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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenthread #33 - Jetzt geht's hier aber rund!



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GameMaster2k5
08.02.2008, 22:13
Yeah, ich wollte das schon immer mal machen!

Hier die Regeln:


- Screenshots in 320 x 240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Eine Ausnahme bilden hier Screenshots vom XP, die eine Grösse von 640x480 Pixeln haben dürfen. Dabei ist aber darauf zu achten, dass ein möglichst sparsames Dateiformat gewählt wird ( also keine bmps ). Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.

- Keine Screenshot-Fluten. Das heißt: Postet einen oder zwei Screenshots, maximal 3, aber bitte nicht 10.

- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind darum. Es Ist ja nur ein Screenshot-Thread.

- Signaturen sind erlaubt

- Die Screenshots müssen NICHT aus laufenden Projekten stammen, es können auch einfach gekünstelte, stilisierte Screenshots gezeigt werden, wenn man zB. ein Chipset ausprobieren möchte und dies präsentieren will etc.
Damit sollen die Vorwürfe entkräftet werden, dass getürkte Maps präsentiert werden, weil die Heldenpositionierung auf dem Screenshot vermuten lässt, dass die Map nur 20x15 gross ist.

- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag gemacht werden!

- Bitte nur sinnvolle Kritik

Bewertet auch die zuletzt geposteten Screens aus dem alten Thread!:

Metro:
http://img509.imageshack.us/img509/4311/sia3pec0wd1.th.png (http://img509.imageshack.us/my.php?image=sia3pec0wd1.png)

Mani:
http://www.bildercache.de/thumbnail/20080208-190149-70.png (http://www.bildercache.de/anzeige/20080208-190149-70.png)


Dr. Brain:
http://img85.imageshack.us/img85/5238/1202487431screencan285fbs6.th.jpg (http://img85.imageshack.us/my.php?image=1202487431screencan285fbs6.jpg)

Und jetz legt los!!!

-Game2k5

Mars
09.02.2008, 10:31
@Metro:
Schlicht, aber nett anzusehen.

@Mani:
Gefällt mir irgendwie ziemlich gut, habe nichts zu kritisieren :)

@Dr. Brain:
Sieht toll aus, nur finde ich es merkwürdig, wie der Rabe da auf dem schiefen Dach sitzt.



Hab mal auch wieder einen Screen:
http://npshare.de/files/36/9840/Gothic%20-%20Schiff.png

Und nein, es ist nicht leer und da wird kein LE plaziert :O

sorata08
09.02.2008, 10:42
http://imagesload.net/daten_no/1202509063_Screen.PNG

MfG Sorata

GameMaster2k5
09.02.2008, 11:05
@Mars: Zu leer, und kein Lichteffekt.
Nein, mir gefällt der Screen!
aber wofür brauchst du oben so viel leeren Platz und an der Seite?


@Sorata:
Wow... Schöne Höhle.
Aber das Eis ist neben der Tür so abgehackt

Raptor
09.02.2008, 11:33
Legen wir mal den Hals in die Schlinge. :D

http://npshare.de/files/36/7925/1.jpg

Mit freundlichen Grüßen
Raptor

Bubu
09.02.2008, 13:03
@Raptor: Klippen sind zu geradlinig gemappt ( ich weiß, das hört man dauernd, ist aber so ;) ) und die beiden Bäume in der Mitte stehen sowohl auf dem normalen Boden, als auch auf der kleinen Erhöhung. Bei der linken grünen Tanne ist außerdem noch ein Stück vom Schatten abgeschnitten. Die gelbe Blume tritt schon seeeehr oft auf, da würde ich zum Chipset noch ein paar Erweiterungen dazu ediern, damit sich nicht immer alles so wiederhohlt.

@Sorata08: Schön!

@Mars: Auch sehr schön!

@Dr. Brain: Wow, das ist ja richtig genial! Sieht echt klasse aus!

@Mani: Gefällt mir auch sehr gut, ich hätte nicht gedacht, dass XP und VX Graphiken so gut zusammenpassen!

Sushi
09.02.2008, 13:24
http://neverdream.rpg-atelier.net/e107_files/images/Sieben2.jpg

Marian
09.02.2008, 13:41
http://npshare.de/files/36/4494/Unbenannt.png

die begeisterung hält sich in grenzen...

Davy Jones
09.02.2008, 14:11
@Marian: Glaube ich dir, das Ganze sieht wirklich extrem abgehackt und quadratisch aus. Ist zwar gut strukturiert, aber das Raster machts halt as said wieder zunichte =/

@Sushi: Aye, schicker Screen, gefällt mir =)

@Raptor: Ganz nett, aber beim linken Baum fehlt ein Teil vom Schatten, außerdem siehts etwas merkwürdig aus, wenn Bäume mit einem Teil auf einer Ebene und mit dem anderen auf einer Anhöhe stehen.

@Sorata: Yoah, das abgehackte Eis an den Wänden wurde ja schon erwähnt, das mit LE's, die über die Wände hinausschießen, finde ich ebenfalls nicht so doll. Ansonsten eher ein leerer quadratischer Raum, der Rest ist einfach mal "hingelegt". Ist insgesamt nicht so mein Ding.

@Dr. Brain: Irre ich mich oder ist der Schatten auf den Dächern bei ToP wirklich so schlecht? Ansonsten würde ich mal sagen, dass du dich bei minderqualitativen Rips bedient hast. Auch dieser schleierige LE passt nicht so, verwäscht das Pic ein bisschen. Ansonsten finde ich den Screen toll und hübsch anzusehen, hab ich so in der Kombination auch noch nicht gesehen =)

@Mani: Für den ersten VX-Screen nicht schlecht, sieht ganz gut aus.

@Metro: Yop, geht in Ordnung.

Expresseon
09.02.2008, 15:01
@ sorata:
Komischer LE. Geht 1. über die Wand und 2. sind überall blaue Punkte im schwarzen Bereich. Das Leeregefühl solltest du durch bessere Raumnutzung ausgleichen, außerdem würden dem Boden ein paar Texturen nicht schaden.

@ Raptor:
Das Klipping ist zu gerade, außerdem gibt's zahlreiche Fehler, was Bäume auf Hügeln angeht. Die Mehrfachverwendung von den gelben Blumen ist zu auffällig. Setze Blumen an den wegrand, nicht wahllos in die Gegend. Dafür ist wieder die Raumnutzung gefragt, d.h. du musst eine komplexere Klippenstruktur um den Weg erschaffen, um den begehbaren Raum zu verkleinern, den du dann bemappen kannst. So musst du auch nicht als Ausweg alles mit wahllosen Pflanzen vollmappen.

alpha und beta
09.02.2008, 15:09
@Sushi
Schick!
Sehr schön geworden!
@Marian
Nicht schlecht!
Finde es sehr schön!
--------------------------------------------------------------------------
Hier mal ein weiteres Bild mit dem VX erstellt:
http://www.npshare.de/files/36/8471/Regenbild.PNG

schmoggi
09.02.2008, 15:53
@ sorata:
Komischer LE. Geht 1. über die Wand und 2. sind überall blaue Punkte im schwarzen Bereich.


Der LE geht über die Wand, weil er ein Chara ist. Bei mir ist es ja genau das selbe ;). Um das zu beheben müsste man ein Pic drauf legen, welches den schwarzen Bereich abdeckt, aber da könnt man gleich ne LM machen und den Weg über Charas sein lassen oder man passt die LE Grafiken an. Ob das ganze allerding den Aufwand wert ist, ist fraglich ... jede Methode hat seine Vor und Nachteile, man kann es nicht allen Recht machen.

Die Blauen Punkte sind ein Fog, soweit ich sehen kann.

@ Alpha und beta

Ich mag den Screentone nicht! Ansonsten ein standard screen, die Brücke solltest du ändern und einspurig machen.

greetz

The Champ
09.02.2008, 19:13
@Dr.Brain: Hoho sehr schen :D
@Mani: Nein. ich sehe keinen Schnee. Aber kannst vonmiraus so lassen. Gefällt mir nähmlich ganz gut :D
@Metro: 62:57 min? Wofür hast den solange gebraucht wenn ich fragen darf.... Der Screen schaut super aus.
@Mars: Sieht man den schwarzen Hintergrund auch im Spiel? Wenn Ja, ganz schnell umändern.
@sorata08: Alles ganz gut gelungen außer de LE. Er geht über die Wand usw. Versuch mal ihn zu verbessern.
@Raptor: Bis jetzt bester Screen!! Weiter So! :A
@Sushi: Fast hättest du Raptor überholt ABER nur fast! Der Le ist zu gerade... aber ansonsten ganz okay...
@Marian: Die Felswände sehen schrecklich aus und verderben den ganzen (und ansonsten schönen) Screen!
@alpha und beta: Der Held hat ja nen tollen Namen :P. Der Nebel gefällt mir, die Brücke nícht so.... Ansonsten gibts >>>>GARNICHTS<<<< auszusetzten :D:D:D:D

The_question
10.02.2008, 10:49
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/TOS-Felcis.png

The Other Side || ???
Der dritte Held der Partie hat unsere Helden vor dem Erfrieren gerettet.

GameMaster2k5
10.02.2008, 14:18
@teekuh:
Die Grafiken... geil Oo!
Gefällt mir einfach, aber das Systemset mag ich net.
Kenn warscheinlich das Spiel net gut genug.

Rosa Canina
10.02.2008, 14:33
http://imagesload.net/daten_no/1202652990_Inner.png
Kleine Innenmap ohne meine Wasserfälle, die man bei mir sonst auf jeder Map sieht ^^

Bewertungen:

@The_question:
Mir gefällt das TileSet überhaupt nicht. Der Chara sieht aber klasse aus.

@Alpha und Beta:
Ich finde den Nebeleffekt etwas zu stark. Mach ihn schwächer und dafür den Screentone etwas grauer, gibt den gleichen Effekt und man sieht die Umgebung besser.

@Marian:
Für den Wasserfall gibts 2 animierte CharSets im RTP die den Übergang verbessern. Ansonsten sehr schön.

netwarrior
10.02.2008, 16:18
http://img262.imageshack.us/img262/505/mkespace02nv6.png

Hier ein Pic aus meinem aktuellen Projekt.
Das Schiff bekommt Landeerlaubnis auf dem Planeten rechts.

@Makerninja
Hübsche Lichteffekte, aber die verdeckten Wände sehen aus wie der Fußboden.
Ich denke du wolltest damit zeigen wolltest, dass das Haus komplett aus Holz besteht, aber es irritiert ein wenig.

@The_question
Das selbstgemachte Faceset und der Char gefallen mir.
Das Mapping ist okay.

@alpha und beta
Wie $cHm0cK bereits erwähnt hat, solltst du die Brücke am Besten einspurig machen. ;)
Ansonsten ist das Mapping in Ordnung, wenn auch nicht außergewönlich.

@Marian
Die Map ist dir wohl etwas quadratisch ausgefallen ... sieht aber auf seine ganz eigene Weise faszinierend aus.

@Sushi
Das Klavier und das trübe Licht lassen das Gesamtbild sehr melanchonisch ausstrahlen.
Gefällt mir!

@Raptor
Einige Bäume überkreuzen sich mit den Klippen.
Die gelben Blumen stechen doch sehr von dem Pic hervor, ein paar weniger tuen es auch.
Ansonsten hübsch gemacht.

@sorata08
Mystisch blaues Licht und ein Eisdungeon, dass lässt Heldenherzen höher schlafen.
Klasse gemacht!

@Mars
Ich mag auch keine vollbepackten Schiffe. ;)
An dem Schiff gibt es nicht zu meckern, schön gemacht!
Aber wie kommen die Matrosen wieder aus dem Schiff raus?
Ich sehe keine Treppe nach oben.

GameMaster2k5
10.02.2008, 16:27
@ninja:
Kann mich mit den VX Innenmaps noch weniger anfreunden, die Wände sind so häßlich Oo....
Und unten, der Kleidungständer sieht komisch aus das das Kleid nach unten gerichtet ist, ist ja kein Schaufenster (?)

@netwarrior:
Die Grafiken gefallen mir, bin darauf gespannt.

Mars
10.02.2008, 17:16
@GameMaster2k5, Engel der Furcht:

- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag gemacht werden!




@Mars: Zu leer, und kein Lichteffekt.
Nein, mir gefällt der Screen!
aber wofür brauchst du oben so viel leeren Platz und an der Seite?
Die "Matrosen" (Geheimhaltung ist wichtig) sind mit dem Einlagern noch nicht ganz fertig ;)


@Mars: Sieht man den schwarzen Hintergrund auch im Spiel? Wenn Ja, ganz schnell umändern.
Wieso soll ich den umändern? In was? Was draußen von statten geht sieht man immerhin nicht.


@Mars
Ich mag auch keine vollbepackten Schiffe. ;)
An dem Schiff gibt es nicht zu meckern, schön gemacht!
Aber wie kommen die Matrosen wieder aus dem Schiff raus?
Ich sehe keine Treppe nach oben.
Eigenartig, da ist doch die Treppe. (http://npshare.de/files/36/9135/Gothic%20-%20Schiff1.png)



So, ich habe mal "versucht" mit dem VX-RTp ne ansatzweise gute Map zu machen, aber irgendwie ist das Mappen scheiße, besonders mit den Bodentexturen ._."
http://npshare.de/files/36/1998/VX%20-%20Mine.png

Engel der Furcht
10.02.2008, 20:10
was sagt iihr dazu?
http://img406.imageshack.us/img406/958/rpgrt2008021021083064ob4.th.png (http://img406.imageshack.us/my.php?image=rpgrt2008021021083064ob4.png)

Bino
10.02.2008, 20:32
sushi: saufett. :A
marian: wie gesagt, mir gefällts. :D
alpha und beta: sieht etwas kahl aus. keine ahnung, wieso.
the_question: ich find dein zeug sowieso endgeil. :0
makerninja: find ich auch nett, irgendwie.
netwarrior: hat style. toll. :A
mars: gefällt mir nicht so. :/
engel der furcht: bis auf den char ists ganz nett. ach, ein teppich ist immer viereckig.

http://www.npshare.de/files/36/2684/joajoa.png

hm, eigentlich ganz nett, das ding.

Marian
10.02.2008, 22:39
http://www.npshare.de/files/36/2684/joajoa.png
das ist saugut :O
aber wenn du dann mal versuchst, vielfalt in die bodentiles zu bringen, kommt größtenteils kacke bei raus...

Rosa Canina
11.02.2008, 08:34
@Bino:
Du hast die Wasserfall-Charas vergessen (das Sprudeln etc). Ansonsten ist ein hübscher Screen. Vielfalt kann man bei dem Bergtile nur mit einem RoundEdge-Edit reinbringen, weshalb ich für karge Berge gerne die Autotiles unter dem Graßautotile nutze (verdorbenes Graß, steiniger Boden etc).

@Engel der Furcht:
Ich mag den Chara nicht >.< Das Mapping ist okay.

@Netwarrior:
Hui, man darf gespannt sein.

Edit:
Was neues von mir:
http://imagesload.net/daten_no/1202723461_Lavahoehle.png

Raptor
11.02.2008, 10:06
Sieht super aus, obwohl ich für mein Geschmack finde, dass der Rand vom Lavafluss zu quadratisch ist. ;)

Mit freundlichen Grüßen
Raptor

Spark Amandil
11.02.2008, 10:40
Tja der eckige Look ist wohl das was die meisten Gemüter beim vx spaltet. (ich mag diesen look gerade wegen dieser einfachheit) Und der Screen ist wirklich gelungen. Schönes Zusammenspiel von Mapping und Lichteffekt und dem Ergebnis: ungemein schicker Atmosphäre.

Dr.Brain
11.02.2008, 12:28
moin, wieder was von meinen bemühungen adepts voranzutreiben^^
http://imagesload.net/daten_no/1202732812_screen.png

Noanme
11.02.2008, 12:45
Nice charsets, system is not so good.

Dee Liteyears
11.02.2008, 16:04
Die VX Chipsets könnten schoner sein als die vom XP, wenn die bloß nich noch eckiger wären als das 2000RTP ._.
@Dr. Brain: Da kommt ja richtiges Konsolenfeeling auf

Vale
11.02.2008, 20:21
Guter Bildschirm, Bad_Bino! 8)

Masgan
11.02.2008, 22:18
@Alle, die mit dem VX erstellte Screens gezeigt haben: Manche sehen gut aus, manche wenige, aber ich spare mir jetzt mal eine "echte" Bewertung, da mir die Sets gar nicht gefallen, und ich aus diesem Grund keine so gute Bewertung abgeben würde ^^"
@The_question: Sehr schöner Screen, zwar gefällt mir der Faceset Stil nicht, aber das ist ja meine Sache, vom grafischen ist es ansonsten genial^^
@netwarrior: Sieht interessant aus :)
@Engel der Furcht: Hübsches Chipset, nur das Fass unten links gefällt mir nicht. Oben am rechten Fenster ist btw. ein Schattenfehler, draupßen ist es zwar hell, aber trotzdem ist unter dem Fenster ein Schatten XD Das Charset gefällt mir aber gar nicht, und es passt mMn auch nicht rein.
@Dr.Brain: Bester Screen bisher, sieht sehr sehr gut aus :A

----------------
@makerninja (der einzige btw. dessen VX Screens ich bewerte^^): Ich sagte ja bereits, dass mir die Grafik des VX nicht gefällt, aber die LEs sind sehr hübsch^^

Nathrael
11.02.2008, 23:24
http://eon-rpg.rdn-online.com/1-SilenceSchiffGang.PNG
Die Besatzung eines Raumkreuzers bereitet sich darauf vor, diesen gegen einen Enterversuch feindlicher Truppen zu verteidigen. HUD fehlt noch, diese ist zwar prinzipiell schon fertig, aber noch nicht vollständig implementierbar, da GIMP mal wieder bei mir herumspinnt :/ .

@VX-Screens: Langweilig. Das VX-RTP ist imo das mit Abstand am wenigsten verwendbare; während man aus dem XP-RTP, welches ich schon eher nicht leiden kann, immerhin noch etwas herausholen kann (siehe $chm0ck), sehen dieser eckige Chipsetstil und die Super-Deformed-Charas einfach nur doof aus :/ . Das RM2k-RTP hatte wenigstens, wenn korrekt angewandt, Charakter.

@Dr.Brain: Screen hübsch, Charas ok, Textbox gefällt mir eher weniger; außerdem fällt auf, dass das Bild auch über die Wände des Raumes hinweggeht :/ .

@Engel der Furcht: Der Chara gefällt mir nicht; ansonsten sieht der Screen recht solide aus, wenngleich er auch definitiv nichts Besonderes ist, imo.

@TQ: Die Map sieht mir ein wenig zu leer aus, ansonsten spitze, ich mag deinen Stil ;) .

netwarrior
12.02.2008, 00:21
@Mars
Tatsächlich, die Treppe sah für mich wie ein Schrank aus. :D
Bild 2: Das Pic gefällt mir nicht, ist irgendwie zu eckig.

@Engel der Furcht
Der Teppich müsste eigenlich wegen der verdeckten Wand weiter nach unten laufen.
Ansonsten passt es.

@Bino
Hübsch gemappt nur leider ist das Chipset zu eckig.

@Makerninja
Schön gemappt und der Einsatz von LE gefällt mir.

@Dr.Brain
Klasse Bild. Das Pentagramm LE sieht super aus. :)

@Nathrael
Super Mapping. Die ganze Szene und Atmosphäre gefällt mir. Top!

Engel der Furcht
12.02.2008, 13:19
hier mal was neues:
Ich habe mal Lust,eines der GBC-Zaldas zu bauen:#
http://img249.imageshack.us/img249/8923/unbenannter4.th.png (http://img249.imageshack.us/my.php?image=unbenannter4.png)

Engel der Furcht
13.02.2008, 09:01
Hier ein Screen weider aus Eternal Destiny:
http://img171.imageshack.us/img171/5917/unbenanntor7.th.png (http://img171.imageshack.us/my.php?image=unbenanntor7.png)
EDIT:
NEIN,sagt es nicht,ich weiss,dass ihr den Chara nicht mögt,das habe ich jetzt schon 127 Mal gehört!

Mars
13.02.2008, 10:05
@Dr.Brain:
Das sieht sehr atmosphärisch aus :A
Nur irgendwie will mir die Textbox nicht hundertprozentig gefallen ._."

@Nathrael:
Das sieht echt geil aus *_*

@Engel der Furcht:
1. Screen: Zelda halt.
2. Screen: Habe nichts zu bemängeln. Sieht gut aus.


