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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [WIP] Floranius



Muecke49
26.01.2008, 14:09
http://upload.worldofplayers.de/files/FloraniusSig4.jpg

Sie fühlten sich sicher in Ihrem Schlafraum
http://pic.leech.it/t/0fa24/42fe30eschlafraum.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=42fe30eschlafraum.jpg)

Speisten im üppig in der Haupthöhle.
http://pic.leech.it/t/9a8b5/0b3c78dgardaessen.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=0b3c78dgardaessen.jpg)

Lebten in den Tag hinein.
http://pic.leech.it/t/3ed14/57bb3353gardaaqua.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=57bb3353gardaaqua.jpg)

Bis jetzt!

Lernt die Heilerin und Alchemistin Naasira kennen. Sie wird Euch mit Ihrer unvergleichbar charmanten Art mitteilen, dass Ihr gefälligst Eure Arbeit erledigen sollt, wenn Ihr etwas bei Ihr kaufen wollt. Und ja.....eine Belohnung bekommt der wackere Kämpe natürlich auch.

Und so führt Euch diese Aufgabe in die Höhle Garda.
http://pic.leech.it/t/4815a/994f5f5dgardaaqua1.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=994f5f5dgardaaqua1.jpg)

Trefft das seltsame Pärchen Gideon und GiselaGernot
http://pic.leech.it/t/50ca3/606992dgiselagern.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=606992dgiselagern.jpg)
und erfahrt Ihre merkwürdige Geschichte.

Wandelt auf alten Pfaden,
http://pic.leech.it/t/2681c/fa21b424altewege.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=fa21b424altewege.jpg)

findet was verborgen bleiben sollte.
http://pic.leech.it/t/98288/dbc69dcabrunnen.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=dbc69dcabrunnen.jpg)

Findet heraus wer hinter diesem perfiden Plan steckt und befreit Floranius, den Garten der Winde.
http://pic.leech.it/t/d48ab/34148abfloranius.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=34148abfloranius.jpg)

Sieht dort sehr friedlich aus, oder doch nicht??
http://pic.leech.it/t/3c3d7/933ad2fbaumgardis.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=933ad2fbaumgardis.jpg)

Und hier noch ein paar bewegte Bilder:


Hier gehts zum TRAILER (http://www.youtube.com/watch?v=aDfYNC81HXg)

Status:
-Dungeon Garda 100%
-Floranius 100%
-Naasira + Behausung 100%
-Tagebücher und Schriften 90%
-Dialoge und Vertonung 50%
- 1. Quest 100%
- 2. Quest 70%
- Dungeon 2. Quest 70%
- Exterieur 2. Quest 100%

Team:

Muecke49: Teamleiter, Quests, Story, Konzepte, Level-Design, Sprecher
Kenet_Korva: Scripts, Sounds, Dialogeerstellung

Trebron: Betatester, Sprecher, Tipps in Sachen In- und Exterieurgestaltung u.m.
Kl.Feigling: Betatester
Tamira: Betatester, Sprecherin
Beolo: Animationen

Katan: 3D-/2D-Artist, Scripts, Brainstorming in Sachen Story und Quest,

Neue Inhalte:
- neue Kreatur(en) (dank Loreless Creature Pack)
- neue Pflanzen und Laborbedarf dank Andysaurus und Hel Borne
- Himmelsinseln, einen Ofen, einen Zutatensortierer und noch viele andere Kleinigkeiten,
die ohne die Unterstützung von Katan nicht vorhanden wären. Dafür ein besonders
dickes Dankeschön.
- Better Hair Alpha V2 von BlueMax
- weitere Kleinigkeiten die Ihr Trebron zu verdanken habt
- GlasMond stiftete Naasira ein Ladenschild
- Div.NPCs verdanken Ihr Aussehen: AlienSlof, bazz24, Django und Nequam
- Neue Waffen dank Saurons Auge


Die Mod wird komplett mit dem Spieler mitleveln, Ihr könnt sie also jederzeit starten.

Die Questgeberin Naasira hat Ihren Ursprung übrigens im hier ansässigen Tales of Tamriel.:) Die Leser dieses Rollenspiels werden gewiss ein paar Parallelen zur Rollenspiel Naasira finden.;)

Lionne
26.01.2008, 15:08
Klingt wirklich vielversprechend, auf dies PI bin ich gespannt; besonders auf den Garten :)

Dark Nekromant
26.01.2008, 16:31
Sehr schöne Screens. Haben mein interesse geweckt. Auch auf Naasira freu ich mich schon. ;)
Kleine Frage:
Vertonung Englisch oder Deutsch?

Muecke49
27.01.2008, 11:43
@ Lionne Dankeschön. ^.^ Die Bilder vom Garten verbergen übrigens mehr als sie zeigen.:D Ich bräuchte übrigens noch nen guten Betatester....§2pfeif, kann mich da noch an jemand sehr gewissenhaften erinnern.;)

@Dark Nekromant Auf die Lockenpracht von Naasira wirst Du wohl verzichten müssen...doch die Dialoge werden Ihren gewohnten Charm versprühen.;) Und das ganze in Deutsch.:)

KingPaddy
27.01.2008, 12:57
Schade dabei liegt im RPG ja das Hauptaugenmerk auf der wilden Lockenpracht.

Aber wirklich gut Muecke. Wünsche dir viel Erfolg damit und werde den Fortschritt weiter verfolgen.

Muecke49
27.01.2008, 13:13
@ KP Bisher ist mir keine Mod untergekommen, die eine vergleichbare Lockenpracht möglich machen würde und zudem auch realistisch aussehen würde. :( Doch wenn jemand so etwas kennt, bin ich gerne bereit mir die Erlaubniss einzuholen um die Haare zu integrieren.:)

Lionne
27.01.2008, 14:33
Immer her damit, wenn du soweit bist, dann bin ich eine der ersten, die das PI zu Gesicht kriegt *sich von dir gern als Betatesterin missbrauchen lässt* ;) :D

Grimoa
28.01.2008, 10:36
@Lockenpracht: Gefällt dir vielleicht das hier? (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3197) Bei Naasira stelle ich mir die Haare zwar noch deutlich lockiger vor, aber ich glaube, das PI geht in die richtige Richtung. (Übrigens ist das ne für Obl angepasste MW-PI-Frisur, was mich auch erst daran zweifeln ließ, ob ich in der richtigen Abteilung des Nexus bin *g*)

Muecke49
28.01.2008, 11:52
Danke für den Link Grimoa....ich werde mir das mal ingame ansehen.:)

Muecke49
06.02.2008, 19:53
Heute möchte ich mal eine andere Person aus der Mod vorstellen, die durchaus eine Rolle zu spielen hat. Wer sich beim spielen der Mod mit den zu findenden Schriftstücken und Tagebüchern beschäftigt, wird teilhaben am Leben von Gideon Gernot.

