Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : +++ Tara's Adventure Demo 5f – Endlich offiziell draußen +++
GSandSDS
18.03.2008, 13:32
Tara's Adventure Demo 5f ist da, mit Bugfixes und Neuerungen!
Erstmal der Link. Da wir gerade unseren Seitenserver warten, gibt's das ganze erstmal bei Rapidshare. Sind sicher 100 neue Bugs reingehauen, wie immer. xD
http://rapidshare.de/files/40027698/TarasAdventure-Demo5f.exe.html
(Hinweis: Das ist jetzt der zweite Link. Die alte Version 5f, erkennbar an den Leerzeichen im Dateinamen, ist nicht mehr aktuell. Es wird empfohlen diese hier zu nehmen.)
Zusätzliche optische Schmankerl, z.B. in den Lava- und Wüstenhöhlen, aber auch die Öfen sind nun animiert. (Bekannt aus Demo 5e)
Neue Atmo-Kulisse: Bachrauschen, Wasserfälle, Lavablubbern usw. (Bekannt aus Demo 5e)
Eine KOMPLETTE Generalüberholung SÄMTLICHER Texte. Neue Zeichensetzung, eine spürbare (wenn auch nicht absolute) entanglifizierung, stellenweise neue Wortwahl, Rechtschreib- und Grammatikkorrekturen in Massen.
Die Dunkel-Edelsteine funktionieren nun endlich. Fröhliches Instant-Death-Zaubern. :3
Die Meister reagieren nun darauf, wenn man mit Xelesh in die Lehre gehen will.
Eine komplette Neuauflage der Spielhilfe.
Neuauflage der Charakter-Infos, die sich dem Spielgeschehen nun anpassen.
Namen in Texten, die den Sprecher anzeigen, nun optisch hervorgehoben.
Eine Reihe Bugfixes, insbesondere im Kampfsystem, aber auch außerhalb (ja, und auch die 200000 Gold für das Haus muss man nun auch wirklich zahlen :p).
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Ab hier der alte Text zur Demo 5e:
Soa, es gibt mal wieder was zu schauen, und zwar eine neue Version von Tara's Adventure. Diese noch nicht offizielle Demo geht vom Spielgehalt nicht weiter, beinhaltet aber einige - teilweise experimentelle - Änderungen im Spiel. Zu den Änderungen gehören u.a.:
1) Neue Musikuntermalung:
Kein komplett neuer Soundtrack, aber dennoch eine Reihe neuer Musikstücke. Es ging hier weniger darum schlechte Musikstücke durch bessere auszutauschen; vielmehr ging es darum, dass bislang die Musikstücke nur zur jeweiligen Situation passend ausgesucht wurden. Wie die einzelnen Ereignisse im Spiel dabei untereinander im Zusammenhang stehen, wurde nicht berücksichtigt. Daher habe ich die Musikuntermalung jetzt mehr schmematisiert und dahingehend geändert, dass ähnliche Ereignisse auch die gleiche Musik erhalten können. Beispiel: Die Musik des namenlosen Ninjas, die nun völlig anders ist, aber bei all seinen Auftritten nun immer wieder gespielt wird. Ausnahme: Die Weltkartenmusik, die habe ich nur geändert, weil mir die alte Musik zu wenig Substanz hatte.
2) Neue Atmo-Kulisse:
Das momentane Ergebnis meiner Experimente mit Hintergrundgeräuschen. Sie fallen evtl. für einige von euch etwas leise aus, was mitunter an der lebhaften Hintergrundmusik liegt, die für ein Spiel ohne Hintergrundgeräusche geschaffen wurde. Aber mir waren zu leise Hintergrundgeräusche lieber als zu laute. Zu den Sounduntermalungen gehören u.a.: Wasserfall, Bachplätschern, Stromrauschen, Kaminfeuerknistern, Schiffsplankenknarren, Windheulen, Ventilatorsummen, Sandrieseln und noch viel mehr.
3) Neue optische Spielereien:
Einige der Dungeons haben nun neue optische Spielereien. In Lava-Dungeons fallen nun Lavaströme in regelrechten Säulen runter. In den Wüstenhöhlen gibt es nun das, was man in einer RPG-Wüstenhöhle auch erwartet: Sand. Und zwar in ähnlichen Fällen, aus denen er von der Decke rieselt.
4) Kaminfeuer:
Das Feuer der Kamine ist endlich animiert.
Hier der DL-Link:
http://dl1.rpg-atelier.net/spiele/TarasAdventureDemo5e.exe
Nachträglich einzufügende Charsets:
1 Kopie(new).png (http://rpg-atelier.net/temp/tara/1%20Kopie(new).png)
Nachträglich einzufügende Maps:
Map0141.lmu (http://rpg-atelier.net/temp/tara/Map0141.lmu)
Kleiner Hinweis:
Die Speicherstände der Demo 5d lassen sich auf jedem Fall nehmen. Allerdings kann es sein, dass Spiel beim Laden eines Speicherstands erstmal ohne Musik startet, was daran liegt, dass der Speicherstand noch die alte Musik angibt. Einfach auf die Weltkarte laufen (manchmal reicht auch einfach ein Mapwechsel) bzw. von der Weltkarte in irgendeinen Wald oder eine Stadt, und das Problem sollte sich erledigt haben.
