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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [X360] Star Ocean 4: The Last Hope



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Enkidu
11.06.2008, 00:15
So, nach den großen Neuankündigungen der letzten Tage ist der erste Thread ja ziemlich schnell voll geworden. Höchste Zeit zum Zumachen wars *g*

Hier gehts zum vorherigen Thema.

Sorry Kayano, dass ich dich so abgewürgt hab. Wenn du möchtest, kannst du deinen letzten Post aus dem alten Thread (mit dem ich nicht mehr gerechnet hatte) hier nochmal hineinposten.

Bei solch einem Statement kann man sicher sein, dass es noch auf der Ps3 nachgeliefert wird. Sehr schön.
Ich wäre mir da ja nicht so sicher. Wenn sie sagen "Maybe, maybe not", dann meinen die das auch so.

Der Trailer, war jetzt nicht so beeindruckend obwohl ich es interessant fand das sie es praktisch an unsere Zeit angliedern haben.(Post-3.Weltkrieg halt)
Naja, war ja auch noch nicht viel In-Game-Material zu sehen.

Ansonsten jo, erinnert mal wieder sehr an Star Trek und die Entstehung der Föderation.

Generelle Frage:
Ich hab noch kein Star Ocean gespielt, knüpfen diese alle an dieses postapocalyptische Szenario an? Oder ist das jetzt neu?
Die Spiele hängen schon alle irgendwie zusammen und würden sich mit dem vierten Teil als Prequel auch in das Konzept einordnen lassen (wie gesagt, siehe Star Trek). Aber bisher wurde noch nicht darauf eingegangen oder irgendetwas vom dritten Weltkrieg explizit erwähnt (wenn ich mich recht erinnere ... vielleicht stand in der SO3 Database irgendeine Notiz). Auch waren diese nicht postapokalyptisch. Spielen sich eher wie große Außenmissionen aus - du hast es erraten! - Star Trek, und zwar meistens auf einem Planeten, der die typischen RPG-Klischees besitzt und eher etwas mittelalterlich daherkommt.
Und das, was man von der fortgeschrittenen Föderation aus SO sieht, ist alles andere als postapokalyptisch, spielt aber auch viele Jahre nach dem vierten Teil.

Kayano
11.06.2008, 00:27
Sorry Kayano, dass ich dich so abgewürgt hab. Wenn du möchtest, kannst du deinen letzten Post aus dem alten Thread (mit dem ich nicht mehr gerechnet hatte) hier nochmal hineinposten.
Ne geht schon in Ordnung. So wichtig ist mein Beitrag dann auch nicht das er 2 Mal gepostet werden muss. ^^

Hätte ja auch darauf achten können das der thread die 300 schon lange überschritten hat. Aber alle die es interessiert können meine Post unter diesem Link *klick* (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=2095095&postcount=323) nachlesen. ^^

Ansonsten Danke für die Infos bezüglich der anderen Star Ocean Teile. Ist eigentlich eh eine Schande das ich die noch nicht kenne (zumal der 3. im Regal steht....), aber naja ich hab sowieso noch Berge an RPGs die ich nachholen muss. ^^

Gruß Kayano

Kynero
11.06.2008, 02:59
Du musst dir wirklich die SO Reihe mal antuen, besonders das Gameplay finde ich grandios, am besten finde ich das in SO The Second Story.
Endlich mal ein Spiel, wo man richtig mit seinen Charakteren interagieren kann,
das gibt es heutzutage doch fast gar nicht mehr.
Allein das ist schon ein sehr großer Pluspunkt.

Schade, dass das in SO3 so verunstaltet wurde mit den PA's. Allesamt waren langweilig.. :(

Hoffentlich werden die PA's in SO4 genauso gut wie in SO2, oder was meint ihr?

miuesa
11.06.2008, 07:53
Sicher erscheint es noch für PS3, sonst hätten sie doch sofort gesagt es erscheine exklusiv für 360. Gäbe doch keinen Grund das nicht zu sagen.

Edit: Hab auch noch kein SO gezockt. Wollte mir mal den PS1 Teil kaufen aber der war mir zu teuer da andere Titel noch vorrang hatten. Und auf SO3 war ich wegen der Kritikpunkte und dem Kampfsystem nie wirklich heiß. Aber mal sehen wies mit SO4 aussieht.^^

Werner
11.06.2008, 09:09
Sicher erscheint es noch für PS3, sonst hätten sie doch sofort gesagt es erscheine exklusiv für 360. Gäbe doch keinen Grund das nicht zu sagen.



ich denke auch das es für die PS3 raus kommen wird, denn bei SO2 (remake für die PSP) hatte doch SE ne zusatz DVD reingepackt mit nem Trailer von SO4. Und sony ist doch nicht so dumm und lässt werbung für die Konkurenz Konsole machen.

Abgesehen davon wie dämlich würde es denn auch kommen, wenn auf der M$ party gesagt wird, das ein spiel auch auf die PS3 raus kommt.... jetzt mal erlich.

Grahf
11.06.2008, 09:12
SO2 war doch billig, 50 DM als es released wurde :)

Hellraizer
11.06.2008, 09:40
Sicher erscheint es noch für PS3, sonst hätten sie doch sofort gesagt es erscheine exklusiv für 360. Gäbe doch keinen Grund das nicht zu sagen.

Naja nicht nur dass sie es nicht gesagt haben, gegenüber IGN sagte Tri-Ace auf die Frage ob eine PS3 version geplant ist, dass man sich noch nicht sicher ist.

Könnte erscheinen, aber ich denke Tri-Ace hat dank IU mehr Xbox 360 erfahrung, weshalb es wohl leichter fällt für diese zu Programmieren. (die PS3 ist nicht wirklich einfach zu bedienen)

Lucian der Graue
11.06.2008, 10:25
Hmm..ps3 offensive :confused:


Famitsu: Neues SquareEnix Event...
mit mysteriösem Namen8)


In der aktuellen Ausgabe der japanischen Fachzeitschrift Famitsu wurde bekannt gegeben, dass SquareEnix plant Anfang August (vermutlich der 2. und 3. August) ein Event in Japan abzuhalten. Das geplante Event hört dabei auf den mysteriösen Namen "DKΣ3713".

Bislang wird darüber spekuliert, ob die Zahlen und Buchstaben für verschiedene Spiele stehen, die auf dem Event gezeigt werden. Mögliche erste Ansatzsversuche sehen beispielsweise so aus:

D - Dragon Quest, Dissidia
K - Kingdom Hearts
Σ - Sigma Harmonics
3 - Kingdom Hearts 3
7 - Final Fantasy 7 (Advent Children Complete)
13 - Final Fantasy 13

Genauere Details, soll es jedoch erst mit der nächsten Ausgabe der Famitsu geben.
http://nintendowiix.net/news_details.php?id=5153 (ja der Link heißt wirklich so :eek: )

Hellraizer
11.06.2008, 10:47
Hmm..ps3 offensive :confused:

Offizielle Liste:

Final Fantasy XIII (PS3)
Final Fantasy Versus XIII (PS3)
Final Fantasy Agito XIII (Mobil)
Kingdom Hearts Coded (Mobil)
Kingdom Hearts: 358/2 Days (DS)
Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP)
Dissidia: Final Fantasy (PSP)
The 3rd Birthday (Mobil)
Sigma Harmonics (DS)
Final Fantasy VII: Advent Children Complete (Blu-ray)

ShooterInc.
11.06.2008, 11:19
Ich wäre mir da ja nicht so sicher. Wenn sie sagen "Maybe, maybe not", dann meinen die das auch so.


Und genau diese Worte haben überhaupt keine Aussagekraft. Hast du verschlafen, was damals mit Bioshock geschah? Es wurde mehrmals erwähnt, dass es exklusiv für 360/Pc entwickelt wird und letztendlich kam vor kurzem die News, das es für die Ps3 noch eine Version gibt. Daher würde ich heute auf das Wort "Exklusivität" nicht viel geben.

Da beide Konsolen technisch ungefähr gleich viel zu bieten haben, versteh ich nicht, warum immer zuerst so ein Geheimnis drum gemacht wird, für welche Konsole es entwickelt wird, wenn es letztendlich doch für die andere rauskommt. Wollen die uns indirekt zum Kauf einer Konsole zwingen? :D

Ich jedenfalls bin zuversichtlich, dass es auch für die Ps3 rauskommt. Hoffentlich auch mit Bonusinhalt, damit ich was von der Wartezeit bis dahin was habe.

Lucian der Graue
11.06.2008, 11:30
Offizielle Liste:

Final Fantasy XIII (PS3)
Final Fantasy Versus XIII (PS3)
Final Fantasy Agito XIII (Mobil)
Kingdom Hearts Coded (Mobil)
Kingdom Hearts: 358/2 Days (DS)
Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP)
Dissidia: Final Fantasy (PSP)
The 3rd Birthday (Mobil)
Sigma Harmonics (DS)
Final Fantasy VII: Advent Children Complete (Blu-ray)
jep die Homepage ist für japano kenner und könner jetzt online
http://www.square-enix.com/jp/event/dks3713/

Swordy
11.06.2008, 12:08
Und genau diese Worte haben überhaupt keine Aussagekraft. Hast du verschlafen, was damals mit Bioshock geschah? Es wurde mehrmals erwähnt, dass es exklusiv für 360/Pc entwickelt wird und letztendlich kam vor kurzem die News, das es für die Ps3 noch eine Version gibt. Daher würde ich heute auf das Wort "Exklusivität" nicht viel geben.

Da beide Konsolen technisch ungefähr gleich viel zu bieten haben, versteh ich nicht, warum immer zuerst so ein Geheimnis drum gemacht wird, für welche Konsole es entwickelt wird, wenn es letztendlich doch für die andere rauskommt. Wollen die uns indirekt zum Kauf einer Konsole zwingen? :D

Ich jedenfalls bin zuversichtlich, dass es auch für die Ps3 rauskommt. Hoffentlich auch mit Bonusinhalt, damit ich was von der Wartezeit bis dahin was habe.

Stimmt, wenn du japanisch kannst, dann lohnt es sich, eventuell auf eine PS3 Version zu warten. Kann mir nicht denken, dass es außerhalb Japans erscheint, dasselbe wie bei Eternal Sonata oder ToS PS2.

Enkidu
11.06.2008, 13:38
Offizielle Liste:

Final Fantasy XIII (PS3)
Final Fantasy Versus XIII (PS3)
Final Fantasy Agito XIII (Mobil)
Kingdom Hearts Coded (Mobil)
Kingdom Hearts: 358/2 Days (DS)
Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP)
Dissidia: Final Fantasy (PSP)
The 3rd Birthday (Mobil)
Sigma Harmonics (DS)
Final Fantasy VII: Advent Children Complete (Blu-ray)
Laaa~ngweilig. Davon interessieren mich gerade mal die ersten beiden Spiele, und auch das in letzter Zeit immer weniger. Enttäuschend, dass Square Enix jetzt schon Events abhält, auf denen nichts Neues mehr gezeigt wird >_>

ShooterInc.
11.06.2008, 14:02
Stimmt, wenn du japanisch kannst, dann lohnt es sich, eventuell auf eine PS3 Version zu warten. Kann mir nicht denken, dass es außerhalb Japans erscheint, dasselbe wie bei Eternal Sonata oder ToS PS2.

Stimmt natürlich, aber jetzt den Teufel an die Wand malen bringt auch nichts. Ich persönlich hoffe einfach nur, dass eine Ps3 Version zumindestens in den USA erscheint. Und wenn sich der Trend mit "Japan-only" fortsetzt, dann werde ich wohl anfangen müssen, japanisch zu lernen, wenn ich zukünftige (und vergangene Japan-only) Titel geniessen will. :D

Enkidu
11.06.2008, 14:15
Gamefront schreibt:

Star Ocean The Last Hope nicht für PS3 geplant

11.06.08 - Nachdem Square Enix gestern als Plattform für das Rollenspiel Star Ocean The Last Hope die Xbox 360 nannte, hat sich das Unternehmen aufgrund zahlreicher Anfragen jetzt zu einer möglichen PS3-Version geäußert.

In einer Stellungnahme via Yahoo heißt es, dass Star Ocean The Last Hope derzeit nicht für die PlayStation3 geplant ist.

Kynero
11.06.2008, 14:15
Da kommen ja mehr Titel auf den Handheld's, als auf den Konsolen..

Und bitte:
Zensiert das Wort FF7, ich kann diese unendlichen Ableger nicht mehr sehen! >:(
Wann nimmt DAS ein Ende?


@t News:

Oho..hatte ich mir aber auch irgendwie gedacht, da die 360 derzeit noch etwas besser ist,
was die Auswahl der Spiele trifft.
Auf der PS3 ist für mich außer Disgaea 3 nichts besonders drauf..

SunnyLuke
11.06.2008, 14:41
Stimmt, wenn du japanisch kannst, dann lohnt es sich, eventuell auf eine PS3 Version zu warten. Kann mir nicht denken, dass es außerhalb Japans erscheint, dasselbe wie bei Eternal Sonata oder ToS PS2.

Naja,wenn eine PS3 Version nachträglich kommt wird man eh etliche Sprachen drauf haben,selbst in Japan zumindest Englisch.
Auf der Blu-Ray ist ja genug Platz und SO4 wird ja dank dem DvD 360er crap nicht wirklich groß werden von der Datengröße.

Kiru
11.06.2008, 14:58
Naja,wenn eine PS3 Version nachträglich kommt wird man eh etliche Sprachen drauf haben,selbst in Japan zumindest Englisch.
Auf der Blu-Ray ist ja genug Platz und SO4 wird ja dank dem DvD 360er crap nicht wirklich groß werden von der Datengröße.

Da würd ich mich nicht drauf festlegen. Also da wir bisher schon 4er Dvd-Releases hatten, wären ja bis zu 20-30gb möglich, wenn sie DL's geschickt nutzen. Auf kurz oder lang müssen sie das ja eh mal machen. (Dvd5 ist halt wirklich etwas klein, wenn man Hd-Inhalte hat)

Allerdings sind die Zahlen eher unrealistisch. Es ist teilweise erstaunlich, wie gute Komprimierungsverfahren es gibt. (man schau sich P3-Fes an... eine Dvd5 afaik)

Wenn man will, kann mans klein halten... wenn man jedoch Speicher in Massen zur Verfügung hat (Ps3), dann ist das nicht unbedingt nötig. (wobei hier wohl der Cap 20Gb eingehalten wird, damit die normalen BR-Discs reichen^^)


p.s.: Andere Sprachen etc. und neue Ps3 exklusive Inhalte sind aber imho "entweder, oder"-Dinge. Bei jeder Erweiterung wird irgendwas neu in den Code kommen, sodass man auch wieder etwas Arbeit in die Lokalisierung stecken müsste, was man bei Jp-Exklusivität sicher kaum machen wird.
Alles Spekulation, mir ists eh erst mal egal.
Noch hab ich gar keine next-Gen, aber die x360 hat wohl eigentlich durch West-Releases der Tri-Ace Spiele, sowie ToV für mich gewonnen^^

Lucian der Graue
11.06.2008, 15:08
Laaa~ngweilig. Enttäuschend, dass Square Enix jetzt schon Events abhält, auf denen nichts Neues mehr gezeigt wird >_>

Woher weißt du denn,was sie da zeigen werden,schick mir mal den Luik zu den FF13 ingame Szenen,würde ich gerne sehen...
Und wenn du mit dem"nichts neues" keine neuen Spiele meinst,auf der gestrigen microsoft Konferenz wurden auch keine neuen Spiele vorgestellt,sondern nur Informationen veröffentlicht(releatermine etc.),was am 2 und 3 August auch geschehen wird,wenns nicht wieder ein closed theater wird :rolleyes:

Hellraizer
11.06.2008, 15:23
Naja,wenn eine PS3 Version nachträglich kommt wird man eh etliche Sprachen drauf haben,selbst in Japan zumindest Englisch.
Auf der Blu-Ray ist ja genug Platz und SO4 wird ja dank dem DvD 360er crap nicht wirklich groß werden von der Datengröße.

Wird dann auf 4 dvds ausgeliefert. War doch bei der PS1 auch kein problem. Auf der PS3 muss man dann erst 10-20 minuten installieren dank langsamen BR laufwerk (mgs4 z.b nach jedem akt -> 2-3 minütige installation).

Nachteile haben beide formate.

Rina
11.06.2008, 17:37
Hä? Meinst du jetzt für dich persönlich? Denn ich denke, dass es eine Menge gute RPGs auf der PSX gab, die für zahllose Spieler einen Kaufgrund dargestellt haben werden ...
Nein, nach heutigen Maßstäben.

Über die Qualität kann man natürlich diskutieren. Star Ocean: The Second Story mag ein Kaufgrund sein aber es ist auch der schlechteste Teil der SO Trilogie. Usw. :) Damals, klar, gab es für Liebhaber des gepflegten RPGs kaum echte Alternativen.


Mag ja stimmen, aber letztenendes spielen die äußeren Umstände, die zu der Situation geführt haben, keine große Rolle dabei. Also ich freue mich jedenfalls, wenn sich eine Plattform als führend in einem bestimmten Genre herauskristallisiert.
Klar. Ist aber bei den stationären Konsolen nicht abzusehen. Was kommt nach SO4 auf der Keksbox >:( ? Wer sattelt alles auf Wii um :hehe:nton: ? Wann kommt die vielzitierte PS3 Offensive http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_04.gif ? Oder kommen weiterhin alle RPG Must Haves auf einem Handheld :eek: ?

___________________


Aber bisher wurde noch nicht darauf eingegangen oder irgendetwas vom dritten Weltkrieg explizit erwähnt (wenn ich mich recht erinnere ... vielleicht stand in der SO3 Database irgendeine Notiz).
Hab ich auch so in Erinnerung aber http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif . Die Anfangsphase der Föderation zu thematieren war jedenfalls interessant sowohl der erste Warp Antrieb als auch später Captain Archer und seinen Hund ähh... seine Crew - die Pioniere der Star Trek Raumfahrt sozusagen mit vielen Anspielungen auf kommende Enterprises und Weltraum Nazis :hehe:nton:

Gogeta-X
11.06.2008, 20:24
Naja,wenn eine PS3 Version nachträglich kommt wird man eh etliche Sprachen drauf haben,selbst in Japan zumindest Englisch.
Auf der Blu-Ray ist ja genug Platz und SO4 wird ja dank dem DvD 360er crap nicht wirklich groß werden von der Datengröße.

Du kapierst das ganze einfach nicht, oder?
Die BD hat zwar mehr Platz, aber die braucht sie auch weil die BD immer noch das crapige mpeg2 Format benutzt anstatts z.b. einen revolutionären Codec wie den h.264 Codec... Naja Fanboys sind meistens witzig und manchmal etwas bl.d ;-P
Gib lieber etwas mehr Geld aus für eine Xbox 360 und eine Wii anstatts die 4 PS3 zu kaufen *lol*

Sifo Dyas
11.06.2008, 21:07
Was soll hier eigentlich das Xbox 360 gebashe von einigen hier? Kommentare wie "shit, ausgerechnet auf der micro$oft xbox!" zeugen von einer Einstellung, wie ich sie auch mal hatte: anti-Microsoft. Wenn man darüber hinwegsieht, muss jeder Videospiel Fan mit anspruch feststellen, dass auf der 360 fast schon ein Überangebot an Highlights existiert - und zwar in allen Genres. Und für einen Gamer sollten eigentlich doch die Spiele wichtig sein, und nicht die Firma, die die Konsole produziert, oder?
Und Microsoft wird mir sowieso sympathisch in Sachen RPGs: wie man sieht, kommen Highlights wie Lost Odyssey perfekt angepasst und sogar komplett übersetzt quasi zeitnah in den USA und Europa raus - DAS ist es, was ich mir als RPG Fan seit Jahren gewünscht habe, und weder Sony noch Nintendo kriegen das gebacken. Im Gegenteil, deren RPG Politik ist geradezu dreist: ein Mother 3 kommt TROTZ großer Fan-Nachfrage nicht in den Westen, auf der PSP werden Publishern von 2D Spielen Steine in den Weg gelegt und Highlights wie Jeanne D'Arc kommen nicht nach Europa (klar, man kann es zwar locker importieren, aber diese Entscheidung von Sony ist nicht nachvollziehbar). Und auch in anderen Genres muss man sich bei Big N zum Beispiel verarscht vorkommen: Smash Bros. wird so weit nach hinten verschoben, um genau ein Highlight pro Quartal zu haben? Wow, eindrucksvoller kann Nintendo nicht sagen, dass das Wii Lineup Müll ist und man deshalb die wenigen Perlen nicht nahe beieinander veröffentlichen will - da muss halt der Europäer wie vor 10Jahren noch halt ein paar Monate warten. Also sollte Microsoft in der Hinsicht mal gelobt werden - hätte auch nie gedacht, dass ich denen mal so positiv gegenüberstehe.

Außerdem ist es doch schön, dass wir jetzt wissen, welche next-gen konsole für uns in Frage kommt: interessante Wii RPGs stehen gerade bei der beeindruckenden Anzahl von 0 (DQ Swords zählt nicht, und ToS 2 wird wohl nicht mal ein richtiges Tales, sondern nur ein "Escort" Titel...), bei der PS3 sind zur Zeit nur die beiden FFXIII und WKS interssant, aber wann die kommen, weiß keiner. Also ist zumindest für 2008 die Xbox 360 die einzig richtige Wahl, die wir RPGler haben - gibt also wenigstens planungssicherheit. Und bis FFXIII dann auch mal erscheint (2010?) dürfte der Preis der PS3 gezwungenermaßen nochmal gesunken sein (wenn Sony will, dass das Teil nicht wie Blei in den Regalen liegen bleibt). Und ob auf Wii mal ernsthafte RPGs erscheinen anstatt von Gimmick-Spin-Offs?

SunnyLuke
11.06.2008, 21:46
Du kapierst das ganze einfach nicht, oder?
Die BD hat zwar mehr Platz, aber die braucht sie auch weil die BD immer noch das crapige mpeg2 Format benutzt anstatts z.b. einen revolutionären Codec wie den h.264 Codec... Naja Fanboys sind meistens witzig und manchmal etwas bl.d ;-P
Gib lieber etwas mehr Geld aus für eine Xbox 360 und eine Wii anstatts die 4 PS3 zu kaufen *lol*


Ich hab ne Wii und ne Box.
Die Box ist das Teil was man Regelmäßig zum ziemlich schlechten Support schicken muss und dauernd abstürzt sowie nen RoD bekommt oder?
Wusst ichs doch...3 X-Boxen sind in der Zeit von 12 000 Gamer-Score schon drauf gegangen....THX M$.... < Deswegen der Hass auf die Firma...Crappiges Windows erfinden,mistige Konsolen und dafür kassieren?Kann sowas nicht ab sry

Mich hat und wird es nie stören das RPGs 20 Jahre in den Westen brauchen.Importieren ftw,genau das gleiche bei Super Smash Brothers!
Aber ok,ich finds auch gut das M$ die ganzen Serien aufkauft,weil man damit immer billig an die Asia und Japan Versionen kommt weil die Teile ja wie Blei in den Regalen liegen und raus müssen ;)

Kiru
11.06.2008, 22:18
a) Import hat einen gehörigen Nachteil->Dadurch werden weniger Titel in Europa verkauft und somit der Markt hier weniger lohnend.

b) Microsoft ist nicht gleich Microsoft. Du glaubst doch wohl nicht, dass genau die gleichen Köpfe hinter Windows und xBox stecken?
Die (oder vllt besser "eine") Hardware-Abteilung von MS ist nicht mal soo schlecht. (Mäuse)

c) Windows an sich ist auch nicht "scheiße". Vor allem Win Xp läuft nun schon lange Zeit wirklich sehr stabil. Schwächen hat das Betriebssystem, aber das hat auch jedes andere, nur werden diese nicht so breitgetreten, da kleinere Userbase. Zu dem Thema gibts auch ein paar nette Zitate. :)
z.B.:

Programming today is a race between software engineers stirring to build bigger and better idiot-proof programs, and the universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the universe is winning.


Die x360 hat tatsächlich viele Kinderkrankheiten, aber so wie das aussieht, kriegen sie das langsam in den Griff. (ab August braucht in den neuen Versionen dann der Grafikchip auch weniger Strom)
Dazu sei gesagt, dass das MS sicherlich kaum lustig finden wird. Sie dürfen ja die ganzen Reparaturen bezahlen. (mittlerweile 3Jahre Garantie auf RoD afaik? )


Mann sollte nun nicht MS für alles verteufeln... es ist nun mal Fakt, dass sie tatsächlich gute Dinge auf den Markt gebracht haben. Da jedoch kein Mensch perfekt ist, kann dies auch kein Produkt sein.
Grobe Fehler wie bei der x360 sind natürlich weniger spaßig, da hat irgendwer wirklich stark gepennt... wer weiß ob dieser jemand überhaupt noch seine Arbeit hat. (ich mein, Materialbrüche durch Hitze, anschließendes Abkühlen, wieder Hitze etc muss! man doch vorher erkennen können oder mal testen, ob das gewünschte Material überhaupt durchhält...)

Enkidu
11.06.2008, 23:22
Nein, nach heutigen Maßstäben.
Aber wen interessiert denn noch heute ernsthaft die erste PlayStation?
Abgesehen natürlich von solchen Spinnern wie mir, mich interessiert ja auch heute noch der NES -_^

und Weltraum Nazis
Zeitreisende ALIEN-Weltraum-Nazis!!

Und Microsoft wird mir sowieso sympathisch in Sachen RPGs: wie man sieht, kommen Highlights wie Lost Odyssey perfekt angepasst und sogar komplett übersetzt quasi zeitnah in den USA und Europa raus - DAS ist es, was ich mir als RPG Fan seit Jahren gewünscht habe, und weder Sony noch Nintendo kriegen das gebacken.
(...)
Also sollte Microsoft in der Hinsicht mal gelobt werden - hätte auch nie gedacht, dass ich denen mal so positiv gegenüberstehe.
:A

interessante Wii RPGs stehen gerade bei der beeindruckenden Anzahl von 0
Du hast Crystal Chronicles vergessen! Und ToS2 wird bestimmt trotzdem geil, Escort-Title hin oder her.

Wow ... ich realisiere gerade, dass ich jetzt gerade im Moment sogar ne Wii noch lieber hier hätte als ne PS3 ^^

a) Import hat einen gehörigen Nachteil->Dadurch werden weniger Titel in Europa verkauft und somit der Markt hier weniger lohnend.
Naja. Stimmt an sich zwar, aber das Argument hat für mich nach all den Jahren nun überhaupt gar keinen Wert mehr. Die Hersteller sind selbst schuld, wenn sie es einem durch im internationalen Vergleich völlig überteuerte Preise, jahrelange Verzögerungen und grottige PAL-Anpassung unmöglich machen, das heimische Spiele-Aufgebot schätzen zu lernen.

Wobei Nintendo und Microsoft immerhin dran arbeiten, etwas an dieser Situation zu ändern, was man von Sony bisher irgendwie nicht behaupten kann.

Rina
11.06.2008, 23:45
Die BD hat zwar mehr Platz, aber die braucht sie auch weil die BD immer noch das crapige mpeg2 Format benutzt anstatts z.b. einen revolutionären Codec wie den h.264 Codec...
Irrelavant da man jeden beliebigen Codec nutzen kann. Ausser im standardisierten BD Format, keine Ahnung wie es da aussieht, ist mir auch schnuppe, Filme gehören auf keine Konsole und wenn ist es nur ein nettes Feature, mehr nicht. Da wäre aber Kaffee kochen nützlicher :3


Wenn man darüber hinwegsieht, muss jeder Videospiel Fan mit anspruch feststellen, dass auf der 360 fast schon ein Überangebot an Highlights existiert - und zwar in allen Genres.
Überangebot halte ich für stark übertrieben. SO4 wird für mich zumindest das Highlight werden und ich hoffe auch für das ganze Jahr 2009 bzw. eines der RPG Highlights überhaupt. Aber da heisst es abwarten.

Im Gegenteil, deren RPG Politik ist geradezu dreist: ein Mother 3 kommt TROTZ großer Fan-Nachfrage nicht in den Westen
Mother 64 wurde sogar komplett gecancelt :B

Also ist zumindest für 2008 die Xbox 360 die einzig richtige Wahl, die wir RPGler haben - gibt also wenigstens planungssicherheit.
Wegen eines Tales of Vesperia von dem wir nicht wissen ob es gut wird oder zumindest erhobenen Hauptes neben ToD2, ToA und ToI stehen wird? Oder wegen The Last Remnant welches, ja, im Winter 2008 erscheinen wird (nach welchem Kalender rechnen die eigentlich, das wäre vom ~21.12.08 bis zum ~21. März nächsten Jahres?). Und SO4 ist noch in relativ weiter Ferne wenn man den durchschnittlichen Lebenszyklus einer Xbox sieht.


Die Box ist das Teil was man Regelmäßig zum ziemlich schlechten Support schicken muss und dauernd abstürzt sowie nen RoD bekommt oder?
Der Support ist durchschnittlich und die 3 Jahre Herstellergarantie die man bekommt sind vorbildlich.


a) Import hat einen gehörigen Nachteil->Dadurch werden weniger Titel in Europa verkauft und somit der Markt hier weniger lohnend.
Man kann auch importieren und die hiesigen Publisher unterstützen. Sehe da keinen direkten Nachteil ausser dass man das selbe Spiel 2 Mal kaufen muss bzw. für etwaige neuere Auflagen mit mehr Inhalt wieder zum Import gezwungen wird.

Dazu sei gesagt, dass das MS sicherlich kaum lustig finden wird. Sie dürfen ja die ganzen Reparaturen bezahlen. (mittlerweile 3Jahre Garantie auf RoD afaik? )
Auf den RoD gibt es keine Garantie :hehe:nton:

Das ist ja das gute, Garantie und die zusätzlichen Kosten... um Gewinn zu machen bedarf es noch viel mehr als eine Konsole die keiner Garantie bzw. Reperaturen bedarf. Hat Microsoft im Übrigen auch gar nicht nötig, es heisst ja nicht umsonst M$ - die haben Geld. Das sie dennoch mit Schwächen behaftete OS entwickelt und fehlerhafte Hardware zusammenbasteln ist bezeichnend. Die Kosten für die angerichteten "Schäden" sind für Microsoft finanzielle Situation unerheblich.


Aber wen interessiert denn noch heute ernsthaft die erste PlayStation?
Nun, es ging doch darum was wann einen Kaufgrund für eine Konsole darstellt ^^" ! Und die PS "1" ist deswegen (besonders) interessant weil man an ihrer Situation unter Umständen Kaufgründe für eine Konsole über einen Zeitraum von 5 - 7 Jahren sehen kann.

Und da habe ich gesagt, ja, wegen CC lohnt es sich definitiv - in Analogie zu PDS. Ohne auf vergangene Titel oder die Zukunftsaussichten der jeweiligen Plattform schauen zu müssen. Darüber, wie viele "CCs" und "PDSs" es gibt kann man natürlich diskutieren - das ist ja (zumindest in diesem Thread ^^ ) kein Thema. (Wobei ich durchaus Lust hätte Grandia zu erwähnen ;) )

Wobei Nintendo und Microsoft immerhin dran arbeiten, etwas an dieser Situation zu ändern, was man von Sony bisher irgendwie nicht behaupten kann.
Sony hindert sicher keinen Publisher daran einen Titel in Europa zu vertreiben. Dass man für den Vertrieb von 3rd Party Software verantwortlich ist bzw. verantwortlich wäre (Xenosaga...) ist zu allererst mal der beteiligten 3rd Party anzukreiden. Danach kommen dann erst Sonys Verfehlungen, wenn man Kritik üben möchte.


Zeitreisende ALIEN-Weltraum-Nazis!!
Zeitreisen, ach ja ":D . Haben die eigentlich jemals Sinn ergeben? Also, mal abgesehen von dem Wal... ^.^ . Ich hoffe jedenfalls dass dies in SO4 nicht thematisiert wird.

Gestahl
12.06.2008, 00:13
Du kapierst das ganze einfach nicht, oder?
Die BD hat zwar mehr Platz, aber die braucht sie auch weil die BD immer noch das crapige mpeg2 Format benutzt anstatts z.b. einen revolutionären Codec wie den h.264 Codec...
Was für ein Mist ...
Blu-Ray-Player müssen h.264 sowie VC-1 unterstützen, und MPEG-2 zur Abwärtskompatibilität zu DVDs. BD-Filme wiederum müssen wiederum mindestens einen von diesen Codecs nutzen, und die Zeiten, wo das bei BDs hauptsächlich MPEG-2 war, sind auch lange vorbei.

Naja Fanboys sind meistens witzig und manchmal etwas bl.d ;-P
Wer im Glashaus sitzt ...

Zum eigentlichen Thema: Ich find' das ziemlichen Mist. Weniger, weil ich eine spezielle Konsole favorisiere (obwohl mir Sony letztlich trotz allem Quatsch, den die so verzapfen, immer noch lieber ist als die Herren aus Redmond ... aber ist unerheblich), sondern weil man so auf mehrere Plattformen ein paar gute bzw. vielversprechende Titel verteilt hat.
Unabhängig von eventuellen Portierungen wäre SO4 allein schon für mich ein Grund für eine Box, während vsXIII und White Knight Chronicles für eine PS3 sprechen würden, wenn man nur von RPGs ausgeht.