Ich werde wohl nichts mehr mit dem VX machen, die Eingewöhnung dauert mir zu lange ~_~
http://npshare.de/files/36/7345/Projekt%20Babel.png
Eine leicht überarbeitete Version. :)

Edit:

[zu Mars]
Nicht nur mit den Propellern... so wie die Flügel gezeichnet wurden sieht das einfach nur von Grund auf falsch aus. Völlig verdrehte Perspektive...
Den Piloten müsste man, ebenso wie das restliche Flugzeug beinahe komplett in Draufsicht sehen, nicht von der Seite.
Macht die eigentlich netten Zeichnungen leider völlig kaputt.
Verdammt, dieses Problem mit der Perspektiv habe ich schon lange, ich werde wohl einfach nicht besser ;_;
Mal sehen, was ich ändern kann :)

Spark Amandil
13.02.2008, 12:57
[zu Mars]
Nicht nur mit den Propellern... so wie die Flügel gezeichnet wurden sieht das einfach nur von Grund auf falsch aus. Völlig verdrehte Perspektive...
Den Piloten müsste man, ebenso wie das restliche Flugzeug beinahe komplett in Draufsicht sehen, nicht von der Seite.
Macht die eigentlich netten Zeichnungen leider völlig kaputt.

[zu Engel der Furcht]
Ein grundsolider Screen ohne überladenes Mapping oder Effekthascherei. Sehr schön anzusehen, bestimmt auch gut als spielbare Map mit genügend Freiraum. Held sieht zwar gewöhnungsbedürftig aus, aber das wäre auch das einzige was ich bemängeln kann :)

[zu Engel der Furcht]
Dann bau das Set bitte gleich um... Türen die zwischen zwei Tiles liegen, Schlüsselblöcke die einfach so nur eine Türe versperren (dafür gibts schlüsseltüren), und aufgrund der Position dann noch zu zweit. Ebenso unmöglich die Schlüsseltür die zwischen zwei Blöcken steht und die man nie öffnen können wird... Zeldalook ja... Zeldamapping nein!
Da fehlt jedes Grundverständnis für den typischen Dungeonaufbau.

[zu Nathrael]
Falls das links zwei Treppen sind, würde ich das irgendwie deutlicher machen. So recht wollen die nicht wie welche aussehen. Ansonsten schlicht und praktisch. Schönes Beispiel wie man selbst langweilige Schlauchgänge nett aussehen lassen kann.

Sushi
13.02.2008, 14:00
http://neverdream.rpg-atelier.net/e107_files/images/Sieben8.jpg

@Mars: Schönes Ding^^. Die Flugzeugen gefallen mir sehr, musste mich zwar erst an die Optik gewöhnen, aber nach genauerem Hingucken.. sehr gut. Einzige Sache, die zu bemängeln ist, ist der Hintergrund. Der spricht mir überhaupt nicht zu...


@Dr. Brain: Nichts besonderes, sieht ganz nett aus. Aber haut mich nicht vom Hocker. Trotzdem nicht schlechtes.

@Engel der Furcht (Eternal Destiny): Irgendwie nicht mit den 256 Farben hingekommen? Sieht etwas verpixelt aus. Und die Personen, passen irgendwie nicht zum Chipset.

@Engel der Furch (Zelda): Netter Rip, aber auch nicht überragend. Ganz ok. Game Boy Color lässt grüßen...

Batista
13.02.2008, 14:02
Den Regelverstoß gilt es zu übersehen :) bitte :(:
http://www.mitglied.lycos.de/batistaho/Collage.PNG
Das ist aus The Magic If, meinem 10 Words Contest Spiel, das nicht fertig geworden ist, weil ich zu schlecht war. Schnell gehen soll es jetzt immer noch bitte :(.

Mani
13.02.2008, 17:17
@Batista:

1. Screen:

Das Grüne passt meiner Meinung nach nicht in die Höhle. Dagegen würde ich irgendetwas anderes nehmen. Ansonsten in Ordnung. :)

2. Screen:

Sieht alles sehr gut aus, nur ein RTP-Panorama?

3. Screen:

Hab nix daran auszusetzen. =)

4. Screen:

Beim rechten Raum wirkt es links unten noch etwas leer, ansonsten ganz ansehlich.

5. Screen:

Sieht perfekt aus. Gefällt mir.

6. Screen:

Nett gemappt, nur rechts unten der schwarze "Eingang" ist vieel zu eckig.

Vale
13.02.2008, 18:34
Batista, das sieht sehr nach einem englischen Spiel aus das auch dieses rothaarige Weib da als Hauptheld hat. ;) Kennst du das zufällig?
Ansonsten endlich mal jemand der mappen kann. gott hat das gedauert. :)

The Best Isaac
13.02.2008, 18:56
Batista, das sieht sehr nach einem englischen Spiel aus das auch dieses rothaarige Weib da als Hauptheld hat. ;) Kennst du das zufällig?

Hat mich auch spontan an Ara Fell erinnert.

Joa, die Maps sind gelungen. Und M&B- ist auch toll. Auch wenn die M&B-Chars nicht zu meinen Favouriten gehören. Sieht trotzdem gut aus.

Ansonsten finde ich das VX-RTP alles andere als hübsch. Viel zu kantig usw. =\

Vale
13.02.2008, 19:11
Hat mich auch spontan an Ara Fell erinnert.


Genau, das meinte ich, danke.

Pazu
13.02.2008, 19:29
@Bino: Gefällt mir.

@Makerninja: Schöne Atmo!

@Dr.Brain: Das hat ne richtig schöne Atmossphäre, schön düster und magisch.
Die Textbox gefällt mir übrigens gut.

Rosa Canina
14.02.2008, 10:10
http://imagesload.net/daten_no/1202934951_Sumpf.png
Ein Sumpfscreen, inklusive RoundEdges-Edit.

@Batista:
Sehr schöne Screens. Bilder, die man so gerne in Spielen sieht.


@Sushi:
Man erkennt nicht sooo viel. Scheint aber ganz sauber gemappt zu sein = schöner Screen.


@Mars
Auch wenn die Perspektive nicht ganz korrekt ist: Ein toller Screen

The Champ
14.02.2008, 13:23
Meine Meinung

@Dr.Brain: Cool, wie du das hingekriegt hast. Echt toll.
@Nathreal: Ich hasse Future-rpg´s. Deshalb gefällt mir der Screen auch nicht so gut....
@Engel der Furcht: Einfach so weiter machen. Dann wirds ein tolles Game :A.
@Engel der Furcht²: Mapping ist gut, die 2 Ritter-Chars gefallen mir. Der "Held" sieht meiner Meinung nach.....unmenschlich aus. (Nicht böse gemeint:D)
@Mars: Gute Arbeit
@Sushi: Bester Screen bis jetzt :A:A
@Batista: Super Mapping! Alles past! (PS: John Cena ist besser als Batista ;):D)
@Makerninja: Echt cool, was man mit einem ChipSet für Maps erstellen kann.
Gute Arbeit:A

So das wars dann.
Freue mich auf weitere Screens und werde sie wie immer bewerten:D

Lg, euer Champ

TheDude
14.02.2008, 15:06
@Makerninja
Oh Nein! Ein VX-Screen der mir sogar gefällt! Das darf es nicht geben. Ich glaube du bist der einzigste der ein gescheites VX-Spiel hinbekommen würde^^

Kynero
14.02.2008, 17:29
Soo hier mal ein Screen aus meinem neuen Projekt,ein weiteres Stück der
Kalan Straße:
http://img3.imagebanana.com/img/68mq5lww/kalanfortseltung.bmp.png

Bubu
14.02.2008, 17:59
@Makerninja: Gefällt mir sehr gut!

@Kynero: Die Bodentextur ist gelungen, aber der Screen ist viel zu leer. Und dass die beiden rosa Büsche in einer Reihe stehen sieht auch überhaupt nicht gut aus.

Cloud der Ex-Soldat
14.02.2008, 18:05
@Makerninja: Weiß nicht, VX ist nicht toll, aber das Mapping gefällt mir. :A

@Kynero: Naja, dafür dass du noch nicht so lange im Makerbiz bist, sag ich mal "sieht ok aus" ;)

Drue158
14.02.2008, 18:06
@Kynero
ich find den screen absolut nicht zu leer,
einfach mal eine wiese, nicht mit tausend dingen vollgestopft.
ich glaube die 'leere' ist sogar in dem fall sehr gut gelungen, da die bodnetextur sehr gut ist und dadurch wirkt der screen eben gut.

es muss ja nicht jeder screen von klippen und bäumen wimmeln^^

Ringlord
14.02.2008, 18:07
@Mars
Deine Fakes werden auch immer besser :A

@Batista
Wunderschön anzusehen :A
Mir gefällt das tolle Deckenmuster im 4. Bild ^_^

@Makerninja
Wahrscheinlich ist eine Wahrnehmungsstörung, vielleicht halten es meine Augen auch nicht mehr aus: ich will keinen VX mehr sehen ;___;
Gefällt mir also eher nicht.

@Kynero
Wenigstens ein paar kleine Höhenabstufungen wären schön, ansonsten kann man es durchaus so lassen.
------------------
http://npshare.de/files/36/6543/TLJ_Mine.png
Don't fear the Darkness :eek:

<Ebi>
14.02.2008, 18:23
@Makerninja
Das RTP des VX ist wirklich das wohl Hässlichste, das ich je gesehen habe. Dennoch gefällt mir der Screen vom Aufbau her sehr gut. Aber dieses RTP! Wo man nur hinsieht sind Ecken und zerquetschte Chars. Bäh. :\

@Ringlord
Toller Ava, tolle Sig, toller Screen. Einfach nur toll. (Ist ausserdem auch schön zu sehen, dass TLJ offenbar noch lebt.) :A

schmoggi
14.02.2008, 19:00
@ Ringlord

Schöne Map! Klippen sauber und gut gemappt. Wenn ich kleinlich sein darf ... ich würde noch auf den rechten Weg kleine Steinchen drauf mappen.

---

Diesmal kein Außen Screen ;)

http://imagesload.net/thumb/1203014970_Screen.png (http://imagesload.net/daten/1203014970_Screen.png)

:rolleyes: :) :D

greetz

Kynero
14.02.2008, 21:57
Erstmal danke für die Kritik.
Ja soll einfach mal eine leere Wiese sein..werd aber vieleicht noch ein paar Klippen hinzufügen,je nachdem wie viel ich Zeit hab.

@t Ringlord
Also die Landschaft vor der Miene ist wirklich sehr geil gemappt von dir.Und kleinlich muss man auch nicht sein...mach also keine Steinchen auf den rechten Weg wen du nicht willst. :D
Wirklich sehr schön anzuschauen und der LE mitsamt dem dunkeln Ton gefällt mir sehr sehr gut.

@t $cHm0cK
Also vom Mapping her find ich es ganz normal,aber deine tollen LE's machen selbst aus einer stinknormalen Map immer eine sehr sehr "leckere" Map zum gerne hinsehen.Gefällt!

Ich weiß,man darf nur 1Mal pro Tag ein Screen schicken,aber da der Tag fast vorbei ist und ich seit längerer Zeit nichts mehr gezeigt habe,gibt es noch eine Map:

Ein Untergrund
http://img3.imagebanana.com/img/m3ou5ycx/untergrund.bmp.png

Sry. ;/

Edit:
Mein 777er Post ist ein Screen Beitrag..toll.

Mike
15.02.2008, 06:40
@Ringlord: Wieso führen die Schienen nicht in die Mine? Sonst wirklich nur toll! Sehr schöner Screen. Für mich einer der besten TLJ Screens :A

LG Mike

The_question
15.02.2008, 11:12
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-KS003.png

The Other Side || KS
Nur'n kleiner Vorgeschmack. Das CTB ist noch nicht vollständig integriert.
Gegner sind zwar schon in der DB vorhanden, allerdings noch nicht gepixelt, weil Faulheit.
Und joa, Kampfpose für Risha fehlt auch noch.
Und blah.

Mars
15.02.2008, 14:30
@Batista:
Sehr geiles M&B-Mapping :A

@Makerninja:
Das RTP gefällt mir von Screen zu Screen immer weniger, davon bekomme ich langsam eckige Augen. Eigentlich schön gemappt, nur halt das RTP...

@Ringlord:
Muss ich dazu noch was sagen? Sehr atmosphärisch und toll gemappt. :)

@$cHm0cK:
Sieht toll aus, besonders die LM gefällt mir.

@Kynero:
1. Screen: Gefällt mir.
2. Screen: Den finde ich weniger schön, der wirkt aufgrund dieser vielen Vertiefungen und Umrandungen voll und oben rechts fehlt ein Mauerstück.

@The_question:
Sieht schon cool aus, aber schade, dass du die Monster noch nicht gepixelt hast, ich hätte sie nur zu gerne gesehen ;_;






@Mars
Deine Fakes werden auch immer besser :A
Ich gebe mir halt viel Mühe :D

http://npshare.de/files/36/7897/Guild%20Wars.png
Nichts großartiges, nur ein kleiner nichtssagender Screen. Im Vollbild sieht er cooler aus, aber so sind Screenshots nunmal.




@Der ignorierende Engel unter mir:
Du könntest auch ruhig mal die Screens von anderen bewerten -.-
Und ich haue dich nicht, "ich geb dir'n volles Pfund auf's Maul!"

Engel der Furcht
15.02.2008, 14:38
*hust**hust*
http://img518.imageshack.us/img518/4170/snap0044lb6.jpg
http://img337.imageshack.us/img337/133/snap0039oj8.jpg
http://img246.imageshack.us/img246/9923/snap0040yz9.jpg
http://img120.imageshack.us/img120/3402/snap0042ru8.jpg

bitte nich hauen!

Satyras
15.02.2008, 15:45
*hust**hust*
http://img518.imageshack.us/img518/4170/snap0044lb6.jpg
http://img337.imageshack.us/img337/133/snap0039oj8.jpg
http://img246.imageshack.us/img246/9923/snap0040yz9.jpg
http://img120.imageshack.us/img120/3402/snap0042ru8.jpg

bitte nich hauen!

Sei mir nicht böse, aber wer auch immer die gepixelt hat sollte lieber nochmal etwas üben! :P sonst aber nice!

Dr.Brain
15.02.2008, 15:55
http://www.npshare.de/files/36/8758/screen.png

Der Held beim Überqueren eines Wassergrabens mit Mühle *hach*

Vale
15.02.2008, 15:58
http://www.npshare.de/files/36/8432/screen.png

Der Held beim Überqueren eines Wassergrabens mit Mühle *hach*

Hier muss ich sagen das ich die Relation zwischen Mühlrad und Fluss nicht check. Oder fällt der Fluss rapide ab?

Dr.Brain
15.02.2008, 16:03
wie meinst des? das wasser steht im fluss ja recht hoch,
und wenn die achse des mühlrads ins haus relativ weit unten rein geht,
müsste das passen...

Masgan
15.02.2008, 18:08
@Kynero: Irgendwie zu leer :\
@Ringlord: Endlich wieder was von TLJ \o/ Einfach nur genial :A Ich hoffe doch, dass dieses Jahr mal ne Demo kommt T__T
@$cHm0cK: Siehe Mars' Wertung ;)
@Kynero²: Irgendwie sehr unordentlich gemappt, sieht nicht sehr gut aus :\
@T_q: Geil^^
@Mars: N Guild Wars Fanprojekt mim Maker? Geile Idee, geiler Screen^^
@Engel der Furcht: Vom Mapping her okay, aber der Stil gefällt mir nicht. Zudem sucken Stilbrüche, mach lieber alles in einem Stil^^
@Dr.Brain: Geil^^ btw. wird noch an Der Bote des Königs gearbeitet?

Dr.Brain
15.02.2008, 18:10
@masgan:
ich mach das immer abwechselnd, grad is halt adepts dran^^
aber ich mach auch wieder an dbk weiter

Irresolute Warrior
15.02.2008, 18:36
@ Dr. Brain: Ganz ok der Screen, gegen das Mühlrad hab ich auch nix. Die Bäume unter Wasser gefallen mir, abgesehen von der Tatsache, dass die Eintauchstelle sehr gerade und abgehackt (unschön) aussieht. Ein paar mehr Bodentexturen wären auch nicht schlimm... Des Weiteren sieht die Pose des Helden sehr sehr komisch aus. Sonst aber ok!

@ Engel der Furcht: Einige Mappingfehler, sonst sind maps ganz annehmbar! Charas sagen mir aber auch überhaupt nicht zu. Sie passen nicht zum Chipset, und sind farblich zu grell und i-wie auch zu Bohnenstangen-mäßig...

@ Mars: Abgesehen von einem perspektivischen Mappingfehler an der rechtne Seite bei der Erhöhung, gefällt mir der Screen ganz gut!

Raknar
16.02.2008, 12:36
http://s5.directupload.net/images/080216/4ilrhao5.png
Der Baum und der Turm sind aus Golden Sun.

Engel der Furcht
16.02.2008, 12:45
@ Engel der Furcht: Einige Mappingfehler, sonst sind maps ganz annehmbar!
könntest du die bitte markieren,ich seh keine Mappingfehler^^'

Irresolute Warrior
16.02.2008, 13:30
@ Raknar: Zu viele Steine vom selben Typ... wirkt seltsam. GoldenSun Chip und M&B passen nicht wirklich so zusammen, weil GS-Chip viel greller ist (der Baum geht noch, aber beim Turm...) Sonst bietet der Screen leider auch nicht so viel, da 50% nur RTP Himmel ist... sorry :(

@ Engel der Furcht:
http://upload.npcfighter.de/files/36/8978/fr.PNG

Zu 1: Kein wirklicher Fehler, da ich vermute, das sollen Vorsprünge sein... ist aber nicht erkennbar, da ein Schatten fehlt.

Zu 2: Kommt auch auf anderen Screens vor... diese abgeschnittene Kante. Ist aber afaik unvermeidlich, außer man legt noch überall nen Event drüber. Muss aber nicht wirklich korrigiert werden.

Zu 3: Wenns eine normale Felswand sein soll, fehlt 1 Tile. Wenn es ein Vorsprung sein soll (wovon ich ausgehe) könnte die Person so nicht darunter passen.

Im Nahhinein gefallen mir die Maps doch besser als beim ersten Eindruck.

Engel der Furcht
16.02.2008, 13:35
zu 1 und 2
Kommt noch ein Schatten hin.
das 3.
Hmm...werd cih um ändern :)

Raknar
16.02.2008, 13:52
@ Raknar: Zu viele Steine vom selben Typ... wirkt seltsam. GoldenSun Chip und M&B passen nicht wirklich so zusammen, weil GS-Chip viel greller ist (der Baum geht noch, aber beim Turm...) Sonst bietet der Screen leider auch nicht so viel, da 50% nur RTP Himmel ist... sorry

Du brauchst dich nicht zu entschuldigen, das war eh nur eine Testmap, um zu gucken, ob GS und M&B zusammenpassen. Das mit der Grelligkeit (gibts das Wort überhaupt? xD) beim Turm -beim Baum finde ichs ok- ist mir auch schon aufgefallen, deswegen habe ich mittlerweile die Helligkeit ein wenig runtergedreht. Hier mal ein Vergleich:
http://s5.directupload.net/images/080216/7wljpcge.png
(Rechts die überarbeitete Version)

Engel der Furcht
16.02.2008, 13:58
was hat sich geändert?:confused:

EDIT:
Jetzt seh' ichs,
vllt noch ein wenig dunkler!

Daray
16.02.2008, 14:14
@Raknar:
Der dunklere Turm sieht schon ganz in Ordnung aus, aber so wirklich einfügen will er sich trotzdem nicht. Ich bin mir nicht sicher, ob Golden Sun wirklich so gut zu M&B passt...

@Dr. Brain:
Gefällt mir, auch wenn Mühlrad nicht wirklich als ein solches zu erkennen ist, animiert sieht das aber sicher ganz anders aus. Dafür gefallen mir die Bäume, die im Fluss stehen, sofern das im Fluss stehende Bäume sind. :p

@Mars: Sehr schön, besonders die Charsets gefallen mir.

Hier ein paar Impressionen aus der erweiterten Rebellion-Demo, die ab sofort im Spieleforum herumdümpelt:
http://rebellion.havefuninthe.net/neu-1.png
http://rebellion.havefuninthe.net/neu-2.png
http://rebellion.havefuninthe.net/neu-4.png
Das Titelbild ist übrigens von Grandy, nicht von mir. :)

Irresolute Warrior
16.02.2008, 14:15
Etwas besser isses schon... Allerdings ist neben der Grelligkeit (wenn´s noch nicht gibt, gibt´s jetzt) auch der Stil irgendwie unpassend. M&B ist recht pixelig und eckig. GS viel runder und genauer...
Eine echte Herausforderung die beiden Stile zusammenzubringen.

