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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nightwalker



Fuxfell
23.12.2007, 17:39
http://www.npshare.de/files/c067bc86/Nightwalker.gif


http://www.npshare.de/files/7ef4cc99/Vorwort.gif
Vielleicht hat ja der eine oder andere schon was von unserem Spiel in der aktuellen Ausgabe des RM-Mags gelesen (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=102456) und hier ist wie versprochen (wenn auch etwas verspätet ^^) der Vorstellungsthread zu Nightwalker
http://www.npshare.de/files/c0dc045f/Story.gif
Die letzten Akkorde des Lieds scheinen einen Moment lang in der kleinen, dämmrigen Kneipe zu schweben.
Ein schwacher Lichtstrahl fällt durch das milchige Fenster auf das Gesicht des Barden, der nun seine Stimme erhebt und seinen Zuhörern verkündet:
„Vernehmet nun diese Legende, die von der Trauer und der Liebe eines einsamen Kriegers erzählen möchte…“
Die Finger des Spielmanns beginnen wieder über die Saiten seiner Harfe zu huschen und wie ein schwerer Schleier legt sich die langsame Melodie auf die Gedanken seiner Zuhörer.
„ So lauschet nun meiner sagenhaften Geschichte…“

„Die Kindheit dieses Helden verlief genauso glücklich wie die eines jeden anderen Jünglings.
Und genau so wie die anderen Kinder ihre Väter verehren und als ihre Idole betrachten, so war es auch mit unserem Helden.
Sein Vater war ein ausgebildeter und erfahrener Kämpfer der vom Kriegsorden in dieses kleine Dorf, in dem unsere Geschichte ihren Anfang nimmt, geschickt wurde um die Bewohner dort weiterhin vor Bösem zu bewahren.
Unser Held, der von seinem Vater fasziniert war, übte sich schon früh im Schwertkampf, um eines Tages so zu werden wie sein Vater.
Das Unheil nahm seinen Anfang, als eine seltene aber tödliche Krankheit die Mutter unseres Helden befiel.
Nach und nach schwächte die Krankheit den Körper der Mutter.
In dieser schweren Zeit erreichte ein Brief den Vater des Helden, in welchem dessen baldige Versetzung angekündigt wurde.
Man könne die Soldaten in kleinen Dörfern nicht mehr gebrauchen, da man alle Soldaten auf dem Festland benötige um unter der Führung des Königs Zivilisation und Kultur unter den Barbaren im Westen des Königreichs zu verbreiten.
Dieser Brief stellte den Vater unseres Helden vor eine schwerwiegende Entscheidung, denn er konnte seine Familie unmöglich mit ins Königreich nehmen, da seine Frau die Reise sicherlich nicht überleben würde.
Aus Liebe zu seinem König und tiefer Ergebenheit, beschloss er alleine fort zu gehen und seinen mittlerweile erwachsenen Sohn und seine Frau zurück zu lassen.
Schon wenige Tage nach der Abreise des Vaters erreichte ein weiterer Brief unseren Helden und seine kranke Mutter.
Kummer zeichnete sich im Gesicht der kranken Frau ab, als diese das Schreiben an ihren Sohn weiterreichte.
In dem Brief hieß es, dass das Schiff, auf dem sich der Vater befand, vom Kurs abgekommen sei.
Man habe bereits versucht das Schiff zu finden, doch keiner der Häfen an der Ostküste des Königreichs konnte vermelden, dass das Schiff dort eingelaufen sei.
Des Weiteren habe man die ganze Besatzung und die Passagiere für tot erklärt und man möchte nun den Toten die letzte Ehre erweisen, so wie es der Brauch verlangt.
Noch in der selben Nacht erlag die Mutter dem Schock über den Verlust ihres Mannes und ihrer Krankheit.
Doch nun sollte das sagenhafte Abenteuer unseres Helden erst beginnen….“

(Vorsicht absoluter Atmo-Killer ;D)

Der Held unseres Spiels, Reno, verliert zuerst seinen Vater der angeblich bei einem Schiffsunglück umgekommen seien soll.
Nach dem die Familie von diesem Schicksalsschlag erfahren hat, erliegt auch noch Renos
Mutter einer selteneren Krankheit.
Reno kann und will nicht glauben, dass sein Vater wirklich tot ist und begibt sich auf eine
abenteuerliche Suche…


http://www.npshare.de/files/e4abf6d1/Charaktere.gif


http://www.npshare.de/files/36/6181/Reno.gif

Reno

Reno ist der Held unserer Geschichte.
Nach außen hin wirkt Reno seit dem Tod seiner Eltern verschlossen und abweisend.
Er hat jedoch einen ausgeprägten Sinn für Gerechtigkeit, da er seinem Vater, der ja schließlich für Recht und Ordnung gesorgt hatte, auch in dieser Hinsicht nacheifert.
Reno hat eine besonnene und ruhige Art, kann jedoch auch sehr aufbrausend werden,
falls jemand seinen Vater kritisiert oder beleidigt.
Er ist absolut zielstrebig und lässt sich nur ungern durch Nebensächlichkeiten
Aufhalten, da er so schnell wie möglich seinen Vater finden möchte.


„Greift mich an!
Tötet meine Freunde!
Aber meine Hoffnung stirbt zuletzt!“
~Reno


http://www.npshare.de/files/38/3330/Sol.gif
Sol

Sol ist Renos verbitterter Widersacher.
Seine Wut auf Reno rührt von einem Kampf zwischen
Aren und Genzo, den Eltern der Beiden, her.Sein Vater
unterlag damals im Kampf und verlor dabei sogar einen seiner Arme.
Sol kann mit dieser Schande nicht leben und versucht im Laufe der Geschichte
mehrmals Reno im Kampf zu besiegen um
die beschmutzte Familienehre wieder herzustellen.
Als er jedoch feststellen muss, dass er keinen Sieg
erringen kann greift er zu sehr drastischen Mitteln...


"Ist das alles was du kannst?
Leg lieber dein Schwert weg und gib auf!
Ich werde dir zeigen was es
heißt Schande ertragen zu müssen!"
~Sol



Zu den anderen Haupt-Charakteren möchte ich an dieser Stelle noch nichts sagen,
da ich nicht allzu viel des Spiels vorwegnehmen möchte ;)

http://www.npshare.de/files/bed0121a/Screens.gif

http://www.npshare.de/files/36/1645/1.PNGhttp://www.npshare.de/files/36/2106/2.PNG
http://www.npshare.de/files/36/9115/3.PNGhttp://www.npshare.de/files/36/5644/4.PNG
http://www.npshare.de/files/36/1796/5.PNGhttp://www.npshare.de/files/36/1620/6.PNG

http://www.npshare.de/files/0168a487/Features.giff
-ein eigens für das Spiel komponiereter Soundtrack von Beril
-ein stimmiger Soundtrack, der uns freundlicher Weise von Erdenstern zur Verfügung gestellt wird
- partyinterne Gespräche, die die Vergangenheiten der verschiedenen
Helden genauer beleuchten
-Standart Kampfsystem des Rm2k3 mit selbsterstellten Grafiken
- Random-NPC-Postioning-System = RNPCPS
(was soviel bedeudet, das die NPCs zwar keinen eigenen Tagesablauf haben werden, da Tag- und Nachtwechsel storybedingt sind,
aber sie gehen verschiedenen Tätigkeiten nach)


http://www.npshare.de/files/73d53c42/Downloads.gif


Osterdemo
Jack 'Os - Story


http://www.npshare.de/files/018f09ce/Trailer.gif

[CENTER]


http://www.npshare.de/files/17977e5e/Das%20Team.gif
Fuxfell
Aufgaben: Story, Pixler, Technik

Pingelman
Aufgaben: Mapper, Pixler, Lichteffekte

Beril
Aufgaben: Komponist

Erdenstern
Soundtrack
http://www.npshare.de/files/41ec28dc/Nachwort.gif
So und jetzt tut euch keinen Zwang mehr an und her mit der Kritik :)
Aber bitte seid nicht zu hart zu uns, das ist schließlich unser erstes Spiel xD


Fuxfell

Pingelman
23.12.2007, 17:43
Hi,

Hier wird der Fortschritt unseres Spiels regelmäßig reineditiert....

Erstmal ein frohes neues Jahr da draußen. ;)
Passend zum Jahresanfang hab ich mir gedacht, ich könnt mal wieder nen screen-upload machen . . .

http://www.npshare.de/files/36/1224/test%20g.PNG
http://www.npshare.de/files/36/5148/test%20h.PNG
http://www.npshare.de/files/36/8320/test%20l.PNG
http://www.npshare.de/files/36/8876/Test%20s.bmp

ich hoffe sie gefallen euch XD

In letzter Zeit geht es, bezüglich der Maps, eigentlich ganz gut voran
und es wurde ein neues Areal fertig gestellt.
Aufgrund von Motivationslosigkeit geht es jedoch nur sehr stockend mit der
Umsetzung der Story voran =/

<Ebi>
23.12.2007, 18:01
Joar das sieht doch alles sehr gut aus. Man kann zwar nicht behaupten so eine Story in einer ähnlichen Form nicht schon einmal gehört zu haben, doch im Endeffekt ist das nicht besonders störend, da man von mir aus gesehen sehr gut darauf aufbauen bzw. sie in verschiedene Wege leiten kann.
Der Trailer gefällt mir eigentlich auch sehr gut. Was ich hier besonders loben muss, sind die selbsterstellten Grafiken im KS z.B. der Gegner. Die Tatsache dass ihr das Standard KS des RM2003 benutzt, stört mich hier überhaupt nicht, da ich sowieso der Ansicht bin, dass die Möglichkeiten, die man aus dem 2003er Standard KS rausholen kann, oft unterschätzt werden.
Dass ihr für euer Werk einen eigenen Komponisten gesucht habt ist natürlich sehr lobenswert denn so wird garantiert, dass man die im Spiel verwendeten Stücke nicht schon zig mal gehört hat.

Alles in allem habt ihr da also eine gelungene Vorstellung abgeliefert. Ich bin schon einmal gespannt darauf, wie das Endprodukt aussehen wird.

Expresseon
23.12.2007, 18:57
Durchgehend beeindruckend. Zwei treffende Worte, oder?

Reding
23.12.2007, 19:35
Hey...
ein wunderschönes Projekt habt ihr da.
Die Geschichte ist sehr gutl und kombiniert mir dem Mapping Geil.
Den schreibstil fidne ich sehr gut. Es hat spaß gemacht das zu lesen.
Auch der Charakter ist gut beschrieben. Nicht zu viel und nicht zu wenig genau richtig. Das spornt mich an^^ und dank euch darf ich jetzt neue Maßstäbe setzen pff. Aber mein größtes Lob geht an das mapping UND die Texbox. Das Ks verspricht auch einiges. Hoffe wir sehen bald mehr davon.

Der Trailer ist auch wunderschön:
"Das nenne ich mal ein M&B Mapping.
Der Trailer ist sehr schön geworden. Die Musik passt wunderbar.
Und wie ich schon sagte..ein sehr geiles M&B Mapping.
Das spricht mich wirklich an als M&B liebhaber. 5*"

Reding

The Best Isaac
23.12.2007, 19:53
Endlich hört man mal etwas von eurem Projekt. =)

Pingelman weiß ja, dass ich von seinen Mappingkünsten begeistert bin. Das gehört echt zu den besten Sachen, die man mit M&B gesehen hat, imo.
Auch die Charakterposen wissen zu gefallen.
Ich bin zwar persönlich nicht der größte Fan des 2003er-KS, da es imo recht langsamn ist, aber mal sehen, was ihr daraus macht. Die Kämpferkrafiken sind auf jeden Fall gelungen.
Ein eigener Soundtrack ist auch immer gut. Bin gespannt, was dabei herauskommt.
Die Textbox im großen und ganzen auch gut gelungen. Wenn auch für meinen Geschmack etwas groß. Außerdem schränkt euch das Design insofern ein, dass man diese nicht oben platzieren kann.
Die Story ist ein wenig Klischeebehaftet, aber ich hab nichts gegen Klischees. Wie sagt man so schön? "Auf die Umsetzung kommt es an!"

In diesem Sinne: Viel Glück und Spaß für's Projekt euch drein.

Fuxfell
23.12.2007, 20:23
@<Ebi>

Erstmal danke fürs Lob :)


Was ich hier besonders loben muss, sind die selbsterstellten Grafiken im KS z.B. der Gegner.

Ja und die machen auch genug Arbeit das kannst du mir glauben xD

@PX

Ich bin mir nicht ganz sicher ob "durchgehend" es wirklich so ganz trifft ^^

@Reding


ber mein größtes Lob geht an das mapping UND die Texbox

An dieser Stelle sollte ich vielleicht sagen, das die Lorbeeren für die Textbox definitiv nicht mir gebühren sondern Sylphan.
Der hat uns nähmlich erlaubt die zu verwenden und ich hab sie lediglich leicht editiert ;D

@KnightDragon

Ich schreib die Namen immer mit dem RM 2000-Font.
Da sind irgendwie alle Buchstaben gleich groß ;)


...und hoffe auf eine baldige Demo.

Es wird wahrscheinlich noch ein bisschen dauern ;)

@The_Best_Isaac

Auch danke dir für das ganze Lob ^^


So viel positive Resonanz motivieren ja einen wirklich weiter zu machen :D

treeghost
23.12.2007, 21:10
So hier mal mein Fazit:
Die Story gefällt mir.
Die M&B Screens sind toll aber dennoch nicht perfekt.(Ja ja muss ich sagen aber ich will nicht das dieses Projekt schlecht wird)
Beispiel:
http://www.npshare.de/files/36/1796/5.PNG
Mann müsste das Zimmer mehr füllen oder verkleinern.Und die eine Höhle im Trailer war auch leer.Sonst fiond ich das Mapping wie gesagt schön.
Joa das KS sah auch schön aus.Da ich meine Monster Editiere weiß ich wie schwer es ist überhaupt welche zu machen.Und der Chara sah auch gut aus.
Ich hoffe dieses Projekt wird nicht gecencelt.

Rinober
23.12.2007, 21:19
moin ^^
joa also ich durfte den trailer ja schon vorab anschauen, und ich finde ihn auch bei youtube immer noch gut
der spannungsfaktor der story ist noch nicht der höchste, aber das kann ja mit verlaufe des spiels kommen
am besten gefallen mir das mapping und die ks grafiken
einziger kritikpunkt ist die namensanzeige bei der textbox, die gefällt mir nicht
ich würde sie entweder drüber oder direkt unter das face machen, aber so weit unten links sieht das etwas seltsam aus...

ansonsten weiter so und viel erfolg mit dem spiel =)

Fuxfell
28.12.2007, 11:24
@LeonSahiti:

Keine Angst unser Spiel wird schon nicht gecancelt ;)
(Hoffe ich zumindest x) )

@JasonWeal

Haben wir ja schon alles geklärt x3


@all:

Leute sind wir denn sooooo~ langweilig? oO
Da lässt man seinen Thread mal 5 Tage lang alleine und
schwupps ist er auf Seite 2 verschwunden >.<
Und so viel zum Lesen ist das doch auch nicht ;_;

*push*

Soulid
28.12.2007, 14:15
Also ich finde alles ganz ok und so.Aber der Name Reno ist wirklich ihrgendwie ...
ungeignet :D aber es ist ja nur meine Meinung :rolleyes:

.matze
28.12.2007, 14:31
nice, wirklich nice. nur das sks des 2k3ers stört mich, ansonsten, ich kanns kaum erwarten.

Cloudi
28.12.2007, 23:02
Huihui das gefällt mir alles sehr gut.

Was ich lustig find ich das es bei meinem alten Spiel eine Stadt gab die "Reno" hieß :)

Areth
29.12.2007, 14:52
Die Story hört sich doch ganz interessant an. Und ich hab den festen Glauben, dass es im Spielverlauf sehr spannend wird ;)
Die Screens gefallen und der Trailer auch. Die Modifikation des Standart KS ist auf jeden Fall mal was Neues ^^
Mit einem Wort: Genial!!!
Ich hoffe, dass es eine Demo kommt...
Werden alle Monster- und Heldengrafiken selbst gepixelt sein?

lg
Areth

Masgan
29.12.2007, 20:26
Die Story gefällt mir schon mal sehr :)
Das die Screens genial sind, brauche ich, denke ich, nicht zu sagen, das wisst ihr sicher auch so.^^^Das einzige, was mir nicht gefällt ist das KS des 2k3s, aber ich denke, das Story und Mapping das ausgleichen^^

Achja... wurden schon Betatester für die Demo (sollte es eine geben) ausgesucht? Falls nein, ich würde mich gerne zur Verfügung stellen^^

Ursupator
30.12.2007, 15:35
Joa würde auch gern wieder Betatesten, vorausgesetzt man verzeiht mir das ich beim testen von alluring darkness davon ausging, das es wohl ein recht dunkles spiel sein soll wenn es schon im titel so angedroht wird ^^.
mfg usu

Fuxfell
30.12.2007, 17:03
@Areth

Werden alle Monster- und Heldengrafiken selbst gepixelt sein?
Die Heldengrafiken werden definitiv alle selber gepixelt werden :)

Bei den Monstergrafiken bin ich mir noch nicht sicher in wie weit da mein Können reicht ^^"

@Soulid,.matze,Cloudi
Danke euch fürs Lob :)

@Alle die Betatester werden wollen
An sowas is im Moment definitiv noch nicht
zu denken, da die Demo noch in nicht greifbarer Ferne ist...
Ich meld mich dann wenns soweit ist :)

@Alle die das KS des Rm2k3 nicht mögen
Ich hab mich schon selbst an einem SKS es versucht...
Mit bescheidenem Erfolg :)
Deshalb bleibt das Standart-KS definitiv bis die Demo
draußen ist.
Danach findet sich ja vielleicht jemand der uns eins
scriptet ^^

Pingelman
02.01.2008, 13:33
Hi,

Hab oben ein paar screens hochgeladen. . . .
(Hab gedacht, muss ich jetzt schreiben weils so keiner sieht)

Masgan
02.01.2008, 19:49
Die neuen Screens sehen sehr geil aus ^^

Wie wäre es, wenn du über die Screens immer das Datum schreibst, also 02.01.08, dann die 4 Screens, dann, wenn die nächsten Screens kommen das neue Datum, da dann die Screens drunter, usw.
Wäre übersichtlicher^^

R.D.
05.01.2008, 18:31
Joa...

