Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Velsarbor ist irgendwie anders!
Engel der Furcht
01.04.2008, 20:27
Hallo Leute.
Was meint ihr,ist Vsb anders als andere Rpg-Maker Spiele?
ABGESEHEN von der Technik usw.
Liegt es an der Story?
Sind die Charaktere nahe zu real?
Oder ist es einfach "so" etwas besonderes?
Also irgendwie unterscheidet es sich bei mir garncht,allerdings MUSS ich es irgendwie 100 Mal druchspielen,zumindest die Demo,keine Ahung warum.
beim letzen Speicherstand mache ich ständig den letzen Kampf,ist der Vorbei,starte ich das Spiel neu und speichere wieder beim letzen Speicherpunkt und danach spiele ich es erneut durch.
K.a. Warum.
Was ist es bei euch?
@Lachsen:Wann kommt den Cibon oder Felcis als Avatar?xD
Also ich find Velsarbor nicht so besonders. Die Technik und das grafische Niveau beeindrucken, aber sonst find ich, bietet das Spiel in der Demo noch zu wenig. Es ist zwar recht spannend, aber ich hab schon bessere RPG-Maker Spiele gespielt, was die Story angeht.
-Zwielicht
-Licht und Finsternis
-Unterwegs in Düsteburg.
Was mir dagegen bei Velsarbor total positiv auffällt, sind die richtig guten Characktere, hier bewegt sich das Spiel auf einer Ebene mit UiD und Rebellion, meiner Meinung nach den Besten Spielen was Characktere angeht.
Das Spiel ist ein Meisterwerk, aber zu konservativ, um was Besonderes zu sein.
sorata08
01.04.2008, 22:05
Velsarbor ist wie jedes gute RPG. In seiner Liga gut. Wie S.E.B.I. schon sagte, es gibt noch zu wenig davon, aber die Charaktere sind sehr gut.
Aber als "godlike Spiel" würde ich es jetzt nicht betiteln.
MfG Sorata
. . . .Velsabor erinnert mich irgendwie an einen Anime . . . . .
GSandSDS
02.04.2008, 14:22
. . . .Velsarbor erinnert mich irgendwie an ein — Computerrollenspiel, ja an ein Computerrollenspiel. . . .
Wer hätte das gedacht ...? :rolleyes:
Aldinsys
02.04.2008, 15:40
. . . .Velsarbor erinnert mich irgendwie an ein — Computerrollenspiel, ja an ein Computerrollenspiel. . . .
Wer hätte das gedacht ...? :rolleyes:
Oha, daran hätte ich so spontan nicht gedacht. ;)
Naja, Velsarbor ist sehr schön und detailfroh. Es ist ein RPG Maker Spiel, in das besonders viel Arbeit reingesteckt wurde. Vielleicht kommt daher die Begeisterung.
Don Sella
02.04.2008, 15:58
Auf jeden Fall ist die Technik wirklich überragend für ein RPG-Maker-Game. Ich bin bei dem Spiel noch nicht so weit aber bisher ist mir vorallem die Technik aufgefallen und die Charaktere und Dialoge.
Und was noch sehr gut gefällt, ist natürlich das KS.
Engel der Furcht
03.04.2008, 19:23
naja,das Mapping ist aber nicht das beste.
Rosa Canina
03.04.2008, 19:31
naja,das Mapping ist aber nicht das beste.
Bei weitem besser als in den meisten anderen Games.
Es mag kein Screenthread-Angeber-Mapping sein, dafür hält es die Balance zwischen Spielbarkeit und hübschen Aussehen.
Velsarbor finde ich toll, weil man es einfach mögen muss. Ich kenne nur wenige RPGMaker-User (die in Foren unterwegs sind), die noch nie von Lachsen pder Velsarbor gehört haben. Das zeugt ja davon, dass es gut sein muss.
Ich denke einfach, dass da alles zusammenkommt und Vel deshalb vielen so viel Spaß macht.
P.M.S.M.K.
03.04.2008, 19:51
Velsarbor ist echt klasse. Allerdings habe ich die ersten Stunden der Demo wegen der Technik gespielt. Ich bin schon gespannt auf die Vollversion, aber kein Spiel ist perfekt.
Ich find die Chipsets gut, ein Grund warum ich sie bei meinem aktuellen Projekt Das ruht wegen schulischer Verpflichtungen seit 2 Monaten mehr oder weniger
sie vermitteln irgendwie eine reale Welt, naja ich werde mich dann dieses Wochenende mal an Posen machen und die Story meines Projekts nochmal überarbeiten.
Da ich Velsarbor jetzt zum zweiten Mal durchgespielt hab habe ich gemerkt, dass man nicht unbedingt Gilden brauch. Aber da ich kein Technik-freak bin setz ich eher auf andere Dinge.
Sagen wir es so, Velsarbor spielt in einer anderen Liga als die meisten Projekte, aber Übung macht den Meister^^ Velsarbor glänzt durch Technik andere durch Vielfalt. Ich persönnlich bin eher der Freund von mehreren Handlungsabläufen.
Aber naja Ich bin faul und daher werde ich wohl mein Projekt wohl solange überarbeiten müssen bis es so unbekannt ist das ich es neu vorstellen muss;-)
chrizzio.