Als Angehöriger der Gruppe ohne eigenes, richtiges Einkommen ist das ein wenig doof. :/
Zumal ich so schon bald nicht mehr weiß, wohin mit den ganzen Konsolen .... ^^"

Gogeta-X
12.06.2008, 03:54
Was für ein Mist ...
Blu-Ray-Player müssen h.264 sowie VC-1 unterstützen, und MPEG-2 zur Abwärtskompatibilität zu DVDs. BD-Filme wiederum müssen wiederum mindestens einen von diesen Codecs nutzen, und die Zeiten, wo das bei BDs hauptsächlich MPEG-2 war, sind auch lange vorbei.

Wer im Glashaus sitzt ...

Zum eigentlichen Thema: Ich find' das ziemlichen Mist. Weniger, weil ich eine spezielle Konsole favorisiere (obwohl mir Sony letztlich trotz allem Quatsch, den die so verzapfen, immer noch lieber ist als die Herren aus Redmond ... aber ist unerheblich), sondern weil man so auf mehrere Plattformen ein paar gute bzw. vielversprechende Titel verteilt hat.
Unabhängig von eventuellen Portierungen wäre SO4 allein schon für mich ein Grund für eine Box, während vsXIII und White Knight Chronicles für eine PS3 sprechen würden, wenn man nur von RPGs ausgeht.

Als Angehöriger der Gruppe ohne eigenes, richtiges Einkommen ist das ein wenig doof. :/
Zumal ich so schon bald nicht mehr weiß, wohin mit den ganzen Konsolen .... ^^"

Ändert nichts daran dass die ersten BD File nur Mpeg2 only als Unterstützung haben bzw. iummernoch haben.!
Deswegen benutzen auch die ganzen Firmen ihre alten SDK's mit ihren crapigen Mpeg2 Codes um ja zu sagen dass die Xbox 360 dagegen keine Chance hätte aber ja nix über die Installation von irgendwelchen Files hat weil das BD Laufwerk zu lahm zu stream ist.
Meine Güte drehe es wie du willst, die PS3 ist derzeit sowas von im Nachteil, da kann das BD Laufwerk derzeit nix reissen (ausser es hanedlet dich um einen BD Movie ^.~).
@Luke Mal unter uns gespochen: hast du wirklich 3 PS3 und holst dir noch eine vierte? *_*

ich lasse mich gerne eines besseren belehren, aber warum sollte ich längere ladezeiten, eine derzeit unstabiulrere Framerate und gg.f höchere Produktionskosten in kauf nehmen (ok, das letztte juckt mich net, sondern damit müssen die Firmen zurecht, kommen und net ich ^^)?
Also gar kein Aspekt ausser dass ich eine Konsole mehr liebe als die andere? Klar hätte ich gerne Valkyrie no Senshiro gerne auf der 360, aber das wird wohl net so schnell vorkommen. ^.~ Wenn ich aber das Geld habe für 4 PS3 bzw. 8 Xbox 360 würde ich doch lieber mal schauen was ich vernünftig mit meinem Geld mache ,anstatts das für 3 oder 8x gleiche Konsolen zu verbraten^.~ Zumal: Wer hat uns diese teilweise große Regional free Region gebracht? Wars Sony oder doch eher MS die darin keine großem Umsatzeinbußen sahen wie zur damaligen Zeit noch Sony? *gg* Und ich schmeiße bestimmt net im Glashaus im Steinen. ^^

Kiru
12.06.2008, 08:27
Naja. Stimmt an sich zwar, aber das Argument hat für mich nach all den Jahren nun überhaupt gar keinen Wert mehr. Die Hersteller sind selbst schuld, wenn sie es einem durch im internationalen Vergleich völlig überteuerte Preise, jahrelange Verzögerungen und grottige PAL-Anpassung unmöglich machen, das heimische Spiele-Aufgebot schätzen zu lernen.

Wobei Nintendo und Microsoft immerhin dran arbeiten, etwas an dieser Situation zu ändern, was man von Sony bisher irgendwie nicht behaupten kann.

Es ging mir hier nur darum, dass man sich auch nicht über die Pal-Dinge beschweren sollte, wenn man eh nur importiert. Kaufen weniger, ists auch weniger sinnvoll eine gute Pal-Anpassung zu machen. Leider ist ein "kaufen es viele" nicht sofort eine gute Anpassung. *g

Ach und Nintendo ändert was? Sicher, die Pal-Anpassung aus technischer Sicht ist ok, der Rest leider so gar nicht. (Zensur, Wartezeit... ersteres für mich am schlimmsten)

Lucian der Graue
12.06.2008, 10:49
Mich würde mal interessieren,ob ihr mit eurer xbox360 auch ins Internet geht,und ob ihr das lo update für bares herunterladen werdet.
Oder kommts es auf den extra Konten an :confused:
Ich bin mal gespannt,wie das Geschäft mit der 360 in Japan so laufen wird.
Wenns nicht klappen sollte,wäre es in finanzieller Hinsicht für se schon ein großer Reinfall...Hmmm vielleicht will microsoft nach der geplatzten rockstar übernahme bald se übernehmen...:eek:
Hir freudige Japaner,sollen 100 Schlangen vor den Geschäften gewesen sein http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif
http://npshare.de/files/37/9974/mgs4-07.jpg

Skar
12.06.2008, 11:26
Mich würde mal interessieren,ob ihr mit eurer xbox360 auch ins Internet geht,und ob ihr das lo update für bares herunterladen werdet.
Oder kommts es auf den extra Konten an :confused:Updates sind gratis, kosten tut _immer_ nur der Extra-Content.

Und ja, ohne Online-Zugang ist die 360 nur die Hälfte wert, alleine der Highscore-Vergleich motiviert extrem.
Ist natürlich für RPG-Only-Spieler weniger interessant.

Enkidu
12.06.2008, 11:49
Ist natürlich für RPG-Only-Spieler weniger interessant.
Richtig - komme bis jetzt auch gut ohne aus (auch wenn ich es hier mit etwas Bastelarbeit einrichten könnte), und daran wird sich wohl erst was ändern, wenn wirklich geniale Dinge für die jeweiligen Spiele zum Download angeboten werden, die ich unbedingt haben möchte.

Lucian der Graue
12.06.2008, 13:07
Updates sind gratis, kosten tut _immer_ nur der Extra-Content.

Weiß ich doch,nur gibt es verschiedene Angebote,zb. neue Waffen oder Kleidung,oder halt wie in lo einen ganz neuen Dungeon,obwohl der die Story wohl kaum erweitern wird.
Aber ich stimme enkidu zu,ich würde aufgrund der kosten auch lieber offline bleiben.
Aber wenn ein Spiel mal so verbugt ist(two worlds),dass man ein udate benötigt,kann man das ja nur über xbox live tun,also könnte man sogar gezwungen werden,ins i-net mit der box zu gehen,oder gibt es dann irgendwelche Anderen möglichkeiten solch ein Update auf die 360 zu ziehen(pc):confused:

Skar
12.06.2008, 13:21
Aber ich stimme enkidu zu,ich würde aufgrund der kosten auch lieber offline bleiben.Du hast keine Kosten - für Updates und Marketplace-Zeugs reicht Silber, und das ist gratis.

Bestehende Internet-Verbindung wird benötigt, klar.

Lucian der Graue
12.06.2008, 13:28
Du hast keine Kosten - für Updates und Marketplace-Zeugs reicht Silber, und das ist gratis.

:eek:
Ach so ich dachte,man müsste da einen monatlichen festpreis bezahlen :rolleyes:
Dann ists ja doch nicht so schmerzhaft.Hab ihr eigentlich erfahrungen gemach,dass das online spielen mit der 360 flüssiger läuft,sprich dafür muss man ja geld bezahlt,kann es also sein,dass es auf der ps3 dann mehr lags gibt :confused:
Die microsoft server müssten ja schon allein dafür mehr ram habe,da die 360 und pcler ja öfters zusammen zocken können,also mehr traffic verursacht wird:eek:

Hellraizer
12.06.2008, 13:33
XBL Gold brauchst du im prinzip nur fürs online zocken und manchmal gibt es demos 1 woche früher für gold mitglieder (bzw. später für silber) alles andere ist mit Silber machbar.

Der größte vorteil bei Live ist eig. dass du deine freundesliste, nachrichten, etc. aus dem spiel direkt abrufen kannst was bei der PS3 noch nicht geht (aber bald). Ansonsten laufen online spiele sowohl bei 360 als auch PS3 über p2p (in 90% der fälle) und große performance Unterschiede gibt es nicht.

Knuckles
12.06.2008, 16:07
...alleine der Highscore-Vergleich motiviert extrem.

Ich glaube da ist ein Schreibfehler bei dir drinnen. Das muss "virtueller Penis-Vergleich" heißen! :D

Skar
12.06.2008, 16:19
Ich glaube da ist ein Schreibfehler bei dir drinnen. Das muss "virtueller Penis-Vergleich" heißen! :DAch, mir bei Ikaruga das Friends-Leaderboard anzuschauen, motiviert mich schon :D

Mal ganz abgesehen vom Gamerscore ;)

Rina
12.06.2008, 16:52
Der größte vorteil bei Live ist eig. dass du deine freundesliste, nachrichten, etc. aus dem spiel direkt abrufen kannst was bei der PS3 noch nicht geht (aber bald).
Das ist mal das erste Argument warum man Star Ocean eher auf der XBox 360 sehen würde. Fragt sich nur wem das bei einem RPG wichtig ist. Ein paar Kämpfe, eine Storysequenz, Freundesliste abrufen, Waffen & Items einkaufen, noch eine Storysequenz, Nachrichten abrufen, ein Dungeons und wieder ein paar Kämpfe. Bei sowas schaltet man doch als echter RPG Liebhaber die Haustür auf stumm und das Handy aus :o (wenn möglich!). Aber bitte, jedem das seine :3 !

Lucian der Graue
12.06.2008, 17:06
Das ist mal das erste Argument warum man Star Ocean eher auf der XBox 360 sehen würde. Fragt sich nur wem das bei einem RPG wichtig ist. Ein paar Kämpfe, eine Storysequenz, Freundesliste abrufen, Waffen & Items einkaufen, noch eine Storysequenz, Nachrichten abrufen, ein Dungeons und wieder ein paar Kämpfe. Bei sowas schaltet man doch als echter RPG Liebhaber die Haustür auf stumm und das Handy aus :o (wenn möglich!). Aber bitte, jedem das seine :3 !
Ja,immer wenn ich am pc zocken bin,und in meiner icq away message schreibe,dass ich im Moment nicht angeschrieben werde,tut es doch jemand und das ganze spiel ist nur noch am lagen und stürtzt ab,so kann man auch von seinem Lieblingsserver gebannt werden :(
Aber die Spiele sind auch nicht dafür ausgerichtet,eine Speziell-entwickelte nachrichten-schick programm würde das spiel wohl nicht zum abstürzen bringen;)

Hellraizer
13.06.2008, 11:04
Das ist mal das erste Argument warum man Star Ocean eher auf der XBox 360 sehen würde. Fragt sich nur wem das bei einem RPG wichtig ist. Ein paar Kämpfe, eine Storysequenz, Freundesliste abrufen, Waffen & Items einkaufen, noch eine Storysequenz, Nachrichten abrufen, ein Dungeons und wieder ein paar Kämpfe. Bei sowas schaltet man doch als echter RPG Liebhaber die Haustür auf stumm und das Handy aus :o (wenn möglich!). Aber bitte, jedem das seine :3 !

Nun es ist ein vorteil bei anderen Spielen, darum habe ich es nur erwähnt. Du kannst nachrichten lesen während du im spiel bist. Du kannst aus einem multiplayer spiel einladungen an freunde verschicken die sich in einem anderen spiel oder in der steuerung (dashboard) befinden, du kannst nebenbei in den private chat. Bei der PS3 musst du erst aus dem spiel raus um eine nachricht zu lesen, einladungen lassen sich auch nur bei bestimmten spielen verschicken, die eine art eigene freundesliste haben.

Willst du ungestört zocken, stellst du einfach bequem auf "beschäftigt" und dann werden keine Benachrichtigungen mehr angezeigt.

Barbatos
14.06.2008, 15:26
Ihr lasst euch aber schön verarschen:

-es ist nicht "nett" von M$ wenn der RROD gratis 3 Jahre lang repariert wird, der RROD ist ein Produktionsfehler, und es hätte längst zu einer Rückrufaktion kommen müssen
Was nützt es mir wenn irgendwann eine 360 erscheint die funktioniert, ich will meine alte, ohne HDMI ausgestattete Kiste benützten, 2 mal eine Konsole kaufen werd ich garantiert nicht, es ist nicht mein Fehler wenn alle 360 eine Macke haben

alle meine alten Konsolen funktionieren übrigens noch, glaub kaum dass die 360 auch nur 5 Jahre schafft:D

-wenn das mit M$ so weitergeht, dann sollte Sony die PS3 einstampfen, M$ bezahlt jetzt schon die Produktionskosten/Gewinn von tri-ace, Namco, Mistwalker und SE, und macht die Produkte so erst rentabel, ein so kostenintensives Game wie Lost Odysee hat sich sicher nicht kostendeckend verkauft, erst Recht nicht wenn man in Japan, dem RPG-Land, komplett abstinkt.
Da ihr solche Praktiken anscheinend gu findet, sollte M$ einfach für alle Firmen die es gibt die Entwicklunskostenübernehmen, und jedem Entwickler ne Prämie zahlen. Dann hätte M$ sein Ziel Eroberung und Unterdrückung der Spielewelt erreicht.

Ich hab zwar sowohl 360 als auch PS3, aber auf der Shitbox, die so laut ist wie ein Flugzeug, werd ich niemals ein RPG spielen.

Der einzige Lichtblick den es gibt ist jener, dass trotz des Geldes von M$ die Festung Japan immer noch nicht eingenommen wurde, und hoffentlich bleibt das auch so.

Wie viele subventionierte Spiele, die normalerweise NIE für die 360 erscheinen würden, sind/werden erscheinen?

Blue Dragon
Lost Odysee
Infinity....
SO4
Vesperia
Last Remnant
Raiden Fighter aces
Ketsui
Eternal Sonata

Gerade das erschienene Raiden Fighter Aces zeigt doch wie hoffnungslos die Subventionen sind, Raiden Fighter aces war nie in den charts drin, hat sich also nichtmal 1000mal verkauft.

RROD, Reparaturen ohne Ende, Subventionen in Millionenhöhe, andere Firmen wären lange lange schon am Ende.

quo
14.06.2008, 16:36
Sony Fanboy?

Rina
14.06.2008, 16:53
-es ist nicht "nett" von M$ wenn der RROD gratis 3 Jahre lang repariert wird, der RROD ist ein Produktionsfehler, und es hätte längst zu einer Rückrufaktion kommen müssen
Ja, das witzige ist ja dass selbst nach dieser Verlautbarung einfach fröhlich weiter unmodifizierte Xboxen produziert wurden :D

Den Verantwortlichen die u.a. für die Garantieverlängerung verantwortlich sind (dazu zähle ich auch diejenigen die seit Ende 2005 diese Thematik ansprechen! ;) ) und durch deren Engagement Microsoft das Thema ausarbeiten musste muss man aber Respekt zollen !


Wie viele subventionierte Spiele, die normalerweise NIE für die 360 erscheinen würden, sind/werden erscheinen?
Erscheint überhaupt noch irgendwas nach SO:TLH?

Holystar
14.06.2008, 18:06
Erscheint überhaupt noch irgendwas nach SO:TLH?


;) Weiss wohl noch niemand... aber ich mach mir erstmal keine Gedanken, was Ende 2009/2010 kommt.... alles schön der Reihe nach.

Also erst mal IU und ToV, dann LR. Und 2009 SO4 und FFXIII... alles weitere kümmert mich erst mal nicht... bis dahin könnte ja auch Weltuntergang sein oder so. :)

Lucian der Graue
14.06.2008, 18:50
Da ihr solche Praktiken anscheinend gu findet, sollte M$ einfach für alle Firmen die es gibt die Entwicklunskostenübernehmen, und jedem Entwickler ne Prämie zahlen. Dann hätte M$ sein Ziel Eroberung und Unterdrückung der Spielewelt erreicht.
Das jüngste Gerücht besagt,dass microsoft Sega aufkaufen will,erst hats mit take two nicht geklappt,jetzt versuchen sie Sega zu kaufen,wenn dass nicht klappt,naja irgendwer muss wohl dran glauben ;)
Außerdem verkauft sich die PSP gerade wie geschnitten Brot in japan,und Sony hat es geschickt eingefädelt,dass das psp Potential nur mit einer Ps3 vollends ausgenutzt werden kann,laut Sony ;)
Hmm..mal sehen microsoft hatte ja auch schon überlegt ein Handheld auf den Markt zu bringen,warten wirs ab....
Aber ich glaube die 360 kann man als grünes junges Gemüse bezeichnen,schmeckt gut,ist aber schnell aufgegessen und vergamelt leicht.....

Hellraizer
14.06.2008, 18:50
Neue Vorschau:

http://previews.teamxbox.com/xbox-360/2006/Star-Ocean-The-Last-Hope/p1/

Interview mit dem Produzenten:

http://previews.teamxbox.com/xbox-360/2006/Star-Ocean-The-Last-Hope/p2/

- Spiel ist schon länger in Entwicklung
- "so gut wie fertig"
- 360 wurde als Plattform gewählt weil es damals die einzige "bereite" plattform war
- ps3 port nicht geplant, aber auch nicht ausgeschlossen.


Dann hätte M$ sein Ziel Eroberung und Unterdrückung der Spielewelt erreicht. Achwas, Nintendo hat bestimmt was dagegen.

Sony ist es übrigens auch nicht gelungen...aber fast ;)

Wer denkt, dass Sony niemals jemals etwas gezahlt hat, der sollte einen "reality check" machen. In dieser hinsicht sind beide konzerne "schlimm", MS macht es quasi direkt, Sony hinter unserem rücken. Das prinzip ist aber das selbe. Sei doch lieber ein Fan von Spielen, und nicht von Multimilliarden Dollar Konzernen.

Aber hey, nur weil MS und Sony spiele finanzieren, muss das nichts schlechtes sein.

Ich bin Sony für die riesige Werbekampagne von FFVII dankbar (von Sony finanziert), damit hat man die jRPGs bei uns salonfähig gemacht. Auch bin ich für titel wie ICO, oder God of War dankbar, da es 1st Party Titel sind, hat Sony wohl gezahlt, nicht wahr ;)

Selbes bei MS. Danke für die Finanzspritzen für Titel wie Gears of War oder Mass Effect. Oder Lost Odyssey (Sakaguchi hat ja selbst gesagt, als man nach finanzieller Hilfe gesucht hat, war MS zur stelle)

Wenn "spiele finanzieren" immer sowas tolles hervorbringen würde, nur zu. Mehr als "standard" Kapitalismus ist das nicht. Das war uns nur vor der Internet Zeit nicht wirklich bewusst.

Werner
15.06.2008, 14:04
Hmm..mal sehen microsoft hatte ja auch schon überlegt ein Handheld auf den

naja die haben indirekt nen Handhelden auf den Markt geschmissen mit dem Zune... Nur ist der scheiße, da der weder als Medien Plattform taugt (Zune Vs. IPod) noch als Handheld (Zune vs. PSP and NDS).

Sachen die von MS auf dem Markt geworfen werden nicht soooooo toll, allein schon deswegen weil dir für jeden mist geld haben wollen.

Bei der X-Box war es der Gold Acc. für den man zahlen muss und beim zune für die Musik titel (soweit ich weis ist es nicht möglich eigene musik titel auf den Zune drauf zu spielen, da diese funktion gesperrt worden ist. Die einzigste möglichkeit musik titel drauf zu spielen ist es, vom MS-Shop die dinger zu kaufen)

Abgesehen davon find ich die Aktuellen RPG's die auf der X-Box sind auch nicht wirklich interessant, außer vielleicht Lost Odyssey und eben SO4. Alle anderen Titel find ich nicht so ansprechenden wie z.b. Infinite Undiscovery

Dennoch muss ich sagen das de X-Box 360 Controller echt gut in der Hand liegen ^^

Barbatos
15.06.2008, 15:14
Wer denkt, dass Sony niemals jemals etwas gezahlt hat, der sollte einen "reality check" machen. In dieser hinsicht sind beide konzerne "schlimm", MS macht es quasi direkt, Sony hinter unserem rücken. Das prinzip ist aber das selbe. Sei doch lieber ein Fan von Spielen, und nicht von Multimilliarden Dollar Konzernen.

Also ich glaube nicht dass Sony es nötig hatte in der PS2-Ära jemanden zu bezahlen, die PS2 war ganz klar Nr. 1 in der Welt, und jeder der nicht für Sony entwickelt hat war schön blöd.

Gerade die neuesten Aussagen von tri-ace sind zum lachen, sie wollen "neue" Fans im Westen, haben irgendwie aber vergessen dass SO2+3 auf der PS1/2 erschienen ist, und die meisten PS1/2 Besitzer haben eine PS3.

Wenn man dann noch miteinbezieht, dass Sony in Japan und in Europa wesentlich stärker ist als Microsoft, und eigentlich nur in den USA die 360 vor der PS3 ist, allerdings hohlt die PS3 zur Zeit mächtig auf, dann muss man bei den ganzen Ausreden schmunzeln, der Dreamcast erschien ja auch früher als die PS2, wieso wurde denn SO3 nicht für den DC entwickelt, ach ja, Sega hat ja nichts bezahlt:D

Ums kurz zu machen, tri-ace entwickelt SO4 für die 360, ignoriert die Fans in Japan komplett, immerhin hat sich SO3 um die 700.000 mal verkauft, die Europäer werden es sich auch nicht kaufen, weil die 360 ausser in England überall klar unterlegen ist, und die Egoshooter-Freunde aus Amerika sollen den Verlust von Kunden in Japan kompensieren, na dann viel Erfolg.

SO4, Vesperia und Co. werden genauso untergehen wie BlueDragon,EternalSonata und co

tri-ace,Namco usw. haben dann zwar das Geld, aber die Fans sind dann plötzlich weg, und wenn dann das Geld von M$ ausbleibt, dann gute Nacht

Man kann also nur hoffen dass die Japaner den tri-ace Leuten richtig Feuer unterm Hintern machen, Capcom hat ja auch eingesehen dass Resi 4 auf dem Gamecube die falsche Platform war:D

Microsoft und Sega würde übrigens herrvorragend zusammenpassen, 2 Flaschen kombinieren gemeinsam ihre Kräfte, quasi Schrotthardware von M$ kombiniert mit Schrottsoftware von Sega8)

Enkidu
15.06.2008, 16:07
Verblendeter-Fanboy-Alarm!

Rina
15.06.2008, 16:58
Wenn "spiele finanzieren" immer sowas tolles hervorbringen würde, nur zu. Mehr als "standard" Kapitalismus ist das nicht. Das war uns nur vor der Internet Zeit nicht wirklich bewusst.
Keine Ahnung was damals bewusst war. Aber Nintendos Methoden aus den 80ern sind doch bekannt. Genau wie Sonys, den 3rd Parties etwas mehr Freiraum zu gewähren. Mit Betonung auf "etwas" ;)


der Dreamcast erschien ja auch früher als die PS2, wieso wurde denn SO3 nicht für den DC entwickelt, ach ja, Sega hat ja nichts bezahlt :D
In der Tat. Wäre vielleicht ein Projekt für die Zukunft geworden aber bei Sega hat man damals erst angefangen mehr als 2 - 3 (eigene!) Teams aufzubauen die sich um reine Konsolenprojekte kümmerten. Und schliesslich hatte man ja auch auf Dreamcast 2 - 3 RPGs um die kein ernstzunehmer RPG Fan mehr rumkam.

tri-ace,Namco usw. haben dann zwar das Geld, aber die Fans sind dann plötzlich weg, und wenn dann das Geld von M$ ausbleibt, dann gute Nacht
Die Fans sind auch 2010 noch da und man kann bisher nicht absehen welche Plattform dann favorisert wird. DS, Xbox 360, Xbox 1080, Wii, PS3, Apple I-Console ( :hehe:nton: ) - nichts ist unmöglich.

Microsoft und Sega würde übrigens herrvorragend zusammenpassen, 2 Flaschen kombinieren gemeinsam ihre Kräfte, quasi Schrotthardware von M$ kombiniert mit Schrottsoftware von Sega8)
Ohne Argumente zu bringen macht du dich mit solchen Argumenten nur lächerlich. Microsoft hat mit der Xbox 1 eine stabile Hardware gebracht, Sega hat in den letzten 15 Jahre in fast allen Genres Referenztitel gebracht.

Kiru
15.06.2008, 18:47
Da brauch man eigentlich gar nichts mehr zu zusagen. Außer vllt eben

Verblendeter-Fanboy-Alarm!

Der Text ist schon, mit Verlaub, wirklich lächerlich...

So4 wird sich, für ein Rpg, auf der Box sicherlich nicht schlecht verkaufen, solange es ein solides Spiel ist. Der Anteil in Japan mag dabei zurück gehen, aber wenn man es nicht einmal versucht dort auch mal ein paar schmackhafte Dinge zu veröffentlichen, werden die Japaner sicherlich nie eine x360, Ps3 oder Wii kaufen. (es kommt nicht drauf an, welche Konsole... wenn nur Mist auf der Ps3 oder Wii veröffentlicht würde, würd sich die keiner kaufen)

Konkurrenz belebt das Geschäft und wenn Sony merkt, dass da gehörig was schief läuft, wird sicher als erstes die Ps3 billiger. :D (naja, machen die mittlerweile überhaupt Gewinn mit den Konsolen? )

edit: Zum Schluss noch: Ich habe eine Ps2, werde mir aber sicherlich deswegen keine Ps3 holen. Sie ist doch eh nicht abwärts-kompatibel... was hab ich also von dem Ding, wenn mich keine Spiele dafür interessieren. Bislang wohl die dämlichste Entscheidung von Sony überhaupt, an dem Ende zu sparen... aber haben wohl bemerkt, dass sie die Kompatibilität eh nicht so hinkriegen, wie sies mal wollten :D

Rina
15.06.2008, 19:01
(es kommt nicht drauf an, welche Konsole... wenn nur Mist auf (...) Wii veröffentlicht würde, würd sich die keiner kaufen)
Doch :hehe:nton: !

Gekiganger
15.06.2008, 19:07
Zum eigentlichen Thema: Ich find' das ziemlichen Mist. Weniger, weil ich eine spezielle Konsole favorisiere (obwohl mir Sony letztlich trotz allem Quatsch, den die so verzapfen, immer noch lieber ist als die Herren aus Redmond ... aber ist unerheblich), sondern weil man so auf mehrere Plattformen ein paar gute bzw. vielversprechende Titel verteilt hat.
Unabhängig von eventuellen Portierungen wäre SO4 allein schon für mich ein Grund für eine Box, während vsXIII und White Knight Chronicles für eine PS3 sprechen würden, wenn man nur von RPGs ausgeht.

Als Angehöriger der Gruppe ohne eigenes, richtiges Einkommen ist das ein wenig doof. :/
Also ich glaube, wenn die Konkurrenz zur Zeit nicht so hart wäre, würde man für eine (überstarke) PS3 noch immer soviel zahlen wie jetzt für PS3 und Xbox 360 zusammen.^^
Von daher ist es ein Remis, man zahlt insgesamt nicht wirklich mehr, allerdings auch nicht weniger.

108 Sterne
15.06.2008, 20:53
Habs auf der Hauptseite geschrieben, hier nochml genauer:
Ich denke, die Chancen stehen für eine PS3-Version von Star Ocean verdammt gut; in Japan und Europa hat sie die Xbox 360 bereits überholt, in den USA verkaufen sie sich derzeit gleichgut; aber wer wird da wohl den längeren Atem haben? Alle Analysten sehen MS Konsole schon auf dem dritten Platz, und sie ist schon 2 1/2 Jahre alt ohne groß eingeschlagen zu haben; ihre große Chance ist vorbei, jetzt ist die Konkurrenz voll da und dem System geht die Puste aus.
Vermutlich wird die 360 2010 bereits billig auf eBay verscherbelt, und spätestens dann fangen die Hersteller an, ihre großen Xbox 360-Titel für ein größeres Publikum zu konvertieren.
Erinnert sich noch jemand an Dreamcast? Skies of Arcadia, Grandia II und Phantasy Star Online....alles Top-Titel, die nur für DC erhältlich waren und letztendlich doch noch für andere Systeme umgesetzt wurden, als klar war, wo das Geld zu machen ist.

Die Aussagen vom Producer klingen ja nun auch nicht gerade sehr abweisend; und im Gegensatz zu Namco, die sich sowieso nie für Europa interessiert haben, wird Square-Enix eine PS3-Version von SO4 mit ziemlicher Sicherheit international veröffentlichen. Die PS3 wird dann eine wesentlich größere Nutzerbasis haben, als die 360 je hatte, und gerade bei einer der bekanntesten Marken wird SE auf die vielversprechenden Verkäufe nicht verzichten wollen. Eine Wii-Version wäre natürlich noch profitabler, aber wenn man tri-ace glauben darf und die Xbox 360 ausgereizt wird, schwer machbar. So bleibt eine PS3-Version die beste Variante.

Und nehmen wir mal an, das Spiel wird nicht umgesetzt; das ändert nichts an den stagnierenden Xbox 360-Verkäufen, die dazu führen werden, das das Gerät in 1 1/2 oder 2 Jahren für einen Appel und ein Ei zu haben sein wird, denn damit MS in dieser Konsolengeneration noch schlägt, müsste ein mittleres Wunder geschehen. Dann können sich alle, PS3-Version hin oder her, günstig eine Xbox 360 kaufen und das Spiel einfach darauf spielen.

Swordy
15.06.2008, 21:23
Die X360 ist jetzt shcon recht billig, habe persönlich etwa 130 Euro für eine neue Arcade mit Falcon Board bezahlt dank der damaligen amazon Auktion mit HD-Player und GTA4, welche ich beide verkauft habe.

108 Sterne
15.06.2008, 21:39
In der Tat, man kann bei der 360 durchaus gute Schnäppchen machen; und 200 Euros ist das System sicher wert, dafür gibts genug gute Spiele. Ich selbst werde mir auch irgendwann eine zulegen, allein schon wegen Mistwalker-Spielen und FF XI am TV.^^

Swordy
15.06.2008, 22:23
Das ist es ja, deshalb verstehe ich das Rumgeheule von den PS3 Fanboys nicht, wäre viel schlimmer, wenn man sich für Star Ocean 4 eine Konsole für 400 Euro ohne Abwärtskompabilität kaufen muss, auch wenn die Hardware besser ist, Blu-Ray kann mir ohnehin gestohlen bleiben, da ich kein großer Filmfan allgemein bin.

Sifo Dyas
15.06.2008, 23:05
@Rina
Mit dem Wii hast du leider Recht: ich schätze mal, dass 80% aller Wii Spiele absoluter Mist sind, die kein Mensch braucht (und Ports von guten Spielen wie Okami und Bully/Canis Canem braucht auch keiner: jeder halbwegs ernsthafte Videospiel Fan sollte schon eine PS2 haben und damit die Plattform für diese Spiele - wer keine hat, dem ist, mit Verlaub, echt nicht mehr zu helfen). Und trotz allem kaufen die Leute wie wild diese Konsole, obwohl die casual games letzten Endes nur Mogelpackungen sind (wii play z.B. ist als pack-in titel akzeptabel, aber die luft ist schnell raus, und als Vollpreis spiel wäre es ziemlich dreist gewesen) - sieht man ja leider an Kawashima (ernsthaft, dieses "Spiel" zum Vollpreis zu verkaufen ist peinlich ohne Ende - sein Gedächtnis und was weiß ich was kann man auch günstiger trainieren) oder wii Fit (das Ding könnte ganz nett sein, aber solange es nicht vernünftig in einem Spiel eingesetzt wird, um das spielgefühl zu verbessern, braucht das Teil auch kein Mensch - so ist es nur eine schönere und teurere Fassung von Roll & Rocker von LJN ^^).
Ich gönne jedenfalls derjenigen Konsole den Erfolg, die die besten Spiele hat, und das ist für mich ganz klar die Xbox 360 zur Zeit, und das beste RPG Angebot hat sie sowieso. Die ganzen Nintendo inhouse Produktionen für Wii (die einzigen Highlights für das System) und eine handvoll lohnenswerter PS3 only games (Metal Gear Solid 4, welches ich zugegebenermaßen schon gerne zocken würde, und die beiden FFXIII in ferner Zukunft...) reichen bei der Konkurrent nicht aus, schon gar nicht bei den immer noch zu hohen Preisen der Hardware (auch da hat Microsoft Sympathiepunkte sammeln können).

