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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Eigene Figuren einfüge



Creenie
30.03.2008, 16:33
Hallo ertmal xD
Meine Freundin und ich arbeiten gerade an unserem erstem Spiel mit dem RM2000 und waren irgendwie zu doof, um eine Antwort auf die Frage zu finden, wie man eigene "Spielfiguren" einfügt D:
Und was wird alle dafür benötigt? Also logicherweise eine Laufanimation von allen 4 Seiten. Welches Format muss es sein und so?
Sorry, falls das eine doofe Frage ist oder der Thread hier in das falsche Thema gepostet wurde, wir waren uns nicht so sicher ...


(Verdammt, ein "n" im Titel vergessen xD")

Indy
30.03.2008, 16:40
Forgotten E-Book (http://www.rpg-atelier.net/ebook/index.htm)

Die Lösung für alle Anfängerprobleme.

"Über Maker-Grafiken" dürfte hier hilfreich sein.

Creenie
30.03.2008, 16:42
Danke, wir werden es uns durchlesen :D

Creenie
30.03.2008, 17:10
Ok, ich weiß, langsam wirds peinlich ... ~~"
Wie genau schafft man es, eine Figur selber zu zeichnen? Wie man sie importiert usw. wissen wir ja jetzt, aber wie genau zeichnet man das?
Also wenn man jetzt z.B. eine Figur von allen Seiten animiert hat, wie schafft man es, dass es alles zusammen als eine Figur erkannt wird und auch wirklich die Seitenansicht angezeigt wird, wenn man seitlich läuft?
(Gott, ist das schwer zu erkläre, ich hoffe, ihr versteht, was ich meine ^^")

Tut uns Leid, falls wir nerven ._.
(Und sorry für den Doppelpost)

Indy
30.03.2008, 17:20
Hast du dir die Charsets eigentlich schon angesehen?

Beispiel:
http://charas-project.net/resources/Charasets/3894_1099145677.PNG

Die Charas folgen IMMER diesem Laufmuster, daher dürfte beim Ansehen eines solchen Charsets auch klar werden wo welche Animation hinkommt.

Template:
http://charas-project.net/resources/Charasets/25941_1167480680.PNG
Dieses Template veranschaulicht gut wieviel Platz jedes einzelne Sprite in einem Charset hat.

Ein 3x4-Bereich ist für einen Char.

Creenie
30.03.2008, 18:10
Danke für deine Geduld, jetzt habe ich es verstanden (hoffentlich xD)