04.04.2008, 12:05
Ich hab Velsarbor auch nur gespielt, weil alle davon gesprochen haben. Und ich finde auch die Aufmachung richtig gut. Storytechnisch fand ich das ganze bisher weniger ansprechend - aber man hat ja auch noch nicht viel mitbekommen.
Velsarbor erinnert mich an diverse alte japanische SNES/GBA rollenspiele. Es ist für ein RPG ziemlich lienar, man weiß immer was man machen muss, es gibt einiges zu entdecken (allerdings nicht so viel, aber es reicht), die story ist eher klischeehaft und .. nunja nennen wir es "auf eine postivie Weise fantasievoll naiv".
Es hat ne klasse technik und ist in allem ziemlich sauber gemacht. Die Welt hat uneinprägsame Namen und scheint ganz eigen zu sein, was sich auch sourvrän durch das Spiel zieht. ;)
Dies scheint die Strategie zu sein, die die "großen" Spiele á la "Tales of...XY", "Secret of..XY", "Final Fantasy" etc. pp nach oben gebracht hat und die auch Velsarbor zu folgen scheint.
in diesem Sinne.. bye bye!
also ich hab durch die Screenfun von Velsarbor erfahren, und fands von den Screens her erstmal nich so toll, aber als ichs dann gezockt hatte, wurde Lachsen zu meinem techvorbild *nick*
O_____O
Story fand ich auch genial, ich mag dieses geheimniszeugs das weckt die intresse an Vel!
Und wie man sieht reden alle davon^^
Also ich persöhnlich find eigentlich lachsen progart am geilsten *das wirklich so is*
Auch seine Pixelarbeit, hat mich sehr angespornt
mfg R.D.
Velsarbor ist ganz klar ein Meisterwerk, was Technik und Grafik angeht. In dieser Hinsicht ist es in der Tat ein besonderes RPG-Maker Spiel. Leider finde ich weder Story noch Charaktere besonders spannend, eigentlich überhaupt nicht (an alle Velsarbor-Fans, bitte nicht hauen :(). Ich finde z.B. Unterwegs in Düsterburg bietet eine viel bessere Story und auch durchdachtere und glaubwürdigere Charaktere, was mir pesönlich viel wichtiger ist als Grafik oder Technik. Deshalb bin ich nicht wirklich begeistert von Velsarbor, obwohl mir das KS sehr gut gefällt und die Grafikeffekte fantastisch sind. Aber, zu wenig Tiefgang...
Aber bis zur Vollversion kann ja viel geschehen, deswegen will ich mich hier noch nicht festlegen ob ich das Spiel mag oder nicht...:)
Ich denke, dass seine Kompaktheit es ausmacht.
Alle Faktoren die zu dem Produkt beitragen, sind in sich stimmig. Das geht vom Mapping bis hin zu den Dialogen.
Und durch dieses sehr gute Zusammenspiel baut sich eine riesige Atmosphäre auf.
Das macht es nicht unbedingt anders im Vergleich mit anderen Rpg Spielen, aber zu etwas sehr eigenem. Und das gefällt vielen. Mir übrigens auch :D
Expresseon
05.04.2008, 14:50
Ich denke, dass seine Kompaktheit es ausmacht.
Alle Faktoren die zu dem Produkt beitragen, sind in sich stimmig. Das geht vom Mapping bis hin zu den Dialogen.
Und durch dieses sehr gute Zusammenspiel baut sich eine riesige Atmosphäre auf.
Das macht es nicht unbedingt anders im Vergleich mit anderen Rpg Spielen, aber zu etwas sehr eigenem. Und das gefällt vielen. Mir übrigens auch :D
Schöner kann man es nicht sagen. Es ist kompakt, solide, und v.a. souverän.
Daos-Mandrak
08.04.2008, 13:07
Velsarbor finde ich toll, weil man es einfach mögen muss. Ich kenne nur wenige RPGMaker-User (die in Foren unterwegs sind), die noch nie von Lachsen pder Velsarbor gehört haben. Das zeugt ja davon, dass es gut sein muss.
Genau durch solche Argument ist Velsarbor bei mir im Angesehen gefallen =/
Ich finde es vom Gameplay her sehr schön und es gibt genügend positive Kritikpunkte, aber der Hype verdirbt mir den Gedanken an das Spiel.
Velsarbor lässt sich schön spielen, hat symphatische Charaktere, eine flüssige Technik im KS, sehr schöne Grafiken, gut gestaltete Areale und viele gute Spielideen.
Aber ich sehe auch die negativen Aspekte, wie eine schlechte, langweilige Story, die mich beim Durchspielen nicht interessiert hat. Zu alltägliche Charaktere, sowohl bei der Party als auch bei den NPCs (nur wenige Ausnahmen wie beispielsweise die 3 Diebe). Und schließlich eine geringe Individualität der Spielwelt.
Nach wie vor halte ich das Spiel für ein ziemlich gutes, finde es aber etwas anspruchslos, dass so viele Leute darin das ultimative Spiel seit UiD sehen und die Schwächen nicht beachten wollen.
sorata08
08.04.2008, 13:57
Wobei ich an der Stelle sagen muss, wie kannst du die Story als anspruchslos hinstellen, wenn in der Demo noch nicht allzu viel geschehen ist? Ich finde so eine Bewertung kann man ernsthaft erst bei einem abgeschlossenen Spiel bringen.
