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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Besteht Interesse an einer Anleitung "Wie füge ich mein Gesicht ins Spiel ein?"



Klaus83
06.02.2008, 16:09
Ich habe mich etwas mit obiger Frage auseinandergesetzt,in diversen Foren und Threads gestöbert und mein Gesicht mit Erfolg ins Spiel übernommen, wobei mein Char mir jetzt verblüffend ähnelt. Wenn ihr Interesse hättet, würde ich eine ausführliche Anleitung in Deutsch exklusiv für ElderScrolls.info schreiben.

Hier mal ein Beispiel, dass ich selbst erstellt hatte. Das Ursprungsmaterial ist eine hoch aufgelöste Photographie des Gesichts von Adriana Lima, einem brasilianischen Model:

http://www.pic-upload.de/06.02.08/okwgoc.jpg (http://www.pic-upload.de/view-390803/Vergleich-LQ.jpg.html)

Mit ein bisschen Aufwand könnt ihr auch euer Gesicht ins Spiel importieren. Zwar nicht zu 100%, aber mit hohem Wiedererkennungswert, wenn ihr euch Mühe gebt.

Hier noch ein anderes Bild:

http://www.pic-upload.de/06.02.08/5tpql6.jpg (http://www.pic-upload.de/view-390804/Adriana-LQ2.jpg.html)

*edit*

Bilder verkleinert.

Ravyn
06.02.2008, 16:56
Ausführliche Anleitung dazu ist gerne gesehen. Würde ich selbst gerne auch mal versuchen...

Thorr
06.02.2008, 17:25
Intresse besteht, wenns mit wenig Aufwand hergestellt wird... (Zeitaufwand max 1h)

Klaus83
06.02.2008, 17:33
Intresse besteht, wenns mit wenig Aufwand hergestellt wird... (Zeitaufwand max 1h)

Ich werde der Anleitung die benötigte Hardware (Photoapparat) und Software (gewisse Programme) voranstellen. Wenn ihr dann gut vorbereitet seid und alles habt, ist das in weniger als einer Stunde zu schaffen, ja. Werde mich dann heute Abend, wenn ich mit Uni-Arbeiten fertig bin, dran setzen, sollte dann morgen, spätestens übermorgen fertig sein. Glaubt mir, es ist unglaublich witzig, sich selbst im Spiel zu sehen:

http://www.pic-upload.de/06.02.08/ffs94p.jpg (http://www.pic-upload.de/view-390857/LQ2.jpg.html)

GlasMond
06.02.2008, 18:30
@Klaus83

Solche Anleitungen sind natürlich gern gesehen hier, wie auch alles andere das der TES Community irgendwie helfen kann. Wäre toll wenn du das machen würdest. Und ob du es exklusiv für uns machst oder allen zugänglich ist deine Entscheidung, jedenfalls wird und kann dir hier keiner vorschreiben, was du mit deiner Arbeit zu machen hast. ;)

Ich würde dein Tutorial dazu gern in die UM-FAQ (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=100550) mit aufnehmen, per Link wenn es dir recht wäre. Oder du machst das gleich selbst wenn du möchtest. :)

Klaus83
06.02.2008, 19:06
@Klaus83

Solche Anleitungen sind natürlich gern gesehen hier, wie auch alles andere das der TES Community irgendwie helfen kann. Wäre toll wenn du das machen würdest. Und ob du es exklusiv für uns machst oder allen zugänglich ist deine Entscheidung, jedenfalls wird und kann dir hier keiner vorschreiben, was du mit deiner Arbeit zu machen hast. ;)

Ich würde dein Tutorial dazu gern in die UM-FAQ (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=100550) mit aufnehmen, per Link wenn es dir recht wäre. Oder du machst das gleich selbst wenn du möchtest. :)

Ich will es exklusiv für die Seite hier machen, weil mir hier schon viel geholfen wurde und die PIs von bg2408 einfach nur genial sind. Meine Art und Weise Danke zu sagen.

Zur UM-FAQ. Ich werde jetzt erstmal die Anleitung fertig machen (bin gerade dran und ist noch viel Arbeit), dann sehen wir weiter. Ich gedenke ein PDF zu machen und dann dort mit einem kleinen Einleitungstext zu posten, würde das gehen? Weil man im Word einfach viel mehr machen kann.

Hummelmann
06.02.2008, 22:22
Wir würden uns natürlich geehrt fühlen wenn du die Anleitung exklusiv bei Tes.info reinstellen willst.
Ich schieb dich mal in die PI Sektion weiter, damit die Mods von da nicht so nen umweg machen müssen:p

<----- schieb http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/thisisspartakb7.gif

Jonas Goldbaum
06.02.2008, 22:58
Ist ja wirklich ein intressantes Thema. Muss man wahrscheinlich viel herumkünsteln was?

Klaus83
07.02.2008, 06:00
Also, habe die Nacht durchgeackert ;)

Hier das vorläufige Ergebnis:

Rapidshare: http://rapidshare.com/files/89795307/Anleitung.rar.html
Filebeam: http://filebeam.de/temp/Anleitung.rar

In der PDF kann man die Hyperlinks nicht nutzen, deshalb ist noch einmal der Anfang des Dokuments als Doc-File enthalten.

Für Bitten um Exporte schreibt mir PMs.

@GlasMond

Um Einbindung ins Forum + Text kümmere ich mich morgen Nacht, ok?

Und lasst euch nicht vom Umfang abschrecken, habe nur alles seeehr genau erklärt.

Viel Spass

Klaus

Ravyn
07.02.2008, 08:18
Sehr ausführlich gemacht und alles gut erklärt.... :A

Grimoa
07.02.2008, 08:20
:A Respekt!