Ich habe es gerade runtergeladen und muss sagen tolle arbeit.
spitze, nur würde ich mich über deine antwort freuen damit ich wieder ruhig schlafen kann.
p.s. besser als die version 5d.;)
Engel der Furcht
18.03.2008, 14:47
wieviele demos solls noch geben?
irgendwann spiel' ich's nicht mehr,wenn cih andauernd bei einer neuen Demo neustarten muss(ausser diese hier) -.-
GSandSDS
18.03.2008, 14:52
wieviele demos solls noch geben?
irgendwann spiel' ich's nicht mehr,wenn cih andauernd bei einer neuen Demo neustarten muss(ausser diese hier) -.-Niemand zwingt dich die Demo zu spielen, erst recht nicht sie von vorne zu spielen. Die Demo hier dient nur dazu, um die Änderungen zu testen, da sich erstens eventuell neue Bugs eingeschlichen haben könnten (insbesondere bei der Musik) und zweitens einige der neuen Deko-Elemente evtl. zu rechnerlastig sein könnten. Ich habe ja meinen alten 800MHz-PC nicht mehr, kann das also nicht mehr feststellen.
Nebenbei: Das heißt nicht umsonst Demo 5e und nicht Demo 6. :p
sorata08
20.03.2008, 11:34
Ich starte Taras Adventure neu, aus dem Maker heraus überspringe am Anfang die Tuts und wenn ich in einen Kampf gerate erhalte ich folgende Fehlermeldung...O.o"
"Cannot open file 1 Kopie(new)"
GSandSDS
20.03.2008, 13:49
Zonk! Das RM-Tool hat versagt. Naja, Version 2 des Programms kann man wirklich in die Tonne kippen. Leider schmiert Version 1 bei den vielen Maps nur noch ab. ;_;
Link: http://rpg-atelier.net/temp/tara/1 Kopie(new).png (http://rpg-atelier.net/temp/tara/1%20Kopie(new).png)
Bitte in den Ordner „Charsets” einfügen.
Wäre nett, wenn man mir auch weiterhin fehlende Dateien nennt.
Ich weiß ja nicht ob es an dieser Version liegt oder so jedenfalls habe ich sie mir mal geladen und kam auf den Gedanken Tam-Un-Ran endlich zu legen.
(Sonst nie gepackt) erstmal ein Lob für die passenden neuen stücke naja ausser die neue Worldmap musik. (fand die alte irgendwie besser)
Naja aber jetzt zum Thema: mitten in der Wüste ist mir das Kampfsystem bei einen Kampf gegen Sandgeister abgeschmiert es ist einfach abgestürzt und ich konnte nichts mehr machen.
Beim restart allerdings tauchte der Fehler nicht auf scheint wohl ganz selten zuzutreffen aber wenn dann ist es ärgerlich.
bzw habe ich jetzt keine ahnung ob das an Demo 5e liegt aber solche bugs sollten denke ich mal allgemiein beseitigt werden.
GSandSDS
21.03.2008, 02:37
Das Problem ist schon älter. Leider tritt es so selten auf, dass ich die Fehlerquelle bislang nicht finden konnte. Ein normaler systematischer Fehler scheint es nicht zu sein, denn dann würde der Fehler ständig auftauchen. Ich auch sagen, dass ich den Fehler selbst noch nie gehabt habe.
sorata08
21.03.2008, 10:03
Wenn man im ersten Walddorf in dem INN übernachten will, sollte Tara über die Treppe mit Teleport nach unten gehen, nicht? Aber bei mir hängt man auf der Treppe fest. (Vielleicht beim Move Route Befehl einmal zuviel nach unten?)
GSandSDS
21.03.2008, 13:15
Ah, danke! Das neue Kaminfeuer war die Ursache für den Stillstand. Ich habe das Skript etwas abgeändert. Nun sollte es funktionieren.
Hier die neue Map:
Map0141.lmu (http://rpg-atelier.net/temp/tara/Map0141.lmu)
sorata08
24.03.2008, 20:09
Ist es normal, dass die Chars, die Konfus sind, immer weiter nach rechts rücken, wenn sie sich selbst getroffen haben? So stand Kalen bei mir mal außerhalb des Bildschirms...O~o
GSandSDS
24.03.2008, 21:35
Nein, eigentlich nicht. Und ich hab's bislang auch noch nie erlebt. An welcher Position der Reihe stand Kalen denn, und was für eine Art Waffe hatte sie? Bogen, Kralle oder Handschuh?
sorata08
24.03.2008, 23:10
Sie hat nen Bogen und steht an dritter Stelle. Tritt glaub ich nur bei ihr und bei Konfus auf...Aber kann ich nicht mit Sicherheit sagen, aber es wirkt doch schon seltsam....^^"
GSandSDS
24.03.2008, 23:16
Ah, dann kann ich es mir erklären. Mit dem Bogen läuft sie für einen Angriff ja nicht so weit nach links wie mit den Nahkampfwaffen. Das wurde wohl beim Zurückgehen nicht berücksichtigt.