MfG Sorata
Daos-Mandrak
08.04.2008, 14:29
Wobei ich an der Stelle sagen muss, wie kannst du die Story als anspruchslos hinstellen, wenn in der Demo noch nicht allzu viel geschehen ist? Ich finde so eine Bewertung kann man ernsthaft erst bei einem abgeschlossenen Spiel bringen.
MfG Sorata
Reiß meine Behauptungen bitte nicht auseinander. Ich habe gesagt, dass ich es anspruchslos finde wenn man die negativen Aspekte des Spieles ignoriert, NICHT dass die Story anspruchslos ist. Die Story empfinde ich lediglich als langweilig, weil nichts passiert, was mich fesselt und neugierig macht um mehr zu erfahren.
Übrigens stellst du dir gerade selbst ein Bein. Dadurch, dass kaum etwas in der Demo passiert, unterstreicht meine Argumentation, dass die Story einen Schwachpunkt darstellt.
Dass man die Story nicht bewerten darf, weil man nur den Anfang spielen kann, wäre mir neu. Dementsprechend dürfte man gar nichts an einem Spiel bewerten, immerhin könnte ja die nächste Spielhälfte mit RTP gemappt sein, also darf man auch nicht die gute Grafik loben, weil man nicht weiß ob sie so bleibt.
Wenn die Story in der VV interessanter wird, dann umso besser. Aber ich gehe davon aus, dass die Handlung etwa so bleibt wie sie ist. Dementsprechend kann man sie im jetzigen Augenblick auch schlecht bewerten wenn sie einem nicht gefällt.
sorata08
08.04.2008, 14:38
Gut, das habe ich falsch gelesen, Sorry. ^^"
Nun muss man sich natürlich bei der Story auch fragen, ob es denn immer "außergewöhnliche" Stories ala FF sein? Ich fand den "normalen" Teil mit Kento und Co. eigentlich gut gemacht, weil es eben den Helden etwas mehr "Menschlichkeit" verliehen hat, sie mehr in alltäglichen Situationen zu erleben.
MfG Sorata
Daos-Mandrak
08.04.2008, 14:54
Jop, es macht auch Spass^^ aber ich finde, dass das der Verdienst des Gameplays ist. Egal worum es in der Handlung gehen würde, man würde es fast immer gut finden, weil die Dialoge schön geschrieben sind und die Darstellung sehr gut gelungen ist. Überspitzt ausgedrückt: Egal was Kintaro machen würde, es macht dem Spieler trotzdem Spass und genau das ist die Stärke des Spieles :3
Allerdings liegt dieses positive Spielgefühl nicht in der Story. Stell dir einfach vor, dass das Spiel ein Anfängerprojekt mit simplen M&B-Maps wäre und das Standard-KS benutzt wird. Wenn sich dann die Charaktere in alltäglichen Situationen befinden, dann würde garantiert jeder schreiben, dass die Handlung langweilig ist.
Ahja, ein gutes Spiel braucht keine epische Story, damit hast du vollkommen Recht. Ich denke selbst, dass die Story sogar ziemlich vernachlässigt werden kann um ein gutes Spiel zu machen^^° Aber wenn die Handlung nur altbekanntes liefert, dann bleibt es für mich ein Kritikpunkt.
Velsarbor ist echt klasse. Allerdings habe ich die ersten Stunden der Demo wegen der Technik gespielt. Ich bin schon gespannt auf die Vollversion, aber kein Spiel ist perfekt.
Doch Velsabor schon^^
Ich hab Velsabor nur gezockt weil ich irgendwie durch ne Topliste draufgelangt bin tja!
back to topic :
Nee das geht nicht sehr weit weg von den anderen Games!Genauso wie alle anderen Rpg maker games wurde Velsarbor mit dem Rpg maker gemacht!
Oh~ Nein auch Vel ist nicht perfekt, wäre etwas perfekt, bräuchte kein anderer mehr ein spiel machen... denken kumpel
Eigentlich ist es doch mal ganz gut das sich einer
komplett absetzt und eigene und nur eigene Sachen benutzt hat *nick*
bis auf die Chipsets^^
Vel hat Maßstäbe gesetzt, jedenfalls für mich...
mfg R.D.
Wenn die Story in der VV interessanter wird, dann umso besser. Aber ich gehe davon aus, dass die Handlung etwa so bleibt wie sie ist.
Hmm, kann ich mir nicht vorstellen. Ich glaube schon, dass sie noch ein paar überraschende und spannende Aspekte parat hat und nicht durchgehend diese "normale" Schiene gefahren wird, weil das Intro ja einen bestimmten Zusammenhang mit dem eigentlichen Spiel haben muss. Und gerade das Intro zeigt Velsarbor meiner Meinung nach von einer ganz anderen Seite.
Wenn diese Seite noch mit in das Spielgeschehen einfließt (wovon ich ausgehe), bin ich gespannt, wie dies umgesetzt wird.