Das klingt auf jeden Fall ausprobierenswert. Der einzige Wehrmutstropfen ist die Sache mit der Vollversion von FaceGen. Wir können dich doch jetzt nicht alle wegen des Exportjobs belästigen. :eek:

Die Sache mit der Rasse sehe ich weniger kritisch, da man ja sowieso eine eigene Rasse erstellt. Ich meine, der Sinn ist doch, den Char wie das eigene Gesicht aussehen zu lassen, und eben nicht wie einen Argonier. Wenn man auf die rassenspezifischen Eigenschaften der Bretonen oder die Größe der Nord abfährt, kann man das ja bei der eigenen Rasse im CS einstellen. Und ich glaube, von der Textur her benutzten sowieso alle menschlichen (vanilla-)Rassen die Imperialtextur.

Was mich allerdings nochmal interessieren würde... Wenn ich jetzt die 3D-Daten von FaceGen nehme und im CS meiner Rasse die Texturen von Better Redguards (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10753) zuweise, funktioniert das? Hat mein Charakter dann meine Gesichtsform, aber eine ganz andere Farbe?

Klaus83
07.02.2008, 14:21
:A Respekt!

Das klingt auf jeden Fall ausprobierenswert. Der einzige Wehrmutstropfen ist die Sache mit der Vollversion von FaceGen. Wir können dich doch jetzt nicht alle wegen des Exportjobs belästigen. :eek:

Was mich allerdings nochmal interessieren würde... Wenn ich jetzt die 3D-Daten von FaceGen nehme und im CS meiner Rasse die Texturen von Better Redguards (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10753) zuweise, funktioniert das? Hat mein Charakter dann meine Gesichtsform, aber eine ganz andere Farbe?

Wie gesagt, ich werde das Exporten vorerst für euch machen, kein Problem. Lasst mir einfach eine PM zukommen.

Um deine zweite Frage kümmere ich mich heute Abend, muss jetzt weg. Im Zweifelsfall kannst du es ja selbst versuchen, wichtig ist, dass du deine Speicherstände sicherst, indem du Kopien machst.

Grimoa
07.02.2008, 18:41
Speicherstände speichere ich regelmäßig. ;)

Ich hab noch ein wenig weiter darüber nachgedacht... Wenn man sowieso auf die FaceGen Gesichtstextur verzichten kann, (weil man zB ausprobieren möchte, wie man als Redguard oder Bretone aussieht) dann mpsste man ja auch gar keine eigene Rasse im CS bauen. Es würde ja reichen, ein Save mit passender Rasse und passendem Geschlecht anzulegen und dann die 3D-Daten rüberzukopieren.
Ich weiß aber nicht, wie unterschliedlich die Grundstruckturen von zB Bretonen und Nord siend, und ob man dann das Gesicht noch wiedererkennt.

Ausprobieren werde ich das auf jeden Fall mal, aber die nächsten Tage habe ich keine Zeit dafür. (Vielleicht sogar die nächste Woche nicht. -.-)
Bitte fühl dich jetzt aber nicht verpflichtet, das für mich auszuprobieren. Deine Anleitung ist schon mehr als man sich zu dem Thema wünschen kann! Wenn du es selbst auch ausprobieren möchtest, würde ich natürlich gerne die Ergebnisse sehen, aber mach dir damit keinen zusätzlichen Stress. Das ist wirklich nicht nötig.

C-One
07.02.2008, 21:04
@Klaus83
hast du schonmal mit "Focon" gearbeitet? Dies Tool portiert die .fg Datei direkt in einen Save.
Wenn ja, würde mich interessieren, wieweit dein Weg bessere Ergebnisse liefert.

Klaus83
07.02.2008, 22:18
Von FOCON habe ich gehört, habe es mir einmal runtergeladen, aber noch nicht ausprobiert. Die Anleitung hält sich ja sehr an das Tutorial von Gloomfrost, den ich auf der ersten Seite erwähne. Ich habe mich deshalb so an dessen Anleitung orientiert, weil es bei mir damit gut funktioniert hat. Jedenfalls gibt es dadurch auch viel Spielraum für Verbesserungen, das gebe ich zu. Vielleicht werde ich es einmal mit FOCON versuchen.

@ Grimoa

Ja, im Moment habe ich keine Zeit dazu. Die Anleitung war auch eher als theoretischer Grundwissen gedacht, mit dem ihr dann experimentieren könnt. Tipps etc. nehme ich aber gerne entgegen, die kann ich dann in die Anleitung einarbeiten.

*edit*

Habe eben, wie erwartet, von Gloomfrost die Erlaubnis gekriegt, Teile seines Tutorials für diese Anleitung zu nutzen. In seinem Thread zum Thema gibt es noch einiges an Optimierungen, wie er gesagt hat. Ich werde diese die Tage mal einarbeiten. Hier der besagte Thread, der auch in der Anleitung angegeben ist:

http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=463903

Klaus83
10.02.2008, 02:21
Hat es schon jemand von euch versucht? Oder hat es vor?

Edit:

Wenn mir jemand gute Photos von sich schickt (also nur das erste Kapitel der Anleitung erlefigt), dem würde ich den Rest erledigen, so dass er dann das fertige Plugin hat und gleich loslegen kann, da so etwas in 15-20 Minuten erledigt ist. Dann würde ich aber auch gerne die Ergebnisse publizieren.

Es ist auch möglich, mir Fotos von irgendwelchen bekannten Persönlichkeiten, einem Schauspieler oder so zu senden, sofern das Bild die Anforderungen erfüllt: Frontalaufnahme, Gesichtshöhe 500 Pixel oder mehr, Farbe, gut ausgeleuchtet. Würde mich sehr über Einsendungen freuen!