Seine Geschichte startet weit entfernt von Chorrol, in einer schmutzigen Räuberhöhle. Und diese liegt unweit der kleinen Stadt Pelagiad, im Heimatland der Dunmer.:)

Tagebuch Gideon Gernot, First Seed - Rain's Hand


First Seed
15nd:
So langsam frage ich mich, ob es so eine gute Idee war diese Adelige
als Gefangene zu nehmen. Ist sie zwar recht angenehm anzusehen, so entpuppt sie sich nun als wahre Nervensäge. Ich würde es Ihrer Familie nicht verdenken, wenn sie sich weigern würden das Lösegeld zu zahlen.

19nd:
Das wird ja immer bunter!! Wenn das so weitergeht finde ich morgen noch Bilder und Tapeten in meiner Wohnhöhle vor! Man stelle sich vor, der Boden in der Gefangenenzelle ist der Dame zu kalt.....nun schläft sie doch tatsächlich in MEINER Höhle, in MEINEM Bett......ok, zugegeben, vorher gehörte es Ihr.......doch das spielt nun wohl kaum eine Rolle. WEIBER!

27nd
Immer noch keine Reaktion von Giselas Familie. Diese Frau hat sich als nette Gesprächspartnerin, mit einem einzigartigen Humor, erwiesen. Ich werde mich hüten das laut zu äussern, doch ich werde unsere Gespräche wohl vermissen, wenn sie wieder heimkehrt

Rains Hand
10nd
Immer noch kein Wort von Giselas Familie, geschweige denn Geld. Doch seltsamerweise scheint sie gar nicht beunruhigt oder traurig darüber. Und noch seltsamer: Ich auch nicht!

19nd
Es ist schwer zu fassen, doch diese Frau hat mein Leben umgekrempelt. Abgesehen davon, dass sie meine komplette Wohnhöhle mit Teppichen, Figuren, Kerzen, Bildern und sonstigen Unrat gefüllt hat.....hat sie auch mein Herz gefüllt.
Ich werde sie bitten meine Frau zu werden

Dies ist wohlgemerkt nur eines der verfassten Schriftstücke!;)

KL_FEIGLING
06.02.2008, 20:53
Tja die Waffen einer Frau *ggg*

Mücke langsam machste mir Appetit

Ich bin ja mal gespannt auf die "Kleinigkeiten"

Gruß

Feigling

Muecke49
29.02.2008, 19:33
Die letzten Neuigkeiten liegen schon wieder einige Zeit zurück, doch ich war nicht müssig.
Die Statusinformationen im Eröffnungspost wurden editiert und hier gibt es noch 2 Bilder:

Der Rappenkurier berichtet in einem Extrablatt über die neue Alchemistin in Chorrol. Sie hat Ihr Geschäft, in einem Haus hinter der Kapelle, eröffnet. Das Haus ist fast komplett eingerichtet und die Alchemistin Naasira folgt mittlerweile einem strengen Tagesplan. Mittags sucht sie dann die Taverne "Eiche und Krummstab" auf, um dort Ihr Mittagessen einzunehmen.
Während der Geschäftzeiten stellt sie Tränke her (http://upload.worldofplayers.de/files/NaasiraArbeit.jpg) oder studiert ein Buch (http://upload.worldofplayers.de/files/NaasiraLiest1.jpg) aus Ihrer umfangreichen Bibliothek.

Die Mod ist kompartibel mit:
- Better Cities Chorrol
- Neu Chorrol
- Chorrol Haus
- Chorrol Villa
- The Fighters Passion
- raven_Nevermores Zuflucht.

Sollten Euch noch andere Mods in Chorrol bekannt sein, die ich auf Kompartibilität prüfen kann/soll, so meldet dies bitte hier. Danke.:)

@ Grimoa Wie gefallen Dir die Haare? ^_^ Danke für den Tipp.;)

In_Flame
29.02.2008, 20:12
Unique Landsqapes Chorrol Hinterland solltest du bitte noch anschauen;) .

Grüße

Muecke49
29.02.2008, 20:17
Das werde ich sowieso noch kontrollieren. Doch UL ändert nichts an den Städten.:)

Ob UL kompartibel sein wird kann ich allerdings erst bekanntgeben, wenn ich auch die 2. Quest mit Dungeon eingefügt habe und genau weiss wo ich stehe.:)

Danke für den Hinweiss.:A

Grimoa
29.02.2008, 20:31
Oh, sehr schön! :) Freue mich schon darauf, Naasira ingame zu treffen.

Muecke49
05.03.2008, 20:18
Einige von Euch haben es vieleicht schon mitbekommen. Vor wenigen Tagen wurde leider ein sehr vielversprechendes Projekt von Kenet_Korva eingestellt, nachdem durch einen Stromausfall seine Mod zerstört wurde. :(

Umso mehr freut es mich, dass Kenet seine Zusage gegeben hat und nun offiziell an Floranius mitarbeitet. Mit seiner Erfahrung ins Sachen Scripten, Dialoge und Soundeffekte/Musik wird er Floranius bestimmt einen ganz eigenen Flair geben.

Willkommen im (Mini-)Team, Kenet!

GlasMond
05.03.2008, 20:34
Der Grund ist ja denkbar schlecht, aber trotzdem irgendwie eine gute Nachricht. Dann weiß ich ja wen ich belästigen kann, wenn ich was Scriptmäßiges brauche und Slow PosT keine Lust hat. ;)

Lionne
05.03.2008, 20:52
Wirklich äusserst Schade für ihn, aber umso besser für uns. Diese Mod wird sicher erstklassig, jetzt erst Recht.

