PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Shadow of the Past - 2. Demo



equinox2007
21.02.2008, 13:40
Hallo ihr Lieben,

long time no see, aber nun bin ich wieder da und hab gleich eine neue Demo im Gepäck. ^_^ Falls ihr euch schon nicht mehr erinnert, mein Spiel heißt ...


Shadow of the Past

Das hab ich mit dem 2K3 gemacht und mit der Demo sind jetzt so ungefähr 66% vom ganzen Spiel fertig. Hier ist schon mal der Link:

Shadow of the Past - 2. Demo (http://npshare.de/files/36/8504/shadow.zip)

Noch mal zur Auffrischung die Geschichte:

Ein Königreich in Aufruhr. Der König wurde gestürzt. Von seinem eigenen Sohn! In mitten dieser Wirren findet sich der junge Mann Fynn wieder, der eigentlich auf ein ruhiges Leben in seiner Hütte im Wald gehofft hat. Aber das Schicksal hat etwas anderes mit ihm vor und führt die Tochter des Königs geradewegs zu ihm. Nicht dass sie schon schwierig genug ist, muss er sich auch noch darum kümmern sie vor ihren Verfolgern in Sicherheit zu bringen, wird sie doch von ihrem Bruder gesucht, der seine Hände nach dem nun freien Thron ausstreckt und dem sie dabei im Weg ist. Die beiden begeben sich auf eine gefährliche Reise und müssen nicht nur ihren Verfolgern entgehen, sondern ebenso einige unangenehme Wahrheiten über ihre Heimat erfahren.

Die Charaktere sind auch ganz die alten geblieben, aber ein weiterer Mitstreiter ist nun hinzugestoßen:

http://npshare.de/files/36/9100/Fynn.png
Fynn
... ist der Held der Geschichte. Er lebt schon seit 10 Jahren zurückgezogen im tiefsten Wald. Der Grund dafür liegt im Dunklen verborgen genauso wie warum er sich geschworen hat nie wieder ein Schwert anzurühren. Nach außen hin ist er freundlich und hilfsbereit, aber im Inneren wird er von großen Zweifeln geplagt.

http://npshare.de/files/36/9385/Annika.png
Annika
... ist die Prinzessin des Königreiches. Die meiste Zeit ihres Lebens hat sie im Schloss ihrer Eltern gefaulenzt und das Leben genossen. Wen wundert es da, dass sie sich für die Reichspolitik nicht interessiert und vom Sturz ihres Vaters total überrascht wurde. Sie ist sehr verhätschelt, von sich eingenommen und kommt ohne fremde Hilfe kaum zurecht.

http://npshare.de/files/36/6982/Irina.png
Irina
... ist eine Priesterin des Ordens der Helena, eine der vielen Religionen im Königreich. Sie ist in die weite Welt aufgebrochen um neue Gläubige für ihren Orden zu gewinnen. Vom Charakter her ein aufgewecktes und selbstbewußtes Mädchen, so scheint es. Doch manchmal kann der Schein trügen.

http://npshare.de/files/36/3700/Olavi.png
Olavi
... ist ein Reichsbeamter, der durch das Land zieht um für das Reich Steuern einzutreiben. Er ist sehr egoistisch und nie um einen sarkastischen Spruch verlegen. Trotz dieser "kleinen" Charakterschwäche können sich die anderen auf ihn verlassen wenn es darauf ankommt, oder nicht?

Hier sind noch ein paar Bilder aus dem Spiel:
http://npshare.de/files/36/6909/Bild1.png

http://npshare.de/files/36/8948/Bild2.png

http://npshare.de/files/36/6211/Bild3.png

http://npshare.de/files/36/7817/Bild4.png

http://npshare.de/files/36/3448/Bild_Neu1.png

http://npshare.de/files/36/8153/Bild_Neu2.png

http://npshare.de/files/36/6251/Bild_Neu3.png

Ich hoffe die zweite Demo macht euch genauso viel Spaß wie die erste. ^_^ Schreibt doch wie euch das Spiel gefallen hat und was ich noch besser machen kann.

Cuzco
21.02.2008, 14:13
Hallo, Equinox,

Du hast mir eben gerade den Tag versüßt. Bin schon am Runterladen der zweiten Demo. Übrigens bist Du richtig schnell ;-)

Freue mich schon auf die Fortsetzung der Reise.