Auch am Ende der Demo tauchen Personen auf, die ein Rätsel aufweisen. Vielleicht geht es an der Stelle schon mit ner neuen Seite von Velsarbor los ;)
Das Spielen von Velsarbor macht einfach Spaß. Alle Faktoren sind in meinen Augen gegeben. Um die Story schwach zu nennen zu können, ist sie einfach noch nicht weit genug fortgeschritten, wobei sie mir im Prinzip schon reicht um den weiteren Ablauf interessant zu halten(was imo auch mit einer der wichtigsten Faktoren einer Story ist)
Und wie schon irgendjemand in diesem Thread gesagt hatte, kommt einfach das alte SNES-Feeling auf und seid ganz ehrlich, die Storys aus der SNES-Zeit waren meistens abgedroschen. Die Spiele mussten also vom Gameplay überzeugen, was in Velsarbor einfach vollkommen gegeben ist, zumindest meiner Meinung nach, es gehört schließlich auch imerm ein Funken Geschmackssache dazu ;)
Wenn die Story in der VV interessanter wird, dann umso besser. Aber ich gehe davon aus, dass die Handlung etwa so bleibt wie sie ist. Dementsprechend kann man sie im jetzigen Augenblick auch schlecht bewerten wenn sie einem nicht gefällt.
Naja, ich habe schon von Anfang an, seit release, immer wieder betont, dass die Story der 1. Demo nicht sonderlich herausragend ist, sich aber besser entwickeln wird.
Steht u.a. auch auf der Download Seite der Homepage:
Zur Handlung: Lachsen weiß selbst, dass diese in der vorliegenden Demo nicht derart aufregend oder spannend ist, was sich jedoch von dem Zeitpunkt an, an dem die Demo endet ändert. Wer also eine aufregenden und komplexe Story in Velsarbor erleben möchte, muss sich noch ein wenig gedulden. ;)
.... ja... "ein wenig" *hust* ...
Ich frag mich aber, wie man davon ausgehen kann, das die Handlung so monoton bleib wie vorher, wenn man das Ende der 1. Demo kennt.
Die Party geriet in einem Hinterhalt und konnte diesem nicht entkommen. Dann stellt sich plötzlich heraus, dass Kento's Vater wieder lebt.
Wer erwartet da jetzt bitte noch, das der Eskorten-Auftrag ungehindert so weiter verläuft?
Ich selber bin sehr von der (geplanten) Handlung überzeug, sehe allerdings auch ein, dass der Teil von der 1. Demo nicht das Gelbe vom Ei ist...
Es ist wirklich ärgerlich, dass die Entwicklung so ewig lang dauert. Ich freue mich nämlich gerade deshalb auf den release der 2. Demo, weil ich damit (hoffentlich) vielen Story-Kritikern eines auswischen kann :/
Naja, soviel nur zur Handlung.
Ansonsten werde ich mal nichts dazu schreiben, was an Velsarbor "anders" sein soll... Ich denke da ist nichts großes außer eventuell hier und da etwas mehr Qualität -_-°
C ya
Lachsen
PS: Das wirklich blöde an einem Hype ist, dass die Leute, die es toll finden mich an sich kaum motivieren, aber die Leute, die es wegen dem Hype aufeinmal schlecht finden mich ziemlich stark demotivieren.
invincible Lilly
12.04.2008, 00:25
PS: Das wirklich blöde an einem Hype ist, dass die Leute, die es toll finden mich an sich kaum motivieren, aber die Leute, die es wegen dem Hype aufeinmal schlecht finden mich ziemlich stark demotivieren.
Also ... nieder mit dem Hype :D
Die Party geriet in einem Hinterhalt und konnte diesem nicht entkommen. Dann stellt sich plötzlich heraus, dass Kento's Vater wieder lebt.
Wer erwartet da jetzt bitte noch, das der Eskorten-Auftrag ungehindert so weiter verläuft?
Entweder nur ein kleiner Versprecher oder ein netter Hinweis?Jaja,ich feuere noch den Hype an!:D
Harry Stoner
12.04.2008, 23:29
Entweder nur ein kleiner Versprecher oder ein netter Hinweis?Jaja,ich feuere noch den Hype an!:D
Ich würd sagen beides.
Er war doch tot geglaubt, daher das wieder... sag' ich 'mal.
Mike
Es ist alles atmosphärisch, vor allem weil das Deja Vu Erlebnis aus anderen RPG-Maker Spielen fehlt. Man hat immer das Gefühl, etwas schon irgendwie gesehen zu haben. Grafiken kennt man oft schon, Standartks und menü sind allgemein bekannt etc .. die Technik in Velsarbor und die ganzen selbstgemachten Grafiken ( und die Chipsetmischung war zuvor nicht gerade sehr geläufig ) geben dem Spiel halt etwas Eigenes. Ausserdem macht das KS auch Spass, im Gegensatz zu vielen anderen mühseelig zusammengeschuterten Kampfsystemen die man überall herumschwirren sieht, das Spiel ist schön ausbalanciert und die Story sehr gut erzählt.
Und die Story wird nach der Demo definitv besser, höhö!
lucky-freak
16.04.2008, 14:33
Was ich an Velsabor gut finde:
Punkt eins ist, das man in allen Teilen des Spiels merkt das der Wert aufs Detail gelegt wurde.
