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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Brauche Hilfe bei Flugzeugeigenschaften



GR-RedZero
04.12.2007, 19:33
Ich bräuchte ne kleine hilfe von jemanden der es vielleicht mal machen wollte.
Was? Das kommt jetzt:

Ich will das Ereignisse auf Heldenberührung reagieren wenn man im Flugzeug sitzt, für die Weltkarte. Irgendwie klappts nicht wie gehts? Kann mir das einer sagen hier mal ein Screen.

http://imgnow.de/thumbs/NeuBitmape25PNG.png (http://imgnow.de/?img=NeuBitmape25PNG.png)
Lasst euch nicht davon irritieren das dort steht taste drücken ich hab einen schnelle screen gemacht.

Marian
04.12.2007, 21:11
ich denke nicht, dass das geht. wenn du das so haben willst, musst du dir ein eigenes luftschiff basteln.
mit ändern der herldengrafik und slip through (wie heißt das auf deutsch?) an müsste das eigentlich gehen.
wenn du jetzt noch terrain-abfragen (um zu verhindern, dass dein selbstgebasteltes luftschiff auf felsen oder wasser oder wasweißich landen kann) und noch ein charset oder sonst irgendwas als schatten machst, dann dürfte das eigentlich ganz nett sein.
ahja, und vergiss nicht, die koordinaten des luftschiffs nach dem landen zu speichern und diese nach betreten einer anderen map und dem wiederkehren auf die karte mit dem luftschiff wieder zu verwenden, da das luftschiff sonst nichtmehr da ist, wo du mit ihm gelandet bist.

GR-RedZero
05.12.2007, 12:21
Es geht ich hatte es in einen älteren Projekt eingesetzt was ich leider nicht mehr habe, das system ist der RM2k aber der unterscheidet sich in dieser hinsicht kaum.

Ich weiß das es auch mit dem Standart Luftschiff geht, ich weiß nur nicht mehr wie. Im schlimmsten fall würde ich es auch mit einer Koordinaten abfrage machen, nur hab ich nicht die nerven jetzt auch noch dafür zu scripten.

edit:So habs endlich selbst hinbekommen das war so lange her als ich das mal versucht habe.

So gehts
http://imgnow.de/thumbs/NeuBitmap25fPNG.png (http://imgnow.de/?img=NeuBitmap25fPNG.png)

Marian
05.12.2007, 13:33
oh cool, das wusste ich jetzt nicht. :D
aber gut zu wissen, danke. :)