EDIT:

@ Daray: Das das TB von Grandy ist, sieht man ^^ aber sehr sehr schick! Wie könnte es anders sein... Auch wenn die Küche etwas klein ist zum Bewerten, gefallen mirr beide Maps ausgesprochen gut! Vorallem die Höhle sagt mir zu: Der Mesnch in den Spinneweben sieht geil aus!
Also: Absolut Top! :)

Stoep
16.02.2008, 14:32
@Raknar: Ich finde den Stilmix eigentlich sehr schick. Wichtig wäre meiner Meinung nach eigentlich nur, dass du den auch konsequent durchziehst. Sprich, dass du auch Häuser und weitere Pflanzen oder Steine aus Golden Sun verwendest. Die abgedunkelte Version sagt mir übrigens gar nicht zu. Spar dir doch die Mühe alles abzudunkeln und nimm es wie es ist^_-

@Daray: Beim Titelbildschirm fehlt der Titel @_@
Da musst du Grandy gleich mal auf die Finger hauen^-^

Gruß
Stoep

Nemica
16.02.2008, 15:25
http://rmforum.rm.funpic.de/Trash.PNG

http://rmforum.rm.funpic.de/zelda-pack.PNG

Haben nix mitnander zu tun. xD

Davy Jones
16.02.2008, 16:08
@Dr. Brain: Schicke LEs, aber die Perspektive mit dem Wasserrad gefällt mir nicht so recht, müsste theoretisch tiefer hängen. Auch die abgehackten Eintauchstellen der abgestorbenen Bäume sagen mir nicht zu, aber ansonsten schön gemacht.

@Raknar: Chipsettest? Mapping ist nämlich eher mau, von der Tilewiederholung ganz zu schweigen. Aber GS verträgt sich so gesehen recht gut mit MB, finde ich schick. Die dunklere Variante gefällt mir übrigens besser als die hellere.

@Daray: Da kann man nix dran mäkeln, evtl. fehlt beim Title noch der Spieletitel, aber ansonsten erstklassige Screens =)

@Nemica: Die Screens mit den kräftigen Farben des Chips sowie das deutlich hellere Save-Menü gefallen mir am meisten, der Rest ist eher nicht so mein Ding. Auch das komplett selbstgepixelte aus dem Ersten Screen mag mir nicht gefallen, finde ich ehrlich gesagt ziemlich hässlich =(


Der letzte Screen aus EK, bevor ich dann die zweite Demo releasen werde:

http://img301.imageshack.us/img301/2240/wegzumschlossdq9.png

Kynero
16.02.2008, 16:12
@t Engel der Furcht
Also die Kanten der Berge wirken etwas zu eckig aus,und somit wirkt das ganze eher unrealistisch.Die Pixel Figuren sehen echt nicht gut aus..:( Hm,ich denke die ganzen Steine am Weg da sind gewollt oder?
Ansonsten ist es aber ganz okay.

@t Daray
Sehr nice,kann man nichts anderes sagen.

Hier ein kleines Wüstendorf oder halt was in der Art:
http://img3.imagebanana.com/img/heg3j81v/sandwas.bmp.png

Nemica
16.02.2008, 17:12
@Davias: Das ist ein und dasselbe Menü, bei dem helleren ist es halt aktiv.
Und das erste soll so Grütze sein.

SeeVa
17.02.2008, 01:28
http://img301.imageshack.us/img301/2240/wegzumschlossdq9.png

Ich oute mich mal als EK-Fan. Auch diesen Screen finde ich sehr schön gemappt, auch wenn ich durch diesen Schneeeffekt anfangs den Überblick verlor. Ich freu mich mal auf die 2te Demo. Wahrscheinlich werd ich seit Langem mal wieder irgendwas in der Richtung spielen, herrje.

DerSensenmann
17.02.2008, 02:34
Dr.Brain
Kommen die Bäume aus dem Wasser :confused:
Und hast du Classicress in den XP importiert?^^


@ Kynero
Ich würd das Gras gleichmäsiger machen, besser noch, weniger. Oderaber nen Tile in dem Gras und Sand vermischt sind. :)

Dr.Brain
17.02.2008, 06:32
@DerSensenmann:
^^ die bäume hab ich da rein editiert und das ist ein rm2k3 bild in hoher auflösung. (die bäume sind vom rmxp)

Metro
17.02.2008, 12:15
@Davias Gefällt mir sehr gut :A
@Kynero Die Map sieht geil aus nur die RTP Männel nicht... :/

Engel der Furcht
17.02.2008, 16:16
http://img82.imageshack.us/img82/6537/unbenanntmn1.th.png (http://img82.imageshack.us/my.php?image=unbenanntmn1.png)
hier mal eine bessere Version,Wolkenschatten,generell Schatten,ich weiss nciht,vllt mach ich ja eine LM für die Landschaften...

Marian
17.02.2008, 17:40
engel der furcht: der schatten unter den klippen ist zu stark. und mach mal vielfältigere klippen.

blabla:
http://npshare.de/files/36/3052/Unbenannt.png

Sammy
17.02.2008, 18:50
[nightgirl1200] Die ersten beiden Screens gefallen mir leider nicht, der Stil ist echt nich mein Ding :/
Die anderen vier hingegen find ich sehr schön, vor allem die Chipsets gefallen mir, Mapping ist aber auch nicht schlecht ;)

[Davias] Eigentlich im Gesamtbild hübschgeworden, aber für meinen Geschmack doch etwas zu unübersichtlich und vollgestopft...

[Kynero] Gefällt mir ziemlich gut, die RTP-Chars müssen jetzt nicht unbedingt sein, aber ansonsten hab ich nichts auszusetzen :D

[Engel der Furcht] Naja, is ziemlich leer find ich, da fehlen kleine Gegenstände und beim Klippenmapping gibts hier und da Logikfehler, weil die an einer Stelle 3 Tiles und an einer anderen dann auf einmal 1 Tile groß sind, obwohl es gleich sein sollte...

[Marian] Seeeehr gut gelungen, besonders das Klippenmapping ist klasse. :)

Engel der Furcht
17.02.2008, 19:02
[Engel der Furcht] Naja, is ziemlich leer find ich, da fehlen kleine Gegenstände und beim Klippenmapping gibts hier und da Logikfehler, weil die an einer Stelle 3 Tiles und an einer anderen dann auf einmal 1 Tile groß sind, obwohl es gleich sein sollte...


Ja,wo ist es denn "unlogisch"?

An alle anderen,die meine Screens kritisieren,IMMER angeben,WO etwas falsch ist!:)

Masgan
17.02.2008, 20:43
@Raknar: Der Turm könnt wirklich noch dunkler sein.
@Daray: Der Titelscreen sieht ja mal nur geil aus :eek: Die Screens sind auch sehr toll^^ Da bekomme ich gleich Lust auf die nächste Beta^^
@nightgirl: Ist gar nicht mein Geschmack.
@Davias: Toll^^ Aber der Schneeefekt ist ZU übertrieben.
@EngelderFurcht: Seh ich (dank inet Explorer x_X) net in voller Größe.
@Marian: Geil^^ Aber irgendwie finde ich, dass wenigstens noch 1 oder 2 Bäume drauf sollten.

Fenrir
17.02.2008, 20:53
http://npshare.de/files/36/1895/sccc.png

Ein Orkdorf, wobei der leere Platz links für einen Bosskampf freigehalten wurde.

edit: Ich will mal nicht so sein:
@Marian, sehr schöner Screen, ob mehr Bäume oder weniger, kommt ja auf die Landschaft an,
aber so mappen ist schonmal sehr gut. :)

Blank
17.02.2008, 20:53
engel der furcht: der schatten unter den klippen ist zu stark. und mach mal vielfältigere klippen.

blabla:
http://npshare.de/files/36/3052/Unbenannt.png

Das ist hart. Ich liebe es. :eek:

@Drakrei: Vollkommen in Ordnung, habe nichts zu bemängeln. :)

Vale
18.02.2008, 13:20
engel der furcht: der schatten unter den klippen ist zu stark. und mach mal vielfältigere klippen.

blabla:
http://npshare.de/files/36/3052/Unbenannt.png

Viel zu symmetrisch Marian!

Engel der Furcht
18.02.2008, 13:40
hier mal eines
aus einem kleinen Grünen Stück der Erde von Eternal Destiny:)
http://img146.imageshack.us/img146/4981/snap0046tq6.th.jpg (http://img146.imageshack.us/my.php?image=snap0046tq6.jpg)

EDIT:

@Lineth Clearwater(unter mir):
Oh ja,total vergessen,ich muss ja auch andere Screens bewerten,
sorry!
Dann wollen wir mal anfangen!

@Marian:
Sieht ordentlich aus,allerdings würde ich Screens nicht vom Maker aus machen,sondern vom Spielen selber,da man so zusätzliche INfos kriegen könnte,wie NPCs usw.
Ansonsten schick :)

@Drakrei:
am besten du machst den ganzen Eingang der Hütte schwarz.
Die Steine etwas weiter unten sehen so hingeklatscht aus.
AM besten du verteilst sie!

@Lineth Clearwater:
Wieso "schlechterer" Screen sieht doch ganz okay aus.
du könntest ein wenig am LE arbeiten,der sieht ein wenig zu grell aus.
Ansonsten okay!

Lineth Clearwater
18.02.2008, 14:17
Ich wäre dafür, Engel der Furcht's Screens nicht mehr zu bewerten. Es mag ja sein, dass es Leute gibt, deren gepostete Screens so gut sind, dass man mal ein Auge zudrücken kann, aber so lange er nicht solche Screens zeigt, sollte er ruhig auch mal die Screens anderer bewerten, wenn er für seine eigenen Screens Kritik haben möchte.

http://eon-rpg.rdn-online.com/1-MotelGangOben.PNG

Imo einer meiner schlechteren Screens; was solls, ich zeige ihn mal trotzdem.
Der Screen besteht komplett aus zusammengeklauter Grafik, der Soldat rechts ist eine veraltete Version aus einem meiner Projekte (und wird, sollte ich das Projekt jemals zum Release bringen, natürlich ersetzt, da er imo nicht wirklich zu meinem neueren Charastil passt), die Frau in Schwarz ist aus Silence, meinem "Haupt-Nebenprojekt" :/ . Die Map erstellte ich für ein Techdemo-artiges Nebenprojekt; im Gegensatz zu meinen anderen Projekten mal nichts "Großes", nur ein Versuch, Stealth-Gameplay in einem RM2k(3)-Projekt zu verwenden.

@Marian: Solides Mapping, zwar etwas symmetrisch, ist aber bei diesem Chipset in einer Hügellandschaft nur schwer zu vermeiden.
@Drakrei: Die Orks wollen mir nicht so wirklich gefallen, ansonsten ist der Screen hübsch. Wobei, ev. könnte man noch ein wenig Variation in die recht eintönige Staub/Erd-Textur einbringen, ansonsten, wie gesagt.
@Davias: Toll :A . Der Screen gefällt mir sehr gut, keine Einwände, der Schneeeffekt erzeugt Atmosphäre, Mapping ist schön und abwechslungsreich, und die Charas passen auch gut rein, die Textbox weiß ebenfalls zu gefallen; nur eine Frage - stammt der Screen aus einer Zwischensequenz? Ich kann den Frosch-Sprecher auf dem Bild nicht finden :/ .

~Nath

Kynero
18.02.2008, 15:12
@t Engel der Furcht
Gefällt mir ganz gut,vorausgesetzt man denkt sich die Pixel Figur weg..die ist echt nicht schön. :x

@t Davias
Geil!:A Das Ding hat Atmosphäre,was durch den tollen Schnee eingeleitet wird.

@t Lineth Clearwater
Hat durchaus was hüpsches an sich,nur mag ich den Stil jetz nicht so. :)

So und hier eine kleine Waldgegend mit ein bisschen Nebel:
http://img3.imagebanana.com/img/tt5qmdfd/GARTTTT.bmp.png

Spark Amandil
18.02.2008, 17:00
Mit Wald verbindet man Bäume... viele Bäume. Bei dir hingegen würde man auf Sumpf oder Ebene tippen. Für einen Wald viel zu wenig Pflanzenbewuchs und auffallend viele Wasserlöcher. Ich bleib bei meiner Einschätzung dass das hier eher ein Sumpf ist.
Mir missfallen Lightmaps irgendwie die einen Screen entweder stark farbstichig, oder wie in diesem Fall ausbleichend zeigen. Ein etwas dunklerer Farbtyp mit einer minimalen Tendenz zum Blau hätte den kalt/sterilen Lichtschein der Lampen glaube ich etwas besser in Szene gesetzt. Sehr angetan hat es mir dafür das Zettelchaos. Einfach, wahrscheinlich auch nicht sonderlich aufwendig, gibt der Szene aber prompt einen Eindruck von enormen Chaos. Gefällt mir die Idee.
Die hellgrünen Pflanzen stechen zu sehr hervor. Ansonsten das typische Problem für den Chipset-Typus: Felsen und Wasser bieten zu starke kontraste. Es sieht einfach nicht schön aus (von natürlich mal ganz zu schweigen diese zwei Becken Konstruktion)
Den Übergang von Schatten zu Boden im Zelteingang vielleicht etwas abstufen, und ne zweite Färbung oder kleine Kiesel auf dem Erdboden... dann kann man an dem Screen absolut nichts schlechtes mehr finden. Schöner Look.
Unnötig viel Mapping an Stellen die man als Spieler nie erreichen wird. Generell eine eigentlich sehr langweilige Map. Einmal quer durch, kein Abweichen, nichts was eine optische Abwechslung setzen würde. Sehr einfach gehaltenes Mapping das viel aus den Klippen heraus holt.. aber das allein macht eine Map leider nicht unterhaltsam. Da fehlt einfach alles um es nicht zu einer typischen "ich lauf von A nach B und in 10 Sekunden seh ich die nächste Map" Karte zu machen.

Evil Lord Canas
18.02.2008, 19:11
Wo ist Escar denn diesmal gelandet?
http://npshare.de/files/36/3976/Screen36.PNG

Edit: Nun etwas heller gemacht.

@ Vale
Dein Beitrag wirkt recht inhaltsleer. Was genau gefällt dir denn nicht am Screen? Indem du nur sagst, dass er schlecht ist, hilfst du mir kein Stück weiter.

Vale
18.02.2008, 19:24
Das ist schwach Evil Lord Canas, ganz schwach. Ich mag RTP-Spiele nicht so gerne, aber trotzdem findet man schon gute Ansätze, die es auf jeden Fall zu verfolgen gilt.
Guter, aber auch hauptsächlich, jedoch nicht gänzlich, schlechter Screen, dafür mit guten Ansätzen, die es zu verfolgen gilt.:(

Gjaron
18.02.2008, 22:17
http://www.npshare.de/files/36/7176/dumdideldei.PNG
Einfach mal so...

@Nathrael: Ich sehe es eher so, dass es jedem frei steht, selbst zu entscheiden, ob und welche Screens man nun bewertet. Natürlich kann und sollte man dann nicht erwarten, dass die eigenen Screens stets oder überhaupt begutachtet werden, aber das ist dann wohl wieder die Seite der Medaille, wo die Leute zurückstecken müssen und das gefällt ihnen nicht, naja.

Marian
18.02.2008, 23:13
Unnötig viel Mapping an Stellen die man als Spieler nie erreichen wird. Generell eine eigentlich sehr langweilige Map. Einmal quer durch, kein Abweichen, nichts was eine optische Abwechslung setzen würde. Sehr einfach gehaltenes Mapping das viel aus den Klippen heraus holt.. aber das allein macht eine Map leider nicht unterhaltsam. Da fehlt einfach alles um es nicht zu einer typischen "ich lauf von A nach B und in 10 Sekunden seh ich die nächste Map" Karte zu machen.
du sprichst mir aus der seele, danke. :)
ich find die karte selbst total unbefriedigend, aber könnte es niemals so punktgenau ausdrücken, was ich an ihr als störend empfinde.
das ist keine ironie. :O

und gjarons map ist 39748253463456mal besser als meine. finde ich. die baumkronen, die so über dem wasser fliegen, sind zwar nicht sonderlich logisch, aber mich stört das nicht wirklich, ich bin selbst ein gegner von von zuviel realismus geprägtem mappen.

Gjaron
19.02.2008, 10:17
http://www.npshare.de/files/36/2614/dumdideldei.PNG
Scheiße, hab ich eine Langeweile...

@Nathrael: Der Screen ist eigentlich ganz nett. Was ihn in meinen Augen jedoch als einen deiner "Schlechteren" klassifiziert, ist die Helligkeit der Wand. Die sticht einem, oder zumindest mir, sofort ins Auge, da sie ja einen beträchtlichen Teil des Bildes ausfüllt und mit eben dieser Helligkeit die mMn eher düstere Grundstimmung des Screens nicht unterstreicht, sondern einen Kontrast dazu bildet.

@Kynero: Wie ein Wald schaut mir das aber nicht aus, wohl eher wie ein Sumpf oder Moor. Allgemein ist mir die Map zu unstrukturiert, es kommt mir alles ein wenig wahl- und ziellos hingeklatscht vor. Weiterhin mag ich diese leichten Erhebungen nicht, aber das ist ja subjektiv. Zudem passen sie in dieser Gegend doch ganz gut, nur sind sie zu großflächig gelegt, besonders links am Bildschirmrand. Das sieht so ungewollt nach Levelbegrenzung aus und mag mir nicht gefallen. Wenn du noch einen Sumpf daraus machst, dann würde ich das Verhältnis zwischen Wasser und Laufwegen noch zu Gunsten des Wassers verschieben und dies auch als "Levelbegrenzung" nutzen.

@Evil Lord Canas: Oh, da erkenne ich nicht allzu viel, der LE ist irgendwie ziemlich milchig, oder? Sieht wie eine Bar aus. Also, das, was ich erkennen kann, gefällt mir.

sorata08
19.02.2008, 12:40
Es soll ja so mythische Orte wie "Lichtungen" in Wäldern geben, wo nicht so viele Bäume stehen. Und hey, die können auch mal größer als ein Bildschirmausschnitt sein!

@Kynero: Also ich finde den Screen okay, könnte noch was drin rumkrauchen und auch die Erhebung ist etwas blöd am Rand, was aber ja nicht schlimm ist, da sie auch über den Screen hinausgehen kann.
Allgemein find ich solche Argumente, wie "Da müssen mehr Bäume hin, wenn das ein Wald ist", oder "so künstliche Levelbegrenzung ist blöd" affig. Es wird wohl echt immer vergessen, dass manche Maps vielleicht auch größer sein können, als auf dem Screen ersichtlich ist...

Saschi
20.02.2008, 11:39
Hier sind zwei Pics aus meinem Projekt "Final Fantasy Universe", sie zeigen einen Wald-Dungeon. Könnt ja mal schreiben was ihr von denen haltet. :)

http://img175.imageshack.us/img175/3499/clipboard01sf0.png (http://imageshack.us)

http://img175.imageshack.us/img175/3530/clipboard02it5.png (http://imageshack.us)

Engel der Furcht
20.02.2008, 12:48
der erste ist ganz in ordung,aber beim zweiten solltest du dem Spieler Freiraum lassen,den Dschungel zu erkunden,so kann man nur einem bestimmten Werg folgen,ansonsten ganz okay.

Saschi
20.02.2008, 14:44
Es wird nicht nur einen Weg geben, sondern mehrere Abzweigungen. Auf dem zweiten Bild gut zu sehen. Ich weiß aber was du meinst.

Yunoki
20.02.2008, 14:52
Ich würde mich der Meinung von Engel der Furcht nicht anschließen. So wie du es im Moment gestaltet hast, ist es meiner Meinung nach sehr gut. Ich halte es für eine ziemlich gute Idee. Bei in vielen Spielen vorkommenden Baumkronenwäldern sagt ja auch niemand etwas. Wenn diese Art der Mapgestaltung durchs ganze Spiel durchgezogen wird, macht es das ganze etwas linearer, was allerdings in Verbindung mit dem richtigen Spielekontept auch sehr gut sein kann.

Ich würd es so lassen. :)

WoOdY49
20.02.2008, 14:55
@Saschi
Auf dem ersten Screen sind die Klippen hinter dem grünhaarigen Char vielleicht etwas zu gerade. Die fünf Bäume der selben Art dahinter befinden sich alle auf derselben waagrechten. Sind aber nur Kleinigkeiten, die nicht sonderlich stören. Insgesamt ist dir ein schöner, sehr dicht wirkender Wald gelungen :)

Kelven
20.02.2008, 20:15
Nach langer Zeit mal wieder ein Screen von mir. ;)

http://npshare.de/files/36/8987/Screen1.png

gas
20.02.2008, 20:23
http://s7.directupload.net/images/080220/taz4jjkg.png (http://www.directupload.net)

Das ist ein Babykrokodil, das muss so klein sein! :D

Ich glaube zwar nicht daran, dass sich Gjarons Maps gut bespielen lassen, aber sie sehen auf jeden Fall ziemlich genial aus. :A

Und der Screenshot von Kelven ist auch sehr geil.

Die Bilder von Saschi sind auch nicht schlecht.
Das Chipset wurde gut eingesetzt. Ich bin damit niemals zurechtgekommen.