KingPaddy
05.04.2008, 00:21
@ Muecke

apropo wie geht es eigentlich mit der Mod voran? Die letzte Aktualisierung liegt ja schon nen Monat zurück. Da dacht ich frag mal nach, bevor der Thread noch in die analen der PlugIn-Schmiede eingeht.

EDIT:

Zitat:
Zitat von KingPaddy Beitrag anzeigen
... noch in die analen der PlugIn-Schmiede eingeht.
Solche Ausdrücke nehmen wir hier doch nicht in den Mund. Hier sind doch auch Minderjährige ... klick mich! ... und nein, ich komme jetzt nicht mit olle Freud.

Hmm eiskalt erwischt, Die Annalen natürlich, obwhl man bedenken muss, wäre der Thread noch weiter abgesunken wäre er vielleicht doch noch am A**** des Forums gelandet. Wo das eine dann wieder fast gepasst hätte.

GlasMond
05.04.2008, 01:05
... noch in die analen der PlugIn-Schmiede eingeht.

:eek: Solche Ausdrücke nehmen wir hier doch nicht in den Mund. Hier sind doch auch Minderjährige ... klick mich (http://www.redensarten-index.de/liste/2002/1602.php)! :p ... und nein, ich komme jetzt nicht mit olle Freud. :D

xerro
05.04.2008, 01:05
klingt sehr interresant...
werde gespannt darauf warten bis er fertig gestellt wird;) ;) ;)

Muecke49
05.04.2008, 20:00
Hallo KP: Freut mich, dass dieses Projekt nicht in Vergessenheit gerät. Ich kann Dir garantieren, dass die Arbeiten daran auf vollen Touren laufen.

Die letzte Meldung liegt solange zurück, da ich zwischenzeitlich nicht richtig arbeiten konnte (Computerprobleme) und ich zudem gerade dabei bin eine komplette Insel zu erstellen. Dies hat ziemlich viel Zeit gekostet und ich möchte keine Bilder davon zeigen, bis die Insel fertig ist. Doch dieser Zeitpunkt liegt nun in nichtmehr allzuweiter Ferne. ;)

Katan arbeitet derzeit an einer Verbesserung des Tilesets für den Garten und modifiziert noch den Zutatensortierer und ein paar andere "Kleinigkeiten." :)

Kenet hat die Arbeiten an einem Buch übernommen, dass die Geschichte zur 2. Quest untermalen wird. Ausserdem arbeitet er ebenfalls an einem Tileset, dass in der 2. Quest Verwendung finden wird. :)

Die Mod wird übrigens auch mit UL kompartibel sein. Dies konnte ich mittlerweile klären. ^_^

xerOx
05.04.2008, 21:41
ich liebe höhlen, deswegen steht das hier auf meiner saugliste...
die story klingt echt toll, ich selber kann soetwas über haupt ned
macht fleißig weiter und postet die sreens^^

LG

Muecke49
25.04.2008, 11:53
Lange Zeit war es ruhig im Floranius Thread. Doch wir haben eifrig weiter gearbeitet und heute möchte ich Euch die Ergebnisse dieser Arbeit vorstellen und muss zu meinem Bedauern auch den Ausstieg eines Teammitglieds melden.
Katan hat sich aus dem Projekt Floranius zurückgezogen. Ich danke Ihm für die Unterstützung und die Meshes, Texturen und Scripts für diese Mod. Ich wünsche Dir für Deinen weiteren Weg alles Gute. :)

Man möge es mir verzeihen, wenn ich nun etwas nostalgisch werde. :p

Aus dem ehemals angedachten, kleinem Projekt mit einer kleinen Quest (die angedachte 3 Queststages enthalten sollte ;)), ist mittlerweile ein grosses Projekt gewachsen.
Mit der Unterstützung meiner erfahrenen Teammitglieder habe ich mich an Dinge drangewagt, die für mich Anfangs unmöglich schienen. Eines dieser Dinge möchte ich heute etwas näher Vorstellen.

Weit entfernt von Cyrodiils Küste, von Nebeln verborgen und schon lang vergessen findet Ihr die Heimat der Baumgardisten. Diese Insel wird von hohen Bergen (http://upload.worldofplayers.de/files/Aussicht6.jpg)beherrscht, deren karger Bewuchs eine kalte Atmosphäre verbreitet.



Nur ein einziger, schmaler Weg (http://upload.worldofplayers.de/files/Weg1.jpg) wird Euch durch diese Felsschlucht führen. Lasst Euch nicht von Ihm abbringen und stellt Euch den Beobachtern. Ignoriert die 1000 Augen die Euch beobachten werden und lüftet das Geheimniss um die Existenz der Baumgardisten.


Hoheitlich thront die Feste über den Bergrücken und KenetKorva hat dieser alten, zerfallenen Stätte ein neues Kleid übergezogen und so eine schöne Kombination aus.........
Erwartet Ihr nun Bilder? Soll ich weiterschreiben? Tut mir leid, ich habe da noch ne Kleinigkeit zu modden und die Festung könnt Ihr Euch dann im Spiel ansehen. :D


Ok, einen habe ich noch...... ;)

Lasst uns einen Sprung zurück nach Cyrodiil unternehmen. Manch einer mag sich noch an die vorgestellte Höhle Garda erinnern. Ein sehr populärer Ort wie es scheint. Denn mittlerweile erwartet Euch ein Empfangskomitee (http://upload.worldofplayers.de/files/Lager.jpg) vor der Höhle. Doch erwartet keine Begrüssungscoctails. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_060.gif

Und nun müsst Ihr Euch leider in Geduld üben. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_065.gif Doch ich verspreche Euch......wir haben einiges mit Euch vor. ;)

Nachtrag: Ich kann übrigens Kompartibilität mit UL- Lush Woodlands vermelden.
Ausserdem möchte ich ThreeD nochmal danken, der mir half auch die Kompartibilität mit der Überarbeiteten DV von Better Cities Chorrol sicherzustellen. :gratz

Lionne
25.04.2008, 19:53
kannst du nicht mehr Bilder reinstellen *drängel-einschleim-wasauchimmerduwillst* ;) hoffentlich krieg ich bald mehr zu sehen :)