Die Screens *auf M&B-Stil stehe* Echt Hammer!!!
Sieht verdammt gut aus...

Fuxfell
20.02.2008, 17:43
Nightwalker lebt noch!
(falls es irgendjemand interessiert o.ô)

Das Kampfsystem mit neuem Design:
http://www.npshare.de/files/36/6392/Kampfsystem.PNG

Kritik (auch zur Vorstellung an sich) ist immer gern
gesehen :)

Also tut euch keinen Zwang an =P

treeghost
20.02.2008, 17:48
Nightwalker lebt noch!
(falls es irgendjemand interessiert o.ô)

Das Kampfsystem mit neuem Design:
http://www.npshare.de/files/36/6392/Kampfsystem.PNG

Kritik (auch zur Vorstellung an sich) ist immer gern
gesehen :)

Also tut euch keinen Zwang an =POkee...wie habt ihr dieses Geile System gemacht?Einfach nur :a

Sammy
20.02.2008, 19:45
An sich schicker Screen, auch wenn ich von dem Projekt schon bessere gesehen hab. :P Das Gras z.B. finde ich persönlich etwas zu gerade. Ansonsten mag ich dieses Wasserüberhaupt nicht, aber das ist halt Geschmackssache.
Das Design bzw. die Box fürs KS find ich hübsch, gefällt mir gut.

Btw, das Faceset sieht geil aus, genauso eins könnt ich sehr gut gebrauchen, woher ist das? :D

Masgan
20.02.2008, 20:30
Nightwalker lebt noch!
(falls es irgendjemand interessiert o.ô)

Das Kampfsystem mit neuem Design:
http://www.npshare.de/files/36/6392/Kampfsystem.PNG

Kritik (auch zur Vorstellung an sich) ist immer gern
gesehen :)

Also tut euch keinen Zwang an =P
Sieht sehr geil aus :)

Rinober
21.02.2008, 15:17
oh hallo, was haben wir denn da :D

das ks sieht auf jeden fall schonmal hübscher aus! die tb und das face sind einfach nur mmmhhh
was mir nicht gefällt ist die bodentextur unter dem baum, die diesen etwas "schweben" lässt
ansonsten selbst für nen ks screen recht gutes mapping
das monster links sah auf den ersten blick aus wie ein teddybär xD

Fuxfell
21.02.2008, 16:00
Erstmal danke fürs Lob :)

@LeonSahiti
Firmengeheimnis :P

Ne.. öhm wie hab ich das gemacht?
Umfärben, Textbox auseinander genommen und editiert, Brushes, usw. ;D
Wenn du genaueres wissen willst, kann ichs dir auch mal per PN erklären :)

@Nerox

An sich schicker Screen, auch wenn ich von dem Projekt schon bessere gesehen hab. :P

Liegt wohl daran, das ich meinen Mapper überrumpelt hab und er schnell an meinem PC ne Map hinrotzen musste ;D


Btw, das Faceset sieht geil aus, genauso eins könnt ich sehr gut gebrauchen, woher ist das?

Weiß ich jetzt spontan net, aber ich editier später mal nen Link rein, wenn ichs gefunden hab :)
Leider gibts von der Sorte meines Wissens nach net wirklich viele...
Falls jemand welche haben sollte, immer her damit x3

@Masgan
Danke ;D

@JasonWeal

das monster links sah auf den ersten blick aus wie ein teddybär xD
Hab wohl vergessen in die Story reinzuschreiben, das Reno direkt nach dem Intro eine Invasion von genmutierten Killer-Teddybären abwehren muss um die Welt zu retten http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif

Eigentlich soll das ein Berg-Goblin sein x3
Wirklich gut erkennt mans leider aber echt net =/

Masgan
21.02.2008, 19:52
Mir ist grade etwas unschönes am Höhlenscreen im ersten post aufgefallen:
Die Lichteffekte, die oben an der Wand platziert sind, gehen über den Rand der Wand hinaus. Das sieht irgendwie Unschön aus :/

Fuxfell
21.02.2008, 20:42
Mir ist grade etwas unschönes am Höhlenscreen im ersten post aufgefallen:
Die Lichteffekte, die oben an der Wand platziert sind, gehen über den Rand der Wand hinaus. Das sieht irgendwie Unschön aus :/

Oh ist mir garnicht aufgefallen >.<
Ich kann dich aber beruhigen...
Normalerweise endet der Lichteffekt schon am Rand :)
Die Screens sind mittlerweile auch ein bisschen veraltet.

Und um den Fehler wird sich sofort gekümmert ;)

Masgan
21.02.2008, 20:48
Oh ist mir garnicht aufgefallen >.<
Ich kann dich aber beruhigen...
Normalerweise endet der Lichteffekt schon am Rand :)
Die Screens sind mittlerweile auch ein bisschen veraltet.

Und um den Fehler wird sich sofort gekümmert ;)
Auf den ersten Blick fällt es auch nicht auf^^ Mir ist es auch nur aufgefallen, da ich mir die Screens nochmal genau angeschaut habe^^

Fuxfell
23.03.2008, 15:03
Nightwalker kehrt zurück aus der Versenkung! x3
Und zwar mit einer Demo:


http://www.npshare.de/files/36/4244/Download.gif

http://www.npshare.de/files/36/1712/Nightwalker-Oster-Demo.rar

Viel Spaß damit
und frohe Ostern :)

Fuxfell

Sushi
23.03.2008, 15:04
Ui Osterdemo, darüber freut sich doch der Osterhase.
Joa dann schau ich mir das ganze mal an. Hab mir ja einiges versprochen von dem Spiel.

Weiterhin viel Erfolg

syhlpan
23.03.2008, 15:15
Sieht alles sehr schick aus.
mmmhhhh irgendwie kommt mir die Textbox bekannt vor? Hab ich die nicht mal hier irgendwo gepostet?^^

Fuxfell
23.03.2008, 15:20
@slyphan:

Jop is deine, hab ich aber auch schonmal gesagt ^^"


@Reding



ber mein größtes Lob geht an das mapping UND die Texbox

An dieser Stelle sollte ich vielleicht sagen, das die Lorbeeren für die Textbox definitiv nicht mir gebühren sondern Sylphan.
Der hat uns nähmlich erlaubt die zu verwenden und ich hab sie lediglich leicht editiert ;D

:D

P.M.S.M.K.
23.03.2008, 16:12
Wow... Das Mapping ist beeindruckend, nicht jeder Makerer kann mit dem M&B Stil so gut umgehen. Ausserdem finde ich die Grafik für das Kampfsystem ebenfalls gelungen.

Xia
23.03.2008, 16:36
Nightwalker lebt noch!
(falls es irgendjemand interessiert o.ô)

Das Kampfsystem mit neuem Design:
http://www.npshare.de/files/36/6392/Kampfsystem.PNG

Kritik (auch zur Vorstellung an sich) ist immer gern
gesehen :)

Also tut euch keinen Zwang an =P

Hui
sieht sehr nice aus =3 Habe gerade nichts dran auszusetzen (ähnlich wie bei den anderen Screens), manche haben es eben einfach von Anfang an im Blut ... (weiß ja nicht wie lange du schon am makern bist)^^

MFG Xia

syhlpan
23.03.2008, 17:18
Das Kampfsystem hat was ganz eigenes^^

Um nochmla zur Textbox zukommen, ich hab das total vergessen das du mich mal gefragt hast^^

Masgan
23.03.2008, 19:33
Downloade es grade, werds dann nachher spielen, jetzt gleich erstmal essen gehen x) Hoffentlich wird es so toll, wie ich es vermute^^

Kin.gg.
23.03.2008, 22:35
Joah sieht echt gut aus auch wenn ich die Art der Chipsets net mag.. naja wie schon von anderen gesagt die Monster sehen etwas komisch aus (passen nicht dahin). Ma sehn vllt. zieh ich mir das Game nacher mal!

Fuxfell
24.03.2008, 14:20
So damits jetzt keine Missverständnisse gibt sag ich
nochmal offiziell das die Oster-Demo rein garnichts
mit dem eingentlichen Spiel zu tun hat :)

Die Oster-Demo ist als "Gag" gedacht und
soll euch einfach 2 Minuten lang unterhalten x3

Eine richtige Demo wird auch nochmal kommen...

Später... ;)

Masgan
25.03.2008, 01:24
Jaaaa, das hab ich gemerkt^^ Ist aber trotzdem toll :3

Underserial
25.03.2008, 07:42
So damits jetzt keine Missverständnisse gibt sag ich
nochmal offiziell das die Oster-Demo rein garnichts
mit dem eingentlichen Spiel zu tun hat :)

Die Oster-Demo ist als "Gag" gedacht und
soll euch einfach 2 Minuten lang unterhalten x3

Eine richtige Demo wird auch nochmal kommen...

Später... ;)

bin schon mal sehr gespannt darauf...

Fuxfell
16.06.2008, 18:37
Es ist vollbracht =)
Die 1. Demo ist passend zu Pingelmans Geburtstag fertig!
Mit einer sagenhaften Spielzeit von 24 Minuten (ohne Intro x) )
steht sie in den Startlöchern...

Für alle die sich jetzt gefreut habe...
Tut mir Leid, aber diese Demo ist leider nur Team intern :)

Aber immerhin ist jetzt schon ca. 1/4 der wirklichen Demo komplett
im Kasten und es geht mit riesen Sprüngen vorwärts :D

*aus der Versenkung hol*

Akanas
16.06.2008, 18:52
Hm, ihr habt in 6 monaten 24 Minuten Spielzeit erschaffen? Ich finde soetwas spricht immerwieder gegen solche Teamarbeiten.

Aber ich will euch da nicht reinfunken. Das Spiel an sich sieht solide aus. Die Features klingen auch solide. Standard KS, eigene Musik, Tagesabläufe der NPC's. Mal schaun wie es umgesetzt wird.

Ich freue mich jedenfalls wenn ihr in 1,5 Jahren dann die erste Demo rausbringt.

Fuxfell
16.06.2008, 20:29
Hm, ihr habt in 6 monaten 24 Minuten Spielzeit erschaffen? Ich finde soetwas spricht immerwieder gegen solche Teamarbeiten.

Aber ich will euch da nicht reinfunken. Das Spiel an sich sieht solide aus. Die Features klingen auch solide. Standard KS, eigene Musik, Tagesabläufe der NPC's. Mal schaun wie es umgesetzt wird.

Ich freue mich jedenfalls wenn ihr in 1,5 Jahren dann die erste Demo rausbringt.

Ich würde Team-Projekte, so wie dieses eines ist nicht verurteilen, denn ich kenn Pingelman auch im RL und so ein Projekt hat imo viel mehr Chancen jemals fertiggestellt zu werden, als eins, bei dem Leute zusammen arbeiten, die sich nur übers I-Net kennen ^^

Das es so langsam voran geht liegt größtenteils an mir, denn die Maps für die komplette Demo sind allesamt fertig und ich eben noch nicht *Schande über mein Haupt*

Und ich verbring eben nicht jede freie Minute mit dem Spiel, sondern machs, weils mir Spaß macht und wenns noch 1,5 Jahre dauern sollte, dann freuts mich trotzdem wenn am Ende was Spielbares rauskommt ;)

wusch
16.06.2008, 20:38
Ich bin jemand der sich keine Demos antut weil ich mich dann umsomehr auf die VV freuen kann. Mal abgesehen, wieso sollte ich mir unfertige Spiele antun?Aber jeder nach seiner fasson...:)
Was ich an Story gelesen, bzw an Screenshots gesehen habe sieht schon mal sehr gut aus.


Zitat von Akansas:
Hm, ihr habt in 6 monaten 24 Minuten Spielzeit erschaffen? Ich finde soetwas spricht immerwieder gegen solche Teamarbeiten.

Aber ich will euch da nicht reinfunken. Das Spiel an sich sieht solide aus. Die Features klingen auch solide. Standard KS, eigene Musik, Tagesabläufe der NPC's. Mal schaun wie es umgesetzt wird.

Ich freue mich jedenfalls wenn ihr in 1,5 Jahren dann die erste Demo rausbringt.
Stuimmt schon... etwas zu lang...:(
Aber gut Ding will weile haben!:D

Pingelman
22.06.2008, 21:30
Hi,

hier mal wieder was fürs Auge o_o aus der Nightwalker Schmiede.


http://npshare.de/files/37/8218/f%FCr%20Comm.png
Ein Zimmer in einem Inn.

http://npshare.de/files/37/8461/Beispiel.png
Eine dunkle Höhle, die man ziemlich am Anfang des Spiels betritt.

treeghost
22.06.2008, 21:41
Joa schick schick.Bloss...
Man läuft doch nicht wirklich Stunden lang in einer Höhle ohne Licht herrum
oder? xD
Auf jeden fall hast du das mit der LM drauf.

Masgan
22.06.2008, 23:39
Ich bin vor Schönheit geblendet *___* Beide Lightmaps gefallen mir sehr. Wenn so ein großteil des Spiels aussieht.... Na dann WOW *__________*

Bitte lasst uns nicht mehr allzu lange auf die Demo warten, ja? :3

Grazia
23.06.2008, 18:11
hey das spiel hört sich echt gut an
das licht im inn lässt das zimmer sehr geheimnisvoll aussehen finde
ich
auch die höhle wow
sehr lebensnah
ich bin echt beeindruckt

halt dein projekt am leben
nicht chanseln
wär schade drum

Fuxfell
24.06.2008, 20:13
Joa schick schick.Bloss...
Man läuft doch nicht wirklich Stunden lang in einer Höhle ohne Licht herrum
oder? xD
Auf jeden fall hast du das mit der LM drauf.

Danke fürs Lob, auch wenn ich nicht Pingelman bin x]
Also wir haben uns das so vorgestellt, das man die ersten 3 Stunden auf der Höhlenmap die zu sehen ist verbringt und dann die restlichen 2,5 Minuten im Inn
=P

Ich denke mal für Abwechslung wird gesorgt sein, bei dem was Pingelman so alles gezaubert hat =]


ch bin vor Schönheit geblendet *___* Beide Lightmaps gefallen mir sehr. Wenn so ein großteil des Spiels aussieht.... Na dann WOW *__________*

Bitte lasst uns nicht mehr allzu lange auf die Demo warten, ja? :3

Ja ich denk mal so wird ein Großteil des Spiels aussehen =D
*auf Pingelman schielt und schonmal die Peitsche auspackt*

Wie lang sich das mit der Demo zieht weiß ich leider auch nicht :[
Mir wärs auch lieber wenns schneller voran gehen würde :D
Aber gut Ding will Weile haben x3

Oder so...


hey das spiel hört sich echt gut an
das licht im inn lässt das zimmer sehr geheimnisvoll aussehen finde
ich
auch die höhle wow
sehr lebensnah
ich bin echt beeindruckt

halt dein projekt am leben
nicht chanseln
wär schade drum

Auch ein Dankeschön an dich :]
Jap und in diesem Inn wird auch etwas geheimnisvolles passiern...
*Akte X Melodie einspielt*

Also müsste schon zml schlimm kommen, dass Nightwalker gecancelt wird, weil wir einfach schon zu viel Zeit ins Spiel investiert haben, ums jetzt einfach hinzuschmeißen.
Falls doch, werden wir aber alles bisher fertige Material online stellen ;]

Und jetzt noch ein Aufruf an jemand:
Beril, wenn du irgendwo da draußen bist,
meld dich bitte! ;_;

Soll heißen, dass unser Musiker verschollen ist und wenn er sich nicht mehr rührt wars dass wohl mit dem eigenen Soundtrack für Nightwalker.
Wär schade drum :(

wusch
24.06.2008, 20:20
Zitat von Fuxfell:
Aber gut Ding will Weile haben
Das hast du von mir geklaut! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_044.gif

Aber recht haste!

Fuxfell
13.07.2008, 15:39
Bei Nightwalker hat sich in letzter Zeit wieder einiges
getan und das wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten :]

Nightwalker wird vorraussichtlich nur verschlüsselt erscheinen.