Vale
20.02.2008, 20:31
http://s7.directupload.net/images/080220/taz4jjkg.png (http://www.directupload.net)
.

perfekt! eine muse für den geneigten Künstler, dem der Sinn für eine kreative, freischaffende Zukunft sperrangelweit offen steht. <3

Jonn
20.02.2008, 20:47
@Saschi
Erinnert sehr an Hell Gates, hast du die Maps geklaut? Sau!

@Kelven
Zu leer, zu wenig Details, sieht wie immer alles gleich von dir aus. 2 begehbare Tiles auf einer Map, das ist zu viel! Ändern!

@Gas
Voll unrealistischer Stil, Schrott! Aber das Krokodil ist süß, immerhin.

Masgan
20.02.2008, 20:47
@Drakrei: Ganz gut gemappt, aber mir gefällt die Grafik nicht.
@Engel der Furcht: Ich bin immer noch der Meinung, ass das Charset nicht reinpasst :P Mapping nicht besonders, die grüne Pflanze taucht aber viel zu oft auf o.O
@Lineth Clearwater: Sehr geile Lightmap, Mapping auch okay^^
@Canas: Ich glaub, Vale hat dich verarscht :P Der Screen ist nämlich genial^^
@Gjaron: Beide Screens sind sehr schön^^
@Saschi: Mapping ok, das Chipset gefällt mir gar nicht und die Charsets passen mMn auch nicht rein.
@Kelven: Nur genial *_* Das ist doch hoffentlich aus einem Projekt, oder?
@gas: Mir gefällt der Stil nicht. Sorry :/

EDIT: @Saschis post unter mir: Hast du schonmal Tara's Adventure gesehen/gespielt? 1 zu 1 die Chipsets, die Engel der Furcht verwendet, werden dort auch verwendet. Und Tara's Adventure gab es vor Engel der Furchts Spiel. Da bin ich mir sicher.

Saschi
20.02.2008, 20:47
@Engel der Furcht:

Habe gerade deine Bilder gesehn. Ich finde dein Hero hat etwas sehr charakteristisches, und durch die Tilesets die du einsetzt bekommt das ganze irgendwie einen eigenen Grafikstil.
Manche mögen das vielleicht nicht so toll finden, aber es hat definitiv Wiedererkennungswert. :A

Edit:
@Masgan:
Hab Tara's Adventure noch nicht gespielt. Meine Aussage bezog sich auch eher auf den Hero. Die Chipsets hab ich schon des öfteren gesehen, nur kam es mir vor als hätte er diese gezielt ausgewählt um dem ganzen eine besondere Grafik zu geben. Kann natürlich auch alles Zufall sein...

Gjaron
20.02.2008, 21:40
@sorata08: Entschuldigung, dass ich hier Screens unter anderem auch kritisch bewerte, wozu dieser Thread ja auch da ist, das dachte ich zumindest bisher. Zu Kritik gehört eben Subjektivität, die ist nun mal nicht mit jeder Meinung kompatibel, mit deiner anscheinend besonders nicht.

@Saschi: Ja, also vom Ästhetischen her wollen mir die Screens nicht so richtig gefallen, aber aus dem Blickwinkel der Spielbarkeit betrachtet, find ich sie dann doch recht gut. Nur die Charsets müsstest du meiner Meinung nach noch ersetzen. Und beim zweiten Screen stört mich diese Truhe am linken Rand, denn entweder verläuft die Felswand extrem seltsam, oder diese Kiste kann dort einfach unmöglich stehen bzw. würde sie im Fels stecken.

@Kelven: Ziemlich sehr voll, oder nicht? Wohl eher als Zwischensequenz zu gebrauchen. Aber die Vielfalt und der Look der Objekte ist bemerkenswert. Sieht irgendwie "erwachsen" aus.

@gas: Ahja, der Stil ist von benny_elite, so hieß er doch, oder? Den Chipsetstil mochte ich schon immer. Die Vielfalt im Screen ist auch sehr schön, obwohl der obere Teil sehr karg ist aufgrund des vielen Wassers und der Felswände, die sich aber auch schlecht mit Details vollstopfen lassen. Ansonsten würde ich noch eine Gischtanimation beim Wasserfall einfügen. Die Affen sind knuffig.

sorata08
20.02.2008, 22:37
@Gjaron: Ich akzeptiere deine Meinung doch. Ich fand es nur übertrieben (was nicht nur auf deine Kritik bezogen war, die war ja so an sich in Ordnung, gab mir nur mal den Anreiz, das mal anzusprechen), dass viele Screens an Stellen unnötig kritisiert werden, weil einem ja das Wissen über den Rest (Umgebung des Screens, wenn Map größer ist u.a.) fehlt. Ist natürlich Angesichts der Tatsache, dass viele Screens eben nur auf der Minimal-Map-Größe basieren (d.h. die Map auch nur so gorß wie der Screen ist), auch vernachlässigbar, sollte in manchen Fällen, vorallem bei "Freiluftmaps", aber vielleicht eben doch beachtet werden.
Aber ist wayne. Deine Meinung, meine Meinung. Klappe zu, Affe tot. :P

MfG Sorata

Marian
20.02.2008, 22:42
http://s7.directupload.net/images/080220/taz4jjkg.png (http://www.directupload.net)

Das ist ein Babykrokodil, das muss so klein sein! :D

Ich glaube zwar nicht daran, dass sich Gjarons Maps gut bespielen lassen, aber sie sehen auf jeden Fall ziemlich genial aus. :A

Und der Screenshot von Kelven ist auch sehr geil.

Die Bilder von Saschi sind auch nicht schlecht.
Das Chipset wurde gut eingesetzt. Ich bin damit niemals zurechtgekommen.
<3ge<3ni<3al<3

schmoggi
20.02.2008, 23:56
@ gas

Respekt für die Eigenarbeit!

---

http://imagesload.net/thumb_no/1203545833_Screen2.png (http://imagesload.net/daten_no/1203545833_Screen2.png)

...

greetz

Mani
21.02.2008, 13:39
@ gas

Respekt für die Eigenarbeit!

---

http://imagesload.net/thumb_no/1203545833_Screen2.png (http://imagesload.net/daten_no/1203545833_Screen2.png)

...

greetz

Gefällt mir eigentlich sehr gut. Die LEs sehen wieder toll aus.
Jedoch zwei Sachen, die mich persönlich stören:

1.) Die grünen Teppiche kommen mir zu oft vor. Entweder du machst einen/zwei weg oder du ersetzt ihn/sie durch einen/zwei andere(n).

2.) Ich finde, dass die Sachen, wie Lampen und Bilder zu tief an der Wand hängen.

Ansonsten schick. :)

Sgt. Pepper
21.02.2008, 17:54
1.) Die grünen Teppiche kommen mir zu oft vor. Entweder du machst einen/zwei weg oder du ersetzt ihn/sie durch einen/zwei andere(n).
Ich würde sagen, dass der grüne Teppich zu kontrastreich ist um wirklich als Bodentile zu dienen ist. Er sollte etwas unauffälliger sein und etwas im Boden "untergehen", sodass man klarer erkennt was Boden und Wand ist etc. Aber ich würde nicht sagen, dass der Teppich zu oft vorkommt. Ganz im Gegenteil, ist es in einem Schloss eher der Fall, dass ein Raum auch ein Teppichmuster bekommt (Was auch oft die Farben und Muster des jeweiligen Regenten wiedergibt). Ein Korridor, der mit vielen verschiedenen Teppichen ausgestattet ist würde mir eher negativ anmuten. Das würde aussehen wie geflickt. Man kauft sich ja auch nicht 5 verschiedene Tapeten oder Fußböden für ein Zimmer oder kauft sich für sein rotes Auto nen blauen Kotflügel (Es sei denn es geht wirklich nicht anders, aber wie das wirkt weiß man ja). Diesen Kritikpunkt sehe ich also als nicht wirklich sinnvoll an.

Und, öh, wie immer öfter, sehr schöner XP-Screen. Gefällt mir wie sich das im Moment entwickelt.

schmoggi
21.02.2008, 19:59
Danke erstmal für die Comments!

Hier eine neue und endgültige Version:

http://imagesload.net/thumb_no/1203622891_Screen3.png (http://imagesload.net/daten_no/1203622891_Screen3.png)

Hab u.a. die Teppiche geändert und finde die jetzt in Ordnung ;).


Gefällt mir wie sich das im Moment entwickelt.

Was meinste denn damit, Pepper?

greetz

Masgan
21.02.2008, 21:16
@$cHm0cK: Sehr hübsch^^

http://npshare.de/files/36/6902/Screen.PNG
Ja, VdE lebt noch \o/

EDIT: Nee, keine Sorge, ist natürlich nicht bei nacht^^ Nur find ichs zu hell und hab einfach mal den Screentone ein wenig runterheschraubt^^
Wir sollten mal wieder nachts ein wenig miteinander chatten... dann würdest du auf alle Fälle erfahren, was VdE ist^^

Sammy
21.02.2008, 21:29
[Saschi] Ziemlich tolle Screens, zwar sind die Klippen an manchen stellen zu linear, aber ansonsten schön dicht gemappt. :A Ansonsten passen imo die Chars nich so richtig ins Restbild.
[Kelven] Yay, wurde aber auch Zeit, dass du dich an ein Harry Potter Spiel setzt :D Nein, sieht aber gut aus, wirkt zwar etwas vollgestopft, aber da gibts doch noch genug Stellen auf denen man sich bewegen kann.
[gas] Oh Gott, mach um Himmels Willen ein Spiel daraus, das sieht verdammt geil aus o__o
[$cHm0cK] Deine Außenmaps gefallen mir besser :P Sieht aber dennoch sehr hübsch aus, abgesehen von den Teppichen, die wollen mir auch nicht so recht gefallen. :/
[Masgan] Sag mir bitte nicht, dass das Wolkenschatten bei Nacht sind :D
Gefällt mir aber vom Gesamtbild ziemlich gut, auch wenn ich nicht weiß, was VdE ist ^^

Kynero
22.02.2008, 14:46
@t Masgan
Gefällt mir richtig gut dein Screen.Der Screenton ist außerdem recht passend dazu gewählt.


So ein Ort halt:
http://img3.imagebanana.com/img/t8k3gbu2/EINEWALDMSJSJS.bmp.png

Masgan
23.02.2008, 01:23
@Kynero: Wo soll das spielen? In einer Oase (was ich eher vermute) oder an irgendeinem See/Strand?
Wenn es an einer Oase spielt, würde ich ein wenig mer Gras Fläche einbauen und dafür die Sandfläche ein wenig reduzieren. Wenn es am Strand spielt, eben umgekehrt.
Dann etwas zum mapping: Fülle hin oder her, der Früchtekorb und die Blumentöpfe gehören da wirklich gar nicht hin. Auch die Sträucher passen farblich nicht ganz so gut rein, da sie heller sind, als die Blätter der Palmen. Dann würde ich noch gerne wissen, wie dieser Typ (unten rechts und oben mitte) zwei Stände gleichzeitig betreiben kann o.O

----------------------------------------------------------------------
http://npshare.de/files/36/7744/Screen.PNG
Nochn Screen aus VdE ^^

EDIT:
@Blank: Mit den Eisöden hast du gar nicht mal so unrecht ;)
Na dann werde ich jetzt mal auf die post "warten"^^

Blank
23.02.2008, 01:32
$cHm0cK Also mir gefällt's. Du kannst echt mit den XP-Chipsets umgehen, muss man mal so sagen. :A
Masgan Gefallen mir beide sehr gut. Spontan würde mich das jetzt an die Eisöden aus UiD erinnern...
Kynero Gefällt mir persönlich gar nicht, sorry. Die Bodentexturen sehen für mich aus wie sinnlos raufgeklatscht und erzeugen ein mittelschweres Wirrwarr im Screen. Passt irgendwie alles nicht so zusammen.

Gibt auch noch was Kleines von mir, auf dem man vielleicht nicht großartig bewerten kann.

http://npshare.de/files/36/4007/screeny3.png

Will damit nur sagen: Die Demo von The Final Joke ist fertig, die Betatester bekommen morgen Post, und ich bin todmüde und gehe jetzt ins Bett. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_029.gif

Engel der Furcht
23.02.2008, 09:58
hier mal eine kleine Vulkanhöhle.
http://img184.imageshack.us/img184/9021/unbenanntdj5.th.jpg (http://img184.imageshack.us/my.php?image=unbenanntdj5.jpg)
@Blank:
das M&B Gebirge da passt nicht zum halbwegs Chroni-Trigger Hintergrund.

@Masgan:
Errinert mich strak an UiD-Eisöde,ist es das vielliecht?
@Kynero:
Sieht toll aus !

Blank
23.02.2008, 10:12
@Blank:
das M&B Gebirge da passt nicht zum halbwegs Chroni-Trigger Hintergrund.

Jeder hat einen anderen Geschmack. Nur, dass der Background nicht von Chrono Trigger, sondern von Star Ocean ist... :D

Zu deinem Screen: Die Ränder sind mir allesamt noch ein bisschen zu kantig, aber ansonsten sieht das schon richtig gut nach Vulkanhöhle aus, und lässt heiße Temperaturen aufkommen. <3

Mars
23.02.2008, 18:03
@Kynero:
Irgendwie gefällt mir die Bodenstruktur nicht wirklich, es kommt mir so durcheinander/willkührlich vor. alles andere hat Masgan ja schon gesagt.

@Masgan:
Ist das ein Screen aus deinem WBP? Sieht nicht schlecht aus :)

@Blank:
Mir gefällt es. sonderlich viel bewerten kann man ja nicht bei dem Screen ;_;

@Engel der Furcht:
Sieht toll aus :A



@Mars: N Guild Wars Fanprojekt mim Maker? Geile Idee, geiler Screen^^
Danke, aber es ist leider kein Fanprojekt, der Screen ist nur so aus Spaß an der Freude entstanden ^^"


@ Mars: Abgesehen von einem perspektivischen Mappingfehler an der rechtne Seite bei der Erhöhung, gefällt mir der Screen ganz gut!
Mittlerweile habe ich den Fehler ausgebessert, nachdem mir Ringlord gesagt hatte, wo er ist weil ich ihn irgendwie nicht gesehen habe ^^"


@Mars: Sehr schön, besonders die Charsets gefallen mir.
Das freut mich :)

http://npshare.de/files/36/7957/Unternehmen%20Ra.png
Mal wieder aus Spaß an der Freude entstanden. Eigentlich wollte ich noch einen Tiger II, einen BMW R 12 mit Seitenwagen und die gute alte Achtacht mit rein nehmen, aber irgendwie verliert man nach einiger Zeit pixeln doch die Laune dazu ^^"

Ringlord
23.02.2008, 18:17
@Mars
Zu leer, ein paar Wolken und ein ordentlicher Screentone würden bestimmt Wunder wirken ^_^

@Engel der Furcht
Gefällt mir, nix auszusetzen.

@Masgan
Irgendwie wirkt alles zu regelmäßig. Aber ich kanns nicht genau sagen :(

@Kynero
Warum liegt da ein Fenster am Boden? oO
Und warum sieht die obere Abdeckung südlichen Standes aus wie ein weiterer? Keine Plane gefunden?

@Masgan²
:A
---------------
http://npshare.de/files/36/6217/snowhunt_kloster.png

Engel der Furcht
23.02.2008, 18:22
sieh ein wenig langweilig aus,
sorge mal bei den Klippen für Abwechslung,also kleine Vorsprünge z.b.
Die Brücke sieht aber auch total schön asu,selbst gepixelt?

Vale
23.02.2008, 19:05
sieh ein wenig langweilig aus,
sorge mal bei den Klippen für Abwechslung,also kleine Vorsprünge z.b.
Die Brücke sieht aber auch total schön asu,selbst gepixelt?

Das ist beileibe totaler Quatsch, da der Spieler diese Klippen eh nie zu Gesicht bekommen wird.:rolleyes:

Ich find der weiße Baum passt nicht, sonst ists gut gelungen.

Mani
23.02.2008, 22:44
http://www.bildercache.de/thumbnail/20080223-234352-9.png (http://www.bildercache.de/anzeige/20080223-234352-9.png)

Aus meinem aktuellen Projekt. Bitte keine Bewertungen mit "Boah, der Char passt da nicht rein" oder "Mischungen von XP und VX sehen nicht gut aus".
Dankeschön :)

Spark Amandil
23.02.2008, 23:12
Es sieht auf jeden Fall mal gewöhnungsbedürftig aus. Gefällt mir aber allemal besser als das reine XP-RTP. Wie sich die perspektivisch großen Bäume in Verbindung mit den kleinen Chars machen kann ich wohl erst in Bewegung beurteilen.

[zu Ringlord]
Die Klippe auf der rechten Seite der Brücke würde ich entweder noch etwas weiter nach unten ziehen, oder die Brücke etwas höher schieben. Kann mir nicht vorstellen dass jemand an so gewagten Stellen freiwillig die Brücke baut wenn es bessere Orte gibt. Ansonsten wirken die Felswände zumindest in den Bereichen in denen man sie im Spiel sehen würde etwas langweilig aus. Ein paar rausragende Steine oder Pflanzen könnten ggf helfen.
Und der Baum beim Haus wirkt sehr seltsam. Das Holz komplett eingeschneit, aber blühend und das ohne von Schnee verdeckt zu sein. Sehr eigen...artig. Aber sonst sehr schönes stimmiges Set.

Engel der Furcht
24.02.2008, 18:34
ich habe mich mal ein wenig am RMVX versucht,das ist dabei rausgekommen:
http://img129.imageshack.us/img129/9412/unbenanntkl7.th.jpg (http://img129.imageshack.us/my.php?image=unbenanntkl7.jpg)

Inkognito
24.02.2008, 18:49
http://www.npshare.de/files/36/2091/Bild%20MB.png

Mfg

GJuntitled
24.02.2008, 18:59
Bewertet mal:
http://www.npshare.de/files/36/3605/Charliescreen.png

Cloud der Ex-Soldat
24.02.2008, 19:03
@Mani: Don't like VX RTP.
@Engel der Furcht: Dito, außer dass Manis sogar besser aussah. ._.
@Inkognito: Nice, nice, äußerst nice! Sieht seeehr gut aus! :)
@GJuntitled: Ein wenig viel LEs, aber sonst ganz hübsch.

Sammy
24.02.2008, 19:06
[Ringlord] Wie die anderen, finde ich auch, dass der weiße Baum nich so gut ins Restbild passt, aber ansonsten siehts mal wieder klasse aus.
[Mani] Naja, wenn dir das gefällt, meinetwegen, ich mags hingegen nicht. Mapping ist aber in Ordnung.
[Engel der Furcht] Der Raum ist etwas zu groß und zu leer, einfach verkleinern, dann sähe es sicher besser aus.
[Inkognito] Das sieht einfach wunderbar aus, das Chipset ist wirklich sehr schön, das Mapping und die Textbox ebenso - genial. :) Ist das Chipset von dir oder woher hast du das? :D
Btw, herumtreiben wird mit einem "r" geschrieben :3
[GJuntitled] Auch hier finde ich, dass der Raum ein wenig zu groß ist, bzw. in der Mitte eben zu leer. Das Charset gefällt mir sehr gut, passt imo toll zum Theodore-Stil. Der Rest vom Mapping ist aber eigentlich in Ordnung, diese gähnende Leere in der Mitte ist halt wie gesagt nicht das Wahre.

treeghost
24.02.2008, 22:01
[Inkognito] Das sieht einfach wunderbar aus, das Chipset ist wirklich sehr schön, das Mapping und die Textbox ebenso - genial. :) Ist das Chipset von dir oder woher hast du das? :D
Btw, herumtreiben wird mit einem "r" geschrieben :3
Ist ein M&B edit.Da ich grade auch ein paar editiere,
weiß ich das auch xD
Bzw. geiler edit :A
GJuntitled
Big room.But nice :A
RinglordWoa echt geiler edit :A
@VX und RPG XP Screens ich werde zu den Screens nix mehr sagen
da so viele möglichkeiten bestehen die Screen zu GFX und e.t.c. ist halt nur noch c&p
-----------------------------------------------------
Hier auch mal ein Edit :'D


http://www.npshare.de/files/36/8301/Scrween.PNG

Masgan
25.02.2008, 10:42
@Engel der Furcht: Ich bin ebenfalls der Meinung, dass die Ränder noch zu kantik sind, ansonsten ists aber nicht schlecht^^
@Mars: Dito unter Ringlords Bewertung ^_^
@Ringlord: Bin, wie die anderen alle, der Meinung, dass der weiße Baum nicht so gut reinpasst. Zudem finde ich es äußerst merkwürdig, dass die Blätter am weißen Baum noch grün sind. Oder sieht das nur so aus? o.o Ansonsten grandios :A
@LeonSahiti: Die Fläche mit dem hohen Grass sieht irgendwie langweilig aus, mach da vielleicht noch einen oder zwei Bäume hin. Was hast du alles editiert? Würde mich mal interessieren :)

----------------------------------------------------------
http://npshare.de/files/36/7903/Screen.PNG
Was neues aus VdE.

