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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crash bei einem Zauber (weiß nicht welchem)



DerVonDerStrasse
25.03.2008, 15:38
Hallo,
Also ich mach gerade die Quest von der Magiergilde in der man den Helm (Wurmhelm oder so in der Festung Taleman) holen muss. Also ich betrete die Festung und da ich eher ein Assasine bin, geh ich erst mal auf Schleichmodus. So weit, so gut. Da treffe ich auf den ersten Gegner: Leerennekromant. Also Bogen gespannt und auf ihn geschossen. Er sieht mich natürlich nach dem ich ihn getroffen hab, und will dann einen Zauber wirken. Und jetzt kommts: ich sehe nur noch die Zauberanimation und als der Zauber anfangen sollte zu Wirken, stürzt Oblivion ab und ich bin aufm Desktop (Oblivion hat einen Fehler festgestellt bla bla...). Woran könnte es liegen? Habe Patch 1.2 drauf, keine AddOns und folgende PI´s:

-Vincente Malefactor (Begleiter)
-bgRace Balancing Project
-LAME
-Brachials Schmiede
-Oblivion Improved
-Lexius Kleider Mod
-WarCry
-Verbesserte Dunkle Bruderschaft
Das wars. Ich bedanke mich schon jetzt für eure Antworten ;)

darkblue
25.03.2008, 15:48
*ich schieb mal in die technische Hotline, da sind die Experten, die sonst nur über teure Servicehotlines zu erreichen sind :D*

Dagon
25.03.2008, 18:43
1. probiers mal wenn du alle PIs deaktivierst, wenns dann funktioniert, schalt jedes PI einzeln an
2. ist der fehler nur dort oder überall?

DerVonDerStrasse
25.03.2008, 18:49
Bin heute leider noch nicht dazu gekommen es ohne PI´s aus zu probieren. Aber das ist das erste Mal das Oblivion wegen einem Zauber abstürzt. Ich weiß ja nicht mal WAS der zaubern will, ansonsten könnt ich ja das irgendwie ausprobieren ob es bei anderen NPC´s auch abstürzt. Das ist auch das erste Mal das ich auf einen Leerennekromant gestoßen bin. Vielleicht cheate ich ausnahmsweiße in dieser Festung, und schalte alle Nekromanten per Konsolenbefehl "kill" aus.

EDIT: Interessanterweiße sind die Leerennekromanten ohne PI´s nicht mehr da, d.h. es sind Kreaturen die mit WarCry oder ähnlichem eingefügt wurden. Aber würde den Dungeon gerne MIT allen PI´s spielen, gibts da keine andere Lösung?

Dagon
25.03.2008, 19:02
ich nehm mal an das sie aus warcry sind, kann ich aber nicht so genau sagen da ich es nicht verwende

Gorkon
25.03.2008, 20:07
Schätzungsweise beißt sich WarCry hier mit einem anderen PI, das an den Zaubern dreht. Vielleicht LAME? Geh mal ohne in die Festung rein, wenns immer noch knallt, musst du die anderen Plugins durchprobieren. Solche Fehler lassen sich oft beheben, indem man die Ladereihenfolge der Pluginliste ändert - wie das geht, steht z.B. in unserem Mod-FAQ (http://theelderscrolls.info/?go=4modfaq#521).

DWS
25.03.2008, 22:01
Ich greife mal ins Leere... kannst du Beschwörungen zaubern?

bg2408
25.03.2008, 22:10
Nur zur Sicherheit: Du hast Shivering Isles, oder?

Denn ohne Shivering Isles können die LAMEAdditions (die optionale Datei, die bei RBP dabei ist) diverse Fehler auslösen. Deswegen steht da auch bei "benötigt Shivering Isles" ;).

DerVonDerStrasse
25.03.2008, 22:30
Also: 1. Ich habs jetzt ohne WarCry, d.h. auch ohne Leerennekromant durchgespielt und
danach wieder aktiviert
2. Ja ich kann beschwören ^^
3. Nein, ich hab kein SI installiert, hat aber bis jetzt noch keine Probleme gemacht :)

bg2408
25.03.2008, 23:09
Also: 1. Ich habs jetzt ohne WarCry, d.h. auch ohne Leerennekromant durchgespielt und
danach wieder aktiviert
2. Ja ich kann beschwören ^^
3. Nein, ich hab kein SI installiert, hat aber bis jetzt noch keine Probleme gemacht :)

Du hast eine Datei Namens bgBalancingDVLAMEAddition.esp aktiviert. Deaktiviere sie - die braucht Shivering Isles ;).

DerVonDerStrasse
25.03.2008, 23:36
Danke Danke ^^
Ich muss an dieser Stelle ein Lob loswerden, bin positiv überrascht von der Hilfsbereitschaft. Habe schon viel schlechtere Foren erlebt :)

TESHax
03.04.2008, 19:45
Wenn ich mich hier mal einklinken darf...

Ich habe ein ähnliches (vielleicht sogar das selbe) Problem.
Und zwar hab ich dieser Tage Oblivion frisch aufgesetzt inkl. FCOM mit allem was dazugehört und auch RBP 9 und LAME 1.45.
Neuen Charakter erstellt und los ging's. Bei mir ist es der Heilzauber, den man ganz am Anfang bekommt, der einen CTD verursacht. Der kleine Feuerball funkt einwandfrei. Jetzt glaube ich mich zu erinnern, daß ich bei meinem alten Setup ebenfalls CTDs durch einen Illusionsspruch (denke, das war Unsichtbarkeit) hatte und das damals "dummerweise" in den Griff bekam. "Dummerweise" deshalb, weil ich nicht mehr weiß, wie ich's angestellt hab. Abgesehen davon war die Oblivion Installation wie gesagt eh eine andere.