Grüsse

Klaus

Gismo4624
10.02.2008, 17:12
Hello Klaus
Nun jedesmal wenn ich ein Spiel beginne versuche ich Aragorns Gesicht zu erschaffen ...
Wäre dieses Bild ok ? Klick mich (http://www.ageofthering.com/atthemovies/cast/aragorn.jpg)
Falls du es machen könntest wäre ich sehr gespannt darauf :)

Mfg Gismo

Klaus83
10.02.2008, 20:39
Hello Klaus
Nun jedesmal wenn ich ein Spiel beginne versuche ich Aragorns Gesicht zu erschaffen ...
Wäre dieses Bild ok ? Klick mich (http://www.ageofthering.com/atthemovies/cast/aragorn.jpg)
Falls du es machen könntest wäre ich sehr gespannt darauf :)

Mfg Gismo

Das Bild ist leider absolut nicht geeignet, da es 1.) zu klein und 2. nicht genug frontal aufgenommen wurde, werde es aber mit dem hier versuchen:

http://img237.imageshack.us/img237/2918/ufffffisof8.jpg

Wenn du ein ähnlich gutes Bild findest von seiner Rolle als Aragorn, kann ich es auch damit versuchen. Um 10 Uhr sollte es fertig sein, schau einfach nachher nochmal hier rein, ok?

Gismo4624
10.02.2008, 20:52
Hello ... erstmal dankeschön das du es versuchen wirst :)
dann ... ich habe hier ein anderes pic herausesucht .. hoffe es ist besser :)
Aragorn (http://web.mit.edu/kayla/Public/Backgrounds/LOTR%20Aragorn%202.jpg)
sonst kann ich nur damit dienen :(
Aragorn 2 (http://www.worldofmovies.net/images1/hdr/aragorn.gif)

Klaus83
10.02.2008, 21:42
So ich werde mich jetzt kurz dransetzen und dann Bilder posten.

Gismo4624
10.02.2008, 21:56
freu mich schon :) heisst das also das die pics in ordnung sind ? :p

Klaus83
10.02.2008, 21:59
So ich werde mich jetzt kurz dransetzen und dann Bilder posten.

Mir ist leider noch etwas dazwischen gekommen, die Zwischenresultate in FaceGen sind aber nicht optimal, da die Photos (habe beide versucht) nicht gut geeignet sind. Ich hoffe, dass ich später, so um 11 Uhr mich nochmal dransetzen kann.

Gismo4624
10.02.2008, 22:06
okay ich suche nochmals passende bilder :D

EDIT: Ich habe hier (http://uk.geocities.com/aragorn_elessendil/Agallery0.htm#Brie) eine ganze ansammlung von aragorn pics gefunden ... vielleicht ist eines davon geeignet dafür ;)

Klaus83
10.02.2008, 23:19
Ja, du kannst mir ja noch eines vorschlagen. Wichtig ist wie gesagt:

Totale Frontaufnahme, gut ausgeleuchtet, Gesichtshöhe mind. 500 Pixel, Farbe.

*Edit*

Ist doch nicht so schlecht geworden, werde die Bilder gleich uploaden und morgen kriegst du dein PI, wenn du das Ergebnis gut findest ;)

*Edit*

Hier das Resultat:

*Bilder von Klaus83 gelöscht*

Ausgangspunkt war folgendes Bild (alle anderen waren nicht zu gebrauchen):

http://img237.imageshack.us/img237/2918/ufffffisof8.jpg

*Edit*

Viggo Mortensen, hab ich gerade gesehen, hat eigentlich blaue Augen und im Film einen Bart! Werde das noch kurz adden.

Eben, mit besseren Bilder (v.a. die Profilaufnahmen fehlen!) mit hoher Aufösung etc. könnte man da noch viel mehr bei rausholen. Es hängt alles vom Ausgangsmaterial, den Fotos, ab!
Daher erzielt ihr die besten Ergebnisse wenn ihr euch Zeit nehmt und euch selber fotografiert!

Gismo4624
11.02.2008, 02:05
Ich hoffe das geht Klick (http://uk.geocities.com/gallery_wallpapers/Aragorn/A-wallpaper023.htm)

Klaus83
11.02.2008, 02:24
Ich hoffe das geht Klick (http://uk.geocities.com/gallery_wallpapers/Aragorn/A-wallpaper023.htm)

Ich geh jetzt erstmal schlafen :)

*Edit*

Wieder da. Findest du das Bild auch ohne die Strahlen und vielleicht noch etwas grösser? Das wäre dann gar nicht schlecht.

Übrigens wird mir keine 1:1 Kopie gelingen, schon alleine deswegen, weil Profilaufnahmen fehlen und Dinge wie Augen, Haare von Oblivion vorgegeben sind. Aber da ist schon noch was rauszuholen.

Was mich noch interessieren würde, ist dein Ergebnis. Du hast doch auch schon versucht, Aragorn von Hand nachzubilden?

Das neue Ergebnis, basierend auf deinem letzten Bild:

http://www.pic-upload.de/11.02.08/2k27jf.jpg (http://www.pic-upload.de/view-400793/Aragorn1.jpg.html)

http://www.pic-upload.de/11.02.08/zz4wow.jpg (http://www.pic-upload.de/view-400796/Aragorn2.jpg.html)

Nun siehst du, wieviel ein Foto zur Qualität des Resultats beiträgt.