Wenn ihr euch jetzt fragt warum:
Das hat mit der 2. Neuerung zu tun =]

Da Beril sich jetzt garnicht mehr gemeledet hat haben wir uns dazu
entschlossen uns nach neuer Musik umzusehen und sind dann
bei Erdenstern (http://www.erdenstern.com) fündig geworden :)

Diese haben sich freundlicherweise dazu bereit erklärt uns ihre
Musik für Nightwalker zur Verfügung zu stellen.
(An dieser Stelle auch ein Dankeschön an GSandSDS, der uns
überhaupt darauf aufmerksam gemacht hat und uns tatkräftig
geholfen hat ;] )

Damit sich nicht jeder an der Erdenstern-Musik vergreifen kann muss
Nightwalker natürlich jetzt verschlüsselt werden.

Wahrscheinlich werden wir aber alle anderen Ressourcen frei zur Verfügung
stellen falls daran doch jemand Interesse haben sollte =]

Das wars dann eigentlich schon wieder...
Auch im Bereich der Demo hat sich von meiner Seite nicht
wirklich viel getan, doch Pingelmans Motivation ist weiterhin
ungebrochen XD

Gjaron
13.07.2008, 15:51
Ich muss sagen, dass ist ein sehr feiner Zug von Erdenstern!
Wenn das Spiel dann bugfrei und ausbalanciert ist, wenn es erscheint, kann man ja auch gegen die Verschlüsselung nichts einwenden, zumal ihr ja eigene Ressourcen auch seperat veröffentlichen würdet. :A
Btw: Das Spiel macht einen sehr schönen Eindruck.

The Best Isaac
13.07.2008, 17:09
Gegen Verschlüsselung an sich hab ich auch nichts, solange die Performance nicht einsackt - und wenn das ein Maker-Spiel bei meinem Rechner schafft, läuft eh was schief. xD
Und Erdenstern machen wirklich ziemlich gute Musik. Hab mir die Tracks auf der Homepage schon angehört und war wirklich sehr angetan.

Schön zu wissen, dass neben der Grafik auch die Musik stimmen wird.
Werden denn jetzt speziell für Nightwalker neue Stücke komponiert oder kommen schon erhältliche Veröffentlichungen zum Einsatz?

Grashalter
13.07.2008, 17:11
Pro: Die Screens & Feat. sehen extrem pornös aus(für Langweiler:gut)!

Contra: Die Story ...wow °_° Mutter beinah tot und Vater vllt auch ....wie mystisch und so. Sarkasmus END!

Masgan
13.07.2008, 17:22
Ich muss sagen, dass ist ein sehr feiner Zug von Erdenstern!
Wenn das Spiel dann bugfrei und ausbalanciert ist, wenn es erscheint, kann man ja auch gegen die Verschlüsselung nichts einwenden, zumal ihr ja eigene Ressourcen auch seperat veröffentlichen würdet. :A


Kann ich so unterstreichen. :)

Phoenixwi
14.07.2008, 17:21
Hätte nicht von Erdenstern dank Eure Aktion angehört, klingt irre toll :)

Das gibt Euer Spiel schon den Kick und würde besser anspielen.
GSandSDS hat ein sehr gutes Gespür für Musik, aber auch für Spiele, habe alle seine Spiele sehr geliebt :)

Motris
14.07.2008, 17:40
Hi,

hier mal wieder was fürs Auge o_o aus der Nightwalker Schmiede.


http://npshare.de/files/37/8218/f%FCr%20Comm.png
Ein Zimmer in einem Inn.

http://npshare.de/files/37/8461/Beispiel.png
Eine dunkle Höhle, die man ziemlich am Anfang des Spiels betritt.

Die Screens gefallen mir, besonders die LEs!
Dennoch hab ich beim ersten LE was auszusetzen:
Der Schatten fällt zur Zeit so, als würde sich die Lichtquelle vor dem Kamin befinden, aber sie befindet sich ja im Kamin selbst.
Der Schatten, bzw. das Licht, müsste also eigentlich von der Öffnung des Kamins nach vorne weggehn, und nicht von der Seite des Kamins nach hinten. Komischerweise ist dieser Schatten auch nur auf dem Boden und nicht an der Wand und die Oberseite des Kamins scheint auch etwas viel Licht abzukriegen.
Ich würde den Schatten so fallen lassen wie beschrieben und vielleicht dann auch nicht ganz so dunkel.
Die Überlegung ist immer "Wo ist die Lichtquelle?", und die ist das Feuer im Kamin und nicht der Kamin selbst.
Und als zweites "Wo kommt das Licht dieser Lichtquelle nicht vorbei?", sprich "Was wirft hier einen Schatten?". :)

Sorry, aber ich habs mit Perspektive und sowas, Masgan hat das auch schon zu spüren bekommen. *hust*

Ansonsten super. :D

Altair66
15.07.2008, 09:45
Endlich ist die Demo Raus...Habe Schon Auf die Demo Gewartet...Der trailer kenne ich schoien und der ist schoen....
Ich werds mal saugen.

Viel Spas noch beim makern!!

Altair66
15.07.2008, 09:52
Also ich finde alle Screens geil....Am mersten Die letzten zwei lightmaps!!


Also das spiel ist Geil!!

Fuxfell
15.07.2008, 14:13
@Gjaron

Ich muss sagen, dass ist ein sehr feiner Zug von Erdenstern!
Das finde ich allerdings auch :)


Btw: Das Spiel macht einen sehr schönen Eindruck.
Danke ;P

@The_Best_Isaac

Werden denn jetzt speziell für Nightwalker neue Stücke komponiert oder kommen schon erhältliche Veröffentlichungen zum Einsatz?
Nein es werden keine eigenen Stücke für Nightwalker komponiert :D
Das wäre ja dann doch zu schön ;P

Dafür werden wir von den bereits veröffentlichten reichlich Gebrauch machen :)

@Mortis

Die Screens gefallen mir, besonders die LEs!
Dennoch hab ich beim ersten LE was auszusetzen:
Der Schatten fällt zur Zeit so, als würde sich die Lichtquelle vor dem Kamin befinden, aber sie befindet sich ja im Kamin selbst.
Der Schatten, bzw. das Licht, müsste also eigentlich von der Öffnung des Kamins nach vorne weggehn, und nicht von der Seite des Kamins nach hinten. Komischerweise ist dieser Schatten auch nur auf dem Boden und nicht an der Wand und die Oberseite des Kamins scheint auch etwas viel Licht abzukriegen.
Ich würde den Schatten so fallen lassen wie beschrieben und vielleicht dann auch nicht ganz so dunkel.
Die Überlegung ist immer "Wo ist die Lichtquelle?", und die ist das Feuer im Kamin und nicht der Kamin selbst.
Und als zweites "Wo kommt das Licht dieser Lichtquelle nicht vorbei?", sprich "Was wirft hier einen Schatten?".

Sorry, aber ich habs mit Perspektive und sowas, Masgan hat das auch schon zu spüren bekommen. *hust*
Der Schattenwurf ist wirklich nicht zu 100% korrekt, das stimmt ;)
Kritik auf jedenfall zur Kentniss genommen, jedoch bin ich nicht für
LEs verantwortlich ^^"
Mal sehen wie Pingelman das umsetzt :)

@Blackdragon6

Endlich ist die Demo Raus...Habe Schon Auf die Demo Gewartet...Der trailer kenne ich schoien und der ist schoen....
Ich werds mal saugen.

Viel Spas noch beim makern!!
Öh ja ^^"
Sry wegen der Verwirrung aber die "Demo" im Eingangspost ist lediglich die Osterdemo >.<
Habs auch schon geändert ;P


Also ich finde alle Screens geil....Am mersten Die letzten zwei lightmaps!!


Also das spiel ist Geil!!
Vielen Dank :D

@gogo & Phoenixwi
Auch ein Danke an euch ;P

RocKBluT
16.07.2008, 13:01
Find das Spiel der Hammer ... die STory gefällt mir sehr gut ... allerdings kann ich mir aus unerklärlichen gründen die Demo nicht ziehen :\:\

Fuxfell
16.07.2008, 15:00
Find das Spiel der Hammer ... die STory gefällt mir sehr gut ... allerdings kann ich mir aus unerklärlichen gründen die Demo nicht ziehen

Also ich hab mir eben die Demo nochmal runteregladen und es hat alles reibungslos geklappt... =/
Sry ich hab keine Ahnung warum das nicht funktinoniert ._.

Freut mich aber, dass dir das Spiel gefällt :D

RocKBluT
16.07.2008, 15:03
also bei mir muss ich da ne neue I-Net seite lade und wenn er das gemacht hat dann wieder dann wieder dann wieder dann wieder dann wieder *heul
man und würde das spiel mal zu gerne spieln

Fuxfell
16.07.2008, 15:13
also bei mir muss ich da ne neue I-Net seite lade und wenn er das gemacht hat dann wieder dann wieder dann wieder dann wieder dann wieder *heul
man und würde das spiel mal zu gerne spieln

Probiers mal mit Rechtsklick auf den Link und dann mit "Ziel speichern
unter"...

Also kenn mich wie gesagt nicht wirklich damit aus, is vllt einfach nur
ne Sache der Browser-Einstellung...
kA XD

Du verpasst aber keine richtige Demo, wenn du das jetzt glaubst ;P
War nur ein kleines "Osterei" :D

RocKBluT
16.07.2008, 15:17
naja wenn was kommt musst es unbvedingt im atelier hochladen lassn freu mich schon drauf

Pingelman
21.07.2008, 16:53
Hi,

Hier der verbesserte LE für ein Zimmer in einer Herberge:

http://www.npshare.de/files/37/7317/LE%20-%20inn%20zimmer%201%20Kopie.png
(danke nochmals an Mortis für den Verbesserungsvorschlag)

Kritik ist erwünscht!

Grazia
21.07.2008, 17:07
wahnsinn diese atmospähre in dem zimmer
besonders das licht vom kamin und wie es auf den raum wirkt
hast du gut hingekriegt
echt sehr sehr schön
großes Lob meinerseits:D

Biohazard
29.07.2008, 13:44
Maps gefallen mir sowie der Rest. Aber...
Dieser Lichteffekt ist RICHTIG!
http://npshare.de/files/37/8218/f%FCr%20Comm.png

Dieser hier ist falsch...
http://www.npshare.de/files/37/7317/LE%20-%20inn%20zimmer%201%20Kopie.png
Kein Licht schneidet sich so ab, selbst bei einem Kamin nicht, glaub mir ich kenn mich damit aus
Du kannst es zwar nach unten verlaufen lassen, aber nicht so abschneiden. Es muss einfach mehr abweichung rein.

Fuxfell
06.08.2008, 19:29
Und es geht weiter aufwärts mit Nightwalker :)

Gestern wurde nach viel Blut, Schweiß und Tränen endlich der
erste Boss-Kampf fertiggestellt.

Dieser stellt das Bindeglied zwischen 2 bereits fertigen Teilen
dar und jetzt beläuft sich die Spielzeit auf geschätzte 40 Minuten :D

Und das obwohl mit Kapitel II noch nicht einmal begonnen wurde xD

Und weil Bilder doch immer schöner sind als bloßer Text:
http://www.npshare.de/files/37/6385/aha%20ju.png
Einer von diversen versteckten Bereichen im
Spiel die es zu entdecken gilt...
Entstanden u.A. weil Pingelman sich unterbeschäftigt fühlt :D

Edit:
@Blackdragon6
Würds dir was ausmachen deine Signatur kleiner zu machen? ^^"
Ich glaub dass das auch gegen die Nettikette verstößt *hust*

Masgan
06.08.2008, 19:36
Endlich ein neuer Screen ^^ Gefällt mir sehr gut, bis auf eine Kleinigkeit: Das Wasser. Das sieht irgendwie sehr komisch aus.

Und ja, er verstößt gegen die Netiquette.

treeghost
06.08.2008, 19:37
Sieht schön aus.Aber der Effekt mit dem Wasser gefällt mir seid Adepts - The Return of Light nicht.Vorallem da es ziemlich unlogisch ist das Fische oder andere Wassertiere über der Animation sind.Jo sonst kann ich über denn Screen nicht meckern sieht verdammt genial aus.

Bzw. :A das es so gut vorran geht.

Fuxfell
06.08.2008, 19:52
@Masgan und LS~
Freut mich, das es euch freut, das es vorangeht :D

@Wasser:
Japs der Effekt is aus Adepts - The Return of Light übernommen
(mit Erlaubnis :P), da wir den zml genial finden :D
(sieht in Bewegung noch besser aus find ich x3)

Deshalb wird er wohl noch bleiben, es sei denn das sich jetzt
deutlich viele Leute dagegen äußern :)

Edit:
Okay die Demo dauert jetzt exakt 45 Minuten XD

Fuxfell
17.08.2008, 01:45
So jetzt gibts mal wieder was neues von meiner Seite :)
Es geht um ein Nebenprojekt meinerseits, dass ich vor kurzem
angefangen habe und dass sich bereits der Fertigstellung
nähert.

Das ganze hat bis jetzt nur entfernt etwas mit Nightwalker
zu tun aber ich würds trotzdem ganz gern mal kurz vorstellen:


Nightwalker - Duelists

http://www.npshare.de/files/37/2418/Nightwalker%20Multiplayer.PNG
Zu sehen sind die bisher einzigen spielbaren Charaktere Aren, Renos Vater, und dessen "Erzrivale" Genzo


Das ganze ist bisher ein reines Multiplayer-Spiel, in dem es vorallem auf
Reaktion ankommt.
Wenn nun (wie im Screen zu sehen) ein Spieler einen von oben kommenden
Angriff ausführt, leuchtet auf der Seite des Gegenspielers die obere Kugel
grün auf.
Dann muss der Gegenspieler diesen Angriff durch Drücken der richtigen
Taste so schnell wie möglich parieren.
Schafft er es nicht in einer bestimmten Zeitspanne wird er getroffen
und verliert entsprechend Lebenspunkte.

Eventuell werde ich noch nen computergesteuerten Gegner einfügen (falls das meine technischen Kentnisse überhaupt zulassen o.ô) und das ganze
im eigentlichen Nightwalker integrieren.
(mir schweben da diverse Zwischengegner-Kämpfe vor =D)

Nightwalker - Duelists wird aber wohl noch ein bisschen auf sich warten
lassen, denn jetzt steht erstmal 3 Wochen Spanien Urlaub vor der Tür
:bogart:

Reding
17.08.2008, 02:48
Nun ein Multiplayer...was wenn ich aber alleine bin,wie sollte ich das dann spielen?
Es klingt interessant und keinesweg kompliziert. Und in Nightwalker würde es sehr gut reinpassen,denke ich. Das würde auf jedenfall den spielspaß anregen. Dennoch freue ich mich schon etwas auf Nightwalker Duellist,auch wenn es noch dauert. Und viel Spaß in Spanien,auf jedenfall wirst du mehr haben als hier in Deutschland!

Saoru
17.08.2008, 05:42
Besonders die lichteffekte sind schön aber ich würdes nicht übertreiben =)
In einem level sollten die nur ganz wenig sichbar sein, so das gewisse etwas =D

treeghost
17.08.2008, 12:58
Es wäre dennoch schönner an Nightwalker weiter zu arbeiten als gleich ein neues Nebenprojekt anzufangen. o________o

Fuxfell
22.08.2008, 14:14
@LS~

Es wäre dennoch schönner an Nightwalker weiter zu arbeiten als gleich ein neues Nebenprojekt anzufangen. o________o

Hab mir fast gedacht das sowas kommt xD
Vllt haette ich auch sagen sollen warum ich Nightwalker - Duelists
angefangen habe >.<

Ich hab naehmlich genialer Weise die Maps von Pingelman, die ich
brauchte um weiter an Nightwalker zu arbeiten, geloescht :D
Und Pingelman war zu der Zeit leider im Urlaub x]

Und Nightwalker - Duelists wird ja wahrscheinlich sowieso Einzug
in Nightwalker finden, da es eigentlich nur aus diesem Duell-KS
besteht und ich mir vorstellen kann das in besonderen Situationen
im Spiel zu verwenden ;P


@Reding

Nun ein Multiplayer...was wenn ich aber alleine bin,wie sollte ich das dann spielen?

Also wenn ich Nightwalker - Duelists in Nighwalker integriere, dann
wird es sicherlich auch einen computergesteuerten Gegner geben ;)

@Saoru

Besonders die lichteffekte sind schön aber ich würdes nicht übertreiben =)
In einem level sollten die nur ganz wenig sichbar sein, so das gewisse etwas =D
Also wenn sich das jetzt auf den Screen bezieht den ich gepostet
hab:
Auf der Map gibts einfach nix zu sehen, weil die ich gemappt hab
und nicht Pingelman (der ja im Urlaub war :P)
Und ausserdem soll der Fokus ja sowieso nur auf die
beiden Kaempfer gelenkt werden :D

Fuxfell
09.09.2008, 17:51
Yeah und nochmal Doppelpost ~

Nachdem ich zuerst einen Beitrag von Graf Fuchien und dann
nochmal unsere Spielevorstellung durchgelesen hab, musste
ich feststellen, dass wir nicht wirklich viel verraten xD

Allzuviel wird sich daran bis zur Demo aber auch nicht
ändern :D

Trotzdem hier mal ein kleiner Einblick:

Der Antagonist in Nightwalker


http://www.npshare.de/files/38/3330/Sol.gif
Sol

Sol ist Renos verbitterter Widersacher.
Seine Wut auf Reno rührt von einem Kampf zwischen
Aren und Genzo, den Eltern der Beiden, her.Sein Vater
unterlag damals im Kampf und verlor dabei sogar einen seiner Arme.
Sol kann mit dieser Schande nicht leben und versucht im Laufe der Geschichte
mehrmals Reno im Kampf zu besiegen um
die beschmutzte Familienehre wieder herzustellen.
Als er jedoch feststellen muss, dass er keinen Sieg
erringen kann greift er zu sehr drastischen Mitteln...