Velsabor ist mein erstes 2D Rpg game in dem ich wirklich allen zaubern/skills einen gewissen sinn zugestehe.
Wie nutzbar sit z.B. jetzt in golden sun alles andere außer heilen+stärkste attacke?
In golden sun beschwört man seine hyper djinns, die ganzen djinn combis sind nutzlos weil sie die beschwörung der besten djinns verhindern und die noch schlechte psynergie geben, und man heilt halt.
das wars.
Für den Kampf gegen die 3 Diebe z.B. habe ich sowohl Verwirrung, als auch schlaf und gift gebraucht um zu gewinnen, man muss also schon taktieren bei manchen gegnern, was von dem meiner Ansicht nach sehr gut gelungenen resitenzen und Shcächen System ermöglich wird.
Das ist mir mal als erstes Positiv aufgefallen.
Das zweite wäre das Zufallskampf system, was es auch spielern wie mir, die Zufallskämpfe ABSOLUT hassen erlaubt, durch das game zu gehen ohne sich alle 30 Sekunden aufzuregen.
Das dritte was mir positiv aufgefallen ist, war, das zwar vielleicht die story noch nicht wirklich in Fahrt gekommen ist, aber die Beziehungen zwischen Soko, Kento und Cibon ziemlich gut dargestellt werden, das heißt es wird oft zwischen den Charaktern gesprochen und nicht nur, wie in andern rpg's, Zweckmäßig kommuniziert um das nächste Ziel klarzumachen.
Das heißt die Story an sich ist noch nicht 00ber, aber das was bisher passierte war handwerklich fast perfekt umgesetzt.
Ich finde das Velsarbor die Schwächen des Genres in vielen bereichen geschickt umgeht, und das macht es 'anders', oder besser.+
Was auch noch positiv zu erwähnen ist wäre das KS, ich finde gut das man sieht wann wer dran ist, und die animationen sind auch wirklich gut geworden.
Ich hoffe das das so fortgesetzt wird.
Schön wären ncoh ein paar Story-sidequests (also ein sidequest, was mehr story hat als: bidde erschlag' den kerl da für mich).
Aber ansonsten bringt Velsarbor schon ganzschön viel mit, und das für ein privatprojekt.
Da werden viele Dinge beachten die die Profil-Entwickler bis heute nicht gelernt haben.
pascal45
27.04.2008, 09:50
Velsabor wurde ja schon gesagt hat aufwendig beeindruckende Technik gute Grafik und n tolles Elementsystem^^ allerdings find ich die Story doch gut da mann immer noch nich weiß was es mit manchen dingen auf sich hat...z.B. mit Seldan am Anfang...in welcher Verbindung sthet das..?
Aber das is nich Thema war nur ein Beispiel..also ja ich find UID auch von der Story her spannender...und Zwielicht ist auch super aber nix gegen Velsabor trotzdem ist es ein super rpg^^
Also...Velsarbor ist für mich eines der besten Spiele, die je mit dem Rpg-Maker gemacht wurden. Unglaublich viel wurde selbst gemacht (Charaktere, Menüs, KS, Einkaufsmenü usw.). Das KS ist großartig, flüssig und unkompliziert. Die Bewegungen sind sehr real und detailgetreu. Auch das Mapping finde ich wunderbar.
Es ist schlichtweg von der Qualität (fast makellos) sehr genial und aufwendig. Wer mal Velsarbor mit den Maker geöffnet hat, weiß wovon ich rede... Ich blicke da sowieso kaum durch. Selbst die Musik ist sehr sehr passend, und mit Bedacht ausgewählt.
Man sollte nicht immer darauf achten, was ein Spiel nicht hat, sondern was es bietet! Von Vampires Dawn war ich damals schon verblüfft, aber Velsarbor hat mir erst gezeigt, was man mit dem Rpg-Maker alles anstellen kann. Teilweise arbeitet Lachsen nicht nur mit dem Maker, sondern, ich nenne es mal so, programmiert mit dem Programm (Eigenes Ks, Menü usw.). http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif Das Spiel ist auf einem ganz anderem Level als andere Spiele, von der Qualität, über die Bewegungen bis zum technischen Aufwand.
Viel zu bemängeln habe ich nicht. Das einzige vielleicht: Von den Nebenquest ist mir nicht viel aufgefallen, und so was wie nicht-zur-Hauptquest-gehörenden 1000 Wälder (wie bei Taras Advanture), wo man reinschauen kann, gibts ja nicht. Zur Story will ich garnichts sagen. Es ist ja erst die 1. Demo, was will man dazu sagen... Das Ende brachte Spannung für die nächste Version auf alle Fälle. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/errr.gif
Ich kann mir jedenfalls vorstellen, wie aufwendig es war, das Spiel zu machen. Meinen Respekt. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
@Lachsen: Mache weiter so! Und bringe mal eines der Spiele bitte bitte zu Ende (Taras Advanture???`)!:D:D:D
Teilweise arbeitet Lachsen nicht nur mit dem Maker, sondern, ich nenne es mal so, programmiert mit dem Programm (Eigenes Ks, Menü usw.). Das Spiel ist auf einem ganz anderem Level als andere Spiele, von der Qualität, über die Bewegungen bis zum technischen Aufwand.