Ich bezweifle zwar, dass es nun konkret an der Demo 5e liegt, aber naja:
1.
Wenn man sich die Element-Detailansicht zu Gemüte führt und die einzelnen Helden durchsieht, dann wird im Namesfeld stets nur Kalen und Tarasinion angezeigt, die jeweiligen Werte der Helden erscheinen aber richtig. In meiner Party sind momentan noch Irvyne und Xelesh.
Ich erklär's nochmals so:
Wenn ich mit "Pfeil rechts" durchblättere, erscheinen folgende Namen:
Tarasinion, Kalen, Kalen, Kalen (und dann eben wieder Tarasinion)
Wenn ich mit "Pfeil links" durchblättere, erscheinen folgende Namen:
Tarasinion, Tarasinion, Tarasinion, Kalen (und dann wieder Tarasinion)
Das gleiche geschieht auch bei der Meisteransicht, nur dass es dann eben so abläuft:
-> Tarasinion, Kalen, Irvyne, Irvyne (dann normal wieder Tarasinion)
oder eben:
<- Tarasinion, Tarasinion, Irvyne, Kalen (dann normal wieder Tarasinion)
2.
Wenn ein Kampf gewonnen wird, und man sich aber noch im Menüpunkt Spezial befindet, dann wird das Picture, welches die Menge an noch möglichen Anwendungen der Spezialtechnik angibt, weiter angezeigt. In einem nächsten Kampf wird die Anzeige fortgeführt und erst aufgehoben, wenn man ordnungsgemäß das Spezialmenü öffnet und schließt.
Ich habe dies bisher nur bei Xelesh bemerkt, wie es bei anderen Partymitgliedern damit ausschaut, weiß ich nicht.
http://www.npshare.de/files/36/1644/picbug%20TA.PNG
Cronossos
02.06.2008, 13:24
Ich hab mal vor etwas längerer zeit die 4. demo durchgezockt, und da lief alles super (auf meinem stand pc), da gabs keinerlei bemerkbare bugs, jedoch jetzt wo ich die neue version angefangen hab (die 5. demo auf'm laptop) lief alles bis wenlobruck ganz gut, soweit hab ich's auch geschafft am ersten tag, ohne das game neu zu starten, denn heute wollt ich weitermachen, und siehe da, bei dieser schriftart sind die texte im spiel kaum noch zu lesen und nerven nur noch.
http://img517.imageshack.us/img517/5971/unbenanntyb1.png
http://img210.imageshack.us/img210/6325/unbenannt1wy5.png
Ich hab schon fast alles probiert u.a. spiel neu installiert, rpg maker neu installiert (rtpe.exe), und das forum hier durchforstet, aber keine hilfe gefunden...
Ich hoffe sehr dass ihr mir helfen könnt, und würde mich über eine baldige antwort freuen.
Mfg ~Cronossos~
GSandSDS
02.06.2008, 13:31
Das ist eigentlich ein Zeichen dafür, dass er die Schriftart nicht finden kann. Du solltest die Schriftarten RM2000 und RMG 2000 (evtl auch RM2000 8 und RMG 2000 8 genannt) manuell aus dem Schriftartenordner löschen, den Rechner neu starten und dann den Europäischen Zeichensatz (zu finden auf rpg-atelier.net) neu reininstallieren.
Cronossos
02.06.2008, 13:35
Das ist eigentlich ein Zeichen dafür, dass er die Schriftart nicht finden kann. Du solltest die Schriftarten RM2000 und RMG 2000 (evtl auch RM2000 8 und RMG 2000 8 genannt) manuell aus dem Schriftartenordner löschen, den Rechner neu starten und dann den Europäischen Zeichensatz (zu finden auf rpg-atelier.net) neu reininstallieren.
wow, das ging aber schnell, hätte so früh keine antwort erwartet...
*Siegessoundanmacht* Wow GS du bist ein Genie, eine antwort kennen is ja schon gut aber dann noch das feature dazu machen, bemerkenswert!
Danke das hat mir sehr geholfen, jetzt funzt alles perfekt ;)
Mfg ~Cronossos~ :D :D
Cronossos
02.06.2008, 16:26
Ich hab einen bug gefunden, der zwar ned wirklich zur 5. demo gehört / passt aber immerhin...
Wenn man mit dem typen mit den blauen haaren, in wenlobrück im nordviertel, links das erste haus, nachts redet und während der frage wechselt die zeit von nacht auf tag... dann hängt sich alles auf bis auf die musik :/
Edit: das sprungfeld im wald, neben perl war doch kein bug...