Tja, und Barbatos...dein Gelaber ist einfach nur peinlich und fast schon dummdreist. Sega ein schlechter Softwareentwickler? Richtig, hab ja ganz vergessen dass vor allem auf dem Dreamcast nur monotoner Müll wie Jet Set Radio, Shenmue, Seaman, Space channel oder Skies of Arcadia kamen...
Wegen der eigenen Antipathie für einen Hardwareproduzenten dermaßen lächerliche und schlicht falsche Behauptungen (sorry, aber Sega so in den Dreck zu ziehen ist einfach falsch, unabhängig vom Niedergang der Sonic Franchise) aufzustellen ist schon unglaublich....dabei sollten sich RPG Fans eigentlich freuen, dass in naher Zukunft klar ist, welche Konsole ins Haus kommt - und bis Final Fantasy XIII irgendwann mal Realität ist, wird die PS3 vielleicht schon erschwinglicher sein.

Enkidu
15.06.2008, 23:22
Kann letztenendes gut sein, dass es noch auf der PS3 erscheint, aber ...

Erinnert sich noch jemand an Dreamcast? Skies of Arcadia, Grandia II und Phantasy Star Online....alles Top-Titel, die nur für DC erhältlich waren und letztendlich doch noch für andere Systeme umgesetzt wurden, als klar war, wo das Geld zu machen ist.
Ich erinnere mich noch recht gut daran, dass viele dieser Toptitel zig Jahre später durch supermiese Umsetzungen auf anderen Plattformen erschienen sind ^^ Muss ja nicht zwingend heißen, dass das nun wieder so sein wird, aber nuja.
Darüber hinaus sehe ich da einen großen Unterschied zur Situation mit der Dreamcast: Imho sind es auf der 360 schon jetzt weit mehr nennenswerte RPGs, zumindest solche, die mich interessieren. Für dieses Angebot hätte ich mir damals auch Segas letzte Hardware gekauft und wäre damit immernoch glücklich gewesen, wenn es dann am Ende so gelaufen ist wie du es beschreibst. Von daher sehe ich da kein Problem.
Dass es möglicherweise irgendwann noch zu manchen Umsetzungen kommen wird, weil man mit den alten Spielen für die immernoch aktuelle PS3 nach wie vor viel Geld bei geringem Aufwand machen kann, ändert nichts daran, dass sich die 360 insbesondere nach dieser Offensive langsam zur echten Rollenspielkonsole mausert, wovon die PS3 im Moment noch meilenweit entfernt ist.
Auch das ist ein Unterschied zu damals: Die PS2 war der unangefochtene Genre-König, da konnte man so alte Konsolen wie die Dreamcast ruhig vernachlässigen. Jetzt hingegen glaube ich, dass das RPG-Verhältnis (hehe) zwischen 360 und PS3 am Ende dieser Generation ungefähr gleich auf sein wird.
Nicht zu vergessen, dass für die 360 noch einige Spiele von Mistwalker erscheinen könnten, die mit etwas mehr Übung richtig geile Spiele machen werden. Und bei diesen ist die Wahrscheinlichkeit für spätere Umsetzungen auf anderen Plattformen extrem gering (weil die Spiele größtenteils mit Microsofts Kohle entwickelt wurden).

Ich seh die Zukunft der 360 jedenfalls nicht so schwarz wie du. Dass sie nach einer Weile billig zu haben sein wird korreliert ja nicht zwingend mit der Lebendigkeit so einer Konsole. Ich sage Microsofts Kiste jedenfalls mehr als weitere zwei Jahre mit vielen neuen tollen Spielen voraus. Und das, wo ich derzeit nichtmal absehen kann, ob es bei der PS3 überhaupt noch zu dem großen Boom kommt, auf den alle warten.

108 Sterne
16.06.2008, 00:41
Ich stimme ja absolut zu, das die Xbox 360 ihr Geld prinzipiell wert ist und gute Software zu bieten hat.

Aber trotzdem bleibt natürlich die Fortsetzung beliebter Serien auf verschiedenen Plattformen für viele Zocker generell ärgerlich; nicht jeder hat die Kohle, sich drei Systeme zuzulegen, um das neue FF, das neue DQ und das neue SO zu spielen; Serien, die eben die meisten auf der PlayStation kennengelernt haben. Für viele Leute bedeutet das, auf die Fortsetzung einer geliebten Serie verzichten zu müssen.
Das ist, denke ich, das Hauptproblem; zwischen Final Fantasy XIII und Star Ocean 4 entscheiden zu müssen. Deswegen kommt es zu solch einer Empörung.

Ich selbst sehe die Sache gelassen, weil ich ein geduldiger Mensch bin; ich halte die Aussichten auf eine Umsetzung für sehr gut und besitze zur Zeit keine der neuen Konsolen. Die PS3 kann und will ich mir derzeit nicht leisten, obwohl ich ihr wie erwähnt die größeren Chancen gebe und, wenn auch keinen Boom, einen klaren Aufwärtstrend sehe. Und die Xbox 360 ist mir für meine Finanzen derzeit nicht zukunftssicher genug; die werde ich mir wegen meiner Prognose erst später zulegen, wenn sie entweder tot ist oder aber überraschend der PS3 standgehalten hat. Ich muß Blue Dragon nicht unbedingt jetzt spielen, es wird mir auch in 2 Jahren gut gefallen. Und auch auf ein SO4 warte ich gerne ein Jährchen länger, wenn ich dafür eventuell eine bessere Version bekomme oder mir eine weitere Konsole sparen kann.

Bis dahin habe ich genug anderes zu tun; es gibt noch einige PS2-RPGs, denen ich mich widmen möchte, und für ein paar Kröten kann ich mir die Zeit auch mit einem GCN und Baten Kaitos vertreiben; der Rest ergibt sich mit der Zeit schon.

Übrigens, sooo grottig waren die DC-Umsetzungen nicht; Grandia II war zugegebenermaßen etwas häßlicher auf der PS2, Skies of Arcadia für GCN wiederum war ebenso dem Original etwas überlegen wie PSO für Xbox und GCN.;)

Sazan
16.06.2008, 01:15
tri-ace,Namco usw. haben dann zwar das Geld, aber die Fans sind dann plötzlich weg, und wenn dann das Geld von M$ ausbleibt, dann gute Nacht

Das ist ja die interessante Frage. Was ist, wenn MS plötzlich keine Lust mehr hat, für Japan Geld auszugeben? Wohin gehen die Firmen, die bis dahin (zeit)exklusive Spiele für die MS-Konsole entwickelt haben? Zur PS3, für deren bombastische Hardware-Basis sie ja durch nicht-vorhandene Spiele ach so toll mitgesorgt haben? Oder lieber zur Wii/DS/PSP-Abteilung? Aber was machen dann die 190 der 200 Mitarbeiter, die nicht mehr für die Entwicklung gebraucht werden? Die Zukunft wird auf jeden Fall interessant.

Skar
16.06.2008, 09:43
Das ist, denke ich, das Hauptproblem; zwischen Final Fantasy XIII und Star Ocean 4 entscheiden zu müssen. Deswegen kommt es zu solch einer Empörung.Die Empörung begründet sich aber zu 95% in einer absolut hirnrissigen Weigerung, eine 360 zu kaufen, "weil mir M$ unsympatisch ist".

Ich meine, FF XIII kommt in einer verständlichen Version eventuell irgendwann mal 2010... bis dorthin hab ich meine 360 bereits über 3 Jahre und sehr viel Spaß damit gehabt.

Ich meine, wenn es _jetzt_ irgendwelche Spiele auf der PS3 geben würde... aber im Moment gibt's im RPG-Sektor _nichts_, aber wirklich GAR nichts, was für eine PS3 sprechen würde, außer irgendwelchen Ankündigungen, die in vielleicht 2 Jahren mal in einer im Westen verständlichen Sprache kommen werden.

Das Argument "kann mir nicht mehr als eine Konsole leisten" zieht einfach nicht - jetzt eine 360 um 200,- kaufen, alles spielen _was schon da ist_ und dann bis 2010 auf eine PS3 sparen, falls denn wirklich dann plötzlich die RPG-Schwemme ausbricht.

Aber gut, bei manchen Leuten hat die Sony-Konditionierung offenbar nachhaltig gewirkt.

108 Sterne
16.06.2008, 10:10
Aber auch das ist eine Frage des finanziellen; glaub es oder nicht, es ist für manche Leute auch nicht leicht, sich jetzt für 200 Euro eine Xbox 360 zu leisten, sich dafür Spiele zu kaufen, und dann nebenbei auf eine PS3 zu sparen. Es gibt heutzutage nunmal viele Menschen, die wirklich sehr wenig Geld haben; und auch diese gehören zu den Zockern. Das mag ja für manch einen eine bizarre Vorstellung sein, aber manch einer hat effektiv kaum einen Euro zum ausgeben, geschweige denn zum Ansparen. Da setzt man auf eine Konsole pro Generation, und möcht natürlich, das am besten alle Spiele, die einem wichtig sind, auf diesem Gerät erscheinen. Außerdem gibt es für 99% der Zocker nicht NUR Rollenspiele; auch andere Spiele machen die Entscheidung schwer.
Und viele WOLLEN natürlich nicht für zwei Geräte Geld ausgeben; aber wer das Geld hat und ihm sein Hobby das nicht wert ist, ist sowieso selber Schuld.

Sony-Konditionierung geht glaube ich auch etwas zu weit; Sony hat sich einfach mit der PS1 und PS2 verdientermaßen einen guten Ruf erarbeitet und viele zufriedene Kunden in den letzten 13 Jahren gehabt (trotz der Probleme, die es auch hier gegeben hat). Nintendo widerlegt bspw sehr gut die These einer Sony-Konditionierung.
Microsoft hat hingegen ein sehr negatives Image; und obwohl es mich nicht abhalten würde, eine MS-Konsole zu kaufen, wenn sie so einen Status hätte wie seinerzeit die PS2, ist es mir doch lieber, Microsoft nicht zu unterstützen wenn es sich vermeiden lässt; einfach weil ich persönlich befürchte, MS könnte uns in einen standartisierten Konsolenmarkt, wie es im PC-Bereich mit dem Windows-Monopol ist, führen. Es gibt, wenn überhaupt, eine Anti-Microsoft-Konditionierung.

Ist doch völlig logisch, das man am liebsten nur einmal ein System kaufen möchte; und das man eher zu der Marke tendiert, die einen über ein Jahrzehnt das beste geboten hat, besonders, wenn die direkte Alternative noch ein schlechtes Image hat.

Lux
16.06.2008, 10:16
Final Fantasy ist einfach keine gute Reihe mehr, es gibt soooo viel anderes Zeug, aber die Leute scheinen den Sprung zu anderen RPGs einfach nicht wagen zu wollen. o.o Dabei sind viele so viel besser als Final Fantasy. :\
Nachdem ich FFIX, X, XI und XII gespielt hab, werd ich ganz sicher den Teufel tun und mir für XIII auch noch eine unsinnige Konsole kaufen, dafür bin ich von den letzten Final Fantasys einfach zu sehr enttäuscht worden (ja, ich verabscheue - VERABSCHEUE - Teil IX). Square hat wahrscheinlich auch gemerkt, dass FF nicht mehr so toll ist, wie es früher wohl mal war, anders kann ich mir nicht erklären, warum plötzlich so viele RPGs Fortsetzungen bekommen die nicht auf PS3 erscheinen, Remakes von bspw. Dragon Quest auf eine Nintendo-Konsole gebracht werden und dass sich einige SE-Mitarbeiter auch von SE verabschiedet haben und jetzt was für die 360 machen. Sakaguchi und Uematsu für Blue Dragon und Lost Odyssey zum Beispiel.

Final Fantasy XIII schenk ich mir. Gibt mehr als genug Auswahl, die höchstwahrscheinlich besser ist, wenn ich mir FF XI oder XII ansehe.

~Edit~
Ich war ziemlich abgelenkt, also nicht wundern, wenn das Posting hier nicht allzu viel Sinn ergibt. xD

Enkidu
16.06.2008, 10:22
Da setzt man auf eine Konsole pro Generation, und möcht natürlich, das am besten alle Spiele, die einem wichtig sind, auf diesem Gerät erscheinen.
(...)
Und viele WOLLEN natürlich nicht für zwei Geräte Geld ausgeben;
(...)
Ist doch völlig logisch, das man am liebsten nur einmal ein System kaufen möchte;
Da sehe ich folgenden Widerspruch zu dem hier:

ist es mir doch lieber, Microsoft nicht zu unterstützen wenn es sich vermeiden lässt; einfach weil ich persönlich befürchte, MS könnte uns in einen standartisierten Konsolenmarkt, wie es im PC-Bereich mit dem Windows-Monopol ist, führen.
Eigentlich entspräche es genau deinen Wünschen, wenn Microsoft irgendwann die einzige Next-Gen-Konsole auf dem Markt hätte, weil dann alle Spiele dafür erscheinen würden. Nach deiner Logik müsstest du Microsoft umsomehr unterstützen, wenn du glaubst, dass sie diesen Status anstreben ^^

Ich fände das übrigens tatsächlich nicht schlecht. Unabhängig davon, welcher Hersteller es am Ende wäre, aber mit nur einer Konsole müsste man sich um diese ganzen Entscheidungen keine Gedanken machen. Und diktierte Preise wären wohl kaum schlimmer als derzeit mit der PS3, immerhin ists im Interesse des Anbieters, dass die Kisten auch noch irgendwer kauft.

Es gibt, wenn überhaupt, eine Anti-Microsoft-Konditionierung.
Das ist aber doch traurig. Ich mag Microsoft als Unternehmen auch nicht. Trotzdem bin ich kein militanter Linux-User und denke darüber hinaus, dass man den Videospielemarkt von dem übrigen Kram trennen sollte. Und was Games und Konsolen angeht, hat Microsoft das schlechte Image imho nicht verdient.
Insofern finde ichs arm, dass viele so vorurteilsbehaftet an die Sache herangehen.

108 Sterne
16.06.2008, 10:24
@Luxray
Hmh, das ist jetzt ein extrem subjektiver Post gewesen; jeder hat andere Favoriten, die Spiele verkaufen sich blendend; was Du da schreibst ist reine Geschmackssache.

@Enkidu
Nein, ich widerspreche mir nicht selbst; weil ich im ersten Teil des Posts nicht unbedingt mein eigenes Problem schildere, sondern bloß eines, das mit Sicherheit viele haben nachvollziehen kann. Das heißt ja nicht, das es mir genauso geht.;)

Der zweite Teil ist der, der meinem eigenen Verhalten entspricht; MS ist nicht meine bevorzugte Firma, aber ich würde es kaufen, wenn es keine vergleichbare Alternative gäbe. Und wie bereits vorher erwähnt, ich habe Geduld; ich kann die 360 auch 2010 für 50 Euro bei eBay kaufen.

Von wegen Videospiele-Standard finde ich gerade die bunte Vielfalt schön; im Computerbereich ist das mit dem Ende der Homecomputer weitestgehend verloren gegangen, und ich finde es etwas schade. Ein Standard würde nur dafür Sorgen, das unterschiedliche Hersteller unterschiedliche Leistungsdaten haben, und man dann wie am PC bei jedem Spiel auf die Systemanforderungen achten muß. Gerade das fänd ich unangenehm, obwohl es ja mit den verschiedenen Xbox 360- und PS3-Varianten schon langsam in die Richtung geht.

Aber in der Tat ist eine extreme Anti-Haltung nie gut; man kann und soll seine Präferenzen haben, aber die komplette Weigerung einer Marke gegenüber nur weil es eben Firma X ist, ist bedenklich.

The Judge
16.06.2008, 10:48
Das ist aber doch traurig. Ich mag Microsoft als Unternehmen auch nicht. Trotzdem bin ich kein militanter Linux-User und denke darüber hinaus, dass man den Videospielemarkt von dem übrigen Kram trennen sollte. Und was Games und Konsolen angeht, hat Microsoft das schlechte Image imho nicht verdient.
Insofern finde ichs arm, dass viele so vorurteilsbehaftet an die Sache herangehen.

Das finde ich übrigens auch. Gut, die erste Xbox war wirklich recht miserabel, wenn man mich fragt. Gleichzeitig aber hat wohl keine andere Firma ihre Fehler aus der vorherigen Generation so stark eingesehen und korrigiert, wie Microsoft und mit der Xbox 360 ein rundum verbessertes Produkt mit starkem Online-Konzept und innovativen Ideen (z. B. die Achievements) abgeliefert.

Es gibt jetzt schon dank zweijährigem Vorsprung soviele Top-Titel für die Xbox 360, teilweise auch schon sehr günstig zu haben, für die sich ein Kauf um die 200 Euro durchaus lohnen würde. Zumindest meiner Meinung nach (wenn man die Wahl hat) mehr als eine PS3 um die 400 Euro.

Die Wahl fällt aber so schwierig, wenn man auf die Exklusivtitel schaut. Mittlerweile gibt es zunehmend Multiplattform-Entwicklungen, auch von großen Serien wie Resident Evil oder Devil May Cry.
Da beschränken sich die herausragenden Exklusivtitel ein bisschen auf ein Minimum, so dass sich eine zweite Konsole theoretisch nicht wirklich lohnen würde.
(Außer natürlich für solche Die-Hard-Vollidioten wie mich, die sich doch glatt eine PS3 besorgen würden, nur wegen MGS4 und FF13 :D)

Sicher ist aber, dass Microsoft mit der XBOX 360 höchstens im Bereich der Hardware (Red Ring of Death;)) Sympathiepunkte verloren hat. Beim wichtigeren, spielerischen Rest kann ich ehrlich gesagt nichts finden, was mir negativ aufällt.


Aber in der Tat ist eine extreme Anti-Haltung nie gut; man kann und soll seine Präferenzen haben, aber die komplette Weigerung einer Marke gegenüber nur weil es eben Firma X ist, ist bedenklich.

Japp.
Zu Zeiten von PS2 und Dreamcast, DA war der Sympathie-Konsolenkrieg aber noch weitaus schlimmer. :)

Sazan
16.06.2008, 10:50
Final Fantasy XIII schenk ich mir. Gibt mehr als genug Auswahl, die höchstwahrscheinlich besser ist, wenn ich mir FF XI oder XII ansehe.


Nicht so voreilig. Laut Toriyama (Direktor von SE) wird das Projekt FF13 eine völlig "neue Dimension von Final Fantasy, eine Herausforderung an das menschliche Potenzial". (Falls es irgendwann mal erscheint.) ;)

Lucian der Graue
16.06.2008, 11:15
Nicht so voreilig. Laut Toriyama (Direktor von SE) wird das Projekt FF13 eine völlig "neue Dimension von Final Fantasy, eine Herausforderung an das menschliche Potenzial". (Falls es irgendwann mal erscheint.) ;)

Ja,ff war schon immer eine Bereicherung,ffx auf der ps2 war sozusagen der Todesstoß für den Dreamcast;)
Ist eigentlich genau so wie heute8)
Früher:
Dreamcast ist billig hat bessere Spiele,
Ps2 ist teurer und hat schlechtere Spiele http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif

Aber die Hauptsache ist,dass jeder Spass mit seiner Konsole hat,bei mir entsteht da auch so ein Twist,da ich Spiele wie,Halo,gears of war etc. nie gespielt habe,daher sind wenn überhaupt nur rpgs auf der 360 für mich interessant,wovon es jetzt auch schon viele gute gibt;)
Anderseits will ich Fortsetzungen wie,Killzone 2,mgs4,ff13,gt5,ratchet and clank,jak and daxter nicht mießen,sprich auf der 360 fehlen mir die Argumente,außer rpgs natürlich,ich finde dass hat sich microsoft mit ber xbox kapput gemacht.
Da Reißen mich die Fortsetzungen nicht wirklich....
Kommt halt drauf an,was sony noch in der Hinterhand hält,gow3 oder ein neues shadow of the collosus interessieren mich jedenfalls mehr als ein mass effect :eek:

Knuckles
16.06.2008, 12:08
Also ich glaube nicht dass Sony es nötig hatte in der PS2-Ära jemanden zu bezahlen, die PS2 war ganz klar Nr. 1 in der Welt, und jeder der nicht für Sony entwickelt hat war schön blöd.

Gerade die neuesten Aussagen von tri-ace sind zum lachen, sie wollen "neue" Fans im Westen, haben irgendwie aber vergessen dass SO2+3 auf der PS1/2 erschienen ist, und die meisten PS1/2 Besitzer haben eine PS3.

Wenn man dann noch miteinbezieht, dass Sony in Japan und in Europa wesentlich stärker ist als Microsoft, und eigentlich nur in den USA die 360 vor der PS3 ist, allerdings hohlt die PS3 zur Zeit mächtig auf, dann muss man bei den ganzen Ausreden schmunzeln, der Dreamcast erschien ja auch früher als die PS2, wieso wurde denn SO3 nicht für den DC entwickelt, ach ja, Sega hat ja nichts bezahlt:D

Ums kurz zu machen, tri-ace entwickelt SO4 für die 360, ignoriert die Fans in Japan komplett, immerhin hat sich SO3 um die 700.000 mal verkauft, die Europäer werden es sich auch nicht kaufen, weil die 360 ausser in England überall klar unterlegen ist, und die Egoshooter-Freunde aus Amerika sollen den Verlust von Kunden in Japan kompensieren, na dann viel Erfolg.

SO4, Vesperia und Co. werden genauso untergehen wie BlueDragon,EternalSonata und co

tri-ace,Namco usw. haben dann zwar das Geld, aber die Fans sind dann plötzlich weg, und wenn dann das Geld von M$ ausbleibt, dann gute Nacht

Man kann also nur hoffen dass die Japaner den tri-ace Leuten richtig Feuer unterm Hintern machen, Capcom hat ja auch eingesehen dass Resi 4 auf dem Gamecube die falsche Platform war:D

Microsoft und Sega würde übrigens herrvorragend zusammenpassen, 2 Flaschen kombinieren gemeinsam ihre Kräfte, quasi Schrotthardware von M$ kombiniert mit Schrottsoftware von Sega8)

Ich dachte die Zeiten wo man solch unqualifizierte Kommentare von sich gibt sind vorbei, aber wie es scheint ist der bekannte Sony-Fanboy noch immer nicht ausgestorben. Viel Glück beim Kampf gegen die pösen pösen Sega / Microsoft / Nintendo-Anhänger.

108 Sterne
16.06.2008, 12:49
Hast Recht, blödes Fanboy-Gelaber!
Dabei weiß doch jeder, das das einzig bedeutende RPG dieses Jahr für den Sega Mega Drive erscheint!:D
Damit sind Xbox 360 und PS3 sowieso überflüssig!

*auf Signatur zeig*

K3nji
16.06.2008, 16:10
Also ich als Multikonsolero, kann wirklich nix gegen Xbox 360 bzw PS3 sagen.

Wie schon immer gesagt wird haben beide stehts Vor und Nachteile, dass Xbox 360 als dritter Stelle bei Hardware liegen wird ist denk ich realistisch 2. PS3 1.Wii.

Meiner Meinung nach wird es folgende Gründe haben, Wii an erster Stelle weil sie allgemein sehr gut ist für Leute (Gelegenheitszocker/die ab und an mal was reinwerfen in die Kiste :D) aller Altersgruppen ist.
Zweiterstelle PS3 für Leute, gruppierung HD-Filmfreak , Gelegenheitszocker und Hardcorezocker.
dritter ist Xbox 360 allgemein spricht sie eher die Hardcorezocker an.
Diese Meinung spiegelt nur den Hardwaremarkt wieder denn ich so erkenne.

Aber die Platzierung ist meiner Meinung nach im Softwaresektor aber genau andersrum
1. Xbox 360
2. PS3
3. Wii

Wie jeder weiß entscheidet ja immer der mögliche Softwareabsatz darüber ob es sich lohnt für eine Entwicklungsfirma.

Beispielrechnung:

Sagen wir mal PS3 weltweit 10 Mio verkauft, aber durchschnittlich kommt man aber nur auf 2,5 Verkaufte Spiele pro Konsole.
Xbox 360 6 Mio Verkauft, aber auf eine Konsole kommen 6 gekaufte Titel.
Wii 15 Mio verkauft, aber nur 1,2 Spiele pro gekaufte Konsole

Wie gesagt ich bin der Meinung das nichts untergeht oder frühzeitig denn Markt verlässt.
Aber Tatsache bleibt das Softwareabverkäufe der entscheidene Faktor ist.

Ich denke die meisten von euch, stimmen mir großteilig zu ;)

Rina
16.06.2008, 16:45
sieht man ja leider an Kawashima (ernsthaft, dieses "Spiel" zum Vollpreis zu verkaufen ist peinlich ohne Ende - sein Gedächtnis und was weiß ich was kann man auch günstiger trainieren)
Ja. Wobei es viel mehr Substanz hat als seine Klone. Die Idee so ein Spiel 10 Minuten am Tag spielen zu lassen ist aber gut - mehr ist auch nicht drin. Mal abgesehen davon dass nur wenige Übungen einen praktischen Nutzen haben; oder in Europa das enthaltene Sudoku.


Das ist, denke ich, das Hauptproblem; zwischen Final Fantasy XIII und Star Ocean 4 entscheiden zu müssen.
Und dazu sind beide noch vom selben Publisher, Square Enix. Das ist ganz sicher unglücklich die Titel so zu verteilen. Und das Interview mit tri-Ace war ja auch alles als ein Bekenntnis zur Xbox 360 - die PS3 war einfach noch nicht da; und sie ist es in Japan noch immer nicht so richtig - deswegen ist SE ja erst in der Lage so eine "exklusive" Ankündigung erstmal durchzuziehen und TLR mit "später" als Termin anzugeben und sich nebenbei an unerwarteten finaniellen Zuwendungen zu erfreuen und gleichzeitig alle Konsolen Titel so vor sich hinzuschieben (TLR fast ein Jahr Verschiebung, FF XIII mindestens 1 Jahr und SO4 kann man wohl frühestens Ende 2009 erwarten - von CC hat man auch wenig gehört seit MLaaK)

Nintendo widerlegt bspw sehr gut die These einer Sony-Konditionierung.
Inwiefern denn das? Nintendo hat immer ein Hand voll lohnenswerter Titel (pro Generation, nicht pro Jahr!) gebracht und bei 3rd Parties hat man nach und nach Zuckerbrot und vor allem Peitsche aufgegeben. Und heute taumeln die meisten 3rd Parties nur auf dem Wii ohne eigene Konzepte sondern versuchen Nintendos zu übernehmen, was aber eigentlich nicht funktionieren kann.


Final Fantasy ist einfach keine gute Reihe mehr, es gibt soooo viel anderes Zeug, aber die Leute scheinen den Sprung zu anderen RPGs einfach nicht wagen zu wollen.
Tja, deine Meinung. Valkyrie Profile Silmeria ist für mich auch nichts mehr im Vergleich zu den 2 tri-Ace Titeln davor. Aber deswegen Rückschlüsse auf VP (DS) oder SO4 zu ziehen halte ich für etwas verfrüht.

Immerhin scheinen sich beide Entwickler ja nun ausreichend Zeit zu nehmen ^_^


Eigentlich entspräche es genau deinen Wünschen, wenn Microsoft irgendwann die einzige Next-Gen-Konsole auf dem Markt hätte, weil dann alle Spiele dafür erscheinen würden. Nach deiner Logik müsstest du Microsoft umsomehr unterstützen, wenn du glaubst, dass sie diesen Status anstreben ^^
Sag das im West RPG Forum und man wird dir zustimmen. Ich auch. Denn die gehören auf die Xbox - oder den PC. Aber hier haben wir es mit einer Konsole zu tun die im Heimatland des JRPGs wirklich niemanden interessiert. Das muss man kritisch sehen. Und abwarten - auf die PSP Hardware ist ja auch ein relativ plötzlicher Boom ausgebrochen und das ohne jegliches RPG Must Have. Dieses kann natürlich auch bei anderen Geräten passieren.


Gut, die erste Xbox war wirklich recht miserabel, wenn man mich fragt.
WTF?

Wenn es um JRPGs geht dann schreib das bitte dazu, das wird ja bei den ganzen OT Diskussionen hier nicht mehr ersichtlich http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/keks.gif

Die Xbox 360 lässt alles vermissen was die erste Xbox noch auszeichnete. Zuverlässigkeit, ein klares Hardwarekonzept, exklusive Software westlicher Entwickler und nicht zuletzt einen technologischen Vorsprung gegenüber den anderen Konsolen.

Zu Zeiten von PS2 und Dreamcast, DA war der Sympathie-Konsolenkrieg aber noch weitaus schlimmer. :)
Ein Kalter Krieg aus Desinteresse und Hype. Finde ich auch schlimmer als wenn man sich mit den Schwächen der jeweils anderen Konsole/n auseinander setzt. Um Sympathie ging es da aber weniger.

quo
16.06.2008, 17:48
Sony-Konditionierung geht glaube ich auch etwas zu weit; Sony hat sich einfach mit der PS1 und PS2 verdientermaßen einen guten Ruf erarbeitet und viele zufriedene Kunden in den letzten 13 Jahren gehabt (trotz der Probleme, die es auch hier gegeben hat). Nintendo widerlegt bspw sehr gut die These einer Sony-Konditionierung.
Microsoft hat hingegen ein sehr negatives Image; und obwohl es mich nicht abhalten würde, eine MS-Konsole zu kaufen, wenn sie so einen Status hätte wie seinerzeit die PS2, ist es mir doch lieber, Microsoft nicht zu unterstützen wenn es sich vermeiden lässt; einfach weil ich persönlich befürchte, MS könnte uns in einen standartisierten Konsolenmarkt, wie es im PC-Bereich mit dem Windows-Monopol ist, führen. Es gibt, wenn überhaupt, eine Anti-Microsoft-Konditionierung.


Du hast also lieber ein Sony-Monopol als ein Microsoft Monopol, nur weil du Microsoft nicht magst?

Ich selber hab auch 2 Konsolen, wobei ich meine PS3 und Xbox306 sozusagen gratis erhalten hab. Hab ne defekte 360 gratis gekriegt, eingeschickt und nachher verkauft. Mit dem Erlös die PS3 gekauft und später hab ich nochmals eine defekte 360 gratis erhalten. Logischerweise eingeschickt und diesmal behalten.

Beide Konsolen hab ich vor ca. 1 Jahr erhalten/gekauft. Die 360 hab ich bis vor ca. 3 Monaten nie angefasst, obwohl einige Spiele bei mir herumliegen. Das die PS3 bei mir länger im Betrieb war, liegt auch nur daran, dass ich Ninja Gaiden Sigma bis zum abwinken gespielt habe. Und hier hab ich schon ein Problem mit der PS3: Seit einem Jahr hab ich kein einziges neues Spiel für PS3 gekauft, bei mir liegen immer noch Sigma, RR7 und Agarest Senki rum während bei meiner 360 immer mehr Spiele dazukommen, obwohl ich sie bis vor kurzem nicht angefasst habe.

Lange Rede - kurzer Sinn: Für mich hat es auf der 360 bisher mehr Spiele drauf, die mir gefallen (MGS4 hätte lieber auch MultiGen sein sollen). Und sich 2 Konsolen in einem Abstand von 3 Jahren zu leisten, das dürfte wohl jeder können. Man muss die Konsole nicht immer neu kaufen, es gibt genug Leute, die ihre PS3 oder 360 billig verkaufen.

Kiru
16.06.2008, 18:27
Und dazu sind beide noch vom selben Publisher, Square Enix. Das ist ganz sicher unglücklich die Titel so zu verteilen. Und das Interview mit tri-Ace war ja auch alles als ein Bekenntnis zur Xbox 360 - die PS3 war einfach noch nicht da; und sie ist es in Japan noch immer nicht so richtig - deswegen ist SE ja erst in der Lage so eine "exklusive" Ankündigung erstmal durchzuziehen und TLR mit "später" als Termin anzugeben und sich nebenbei an unerwarteten finaniellen Zuwendungen zu erfreuen und gleichzeitig alle Konsolen Titel so vor sich hinzuschieben (TLR fast ein Jahr Verschiebung, FF XIII mindestens 1 Jahr und SO4 kann man wohl frühestens Ende 2009 erwarten - von CC hat man auch wenig gehört seit MLaaK)


Hier könnte man auch noch einen schönen Grund für erfinden. Die Programmierung auf der Ps3 ist einfach sowas von schwierig und schlecht gemacht, dass man doch glatt ein Jahr länger braucht.

Insgesamt wäre das eigentlich ein interessanter Punkt... für welche Konsole lässt es sich denn leichter Spiele entwickeln. So wie ich das mitbekommen hab, war das auf der Ps2 schon sehr miserabel geregelt... da mussten Entwickler alles selbst in die Hand nehmen. (Nützlichkeit der Tools von Sony ging gegen 0)
Ist das nun besser geworden? Wie sieht das mit der x360 aus? Wie viel Arbeit ist eigentlich ein Port, also in wieweit ähneln sich die beiden Konsolen eigentlich? Tja, gut herausfinden kann man diese Dinge leider nicht.

Rina
16.06.2008, 19:19
Hier könnte man auch noch einen schönen Grund für erfinden. Die Programmierung auf der Ps3 ist einfach sowas von schwierig und schlecht gemacht, dass man doch glatt ein Jahr länger braucht.
Von den 4 von mir genannten ist aber nur doch nur eines für die PS3, soweit man das bisher sagen kann ;) :hehe:nton: .