"Ist das alles was du kannst?
Leg lieber dein Schwert weg und gib auf!
Ich werde dir zeigen was es
heißt Schande ertragen zu müssen!"
~Sol






Ich hoffe das hat das Interesse noch ein bisschen angeregt und
der eine oder andere lässt sich vllt dazu hinreißen mal was
zu posten :P

Masgan
09.09.2008, 18:02
Also erstmal: Die Idee von Nightwalker Duelists gefällt mir. :D Bin mal gespannt, wie das KS wird.

Jetzt zum vorgestellten Charakter:
Das Faceset gefällt mir sehr gut.
Die Geschichte von ihm ist zwar etwas 08/15, aber dennoch gefällt sie mir. Auf die "drastischen Mittel" bin ich sehr gespannt. :)

Und jetzt beeilt euch mal mit der Demo, ja? :o

Graf Fuchien
09.09.2008, 22:03
Na, wenn ich schon erwähnt werde, will ich auch meinen Senf dazugeben:

Der Erzählstil der Geschichte gefällt mir sehr gut, obwohl ich sonst eher von Fan von knackigen Fakten bin, habe ich hier die lange, atmosphärischere Version gewählt. War wohl auch gut so! Der Inhalt lässt sich tatsächlich auf zwei Sätze zusammenfassen, aber solange die Texte bzw. Gespräche im Spiel selbst nicht diesen Nudelholzcharakter haben, soll mir das alles Recht sein.
Eigentlich kann ich gar nichts weiter zu der Geschichte schreiben. Sie lässt sich gut lesen und man ist danach genauso schlau wie vorher, nur halt erfreut, weil's endlich mal in gehobenem Stil vorgetragen wurde.

Viel interessanter: Die Personen. Reno wirkt auf mich in dieser kurzen Beschreibung ziemlich stereotyp, aber das ist alles andere als schlimm, solange er im Spiel selbst zum Leben erwacht. Ich deute in den Text eine (vielleicht) überzogene Vaterliebe. Könnte da etwas dran sein? Bin gespannt, ob es diesbezüglich einen Konflikt geben wird. Zum einen Reno, der seinen Vater absolut zu verehren scheint und zum anderen dessen mutmaßlicher Tod, welcher vielleicht etwas aus der Vergangenheit ans Licht befördert oder den Vater in ein anderes Licht rückt, sodass Einschnitte in Renos perfektionierten Vorstellung von seinem Vater gemacht werden? Oder liege ich da komplett daneben?
Ein bisschen verwundert bin ich über sein Zitat. Ich verstehe, dass er an der Hoffnung festhält, weil er seinen Vater lebendig wünscht, aber ein bisschen komisch ist es, dass Reno, dessen Mutter tot und Vater verschollen ist, in solch krassen Worten sein Hoffen formuliert und nicht der Trauer erliegt. Wohl ein sehr willensstarke Mann?

Sol gefällt mir gut. Endlich wird mal ein persönlicher Gegenspieler vorgestellt! Sein Motiv ist zwar recht weit verbreitet, aber durch Rache lässt sich Verhalten sehr gut erklären, weshalb auch keine genaueren Erläuterungen zu seiner Person notwendig sind. Es klingt, als würde er ein bisschen den Typus "Blind vor Wut"-Gegenspieler abgeben? Die drastischen Mittel könnten vielleicht so aussehen, dass er zum tatsächlichen Antagonisten (falls es so einen überhaupt im Spiel gibt) überläuft? Ich bin jedenfalls gespannt. Gut zu wissen, dass man stets und ständig von einer tickenden Zeitbombe verfolgt wird!

Die Bilder sind natürlich pompös. Da jetzt irgenwie krümelkackerisch Mängel zu suchen, wäre dämlich. Sie lassen mich ahnen, dass die Welt nach einem Prinzip aufgebaut ist, was ich so schätze: Es gibt keine Rumlatschmaps, sondern nur lauter Einzigartigkeiten und Gebiete, die in sich logisch und konsistent sind. Halt jede Menge Unikate. Hoffe, das bewahrheitet sich!

Die Features unterstreichen dann noch meinen Gesamteindruck. Gibt's vielleicht etwas vom Soundtrack zu hören? Da euer Tag-Nacht-System storybedingt ist, lässt es mich hoffen, dass es euch darum geht eine Geschichte zu erzählen und nicht den Helden auf's nächste Monster zulaufen zu lassen, für welches er auf der vorherigen Wiese trainieren muss! Sollte ich damit Recht haben, kommt das Spiel in meine private Liste der Die-haben-verstanden-was-ich-will-Spiele.

Eine Frage bleibt mir noch: Wie gestaltet ihr das Spiel? Wird es ein ernst-episches Szenario (der Held wirkt etwas so) oder geht ihr eher in die subtil-satirische Richtung wie UID? Wenn es ernst wird, wünsche ich euch viel Glück, weil ich das für sehr schwer halte!
Wie auch immer...
Mehr Kommentare des Lobes gibt's dann mit der Demoversion! Dann sehe ich die Personen endlich in Aktion und darauf kommt's ja an!

.okotsune
09.09.2008, 22:20
Ich würde auch gerne bewerten:

Zur Story:

Die letzten Akkorde des Lieds scheinen einen Moment lang in der kleinen, dämmrigen Kneipe zu schweben.
Ein schwacher Lichtstrahl fällt durch das milchige Fenster auf das Gesicht des Barden, der nun seine Stimme erhebt und seinen Zuhörern verkündet:
„Vernehmet nun diese Legende, die von der Trauer und der Liebe eines einsamen Kriegers erzählen möchte…“
Die Finger des Spielmanns beginnen wieder über die Saiten seiner Harfe zu huschen und wie ein schwerer Schleier legt sich die langsame Melodie auf die Gedanken seiner Zuhörer.
„ So lauschet nun meiner sagenhaften Geschichte…“

„Die Kindheit dieses Helden verlief genauso glücklich wie die eines jeden anderen Jünglings.
Und genau so wie die anderen Kinder ihre Väter verehren und als ihre Idole betrachten, so war es auch mit unserem Helden.
Sein Vater war ein ausgebildeter und erfahrener Kämpfer der vom Kriegsorden in dieses kleine Dorf, in dem unsere Geschichte ihren Anfang nimmt, geschickt wurde um die Bewohner dort weiterhin vor Bösem zu bewahren.
Unser Held, der von seinem Vater fasziniert war, übte sich schon früh im Schwertkampf, um eines Tages so zu werden wie sein Vater.
Das Unheil nahm seinen Anfang, als eine seltene aber tödliche Krankheit die Mutter unseres Helden befiel.
Nach und nach schwächte die Krankheit den Körper der Mutter.
In dieser schweren Zeit erreichte ein Brief den Vater des Helden, in welchem dessen baldige Versetzung angekündigt wurde.
Man könne die Soldaten in kleinen Dörfern nicht mehr gebrauchen, da man alle Soldaten auf dem Festland benötige um unter der Führung des Königs Zivilisation und Kultur unter den Barbaren im Westen des Königreichs zu verbreiten.
Dieser Brief stellte den Vater unseres Helden vor eine schwerwiegende Entscheidung, denn er konnte seine Familie unmöglich mit ins Königreich nehmen, da seine Frau die Reise sicherlich nicht überleben würde.
Aus Liebe zu seinem König und tiefer Ergebenheit, beschloss er alleine fort zu gehen und seinen mittlerweile erwachsenen Sohn und seine Frau zurück zu lassen.
Schon wenige Tage nach der Abreise des Vaters erreichte ein weiterer Brief unseren Helden und seine kranke Mutter.
Kummer zeichnete sich im Gesicht der kranken Frau ab, als diese das Schreiben an ihren Sohn weiterreichte.
In dem Brief hieß es, dass das Schiff, auf dem sich der Vater befand, vom Kurs abgekommen sei.
Man habe bereits versucht das Schiff zu finden, doch keiner der Häfen an der Ostküste des Königreichs konnte vermelden, dass das Schiff dort eingelaufen sei.
Des Weiteren habe man die ganze Besatzung und die Passagiere für tot erklärt und man möchte nun den Toten die letzte Ehre erweisen, so wie es der Brauch verlangt.
Noch in der selben Nacht erlag die Mutter dem Schock über den Verlust ihres Mannes und ihrer Krankheit.
Doch nun sollte das sagenhafte Abenteuer unseres Helden erst beginnen….“


Ich muss sagen, die Story klingt allererste Sahne. Auch sehr fein geschrieben.


Zu den Charakteren kann Ich nur sagen, dass alle sauber ausgearbeitet sind und alle eine eigene Geschichte und Persönlichkeit besitzen. Das schätze Ich sehr! Doch einen Satz, siehe Zitat unten, finde Ich nicht sehr gelungen. Klingt irgendwie langweilig...


„Greift mich an!
Tötet meine Freunde!
Aber meine Hoffnung stirbt zuletzt!“
~Reno

Die Grafik ist ebenfalls schön, vor allem die Mac&Blue Sets gefallen mir.
Auch die Effekte und Animationen wirken wie aus einem Guß und sind daher sehr ansehnlich...

Zu guter letzt muss Ich einfach was los werden:


So und jetzt tut euch keinen Zwang mehr an und her mit der Kritik
Aber bitte seid nicht zu hart zu uns, das ist schließlich unser erstes Spiel xD

Das Glaube Ich euch nicht. Dafür ist das Spiel zu schön. Viele erstlings Projekte sind von der Qualität nämlich weniger als Ausreichend.



mfG
-schattenrose-

Fuxfell
11.09.2008, 16:29
@Masgan
Freut mich dass dir das gefällt :D


Und jetzt beeilt euch mal mit der Demo, ja? :o
Die Arbeiten laufen auf Hochtouren...
Mehr oder weniger xD

@-schattenrose-

Doch einen Satz, siehe Zitat unten, finde Ich nicht sehr gelungen. Klingt irgendwie langweilig...

Hm schade das der langweilig klingt =(
Der soll eigentlich (wie bei Sol) nur Renos Einstellung wiederspiegeln ;)


Das Glaube Ich euch nicht. Dafür ist das Spiel zu schön. Viele erstlings Projekte sind von der Qualität nämlich weniger als Ausreichend.

XD
Doch Nightwalker ist unser erstes Spiel hatte aber vorher andere Story + Grafik und wurde dann eben nochmal generalüberholt ^^

@Graf Fuchien
Über solche Beiträge freu ich mich <3


Der Erzählstil der Geschichte gefällt mir sehr gut, obwohl ich sonst eher von Fan von knackigen Fakten bin, habe ich hier die lange, atmosphärischere Version gewählt. War wohl auch gut so!

Freut mich das doch jemand den langen Text gelesen hat XD


Der Inhalt lässt sich tatsächlich auf zwei Sätze zusammenfassen, aber solange die Texte bzw. Gespräche im Spiel selbst nicht diesen Nudelholzcharakter haben, soll mir das alles Recht sein.

Wir wollen einfach nur nicht zuviel spoilern, da schon relativ früh Dinge
passieren mit denen wohl kaum jemand rechnen wird ^^"
Und diesen Nudelholzcharakter versuch ich so gut es geht zu vermeiden xD
Mal sehen was die erste Demo so bringt :P


. Ich deute in den Text eine (vielleicht) überzogene Vaterliebe. Könnte da etwas dran sein?

Da ist auf jedenfall was dran ;)


Bin gespannt, ob es diesbezüglich einen Konflikt geben wird. Zum einen Reno, der seinen Vater absolut zu verehren scheint und zum anderen dessen mutmaßlicher Tod, welcher vielleicht etwas aus der Vergangenheit ans Licht befördert oder den Vater in ein anderes Licht rückt, sodass Einschnitte in Renos perfektionierten Vorstellung von seinem Vater gemacht werden? Oder liege ich da komplett daneben?

Nein du bist schon ziemlich nah dran xD
Aber allzuviel möchte ich trotzdem noch nicht verraten ^^"


Ein bisschen verwundert bin ich über sein Zitat. Ich verstehe, dass er an der Hoffnung festhält, weil er seinen Vater lebendig wünscht, aber ein bisschen komisch ist es, dass Reno, dessen Mutter tot und Vater verschollen ist, in solch krassen Worten sein Hoffen formuliert und nicht der Trauer erliegt. Wohl ein sehr willensstarke Mann?

Das ist ja nicht seine direkte Reaktion auf den "Tod" seiner Eltern ;)
Willensstark und Zielstrebig ist Reno auch.
Außerdem hat er nicht wirklich eine andere Wahl, als sich an diese
Hoffnung zu klammern, da er im Ort keine wirklichen Freunde hat
und seine Familie alles für ihn ist bzw. war.



Sol gefällt mir gut. Endlich wird mal ein persönlicher Gegenspieler vorgestellt!

Daran bist auch nur du Schuld! :o
Ohne deinen Beitrag war ich niemals auf die Idee gekommen den
Gegenspieler vorzustellen xD


Es klingt, als würde er ein bisschen den Typus "Blind vor Wut"-Gegenspieler abgeben?

Jap das trifft es ziemlich gut.
Und vllt noch ein bisschen blind vor Ehrgeiz und Neid ;)


Die drastischen Mittel könnten vielleicht so aussehen, dass er zum tatsächlichen Antagonisten (falls es so einen überhaupt im Spiel gibt) überläuft?

o.ô
Hast du die komplette Story schon gelesen? xD
Du weißt zu viel :eek:

Er wird jedoch nicht direkt zum Ober-Fiesen-Antagonisten überlaufen, denn der nimmt keine "niederen Diener" auf.


Ich bin jedenfalls gespannt. Gut zu wissen, dass man stets und ständig von einer tickenden Zeitbombe verfolgt wird!

Tickende Zeitbombe trifft einen anderen Gegenspieler von Reno sehr genau :D
Nur wurde der noch nicht vorgestellt ;)


Die Bilder sind natürlich pompös. Da jetzt irgenwie krümelkackerisch Mängel zu suchen, wäre dämlich.

:D
Da freut sich mein Herz und das von Pingelman bestimmt noch mehr xD


Sie lassen mich ahnen, dass die Welt nach einem Prinzip aufgebaut ist, was ich so schätze: Es gibt keine Rumlatschmaps, sondern nur lauter Einzigartigkeiten und Gebiete, die in sich logisch und konsistent sind. Halt jede Menge Unikate. Hoffe, das bewahrheitet sich!

Na das hoffe ich auch :)


Da euer Tag-Nacht-System storybedingt ist, lässt es mich hoffen, dass es euch darum geht eine Geschichte zu erzählen und nicht den Helden auf's nächste Monster zulaufen zu lassen, für welches er auf der vorherigen Wiese trainieren muss!

Jap genau darum geht es mir.
Und Pingelman wird dazu gezwungen mir dabei zu helfen :D
*zu Pingelman rüberschielt*


Sollte ich damit Recht haben, kommt das Spiel in meine private Liste der Die-haben-verstanden-was-ich-will-Spiele.

Yeah, da will ich hin!


Eine Frage bleibt mir noch: Wie gestaltet ihr das Spiel? Wird es ein ernst-episches Szenario (der Held wirkt etwas so) oder geht ihr eher in die subtil-satirische Richtung wie UID?

Doofe Frage...
Was ist "subtil-satirisch"? xD

Hm ne so ernst-episch wirds wohl auch nicht, das ja nicht mal um das Schicksal der Welt geht =/

Reno ist auch eher der ernste/verschwiegene Charakter, aber das wird hoffentlich durch den 2. Hauptcharakter alles wieder ausgeglichen.

Also wir streben iwie so nen Mittelweg an xD


Mehr Kommentare des Lobes gibt's dann mit der Demoversion! Dann sehe ich die Personen endlich in Aktion und darauf kommt's ja an!

Na ich hoff mal das die Demo mehr Kommentare des Lobes wert ist xD


Na, wenn ich schon erwähnt werde, will ich auch meinen Senf dazugeben:

Vllt sollte ich einfach noch ein paar Namen nennen, um die Leute dazu zu
zwingen ihre Kritik zu schreiben xD
Vllt klappts ja :D

Fuxfell
07.10.2008, 18:13
Und es geht weiter ~

Hier mal ein paar mehr oder weniger knallharte Fakten zum
momentanen Status:

-Nightwalke hat jetzt im Storyverlauf eine
Art Wendepunkt erreicht, was konkret bedeutet,
dass man die Geschichte nun mit dem 2. Helden
der Party erleben darf

-Spielzeit beträgt in etwa eine Stunde

-3 Bosse mit atemberaubenden Animationen (okay vielleicht
nicht atemberaubende, aber immerhin Animationen!) sind
bereits eingefügt

- und vieles mehr...
xP


@Graf Fuchien
Tut mir Leid, wenn ich dich mit meinem fetten Text als Antwort
erschreckt haben sollte o______O

Du wirst in nächster Zeit sowieso noch via PN von mir hören! òÓ
Es gibt kein Entkommen >_>


Edit:
Da unter anderem ein gewisser Mapper mit dem farblichen Inhalt dieses
Updates zufrieden war, wird das hiermit geändert:

http://www.npshare.de/files/38/6517/neuer%20Screen.PNG
Reno hat einen Mörder auf frischer Tat erwischt!?

