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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Suche Mappinghelfer für Vampire Chronicles 3



~Jack~
09.06.2008, 16:19
Ja, wie der Titel schon sagt, suche ich ein paar Leute, die mir Maps für Vampire Chronicles 3 mappen. Momentan gehts nämlich echt langsam voran und deswegen würde ich ein bisschen Hilfe willkommen heißen.

Um also erstmal die wichtigste Frage zu beantworten:

Q: Wie bewerbe ich mich als Mapper?
A: Garnicht! Wenn ihr Lust und Zeit habt und mir helfen wollt, dann sucht euch einfach einen oder mehrere Aufträge raus, mappt munter drauf los und schickt mir das Zeug dann per PN. Solange die Maps keinen Augenkrebs erregen oder gähnende Leere hinausbrüllen werde ich sie sicher nicht wegschmeißen, selbst wenn mehrere Maps für das selbe Gebiet eintrudeln.
Jeder Mapper kann auch, wenn er will, eine Gastrolle bekommen, allerdings sollte er dann auf jeden Fall ein editiertes Tall-Charset einschicken, da ich es sonst sicherlich schon habe, oder auch einfach nur ein Monster^^ Ne kleine Beschreibung sollte dann natürlich auch dabei sein.


So, bevor ich aber zu den Aufträgen komme noch ein Hinweis:
Die Maps müssen nicht perfekt sein! Nachbearbeiten muss ich sie schlussendlich sowieso. Ist mir immer noch lieber, als sie komplett selbst zu mappen.

Dann mal zu den Aufträgen:

Wichtig für Kapitel 3 und somit eine letzte Demo

Elfenwald

Ein Wald, der ein Dorf umgibt, dabei muss ein Pfad existieren, der einmal drumherum führt und der sollte nicht abartig schmal sein, da dort regelmäßig patroulliert wird. Also sollte auf jeden Fall für jede Himmelsrichtung eine Map dabei sein. Im Osten und Westen gibts einen Eingang ins Dorf. Im Osten führt dann ein Pfad weiter östlich, während im Westen ein Pfad nach Südwesten und einer nach Nordwesten führt.
Irgendwo sollte ein Weg zu nem Fluss führen und einer zu einer Höhle, die zu einer Lichtung führt.
Hier und da sollte dann natürlich auch Platz für Schatztruhen sein.

Zu verwendende Chipsets:
http://npshare.de/files/37/3473/Elfenwald.pnghttp://npshare.de/files/37/7430/%21VC3-H%F6hle-2-2.png


Gebirgspass

Ein Pass, der aus 2 Gebirgen besteht, die durch eine Hängebrücke verbunden sind. Jedoch sollte es auch einen längeren Weg durch Höhlen hindurch geben,
wo man auch öfters mal springen (Abgründe von maximal 2 Feldern Länge) und klettern muss. Auf der anderen Seite der Hängebrücke (also von wo aus man nicht startet) soll ein etwas größerer freier Platz sein, da da ein Banditenlager hinkommt.

Zu verwendende Chipsets:
http://npshare.de/files/37/9605/Bergpass.PNGhttp://npshare.de/files/37/7430/%21VC3-H%F6hle-2-2.png


Bellator-Tal

Das Tal sollte in etwa die Weltkarte wiederspiegeln und fängt hinter der Brücke an.
http://npshare.de/files/37/3246/Tal.png
Jedoch muss es nur bis zur Anhöhe gemappt werden. Die Map mit dem Tor sowie die Höhlen mappe ich selbst.

Zu verwendendes Chipset:
http://npshare.de/files/37/4964/%21VC3-Br%FCcke.png



Für spätere Kapitel nötig

Höhle der Ewigkeit

Eine Höhle, die von Norden (allerdings existiert die erste Map schon, also macht einfach so weiter, als wär davor schon ne Höhlenmap) in einem Bogen nach Osten und von dort aus nach Südwesten führt. Sollte Labyrinthartig aufgebaut sein und einige Räume sollten sich mehrmals wiederholen.