@Blank: Ich hatte ja schon meinen Beitrag mit dem ersten Screen editiert, hier sage ich es jetzt auch nochmal^_^ Ja, es sind die Eisöden^_^
@Engel der Furcht: Jupp, sind die Eisöden xD
@Mars: Ja, ist aus meinem WBP^^

Spark Amandil
25.02.2008, 10:56
Dass die beigefarbene Mauer/Decke unterschiedlich dick ausfällt (oben links) rückt deren Nutzung sehr ins Negative. Ich hätte eher dazu tendiert das ganze schwarz zu lassen und nicht auf diese Weise einzurahmen. Ansonsten wirkt das Haus ein wenig arg trostlos. Ein bis zwei Tiles schmaler würden dem sicher entgegen wirken und es nicht links zugebaut, und rechts trostlos wirken lassen.

Wenn ich etwas zu bemängeln hätte, dann dass das ganze zu grau wirkt durch das ganze Gestein. Aber ein wunderschönes Beispiel dafür wie eine Festungstadt aufgebaut sein kann: Von Mauern durchzogen, eng bebaut und allein durch diesen beklemmenden Baustil schon sehr atmosphärisch. Bedenken habe ich einzig und allein bei der Spielbarkeit, unwissend ob die maximal zwei Felder breite und sehr engen Dächer genug Freiheiten lassen.

Mir mag die Raumform nicht so recht gefallen, aber das ist sicher noch das kleinste Übel. Naja die Lichter sind sehr dezent gehalten, dafür ein dankbares Nicken (ich mag diese Halogenstrahler langsam nimmer sehen) Allerdings sind es für den Raum erstaunlich viele, und von der Ausleuchtung her ungünstig platzierte Lichtquellen. Die Hälfte und die dafür sinnvoller platziert, würde das ganze in ein besseres Licht (haha Wortspiel) rücken ;)

Baumkronen ohne irgendwo Bäume erkennen zu lassen. Mag bei einer so kleinen, lichten Stelle zwar gehen, gefällt mir persönlich allerdings nicht sonderlich. Die Idee das ganze durch einen (vielleicht etwas zu starken) Schattenwurf zu unterstreichen gefällt aber. so und nicht anders finde ich sollte man diese Schatten nutzen (anstatt sie quer über riesige Karten folgen zu lassen *g)
Irgendetwas würde ich aber noch machen dass der Kontrast zwischen Haus und dichten Gras nicht so hart ist. Wirkt optisch so als hätte man das Haut letzte Woche dort abgestellt. Vielleicht ein wenig Moos am unteren Rand der Ziegelreihen? (Im Wald hät ich ja zugegeben eher n Haus aus ... Holz vermutet)

spricht mich leider gar nicht an. So flach und eben, dafür dann aber sehr stark in die Tiefe gehend, wirkt auf mich ebenso unschön wie die (unbewusste?) Sternform des Plateaus. Letztlich macht das ganze auf mich einen enorm künstlichen Eindruck, und warum die Felswände dunkel werden obwohl sie bestens ausgeleuchtet wären bleibt mir auch ein Rätsel.

Engel der Furcht
25.02.2008, 15:48
http://img244.imageshack.us/img244/7442/unbenanntin4.th.jpg (http://img244.imageshack.us/my.php?image=unbenanntin4.jpg)

mal ein kleines Städtchen

Spark Amandil
25.02.2008, 19:27
[KnightDragon]
So eine rechte Waldstimmung mag nicht aufkommen. Dafür ist dann doch ein bisschen zuviel freie Fläche. Ein paar wilde Pflanzen per Charset auf der lichten Stelle ansammeln, vielleicht ein zwei Wildtiere um dem ganzen Leben einzutauchen. An den Möglichkeiten durch die Klippe und Baumgruppen mangelt es nicht. Allerdings ist das ganze etwas lustlos wirkend aneinander gereiht.

[Engel der Furcht]
Steril. Mehr gibts wenn du dir endlich angewöhnst auch zu anderen Screens etwas zu sagen.

Masgan
25.02.2008, 19:41
[KnightDragon]
So eine rechte Waldstimmung mag nicht aufkommen. Dafür ist dann doch ein bisschen zuviel freie Fläche. Ein paar wilde Pflanzen per Charset auf der lichten Stelle ansammeln, vielleicht ein zwei Wildtiere um dem ganzen Leben einzutauchen. An den Möglichkeiten durch die Klippe und Baumgruppen mangelt es nicht. Allerdings ist das ganze etwas lustlos wirkend aneinander gereiht.

[Engel der Furcht]
Steril. Mehr gibts wenn du dir endlich angewöhnst auch zu anderen Screens etwas zu sagen.
Das sollten hier sowieso mal mehr machen....
Habe nach deiner Kritik den Screen nochmal überarbeitet:
http://npshare.de/files/36/8544/Screen.PNG
Ist es besser so?

XARGOTH
26.02.2008, 07:23
Arrrgh! Masgan! Das ist so schön, dass meine Augen schmerzen! sehr gut! mir gefällt es unwahrscheinlich gut!

@KnightDragon... die bäume da oben gehn in eineer geraden linie...
hm
bei mir weckt das keine waldgefühle...

@Engel der Furcht... der "held" nervt mich nach wie vor mit hässlichkeit... sonst recht hm... nicht außergewöhnlich...

wobei ich... auch noch frischfutter für euch habe... die lichteffekte kommen noch, keine angst
http://npshare.de/files/36/5575/ScreenShot001.bmp


sorry... ist das zu groß geraten?

Mani
26.02.2008, 10:35
@XARGOTH:

Nein, ich denke das passt schon so, solange es nicht das Design sprengt.
Zum Screen:
Ist das Links beim Baum ein Mappingfehler? Sieht beim ersten hinschauen so aus, aber beim zweiten Mal siehts dann schon wie ein Schatten aus. ;)
Die grüne Leiter sticht zu sehr heraus. Ein LE vom Mond oder so wär auch noch nett. :3
Ansonsten ok.

@Masgan:

Gefällt, gefällt. :)

Mike
26.02.2008, 13:13
@Masgan:
Das zwei tote Bäume direkt nebeneinander liegen (auch wenn einer auf einer Erhöhung ist) sieht etwas komisch aus. Außerdem würde ich den Baum ganz links ein Tile nach oben schieben (sieht dadurch das es zwei gleiche Bäume sind die in einer Linie stehen etwas komisch aus).
Sonst sehr schöne Arbeit. Die richtige Atmosphäre kommt auf jeden Fall auf!

LG Mike

Raknar
26.02.2008, 13:30
Chipset-Test die Zwote:
http://s6.directupload.net/images/080226/p2louxrz.png

@Engel der Furcht: Sieht abgesehen davon, dass es ziemlich steril ist, ganz gut aus.

@Masgan: Großartige Athmosphäre. Dass die beiden Bäume nebeneinander stehen stört imo auch gar nicht.

@Xargoth: Der Stil ist mal ne nette Abwechslung. Mappingtechnisch geht der Screen auch klar.

Spark Amandil
26.02.2008, 13:37
[Masgan]
Gefällt es dir denn besser? das wäre erstmal die wichtigste Frage *g
Persönlich finde ich das deutlich besser gelöst.

[XARGOTH]
(warum müssen die Screens immer doppelt so groß gezeigt werden.. mehr sieht man dadurch auch nicht)
Der Schatten bei den Baumstämmen ist zu scharf abgeschnitten. Da brauchts wohl nen chipset-edit. Ansonsten nett, und ich frag mich langsam was die ewigen Kürbisköpfe sollen. Die lilafarbene Tanne würde ich nochmal nachbearbeiten, die Sättigung etwas reduzieren. Im Augenblick sticht die noch ziemlich aus dem Bild hervor.

[Raknar]
GoldenSun passt wie man es deutlich sieht farblich null zu M&B. Da muss deutlich Sättigung aus dem Haus genommen werden damit sich das nicht so krass vom Rest des Sets abhebt.

chrisblue
26.02.2008, 14:17
http://www.npshare.de/files/36/5163/Anfangsstadt.jpg
Wie findet ihr´s?

Vale
26.02.2008, 14:31
Wo sind die Newbies geblieben die für erste Screens noch eigene Threads eröffnet haben?

XARGOTH
26.02.2008, 16:38
danke, dass ihr mich auf den schatten links aufmerksam gemacht habt... ich sehe
aber die lila tanne... und die kürbisse sind mein markenzeichen xD
@chrisblue: ich weiß nicht warum... aber dirf die map weg, die wird ja doch nicht besser

Daos-Mandrak
26.02.2008, 17:27
Schon arm, dass Leute wie Vale oder Xargoth ungehemmt andere User flamen. Wenn ein Neuling einen eigenen Thread eröffnet, wird er sofort als Idiot hingestellt und wenn er hier reinpostet, muss er sich auf einem hohen Niveau behaupten können. Wo soll so jemand überhaupt posten?
Hoffentlich fällt so ein Verhalten wenigens negativ auf.

@chrisblue
So schlecht sieht der Screen gar nicht aus. Allerdings sollten die Wege nicht gerade gemappt werden und du solltest mit Verdeckungen arbeiten. Also dass sich einige Bäume oder andere Objekte überschneiden (so wie der Busch teilweise den Baumstamm verdeckt).

Edit:
@Vale
Wenn du mir erklären kannst was der Post "Wo sind die Newbies geblieben die für erste Screens noch eigene Threads eröffnet haben?", außer über Neulinge herzuziehen, aussagen soll, dann nehme ich meine Behauptung natürlich zurück.

Vale
26.02.2008, 17:31
Wo habe ich denn seinen Screenshot oder ihn beleidigt? o_o"
NEUNEUNEU:


Edit:
@Vale
Wenn du mir erklären kannst was der Post "Wo sind die Newbies geblieben die für erste Screens noch eigene Threads eröffnet haben?", außer über Neulinge herzuziehen, aussagen soll, dann nehme ich meine Behauptung natürlich zurück.

Ich war weg, deshalb sorry für die Wartezeit.
Ich gehe mit dem Post kritikfähig mit dem rezessiven Trend zu Threaderöffnungen in Verhandlung, ich fordere die jungen alten User bzw. die jungen jungen auf, mehr für die allgemeine Struktur des Forums zu tun und öfter Threads zu eröffnen. Damit meine ich:
Warum Screens zeigen, die aus keinem Projekt entstammen? Außer zur Verbesserung des jeweiligen Mappingverhaltens oder Aufbesserung des Postingkontos ist das nicht sehr sinnvoll.
Ich bezog mich bei meiner Stellungnahme nicht auf chrisblue persönlich, sondern auf Neulinge allgemein.
Ich habe fertig. ;)

XARGOTH
26.02.2008, 17:33
das mache ich nur weil ich von leonsahti ebenfalls so behandelt wurde und das am tag an dem ich gerade... aber ich will nicht meine lebensgeschichte erzählen... nurmal so viel: ich bin mit 15 psychisch derart im arsch, dass ich sobald ich in mich gehe sofort von depresionen überfallen werde! und mich erst nach stunden von ihnen loslösen kann...
und ich versuche mich zu ändern aber...
ich habe ein schlimmes leben und ich hasse mein schicksal... so wie ich mich hasse. es tut mir leid daos-mandrak... :( :( :(

sorata08
26.02.2008, 17:39
Traurig, trauruig, das rechtfertigt aber kein Geflame und ist nun wirklich uninteressant für die Bewertung eines Screens. Wenn's dir psychisch scheiße geht, dann poste doch in kein Forum und lass deinen Frust nicht an anderen aus...Also Leute gibt's...

Blank
26.02.2008, 17:40
das mache ich nur weil ich von leonsahti ebenfalls so behandelt wurde und das am tag an dem ich gerade... aber ich will nicht meine lebensgeschichte erzählen... nurmal so viel: ich bin mit 15 psychisch derart im arsch, dass ich sobald ich in mich gehe sofort von depresionen überfallen werde! und mich erst nach stunden von ihnen loslösen kann...
und ich versuche mich zu ändern aber...
ich habe ein schlimmes leben und ich hasse mein schicksal... so wie ich mich hasse. es tut mir leid daos-mandrak... :( :( :(

Dann solltest du dir dringend mal Hilfe suchen, anstatt hier vergebens auf Mitleid zu warten. Wenn du einen blöden Kommentar zu seinem Screen abgibst, brauchst du dich nicht wundern, wenn man so negativ auf dich reagiert. Und persönlich auf mich wirken alle deine letzten Beiträge nicht sehr positiv, aber das lasse ich mal Sache der Mods sein.

__________

@Engel der Furcht: Der Sinn des Threads ist es nicht, nur seine Screens kommentarlos zu posten. Irgendwann würde es dann nämlich so enden, dass hier alle nur noch Screens zeigen, aber keiner mehr bewertet. :D Also bewerte ruhig auch mal den ein oder anderen Screen... Dein Screen ist ganz ok, aber auch nicht das Gelbe vom Ei. Irgendwas fehlt da noch, um die Langeweile rauszunehmen.

@Masgan: Die verbesserte Version sieht sehr gut aus. :)

@XARGOTH: Ganz ok, aber die Tanne sticht - wie bereits erwähnt - zu sehr raus.

@Raknar: Hm, Golden Sun + FSM = Igitt. Passt komplett vom Stil überhaupt nicht rein. Map ist ganz nett.

@chrisblue: Sieht schon ganz gut aus, für den Anfang. :) Du solltest versuchen, die Grasfläche nicht so groß zu machen und sie besser zu füllen.

Satyras
26.02.2008, 17:41
ich bin mit 15 psychisch derart im arsch, dass ich sobald ich in mich gehe sofort von depresionen überfallen werde! und mich erst nach stunden von ihnen loslösen kann...
und ich versuche mich zu ändern aber...
ich habe ein schlimmes leben und ich hasse mein schicksal... so wie ich mich hasse. es tut mir leid daos-mandrak... :( :( :(

Ist das jetzt ernst gemeint? §laugh

Naja, selbst wenns so ist, find dich damit ab, dass Leon extrem besserwisserisch ist! Deswegen musst dus ihm nicht nachmachen! :D

http://www.npshare.de/files/36/3479/scr2.png

@chrisblue: Ist okay, erinnert mich sehr an meine Anfänge!

@Raknar: Das Haus passt da weder perspektivisch noch stilistisch rein!

XARGOTH
26.02.2008, 17:44
ich suche kein mitleid. ich will es nur erklären...
ich kann mich meist nicht mal erinnern, was ich überhaupt schreibe... im nachhinein... aber nen psychiater will ich nicht... die verstehen nie und nimmer meine komlexe denkweise... und meine leicht zu schizophränie neigende art...
ja das ist ernst gemeint.
ich wunderte mich nur, weil ich mich nicht erinnern konnte sowas geschrieben zu haben... dann hab ich meinen eintrag nochmal durchgelesen...

kann mich mal wer töten?

Satyras
26.02.2008, 17:45
kann mich mal wer töten?

Es gibt Rasierklingen...:P

Byder
26.02.2008, 17:46
@ S.E.B.I
Schlecht.
Ein riesiger Gang mit einem Schrank, der sogar noch ganz links steht.
Und 3 Töpfe.
Mehr nicht.
Also das solltest du echt verbessern.

XARGOTH
26.02.2008, 17:49
@ sebi und co

oh vielen dank...
ich will wo dazugehören... doch da komm ich nicht darüber hinweg...
mich niederzumachen ist auch nicht die beste weise.

treeghost
26.02.2008, 17:50
das mache ich nur weil ich von leonsahti ebenfalls so behandelt wurde und das am tag an dem ich gerade... aber ich will nicht meine lebensgeschichte erzählen... nurmal so viel: ich bin mit 15 psychisch derart im arsch, dass ich sobald ich in mich gehe sofort von depresionen überfallen werde! und mich erst nach stunden von ihnen loslösen kann...
und ich versuche mich zu ändern aber...
ich habe ein schlimmes leben und ich hasse mein schicksal... so wie ich mich hasse. es tut mir leid daos-mandrak... :( :( :(Heul nicht,ich habe dir nur gezeigt was was ist.Und ausserdem bist du Älter als ich.-.-*
Man sieht auch das du dich durch die harte Kritik verbessert hast.
Hier noch ein Screen von mir:
http://www.npshare.de/files/36/2884/nothingal.PNG
Wieder nix Besonderes.

Satyras
26.02.2008, 17:51
@ S.E.B.I
Schlecht.
Ein riesiger Gang mit einem Schrank, der sogar noch ganz links steht.
Und 3 Töpfe.
Mehr nicht.
Also das solltest du echt verbessern.

Jo, nur was genau, ich habs schopn mehrfach versucht, nur dann wirkte es wieder zu voll für einen einfachen Korridor. :P

XARGOTH
26.02.2008, 17:52
danke, leonsahiti
du hast meinen lebenswillen gerade erhöht... ich ... ich bin älter als du? O__O

MrxFreak
26.02.2008, 19:37
Hey.

[@LeonSahiti]
Was als erstes in's Auge springt ist der Lichteffekt. Der ist dir gut gelungen, hebt den Screen atmosphärisch direkt eine Ebene höher.
Was ich an deiner Stelle machen würde, wenn es eine 20x15 Map ist, die ganze Map mehr mittig zu setzen - also vertikal sowie horizontal zu zentrieren. Ansonsten sieht die grüne Bodentextur leicht abgehackt aus, außerdem gibt das Set glaube ich noch etwas mehr Pflanzen oder ähnliches her - da könntest du noch ein wenig feinarbeit betreiben. Vielleicht auch einfach ein kleiner, runder Felsen in der Mitte. Einfach noch ein bisschen fülliger das ganze machen. Allein eine Gras-Bodentextur würden den Screenshot wahrscheinlich schon irgendwie verbessern.

Das war's soweit von mir zu deinem Bild.



Jetzt von mir einfach mal 2 Screenshots, möchte dazu garnicht viel sagen:

http://s7.directupload.net/images/080223/3z6m7s3y.png

http://s1.directupload.net/images/080225/qq9i6csh.png


Danke schonmal für jede Art von Kritik und Bewertung.



edit:
Freut mich dass dir der Screen gefällt. Ja, dein Screen sieht meiner Meinung nach schon einen großen Tacken besser aus. Gefällt mir jetzt sehr gut. Hast du vll. noch diese Steine in einer anderen Farbe ? Nur blau sieht etwas eintönig aus. Ansonsten schön geworden. =)

treeghost
26.02.2008, 19:51
@MrxFreak Danke.Hab mal einen Rat von dir Befolgt hier:
http://www.npshare.de/files/36/3189/nothingal.PNG

@Screen 1 Sieht nett aus vorallem der LE passt gut.
@Screen 2 nix zu Bemängeln sieht schick aus.

Mani
26.02.2008, 20:31
@MrxFreak Danke.Hab mal einen Rat von dir Befolgt hier:
http://www.npshare.de/files/36/3189/nothingal.PNG

@Screen 1 Sieht nett aus vorallem der LE passt gut.
@Screen 2 nix zu Bemängeln sieht schick aus.

Was mir noch immer nicht gefällt ist der Übergang vom dunklen in das eher helle Gras. Keine Ahnung, vielleicht ein bisschen linear. Aber da lässt sich bestimmt was editieren. ;)
Ansonsten wie schon einmal gesagt, die Ecken abrunden. Außerdem gefällt mir das eine "Grasstück" bei den Kisten nicht, was soll das da? O_ô

Rosa Canina
27.02.2008, 08:39
http://imagesload.net/daten_no/1204100949_Wueste.png
Eine kleine Oase.

Bewertungen:
LeonSahiti:
Ich finde die Map vollkommen okay.

MrxFreak:
Wow, sehr hübsche M&B-Screens. Gefallen mir sehr gut.

S.E.B.I.:
Ist das dein Ernst? Wer hat solche großen Räume mit nur einem Schrank und ein paar Fässern drin? Ich finde den Screen viiiiiieeeel zu leer.

XARGOTH
27.02.2008, 14:02
@makerninja: diese abgehackten übergänge sind wohl die charakteristik des VX?
sehr schön, dennoch

Zaphod
27.02.2008, 14:30
@Makerninja: Sehr schön, ich mag den Kontrast zwischen Wüste, abgestorbenen Bäumen und Wasser, lebendigen Bäumen.
Da bekommt man richtig Lust auf den VX

@LeonSahiti: Mir gefällt die Höhle und die Lichteffekte, allerdings würde ich eventuell die Ecken bei dem Übergang zu Schwarz abrunden.

