Artworks gefallen mir (selbstgezeichnet?).

Einziger Kritikpunkt: Das Titelbild ist viel zu bunt! Bei dem Schwarweiss-Stil und der (wahrscheinlich) eher düsteren Atmossphäre deines Spiels würde da was schwarzweisses irgendwie passender.

Auch interessant mal den Bösen zu spielen. Sowie ich das sehe sind Rosa und Jack wohl die Guten und den Screens nach zu urteilen wird man sie auch spielen können, oder? Mal gespannt wie das ausgeht. Ich freu mich auf jeden Fall auf was spielbares!

diäitsch
18.06.2008, 23:04
@Orange4: Danke für deine Bewertung, das mit den 4 Kriegern des Lichts ist schon ziemlich "ausgelutscht", das erste mal gab's sowas in FF1, dann in FF3 und dann in FF5.

@Pazu: Ebenfalls danke für die Kritik, mit dem Mapping hast du wohl Recht, interessant Screens aus meinem ersten Testprojekt mit den jetzigen zu vergleichen (früher: alle Bäume in einer Reihe usw.)^^

Die Facesets habe ich nicht selbst gezeichnet. Dafür gibt es Artworks von Xylfo, Alkano und Jack, in dem Stil wie auch auf dem Titelbild zu sehen ist.
Und mit bewegendem Mund, um ein paar Szenen zu untermalen^^

Die Anderen dürfen hier auch ihre Statements abgeben^^
Ich brauche euer Feedback!

Myuyu_Ro
18.06.2008, 23:33
Also die Charakter gefallen mir schonmal sehr gut~ besonders die Facesets, und besonders gut sind immer selbst gezeichnete Artworks ;) gefällt mir~
zur Story ist auch etwas kurz, aber sowas soll man ja auch in dem Spiel besser kennen lernen.
Screens sehen auch nicht schlecht aus, schwarz-weiß ist mal was anderes.. und vom Mapping vill hier und da noch ein wenig leer, aber sonst gut!

~Freu mich schon auf mehr n_n

Daen vom Clan
19.06.2008, 10:49
Geschichte, Facesets, Screens wirken alle wie aus einem Guss und sehr düster, das ist wirklich mal eine Abwechslung im Genre, es bleibt zu hoffen das es auch konsequent bis zum Ende durchgeführt wird.

Insofern teile ich auch die Kritik meiner Vorposter was das Titelbild betrifft, es wirkt - gemessen am Rest des Gezeigten - wirklich noch etwas bunt und farbenfroh ;)

Werden die Faces wie du sie vorgestellt hast denn auch so im Spiel vorkommen?

diäitsch
19.06.2008, 12:33
@Daen vom Clan: Die Faces werden genauso im Game vorkommen, alle wichtigen Personen haben so ein Face, welches ich über Pictures links oben auf der Textbox anzeigen lasse^^

SandGeist
20.06.2008, 07:38
Hmm wie bereits beim Letzten mal gesagt ist die story ein wenig schleierhaft wenn man die anderen Teile der Reihe kennt. Die screens sind zwar durch das Schwarz/weiß verhältniss sehr gewöhnungs bedürftig aber trotzdem schln an zusehen... Nur eine bitte ein anderes Title bild XD

Near
20.06.2008, 08:04
Das schwarz weis Setting ist schon eine Sache für sich.
Aber die Screens sehen sehr gut aus. Wenn die Atmosphäre gut rüberkommt wirds sicher super!

diäitsch
20.06.2008, 13:42
Zu den Sachen mit den "anderen Teilen", Abbys Mage ist ein Teil für sich.
Und hat mit "ainS" nichts mehr zu tun.
Den Titelbildschirm werde ich ändern, das Feuer wird grau, ebenso wie das Artwork von Xylfo, (verschiedene Grautöne).

SandGeist
21.06.2008, 16:15
Naja gut..Obwohl die vorgeschichte ja trotzdme was mit AInS zutun hat. Selbst wenn du das Tb umfärbst besteht immernoch ein hohes risiko an AUgenkrebs ^^. Frag doch mal im Title dingsi nach ob dir jemand ein passendes macht...

diäitsch
21.06.2008, 16:40
@Sandgeist: Ich sag's mal so, Xylfo ist der letzte Endgegner aus einem meiner Testprojekte, welches nie offiziell oder sonst wie erschienen ist.
Im Spiel selbst werden KEINE Andeutungen zu einem meiner Testprojekte gemacht.
Das heißt es ist total uninteressant eine Vorgeschichte eines nie erschienenen Spiels zu kennen. (Vor allem weil davon nichts erwähnt wird)
Das ist höchstens für mich interessant, aber wie schon gesagt um die Story zu verstehen braucht man kein anderes Spiel.
Btw. Die Lichtkrieger die Xylfo töten wollen tauchen in diesem Spiel das erste mal auf, der Kampf wird im Intro gezeigt.