Von RBP und LAME habe ich folgende .esp in Verwendung:
bgMagicItemSigil.esp
bgMagicEVStartSpells.esp
bgMagicBonus.esp
bgMagicSpellTomes_for_WryeBash.esp
bgBalancingEVCore.esp
bgMagicEV.esp
bgBalancingEVLAMEAddition.esp

in dieser Reihenfolge und ziemlich zum Schluß der Loadorder. Danach kommen bloß noch Trollf's Loading Screens und der Bashed Patch in dem die ganze Chose enthalten sein sollte. Außerdem SI, der offizielle Patch 1.2.0416 und FCOM. Alles andere laß ich mal aussen vor.

Edit: Ich merk grade, daß das Trinken von Heil-, Mana- und wahrscheinlich anderen Tränken ebenfalls einen CTD verursacht... Dann liegt's wohl doch nicht an dem Zauber allein.

DWS
04.04.2008, 10:43
Das (Restore ...) Effekt-Icon oben rechts vielleicht? Das wäre eine Gemeinsamkeit von Heilzauber und Heiltränken.

TESHax
04.04.2008, 14:43
Hmm... ich bin grade dabei, der Sache auf den Grund zu gehen. Dank LAME gibt's ja gleich von Anfang an eine kleine Sammlung an Zaubern. Der "Light" - Spruch provoziert ebenfalls einen CTD, wohingegen wie gesagt der Feuerball klappt.

Ich werd mal schauen, ob ich den Fehler eingrenzen kann...

Edit:
So, kurzer Zwischenbericht...
habe mal die alternativen Zaubericons gelöscht (also die .dds Dateien), was aber keinen Unterschied macht. Was die Tränke angeht, da steigt Oblivion noch im Inventar aus. Ich seh das Icon also erst gar nicht.

Bei den Zaubern zeigt sich ein gemischtes Bild:

CTD gibt's bei
Heal,
Light,
Bound x,
Summon y,
z Shell,
Feather,
Chameleon
Water Breathing

Dafür funktionieren
Flare,
Shock,
Calm,
Frenzy,
Flame Touch,
Leech Health

Anscheinend gibt's einen Unterschied zwischen den verschiedenen Zauberschulen (sprich Grafikeffekten beim Zaubern). Absturzzeitpunkt ist jedesmal wenn der Charakter die Hand hebt, der Effekt eintritt und die Hand wieder sinken sollte. Dabei ist es egal, ob ich grade in 1st oder 3rd Person Ansicht bin.

Ich werd mich jetzt mal daran machen meine PIs einzeln zu deaktivieren...



Edit2:
Inzwischen schieb ich's auf irgendeinen Bestandteil von FCOM, da ich bis auf eben die (na gut, es ist etwas umfangreicher -> OOO, MMM, Fran's Items, WarCry, Bob's Armory aber brav so installiert wie hier beschrieben: http://devnull.devakm.googlepages.com/convergence und hat auch eigentlich gut hingehauen, keine Fehlermeldungen o. ä) und Unique Landscapes momentan nichts aktiv hab. Mittlerweile klappen zwar die Heilzauber (aber die anderen, die vorher schon nicht gingen, funktionieren wieder nicht) aber Tränke lassen das Spiel immer noch abstürzen. Habe auch testweise OOO_Potions.esp deaktiviert -> hilft nichts.

DWS
04.04.2008, 17:32
Unter FCOM hatte ich ähnliche Probleme, die ich nur unsicher der OOO Komponente zuschieben konnte. Bei mir gab es Abstürze beim Transfer von Tränken und Alchemie-Geräten (Truhe zu Inventar, Inventar zu Händler). Man sagte mir, es hätte etwas mit den vielen unterschiedlichen Eigenschaften zu tun, die ein und dem gleichen Item zugewiesen wurden. Also, sowas wie: Ein Calcinator hat die Eigenschaften: "owned by Apprentice Mages Guild" ein anderer gleichwertiger Calcinator bekam "owned by Journeyman Mages Guild" usw. Je mehr flags einem item zugewiesen wurden desto weniger stabil war die Angelegenheit... mit ein Grund, warum ich FCOM (bis auf weiteres) den Rücken gekehrt habe. Da wird mir noch zuviel zusammengewürfelt und zu wenig das Zusammenspiel der zusammengerührten Komponenten getestet - zwangsweise, die Menge und der Aufwand lassen nichts anderes zu (nichts gegen dev_akm und die beteiligten Mods).

GlasMond
04.04.2008, 18:52
Überprüfe das ganze am besten auch mal mit TES4View (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11536)! Das Tool ist nicht ganz einfach zu verstehen, aber für solche Sachen bestens geeignet. Es zeigt dir bestehende Konflikte und mit TES4Edit kannst du diese auch aufdröseln, allerdings solltest du etwas Ahnung von der Materie haben. ;)

Vom Zusammenhang von Textures und CTD's habe ich bis jetzt noch nie etwas gehört. Oblivion kann die Textur entweder darstellen oder nicht. Wenn nicht gibt es eine schöne pinke Textur. :)

TESHax
05.04.2008, 01:18
Danke erst mal für die Tips.

Habe mir das Tool mal besorgt und auch gleich ein paar Ladereihenfolgen korrigiert, aber es hätte mich fast gewundert, wenn die Erklärung so simpel gewesen wäre.

Dann werd ich mich mal mit dem Dingens auseinandersetzen und sehen, ob ich auf nen grünen Zweig komme.



Edit:
Jetzt hab ich den Schuldigen ausfindig gemacht und verhaftet: Phinix Immersive UI !

Da soll einer drauf kommen... http://www.unixboard.de/vb3/images/smilies/sm-nachdenk.gif