Edit2: Bei der wüste vor sultana, der "angelteich", dort kann man nicht angeln ^^, ob's nun ein bug ist, weiß ich nicht aber immerhin, ich geb mir hiermit mühe euch / dem spiel und sds zu helfen :)
Edit3: bei der höhle in der unteren hälfte der wüste, sind die chips ned richtig optioniert worden... http://img516.imageshack.us/img516/2466/bugsla8.png
Nach der Wüste der erste Wald links die... dritte map links, dort gibt es eine kiste, die sich nicht öffnen lässt!... http://img220.imageshack.us/img220/9092/bugtruhenc5.png
Edit4: Ein weiterer Bug in Kaldemor, beim Schloss links oben, sind einige chips nicht richtig optioniert worden... http://img241.imageshack.us/img241/9686/kalnn5.png (btw die Sprungfelder funktionieren auch nicht)
außerdem kann man weiter oben am rand, in der mitte, über den absprung drüber rennen... wieder ein chipfehler :/
vielleicht find ich noch mehr.. mal sehn... ;)
Also von der story her is bei mir zuende ;(... also vll find ich noch hier und da einen bug bei sidequests / wäldern (die 4... vll 5 was mir noch übrig sind, dann is sense ;( )
Btw... Du hast im Bombenwald die Super Mario RPG songtheme eingefügt!!! :D:D
Edit5: Im wald links unter Kaldemor, da gibts ja 3 so "rätsel" zu lösen (kugel verschieben), da geht dann am schluss das rechte tor nicht auf, .... Edit: hat sich erledigt, ich weiß nun bescheid dass man dazu ein bestimmtes Item braucht, von dem ich euch nix sagen will ^^, will euch ja den spaß nicht verderben!
Edit6: Bei Ventu (Nadelspitzenwald) kann man Xelesh nicht anmelden... (da dieser bug wahrscheinlich schon mal gemeldet wurde ist ein shot unnötig)
Neben der wüste östlich der wald... bei diesem stein-schiebe rätsel, kann man sich leicht selbst einsperren, und somit das game neu starten bzw neu laden
Edit7: Man kan den "Zauberkasten" nicht benutzen, bin gerade beim blumenfest, und da müsste er eigentlich funktionieren ...
außerdem find ich es blöd, dass man, wenn man beim wind rabite ist, das man dort nur ein einziges mal die chance hat das bildchen zu schießen:(!
Edit8:Und hier sehen wir wieder so eine eigenartige höhle, bei der man den felsbrocken, nicht wegsprengen kann! http://img208.imageshack.us/img208/7581/dawurdenschon5bombendraqc4.png
Edit8: Hat sich erledigt, dazu braucht man auch wieder ein ganz bestimmtes item...
Edit9:Und hier sehen wir einen "ventilator" der nicht funktioniert.
http://img137.imageshack.us/img137/1562/ventilatorhk5.png
Bin mir nicht sicher ob man da nicht auch so ein Item braucht also... könnte ein bug sein, muss aber nicht ^^ sds weiß ja bescheid...
Edit10:In dieser höhle, nahe dem walddorf das östlich von der wüste liegt, "das in stein gehauene walddorf", gibt es so einen punkt wo man jedesmal diese geräusche hört, und davonrennt, ich denke.. das sollte wohl nicht so sein was? ^^ http://img100.imageshack.us/img100/1181/waszumtf4.png
(man kommt nicht in die höhle rein, außerdem.. wie ich gerade bemerkt habe, kommt man nicht mehr zurück, an der höhle vorbei, weil man dauernd automatisch nach links ausweicht..-.-)
Edit11:Man kann den Barkeeper nicht ansprechen und somit keine getränke bestellen (und man kann nicht hinter den tresen >( ) http://img386.imageshack.us/img386/940/barkeeperxb0.png
Edit12: Beim menü, unter Tarasionions techniken, sieht man eine technik "MP Absorb" kosten: 10 mp, jedoch wird diese nicht angezigt im KS... http://img518.imageshack.us/img518/6382/mpabsorbao7.png
Edit13; Ich bin gerade im 6. oder 7. walddorf... das mit den geysieren, jedenfalls, is mir da ein kleiner rechenfehler bzw "bug" unter die augen gekommen, http://img72.imageshack.us/img72/5497/brockenkb3.png
das sollte wohl eher "xx eisenklumpen", "xx stahlbrocken" und "xx silberklumpen" heißen?... denn ich hab bisher nur 5 goldklumpen gehabt, noch 4 im inventar...(einen gesellt ^^ ich versuch mir das haus in kaldemor zu kaufen, 170.000 gold hab ich schon XD)
Edit14:Nachdem man das Haus gekauft hat, wird einem 0 gold abgerechnet ^^.. netter bug!
Edit15:Das hier is wohl eine zumutung -_-?!!! http://img176.imageshack.us/img176/3936/12sekundenzuwenigwj8.png
http://img107.imageshack.us/img107/6686/pfffffffbz1.png
Wie soll das denn bitte gehn in 12 sekunden? Da bin ich, wenn ich SO schnell bin wie es nur geht, beim letzten Sprung, und dann is die kiste weg... das sollte man ändern! :(
Hatori-San
09.06.2008, 17:20
Hach, bei der neuen Weltkarten-Musik fange ich an zu träumen ^_^ . Ist das eigentlich so gedacht, dass Schleimie beim Anvisieren "Schleim" heißt?