Zu verwendendes Chipset:
http://npshare.de/files/37/5393/%21VC3-H%F6hle-2.png


Schleimdungeon

Eine Höhle, die einen Eingang im Norden und Süden hat, wobei man im Norden startet, der an eine andere Höhle anschließt. Im Süden führt jedoch eine Treppe nach oben. Sollte einfach ein recht umfangreiches Höhlensystem sein, mit vielen Kammern für Schätze etc... Schlussendlich soll es aber alles in eine großte, zentrale Kammer führen, die von einem sehr großen See ausgefüllt ist und von da aus nach Süden führt.

Zu verwendendes Chipset:
http://npshare.de/files/37/3126/%21VC3-Mac.H%F6hle-Schleim.png


Schneehöhle

Eine Höhle, die von Osten nach Westen führt, wobei im Osten aber ein Gang direkt nach Westen führt und ein anderer über einen Umweg im Norden, wo aber auch ein versteckter Pfad in einen tieferen Komplex führt. (Den muss ich aber selbst mappen) Die großen Kristalle sollen bitte immer transparent sein.

Zu verwendendes Chipset:
http://npshare.de/files/37/9442/%21VC3-Schneeh%F6hle.png


Schneewald

Ein von Osten nach Westen führender Wald, wobei aber etwa in der Mitte der Map ein Weg nach Norden in ein kleines Labyrinth führen soll, welches zu einer Lichtung führt.
Der große Kristall soll bitte immer transparent sein.

Zu verwendendes Chipset:
http://npshare.de/files/37/9308/%21VC3-Schneedorf.png


Okay, das wäre dann erstmal alles. Ist zwar auch nur ein Bruchteil von dem, was ich noch mappen muss, aber etwas die Entwicklungszeit von VC3 sollte das schon verkürzen können. Also schonmal danke an jeden, der was für mich mappt.

Hier übrigens noch ein Archiv, mit ein paar Charsets zum verfeinern der Maps.
Diverses (http://npshare.de/files/37/6391/Diverses.rar)

Alandor
16.06.2008, 16:57
Und mit welchem Maker sollten sie gemacht sein oder spielt das keine Rolle?

~Jack~
16.06.2008, 17:21
Ist doch schnurzpiepegal mit welchem Maker du die Maps machst xD Ich kopiers ja schlussendlich eh in mein Projekt rein, da spielt das keine Rolle. Aber ich selbst machs mitm 2k3.

Achja und falls sich noch irgendwer entschieden hat was zu mappen kann er sich auch ruhig mal melden^^

Alandor
16.06.2008, 17:23
So gut kenn ich mich da nun auch wieder nicht aus.
Hate immer gedacht, da gibts nen unterschied zwischen dem 2000 und dem 2003.

Akanas
16.06.2008, 19:08
Ja Mensch, ich würde da mitmachen. Im Moment habe ich zwar 1000 ideen für Spiele, aber letzten Endes macht mir nur die Technik und das Mappen Spaß. Also wenn ich dir helfen kann - gerne. Nur Sag mir was ich mappen soll und wie groß die Map werden soll, was aussuchen ist immer schwer ;D

~Jack~
16.06.2008, 19:09
Ja, kommt drauf an was du am besten kannst. Am sinnvollsten wärs ja eine der Sachen für das 2.Kapitel zu mappen. Schreib mich einfach mal per PN an.

Mio-Raem
16.06.2008, 21:26
Ich versuch mich mal an dem Schleimdungeon. :)

Aron
16.06.2008, 22:07
Mhhh, habs mal mit der schnee stadt oder so versucht xD
http://npshare.de/files/37/5348/WiundecD.PNG
Mit tollem LE \o/

~Jack~
17.06.2008, 10:46
Es war von keiner Schneestadt die Rede xD Nur von nem Wald oder Dungeon, nicht, dass ich keine weiteren Orte in der Art gebrauchen könnte.
Aber sieht ganz gut aus^^

sorata08
17.06.2008, 10:54
Ich nehme an, es reicht auch der rm2k? xD
Den rm2k3 hab ich nämlich net x3~

Ich würd mich ja mal am "Elfenwald" versuchen.
Soll man da die Höhle auch mitmappen?
Und Chipseteinstellungen brauchst du auch net?