Aber du hast soweit Recht, die Terminangabe "später" bei TLR kann man so erklären, aber nicht wenn man den 360 Release auch schwammig mit "Winter" angibt. (das Geschäftsjahr endet kurz nach Ende des Winters, am 31. März)

Oder warum sollten sie deiner Meinung nach die 360 Version verschieben, nur weil sich die PS3 Version vermutlich verzögern könnte? Ist sicher nicht ganz auszuschliessen aber einen Hinweis darauf sehe ich eigentlich nicht. Bei SO:TLH schon gar nicht, das muss erstmal fertig werden - man kennt ja tri-Ace ^_^ - bevor man da überhaupt einen richtigen Termin hat.

Ist das nun besser geworden? Wie sieht das mit der x360 aus? Wie viel Arbeit ist eigentlich ein Port, also in wieweit ähneln sich die beiden Konsolen eigentlich? Tja, gut herausfinden kann man diese Dinge leider nicht.
Naja, da muss man sich auf die Aussagen der Entwickler verlassen und die sind eben nicht immer unabhängig ;) . Die Architektur der Xbox 360 ist aber klassischer und somit einfacher als die der PS3. Besser geworden ist es aber ganz sicher nicht und der Dreamcast - PS2 Vergleich in dieser Hinsicht tendenziell durchaus passend, auch im Hinblick auf Ports.

The Judge
16.06.2008, 19:25
WTF?

Wenn es um JRPGs geht dann schreib das bitte dazu, das wird ja bei den ganzen OT Diskussionen hier nicht mehr ersichtlich http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/keks.gif

Die Xbox 360 lässt alles vermissen was die erste Xbox noch auszeichnete. Zuverlässigkeit, ein klares Hardwarekonzept, exklusive Software westlicher Entwickler und nicht zuletzt einen technologischen Vorsprung gegenüber den anderen Konsolen.


Es geht zwar auch um Japan-RPGs, aber auch um das gesamte Spieleangebot. Ich glaube, ich besitze bis heute nur 4 XBOX-Spiele und in der geringen gespielten Zeit hatte ich zahlreiche Abstürze und Freezes, bei der 360 zumindest noch keinen Einzigen. :D
Der technologische Vorsprung war irgendwie nie sooo gravierend. Ich glaube ehrlich gesagt, dass ich sogar nur bei Halo 2 einen wirklichen grafischen Vorteil gegenüber den PS2 Spielen gesehen haben. Und selbst die hat mit God of War ja auch schon ziemlich gut (fast) gleichauf gezogen.
Das beste an der XBOX war meiner Meinung nach noch die Festplatte, da man sich so unnötiges Geld für Memorycards gespart hat.
Ich fand die Konsole, oder besser gesagt das Spieleangebot auf der alten XBOX ziemlich enttäuschend.
Außer den Multiplatformtiteln blieb mir da eigentlich nur Halo und Star Wars Kotor so richtig im Gedächtnis.

Edit: Star Ocean 4 kann einem ja mittlerweile fast schon leid tun. Keiner will mehr darüber sprechen. :D

Kiru
16.06.2008, 19:51
Gründe für Verschiebungen nach hinten gibt es viele. Sei es Fehlplanung oder ein Neuanfang inner Mitte oder was ganz abstraktes. (man erinnere sich mal, wie lang Nintendo für Pokemon Gold-Silber gebraucht hat... und das war gbc :D )

Aber bei So4 glaube ich nicht mal, dass man da von "verschieben" reden kann. Tri-Ace braucht halt, wie die meisten wissen, seine Zeit. Dafür ist das Gameplay dann auch super. (wehe wenn nicht! :D ) Wenn dann noch die Story und Chars zu mindest wie in So3 sind, bin ich glücklich. Perfekt wärs natürlich mal aktuell alle Chars in die Story mit einzubinden... aber das ist ja nicht so Tri-Ace's Stärke. (bei dem neuen x360 Teil wird das wohl auch das größte Problem werden... was machen die auch mehr als 15Chars, braucht doch eh keiner. Würd wetten, die können zu 80% die gleichen Dinge^^)

108 Sterne
16.06.2008, 22:18
Du hast also lieber ein Sony-Monopol als ein Microsoft Monopol, nur weil du Microsoft nicht magst?

Nein; aber ich sehe bei Sony nicht die gleiche Gefahr. Microsoft hat nunmal seinen Ruf schon lange weg in der Hinsicht, wo Sony (noch?) unbescholten ist. Aber allein die Hardware Architektur der Xboxen, komplett mit Direct-X, erweckt in mir naturgemäß Antipathie und Argwohn; MS sind die, die mit ihren Systemen am meisten in die Nähe des von ihnen dominierten PC-Marktes rücken.

Was den Rest angeht, ist es wie immer Geschmackssache; alles, was derzeit auf der Xbox 360 abseits von Mistwalker-Games und Oblivion erhältlich ist, ist für mich auch nur mäßig interessant; und keines dieser Games kann für mich mit MGS4 mithalten. Zudem sind für mich die Zukunftsaussichten bei Konsolen wichtiger als die bereits erhältliche Software.

Rina
16.06.2008, 23:37
Ich fand die Konsole, oder besser gesagt das Spieleangebot auf der alten XBOX ziemlich enttäuschend.
Deine Meinung, seh ich aber total anders. Allerdings habe ich mir die Xbox "1" - eine Konsole ohne JRPGs - auch nicht gekauft - werde ich auch nie :)

Edit: Star Ocean 4 kann einem ja mittlerweile fast schon leid tun. Keiner will mehr darüber sprechen. :D
Dafür kannst du SE verantwortlich machen ;)

Ich denke einfach dass der Thread ganz natürlich wieder zum Thema zurück kommt und diese Diskussion gehört ja auch irgendwo dazu. Leider, hätte ich fast geschrieben, aber es ist auch teilweise ein leidiges Thema. Aber wenn man sonst keine Sorgen hat ^_^°


(bei dem neuen x360 Teil wird das wohl auch das größte Problem werden... was machen die auch mehr als 15Chars, braucht doch eh keiner. Würd wetten, die können zu 80% die gleichen Dinge^^)
Also, ich mag auch ungewöhnliche Charaktere. Und viele erhöht die Chancen dass jemand "gutes" dabei ist. Sehe da aber auch klare Schwächen bei den tri-Ace RPGs, inhaltlich die fehlende Einbindung der "unwichtigeren" Charas und auch nützlich sind sie nicht immer. Schätze sowas aber eigentlich immer - wenn auch oft erst im zweiten Durchgang wenn man sich zu einer neu strukturierten Party die unter Umständen etwas schwächer ist quasi zwingt ^_^


Zudem sind für mich die Zukunftsaussichten bei Konsolen wichtiger als die bereits erhältliche Software.
Seh ich auch so :A . tri-Ace haben ~ 2006 mit 2 Next Gen Projekten begonnen, 2007/8 mit einem DS Projekt und zwischendurch kamen noch die Remakes an denen zumindest Teile des Teams beteiligt waren, nach meinem Wissensstand. Nach den Äusserungen von tri-Ace zu urteilen ist die Xbox 360 alles andere als die Hauptplattform. Allerdings lässt das ganze auch Interpretationsfreiraum - warum beispielsweise Star Ocean: The Last Hope Teil 4 sein soll/muss wo es doch einfach The Last Hope heisst ;) . Von tri-Ace kommen auch zunächst erstmal IU und VP die sich wieder erst noch beweisen müssen und SO:TLH muss man ja auch noch als "Zukunft" bezeichnen.

Kynero
17.06.2008, 00:37
Also, ich mag auch ungewöhnliche Charaktere. Und viele erhöht die Chancen dass jemand "gutes" dabei ist. Sehe da aber auch klare Schwächen bei den tri-Ace RPGs, inhaltlich die fehlende Einbindung der "unwichtigeren" Charas und auch nützlich sind sie nicht immer. Schätze sowas aber eigentlich immer - wenn auch oft erst im zweiten Durchgang wenn man sich zu einer neu strukturierten Party die unter Umständen etwas schwächer ist quasi zwingt ^_^




Stimmt, das hat mich immer in SO gestört, der Hauptplot wird durch das
Hinzustoßen eines neuen, "unwichtigen" Partymitgliedes nie verändert. Lediglich nur das Ende, aber trotzdem war mir das noch zu wenig.
Hoffentlich werden alle Charaktere gut in die Story eingeführt sein, sodass man auch so den Storyverlauf verändern kann.

Bin auch mal auf die Welten neugierig..
SE spricht ja von mehreren Planeten, die es zu erfotschen gilt..bin gespannt! :)

Kiru
17.06.2008, 07:05
Mehrere Planeten gabs ja schon in So3 :D
(Vanguard (III?), Elicoor(V?), Styx, Moonbase (eher wohl n Mond^^), und die Wesen am Ende des Spiels müssen ja auch noch wo leben...)

Naja, solangs nicht so ein sinnloses abfarmen von Planeten inner Story wird, wie in Rouge Galaxy, kann mir das eigentlich egal sein.
So4 wird wohl für mich eh nicht an So3 rankommen. Dazu hatte So3 einfach zu interessante Chars. Ich mein ich fand Maria, Cliff, Albel und auch Adray(hieß er so?^^) wirklich gut gemacht, dazu waren die anderen Chars auch alle in Ordnung... Achja Meine Güte hab ich geglotzt, als ich zum ersten Mal den "Commander" von Cliff und Mirage gesehen hab... ich dachte, da kommt nun son alter Kerl und was ist? :D
Seit dem ist sie auch schon einer meiner Lieblings-chars. (allgemein, nicht nur aus So3^^) Naja, man darf vorher nur nicht in das Ingame-Lexikon sehen... da wird gespoilert^^

Hyuga
17.06.2008, 14:51
So4 wird wohl für mich eh nicht an So3 rankommen. Dazu hatte So3 einfach zu interessante Chars. Ich mein ich fand Maria, Cliff, Albel und auch Adray(hieß er so?^^) wirklich gut gemacht, dazu waren die anderen Chars auch alle in Ordnung

Jep SO3 war wirklich ein Wahnsinnsspiel hoffe aber doch dass die das toppen können. Auf die Charaktere bin ich auch gespannt, mal sehen wie die mal designed sind.

Enkidu
17.06.2008, 15:23
Also irgendwie teile ich eure Begeisterung für den dritten Teil nicht o_O

Die Charaktere waren größtenteils eher öde, die Story fängt schön an und ebbt immer weiter ab bis später die große, an Dämlichkeit kaum zu übertreffende Wendung kommt, die Dungeons fand ich übermäßig lang und den Aufbau der Spielwelt oft miserabel (ganze Nationen scheinen da ungefähr 50 Meter weit voneinander entfernt zu liegen - wie glaubwürdig ist das >_> ?). Auch Item-Creation war nicht so lustig wie in den Vorgängern.
Das Kampfsystem war geil und die Musik hat mir auch gefallen, aber ansonsten ein eher durchwachsenes RPG, an dem man so einiges verbessern könnte. Insofern glaube ich schon jetzt, dass mir SO4 besser gefallen wird als Teil 2 oder 3.

quo
17.06.2008, 15:33
Also irgendwie teile ich eure Begeisterung für den dritten Teil nicht o_O

Die Charaktere waren größtenteils eher öde, die Story fängt schön an und ebbt immer weiter ab bis später die große, an Dämlichkeit kaum zu übertreffende Wendung kommt, die Dungeons fand ich übermäßig lang und den Aufbau der Spielwelt oft miserabel (ganze Nationen scheinen da ungefähr 50 Meter weit voneinander entfernt zu liegen - wie glaubwürdig ist das >_> ?). Auch Item-Creation war nicht so lustig wie in den Vorgängern.
Das Kampfsystem war geil und die Musik hat mir auch gefallen, aber ansonsten ein eher durchwachsenes RPG, an dem man so einiges verbessern könnte. Insofern glaube ich schon jetzt, dass mir SO4 besser gefallen wird als Teil 2 oder 3.

"unterschreib".

Einzig das KS konnte mich bei SO3 überzeugen, und ist eigentlich für mich das wichtigste. Wobei der 201 Stock Tower mir später bös auf den Kecks ging. Und viel von SF hab ich leider nicht gesehen, mehr Mittelalter Zeugs.

The Judge
17.06.2008, 16:45
Einzig das KS konnte mich bei SO3 überzeugen, und ist eigentlich für mich das wichtigste.

So war es bei mir eigentlich auch. Das Kampfsystem war wirklich das einzige, was mich dazu gebracht hat, das Spiel tatsächlich durchzuspielen.
Aber eigentlich sollte die - fast schon legendäre Storywendung - jeder mal erlebt haben. ^^
In einem Chat wollte letztens mal jemand wissen, wie diese Storywendung aussieht und ich habe dann mal losgelegt und sie ihm erklärt....Er dachte ich würde ihn reinlegen. *lach* Aber genau so (http://www.filmfocus.co.uk/images/dynamic/pans-2.jpg) hab ich mich damals auch vor dem Bildschirm gefühlt.

Ich hoffe natürlich, dass Star Ocean 4 nicht irgendwie an den dritten Teil anknüpft, diese Story sollte nämlich schleunigst vergessen werden. Und natürlich sollte SO4 eben auch nicht solche absurden Storywendungen beinhalten. Dann lieber eine Geschichte aus einem Guss.

Rina
17.06.2008, 16:56
Ich hoffe natürlich, dass Star Ocean 4 nicht irgendwie an den dritten Teil anknüpft, diese Story sollte nämlich schleunigst vergessen werden. Und natürlich sollte SO4 eben auch nicht solche absurden Storywendungen beinhalten. Dann lieber eine Geschichte aus einem Guss.
Klar die Trilogie ist abgeschlossen und deswegen wird es ein Prequel.

Aber wer weiß was am Ende passiert :D !


Und ja, um das beste SO zu werden müssen sich tri-Ace schon sehr anstrengen, immerhin hat man mit IU eine Art Vorlauf gehabt, das sollte zumindest technische und organisatorische Probleme etwas eindämmen.


(ganze Nationen scheinen da ungefähr 50 Meter weit voneinander entfernt zu liegen - wie glaubwürdig ist das >_> ?)
Ich kenne es eher so dass sich die meisten über zu lange Laufwege beklagen von einer Nation zur anderen, also quasi das Gegenteil von dem was du sagst :confused:

Kiru
17.06.2008, 17:00
Tja, So3 ist halt so ziemlich mein Lieblings-Spiel. Ich hab damit wirklich nette Momente verbracht und einige tolle Wendungen erlebt. Die Storyveränderung ab der Mitte hab ich auch nicht wirklich als "total furchtbar" in Erinnerung... da hätte man nur etwas präziser mit arbeiten müssen... und vor allem auch ausführlicher. Es kommt hier natürlich sehr auf den Geschmack an, aber:

Die Idee, dass die Galaxie eigentlich nur ein Programm ist, ist gar nicht mal sowas von schlecht. Dinge wurden hier anders angepackt, man hat nicht einfach "Gott" genommen, sondern das ganzr eben etwas... verändert. Gerade da die Mathematik auch heute nahezu alles mit Zahlen beschreiben kann, ist also so etwas gar nicht mal unrealistisch. Einzig und allein unsere Rechner wären für so etwas noch zu langsam.^^

Programme die jedoch denken keine Programme zu sein, sondern echte Lebewesen... Programme die lernen... sind das noch Programme? Nein, das Wort passt dann nicht mehr. Ein Programm hat genau so zu handeln, wie die Instruktionen waren... bzw. es hat so ausgeführt zu werden.
Sollte also wirklich alles von Anfang an geplant worden zu sein? Hier kommt dann der Name "Fayt" bzw im japanischen treffender "Fate" ins Spiel.

Im Endeffekt stellt sich die Truppe gegen das Schicksal ansich, doch einmal in einer anderen Form... programmierte Abläufe. Für Ein Programm ist somit wirklich jede Aktion Schicksal... es kann sich aus diesem nicht befreien.
Dieser Fakt wird eben auf menschliche Wesen bezogen.
Wie man dann das Ende deuten möchte, das kann jeder selbst entscheiden. (was nun passiert ist, was weiter existiert, was nicht etc.)

Sicher war bei diesem kritischen Aspekt im zweiten Teil der Zeitdruck gravierend. Allerdings wenn man sich an NGE erinnert... da waren auch erst alle empört, wie blöd das am Ende doch wurde. Nicht jeder findet jede Idee ansprechend, ich jedoch mag diese Idee und Abbildung schon ziemlich gern. Nun, ich studiere nun auch Informatik... sprich solche Dinge interessieren mich eben. :)

The Judge
17.06.2008, 17:01
Klar die Trilogie ist abgeschlossen und deswegen wird es ein Prequel.


Aber selbst dann würde ich es wahrscheinlich nicht aus dem Kopf kriegen, dass man laut SO3-Storytwist nur...irgendwelche verdammten NPCs spielt! *lach*

Ich bin gespannt. ^^

Rina
17.06.2008, 18:14
Im Endeffekt stellt sich die Truppe gegen das Schicksal ansich, doch einmal in einer anderen Form... programmierte Abläufe. Für Ein Programm ist somit wirklich jede Aktion Schicksal... es kann sich aus diesem nicht befreien.
Dieser Fakt wird eben auf menschliche Wesen bezogen.
Wie man dann das Ende deuten möchte, das kann jeder selbst entscheiden. (was nun passiert ist, was weiter existiert, was nicht etc.)
Des Schicksals Linegod ;)


Sicher war bei diesem kritischen Aspekt im zweiten Teil der Zeitdruck gravierend. Allerdings wenn man sich an NGE erinnert... da waren auch erst alle empört, wie blöd das am Ende doch wurde.
Das ist unübersehbar auch in anderen (nicht nur tri-Ace ^^" ) Spielen et cetera. Vor allem wenn halt die Story Überhand nimmt und den Spielverlauf mitentscheidet. Das wird immer verwirrend sein - bei einem Buch liest man halt einfach weiter und hier muss man sich ("leider") damit abfinden (weil man ja weiterzocken muss ^^ )

Aber du hast schon recht, meckern tun immer welche, über das Ende von MGS4 sind auch nicht alle glücklich, so auch über NGE und es gibt noch 1.000 weitere Beispiele.

Gekiganger
17.06.2008, 21:23
Die Idee, dass die Galaxie eigentlich nur ein Programm ist, ist gar nicht mal sowas von schlecht. Dinge wurden hier anders angepackt, man hat nicht einfach "Gott" genommen, sondern das ganzr eben etwas... verändert. Gerade da die Mathematik auch heute nahezu alles mit Zahlen beschreiben kann, ist also so etwas gar nicht mal unrealistisch. Einzig und allein unsere Rechner wären für so etwas noch zu langsam.^^Die Sache war insofern schlecht, dass sie das das ganze mittelalterliche Storyrumgeschleiche und den Vendeeni Twist einfach komplett lächerlich und unwichtig erscheinen lies.

Naja und dieser super duper Programmierer Luther wurde nun auch eher armseelig dargestellt. Da hätte mir etwas Star Trek Diplomatie mehr zugesagt als so nen schwarz/weiß sehenden Tölpel. ;)

Kiru
17.06.2008, 22:26
Die Sache war insofern schlecht, dass sie das das ganze mittelalterliche Storyrumgeschleiche und den Vendeeni Twist einfach komplett lächerlich und unwichtig erscheinen lies.

Naja und dieser super duper Programmierer Luther wurde nun auch eher armseelig dargestellt. Da hätte mir etwas Star Trek Diplomatie mehr zugesagt als so nen schwarz/weiß sehenden Tölpel. ;)

Hm, relativ. Die Vendeeni wollten Fayt, da sie wussten, dass er eine spezielle Waffe gegen etwas ist. Dieses "etwas" konnte da natürlich noch keiner so genau definieren. Die Story darum ist ergo die Einleitung zum dem, was wohl die großen Fraktionen schon voraus gesehen haben... ein Angriff von irgendetwas unbekannten aus dem "Time-Gate". Das ganze ist natürlich ziemlich stark eskaliert. Aufgegangen ist wohl so ziemlich kein Plan, denn die Waffe "Fayt" konnte nie richtig genutzt werden... (viel mehr wurden die Fähigkeiten der beiden Mädels nun wichtiger.)

Und Luthers Verhaltensweise ist schon irgendwo berechtigt. Wenn ichn Programm schreibe und dieses mir auf einmal sagt, es möchte grad aber nicht ausgeführt werden und macht vllt noch irgendwas, was ich nicht programmiert habe... dann würd ich mich ehrlich gesagt auch sehr stark wundern, weil das einfach nicht geht. Wie ich schon erwähnt hab, hat das was mit dem Schicksal zu tun. Er dreht einfach durch, da etwas, was eigentlich zu 0% geschehen kann, anscheinend geschehen ist. Die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn ist generell sehr klein... und wenn man bedenkt, was er geschaffen hat, ist "Genie" keine Untertreibung. (im Spiel natürlich^^)

108 Sterne
17.06.2008, 23:01
Also ich liebe SO3! Gerade die Wendung am Ende fand ich nicht dämlich, sondern genial wie selten! Von daher finde ich eher, das es etwas lahm anfängt und auf der zweiten Disc so richtig losgeht.:D
Tatsächlich hätte ich mir im Hinblick auf die Gesamtstory etwas mehr Zusammenhang zwischen den ersten Planeten und der späteren Wende gewünscht; und Luther bleibt in der Tat blaß, da hätte man etwas besser ausarbeiten können. Das ist aber eine generelle Schwäche aller SO-Games bisher.
Aber andererseits fand ich wirklich, das die 4d-Welt das ganze letztendlich wieder wettmacht; sowas hats einfach noch in keinem RPG gewesen, und die Hintergrundidee ist ziemlich cool; ab wann beginnt echtes Leben? Könnten wir wie Götter in unseren Computerspielen wirken, wenn die KI sich weiterentwickelt? Ist der Unterschied zwischen digitaler Welt und echter Welt vielleicht wirklich vergleichbar mit unserer Realität und der spirituellen, göttlichen Welt? Einfach ein tolles Thema, wie ich finde. Wesentlich besser als das ausgetretene "böser Herrscher will Gott werden etc"-Thema. Die Umsetzung ist wirklich alles andere als optimal gelungen, aber trotzdem finde ich es insgesamt gut.
Ich persönlich würde sagen, das bisher jeder SO-Teil seinen Vorgänger übertroffen hat.

Enkidu
18.06.2008, 00:38
Mich hat gerade die 4D-Welt so genervt. An sich war die Idee nicht übel, aber so wie es dargestellt wurde - dass die 4D-Leute sich praktisch überhaupt nicht von normalen Menschen unterscheiden - funktioniert das imho überhaupt nicht. Das hat für mich das eigentliche Spielgeschehen ins Lächerliche gezogen, denn ich möchte einfach nicht gesagt bekommen, dass das ganze Universum von irgendwelchen einfältigen Idioten kontrolliert wird. Und das Ganze dann auch noch als
MMORPG
abzutun, wirklich bescheuert meiner Meinung nach. Das war mir einfach zu vage. Da könnte ja jeder kommen oder sonstwas für ein kleiner Unfall passieren, oder vielleicht einfach nicht mehr populär sein, und schon würde man einfach der gesamten Welt den Stecker rausziehen. Ich kann mich nicht mit dem Gedanken anfreunden, dass diese Faktoren vorhanden sind und der Fortbestand der Welt von so niederen Bedürfnissen oder Gefühlen abhängig ist.
Hätten sie daher die Leute aus 4D und ihre Gesellschaft nicht so unglaublich langweilig und öde dargestellt, sondern aus ihnen etwas besonderes und besonders mächtiges gemacht, hätte ich ihnen die Storywendung vielleicht abgekauft. Aber so nicht.

Die Sache war insofern schlecht, dass sie das das ganze mittelalterliche Storyrumgeschleiche und den Vendeeni Twist einfach komplett lächerlich und unwichtig erscheinen lies.
Nicht zu vergessen, dass es das nicht nur mit dem bis dahin gespielten SO3 machte, sondern auch noch mit der Handlung von Teil 1 und 2. Das sollte insbesondere Fans getroffen haben, die vor dem dritten Teil schon die Serie kannten.

Naja und dieser super duper Programmierer Luther wurde nun auch eher armseelig dargestellt. Da hätte mir etwas Star Trek Diplomatie mehr zugesagt als so nen schwarz/weiß sehenden Tölpel.
Dito! Die Vendeeni hätten so viel coolere Antagonisten abgegeben. Vielleicht hätte man ihren Heimatplaneten infiltrieren können oder so ... wäre zwar etwas konventioneller erschienen, aber auch wesentlich abgerundeter wie aus einem Guss und nicht so herausgerissen wie die kontroverse Wendung von SO3 >_>

ffstar
18.06.2008, 06:46
Nicht zu vergessen, dass es das nicht nur mit dem bis dahin gespielten SO3 machte, sondern auch noch mit der Handlung von Teil 1 und 2. Das sollte insbesondere Fans getroffen haben, die vor dem dritten Teil schon die Serie kannten.

Da hast du schon irgendwie recht.
Aber wenn man das wie du sieht, dann macht SO4 eigentlich als Prequel ja gar keinen Sinn, weil man von Anfang an weiß, dass alles garnicht echt ist O.o
Von daher seh ich die einzelnen Star Ocean Teile eher als Parallelwelten, also muss es z.B. nicht gleich bedeuten, dass nur weil in Teil 3
die ganze Galaxy ein Computerspiel war,
das selbe auch für die Galaxien in Teil 1, 2 oder bald 4 zutrifft :-)

Apropos Vorgängerteile. Gibt's schon irgendwelche Neuigkeiten betreffens der Veröffentlichung von Teil 1 und 2 für die Psp in den Staaten?

The Judge
18.06.2008, 07:19
Da hast du schon irgendwie recht.
Aber wenn man das wie du sieht, dann macht SO4 eigentlich als Prequel ja gar keinen Sinn, weil man von Anfang an weiß, dass alles garnicht echt ist O.o


Ganz genau das meinte ich nämlich auch (etwas weiter oben^^). Soweit ich weiß wurde in Star Ocean 3 ja sogar noch ein wenig Bezug auf den Vorgänger genommen, daher waren das soweit ich mich recht erinnere, eigentlich tatsächlich keine Parallelwelten.

Wenn Teil 4 wirklich ein Prequel wird...naja, irgendwie haben sie sich mit Teil 3 dann so einiges zerstört.
Trotzdem bin ich gespannt auf SO4 und kann ja eigentlich auch versuchen, diesen ganzen 4D-Mist auszublenden, wenn das Spiel dann doch überzeugend wird, und das auch außerhalb des Kampfsystems.(Wobei ich sagen muss, dass mir das KS der Spiele Tales of Symphonia und -Abyss eigentlich mittlerweile noch besser gefällt).

Kiru
18.06.2008, 07:47
Mich hat gerade die 4D-Welt so genervt. An sich war die Idee nicht übel, aber so wie es dargestellt wurde - dass die 4D-Leute sich praktisch überhaupt nicht von normalen Menschen unterscheiden - funktioniert das imho überhaupt nicht.

Der einzige Unterschied dort war eben, dass keiner irgendwie einen wirklichen Willen hatte, sondern alles mehr oder weniger autoritär von Oben geregelt wurde. Man wurde ausgewählt, wenn man arbeiten durfte etc.
Dies kam eben zustande, weil eben die Technik sehr weit fortgeschritten war. Dazu haben die dort sicherlich auch noch irgendwas gegen Fortpflanzung getan, denn ansonsten wäre so eine Zivilisation gar nicht möglich. (Sie würde einfach überquellen) Darüber ist jedoch nicht wirklich was bekannt.

Du siehst das ganze wohl auch etwas von der falschen Seite an. Die 4d-Wesen sind mit uns gleichzustellen, wie wir einmal enden könnten. Das ganze ist eben nur eine etwas abgewandelte Version, von dem, was man dazu schon kennt. Das war ein totalitärer Überwachungsstaat, wo Arbeit ein Privileg war. Ersteres wird nun schon versucht hierzulande durchgesetzt zu werden... das andere naja... das ist die größte Spekulation in dem Gebiet. Vielleicht bringen wir uns dann auch einfach alle um... oder werden es von Amok-laufenden Robotern :)

Und es sollte kein Geheimnis sein, dass, wenn Computer und Maschinen alles übernehmen um den Menschen zu versorgen, die "Admins" wohl diejenigen sind, die alles regeln. :)
Und wenn es wirklich mal so weit kommt, und Roboter etc. lernen können, wird auch das ein neues Problem darstellen, und viel trennt sie dann nicht mehr von einem "normalen" Lebewesen... tja, wenn :)


Schicksal ist eben etwas hartes, sei es nun das unvermeidliche von einem Programm oder das angeblich nicht existente einer Lebensform, wer weiß ob nicht hier auch mal irgendwann der "Stecker" gezogen wird und die Sonne ausgeht. Man selbst denkt ja immer, man könnte was verändern, aber kann man das wirklich? Ein Programm denkt das vllt. auch, es würde wohl möglich frei entscheiden, aber das tut es aus technischer garantiert nicht. Eine schöne Gleichstellung und ich mein... es wurd ja relativ deutlich dargestellt, dass die Helden nicht einfach nur Programme sein können. :D Was dann für die anderen in der Welt gilt, muss man nicht extra erwähnen, denke ich.
Alleine schon, dass Luther in die Welt eindringen konnte, sagt ja irgendwie alles aus...

Das mit dem "Stecker rausziehen" war auch etwas seltsam gemacht, vor allem da auch erwähnt wurde, dass man Prinzipiell keinen Zugriff auf "mmorpg" hat, außer eben durch hineinsenden von neuen Identitäten, welche aber dennoch mit den Vorhandenen "interfaces" gebaut werden mussten. Man konnte also nur ihre "stats" sehr hoch machen... Unverwundbar gabs, wie man ja gesehen hat, einfach nicht.
Einfach einen Stecker gezogen hat Luther ja nicht... er wollte eben alles löschen, was eher einer riesigen Katastrophe in der anderen Welt war. Könnte man mit "Die Unendliche Geschichte" und ihrem "nichts" ganz gut erklären. Das geht ja nicht von einer Sekunde auf die andere...
und rein technisch gesehen, wird beim löschen eh noch nix kaputt gemacht, dass gehört dann aber wohl eher in die Interpretationskiste vom Ende^^

Man kann viel drüber schreiben, wie ihr merkt. :D
So3 hat noch eine wirklich annehmbare Story, für mich ist sie sogar sehr gut, ich habe dagegen schon so viel Mist gesehen...

bommel
18.06.2008, 11:00
bzgl PS3 RPG's gibt es einen Artikel auf RPGFAN http://www.rpgfan.com/editorials/2008/06-17.html und momentan bin ich sehr entäuscht vom RPG Angebot der PS3. Wurde von Konami eigentlich noch kein RPG angekündigt ? Also ich warte noch bis Ende August und werde mir dann wohl ne XBOX 360 holen (der RPG's wegen). Im Sommer soll ja ne neuere Version der Box erscheinen... Die Hardwareausfälle aka ROD machen mir allerdings "Sorgen".... :\ btw Star Ocean sieht bis jetzt ganz gut aus, aber erst mal abwarten.

Rina
18.06.2008, 17:06
Die Sache war insofern schlecht, dass sie das das ganze mittelalterliche Storyrumgeschleiche und den Vendeeni Twist einfach komplett lächerlich und unwichtig erscheinen lies.

Unsinn. Warum sollte es unwichtig sein nur weil sie die höheren Entitäten (Enton- was ^^" ? ) (zum Teil) als Looser erweisen? Grund?


Nicht zu vergessen, dass es das nicht nur mit dem bis dahin gespielten SO3 machte, sondern auch noch mit der Handlung von Teil 1 und 2. Das sollte insbesondere Fans getroffen haben, die vor dem dritten Teil schon die Serie kannten.
Grund?


Aber wenn man das wie du sieht, dann macht SO4 eigentlich als Prequel ja gar keinen Sinn, weil man von Anfang an weiß, dass alles garnicht echt ist O.o
Grund für diese Annahme?


Vielleicht hätte man ihren Heimatplaneten infiltrieren können oder so ...
Planet existierte nicht mehr als er zu einem potenziellen militärischen Ziel avancierte ;) . War im Spiel leider etwas verwirrend dargestellt und die Vendeeni mussten die Position eines Standardbösewichtes einnehmen. Und als man über die Hintergründe erfahren hat war dieser Subplot auch schon fast wieder beendet. Bösewichte mit Charakter sind leider immer noch ein rares Gut - hätte SO3 sicher gut getan, die Vendeeni etwas anders zu beleuchten.