@MrxFreak: An dem oberen Screen stimmt imo alles perfekt. Bei dem unteren bin ich mir nicht sicher ob der Lichteffekt 100% stimmt (da die Wände links und rechts ein Tile weiter unten sind), aber mich würde es beim spielen nicht stören.

http://npshare.de/files/36/5302/mizar82.png

@XARGOTH: der Zug ist aus einem Thedore-Chipset: sl.png .. und in diesem Fall als picture verwendet, da man mit dem Zug auch von einer Stadt zur anderen fahren kann.

Die Charaktere sind M&Bedits und (jetzt endlich auch) Theodoreedits, die dicker gemacht wurden, damit sie besser zu den M&B Leuten passen.

XARGOTH
27.02.2008, 15:03
@Zaphod woooow.... wo hast du den geilen zug her???... da passt alles, außer dass die charaktere nicht nach meinem geschmack sind, aber das kann dir ja egal sein... xD kommt viel atmosphäre auf, wirklich

schmoggi
27.02.2008, 15:33
@ Makerninja

Ist auf jeden fall gut gemappt. Das Gras rechts solltest du noch hinter die Wände mappen, damit mehr Tiefe entsteht. So abgeschnitten ist das blöd. Die Sterne beim Wasser passen in der Form garnet rein.

@ Zaphod

Sieht sehr hübsch aus!

---

Bye bye Skript Menü ... willkommen eigenes Picture Menü =). Das ganze Menü wird auf Event Codes laufen. Außer sowas, wie LP Wert z.B. wird über call skript angezeigt.

http://imagesload.net/thumb_no/1204125034_Test_1.png (http://imagesload.net/daten_no/1204125034_Test_1.png)

http://imagesload.net/thumb_no/1204125039_Test_2.png (http://imagesload.net/daten_no/1204125039_Test_2.png)

Ist aber noch nicht komplett fertig, wie man sehen kann ... In den Auswahlkreisen sind noch keine Icons drinne, Beschreibungen fehlen etc.

greetz

Reding
27.02.2008, 15:39
@LeonSahiti: Joa, sieht ganz nett aus, würde ich mal sagen. Die Map könnte
dunkler sein, damit die Le's richtig zum vorschein kommen. Aber nett, vllt
könnten die Le's des Kristalls stärker sein.

@Makerninja: Joa, was soll man da sagen VX halt. Naja ich persönich mag
diese blöden ecken nicht. Wirkt alles so künstlich, aber dein Screen gefällt
mir. Würde gerne auf der Map rumlaufen.

@Zaphod: Woha^^ Mizar...muss gestehen, habe es noch nicht wirklich
gespielt. Das Ks hat immer sehr bei mir geruckelt. Aber deine Screens und
Trailer sind einsame Spitze. An der Map gibt es nichts zu bemängeln. Ein
Schöner Bahnhof halt. Gegen deinen Screen stinkt meiner total ab :(
Finde die Menschen, die man von innen, draußen sehen kann Kewl.

@$cHmOcK: Das Menü gefällt mir wirklich super. Ich mag die
Fertigkeitenbilder, die du aus GW gerippt hast. Super cool! Mehr gibts nicht
zu sagen.
_____________________________________________________________
Joa, hier mal wieder was von Over the Ocean
http://npshare.de/files/36/7363/H%E4ndlerschiff-overtheocean-.PNG
Mnm...ehrlich gesagt, gefällt mir mein Screen selber nicht ....

Edit: Entschuldigt bitte meine Rechtschreibfehler!

XARGOTH
27.02.2008, 16:04
total schön, reding O__O
genau das was mir gefällt!
hab meinen screeen etwas aufpoliert... besser so?

http://npshare.de/files/36/9263/ScreenShot002.bmp

Vale
27.02.2008, 16:38
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/knuffel.gif
http://upload.npcfighter.de/files/36/6830/valenvall.png

Ja, der Valenvall.

Mike
27.02.2008, 16:53
@Vale:
Ich steh total drauf :creepy: Auch wenn der kleine Bach mit dem Wasserfall einfach nur so wirkt als wolltest du unbedingt einen Wasserfall haben. Weil der Bach selbst auch irgendwie unterirdisch entspringt (denke ich) aber in der Insel selbst Wohnungen zu sein scheinen. Sonst fehlen oben an den Abrundungen überall die Kanten und links neben dem Schornstein auch das Verbindungsstück zum Fels. Außerdem noch eine Abrundung ungefähr in der Mitte neben der Wäscheleine über dem Vordach.

LG Mike

Engel der Furcht
27.02.2008, 17:01
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/knuffel.gif
http://upload.npcfighter.de/files/36/6830/valenvall.png

Ja, der Valenvall.

och mann,sowas wollte ich gerade mappen.-.-
wenn ichs jetzt poste bezeichnet man mich als nachmacher-.-

Spark Amandil
27.02.2008, 17:07
Die Map hat doch schon jahre auf dem Buckel?

@XARGOTH
Jetzt sticht die Tanne grün hervor *g

Sammy
27.02.2008, 17:16
[MrxFreak] Eiszeit 2? Gibts auch ein Spiel namens Eiszeit 1? :D
Die Screens gefallen mir ziemlich gut, ich mag Winterlandschaften. :3 Den LE vom zweiten Screen mag ich sehr gerne, Mapping ist auch toll.

[LeonSahiti] Ich mag diese grünen Bodentexturen aus diesem Chipset zwar nicht so gerne, aber ansonsten sieht das ganz okay aus.

[Makerninja] Jaa, VX ist das halt und den Stil mag ich leider nicht so. Vom Mapping her gibts da selbstverständlich meinerseits nichts zu bemängeln.

[Zaphod] Sieht wirklich klasse aus, vor allem der Zug gefällt mir und er passt imo auch gut zum Rest.

[$cHm0cK] Pff, XP... Sieht gut aus. :P

[Reding] Sieht sehr gelungen aus, nur würde ich den Mast um einiges höher machen, sonst ist das ein wenig unlogisch. Ansonsten frag ich mich nur, wie der Steuermann da hochgekommen ist, aber das ist imo nicht so wichtig. ;)

[XARGOTH] Joa, ist zwar nicht unbedingt mein Lieblingschipset aber insgesamt siehts okay aus.

[Vale] Sehr geil, aber imo etwas zu viele Palmen. Des Weiteren frag ich mich, was der Schornstein da etwa in der Mitte soll, wo gehört der zu? Insgesamt jedenfalls ziemlich nette Idee, Fenster in den Klippen, der schlafende Typ auf der Palme - klasse. :)

Kelven
27.02.2008, 17:37
Vale, der Meister der Randomness. \o Ich glaube auf dem Screen gibt es nicht mal einen Weg, den man mit dem Charakter gehen könnte. An irgendeiner Palme oder Statue bleibt man garantiert hängen.

Zaan
27.02.2008, 18:07
@ vale

find ich super.
muss aber auch kelven recht geben, man kanns auch übertreiben.

ich glaub soviel zeug hab ich in meinem ganzen maker-leben (ok ist ja noch kurz :D ) noch nicht verbraten.

_______________________________________________________________

mein erster "eigenes menü" versuch:
http://img259.imageshack.us/img259/2690/menea1.jpg
(€dit: diese kleine schwarz weiße etwas ist ein adler und ist er cursor :D )

ein batallion der waffen-ss beim sturm auf ein französisches landhaus.
doch dieses scharmützel hat fatale folgen ...
http://img186.imageshack.us/img186/7184/strumwi6.jpg

Blank
28.02.2008, 15:06
Reding: Was du hast? Sieht doch toll aus. :D
Der Mast ist halt einfach zu klein, aber das Restbild sieht super aus.
XARGOTH: Jetzt geht die Tanne meiner Meinung nach in den anderen Bäumen unter. Rest des Bildes sieht aber sehr gut aus, erzeugt Gruselstimmung.
Vale: Unnötig viele Palmen. Abgesehen davon ein richtig geiler Screen, aber man fühlt sich da schon irgendwie seiner Freiheit beraubt. ._.
Was mir da noch unlogisch erscheint ist erstens der Brunnen, der da abgelegen unten steht und zweitens die Fenster, die unten im Felsen sind. Da ich keinen Eingang in das "Innere" der Felswand sehe, erschließt sich mir das nicht wirklich. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif
Zaan: Sorry, aber gefällt mir nicht sonderlich, das Menü. Mag Geschmackssache sein, aber der blasse Rotverlauf mag mir nicht gefallen, Der zweite Screen sieht hingegen recht gut aus.

___________________________
Nein, nicht aus TFJ. :D
http://npshare.de/files/36/9198/bsscreen1.png
Sprecher ist der Mann in der Kutte auf der oberen Seite des Tishces, deshalb ist der Text auch oben.

Raknar
28.02.2008, 15:30
Da mein Screen ja so gut wie vollkommen untergangen ist, poste ich ihn hier nochmal:
http://s6.directupload.net/images/080226/p2louxrz.png

@Vale: :creepy:
@Zaan: Das Menü sieht ganz gut aus, nur das Bild von dem Soldaten ist zu sehr gedrückt. Der Screen ist auch recht ordentlich.
@Blank: Gutes MnB-Mapping imo, auch wenn ich die MnB-Chars nicht so gerne mag.

XARGOTH
28.02.2008, 15:40
RAKNAR!
hörst du nicht?
M&B und Golden Sun... nein das geht nicht

das haus und dewr stein passen nicht
aber der brunnen...
ist ganz nett
ist alles eigentlich voll gut wenn du GS aus dem spiel lässt

Zaan
28.02.2008, 15:43
hm ich finde den scrren nicht toll, aber das menü nicht schlecht xD genau umgekehrt, aber naja mal schaun was sich noch machen lässt.

rankar, wie wärs wenn du das haus dunkler machst, die rundungen eckiger machst? dann würds vllt gut ausschaun

blank, gefällt mir, der düstere stil, aber warum is die fackel aus? :D
würd mir besser gefallen wenn sie dem noch einen schauer mehr hinzufügt

€dit: ich und meine rechtschreibung....

DerSensenmann
28.02.2008, 17:08
Also mir gefällt das Haus von Raknar allerdings sollte man etwas Farbe raus nehmen.

schmoggi
28.02.2008, 19:49
@ Raknar

Sorry, aber Golden Sun Grafik passt da mMn überhaupt nicht rein ... man kanns zwar mit Farbe rausnehmen versuchen, aber naja ...

---

HUD Präsentation:

Präsentationsdame Sally musste leider wieder herhalten ^^ ... ich mag den Chara.

http://imagesload.net/thumb_no/1204226736_Test_3.png (http://imagesload.net/daten_no/1204226736_Test_3.png)

Kurze Erklärung:

Links oben ist, denke ich, klar ... LP und MP. Oben Rechts im Kreis werden Items der Sorte "wichtige Gegenstände" angezeigt. Diese Gegenstände sind z.B. Schlüssel für Türen oder andere verwendbare Questitems. Ihr könnt eines davon in den Kreis legen indem man durch einen bestimmten Tastendruck in die schnellauswahl der wichtigen Gegenstände kommt und dort eines nach Belieben auswählt, somit muss man nicht ständig ins Inventar und sich z.B. bis zum Schlüssel durchwühlen, damit man die verschlossene Tür vor sich öffnen kann =).

Der untere Bereich ist wohl der wichtigste! Das ist das Aktionsmenü. Mit einem bestimmten Tastendruck gelangt ihr in dieses kleine Menü. Ingesamt sind es 6 Aktionen. Das erste ganz links ist die Fertigkeit Regenerieren. Habt ihr diese erlernt, könnt ihr sie im Kampf, wie auch auf der Map einsetzen. Das erste obere Feld in dem Kasten ist, wie nicht schwer zu erkennen, das Inventar. Ganz recht, ESC - > Menü ist nicht mehr, ESC bleibt aber für Beenden, zurück zum Titel und speichern. Das zweite obere ist die Aktion Lampe, damit kann man seine Lampe ein und ausschalten. Das erste untere ist die "only on Map" Fertigkeit Wind, das zweite untere Feuer. Mit der ganz rechten Aktion könnt ihr eure aktuellen Aufgabe einsehen. Selbstverständlich wird die Aktion, auf welcher ihr euch mit der Auswahl befindet farbig ^^.

greetz

mitra
28.02.2008, 20:10
Eih.. weidermal ne map von dir XD

Einfach nur wahnsinn....!!

Squale
28.02.2008, 20:35
Das ist ersteinmal der letzte Screen zu meinem Projekt. Dieser zeigt eine kleine Zwischensequenz.
http://img178.imageshack.us/img178/32/blpicureut7.png

XARGOTH
28.02.2008, 20:38
@Squale: O_________O
tu das weg tu das weg! das ist zu schön! meine augen verbrennen!!! aaaargh!!!
wie zur hölle hast du das so schön gemacht??? total perfekt

Mani
28.02.2008, 20:58
@Squale: O_________O
tu das weg tu das weg! das ist zu schön! meine augen verbrennen!!! aaaargh!!!
wie zur hölle hast du das so schön gemacht??? total perfekt

Ich schätze mit viel Zeit und Pics. ;)


@Screen selber:

Gefällt mir wirklich ausgesprochen gut. Er ist schön ansehlich, jedoch besteht er fast nur aus Pics, oder irre ich mich da? (Ausgenommen der Boden und die Felswand)

<Ebi>
28.02.2008, 21:53
@Squale

2-D Schönheit in seiner Reinform, mehr gibt es glaub ich nicht zu sagen.

@$cHm0cK

Du stellst dein Können im Umgang mit dem RMXP RTP wieder einmal unter Beweis, wundervolle Map. Auch das selbst erstellte Menü sieht sehr ansprechend aus. Good job! :A (Btw ist der Screen, soweit ich das beurteilen kann, aus The Prophecy oder? Kann man denn in naher oder ferner Zukunft noch mit einer neuen Demo rechnen?)

swordman
28.02.2008, 23:34
http://img229.imageshack.us/img229/7866/testchip3ek6.png

Neues Chip, neues Glück ... Alex ist nur Testchar.


@Squal: *sprachlos* Keine Kritikpunkte, atmosphärischer könnte ein Screen nicht sein. Besonders gut gefällt mir der Wasserfall im Hintergrund.

@$cHm0cK: Sieht sehr gut aus, aber irgendwie hab ich nicht soviel Ahnung vom RPGM XP ^^°
Dieser Dunst gefällt mir, aber wo bitte sind die kleinen Plüschhaschen oder die grimmigen Orks?

@Raknar: Passt einfach nicht zusammen. Du könntest versuchen die Objekte aus Golden Sun abzudunkel, aber ich glaube selbst dann würden sich die Stile noch "beißen".

@Blank: Auch sehr atmosphärisch, obwohl die Map eigentlich total leer ist. Was für Charsets benutzt du?


mfg luo

schmoggi
29.02.2008, 00:20
Du stellst dein Können im Umgang mit dem RMXP RTP wieder einmal unter Beweis, wundervolle Map. Auch das selbst erstellte Menü sieht sehr ansprechend aus. Good job! :A (Btw ist der Screen, soweit ich das beurteilen kann, aus The Prophecy oder? Kann man denn in naher oder ferner Zukunft noch mit einer neuen Demo rechnen?)

Danke, ne zweite Demo wird nicht erscheinen (ich weiß nicht, wie viel mal ich das schon gesagt habe ^^)!



Dieser Dunst gefällt mir


Dunst? Das sind Wolken Schatten!



aber wo bitte sind die kleinen Plüschhaschen oder die grimmigen Orks?

Im Chara Ordner :D ... wie gesagt, der Screen sollte eigentlich das Hud präsentieren. Aber die Map ist auch so noch nicht fertig.

@ deine Map

Hmm .. da ist doch mit sicherheit was zusammengemischt bzgl. Ressis.

Mangelt etwas an Bodentexturen, hauptsächlich Blumen, Pflanzen etc. Die Hügeln links könnten auch ne Abstufung vertragen .. und Herr Alex passt da überhaupt nicht rein.

greetz

Tracheros
29.02.2008, 00:38
Jetzt wo sich die Bewertungen für den KS-Screencontest endlich dem Ende zu neigen (Was für eine Tortur.. x_X), muss ich mir mal etwas Ablenkung verschaffen - indem ich hier Screens bewerte.
Schon irgendwie paradox... x)

@$cHm0cK:
http://imagesload.net/daten_no/1204226736_Test_3.png
Das nenne ich mal XP-Mapping vom Feinsten, wirklich top. Ich habe selten auf einem Makerscreen einen dermaßen natürlich wirkenden Wald gesehen. Leider wirkt das Ganze noch etwas leblos, ein paar Tiere würden da sicher nicht schaden. Worauf du sonst achten solltest wäre, die Bäume nicht zu nah am oder sogar auf dem Klippenrand zu platzieren, wie hier zB. rechts und links oben vom Helden. Auch das Wasserloch wirkt durch das teils etwas lineare Mapping geradlinig und damit unnatürlich. Ansonsten solltest du vielleicht den Grafiken des HUD eine leichte Transparenz spendieren, so würden sie sich sicher besser ins Gesamtbild einfügen. Dennoch, ein sehr schöner Screen. ;)

@Squale:
http://img178.imageshack.us/img178/32/blpicureut7.png
Stimmt, sieht wirklich enorm schick aus. Vor Allem das Blätterdach und der Wasserfall, die man ja afaik aus LoK kennt, passen hier gut ins Bild. Ansonsten gewohnt gutes SO-Mapping, du hast ja schon mehrmals bewiesen, wie gut du das drauf hast. Einziges Detail was ich noch verändern würde wäre die Farbe der kleineren Pflanzen, die könntest du noch etwas besser dem Grünton der SO-Texturen angleichen.

@Raknar:
http://s6.directupload.net/images/080226/p2louxrz.png
Joa, wie gesagt verträgt sich der M&B-Stil nicht mit Golden Sun, da sollte man doch lieber bei den M&B-Häusern bleiben und diese nach Bedarf umeditieren. Dann solltest du aufpassen mehr mit der Vegetation abzuwechseln, hier wurden mMn. sowohl der GS-Baum oben, als auch der Baumstumpf zu oft verwendet. Den Übergang der Felder in die Grastextur könntest du noch leicht editieren, damit er nicht mehr all zu geradlinig wirkt. Ansonsten muss ich die Arbeit mit Bodentexturen loben, diese finde ich hier ganz gut gelungen. ;)

@Blank:
http://npshare.de/files/36/9198/bsscreen1.png
Solides M&B-Mapping, mir aber noch eine Spur zu symmetrisch. Tipps dagegen wäre zB. ein Spinnennetz in einer Ecke des Raums, ein abgebrochener Flügel bei einem der Drachen oder vereinzelte Löcher im Boden, das würde auch die heruntergekommene, unheimliche Atmosphäre des Kerkerraums verstärken, die hier wohl erzeugt werden soll. Ansonsten wohl zweckmäßig und passend zur Szene.

@Enokad:
http://s7.directupload.net/images/080223/3z6m7s3y.png
Oha, hätte nicht gedacht dich nochmal aktiv in der Szene zu sehen, geschweigedenn einen Screen von dir. Freut mich aber, dass man mal wieder was von dir hört. Beide Screens gefallen mir wirklich gut, nur die Blumen solltest du noch rausnehmen oder auf "verschneit" editieren, damit sie besser in die Umgebung passen. Am Innenraum hab' ich nichts auszusetzen, schicker Lichteffekt, schickes Mapping - was will man mehr. Bin gespannt auf weitere Infos zum Projekt. ;)

@Vale:
http://upload.npcfighter.de/files/36/6830/valenvall.png
Alter Schwede, ein RPG mit derart originellen Schauplätzen würde ich mir sicher nicht entgehen lassen. ;) Ganz toll wären hier natürlich vereinzelte (transparente) Wolken um die schwebende Insel herum. Die fehlenden Tiles an den Klippen hat Mike ja schon erwähnt. Was mir nicht ganz klar ist, ist der Zweck des Bootes. Alles, was man da oben damit anfangen könnte wäre wohl, sich darin den Wasserfall runterzustürzen, was aber dann doch reichlich dämlich wäre. ^^' Insgesamt eine tolle Mapidee, nur hat Kelven wahrscheinlich Recht, was die Begehbarkeit angeht.

@Reding:
http://npshare.de/files/36/7363/H%E4ndlerschiff-overtheocean-.PNG
Deine Selbstkritik kann ich hier nicht ganz nachvollziehen, mir gefällt der Screen sogar ausgesprochen gut. Problem ist hier nur der zu kleine Mast und das Fehlen einer Leiter oder Treppe, die zum Steuerrad hinauf führt. Das Fass wurde mMn. etwas zu oft benutzt, da könntest du noch etwas abwechseln indem du einige zB. gegen Kisten oder Tonkrüge austauschst. Die Strickleiter hinten am Schiff hat wenig Sinn, solltest du entfernen, die Leiter am Mast dagegen sollte schon bis zum Boden hinabführen, sonst könnten die vergleichsweise kleinen Chars Probleme bekommen, sie zu erreichen. ;)

http://img74.imageshack.us/img74/317/hohsc1gf9.png
Eine Introszene aus meinem Projekt "Horizon of hope" (Klassik RPG/2k3). Die Kutsche ist aus einem XP-Char editiert, beim Grafikstil handelt es sich um editiertes Alundra, unter Anderem wurden die schrägen Klippentiles von mir hinzugefügt. Der Char links auf der Kutsche fungiert als Platzhalter für den Helden.