So, hier findest du das Aragorn Plug-In:

http://filebeam.de/temp/Aragorn_Plug-In.rar

Wo die Ordner hin müssen, weisst du sicher selbst. Noch paar wichtige Bemerkungen:

1. Vergiss nicht, das Plug-In zu aktivieren
2. Lade das Plug-in zuletzt, so vermeidest du Probleme. Ansonsten kannst du auch versuchen, das PI nicht am Schluss zu laden, vielleicht geht das bei dir.
3. Lade zuerst den zweiten Speicherstand (auch wenn du "bgRaceBalancingProject" nicht nutzt), wenn es damit nicht geht, versuche es mit dem Ersten.
4. Du startest vor dem Ausgang zur Kanalisation und kannst da alles noch mal einstellen, z.B. Geburtszeichen und Klasse.
5. Du musst als Imperialer spielen, wenn du die maximale Ähnlichkeit mit Aragorn anstrebst, alle anderen Rasse haben Filter, die das Gesicht ändern.
6. Wenn du Aragorn noch ähnlicher haben möchtest, öffne Oblivion in einem Fenster und stell dann neben dieses Fenster ein Foto von Aragorn und passe dann das Gesicht selber noch an im Oblivion. V.a. beim Gesichtsumfang und den Augen kannst du noch eine Menge herausholen. Die letzten Verbesserungen vorzunehmen liegt jetzt an dir.
7. Haarfarbe, Frisur, Haarlänge, Teint und Augenfarbe kannst du nach deinem Geschmack noch anpassen, ohne Gefahr zu laufen, die Ähnlichkeit zu zerstören.

Was hältst du von den Ergebnissen? Wenn du noch ein besseres Bild findest, könnte ich es noch damit versuchen. Ansonsten viel Spass mit Aragorn ;)

Ich nehme auch noch gerne andere Aufträge entgegen, sofern die Fotografien die Anforderungen erfüllen. Immer her damit ;)

Klaus83
11.02.2008, 23:44
Wäre froh über einen Kommentar von dir, was du davon hältst oder so.

Gismo4624
12.02.2008, 01:54
WOW Klaus das ist ja Wunderbar !!! Das sieht einfach Klasse aus !!! ich werde gleich ein Neues Spiel beginnen :)
Mein jetziger Chara sieht so aus ... Klick hier (http://img255.imageshack.us/my.php?image=screenshot0gp4.png)
Ich danke dir vielmal für deine mühe und ich hoffe ich kann mich eines tages revanchieren :)
Nochmals vielen Dank http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Mfg Gismo

Klaus83
12.02.2008, 02:19
WOW Klaus das ist ja Wunderbar !!! Das sieht einfach Klasse aus !!! ich werde gleich ein Neues Spiel beginnen :)
Mein jetziger Chara sieht so aus ... Klick hier (http://img255.imageshack.us/my.php?image=screenshot0gp4.png)
Ich danke dir vielmal für deine mühe und ich hoffe ich kann mich eines tages revangieren :)
Nochmals vielen Dank http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Du brauchst dich nicht zu revanchieren, deine Freude daran ist mir Belohnung genug. Vergiss nicht, meine Bemerkungen sorgfältig durchzulesen, v.a. 6 und 7. Dann kannst du deinen Aragorn noch näher an das Original heranbringen.

*Edit*

Wenn jemand weitere gute Frontalaufnahmen von bekannten Persönlichkeiten findet, wäre ich froh, wenn diese hier gepostet würden, dann kann ich diese auch noch bearbeiten. Dann hätte man am Ende eine schöne Gesichter-Bibliothek ;)

*Edit*

Auf Anfrage habe ich jetzt noch das Gesicht von Alexis Bledel ins Spiel importiert:

http://www.pic-upload.de/12.02.08/lr3mss.jpg (http://www.pic-upload.de/view-403065/AlexisBledel-LQ2.jpg.html)

Ausgangsmaterial war folgendes Bild, ein Beispiel für ein gut geeignetes Foto:

http://www.pic-upload.de/thumb/12.02.08/bvqcb1.jpg (http://www.pic-upload.de/view-403045/Rory-Sharpened.jpg.html)

Die Pausbäckigkeit ist ein generelles Problem von Oblivion, FaceGen konzentriert sich auf die Gesichtszüge. Mit den Slidern im Spiel kann man da sicher noch näher an das Original herankommen. Wie auch immer, man muss kein Fan von den Gilmore Girls sein, um das Gesicht im Spiel ansprechend zu finden.

Gismo4624
12.02.2008, 19:22
Hello Klaus ich habe mein Aragorn soweit angepasst .. nun wollte ich eigentlich mit einem programm das gesicht in einen anderen speicherstand kopieren ... doch dies funktioniert nicht weil die rasse nicht gleich ist bzw. sie wären gleich ... nur ist eines auf deutsch und das andere auf english ... was soll ich da tun ?

Mfg Gismo

Klaus83
12.02.2008, 19:42
nur ist eines auf deutsch und das andere auf english

Was meinst du damit genau? Kannst du das Problem noch ein wenig erläutern? Ich denke, du willst jetzt das Gesicht in einen deiner älteren Speicherstände importieren, oder?

Gismo4624
12.02.2008, 19:56
Nun es ist so ...
Ich zocke die DV und dein PI basiert auf der EV ... denn die Rassenbezeichnung ist english ... (übrigens NUR bei der Kaiserlichen Rasse) deshald bin ich sicher dass es kein anderes PI ist ...
Ich möchte Neu beginnen und das Gesicht dann hinein kopieren sozusagen .. (Ich habe ein programm .. damit kann man das Gesicht eines Speicherstands in einen anderen Speicherstand einfügen ...) um so von anfang an das Gesciht zu haben und auch zukünftig wenn ich spiel neu starten möchte ... hätte ich es lieben von anfang an als erst vom Abwasserkanal :)

Hier (http://img217.imageshack.us/my.php?image=screenshot1su2.png) die Angepasste Version von Aragorn ;)

Klaus83
12.02.2008, 20:27
Hier (http://img217.imageshack.us/my.php?image=screenshot1su2.png) die Angepasste Version von Aragorn ;)

Cool.

Ich weiss nicht, ob es hilft, aber wäre es eine Lösung, wenn du selbst ein deutsches PI machen würdest?

Gismo4624
12.02.2008, 20:29
Wie sollte ich das anstellen ?