John of Gaunt
29.04.2008, 17:28
Das klingt mal nach einem sehr interessanten PI :A Freu mich schon auf noch mehr Screens in (hoffentlich) naher Zukunft. Und erst recht auf den Release o_o o_o o_o

Mr_Tea
11.05.2008, 18:41
Wirklich interessant, aber ich hoffe der Mod wird auch ohne UL funktionieren.:confused:

Muecke49
13.05.2008, 01:10
Danke für Euren lieben Kommentare....:)

@Lionne Bald folgen mehr Infos, versprochen. Und wie eben besprochen wirst Du im Sommer noch um Gnade flehen...*grins*

@ John of Gaunt Release wird noch etwas dauern.....doch ich werfe mal ein vorsichtiges 2008 in den Raum...:D

@Mr_Tea Schön Dich hier zu lesen. :)

Auch wenn ich mich bemühe mit möglichst vielen Mods kompartibel zu bleiben, wird diese Mod nicht von UL oder BBC u.ä. abhängig sein.

Es wird eine eigenständige Questmod. :) Das einzige das Ihr Euch zusätzlich Installieren müsst ist GSI. (Falls Ihr es nicht sowieso schon habt :) )
Dies halte ich allerdings auch hier für sinnvoll, da Ihr Orte erkunden werdet, die ausserhalb der Weltkarte liegen und gerade da kann ein Teleport, mittels einer anderen Mod zurück nach Cyrodiil, fatal wirken. GSI wird dem vorbeugen und schaltet diese Probleme im voraus aus. :)

Ansonsten schreiten die Arbeiten gut voran. :) Die Insel hat dieser Tage den letzten Feinschliff bekommen und wurde vom Team für gut befunden. Nun gehen die Arbeiten an den Interieurs für die 2. Quest los.

Doch mehr will ich gar nicht verraten, denn wir planen eine nette Überraschung in Wort und Bild für Euch. ^_^

Muecke49
04.07.2008, 09:52
Eine ganze Weile war es nun wieder ruhig hier im Thread, doch wir haben fleissig weitergearbeitet. Die Statusanzeige im Eingangspost wurde aktualisiert und wie man sieht, hat sich da einiges getan.


Mittlerweile hat der Zutatensortierer sein Zuhause gefunden. Dank der Scripts von Katan bietet er eine Vielzahl an Möglichkeiten. Danke Katan für die tollen Scripts. :)
Und dank Trebron besitzt der Sortierer sehr individuelle Behälter, welche trotzdem den Download nicht mit vielen KBs belasten.;) Auch an Dich ein grosses Dankeschön. Ihr werdet auch ein Helferlein vorfinden, welches die Zutaten für Euch sortiert bzw. holt. Doch die Natur dieses Helferleins werde ich hier noch nicht verraten. :p

Es wird wegen des Sortierers übrigens 2 Versionen der Mod geben. Einmal mit SI und einmal ohne SI. :)

Genug der Worte, hier folgen Bilder:

Zutatensortierer (http://upload.worldofplayers.de/files/Zutatentensortierer6.jpg)

Zutatensortierer (http://upload.worldofplayers.de/files/Zutatensortierer4.jpg)


Und als kleiner Vorgeschmack auf die Räumlichkeiten von Tendas Kasela, hier noch ein Eindruck der Feste der Baumgardisten. :)

Tendas Kasela (http://upload.worldofplayers.de/files/TendasKasela.jpg)

Tendas Kasela (http://upload.worldofplayers.de/files/Tendas Kasela2.jpg)


Und zu guter Letzt möchte ich noch um Meinungen bitten:

Der Spieler wird die Möglichkeit erhalten, sich später 2 ganz besondere Tränke herzustellen. Dies wird nicht zu häufig möglich sein, um die Spielbalance zu erhalten und der Trank wird sich wohl auch nach dem Spielerlevel bzw. dem Alchemielevel richten.
Doch an dieser Stelle hätte ich gerne Eure Wünsche/Meinungen welche Effekte Ihr besonders gerne bei einem solchen Trank sehen würdet.

Ein besonderes Gift? Mit Lähmen und nem Schadenseffekt, oder eher was für die Schleicher mit Chamäleon und Infravision oder einen klassischen Lebensenergietrank mit Schildeffekt gepaart für die Nahkämpfer unter Euch. Was soll es sein? Noch kann ich mich nach Euren Wünschen richten. :)

Grimoa
04.07.2008, 11:41
Wow, der Zutatensortierer sieht beeindruckend aus. *Haben will*

Lionne
04.07.2008, 12:19
Der Zutatensortierer sieht ja mal klasse aus, auch die Festung hat was sehr stimmungvolles. Kann den Beta kaum abwarten ;)

Ich finde, du solltest möglichst allgemeine Tränke kreieren, damit sowohl Zauberer, Kämpfer oder Schleicher einen Vorteil davon haben. Lähmen mit Schadenseffekt finde schon mal sehr gut, oder einen Trank, der deine Ausdauer, Leben und Mana erhöht oder diejenige des Gegners schadet. In diese Richtung eben. So kann man das Abenteuer mit verschiedenen Charakteren durchleben, und man hat jedesmal eine gute, passende Belohnung.

Muecke49
04.07.2008, 14:40
Vielen Dank für das Lob....:)

Lionne: Das ist eine gute Anregung. Und Dein Einwand bezüglich der verschiedenen Charaktere macht Sinn.:)

Edit: Nun auch hier den Anfangspost editiert....hatte ich heute morgen doch glatt vergessen..:\ .