Greetz, Cuzco

treeghost
21.02.2008, 14:19
Ich komm beim Fluß im 2 Wald nicht weiter :O

equinox2007
21.02.2008, 15:08
Was geht denn nicht? Du musst mit dem Floß über den Fluß fahren.

treeghost
21.02.2008, 15:15
Was geht denn nicht? Du musst mit dem Floß über den Fluß fahren.Nope.Da passiert nix.

Mario Ana
21.02.2008, 15:18
Jetzt kann ich endlich weiter spielen^^
Ich sehe gerade, Olavi ist neu. Mal schauen wie der sich so macht. Ich halt mal die Klappe und geh zocken. Meine Lobeshymnen kommen später

BTW die zweite Demo ist ja richtig schnell raus gekommen. Gut gemacht =)

Das erste Demoende war ja vor dem Matrosen (im kleinem Bauerndorf) Hat sich da großartig was verändert? Lohnt es sich das spiel neu anzufangen? Oder soll ich einfach ab dem Matrosen weiterspielen?

equinox2007
21.02.2008, 15:31
@LeonSahiti
Du musst das Floß an der blinkenden Stelle anklicken.

@Mario Ana
Och du kannst ruhig direkt weiterspielen soviel hab ich nicht verändert. Nur ein paar Fehler ausgebessert.

treeghost
21.02.2008, 16:55
@LeonSahiti
Du musst das Floß an der blinkenden Stelle anklicken.

@Mario Ana
Och du kannst ruhig direkt weiterspielen soviel hab ich nicht verändert. Nur ein paar Fehler ausgebessert.Oh kaka~
So nun werde ich mal weiter spielen das Spiel fässeltmich ungemein.:A
Sehr nette Spiel Welt.

Don Sella
22.02.2008, 17:18
Yeah! Ich war echt überrascht als das Spiel (bzw. die Demo) plötzlich zuende war. Gut das es jetzt weiter gehen kann.
Hoffentlich gehts so gut weiter, wie die 1. Demo aufgehört hat.
Dann mal ran ^^

Doremie
23.02.2008, 09:04
hi kann mir mal bitte jemand sagen wie man den Leichnam in der Verfallenen Willa besigen kann Finn und Nalia werden beide immer gleichzeitig eingeschläfert über eine Antwort würde ich mich freuen http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif im Vorraus

waterboynation
23.02.2008, 15:27
Willkommen zurück equinox2007 und vielen dank für die zweite Demo "Shadow of the Past". Der KS-Screen ist recht interessant, das systemset sieht optisch sehr gut aus. Der letzte Screen hat auch was, durch den Flussverlauf. (da bekommt man ja Höhenangst)
Hast du noch was vom ersten Stand der Demo verändert, also neue Ideen bekommen. Oder steht das Grundgerüst schon und hast einfach die Story weiter entwickelt?

mfg waterboynation

Cuzco
25.02.2008, 19:21
Ja, leider ist diese Demo auch schon wieder zuende...

Aber diese durchzuspielen war es auf alle Fälle wert. Naja, und jetzt habe ich immerhin schon 2/3 der Vollversion hinter mich gebracht.

Es hat im Grunde sehr viel Spaß gemacht. Woran das wohl liegt...

a) Kämpfezahl genau richtig: Man kann ohne besonderen Mehraufwand sämtliche Gegner besiegen. Das sorgt auch für einen ausreichend hohen Level - man hat aber nicht das Gefühl stundenlang aufleveln zu müssen. Denn das Kampfsystem gehört nicht wirklich zu den Stärken des Spiels. (Ich weiß, es ist das Standardkampfsystem...) Ich finde es sehr, sehr langsam. Dadurch, dass die Kämpfe so gut plaziert wurden ist das aber nicht sonderlich schlimm.

b) Story: Selten eine so schön (und interessant) erzählte Klassik-Fantasy-Story gesehen. Ohne großen Schnickschnack (wie Luftschiffe und Weltrettung, etc.) mit viel Herz und in einer überschaubaren, detaillierten und einheitlichen Umgebung. Da bekommt man neben einem Blick für das Wesentliche auch noch ein ganz lebendiges Bild der Spielewelt geboten.

c) Charaktere: Ohne die geht's nie. Schöne Dialoge! Sehr schöne Persönlichkeiten und gute Beziehungen untereinander. Auch wenn ich das Gefühl habe, dass die Vergangenheiten der einzelnen weniger komplex ausgearbeitet sind, wie am Anfang vermutet (Beispiel: Der Grund, warum Fynn Eremit geworden ist oder Irinas Offenbarung für den Grund ihrer Mitreise - fast ein wenig simpel für die Spannung die Du vorher aufbaust).
Aber besser einfacher und nachvollziehbarer als Pseudogründe aufzubauen und komplexe Geschichten, die keinen Sinn ergeben zu weben. Also hier auch meinen vollsten Respekt.

d) Überschaubarkeit: Die Dungeons sind schon wieder so logisch, dass sie sehr einfach zu durchwandern sind. Dadurch kommt kein Frust auf und dabei wird auch die Story sehr schön weitererzählt.

e) Immer und überall speichern! (Finde ich sehr, sehr wichtig!)