Klaus83
12.02.2008, 20:30
Jup, wollte ich grad reinschreiben, aber du bist mir zuvorgekommen. Befolge einfach die wenigen Schritte 3.9 - 3.12 (!) in meiner Anleitung. Link zur Anleitung findest auf der ersten Seite dieses Threads.

Das *.esp kannst du z.B. Aragorn-DV.esp nennen am Anfang. Achte auch auf die Rassenamen im "Race"-Fenster, dargestellt im zweiten Bild von 3.12. Dann altes PI deaktivieren und neues aktivieren. Hoffe, das hilft. Wenn nicht, habe ich immer noch nicht gerallt, was genau das Problem ist, aber ich bin immerhin lernfähig, das kriegen wir schon hin.

Gismo4624
12.02.2008, 20:48
ICh dachte ich wüste welche Anleitung aber ich finde keinen abschnitt mit 3.9 oder 3.12 ...

EDIT: Gut ich habe den fehler gefunden und weiss eingentlich wie er zu umgehen ist ... nur muss ich die gesichts textur die ich jetzt habe als dds datei speichern und in die face data einfügen .. doch wie kann ich diese gesichts texturen speichern ?

Mfg Gismo

Klaus83
12.02.2008, 21:14
Hier die Anleitung:

http://filebeam.de/temp/Anleitung.rar

Kapitel 3, Punkt 9-12.

Gib Bescheid obs klappt.

Keksdrache
12.02.2008, 21:46
Hallo Klaus,

die Version mit Alexis Bledel sieht echt top aus! :A
Gibt es die auch schon als PlugIn zum Download? :)

Klaus83
12.02.2008, 21:49
Hallo Klaus,

die Version mit Alexis Bledel sieht echt top aus! :A
Gibt es die auch schon als PlugIn zum Download? :)

Hallo Keksdrache! Ich kann sie dir gerne hochladen, schau doch am Besten morgen früh noch einmal in diesen Thread, ok? Weil ich kann nicht mehr versprechen, dass ich das heute hinkriege und das Problem von Gismo sollte auch gelöst werden, sonst hast du dann vielleicht auch noch Probleme mit dem PI.

Keksdrache
12.02.2008, 21:56
Nur keine Hektik ;) und vielen Dank! ^^

Klaus83
12.02.2008, 22:00
EDIT: Gut ich habe den fehler gefunden und weiss eingentlich wie er zu umgehen ist ... nur muss ich die gesichts textur die ich jetzt habe alss dds datei in speichern und in die face data einfügen .. doch wie kann ich diese gesichts texturen speichern ?

Hmm ja, hätte ich noch anmerken sollen. Die Gesichtstextur ist gespeichert im Ordner Data/Textures/characters/Aragorn, die auch beim PI-Download dabei war. Lade einfach diese Textur in dein neues PI bei Facedata.

Wenn es dann funktioniert, schreibe bitte gut kurz, wie du das Problem genau gelöst hast, könnte anderen, z.B. Keksdrache dann eine Hilfe sein.

Gismo4624
12.02.2008, 23:00
Ich meinte eigentliche die angepasste version von mir :) aber ich werde es mal mit dieser tun ;)

Klaus83
12.02.2008, 23:25
Die Textur hast du auch bearbeitet?

*Edit*

Achtung: Wenn du deinen Aragorn nur In-Game mit den Slidern angepasst hast, hast du bloss die Form des Gesichts angepasst, nicht aber die Textur. Diese bleibt immer gleich, es sei denn du öffnest und bearbeitest sie im Photoshop oder dergleichen. Von daher gibt es keinen Unterschied zwischen meiner und deiner Textur, wenn du deinen Char nur im Oblivion angepasst hast.

Gismo4624
12.02.2008, 23:52
Ich habe es geschafft :) und Ich erkläre wie ^^
Ich habe die Original Kaiserlichen face data dds file ersetzt durch die im mod vorhandene datei und dann den spericherstand geladen der den angepassten Aragorn von mir beinhaltete ... und dann bin ich ins Racen menue und hab die Rasse von Imerial zum Kaiserlichen umgeschalten .. so musste ich nur noch die Haare anpassen und fertig .. jetzt kann ich das Gesicht in einen anderen Save Kopieren :)
Ich bedanke mich für deine Hilfe jetzt sollte alles Funktionieren :)

Edit: Nun doch ich konnte die Haut dünkler einstellen ... und konnte darunter auch ein dunkler Bart Aufzeichnen ... was aber nicht lohnenswert ist ^^

Mfg Gismo

Klaus83
13.02.2008, 00:08
Ich habe es geschafft :)

Schön, dann viel Spass beim Zocken.

*Edit*

Hier das Alexis Bledel-PI zum Download:

http://filebeam.de/temp/AlexisBledel_Plug-In.rar

Tipps:

1. Wenn du Alexis Bledel noch ähnlicher haben möchtest, öffne Oblivion in einem Fenster und stell dann neben dieses Fenster ein Foto von ihr und passe dann das Gesicht selber noch an im Oblivion. V.a. beim Gesichtsumfang und den Augen kannst du noch eine Menge herausholen. Die letzten Verbesserungen vorzunehmen liegt jetzt an dir.
2. Haarfarbe, Frisur, Haarlänge und Teint kannst du nach deinem Geschmack noch anpassen, ohne Gefahr zu laufen, die Ähnlichkeit zu zerstören. Lasse hingegen die Finger von den Einstellungen "Alter" und "Complexion" (weiss nicht wie letzteres in der EV heisst, ist gerade unter "Alter").