Sir Sarias
08.10.2008, 12:20
@Fuxfell:
Nicht übel, nicht übel! Wie die Story schon anfängt hat mich umgehauen!
Ein Barde der die Geschichte des Helden erzählt!
Nicht übel und dann noch dieser Rivale der mehrmals in der Geschicht auftauchen wird!
Die Charavorstellung ist zwar kurz und knapp aber erzählt genug über die Protagonisten!
Die Features sind wie die Charavorstellung kurz und knapp aber genügt wenn ich daran denke dass manche Spiele gar keine Features haben!
Die Screenshots sind dir auch gelungen!Das oberste rechte Waldscreen auf der 1. Seite gefällt mir besonders gut!^^
Alles in allem eine gute Spielevorstellung! Mal schauen ob du sie auch gut umsetzen kannst! Bis dann!
~Sir Sarias~

Graf Fuchien
08.10.2008, 13:50
@Graf Fuchien
Tut mir Leid, wenn ich dich mit meinem fetten Text als Antwort
erschreckt haben sollte o______O
Ach, erschreckt hast du mich nicht, nur wusste ich nicht, was ich noch großartig darauf antworten sollte und ein Schön, dass du mich wahrgenommen hast war mir als Postinhalt deutlich zu gering. :D
Aber vielleicht noch ein paar Worte zu dem neusten Status:
Übersetzt heißt es ja Seht her, es geht voran! Und das finde ich klasse. Animierte Feinde erfeuen das Auge, die wachsende Spielzeit zeigt, dass tatsächlich Substanz hinter allem steckt (obwohl ich das auch nicht angezweifelt hätte!) und wichtige Punkte in der Geschichte lassen den Entwickler frohlocken, weil ein weiterer Abschnitt umgesetzt wurde.
Somit sind's also super Neuigkeiten.

Hätte vielleicht schon früher reagiert, aber ich musste gerade umziehen und jetzt studieren. Analysisvorlesungen schocken mich ziemlich und ich sitze ohne Internet im Studentenwohnheim...

Was ist "subtil-satirisch"? xD
Damit meine ich, dass sich das Spiel selbst nicht ernst nimmt. Dass man also dem Spieler nicht aufzwingt aus lauter Ernsthaftigkeit alles zu glauben, sondern eher mit heiterem Grundtenor etwas passieren lässt, wovon Spieler, Entwickler und Spielfiguren wissen, dass es Hirnriss ist - dennoch ohne in die Lächerlichkeit abzurutschen!
Und ernst-episch ist eigentlich das Gegenteil. Episch ist vielleicht etwas übertrieben. Damit meine ich eigentlich nur die freudlose Grundstimmung, die mit finsterstem Gesichtsausdruck verdeutlicht wird.
Da du aber den Mittelweg wählst, nehme ich an, Lustiges und Ernstes wird sich die Waage halten.

Fuxfell
09.10.2008, 16:49
@Sir Sarias

Danke für dein Lob ;P


Alles in allem eine gute Spielevorstellung! Mal schauen ob du sie auch gut umsetzen kannst!
Na ich hoffe auch, dass das so gut klappt wie ich mir das vorstelle...
Geb nur ungern leere Versprechungen xP

@Graf Fuchien

Da du aber den Mittelweg wählst, nehme ich an, Lustiges und Ernstes wird sich die Waage halten.
Dazu muss ich aber sagen, dass der Anfang des Spiels (der mir im Moment noch am meisten sorgen macht ._.) eher noch ernst-"episch" ist, da der 2. Hauptcharakter, der hauptsächlich für den "Witz" im Spiel sorgen wird, noch nicht in der Gruppe ist.

Naja mal sehen~

Dass mit der PN hab ich nicht vergessen und die kommt vermutlich heute Abend wenn ich noch was zustande bring xP
Jetzt kannst du dich geistig und körperlich schon mal drauf vorbereiten :)


Btw. wurde in den oberen Post noch ein Screen reineditiert, damit der nicht
untergeht ;)

Sushi
23.10.2008, 11:53
So dann will ich auch nochmal zu der Textbox sagen. Genial! Mehr fällt mir nicht ein. Von der Farbgebung her sehr stimmig. Das einzige was ich bemängeln würde ist, dass vielleicht der Name mit dem Gesichtsbereich irgendwie verbunden werden sollte, die Lücke dazwischen passt nicht ganz und verschwendet unnnötig Platz.
Die Map sieht auch schön aus, schöner Lichteffekt, da kommt mal ordentlich Atmo rüber...

Weiter so...

Fuxfell
31.10.2008, 20:00
Nightwalker - Jack 'Os Story


Es ist die Nacht der lebenden Toten...
Die Gestalt in dem maßgeschneiderten Anzug
sitzt vor dem Kamin in einem Schaukelstuhl
und ist gerade dabei sich einen schwarzen
Schal zu stricken.
Im wohligen Widerschein des Kaminfeuers
betrachtet der Mann noch einmal sein Werk,
als er draußen im Garten eine Bewegung
wahrnimmt.
Ein Reisender?
Hier, in dieser Gegend?
Der Mund, der in den Kürbiskopf geschnitzt ist,
verzerrt sich zu einem schiefen Lächeln, als Jack 'O
sich seinen Hut schnappt und losgeht um der
armen Seele die Tür zu öffnen...


http://www.bilder-space.de/thumb/aLjV3qnk5C9TLBs.png (http://rapidshare.com/files/159409944/Nightwalker-_-Jack__Os_Story.rar.html)

Graf Fuchien
06.11.2008, 12:30
Ich habe letztens in einem freien Moment euer Halloween-24Stunden-Projekt gespielt. War natürlich klasse!
Wird Jack 'O denn auch einen Platz im tatsächlichen Nightwalker erhalten? Vielleicht als ein lustiges, gut verstecktes Geheimnis? (Ich finde Jack 'Os Gesicht nämlich zu herrlich!) :D
Gut, ansonsten hoffe ich natürlich, dass es stetig voran geht und erwarte süchtig Neuigkeiten.

Kennedy
06.11.2008, 16:12
Ich schließe mich Graf Fuchien an, euer "Halloween-Special" hat irre viel Spaß gemacht. Absolut verdienter erster Preis, Glückwunsch! Über einen Auftritt von Kürbiskopf-Jack 'O in Nightwalker - selbst wenn er noch so klein ist - würd ich mich auch tierisch freuen :D

Da die Spielzeit ja nun etwa eine Stunde beträgt, nehm ich mal allen Mut zusammen (;)) und trau mich zu fragen: Wird es denn zu Nightwalker in nächster Zeit mal was Spielbares geben? Oder tüftelt ihr noch ein wenig weiter und lasst uns schmoren?

Fuxfell
09.11.2008, 18:44
@Graf Fuchien
Schön, dass dir unser Halloween-Projekt gefallen hat :)

Jack 'O hat schon einen Platz in Nightwalker sicher, doch vermutlich
noch nicht in der 1. Demo ;)

Aber wer nach allen Geheimnissen sucht weiß dann natürlich mehr :P

@Kennedy
Jack 'O ist mir auch irgendwie ans Herz gewachsen, folglich wird es
wohl nicht nur bei diesem einen Auftritt bleiben x3
Mal sehen, was die Zukunft bringt :D


Da die Spielzeit ja nun etwa eine Stunde beträgt, nehm ich mal allen Mut zusammen () und trau mich zu fragen: Wird es denn zu Nightwalker in nächster Zeit mal was Spielbares geben? Oder tüftelt ihr noch ein wenig weiter und lasst uns schmoren?
Ich lasse meiner sadistischen Ader einfach freien Lauf und lass
euch weiter schmoren =D
Rein theoretisch könnten wir schon was veröffentlichen, aber wir arbeiten
lieber noch auf das Ende des ersten Kapitels hin, dann is die ganze
Sache in sich abgerundeter ;P

@KnightDragon

Fand´s ebenfalls sehr gelungen-tolle Rätsel-tolles Mapping und tolle Grafik,ich glaube ab diesem Projekt steht es außer Frage ob das richtige Nightwalker gut wird...
:D
Schraub deine Erwartungen lieber mal nicht zu hoch, bevor es
etwas spielbares von Nightwalker zu sehen gab, ist schließlich
"eigentlich" immer noch unser erstes Spiel ist :P


Btw.das Downloadlimit ist erreicht...
Hö?
Inwiefern denn? xD
Hab grad keinen Plan, was du damit meinst >_>

treeghost
09.11.2008, 18:48
Hö?
Inwiefern denn? xD
Hab grad keinen Plan, was du damit meinst >_>
Man muss 12 Minuten warten bis man wieder etwas downloaden kann.
Also bei rapid,Megaup. und den anderen Sachen ist das wohl so.

Naja ich find die Jacko (xD) Geschichte an sich ziemlich geil.
Hat mir auch gefallen das die ganzen anderen Spiele dabei wahren.
Ihr habt richtig gute Arbeit für nen Tag geleistet. :A

Kennedy
09.11.2008, 19:46
Ich lasse meiner sadistischen Ader einfach freien Lauf und lass euch weiter schmoren =D
Rein theoretisch könnten wir schon was veröffentlichen, aber wir arbeiten
lieber noch auf das Ende des ersten Kapitels hin, dann is die ganze
Sache in sich abgerundeter ;P

Immer diese Sadisten...hrmpf, na schön, bleibt uns wohl nix anderes übrig als zähneknirschend abzuwarten ;) Wie sagt man so schön: Geduld, mein junger Padawan, Geduld...oder auch: gut Ding will Weile haben :D
Möge der Maker mit Euch sein :hehe: (eigentlich eine Schande, dass es hier keine Star Wars Smileys gibt pffff)

Fuxfell
16.11.2008, 16:11
So liebe Community,
wir geben euch jetzt die Möglichkeit Nightwalker mitzugestalten :D

Wir stehen vor folgender Frage:

Sollen wir eine Demo mit ungefähr 3h Spielzeit (wie eigentlich
geplant gewesen) in etwa einem halben bis dreiviertel Jahr
veröffentlichen?
Oder findet ihr eine Demo mit ca. 1,5h Spielzeit, die auch in
absehbarerer Zeit fertig werden würde besser?


Teilt uns eure Meinung mit 8D

Edit
@Kennedy
Wie du siehst sind wir doch nicht so sadistisch veranlagt, wie
es den Anschein hat >_>
(Wobei ich mir bei Pingelman da nicht so sicher wäre x3)

Joa und mit gut Ding will Weile haben hast du vollkommen
Recht, deswegen daurts ja auch so lang =D

Sushi
16.11.2008, 20:05
Also 2 Demos würde ich nicht rausbringen, ist immer nervig, die Demo einmal zu spielen, dann den 1. Teil nochmal und dann den 2. Teil er 2. Demo und wenn die VV kommt nochmals alles... Ich würde eine Demo machen! Und dann würde ich sie an dem Termin rausbringen, den du mir bereits gesagt hattest ;)...

So würde ich es machen... Man soll ja auch noch nicht alles sehen vom Spiel!

Masgan
16.11.2008, 20:13
Ich würde auch die Demo mit 3h Spielzeit empfehlen.

Pingelman
16.11.2008, 20:38
@Sushi:

Also 2 Demos würde ich nicht rausbringen, ist immer nervig, die Demo einmal zu spielen, dann den 1. Teil nochmal und dann den 2. Teil er 2. Demo und wenn die VV kommt nochmals alles... Ich würde eine Demo machen! Und dann würde ich sie an dem Termin rausbringen, den du mir bereits gesagt hattest ...

Falls wir wirklich 2. Demos rausbringen sollten, wird natürlich ein Savegame mitgeliefert, mit dem man da weiterspielen kann, wo die 1. Demo endet. ;)

Graf Fuchien
17.11.2008, 18:28
Möglichst bald eine kürzere Demo herauszubringen, schafft den zügigen Vorteil, größeres Feedback zu bekommen, wodurch die Motivation in der Regel steigt. Durch die Kürze könnte aber auch Missmut aufkommen, bzw. die Spieler können sich kein Bild vom Spiel machen. Daher ist abzuwägen.
Ich würde mich da gar nicht nach großen Umfragen richten, sondern einfach nach Gefühl abschätzen, ob das bisherige befriedigend ist und dieses dann noch einmal auf Spielkomfort kontrollieren und eventuell um ein paar Geheimnisse und andere Nettigkeiten ergänzen.

Fuxfell
18.11.2008, 17:30
@Graf Fuchien
Klingt logisch xP

Wir werdens jetzt wohl einfach so handhaben das wir das
spontan entscheiden d.h. wenn wir an diesem
Punkt angelangt sind, nochmal drübergehen um
zu sehen, obs genug ist x3

Mal sehen was die Zukunft bringt :)


...ein paar Geheimnisse und andere Nettigkeiten ergänzen.
:D
Wir haben uns ein paar nette Kleinigkeiten einfallen lassen, die den
Spieler nun hoffentlich dazu anregen die Maps zu durchsuchen
und neue Geheimnisse zu entdecken :)

Underserial
21.11.2008, 13:52
Moin,

habt ihr schon einen Zeitpunkt indem ihr die Demo herausbringt?

Fuxfell
21.11.2008, 14:22
@Underserial

Schön wärs, aber da ich im Moment sowieso in ein Motivationsloch
gefallen bin würde die Prognose sowieso ein bisschen pessimistisch
ausfallen >_>

wenn wirs mal ansatzweise realistisch sehen, kannst ruhig in nem halben
Jahr nochmal fragen vllt siehts dann ja anders aus /o\

Underserial
21.11.2008, 14:27
@Underserial

Schön wärs, aber da ich im Moment sowieso in ein Motivationsloch
gefallen bin würde die Prognose sowieso ein bisschen pessimistisch
ausfallen >_>

wenn wirs mal ansatzweise realistisch sehen, kannst ruhig in nem halben
Jahr nochmal fragen vllt siehts dann ja anders aus /o\

Ich hab dich ja mal interviewed und daher hab ich jetzt ca. ein halbes jahr danach mal angefragt.

Wünsche euch viel erfolg!

Reding
21.11.2008, 20:24
@Underserial
Schön wärs, aber da ich im Moment sowieso in ein Motivationsloch
gefallen bin würde die Prognose sowieso ein bisschen pessimistisch
ausfallen >_>

Dann sieh zu das du aus diesem Loch wieder herauskommst.
Glaub mir,bei meinem Projekt war ich ein halbes Jahr in diesem Loch.
Ich musste mich von Würmern ernähren und Regenwasser trinken.
Jetzt endlich vor 3Wochen bin ich wieder herausgekommen.
Aber ich spüre immer noch die Nachwirkungen.
Wäre schade wenn du ein halbes Jahr in diesem Loch sitzen würdest.