Ganz genau das meinte ich nämlich auch (etwas weiter oben^^). Soweit ich weiß wurde in Star Ocean 3 ja sogar noch ein wenig Bezug auf den Vorgänger genommen, daher waren das soweit ich mich recht erinnere, eigentlich tatsächlich keine Parallelwelten.
Natürlich nicht. Wobei sich auch der eine oder andere unerwartete Charakter / "Gegner" hat blicken lassen ;)

Wenn Teil 4 wirklich ein Prequel wird...naja, irgendwie haben sie sich mit Teil 3 dann so einiges zerstört.
Dann kauf es halt nicht :rolleyes:

Und, nein, von diesem ganzen "Mist" wissen die beteiligten Charakter in The Last Hope höchstwahrscheinlich nichts. Warum auch?

dann würd ich mich ehrlich gesagt auch sehr stark wundern, weil das einfach nicht geht.
Anomalien wie Viren, Bugs oder sonstige "störende" Dinge werden einfach gelöscht (wenn auch nicht unbedingt unwiderruflich, man will ja den Fehler evtl. noch analysieren), du sagst es.

wer weiß ob nicht hier auch mal irgendwann der "Stecker" gezogen wird und die Sonne ausgeht.
Das passiert garantiert irgendwann mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% ;(


bzgl PS3 RPG's gibt es einen Artikel auf RPGFAN http://www.rpgfan.com/editorials/2008/06-17.html und momentan bin ich sehr entäuscht vom RPG Angebot der PS3.
Tja, die Wege der 3rd Parties sind unergründlich ;) . Suchen sich immer die denkbar ungünstigste Plattform aus nur um dann an finanziellen Probleme zu Grunde zu gehen, geschluckt zu werden von Global Playern oder zu fusionieren ^_^ . Freue mich aber auch dass die Xbox 360 mit SO:TLH endlich einen Kaufgrund bekommen wird :3

The Judge
18.06.2008, 17:12
Dann kauf es halt nicht :rolleyes:

Und, nein, von diesem ganzen "Mist" wissen die beteiligten Charakter in The Last Hope höchstwahrscheinlich nichts. Warum auch?



Naja, ich werd doch wohl noch mitteilen dürfen, was ich denke.
Und ich denke schon, dass ich es mir kaufen werde. ^^

Dass die Charaktere in einem Prequel nichts davon wissen, das ist mir natürlich auch schon klar. Deswegen meinte ich ja "ausblenden". Wenn darauf nicht irgendwie Bezug genommen wird, störts mich ja nicht weiter und es kann trotzdem ein tolles Spiel werden. Und selbst wenn, dann kann es auch noch gut werden. Es ist nur eben ein (zer)störender Hintergedanke vorhanden. :)

Enkidu
18.06.2008, 18:16
Grund?
Dürfte doch wohl auf der Hand liegen, oder? Die ersten beiden Teile spielen vor dem dritten. In Teil 3 bekomme ich gesagt, dass das alles nicht "echt" ist. Das schließt somit auch die Story der ersten beiden Spiele der Serie mit ein. Nur für was habe ich dann in diesen mit meiner Party gekämpft?

Das ist ungefähr so, als wenn jemand eine große Star Wars oder Herr der Ringe Fortsetzung macht, in der dann gesagt wird, dass alle vorangegangene Ereignisse ein Traum oder die Wahnvorstellungen eines bestimmten Charakters waren, um es mal mit einem extremen Beispiel auszudrücken.


Ich spiele außerdem unter anderem deshalb RPGs, um mich immer wieder in fantastische andere Welten entführen zu lassen. SO3 widerspricht dem Prinzip, diese künstliche Welt möglichst glaubwürdig erscheinen zu lassen, indem es die zunächst gezeigte Welt (und die der anderen Spiele der Serie) als "falsch" offenbart und den Spieler so aus der bisherigen Handlung herausreißt. Das wäre noch zu verschmerzen, wenn das, was danach kommt, eine vergleichbar komplexe Welt wäre, in die man sich ebenfalls in der ein oder anderen Weise hineinversetzen kann. Sozusagen eine Illusion in der Illusion. Tut es aber nicht, weil 4D imho eines der unausgearbeitetsten Konzepte des ganzen Genres darstellt. Also schafft es SO3 bravourös und konsequent, die eigenen Spielwelten zu demontieren, aber kümmert sich überhaupt nicht darum, eine neue (sozusagen als Ersatz) wieder aufzubauen. Das Spiel wird was seine große Wendung angeht ja häufig mit Matrix verglichen. Doch genau das gerade beschriebene Element stellt hier den wichtigen Unterschied zu jenem Film dar: In Matrix wird eine Menge Zeit darauf verwendet, die "echte" Welt zu beschreiben, zuerst nur mit Worten, aber man sieht letztenendes auch einiges davon. Irgendwann ist man so weit, die neue Welt als die "echte" zu akzeptieren (insbesondere wenn man darin so schnell Kung Fu lernen kann und die physikalischen Gesetzmäßigkeiten Bullet Time umfassen). Nun, in Star Ocean: Till the End of Time ist es eigentlich genau andersherum. Jede Menge Zeit wird darauf verschwendet, die "falsche" Welt zu zeigen, die dann auf einmal als solche akzeptiert werden soll, obwohl sie sehr viel besser ausgearbeitet wurde als das, was einem dann plötzlich als die neue Wahrheit vor die Zockerfüße geschludert wird.
Was bleibt ist zumindest für mich die zerstörte Illusion von Elicoor II, einem Planeten, den ich bis dahin eigentlich sehr gemocht habe.

108 Sterne
18.06.2008, 19:17
Da hab ich eigentlich keine Probleme mit...weder damit, das ich jetzt weiß, das alles nicht "echt" war, noch mit der Art, wie die 4D-Welt dargestellt wurde.
Klar, im Optimalfall hätte man diese Wendung früher einbringen sollen, so das man die ganze Disc 2 ausführlich die 4D-Welt erforschen kann; einfach, um dieser etwas mehr Profil zu geben. Aber ich finde die Kernaussage der 4D-Welt wird auch in dem beschränkten Maße, wie es dargestellt wird rübergebracht.
Diese eintönige Welt, das negative Utopia, in dem die Menschen sinnlos vor sich hinleben, nur um zu konsumieren und in irgendwelche Kunstwelten abzutauchen. Vielleicht wird das sogar gerade dadurch, das die 4D-Welt so eintönig wirkt, unterstrichen.
Auch schön finde ich die Erwähnung all der älteren Spiele, die irgendwann der letzte Schrei waren, bevor der Eternal Sphere kam; und diese Aussicht, wahrscheinlich in einigen Wochen oder Monaten nach 4D-Welt-Zeitrechnung genauso ein Auslaufmodell zu sein, das irgendwann einfach eingemottet wird. Die Nichtachtung den Spielfiguren gegenüber, die ausgenutzt, getäuscht und gedankenlos einfach gelöscht werden, wenn sie Probleme machen; das alles hat mich doch sehr in die Handlung gezogen. Es erinnert mich an das nette Motiv der griechischen Götter, die mit dem Menschen auf einer Art Schachbrett spielen, um sich die Zeit zu vertreiben.

Ja....

Dadurch, das Planeten wie Elicoor mit dem Erscheinen der 4D-Welt plötzlich so unnütz erscheinen, wird vielleicht auch ein durchaus gewolltes Gefühl angestrebt; das ganze Handeln bis dahin war nichtig, all die Ziele und Motive der Charaktere ebenso. Oder doch nicht? Nein....denn nach dem Schock und der niederschmetternden Erkenntnis bäumen sich die Helden dagegen auf; sie zeigen, das sie mehr sind als ein jederzeit kontrollierbarer Programmcode. Sie greifen ins Spiel der Götter ein und bewegen etwas; und damit beweisen sie die Existenzberechtigung und die Wirklichkeit des Eternal Sphere als eine gleichwertige andere Dimension.
Im Grunde genommen kann (soll?) man es auch so sehen, das nicht nur die Realität des bekannten SO-Universums in Frage gestellt wird, sondern vielmehr die Natur unserer eigenen spirituellen Welt. Man darf nicht vergessen, das SO in unserem eigenen Universum spielt. Das, was die Helden mit der 4D-Welt entdecken, ist eine Interpretation des Himmels, unserer eigenen religiösen Vorstellungen. Auf der einen Seite können die 4D-Menschen als unsere Ebenbilder verstanden werden, da wir ja spielen; auf der anderen Seite sind die Star Ocean-Charaktere, wenn man sich wie in RPGs üblich, auf ihre Realität als die eigene einlässt, unsere Vertreter; und wir sollen uns die Frage stellen, ob nicht in gewisser Weise WIR virtuelle Figuren zur Unterhaltung sind, geschaffen von irgendwelchen Programmierern mit Namen wie Gott, Allah oder Zeus. Die SO-Helden sprengen die Fesseln ihrer irdischen Existenz und treten Gott entgegen. Von dieser Sichtweise aus wird die Echtheit der Taten von Fayt, Claude Kenny & Co nämlich nicht mehr als Fake entlarvt als die Echtheit und der freie Willen von uns selbst. Wir sind zugleich 4D-Welt und Eternal Sphere. Und im Eternal Sphere schreitet die Technik so flott voran, das darin wiederum ein kleiner Eternal Sphere kreirt werden könnte. Echt sind sie irgendwo alle; Wesen wie wir, die Spiritualität und Götterglauben haben, glauben im Grunde genommen nichts anderes als das wir im Eternal Sphere leben.

So...ich bin jetzt abgeschweift, sorry.
Da diesen ellenlangen Post sowieso keiner lesen wird, sage ich nur, das ich auch nach nochmaligen nachdenken die Geschichte von SO3 absolut gut und bereichernd fand; sogar mehr als zuvor. Allenfalls hätte man um der Dramaturgie Willen am Aufbau etwas Feinschliff ausüben sollen. Aber ich habe jetzt richtig Lust, mir wieder SO3 reinzuziehen.

Rina
18.06.2008, 19:49
Naja, ich werd doch wohl noch mitteilen dürfen, was ich denke.
Unbedingt ^^


Nur für was habe ich dann in diesen mit meiner Party gekämpft?
Sag du es mir, habe die übergreifenden Geschehnisse von SO1 & 2 nicht so im Kopf* ^^" . Wofür hast du gekämpft?

* Weswegen ja auch die Remakes nicht ungelegen kommen / kamen / kommen werden / gekommen worden wären wenn sie die Original getoppt hätten

Das ist ungefähr so, als wenn jemand eine große Star Wars (...) Fortsetzung macht, in der dann gesagt wird, dass alle vorangegangene Ereignisse ein Traum oder die Wahnvorstellungen eines bestimmten Charakters waren, um es mal mit einem extremen Beispiel auszudrücken.
Ja, Episode 1 bis 3 finde ich Story-mässig auch fürchterlich uninteressant. Schlecht gemachte Sci-Fi Unterhaltung ist es natürlich dennoch nicht ;)


Also schafft es SO3 bravourös und konsequent, die eigenen Spielwelten zu demontieren, aber kümmert sich überhaupt nicht darum, eine neue (sozusagen als Ersatz) wieder aufzubauen.
Seh ich total anders. Ohne zu sehr abzuschweifen, nehmen wir mal die von 108 Sterne erwähnte griechische Mythologie nach der Götter auf einem Berg hausen, faulenzen und sich mit eigenen Geschwistern vermählen und vermehren ( :hehe:nton: ) . Wäre die Kenntnis von deren Existenz jetzt etwas wo man sagt, na gut die können auch nichts also ist hier (in Griechenland am Fuße des Berges und dessen Umgebung ^^" ) alles unwichtig? (Wobei ich froh bin dass das Thema Religion in SO nicht allzusehr behandelt wurde)

Wird Star Trek demontiert nur weil Captain Picard Captain Kirk trifft was nach unserem Kenntnisstand unmöglich ist, Zeitreisen und irgendwelche Parallelwelten die man (theoretisch - wenn man es könnte! "^^ ) ins Reich der Fabeln verbannen könnte, sprich für unmöglich befinden kann im Sinne der "Science" und selbst als Fiktion unglaubwürdig erscheinen lassen?


Allenfalls hätte man um der Dramaturgie Willen am Aufbau etwas Feinschliff ausüben sollen..
Ja. Umso wichtiger dass man bei The Last Hope einen Schritt zurück geht (was eigentlich bei aller Sci-Fi Logik zu erwarten war) zur Basis, einem RPG in dem man eine Hand voll mittelalterlicher Planeten erforscht bzw. selbst noch im "Mittelalter" ist im Vergleich zu späteren SOs ^^" . Ob das alles gelingt umzusetzen bleibt natürlich abzuwarten.

Enkidu
18.06.2008, 20:37
Nein....denn nach dem Schock und der niederschmetternden Erkenntnis bäumen sich die Helden dagegen auf; sie zeigen, das sie mehr sind als ein jederzeit kontrollierbarer Programmcode. Sie greifen ins Spiel der Götter ein und bewegen etwas;
Fein, so weit, so gut. Bei so einer unkonventionellen Herangehensweise an die Story ist es aber unabdingbar, wenn sie schon so weit gehen, auch ein vernünftiges Ende zu zeigen. Jegliches "Aufbäumen" der Helden verliert für mich seine Wirkung, wenn ich nichtmal erfahre, wie die Geschichte ausgeht. Genau darauf verzichtet das Spiel aber. Und jetzt kommt mir bitte nicht mit "Tja, darüber musst du dir nun selbst Gedanken machen!"-blabla. Es gibt Spiele, da sind offene Enden wirklich sehr stilecht und wirkungsvoll, aber Star Ocean 3, das ja schon kaum etwas von der 4D-Welt erklärt, gehört mit Sicherheit nicht dazu.
Darum wird die Story für mich in dem Spiel immer schlechter und schlechter, obwohl sie so vielversprechend begonnen hat. Zuerst diese totale Kehrtwende, dann nichts erklären und anschließend nichtmal zeigen, warum die Situation am Ende so ist, wie sie ist? Nö, danke. Das ist kein Stilmittel, das ist einfach nur ungewollt schlechtes Storytelling einer Firma, die (wie immer) unter extremem Zeitdruck arbeiten musste und der auf der Zielgeraden die Ideen ausgegangen sind. Jedenfalls sieht es für mich ganz danach aus.

Sag du es mir, habe die übergreifenden Geschehnisse von SO1 & 2 nicht so im Kopf* ^^" . Wofür hast du gekämpft?
Wenn es nach der Geschichte von SO3 geht, für nichts.
Ggf. für die Unterhaltung von super-oni-tsumaranai 4D-Witzfiguren >_>

Ohne zu sehr abzuschweifen, nehmen wir mal die von 108 Sterne erwähnte griechische Mythologie (...)
Ich spreche in dem Punkt nicht von irgendwelchen möglichen Interpretationsweisen sondern nur von dem, was man im Spiel auch wirklich zu sehen bekommt, also von der offensichtlichen und direkten Spielerfahrung. In der Hinsicht ist die 4D-Welt samt ihrer Bewohner einfach total unterentwickelt. Da hätte mehr Umfang absolut gut getan, den man mit nützlichen zusätzlichen Infos hätte füllen können.

Wird Star Trek demontiert nur weil Captain Picard Captain Kirk trifft was nach unserem Kenntnisstand unmöglich ist
Nach dem Kenntnisstand der In-Kanon-Welt von Star Trek ist das absolut möglich, und auch aus wissenschaftlicher Hinsicht rein theoretisch.
Aber die Story von Generations ist ohnehin ziemlich verzwickt. Es geht darin ja nicht um Zeitreisen, sondern um ein Energieband mit echt vorteilhaften Eigenschaften -_^

Aber imho ist das kein guter Vergleich, denn Star Trek hat von Anfang an in seiner Geschichte unzählige Male Zeitreisen, Parallelwelten und andere geradezu fantastische Elemente verwendet. Dort ist es nur das, was man davon seit jeher gewohnt ist.

Bei Star Ocean aber handelt es sich um RPGs, in die man eine Menge Zeit hineininvestiert. Und so sehr Zeitreisen bereits vorkamen, so weit wie diese 4D-Wendung sind sie noch nie zuvor gegangen.

(Wobei ich froh bin dass das Thema Religion in SO nicht allzusehr behandelt wurde)
Den ersten Teil wohl nicht aufmerksam gespielt, was? Und ich bin froh, DASS dies thematisiert wurde. Gibt der Story nämlich sehr viel mehr Niveau als in den beiden Fortsetzungen. Gespräche wie jene zwischen Iria und Ronixis bzw. Iria und Ratix findet man sonst in nur sehr wenigen RPGs.

Gekiganger
18.06.2008, 20:44
Unsinn. Warum sollte es unwichtig sein nur weil sie die höheren Entitäten (Enton- was ^^" ? ) (zum Teil) als Looser erweisen? Grund?
Ich bitte dich, dieser Planet war nur dazu gut, um am Ende herauszufinden, dass sich darauf ein Artefakt befindet und die Vendeeni schnell abzufertigen, um Platz für die 4D Wesen zu machen. Ansonsten gabs keinen Zusammenhang.
Es gab ja noch nicht mal Anzeichen für den Story Twist. Bis kurz davor hatte man ein völlig anderes Ziel verfolgt und auf einmal macht es BAM BAM -> Hardreset. Eigentlich hätte das Spiel auch am Ende der ersten Disk beginnen können. o.O

108 Sterne
18.06.2008, 20:48
Au weia, wir kommen hier wohl auf keinen grünen Zweig!:D

Bei SO 3 teilen sich die Meinungen extremer als ich gedacht hätte, ist ja fast wie bei BoF V!

Enkidu
18.06.2008, 20:54
Ich bitte dich, dieser Planet war nur dazu gut, um am Ende herauszufinden, dass sich darauf ein Artefakt befindet und die Vendeeni schnell abzuhandeln um Platz für die 4D Wesen zu machen. Ansonsten gabs keinen Zusammenhang.
Es gab ja noch nicht mal Anzeichen für den Story Twist. Bis kurz davor hatte man ein völlig anderes Ziel verfolgt und auf einmal macht es BAM BAM -> Hardreset. Eigentlich hätte das Spiel auch am Ende der ersten Disk beginnen können. o.O
Absolutes Dito!

Wobei es imho schon um einiges besser wenn nicht gar richtig geil gekommen wäre, wenn es davor schon diverse Hinweise auf die spätere Wendung gegeben hätte. tri-Ace kam mir da doch etwas arg unkreativ vor. Wie wäre es zum Beispiel, wenn Fates Vater (oder sonstwer) nicht nur irgendwelche genetischen Dingsbums entdeckt hätte, sondern tatsächlich auf Abwegen kurzzeitig in der 4D-Welt gelandet wäre und sich dort ein paar Dinge angeschaut hätte. Sowas hätte nicht nur die 4D-Typen, sondern auch die Vendeeni & Co viel stärker auf die ganze Sache aufmerksam gemacht. Meine Güte, wie wäre es, wenn jemand, der davon wusste, vor den Vendeeni oder ersten Anti-Anomalie-Programmen nach Elicoor II geflohen wäre und mitten in dem Konflikt zwischen den zwei Königreichen findet man dann an verschiedenen Orten Hinweise darauf, die von besagter Figur dort hinterlassen wurden.
Man hätte so viel draus machen können, wodurch es etwas mehr wie aus einem Guss gewirkt hätte. Ich hasse es irgendwie, wenn die Spiele nicht einigermaßen abgerundet sind :-(

The Judge
18.06.2008, 21:07
Unbedingt ^^

Du hast es ja so gewollt. :D


Es gab ja noch nicht mal Anzeichen für den Story Twist. Bis kurz davor hatte man ein völlig anderes Ziel verfolgt und auf einmal macht es BAM BAM -> Hardreset. Eigentlich hätte das Spiel auch am Ende der ersten Disk beginnen können. o.O

Ganz genau.

Die Sache ist einfach die, dass diese ganze 4D-Geschichte nicht durchgeplant wirkt.
Es wirkt einfach so, als hatten die Entwickler selbst in der ersten Hälfte des Spiels noch gar keine Ahnung gehabt, wie das Spiel enden sollte und dann sind sie irgendwie auf eine so haarsträubende Sache wie die "4D-Welt" gekommen.

Der Part Elicor II wirkt nach dieser Wende einfach so ersetzbar und sinnlos, dass es sich - für mich - einfach nicht nicht in das Gesamtbild einer guten Story einfügen will. Und bei aller Liebe zu überraschenden Storytwists, sie sollten doch wenigstens nachvollziehbar und einhergehend mit dem Rest der Story sein. Das hier war eher die Holzhammermethode. Eher so, als hätten zwei verschiedene Entwicklerteams, die voneinander nichts wussten, jeweils eine Hälfte der Story fertiggestellt und die dann in der Mitte zusammengefügt.

quo
18.06.2008, 21:07
Jungs, am besten ihr spielt Action Titel wie Ninja Gaiden 1 und 2, da müsst ihr euch über die Story nicht streiten (nonexisten) und könnt euch am genialen Gameplay widmen^^

Kynero
18.06.2008, 21:09
Die künstliche Welt war halt die WoW Welt, die sich heutige MMORPG Spieler wünschen, halt größer als die "normale" Welt. :D

Ich fand den Storytwist auch etwas..."bitter", aber trotzdem war die eigentliche Thematik doch mal erfrischend neu und innoativ. Endlich mal kein rumreisen mehr, gut so.
Leider fand ich die Charaktere total anspruchslos...ging eigentlich eh nur um Fayt, fand ich sehr schade.

108 Sterne
18.06.2008, 21:10
Jungs, am besten ihr spielt Action Titel wie Ninja Gaiden 1 und 2, da müsst ihr euch über die Story nicht streiten (nonexisten) und könnt euch am genialen Gameplay widmen^^

Aber das Gehmplei bei Ninja Gaiden is´ nich´ genial, es is´ total unfair, ätsch!

@Kynero: Check Deine PM-Box!^^

Rina
18.06.2008, 23:46
Wenn es nach der Geschichte von SO3 geht, für nichts.


Ich spreche in dem Punkt nicht von irgendwelchen möglichen Interpretationsweisen sondern nur von dem, was man im Spiel auch wirklich zu sehen bekommt, also von der offensichtlichen und direkten Spielerfahrung.
OK. Dann muss man aber festhalten dass man höhere Entitäten nicht glaubwürdig darstellen kann. Dafür fehlt uns (vermutlich :P ) das Verständnis. Wie und warum tri-Ace dies dennoch versucht haben, darüber kann man natürlich reden.

Aber imho ist das kein guter Vergleich, denn Star Trek hat von Anfang an in seiner Geschichte unzählige Male Zeitreisen, Parallelwelten und andere geradezu fantastische Elemente verwendet. Dort ist es nur das, was man davon seit jeher gewohnt ist.

Bei Star Ocean aber handelt es sich um RPGs, in die man eine Menge Zeit hineininvestiert. Und so sehr Zeitreisen bereits vorkamen, so weit wie diese 4D-Wendung sind sie noch nie zuvor gegangen.
1. Kein Thema. Da ist es an den Sci-Fi Experten ein besseres Beispiel zu nehmen. Es ging mir nur um den Punkt "Glaubwürdigkeit".
2. Da ist was dran ^^

Den ersten Teil wohl nicht aufmerksam gespielt, was? Und ich bin froh, DASS dies thematisiert wurde. Gibt der Story nämlich sehr viel mehr Niveau als in den beiden Fortsetzungen. Gespräche wie jene zwischen Iria und Ronixis bzw. Iria und Ratix findet man sonst in nur sehr wenigen RPGs.
Nein, eigentlich meinte ich schon noch SO"3", vermeide aber die Nummern soweit das möglich ist (ist es nicht wirklich ^^" ) (Wundert mich im Übrigen auch die Zero / 4 Diskusion in dem Interview - das Spiel heisst doch The Last Hope oder !?)

Insgesamt kann ich mir das Thema aber auch in TLH vorstellen, die Zivilisation ist noch mehr oder weniger unterentwickelt zu der Zeit und somit könnte das durchaus ein Thema sein, wie natürlich auch auf den einzelnen Planeten. "Unwichtige" Planeten ^_^


Ich bitte dich, dieser Planet war nur dazu gut, um am Ende herauszufinden, dass sich darauf ein Artefakt befindet und die Vendeeni schnell abzufertigen, um Platz für die 4D Wesen zu machen. Ansonsten gabs keinen Zusammenhang.
Ja, einen Zusammenhang dahingehend gibt es nicht. Planet ist Planet. Warum sollte dieser nach (oder vor) irgendwelchen Ereignissen unwichtig sein?

Es gab ja noch nicht mal Anzeichen für den Story Twist. Bis kurz davor hatte man ein völlig anderes Ziel verfolgt und auf einmal macht es BAM BAM -> Hardreset. Eigentlich hätte das Spiel auch am Ende der ersten Disk beginnen können. o.O
Das ist was dran. Das hätte man z.B. wesentlich eleganter lösen können mit einem klassischen SO und einem SO welches dann später anfängt, mit mehr Planeten, mit einem ausschweifenderen "Ende", mit Weltraumgefechten und und und. Vielleicht auch eine Verbindung der Forscher um Dr. Linegod zur 4D Welt wie von Enkidu angesprochen. Gut möglich das zumindest ersteres in den Planungen tri-Ace mal eine Rolle gespielt hat, aber das Ergebnis ist auch so über jeden Zweifel erhaben.

Hyuga
19.06.2008, 05:43
Jungs, am besten ihr spielt Action Titel wie Ninja Gaiden 1 und 2, da müsst ihr euch über die Story nicht streiten (nonexisten) und könnt euch am genialen Gameplay widmen^^

RPGs wie Star Ocean bringen aber auch ein starkes Gameplay mit^^

aber ansonsten jep jep Ninja Gaiden rulet :A

Kiru
19.06.2008, 08:23
Ich verzichte mal aufs quoten... ist mir nu irgendwie zu viel Arbeit. :D

Aber: Warum hat sich der Storytwist nicht angekündigt? Genau wegen diesem "Twist" ist doch alles angefangen. :D
Der Urlaub wurde gründlichst versaut...

Sicher, es gab ne lange Portion, wo man nicht wirklich was von der aktuellen Story bekommen hab... da ist die Story abgeschweift, um ein paar Chars darzustellen, die zu 50% (Nel und Mirage^^) später eh komplett unwichtig werden. Mit dem Auftritt von Cliff's "Boss" wird dann wieder das eigentliche Ziel verfolgt... oder vielmehr, da fängt die eigentliche Story erst einmal an.

Die Handlungen auf den beiden Planeten sind jedoch wirklich ziemlich unwichtig, wenn man auf den gesamten Kontext schaut. Imo nicht so tragisch, man hat halt die Arschkarte gezogen und muss im antiken Nirvana irgendwie zurecht kommen. :) (Dazu wars in So1+So2 auch nicht sooo großartig anders mit den einzelnen Storystücken. Irgendwie muss man ja anfangen und einem die Chars näher bringen... blöd nur, dass die im dritten Teil später bis auf Fayt und Cliff unwichtig werden.)

Dazu versteh ich nicht, warum die ganze Zeit immer gemeckert wird, dass alles was mal passiert ist, nicht real war. Warum ists nicht real? Weil der Gott endlich mal eine Gestalt hatte? Obs nun ein beflügelter Kerl mit riesigen Schwerten ist, der das ganze Schicksal gelenkt hat, oder irgendein Admin... letzteres macht das ganze doch gerade glaubwürdiger in der heutigen Zeit.

Mir ist schon klar, dass die Abstraktion zu Gott einfach leichter zu umgehen ist. Aber Fakt ist doch, in jedem Spiel, wo man echt einen Gott bezwingt, hat dieser vorher alles beeinflusst. Also war auch nix echt... irgendwann zeigt dann der Gott auch einen Fehler, da schlägt man dann als Spieler zu und bekommt das Ending zu sehen. :D

Wie sagt man so schön... das größte mmorpg ist das Leben.

Lucian der Graue
19.06.2008, 10:15
Nochmals zur 360 Exklusivität,wie ich bereits im Last Remnant Thread geschrieben habe,lag es bei the last remnant an der ue3.
Da die Entwicklung von Star Ocean the last hope noch früher anfing(als die ps3 noch nicht auf dem Markt war8) )ist es nur logisch,dass der Titel exklusiv für 360 erscheint.
Aber ich bin mir sicher,dass wenn der Titel sich gut verkauft(oder vielleicht auch nicht)gibt es bestimmt früher oder später einen ps3 port,gibt es eigentlich schon informationen übers Onlinefeature das Spiels....:confused:
Muss dazu sagen,dass ich star ocean 3 nie durchspielen konnte,weil ich auf diesem 1 Planeten nicht weitergekommen binn...
Da war so ein Unterirdischer Tunnel unter einem Schloss,durch den mann flüchten musste,aber man musste die Wege vorher mit Bomben wegsprengen,aber ich hatte keine Bomben,und wusste auch nicht,wo diese zu finden waren,naja bin alles abgelaufen,hat aber nichts gebracht,auch der item-shop konnte nicht helfen :(

Kiru
19.06.2008, 12:12
Sprengen muss man erst relativ spät, da bekommt man auch automatisch ein paar "Bomben" vor dem "geheimen" Eingang. (ist afair in Aquaria)

Flüchten muss man da aber nicht... afair gibts nur diesen einen Eingang^^

Lucian der Graue
19.06.2008, 13:34
Sprengen muss man erst relativ spät, da bekommt man auch automatisch ein paar "Bomben" vor dem "geheimen" Eingang. (ist afair in Aquaria)

Flüchten muss man da aber nicht... afair gibts nur diesen einen Eingang^^

ja genau,es war Aquaria,dass Problem war auch,das ich schon alle Bomben aufgebraucht hatte,und ich nicht wusste,woher ich neue bekommen,kann mich auch noch an große Kisten erinnern,die ich nicht verschieben konnte,muss das Spiel wohl nochmal von vorne beginnen,vor allem weil ich auf easy begonnen habe,und ich nicht wusste,das man dann keine Rekorde freischalten kann,bringen die überhaupt was :confused:

Kiru
19.06.2008, 13:53
Naja, neue Kostüme und Schwierigkeitsgrade... dazu der "Free-Run"(?) Modus, der in So3 zum Glück nicht so totale Pflicht wie in So2 ist^^ (Da man sich auch so frei bewegen kann, nur Attacken "zielen" automatisch)

Ansonsten, einfach mit der Nonne am Eingang reden, die verkauft das Zeug auch. (Die gleiche, die eh welche gegeben hat)
Dazu gabs glaub ich auch einen kleinen Knilch in dem Dungeon (erstem), der die auch loswerden wollte.^^


Ich würd aber schon auf "Galaxy" spielen. Im After-Game wirds eh automatisch zu Galaxy... dazu kann man zur Not per grinden auch "einfach" durchkommen. (Triple-Exp^^)
Lange Chains kriegt man bzw am leichtesten durch Chars wie Maria (Long-Range). Wobei der Level in dem Spiel ja eh fast egal ist fürs Main-Game... wenn mans denn ein wenig beherrscht. (ohne IC)

108 Sterne
19.06.2008, 14:15
Ich glaube, Deine Erklärungen lesen sich etwas kryptisch für jemanden, der das Spiel vor relativ langer Zeit nur kurz gespielt hat, Kiru!^^

Lucian der Graue
19.06.2008, 14:36
Naja, neue Kostüme und Schwierigkeitsgrade... dazu der "Free-Run"(?) Modus, der in So3 zum Glück nicht so totale Pflicht wie in So2 ist^^ (Da man sich auch so frei bewegen kann, nur Attacken "zielen" automatisch)

Ansonsten, einfach mit der Nonne am Eingang reden, die verkauft das Zeug auch. (Die gleiche, die eh welche gegeben hat)
Dazu gabs glaub ich auch einen kleinen Knilch in dem Dungeon (erstem), der die auch loswerden wollte.^^


Ich würd aber schon auf "Galaxy" spielen. Im After-Game wirds eh automatisch zu Galaxy... dazu kann man zur Not per grinden auch "einfach" durchkommen. (Triple-Exp^^)
Lange Chains kriegt man bzw am leichtesten durch Chars wie Maria (Long-Range). Wobei der Level in dem Spiel ja eh fast egal ist fürs Main-Game... wenn mans denn ein wenig beherrscht. (ohne IC)

Aber ich glaube,da sollte ich mir lieber erstmal einen richtig guten guide auf gamefaqs suchen,hab gehört,ohne einen solchen ist es praktisch unmöglich einige sidequests zu machen,kennen wir ja ,am richtigen Zeitpunkt am richtigen Ort sein,um etwas bestimmtes zu tun um danach einen Spezielen gegenstand usw. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif
@108 Sterne ja da is schon was wahres dran....
Kann mich auch nach an eine Voll!ussige Frau erinnern,die kurz zuvor aus so einem Raumgleiter gestiegen ist,und sich meiner Party angeschlossen hat....glaub ich jedenfalls...kann mich auch noch an die etwas schwer zu verstehende Schmiede-Versuche erinnern....

