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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gradius Minigame



RPGator
21.04.2008, 17:53
Hi hätt ma wieder ne frage.

Ich habe vor in mein Makergame ein Minigame a´la gradius einzubaun. dazu nun zwei fragen.

Nummer 1: Wie krieg ichs hin dass das heldenevent immer weiter in eine bestimmte richtung fkiegt und ich es trotzdem noch (wenn es z.B. nach rechts fliegt) nach oben und unten steuern kann?

Nummer 2: wie kriege ich es hin dass gegner geschosse abfeuern?

treeghost
21.04.2008, 17:56
http://www.file-upload.net/download-761579/GalaxyFariy.rar.html

von HerosoFT

Für deine wenigkeit müsste das reichen.Ist eigentlich simpel.

Underserial
21.04.2008, 17:57
Hi hätt ma wieder ne frage.

Ich habe vor in mein Makergame ein Minigame a´la gradius einzubaun. dazu nun zwei fragen.

Nummer 1: Wie krieg ichs hin dass das heldenevent immer weiter in eine bestimmte richtung fkiegt und ich es trotzdem noch (wenn es z.B. nach rechts fliegt) nach oben und unten steuern kann?

Nummer 2: wie kriege ich es hin dass gegner geschosse abfeuern?

Zu Punkt Nummer eins:

Ich würde ein Panorama nehmen, dass sich bewegt.
Denn den Helden sich ständig bewegen lassen ist sehr doof, weil du kannst ihn zwar dann steuern, aber nur schwergängig.

Zu Punkt Nummer zwei:

Naja, du stellst ein PP Event bei den Gegnern ein und machst halt meintwegen eine Zufallsvariable bei einer best. Zahl schießt dann ein Gegner.
Im Detail brauchst du mehrere Events, die du dann mit einer MapVariable erscheinen lässt und sich richtung held bewegst.