PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wyrebash



Dwor
25.01.2008, 18:36
Was tut Wyrebash

NewRaven
25.01.2008, 19:02
Gezielt gestellte Fragen bedürfen gezielter Antworten: Klick (http://wrye.ufrealms.net/Wrye%20Bash.html) ...

Low Post
26.01.2008, 00:19
[...]

Features (auszugsweise) :
- Gesichter importieren/exportieren
- Level Listen zusammenführen (mergen), um z.B. OOO zusammen mit WarCry zu spielen
- NPC Level für laufende save updaten, z.B. bei einem Umstieg von OOO auf ein anderes Level-Mod
- esm zu esp kopieren und umgekehrt
- NPC Level in spreadsheet exportieren, dort bearbeiten, danach wieder importieren
- Ladelisten und Savegame Profile für mehrere Spieler bzw. Char-Setups verwalten
- Ladereihenfolgen von Plugins ändern (per Datum)
- Aktive Modliste ins clipboard kopieren und in Problemthreads einfügen
- Umfangreiches File-Management für Plugins und Saves (backups, duplizieren, ranking erstellen, eingruppieren, Plugins mit deren readmes verbinden...)
- Objektnamen exportieren/importieren, z.B. für Übersetzungen
- Readme Vorlagen auf html-Basis nutzen, eine html-readme erstellen
- die Version der offiziellen Mods zurücksetzen, damit man sie im CS bearbeiten kann

... und vieles mehr. Und es kommen ständig neue Funktionen dazu. Spezielle Fragen zu einzelnen Funktionen könnt ihr gerne hier stellen.

Anmerkung: Es gibt einige spezielle Dinge, die ich vorsätzlich nicht übersetzt habe. Z.B. (für Modder) world children, parent cell etc. Ich fürchte, wenn ich die übersetzen würde, findet sie niemand im CS wieder. Aber wenn ihr Verbesserungsvorschläge habt, immer her damit.

Anleitung (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=1598278&postcount=2)



Der Link vom Raben ist natürlich auch nicht schlecht, aber halt auf Englisch.