108 Sterne
19.06.2008, 14:42
Immerhin erinnerst Du Dich an ihre Vollbusigkeit; damit hast Du einen der wichtigsten Aspekte des Spiels im Kopf!:D

Kiru
19.06.2008, 15:47
Ich glaube, Deine Erklärungen lesen sich etwas kryptisch für jemanden, der das Spiel vor relativ langer Zeit nur kurz gespielt hat, Kiru!^^

Tjoa, ich kenns halt fast auswendig... muss aber gestehen, es wär langsam Zeit für den vierten Durchgang :D

Müsste mir mal die Ntsc-Version holen.. hab zwar die Pal, aber hey, dann wärn keine Balken mehr da. :D

Bzw... http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/45/Mariatraydor.jpg/180px-Mariatraydor.jpg

Sie vollbusig? Oder doch wer anders. (Sophia :D )
Ich find eh, das hält sich bei Tri-Ace Spielen immer relativ in Grenzen... man denke nur mal an Soul Calibur und co. :x

quo
19.06.2008, 17:22
Bzw... http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/45/Mariatraydor.jpg/180px-Mariatraydor.jpg

Sie vollbusig? Oder doch wer anders. (Sophia :D )
Ich find eh, das hält sich bei Tri-Ace Spielen immer relativ in Grenzen... man denke nur mal an Soul Calibur und co. :x

Eindeutig zu klein. Wer Ninja Gaiden oder Dead or Alive gespielt hat, weiss was man unter vollbusig versteht:D

Kiru
19.06.2008, 20:34
Eindeutig zu klein. Wer Ninja Gaiden oder Dead or Alive gespielt hat, weiss was man unter vollbusig versteht:D

Darum wunder ich mich ja. Bei Sophia könnte man so ganz vllt noch zustimmen, beim Rest aber eher nicht. :)

Prügelspiele haben ja gerne mal solche.. Features. Kann man ja auch gut als Knüppelwaffe nutzen^^

Barbatos
21.06.2008, 13:56
"Undank ist der Welten Lohn"

Gerade Palis haben von Sony mehr profitiert als alle anderen, schliesslich hat Sony die Terrorherrschaft von Nintendo durchbrochen, und FF7 auch in Europa veröffentlich, Nintendo hatte 6 FFs und 2 Konsolengenerationen Zeit dafür, hat aber lieber Supermüll wie Mystic Quest veröffentlicht.

tri-ace wird sich eh jetzt schon ärgern dass SO4 nicht für die PS3 erscheint, sogar ein in Japan nicht so populäres MGS 4 verkauft sich am ersten Tag um die 500.000 mal, zusammen mit den weltweiten Verkaufszahlen absolut fantastisch.

MGS4 ist IMO der Wendepunkt für die PS3, viele (japanische) Entwickler werden jetzt wohl realisieren, dass man auf der PS3 sowohl den Japan-Markt als auch den Rest der Welt erreicht, was bei der 360 ja nicht der Fall ist.

In diesem Sinne, mein Rat an tri-ace, 360-version von SO4 einstampfen, und mit der PS3 entwicklung beginnen, 2009 war ja eh nicht realistisch, auf ein Jährchen mehr oder weniger kommts auch nicht drauf an.

Harry Stoner
21.06.2008, 15:39
"Undank ist der Welten Lohn"

Gerade Palis haben von Sony mehr profitiert als alle anderen, schliesslich hat Sony die Terrorherrschaft von Nintendo durchbrochen, und FF7 auch in Europa veröffentlich, Nintendo hatte 6 FFs und 2 Konsolengenerationen Zeit dafür, hat aber lieber Supermüll wie Mystic Quest veröffentlicht.


Mhm, Sony hat Europa geradezu überschwemmt mit tollen RPGs.
:rolleyes:

Enkidu
21.06.2008, 16:04
Manche Leute lernen es scheinbar nie ... als hätten dir die Reaktionen auf deinen vorangegangenen Beitrag nichtmal zu denken gegeben :rolleyes:

Wenn man keine Ahnung hat ... naja ihr wisst schon.

Gerade Palis haben von Sony mehr profitiert als alle anderen, schliesslich hat Sony die Terrorherrschaft von Nintendo durchbrochen,
Terrorherrschaft? Rofl, Nintendo hat uns viele wunderbare Spiele beschert. Falls du auf die zahlreichen Zensurmaßnahmen anspielst und darauf, dass diese strenge Herangehensweise so viele Jahre lang aufrecht erhalten wurde - gut fand ich das auch nicht, ist aber letztenendes nachvollziehbar, da Nintendo nach dem großen Crash von 1983 richtig auf die Entwicklung des Marktes reagiert hat.

und FF7 auch in Europa veröffentlich, Nintendo hatte 6 FFs und 2 Konsolengenerationen Zeit dafür, hat aber lieber Supermüll wie Mystic Quest veröffentlicht.
Du hörst dich gerade so an, als wären allein die Publisher dafür verantwortlich zu entscheiden, ob ein Spiel veröffentlicht wird oder nicht. Das ist lächerlich. Hätte das junge Squaresoft damals wirklich die Final Fantasy-Reihe in Europa (oder FFII, III und V in den USA) veröffentlichen wollen, hätten sie durchaus die Möglichkeit dazu gehabt. Die Ressourcen standen in den meisten Fällen schlichtweg nicht zur Verfügung, beispielsweise konnten die englischen Übersetzungen von FFII und III nicht fertiggestellt werden, weil alle Mitarbeiter mit der Entwicklung von FFIV beschäftigt waren.

Im Falle von FFVII ist das wohl kaum Sony zuzuschreiben, die eher Nutznießer der neuen Situation waren und Profit aus Squaresofts Wechsel geschlagen haben (was ihnen eine gigantische Werbeaktion wert war).

tri-ace wird sich eh jetzt schon ärgern dass SO4 nicht für die PS3 erscheint,
Werden sie nicht. Hättest du die aktuellen Nachrichten verfolgt, müsste dir klar sein, dass die Entscheidung für die 360 von tri-Ace eine sehr bewusste war.

viele (japanische) Entwickler werden jetzt wohl realisieren, dass man auf der PS3 sowohl den Japan-Markt als auch den Rest der Welt erreicht, was bei der 360 ja nicht der Fall ist.
Well, weltweite (http://nexgenwars.com/) Verkaufszahlen schauen sich gewiss auch die japanischen Entwickler an. Und erreichen kann auch die 360 den japanischen Markt - wenn sich schon ein solch zusammengeschustertes Frühwerk wie Blue Dragon über 200.000 Mal verkaufen kann und zu einem echten Systemseller avanciert, dann können das SO4, Infinite Undiscovery, Tales of Vesperia und Last Remnant erst recht, unabhängig von nur eventuell später erscheinenden PS3-Versionen. Soll nicht heißen, dass die 360 in Japan der Überflieger wird, aber ich denke nach wie vor, dass wir dort auf einige beachtenswerte Zahlen schauen können werden, wenn man die Umstände berücksichtigt.

In diesem Sinne, mein Rat an tri-ace, 360-version von SO4 einstampfen, und mit der PS3 entwicklung beginnen, 2009 war ja eh nicht realistisch, auf ein Jährchen mehr oder weniger kommts auch nicht drauf an.
In diesem Sinne, mein Rat an dich, rosarote Sony-Brille einstampfen und anfangen, über deinen winzigen, von Hirai Kazuo diktierten Horizont hinauszublicken ...

Rina
21.06.2008, 19:22
MGS4 ist IMO der Wendepunkt für die PS3, viele (japanische) Entwickler werden jetzt wohl realisieren, dass man auf der PS3 sowohl den Japan-Markt als auch den Rest der Welt erreicht, was bei der 360 ja nicht der Fall ist.

Zeigt auf jeden Fall dass es in Japan langsam voran geht in Sachen Konsolen aktueller Generation. Für SE ist das ja nur gut, FF XIII wurde ja noch nicht für die Xbox angekündigt ;) . tri-Ace' Infinite Undiscovery z.B. ist aber sicher kein Titel der sich wie MGS4 hypen lässt (und das soll ja auch Xbox-exklusiv bleiben soweit mir bekannt), bei Star Ocean bin ich mir nicht so sicher, aber das ist ja auch noch lange hin, 2009... wenn bis dahin die Hardwarebasis der PS3 groß genug ist werden wohl die meisten Entwickler auf die PS3 setzen.


Werden sie nicht. Hättest du die aktuellen Nachrichten verfolgt, müsste dir klar sein, dass die Entscheidung für die 360 von tri-Ace eine sehr bewusste war.
Bewusst, die PS3 war noch nicht da ;( . Und jetzt gibt es auch wenig Gründe die PS3 zu forcieren, nachdem man schon 2 Jahre in dem Bewusstsein lebt für eine naja http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif ... weniger populäre Konsole zu entwickeln. Wer weiß, bei 10 erfolgreichen Spielen a la MGS4 und entspechenden Zahlen der PS3 - kann mir gut vorstellen dass SE dann anders reagiert hätten / hätten reagieren müssen. Ist aber müßig darüber zu spekulieren :3 . Aber wie du schon sagst, nun konzentriert man sich erstmal u.a. auf SO4.

Lucian der Graue
21.06.2008, 20:38
Mhm, Sony hat Europa geradezu überschwemmt mit tollen RPGs.
:rolleyes:

nicht wirklich,lassen wa in europa versauern,und bringen nicht mal den 3 Teil von xenogears zu uns -_-

und das mit ff7 haben wir auch nur Sony zu verdanken,damit meine ich allerdings die Grottenschlechte Übersetzung,da kann man se aber keinen Vorwurf machen,da sie nicht genug Ressourcen hatten,und sony sie nicht unterstützt hat.
Wenn wir uns die pc Version von ff7 anschauen,ist die Übersetzung dank Eidos besser gelungen,aber das interessiert Sony ja nicht.
Die ps1 hatte damals einfach den Technologie-Vorsprung.
Mehr hat sony auch nicht geleistet,die Eigenentwicklungen zu ps1 Zeiten waren,eher bescheidend.
Da war ein mgs oder eben ff7 spitze.

Sifo Dyas
21.06.2008, 21:40
@Lucian
Ganz genau. Echt, was dieser Barbatos loslässt geht bald auf keine Kuhhaut mehr.
Die PlayStation 2 ist zwar vom Spieleangebot her meine absolute Lieblingskonsole, aber deshalb krieche ich Sony noch lange nicht in den Hintern.

Und Sony hat viel Gutes für PAL RPGler getan? Hahahahahahaha....lachhaft, wenn man bedenkt, wie oft man Sony als RPGler den Hals umdrehen könnte. Beispiele gefällig? Sony bringt Xenosaga Episode I nicht nach Europa (Sony wäre der einzige mögliche Publisher gewesen, da Namco selbst bis heute keine Europa-Niederlassung hat), Teil 2 kommt dann doch seltsamerweise und Teil 3 lässt man dann wieder mal weg. Sorry, aber mit sowas könnte man vermuten, dass Sony die Xenosaga PALis erst recht vermiesen wollte - dümmer kann man die Serie nicht vermarkten.
Sony hat zwar damals Final Fantasy VII nach Europa gebracht, aber im Ernst: wenn sie das nicht getan hätten, wären sie schön blöd gewesen. Und nicht vergessen: Sony scheint auch für die Übersetzung von FFVII verantwortlich zu sein...
Gute RPGs auf Sony Konsolen kommen sowieso meistens über andere Publisher, also schulde ich Sony da keinen Dank. Im Gegenteil, man weigert sich in dem Saftladen sogar, Jeanne D'Arc für PSP nach Europa zu bringen, obwohl es von Level 5 ist, obwohl dem europ. Markt ein S-RPG von diesem Kaliber gut getan hätte.

Und hier sind noch mehr Gründe, Sony zu hassen: Sony hat Working Designs verboten, den ersten Teil der Growlanser Serie zusammen mit Growlanser Generations auszuliefern, was ja ursprünglich geplant war (in Japan kam die Growlanser Collection auch mit den Teilen 1-3). Sony hat seinerzeit einem kleineren Publisher verboten, Ys I & II Eternal in die USA zu bringen. Sony hat Atlus verboten, Devil Summoner für die PSP für die USA umzusetzen. Wegen solch einer Scheiße soll ich mich bei sony bedanken? Natürlich...ist echt lieb von Sony, dass sie mich vor pösen 2D spielen beschützen...

An Nintendo kann ich eigentlich auch kein gutes Haar lassen. Klar, es ist an und für sich gut, dass sie Terranigma, Lufia II, Secret of Mana und Illusion of Time nach Europa gebracht haben, aber trotzdem überwiegt hier der Frust: warum hat man Mystic quest Legend statt Final Fantasy IV/II nach Europa gebracht? Wieso hat man Final Fantasy VI und Chrono Trigger für Europa gecancelt? Weil zu wenig manpower für die Übersetzung da war? Wieso sollte ich Nintendo abkaufen, dass der Streit mit Square etwas mit der Nicht-veröffentlichung von Super Mario RPG zu tun haben sollte? Waren die Europäer Nintendo nicht einfach nur egal? Zwar hat sich die Situation etwas gebessert, aber wenn man sieht, dass Nintendo lieber non-game Dreck publisht anstatt sich die Rechte an Tales of Innocence zu sichern, wird mir schlecht...

Microsoft hat da in seiner kurzen Konsolengeschichte bislang mehr für PAL RPGler getan, nämlich Blue Dragon und Lost Odyssey nahezu weltweit gleichzeitig zu veröffentlichen, und das auch noch komplett übersetzt. Wann hat Sony mal so etwas getan? Bei Arc: Twilight of the Spirits vielleicht, aber sonst?

Lucian der Graue
21.06.2008, 22:00
Nicht zu vergessen ist,Sony Preispolitik,besonders bei der psp.
Es ist völlig legitim,dass psp und nds Spiele 40€ kosten,aber wenn auf einmal ein patapon in den USA nur 20€ DOLLAR kosten soll,und hier in europa 40€,nein danke,dass ist der Witz des Jahrtausends.
Und das wegen zu großem Logistischem Aufwand zu begründen,ist einfach lächerlich,zumal die meisten Sony Spiele für Europa in diesem Werk in Österreich hergestellt werden.
Imho reden alle davon,dass die USA viel größer ist,ergo müssten die wegen zu hoher Logistikkosten mehr zahlen,die Infrastruktur ist in Europa mehr als gegeben,nur interessiert das Sony einen Dreck.
Sifo Dyas hat es schon angesprochen,wie kann man ein so tolles Spiel wie Jeanne D'Arc nicht in Europa veröffentlichen,zumal sonst alle Level5 Exklusiventwicklungen ala Dark Chronicle/Rogue Galaxy von Sony gepublisht wurden.
Das Spiel muss ja nichtmal übersetzt werden,aber das lernt Sony wohl nie,im übrigen ist der einzige gute psp Titel,den Sony selber entwickelt hat gow....

SunnyLuke
21.06.2008, 22:28
Nicht zu vergessen ist,Sony Preispolitik,besonders bei der psp.
Es ist völlig legitim,dass psp und nds Spiele 40€ kosten,aber wenn auf einmal ein patapon in den USA nur 20€ DOLLAR kosten soll,und hier in europa 40€,nein danke,dass ist der Witz des Jahrtausends.


Das hat M$ dann ebenso schon gebracht...RockBand sag ich da nur....260€ hier(Österreich/Wien) und in den USA nicht mal die hälfte davon?...GEIL!!!!

Ma gucken was der Erfolg von MGS4 bewirken wird.
Vielleicht nachdem die ganzen M$ RPGs gescheitert sind kommen die Entwickler zur Vernunft und gehen wieder zu ner Japan+Rest Welt freundlichen Konsole über.
Ein M$ RPG ist für mich erst erfolgreich wenn es die MGS4 Verkaufszahlen vom ERSTEN Tag in Japan schlägt :P

Lucian der Graue
21.06.2008, 22:41
Ein M$ RPG ist für mich erst erfolgreich wenn es die MGS4 Verkaufszahlen vom ERSTEN Tag in Japan schlägt :P
Und danach verdrängt die kartoffel den Reis,als Haupnahrungsmittel in Japan und co.^^
Aber das ist schon ein unfährer Vergleich,eine so lange gewachsene marke wie mgs,läßt sich von einer Neuentwickelten Marke wirklich nur schwer übertreffen....

Genius
21.06.2008, 23:28
Das hat M$ dann ebenso schon gebracht...RockBand sag ich da nur....260€ hier(Österreich/Wien) und in den USA nicht mal die hälfte davon?...GEIL!!!!

Ma gucken was der Erfolg von MGS4 bewirken wird.
Vielleicht nachdem die ganzen M$ RPGs gescheitert sind kommen die Entwickler zur Vernunft und gehen wieder zu ner Japan+Rest Welt freundlichen Konsole über.
Ein M$ RPG ist für mich erst erfolgreich wenn es die MGS4 Verkaufszahlen vom ERSTEN Tag in Japan schlägt :P

denkst du Rockband für die Ps3 wird günstiger sein? Mach dich nicht lächerlich mit deinen Aussagen. Vieles mag objektiv betrachtet ja irgendwo stimmen, aber Microsoft hat mit ihrer Xbox weitaus bessere Spiele im Angebot als Sony. Nur als Vergleich, habe ich für die Ps3 5 Spiele und für die Xbox gleich 24 Stück. :0

Enkidu
22.06.2008, 00:15
Oh mann, da meint man es gut, schon bashen die Leute weiter was das Zeug hält. In diesem Thread liegt mir derzeit eindeutig zu viel Hater-Atmo in der Luft ...

Es gibt sicher keinen Hersteller, der nicht Dreck am stecken bzw. in der Vergangenheit diverse Epic Fails zustandegebracht hat. Trotzdem bin ich dankbar für die vielen tollen Spiele, die ich durch sie zocken konnte, ob nun per Import oder im Laden um die Ecke zu manchmal überteuerten Preisen gekauft.

Ich freue mich auf Star Ocean 4.

Harry Stoner
22.06.2008, 00:28
Mhm, Sony hat Europa geradezu überschwemmt mit tollen RPGs.
***:rolleyes:***
nicht wirklich,lassen wa in europa versauern,und bringen nicht mal den 3 Teil von xenogears zu uns -_-



War auch Sarkasmus ^^

Holystar
22.06.2008, 07:44
Oh mann, da meint man es gut, schon bashen die Leute weiter was das Zeug hält. In diesem Thread liegt mir derzeit eindeutig zu viel Hater-Atmo in der Luft ....

Ist ein Phänomen, dass man derzeit in allen SO4-Foren oder SO4-Threads sieht... so stark ausgeartet war es aber IIRC seit dem Gang von FFVII vom N64 zur Sony PSX nicht mehr.....

Naja, die Gemüter werden sich irgendwann schon beruhigen, spätestens wenn tri-Ace mal etwas mehr Info zum Spiel veröffentlich, und sich die Diskussionen dann wieder auf das wesentliche, i.e. das Spiel selbst verlagern.



Um den Thread mal wieder etwas on-topic zu führen, lasst uns doch mal unsere Wünsche für SO4 zusammentragen. :)



Was ich gerne hätte:

- Dictionaries wie in SO3 mit noch mehr Hintergrundinfos

- ein echte/r Ninja- und Kunoichi-Character als wesentlicher Teil der Story... (wohl unrealistisch :()

- bessere AI als in SO3

- Multiplayer im Kampf

- Schauplätze Unterentwickelte vs. High-Tech Planeten im Verhältnis 50:50, nicht 90:10 wie bisher

- PA-System von Teil 2

- Love/Friendship-Änderungen/Statusse OFFENLEGEN im Statusmenu.

- Spell/Tech Combinations, vielleicht sowas wie die FoF Changes in ToA.

- New Game Plus, wo man das Level/Equipment behält

- keine festgelegte Love Story... sondern je nach Hauptchara-Wahl (SO2) die möglichkeit, via in-Game PAs die Gefühle des Hauptcharas für einen gegen- (oder gleich-) geschlechtlichen Chara zu beeinflussen. Das sollte dann auch Einfluss auf ein paar wesentliche Game-Szenen gegen Spielende haben, vielleicht sogar nen alternativen Enddungeon/Boss.


Hmm.... ich wünsche mir, dass SO4 einfach das perfekte Spiel für mich wird..... :)

Kiru
22.06.2008, 09:03
Wünsche:

1) Es soll fertig veröffentlicht werden... (wär ja mal ne Premiere für ein So :D)

2) Kampfsystem im wesentlichen erhalten... Änderungen: z.B. Einführung von Medium-Techniken, dessen Einsatz gegen 100% Fury zu einem "Unentschieden" führt. Wichtiger ist aber, dass die Spells angepasst werden, damit es sich auch mal lohnt, sie zu benutzen. besser KI brauch ich nciht zu erwähnen? :)

3) Anpassen der Statuswerte, damit nicht nur Angriff wichtig ist. Def sollte den Schaden prozentual verringern. Dazu vllt ein paar mehr Angriffs-Elemente (wie in So2) und somit mehr Zauber. Mit letzterem rechne ich aber nicht, da es wohl zu viel Arbeit wäre, so viele Spells wie in So2 sind, in super Grafik zu erstellen...
Hoffentlich wird dann wenigstens die normale Tech-Anzahl der Chars zufriedenstellend sein.

4) Synthese auch mit der Rüstung erlauben. Dazu Einführung von Skills, die man in die jeweilige Ausrüstung hineinbringen kann und es aktuell im Hauptspiel gut zu erklären und zu einem "muss" zu machen.
Skills kauft man sich/findet man und kann sie einfach in die Waffen etc. übertragen. (seis nun Poison Res. oder Att lvl+5) Das macht die Synthese sicher Benutzerfreundlicher.

5) Pa's wie in So2... (wünscht sich wohl jeder ?^^) Das Ende mit seinem Lieblings-Char sollte man auch ohne Faq erreichen können.

6) Lovestory wieder etwas mehr als nur im Ende einbeziehen... in So3 wirkte das dann doch etwas komisch, auch wenn man sicherlich viel im Spiel "deuten" kann... (So2?^^) Wobei das auch stark auf die Umsetzung der Chars ankommt. Dieser Aspekt ist natürlich unwichtiger, wenns nur ein (wichtiges) Mädel gibt und somit der Rest einfach nur "da" ist^^

7) Vor lauter Grafik nicht das wesentliche vergessen: Es bringt nix, wenn man nach 30h das Ende gesehen und den Bonusdungeon geschafft hat...
Dazu sollte die Storydichte auch in Ordnung sein. (nicht so wie in Vp2 bitte :) ) In Vp2 wurde daher auch die scheinbar erzwungene "Love-Story" ziemlich schlecht und kam zu einem Zeitpunkt... eh ja. So bitte nicht. :D

8) Soundtrack besser als in So3... allerdings waren Sakurabas Leistungen in letzter Zeit eigentlich solide genug, wodurch das kaum ein Problem darstellen müsste. :) (wenn er überhaupt den OST zu So4 macht? )

Naja ich hör hier mal auf. Man merkt, ich würde mir ne Menge wünschen, und das hier ist auch noch nicht alles... allerdings wirds sonst zu lang. :D


edit: zu FoF Changes: Ich würd hoffen, sowas in der Art bleibt weg. Sowas kann die AI einfach nicht und ist generell einfach schlecht zu nutzen. Schon in TotA hat man gemerkt, dass dieses Element irgendwie nie wirklich zur Geltung kam.
Da wär es besser, Techniken z.B. anhand der Gemütslage anzupassen. Stirbt ein Char, und ein anderer wird daher wütend: Bam^^
Naja, imo aber nicht soo wichtig, solang die Auswahl an Techniken stimmt.
Kombinationsangriffe hätten vllt auch was... aber das wird mit der KI auch etwas kritisch...

Hyuga
22.06.2008, 09:57
edit: zu FoF Changes: Ich würd hoffen, sowas in der Art bleibt weg. Sowas kann die AI einfach nicht und ist generell einfach schlecht zu nutzen. Schon in TotA hat man gemerkt, dass dieses Element irgendwie nie wirklich zur Geltung kam.

Mit den Golden Chambers bekamen die FOFs im Spiel eine nicht unbedeutende Rolle.

1) Kampfsystem sollte ziemlich gleich bleiben, nur die CPs weg damit man sich da nicht auf nur ein paar Attacken beschränken muss. Zudem sollte man mehr zum Einsatz bringen können.

2) Die Attacken und Zauber müssen so effektreich und übertrieben sein wie in SO3. Find das einfach geil.

3) Multiplayermodus. Der hat im 3er einfach gefehlt.

4) Sollte mit dem optionalen Zeugs eine Mindestspieldauer von 150 h haben.

5) Pa´s wie in SO2

6) Dieses Gefühlsystem aus dem Einser könnte man vielleicht auch machen. Das wenn ein Chara stirbt, ein anderer wütend wird und dann mehr Schaden macht oder so.

7) Die Attacken soll man auch wie in SO durch Einsetzen aufleveln. Nur nicht so wie bei SO3 sondern wie bei SO2, wo sich die attacke dann bis zum max. Level geändert hat. Wie z.B Illusion von Dias: Am Anfang macht er nur zwei Schläge, dann drei, dann vier und dann kriegt er noch die Aura dazu.

8) Eine höchst komplizierte Geschichte mit unerwarteten aber im nachhinein nachvollziehbaren Wendungen. Wobei naja....ne bei einen SO braucht das sowieso niemand. :D

Barbatos
22.06.2008, 13:19
Ein weiterer wichtigen Pluspunkt für Sony wurde wieder vergessen, nämlich die nichtvorhandene Regionalcodesperre der PS3.

Während Nintendo und M$ immer noch nicht begriffen haben, dass in einer globalisierten Welt ein Relikt wie der Regionalcode nichts zu suchen hat, hat Sony anscheinend begriffen dass der Regionalcode überflüssig ist, und gar nicht nötig ist.

Aber was macht Nintendo, genau, den Freeloader killen:D

Werde jetzt aber zum Thema M$ meine Klappe halten8)

zurück zum Thema:

Dinge die SO4 braucht:

-ein Kampfsystem das nicht broken ist, also Charaktere die ausbalanciert sind, und keine billigen Tricks die es in jedem tri-ace Game bisher gab
Magie/physische Angriffe sollten in etwa gleich stark sein

-bessere Musik, das letzte tri-ace Game mit guter Musik war VP1

-bitte das mehrmalige Dungeon-abklappern aus dem 3ten Teil weglassen

Enkidu
22.06.2008, 13:26
Ich wünsche mir eine Story, die ohne so eine Wendung wie beim letzten Mal auskommt, sondern auf dem Teppich bleibt. Ja, ich fänds sogar wunderbar, wenn der vierte Teil diesmal eine ganz gewöhnliche Geschichte hat. Ein intergalaktischer Bösewicht, der die Erde oder sonstwas zu vernichten droht, und auf den unterschiedlichsten Planeten macht man sich auf die Suche nach mächtigen Mitstreitern, um ihn zu bekämpfen ^_^

Kampfsystem, ja, das sollte schon im Wesentlichen beibehalten werden. Trotzdem könnten einem da einige Änderungen einfallen. Ich mochte es nicht, dass man im dritten Teil auch bei MP-Totalverlust verreckt und viele Attacken ordentlich HP der eigenen Leute abgezogen haben. Ist eine interessante Idee, aber die Umsetzung in SO3 war mir bisweilen etwas nervig.

PAs wie im ersten Teil :P

Oh ja, und Item-Creation ist wichtig. Das neue System aus Till the End of Time war im Vergleich zu den beiden Vorgängern richtig mies. Man sollte sich mit irgendwelchen Erfindern herumschlagen und konnte nur an bestimmten Stellen mit diesen Workshops aktiv werden. Früher hatte man die ganzen Fähigkeiten immer zur Hand und konnte zig Punkte nach Belieben verteilen.

Was ich mal wirklich interessant fände wäre, wenn sie es schaffen, das bisherige Kampfsystem so einzubauen, dass es einen fließenden Übergang zwischen Feld- und Kampfmodus gibt. Sodass direkt in der Umgebung gekämpft und nicht mehr extra umgeblendet wird. So ähnlich wie in FFXII, nur eben mit typischer SO3-Action und den völlig übertriebenen Attacken ^^

Ach jau, und diesmal den ganzen Bildschirm mit Schadenszahlen vollklatschen, mehr noch als in Teil 3, das ist sowas von cool :O

Rush
22.06.2008, 13:58
Während Nintendo und M$ immer noch nicht begriffen haben, dass in einer globalisierten Welt ein Relikt wie der Regionalcode nichts zu suchen hat, hat Sony anscheinend begriffen dass der Regionalcode überflüssig ist, und gar nicht nötig ist.


Im Gegensatz zu Nintendo hat Microsoft aber nicht standartmäßig einen Region Lock drin, sondern nur bestimmte Hersteller machen noch davon gebrauch, ich glaub die meisten First Party Titel sind eigentlich alle Region free...ja Nintendo sollte sich da aber wirklich mal langsam von verabschieden:rolleyes:



-bessere Musik, das letzte tri-ace Game mit guter Musik war VP1


Eternal Sonata hatte doch einen guten Soundtrack:)

Kiru
22.06.2008, 14:13
ES ist aber nicht Tri-Ace^^
Vp2 hatte aber auch einige nette Lieder. :)


Kampfsystem, ja, das sollte schon im Wesentlichen beibehalten werden. Trotzdem könnten einem da einige Änderungen einfallen. Ich mochte es nicht, dass man im dritten Teil auch bei MP-Totalverlust verreckt und viele Attacken ordentlich HP der eigenen Leute abgezogen haben. Ist eine interessante Idee, aber die Umsetzung in SO3 war mir bisweilen etwas nervig.

Und das mit den Techniken, die Hp abziehen, ist einer der genialsten Aspekte in So3. Genau dafür regeneriert man auch Hp am Ende von einem Kampf. Lediglich am Anfang sollte man alle Techniken besser ausschalten. :D
Ist schon ne gute Idee, dass physische Aktionen eben auf die Stamina(=HP) gehen und magische auf den Geist(=Mp). Das mit dem Mp-Schaden war auch ne nette Sache, man hätte das aber besser einbauen sollen, so dass es mehr Techniken gibt, die "Mp-Only" Schaden verursachen.

Aber ich denke, das wird Tri-Ace schon schaukeln. Hauptsache es macht Spaß. :D

quo
22.06.2008, 14:24
Die sollen allgemeine die Caps abschaffen, finde ich jedesmal zum kotzen. Man kann hunderte von Abilities lernen, aber schlussendlich nur 3 equippieren...

Rush
22.06.2008, 14:27
ES ist aber nicht Tri-Ace^^
Vp2 hatte aber auch einige nette Lieder. :)


Achja, tri-Ace und tri-Crescendo verwechsel ich auch jedes Mal^^
Naja der Komponist war ja immerhin derselbe, also war das Beispiel ja immerhin nicht ganz abwegighttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif

Rina
22.06.2008, 16:33
@Star Ocean: The Last Hope Wünsche:: Hmmm, schwer zu sagen, es sollte "normal" sein aber gleichzeitig etwas mystisches ausserhalb des ES und 4D beinhalten. Und alle "wichtigen" Charaktere sollten wichtig sein und bleiben und so ^.^ . Das IC müsste man auch komplett neu erfinden aber das wurde ja bereits erwähnt. Irgendwas was man mit The Last Hope titulieren könnte ^w^ !? Vielleicht ein normales "Aufrüsten" der Waffen aber nicht so ein komplett in sich abgeschlossener Mist den man erst gar nicht braucht (wozu, macht das Spiel ja nur leichter :D ) und mit dem man dann später nur Über-Waffen erfindet. Fände es daher gut wenn man die alten Waffen recyceln könnte und gleichzeitig diese Erfindersache mit den Rängen vielleicht sogar noch erweitert in eigenen Sidequests etc.


Ist ein Phänomen, dass man derzeit in allen SO4-Foren oder SO4-Threads sieht... so stark ausgeartet war es aber IIRC seit dem Gang von FFVII vom N64 zur Sony PSX nicht mehr.....
Dann scheint es (SO4) ja wichtig zu sein ^^

Und, naja, wenn man von den Europa Niederlassungen ausgeht erübrigt sich die Diskussion sowieso. Diese Art der Verbindung zwischen Textlastigen Spielen und Europa hat SCEE leider nie etablieren können. Ob man das Umdenken jetzt einem Hersteller oder den Gegebenheiten des Marktes zurechnen soll, naja, das kann ja jeder selbst sehen http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/arcadefreak.gif

Rush
09.07.2008, 15:10
Endlich offizielle Erscheinungsdaten für die US Versionen von Star Ocean 1 & 2?
Laut dieser Seite (http://www.prnewswire.com/cgi-bin/stories.pl?ACCT=109&STORY=/www/story/07-09-2008/0004845804&EDATE=) kommt Star Ocean : First Departure am 21.10.08 und Star Ocean : The Second Evolution am 06.01.09...

Da sie auch schon auf der offiziellen US Star Ocean Homepage (http://na.square-enix.com/starocean/) auftauchen, kann man zumindest endlich von einem offiziellen Release im Westen ausgehen:D

StarOceanFan
09.07.2008, 17:24
Warum denn erst so spät ? :(

Ich kanns kaum mehr erwarten.

Lucian der Graue
09.07.2008, 18:22
Kann man auch auf der e3 bestaunen hier ist die Liste ;)

* The Last Remnant (PS3, 360)
* Infinite Undiscovery (360) (Playable)
* Star Ocean: The Last Hope (360)

* Chrono Trigger (DS) (Playable)
* Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen (DS) (Playable)
* Final Fantasy IV (DS) (Playable)
* Exit DS (DS)
* The Legend of Kage 2 (DS)

* Star Ocean: First Departure (PSP Remake of Star Ocean SNES)
* Star Ocean: Second Evolution (PSP Remake of Star Ocean 2 PS1)
* Song Summoner: The Unsung Heroes (iPod) (Playable)

Rina
09.07.2008, 19:52
* Star Ocean: The Last Hope

Vielleicht sieht man da ne Sekunde neues Material zu SO:TLH ^_^

Lucian der Graue
09.07.2008, 20:13
Vielleicht sieht man da ne Sekunde neues Material zu SO:TLH ^_^

Ja den Rest heben sie sich für die gamesconvention auf...hoffentlich....
Es hieß ja immer,die e3 sei eine Entwicklermesse und die gc die Spielemesse....
Die e3 war ja immer so n closed theater Fachpresse only Ding,wo man vorher ein 100 Seitiges Dokument unterschreiben muss,dass man nichts ausplaudern darf http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif
Außerdem will sich se ja wirklich endlich mal doch auch mehr auf Europa konzentrieren(machen sie ja jetzt endlich),also müssten sie zwangsweiße auch da NEUES Material zeigen,und nichts von der e3 oder 5 Jahre altes zeugs....