Zum Titelbild: Augenkrebs?! Musst du denn gleich so übertreiben ;_; Naja, Paint eben

Hier mal das düsterere TB:

http://file1.npage.de/001494/20/bilder/amt1.png

Aron
21.06.2008, 18:20
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/amt.png
sieht aus als ob es mit Paint gemacht worden sind, und mit gefällt der
rand am Systemskin nicht xD
die chara's mag ich...

alpha und beta
21.06.2008, 18:33
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/amt.png
sieht aus als ob es mit Paint gemacht worden sind, und mit gefällt der
rand am Systemskin nicht xD
die chara's mag ich...

Kann nur dir zu stimmen!
Naja,finde das zweite Titelbild(düstere TB) besser als
das erste oben.Das macht auch einen besseren Eindruck für mich
und zeigt mir,dass ich es um jeden Preis mal antesten sollte!

SandGeist
21.06.2008, 18:49
Schwarz/Weiß sieht es schon um einiges besser aus... Vllt würde ich eine Andere Schrift nehmen oder so bzw Das rote gegen weiß ausstauschen und innen Grau machen. Vllt wäre es auch noch ganz nett wenn du den Artwork etwas weicher machst... ^.^ Aber naja selbst wenn der Title hässlich ist werde ich Abyss Mage anzoggn ^^

diäitsch
24.06.2008, 13:15
Nochmal danke an alle, die ihre Kritik abgegeben haben, ich bin überrascht, das es hier Leute gibt, die (zumindest geschrieben haben, das) sie das Game mal anzocken wollen. Den Windowskin werde ich später auch noch ändern.
Vielen Dank für die Motivation ;)
Das Spiel dürfte übrigens Anfang nächsten Monats fertig sein :)

diäitsch
25.06.2008, 14:34
Ich habe gestern ein paar Cameos in 'Abyss Mage' eingebaut (aus dem FF Universum):

-Terra (FF6)
-Cyan (FF6)
-Tombery (FF6)
-Magicpot (FF6)
-Black Mage (FF1)

Was haltet ihr davon?

Pazu
25.06.2008, 20:06
Nix dagegen. Cameos find ich immer wieder witzig, zumindest wenn ich die Anspielungen verstehe und die entsprechenden Figuren auch kenne.

diäitsch
28.06.2008, 23:31
Nach 6 Wochen Arbeit ist Abyss Mage endlich fertig, den Link zum Download findet ihr oben! (Und in meiner Sig)

Spielzeit ca. 2 Stunden, 30 Minuten

diäitsch
30.06.2008, 12:57
Falls sich jemand das Spiel geladen hat, bitte ich um Statements und Verbesserungsvorschläge^^

Cathi
30.06.2008, 18:36
Ich habs mir geladen.
Erstmal find ichs abwechslungsreich das spiel schwarz-weiß zu spielen das hat mir gefallen.
Ich fand das die Gegner mir ein bisschen zu viel abziehen, den nach einem kampf war ich immer total kaputt ^^
Villeicht baust ein paar truhen ein mit heiltränken oder geld :/?
Mapping war recht gut , nur an manchen stellen wars mir ein bisschen zu leer.
Schade eigentlich das der eine lichtkrieger schnell kaputt ging ein kurzer kampf hätte mir auch gefallen immerhin sind sie ja "super" kämpfer, aber seis drum war so auch ok.
xD Der anfangs Dungeon war einfach.
Ein bisschen mehr herausvorderung hätte gut getan.

ok das wars dann mal von mir aus.

im allgemeinen hats mir bis jetzt recht gut gefallen

diäitsch
30.06.2008, 18:44
Danke Darksakura^^
Gut, ich gebe zu, das es wohl keine Truhen geben wird, da man eigentlich immer genug Geld hat, um sich Items zu kaufen (zumindest nach Bossfights).
Man muss eigentlich für Bosse kaum trainieren, den ersten Bossfight, in der ersten Höhle, habe ich beim Testen immer ohne Training geschafft...
Aber ich habe ja 'n Word Dokument beigegeben, um mögliche Frustmomente zu vermeiden :)
Es freut mich, das es dir bis jetzt gefallen hat, und ich glaube Herausforderung wirst du im Kolosseum, und im Endkampf finden^^

AeyKey
03.07.2008, 13:45
mmmhh ja was soll ich sagen, is ganz gut das spiel, klar, is jetz kein super profi-ding , aber is schon so nen anzock wert, oder wie man das im "Fach-Jargon" so nennt:D

diäitsch
08.07.2008, 13:13
In den nächsten Tagen werde ich ein paar Sachen am Spiel verbessern, die mit Paint gezeichneten Icons werden durch gepixelte PhotoFiltre Grafiken ausgetauscht, Rechtschreibfehler ausgebessert etc.
Als ich das letzte Mal das Game durchgezockt habe, ist mir aufgefallen, das der letzte Kampf durch einen kleinen Fehler (welche Techniken er wie oft einsetzt)
sehr sehr schwer ist.
Also, sollte jemand das Game durch haben, bitte schreiben ob es zu schwer war, oder ob es ganz OK war.
Gegebenenfalls kann ich ihn dann leichter machen, wenn jemand deswegen aufhört zu spielen.

cassiopeia
10.07.2008, 17:02
Ich hab die Demo jetzt durchgespielt und mir hat das Spiel recht gut gefallen. An den Schwarz-Weiss Stil musste ich mich auch erst gewöhnen und ehrlich gesagt, gefällt mir Farbe besser :)

Dass man den Bösen spielen muss war für mich manchmal etwas ungewohnt, vor allem weil er ja auch recht fies zu allen Leuten war. Fand ich manchmal fast ein wenig zu betont.