Mio-Raem
17.06.2008, 20:36
Ooookay o_o Bei der Schleimhöhle fehlen mir gerade echt die Ideen... Ich versuchs jetzt mal mit der Höhle der Ewigkeit...Wenn das geht :D

Masgan
17.06.2008, 22:05
Ich werde mich mal am Bellator-Tal versuchen. :)
Allerdings komm ich mit dem mappen der Mauern am Eingang nicht klar, zumindest nicht mit dem Chipset.
EDIT: Gibt es eigentlich ein ungefähres Datum? Und werden die Leute, von denen Maps im Spiel sein werden, per PN benachrichtigt oder sollen sie sich überraschen lassen?

~Jack~
18.06.2008, 15:38
@sorata08
Also abgesehen davon, dass jemand schon den Elfenwald macht (auch wenn mehr Maps natürlich nich schaden können^^) is der Maker natürlich fürs Mapping egal. Chipseteinstellungen sind sowieso egal, am Ende zählen eh nur meine :D
Und natürlich sollte schon alles mitgemappt werden, was in der Beschreibung steht.

@Masgan
Maps kann ich eh noch überarbeiten, also kein Problem^^
Und nö, Datum gibs nich. Gibt eh noch genug andere Sachen, die ich unabhängig von dem hier angegebenen Mappen muss. Die kann ich auch leider niemand anderen machen lassen.
Allerdings sollten die Maps schon vor 2009 fertig werden xD

Edit: Achja, Maps werde ich einfach alle irgendwie verwenden, solange sie nicht absolut schlecht sind. Also keine sorge^^

sorata08
18.06.2008, 16:37
Aso?
Na ich mach's dir trotzdem mal, den Elfenwald. Zur Not kombinierste's halt xD

Akanas
18.06.2008, 19:37
@sorata08
Also abgesehen davon, dass jemand schon den Elfenwald macht (auch wenn mehr Maps natürlich nich schaden können^^) is der Maker natürlich fürs Mapping egal. Chipseteinstellungen sind sowieso egal, am Ende zählen eh nur meine :D
Und natürlich sollte schon alles mitgemappt werden, was in der Beschreibung steht.



Ich warte atm noch auf deine Paintskizze wie es denn nun werden soll in etwa.
Aber kann auch gerne Sorata machen, hab im Moment durch Arbeit eh nicht so viel Zeit und die Chipsets sind leider auch nicht sooo mein Geschmack =/

~Jack~
27.07.2008, 16:45
Nur so aus Neugier:

Hat wer was gemacht?

Stray
27.07.2008, 17:15
Das passt aufjedenfall nicht zum Thema aber... darf man die Chipsets benutzen?:D

Ansonsten versuchs ich's einfach mal...
*kleb*-*schnipp*-*hämmer*-*bohr*

~Jack~
27.07.2008, 17:22
Jepp, darf man^^
Hab die ja nich selbst gepixelt, nur editiert (auch wenns bei dem ein oder andern Set einiges an Arbeit war)
Creditseintrag wär aber halt nett :)

Stray
27.07.2008, 17:28
Okay, ich mach das Schleimdungeon - und sagt mir nicht jemand versuchts schon zu machen, ich versuchs trotzdem weil das Chipset so geilo aussieht!:D

Inkognito
27.07.2008, 17:37
Uiui, das klingt wirkich interessant.

Wenn ich zeit finde versuche ich mich am Gebirgspass und ebenfalls am Schleimdung.

mfg

~Jack~
27.07.2008, 17:47
Lol, eigentlich wollt ich ja nur wissen, ob von denen die sich gemeldet hatten jemand mal was gemacht hat xD
Aber okay, solange ihr nich auch einfach hier postet und ich dann nie wieder was höre.^^

Stray
27.07.2008, 18:44
Wie sagte Phoenix Whrigt? MOMENTMAL!
Hier fehlt doch was. Achja die Schleimhöhle!:D
http://img.webme.com/pic/t/twod/hoehle1.png

http://img.webme.com/pic/t/twod/hoehle2.png

http://img.webme.com/pic/t/twod/map-nochkleiner.png
Voila! Der Map Exporter hat irgendnen Schmarn mit
den Rändern der Wände gemacht aber das ist nicht schlimm.

~Jack~
27.07.2008, 18:49
Omg, was für ugly RTP Schleime :D
Aber dann gib mal die Map her, mit dem Bild allein kann ich schließlich nichts anfangen^^ Sieht jedenfalls schonmal ganz gut aus, aber ich werd sicher noch was zum verbessern finden, muahaha^^