Keksdrache
13.02.2008, 18:18
Danke schön! :)

Ich habe es übrigens so gemacht, dass ich das Gesicht mit Wrye Bash in meinen eigenen Spielstand importiert habe. (Habe nämlich auch die DV..) Hat auch anstandslos geklappt und bis auf eine leichte Veränderung des Teints ist alles erhalten geblieben. :D

Klaus83
13.02.2008, 21:39
Aber die Textur wird vom *.esp geliefert, sicher dass jetzt Textur und Gesichtsform enthalten sind?

Keksdrache
14.02.2008, 13:54
Die Textur ist eine andere, denke ich.. Aber bei der Form und den Gesichtszügen konnte ich keinen Unterschied feststellen...

Hätte es irgendwelche Auswirkungen auf die NPCs, wenn ich die Textur aus dem Plugin als Standard verwende?

Klaus83
14.02.2008, 14:38
Wie meinst du das, die Textur verwenden?

Wenn du die Textur mit meinem PI nutzt (denn das ist der Zweck des PIs, diese Textur ins Spiel einzubinden) denke ich nicht, dass es Probleme geben sollte, aber ich weiss nicht, inwiefern Konflikte mit anderen Mods/PIs auftreten können, die an den Rassen etwas ändern, wie z.B. bgRaceBalancing. Wenn du ein solches nutzt, kannst du ja mal versuchen, das PI vor diesen zu laden. Jedenfalls würde ich dir anraten, das PI (und damit die Textur) zu nutzen, da es meines Erachtens viel zum Gesamteindruck beiträgt. Die Gesichtsform sind ja nicht so identisch mit denen von A.B., da ich nur eine Frontalaufnahme genutzt habe und keine Profilaufnahme, bei der die Gesichtsform besonders zur Geltung kommt. Ansonsten empfehle ich dir meine Anleitung durchzugucken, um zu verstehen, was das PI eigentlich macht.

Keksdrache
14.02.2008, 16:04
Jetzt hab ichs verstanden! ^_^

Allerdings hab ich nun ein anderes Problem.. Der Hals hat eine viel dunklere Farbe als der restliche Körper.. Ich weiß nicht ob es eine Rolle spielt, aber ich benutze Exnems Female Body Replacer. Die Farbe des Gesichts passt ja zur Farbe des Körpers, nur der Hals spielt irgendwie nicht mit :( Kann man da was machen?

_Mikey
14.02.2008, 17:40
Hi Klaus!

Könntest du mit folgendem Bild was anfangen?
http://www.highdefwallpapers.com/images/bikini/Lucy_Liu_White_Swimsuit.jpg

Klaus83
14.02.2008, 18:19
@ Keksdrache/Mikey

Habe im Moment zu tun, werde mich heute Abend um die Sachen kümmern. Von Lucy Liu werde ich wahrscheinlich auch noch bessere Fotos finden, mal schauen.

Auf dieser Seite gibt es übrigens sehr viele, z.T. hoch auflösende Pressefotos zu finden, leider nur von weiblichen Stars:

http://www.celebscentral.net/celebrities/

Wenn jemand eine ähnliche, aber geschlechtsunspezifische Seite kennt, wäre das genial. Dann könnte man Schauspieler wie Brad Pitt oder so ins Spiel importieren.

*Edit*

So, habe jetzt kurz Zeit.

@ Keksdrache

So weit ich weiss, wird nur die Gesichtstextur durch mein PI übernommen, denke nicht, dass das auch den Hals betrifft. Ich könnte aber beim Import der Textur in den Save einstellen, dass es die Standardtextur der Rassen übernimmt, dann würde ich dir noch mal einen Save schicken. Wenn du das möchtest.

@ Mikey

Habe es mit diesem Foto versucht und einem anderen, das Resultat war nicht berauschend. Werde morgen ein Bild vom FaceGen-Resultat posten und dann kannst du entscheiden ob ich weitermachen soll.

Keksdrache
16.02.2008, 09:13
Ja, das wäre sehr nett! Danke ^_^

Klaus83
16.02.2008, 22:00
K, werde mich heute noch dransetzen, sollte morgen dann da sein.

*edit*

Könnte noch etwas länger dauern (1-2 Tage), da ich A.B. noch mal komplett einbinden will, ev. auf neuen Fotos basierend. Dann werde ich auch die Textur noch weiter überarbeiten und die Form des Gesichts anpassen, mit anderen Worten: den Avatar noch näher an das Original zu bringen versuchen.

Keksdrache
17.02.2008, 16:10
Hab hier auch noch eine Seite mit unheimlich vielen Bildern gefunden: http://www.filmstarts.de/datenbank/
Leider gibt es keine Suchfunktion, man muss sich selbst durch die ganzen Massen an Personen durchwurschteln... -_-

Klaus83
19.02.2008, 01:43
Ich habe eine gute und eine schlechte Nachricht.

Die schlechte zuerst: Das Problem mit dem unschönen Übergang von Hals-Körper kann ich nicht lösen, zumindest nicht mit den Tools, die aktuell verfügbar sind, denn irgendwie funktioniert das nicht. Aber das sollte nicht so schlimm sein, denn bei den meisten Kleidern wird dieser Übergang so oder so verdeckt, nicht?

Die gute Nachricht: Ich konnte die Textur verbessern, sie wirkt jetzt höher aufgelöst, man erkennt nun die einzelnen Wimpern und Sommersprossen recht gut. Zudem habe ich am Profil und am Gesicht im Allgemeinen etwas gearbeitet. Hier nun Alexis Bledel 1.1:

http://www.pic-upload.de/19.02.08/7wqssa.jpg (http://www.pic-upload.de/view-416669/Alexis_Bledel_LQ.jpg.html)

http://www.pic-upload.de/19.02.08/gkhza.jpg (http://www.pic-upload.de/view-416673/Alexis_Bledel2_LQ.jpg.html)

http://www.pic-upload.de/19.02.08/qskl35.jpg (http://www.pic-upload.de/view-416671/Alexis_Bledel3_LQ.jpg.html)

Und hier das PI zum Download:

http://filebeam.de/temp/Alexis_Bledel_v1.1.rar

*Edit* Wenn du möchtest, kannst du die Lippen noch etwas kleiner machen bei den Slidern, die sind vielleicht ein wenig zu gross geworden.