Die Gegner waren meiner Meinung nach nicht zu langsam und ich fand auch gut, dass man selbst entscheiden konnte, ob man jetzt kämpfen möchte oder eben nicht. Ich mag nicht so gerne diese erzwungenen Kämpfe, die einem keine Möglichkeiten lassen.

Was ich nicht so gut fand: In Rauwind, wenn man zum Bürgermeister geht, sieht man im Schnee viele Fußspuren. Wenn man aber selbst dort läuft, hinterläßt man keine Spuren - hat für mich irgendwie nicht gepasst-.

Was ich ein bißchen vermisst hab, sind mehr Rätsel und auch Truhen oder eben Schätze, die man finden kann. Auch dass man seine Ausrüstung nicht verbessern kann, hat mir ein wenig den Spielspass getrübt. Ich finde einfach, das gehört dazu - aber das ist mein ganz persönliches Ding.

Ich hatte einige Stunden Spielspass und kann nur sagen: Mach weiter!! :)

diäitsch
10.07.2008, 17:28
@KnightDragon: Danke für die Kritik.

@cassiopeia: Demo?...Das ist 'ne VV letzter Kampf gegen Alkano naja, auf jeden Fall wird's 'ne Fortsetzung geben (Abyss War).
Das man die Ausrüstung nicht verbessern kann, gut, das ist wirklich nicht so toll.
Man kann aber in Bertageuze eine Waffe für Xylfo und Archfiend kaufen:)
Auf jeden all freut es mich, das du Spaß damit hattest.

diäitsch
11.01.2009, 12:57
So, nach einem halben Jahr melde ich mich mal wieder in diesem Thread.
Ich habe Abyss Mage (leicht) verbessert, verbessert wurden u.a.
-ein paar Dialoge
-eine (2k) Map wurde durch eine Map aus dem Spiel Knight Blade ausgetauscht
-der Lichtkreis in der dunklen Höhle ist jetzt besser (nicht mehr so milchig)
-ein Bug wurde entfernt
-Ultima kann man nun als benutzen (ging vorher nicht (Einstellung vergessen))

Neues:
-Xylfo erlernt die Technik "Explosion der Verwesung" auf Level 18 (dürfte dem ein oder anderen wohl aus AW bekannt sein).
-Wenn man Ultima besiegt erhält man den "Ring der Könige"
-Ein paar eigene Grafiken (z.B. die "Eiszapfen") wurden eingefügt

Hier ist der "Directors Cut"

http://www.rpg-studio.de/spiele/spiel-29-Abyss_Mage_(V1.0)_Directors_Cut

Hellboy
11.01.2009, 13:02
Ich habe Abyss War und Mage gespielt, ich finde das gut das man bei Abyss War mit den Guten spielt und bei Abyss mage mit den Bösen.
Und Abyss Mage hat mir besser gefallen, weil das ist mal eine abwechslung, sonst muss man immer mit den Guten spielt.

diäitsch
16.01.2009, 22:14
Danke Hellboy.^^

Okay Leute ich habe schon seit längeren eine Idee für ein Abyss Mage Prequel, und zwar die "Abyss Mage Background Storys" (Kurz: AMBS).
Es geht um insgesamt 4 Charas von denen ich die Hintergrundgeschichte erzählen will. Am Anfang kann man sich eine Geschichte aussuchen (ca. 30 Min. pro Szenario).
Auf jeden Fall eine eigene Geschichte bekommen Joe (AW) und Carmina (AM).
Ich möchte eure Meinung dazu, über wen ihr mehr erfahren wollt.

(In Joe's Szenario wird's wohl hauptsächlich darum gehen, wie Kantago sein Dorf attakierte.
Carminas Szenario wird wohl den Angriff von Alkano und die daraus resultierende Reise in die Welt der Dämonen zum Thema haben.)

Hellboy
17.01.2009, 10:47
Ich will mehr über Carmina hören, weil es viel besser ist da sie in die Welt der Dämonen reist.Dast ist bestimmt viel spannender als bei Joe.

diäitsch
17.01.2009, 15:49
Ja, das ich die Geschichte von Carmina und Joe erzähle ist klar, nur brauche ich noch 2 weitere. Im rpg-studio wurde der Vorschlag gemacht eine Vorgeschichte von Xylfo zu erzählen. (Da habe ich auch schon so ein Grundkonzept). Fehlt nur noch eine 4. Person. :)
Und da will ich euch entscheiden lassen. ;)

Hellboy
17.01.2009, 16:31
Es wäre cool wenn du von Archfiend die Geschichte erzählen würdest, er war ja Lehrer von Xylfo.