Dann wollte ich noch die Kritikpunkte loswerden, die ich aber gar nicht so schlimm finde und auch nicht mehr ändern würde, da es vielleicht zu aufwendig wird und viele außerdem die Vollversion herbeisehnen (ich auch):

a) Sidequestmangel

b) Paradebeispiel für lineares Gameplay

c) Sehr einfaches Charakterentwicklungssystem (Beispiel: Artefakte für Irina)
Hier sei allerdings angemerkt, dass ich es aber noch sehr gut finde, dass jeder einzelne Protagonist sein eigenes Charakterentwicklungssystem hat.

d) Zum Teil viel zu einfache Verstecke für Schätze, die meisten liegen nämlich auf dem Weg (ich glaube zumindest alle gefunden zu haben ;) )

e) Olavis Fähigkeitenmenü in die Items reinzupacken halte ich nicht für ganz so prickelnd. Hätte mir besser gefallen, wenn das irgendwie ein eigener Menüpunkt geworden wäre, oder dass z.B. bestimmte NPCs in Städten die Möglichkeit hätten Fähigkeiten freischalten zu können.

Wie schon gesagt, die Kritikpunkte sind eher Geschmackssache. Ich persönlich befürworte eine Vollversion mit der bisherigen Qualität sehr. Was will man mehr - Du kannst sehr schöne Geschichten erzählen, diese atmosphärisch untermalen. Daraus folgt: Mir taugt's! Ein großes Lob für ein wirklich tolles Spiel.

Greetz, Cuzco

p.s.: Da fällt mir ein: Der zweite Satz von Beethovens Pathetiquesonate untermalt als Gitarrenmidi das ärmste Dorf (im Sumpf). Damit wird nicht nur das geniale Klavierstück des Altmeisters verschandelt, es passt auch zur sonstigen Musik überhaupt nicht rein.

equinox2007
26.02.2008, 09:22
Erstmal vielen Dank für die lieben Kommentare. ^_^

@Doremie
In der Gruft gibt es zwei Helme mit denen du den Zaubersprüchen vom Leichnam entgehen kannst. ;)

@waterboynation
Ich hab seit der ersten Demo nicht so viel verändert. Wenn du sie schon kennst kannst du direkt mit deinem Speicherplatz weitermachen.

@Cuzco
Freut mich, dass dir die Demo gefallen hat. ^_^ Ich wußte nicht, dass die Midi von einem Stück von Beethoven ist. Die hab ich mal in einem anderen Spiel gefunden.

Bodego
07.03.2008, 15:54
Moinsen,

habe die 2. Demo soeben durch. Da ist dir wirklich ein tolles Spiel gelungen, an dem ich nichts auszusetzen habe! Mit Freude an der Sache gemacht und vielen kleinen witzigen Ideen ;-) Leider viel zu schnell vorbei!

Natürlich kann man Items so verstecken, dass sie nur sehr schwer zu finden sind, aber gerade über die nicht allzu schweren Rätsel und Gegner habe ich mich gefreut ... ist halt eine Frage der Entspannung! Freue mich schon auf die VV!!

Gruß in die Runde, Bodego

P.S. Schick mal deine Addy

equinox2007
09.03.2008, 09:05
Schön dass dir die Demo gefallen hat. ^_^ Für Chats hab ich leider zu wenig Zeit deswegen hab ich nirgendwo eine Addy.

hAuNtEdKiD
09.01.2013, 20:20
Fünf Jahre später wird man fragen dürfen:

Ist die Vollversion also dann doch nie erschienen? - Und weshalb?

Don Kamillo
09.01.2013, 21:26
Nach 5 Jahren ohne Rückmeldung des TO's warscheinlich.

Grazia
15.01.2013, 11:42
gibt es den demolink noch irgendwo?

Davy Jones
15.01.2013, 12:10
Hier:
http://www.multimediaxis.de/threads/125604-RPG-Maker-Spiele-DOWNLOAD-Neu-Dropbox-Datenbank-im-Aufbau