Kiru
09.07.2008, 20:38
Wollte nicht Nintendo dieses Jahr gar nicht mal mehr zur GC kommen? Ich glaube, die GC ist eh so ziemlich dem Tod geweiht, wenn das nun wirklich passiert, und ein große Entwickler schon nicht mehr dort anwesend ist. Aber wir werden sehen... iiiirgendwas neues tolles wirds schon auf irgend ner Messe geben^^

Lucian der Graue
09.07.2008, 20:43
Wollte nicht Nintendo dieses Jahr gar nicht mal mehr zur GC kommen? Ich glaube, die GC ist eh so ziemlich dem Tod geweiht, wenn das nun wirklich passiert, und ein große Entwickler schon nicht mehr dort anwesend ist. Aber wir werden sehen... iiiirgendwas neues tolles wirds schon auf irgend ner Messe geben^^

Ja Nintendo nimmt lieber den Buss^^
Und nächstes Jahr heißt die gc ja gamescon und wird in Köln stattfinden...

Sifo Dyas
09.07.2008, 20:48
Da sieht man mal wieder, wie tief Nintendo seit dem Wii gesunken ist...die Arroganz des Marktführers? Wieso denn zur gamesconvention kommen und europäische Fans mit neuen demos usw. füttern? Die kaufen unseren mist doch sowieso...tja, ganz zu schweigen von der unverschämten europa release politik - ein smash bros. kommt nur so spät, weil es sonst nur schrott auf der konsole gibt, also die wenigen, ganz wenigen highlights schön verteilen...ist wohl der Größenwahn, der jeden Marktführer befällt und die Fans vergessen lässt...

Aber wenigstens gibt es endlich Gewissheit zu Star Ocean auf der PSP - wenn die beiden Titel auf der E3 gezeigt werden, dann kommen sie auch mit Sicherheit in die USA, denn der Japan Release ist ja schon seit Ewigkeiten erfolgt. Na, da haben doch sowohl die PSP als auch der DS für RPGler ne Menge schöner Highlights parat.

Kiru
09.07.2008, 22:00
Da sieht man mal wieder, wie tief Nintendo seit dem Wii gesunken ist...die Arroganz des Marktführers? Wieso denn zur gamesconvention kommen und europäische Fans mit neuen demos usw. füttern? Die kaufen unseren mist doch sowieso...tja, ganz zu schweigen von der unverschämten europa release politik - ein smash bros. kommt nur so spät, weil es sonst nur schrott auf der konsole gibt, also die wenigen, ganz wenigen highlights schön verteilen...ist wohl der Größenwahn, der jeden Marktführer befällt und die Fans vergessen lässt...


Nee, ganz so schlimm ist das nicht, die GC stirbt einfach^^
Ihr "Träger" sponsert ab 09 eine neue Messe (eben die "GAMESCom" in Köln), womit die GC zumindest ein Problem hat, es sei denn, sie finden bald einen neuen Träger. Zwei "große" Messen in Deutschland dürfte es aber wohl kaum geben, also entweder geht die neue Messe den Bach runter und die GC findet einen neue Träger, oder naja :)

Ich weiß zwar nicht warum es auf einmal ne neue Messe in Köln sein muss, aber bitte... irgendwer wird schon wissen, was er da macht... oder so^^

Insofern ist es eventuell verständlich.. naja, eventuell. Jeder kann sich ja seinen Teil denken.

Rina
09.07.2008, 22:35
Wollte nicht Nintendo dieses Jahr gar nicht mal mehr zur GC kommen? Ich glaube, die GC ist eh so ziemlich dem Tod geweiht, wenn das nun wirklich passiert, und ein große Entwickler schon nicht mehr dort anwesend ist.
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

Aber was sollen sie zeigen, Fire Emblem ist sicher kein Spiel für eine solche Messe, über ein Soma Bringer in PAL Regionen würde sich auch niemand freuen (Moment, wo leben wir eigentlich ^w^ ) (...) und das heißt dass man auch nur wieder Wii Sports, Kawashima und Wii Fit zeigen würde. Aber wer weiß - sicher kommt jemand auf die glorreiche Idee Wiis aufzustellen, vermutlich 3rd Parties die ihre Wii Software Kreationen präsentieren möchten ^^"


Na, da haben doch sowohl die PSP als auch der DS für RPGler ne Menge schöner Highlights parat.
Na, und die Keksbox http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

Gogeta-X
10.07.2008, 10:22
Wollte nicht Nintendo dieses Jahr gar nicht mal mehr zur GC kommen? Ich glaube, die GC ist eh so ziemlich dem Tod geweiht, wenn das nun wirklich passiert, und ein große Entwickler schon nicht mehr dort anwesend ist. Aber wir werden sehen... iiiirgendwas neues tolles wirds schon auf irgend ner Messe geben^^

Nintendo sind einfach idioten....sie nehmen ja größtenteils nicht einmal mehr an der Tokyo games Show statt...

Enkidu
10.07.2008, 16:49
Nintendo sind einfach idioten....sie nehmen ja größtenteils nicht einmal mehr an der Tokyo games Show statt...
Haben sie das überhaupt je? Kann mich nicht mehr erinnern.
Aber Nintendo hat sich doch meistens eher auf die hauseigenen Veranstaltungen konzentriert.

Rina
10.07.2008, 19:29
Oder ihren Bus.


Ist ja auch schnuppe was Nintendo machen, von SO:TLH sollte SE auf irgendeiner Messe dieses Jahr was zeigen. Von mir aus auch in einem SE Bus ^^

Gogeta-X
11.07.2008, 00:44
Haben sie das überhaupt je? Kann mich nicht mehr erinnern.
Aber Nintendo hat sich doch meistens eher auf die hauseigenen Veranstaltungen konzentriert.

Das ist es aber, die SPaceworld gibts afaik schon seit 2-3 jahren nicht mehr ansonsten haben Sie keine eigene Messe mehr.

Lucian der Graue
14.07.2008, 20:35
release im nächsten jahr

mit star oceans: The last hope arbeitet tri-ace an einem weiteren rollenspiel für die xbox 360. Wie sqaure enix soeben auf der e3 bekannt gab, dürfen genrefans bereits im frühling des nächsten jahres in das neueste abenteuer der erfolgreichen reihe abtauchen. Wann wir mit dem spiel jedoch genau rechnen können, ist weiterhin unklar
:)

Rina
14.07.2008, 20:43
:)
"Frühling" - na wer's glaubt ._.:A

Lucian der Graue
14.07.2008, 20:45
"Frühling" - na wer's glaubt ._.:A

Vertreib ich mir halt die Zeit bis dahin mit Infinite Undiscovery,oder the last remnant :3schau
btw. the last remnant erscheint auch für pc :)

Rina
14.07.2008, 21:02
btw. the last remnant erscheint auch für pc :)
Und SO:TLH ^w^ ?

Kayano
14.07.2008, 21:04
Hat schon einer den ominösen neuen (Gameplay ?) Trailer gesehen der auf dem Marketplace veröffentlicht werden soll?
Falls einer einen Link dazu findet wäre es super wenn ihr Ihn mit uns teilt! (Falls es den ein neues Video ist und falls es schon veröffnetlicht wurde. ^.°)

Gruß Kayano

Rush
14.07.2008, 21:17
Hat schon einer den ominösen neuen (Gameplay ?) Trailer gesehen der auf dem Marketplace veröffentlicht werden soll?
Falls einer einen Link dazu findet wäre es super wenn ihr Ihn mit uns teilt! (Falls es den ein neues Video ist und falls es schon veröffnetlicht wurde. ^.°)

Gruß Kayano

Ja, der E3 Trailer ist auf dem Marketplace zu finden!
Er zeigt wirklich Gameplayszenen, auch wenns vielleicht bloß ca. 20 Sekunden sind, der Rest ist recycelt aus dem älteren Trailer.
Man sieht ein paar Szenen aus diversen Landschaften von verschneit bis Wüste. Ausserdem gibts auch ein paar Kampfszenen, auf den ersten Blick hat sich zu Star Ocean 3 nicht viel geändert.
Am Ende des Trailers steht dann nochmal Spring 2009:)

Immerhin gut zu wissen, das die ominösen Screens von letztens tatsächlich Ingame Screens waren:D

Edit: Den Trailer gibts jetzt auch hier (http://gamersyde.com/news_6778_en.html);)

Kayano
14.07.2008, 21:44
Edit: Den Trailer gibts jetzt auch hier (http://gamersyde.com/news_6778_en.html);)
Ah Vielen Dank!!!
Ich finde es sieht fantastisch aus! Kann selbst nicht genau sagen wieso, aber ich bin begeistert. Das Spiel ist schon gekauft! ^^

Ich glaube ich finde den Hauptcharakter einfach stylisch. ^.^

Naja nur ein paar Sekunden neues Material, aber imemrhin es gab was Neues. Auch die Landschaften gefallen mir, vorallem die Südstaaten Tankstelle hat was. ^^

Gruß Kayano

Rina
14.07.2008, 21:55
Man sieht nichts ._. . Aber die Rendervideos im Weltraum mit den Schiffen etc. sehen schon mal sehr stylish aus, deutlich besser als das was SO:TtEoT da bot ^_^ . Jetzt muss es nur schnell Frühling werden ^_^

Kiru
14.07.2008, 22:26
Und wie wir alle wissen, geht der Frühling auch ganz gerne bis Juni.^^ (das und vllt. mal ein nicht weltweit zeitgleiches Release... andererseits, es ist immer noch die x360 :) )

Enkidu
14.07.2008, 23:58
Yay, Japan-Release Frühjahr 2009 ^_^

Hätte erst wesentlich später damit gerechnet. Aber offensichtlich war es wirklich schon ziemlich lange in Entwicklung.


Und wie nett, im Gegensatz zu FFXIII zeigen sie hier immerhin ein paar Sekunden aus dem Gameplay. Gefällt mir, auch wenn es nicht besonders spektakulär wirkt. Alles wie ein überarbeitetes SO3 eben. Die Kämpfe sehen cool aus, und das Charakterdesign sagt mir sehr viel eher zu als im dritten Teil.

Hat auf jeden Fall das Potential, das beste Star Ocean bisher zu werden!

Swordy
15.07.2008, 00:06
Kann ich mich anschließen, hoffen wir mal auf das Beste und schauen wir mal, ob vielleicht schon IU überzeugen kann. ;)

Bible Black
15.07.2008, 00:55
btw. the last remnant erscheint auch für pc :)
Fuck yeah! Doch hoffentlich auch in Europa oder?

SO4 sieht echt toll aus, allerdings, ich spiel derzeitig SO3 und finds...naja nicht so dolle. Daher SO4: The Last Hope passt als Name da für mich ganz gut. (ok es gibt noch die PSP Teile)

Hyuga
16.07.2008, 16:45
Hmm nach den neuen Video zu urteilen ähnelt das spiel im Kampfmodus sehr Star Ocean 3. Es gibt eine Fury Leiste, link Combo vom Look errinnerts auch sehr an Star Ocean 3 was charaktefenster usw betrifft. Nicht dass ich das schlecht finde, aber hats nicht mal geheißen dass sich das Spiel vom dreier unterscheiden soll?

Btw. Edge kämpft ziemlich stylisch. Endlich nach Fayt mal wieder ein richtiger Schwertkämpfer.

Enkidu
18.07.2008, 15:59
Lol, gehört zwar eigentlich zu Star Ocean 3, aber beschreibt sehr schön die manchmal grottige AI, imho eines der größten Probleme der Serie:

http://www.penny-arcade.com/comic/2004/9/6/

^_^

Wäre schon klasse, wenn man in SO4 so etwas ähnliches wie die Gambits aus FFXII einbauen könnte, damit die gerade nicht gesteuerten Charas nicht ständig so sinnlose oder selbstmörderische Sachen machen :rolleyes:

Die bisherigen groben Einstellungen im Menü reichen dafür jedenfalls definitiv nicht aus.

drunken monkey
18.07.2008, 16:15
Die bisherigen groben Einstellungen im Menü reichen dafür jedenfalls definitiv nicht aus.
Vor allem habe zumindest ich persönlich da nie einen wirklich Unterschied feststellen können, erst recht nicht in die behauptete Richtung - nur "Do nothing" hat gehalten, was es versprochen hat. ^^'

Und der PA passt natürlich mal wieder genial. XD

Kiru
18.07.2008, 17:13
Lol, gehört zwar eigentlich zu Star Ocean 3, aber beschreibt sehr schön die manchmal grottige AI, imho eines der größten Probleme der Serie:

http://www.penny-arcade.com/comic/2004/9/6/


Na die ai von So3 ist für ne ai eigentlich nicht übel. Da gibts wirklich um einiges schlimmere. (TotA z.B.)

Sie ist eben verdammt offensiv ausgelegt und sobald die Chars einfach zu schwach werden, gibts ein auf die Nuss. Man kann die ai einfach nicht so gut machen, dass selbst geübte Spieler zufrieden sind... dann müssten sie ja 95% aller Angriffe ausweichen, was irgendwo kaum Sinn macht.

Die verschiedenen Optionen fürs Verhalten haben schon teilweise was verändert, aber generell nur ein wenig die Wahrscheinlichkeit für die Nutzung verschiedener Skills.

Imo die gröbsten Probleme:
-Die ai wusste nicht, dass das Kampffeld begrenzt ist... kann man relativ leicht fixen

-Priorität auf Fernkampf oder Nahkampf kann man nicht selbst bestimmen (So kann man z.B. Cliff's beste Attacke eigentlich abschreiben, wenn man ihn von der ai steuern lässt)
Selbiges gilt für Nutzung von Symbology vs. Skills

-Hat zwar was mit dem ersten Punkt zu tun, aber die ai versucht zum heilen z.B. immer weg vom Gegner zu kommen (durch backstep)... naja, So3 Spieler wissen nun sicher was ich meine. Das generelle wegkommen von den Gegnern durch backsteps ist ja nun die einzige Möglichkeit, die man hat, aber trotzdem ist man irgendwann am Ende der Kampffläche^^

Viel zu verbessern haben sie also eigentlich nicht...


Interessant wär sicherlich ne ai, die 3d funktioniert, das wirds aber wohl so schnell nicht geben. Noch hat jede ai in jedem Spiel feste Routen von a nach b und das zu ändern wär irgendwie... naja^^ (es wär ein Durchbruch)

Die ai in So3 soll ja angeblich schon ein wenig vom Spieler lernen, was da nun wirklich hintersteckt, weiß ich nicht... aber das ist generell auch ne Idee. Je besser der Spieler, desto besser die ai. :)

Rina
18.07.2008, 17:23
Die ai in So3 soll ja angeblich schon ein wenig vom Spieler lernen, was da nun wirklich hintersteckt, weiß ich nicht... aber das ist generell auch ne Idee. Je besser der Spieler, desto besser die ai. :)
Besser wär es wohl wenn die KI aus ihren _eigenen Fehlern_ lernt :D . Ich meine, viel anders macht man ja selbst auch nicht... nur im richtigen Moment nicht das falsche ^^


War es nicht auch so dass man die Skillpunkte nicht falsch verteilen durfte damit die KI seltener unforced Fehler macht? _Das_ müsste man ja eigentlich nur ausbauen, dann wär das Offensiv/Defensiv Verhalten schon mal so wie man es sich wünscht und man könnte sich zumindest für Fehler der KI Kameraden mitverantwortlich fühlen.

Hyuga
18.07.2008, 17:25
Na die ai von So3 ist für ne ai eigentlich nicht übel. Da gibts wirklich um einiges schlimmere. (TotA z.B.)

Kann ich nur unterstreichen, im Vergleich zu manch anderen RPGs schneidet SO3 gar nicht mal so schlecht ab.

Kiru
18.07.2008, 18:44
Besser wär es wohl wenn die KI aus ihren _eigenen Fehlern_ lernt :D . Ich meine, viel anders macht man ja selbst auch nicht... nur im richtigen Moment nicht das falsche ^^


War es nicht auch so dass man die Skillpunkte nicht falsch verteilen durfte damit die KI seltener unforced Fehler macht? _Das_ müsste man ja eigentlich nur ausbauen, dann wär das Offensiv/Defensiv Verhalten schon mal so wie man es sich wünscht und man könnte sich zumindest für Fehler der KI Kameraden mitverantwortlich fühlen.

zu 1)

Dagegen steht der Aspekt, das genügend Spieler auch nicht aus ihren eigenen Fehlern lernen. Dazu brauchts oft viel Training, eh man bestimmten Techniken ausweichen kann^^
Aber ansonsten sicher auch ne Möglichkeit. Würde eventuell helfen, dass auch nicht so gute Spieler ohne zu große Probleme das Spiel beenden können. So leicht wie z.B. bei P3 geht das natürlich nicht. (wobei bei P3 die ai teilweise auch ziemlich unverständliche Dinge gemacht hat... Das hätte man echt besser lösen können, aber es war ja zum Glück auch so noch leicht genug)

zu 2)

Das war angeblich so... wirklich wichtig wars aber nicht, denn man konnte auch so noch super mit Lvl10/10 spielen. Lediglich das mit dem Symbology nutzen (anstatt Techniken) konnte man afair damit etwas reduzieren. Aber genau drauf geachtet hab ich eigentlich nie^^

Lucian der Graue
22.07.2008, 15:41
Also in Japan wird schon einmal kräftig die Werbetrommel (http://www.gamekyo.com/video12464_star-ocean-the-last-hope-tv-commercial-in-japan.html) angekurpelt ;)

Rina
22.07.2008, 19:49
Ähm naja, TV Werbung knapp ein Jahr vor Release. Tolle Sache... eigentlich ^_^ . Fragt sich dennoch der Sinn der ganzen Aktion.


Das war angeblich so... wirklich wichtig wars aber nicht
Naja, eben, das ist ja des Pudels Kern. Das böte sich ja förmlich an Einfluss auf das Verhalten der KI zu haben.

Kiru
22.07.2008, 20:00
Naja, eben, das ist ja des Pudels Kern. Das böte sich ja förmlich an Einfluss auf das Verhalten der KI zu haben.

Dann aber bitte ohne "einmal eingestellt und nie mehr veränderbar". Andererseits gabs dafür ja eigentlich die Taktik für die einzelnen Chars... (welche logischerweise etwas verbessert werden müssten)

Vor allem wär mal eine "ab x% Hp heilen" Taktik nötig. Anfangs gings ja noch, aber später ists halt wirklich zu spät, wenn die ai bei 30% Hp langsam mal an Heilung denkt...

Kynero
24.07.2008, 18:42
Ähm naja, TV Werbung knapp ein Jahr vor Release. Tolle Sache... eigentlich ^_^ . Fragt sich dennoch der Sinn der ganzen Aktion.


Vorfreude bei den Mitmenschen auslösen, ist doch klar. ;D

Hm hätte jetzt richtig Lust auf Star Ocean TLH.
Wird ein ganz großer Kracher für mich werden.

Rina
24.07.2008, 19:43
Vorfreude bei den Mitmenschen auslösen, ist doch klar. ;D

Hm hätte jetzt richtig Lust auf Star Ocean TLH.
Wird ein ganz großer Kracher für mich werden.
Das ist es ja. Vor SO:TLH kommen ja noch einige RPGs. Unter anderem derer zwei von tri-Ace ^w^ ! Und eins davon wiederum sogar (wo es wohl auch Werbung gibt/gab/geben wird/gegeben haben wird?) für die Acebox tri-60.

Werner
24.07.2008, 20:47
hab mal ne frage... alle star ocean teile hängen ja zusammen, nur mit epochjallen zeitlichen unterschieden.

und wenn ich mich doch richtig errinnere war es doch so in SO3 das
Fayt, Cliff und Co. in einem MMORPG eingefangen sind

also müsste doch auch SO4 in einem mmorpg spielen oder nicht?

frag mich dan ob es grad wie mgs auch Star ocean online raus kommt... wäre ein nettes Giminick

Holystar
24.07.2008, 20:51
SO4 ist ein Prequel, das vor SO1 spielt... von daher sollten sich bzgl. "spezieller Story" keine Probleme ergeben. :)

Tri-Ace hat scheinbar selber mal zugegeben, dass sie sich mit der SO3-Story "an die Wand geschrieben haben"... i.e. ein SO3 Sequel unwahrscheinlich ist.

Kiru
25.07.2008, 05:06
Tri-Ace hat scheinbar selber mal zugegeben, dass sie sich mit der SO3-Story "an die Wand geschrieben haben"... i.e. ein SO3 Sequel unwahrscheinlich ist.

Da das Ende ziemlich offen war, ist ein Sequel schon noch nötig... allerdings müssten sie sich da schon was gutes einfallen lassen. Und wenn ich bedenke, wie viele Spieler gegen diese Wendung sind, wird es da schwer. *g

Andererseits ists auch ziemlich egal ob Prequel, Sequel oder ne andere Welt... Hauptsache SO kommt wieder. :) (immerhin ist SO3 eins der meist gespielten Rpg's bei mir und das nicht nur wegen dem genialen KS^^)

Cooper
25.07.2008, 09:49
Nun, auch wenn der neue Teil zeitlich vor den anderen spielt, dürfte es etwas "anders" sein mit der speziellen Wendung im dritten Teil im Hinterkopf, findet ihr nicht?
Schließlich ist die Handlung vor der Wendung im dritten Teil rein virtuell, soll heißen sie hat nie wirklich stattgefunden, sondern wurde nur von den Schöpfern und Spielern erstellt bzw. gespielt.Das betrifft ja vor allem auch Teil 1 und 2.

Mal sehen, was sich Tri-Ace da so ausdenkt, aber sie werden das sicher für The Last Hope ignorieren, denke ich mal.
Wie ja schon feststeht, handelt der neue Teil davon, wie sich die Menschheit eine neue Heimat sucht, aber selbst das dürfte ja nie stattfinden, wenn diese Tatsache nur virtuell ist und von den 4D-Spielern gesteuert wird.So gesehen, ist es schon etwas paradox. Daher werden sie dies vielleicht auch ignorieren. Aber erstmal abwarten...

Hyuga
25.07.2008, 11:45
Ich glaub auf das 4D werden sie wohl nie wieder eingehen. Sowieso wirkt jetzt die Story in SO4 etwas versaut, wenn man eh weiß, dass dies nur Daten sind.

quo
25.07.2008, 13:37
Man kann die Story im Prequel immer noch umstellen in dem man sagt, Last Hope ist die Realität und wurde später basierend auf sie digitalisiert.

Kiru
25.07.2008, 14:25
Dazu gibts eh die tolle These, dass sich eh alles durch Zahlen ausdrücken lässt.

Insofern weiß eh niemand so richtig, was das "hier" ist... (oder die ach so tolle "Realität")
In einigen Jahren ist die These dann auch keine These mehr... lediglich das "lernen" muss man noch hinbekommen, der Rest ist schon fortgeschritten genug^^

basti-kun
25.07.2008, 14:40
wieso hassen eigentlich so viele die wendung im dritten teil?! ich fands toll. /o\

Hyuga
25.07.2008, 16:02
Man kann die Story im Prequel immer noch umstellen in dem man sagt, Last Hope ist die Realität und wurde später basierend auf sie digitalisiert.

Stimmt das wäre auf jeden Fall eine Möglichkeit

Rina
25.07.2008, 16:49
Dazu gibts eh die tolle These, dass sich eh alles durch Zahlen ausdrücken lässt.
Klar, das was man sagt kann man leicht digitalisiert in Zahlen ausdrücken, wie z.B. in I-Net Foren ^__^ . Bei Gedanken oder Handlungen sind wir noch nicht soweit.


Sowieso wirkt jetzt die Story in SO4 etwas versaut, wenn man eh weiß, dass dies nur Daten sind.
Bücher sind nur Buchstaben und bedrucktes Papier :hehe:nton:

Hyuga
25.07.2008, 17:42
Sowieso wirkt jetzt die Story in SO4 etwas versaut, wenn man eh weiß, dass dies nur Daten sind.
Bücher sind nur Buchstaben und bedrucktes Papier

Jep, juckt mich wenig wenn da eine Seite wegreißt.

Gekiganger
25.07.2008, 20:16
Da das Ende ziemlich offen war, ist ein Sequel schon noch nötig... allerdings müssten sie sich da schon was gutes einfallen lassen. Und wenn ich bedenke, wie viele Spieler gegen diese Wendung sind, wird es da schwer. *gWas war da offen? Alles wurde wieder so wies vorher war und geht seinen gewohnten Gang.
Gibt zwar noch die Reibereien zwischen den beiden Parteien auf Elicoor 2, aber mal ehrlich, wer hat sich wirklich für diesen Storypart interessiert? XD



Schließlich ist die Handlung vor der Wendung im dritten Teil rein virtuell, soll heißen sie hat nie wirklich stattgefunden, sondern wurde nur von den Schöpfern und Spielern erstellt bzw. gespielt.Das betrifft ja vor allem auch Teil 1 und 2.
Nein, die Welt in Star Ocean ist real, zumindest für deren Bewohner und regelt sich von selbst. Die 4D Knallköpfe waren lediglich Betrachter.

ich fands toll. /o\
Ich fands Mist.^^

Holystar
26.07.2008, 07:35
Ja, hab letzthin auch SO1 und SO2 (PSP-Remakes) durchgezockt... und ehrlich gesagt, an den SO3 Plottwist hab ich gar nicht mehr gedacht... auch wenn der mir seinerzeit etwas sauer aufgestossen ist.

SO4 dürfte also deswegen nicht weniger "episch" sein. :)

Kiru
26.07.2008, 08:55
Was war da offen? Alles wurde wieder so wies vorher war und geht seinen gewohnten Gang.
Gibt zwar noch die Reibereien zwischen den beiden Parteien auf Elicoor 2, aber mal ehrlich, wer hat sich wirklich für diesen Storypart interessiert? XD


Tja, aber du musst bedenken, dass doch eigentlich alles gelöscht bzw. mit Datenmüll überschrieben wurde.

Insofern kann gar nicht einfach alles "wie vorher" sein. Irgendwas muss sich da verändert haben...
Das mein ich auch mit einem offenem Ende... das kannst du dir nun auslegen, wie du willst.
Auch wenn das wohl heißen soll, dass die Galaxie nicht nur aus Daten bestand, sondern im Endeffekt doch "normal" war? Spräche natürlich das nette Filmchen dagegen, was zeigte, wie alles gelöscht wurde.

drunken monkey
26.07.2008, 12:55
Insofern kann gar nicht einfach alles "wie vorher" sein. Irgendwas muss sich da verändert haben...
Das mein ich auch mit einem offenem Ende... das kannst du dir nun auslegen, wie du willst.
Auch wenn das wohl heißen soll, dass die Galaxie nicht nur aus Daten bestand, sondern im Endeffekt doch "normal" war? Spräche natürlich das nette Filmchen dagegen, was zeigte, wie alles gelöscht wurde.
Naja, könnte ja sein, dass da bloß die Verbindungen dieses Computers zu dem Universum, bzw. den einzelnen Bereichen, nach und nach gelöscht wurde.
Also ich halte es für eine recht plausible Theorie, dass dieses Universum, die "Eternal Sphere", gar nicht von den 4D-Typen erschaffen wurde, sondern bloß eines der unendlich vielen Paralleluniversern darstellt, die es nach der entsprechenden Theorie ja gibt. Als dann das "Spiel" gestartet wurde, hat sich der Computer bloß mit diesem Universum auf irgendeine Weise verbunden (die hatten halt die Technologie dafür). Sie wussten wohl gar nichts davon und dachten, sie hätten das Ding erschaffen.

Kiru
26.07.2008, 13:21
Naja, könnte ja sein, dass da bloß die Verbindungen dieses Computers zu dem Universum, bzw. den einzelnen Bereichen, nach und nach gelöscht wurde.
Also ich halte es für eine recht plausible Theorie, dass dieses Universum, die "Eternal Sphere", gar nicht von den 4D-Typen erschaffen wurde, sondern bloß eines der unendlich vielen Paralleluniversern darstellt, die es nach der entsprechenden Theorie ja gibt. Als dann das "Spiel" gestartet wurde, hat sich der Computer bloß mit diesem Universum auf irgendeine Weise verbunden (die hatten halt die Technologie dafür). Sie wussten wohl gar nichts davon und dachten, sie hätten das Ding erschaffen.

Naja aus rein technischer Sicht war dann natürlich die Darstellung der "Löschung" am Ende nicht korrekt, aber auf so Kleinigkeiten sollte man da wohl nicht achten... insofern ist das natürlich eine Möglichkeit.

Denkbar sind aber auch noch so einige andere Dinge, vor allem wenn man da aus technischer Richtung kommend drauf zugeht^^
Wenn man Daten irgendwohin speichert, dann wird das in der "Verwaltung" vermerkt, man muss diese ja wieder bekommen können. Dazu waren ja wohl Modifikationen von Player-Chars möglich. (Soweit ich mich erinnere)

Soll heißen, einzige Möglichkeit wäre, dass sich dort tatsächlich selbst Leben entwickelt hat, z.B. aus den NPC's, welche aber nicht auf normale Basis entstanden sind und somit auch nicht direkt aufspürbar sind.
Kommt man im übrigen wieder zurück auf die Frage, was war früher da, das Huhn oder das Ei... soll heißen, vllt war auch von Anfang an schon richtiges "Leben" dabei.

Was nun am Ende wiederhergestellt wurde ist da eben fraglich. Gibt es weiterhin Player-Chars? Wurden die Welten vllt genug von dem "normalen" Leben verändert, so dass sie nicht mehr in die künstliche Kategorie fallen?

Tja ich denke es wird wohl klar, dass man sich da so einiges zusammen reimen kann. Imo ist die Storywendung ja eh nicht schlecht... es kommt für viele lediglich weniger durchdacht rüber, weil Tri-Ace mal wieder unter Zeitdruck stand..^^

Rina
26.07.2008, 20:52
Gibt zwar noch die Reibereien zwischen den beiden Parteien auf Elicoor 2, aber mal ehrlich, wer hat sich wirklich für diesen Storypart interessiert? XD
Ich fänd's ganz gut wenn man wüsste was da auf der Erde passiert ist ;) . Nun handelt immerhin das Prequel zum Teil auf der Erde, naja, zumindest spielt die Erde definitiv eine Rolle im Prequel.

Gekiganger
26.07.2008, 23:50
Tja, aber du musst bedenken, dass doch eigentlich
alles gelöscht bzw. mit Datenmüll überschrieben wurde.
Insofern kann gar nicht einfach alles "wie vorher" sein. Irgendwas muss sich da verändert haben...
Das mein ich auch mit einem offenem Ende... das kannst du dir nun auslegen, wie du willst.
Die Endsequenzen vermitteln nunmal, dass alles in seinen Ursprungszustand zurückgefunden hat. (sogar die einschläfernden Dialoge :eek:)
Nach deiner Argumentation hätte so ziemlich jedes Spiel ein offenes Ende.


Was nun am Ende wiederhergestellt wurde ist da eben fraglich. Gibt es weiterhin Player-Chars? Wurden die Welten vllt genug von dem "normalen" Leben verändert, so dass sie nicht mehr in die künstliche Kategorie fallen?
Letztendlich ist das einzig Wichtige an der Sache, dass nun mit Blair ein wesentlich fähigerer Administrator an der Strippe hängt.


@ Rina
Auf der Erde ist Panik und nach spätestens einer Woche ist alles wieder vergessen. So wie immer halt.^^

Kiru
27.07.2008, 11:34
Die Endsequenzen vermitteln nunmal, dass alles in seinen Ursprungszustand zurückgefunden hat. (sogar die einschläfernden Dialoge :eek:)
Nach deiner Argumentation hätte so ziemlich jedes Spiel ein offenes Ende.


Letztendlich ist das einzig Wichtige an der Sache, dass nun mit Blair ein wesentlich fähigerer Administrator an der Strippe hängt.




1) Nein, wenn der letzte Boss besiegt wird und die Welt gerettet ist: Eindeutiges Ende.
In So3 wurde aber nicht wirklich die Welt gerettet.. mag kleinlich sein, aber so kann man anfangen zu interpretieren.

2) Das Blaire nun der Admin ist, das hast lediglich du dir zusammengereimt... das ganze wurde afaik nämlich nicht wirklich erwähnt oder dargestellt.
Imo hat Blaire und co schlicht und einfach keinen Einfluss mehr auf die andere Welt und können auch nicht mehr da drin umherwandern... ihre eigene "Eternal Sphere" haben sie ja erfolgreich gelöscht ;) (ok, vllt hatte da noch wer heimlich ein Back-Up^^)

Gekiganger
27.07.2008, 20:08
Aber der letzte Boss, Luther, wurde doch besiegt und die Welt wurde, da sie wiederhergestellt wurde, gerettet. Ich nix sehn Problem.^^

Und das Blair die Admin Rolle übernimmt, ist IMO ein mehr als logischer Schritt. Immerhin ist sie nach Luther die Nummer Zwei und ihre Fürsorge für die Bewohner der Eternal Sphere spricht ebenfalls dafür.