Kennedy
23.11.2008, 21:50
Hey da is man mal für ne Woche weg vom Fenster (oh ein Wortspiel xD) und schon geht's hier ab wie Schnitzel :eek:

Hm, da führt ihr uns aber in Versuchung...aus dem ersten Gefühl raus hätte ich sofort gesagt "yiiiha, Demo Demo DEEEEEMOOOO!!", aber dann dachte ich "hm neeeee, das Beste an Weihnachten is auch immer die VORFREUDE auf's Geschenkeauspacken..." ok bevor das zu ner ausgewachsenen Philosophiererei wird - sorry, Schneeflash: Lasst euch Zeit, macht was Feines und haut die Demo dann bei 3 Stunden Spielzeit raus :D

Uns die Wahl zu lassen ist beinahe noch sadistischer...müsst ihr uns so quälen? ;)

Fuxfell
30.11.2008, 14:19
@Underserial
Es hat sich (leider? xD) herrausgestellt, dass die Storyumsetzung doch
umfangreicher ausfällt, als ich anfangs vermuten konnte :D

Deswegen wird sich das ganze nochn bisschen ziehen ^_^

@Reding
Na ich hab ja Pingelman, der würde vermutlich nicht
zulassen, das ich in nem Loch vor mich hin vegitiere xD
Es geht schon wieder vorwärts, wenn auch nicht so
schnell wie ichs manchmal gern hätte >.>

@Kennedy
Ich persönlich würde auch mal gerne eine Demo rausbringen,
einfach nur um rauszufinden wie es denn so ankommt ;)
Weil wenns jetzt absoluter Bockmist ist, dann hätt ich mir die
längere Spielzeit auch sparen können /o\

Aber da ich festgestellt habe das ichs mit dem schätzen net
so hab kommt die Demo vllt doch schon zu einem früheren
Zeitpunkt...
Ach ich mach das einfach spontan 8D
Denken wird sowieso überbewertet :A

Kennedy
30.11.2008, 16:12
@Reding
Na ich hab ja Pingelman, der würde vermutlich nicht
zulassen, das ich in nem Loch vor mich hin vegitiere xD
Es geht schon wieder vorwärts, wenn auch nicht so
schnell wie ichs manchmal gern hätte >.>

@Kennedy
Ich persönlich würde auch mal gerne eine Demo rausbringen,
einfach nur um rauszufinden wie es denn so ankommt ;)
Weil wenns jetzt absoluter Bockmist ist, dann hätt ich mir die
längere Spielzeit auch sparen können /o\

Aber da ich festgestellt habe das ichs mit dem schätzen net
so hab kommt die Demo vllt doch schon zu einem früheren
Zeitpunkt...
Ach ich mach das einfach spontan 8D
Denken wird sowieso überbewertet :A

Ja Partnerarbeit is eben doch nich zu verachten ;) Solange Pingelmann und die Community es nicht leid werden, dir in den A...llerwertesten zu treten, mach ich mir um Nightwalker keine Gedanken ;)

Naja meinst du echt, es ist denn "absoluter Bockmist"? Soweit ich das jetzt mitgekriegt hab, kamen die Oster- und Halloween-Specials doch gut an. Gut, sie hatten vermutlich wenig mit der eigentlichen Handlung zu tun, aber vom Stil her dürfte sich doch nicht viel geändert haben oder? Aber wer bin ich denn, dass ich euch davon abhalten will eine Demo zu veröffentlichen :D

Fuxfell
30.11.2008, 16:23
Ne "absoluter Bockmist" wirds hoffentlich nicht o_O

Aber davon muss sich wohl jeder selber sein Bild
machen, wenns soweit ist =3

Und Pingelman wirds nicht leid werden mir in den
Allerwertesten zu treten, weil dann ich ihm in den
Allerwertesten treten werde, damit er mich wieder
treten kann :D

Du siehst, ein Teufelskreis xD

Masgan
30.11.2008, 17:07
Also absoluter Bockmist wirds nicht. ;)

Und ja, ich weiß das! :o
Und ja, dass stimmt wirklich. ._."

.okotsune
30.11.2008, 19:46
@ Fuxfell
Immer wenn Ich Jack's Os. Demo herunterladen möchte, meint Rapidshare das Downloadlimit wäre erreicht. Auch wenn Ich 10 Minuten oder mehr warte, kommt die selbe Meldung. Please Help me :(

Masgan
30.11.2008, 19:51
@ Fuxfell
Immer wenn Ich Jack's Os. Demo herunterladen möchte, meint Rapidshare das Downloadlimit wäre erreicht. Auch wenn Ich 10 Minuten oder mehr warte, kommt die selbe Meldung. Please Help me :(
Liegt an Rapidshare, man kann Dateien von Nicht-angemeldeten Usern nur noch ein paar mal (genaue Grenze kenn ich nicht) downloaden. Danach geht es nicht mehr.

.okotsune
30.11.2008, 19:57
Liegt an Rapidshare, man kann Dateien von Nicht-angemeldeten Usern nur noch ein paar mal (genaue Grenze kenn ich nicht) downloaden. Danach geht es nicht mehr.

Sehr schade. Könnte mir ein User die Demo zukommen lassen?

Fuxfell
30.11.2008, 20:31
Nightwalker - Jack 'Os Story (http://www.npshare.de/files/d0fb95b4/Nightwalker%20-%20Jack%20%27Os%20Story.rar)

Das mit Rapidshare wusste ich auch noch nicht =/
Habs jetzt mal bei NP-Share hochgeladen ;)

Viel Spaß damit :)

Kennedy
01.12.2008, 23:08
Ne "absoluter Bockmist" wirds hoffentlich nicht o_O

Aber davon muss sich wohl jeder selber sein Bild
machen, wenns soweit ist =3

Und Pingelman wirds nicht leid werden mir in den
Allerwertesten zu treten, weil dann ich ihm in den
Allerwertesten treten werde, damit er mich wieder
treten kann :D

Du siehst, ein Teufelskreis xD

Na also, sind wir uns doch alle einig - Nightwalker = KEIN Bockmist ;) Trotzdem: Demo her :D ;)

Muhaha...äh ich meine, DAS nenn ich Partnerarbeit xD

Sir Sarias
09.12.2008, 10:41
Hmm STory kA weil lesefaul bin ^^
Die Charaktervorstellung finde ich net schlecht! Gut so!
Aber was mich wirklich umgehauen hat sind die Screenshots!
Die sind einfach der oberknaller! Sieht ganz gut aus und das Halloweenspecial war auch net schlecht also werde mir mal deine Demo anschauen ist bestimmt hammer!
Mfg
~Sir Sarias~

Fuxfell
23.12.2008, 17:40
Jetzt is es genau ein Jahr her, das wir Nightwalker
vorgestellt haben und deswegen is es jetzt wohl
ein guter Zeitpunkt so ne Art kleinen Rückblick zu
machen...

Was hat sich in diesem Jahr so alles getan?

Das erste was mir einfällt ist, das die Demo mittlerweile
schon in greifbarer Nähe, nahezu schon so nah, das ich sie
mit den Fingerspitzen streicheln kann, ist :)

(Ich bin mir vollkommen im klaren, dass ich das vermutlich
schon 3x mal gesagt habe... aber diesmal ist es wirklich so.
Wirklich!)

Das Spiel hat sich in dem letzten Jahr ziemlich gut entwickelt,
obwohl es zwischendrin die ein oder andere Hürde gab, die es
zu nehmen galt.
Diese war meistens die Motivationslosigkeit, wer kennt sie nicht xD
Aber wie gesagt, in ein paar Wochen/Monatchen werdet ihr
in den "Genuss" der Teamarbeit von Pingelman und mir kommen ;P

Das bringt dann hoffentlich auch die ganzen Stimmen da draußen,
die behaupten das aus Teamarbeit nix werden kann zum
verstummen :D

Manche mögen jetzt meinen, das ein Jahr schon ziemlich lang ist und wir
trotzdem immer noch nix handfestes zum vorzeigen haben, aber
das ganze ist doch auch nur ein Hobby und wird es wohl auch
bleiben :)

Wir hätten unser Spiel wohl nie soweit gebracht wie es im Moment ist, wenn wir nicht Hilfe von einigen Leuten bekommen hätten. Das sind so viele, das ich Angst habe, das ich gleich jemand vergessen werde :(
Joa namentlich zu nennen sind auf jedenfall Graf Fuchien, Masgan, Xargoth, Sushi, Ringlord, GSandSDS, Grandy u.v.m
Wenn sich jemand da oben in der Liste nicht wiederfindet, obwohl er da hingehört einfach laut schrein xD

Und noch ein besonderer Dank an all die treuen Leute da draußen,
die uns regelmäßig in den Thread schreiben und uns so immer
wieder aufs neue motivieren. :)

Ihr könnt auch in sehr, sehr naher Zukunft mit neuem (diesmal
bewegtem) Bildmaterial rechnen ;P
Mal sehen, ob ich über die Feiertage noch Zeit/Lust habe um
das ganze Ding fertigzustellen.

Abschließend wünsche ich euch allen da draußen schöne
Feiertage und freu mich schon auf die ein oder andere
Weihnachtsüberraschung, wenn es denn eine geben sollte.

So jetzt gehts mir besser :)

@Sir Sarias & Kennedy
Auch euch nochmal Danke fürs Lob ;P

Edit:
Was nein?! o_O
Jetzt geht meine Uhr um ne Minute falsch .______."

Edit 2:
Zur Feier des Tages hat die Spielevorstellung auch nen
neuen "Style" erhalten :A
Erwachsener und so xD

Masgan
23.12.2008, 23:53
Jetzt is es genau ein Jahr her, das wir Nightwalker
vorgestellt haben und deswegen is es jetzt wohl
ein guter Zeitpunkt so ne Art kleinen Rückblick zu
machen...

Was hat sich in diesem Jahr so alles getan?

Das erste was mir einfällt ist, das die Demo mittlerweile
schon in greifbarer Nähe, nahezu schon so nah, das ich sie
mit den Fingerspitzen streicheln kann, ist :)

(Ich bin mir vollkommen im klaren, dass ich das vermutlich
schon 3x mal gesagt habe... aber diesmal ist es wirklich so.
Wirklich!)

Das Spiel hat sich in dem letzten Jahr ziemlich gut entwickelt,
obwohl es zwischendrin die ein oder andere Hürde gab, die es
zu nehmen galt.
Diese war meistens die Motivationslosigkeit, wer kennt sie nicht xD
Aber wie gesagt, in ein paar Wochen/Monatchen werdet ihr
in den "Genuss" der Teamarbeit von Pingelman und mir kommen ;P

Das bringt dann hoffentlich auch die ganzen Stimmen da draußen,
die behaupten das aus Teamarbeit nix werden kann zum
verstummen :D

Manche mögen jetzt meinen, das ein Jahr schon ziemlich lang ist und wir
trotzdem immer noch nix handfestes zum vorzeigen haben, aber
das ganze ist doch auch nur ein Hobby und wird es wohl auch
bleiben :)

Wir hätten unser Spiel wohl nie soweit gebracht wie es im Moment ist, wenn wir nicht Hilfe von einigen Leuten bekommen hätten. Das sind so viele, das ich Angst habe, das ich gleich jemand vergessen werde :(
Joa namentlich zu nennen sind auf jedenfall Graf Fuchien, Masgan, Xargoth, Sushi, Ringlord, GSandSDS, Grandy u.v.m
Wenn sich jemand da oben in der Liste nicht wiederfindet, obwohl er da hingehört einfach laut schrein xD

Und noch ein besonderer Dank an all die treuen Leute da draußen,
die uns regelmäßig in den Thread schreiben und uns so immer
wieder aufs neue motivieren. :)

Ihr könnt auch in sehr, sehr naher Zukunft mit neuem (diesmal
bewegtem) Bildmaterial rechnen ;P
Mal sehen, ob ich über die Feiertage noch Zeit/Lust habe um
das ganze Ding fertigzustellen.

Abschließend wünsche ich euch allen da draußen schöne
Feiertage und freu mich schon auf die ein oder andere
Weihnachtsüberraschung, wenn es denn eine geben sollte.

So jetzt gehts mir besser :)

@Sir Sarias & Kennedy
Auch euch nochmal Danke fürs Lob ;P

Edit:
Was nein?! o_O
Jetzt geht meine Uhr um ne Minute falsch .______."

Edit 2:
Zur Feier des Tages hat die Spielevorstellung auch nen
neuen "Style" erhalten :A
Erwachsener und so xD
Schön, mal einen genauen Statusbericht zu erhalten. Auf die neuen (bewegten) Bilder bin ich persönlich sehr gespannt. :) Und das mein Name mal zusammen mit Namen wie Grandy und GSandSDS (und natürlich auch mit den anderen, die bis auf Ringlord, alle hervorragende Demos herausgebracht haben) hätte ich niemals gedacht. :D

Was ich zum wiederholten Male außspreche, ist großes Lob. Ich bin ja einer der wenigen, die das Spiel bereits anspielen konnten, und ich kann allen versichern, dass das Spiel sehr schön wird. Natürlich ist das aber nur meine Meinung. ;)

Sushi
24.12.2008, 11:29
Genauso ist es ein Hobby. Und ihr habt schon einen guten Status erreicht. Darauf könnt ihr Stolz sein. Auf das nächste erfolgreiche Jahr ;)... Man schreibt sich...

Frohe Weihnachten

Fuxfell
24.12.2008, 20:51
So es ist Weihnachtsabend und alle sind glücklich :)
(Hoffentlich)

Als Geschenk von uns an euch haben wir hier
das schon versprochene Bildmaterial:

Nightwalker - Opening (http://de.youtube.com/watch?v=x_o46soGGtc)

Das ist jetzt unser 2. Trailer und stellt gleichzeitig auch das
Intro von Nightwalker dar.

Abschließend kann ich eigentlich nur noch sagen:
Anklicken, Boxen aufdrehen, Zurück lehen und genießen!

Frohes Fest euch allen da draußen :)

Sushi
24.12.2008, 22:48
Geil geil gei... ok ihr wisst es :D

Ich find den Trailer super. Das Ende bisschen zu lang der Anfang bisschen zu viel Schrift, aber wen interessiert das schon, klasse Posen und Mapping. Top Arbeit Pingelmann ;)

Wie ich mich auf dieses Spiel freue, wenn irgendjemand Unterwegs in Düsterburg überbieten kann. Dann seit ihr das Jungs. Macht was draus.
(Bei Hilfen oder Problemen fragen sie bitte ihren Arzt oder Sushi)


Frohe Weihnachten .. ihr macht einen guten Job!

Masgan
24.12.2008, 23:49
Meintest du mit dem Trailer jetzt den Text, der gezeigt wurde? Denn an die wenigsten Szenen kann ich mich erinnern.

Alles in allem aber ein schöner Trailer. :)

Fuxfell
26.12.2008, 18:31
@Sushi
Ich bin sprachlos xD
Dafür kann ich ja noch schreiben ^_^

Freut mich das das Intro dir so gefällt :D

Ob wir UiD überbieten können wird dann wohl jeder für
sich selbst entscheiden können, wenn was spielbares da
ist ;P
Aber so ein Lob hört mein Maker-Herz doch gerne :D

@Masgan

Meintest du mit dem Trailer jetzt den Text, der gezeigt wurde? Denn an die wenigsten Szenen kann ich mich erinnern.
}:)

Das ist Teil unserer ausgeklügelten Werbestrategie :)
Wenn du dich nicht so gut an die Szenen erinnern kannst, dann
sieh ihn dir halt nochmal an :P (1:25 ist jetzt nicht die Welt x3)
Und wenn dann immernoch Nachholbedarf besteht
nochmal...
Und Nochmal...
Nochmal...
Und einmal noch...

o_o

Graf Fuchien
26.12.2008, 19:32
Ganz toller Trailer! Bin gerade nur Ausversehen drüber gestolpert, weil ich mal wieder sehen wollte, wie weit ihr seid. Dass ihr gleich so schöne bewegte Bilder raushaut, ist doch sehr geil. :D
Weiß auch schon gar nicht mehr, was ich noch schreiben kann. Ihr kennt ja meine Meinung: Großartiges Spiel. Ich warte weiterhin gespannt auf die erste offizielle Demoversion.

Kennedy
26.12.2008, 20:55
:eek: *augenreib* :eek: Mich haut's aus den Weihnachtssocken...JETZT weiß ich, dass Fuxfells Bezeichnung "Bockmist" wahrhaftig, definitiv, absolut SCHWACHSINN war!! Heilige Makrele, ich bin BEGEISTERT! Man merkt richtig, wie viel Herzblut und Freude in diesem Spiel steckt (sofern man das durch einen kurzen Trailer beurteilen kann :D). Euer Spiel gehört für mich schon zu meinen persönlichen Top-Spielen ever!

Wünsch euch viel Spaß weiterhin beim makern und viel Erfolg! Daumen hoch :A

Don Sella
27.12.2008, 00:40
Wow, richtig geiler Trailer! Die Musik passt auch sehr gut und regt die Spannung an. Klasse!
Freue mich sehr auf etwas spielbares.

Pingelman
27.12.2008, 19:03
Hi,

@Graf Fuchien

Es ist schön zu wissen, dass Leute am Stand des Spiels interresiert sind. ^^
Danke für das Lob für den Trailer. :)
(dein Lob weiß imme zu Gefallen :D )

@Kennedy


*augenreib* Mich haut's aus den Weihnachtssocken...JETZT weiß ich, dass Fuxfells Bezeichnung "Bockmist" wahrhaftig, definitiv, absolut SCHWACHSINN war!! Heilige Makrele, ich bin BEGEISTERT! Man merkt richtig, wie viel Herzblut und Freude in diesem Spiel steckt (sofern man das durch einen kurzen Trailer beurteilen kann ).

Ich weiß nicht warum er DIESE Bezeichnung in Verbindung mit unserem Spiel gebracht hat. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/bschlaeger.gif

Danke, deine Worte tun wirklich sehr gut. :D


Euer Spiel gehört für mich schon zu meinen persönlichen Top-Spielen ever!

Ich hoffe du wirst nicht enttäuscht. Es ist aber trotzdem schön zu wissen, wie gut dir unser Spiel gefällt. :)


Wünsch euch viel Spaß weiterhin beim makern und viel Erfolg! Daumen hoch

Ich danke :D

@Don Sella


Wow, richtig geiler Trailer! Die Musik passt auch sehr gut und regt die Spannung an. Klasse!
Freue mich sehr auf etwas spielbares.

Schön das dir der Trailer gefällt.
Soooooooo lange wird es ja nicht mehr dauern, bis du etwas spielbares bekommst. :p

.okotsune
27.12.2008, 19:24
Kann mich den anderen nur anschließen. Der Trailer ist sehr gut. Aber die vielen Soldaten gingen so... abgehackt... Vielleicht solltest du das noch einmal ändern.

The Best Isaac
28.12.2008, 14:17
Schön zu hören bzw. zu sehen, dass es voran geht.