Achja, beim Level-up von Tara steht "Tarasinion", beim Erlernen neuer Fähigkeiten allerdings nur "Tara". Wäre es nicht besser es in eine Einheit zu packen (also entweder Tara oder Tarasinion)?
GSandSDS
19.07.2008, 04:33
Ich hab die Infos zur Demo 5f jetzt mal hier reingepackt. Der alte Thread wird gelöscht.
Nebenbei: Erstmal Danke an Chronossos und Co. für die Bugliste. Ich habe versucht alles auszubessern. Hmm … aber ob das mit dem MP Absorb nun wirklich weg ist. Naja, ich hoff's mal. Falls nicht: Sagt mir bitte möglichst genau wann dieser Skill bei Tara auftaucht.
@Hatori-San: So, nach über einem Monat gibt's auch mal 'ne Antwort von mir. ^^ Das mit dem Schleim ist schon okay, da Schleimie ja ein Schleim ist. Und das mit Tara muss ich erstmal so lassen. Für ein „Tarasinion” reicht durch die ganzen Farbcodes leider der Platz nicht mehr.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Nebenbei: Manche Wahrheiten tun weh …
http://img168.imageshack.us/img168/1893/darreltotinfouh1.png (http://imageshack.us)
GSandSDS
23.09.2008, 18:02
So, die Demo 5f ist nun offiziell raus. Ich hoffe, ich habe die meisten Bugs beheben können. Wer sich bereits heute morgen die Demo runtergeladen hat, bitte nochmal runterladen. Diese Version war nämlich falsch und hat das neue Quest noch nicht enthalten. Der neue Spielabschnitt war nicht Bestandteil der Beta-Testversion der Demo.
Hatori-San
23.09.2008, 18:57
Ein guter Zeitpunkt an der Lösung weiterzuschreiben.
Achja: Es heißt die, nicht das Quest, GSand :).
GSandSDS
23.09.2008, 18:59
Machen wir's Althochdeutsch, entnommen aus dem Altfranzösischen: die Queste. :D
Nebenbei, WIEDER was beim Hochladen vergessen. Naja, ist nur die Schriftart und zwei Cheat-Events, die man aber erstmal finden muss. Wer sie finden kann, darf sie behalten. Sie machen das Spiel eh nur kaputt. :p Jedenfalls hab ich das jetzt nochmal mit Schriftart und ohne Cheat-Events hochgeladen.
Nachtgeschrei
23.09.2008, 21:11
Also hab mir früher mal die normale Demo5 geladen und war auch schon in Kaldemor Stadt und fand das Game ziemlich geil!
Bis mir dann Festplatte und alles in Eimer ging hatte dann keine Lust mehr neu anzufangen und fremde Savegames nehme ich grundsätzlich nicht an da ich da nie weiss ob sie jetzt z.B. bei deinem game jetzt die Walddörfer gefunden haben oder nicht da ich mir immer die mühe mache alles zu finden was es gibt:D
Aber mal zurück zu meinem eigentlichem grund des postens und zwar Lob an deinen Maker künsten >_>.
Ich finde bei deinen Maps nie irgendwas auszuesetzen meiner meinung nach waren bis jetzt alle Maps in Taras Adventure wirklich Perfekt.
Die Musik zu den einzelnen Maps und Geräusche zu den Aktionen haben mir auch immer sehr gut Gefallen.
Nur eine Sache hat mich wirklich sehr gestört.
In verschiedenen Foren haben sie immer über Bomben in deinem Spiel geredet.
Nur jetzt die Frage : Wo kriegt man denn diese her?
Ich habe als ich das Spiel das letzte mal gespielt habe mehr als 2Stunden gesucht und nicht herausgefunden wo man diese herbekommt.
Naja aber ich glaube ich werde mich mal wieder dran setzen und dein Spiel mal wieder spielen:D
Hoffe ja die neuen Veränderungen haben die Atmosphäre nicht zerstört.
Werde morgen nochmal posten und mich über deine Änderungen auslassen:)
Dann wünsche ich dir erstmal fröhliches weitermakern:).
Mit freundlichen Grüssen Tim/Nachtgeschrei
GSandSDS
23.09.2008, 21:45
In verschiedenen Foren haben sie immer über Bomben in deinem Spiel geredet.
Nur jetzt die Frage : Wo kriegt man denn diese her?Auf der Weltkarte kannst du neben Kaldemor Stadt einen großen See erkennen. Südlich davon ist ein kleines Wäldchen. Dort bekommt man die Bomben. Dazu musst du natürlich erstmal den Weg durch den Wald, sowie den Bombenbauer finden.
Nachtgeschrei
23.09.2008, 22:12
Na dann muss ich mich da bis spätestens 2uhr hinspielen :D
was ich aber glaube ich kaum schaffen werde da dein Spiel schön lang ist das gefällt mir so an RPG Spielen:)
Aber Danke für deine schnelle Antwort:P
Weil ich hatte nämlich schon öfters stellen wo man nur mit Bomben was anfangen kann und dann werd ich mir erstmal ein Vorrat an Bomben zulegen sobald ich wieder dort angelangt bin:)
So das wars dann wieder mal von mir:D
Mit freundlichen Grüssen Tim/Nachtgeschrei
.okotsune
10.10.2008, 20:38
Lob, Lob, Lob!!!