(Auch bei Dead Planet geht es übrigens voran. Wenn nicht alles komplett schiefläuft, bin ich dieses Jahr releasetechnisch recht zuversichtlich. ^^)

MfG, Tracheros

Dee Liteyears
29.02.2008, 04:19
http://npshare.de/files/36/3537/somewhere_in_romania.png http://npshare.de/files/36/3173/somewhere_in_romania2.png
Wollt nur mal das Chipset ausprobieren.

Davy Jones
29.02.2008, 12:42
http://img178.imageshack.us/img178/32/blpicureut7.png
Das Felsentile geht hier über den Rand heraus und verdeckt eine höhere Ebene, dürfte perspektivtechnisch nicht möglich sein. Ganz links oben scheint ein Roboter den oberen Teil seines Kopfes rauszustecken, sieht auf jeden Fall merkwürdig aus. Der LE ist an einigen Stellen ein bisschen abgekantet bzw. abgehackt, ansonsten ist der Screen toll, vor allem das Wasser und das Blätterdach aus LoK gefallen mir sehr gut =)

http://img74.imageshack.us/img74/317/hohsc1gf9.png
Was ist das rechts im Felsmassiv? Sieht aus wie ein kleiner Schalter =0
Ansonsten ganz schick, aber ein bisschen viel Leerraum der nicht genutzt wurde. Das Gras aus Far East passt btw recht gut zum Stil, gefällt mir.

http://img229.imageshack.us/img229/7866/testchip3ek6.png
Farben harmonieren miteinander, für einen Chipsettest nicht übel. Nur der transparente Bereich des großen Baums sagt mir nicht zu, sieht merkwürdig aus.

@Schmock: Wunderschön, gedeckte Farben, Raumtiefe... wirklich toll, großes Lob für dieses Kunstwerk =)

@Raknar: Wirkt aufgesetzt, Farbsättigung sollte auf jeden Fall noch runtergesetzt werden, evtl. würde ich noch einen künstlichen Übergang mit dem Gras erzeugen, damit sichs mehr in die Landschaft einbettet =o

Squale
29.02.2008, 14:00
@Squale: O_________O
tu das weg tu das weg! das ist zu schön! meine augen verbrennen!!! aaaargh!!!
wie zur hölle hast du das so schön gemacht??? total perfekt
Wie Mani schon sagte, mit viel Zeit, Geduld und einem guten Grafikprogramm =)


Gefällt mir wirklich ausgesprochen gut. Er ist schön ansehlich, jedoch besteht er fast nur aus Pics, oder irre ich mich da? (Ausgenommen der Boden und die Felswand) Japp, du hast du schon recht, etwa ein dutzend Pictures habe ich dafür benutzt. Dein "jedoch" sagt klingt, als ob es falsch/schlecht war diese zu benutzen oder irre jetzt ich mich?
Jedenfalls würde man die Map ohne Pictures nie so hinbekommen wie sie jetzt ingame ausschaut.


Einziges Detail was ich noch verändern würde wäre die Farbe der kleineren Pflanzen, die könntest du noch etwas besser dem Grünton der SO-Texturen angleichen.
Werd deinen Tipp versuchen umzusetzen. =)


@Davias

Das Felsentile geht hier über den Rand heraus und verdeckt eine höhere Ebene, dürfte perspektivtechnisch nicht möglich sein.
Eben doch. Evtl. erkennt man das auf dem Screen nicht so gut.


Ganz links oben scheint ein Roboter den oberen Teil seines Kopfes rauszustecken, sieht auf jeden Fall merkwürdig aus.
Aha...soll heißen, ich habe keine Ahnung was du meinst.


Der LE ist an einigen Stellen ein bisschen abgekantet bzw. abgehackt, ansonsten ist der Screen toll,
In diesem Screen gibt es KEINEN Lichteffekt -.-


vor allem das Wasser und das Blätterdach aus LoK gefallen mir sehr gut =) Das ist nicht LoK, das ist Tales of Eternia.

XARGOTH
29.02.2008, 14:03
tales of eternia?
das hab ich doch 2 mal durchgezockt... warum hab ich das nicht gemerkt?`O__O
hast du noch mehr aus ToE genommen?

Mani
29.02.2008, 14:07
@Squale:

Nein, sollte nicht schlecht gemeint sein. Im Endeffekt merkt man's sowieso nicht. ^^

@Tracheros:

Sieht sehr athmosphärisch aus, gefällt mir.

@DerZocker:

Das Chipset gefällt mir persönlich ganz gut, scheint sich bei einem J&R gut zu eignen. :)

Davy Jones
29.02.2008, 14:27
@Squale:

http://img258.imageshack.us/img258/83/blpicureut7fm3.png
Der linke Kreis zeigt den "Roboter", kann auch was völlig anderes sein, ich sehe auf jeden Fall einen kleinen mechanischen Kopf der seine beiden Leuchten aus dem Blätterdach herausragen lässt.

Die mittlere Umrandung zeigen den "Lichteffekt", kann sein dass ich nicht weiß wie die Tiles von Seek aufgebaut sind oder er den LE schon vorher in die Animation mitreingefärbt hat (ich kenns halt nur mit Picture-Einsatz, alles andere ist normalerweise zu aufwändig und unfelxibel), auf jeden Fall ists im Gegensatz zum Rest vom Wasser abgedunkelt.

Beim rechten Kreis hab ichs mir nochmal genauer angesehen. Der Perspektivfehler rührt daher, dass du für die Abgrenzung der Felswand einen Bereich aus der Mitte genommen hast, dadurch siehts halt abgehackt aus und der kleine Vorsprung wirkt wie ein Mappingfehler.

Kelven
29.02.2008, 14:56
Mir fällt gerade kein sarkastischer Spruch ein, deswegen sag ich es ganz direkt: Das ist mehr als übertrieben. Screenshots sind keine Gemälde. Mag sein, dass die grünen Pixel am Rand wegen dem dunklen Hintergrund etwas herausstechen, aber wenn man sich nicht gezielt darauf konzentriert fällt es kaum auf. Der Schatten beim Wasser rührt wohl daher, dass es ursprünglich diesen Blätterrand nicht gegeben hat und ist das einzige, was ich auch kritisieren würde (er passt einfach nicht). Die Felswand ist so verkröselt, dass es nicht wirklich stört ein Tile aus der Mitte der Wand für den Vorsprung zu benutzen.

Davy Jones
29.02.2008, 15:08
Jeder hat denke ich mal eine andere Definition von schönen Screens, Unstimmigkeiten springen mir mal direkt ins Auge, mal aber bemerke ich sie überhaupt nicht. Vll. hätte ich es nicht so stark gemerkt, wenn der platznehmende Wasserfall und das riesige Blätterdach nicht wären, aber so konzentriert sich der Blick halt nur auf wenige Bereiche im Screen. Tjoah, und dann sieht man sowas halt, ich bin btw lieber ehrlich und sage dem Autor auch, was mir nicht gefällt, ober er letztendlich auch meine Kritik beachtet oder sich davon nicht beeinflussen lässt, ist wiederum seine Sache.

Ich hätte diese Punkte auch aussparen können, wäre ja nicht gelogen wenn ich den Screen nur lobe. Aber ich denke der Autor will halt auch wissen ob es hier Haperstellen gibt, darum lasse ich ihn auch wissen was ich z. B. davon halte. Viele streben Perfektion an und ärgern sich nachher, dass sie sowas unbeachtet hatten und den Fehler im Game ständig wiederholten. So lernt man halt auch, Fehlerquellen zu entdecken und zu beheben.

Btw, hatte mit Squale grad ein Gespräch per ICQ, der Robo ist wohl nur Zufall, die Sache mit dem Schatten überm Wasserfall ist wirklich ein Pic (ich definier sowas als LE, er halt als Schatteneffekt).

Aja, und die Felswand...
http://img411.imageshack.us/img411/508/bild1io0.png
Wurde mir grad geschickt, sieht finde ich besser aus, aber das ist wohl eher wie schon von dir gesagt Anssichtssache.

Tracheros
29.02.2008, 15:33
Was ist das rechts im Felsmassiv? Sieht aus wie ein kleiner Schalter =0
Ansonsten ganz schick, aber ein bisschen viel Leerraum der nicht genutzt wurde. Das Gras aus Far East passt btw recht gut zum Stil, gefällt mir.


Das ist der Schalter zu dem streng geheimen Aufzug, der in der Felswand versteckt ist. ;)
...
Es ist natürlich kein Schalter. Wie man hoffentlich sieht regnet es auf der Map, diesen Regeneffekt habe ich versucht noch etwas aufzupeppen, indem ich größere Wassertropfen nach dem Zufallsprinzip auf dem Screen anzeigen lasse. Einen davon sieht man eben hier. ;) Der Freiraum ist ebenfalls gewollt, schließlich muss für die Kutsche genug Platz vorhanden sein um dort langfahren zu können. Außerdem soll das eine Art Handelsroute darstellen, da finde ich es nur realistisch dass man sie weitgehend von Vegetation freihält. Bei einem dichten Wald zB. wäre ich da weit weniger sparsam.



http://img258.imageshack.us/img258/83/blpicureut7fm3.png
Der linke Kreis zeigt den "Roboter", kann auch was völlig anderes sein, ich sehe auf jeden Fall einen kleinen mechanischen Kopf der seine beiden Leuchten aus dem Blätterdach herausragen lässt.
Sieht mir eher danach aus, dass die Tiles des Blätterdachs an der Stelle nicht ganz zusammenpassen, wodurch die hellen Blätter abgehackt in den dunklen Hintergrund übergehen. Könnte man noch editieren, stört mich persönlich aber nicht wirklich.

@swordman:
http://img229.imageshack.us/img229/7866/testchip3ek6.png
Davias hat die transparente Wurzel schon erwähnt, ansonsten sticht der kleinere ToP-Busch farblich etwas heraus und könnte noch besser angeglichen werden. Das braune Objekt rechts kann ich nicht wirklich identifizieren, könnte sowohl ein Baumstamm als auch ein Felsbrocken sein. Ansonsten ganz in Ordnung, nur solltest du aufpassen die Klippen nicht zu geradlinig zu gestalten, bei der kleinen Erhebung sieht man das nämlich relativ stark.

@DerZocker:
Hat was von Castlevania und ist grafisch auch ziemlich gut umgesetzt. Beim Innenscreen stören mich nur die weißen Glanzlichter an den Fenstern, die wirken im Vergleich zur Umgebung sehr "Paint"-mäßig und passen nicht wirklich zum düsteren Setting. Ansonsten aber sehr interessant. ;)

MfG, Tracheros

Squale
29.02.2008, 15:40
tales of eternia?
das hab ich doch 2 mal durchgezockt... warum hab ich das nicht gemerkt?`O__O
hast du noch mehr aus ToE genommen?
Ja, das ist ToE, aber wie Tracheros schon richtigerweise sagte, wurde dieser Stil in LoK zuerst verwendet. Seek hat mich auch auf die Idee gebracht ein paar Sachen zu verwenden, da diese Farben prima zusammenpassen.
In sofern danke ich auch Seek dafür.
Und ja, verwende noch weitere Sachen.

@Kelven
Stimme dir da zu.
Übringes stimmt es auch, dass ich erst seit kurzem mit diesen Grafiken hantiere.

@Davias
Ist soweit alles geklärt worden.
Ergebnis hast du gepostet. Will auch nicht weiter diskutieren, ist nur ein Screen.

swordman
29.02.2008, 15:56
http://img156.imageshack.us/img156/473/screenneweo0.png

Hier mal der Screen wie er vermutlich im Spiel vorkommen könnte + Charset im Lachsenstil (ich nenn das jetzt einfach so ^^)
Hab noch ein paar Bodentils hinzugefügt und die Klippen etwas abgeändert.

Gleich mal die Frage, was haltet ihr von dem Char?


mfg luo aka swordman

Don Sella
29.02.2008, 16:21
http://img258.imageshack.us/img258/199/111do5.th.png (http://img258.imageshack.us/my.php?image=111do5.png)


Hier auch mal was von mir. Zwar nix besonderes aber egal

XARGOTH
29.02.2008, 16:30
swordman... sehr schön aber nichts besonderes.
der chara passt nicht zum rest

don sella, alter freund... zu leer. zu einseitig

Mani
29.02.2008, 16:37
@swordman:

Sehr solides Mapping, gefällt mir sehr gut. Wenn du die Haare noch etwas dunkler machen könntest, dann würden sie nicht so herausstechen und noch besser zur Map passen als sonst.


@Don Sella:

Ich würde jetzt nicht behaupten, dass der Screen leer ist, jedoch ist die Straße zu breit, die deshalb den Screen leer aussehen lassen.

Blank
29.02.2008, 16:44
Squale: Der große Baum, der da so seltsam über das Blätterdach gefällt mir überhaupt nicht, Ansonsten göttlich. :A
Tracheros: Sehr hübscher Screen, gefällt mir. Wobei ich auch erst wegen dem "Schalter" gestutzt habe. ^^
Don Sella: Gefällt mir weniger, ist einfach zu wenig zu sehen, um da großartig zu bewerten.
swordman: Ich finde, der Char passt da wunderbar rein, aber das Blätterdach unten links ist meiner Meinung nach unnötig platziert.

____________________________
Black Sunset - Spion verlässt den Raum aus dem letzten Screen, es folgt dann eine Zwischensequenz. // Info: Wer Black Sunset noch unter dem Aspekt mit den vielen Dämonen kennt, wird leider enttäuscht. Das Spiel ist komplett neu aufgesetzt worden.
http://npshare.de/files/36/7638/bsscreen1.png

Reding
29.02.2008, 17:49
@Squale: Der Screen sieht super aus. Der ist wirklich toll. Meiner Meinung nach, solltest du ihn so lassen. Der ist genau richtig.
@Tracheros: Der Screen gefällt recht gut, dass einzige was mich stört ist dieses helle ding auf dem Wagen. Das passt farblich überhaupt nicht. ;)
@Don Sella: Die Straße ist zu breit, darum wirkt die map sehr leer. Auch solltest du abwechslungen bei den Klippen in erwägung ziehen.
@swordman: Der Char passt, naja... nicht dierekt da rein. Er ist mir einfach zu hell. Das Mapping ist recht in ordnung.
@Blank: Gefällt mir sehr gut. Doch ein paar tiere wären schön. Würde gut hinein passen. Aber ansonsten TOP :A
____________________________________________
So, hier ist der vorherige Screen überarbeitet. Das Schiff liegt noch vor
Anker. Und wir sind genau bei Spielbeginn. Die Leiter am Mast, wird runtergelassen, da oben jemand drauf steht.
Bzw. Den Eingang in das Schiff kann man logischerweise nicht sehen.^^ Und die Leiter hinten, führt zu einem Boot.
http://npshare.de/files/36/2937/OtO%20Screen1.PNG

Hier ist der zweite Screen, der mir persöhnlich selbst nicht zusagt... er ist
einfach zu leer und sowas. Vielleicht findet ihr ja was positives.
http://npshare.de/files/36/7786/OtOScreen2.PNG

Engel der Furcht
29.02.2008, 18:54
http://img408.imageshack.us/img408/6225/unbenanntbe5.th.png (http://img408.imageshack.us/my.php?image=unbenanntbe5.png)
ein bissl "Oh,ich bin nutzlos"-Gerede muss natürlich dabei sein :D

Ich habe es jetzt schon x-mal gehört,"Die Chars passen nicht zum Chipset",ich weiss es,aber sie werden so bleiben!


@Reding,dass nenn ich doch mal ein schönes Schiff.
Es ist schön gemappt.
@Blank:
Ist es nacht?
Eindeutig,ich hasse diese dunkelblauen Nachttöne.
Ansonsten akzeptabel

XARGOTH
29.02.2008, 19:28
@blank: der charakter gefällt mir überaus gut! das wasser sieht mir zu emotionslos aus... aber im gegensatz zu enghel der furcht... ich liebe diese nachttöne ^^ sonst eher mittelmäßig, der andere screen war deutlich besser

@reding: *sabber* nichts daran auszusetzen. absolut perfekt! ich benutze die dinger noch als desktophintergrund, wenn ich sie mir zu lange ansehe!

@engel der furcht: du machst mich immer wieder traurig... du wiedersprichst da ja fast allen mappingregeln... ach und wenn die charas so bleiben... dan ändere die chipsets

Engel der Furcht
01.03.2008, 10:19
http://img162.imageshack.us/img162/6096/unbenanntdt5.th.png (http://img162.imageshack.us/my.php?image=unbenanntdt5.png)
:o
erster Lightmap versuch,ein bissl misslungen.

treeghost
01.03.2008, 11:35
http://img162.imageshack.us/img162/6096/unbenanntdt5.th.png (http://img162.imageshack.us/my.php?image=unbenanntdt5.png)
:o
erster Lightmap versuch,ein bissl misslungen.Der LE ist gut aber die Chara-sets sind Crap sehen aus wie meine ersten xD

swordman
01.03.2008, 11:37
@Engel der Furcht: Ich finde du steigerst dich mit deinen Maps erheblich. Also die letzte ist wirklich spielreif, wenn du diese Charas mal austauschen würdest hätte ich absolut fast nichts zu bemängeln.
Ich frage mich nur wie die beiden auf die Lichtung gekommen sind, das Blattwerk um sie herum scheint keinen Durchgang oder etwas in der Art zu besitzen.

Wegen Charsets würde ich dir raten mal so ein paar japanische Seiten anzusehen, ich denke wenn man einen eigenen Stil sucht wird man da schnell fündig und die Qualität ist aufjedenfall besser als dieser doch recht merkwürdige Stil von dir.^^°


@Blank: Obwohl er eigentlich gar nichts besonderes ist gefällt mir dein Screen wunderbar. Du schaffst ist auf eine Art und Weise (die mir leider noch unbekannt ist^^) Atmosphäre gut herüber zu bringen.


@Reding: Total solides und gutes Mapping. Keine Kritik, aber eine Frage; Wie soll man von dem Schiff in Screen 1 runter kommen? Irgendwie sieht die Verbindung zwischen Schiff und Planke etwas merkwürdig aus.^^


@XARGOTH: Du hast eine Art jemanden zu kritisieren die irgendwie nervt o.O


mfg luo

Engel der Furcht
01.03.2008, 11:47
okayokay,ihr habt mich überredet.
ich werde VERSUCHEN,andere CHarsets zu finden!
Und nochmal zum Blätterfdach.
Ist nur für eine Zwischensequenz.
Danach werden sie daraus gehen.und man kann den magischen(Deshalb leuchten die Pfalnzen) komplett erkunden.

Tracheros
01.03.2008, 13:14
@Reding:


@Tracheros: Der Screen gefällt recht gut, dass einzige was mich stört ist dieses helle ding auf dem Wagen. Das passt farblich überhaupt nicht. ;)

Das "helle Ding" war schon auf der XP-Version der Kutsche mit drauf und ich hielt es bisher nicht für nötig, es zu entfernen. Aber wenn es derart unangenehm auffällt wird das natürlich editiert, ist ja nun wirklich keine große Sache. ;) Ansonsten danke für das Lob.

http://npshare.de/files/36/2937/OtO%20Screen1.PNG
Deutlich besser als die letzte Version, gute Arbeit. Seltsam finde ich nur, dass sich der Eingang links scheinbar im Schiffsrumpf befindet. Ich kenne das bei alten Segelschiffen eher so, dass man vom Steg aus direkt aufs Deck gelangt. Der Übergang vom Holzboden in die Strickleiter hinten wirkt etwas abgehackt, das könntest du zB. durch eine kleine Treppe oder zumindest einen Vorsprung über der Leiter noch verbessern. Und wenn du es ganz perfekt machen willst, könntest du das Schiff noch über ein Seil am Steg befestigen.

http://npshare.de/files/36/7786/OtOScreen2.PNG
Kein Grund, deine Screens immer so schlechtzureden, auch dieser gefällt mir wirklich gut. Wenn dein Spiel aber in der Vergangenheit spielt, wovon ich wegen der Piratenthematik mal ausgehe, solltest du auf moderne Gegenstände wie Wanduhren und Waschbecken lieber verzichten. ;)

@Blank:
http://npshare.de/files/36/7638/bsscreen1.png
Gefällt mir auch sehr gut, vor Allem die Klippenstruktur finde ich hier gelungen. Einen kleinen Logikfehler gibt es aber, da der Abschnitt mit dem Höhleneingang ein Tile höher ist als die restliche Felswand. Ansonsten könntest du die Klippen zB. mit Efeu noch ein wenig ausschmücken, da sie im Moment noch etwas kahl wirken.