Der Trailer weiß zu gefallen und ist schön in Szene gesetzt. Allerdings hab ich so meine Zweifel, was die Intro-tauglichkeit des kleinen Films angeht. Unter einem Intro stellt man sich (oder ich zumindest) doch eher eine Einleitung in die Geschichte vor, die in der Regel auch sehr textlastig ist.
Bin aber auf jeden Fall schon gespannt und freu mich auf eine "richtige" Demo. ^^

Viel Spaß und viel Glück noch beim Weitermakern Pingelman und Fuxfell. =)

Pingelman
28.12.2008, 16:32
Hi,

@schattenrose


Kann mich den anderen nur anschließen. Der Trailer ist sehr gut. Aber die vielen Soldaten gingen so... abgehackt... Vielleicht solltest du das noch einmal ändern.

Danke für das Lob :) .
Das mit den Soldaten . . . hmmmm, haste recht.
Da muss sich aber Fuxfell drum kümmern.

@The Best Isaac


Schön zu hören bzw. zu sehen, dass es voran geht.

Der Trailer weiß zu gefallen und ist schön in Szene gesetzt. Allerdings hab ich so meine Zweifel, was die Intro-tauglichkeit des kleinen Films angeht. Unter einem Intro stellt man sich (oder ich zumindest) doch eher eine Einleitung in die Geschichte vor, die in der Regel auch sehr textlastig ist.
=)

Auch danke für dein Lob.
Zu diesem kleinen Film kommen noch kleine Ausschnitte dazu.
Der Film alleine würde als Intro ja nicht alzuviele Informationen bieten, da hast du Recht.


Bin aber auf jeden Fall schon gespannt und freu mich auf eine "richtige" Demo. ^^

Viel Spaß und viel Glück noch beim Weitermakern Pingelman und Fuxfell.

ich auch ^^.
Danke für deine Motivation :D.

Fuxfell
31.12.2008, 13:39
@Schattenrose

Kann mich den anderen nur anschließen. Der Trailer ist sehr gut. Aber die vielen Soldaten gingen so... abgehackt... Vielleicht solltest du das noch einmal ändern.

Das mit dem abgehackt gehen war schon Absicht und sollte eigentlich sowas
wie "Marschieren" darstellen... :confused:
Sieht aber wirklich nicht so berauschend aus o_O
Ist ja aber auch nicht schwer zu beheben :)

@The Best Isaac

Allerdings hab ich so meine Zweifel, was die Intro-tauglichkeit des kleinen Films angeht. Unter einem Intro stellt man sich (oder ich zumindest) doch eher eine Einleitung in die Geschichte vor, die in der Regel auch sehr textlastig ist.

Wie Pingelman schon richtig bemerkt hast, ist der "Film" nicht
das komplette Intro ;)
Aber genau diese "Textlastigkeit" soll diese Einleitung umgehen
und den Spieler ködern ;P
Außerdem haben sich schon genug Leute über einen langweiligen
Einstieg in Spielen beschwert /o\

Außerdem gibt es nicht wirklich soviel, was erwähnenswert wäre
und das meiste wird einfach bei Gelegenheit durch die Dialoge mit
diversen NPCs ergänzt ;)



Freut mich das der Trailer bei den meisten gut angekommen ist :)

Pingelman
01.01.2009, 21:52
Hi,

jetzt mal wieder was von meiner Seite.
Vllt. hatts der Ein oder Andere schon im Screethread gesehen.

http://npshare.de/files/e2d4be06/Wald%20fertig.PNG

(wie wird sich der Held aus dieser hinterlistigen Situation retten . . .?)

Kritik oder Lob zur Vorstellung oder zum Trailer (oder beides XD) sind natürlich immer erwünscht. ^^

Graf Fuchien
01.01.2009, 23:13
Gibt's eigentlich sowas wie Screenshotpornographie? Vielleicht könntet ihr damit 'ne Menge Geld machen?
Da an eurem Spiel wirklich jede Ecke so super aussieht, wie auf diesem Bild, hoffe ich weiterhin von ganzem Herzen, dass der Spieler auch in jede Ecke blicken muss! (Ich suche gerade verzweifelt nach einem Mappingfehler, aber da ist nichts! :D)
Habt ihr eigentlich noch lange vor, uns mit solch schönen Screens zu foltern oder ist die Demo schon am Horizont erschienen und der Weg zu ihr zu erkennen?

Masgan
01.01.2009, 23:16
Gibt's eigentlich sowas wie Screenshotpornographie? Vielleicht könntet ihr damit 'ne Menge Geld machen?
Da an eurem Spiel wirklich jede Ecke so super aussieht, wie auf diesem Bild, hoffe ich weiterhin von ganzem Herzen, dass der Spieler auch in jede Ecke blicken muss! (Ich suche gerade verzweifelt nach einem Mappingfehler, aber da ist nichts! :D)
Habt ihr eigentlich noch lange vor, uns mit solch schönen Screens zu foltern oder ist die Demo schon am Horizont erschienen und der Weg zu ihr zu erkennen?
Ja, dass kann man so unterstreichen. :D

Sushi
06.01.2009, 10:12
Gute Arbeit wiedermal Pingelmann, ich muss gestehen, ich nehm deine Waldscreens oft als Motivator, da du in Sachen Waldscreens einfach ein händchen hast. :)
Grüße ans Team!

.okotsune
06.01.2009, 10:21
Ja, kann Ich mich nur anschließen. Du hast es drauf ^_^ Vor allem dieser grünliche Schleier der auf der Map liegt, besitz eine ganz eigene Atmosphäre...

Pingelman
06.01.2009, 21:08
Hi,


@Graf Fuchien

Gibt's eigentlich sowas wie Screenshotpornographie? Vielleicht könntet ihr damit 'ne Menge Geld machen?

XD
Ich nehm das jetzt mal als Kompliment an :D
(Hmm als Nebenjob wär das bestimmt nicht schlecht ^^)


Da an eurem Spiel wirklich jede Ecke so super aussieht, wie auf diesem Bild, hoffe ich weiterhin von ganzem Herzen, dass der Spieler auch in jede Ecke blicken muss! (Ich suche gerade verzweifelt nach einem Mappingfehler, aber da ist nichts! )

Da haben wir uns schon Gedanken darüber gemacht und ne Lösung gefunden.
Die wirst du aber erst in der Demo sehen. ^^
(Es wird sich vom Mapping her noch ein bisschen etwas ändern, wie du es kennst.)


Habt ihr eigentlich noch lange vor, uns mit solch schönen Screens zu foltern oder ist die Demo schon am Horizont erschienen und der Weg zu ihr zu erkennen?

Momentan siehst nicht besonderst Rosig aus.
Da Fuxfell zur Zeit an Motivationlosigkeit leidet, kommt das Spiel nicht wirklich vom Fleck.
Hoffe das ändert sich bald, denn soVIEL ist nicht mehr zu machen.

@Masgan


Ja, dass kann man so unterstreichen.

Danke dir :)

@Sushi


Gute Arbeit wiedermal Pingelmann, ich muss gestehen, ich nehm deine Waldscreens oft als Motivator, da du in Sachen Waldscreens einfach ein händchen hast.
Grüße ans Team!

AHA, auf frischer Tat ertappt.
Ne Scherz. :D
Ich finds toll das dir meine Screens gefallen. Bin natürlich auch total Begeistert das du meine Wald-Screens als Motivator nimmst :) .

@ schattenrose


Ja, kann Ich mich nur anschließen. Du hast es drauf Vor allem dieser grünliche Schleier der auf der Map liegt, besitz eine ganz eigene Atmosphäre...

Auch dir danke ich ;).
Schön das dir dieser Effekt gefällt, hab nämlich auch nicht so tolle Bewertungen im Screenthread bekommen.
Aber das macht nichts.


Edit:
Über 10.000 Views. YEAH
Gut zu wissen, dass unsere Seite so eifrig angesehen wird XD .

Fuxfell
08.01.2009, 17:27
Aber wie gesagt, in ein paar Wochen/Monatchen werdet ihr
in den "Genuss" der Teamarbeit von Pingelman und mir kommen ;P

Diese Aussage sollte man bitte mit Vorsicht genießen! o_o

Und in Zukunft werde ich sowas wohl auch nicht mehr sagen x.X
Eigentlich hatte ich damit gerechnet in den Weihnachtsferien ordentlich
voran zukommen, was aber schon aufgrund der Tatsache, dass ich
die meiste Zeit andere Dinge im Kopf hatte schon nicht so funktionierte
wie ich das wollte. ._.
In den letzten 3 Tagen hat mich dann auch nochmal die Grippe erwischt :A

Der Blick in meinen Terminkalender hat mir dann fast nen Herzinfarkt
beschert, da von jetzt an auf unabsehbare Zeit jede Woche ein Test
ansteht <3
Das wiederum wird sich wohl nicht positiv auf Nightwalker auswirken =/


Aber genug von dem emotionalen Gefassel! o_O

Es gibt auch positive Nachrichten \o/
Trotz der oben beschriebenen rosigen Ausichten habe ich mich
an den Maker "gezwungen" und damit sich das nicht in den
Dialogen niederschlägt hab ichs mit was technischem probiert
und ich kann jetzt mit Stolz (naja eigentlich nicht wirklich o.o) sagen:

Nightwalker goes Schlösser knacken!

In einer atembraubendem Animation eröffnet sich dem geneigten Spieler
die unglaublich Möglichkeit eigenhändig das Schloss einer Truhe oder
gar einer waschechten Tür zu knacken, indem er die auf dem Bildschirm
erscheinende Tastenfolge auf seiner Tastatur nachtippt.
So ist es nun möglich an sagenumwobene und wohlbehütete Schätze zu
gelangen.
Vorsicht, Spuren von Ironie enthalten...
Außerdem erstetzt dieser Text den Screenshot :O

Oder so ähnlich :)

@Graf Fuchien

Gibt's eigentlich sowas wie Screenshotpornographie? Vielleicht könntet ihr damit 'ne Menge Geld machen?
Sehr gute Idee...
Den nächsten Screen gibts dann für 3 Euro und nen Kaumgummi :O
Dafür hat der dann auch mehr Sex drinne :A
Is das was? ;P


Da an eurem Spiel wirklich jede Ecke so super aussieht, wie auf diesem Bild, hoffe ich weiterhin von ganzem Herzen, dass der Spieler auch in jede Ecke blicken muss!
Dein Vorschlag dahingehend wird auch so gut es geht umgesetzt ;P
Und zwar mit nem ganz tollen "Feature" wie es Pingelman schon
angedeutet hat :)


Habt ihr eigentlich noch lange vor, uns mit solch schönen Screens zu foltern oder ist die Demo schon am Horizont erschienen und der Weg zu ihr zu erkennen?
Es wird wohl leider länger dauern, als ich erwartet hatte :(
Die Gründe dafür sind ja oben zu lesen.

@Sushi

Grüße ans Team!
Sind angekommen ;P
Wann hört man eigentlich mal etwas mehr von deinen
Machenschaften? ^_^

@alle die Pingelman gelobt haben
Danke euch allen, das motiviert auch mich =D

Grazia
11.01.2009, 16:08
die art von humor hier im thread gefällt mir^^
an dem screen sieht man richtig mit wie viel liebe er gemacht wurde
ein dichter dichter wald
eine... räuberbande nehm einfach mal an
fehlt nur noch eine maid die gerettet werden muss
(darf ich die sein?:D)
tolle leistung ehrlich

Pingelman
12.01.2009, 19:06
Hi,

@Grazia


die art von humor hier im thread gefällt mir^^
an dem screen sieht man richtig mit wie viel liebe er gemacht wurde
ein dichter dichter wald
eine... räuberbande nehm einfach mal an
fehlt nur noch eine maid die gerettet werden muss
(darf ich die sein?)


Schön das dir der Screen gefällt. :)
Ich behandle meine Screens wie meine Kinder und decke sie jeden Abend
mit einer Decke zu und lese ihnen Gutenachtgeschichten vor. :D

Wenn wir mal ne Maid brauchen komm ich auf dich zurück. ^^


tolle leistung ehrlich

Ich danke dir. ;)

Fuxfell
14.02.2009, 17:02
So, nach ein bisschen Abwesenheit melden wir uns wieder
mit guten Neuigkeiten zurück! :)

Nachdem ich endlich aus meinem Motivationstief rausgekrabbelt
bin, kann ich nun mit Stolz behaupten, dass der Hauptplot der
Demo komplett abgeschlossen ist!

Also wo bleibt die Demo?

Pingelman hat so eben nochmal das bisher fertige durchgespielt,
in einer Rekordzeit von 2 Stunden.
D.h., dass ihr als "Nicht-Entwickler" wohl 2,5-3 Stunden Spaß damit
haben werdet ;)

Nebenher hab ich dann fleißig die kleineren Bugs und was noch
gemacht werden muss aufgelistet und es sind handschriftlich
3 1/2 Seiten zusammen gekommen...
Das muss jetzt natürlich alles gefixt werden.

Danach möchte ich eventuell noch 1-3 Sidequests integrieren
und die Sache ist im Kasten und die Betatests können beginnen.

Also können sich die alten Betatester schonmal mental darauf
vorbereiten.

Soviel von unserer Seite :)

(Screens gibts vor der Demo keine mehr, da wir nurnoch was zeigen
könnten, was den 2. Helden spoilern würde und das wollen wir ja
nicht, ist ja schließlich ne Überraschung ^_^)

Graf Fuchien
14.02.2009, 17:11
Macht hin! Ah ne, ich meine: Gut Ding will Weile haben. Die restliche Zeit kann ich dann auch noch abwarten.
Ein vollständige Hauptplot ist doch wie ein herrliches Grundgerüst, dass viele kleine Sidequest beherbergen kann. Denk dir da ein paar Unterhaltsame aus und die Nightwalkerwelt wird neben ihrer grafischen Pracht auch mit Ideenreichtum glänzen. Aber was erzähl ich da eigentlich. Bin mir ziemlich sicher, ihr werdet da schon Näheres im Auge haben.

Schreibe hier eigentlich nur rein, um eine Prise Motivation abzuwerfen!

treeghost
14.02.2009, 19:03
Dazu wollte ich nur mal WOW schreiben. Ihr gibt euch wirklich viel mühe mit eurem Spiel. Vorallem wie ihr das in dieser Zeit geschafft habt eine Demo von 3h Spielzeit zu erstellen ist einfach geil. :D
Aber 3 Seiten bugfixes hört sich nach viel Arbeit an, oder?

Fuxfell
18.02.2009, 20:30
@Graf Fuchien


Schreibe hier eigentlich nur rein, um eine Prise Motivation abzuwerfen!
Hat scheinbar wunderbar funktioniert, denn zZ verbring ich wieder
ungewohnt viel Zeit vor dem Maker bzw. mit Paint/Photoshop. xD

@LS~

Vorallem wie ihr das in dieser Zeit geschafft habt eine Demo von 3h Spielzeit zu erstellen ist einfach geil.

Naja so kurz war die Zeit nun auch wieder nicht :D
Knapp über ein Jahr :P
Und noch is noch nicht fertig >_<


Aber 3 Seiten bugfixes hört sich nach viel Arbeit an, oder?
Jap, ist es.
Vorallem wenn da so schön vereinfacht in einem Stichpunkt steht:
-neue Kampfanimation erstellen
Was auch wieder die ein oder andere Stunde in Anspruch nehmen
wird :D

Aber die gute Nachricht ist, dass in etwa schon 2 Seiten von 3 1/2
vernichtet wurden \o/

Fuxfell
27.02.2009, 17:18
Sorry für den Doppelpost x3
Aber ich will euch alle an meinem schrecklichen Schicksal teilhaben lassen ;D

Ein Großteil der Bugliste wurde bereits abgearbeitet, aber
dann hat mich die Demotivation heimgesucht und das ganze
geriet ins stocken...

Dazu kommt seit heute eine eingegipste rechte Hand :D

Also wird Nightwalker wohl oder übel länger auf sich warten lassen ;)

Grazia
01.03.2009, 13:46
ojeoje eingegibste hand UND motivationsmangel
schlimmer geht es kaum
so was aber auch das ist echt schade

Sushi
11.03.2009, 00:15
Och Mensch, was machst du denn auch^^...
Naja Zeit über all eure bösen Taten nachzudenken und Ideen für weitere Nightwalker Ideen zu sammeln ;)

The Blackend
17.03.2009, 19:40
habs mir grad gezogen,besonders das Mapping sieht echt gut aus.
werds gleich mal zockenhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif

Fuxfell
21.03.2009, 23:08
So der Gips ist seit ein paar Tagen ab und mit neuem
Eifer gings frisch ans Werk :)

106 von 119 Punkten auf der "Bugliste" sind
abgearbeitet worden :A
Bleiben noch 13. :)

Allzuviel bleibt nicht mehr ^_^
(die alten Betatester können schonmal anfangen sich mental
vorzubreiten, weil mir schwebt da schon ein Termin vor, den
ich jetzt aber nicht nennen werde, weil das bringt schlechtes
Karma :( )

@Grazia
Jetzt is es ja vorbei und Motivation ist zZ auch genügend vorhanden,
da es langsam aufs Ende zugeht :D

@Sushi

...und Ideen für weitere Nightwalker Ideen zu sammeln
Ich lass das einfach mal so stehen xP

Und böse Taten hab ich nie begangen...
*hust*

@The Blackend
Naja, du wirst wohl gemerkt haben, dass du nicht das richtige
Spiel gespielt hast, sondern a) den Gewinnerbeitrag vom Halloween-Contest (sorry das musste nochmal raus :D) oder b) die Osterdemo, die noch weniger mit dem eigentlichen Spiel zu tun hat und nur als Gag gedacht ist ;P

Grazia
23.03.2009, 11:28
JUCHUUUU
mehr kann ich dazu nicht sagen
schön dass du den gips los bist
freu mich auf neuigkeiten

Graf Fuchien
23.03.2009, 15:51
Na endlich. :D
Jetzt wo du wieder gesund bist, muss es einfach gelingen, die Demo fertig zu stellen.
(Ich habe mir irgendwann zu meinem eigenen Spiel auch mal ne Bugliste gemacht. Handschriftlich sieben Seiten. Ist ein gutes Gefühl, wenn man immer eines wegstreicht, oder?)