Das Spiel verdient es einfach nicht anders.
Eines der besten RPG-Maker Spiele überhaupt.
Macht weiter so GSandSDS und Lachsen (Schleim, Schleim :))
Engel der Furcht
11.10.2008, 08:07
Lachsen arbeitet nicht mehr dran *klugscheiß*
Nachtgeschrei
13.10.2008, 15:22
So hab mich länger nicht gemeldet aber nun hab ich mal wieder Zeit gefunden um GSandSDS endlich meine meinung zu den änderungen zu geben.
Und ehrlich gesagt weiss ich garnicht was ich dazu sagen soll.
Mir fällt da nur "Echt super veränderungen"ein.
Mit freundlichen Grüssen Tim/Nachtgeschrei
PS: Engel auch besser so er soll sich mal um Velsarbor kümmern^^Auch eines der Spiele wo ich sehnsüchtig auf die VV warte bis jetzt sind da 3drauf^^Und die ersten 2sind ja wohl klar 1hab ich eben erwähnnt und bei dem anderen schreib ich gerade in einem Post davon^^
.okotsune
14.10.2008, 13:12
Lachsen arbeitet nicht mehr dran *klugscheiß*
:confused:
Engel der Furcht
14.10.2008, 13:49
:confused:
und das schon lange nicht mehr,ich glaube nach der ersten Demo schon nicht mehr^^"
GSandSDS
14.10.2008, 18:09
und das schon lange nicht mehr,ich glaube nach der ersten Demo schon nicht mehr^^"Nach der erweiterten, vierten Demo nicht mehr.
@GSandSDS: Ich glaube das nicht ich spiele zum ersten mal eine Demo die über 1000 Maps hat.Ich finde dein Spiel einfach super und du brauchst viel Geduld wenn du in einer Demo schon über 1000 Maps hast.^^
Mach weiter so ich freue mich schon auf die Vollversion, da werden wir dann sehen wie viele Maps das ganze Spiel dann insgesamt hat.^^
Ist es schlau ein Spiel an der Zahl der Maps zu bewerten? Kennst du "Apartment" ? Das hat 3 Maps. Und bietet überne halbe Stunde Spielzeit.
@Mivey: Ich meine das nicht so, das ist meine erste Demo die ich spiele und die hat über 1000 Maps.
Aso, hat sich bloß so angehört also würdest du spiele danach bewerten
YUHU der 200.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/party.gif
Mr.Ankluas
10.01.2009, 17:18
Ich habe Tara´s Adventure noch nie gespielt, da ich eig immer nur Vollversionen spiele.
Ich werde mich jetzt mal dransetzten, und das Spiel mal Spielen, bei 1k Maps, müssten doch bestimmt an die 20-40 Std sein oder?^^
DarkNanaki
13.01.2009, 08:56
Die Vollversion werde ich vielleicht sogar spielen, irgendwann mal. Ich konnte mich mit der Demo nicht wirklich anfreunden, weil ich es halt nicht mag, wenn alles gleich aussieht... glaube du hättest besser das RTP verwendet, das ist jedenfalls hübscher als das (kleine) Set an TA Chipsets, aber die Technik ist erste Sahne, das muss ich dir lassen. Respekt auch zumindest für die Mühe und die Ausdauer.
Lol Mivey, du freust dich über eine bestimmte Anzahl an Posts aber findest anti-freak kindisch, wenn er ein paar Forencodes ausprobiert. xDD
Ich habe Tara´s Adventure noch nie gespielt, da ich eig immer nur Vollversionen spiele.
Ich werde mich jetzt mal dransetzten, und das Spiel mal Spielen, bei 1k Maps, müssten doch bestimmt an die 20-40 Std sein oder?^^
Ich hab bei mir eine simple Uhr eingebaut und bin auf 11:04 gekommen.Allerdings habe ich ab der zweiten Hälfte micht mehr so viele Sidequests gemacht.Dementsprechend kann sowas variieren.
Nur so aus Neugierde:
Es kommt mir bisweilen so vor,als ob keiner mehr an TA arbeiten würde.Arbeitet ihr eher sparodisch weiter oder vielleicht sogar gar nicht?
GSandSDS
15.01.2009, 14:25
Wenn das eine indirekte Aufforderung sein soll, wieder mal irgendein belangloses Bild aus der kommenden TA-Vollversion zu zeigen, bittesehr:
http://www.rpg-atelier.net/tara/Leviathan_Screenie.png
Ein harter Brocken – ein SEHR harter Brocken.
sorata08
15.01.2009, 14:33
Boah! O_O
Wohl eine Tan Um Ran Version bloß im Wasser, wie?
Jetzt bin ich gespannt wie ein Flitzebogen!
Harte Bosse müssen sein! (Tan Um Ran war da schon ein guter Anfang)
MfG Sorata
Wenn das eine indirekte Aufforderung sein soll, wieder mal irgendein belangloses Bild aus der kommenden TA-Vollversion zu zeigen, bittesehr:
http://www.rpg-atelier.net/tara/Leviathan_Screenie.png
Ein harter Brocken – ein SEHR harter Brocken.