Als Hinweiß, er programmiert ganz normale mit dem Maker, bzw scriptet.
Ach und, das hat heutzutage fast jedes Game XD
Ohne jetzt Eigenwerbung zu machen, Phönix in der Sig anklicken, da siehst du das.
Auch Moonlight Sun gehts es so^^
Nicht gerade Up to Date oder irre ich mich da?
Schau mal auf unsere hauptseite hier, da findest du auch Games, die Qualitative an VSB rankommen, es sei denn du bist einer von den unbelehrbaren Fanboys XD
Ach und, das hat heutzutage fast jedes Game XD
Ohne jetzt Eigenwerbung zu machen, Phönix in der Sig anklicken, da siehst du das.
Auch Moonlight Sun gehts es so^^
Nicht gerade Up to Date oder irre ich mich da?
Klar, da haste ja recht. Das machen viele. Selbst ich habe mir in meinem Spiel ein eigenes Menüs gebastelt.^^ Aber mir fällt das bei dem Spiel besonders auf, wieviel.
Und: Ich bin wahrscheinlich wirklich nicht mehr auf dem Stand der Dinge.^^
Doch ich bin hier als kleiner "Fanboy", um es zu loben.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/link.gif
Klar, da haste ja recht. Das machen viele. Selbst ich habe mir in meinem Spiel ein eigenes Menüs gebastelt.^^ Aber mir fällt das bei dem Spiel besonders auf, wieviel.
Und: Ich bin wahrscheinlich wirklich nicht mehr auf dem Stand der Dinge.^^
Doch ich bin hier als kleiner "Fanboy", um es zu loben.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/link.gif
lol wenigstens bist du so frei es zu zugeben^^
btw.
Tara's Adventure wird von GSandSDS geamcht.
Tara's Adventure wird von GSandSDS geamcht.
Sorry, dass es nicht zum Thema gehört, aber ich dachte Lachsen UND GSandSDS machen das.:\ Wer macht eigentlich was?
Unten (Stoep):
Lachsen hat mit Taras Adventure begonnen und es bis zur Demo 4+Deluxe(?) gemakert. Anschließend hat er sich Velsarbor verschrieben und GSandSDS hat das Ruder für TA übernommen und es bis jetzt zur Demo 5f gebracht.
Ok, danke.^^
Wer macht eigentlich was?
Lachsen hat mit Taras Adventure begonnen und es bis zur Demo 4+Deluxe(?) gemakert. Anschließend hat er sich Velsarbor verschrieben und GSandSDS hat das Ruder für TA übernommen und es bis jetzt zur Demo 5f gebracht.
Angaben selbstverständlich ohne Gewähr^.^
Gruß
Stoep
Was ich toll fand war der Moment beim schuss wo auf einmal alles schwarz wird und pause macht. Hab lang überlegt wie du das gemacht hast und dann nachgeschaut. hätte nicht gedacht das "Change Chiptset" echt nen Sinn hat http://www.multimediaxis.de/images/smilies/4/pinky.gif
lg, delphi
ich find das hat so ne ähnlichkeit mit final fantasy7 so von der magie her
und das spiel find ich auch einfach geil ich freu mich schon auf die vollversion (?) find die charaktere richtig hammer
Was ich toll fand war der Moment beim schuss wo auf einmal alles schwarz wird und pause macht. Hab lang überlegt wie du das gemacht hast und dann nachgeschaut. hätte nicht gedacht das "Change Chiptset" echt nen Sinn hat http://www.multimediaxis.de/images/smilies/4/pinky.gif
lg, delphi
Damit kann man doch auch mehrere Chipsets nutzen so das sie in sich übergehen ( in UiD kommt das mal vor)
Todesritter
12.02.2009, 23:48
Wisst ihr als ich Velsarbor zum ersten mal wirklich gezockt habe da hat mich die Story so mitgezerrt das ich so voller begeisterung und Leidenschaft gespielt habe das ich für ein Paar stunden total die Zeit Vergessen habe es ist einfach ein unglaubliches Spiel
Einfach nur Fabelhaft
Wisst ihr als ich Velsarbor zum ersten mal wirklich gezockt habe da hat mich die Story so mitgezerrt das ich so voller begeisterung und Leidenschaft gespielt habe das ich für ein Paar stunden total die Zeit Vergessen habe es ist einfach ein unglaubliches Spiel
Sehe ich anders. Von der Story erfährt man in der 1. Demo IMO eigentlich nichts. Eine Millionen Andeutungen und Vermutung kommen dem Spieler hoch aber sonst gar nichts. Bis zum Ende im Silvanwald ist es ziemlich Langweilig. Man erfährt nichts, die Chara's kommen sich zwar näher aber alles im Rahmen einer Normalität. Erst das Ende weckt Spannung und das ist die Demo schon zu Ende. Daher würde ich die Story auch nicht bewerten, denn man kriegt kaum wirklich was von ihr mit.
Ist eben aber auch eine Demo, aber trotzdem verstehe ich nicht wieso so viele was von tolle Story reden.
edit:
btw ich kritisiere nicht die Story, nur das sie in der demo nicht wirklich zum tragen kommt
Todesritter
13.02.2009, 00:17
[QUOTE=Mivey;2262141]Ist eben aber auch eine Demo, aber trotzdem verstehe ich nicht wieso so viele was von tolle Story reden.