Low Post
04.07.2008, 15:20
Warum machst du nicht einfach mehrere Tränke von denen der Spieler dann einen auswählen kann?
Hat man was wirklich passendes und der Trank muss nicht zu sehr abgeschwächt werden um noch als Nicht-Imba durchzugehen. ;)


Und ich schließe mich den Lobeshymnen für den Zutatensortierer an. Sieht wirklich klasse aus. :A

Muecke49
25.10.2008, 14:43
Hier also ein paar Bilder..........die blauen Hallen kennt Ihr ja schon.
Es gibt allerdings noch weitere Hallen zu entdecken.....doch vorerst müsst Ihr tief unter der Feste der Baumgardisten den Weg durch die Wurzelgänge finde.;)

http://pic.leech.it/t/7cacc/c3a5f93wg1.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=c3a5f93wg1.jpg)


Und dabei tief Luft holen

http://pic.leech.it/t/a9ee0/f2d2e7c4wg12.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=f2d2e7c4wg12.jpg)


Damit Ihr in die roten Hallen gelangt

http://pic.leech.it/t/6e182/d3842f3rh12.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=d3842f3rh12.jpg)


Kämpft mit den Geistern von Tendas Kasela gegen das Böse

http://pic.leech.it/t/c1dd3/7b429d4brh14.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=7b429d4brh14.jpg)

verliert dabei nicht euren Weg aus den Augen

http://pic.leech.it/t/7b3b5/ca050fe7rh4.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=ca050fe7rh4.jpg)
:)

Lionne
25.10.2008, 17:31
Wow, neue Bilder von Florianus, toll, danke, toll gemacht!

KingPaddy
26.10.2008, 01:54
Ich kann zwar nichts hoch trabendes Vorbringen, aber als Tribut an Lord Kain:

Jo sieht richtig gut aus. Die roten Hallen erinnern mich an die guten alten Morrowindzeiten mit den farbigen Lichtquellen, ach war das noch ne schöne Zeit ...
Aber Floranius wird sicher super ;)

Muecke49
26.10.2008, 17:27
Ich erwarte hier keine Lobeshymnen, KP ;)

Ein aufrichtiges "Sieht toll aus".........."Freue mich drauf.", ist Ansporn genug weiter zu machen.:)

Und wenn Lord Kains Worte ein paar Leute mal wieder wachrütteln, dass nicht mehr alles als selbstverständlich hingenommen wird, dann ist dies ein toller Effekt.:)

Doch auch ich sehe, dass quasi immer die selben Leute sich gegenseitig Feedback geben und sich so aufbauen. Und daran hat sich seit der bewegenden Frage von LK wenig geändert. :(

eissceda
26.10.2008, 19:39
Bei dem Bild mit den Skelletten im Wasser läuft es mir kalt den Rücken runter.
Und auch die anderen Bilder sehen toll aus.

Freu mich schon auf den Release.

Muecke49
23.01.2009, 21:47
@ eissceda ^.^ Dann mach dich an anderen Stellen auf einen Kübel mit Eiswasser gefasst.:D


Nach längerem schweigen will ich mal wieder ein Lebenszeichen von mir geben. :)

Zuerst mal kann ich vermelden das die Mod weiterhin wächst und gedeiht. ^.^
Mit Hilfe meiner Teammitglieder, insbesondere sei hier Trebron mit seinen Nifscope Kenntnissen genannt, wachsen auch bei mir die Möglichkeiten des Umsetzbaren....und somit auch der Umfang der Mod. ;) Klartext heisst das für Euch.......mit dem Release ist nicht in den nächsten Wochen zu rechnen.:D

Doch ich kann Euch garantieren Ihr werdet das später nicht bereuen. *diebisch grins*
Aus einem zuerst angedacht einzelnen Raum in der Festung, ist mittlerweile zum Beispiel ein ganzer Festungsabschnitt gewachsen, der den Arbeitsbereich eines ganz besonderen NPCs bilden wird. Er wird eine entscheidende Rolle in der 2. Quest von Flori spielen.

Zum anderen wird es wohl noch eine kleine Nebenquest auf der Insel geben. Aber keine Sorge...es wird wirklich nur eine kleine werden. :p


Ursprünglich war geplant Floranius in 2 Versionen rauszugeben. Einmal für Spieler ohne SI und einmal für Spieler mit SI. Diese Trennung ist wegen des Zutatensortierers nötig.
Mittlerweile frage ich mich allerdings ob überhaupt ein Bedarf für eine Floranius Version ohne SI besteht? Bitte äußert Euch dazu, falls Ihr eine Version Floranius OHNE SI wünscht. Ich wäre Euch dankbar.
Fällt die Resonanz auf diese Frage gering aus, wird Flori wohl nur mit SI Abhängigkeit erscheinen und ebnet so den Weg für ein weiteres Feature.:)

kenet_korva
24.01.2009, 11:03
Ah, neues von der Insel ;)

Ich kenne zwar einige Leute, die (noch) kein SI haben, würde aber dennoch vorschlagen, eine Version draus zu machen. Immerhin würdest du dir sonst nur selbt noch mehr Arbeit machen. Für die anderen sind Ausrufezeichen ja auch was schönes ;)

Xartas_Nobody
24.01.2009, 18:44
Die Screenshots sehen ja großartig aus. :) Weiter so!

Ich persönlich würde eine einzige Version vorziehen, macht die Wartung einfacher. Wer hat den bitte immer noch kein SI? ;)

Vagnagun
24.01.2009, 19:32
:eek: wow. lad mir gleich runter wenns da ist^^

Muecke49
25.01.2009, 10:43
Vielen Dank für Euer Feedback. Sowas ist immer wieder ein Ansporn.^_^

Bisher ist die Tendenz recht deutlich. Es gab noch keine Stimme für 2 Versionen und so wird es wohl bei einer Version mit SI-Abhängigkeit bleiben.
Xartas hat da durchaus recht, für die weitere Pflege der Dateien ist dies viel einfacher und zudem werde ich eventuell eine Version mit CoBL rausbringen. Dies wäre nicht möglich wenn es bedeuten würde das es 4 verschiedene Versionen von Flori gibt.;)

Da ich COBL jedoch für eine tolle Sache halte, würde ich Euch gerne dieses Feature mit den Alchemiebüchern ermöglichen. :) Für alle die COBL nicht kennen:
Es gibt dann Alchemiebücher welche man mittels WryeBash aktualisieren kann, so das alle Zutaten aus allen Mods welche aktiv sind mit berücksichtigt werden und in den Büchern mit aufgeführt werden. ^.^ Eine Großartige Sache in meinen Augen.
Da die Installation aber mit einigen Abhängigkeiten verbunden ist, werde ich dies max. zusätzlich anbieten.......die Sache ist aber noch nicht 100% entschieden.