Ich denke nicht, das es eine Aufforderung war. Es ist eher so, das wir einfach nur ein klitzeklein wenig ungeduldig auf die VV sind, da wir das Spiel mögen und gern wissen möchten, was aus Tara noch so wird
Ich denke nicht, das es eine Aufforderung war. Es ist eher so, das wir einfach nur ein klitzeklein wenig ungeduldig auf die VV sind, da wir das Spiel mögen und gern wissen möchten, was aus Tara noch so wird
Eine Aufforderung zu einem Screenie war es nicht,aber das ist doch allemal besser als abstrakte Worte.
Ich denke alles was dazu führt das wir weitere pics sehen ist doch gut^^
und der bossgegner sieht gut aus, ist der selbstgemacht oder gerippt?
Eine Aufforderung zu einem Screenie war es nicht,aber das ist doch allemal besser als abstrakte Worte.
Da hast du ja vollkommen recht. Jedoch sind Screens nach so einer langen Zeit der Ungewissheit, ob es weitergeht oder nicht doch zumindest ein Anfang sind und wir uns schonmal auf mehr in Richtung VV freuen können. ;)
@Mivay Ich denke, das der gerippt ist, aber ich kann mich auch irren. sieht mir jedenfalls danach auchs
RocKBluT
09.02.2009, 16:14
mal ne frage ... gibts denn schon aussicht auf die Vollversion ?
Muss nämlich gestehen das ich einer der Wenigen bin wo noch keinen einzige TA Demo gespielt habe .. warte auf die Vollversion um die dann zu spielen deshalb frag ich nach ;-)
GreeZ! RocKi!
Engel der Furcht
15.02.2009, 09:17
Hallöchen!
Bin jetzt in Kaldemor Stadt und suche Hugen.
Ich habe ihn in einem Pub im Zentral-Kaldemor getroffen,er sprach mit dem Mann an der Theke,dass ein Alexius im Westviertel ein PUb hat.
So,nun bin ich dahin,aber da ist HUgen nicht.
Ist das ein Bug?
Du musst in das Krankenhaus der Sekte gehen und in dem Startviertel der Stadt die 2 Soldaten von Kaldemor ansprechen. Dann gibt Tara eine Bemerkung von sich und du kannst Hugen in dem PUB im westlichen Stadtviertel finden.
sorata08
15.02.2009, 19:40
Und du solltest noch dir eine Zeitung im Verlagshaus besorgen. War zumindest bei mir so.
Ich glaub auch, die Reihenfolge ist wumpe an der Stelle, nur irgendwann muss Tara diesen Kommentar von sich geben.
Und du solltest noch dir eine Zeitung im Verlagshaus besorgen. War zumindest bei mir so.
Ich glaub auch, die Reihenfolge ist wumpe an der Stelle, nur irgendwann muss Tara diesen Kommentar von sich geben.
Stimmt, die Zeitung habe ich vergessen :\ ...
Die bekommt man im Westviertel ganz links irgendwo. Die Reihenfolge ist völlig egal aber solange Tara eben nicht ein Kommentar dazu abgegeben hat was mit den Gesprächen zutun hat, taucht Hugen auch nicht in der Kneipe auf.
Cronossos
27.02.2009, 18:49
hmm ahja... hatte schon fast alles vergessen, es gibt ne neue demo?
na dann ran an die bugs =) gute arbeit gs !
edit:
wow du hast dir ja echt die mühe gemacht alle musiktitel zu bennen, das nenn ich mal arbeit von der jeder was versteht ^^ da seht ihr wie er schuftet! auch wenns vielleicht kinderkram is so sieht mal jeder was er alles macht!
Ein hoch auf GS ;)
Btw ich würde gern wissen wer dieser angler is hmm... den mag ich am meisten am game er erinnert mich so schön an ff9 ;)
Cronossos
28.02.2009, 16:21
So nun gehts wieder ran an die bugs :)
das is zwar kein bug aber egal immerhin etwas...
(imageshack funktioniert noch immer nicht)
naja da imageshack so langsam nervt, sag ich es einfach
irgendwo war n rechtschreibfehler (weiß ned mehr wo ^^)
und beim pier wo man den hafenmeister sucht hat man nich na links zu gehen sondern nach rechts!
danke für eure aufmerksamkeiit und eure antworten ( wenn das überhaupt wer liest )
und hier was, was man auch ohne screenshots leicht erkennen kann ^^
du solltest dir unbedingt bei irvyne den wimmelspeer ansehen (50\_%\_) und erde2 da steht gar nix mehr ... bei tornado steht auf einma +7p bei feuer naja denke wohl eher dass da wind stehen sollte
naja mehr hat sich bei der demo nicht getan hrm schade eigentlich...
lucky-freak
30.05.2009, 17:05
Auch wenn es schon ein paar Monate her ist:
Das Bild da und das Adjektiv KOMMEND im bezug auf VOLLVERSION sind Musik in meinen Ohren^^
Einheit092
01.03.2010, 20:23
Gibt es evtl. einen DL für die aktuelle Version?