Also was man am anfang erfährt genügt umgefähr um zu verstehen worum es sich handelt oder sehe ich das in irgendeiner Form falsch
ich spiele seit 16 jahren Rollenspiele und auch wenn es nur ein kleiner funke einer tollen story is finde ich es auch toll
Also was man am anfang erfährt genügt umgefähr um zu verstehen worum es sich handelt
Nö. Oder begreifst du schon irgendwelche Zusammenhänge? Mehr als geheimnisvollen Andeutung auf alles Mögliche und Unmögliche erkenne ich aus der derzeitig bekannten Story nicht heraus.
Der Anfang ( also die einleitung in das was passiert) die Mitte und das Ende sind die essentiellen Bestandteile einer Story.
Den Anfang kriegt man in der Demo noch grob mit, der Rest der m.M.n viel wichtiger ist fehlt.
Was ist schon ein toller Anfang wenn die Mitte, die eigentliche Handlung langweilig oder das Ende zu früh kommt? Nichts, ist es dann.
Also macht eine bewertung der Story als ganzes überhaupt keinen Sinn, nicht in einer so frühen Phase, das ist sinnloses gehype.
offtopic
btw kennst du dich mit BB-Code überhaupt aus?
DarkNanaki
31.03.2009, 23:07
Wetten heute wird mal wieder angekündigt, dass Felslabor und Taras@venture gecanselt sind? Nenene, canseln is nüsch. Taras@venture kommt 2012 raus und Felslabor 2015, aber auch nur weil Kelven 2014 herangezogen wird um Lachsen vor dem Ende der RPG Maker Ära zur VV des Spiels zu verhelfen.
Wetten heute wird mal wieder angekündigt, dass Felslabor und Taras@venture gecanselt sind? Nenene, canseln is nüsch. Taras@venture kommt 2012 raus und Felslabor 2015, aber auch nur weil Kelven 2014 herangezogen wird um Lachsen vor dem Ende der RPG Maker Ära zur VV des Spiels zu verhelfen.
Aha und das soll jetzt was? Nur weil dir langweilig ist muss du nicht irgendwelchen Müll von dir im Velsarbor Forum geben, zumindest nicht so langweiligen und kindischen Müll. Besorg dir einen bessern Humor.:)
DarkNanaki
01.04.2009, 00:14
Stell eine Prognose die dir realistischer erscheint?
Betatester110
20.04.2009, 16:58
Wetten heute wird mal wieder angekündigt, dass Felslabor und Taras@venture gecanselt sind? Nenene, canseln is nüsch. Taras@venture kommt 2012 raus und Felslabor 2015, aber auch nur weil Kelven 2014 herangezogen wird um Lachsen vor dem Ende der RPG Maker Ära zur VV des Spiels zu verhelfen.
o.o Du hast aber eine Vorstellung!
Nja, wann "Velsabor oder Taras Adventure rauskommen kannst du nicht wissen, kommt drauf an ob dran fleißig weitergearbeitet wird oder nicht.. Und die "Autoren" werden vermutlich nicht extra für "dich" jeden Tag 99 Maps machen. Es gibt ein Wort deren Bedeutung ich nicht kenne i.i " Real Life "
^.^ : gepusht hab ich nix, der thread war ganz oben.
Jetz zum Thema: Ich finde Velsarbor ist nicht anders.. es lässt sich mit andren Spielen unterscheiden, mehr wiederrum nicht..
Ich finde nur es hat die beste Technik, und mir hat die Demo gefallen (wär die Demo länger gewesen hätte es mir besser als die VV von VD gefallen :D)
Lord-Kostor
20.04.2009, 20:35
Der Release von Velsarbor lässt ja auf sich warten weil es so eine aufwendige Technik hat. Mir persönlich gefällt bei dem Spiel der hohe Schwierigkeitsgrad. Kämpfe sind also endlich keine nebensächlichkeit nur um für die wichtige Storybosse zu trainieren (eigendlich schon aber die machen mehr Spaß). Trotzdem ist die Story aber noch nicht so besonders. Zwar unterscheidet sie sich von vielen typischen RPGs ist aber noch nicht sehr fortgeschrieten, sie hinterlässt aber einen sehr guten Eindruck. Ich hoffe nur das es in der VV nichts übertriebenes klischeehaftes wird. Taras Adventure wäre aber auch wilkommen ^^. Dort lässt aber der Anfang des Spiels noch vermuten es wäre zuerst ein Funprojekt gewesen (wegen den komischen Verhalten Taras). Aber die Story wurde später zum Glück wieder zunehmend besser und spannender. Wäre schön wenn man wieder von einem der beiden Spiele was hören würde ^^.
Ich persönlich finde es nur schade das Lachsen nicht ein paar Screens zeigt. Ich hab mal aufgeschnappt das würde zu einem (noch größeren) Hype führen aber ehrlich gesagt glaube ich das nicht. Es würde den Leuten sagen, "Hey das Projekt ist nicht Tod" aber auch das würde vermutlich nichts am Frust vieler Leute ändern.