Heute morgen erreichte mich übrigens Post aus dem Garten von Floranius und ich durfte die Verbesserungen an den dortigen Bauwerken bewundern. Katan hat mit viel Herzblut und Hammer und Meisel sich an die Überarbeitung gemacht. Danke hierfür.^.^

Trebron
25.01.2009, 19:29
Ich stimme auch für eine einzige Version von Floranius. Den Grund haben Xartas und Kenet_Korva ja schon genannt. Lediglich mit Cobl bin ich noch etwas am hadern.
Es bringt zwar viele neue Dinge mit in einem Mod, aber braucht man das wirklich? :confused:
Ich lasse mich gerne überzeugen falls ich da falsch liege. :)

Muecke49
26.01.2009, 10:25
@Trebron

Als Modderressource würde ich natürlich nur die Alchemielisten von COBL mit einfügen und somit hätte der Spieler auch nur dieses eine Feature von Cobl.....außer eben er würde COBL noch unabhängig von Floranius nutzen.

Ich denke die Sache mit den Büchern aus COBL ist eher etwas für die "Liebhaber" und Alchemiefreaks.....ich selber finde die Bücher toll, da sie wirklich jede installierte Mod mit berücksichtigen. Aufgrund des Installationsumfang würde ich dies aber wirklich nur zusätzlich anbieten.

Für alle anderen hat Tamira bereits ein paar sehr schöne Alchemiebücher geschrieben.^.^
An dieser Stelle nochmal danke dafür. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/knuffel.gif

Muecke49
12.02.2009, 00:00
Diesmal dauert es nicht ganz so lang bis ich mit Neuigkeiten komme. Und ehrlich gesagt wurde ich diesmal eiskalt überfahren.........

Lange war es schon angedacht und schon seit langer Zeit war da dieses Bild....ähm nein, dieser Film im Kopf. :)

Eigentlich sollte nur für einen Animationstest ein Video gedreht werden.......geworden ist etwas mehr daraus...:D Schaut es Euch an und ich hoffe Ihr habt dabei Euren Spass. :gratz



Hier gehts zum TRAILER (http://www.youtube.com/watch?v=aDfYNC81HXg)

Kalliope
13.02.2009, 10:43
Sieht super aus. Wirklich toller Trailer, der Lust auf mehr macht. Ich freu mich auf den Release:D

Trebron
13.02.2009, 20:06
Der sehr schön gemachte Trailer verrät nicht zuviel und macht Lust auf mehr! Tolle Arbeit!

Growlf
23.02.2009, 09:33
Ausgezeichnet! Noch eine schöne Questmod im Entstehen. Sorry, daß ich das bisher ignoriert habe.

Xartas_Nobody
28.02.2009, 00:10
Bin zwar auch etwas später dran hier, aber COBL ist ausgesprochen toll. Wenn mich nicht alles täuscht, hatte ich dir das auch mal erklärt, Trebron. ;)

Wow, der Trailer ist wirklich spannend. Für Gärten bin ich immer zu haben. :)

Muecke49
28.02.2009, 11:26
Auch verspätete Blümchen werden gerne angenommen. :D

Es freut mich das der Trailer auf allgemeines Interesse stößt und vor allem Neugierde weckt.:p

Im Moment bin ich dabei den Zutatensortierer auf SI-Zutaten zu erweitern und langsam wird es in Naasiras Keller richtig eng.:D Damit ist es also beschlossene Sache, dass es nur eine SI-Version von Floranius geben wird. Doch ich denke dies wird sich nur positiv auswirken, da ich nun auch einige der tollen SI-Dinge aus dem CS nutzen kann. :)

KL_FEIGLING
02.03.2009, 20:34
Danke, Summ Summ,

das mit der SI-Version war noch etwas, was ich wissen wollte. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Ich hab noch ein paar Zettelchen mit diversen Rezepturen auf dem Schreibtisch liegen :D

Gruß

Feigling

Muecke49
03.03.2009, 09:11
Und wieso liegen die noch nicht auf meinem Schreibtisch???? :D :p

[interna an] Ab nächste Woche kannst Du Dich dann auch ingame ausleben. Update ist in Arbeit.;) [/interna aus]

KL_FEIGLING
03.03.2009, 21:00
tja, wenn ich die Zettelchen einscanne bringst nicht soviel :D

ich muss die Dinger noch sortieren und zu Papier bringen

Gruß

Feigling

Muecke49
07.06.2009, 11:02
Nachdem hier längere Zeit Ruhe herrschte, will ich mal wieder einen kleinen Update liefern.:)

Dialoge, Dialoge, Dialoge................es gibt sie mittlerweile zu Hauf und nicht immer darf der Spieler mitsprechen......manchmal ist er auch einfach nur zum zuhören verdammt.:D
Beim durchzählen bin ich nun auf 25 NPC gekommen, welche eigens vertont werden müssen.

Das Musiksystem wurde überarbeitet und somit warten nicht nur im Garten, sondern auch später in der Festung, neue Musikstücke auf den Spieler.

Die Lücke zwischen dem Ende der ersten Quest und der Ankunft bei der Festung ist nun deutlich kleiner geworden. Was heißt, die 2. Quest ist mittlerweile ein gutes Stück vorangekommen und die Lücken werden geschlossen.

Außerdem hat das Team Unterstützung in Sachen Animationen bekommen. In der 2. Quest von Flori wird also einiges in Bewegung geraten.:D Lasst Euch überraschen.;)

Die schlechte Neuigkeit ist: Derzeit finde ich nur am WE Zeit zum modden. Auch wenn sich nun die Lücken schließen, wird es bestimmt noch dauern bis ich überhaupt mal von einem Release sprechen kann.

Als Trostpflaster gibt es ein kleines Schnippselchen aus Gideons Tagebuch, welches zwar halbverbrannt, aber dennoch zu großen Teilen lesbar ist. Verzeiht also die Lücken, welche die Flammen schlugen.....;)


[Die nächsten Einträge befassen sich mit dem normalen Leben eines Fischers. Die Wache wird nicht mehr erwähnt. Erst 3 Seiten später fällt Euch ein Eintrag ins Auge, welcher wohl in großem Zorn geschrieben wurde.]