Wann kommt der zweite teil der komplettlösung?Was hat es mit den Ventilatoren im Wald über der Farm bei Wenlobrück?Und was ist im anderen Wald mit der Höhle die zugeschüttet ist mit den zwei braunen Büchen davor?
Hallo kommt denn niemand mehr auf diese Seite?:confused:
Ich bin da!
Also die Komplettlösung für dieses Spiel ist in meinen Auge noch aussbesserungswürdig. So kann der Spieler nicht wirklich dank der "Wegbeschreibung" zu den Items finden und er muss gezwungendermassen Zeit verschwenden, was aber jetzt auch kein Drama ist.
Ganz im ernst hat sich seit den Updates so einiges zum Positiven gewandelt und ich bin schon sehr auf weitere Updates gespannt.
Und hast du Antworten auf meine beiden anderen fragen?Noch was,hat jemand einen Save nach der Bootsfahrt von Tara + Karen,ich komme nicht durch den Fluss.Meine Finger sind nicht mehr beweglich genug.(das Alter).
Mist!Ich komme einfach nicht weiter wegen der saudummen Bootsfahrt,so was gehöhrt einfach nicht in ein Rollenspiel.Ok für Kids ist das ok aber für ältere wie mich geht das nicht mehr.:confused:>:(:\:(Brauche dringend einen Save danach.DANKE!!!!!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gifDenn ich würde gerne weiterspielen denn das Spiel sonst ist sehr gut gemacht(auser der Bootsfahrt).
Kommt hier eigentlich noch mal etwas, oder gar die VV?
TA ist eines von vielen Games wo man eine VV herbeisehnt.
Asthonanchores
12.02.2011, 10:32
Musste heute ganz nostalgisch an Tasa's Adventure denken, ich werd das Spiel bestimmt bald mal wieder neu anfangen^^
Ich hab mir eben die Website zum spiel angesehen und da waren Bilder von Eiswäldern...
Ich kann mich überhaupt nicht mehr daran erinnern das es solche gab... oder waren die versteckt,
das stört mich jetzt ein bissen, hab ich die verpasst oder ist es einfach zu lange her seit ich TA das letzte mal gespiel habe??
ich werds ja dann sehen^^ wär aber trotzdem schön wenn mir jemand antworten könnte
http://lachsen.rpg-atelier.net/ --> auf Screenshots und dann die letzten beiden bilder unten
Alsoo imd vergessenen turm gibts ein glocken rätsel nd ich find einfach nicht heraus wie die reihenfolge ist ...
wenn einer weis wie es ist bitte posten :D
Asthonanchores
27.04.2011, 15:53
man musste die töne einfach so wie man sie vorgespielt bekommt nachspielen, die reihenfolge weis ich leider selbst nicht mehr aber schwer war das rätzel nicht.
sry das ich nicht weiterhelfen kann aber versuchs mal hier:
http://www.multimediaxis.de/threads/92444-Tara-s-Adventure-Komplettl%C3%B6sung
Weiß denn jemand wie es eigentlich mit den Projekt steht? Es ist ja schon Ewigkeiten her seit man was von Taras Adventure gehört hat.
Asthonanchores
07.05.2011, 11:54
nein, ich frag mich auch schon sehr lange ob es gecancelt wurde, wäre sehr schade drum
Eeeyy ich komme nicht weiter :@ :@ :@ bei dem ninja im sultanischen turnier man ich kann den einfach nicht töten wenn jemand weis wie ich den schaffe dann sagen oder ein savegame nach dem turnier bitte :D
Asthonanchores
14.05.2011, 17:36
Der Downloadlink von TA Demo 5f funktioniert nicht mehr :(
Hier (http://share.cherrytree.at/showfile-1927/tara_s_adventure.zip)!
Das ist der Link aus der Community-Datenbank.
@Mertux: Das ist jetzt nicht böse gemeint, aber könntest du in Zukunft Satzzeichen verwnden und dich an grammatische Regeln halten, denn so ist es etwas schwer zu verstehen was dein Anliegen ist und das ist ja auch nicht deinem Sinn.
Wenn du den Ninja nicht schaffst bist du wohl auf einem zu niedrigen Level, soweit ich mich erinnere wird doch erklärt wie man am besten gegen ihn vorgeht oder irre ich mich da. Du solltest es ein paar mal probieren (Ich habe auch ein paar Anläufe gebraucht). Ein Savegame habe ich zwar, doch bin ich da schon am Ende der Demo, sry.
Asthonanchores
15.05.2011, 14:19
Danke, aber habs schon von der homepage gezogen =)
http://lachsen.rpg-atelier.net/
Demo 5F wie ich wollte =)
nein, ich frag mich auch schon sehr lange ob es gecancelt wurde, wäre sehr schade drum
Das frage ich ich ebenfalls - wäre echt schade.
Entschuldigt fürs hochholen aber hat jemand einen funktionierenden Downloadlink? Auf Atelier ist keiner und Rapidshare gibts schon lange nicht mehr :)
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