Das "Reallife" Argument mag zwar stimmen aber wird aber mit der Zeit selber langweilig.
Es führt nur dazu das die Leute entäuscht werden weil man wirklich glaubte das das nicht gecancelt wird, in meinen Augen ist es das bereits zumindest für die nächsten Jahre.
Velsarbor ist nicht besonderes. Das einzig besondere ist das alle darauf warten es aber nie erscheint.
Vllt wollen die Leute auch jemanden die Schuld zuweisen wieso denn nichts passiere, aber das funktioniert nicht. Die Spieler können nichts dafür das sie entschäuscht sind, Lachsen kann nichts dafür das er keine Zeit dafür aufbringen kann oder wil, schließlich ist da muss er ja makern wollen.
Es ist im allgemeinen eine blöde Situation. Vermutlich wird man irgendwann im Nachhinein darüber lachen wenn dann in ferner Zukunft alles vorbei ist und das Projekt entweder offiziel gecancelt wird oder die Vv erscheint.
sorata08
21.04.2009, 17:28
Makern ist ein Hobby, keine Verpflichtung. Wenn lachsen halt anderen Dingen mehr Priorität einräumen will, soll er und DARF er das auch machen!
Wie gesagt, wir machen das hier meist in unserer Freizeit und alles basiert auf freiwilliger Basis. Aber das scheinen viele ein wenig zu vergessen...
Makern ist ein Hobby, keine Verpflichtung. Wenn lachsen halt anderen Dingen mehr Priorität einräumen will, soll er und DARF er das auch machen!
Wie gesagt, wir machen das hier meist in unserer Freizeit und alles basiert auf freiwilliger Basis. Aber das scheinen viele ein wenig zu vergessen...
Ich hoffe du beziehst dich nicht auf mich. Ich verstehe wieso viele ungeduldig sind, aber Lachsen "zwingen" kann soll und darf man auch nicht, es ist einfach eine blöde Situation. Für eigentlich alle
sorata08
21.04.2009, 22:23
War eigentlich auf alle bezogen, die rummosern, dass lachsen was zeigen soll etc.
Ja ist für uns Wissbegierige blöd, aber es ist nunmal sein Ding, fertig.
Erfreuen wir uns an dem, was wir bisher präsentiert gekriegt haben, spielen auch mal andere Spiele oder lasst uns auch mal einfach nach draußen gehen, in die schöne Sonne. ;)
War eigentlich auf alle bezogen, die rummosern, dass lachsen was zeigen soll etc.
Ja ist für uns Wissbegierige blöd, aber es ist nunmal sein Ding, fertig.
Erfreuen wir uns an dem, was wir bisher präsentiert gekriegt haben, spielen auch mal andere Spiele oder lasst uns auch mal einfach nach draußen gehen, in die schöne Sonne. ;)
Sonne..? Was ist das?
Sonne..? Was ist das?
Sonne ist das, was den Licht effeckt erzeugt!
Und was ist der Lichteffekt :D
Am Besten mit Wikipediaartkiel belegen XD
Sonne ist das, was den Licht effeckt erzeugt!
Ah, alles klar danke!
Ich geh dann mal ein paar Mobs killen und anschließend meine Quests abgeben... :)
Meiner Meinung nach ist 'Velsarbor' eines der besten RPG-Maker-Spiele, das ich kenne.
Das einzige, was mich daran "stört", ist, dass mir dadurch bewusst wird, wie oberflächlich mein Projekt ist. ^^
Naja, es gibt eben immer jemand der besser ist. (Oder viele, in meinem Fall)
Ich oute mich hiermit als Fan :)
LG
uninspired
08.10.2009, 10:58
Ich finde, Velsarbor verbindet einfach perfekt Vergangenheit und Zukunft, bleibt im selben Stil und ist generell sehr ausgeglichen gestaltet.
Also damit meine ich den Grafikstil, Charaktere passen auch immer schön zum Hintergrund,
die Technik, bei der man viel geboten bekommt und die doch ziemlich einfach ist (ich mag allerdings nicht das Handel-System :hehe:nton: )
und die Story, die ernst und lustig gleichzeitig ist - und meiner Meinung nach tiefgehenden Sinn hat, denn ich sonst in der Form bisher nur bei wenigen Spielen erlebt habe.
Ich weiss ehrlichgesagt nicht, was so viele an der Story zu meckern haben.
Klar, dass Anfangs noch nicht ein Storykracher nach dem anderen passieren kann, die Vorraussetzungen dafür müssen doch erst aufgebaut werden, und das beginnt damit, die Charaktere vorzustellen. Genau hier punktet Velsarbor sehr stark bei mir. Nein, Charaktere brauchen keine tiefschürfenden Hintergründe die in jeder Minute des Spiels dramatisch zertreten werden. Die Charaktere stellen sich selbst und ihre Eigenschaften locker flockig sympathisch vor und so ganz nebenbei läuft ganz sachte die Story an, bis zum ersten Cliffhanger am Ende.
Velsarbor ist alles andere als Inhaltsleer, aber es wird auch nicht gleich auf Teufel komm raus "guck mal hier ist ganz viel Tiefgründigkeit" propagiert.
Ich nenne das eine excellent dimensioniert. Find ich klasse.
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