3th.Hearthfire
Jetzt reichts!! Ich werde dieser sabbernden, hirnlosen Blechbüchse nicht mehr länger zusehen.
Zwar hatte ichs Ella geschworen, doch diese ist nur noch ein Schatten Ihrer selbst und traut sich nicht mehr aus dem Haus. So kann es nicht weitergehen. Ich werde dieses Bürschen nun zur Rede stellen. Und wenn dies nicht reicht, dann gehe ich zu seinem Vorgesetzten, den Adeligen und dem Tempel. Irgendjemand muss uns ja helfen können.

6th.Hearthfire
Oh Gott was hab ich nur getan? Was wird nun nur mit uns passieren? .........
(einige Stunden später)
Es ist merkwürdig, keiner klopft an unsere Türe und es herrscht Ruhe draussen. Sollte dieser Grobian aufgegeben haben? Er war so herablassend heut morgen auf dem Markt. Sprach davon, dass ein einfacher Fischer wie ich eine Frau wie Ella nicht verdiene und er sie sich nehmen werde. Da sah ich rot und griff ihn an. Der Überraschungsmoment half mir und ich konnte dem Kerl tatsächlich einen Schneidezahn ausschlagen. Nun kann er seine Liebesschwüre lispeln. Ich sollte wirklich keine Witze machen, der Kerl macht mir nun auch Angst. Es klopft.........wenn er das nun ist um mich zu verhaften?

[Das Tagebuch neigt sich dem Ende zu und die letzten Seiten sind leider nur noch Bruchstückhaft zu erkennen. Doch es reicht um sich den Rest der Geschichte zusammen zu reimen.]

Den Rest der Geschichte..............den erfahrt Ihr beim Spielen von Flori.:D

Low Post
07.06.2009, 15:16
Schön mal wieder was von Floranius zu hören. :)



Aber was zur Hölle stellt ihr mit der Blechbüchse nur an. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_035.gif

GlJonny
07.06.2009, 18:52
Sieht sehr schön aus und wie ich sehe ist es ja schon fast fertig! :) *freu*

Muecke49
19.09.2009, 23:42
Der Sommer geht so langsam in den Herbst über und somit wird es mal wieder Zeit für ein Update.

Zwar gingen die Arbeiten über den Sommer langsamer voran, doch sie gingen und gehen nach wie vor, voran. ;)

Der Sommer war vor allem eine Zeit um sich mal um bereits vorhandene Dinge zu kümmern. So wurde die erste Quest nochmal überarbeitet, dem neuen Verlauf angepasst und noch
ein paar Stellen ausgebügelt die vorher fehleranfällig waren. Meshes wurden aus Performancegründen überarbeitet, es wurde weiter vertont und auch die 2. Quest wurde nochmal
glattgebügelt.
Doch es gibt auch neues und so wurde ein weiteres Interieur nun abgeschlossen und das andere ist so gut wie fertig.

Um die Wartezeit etwas zu verkürzen hab ich mal 2 Bilder mitgebracht.

Tendas Kasela war eine sehr weitläufige Festung und ein Großteil der Anlagen wurde Unterirdisch angelegt. Dadurch waren die dortigen Alchemisten, Forscher und Gärtner in der Lage eine einzigartige Sammlung von Pflanzen heranzuziehen, zu Forschen und letztlich auch weiterzuentwickeln. Somit befand sich ein großer Laborkomplex in unmittelbarer Nähe zum Gewächshaus der Feste.

Leider ist die Feste im Krieg zerstört worden und der Zahn der Zeit hat sein übriges getan. So wird sich wohl nicht mehr klären lassen wofür die Vielzahl an merkwürdigen Geräten und Instrumenten genutzt wurde. Doch hier und da schlummert noch ein kleines, bisher unentdecktes Geheimnis..........;)

Seht selbst was sich in diesem Chaos noch finden lässt.

http://pic.leech.it/t/bc3d9/7cbd13f1labor01.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=7cbd13f1labor01.jpg)

http://pic.leech.it/t/14162/94ea0dbflabor02.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=94ea0dbflabor02.jpg)

GreyWolf
20.09.2009, 03:14
Sie tut es auch hier.*argh* xD

Gärtner, Alchemisten ( bei Talos ;)), Forscher (mon Dieu)... kein Wunder, dass die Festung zerstört wurde. Wo waren die Paladine und Ritter? :D

Öhmm, ernsthaft... vielen Dank für die Neuigkeiten, Muecke! Tolle Screenshots!
Ich freue mich sehr auf Deine Mod. Und Deine technischen Verbesserungen verdienen Hochachtung. :)

Muecke49
12.02.2010, 10:56
*Hust, Hust....Staub aufwirbel und mal ordentlich den Thread durchfeg*

Das neue Jahr schreitet voran, die Schneemassen kennen keine Gnade....doch es geht weiter voran. :)
Nachdem die Arbeiten zum Ende von 2009 geruht haben, wurde in den letzten Tagen ein Feature von Floranius fertiggestellt, dass schon erwähnt wurde.

Hierbei geht es um die Trankpumpe. Der Spieler wird nach beenden der ersten Quest Zugang zu dieser erhalten. In Verbindung mit den neuen Zutaten aus dem Garten der Winde, welchen man ebenfalls am Ende der ersten Quest betreten kann, wird es dem Spieler möglich sein mächtige Tränke herzustellen.
Zwar steht die Pumpe in Cyrodiil, doch Ihr Ursprünge finden sich im Kaseliandron wieder, welches in der 2.Quest eine große Rolle spielen wird. Das Wissen um diese Pumpe stammt aus alten, nur bruchstückhaft erhaltenen Schriftstücken. Und so hat auch die Anwendung dieser Pumpe Ihre Tücken.

