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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Taste gedrückt halten



Xero.
29.01.2008, 19:47
Hab jetzt mit nem Action KS angefangen, in dem mein Char mit verschiedenen Waffen schießen kann. Also mach ich natürlich "Key Input Processing", damit abgefragt wird wann Space gedrückt wird. Nun mein Problem:

Ist es so das der XP nur registriert, ob eine Taste kurz gedrückt wird, aber nicht wie lange eine Taste gedrückt wird?Beim 2k/2k3 hat das ja gefunzt, indem man das Häkchen bei "wait until key is pressed" wegmacht. Brauch man dafür ein Ruby-Skript oder gehts auch ohne? Oder hat jemand ne andere Idee fürs Dauerfeuer?

Kelven
30.01.2008, 09:48
Bei Conditional Branch lassen sich auch die Tasten abfragen und diese Abfrage ist ohne Warten.

Xero.
30.01.2008, 21:15
Großes Danke!
Jetzt klappt alles wie gewollt.^^