So und morgen hab ich vielleicht Zeit, mich um Lucy Liu zu kümmern.

Jonas Goldbaum
19.02.2008, 02:17
Oh, nehmen wir vielleicht mal den Standard-Elb in deine werdende "Gallerie" auf, den wir alle kennen.
Unseren Orlando:

http://www.theonering.com/images/medialibrary/legolas084.jpg

Ist ein recht großes Bild, sollte ziemlich brauchbar sein ;)

Klaus83
19.02.2008, 23:22
Noch eine gute Nachricht: Ich habe herausgefunden, wie man die Gesichter auf JEDE Rasse übertragen kann, also nicht mehr nur auf Kaiserliche, sondern auch Hochelfen, etc. Theoretisch kann man das auch bei Argoniern, Khajit, aber das macht das nicht gross Sinn. Ich muss noch schauen, ob z.B. die Rothwardonen dabei ihre dunkle Hautfarbe verlieren.

Werde alle Anfragen von eurer Seite bearbeiten, kann nur etwas dauern, da ich im Moment viel zu tun habe. Die Anleitung werde ich bei Gelegenheit auch überarbeiten, habe in der Zwischenzeit viel Neues gelernt.

@ Keksdrache

Ich versuche einmal die Gesichtstextur etwas heller zu machen, vielleicht stört dann der Übergang nicht so. Den Mund werde ich auch noch einmal überarbeiten.

*Edit*

So, was den Übergang angeht, ist da nichts zu machen, zumindest jetzt und für mich, da ich die nötigen Kenntnisse nicht habe. Du kannst jetzt aber jedes Volk auswählen mit dem Gesicht von A.B., nur die Kopfformen sind von Volk zu Volk etwas länger oder kürzer.

Hier der Downloadlink:

*Gelöscht*

Mir ist bei dem esp-File ein Fehler unterlaufen, werde die korrigierte Version heute abend wieder posten.

Hier die gefixte Version:

http://filebeam.de/temp/Your_Star_Your_Char_Alexis_Bledel_v1.2.rar

Man kann nun auch als Bretone, Nord, Hochelf und Waldelf mit dem Gesicht von A.B. spielen! WICHTIG: Wählt immer das Volk mit einem Sternchen * hinter der Volksbezeichnung aus, z.B. Highelf*, denn nur bei diesen wird die Textur von A.B. übergezogen.

Klaus83
21.02.2008, 03:10
Habe einmal ein Preview-Video von der abgeschlossenen Arbeit an A.B. aufgenommen, als Kostprobe sozusagen:

Tiefe Qualität (9 MB):

http://filebeam.de/temp/Your_Star_Your_Char-Alexis_Bledel_v1.2_Preview.avi

Hohe Qualität (30 MB):

http://rapidshare.com/files/93572672/Your_Star_Your_Char-Alexis_Bledel_v1.2_Preview_HQ.avi.html

Für das Abspielen der Datei braucht ihr den Xvid-Codec, den ihr hier findet: http://www.digital-digest.com/software/download.php?sid=1052&ssid=0&did=1

In der nächsten Zeit kümmere ich mich dann noch um Aragorn, Lucy Liu, Legolas etc. Ich werde ab jetzt statt Bilder immer solche Videos hochladen.

Grüsse Klaus

P.S. Wie findet ihr den Namen "Your Star, Your Char" für meine angehende Gallerie? Bessere Vorschläge?

Jonas Goldbaum
21.02.2008, 12:09
P.S. Wie findet ihr den Namen "Your Star, Your Char" für meine angehende Gallerie? Bessere Vorschläge?

Klingt echt sehr gut, kreativ und so.. Have A Star? Here's The Char!

Klaus83
21.02.2008, 13:12
Ich mache mal eine Liste der anstehenden Arbeiten:

Adriana Lima
Viggo Mortensen (als Aragorn)
Lucy Liu
Orlando Bloom (als Legolas)

Klaus83
22.02.2008, 01:49
Habe Aragorn überarbeitet, hier wieder ein Preview-Video:

http://filebeam.de/temp/YSYC-Viggo_Mortensen_as_Aragorn_v1.1_Preview.avi

Mir ist bewusst, dass es etwas dunkel geworden ist, werde noch ein Video drehen und dieses dann hochladen. Das Aragorn PI kommt morgen.

Jonas Goldbaum
22.02.2008, 11:43
Habe Aragorn überarbeitet, hier wieder ein Preview-Video:

http://filebeam.de/temp/YSYC-Viggo_Mortensen_as_Aragorn_v1.1_Preview.avi

Mir ist bewusst, dass es etwas dunkel geworden ist, werde noch ein Video drehen und dieses dann hochladen. Das Aragorn PI kommt morgen.

Kann das sein dass ich .avi - Dateien nicht mit WMP abspielen kann? >.< Kannst die auch auf Youtube raufladen ^^ ? High Five.

~ Goldbaum.

Klaus83
22.02.2008, 12:04
Habe im vorigen Post Link zum Xvid-Codec angegeben, lade den kurz runter und geniesse die HD-Auflösung des Videos im WMP ;)

Hier nochmal der Link: http://www.digital-digest.com/software/download.php?sid=1052&ssid=0&did=1

Jonas Goldbaum
22.02.2008, 14:09
Habe im vorigen Post Link zum Xvid-Codec angegeben, lade den kurz runter und geniesse die HD-Auflösung des Videos im WMP ;)

Hier nochmal der Link: http://www.digital-digest.com/software/download.php?sid=1052&ssid=0&did=1

Danke, ich sollte mir Posts bis zum Ende ordentlich durchlesen >.< ..