Abgesehen von der Pumpe wird natürlich auch an anderen Dingen gearbeitet. http://smiles.kolobok.us/user/drag_10.gif

Und um die Ungeduld mal wieder ein bisschen zu schüren, hier noch ein kleines Video. :D
@GreyWolf Die letzte Sequenz sollte bei Dir die Alarmglocken zum schrillen bringen..:D Alter Chemikerscherz....:p

Floranius - Die Trankpumpe (http://www.youtube.com/watch?v=oqL0L-3Q8NU)

Trebron
13.02.2010, 21:54
Absolut genial und gelungen, diese Trankpumpe!
Schön, dass du etwas dagegen unternommen hast, um ein allzu leichtes brauen solcher extrem guter Tränke zu erschweren. :D

Muecke49
14.02.2010, 10:23
Was die Umsetzung der Trankpumpe angeht, will ich mich hier mal selber zitieren.:D

Garantiert wird die Trankpumpe keine Alternative für die Spieler sein, die schnell und einfach an einen guten Trank kommen wollen. Die Bedienung ist aufwendig und wird es auch bleiben. Die Trankpumpe ist eher eine Hommage an die Chemiker unter uns, die komplizierte Versuchsaufbauten kennen und die Spannung mögen, ob am Ende was ganz tolles, oder eben was ganz lautes passiert

Danke für die lieben Worte, Trebron. Solange sich noch jemand für Flori interessiert, wird das Projekt auch weitergehen. ^_^

Vagnagun
14.02.2010, 20:49
Einfach genial:A
Ich hoffe es wird besser alls das man es von den screens lesen kann ^^

SirTroy
15.02.2010, 19:43
Mir gefällts auch, die entwicklung dauert ja jetzt schon ziemlich lange. Hoffe du schaffst das auch :)

Muecke49
15.02.2010, 22:46
Mir gefällts auch, die entwicklung dauert ja jetzt schon ziemlich lange. Hoffe du schaffst das auch :)

Ich sag mal so, die lange Entwicklungszeit enspricht durchaus der Größe des Projekts. Zumal hier kein Team von Moddern zeitgleich arbeitet. Auch wenn ich viele, tolle Helfer habe, so arbeitet an der .esp nur eine einzelne Person. Das führt auch mal zu Pausen in der Entwicklung der Mod....

Solange mir also mein RL keine Felsbrocken in den Weg legt, werde ich die Mod bestimmt auch beenden und sollte es dann noch Leute geben die Oblivion zocken :D, auch veröffentlichen.:p

Zumal das Bergfest schon lange überschritten ist und bergab rollt es sich immer leichter, wenn Du verstehst was ich meine.;)http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif

kenet_korva
15.02.2010, 23:40
Ich bin mir sicher, du kriegst das hin! :) Die Trankpumpe ist echt spitzenklasse! Und der Effekt bei der Explosion erst! :eek: Ich glaube, denn muss ich mir fast für den Orden stipitzen ^^ http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif

Trebron
19.02.2010, 21:12
...Die Trankpumpe ist echt spitzenklasse! Und der Effekt bei der Explosion erst! :eek: Ich glaube, denn muss ich mir fast für den Orden stipitzen ^^ http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif

Tolle Idee!
Du lenkst sie von links ab, während ich ihr von rechts die ESP aus der Tasche räubere. 5508

Obwohl das wahrscheinlich gar nicht nötig ist, kenet.
Wir gehören bestimmt auch zu den besagten 5, dann bekommen wir den Mod ja sowieso zu sehen.
Spätestens dann kannst du dir das ja alles ganz genau anschauen! :D

Muecke49
20.02.2010, 17:24
:eek: Meuterei auf der Bounty.........öhm ich meine Koralle! Die eigene Mannschaft raubt mich aus. http://smiles.kolobok.us/artists/fool/susel.gif

Da ich aber sowohl den Einen, als auch den Anderen feste für die Schlußphase von Flori eingeplant habe, werdet Ihr auch früher als die besagten 5 Spieler in den Genuss der Extras kommen. :D

Gestern und heute ging es übrigens ein gutes Stück voran. Derzeit stehen Dialoge und der Ablauf der 2.Quest im Mittelpunkt. :)

Muecke49
20.06.2010, 17:48
http://smiles.kolobok.us/artists/viannen/viannen_24.gif *Staub wisch*

:D
Wobei Staub es schon ganz gut trifft. Wollte nur vermelden, dass die Arbeiten immer noch voran schreiten. Viele Dialoge wurden eingefügt und die 2.Quest ist nun schon bis zum finalen Dungeon spielbar.
Womit sich nun die Arbeiten auf die final Location der zweiten Quest konzentrieren. 8) Dort geht es auch gut voran und ich bin mir sicher, Ihr werdet euren Spaß beim erkunden dieser Location haben...}:)

Floranius wächst und gedeiht weiterhin. http://smiles.kolobok.us/user/Koshechka_07.gif

Momo77
22.06.2010, 16:02
Eine freudige Nachricht die du uns hier bescherst. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/2/bounce.gif
Danke!

Muecke49
22.06.2010, 17:17
Hi Momo,

schön dich auch mal hier zu sehen. ^.^

Ich werd' mal sehen, ob in den nächsten Tagen noch einen oder zwei Screens von der neuen Location reinstelle. Welche die nicht zuviel verraten. :p

Momo77
23.06.2010, 19:16
Ich werd' mal sehen, ob in den nächsten Tagen noch einen oder zwei Screens von der neuen Location reinstelle. Welche die nicht zuviel verraten.
Wäre natürlich zu begrüßen, auch wenn man dann noch neugieriger wird. ;)

Muecke49
30.12.2010, 18:13
Fast ist es schon eine Tradition geworden. Zur Weihnachtszeit gab es immer eine kleine Besonderheit zu sehen.

Im Jahr 2009 war dies die Trankpumpe.

Im Jahr 2008 gab es mit etwas Verspätung die ersten bewegten Bilder zu sehen.

Was mache ich also in diesem Jahr?

Das Jahr 2010 geht zu Ende und man verabschiedet sich in der Regel von alten Dingen und begrüßt alles Neue, das einem das Neue Jahr bringen mag.

Und so will auch ich es diesmal halten. Verabschieden wir uns von dem WIP Thread. Es war schön hier, wir hatten viel Spass und alle die hier gepostet haben, wissen wohl gar nicht wie motivierend das sein konnte, wenn es mal im CS nicht so gut lief.

Kommt gut ins neue Jahr.http://www.greensmilies.com/smile/smiley_emoticons_silvester_alien.gif


Das Jahr der Baumgardisten!

Wir sehen uns im neuen Thread

@Mods: Hier bitte schließen.