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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Importieren von selbstgemachten Charsets



Ludwig
21.05.2008, 17:34
Hi, Leute!
Ich hab´ mir gedacht, ich mach mal ein völlig selbstgemachtes RPG.
Deshalb wollte ich natürlich auch meine Chars selber pixeln.
Aber wenn ich sie dann in den Maker importieren will, heißt es: "The size of the Bitmap is illegal". Ich hab´ die Charas mit Paint erstellt (PNG-Format).
Hab´ sie auch schon in BMP-Format konvertiert, funktioniert aber trotzdem nicht.:confused:
Ludwig

Sgt. Pepper
21.05.2008, 17:41
Erstmal in 8-Bit (entspricht 256 Farben) konvertieren.
Das geht mit Programmen wie Photoshop, Paint Shop Pro, oder auch das kostenlose Gimp und Irfan View. Googlen für mehr informationen.

Ludwig
21.05.2008, 17:45
Funktioniert immer noch nicht. Selbe Fehlermeldung.
Ludwig:confused:

Riku11
21.05.2008, 18:01
Sag mal welche größe der Charset hat?

Ludwig
21.05.2008, 18:05
Welche Größe meinst du?
Größe: 2.69 KB
Abmessungen: 216 x 384
Ludwig

Riku11
21.05.2008, 18:09
Aha die Abmessung ist falsch die währe :
288 x 256

Ludwig
21.05.2008, 18:14
Und wie kann ich die ändern?
Wenn ich sie unter "Attribute" ändere (bei Paint) wird mir alles abgeschnitten.
Ludwig

Riku11
21.05.2008, 18:55
Einfach die chars markieren das markierte kopieren (Strg+C).
Auf attribute gehen dann einfügen (Strg+V) verkleinern bis es reinpasst.
Fertig!

Dhan
22.05.2008, 09:37
...ich glaub, du brauchst erstmal ne Template
http://dhan.de/rpg/tempchar.png

Jede Bewegungsphase muss im Rahmen eines dieser Kästchen bleiben. Die kleineren lilafarbenen Kästchen sind das, was genau auf das Tile, auf dem das Event ist, abgebildet wird.
Hälst du diesen Rahmen nicht ein, kommts zu "Fehlern" in der Anzeige.