Es wurde AFAIR zu keiner Zeit erwähnt, dass sich die Eternal Sphere jetzt in einer anderen, für die 4D Wesen unerreichbaren, Realitätsstufe befindet. Auch wurde der Zustand der "Löschung" für ein Objekt innerhalb der Eternal Sphere nie definiert. Genausogut könnte die Löschung bedeuten, dass ein Objekt aus dem Kontext isoliert und in einer Art Statis archiviert wurde.....
Fakt ist aber, und das Beweist die Endsequenz (und die Charaktersequenzen), dass diese Löschung vollständig rückgangig gemacht wurde.

Lucian der Graue
28.07.2008, 17:20
Gibt jetzt bei http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/First%20Facts/9548/59708/0/Star_Ocean_The_Last_Hope.html
ein kleinen first-fact Eindruck ;)

SunnyLuke
28.07.2008, 18:28
Was mir auffällt das erwähnt wird "das es WIEDER einen Koop Mode gibt"....
In welchem Teil gabs denn einen?Oo

Rina
28.07.2008, 18:49
Was mir auffällt das erwähnt wird "das es WIEDER einen Koop Mode gibt"....
In welchem Teil gabs denn einen?Oo
1. Da steht "hoffentlich" und "möglich" ._.

2. SO:TtEoT hatte Battle und tri-Ace' letztes RPG, Valkyrie Profile: Silmeria, Coop

ShooterInc.
28.07.2008, 18:53
Wenn der Teil tatsächlich einen Koop-Modus hat (also kein Versus Mode, sondern richtig Coop: Gemeinsam gegen die Monster) dann schrei ich wie ein kleines Mädchen. :D

Jetzt nur noch auf eine baldige Ps3 Version hoffen. :)

Hyuga
28.07.2008, 19:37
Wenn der Teil tatsächlich einen Koop-Modus hat (also kein Versus Mode, sondern richtig Coop: Gemeinsam gegen die Monster) dann schrei ich wie ein kleines Mädchen. :D


Me too :D

Im 3er hatte ich mir das sehnlichst gewünscht.

Kynero
29.07.2008, 07:00
Hm...
Klingt doch ganz interessant. ^-^
Mal schauen was es letzendlich wird.

Mich würden aber mehr die Charakte reizen und was es sonst noch so neues gibt in TLH.

Kiru
29.07.2008, 07:21
Und ich fänds besser, wenn es keinen Koop gibt, so wies auch schon in So3 war.

So3 hat doch gerade wegen seinen Herausforderungen gestrahlt, das wäre doch mit 2Spielern oder mehr irgendwie zu einfach. Naja, solange die Kämpfe nicht zu unfair werden, sodass man einen menschlichen Partner braucht, wäre ein Koop wohl auch zu verschmerzen. (vllt passt das Ks dieses mal ja auch etwas besser zu einem Koop-Spiel :) )

In Vp2 ist das ganze ja eh irgendwie egal gewesen, ob da nun zwei Spieler oder nur einer vor der Ps2 hocken, wirkliche Vorteile hatte man da nicht^^

The Judge
29.07.2008, 10:02
Und ich fänds besser, wenn es keinen Koop gibt, so wies auch schon in So3 war.

So3 hat doch gerade wegen seinen Herausforderungen gestrahlt, das wäre doch mit 2Spielern oder mehr irgendwie zu einfach.

Wobei ich es ein wenig zweifelhaft finde, wenn die "Herausforderung" zum Großteil nur durch die unglaublich bescheidene KI der anderen Partymitglieder zustande kommt. Bei SO3 hätte ich mir einen 2-Player-Mode sehnlichst gewünscht, da ich dann wenigstens sicher gegangen wäre, dass sich wenigstens ein Partymitglied nicht völlig grenzdebil verhalten hätte. ;)

Andererseits weiß ich natürlich nicht, ob es in SO4 genauso übel mit der KI aussieht.

Kiru
29.07.2008, 10:34
Wobei ich es ein wenig zweifelhaft finde, wenn die "Herausforderung" zum Großteil nur durch die unglaublich bescheidene KI der anderen Partymitglieder zustande kommt. Bei SO3 hätte ich mir einen 2-Player-Mode sehnlichst gewünscht, da ich dann wenigstens sicher gegangen wäre, dass sich wenigstens ein Partymitglied nicht völlig grenzdebil verhalten hätte. ;)

Andererseits weiß ich natürlich nicht, ob es in SO4 genauso übel mit der KI aussieht.

Naja die Ki war nicht schlecht, aber was bitte erwartest du, wenn bei den stärksten Gegnern ein Treffer reicht, damit ein Char umfällt. Ausweichen wird die Ki in So4 sicherlich auch nicht^^

Somit wurde der Fokus beim Schwierigkeitsgrad 4D eben auf das Können des Spielers gelegt und nicht auf die Ki der Mitstreiter. :) (was ja irgendwie auch Sinn macht^^)

Andererseits fände ichs ja auch besser, wenn auf nem höheren Schwierigkeitsgrad die Ki der Gegner besser wird, anstatt einfach nur die Atk der Gegner sinnlos zu erhöhen...

ShooterInc.
29.07.2008, 14:07
Und ich fänds besser, wenn es keinen Koop gibt, so wies auch schon in So3 war.


Brauchst es ja nicht zu nutzen, wenns dir dann zu einfach wird. :)

Ich finde es einfach besser, die Option zu HABEN, anstatt, dass die Entwickler einem aufzwingen, wie man zu spielen hat. Da ich mir eben einen Coop-Modus bei Star Ocean: Till the End of Time sehr, sehr gerne gewünscht hätte.

Und im Coop-Modus kann man einfach viel besser Angriffe koordinieren. Ich bin schon gespannt auf die ganzen "Combo"-Rekorde. :D

Kiru
29.07.2008, 14:30
Brauchst es ja nicht zu nutzen, wenns dir dann zu einfach wird. :)

Ich finde es einfach besser, die Option zu HABEN, anstatt, dass die Entwickler einem aufzwingen, wie man zu spielen hat. Da ich mir eben einen Coop-Modus bei Star Ocean: Till the End of Time sehr, sehr gerne gewünscht hätte.

Und im Coop-Modus kann man einfach viel besser Angriffe koordinieren. Ich bin schon gespannt auf die ganzen "Combo"-Rekorde. :D

Naja ich sagte ja, ich könnte mit Leben, wenn das Ks etwas geändert wird. In So3 wars ja z.B. kein Problem die 999Hits zu bekommen und allgemein wäre ein 2ter Spieler vom spieltechnischem her nicht allzu brauchbar gewesen... es hätte die ganze Sache halt nur verdammt vereinfacht^^

Wenn So4 also eine sehr viel bessere Ki für die Gegner hat, dann wär Coop vllt mal reizvoll. :) (Naja, ich träume immer noch von einer nahezu menschlichen Ki... aber es scheint, als müsste man alles selbst erfinden^^)

Lucian der Graue
20.08.2008, 20:52
Da der psp Thread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?p=2095095#post2095095) schon lange geschloßen ist,poste ich es einfach hier rein,es geht ja um star ocean :D



Star Ocean: The First Departure ist da schon ein bisschen anders: von diesem Spiel gab es bislang keinen Port und kein Remake, und für den Westen wird es eine Premiere sein. Außerdem ist das Spiel nahezu komplett überarbeitet worden, und das Gameplay dürfte angenehmer und "moderner" sein als bei Final Fantasy III. Es ist halt für mich das erste mal, weshalb ich mich so darauf freue (und viele andere, japanisch-unkundige wohl auch), während ich Final Fantasy IV schon mehr als genug kenne.




Star Ocean PSP announced for PAL territories in 2008

August 20th, 2008 @ 19:35

Square’s announced Star Ocean: First Departure for an October 2008 launch for both Europe and other PAL territories.

That’s it, pretty much. Press release after the link.

SQUARE ENIX ANNOUNCES STAR OCEAN FOR EUROPE AND PAL TERRITORIES

London (20th August 2008) – Square Enix Ltd., the publisher of Square Enix® interactive entertainment products in Europe and other PAL territories, today announces that STAR OCEAN®: First Departure™ will be released across all PAL territories in October 2008, exclusively on the PSP® (PlayStation® Portable) system.

Follow the exploits of humankind’s journey across the stars. The STAR OCEAN saga begins with the completely remastered STAR OCEAN: First Departure. Featuring a revised game engine, an improved battle system and fully-voiced, all-new animated scenes displayed in 16:9 widescreen. With a newly added layer of character interaction, players can enjoy their journey into the rich STAR OCEAN universe like never before.

John Yamamoto, president and chief executive officer of Square Enix Ltd. comments, “STAR OCEAN has already proved to be a popular series in Japan, we now hope that players around the world can discover why by experiencing the origin of the series. With STAR OCEAN: The Last Hope™ arriving in 2009, there’s never been a better time to enjoy the STAR OCEAN adventure.”

About STAR OCEAN: First Departure

Story

Space Date 346: The crew of the Terran Federation ship arrives on the planet Roak. With the help of a stalwart band of local heroes, the crew must work together to unravel a mystery and halt a galactic war. STAR OCEAN: First Departure marks the first time that the initial instalment in the STAR OCEAN series has been available in Europe and other PAL territories.

Features

• The game that launched the STAR OCEAN series – available in Europe for the first time

• Completely rebuilt for the PSP system, with real-time battles that keep players immersed in the action

• Brand-new, fully-voiced animated cut-scenes provided by anime powerhouse Production I.G

• The private action system adds depth to the story, introducing riveting subplots between characters
Quelle (http://www.videogaming247.com/2008/08/20/star-ocean-psp-announced-for-pal-territories-in-2008/)


:D
Zumal ich die originale noch nie gespielt habe ...

Sifo Dyas
20.08.2008, 21:19
@Lucian der Graue
Also, noch mal zum mitschreiben...Oktober 2008 für PALien? Fast zeitgleich mit den USA? Ausgezeichnet, dann kann ich es ja wunderbar aus dem europäischen Ausland importieren (ist dort fast immer billiger, 100 pro).
Auf gamefront stand nämlich, dass Star Ocean: The First Departure für Oktober 2009 (!!!!) für PAL Territorien angekündigt sei...da sind mir erstmal die Augen ausgefallen. ^w^ So frech dürfte ja nichtmal Square sein, einen so späten Release so vorzeitig anzukündigen. ^^

Lucian der Graue
20.08.2008, 21:22
Auf gamefront stand nämlich, dass Star Ocean: The First Departure für Oktober 2009 (!!!!) für PAL Territorien angekündigt sei...

Hmm...da müssen wir wohl noch eine 3 Quelle finden^^
Aber 2009 wäre schon heftig,zumal man davon ausgehen kann,das es nicht Lokalisiert wird....
EDIT:
Diese Quelle (http://www.n4g.com/psp/News-186889.aspx) sagt auch,dass es 2008 kommt,und wir kennen ja die Fehlübersetzungen von Gamefront ^^

Lucian der Graue
03.09.2008, 13:11
Star Ocean: The Last Hope: Endgültig Xbox 360-exklusiv?
Leschni | 03.09.2008 | 0 Kommentar(e) | Quelle: Destructoid
Schon vor einigen Wochen bestätigte der japanische Publisher Square Enix, dass man das Rollenspiel Star Ocean: The Last Hope lediglich für die Xbox 360 veröffentlichen wird und keine Pläne bezüglich einer PlayStation 3-Version verfolgt. Diese Aussagen wurden durch die ersten Werbeanzeigen noch einmal unterstrichen.

So ist auf den Anzeigen deutlich der "Only on Xbox 360"-Schriftzug zu sehen, mit dem Exklusivtitel in der Regel gekennzeichnet werden. Somit dürften die Hoffnungen der PlayStation 3-Besitzer so langsam aber sicher schwinden.
http://xbox360.gamingmedia.de/news,id9537,star_ocean_last_hope_endgueltig_xbox_360_exklusiv.html
Die Hoffnung stirbt zuletzt ^w^

Hyuga
03.09.2008, 13:35
Die Hoffnung stirbt zuletzt ^w^

http://www.zoomsatellite.co.uk/images/Enchanted%20Arms.jpg

http://picture.yatego.com/images/43e3818c55a174.8/plEnchanted_Arms.jpg

Braucht man nicht allzu ernst nehmen.

Sephi05
03.09.2008, 16:43
Ich hab gelesen irgendwo vor längerem mal, dass das atm nur für 360 angekündigt ist, weil bereits an dieser version seit langem gearbeitet werden würde...

Das es momenten nicht geplant sei, ist als kommentar noch lange nicht so vernichtend wie die aussagen vom H.Kojima bzgl MGS4 und 360...

als alter SO hase möchte ich die hoffnung einfach nicht aufgeben :D

Rina
03.09.2008, 17:24
Ich denke auch man sollte tri-Ace erstmal in Ruhe entwickeln lassen. Wenn man dann mit einem möglichen PS3 Port mehr Zeit für Optimierungen hat (vgl. SO:TtEoT oder auch Slowdowns in IU) ist das auch nicht schlechter als wenn man jetzt die 360 Version droppen würde und somit den vorsichtig anvisierten ~2Q/3Q 2009 Termin nicht mehr halten könnte. Für die Star Ocean Franchise in Japan und Europa hat man sich so zwar zunächst einen Bärendienst erwiesen aber in den USA ist es (wenn FF XIII nicht noch überraschend im selben Jahr aufschlägt ^^' ) _das_ RPG Highlight und somit auch eine Riesenchance ^_^:A

Shinjo
03.09.2008, 17:32
Naja die aussagen von Kojima wegen MGS4 war und ist eh nur marketing geblabber.
Es gibt zwar slow downs in IU aber die sind bei weiten nicht so schlimm wie Lost Odyssey wo das halbe spiel aus ladebildschirmen, extremen fps drops und einer unglaublich schlechten übersetzung besteht.
Ausserdem arbeitet ja Tri-Ace schon an SO4 bevor es die PS3 im handel oder gar dev kits gab soweit ich es gelesen habe und FFXIII wird niemals nächstes jahr in amiland erscheinen.

Rina
03.09.2008, 18:17
Naja die aussagen von Kojima wegen MGS4 war und ist eh nur marketing geblabber.
So wie das "Xbox-only" jetzt :rolleyes: . Bei MGS4 hat es aber auch funktioniert, die Verkaufszahlen waren praktisch weltweit gut.

und FFXIII wird niemals nächstes jahr in amiland erscheinen.
_Darauf_ wollte ich auch nicht hinaus :eek:

Barbatos
03.09.2008, 18:47
So ist auf den Anzeigen deutlich der "Only on Xbox 360"-Schriftzug zu sehen, mit dem Exklusivtitel in der Regel gekennzeichnet werden. Somit dürften die Hoffnungen der PlayStation 3-Besitzer so langsam aber sicher schwinden.


FF13 war jahrelang "Only for PS3", dann "For PS3" und dann multiplatform.

Die "hervorragenden" Verkaufszahlen von Infinity Undiscovery sind grund genug für eine Exclusivität von SO4,:D

Ich bleib dabei tri-ace Namco und Co. haben einfach aufs falsche Pferd gesetzt, die haben wirklich gedacht dass die PS3 komplett absäuft, wegen dem 1 Jahr Verspätung, war aber ein Irrtum, und die Japaner ärgern sich sicher jetzt grad zu Tode.

Meine Prognose, SO4 zuerst "exclusiv"auf der 360, tri-ace will den Schaden begrenzen, danach ein PS3 Port, wie bei Vesperia, ihr glaubt doch selber nicht dass eine Firma zufrieden ist mit 100.000 Einheiten von einem Spiel, dass normalerweise 600.000 mal verkauft wird.

Tri-ace kann und will auf die Einnahmen aus Japan nicht verzichten

quo
03.09.2008, 19:25
FF13 war jahrelang "Only for PS3", dann "For PS3" und dann multiplatform.

Die "hervorragenden" Verkaufszahlen von Infinity Undiscovery sind grund genug für eine Exclusivität von SO4,:D

Ich bleib dabei tri-ace Namco und Co. haben einfach aufs falsche Pferd gesetzt, die haben wirklich gedacht dass die PS3 komplett absäuft, wegen dem 1 Jahr Verspätung, war aber ein Irrtum, und die Japaner ärgern sich sicher jetzt grad zu Tode.

Meine Prognose, SO4 zuerst "exclusiv"auf der 360, tri-ace will den Schaden begrenzen, danach ein PS3 Port, wie bei Vesperia, ihr glaubt doch selber nicht dass eine Firma zufrieden ist mit 100.000 Einheiten von einem Spiel, dass normalerweise 600.000 mal verkauft wird.

Tri-ace kann und will auf die Einnahmen aus Japan nicht verzichten

Kommt drauf an was MS zahlt.

Kiru
03.09.2008, 19:46
Irgendwie werd ich langsam müde, aber bitte:

Die Zahlen für ToV US müssen erst noch kommen(?), aber die beiden sind zumindest Platz1 was die Wochencharts betrifft.
In Japan hätte man, da 4* mehr Ps3 als x360, vllt 400k Einheiten verkaufen können, was aber eher nicht aufgeht. Realistischer wären wohl so 300k Einheiten... hier kommt es dann drauf an, wie es im Westen ankommen wird. (Imo ein riesiger Fehler Europa so außen vor zu lassen...) Es ist aber wirklich fraglich, ob so viele Einheiten verkauft werden würden, vor allem, da wirklich viele x360 nur wegen dem Spiel gekauft wurden.
Es sind alles nur Spekulationen und insgesamt werden die Firmen schon wissen wie sie Geld verdienen, denn schließlich ist das ihre Priorität... und nicht, wie manche zu glauben scheinen, die Spiele möglichst auf den falschen Plattformen zu veröffentlichen...

Verkaufszahlen von So4 und IU weiß man ja eh noch gar nicht und gerade So4 hat im Westen ein riesiges Potential. Die höhere Hardwarebasis kann da durchaus bessere gesamte Verkaufszahlen bedeuten. (So3 hat sich auch nur dank dem Westen insgesamt etwas besser als So2 verkauft)

Im Endeffekt sind Sponsoren ein wichtiger Faktor. Wenn eben jemand viel Geld dafür bezahlt, dass das Spiel auf eine bestimmte Plattform kommt, ist das natürlich ok. Wenn dann ein Port lohnt, ist das auch ok. Ich finde es nur etwas schade, dass dadurch auch immer Neuentwicklungen auf sich warten lassen. (Vp3 oder ähnliches)

SunnyLuke
03.09.2008, 21:48
Den Entwicklern ist das so egal wie oft sich das Spiel verkauft.
M$ hat für die Exklusivität,wenn vielleicht auch nur temporär,genug springen lassen das sie schon so viel eingenommen haben,wie wenn sie 200 000 000(übertrieben mit Absicht) Stück verkauft hätten.

TheBoss
03.09.2008, 22:11
Da geb ich SunnyLuke recht. Durch das Geld von Microsoft ist das Verkaufen der Spiele eher eine Bonusprämie. Microsoft hat dadurch eine neue Gruppe von möglichen Käufern erschaffen und es auch einigermassen geschafft. Also vor 2 Jahren hätte ich nie gedacht, dass ich mich für die xbox 360 entscheide. Aus diesem Grund glaube ich das Star Ocean 4 xbox 360 exclusive bleibt egal wieviel verkauft wird.

Loxagon
06.09.2008, 18:15
Wird der PSP Teil eigentlich auf Deutsch sein?

Rush
06.09.2008, 18:37
Wird der PSP Teil eigentlich auf Deutsch sein?

Nope;)

Kynero
06.09.2008, 19:13
Welcher Entwickler würde sich dafür auch schon die Mühe machen? :rolleyes:

Hyuga
06.09.2008, 19:28
Wenn schon der dritte auf der PS2 nicht übersetzt wurde

Loxagon
06.09.2008, 20:18
Dann spiel ich eben die gepatche SNES ROM und zieh mein PS1 Original von Teil 2 auf die PSP.

Lucian der Graue
06.09.2008, 22:03
Wird der PSP Teil eigentlich auf Deutsch sein?

nope;)

Welcher Entwickler würde sich dafür auch schon die Mühe machen? :rolleyes:
ich seh schon wieder das import Päckchen vor mir liegen^^
Weitaus günstiger und na ja
http://img504.imageshack.us/img504/5333/51of9bb0y3lsl500aa240fw0.th.jpg (http://img504.imageshack.us/my.php?image=51of9bb0y3lsl500aa240fw0.jpg)

Dann spiel ich eben die gepatche SNES ROM und zieh mein PS1 Original von Teil 2 auf die PSP.
Joa so gehts natürlich auch 8)

Loxagon
07.09.2008, 10:11
Naja wenns ein Wendecover gibt okay ... Aber sonst ...

PSP und DS Spiele teste ICH sowiso per Kauf an. Ich sage nicht wie, aber das muss ich ja auch nicht. Ist das Spiel okay wirds gekauft, wenn nicht gelöscht.
SO2 liegt noch "undurchgespielt" bei mir rum weil ich kurz nach Leons Gruppeneintritt die Lust verlor: Ayle Monster waren saustark und auf Tagelanges leveln hatte ich null Bock. Naja erst mal ToS durchspielen, dann vielleicht ne Auflevel-Orgie, ächz:rolleyes:

Cooper
07.09.2008, 11:36
SO2 liegt noch "undurchgespielt" bei mir rum weil ich kurz nach Leons Gruppeneintritt die Lust verlor: Ayle Monster waren saustark und auf Tagelanges leveln hatte ich null Bock. Naja erst mal ToS durchspielen, dann vielleicht ne Auflevel-Orgie, ächz:rolleyes:

Ich fand den zweiten Teil auch bedeutend schwerer als SO3, gerade ab der 2. Disc ging der Schwierigkeitsgrad doch in ungeahnte Höhen. Und am Ende, wenn man im Enddungeon einen Endgegner nach dem anderen besiegen muss, wird es teilweise schon sehr haarig. Imho kein Vergleich zum dritten Teil, der noch schwierigkeitsgradmäßig sehr moderat ausfiel (auf normal wohlgemerkt).

Lucian der Graue
13.09.2008, 12:28
Star Ocean für PSP
Square Enix nutzt Marketingtricks

Star Ocean für PSP: Square Enix nutzt Marketingtricks News Auf der Square Enix Party 2007 im Mai des letzten Jahres wurden einige neue "Star Ocean"-Titel für verschiedene Systeme angekündigt. Darunter befanden sich auch die beiden Titel "Star Ocean: First Departure" und "Star Ocean: Second Evolution" für die PSP - Allerdings sind dies keine Neuentwicklungen sondern stellen jeweils ein komplett neues Remake der alten Versionen dar. Während bei uns bisher lediglich der erste Teil angekündigt wurde (erscheint am 21. Oktober), bekommen die Spieler in den USA am selben Tag gleich beide Teile auf einmal. In Japan sind beide Spiele bereits erschienen und erfreuen sich dort bis heute großer Beliebtheit - Konsolenzocker warten zurzeit bekanntlich auf den 360-Teil "Star Ocean: The Last Hope", welcher auf der kommenden Tokyo Game Show sogar anspielbar sein soll.

Da aber eben auch bald der Release der beiden "Star Ocean"-Teile für die Playstation Portable ansteht, nutzt Square Enix einen kleinen Marketingtrick: Wie ihr sehen könnt, beinhalten die US-Packshots der beiden Spiele jeweils eine halbe Weltkugel - und erst wenn man beide aneinander hält bzw. besitzt, erhält man ein vollständiges Bild. Ob diese Strategie aufgeht, wird sich aber wohl erst noch zeigen - zumindest Square Enix scheint aber davon auszugehen, denn dies schreibt der Publisher zumindest in seinem offiziellen Blog: "How can you own one and not the other?" Zum offiziellen Square Enix Blog kommt ihr übrigens über den folgenden Link:
http://member.square-enix.com/na/blog/2008/09/star-ocean-box-art.php
http://npshare.de/files/38/6844/SO11.jpg
Sehr innovativ ^^

Rush
13.09.2008, 12:53
Also der 2. Teil soll in den USA nach wie vor am 06.01.09 erscheinen, das beide Teile in den USA am selben tag rauskommen wäre mir neu...

Die Cover sind ansich nicht schlecht, aber wenn dann sollte der Rücken der beiden Hüllen ein Bild ergeben, so werden sie schließlich bei den meisten wohl eher im Regal nebeneinander stehen:D

Lucian der Graue
13.09.2008, 12:56
Die Cover sind ansich nicht schlecht, aber wenn dann sollte der Rücken der beiden Hüllen ein Bild ergeben, so werden sie schließlich bei den meisten wohl eher im Regal nebeneinander stehen:D
Wirkt schon fast unheimlich http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/errr.gif
Bin mal gespannt wie das mit den riesen USK-Logos zu vereinbaren ist :hehe:nton:
Vielleicht kann man dan auf der Rückseite eine Geheime Botschaft lesen:

"Star Ocean:The Last Hope,ps3 port in 2010"^^

EDIT:
Eine Foto für den Sternchenthread wäre nicht schlecht ^^
Da gibt es bisher auch nur eins von mir ,dass naja irgendwie in einen Zeitstrudel versunken war::^^

Barbatos
13.09.2008, 14:02
Ich weiss nicht, ob es so schlau ist, die eigene Fanbase zu ignorieren, und nur wegen dem Geld eine Partnerschaft mit dem Teufel einzugehen.

TECMO hats ja auch versucht, Dead or Alive/Ninja Gaiden, die beiden besten Serien von TECMO, waren MS-exclusiv, was hats gebracht, bescheidene Verkaufszahlen, und die Firma steht am Abgrund.

Das Argument mit Vesperia ist nicht richtig, Namco erhofft sich weltweit ~500.000 verkaufte Einheiten, zur Zeit sinds ~130.000 Japan und ~60.000 in den USA, das Ziel von 500.000 wird niemals erreicht, ein Vesperia auf der PS3 hätte in Japan allein 500.000 Einheten verkauft, ohne Lokalisierungskosten etc. man muss bedenken dass die japanischen PS3-User komplett ausgehungert sind.

Die IU-Verkaufszahlen kommen in den nächsten Tagen, schätze mal ~50.000, mehr sicher nicht.

Tri-Ace und die anderen Japaner wie CAVE, Namco etc. sollten bedenken, dass es zwar jetzt noch Geld von MS gibt, aber ewig wird der Teufel nicht zahlen, und wenn der Konsolenmarkt erstmal von MS erobert ist, gibts sicher kein Geld mehr fürs Entwickeln von Spielen, und die Fanbase, die ignoriert wurde, ist dann weg, sieht man am besten am Beispiel von Dead or Alive, die DoA-Fanbase ist in Japan praktisch tot.

Interessant werden die Trusty Bell VK auf der PS3, da wird sich das Potential der PS3 zeigen. Bin schon gespannt.

Und jeder der glaubt dass Tri-ace die Platform 360 nicht wegen dem Geld gewählt hat, LOL, ohne Japan wird SO4 nie und nimmer an die SO3-Verkaufszahlen rankommen, sieht man ja an ToVesperia.

Sephi05
13.09.2008, 14:39
Du hast recht, ich bin was die PS3 angeht tatsächlich ausgehungert und das liegt nicht nur an der Fastenzeit :D

Zocke noch immer Persona 3 Fes und will mir sogar noch den 4. besorgen ... bis was anständiges mal für die PS3 kommt werden wohl noch einige Monate vergehen...

Naja die PSP Remakes sind aber schon mal vorgemerkt ;)

Rina
13.09.2008, 16:16
Habe auch Hunger ^w^ !

Cover sind doof :B . _Hoffentlich_ bekommt Europa andere. Btw. es geht hier doch um The Last Hope :o

SunnyLuke
13.09.2008, 16:23
Ich weiss nicht, ob es so schlau ist, die eigene Fanbase zu ignorieren, und nur wegen dem Geld eine Partnerschaft mit dem Teufel einzugehen.

TECMO hats ja auch versucht, Dead or Alive/Ninja Gaiden, die beiden besten Serien von TECMO, waren MS-exclusiv, was hats gebracht, bescheidene Verkaufszahlen, und die Firma steht am Abgrund.

Das Argument mit Vesperia ist nicht richtig, Namco erhofft sich weltweit ~500.000 verkaufte Einheiten, zur Zeit sinds ~130.000 Japan und ~60.000 in den USA, das Ziel von 500.000 wird niemals erreicht, ein Vesperia auf der PS3 hätte in Japan allein 500.000 Einheten verkauft, ohne Lokalisierungskosten etc. man muss bedenken dass die japanischen PS3-User komplett ausgehungert sind.

Die IU-Verkaufszahlen kommen in den nächsten Tagen, schätze mal ~50.000, mehr sicher nicht.

Tri-Ace und die anderen Japaner wie CAVE, Namco etc. sollten bedenken, dass es zwar jetzt noch Geld von MS gibt, aber ewig wird der Teufel nicht zahlen, und wenn der Konsolenmarkt erstmal von MS erobert ist, gibts sicher kein Geld mehr fürs Entwickeln von Spielen, und die Fanbase, die ignoriert wurde, ist dann weg, sieht man am besten am Beispiel von Dead or Alive, die DoA-Fanbase ist in Japan praktisch tot.

Interessant werden die Trusty Bell VK auf der PS3, da wird sich das Potential der PS3 zeigen. Bin schon gespannt.

Und jeder der glaubt dass Tri-ace die Platform 360 nicht wegen dem Geld gewählt hat, LOL, ohne Japan wird SO4 nie und nimmer an die SO3-Verkaufszahlen rankommen, sieht man ja an ToVesperia.

Sehr schön geschrieben.Besser gehts nicht :_: <3

K3nji
13.09.2008, 16:26
Fanboy alarm ! Ignorieren wir es mal einfach.

B2T:

Also bei den letzten Trailer hat man ja bissle Ingame gesehen, also so hab ich mir den Nachfolger zu 3 vorgestellt. Abgefahrende Spezialmoves usw.

Ich hoffe ist gibt ein ausführlichen Bericht von der Tokio Gameshow darüber, bin echt gespannt bis dahin.

Edit: Dies ist ein RPG forum bzw einen zu Star Ocean 4, es würde mir gefallen über das Spiel was zulesen aber nicht von irgendwelchen Verkaufszahlen zu Spielen die mit dem Thread nix zutun haben oder fanboy geschwafel. Dafür bitte untereinander diskutieren oder anderen Thread, Danke!

SunnyLuke
13.09.2008, 16:32
Fanboy Alarm hin oder her...
Die Zahlen sind Fakt.Die Serien verkaufen sich weit unter ihrem Wert.

500 000 von Vesperia erwartet,190 000 erreicht....
M$ ist zwar doof,aber auch irgendwann werden sie nicht mehr unnötig Geld in die Spiele pumpen bzw derer Entwicklung.
Selbst in den USA,wo sich so das Spiel laut M$ aussagen zu 100% übelst hätte verkaufen sollen wills im Prinzip keine Sau.
Die Verkäufe von Tales of the Abyss wurden somit net mal ansatzweise erreicht und SO4 wird nicht die Verkäufe von SO3 erreichen,da ihnen die Kundschaft fehlt.Ist Fakt,egal ob nun Fanboy getue.

Rush
13.09.2008, 16:38
Fakt ist das die Xbox ist Japan nicht läuft daraus natürlich folgt, das sich die dort erscheinenden RPGs nicht so gut verkaufen, als wenn sie auf mehreren Konsolen erscheinen würden. Aber interessiert mich das als RPG Fan? Nein, ich will ein gutes Spieleangebot und das bietet im Moment nunmal eher Microsoft als Sony...wer da an wen wieviel Kohle zahlt ist mir sowas von egal:rolleyes:

Und daran wird sich auch in nächster Zukunft nicht viel ändern, ES z.b. traue ich kaum hohe Verkaufszahlen zu, erst FFXIII wird auf der PS3(und Xbox 360) zum Topseller...ausser Sony kündigt auf der TGS endlich mal ein paar gute Titel an...

K3nji
13.09.2008, 16:54
Rush bringst auf den Punkt.

Als RPGler ist es einem egal auf welcher Plattform, das ist Fakt.
Spiele machen das Hobby aus eines Gamers und nicht die Plattform. Sony, MS, Nintendo Fanboys und jeglicher Art sind in meinen Augen keine Gamer, die haben eh ein schuß.
Ich bevorzuge keine Konsole, ich richte mich nach den Angeboten von Spielen und künftigen.

Und mit solchen Aussagen ob irgendjemand Geld investiert oder sonstwas sollte die auch beweisen können.

B2T:
Ich will gerne mal wissen ob es ein neues Creationsystem geben wird.
Achja, ich hoffe es gibt wieder viele PA´s ^^
Ansonsten denke ich das bei dem Titel eigentlich nix viel schief gehen wird, naja denke ich zumindest ;)