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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Jump 'n' Run



De-ZeRo
21.11.2007, 23:31
Hi Leute :)

Bin schon lange auf der Suche nach einem guten Jump 'n' Run, was man in sein Spiel einbauen kann... So etwas wie Mario...

Habe jetzt schon überall gesucht und habe nix gutes oder passendes gefunden... (Script von Mr.Prinz find ich nicht ganz so gut)...


Könnte mir vielleicht jemand so ein kleines Jump 'n' Run als Minispiel machen?
Vielleicht mit 1-2 Leveln ? Also net so viel =) Einfach das man Münzen sammeln kann, Gegner töten und größer werden kann...

Bitte... Würde mir sehr helfen...Kommt natürlich auch in den Credits drin vor...

Wenn das einer machen würde, könnte er mir bitte kurz bescheid sagen?

Also antworten ^^ Wäre echt nett http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Alan
22.11.2007, 07:00
Hi ^^



also erstmal willkommen im Forum :D

Leider muss ich dir sagen, dass gerade so ein Jump'n'Run wie Super Mario im RPG-Maker nur *äußerst* schwierig umsetzbar ist - man muss sich mit beinahe allen technischen Finessen des Makers auskennen, um so ein System entwerfen zu können. Ich hab sowas mal gemacht:

http://www.letsshareit.net/files/5/Super%20Mario.zip


Kannst es dir gerne herunterladen, es anspielen und im Maker öffnen - du wirst sehen, der Code ist alles andere als einfach...


Daher meine Empfehlung an dich: versuch es für den Anfang lieber mal wirklich mit einem RPG und nicht sofort mit einem anderen Genre, weil der Maker ist schließlich für RPGs gemacht ^^


Greetings!



Alan

Master Tom
22.11.2007, 07:30
Ein sehr schönes Jump'n'run ist Duckworld 3.
Kannst du dir auch hier auf der Seite runterladen. Hab mir das mal angesehen und getestet, ob ich das auch hinkriegen würde ^^
Ist machbar, allerdings würd ich mir das nicht kopieren, sondern als Hilfe zum Selbermachen nehmen, da du sonst im Laufe deiner Arbeit Schwierigkeiten bekommen wirst, wenn du dich nicht zurecht findest.

WebGeist
23.11.2007, 20:52
Hi,

Bei Skripts gild grundsätzlich: Learning by Doing!

Ein Skript nur zu kopieren ist grundsätzlich nicht sinnvoll, da du, wie schon gesagt mit den Schaltern, und variabeln durcheinanderkommen kannst, weil du nicht weist, wofür was steht.

Am besten baust du dir selbst ein solches Skript, wenn du unbedingt eins haben wilst.

Wenn du dir das noch nicht zutraust, dann fang erstmal an dich mit dem Maker auszukennen, und wenn du dann weist, welche Funktion was bewirkt, und du dir das Skript schon im Kopf als "Code" vorstellen kannst, dann kannst du ja anfangen eines zu bauen.

Wenn du einfach zu faul bist eines zu bauen, dann ... heul doch!

Vilvy
24.11.2007, 09:21
Es ist zwar kein Spiel wie Super Mario, aber schau dir doch mal die Chu Chu Demo an, da findest du Grundzüge. Wenn du die ausbaust, kannst du daraus ein Super Mario Spiel machen ^.^

D3xion
29.11.2007, 23:36
hallo,

ich habe hier ein Jump and Run Script
mit Mario :D von Mr.Prinz ;) ,
der ist leicht zu kappieren.
also wie der obere von Alan
klar is der von Alan besser aber zum
anfangen ist der besser.

hier der Link :

http://www.megaupload.com/de/?d=AQ0EBGB4

Marian
30.11.2007, 14:49
ich empfehle das jumpnrun-skript aus der demo für den keypatch. :A (http://dl1.rpg-atelier.net/ressourcen2/scripte/InelukiKeyPatchDemospiel.exe)

WebGeist
01.12.2007, 12:00
Aber nix verändern, sonst sagt Ineluki: "Der Tastenpatch wurde aufgehoben."

Marian
01.12.2007, 14:18
nein, die devise ist: angucken, verstehen und nachbauen. dann hat das ganze auch einen lerneffekt.