~ Goldbaum.

Klaus83
26.02.2008, 21:01
Möchte mich für die Inaktivität entschuldigen, arbeite gerade an einem schönen MapLoop - Replacer, also einer Variante für das Video, das beim Spielbildschirm abgespielt wird. Dies sollte in ein-zwei Tagen fertig sein und dann widme ich mich weiter diesem Projekt.

Hera
28.02.2008, 13:11
Klaus83, was Du da gemacht hast, das finde ich ganz toll! Mir wäre das zu aufwendig und ich habe mich in so etwas auch noch nie versucht. Ich denke gar nicht an mein eigenes Gesicht, sondern einfach an irgendein schönes bzw. sympathisches Gesicht.
Fotos, wie das von Adriana Lima, sind schwer aufzutreiben. Wie wäre es, wenn Du mal einige Deiner neuen, schönen Chars als Downloads zur Verfügung stellen würdest, oder hast Du das bereits? Ich bevorzuge männliche Chars.

Hera ;)

Klaus83
28.02.2008, 16:23
Hallo Hera

Danke für die netten Worte. Ja, ich arbeite an einer Gesichterbibliothek. Wenn ich 10-15 Gesichter beisammen habe, werde ich diese releasen. Ich werde das demnächst ankündigen, so dass die Leute ihre Favoriten vorschlagen können, z.B. Angelina Jolie, Lucy Liu, Colin Farrell, etc. Ich werde dann versuchen, dies umzusetzen. Es ist also noch nicht festgesetzt, wer in die Bibiothek aufgenommen wird.

Heute Abend werde ich voraussichtlich meinen "map loop.bik"-Replacer veröffentlichen. Weiss jemand zufällig, wo ich ein 220 MB grosses File zum Download uploaden kann?

Hera
02.03.2008, 12:00
Da freue ich micht jetzt schon drauf! :)


Hera

Bigjoooooe
02.03.2008, 12:37
Bei mir hat der facegen to oblivion converter einen Fehler - immer wenn ich die fg-Datei geladen habe, als Rasse Imperial wähle und auf weiter klicke kommte eine Meldung dass die Rasse in dieser Datei nicht gefunden werden konnte :confused:

Klaus83
02.03.2008, 17:01
Versuche es einmal mit FOCON:

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4158

Werde den Guide demnächst überarbeiten, habe viel Neues herausgefunden.

Bigjoooooe
02.03.2008, 19:33
Ich hab noch ein wenig weiter probiert, und bin draufgekommen dass es auch geht wenn ich auf "custom race" gehe und den Namen der neu erstelleten Rasse + esp angebe, das ergebnis sieht auch gut aus.
Nochwas: Kann ich meiner neuen Rasse auch irgendwie andere Boni geben oder sie als andere Rasse gelten lassen?
Edit: Hat sich erledigt.

stone-cold
10.03.2008, 19:43
Das geht aber nur mit menschlichen Gesichtern oder? Nicht zum Beispiel mit einem Donald Duck Kopf?

Klaus83
12.03.2008, 13:25
Ja, nur mit menschlichen (echten) Gesichtern ab 12 Jahren. Das Programm wurde dafür ausgelegt.

stone-cold
13.03.2008, 20:11
wieso ab 12 jahren?

Cato d.Ä.
13.03.2008, 22:20
Ich denke mal, weil ab da die Proportionen (z.B. Nase-Stirn) "ausgereift" sind, also nicht mehr kindlich sind.

Chell
15.03.2008, 10:39
Hi, ich würde mich freuen wenn du mein Gesicht auch in deinen Katalog aufnehmen würdest: http://upload.worldofplayers.de/files/IMG_1339.JPG
Ich hoffe die Aufnahme passt.

Sumbriva
15.03.2008, 14:36
Hey Klaus, wirklich schöne Arbeiten.

Ich würde mich sehr für die Adriana Lima Version interessieren ;)
Wird die noch weiter ausgereift, oder bleibt es bei den Bildern, die du im Eingangspost gezeigt hast?

Denn die Augenbrauen und der "Glanz" auf der Stirn sind doch etwas zu extrem. Schliesslich lässt Oblivion in der Sonne auch noch extra Glanz auf das Gesicht fallen...

Aber sonst, wirklich :A

Bigjoooooe
18.03.2008, 01:48
@Chell: Du solltest bei der Frontalaufnahme das Gesicht möglichst nicht verziehen, also nicht lächeln, einfach alle Gesichtsmuskeln locker lassen. Außerdem werden noch Profilaufnahmen von beiden Seiten benötigt.

Klaus83
18.03.2008, 11:40
Sorry, ich werde in den nächsten Tagen hoffentlich aktiver sein können. Folgendes sollte dann noch erledigt werden:

- Umsetzung aller versprochenen Gesichter
- Überarbeitung der Anleitung
- Anleitung zum Einsenden von Photos (welche Anforderungen sie erfüllen müssen)
- Überarbeitung von bestehenden Gesichtern, z.B. von Adriana Lima

Klaus83
24.03.2008, 01:06
Erste Aufgabe erledigt, Anleitung überarbeitet und released, nämlich hier:

http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=105679

Neuer Thread eröffnet zu meinem Projekt "Your Star, Your Char":

http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=105682

Dieser Thread hier ist somit geschlossen.

Ich bitte diejenigen, welche immer noch etwas von mir bearbeitet wünschen, sich in diesem neuen Thread noch einmal zu melden, damit ich nicht umsonst arbeite.

Low Post
24.03.2008, 16:57
Da es neue Threads gibt und der Autor diesen nicht mehr verwenden will mach ich hier mal zu.