@Engel der Furcht:
http://img162.imageshack.us/img162/6096/unbenanntdt5.th.png
Ist doch gar nicht mal so schlecht, der LE macht den Screen sogar ziemlich atmosphärisch. Was ich aber nicht verstehe ist, dass sich trotz den Wassermassen von oben nur ein derart kleiner Tümpel gebildet hat. Ein Flusslauf, der im Wald verschwindet, wäre da viel realistischer. Ansonsten bin ich mal gespannt auf die neuen Charaktere. ;)

-------------------------
Neues von Dead Planet:
http://img238.imageshack.us/img238/4276/dpscreen2wx5.png
Bosskampf gegen den Gammastrahler - könnte schwierig werden, wenn man die falsche Materie ausgerüstet hat. Der Rotton kommt von den Alarmleuchten und ist natürlich nicht permanent. ;)
http://img238.imageshack.us/img238/9359/dpscreen11yf9.png
Der Reaktorkern, den man später in seine Einzelteile zerlegen wird. Sieht animiert natürlich spektakulärer aus, vielleicht baue ich die Szene in den nächsten Trailer ein. ^^

MfG, Tracheros

sorata08
01.03.2008, 13:39
http://imagesload.net/daten_no/1204378682_Screen.PNG

MfG Sorata

Engel der Furcht
01.03.2008, 13:48
@Sorata.
Die Textur,die darstellt,dass das Eis unterwasser ist,passt nicht,sieht aus,als wenn das Bausteine wären.
Ansonten gut :)

Lil_Lucy
01.03.2008, 14:10
Nicht von mir, hab das Bild auf Deviant Art gefunden. Finde es aber sehr interessant.
http://fc01.deviantart.com/fs20/f/2007/257/7/9/Ship_Bar_V2__by_PixelKiwi.gif

http://pixelkiwi.deviantart.com/art/Ship-Bar-V2-64896828

sorata08
01.03.2008, 14:40
@Engel der Furcht: Das ist schon so beabsichtigt. Da es sich beim Screen um eine langsam vereisende Festung (durch Magie und unwirtliches Wetter verursacht) handelt und die ursprünglicherweise aus Gestein besteht. Physkalisch etwas Mist, aber who cares? ist eh nur ein Fantasy-Spiel. ^^

swordman
01.03.2008, 15:01
@Lil_Lucy: Was für eine Glanzleistung an pixeltechnischem Können O_O
Ich bin gerade viel zu fasziniert von diesem Bild ... könnte es sein, dass das ein französisches Game ist? (dort gibt es ja einige erstaunliche Entwickler)

mfg luo

ThePico!!!
01.03.2008, 15:05
@ Lil_Lucy
Hey das kenn ich : D. Habs auf PixelJoint entdeckt, es scheint deswegen wohl alles selbstgepixelt zu sein. Er hat mir gesagt, dass er es mit dem Rpgmaker2003 macht, bin schon sehr gespannt drauf und es wird auf English sein.

@ Tracheros
Wie immer sehr schön, ich freu mich auf was spielbares!

@ Engel der Furcht
Sieht richtig gut aus, der LE passt super.

mfg ThePico!!!

Reding
01.03.2008, 18:05
@Reding:



http://npshare.de/files/36/2937/OtO%20Screen1.PNG
Deutlich besser als die letzte Version, gute Arbeit. Seltsam finde ich nur, dass sich der Eingang links scheinbar im Schiffsrumpf befindet. Ich kenne das bei alten Segelschiffen eher so, dass man vom Steg aus direkt aufs Deck gelangt. Der Übergang vom Holzboden in die Strickleiter hinten wirkt etwas abgehackt, das könntest du zB. durch eine kleine Treppe oder zumindest einen Vorsprung über der Leiter noch verbessern. Und wenn du es ganz perfekt machen willst, könntest du das Schiff noch über ein Seil am Steg befestigen.

MfG, Tracheros

Joa, nun muss ich mal etwas erklären :D
Also, Over the Ocean ist ja ein Fantasy spiel, deswegen ist es natürlich nicht zu eng an die realität geknüpft. Desweiteren^^ ist es das Schiff des reichsten händlers im Weißmeer. Und da ist es normal, das er etwas extrawagentes haben möchte. Aber wie man bemerkt, war der Kerl dumm genug, keine Kanonen zu kaufen...tja tja tja. Desweiteren, achte mal auf die Beladung des Schiffes. Es wäre schön blöd, wenn sie das vom Deck in den unteren Bereich schleppen würden^^. Da man, vllt ja sieht das, dass Schiff "zweistöckig" ist. (Das Weißmeer ist das kleinste der drei Meere in OtO) Und bezüglich der Sache, das du im zweitem Screen sagtest, das passt nicht alles zusammen, von der Struktu her^^. Da hättest du vermutlich recht, WENN das Schiff kein "zweistöckiges" Schiff wäre. Das ist ebenfalls etwas, das auf das Konto des reichsten Händlers im Weißmeer geht. Damit ihr auch die Ganze Pracht des schiffes seht, habe ich es hier mal zusammengeschnitten. Ich weiß, es gibt einige Mapping fehler und ein Le ist nicht drauf, da es recht schwierig ist^^ einen Le der auf einer 60x15 Map ist so hinzubekommen, das das zusammengeschnittene nicht "kacke" aussieht.
Aber ich danke dir vielmals!

Screen:
!!Im Spoiler, da sonst zu groß!!
-------
http://npshare.de/files/36/9141/H%E4ndlerschifffull.png
Bitte diesesmal um harte Kritik^^
Da ich selber weiß, das man den Screen noch um einiges besser machen kann.
Und er noch einige Mappingfehler birgt. Und das stimmt diesesmal wirklich ;)
Zb. habe ich vergessen die Treppe reinzusetzen. Damit der Steuerman da hoch kommt.
Findet ihr noch mehr?^^
Und die Bewertungen der anderen Screensim Spoiler
Tracheros:
Dead Planet^^ ich mag das Spiel (zumindestens das, was man davon zu sehen bekommen hat). Deine Screens gefallen einem sehr gut, ich wüsste nicht was es da zu bemängeln gebe. Schade! Ich würde dir sehr gerne so eine ausführliche Kritik geben, wie du sie mir gegeben hast. Und ich weiss nicht, nur * Punkte aufzählen geht auch nicht. Wäre zu lang, deswegen gibt es von mir einfach ein HAMMER GEIL ;).

@sorata08:
Hmnm...ich weiss nicht, der Screen sagt mir irgendwie nicht zu. Solides Mapping, nichts besonderes. naja ganz in ordnung, aber nichts weldbewegendes sry.
Ps: Das war's vorerst von Over the Ocean... die nächsten Screens kommen mit der neuen Spielvorstellung!

Mani
01.03.2008, 18:24
@Lil_Lucy:

Jo, den hab ich auch schon gesehen und find den persönlich sehr schön. Wunderbare Pixlereien. ^^

@Reding:

Für mich persönlich sticht das Wasser ein wenig zu viel raus. Vielleicht ist das im Spiel nicht so, weils eigentlich sehr gut aussieht.
Also ich seh da keinen Mappingfehler, Kritik kann ich außer dem Wasser leider auch nicht bringen. xD

Zaan
01.03.2008, 19:02
hab mich mal wieder an meinem menü versucht...

http://img88.imageshack.us/img88/6920/vorschauneuesmenlm1.png

lil lucy: kein kommentar.. sowas verdient den nobelpreis der rpg-maker-szene.

reding: find das boot/schiff klasse. nur gefällt mir dieser "laderaum" an hinteren ende überhaut nicht. sowas hab ich noch nie gesehn, bei keinem schiff.

Blank
02.03.2008, 01:44
Tracheros: Gefällt mir sehr gut, obwohl ich kein Frund von Future-RPGs bin. Hat wirklich was Tolles.
sorata08: Finde ich jetzt nicht sooo toll, kann sich jedoch sehen lassen. Fehlt irgendwie noch der Pepp im Screen.
Lil_Lucy: Gott, was ein geiler Screen.
Reding: Viel zu viele Möwen, wenn du mich fragst. Ansonsten ein hübscher Screen, auch wenn mir der Hauptmast immer noch 2-3 Tiles zu klein ist...
Zaan: Gefällt mir immer noch nicht, sorry. :/
_______________
Black Sunset - Nach der Introszene spielt man den Helden, Sigurd. Es folgt ein kleiner Rundgang durch die Kaserne. =D Die Textbox ist nicht von UiD, allerdings stark daran angelehnt. Hat 'ne stärkere Sättigung z.B, weil mir bei UiD der Rahmen zu blass war. Auf dem Screen ist Sigurds Kammer zu sehen, die er sich bis vor wenigen Wochen mit einem zweiten Soldaten geteilt hat. (Grund für die 2 Betten)
http://npshare.de/files/36/8653/bsscr.png

Engel der Furcht
02.03.2008, 07:20
http://img186.imageshack.us/img186/6047/unbenanntve9.th.png (http://img186.imageshack.us/my.php?image=unbenanntve9.png)

was haltet ihr von dem Char?
Ein kleines Dankeschön geht an Supermike,der mir den Char auch von der Seite gepixelt hat :)
@Blank:
Sieht gut aus,nur stört irgendwie das große Fenster links ;)

Mani
02.03.2008, 10:14
@Blank:

Also mir gefällt er, das große Fenster links stört micht überhaupt nicht.

@Engel der Furcht:

Der Char gefällt mir noch immer nicht. ^^
Sieht irgendwie noch immer seltsam aus, im Vergleich zu anderen.

Zum Screen: Ich würde noch einige Bidentexturen reinmachen. Außerdem frag ich mich grad, wozu da so viele kleine LEs sind. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

XARGOTH
02.03.2008, 10:26
@reding: PERFEKT!
@Zaan: gefällt mir sehr gut
@Blank: gefällt mir urgut! alles perfekt, aber auf dem einen arbeitstisch oder so... würde ich gerne ein buch oder ähnliches sehen.
@Engel der Furcht: die Lightmap gefällt mir iwie... welches programm? Recht gut, bis auf den chara

The_question
02.03.2008, 10:26
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/Insm/_TB_neu.png

Neues Titelbild, woohoo.

Cloud der Ex-Soldat
02.03.2008, 10:45
@Engel der Furcht:
Naja, geht so, aber für einen Anfänger ganz ok.^^

@Tracheros:
Übelst endgeil. :A

@Reding:
Joar, ganz nett eigentlich.^^

@Blank:
Naja, nix besonderes, wie ich finde. :/
(soll nicht heißen, es sähe schlecht aus!)

@The Question:
zomg. Sieht scheiß geil aus. :A :A

Mein Screen entstand aus Laune, und ich weiß, dass da viele Mapfehler sind,
die aber die Schuld des Chipsets sind. >_>'

http://img264.imageshack.us/img264/7637/laune1hl5.png (http://imageshack.us)

Zaan
02.03.2008, 13:10
blank

ich weiß nicht was du hast xD also mir gefällts. naja mal schaun vllt gibts in der vv n extra menü für dich :P

der screen von dir gefällt mir, is aber irgwie nix neues.

Engel der Furcht

ich weiß nicht, der char passt da irgwie nicht so ganz rein. ich find die farben von dem char sind irgwie zu grell. versuch ma mehr farbstufen rein zubringen.

the question

einfach nur göttlich

cloud

find ich irgwie sehr gelungen

Sgt. Pepper
02.03.2008, 16:55
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/Insm/_TB_neu.png

Neues Titelbild, woohoo.
Finde das bis auf dieses seltsame schwarze Rechteck links neben der Schrift ganz gut. Naja, und dieses "Träumen, Erinnern, Aufwachen" statt "Neues Spiel, Laden, Beenden" finde ich ziemlich doof. Ich mag das nicht, wenn man immer ganz kreativ versucht irgendwas inhaltbezogenes anstelle der üblichen Begriffe dahin zu schreiben. Zumal ich diese Begriffe immer bedeutungsmäßig unpassend finde. Vorallem "Erinnern" für "Laden" will mir nicht ganz zusagen. Ich mein, man kann sich ja nicht an einen Traum erinnern und träumt dann weiter. Irgendwie doof. Und "Aufwachen" ist auch irgendwie grenzwertig, schließlich träumt man doch noch gar nicht.
Gibt schlimmere Ersatzwörter, aber generell bin ich der Meinung, dass man den Quatsch lassen soll und einfach hinschreiben was hingehört.

Anti-Nova
02.03.2008, 18:28
@Engel der Furcht:

Screen sieht geil aus, der LE trägt richtig zur Atmo bei. Nur der Char passt irgendwie ned dazu.


@Cloud der Ex-Soldat:

Sieht gut aus, die Perspektive gefällt mir, obwohl ich auf meinem Monitor nicht viel erkennen kann.


@The_question:

Sieht hamma aus, ich finde man wird schon richtig auf verstörend surreale Dinge (die kommen da doch bestimmt vor, oder?:D) eingestellt. Ich bin ein Freund von Begriffen die mal nicht der Norm entsprechen, versuche bei mir auch ständig, kreativer bei der Namensgebung zu sein, da für mich dieses Start-Laden-Beenden so kalt wirkt. Nur bei diesem "Erinnern" - da muss ich Sgt. Pepper zustimmen - wirkt irgendwie ... gezwungen. Mach doch "Weiterträumen" oder so.


Wo wir schonmal bei Titeln sind, hier mal einer von mir:

http://eyelessgame.ey.funpic.de/Title.jpg

Blank
02.03.2008, 20:57
TQ: Sehr hübsch.
Cloud: Die Mappingfehler stechen total heraus, ansonsten wär's ein sehr hübscher Screen. :A
Anti-Nova: Sieht mir ein wenig zu verwaschen aus. Die Idee ist aber nett.
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Black Sunset - Ausgang der Kaserne, zum jetzigen Zeitpunkt ist hier aber Sense, da jetzt erstmal die morgentliche Rede des Königs ansteht. Sprich, man kann hier noch nicht großartig weiterlaufen. Soldaten kommen noch auf Mauern.
http://npshare.de/files/36/2706/bsscr.png

Masgan
02.03.2008, 21:33
@Tracheros: Sehr schöne Screens, besonders der zweite ist toll :)
@Screen, welcher nicht von Lil_Lucy ist: Einfach nur genial :eek:
@Blank: Das Blau am Fenster stört irgendwie, ansonsten gut (auch, wenn mir der Char- und der Facesetstil nicht zusagen...)
@Engel der Furcht: Charset sieht schon besser aus, gefällt mir persönlich aber nicht so. Zum Screen selbst: Irgendwie finde ich den linken Teil noch etwas zu leer, außerdem frage ich, wieso so ziemlich alles leuchtet.
@T_q: Geiler Titel^^
@Cloud: Sorry T___________T Gefällt mir zumindest gut, nur eben die Fehler aufgrund der Perspektive stören. Würde mich auf ein Spiel in diesem Stil freuen^^
@Anti_Nova: Wie von Blank bereits gesagt, zu verwaschen, ansonsten gut^^
@Blank²: Sehr hübsch, nur wie oben schon gesagt, das Charset gefällt mir nicht.

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http://npshare.de/files/36/1279/Screen.PNG
Wieder was aus VdE^^

Engel der Furcht
03.03.2008, 06:19
ich wollte mal mein KS-Chip testen^^
http://img518.imageshack.us/img518/3330/unbenanntfo4.th.png (http://img518.imageshack.us/my.php?image=unbenanntfo4.png)

Mani
03.03.2008, 08:38
@Masgan:

Gefällt mir persönlich sehr gut, obwohl ich finde dass die blau umgefärbten RTP-Schweine da nicht so ganz reinpassen. ^^
Trotzdem gutes Klipping undso.

@Engel der Furcht:

Ich bin jetzt nicht so der KS-Fan, aber eigentlich sieht das ganze ganz gut aus.
Zu der Map: Das Wasser unten gefällt mir ganz und gar nicht. Ansonsten ok.

Manni12
03.03.2008, 09:20
@Blank

Gefällt mir persönlich überhaupt nicht. Die Klippen und das Graß finde ich furchtbar, aber gut, Geschmackssache. Ansonsten ist unten Links der Felsvorsprung zu linear, also drei Tiles hintereinander würde ich vermeiden. Ein bissche mehr Graßtextur, besonders unter die Bäume setzen wäre auch nicht verkehrt. Und vielleicht noch ein, zwei Fässer auf die Kaserne stellen?

@Masagan

Die Klippen unten Links sind zu gerade besonder die größte und der Felsvorspung unten. Ansonsten ganz nett, Klippen bitte etwas ungerader.

Mike
03.03.2008, 11:25
@Tracheros:
Sehen beide Screens sehr, sehr gut aus. Vor allem das Licht des Reaktors.

@Blank:
Das Innere der Kaserne gefällt mir ebenfalls sehr gut. Nicht zu voll, nicht zu leer. Der Außenscreen wirkt noch etwas langweilig.

@Masgan:
Sehr geil. Die Orks sehen genau aus wie die Spitznasenorks in Diebe, ist das Absichtlich? Die Felswand unten links sieht leider etwas langweilig aus. Vielleicht gibt's da noch etwas wie Schnee oder Eis zum draufgeben.

LG Mike

Masgan
03.03.2008, 13:21
Erstmal die Screenbewertung XD
@Engel der Furcht: Das Design sieht nicht schlecht aus^^ Was mir nicht gefällt, ist der Hintergrund (sowohl das Set, als auch das Mapping, welches zu grade und gleichmäßig ist) und das der Char und das Monster soweit oben sind.

So, nun zu den Kommentaren zu meinem Screen:

@Mani: Die bleiben. Allerhöchstens werden die Blautöne nochmal geändert.
@Manni12: Hab unten links den Teil nochmal ein wenig geändert.
@Mike: Das mit den Orks ist eigentlich nicht absichtlich ^^" Allerdings hatte ich in Erinnerung, das es in Diebe auch blaue Orks geben wird. Wenn du willst, änder ich es farblich nochmal ein wenig. Die Felswand unten wurde, wie bereits gesagt, noch ein wenig geändert.

Expresseon
03.03.2008, 14:27
Mein erster VX-Versuch:
http://img411.imageshack.us/img411/9751/waldhtteinteriorwo1.png

Rosa Canina
03.03.2008, 14:33
Und dazu noch ein genialer. Wie ich dir bereits im anderen Forum sagte, zählt der Screen zu einem der besten Screens der Szene. Ein hübscher, gut gefüllter Screen.

Engel der Furcht:
Sieht irgendwie nach Velsarbor-Style aus o.O

Expresseon
03.03.2008, 14:36
Und dazu noch ein genialer. Wie ich dir bereits im anderen Forum sagte, zählt der Screen zu einem der besten Screens der Szene. Ein hübscher, gut gefüllter Screen.

Wie? Mein erster, gleich einer der besten? :)
Ich habe mich einfach an die Realitätsgesetze gehalten, und das kam dabei raus.

Rosa Canina
03.03.2008, 14:47
Wie? Mein erster, gleich einer der besten?
Ich habe mich einfach an die Realitätsgesetze gehalten, und das kam dabei raus.
Ich wünschte, das würden alle machen -.-*
Es ist schön, wenn man versucht realistisch zu mappen, denn dann kommt was ansprechendes raus. Viele meinen ja ein Boden ohne Wände aber mit einem Tisch sei schon ein Haus...

The Best Isaac
03.03.2008, 14:53
Ich habe mich einfach an die Realitätsgesetze gehalten, und das kam dabei raus.

Wenn gleich ich den Screen vom Mapping recht gelungen finde (das VX-RTP sagt mir dagegen ganz und garnicht zu, aber das nur nebenbei). Mit "Realität" hat der Screen in meinen Augen nicht viel zu tun. Vor allem diese Zickzack-Wände finde ich reichlich unrealistisch.

Ansonsten ifinde ich Masgans Screen auch sehr gelungen. Sieht alles etwas trostlos aus, was das Einöden-Flair gut unterstützt.

Cloud der Ex-Soldat
03.03.2008, 17:17
Wtf. @PX:
Kommt es mir nur so vor oder hast du Bodentextur als Innenwand genommen?

Rosa Canina
03.03.2008, 17:25
@Cloud der Ex-Soldat:
Das ist standardmäßige Oberteil der Wandart und gehört da schon hin.
Ich persönlich arbeite meist lieber mit dem Schwarz-Tile und diesem Tile.

@The_Best_Isaac :
Also mein Zimmer hat solche Ecken -.-"
Außerdem ist PXs Screen so schöner, als wenn jeder Raum langweilig 4eckig wäre.

Dee Liteyears
03.03.2008, 17:32
Hab mich mal an nem neuen Chipset versucht. Für Minen und ähnliches
http://npshare.de/files/36/2552/intothedarkness.png
@Cloud: Is der Iso-Screen eigentlich mit dem RM2k oder dem Gamemaker gemacht?