Rotschwanz
25.03.2009, 20:49
Motivation vorhanden
gute charaterbeschreibung
Reno charabild super gelungen
screen sehr schön

jetzt muss nur noch die Demo kommen

Fuxfell
03.04.2009, 23:44
Es ist vollbracht :)
Die Demo ist im Kasten.
Soeben das Ende fertig gemacht <3

Jetzt brauchen wir nur noch die Credits (wo wir uns wohl zml kurz fassen werden und dass dann in der VV ausweiten x3), ein paar kleine Feinheiten und das ganze moleboxen.

Dann kriegens die Betatester und vllt werdet ihr dann auch schon die Möglichkeit haben vor dem Release der Demo schon etwas über das Spiel zu erfahren ;P

Und für den Titelbildschirm haben wir uns auch was besonderes einfallen lassen, Hurray \o/

@Grazia
Danke für die netten Worte ;)

@Graf Fuchien

Jetzt wo du wieder gesund bist, muss es einfach gelingen, die Demo fertig zu stellen.
(Ich habe mir irgendwann zu meinem eigenen Spiel auch mal ne Bugliste gemacht. Handschriftlich sieben Seiten. Ist ein gutes Gefühl, wenn man immer eines wegstreicht, oder?)
Jetzt is es ja so weit ;P

Und ja es ist rückblickend ein verdammt gutes Gefühl, wenn man die 4 Seiten durchgestrichene und behobene Fehler sieht :D

@Rotschwanz

jetzt muss nur noch die Demo kommen
Nicht mehr lange, hoffentlich ;P

Ansonsten danke für die Motivation :)

Gala
04.04.2009, 00:36
moleboxen.


Und schon ist es für mich gestorben, schade um die vergeudete Vorfreude.

Wischmop
04.04.2009, 00:40
Und schon ist es für mich gestorben, schade um die vergeudete Vorfreude.
Zustimmung. Sehr schade, sah doch ganz solide aus. :/
Ich dachte, seit Bios Griff ins Klo wegen Molebox sollte die ganze Community dazugelernt haben. :\

wusch
04.04.2009, 06:28
Was war denn mit Molebox?:confused:
Schön das die Demo fertig ist.:)

Fuxfell
04.04.2009, 12:26
@Gala & Wischmop
Ach kommt, seit nicht so! :O

Vermutlich habt ihr den Thread nicht verfolgt, ansonsten wüsstet ihr, dass
wir das machen müssen da Erdenstern es nicht gerne sehen würde,
wenn ihre Musik, die schließlich auch ihr Geld kostet, einfach so in unserem
Music-Ordner rumflattern würde ;)

Molebox deswegen, weil mir schlicht und ergreifend keine andere Alternative
bekannt ist.

Um den Schutz unserer selbstgemachten Ressourcen gehts uns auch nicht, die
kann meinetwegen haben wer will ^.^

Also wenn da jemand noch ne Lösung weiß, ich bin für Vorschläge offen.

(Vorallem weil das letzte gemolboxte Projekt dauernd Viren-Meldungen von Antivir hervorgerufen hat :A)

Gala
04.04.2009, 15:08
Das hat nichts mit anstellen zu tun, sondern, dass auf meinen beiden Rechnern Molebox die Performance so massiv in den Keller zieht, dass die Spiele unspielbar sind. Da habe ich keine Lust drauf.

Fuxfell
04.04.2009, 15:58
Da kann ich aber wie gesagt leider nix dran ändern.
Ich würde liebend gern auf Molebox verzichten, aber ich weiß
einfach keine andere Möglichkeit, wie ich die Musik verschlüsseln
könnte :(

Und bei Cherry hab ich schon angefragt, aber dessen Verschlüsselungs
Programm ist noch nicht fertig.

Ich bin ratlos. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/nixweiss.gif

Sushi
04.04.2009, 17:03
Hm, ganz einfach. Der der die Musik verwendet bekommt einen hintern Latz. Ich meine sowas ist scheiße. Ich hasse die Molebox und ich hasse verschlüsselte Spiele. Ich hoffe ihr kriegt das irgendwie hin. (Außerdem will ich all eure Ressourcen und Grafiken haben ;D)

Aber das ist das Problem, es gibt immer spezialisten, die Musik (Ressourcen) klauen, die man nicht nehmen soll. Ich habe es bei "The Apartment" nicht verschlüsselt, obwohl die Musik nicht frei zugänglich ist. Bisher habe ich noch nichts gefunden. Aber gut...

Findet eine Lösung, bitte... wäre echt schade um das Spiel!

treeghost
04.04.2009, 17:06
Nur das diese Musik lizensiert ist. Außerdem finde ich es gar nicht so schlimm das sie ihr Projekt verschlüsseln. Man sieht ja an den ganze Screen und e.t.c. das sie fast alles editiert haben und dazu noch eigene KS Grafiken haben.
Von daher wayne, wer spielen will spielt es einfach PUNKT.

Fuxfell
04.04.2009, 17:18
@Sushi
Japs LS~ hat es schon angesprochen:
In diesem Fall hier, ist es was anderes, da eine Verschlüsselung
teil der Nutzungsbedingungen sind ;)

Man mag mich misstrauisch schimpfen, aber ich habe einfach
nicht das Vertraun, dass niemand diese Musik verwenden wird :D

Und keine Bange, ne Lösung finden wir schon, aber wies scheint
werden wirs wohl nicht jedem Recht machen können >_>

@LS~

Von daher weyne, wer spielen will spielt es einfach PUNKT.
Da ist viel Wahres dran ;)

Und um die Verschlüsselung der anderen Ressourcen gehts uns garnicht, die werden wir vermutlich so oder so nochmal getrennt hochladen und freistellen
:)


Ich hab nochmal darüber nachgedacht und spiele mit dem Gedanken, ob ich nicht dann eine Version komplett ohne die Musik hochladen soll.
Das würde dann hoffentlich den "Weg mit der Verschlüsselung!" & "Das ist viel zu groß!" - Stimmen ein bisschen entgegenkommen.

Das die Atmosphäre dann ungefähr so dicht ist, wie wenn man ne viertelstunde lang Essigurken im Glas anschaut, müssen die Leute die das dann spielen wollen eben in Kauf nehmen...

Was meint ihr dazu?
Lieber gleich ganz oder garnicht?
Oder doch 2 Versionen?

Gala
04.04.2009, 17:36
Von daher weyne, wer spielen will spielt es einfach PUNKT.

Wers dank dämlichen Molebox nicht spielen kann, ist trotzdem gearscht.
Ich würde doch darum bitten, dass ihr euch nach etwas anderem als Molebox umschaut, dass nicht so unglaublich dämlich auf verschiedene System reagiert und die Performance so in den Keller zieht.

swordman
04.04.2009, 17:37
Man sieht ja an den ganze Screen und e.t.c. das sie fast alles editiert haben und dazu noch eigene KS Grafiken haben.

Übertreib mal nicht. Da war in Allreise mehr Zeug editiert und das war auch nicht mit Molebox verhunzt.

treeghost
04.04.2009, 18:09
Übertreib mal nicht. Da war in Allreise mehr Zeug editiert und das war auch nicht mit Molebox verhunzt.
Hat Allreise lizensierte Musik?:eek:


Wers dank dämlichen Molebox nicht spielen kann, ist trotzdem gearscht.
Ich würde doch darum bitten, dass ihr euch nach etwas anderem als Molebox umschaut, dass nicht so unglaublich dämlich auf verschiedene System reagiert und die Performance so in den Keller zieht.
Allternativen gibt es leider kaum welche.

Pingelman
04.04.2009, 18:13
Hi,


Da war in Allreise mehr Zeug editiert und das war auch nicht mit Molebox verhunzt.

Wie oft den noch ._.


Zitat von Fuxfell:
Und um die Verschlüsselung der anderen Ressourcen gehts uns garnicht, die werden wir vermutlich so oder so nochmal getrennt hochladen und freistellen

Ich hoff jetzt hat es jeder kapiert :)

@Gala & LS~


Wers dank dämlichen Molebox nicht spielen kann, ist trotzdem gearscht.
Ich würde doch darum bitten, dass ihr euch nach etwas anderem als Molebox umschaut, dass nicht so unglaublich dämlich auf verschiedene System reagiert und die Performance so in den Keller zieht.

Molebox ist die dämlichste Wahl, aber zur Zeit leider die Einzigste ._.

Sushi
04.04.2009, 18:14
Hm das ist schade, aber was habt ihr denn für Musik? Das die Lizensiert ist?
Also ich lasse meine Musik auch immer machen für meine SPiele, jedoch achte ich auf die gemafreie Zone! Damit ich nicht in solche Probleme komme. Aber hm, wenn 2 Versionen! Das wär besser!

Weil es wirklich viele Leute gibt, bzw. Rechner, die Probleme mit dieser Molebox haben.

Gala
04.04.2009, 18:17
Ne Version ohne Musik fände ich genauso schlecht, denn dann erfahre ich nicht nur den vollen Spielgenuss, sondern es geht auch viel Atmosphäre flöten.
In jedem Fall hat letztendlich der Spieler zu leiden.

Fuxfell
05.04.2009, 22:30
Wie es scheint haben wir nun doch eine Lösung gefunden
und können auf Molebox verzichten! :)

Cherry ist als Retter in der Not eingesprungen und zieht
für uns den Karren aus dem Dreck <3

Somit gibts auch hoffentlich keine Performanceeinbußen und
es ist auf allen PCs spielbar :)

Hier nochmal ein dickes Dankeschön an Cherry .

Gala
06.04.2009, 03:25
Hurra :D Erzähl uns mehr!

Altair66
06.04.2009, 14:45
Also ich find das Spiel sehr toll!
Wirklich das Mapping,Story&Atmo.....Alles toll!

Aber ich warte immernoch auf die echte Demo, ich bin mir sicher das das Spiel ein riesigen erfolg machen wird!

Viel Glueck und spas beim makern ;)
mfg,Altair66

Fuxfell
08.04.2009, 02:57
@Gala
Siehe unten ;)

@Altair66
Vielen Dank für die aufmunternden Worte, die stoßen aber
im Moment leider auf taube Ohren, da mir das Makern ziemlich
zum Hals raushängt :A

...

Es ist spät (sehr spät), ich bin müde, Pingelman ist verrückt geworden
und eine Packung Taschentücher hat ein schreckliches Schicksal erlitten...

Aber es ist vollbracht ._.

Wir geben jetzt die Demo aus der Hand und zwar an Cherry, der sich demnächst an die Verschlüsselung macht und dann direkt an die Betatester
weiter, die dann freudig auf Käferjagd gehen dürfen.

Also meinem jetztigen Gefühl und Geisteszustand nach, dürfte da echt nicht mehr viel (und wenn doch, muss ich jemand weh tun) an Fehlern drin sein ._."

Wir werden sehen.

Fuxfell und Pingelman over and out.

Sushi
08.04.2009, 16:24
Glückwunsch Jungs. Ganze schöne Arbeit so ein Spiel was?! :D

Ich freu mich auf die Demo!

Betatester110
23.04.2009, 15:34
Ich hasse mich auch dafür das ich den Thread pushe, aber er war ganz oben auf der 2ten Seite :D und da erlaub ich mir das eben.. Ein heimlicher Liebesbrief wär wohl nix gewesen.

Bin öfters froh solche "Vorstellungen" zu sehen, weil sie Interesse wecken..
Ich hoffe die Demo wird bald "veröffentlicht".. falls nicht (muss ich wohl zum Einbrecher werden und dir deinen PC klauen o.o und nachdem ich fertig bin bekommst du ihn auch wieder zurück, mit der Morgenpost.)

Das Mapping ist echt toll, eines der Dinge was mich sofort angesprochen hat.. (die Story lese ich immer zuletzt)

^.Noch ne Frage: Wird es eine 2te Demo (kein bugfix sondern ne 2te Demo (fortsetzung zur 1sten) oder eine VV geben?"^

Fuxfell
01.05.2009, 21:42
Und ich bin wieder da und hab schon so viel gesagt
und die Demo ist immernoch nicht da o.o

Aber übt euch noch einmal in Geduld, denn wir haben unsere
Demo an Erdenstern geschickt und warten nun nur noch
darauf, von ihnen grünes Licht zu bekommen und dann
ist es endlich so weit. :)

Ihr mögt euch jetzt fragen, warum hats so lange bis hier hin
gedauert?

Es lag auf jedenfall nicht an unseren überaus fleißigen (evtl.
ein bisschen übereifrig *in Richtung eines Grafen schielt* xP)
Betatestern sondern an einem schlimmen Motivationsloch, das
mich heimgesucht hat.

Aber was solls, jetzt ist es fertig ^_^


@Betatester110
Also ich mag heimliche Liebesbriefe auch ganz gerne ;)
Und dass du unseren Thread pusht, nehm ich dir sicherlich nicht
übel, ich freue mich darüber :D

Und wenn du mal versuchen solltest bei uns einzubrechen schnappt
dich unser Kampfhund :A
Also versuchs lieber erst garnicht :P

Bezüglich der 2. Demo:
Das steht definitiv noch in den Sternen.
Hierzu will ich lieber noch keine Aussage machen ;)

Grazia
04.05.2009, 17:04
tja so ist das mit motivationsmangel nun einmal
ein ziemliches problem aller spielemacher

ähm welcher graf könnte wohl gemeint sein(überleg überleg... ach so:D)
ja an den auch herzlichen dank meinerseits er weiß warum

gut dass du einem kampfhund hast wär doch schlimm wenn dein pc auf einmal weg wär
dann gäbs hier im thread meuterei weil man von dir nichts mehr hört^^

jetzt kommt erstmal die erste demo und das ist doch schon mal was

Fuxfell
11.05.2009, 17:39
:bogart:

Die Antwort von Erdenstern ist eingetroffen und positiv ausgefallen,
d.h. wir können die Demo veröffentlichen, aber da wir kleine rachsüchtige Sadisten sind, schicken wir die Downloadlinks nur an die Leute die uns treu waren und uns bei der Wahl zum Spiel des Monats gewählt haben! Tja, gearscht :O veröffentlichen wir den Download-Link erst am Freitag, den 15. Mai 2009 um 16 Uhr.

Dieser Thread hier möge dann wohl in Frieden ruhen, wir sind wirklich stolz
auf die 177 Antworten, 9 Seiten und 14.000 Aufrufe :)

Aber zur Feier der Demo werden wir einen frischen Thread aufmachen, wir zählen dann natürlich auf euer Feedback :A

Und jetzt bitten wir euch um eine traurige Schweige Halbestunde für diesen Thread :'(

Und nicht vergessen Freitag fett im Kalender markieren http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/hell_yeah.gif

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/thisisspartakb7.gif

Grazia
12.05.2009, 21:52
du willst ein feedback das wirst du bekommen
meine schwester und ich stehen zur verfügung

(der arme threat dabei ist er doch noch so jung^^)

das mit dem freitag merk ich mir so da ich das anstreichen im kalender eh vergessen werd:D

(so jetzt kann der threat ruhig in die ewigen jagdgründe einkehren, meinen senf konnte ich ja noch rechtzeitig dazugeben;))

ich hab für den neuen threat noch gar kein geburtstagsgeschenk upsi

sei mir nicht böse fuxfell aber ich hab grad prüfungen und auch nur wenig geld und kann ihm keine tollen sachen wie nen teddybär kaufen^^
tschuldigung

treeghost
12.05.2009, 21:54
Zumindenst etwas worauf man sich freuen kann in dieser Woche.:A

Graf Fuchien
12.05.2009, 22:01
Ach, nein, wie herrlich. Das Wunder neuen Lebens ist immer wieder bezaubernd. Eine neue Demo wird geboren (bzw. ist sogar schon bald flügge).
Da ich mich ja schon als...

überaus fleißiger (ein bisschen übereifriger)
... Betatester einbringen konnte, fiebere ich natürlich umso mehr der Veröffentlichung entgegen.
Ich freue mich auch besonders, dass es mit Erdenstern keine weiteren Komplikationen gegeben hat, denn das wäre so kurz vor der Ziellinie wirklich ärgerlich.
Jetzt werde ich mich noch bis Freitag gedulden, bevor ich zum Glückwünschen ausholen kann.