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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Laufen net.



Lutschbonbon
10.07.2003, 21:37
Meine Tiere bewegen sich nicht. Ich habe eine Event gemacht und dann auf set ein Tier ausgesucht einen Schmetterling. SO dan hab ich random MOve und Commom\With Stepping geamacht. Aber im SPiel machen sie nur die Animation bewegen sich aber nicht vom Fleck.
Was mache ich falsch?

ive beaten tetris
10.07.2003, 21:53
Warscheinlich hocken die amren Dinger auf irgendwelchen Steinen oder Blümchen oder so...
Wenn Du willst, das diese Events durchgängig werden, schreibe in sie rein:
Move Event, This Event, Durchgängig. Dann müsste es klappen. Stele auch sicher, dass die Events ÜBER dem Helden fliegen!
Das war's:D

Lutschbonbon
11.07.2003, 00:20
:rolleyes: :rolleyes:

Ich mag ja ein noob sein, aber bloed dann aber auch schon wieder net.

Ich hba den auf ner freien Wiese, wo jeder laufen kann.

Trevor_Clim
11.07.2003, 00:57
Original geschrieben von Lord KIll
:rolleyes: :rolleyes:

Ich mag ja ein noob sein, aber bloed dann aber auch schon wieder net.

Ich hba den auf ner freien Wiese, wo jeder laufen kann.
*einmisch*
Miku hat dich sicherlich nicht für "blöd" befunden. bei leute, die fragen deines kalibers stellen, ist es durchaus angebracht auch die einfachen sachen anzusprechen
sei froh, dass dir überhaupt jemand hilft! immerhin stellst du fragen, die in gängigen FAQs, Tutorials usw. behandelt werden.
also sei lieb zu Miku! :p

nimm's nich persönlich ;)

Lutschbonbon
11.07.2003, 02:33
Sry wollte jetzt net unhoefflich sein. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Aber ich hocke da schon Stunden davor und die wollen sich net bewegen. Sie wollen einfach net. Ich hab schon bnei anderen Games geschaut wie die das da gemacht haben, aber ich machs genauso so und bei mir gehts net.

Soooooorry Miku!!! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Trevor_Clim
11.07.2003, 02:36
ok, schau mal ob du irgendwo nen Autostart laufen hast (Common Events!) und kontrollier die auswirkungen auf die move events

ive beaten tetris
11.07.2003, 03:24
Original geschrieben von Lord KIll
Soooooorry Miku!!! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Schon okay;)
Wollte ja nur helfen. Ich wusste ja nicht, dass die bei Dir auf einer Wiese hocken. In meinem Game hängen si an allem Möglichen und fliegen dann los. Wenn also nicht mit Autostart, dann mit Prala Process brobieren!
@Trevor_Clim:
Danke schön:rolleyes:

Lutschbonbon
11.07.2003, 19:55
Original geschrieben von Trevor_Clim
ok, schau mal ob du irgendwo nen Autostart laufen hast (Common Events!) und kontrollier die auswirkungen auf die move events

GENAU!!!!!

Ich habe 2 atostarts. Danke.

Lutschbonbon
12.07.2003, 01:47
Nein das war dann doch net das prob. kann mir jemadn noch sagen an was es liegen kann?:(

ive beaten tetris
12.07.2003, 04:25
Hmm o_O, das verstehe ich jetzt nicht...
Solche umherschwirrenden NPC's sind doch nichts Anderes als Chcars, die rumlaufen...
Eventstart: Push Key
Geschwindigkeit: Selbst regulieren
Frequenz: Ebenfalls selbst regulieren
Bewegungstyp: Random
Animationstyp: Selbst regulieren
Position: Über dem Held am Besten

Du könntest auch dieses Event auf "Paralel Proces" stellen und es durchgängig machen, also, dass es durch Helden, wenn es nicht über sie hinwegfiegt, durchfliegt.
Am besten ist, Du machst mal nen' Abzug von diesem Event "Im Inneren, also Doppelklick daruf" und postest es. Mal sehen, wo das Problem liegt!:p

Lutschbonbon
12.07.2003, 16:50
http://free.ciserver.de/lord_kill/Unbenannt.JPG

So hab ichs gemacht. Was mach ich da falsch?

Lutschbonbon
12.07.2003, 20:04
Jau ich habs Prob: Und zwar bewegen sich ja die Nps oder dei Tiere net, wenn man nen Pan Screen aktiv hat und dann da unten klcikt das es man warten soll bis der vorbei ist.

Ich bin so bloed.!!!!!!!>:( >:( >:(

Naja danke an alle die mir geholfen haben. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif