Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Rel] Blood&Mud I - III (inkl. DirtDeluxe/Anglais)
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M.Syd jr.'s Blood&Mud I - Bravil Scum
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In Tamriel leben in über einhundert Städten, über eintausend Kreaturen. Alle, von unterschiedlicher Rasse, Zivilisation und Kultur. Doch es gibt nur eine Sache die sie voneinander unterscheidet:
Die Einen fürchten sich vor Oblivion. Die Anderen ... kommen aus Bravil.
http://img210.imageshack.us/img210/1139/poster4kleinhe2.jpg (http://bloodandmud.de.vu )
M.Syd jr.'s Blood & Mud I - Bravil Scum
Enthält über 200 unique Soundfiles, eingesprochen von sechs Sprechern für Bravil sowie die Queste:
Die Klinge der Göttin
Folge dem Ruf des Schwertes. Löse eine der schwersten Questen Oblivions anhand eines Buches. Sei der erste Mensch auf dem Planeten der ohne Hilfe den Tempel von Ruun durchquerte, denn niemand wußte was in diesen Zeilen wirklich steht:
Dem Wurmpfad folge, dem glühenden Pfad,
auf güldenem Wege wandle,
sicher sei der vor Feuerschein,
der sich des Wurmpfands gewiß.
Am Tor der Nachsichtige wacht,
hält vom üppigen Male inne,
sieben Säulen der Götter gedacht,
dort liegt des Wurmes Bau.
Übermut ist Tapferkeit,
Dummheit eine Tugend,
der Weise zögert, der Kluge sucht,
wer lange wählt, wählt oft falsches Ziel!
Und entreiße dem Ardans-Portal die Klinge der Namira. -
Video & Bildmaterial (http://hosting.slashgeek.org/bloodandmud/visionen-aus-bravil/)
kein Download erforderlich
Walkthrough zu B&M I (http://hosting.slashgeek.org/bloodandmud/walkthrough-bravil-scum/)
kein Download erforderlich
!!! Vorsicht !!! Spoiler !!!
Download: Blood&Mud I - Bravil Scum (http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=406&Itemid=72) (oder über die PCAction 10/06 Sonderheft 2/06, 3/06, 1/07, 2/07; PCGames 09/06, 10/06, 11/06)
................. Blood&Mud I - Bravil Scum (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=91)
................. Blood&Mud I - Bravil Scum (http://worldofelderscrolls.de/?go=dlfile&fileid=15)
................. Blood&Mud I - Bravil Scum (http://tes-oblivion.de/download/comment.php?dlid=151&ENGINEsessID=eeeb92a0482a0b222563f4fa50e6e6f1)
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M.Syd jr.'s Blood&Mud II - Bloodscripts
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Kennt Ihr Bravil? Dann kennt Ihr die einzige Stadt Tamriel die einen Henker unterhält. Und Ihr kennt die Mädels der 'Roten Stute'... und Ma Syd Juns Waren&Mehr. Aber kennt Ihr auch seine Schwester? Habt Ihr schon einmal mit dem widerlichsten Stadtgarden-Offizier des Kaiserreichs gesprochen? Oder dem ältesten Abenteurer Tamriels...? Habt Ihr vielleicht schon Yana kennengelernt?
http://img150.imageshack.us/img150/976/poster2kleinxn8.jpg (http://bloodandmud.de.vu)
M.Syd jr.'s Blood & Mud II - Bloodscripts
Enthält den Ausbau von Bravil mit neuen Interiors, Läden, Quests, über 200 einzigartige Soundfiles und gut zwei Dutzend Bücher geschrieben von professionellen Fantasy-Autoren. Dazu eine Quest im alten Stil von Blood&Mud, doch diesmal geht es ans Schwert:
Die Blutschriften
...eine Reise durch das dunkle Zeitalter bevor die Drachengeborenen die Welt übernahmen...
Video & Bildmaterial (http://hosting.slashgeek.org/bloodandmud/scriptsvid/)
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Walkthrough zu B&M II (http://hosting.slashgeek.org/bloodandmud/verraterische-impressionen/)
kein Download erforderlich
!!! Vorsicht !!! Spoiler !!!
Download: Blood&Mud II - Bloodscripts (http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=494&Itemid=72) (oder über die PCAction 11/06 Sonderheft 03/06, 01/07, 02/07; PCGames 11/06) (erfordert B&M I BravilScum)
................. Blood&Mud II - Bloodscripts (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=121)
................. Blood&Mud II - Bloodscripts (http://worldofelderscrolls.de/?go=dlfile&fileid=18)
................. Blood&Mud II - Bloodscripts (http://tes-oblivion.de/download/comment.php?dlid=152&ENGINEsessID=eeeb92a0482a0b222563f4fa50e6e6f1)
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M.Syd jr.'s Blood&Mud III - Trial
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Die hohen Gäste, sie sind geladen, bereit zum Spiel zum letzten Akt. Darum lass es uns ein einziges Mal noch wagen, ein letztes Mal und niemals mehr, nun -Mess' dich mit diesem hier! (http://hosting.slashgeek.org/bloodandmud/letzte-traume/)
http://img247.imageshack.us/img247/6968/poster3customase5.jpg (http://bloodandmud.net)
M.Syd jr.'s Blood&Mud III - Trial
enthält die Fertigstellung von Bravil, ein Dutzend neue Charaktere, Waffen, Bücher und eine Belohnung die euch schon lange hättet gewar' sein sollen.
Über 300 unique Soundfiles eingesprochen von acht Sprechern sowie die Queste:
Das Vermächtnis des Ardans
Sehe, aber nicht mit deinen Augen,
kämpfe, aber nicht mit deinem Schwert,
die Siegel breche, die Schatten brenne,
tauche sein Licht in Vergessenheit!
End Etek Gezetan
Az Endet Ent Asan
Etanrud Tandet, Eset.
Anatos Yuurim Tuuhl!
Sei der Henker Ruuns, jage an einem Ort der Schatten und stelle dich Angst und Irrsinn um eine der schwersten und unheimlichsten Questen Oblivions zu lösen, in dem du beendest was du begonnen hast...
Video &Bildmaterial (http://bloodandmud.de.vu/)
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Walkthrough zu B&M III (http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=738&Itemid=101)
kein Download erforderlich
!!! Vorsicht !!! Spoiler !!!
Viele Helden fanden in der Dunkelheit bereits ihren Tod. Und Wisse, dass es keiner ohne Hilfsmittel schaffte, bis hin zu Ardans Thron.
Download: Blood&Mud III - Trial (http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=606&Itemid=72) (oder über die PCAction 01/07 Sonderheft 01/07, 02/07; PCGames 01/07) (erfordert B&M I & B&M II )
................. Blood&Mud III - Trial (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=141)
................. Blood&Mud III - Trial (http://worldofelderscrolls.de/?go=dlfile&fileid=21)
................. Blood&Mud III - Trial (http://tes-oblivion.de/download/comment.php?dlid=153&ENGINEsessID=eeeb92a0482a0b222563f4fa50e6e6f1)
Versions-Fix für die EV von Oblivion: Kompatibilitätsfix (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=144) Dieser Fix ist nicht mit der B&M-DirtDeluxe-Version kompatibel.
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M.Syd jr.'s Blood&Mud I-III - DirtDeluxe
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Alle drei Teile auf einmal kannst du auch in dem Gesamt-Paket von B&M der Blood&Mud Dirt Deluxe bekommen. Unverzichtbar für Spieler welche KOTN mit dem deutschen Patch benutzen.
http://img390.imageshack.us/img390/5720/000posterdirtdeluxeforuvz9.jpg
M.Syd jr.'s Blood&Mud - Dirt Deluxe
Enthält die Endversionen der Mod-Reihe mit allen Teilen sowie einigen Zusätzen und Neuerungen und dient als Grundlage für die englische Version von Blood&Mud.
Download: Blood&Mud I-III - Dirt Deluxe (http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=685&Itemid=72)
.................... Blood&Mud I-III - Dirt Deluxe (http://worldofelderscrolls.de/?go=dlfile&fileid=22)
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M.Syd jr.'s Blood&Mud - DirtDeluxeAnglais
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~There are people who fear the Oblivion and there are people who are born in Bravil... ~
Do you know Bravil? Nah, I mean: Do you know Braveel for real? (http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=855&Itemid=98)
http://img103.imageshack.us/img103/612/bmdda01forumeq8.jpg
M.Syd jr.'s Blood & Mud - DirtDeluxeAnglais
Some say, it is the whore of the Niben, some say it is the best place to be. Some say, that atmosphere is to dark for them and some say, to that: "That's why I am living here." And some say, they didn’t get a word down there and others say to this: Yeah, because you are not from Braveel. But the difference is not so huge, see – in other towns they got the city-guard and in Bravil they got 'the Marv', and other towns got the thieves-guild and these guys call themselves in Bravil “city-guard”.
Download: Blood&Mud - DirtDeluxeAnglais (http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=857&Itemid=73)
.................. Blood&Mud - DirtDeluxeAnglais (http://www.tessource.net/files/file.php?id=12016)
.................. Blood&Mud - DirtDeluxeAnglais (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=201)
Additional/Weitere Zusätze:
.................. Dev_Akm's Quarl Textures for Blood&Mud (EV/DV) (http://tessource.net/files/file.php?id=12029)
.................. Wolfpup's OMOD Version of Blood&Mud (EV) (http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=857&Itemid=73)
.................. B&M/Quelldorf Mod-Fix ESP (DV) (http://www.worldofelderscrolls.de/?go=dlfile&fileid=101)
Patches für LostSpires, OpenBetterCities, BetterCities, FCOM, UniqueLandscapes-Barrowfields und Vacuity's ItemInterchange sind via ESP in diesen Mods erhältlich.
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M.Syd jr.'s Blood&Mud (http://bloodandmud.de.vu)
CryMercy MooringJunKtionRemix (http://www.youtube.com/watch?v=dSkS1xh0X98)
Yana feat. Marwen
B&M Musik-Video
Die Trailer sowie die Walkthroughs zu B&M sind ebenso in der Oblivion-Film-Galerie (http://www.planetoblivion.de/index.php?
option=com_content&task=view&id=603&Itemid=98) von PlanetOblivion enthalten.
Dungeon-Orte, Panorama-Screenshots und Questhinweise befinden sich auf der Mod-Map (http://map.planetoblivion.de/) von PlanetOblivion. Bitte die Cyrodiil-Karte anwählen und dann die gewünschte Filterfunktion (B&M befindet sich unter Atmosphäre&Co, Spoiler und Markerlisten Panorama).
Bitte Fragen, Probleme, Anmerkungen etc. nur in diesen Thread.
B&M ist ein Landschafts&Städte Mod welcher das gesamte Bravil verändert und dabei eine Zusatz-Quest in jedem Teil enthält.
Sollten die Mod-Plakate nicht vollständig dargestellt werden so drücken Sie bitte die "Refresh"-Taste ihres Browsers bzw. "F5" auf ihrem Keyboard.
Alter BravilScum Thread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=81585) Alter Bloodscripts Thread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=84135) Alter Trial Thread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=88821) gab nie nen DirtDeluxe Thread Alter DirtDeluxeAnglais Thread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=97357)
erstmal Danke! werde die EV nochmal von hier laden um dann auf aktuellem Stand zu sein.
und hättest evtl. ne idee wie ich das prob (typ greift an, statt zu reden) umgehen kann ohne meine zich plugins zu durchstöbern nach dem übeltäter?
Edit: die "neue" Fassung hats gebracht.... er greift zwar immer noch an ABER er hat auch mit mir geredet und mit etwas geschick hab ich es weggeschafft ohne das einer sterben musste ....
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Hallo, lieber C-One,
welch unglaublich interessanter Nick! Es muss sich hier um einen gehobenen User handeln! Herzlich willkommen im Blood&Mud-Thread. Dem neuen tollen Thread von Blood&Mud. Und du hast dir gleich selbst geholfen und brauchtest eigentlich gar nicht die Hilfe der freundlich designten Benutzeroberfläche von TheElderScrolls.Info und dem fähigen Fachpersonal von Blood&Mud-HelpDesk.
Kommen wir nun zur Beantwortung deiner Frage: Dies liegt wahrscheinlich an einem anderen Steck-Ein welches die Aggressions-Werte von NPCs verändert. Da wir leider aus rechtlichen Gründen keine Werbung für Fremd-PlugIns im Blood&Mud-Thread machen dürfen, dürfen wir leider dir keine nennen, welche dort in Frage kommen.
Dennoch freuen wir uns aufrichtig über deinen Beitrag im Blood&Mud Thread.
Herzliche Grüße
B&M Help-Desk
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Ihr Blood&Mud Support Help-Desk-Team
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Hi, :) Öhm das liegt-wahrscheinlich an nem Balancingplugin wie von BG, normal ist das nicht das er dich angreift... ist aber blöd du hast jetzt einmal Glück gehabt... ich würde dir dringenst empfehlen, das während B&M vielleicht einfach mal auszustellen... weil du kannst in Situationen kommen - da wirst du nicht so einfach drum herum kommen... also entweder BGs -Balancing oder ein anderer Balancing-Mod der wie gesagt an den Aggressions-Werten der NPCs rumdreht
Gruß
Ryan
Sergej Petrow
03.11.2007, 00:21
@~Ryan~
:hehe:
Ich weiß, ist Spam und OT ist es sowieso. Aber ich muss mal einfach loswerden, dass Du ein begnadeter Schreiber bist.
Hallo zusammen
Hab mich nach Realm of Ruun an B&M rangemacht und Bravil Scum (mit Walkthrough an einigen Stellen) geschafft. Bloodscripts bereitet mir aber Schwierigkeiten, und zwar an der Stelle, wo ich das Buch mit den Daedra Zeichen genommen habe. Wie komme ich da wieder raus?? Die andere Türe ist verschlossen (Umöglich) und zurück muss ich doch auch nicht, oder??:confused:
Hoffentlich helft ihr mir:\
Koni
Edit:
Weiss wirklich niemand Rat??
Koni
(schnipp)
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(schnapp)
Ok
Naja, was auch immer, habs dann geschnallt und bin zurück.
Bin dan Nanya(?) gefolgt, jetzt dreht sie sich aber mit dem Pferd auf dem wasser znd will nicjt weiter.
was hab ich falsch gemacht??
Koni
GUT eben "edit"... Also 2 Fragen:
1. Wieso muss ich meine Reaktion/Antwort auf Ryans Post in mein davor erstelltes Posting rein editieren? Dadurch geht meiner Meinung nach die Chronologie flöten.
2. Wieso wurde dieser Koni Text in meinen Post integriert?
edit: :\ Sorry, ich bin da gerade selbst überfragt. Tut mir wirklich leid, keine Ahnung was ich da warum oder wie genau verbrochen habe. Ich möchte mich aber in aller Form dafür entschuldigen. ... ich brauch wohl Urlaub ... :(
GlasMond
Hallo, lieber C-One,
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Nein. natürlich liegt das nicht an einem anderen PlugIn sondern an, einer Schlammkrabbe die unterhalb von Nanya auf Angriffskurs gegangen ist. Geh mal auf Tauchstation und erledige das Vieh... danach einfach Nanya anklicken wenn sie sich selbst nicht rührt und mal EVP in die Konsole eingeben. Kann passierern. Siehe Readme ;)
Diener RE
03.11.2007, 20:21
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Nö...so ein Blödsinn..
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Ich hab eine Stunde mit lesen verschwendet....geholfen? Pfff...
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Ja...ich bin jetzt eine Stunde älter.....grrrr
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Jaha...klar doch...Ich hab hier so tolle Säcke mit Grasschnitt...brauchs nicht mehr.. wohin damit?
X Ich möchte gerne Mitglied in der Ryan-Foundation werden*
Juhu....endlich..haha....gröhl..
*die Mitgliedschaft in der Ryan-Foundation ist kostenpflichtig[/LEFT]
Kann das kleingedruckte jemand lesen? Irgendwie hab ich meine Brille verlegt.
Also Ryan...kann ich rein? In die Foundation? Is das sowas wie ein Fondue? Käsefondue ist unheimlich lecker...sollten wir dann mal machen. Wie damals, als wir auf den brennenden Resten Roms ein paar Würstl gegrillt haben. Das war ein extravagantes Grillfest was Du da veranstaltet hast...alle Achtung..Du hast es einfach drauf.
Auch wenn Du die Toga ohne Taschen gekauft hattest damals...hehe...ich hab gut verdient damit...
Dieser Post enthielt keinerlei sinnvollen..äh...Dingens...Conti..ten...Content...Inhalt eben..
-----dieser Post wurde handschriftlich erstellt, eingescannt, über OCR in Text umgewandelt und hier gepostet...toll was?----
Hallo, lieber Diener-RE,
welch unglaublich interessanter Nick! Es muss sich hier um einen gehobenen User handeln! Herzlich willkommen im Blood&Mud-Thread. Dem neuen tollen Thread von Blood&Mud. Und du hast dir gleich selbst geholfen und brauchtest eigentlich gar nicht die Hilfe der freundlich designten Benutzeroberfläche von TheElderScrolls.Info und dem fähigen Fachpersonal von Blood&Mud-HelpDesk.
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B&M Help-Desk
Herzlichen Dank für ihren Beitrag zur Optimierung des Help-Desks, wir werden uns in Kürze mit Ihnen in Verbindung setzen.
Ihr Blood&Mud Support Help-Desk-Team
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Wieso? Wieso ich? Wieso wird dieser schöne neue Thread schon auf der ersten Seite entweiht?! Warum? *Dr.CoxStimme: WARUM?! Er war so neu... und frisch... und nimm deine verdammte Weide von meiner Veranda! "Grasschnitt"?! Das ja ein halbes Sportstadion! Aber natürlich gibt es Käse-Foundeu! Ich liebe Käse-Foundeu! Vor allem mit Fleishc nicht mit Brot! Weiß ungewöhnlich ist aber so... oh C-One hat mir ne neue Mail geschrieben.... Glasmond du hast ihn richtig verängstigt... der arme Kerl weiß nicht was du von ihm willst... mach es wie Wagner: du musst deinem Publikum immer alles 3X sagen... ;) Gruß
Ryan
GUT eben "edit"... Also 2 Fragen:
1. Wieso muss ich meine Reaktion/Antwort auf Ryans Post in mein davor erstelltes Posting rein editieren? Dadurch geht meiner Meinung nach die Chronologie flöten.
2. Wieso wurde dieser Koni Text in meinen Post integriert?
Ich glaube das war, weil wir das gleiche Anzeigebild hatten. Hat ihn wahrscheinlich irritiert.
Naja, nichts für ungut Glasmond.;)
Koni
Edit::)
Habs dann doch geschafft.
Koni
Nochmal edit:
Nachdem ich mit Nanya(?) wieder draussen bin, bekomme ich nen Schlüssel für den Nebeneingang(wie im Video gesagt wird).
Ich find den aber nicht!!
Wo ist der?
Hab echt alles abgesucht.
Koni
Edit::(
Weiss glaube ich wo.
Sorry
Koni
Hi Koni,
heißt das jetzt du bist ein glücklicher Mensch? (sorry hab hier nicht reingeschaut)
Gruß
%
thorbuffy
12.11.2007, 21:08
Huhu Ryan (Oh großer Herrscher über diesen Thread, oder so ähnlich)
nachdem du mir hier schon (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=1901560&postcount=163) hilfe gegeben hast, stehe ich nun vor einem weiteren/neuen/anderem Problem.
Nanya steht nun draussen im Black Forrest , wenn ich sie anspreche bietet sie mir 2 Möglichkeiten an (jaja, nicht linear *grins*)
1. Nanya?
2. Oron
egal was ich asuwähle, es geht nicht weiter.
Hast du noch irgendwelche Ideen für mich
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif (*Bittebettelaufbodenwerfundinschandeundschlammwälze*) http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
LG
Thorbuffy
Also ich finde ja einige "Anreden" die mir so zugeworfen werden weitesgehend noch sympathisch wenn sie auch jedes Mal ein "Unwohlsein" in mir auslösen... diese jedoch löst größeres Unwohlsein aus.
Thorbuffy, können wir es einfach nicht so machen, dass du nie nie wieder vor egal wem im Schlamm planschst und mir den HErrschertitel einfach wieder entziehst (das ich überzeugter Monarchist bin (was ich wiederum lediglich utopisch äußere, weil in der Realität eine Monarchie wirklich nur maximal zwei Herrscher gut geht danach steigt die Chance beträchtlich einen Idioten zu haben - warum wieso können wir woanders besprechen) bedeutet nicht unbedingt, dass ich dann auch König sein möchte, auch wenn ich das zuweilen scherzhaft äußere)... ;) ... trotzdem danke für die freundliche Anerkennung.....
desweiteren: müsste ORON dir eine weiter Option offenlassen.... gib mal ein "addtopic BravilThebloodscripts bzw. BravilTheBLOODSCRIPT (einmal mit "s" einmal ohne, eines sollte funzen) - sie sollte dir eigentlich sagen, dass Oron tot ist (haha) und Nanya ist Nanya... sie muss muss muss dir das Buch geben... normalerweise wenn sie vor dem Altar steht.... noch in der dritten Sphäre... wenn uns das alles nicht weiterbringt, dann schau doch bitte einmal in die Konsole und gib ein:
getStage BravilBloodscript(s) <- kann auch sein, dass du auf einem falschen Questwert dahergedackelt kommst - dann schmeiß ich mal das CS an und guck mal was sich da machen lässt ;) ...
Liebe Grüße
Ryan
thorbuffy
13.11.2007, 12:29
NAGUT, dann wälze ich mich halt nie wieder *PAH* , das haste jetzt davon , soo
*rumschmoll*
aber egal :) :) :)
Das Buch hab ich in der 3. Späre bekommen und ja, Oron ist tot, der Schlingel, will sagen, das Nanya auch draussen noch die 2 Optionen anbietet, die ich schon in der 3. Späre abgefragt habe.
Der Stage-Level ist 105.00
"gib mal ein "addtopic BravilThebloodscripts bzw. BravilTheBLOODSCRIPT "
brachte keine Veränderung, zumindestens keine die ich bemerkt habe
Der letzte Eintrag im TB ist:
"Die Halle der Arkanen! Nanya wird wohl nicht weit sein... falls sie überhaupt noch lebt"
Hmm, das klingt nicht gut, oder ?
eingeraderaufrechtstehender Thor
;)
Hmm, ich hab jetzt grad mal mit nem anderen Spielstand (selbe QuestStage, aber Nanya hängt beim rausgehen an einer Wand fest) rumbrobiert, da sagt sie plötzlich (also ziemlich unmotiviert) sowas wie in der Art: "He Fremder, du hast gut gekämpft, aber pass in zukunft besser auf dich auf, ich will dich nicht nochmal retten müssen. Nimm das von mir und pass auf das Buch auf, ich denke, wir sehen uns nochmal wieder"
Leider ändert sich aber sonst nixs, will sagen QS bleibt bei 105 und Nanya an der Wand.
Nimm mal den draußen und setz die Quest mal erst auf 108 (testen) dann auf 110 und dann 115 (immer testen immer) bei 120 endet die Quest also dann wärst du zu weit...
Du brauchst letztendlich nur das Buch... (die Blutschrift) ... da ist irgendwas vermurkst wegen TCL (kann sein dass du das mal auf Nanya angewendet hast- während der Reise z.B. deswegen hängt die in der Wand)...
Sorry ich bin was kurz angebunden, hab nur gesehen, dass du gerade online bist...
Gruß
Ryan
thorbuffy
13.11.2007, 17:50
okay, ich probiers und sag dann bescheid
Danke, fürs zwischendurch melden :)
ERGEBNIS:
108
Keine Veränderung
110
Mehrfaches Anzeigen von:
GetlsRef >>1.00
Getstage >> 110.00
in der Konsole
Nach Verlassen der Konsole steigt Nanya in normlaen Tempo auf Pferd und will wegreiten.
Ansprechen bringt nur wieder die beiden erwähnten Optionen.
115
Mehrfaches Anzeigen von:
GetlsRef >>1.00
Getstage >> 115.00
in der Konsole
Auftauchen eines TB-Eintrages :
Ich habe die Blutschrift....Und ich habe einen Schlüssel....Ein weiteres Kapitel Ruuns wird wohl für alle Zeit geschlossen sein.
Nach Verlassen der Konsole reitet Nanya im Galopp davon
Vermute ich könnte da weiter machen, aber habe ich den Schlüssel ? und wenn nein, brauch ich denn ? (ich weiss, wofür der ist, aber ist er notwendig)
Fragen über Fragen
Habe da noch ein Save mit Stage 60. Soll ich vielelicht lieber mit dem weitermachen , weil will schon das ganze Erlebnis des Quest haben, wäre schade drum :)
LG
Thorbuffy
Neuer Zusatz (00:48)
Und um das Choas perfekt zu machen: wenn ich nun direkt durch den Torbogen laufe (3. Späre) hängt sich das Game auf (Ladebildschirm und Ladebalken kommen, aber frieren ein)
Huuubäh, ich mag das doch so gerne fertig spielen, wie komm ich weiter *schnieff*
oder wie beende ich wenigstens den quest, das ich problemlos mit BuM3 weitermachen kann , oder was auch immer
Thorbuffy ist verzweifelt *schnieff*
Noch ein paar Infos:
Nachdem ich in die 3, Späre bin, ist der Stage 95
wenn ich auf den Altar teleportiert werde ist der Stage 98
Nachdem Nanya mit Onyo kämpft,bzw. onyo tot ist die Stage 100
Anprechen von Nanya, Bloodscripts übergeben Stage = 105
thorbuffy
14.11.2007, 18:18
Du brauchst letztendlich nur das Buch... (die Blutschrift) ... da ist irgendwas vermurkst wegen TCL (kann sein dass du das mal auf Nanya angewendet hast- während der Reise z.B. deswegen hängt die in der Wand)...
Gruß
Ryan
NEIN nein, der Ryan hat mich schonmal ganz ganz böse geschimpft, das ich niemals nicht und nimmer, egal was passiert ist, ich das böse böse tcl oder anderes anwenden darf, weil der Quest muss auch so funktionieren und er, also der Ryan, hätte das alles richtig gemacht, und das muss um alles in der Welt OHNE das böse böse tcl gehen.
Und wenn ich das nochmal machen täte, würde er NIEEEEEEE mehr mir helfen, oder so ähnlich [;)]
Me hat damals ca. 4 echte Stunden mit nem alten Spielstand alles nochmal spielen dürfen/müssen (Zur Strafe?) und das war mir ein ganz schöne Lehre, ich mach da nixs mehr, nicht mal Teleport oder Essen und schlafen.....
man, bin ich müde, soooo müde ......
:)
LG
Thorbuffy
thorbuffy
17.11.2007, 13:07
Huhu
wo seid ihr denn alle,
warum ist hier soo dunkel, macht doch mal jmd das Licht an....
RYyaaannnnnnn , wo bist duuuuuu?
...
:)
Anprechen von Nanya, Bloodscripts übergeben Stage = 105
Hey Thorbuffy,
tut mir so leid... ich hab wirklich viel zu tun gehabt... aber ich bin ja für dich da...
also pass auf... wir machen das jetz so: Hast du die Blutschriften? Wir brauchen nur diese verdammten Schriften, wenn wir sie haben ... setzt du die Stage einfach auf 110 und gut ist.... wenn du dann willst gibst du ein:
coc CultPrayerChamber <- das bringt dich zu dem Skeletten-Raum
dann gehst du dort zu der verschlossenen Türe : anklicken und unlock schreiben in der Konsole....
Dann gehst du da durch das setzt die Quest automatisch auf 120 und bringt dir die "Zusatzbelohnung" ;)
Dann haben wir das hinter uns.... es ist mir unmöglich von hier aus bei sowas auf eurem Rechner zu gucken... da ist irgendwas minimales ganz blöd gelaufen... wenn ich jetzt davor säße könnte ich dir zu 100% sagen was... aber so ... kann ich dich nur über die Queststages "beraten" ... Wichtig ist nur, dass du die Blutschriften hast... und he.. selbst wenn nicht... dann beende die Quest so... und wir "werfen dir das Buch dann via Console vor die Füße) ;) Nur wir müssen dich da jetzt durchkriegen so macht das ja keinen Spaß...
Liebe Grüße
Ryan
Ich bin durch (fast) :) Gut ich fand am Ende die Tür zum Schlüssel net, aber danach lange zu suchen passt net zum Charakter meines Chars...
Hat viel Spass gemacht, weiter so ;)
thorbuffy
20.11.2007, 12:14
Hallo Ryan
danke für deine Hilfe.
Nun habe ich den 3. Teil gestartet um mich noch mehr an deinen Künsten und den genialen Sprecher zu erfreuen (mein das echt ernst, Beth hätte lieber dich und deine Sprecher für die Lokalisierung nehmen sollen, dann hätte das nicht sowas von Homeshopping gehabt, aber egal). Jedenfalls hoffe ich, das durch deine "zauberhafte" Hilfe ich unbesorgt weiterspielen kann.
Grund meines Hoffnungsgesuches ist es, das ich die "Verrückte" nicht finde.
Liegt das evtl. an meiner Ungeduld oder ist was schief gegangen ?
LG Thorbuffy
BTW: habt ihr nen Spendenkonto/Postfach?
Thorbuffy und sein Schwein mit Ryans online sein....lol ;)
Also ich bin mir ganz sicher, dass Aina noch in Bravil lebt ... ;) und ganz herzlichen Dank für die lieben Worte... aber ich glaube nicht, dass gerade Beth den "Modder-Sprechern" überhaupt eine Chance geben würde... wobei ich da deine Meinung teile, so leid es mir für die Ori-Sprecher tut, aber es gibt da wirklich Dinger im Spiel und im Vergleich zu Modd-Sprechern (mit und ohne B&M) - da muss man sich wirklich fragen mit welcher Berechtigung da jemand Geld für bekommen hat. Ich habe mit Sicherheit nicht die Spielzeit wie andere, aber es ist wirklich für mich nicht nachzuvollziehen wie weder Sprecher noch Regie anscheinend Ahnung von der Verwendung einiger Sätze im Spiel haben. <- und das sind die MW Sprecher. Aber sehen wir es doch positiv, Thorbuffy, so können wir kleinen unbedeutenden Freaks mit unserm Freizeit-rumgespiele uns doch tatsächlich mit Vollpreistiteln messen :) ( ;) zumindest in dieser Kategorie). Aber ganz lieben dank. Wenn du was spenden möchtest dann überweise doch bitte ein kleine Summe auf dein Konto und verwende sie frei nach deinen Gelüsten... und dann guck mal so Häuserfronten am Kanal und warte vor allem Mal so Nachts bis Morgengrauen ist glaub ich ne gute Zeit um Aina anzutreffen... :)
Gruß
Ryan
thorbuffy
20.11.2007, 23:06
huhu Ryan
jaja, der nervige Thorbuffy....
also, hab crazywoman gefunden (was treibt die sich eigentlich so dicht am wasser rum, hab mal sicherheitshalber Dr. Freud gerufen) und daraufhin aufgemacht nach Lorn und auch im Keller gefunden, was gesucht.
Damit komm ich auf folgende Bücher (Blutschriften, Irrungen, Riten, Das Grabmal des Ardan und Ruunsches Liedgut).
Leider musste ich festellen, das ich das Grab schonmal aufgesucht hatte und damals nichts mit anzufangen wusste.
Da mir das Buch "Das Grabmal des Ardan" sagt, das ein Buch direkt vor/beim Portal liegt, fürchte ich jetzt, das ich das Ding schon beim 1. Mal mitgenommen hab und verhökert hab.
Mit den vorhanden Büchern war ich auch um Mitternacht bei Altar, aber nixs ist passiert (oder muss man da noch was tun ?)
Bin mir leider , aufgrund vorheriger "Zauberei" auch nicht mehr sicher, das das alles richtig funzt. Habe seit dem Questeinstieg bei Syd keinen weiteren TB-Eintrag bekommen, die Stage ist auf 50.
Hilf mir mal bitte mit nem Ryan untypischen Hint, um festzustellen, ob Trial überhaupt noch bei mir richtig läuft und/oder ob ich das 3. Buch schon auf nimmer wiedersehen verloren hab (oder ich zu doof bin, kann ja auch sein)
ansonsten muss ich es nochmal sagen:
Obwohl ich doch soviele Probs habe, hat mir außer Stargate (MW) (allerdings nicht wg story, quest oder dialoge, sondern nur vom Gagfaktor) kein Mod (und RoR) soviel Freude und Spass bereitet (Muss aber zugeben, das der Wortwitz/Dialoge bei BuM/RoR einfach nur genial super sind).
Ich hoffe, du gibst nicht auf und bastelst uns allen noch was neues :) :) :) :)
LHG
Thorbuffy
Hmm, hab mir das grad nochmal durchgelesen, klingt aweng schleimig......
Du must warten bis die Bücher "singen" und wenn sie denn am Portal "singen" sollte was passieren... du hast kein Buch verhökert es gibt nur drei Bücher + Liedgut + einen wissentschaftlichen Bericht über die ruunsche Architektur...
Sollten die Bücher am Altar "singen" und absolut nichts passieren... dann darftst du ausnahmsweise mal mit "Tcl" durch das Portal schweben und kannst da weitermachen... ABER ERST testen wir mal den Gesang... wenn sie nicht singen ... bist du wahrscheinlich um die falsche ZEit dort.... (ich nehm an du warst um Punkt da - komm mal zehn Minuten vorher) ;)
Gruß
Ryan
thorbuffy
22.11.2007, 15:35
Ja, nee, iss klar
die haben brav gesungen, wenn man das so nennen kann.
Will sagen, das kurz vor Mitternacht ich vor dem Altar stand und ich "merkwürdige" Geräusche und Töne vernahm.
Inwieweit das singen ist, hmm.....
Aber wenn es diese 3 Bücher (Blutschriften, Irrungen, Riten) sind, dann frage ich mich, was der Hinweis soll, das eins direkt beim Portal zu finden ist (ausser der liebe Ryan hat da was zum Verwirren angelegt) :)
Wie auch immer, ich probiers noachmal und melde mich in 1-2 h
LG
Thorbuffy
Edit:
So, hab nochmal gewartet, und es kamen auch ein paar "Soundeffekte" (Drums und Frauchenstimme), aber die Säulen sind nicht gefallen.
Will eigentlich TCL nicht nehmen, aber wenn du sagst, das ich alles habe, was die Säulen fallen lassen müsste....
Edit2:
Hmm, ich glaube da stimmt was nicht. Wenn ich das Buch derIrrungen finde, gibt es keinen TB-Entrag, aber sollte ja wohl, bin langsam etwas ratlos.
Mit ist auch eingefallen, das ich die Tochter (Nuun) schon vor dem Quest gesehen hab und auch mit ihr gesprochen habe, sowie dadurch auch das Grab Ardans gefunden. Habe schon eine Stage für Trial von 50 BEVOR ich überhaupt die Blutschriften zu Syd gebracht hab.
Denke, das ist nicht gut, setze den STage mal auf 0, mal kucken was passiert. (GRMPF, geht nicht)
*Verzweifel*
Edit3:
Soo, habe jetzt nochmal versucht es in der "richtigen" Reihenfolge zu spielen. Leider erscheint mir um 12 Uhr Nuun nicht mehr , ich speicher das jetzt mal, und mache einfach mal weiter mit TCL durch die Wand.
Hoffe, kann den Quest trotzdem grundsätzlich abschließen.
Bis später...
Edit4:
Scheinbar habe ich es geschafft, der Quest ist beendet, komme auch ins Schloss, aber irgendwie fehlen mir die Schlüssel für gewisse Räume... kann man das korregieren ?(bin ich im richtigen Schloss??)
ICH bin definitiv im falschen Schloß....wo ist das Schloss, irgendwo ahb ich den Faden verloren.... bitte bitte letztmalige Hilfe
....
und wieder zu voreilig, hab das Schloss gefunden :)
habs mir aber noch nciht angesehen, lob und dank folgt also noch:
Aber ums kurz zu machen, jetzt kann ich Oblivion wieder ein paar Monate ruhen lassen :)), das beste hab ich erledigt :))
Lieben Gruß Thorsten (aka Thorbuffy)
Lob bitte nochmals deine Sprecher (jaa, du darfst dich auch ganz doll gelobt fühlen) :)))))
War schön, war super, war genial, die beste Atmo im ganzen Spiel, ob Mod oder Org, ihr seid die Nr. 1
Vielen vielen herzlich Dank für diesen Mod und den Spass den ich damit hatte(und noch haben werde)
und nun geh ich ins bett.........................
eissceda
23.11.2007, 07:56
Eine kurze Frage: gibt es eine Komplettlösung in Textform? Ich stecke nähmlich fest und das absolut:
Ich habe schon in der Roten Stute geschlafen und mir das Buch MaSyd besorgt, was ich danach machen soll ist mir aber unklar.
Mit dem schwarzen Typen in der Taverne von dem man den Auftrag, diese Anbeter zu vernichten habe ich auch schon gesprochen und auch hier habe ich keine Ahnung, wie es weiter geht.
Und mit dem Mädchen auf dem See habe ich auch schon gesprochen(auf dem Weg zu Onkel Sheo) und bei der Blicke ich absolut nicht duch. Gehört sie zu einer der beiden ersten Quest oder zu der anderen?
Könnte mir da mal jemand helfen?(Ich habe schon versucht über das CS herauszufinden, wie es weiter geht, blicke bei dem Questzeugs von Ryan aber absolut nicht durch)
thorbuffy
23.11.2007, 08:02
huhu
kuckst du einfach mal hier-->
http://bloodandmud.net/
da gibts Tipps und auch naja, sowas wie Hilfen
LG
Thorbuffy
eissceda
23.11.2007, 08:13
Ok, ich schau mal, ob ich mit den Tipps von Ryan mich weiterbringen, wenn nicht werde ich mir doch mal die Lösungsvidoes anschauen.
Muecke49
23.11.2007, 09:58
Ansonsten sieh Dir doch nur mal die ersten Minuten der Videosequenz an. Doch wenn Du durch bist, solltest Du sie auch mal ganz ansehen. Die Videos sind wirklich lohnenswert.;)
Du hast also das Buch von MaSydJun. Und nun solltest Du dem Wyrmpfad folgen.....
Ok hier mal ein paar Tipps, Schritt für Schritt.....klicken sie soweit, wie sie Aufklärung wünschen.;)
Du findest den Drachenpfad auf dem Weg von Bravil nach Leyawiin:)
Gruss Mücke
moin.
ICh weiß das das eine blöde frage is aba:
Ich noch nich so verstanden was Blood & Mod bringt.
Bekommt man neue quets? Neue Dungeons? Wird Bravil komplet umstruckturiert?:confused:
Ich danke schon mal im voraus dem, der sich damit abgibt einen unwissenden wie mir antwort gibthttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Wessen Idee war es denn Chewie in das PI einzufügen? :D
Zitat von Nikster:
moin.
ICh weiß das das eine blöde frage is aba:
Ich noch nich so verstanden was Blood & Mod bringt.
Bekommt man neue quets? Neue Dungeons? Wird Bravil komplet umstruckturiert?
Ich danke schon mal im voraus dem, der sich damit abgibt einen unwissenden wie mir antwort gibt
Hier ist eigentlich alles erklärt, denke ich mal.
http://www.bloodandmud.net/
thx, jetzt weiß ich worum es geht.
Hol mir den mod jetzt sicher;)
nochmals tach.
ich hab mir jetzt die dirtbeluxe edition runtergelanden und "installiert"
Ich hab jetzt aber ein problem beim 2teil(bloodscripts). habe buchgeborgen und soll der frau jetzt folgen. wenn ich aber mit der an den hallen angekommen bin, geht die zwar in die erste halle, bleibt da aber stehn und geht nich weiter. auch zeigt der questpfeil noch auf ihr pferd.
Ich weiß nich was ich machen soll.:confused: Kann mir jemand helfen?
Edit: sagt sie. wenn ich aber ganz durch(arkane hallen oder so) bin ist die nich da
Wenn du sie an dieser Stelle ansprichst, sollte sie dir sagen, dass sie den Linken und du den rechten Weg nehmen sollst.
ok, nachdem mein pc jetzt ne zeit gestreikt hat, hab ichs jetzt hinbekommen, in die halle zu kommen und das ritual hat begonnen. aber, arg, wenn ich dann oben über die brücke gehe ist oron noch da. ich kann ihn ansprechen etc, aber der geht nich weita.:confused: kann mir jemand helfen, ich möchte allmählich bloodscripts fertig machen, bin schon viel zu lange dadran:\
Muecke49
27.01.2008, 15:21
Ich bin nicht ganz sicher ob ich die richtige Stelle meine......also die grosse Halle mit den vielen Wegen aussenrum, die schliesslich nach oben führen. Dort ist dann ne Steinbrücke (die sollte zusammenstürzen wenn du drübergehst) und auf der Insel dahinter ist ein blaues Portal...(durch das musst Du hindurchgehen)
Wenn die Brücke ganz normal stehen bleibt, solltest Du mal deinen letzten Questlog posten. :)
Ja,ja ich unterwandere hier eure Ryan-Sicherheits-Systeme mit "log dich mal an für die PN" - "log dich mal an fürs Forum" - "nein du darfst hier nicht reinschreiben der Bereich ist für dich gesperrt" - "alle User haben dich in diesem Thread auf "ignorier" gesetzt es hat keinen Sinn was hier für dich rein zu schreiben" - Ich komme durch! ICH KOMME DURCH!
Hey Nickster,
wie geht es dir denn? - Das was dir da passiert geschieht durch fehlende Kollision das ist die Folge von: Unsichtbarkeit oder HyperSpeed - Hast du am Anfang bei betreten der Halle ein Questlog bekommen mit "Ich habe die Hallen erreicht" - Hat dich Nanya dann unten angesprochen? Wenn "Ja" - geh mal am Anfang der Brücke was auf und ab - dann sollten dich zwei Schurken auch angreifen - sobald die loslaufen entschwindet auch Oron - (kannst auch über die Brücke schweben ist nicht so "tragisch") - auf jeden Fall: Klick zur Sicherheit den Portalbogen an um Oron zu folgen - sonst bist du mir in zwei Stunden noch mal hier weil du einen CTD hattest ;) - wäre ja blöd :) ;9
Gruß
Ryan
EDIT: Ja ich wollte diesen Beitrag abschicken - Ja ich bin immer noch Ryan - Bitte ich habe mich gerne noch einmal neu angemeldet - Nein er enthält keine Schimpfwörter - Nein ich möchte nichts spenden - selbstverständlich möchte ich den Newsletter abonieren - ;)
uff, ich habs jetzt soweit geschafft, dass ich auf dem altar bin und narnia kommt. Aber dann gehts nicht mehr weita. ich kann mich nicht bewegen und narnia und oron stehen da nur so rum. allmählich glaub ich ich hab als einzigster eine verbugte version erwischt zu haben:\
Weiß jemand rat? und sonst wär es schön, wenn man mir den konsolen befehl schreiben könnte.
Nein, nein, nein du hast nur einen normalen Rechner - gib ihnen was Zeit - sie werden mit einander sprechen und sich dann duellieren - das passiert manchmal weil die Zelle sehr rechenintensiv ist - (könnte dir auch übrigens eben mit den Trigger-Boxen passiert sein - macht Oblivion auch gerne -wenn es viel rechnen muss Script-Zeilen zu überspringen) - alles in Ordnung - warten - wenn sich nach 30 Sekunden bis 1 Minute NICHTS tut :
Konsole auf - playercontrols.enable
oder einfach mit neuem Spielstand (zur Sicherheit) speichern und diesen wieder laden - sind alles kleine AI-Beschleuniger - in der Regel sind es die Graphik-Einstellungen.... ;) Kein Grund zur Sorge bei Trial verzichten wir wieder auf so was... (beim Verlassen bitte wieder Türrahmen anklicken)
Gruß
Ryan
juhu!!! endlich geschaft. danke an alle, dei mir geholfen habenhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Edit: Das problem hat sich erledigt. Also nächstes:
Habe Ardan "getötet", kriege aber keinen questeintrag und wenn ich nach dem typen gehe, von dem ich die quest bekommen habe( habe den namen vergessen^^) kann ich ihm nicht sagen das ich ardan getötet habe. ich check das nich:confused: bitte helft mir
Muecke49
30.01.2008, 17:56
Wie hast Du die Ruine verlassen? So wie du reinkamst, kommst Du ja nichtmehr zurück....
Du musst den Thronraum kurz wieder verlassen...da wo du reinkamst...dann hörst Du es hinter Dir rumpeln.....und denn musst Du wieder reingehen....in dem RAum sollte sich dann etwas verändert haben und wenn Du die Ruine auf dem richtigen Weg verlässt, gibt es auch einen Questlog.;)
Wus?
Hinter dem Thron herlaufen und hinter sich gucken sollte eigentlich auch funktionieren... lol Muecke summt dann immer raus? O.O Was ist das denn dann für ein Mechanismus:
Erbauer des Grabmals: So Jungs, ich hab mir hier was tolles überlegt und zwar wenn der König schnell über seinen Geheimgang den Thronsaal verlassen will....
Bauer 1#: Was?! Wo geht der denn der tote König hin?
Erbauer des Grabmals: Er geht nirgendwo hin. Nur - ähm- nehmen wir mal an erwürde noch leben und wollte....
Bauer 2#: Wie?! Seit drei Monaten schufften wir hier unter dem Fluss und dann beliebt Ihre Herrlichkeit nicht einzuziehen?
Bauer 3#: Genau!
Erbauer des Grabmals: Bei den Göttern. Vergesst das mal mit dem lebenden König. Dann stellen wir uns einfach vor die Priester wollen hier dem Herrn noch einmal huldigen.
Bauer 1#: Warum machen die das?
Bauer 2#: Auf die Erklärung bin ich auch gespannt.
Bauer 3#: Vielleicht damit der König nicht so einsam ist.
Erbauer des Grabmals: Ist doch jetzt vollkommmen egal warum sie das machen.
Bauer 2#: Passt auf, als nächstes legen wir hier noch einen Kanal. Falls dem Herrn das Herumliegen im Särglein auf die Blase schlägt. Mhm. Blöd sind wir.
Erbauer des Grabmals: Jetzt vergesst doch mal den König! Der König ist tot!
Bauer 3#: Lang lebe der König!
Bauer 2#: AHA!
Erbauer des Grabmals: Nein!
Bauer 1#: Ich bau hier kein Klo. Hier ist ein Fluss drum herum.
Bauer 2#: Ja, ich hab auf nem Friedhof auch noch keine Klärgrube gesehen! Im Tod sind alle gleich!
Bauer 3#: Genau!
Erbauer des Grabmals: In Ordnung. Gut. Halten wir das fest. Im Tod sollen alle gleich sein! Und deswegen bauen wir dahinten eine Geheimtür ein, damit - wenn ihre Herrlichkeit zum Fluss möchte nicht durch das Labyrinth muss.
Bauer 2#: Was für ein Labyrinth?
Erbauer des Grabmals: Das bauen wir noch. Auf jeden Fall gibt es einen tollen Mechanismus an dem Geheimgang, so dass der König erst immer aus seinem Thronsaal raus muss bevor sich der Geheimgang öffnet.
Bauer 1#: Wäre es dann nicht sinnvoller sich das Labyrinth zu sparen? Dann wäre er hier direkt am Fluss.
Bauer 3#: Die Strömung ist an dieser Seite auch viel besser.
Erbauer des Grabmals: Nein! Wir bauen ein Labyrinth und einen Geheimgang, verdammt noch mal!
Zitat Ende - Zur Zeiten Ruuns als das Grabmal des Königs gebaut wurde....
Auf jeden Fall hinter dem Thron ist ein Geheimgang der sich öffnet, aber hinter dem Spieler.... ich weiß das hat schon den einen oder anderen zur Verzweiflung gebracht - aber so funktionierts ; )
Gruß
%
NewRaven
30.01.2008, 18:39
:hehe: Du solltest solche Dialoge auch in PlugIns umsetzen :D
juhu; jetzt hab ich endlich alles geschaft!^^ thx an alle, die mir auf meinem langen weg zur beendigung von blood & mud geholfen haben:D
Muecke49
31.01.2008, 11:12
:hehe: Tja, die Erbauer des Tempels haben eben eindeutig nicht mit der Wuseligkeit einer Mücke gerechnet. Kaum sind sie da....sind sie schon wieder weg.:p Nur um dann wieder zurückzukommen und Ihr Werk zu vollenden......
Doch wenigstens haben sie gute Ohren und vernehmend dann den Klang sich öffnender Geheimgänge...Nächstesmal sehe ich sie mir dann auch an, wie sie sich öffnen.....:rolleyes: :p
Passenger82
01.02.2008, 10:08
Yana....
....hat mir meine Sachen gestohlen als ich bei ihr übernachtet habe. Bin in einer Höhle vor Bravil nackt gespawnt und keine Spur von meinen Sachen. Bin dann zurück nach Bravil und habe Yana's Haus durchsucht und auch sie angesprochen aber kein Fortschritt - wo sind meine Sachen? :(
NewRaven
01.02.2008, 10:53
@Passenger82: Das herauszufinden ist Teil des PlugIns... kein Bug, wirklich ;)
@Passenger82: Das herauszufinden ist Teil des PlugIns... kein Bug, wirklich ;)
Yep, und einer der amüsantesten Momente noch dazu :) Ich fand das herrlich :D
Kalliope
07.04.2008, 10:01
Hallo,
hab ein kleines Problem. Wenn ich zu Oron gehe um ihm ein gewisses Schriftstück auszuhändigen, will er mich ja zum Dank in eine Oblivionebene katapultieren jedenfalls stürzt das Spiel beim Laden derselbigen jedesmal ab. Weis zufällig jemand, wie ich das beheben bzw. umgehen kann.
hallo da draussen
Hab ein Problem, dass mich schon seit einigen Stunden beschäftigt:
Ich find das Buch der Riten nicht, das ich brauche um die 1. Steinwand im Grab zu öffnen.
Die anderen Bücher(Blutschrift, Irrung, Runsches Liedgut), wie auch das Tagebuch und den Schlüssel hab ich............
Das Hilfsvideo hab ich schon 100x angeschaut, in den Foren find ich keine Tips und cheaten liegt bei mir nicht drin....
Kann mir bitte jemand einen Tip geben......?!? Danke im Voraus
sanoj
Hi Sanoj,
öhm... schlag mich... wenn ich es nicht mehr genau weiß:
Ich glaube das Buch der Riten ist in Lorn (das andere liegt bei Aina in Bravil)... Lorn kennst du aus Bloodscripts. - Vor den Ruinen ist der Eingang zu den Katakomben... im Falle der Vergesslichkeit und fehlendem Mapmarker einfach mal hier (http://map.planetoblivion.de/component/option,com_gmaps/task,viewmap/mapId,1/Itemid,31/) gucken und die Spoiler (linke Seite) aktivieren. Lorn befindet sich auf der rechten Seite der Karte.
@Kalliope
Tut mir leid... ich hab deinen Beitrag nicht registriert - ich gehe mal davon aus, dass du mitlerweile eine Lösung gefunden hast oder die Mod deinstalliert - ansonste liegt das, an deinen Graphikeinstellungen - müsstest du mal runterschrauben - den PC kriegt die nächste Zelle nicht gerendert.
@ Anwesende
Ansonsten danke für die lieben Worte. Bedaure wie gesagt meine Unachtsamkeit. Kann mir auch mal passieren... und es gibt so viele die auch die Antworten kennen, da vertraue ich auch ein bißchen darauf, dass nicht jeder unbedingt auf meine Hilfe angewiesen ist. ;)
Gruß
Ryan
Kalliope
06.06.2008, 11:22
@Ryan
Is keine Sache, bin ja ein großes Mädchen und kann mal probieren meine Probs allein zu lösen;)
An den Grafikeinstellungen lags jedenfalls nicht, ich hatte die Mod früher schon mal problemlos durchgespielt.
Lag wohl an ner anderen Mod, die hat übrigens noch mehr zerschossen und ich konnte Oblivion neu installieren. Ich starte demnächst mal einen neuen Versuch mit B&M.
Hallo Ryan
Dass sich das Buch der Riten in Lorn befindet ist mir aus deinem Hilfsvideo ersichtlich gemacht worden. Ich weiss auch wo Lorn liegt. Nur gibt es da ja den Eingandsbereich, die Magierquartiere, die Arena von Lorn und die KATAKOMBEN von Lorn. Hab ich alles schon etliche male abgesucht, vor allem die Katakomben von Lorn. Dennoch find ich dieses Buch nicht. Liegt das Buch irgendwo am Boden, hinter einer Statue oder hinter einer versteckten Wand oder.......??? Ich will diese Quest unbedingt zu Ende spielen.
Bin ich überhaupt im richtiggen "Gebäude" oder gibt es eine andere Katakombe?
Ich ging da rein wos 2 Eingänge in den Eingangsbereich von Lorn gibt, beide führen in den selben Eingangsbereich.
Mein Ablauf der QUest war übrigens wie folgt:
1. Die Blutschrift bekommen (aus B&M2)
2. Ruunsches Liedgut bekommen
3. Buch der Irrung bekommen
4. ich folgte dem Geist zum Spiegel und fand das Grabmahl wo ich nicht weiterkomme
5. ging nochmals zu Lorn und fand nix
Hätte ich evt nach Lorn gehen müssen, bevor ich zum Grabmahl geleitet wurde??
Ich hoffe, dass du mir helfen kannst, ansonsten verzweifle ich allmählich:\ und muss doch noch das erste mal cheaten, was ich eigentlich vermeiden will.
Gruss sanoj
Ah, pass auf... ich verstehe:
du bist in Lorn in den KATAKOMBEN - Jetzt - Viereck-Halle runter zu der Arena (Stichwort Minotaur) - jetzt durch den kleinen Ausgang und GANZ RECHTS den Weg, die Tür dort führt dich in einen neuen Abschnitt. Hier musst du auf die rechte Wand achten, da führt ein Gang ab den man gerne mal übersieht. Dort sind mehrere mittlere Hallen mit Mephalisten. Ganz durch liegt das Buch in einer Flamme in der letzten "mittleren" Halle. Eigentlich nicht zu übersehen - kann sein, dass du immer die falsche Tür gewählt hast (in der Arena) die machen nämlich selbst eine kleines Verwirr-Spiel. ;)
gruß
ryan
ok
bin jez in der Arena von Lorn. da gibt es 4 wege die alle Sackgassen sind. In jeder Ecke einen- bei einem hat es 2 Drehgriffe, die ich nun auf senkrecht gedreht habe. Dennoch weiss ich nicht wo der kleine Ausgang ist von dem du schreibst. Dein Stichwort Minotaur hilft mir auch nicht weiter,da ich keine solche Statue in der Arena finde.
Muss ich aus der Arena in die arkaden Halle oder...................??? mann, ich glaub ich bin zu blöööd
Ach Sanoj,
heute scheint "leseproblem" Tag im Netz zu sein... du bist mir heute schon der Dritte...
guck mal auf meinen Beitrag oben: KATAKOMBEN
Du bist jetzt in den HALLEN VON LORN
Du gehst da jetzt raus: coc cultarcaneA - teleportiert dich in die Eingangshalle zur Not mit TCL jetzt bis zur Eingangstür und dann RAUS aus den Hallen .... und jetzt:
Guckst du mal am Flußufer direkt gegenüber des Eingangs (wo du die Hallen betreten hast)... da ist ein (ZWEITER) Eingang einer Ayleiden-Ruine... DORT gehst du rein... DAS sind die Katakomben (der Hallen von Lorn)... wahrscheinlich warst du da noch nie... da gibt es auch noch mal eine Arena...
Du bist da im falschen Dungeon.... ;) -
gruß
Ryan
oh mann, da kann ich ja noch Stunden suchen.
Vielen vielen Dank. werd da gleich hingehen. danke danke 1000 Dank
Hoffe ich werd dich nicht weiter belästigen müssen... sorry
Und danke, dass du dir die Zeit genommen hast einem Idioten wie mir zu helfen.
Dein Mod ist übrigens genial aufgebauthttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Dankensgrüsse
sanoj
ehmm also das kommt jetzt vllt. blöd aber ich hänge ganz am anfang bzw. das erste rätsel hab ich gelöst, bin den drachenbäumen bis plötzlich keine mehr da waren. ich habe auch nur eine möglichkeit nach ruun zu kommen und zwar durch so eine strickleiter aber in dem raum da gehts auch nicht weiter
was tun??
PS: bitte empfiehlt mir nit den walkthrough der hat mir auch nicht geholfen
MFG Chump
Ja, der gute alte Drachenpfad, Tage evtl. Wochen habe ich bis zur Verzweiflung gesucht. Und was da noch alles so kommt! Damals gab`s noch keine Walkthrough`s. Aber hätte ich alles gewusst, hätte es nur halb soviel Spass gemacht.
Der seinerzeitige Support per e-mail von Ryan und Septic hat mich immer wieder überraschthttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif . Keine 24 Std. und eine Antwort war da. Diese hat mich manchmal vor noch größere Probleme gestellt:D .
Lies mal die gelösten Enigmas, evtl. hilft es an der beschriebenen Stelle weiter.
http://bloodandmud.de.vu/
BulletBrusher
10.06.2008, 17:54
Hallo
ich muss leider mal eine sehr dumme frage stellen.
Aber wo ist bei B&M II der seiteneingang, zu dem man am ende den schlüssel bekommt ?
ne da hat mir auch nix geholfen ich find nur nen eingang durch ne strickleiter
KL_FEIGLING
11.06.2008, 18:12
@chump :Naja, das ist eigentlich der Ausgang, versuchs mal weiter Nördlich ( auf der anderen Seite des Flusses)
@Bulletbrusher: ich werde aus deiner Fragestellung nicht ganz schlau, von wem oder was hast du den Schlüssel bekommen ???
Gruß
Feigling
na toll erst beim ersten gehongen und jetzt beim zweiten.
bin also jetzt bei bloodscripts habe die blutschrifetn (mir wurde angezeiegt das nanya bewusstlos wäre) und versuche jetrzt irgendwie aus diesem tempel rauszukommen. nanya habe ich nie wieder gesehen.ich komme bis dahin wo ich reinkam nur da kann man ja nicht wieder hoch.
was muss ich tun??
KL_FEIGLING
12.06.2008, 17:22
Welchen Tempel meinst du ?
Der Tempel unter dem Kanalhaus verläst du so, wie du es betreten hast, gleicher Weg zurück. In der langen Tauchstrecke gehts auch wieder raus, mach die übersichtskarte auf und sieh nach wo die tauchstrecken breiter sind, da gehts wieder hoch
Gruß
Feigling
ok ok habs nicht gesehn^^ trotzdem danke aber ein weiteres problem gibt es trotzdem oron redet nicht mit mir bzw. ich kann kein thema auswählen!!
BulletBrusher
13.06.2008, 12:57
hallo
ich hab ein kleines problem bezüglich blood and mud III Trial.
Nuun die mich zum Grab von Ardan führen soll verschwindet plötzlich (so zwischen 4 und 5 morgens).
könnte mir bitte jemand sagen wo das Grab ist und wie ich da am besten hin komme
KL_FEIGLING
13.06.2008, 13:36
Wenn nuun verschwindet, sollte dort eigentlich das Grab, du müstet dich dann mitten auf dem See südöstlich von Bravil sein: dann einfach abtauichen im warsten Sinne des Wortes; im übrigen Taucht nuu am nächsten Tag wieder auf
Gruß
Feigling
BulletBrusher
13.06.2008, 13:45
aso
also is das Grab im wasser und nich an der oberfläche irgendwo aufm Land??
KL_FEIGLING
13.06.2008, 14:05
genauso isses
Mach mal die detaillierte Übersichtskarte auf das siehste, wo die Zelle öffnet
Gruß
Feigling
Muecke49
13.06.2008, 23:01
ok ok habs nicht gesehn^^ trotzdem danke aber ein weiteres problem gibt es trotzdem oron redet nicht mit mir bzw. ich kann kein thema auswählen!!
Du hast vorher den Ausgang nicht gefunden....kann es sein, dass Du nicht rausgetaucht bist, sondern dich per Teleport oder Konsole rausteleportiert hast? Sowas kann mal zum auslassen eines wichtigen Triggers führen und dann werden eventuell wichtige Dinge nicht freigeschaltet. In dem Fall nochmal zurück in den Dungeon und Ihn auf dem vorgesehenen Weg verlassen......
@BulletBrusher....Falls Du noch den Seitengang suchst:
Im letzten Raum des Dungeons zu Quest2 gab es eine Tür die unmöglich zu öffnen war.;) Dafür ist der Schlüssel und dahinter geht es weiter.
Ja stimmt^^ hab einfach nochmal von vorne angefangen und jetzt geht alleshttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
BulletBrusher
15.06.2008, 21:05
hallo (nochmal)
jetzt hab ich ne frage zu trial :)
wie kommt man durch das labyrinth ich hab mir den walkthrough schon angeguckt, hab es aber immer noch nicht geschafft durch das labyrinth zu kommen. könnte mir bitte jemand beschreiben wie man durch das labyrinth kommt
Gruß BulletBrusher
eissceda
20.06.2008, 22:44
Bin jetzt endlich mit der letzten Quest durch.
Hat mir sehr gut gefallen. Auch wenn es teilweise schon frustrierend war, Stundenlang durch ein Labyrinth zu irren, um dann festzustellen, das man lediglich den Schalter direkt neben der Tür übersehen hat. Hat aber alles in Allem einen Heidenspaß gemacht.
Kampfkatze
21.06.2008, 20:08
Muahahahaha! Ich hab´n Bug entdeckt!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_071.gif
Wenn man mit dem Typen im Schwartzen Pfeil spricht, bei dem man den Bloodscriptsquest anfangen kann, ohne überhaupt den Quest mit der Götterklinge fertig zu haben, fängt der Quest trotzdem an!
Kurtz: Man muss den Klingenquest nicht machen, um Bloodscripts anzufangen!
Bin so froh, endlich mal auch was beizutragen
Hallo Community,
spiele Oblivion (dt. Version) schon sehr lange, aber jetzt habe ich zum ersten mal ein Problem, bei dem ich alleine nicht weiter komme.
Es geht um die 3. Quest von B&M: Trial. Nachdem ich das erste Siegel gebrochen habe, stehe ich nun am Opferaltar um das Blutopfer (2. Siegel) zu vollbringen. Aber was muss ich dort tun?
Habe schon folgendes OHNE Erfolg versucht:
1. Buch der Riten "lesen" (also am Altar öffnen)
2. Char auf den Altar "legen" (also quasi rasten, 1 Std. lang).
Ich habe mir auch schon das Lösungsvideo von Ryan angesehen, das hilft mir auch nicht weiter, es funktioniert einfach nicht! Irgendwas mache ich wohl falsch. :confused:
Für schnelle Hilfe wäre ich sehr dankbar!
Gruss, Tyron
KL_FEIGLING
22.06.2008, 20:26
Wenn du durch die Mauer durch bist, dann sieh dich mal bei der gräbergruppe ein bischen um: dann hilft ein guter Leben-Erkennen-Zauber und dann must dir was einfallen lassen
Gruß
Feigling
GlasMond
22.06.2008, 21:41
Hallo Tyron, willkommen im Forum. :)
Alles was PI's betrifft bitte in das PI-Forum (http://www.multimediaxis.de/forumdisplay.php?f=207) und B&M-Fragen bitte in den B&M Release-Thread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=100951). ;)
Schlachtvieh
22.06.2008, 21:45
Auch von mir ein herzliches Willkommen :)
Ich schubs den Thread dann mal ins PI-Forum ;)
<--schieb
Danke erstmal für die schnelle Antwort aber der Tip hat mir leider noch nicht weitergeholfen!
Was für eine Gräbergruppe? Frage mich, ob Du weißt, wo ich bin? Ich bin in dem Raum nachdem die erste Mauer eingestürzt ist. Dort gibt's einen Opferaltar um den ganz viele erstarrte Skelette "beten". Habe den Lebenserkennungsspruch gecastet und lediglich 3 kleine Statuen (lebendige???) auf einen großen Säule "leuchten" sehen. Habe die auch mal "verletzt" war aber sinnlos. Hab auch mit Telekinese versucht die Dinger zu bewegen, ohne Erfolg. Was sollte ich denn mit denen machen, falls Du das gemeint hast???
Immer noch ratlos! :confused: HELP!
Tyron
KL_FEIGLING
22.06.2008, 21:52
Du must eine der Statuen von der Säule mit pfeil und bogen runterschießen und bis zur Bewustlosigkeit maltretieren, dann geht auf der anderen Seite ein tor auf
Gruß
Feigling
Low Post
22.06.2008, 22:09
Hallo Tyron, willkommen im Forum. :)
Alles was PI's betrifft bitte in das PI-Forum (http://www.multimediaxis.de/forumdisplay.php?f=207) und B&M-Fragen bitte in den B&M Release-Thread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=100951). ;)
Da der Thread nun im PI-Forum gelandet ist hab ich den mal direkt weiter in den einzigartigen B&M-Release-Thread (inkl. DirtDeluxe/Anglais) geschubst.
Nicht das der noch eifersüchtig wird. ^^
eissceda
22.06.2008, 22:37
Falls du in dem Raum mit den erstarten Skeletten bist
Der Durchgang der sich öffnet befindet sich rechts in der Mitte der Halle
Habe nun genau das gemacht, was FEIGLING zuletzt geschrieben hat - ohne Erfolg! Anscheinend bin ich zu doof. :eek: Ich weiss auch, wo die Wand sich öffnen müsste, da passiert aber nix!
Kann es sein, daß die Statue an/auf dem Altar liegen muss, wenn ich sie verletze? Falls ja, weiss ich nicht, wie ich sie dahin bekommen könnte!?!
Gruss, Tyron
Kampfkatze
23.06.2008, 15:31
Ich hab ein Problem mit Scum. Im buch steht:
das man erst etwas mit Narmina oder Peryte machen muss und dann auf dem "Wurmpfad" wandeln muss. Was soll ich jetzt tun?
Für KAMPFKATZE:
Wurm ist ein altes Wort für Drache! Verlasse Bravil und gehe Richtung Leyawiin. Achte dabei auf eine bestimmte Pflanze am Wegesrand. ;-)
Damit das hier nicht untergeht, möchte ich nochmal an mein Problem bei Teil III erinnern (siehe letzter Post von mir weiter oben)!
Gruss, Tyron
PS: Falls RYAN hier noch reinschaut - Dickes Lob für B&M I und II http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif , die beiden Quests haben mir seeehr viel Spass gemacht! [Teil III hänge ich leider etwas... ;-) ]
Hm ist schon eine weile her seit ich B&M gespielt habe, aber soweit ich mich erinnern kann, müsstest du eigentlich nur auf den Altar und dann sollte die Wand da hoch fahren. Keine Ahnung warum es nicht klappt.
Eventuell kannst du es mal mit dem Konsolenbefehl "tcl" versuchen, welcher die Kollisionsabfrage abschaltet und du durch die Wand "schweben" kanst. Ich weiss nur nicht ob dann die Quest weiter geht, wenn du das zweite Siegel nicht hast.
Aber versuchen kannst du es ja mal, wenn sonst echt nichts klappt.
"tcl" ist mir bekannt, widerstrebt mir allerdings zutiefst in solch einer Situation! Kommt mir irgendwie wie cheaten vor! >:(
Ich würde es schon gerne "richtig" machen. Weiss denn niemand mehr, wie das an der Stelle funktioniert?
Kampfkatze
24.06.2008, 14:04
@Tyron
Danke vielmals! (obwohl ich mir einen geflügelten Wurm nicht gantz vorstellen kann)
Es ist doch diese Drachenblume oder?
Edit: Bin jetzt beim Tempel. Aber wenn ich reingehe ist alles Schwartz! Sogar mit Fackel.
Was soll ich tun?
ps: Ich benutze Quelldorf und habe schon den Fix von Muecke herruntergeladen
Edit:
Ok Problem gelöst! Eigene Dummheit:\ hab mit gezogener Waffe Fackel aktiviert.
Neues Problem:Beim Silbenrätsel muss man bei einem Gang durchs Feuer laufen.Aber nach mereren Anläufen passiert dort immer noch nichts. Was mach ich falsch?
Edit²:
Ok, eine letzte Frage: kann man den Pfeifenden Schädel aufheben?:confused:
In Zukunft bitte um Mehrfachposts zu verhindern der http://www.multimediaxis.de/layouts/tes36/buttons/edit.gif-Button verwenden.
Danke.
Nicht daß ich wüsste. Und wenn doch, wozu sollte das gut sein???
Übrigens darf ich nochmals an MEIN Problem bei Teil III erinnern (siehe oben).
Kann mir keiner helfen? Bittebittebitte .... :'(
eissceda
24.06.2008, 20:02
Wie ich in meinem Spoiler schon geschrieben habe solltest du dir die Wand rechts in der Mitte der Halle anschauen, dort befindet sich der Durchgang. Ich selbst bin auch ewig herumgeirrt, bis ich ihn gefunden habe.
Kampfkatze
25.06.2008, 11:12
Hmm...
Weis einer vielleicht, wo man einen pfeifenden Schädel herbekommt? Wäre nähmlich ne witzige Deko.
Hier liegen meine Dremora Ausrüstung... und wo kommt die Musik her?
Ach, das ist der Pfeifende Schädel! Du hast einen Pfeifenden Schädel?!? Man, blöd das es auf der Xbox keine Mods gibt...
Werbung:
Pfeifender Schädel. Macht deine Freunde neidisch!:D
Edit: SO, ich hab bei Bloodscripts die Blutschriften aus dem Tempel geholt und sie zu Ordon gebracht. Wenn ich ihn aber anspreche gibts kein Geschprächsthema!HIILLFFEE!!!!
Hey, ich hab's geschafft. Oh Mann, ich Hirni hab' doch tatsächlich den Durchgang die ganze Zeit an der falschen Stelle gesucht! :rolleyes:
Peinlich, peinlich! :hehe:
Ich möchte nochmals allen, die sich bemüht haben, mir zu helfen, meinen Dank aussprechen.
Ganz besonders ~Ryan~, der mir in einer PM alles genau erklärt hat.
Ausserdem ein dickes Lob an ihn für diese geniale Mod-Reihe!
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Grüsse, Tyron
Okay, habe jetzt "Trial" offiziell abgeschlossen (super-geniale Mod!), aber in dem letzten Quest-Eintrag steht, man solle nochmal bei "Albert" vorbeischauen. Der würde einem noch "neue Geheimnisse" mitteilen.
Kann mir jemand sagen, wo dieser "Albert" steckt?????
Gruss, Tyron
Kampfkatze
29.06.2008, 18:55
^w^ :'( :C
warte jetzt seit Tagen auf eine Antwort!
Bitte!!!Waas haab ich faalsch gemaaacht?!?Biitteee antwortet!!!!
Muecke49
30.06.2008, 09:39
Sorry Kampfkatze, das Edit habe ich nichtmehr gesehen......
Das selbe Problem gab es schonmal ein paar Posts zuvor. Ich vermute mal du hast den Tempel nicht auf dem Weg verlassen, wie Du reingekommen bist, sondern hat Dich rausteleportiert bzw. die Konsole benutzt. Dann wird allerdings ein wichtiger Trigger nicht ausgelöst und die Quest wird nicht aktualisiert.
Da hilft nur nochmal zurück und den Tempel diesmal auf korrektem Weg verlassen. Dann hat auch Oron seine Gesprächsoptionen.;)
Okay, habe jetzt "Trial" offiziell abgeschlossen (super-geniale Mod!), aber in dem letzten Quest-Eintrag steht, man solle nochmal bei "Albert" vorbeischauen. Der würde einem noch "neue Geheimnisse" mitteilen.
Kann mir jemand sagen, wo dieser "Albert" steckt?????
Gruss, Tyron
Wollte mich nur nochmal in Erinnerung bringen. Weiß das keiner?
Sieh Dich mal bei Ma Syd Jun genauer um. Wer Albert nicht kennt, der hat B & M verpennt.
So, hat ein bisserl gedauert, da ich "anderes" zu tun hatte. ;)
Hab' mich jetzt nochmal genau dort umgeschaut: nix! :(
Entweder bin ich zu blöd oder blind!?! Anscheinend steh' ich auf dem berühmten Schlauch. Für genauere Tips wäre ich dankbar....
Gruss, Tyron
Geh in Ma Syd Jun`s Laden mal hinter den Thresen..., da ist eine Falltür! ;)
Ich weiß, ich war auch schon da unten: da läuft so ein Zombie rum, der heisst aber nicht Albert! :confused: :confused: :confused:
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/help.gif
Gruss, Tyron
Dann schau mal weiter, wenn du den Zombie gefunden hast bist du auf dem richtigen Weg.:)
Also ich geb's auf! Ich finde weit und breit keinen ALBERT! Wenn sich niemand dazu herab lässt, hier eine KLARE AUSSAGE zu machen, dann soll's mir wohl ein ewiges Geheimnis bleiben. >:(
Danke trotzdem für die wohlgemeinten Tips!
Gruss, Tyron
Albert ist da unten bei dem Zombie, zumindest schon immer in meinem Spiel. Wenn er bei Dir nicht da ist, dann kann ich dazu nichts weiter sagen. Evtl. kann hier Ryan noch helfen.
Das ist er übrigens:
http://img164.imageshack.us/img164/6279/screenshot29ru0.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=screenshot29ru0.jpg)
Nicht der Xivi und auch nicht die Mädels.
Aha! Vielen Dank für den Screenshot. Leider ist dieser verdammte Typ bei mir NICHT da! Den hätte ich ganz bestimmt nicht übersehen können! Na toll, da hätte ich mir ja 'nen Wolf suchen können.... (Verdammte Bugs!) >:(
Gruss, Tyron
Lies mal, was Ryan zu Albert hier (http://www.nirn.de/forums/oblivion/thread.php?threadid=16619&threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=16) gesagt hat.
(Verdammte Bugs!)
Ganz meine Meinung! :rolleyes:
Hilft mir auch nicht wirklich weiter! :(
Gruss, Tyron
Albert sitzt normalerweise immer auf dem Stuhl im Erdgeschoss, vielleicht hilft es das Haus zu verlassen und erst nach drei Tagen (Cell-reset) wieder zu betreten.
Gibts sowas? Ich komm damit echt nicht klar, scheint ja ein netter Mod zu sein, aber diese Rätsel, ich check garnix.
Ich bin immernoch an der Stelle wo ich das Buch gekauft habe und jetzt weiss ich net mehr weiter, dieser komische poetische kram der da drin steht, hilfe.
naja, ich würds schon gern weiter spielen, nur brauch ich dafür dann eure hilfe.
also lösungen oder ähnliches.
mfg
'Ne schriftliche Komplettlösung gibt's nicht, aber geh doch mal auf YOUTUBE und gebe Blood & Mud ein, dort gibt's hilfreiche Videos zu allen drei Quests.
Gruss, Tyron
GlasMond
25.07.2008, 21:30
Ich habe dich mal in den B&M-Thread verschoben. Im ersten Post findest du auch einen Link zum Walkthrough. ;)
Und bitte in Zukunft die Release-Threads der Mods benutzen soweit vorhanden. Danke. Die gängigsten kannst du hier (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?p=2121708#post2121708) finden, diese Liste wird auch noch erweitert. :)
Kampfkatze
30.07.2008, 10:34
Ok ich bin jetzt nach einer zeit doch wieder ins Loch da geklettert und bin durchgeschwommen, dann diese komische wendeltreppe ohne Stufen hohgestiegen aber Oron sagt immer noch nichts! *Verzweifell*
Edit: ok ich warte schon lang und habe immer noch keine Antwort bekommen:(
Edit²: Verdammt!das ist zum bekloppt werden!!!>:( Jetzt warte ich schon seid Monaten... nein seit Tagen auf eine Antword!!!>:( Macht ihr das mit Absicht? Habt ihr euch gegen mich verschworen?:eek:
John of Gaunt
08.08.2008, 12:15
Also ich hab da mal ne Frage. In der Readme steht ja, dass KotN danach geladen werden sollte. Und im Eingangspost steht bei der Dirt Deluxe sowas wie "Für alle Nutzer von KotN und dem dt. Patch" oder so. Heißt das, dass ich für diese großartig scheinende Mod KotN benötige? Das wäre ja mal voll doof... *hoff dass es nicht so ist*
Da brauchst du dir keine Gedanken zu machen, im Gegensatz zu SI, was bei der Installation in die Masterdatei integriert wird, ist KotN nur aktiv wenn du die dazugehörige esp aktivierst. Aus diesem Grund kann es keine Mod geben die davon abhängig ist.
John of Gaunt
08.08.2008, 13:14
Super, dann kann ich ja endlich nach Bravil starten. Allerdings frage ich mich dennoch, warum die Mod gerade wenn man KotN benutzt so besonders ist. Naja, mal sehen, vllt. finde ichs ja irgendwie raus.
Das war sicherlich nur so gemeint, dass diejenigen die KotN aktiv haben es als letztes laden müssen um Inkompatibilitäten zu vermeiden. Sonst hat das keinen tieferen Sinn.
Kampfkatze
08.08.2008, 15:11
ähhmm ich möcht mich jetzt nicht in den Vordergrund drängen, aber ich hab ja noch immer dieses Problem da...
@Kampfkatze (http://www.stupidedia.org/stupi/Kampfkatze)
Den einzigen Rat den ich dir geben kann, frag Ryan den Autor der Mod über PN. Ich kam bisher noch nie dazu die Quest bis zum Ende zu machen, also kann ich dir nicht mehr helfen, sorry.
Tach,
Ich kam bisher noch nie dazu die Quest bis zum Ende zu machen, also kann ich dir nicht mehr helfen, sorry.
Schande über dich und möge die Totenschlange dir die Seele aus dem kleinen Finger lutschen .... lol .... Nein, ich hab sonst keine Probleme, außer irgendwelche nordmythologischen Verwünschungen durchs Netz zu sprechen.....rofl... ;)
- Aber Hallo! :) ... wer war das jetzt hier mit dem Problem... John of Gaunt (?) ... ja bei KOTN gab es ein tolles Phänomen mit dem PAtch und zwar hat KOTN dir die Dialoge zerschossen bei Mods... das heißt, wenn du B&M gespielt hast mit KOTN haben die Charaktere nichts mehr gesagt... was die Mod ein bißchen sinnlos macht... und das wurde dann damals von mir gefixt in dem ich Dialoge anders im Spiel aktiviert habe - betraf aber nur die Netzversion von B&M Trial... und als dann Shivering Isles raus kam wurde dieses "Phänomen" rückwirkend aufgehoben ABER vor Shivering Isles (so ca. 6 Monate) kam die Entscheidung auf die Englische Version der Mod - da hab ich gedacht - kannst jetzt schlecht dem englischen Publikum hier ne tolle Paket-Sache anbieten mit sämtlichen Highlights - weil du einfach immer rumwerklen kannst.... das ist einfach asi der deutschen Community gegenüber - gerade wo das Feedback so herzlich war etc... aber um nicht 10 Mal die Frage zu beantworten "ob diese Paketversion denn jetzt auch noch mit Kotn kompatibel ist" <- von der du ausgehen hast können, dass diese Frage kommt.... dem via Readme vorgebeugt... Wir versuchen also immer mitzudenken... ;) - Daher steht das da... hat wie das Ravyn schon andeutete keinen tieferen Sinn.
So sonst hatte keiner ein Problem?
Schön. ...lol... Kampfkätzchen!!!!... du bist doch in dem Luxus der unsriegen Muttersprache und hast daher anrecht auf den Super-Sonder-Kronköttel-Support durch beiliegende Email-Adresse in der Readme, wieso verzichtest du auf dieses Anrecht und willst kein Kronköttel sein? Ich nehm mal an, wenn ich dein Problem richtig verstehe und Oron sagt dir nüschts mehr, wenn du glücklich ihm die Blutschriften überreichen willst? Ist das so? Jetzt hab ich horrende superschlechte Nachrichten für dich. Kein Scherz. Aber die Chancen stehen bei ca. 99%, dass du die Mod zerschossen hast. Kann es sein,dass du zufälligerweise eine Tür in der Gebetskammer bei den Skeletten geöffnet hast via Konsole und dort einen Seitengang mit pfeifenden Schädel dir geholt hast? Weil du sagst sowas auf der vorherigen Seite hier im Thread und bist anscheinend noch gar nicht an dem Punkt der Quest angekommen, wo man diesen Schädel auch eigentlich erhält.... das lässt jetzt mich mal kriminalistisch darauf schließen, dass du dir den Schädel unvorschriftsmäßig ergaunert hast? Wat glaubst du denn wieso du keinen Schlüssel für die Tür hattest? Den hättest du erst noch bekommen.... den gibt es schon... und wird feierlich überreicht.... Und da du ja so verzweifelt warst... Mensch. Ernsthaft... dieses Problem hättest du dir wirklich selbst anlesen können, denn es steht wirklich sicherlich einmal mindestens in jedem B&M Thread... es gibt Walkthroughs die eindeutig zeigen: NEIN! Gehe nicht durch diese TÜR! WARTE! Hol dir keinen Schädel! - In den EV Threads wird auch noch gewarnt: Jungs! Benutzt nicht die Konsole! Ihr baut zu 90% Blödsinn und dann ärgert ihr euch... Du hättest dir echt ne Menge "Frust" ersparen können... tut mir wirklich leid für dich.... (der Ärger deiner Wartezeit) aber wie gesagt... das nächste Mal sagst du zu den Göttern: Also wenn ihr mir nicht helft, dann helf ich mir eben selbst! - Zock! Und dann kommt ne Lösung - oder du findest sie selbst - is ja jetzt nicht so, als ob ich hier sitze und denke: Hö, hö, hö... ach wie gut das Mietze nicht weiß, das sie sich hat mit dem Schädel die Quest verscheißt!... lol.... auf jeden Fall... zu deinem Problem - da gibt es nichts mehr du kannst mal in die Konsole eingeben: getstage BravilBloodscripts und da solltest du nen Wert drauß kriegen der sagt: >>120.00 (für den Fall das nicht, und dann darfst du ein Huhn opfern - und da steht >>45.00 dann gib ein -> setstage BravilBloodscripts 60 <- dann solltest du ein Questupdate bekommen und der gute Oron auch mit dir sprechen) - aber du musst wahrscheinlich B&M deaktivieren - speichern im Spiel und dann wieder aktivieren - weil anders kriegst du die Quest jetzt nicht mir rückdatiert (Das steht übrigens auch - meine ich - in der Readme der Deluxe Version - kann mich aber da täuschen - ich hab für B&M sechs Readmes geschrieben - frag mich nich mehr was in welcher steht - in der EV der Deluxe Version steht es- aber zumidnest in den Forenthreads) ....
Guck dir die Readme an du wirst sie lieben! Versprochen! Dir wird geholfen werden... einmal Readme NIE WIEDER Frust.... wenn du mir auch sonst nichts glaubst dann glaub mir bitte das... ;)
Gruß
Ryan
Kampfkatze
09.08.2008, 14:24
Naja ich habe *vielleicht* den Schädel genomm...
Na gut ich wars!!!:'(
*schneif* wenn ihr mich endschuldigt, ich geh jetzt in meine Ecke heulen:(
ps:danke für den Tipp!
Hi Leute!
Ich hab da ein kleines (vielleicht auhc großes) Problem..
Und zwar hab ich B&M Deluxe vorschriftsmäßig installiert und das Spiel gestartet..
naja ich mach mcih also auf die reise zum wunderschönen Bravil in der hoffung das es nun nicht mahr ganz so wunderschön ist.. zu meinem entsetzen musste ich jedoch feststellen das sich so gut wie nix verändert hatte, alle häuser warenh etwas dunkler, die leute sahen dreckig aus aber das wars auch schon...
jetzt kommt der knaller, ich traf in einer taverne (silberheim auf dem wasse roder so) Yala.. die ja eindeutig zum Mod gehört.. die meinte ich soll ihr folgen, was ich auch prompt tat.. und zwar hinein in Maras Kapelle.. drinnen war Yala nirgends zu finden, doch als ich die kapelle verlies, fand ich bravil komplett verändert vor (mehr häuser, alles in rot (jetzt auch die kapelle), mehr leute, ein wildschwein etc) ich dachte "hey, es funktioniert doch..." und sah mich ein wenig um..
aaaaber ich kann plötzlich keines der alten (nicht zur mod gehörenden) häuser mehr betreten, weder die gilden noch die läden oder sonst was... und verlassen kann ich bravil auch nicht.. woran liegt das?? hoffe einer von euch kann mir da helfen..
gruß
Irion
Irion,
bist du mein PlanetOblivion, Irion? Oder bist du ein anderer?
Also erstmal... was du mir da erzählst ist Zauberei... entweder der Mod ist da oder er ist es nicht eine ESP kann sich nicht mal ein mal ausschalten = die Mara Kapelle ist rot und immer rot oder sie ist es nicht. Dein Computer kann nicht aus der ESP einfach einen NPC rausnehmen dem auch mit Dialogen und AI ausstatten, aber mal die Kapelle und den anderen Kontent nicht anzeigen... <- Das ist unmöglich... Du verstehst das Problem mit der ESP wo alle Daten drinn sind? Und das ist auch so mit den Türen... also es kann sein, dass du nicht weiß, dass einige Türen sich abschließen.... was vielleicht bei dir der Fall ist... aber der Mod kann nicht einfach Door-Marker disablen... weil die nämlich in der Mod mit drinn sind... das wäre dann wieder so, als ob dein PC mal so locker sagt: Och, die Doormarker hau ich jetzt mal einfach raus... aber den FArn da vor dem Haus stell ich dar.... <- Das geht nicht. Verstehst du? Also wenn du vorher ins Silberheim auf dem Wasser gekommen bist... und jetzt nicht mehr... dann kannst du da zwischen durch nur einen andere Mod installiert haben der da Murks baut, du hast den Doormarker bewusst gelöscht oder die Tür ist einfach abgeschlossen.... Ansonsten hast du einen Zauber-PC und dann solltest du den sofort bei einem Paranormalen Institut anmelden... die bezahlen dir da sicher Geld für...
Also irgendwas stimmt da bei dir gewaltig nicht.... oder du formulierst da was unklar... denn was du da sagst (Mod erst nicht an, aber Yana doch da, und dann plötzlich ist auch der REst da aber jetzt gehen die Türen des OriginalSpiels nicht) - ist technisch einfach unmöglich. Denn entweder ist der Modkontent da, oder er ist nicht da. ER kann auch komisch da sein, dann reden wir von einem Kompatibilitäts-Problem... das ließe sich dann durch Ladereihenfolge beheben.... es gibt keinen Mod der mit B&M auf Konfliktkurs geht und wo es keinen Patch oder AddOn oder Extra-ESP zu gibt... sogar für die EV - die ja ein paar mehr Mods hat als die DV.
Also entweder du hast es nicht bemerkt, das es alles da war und dein einziges Problem sind die Türen... da kann es nur sein, dass du vielleicht den Form-ID-Bug hast (haben wir denn SI ohne den dazu nötigen PAtch?) und dir jetzt nach Zufallsprinzip Sachen aus dem Spiel geworfen werden- das sollte dir jetzt dann überall passieren... oder du hast einen Modkonflikt - dann mal selbst überlegen was du entweder an B&M verändert hast oder welche andere Mod dir in Bravil SAchen durcheinander bringt und die dann in der Ladereihenfolge mit B&M tauschen... alles andere gehört in die Twilight Zone....
Gruß
Ryan
Darkyy-yk
18.08.2008, 19:58
Ähh ja Gaaaanz blöde frage
Funkt der mod nur mit Knights of the nine oder auch mit SI:confused::confused:
ganz blöde Antwort: Ich würd mal sagen weder Knights noch SI sind für den Mod nötig.
Darkyy-yk
18.08.2008, 20:05
Achsoo danke
Musst nicht gleich so gaanz blöd kommen :D
Hi Ryan..
Respekt, Zauber-PC.... Also nein er hat keine magischen Kräfte, was auch seltsam wäre, weil ja wie wir alle wissen, Technik und Magie zwei völlig verschiedene Welten sind und sich deshalb uach nicht so arg vertragen o.O
Zu deiner Frage: Nein ich bin nicht dein Irion von PlanetOblivion, da muss ein Gestaltwandler am Werk sein...
Und es war Tatsächlich so, dass ich das "neue" Bravil erst sah, als ich aus der Kapelle wieder heraustrat.. ich hab weder SI noch KOTN.. scheinbar hats mir wirklich nur die Doormarker rausgehauen... könnte sein das es am Opencities lag, ist das einzige das imho die Städte beeinflusst.. hmm.. jedenfalls hab ich Oblivion neu installiert (hab den PC formatiert um der sache mit der Magie auf den Grund zu gehen, und um endlich mal den ganzen Driss von Datenmüll aus den letzten 3-4 Jahren loszuwerden) und dann NUR B&M laufen Lassen was auch wunderbar geklappt hat, allerdings hab ich mir bis jetzt noch nicht die mühe gemacht sämtliche Mods die ich hab einzeln auszutesten (hab ja schlieslich noch andere sinnvolle sachen zu tun, wie Essays über mögliche "Geister in der Maschine" zu schreiben (wie gesagt: MAgie wird ausgeschlossen)...
Jedenfalls... vielen Dank für deine Hilfe ^^
und für die Mod natürlich, 1A das Teil
schönen Gruß
(nicht der Planetoblivion-) Irion
Darkyy-yk
20.08.2008, 23:07
Ähh ich hätt noch eine frage bezüglich der Quest
ich komm einfach nicht weiter ich hab mit den leichten mädchen gesprochen und das video gestartet dann hab ich das Buch von Mayseds odeer wie auch immer gekauft und gelesen und jtz komm ich nicht mehr weiter
Kann mir vlt wer helfen
Danke im vorraus
mfg Darky
Okay, in dem Buch heisst es: "folge dem Wurmpfad". Wurm ist ein altes Wort für Drache. Es gibt da so eine bestimmte Pflanze in Oblivion.... ;) Verlasse einfach Bravil, halte Dich links und mach die Augen auf!
Gruss, Tyron
Darkyy-yk
21.08.2008, 13:28
Danke werd gleich heut abend amchen
Darkyy-yk
22.08.2008, 13:51
Sry fürn doppelpost
Aber ich hab wider ein problem
ich bin den Drachenbäumen gefolgt und dann bin ich zu einer mini ruine gekommen wos runter in ruuns reich führt.
Ich haha endlich also geh ich runter und geh so den stockfinsteren gang entlang mit licht natürlich und was seh ich da
eine Steintür hab dagegengeschlagen mit feuerbällen gewofern aber es hat nichts genützt sie blieb zu wie komm ich da durch
bitte helft mir
wie kommen ich weiter
mfg Darkyy
edit/: Hat vlt wer einen kompletten walkthrough
Tja, da hast Du leider den Ausgang gefunden, da kommst Du nicht rein! Ist mir auch passiert, musst nochmal hoch und dich etwas weitläufiger nach dem richtigen Pfad umschauen, irgendwo hast Du Dich da verlaufen!
Gruss, Tyron
Muecke49
22.08.2008, 19:05
Es gibt Videos:
http://de.youtube.com/watch?v=VX1nc1QAZFo:)
Darkyy-yk
23.08.2008, 20:04
Hey danke endlich komm ich weiter
Ist Blood&Mud I-III mit BananasplitsBetterCities1.0-Bravil kompatibel?
Nein.
ABER:
Es könnte jedoch sein, dass es eine Rückübersetzung von der EV von Better-Cities gibt, dann gibt es einen B&M-Patch. Die Englische Community hat da verschiedene Patches erstellt und in der EV sind die beiden definitv kompatibel...
Gruß
Ryan
Danke für die schnelle Antwort.
Ich werde dann solange nur mit Blood&Mud weiter spielen :)
Vagnagun
20.09.2008, 19:25
Hallo Könnt ihr mir da bei einem prob lösen?? Und zwar hasb ich jetzt das Buch " Das vergessene Reich". schön uind toll aber was soll ich jetzt machen. ich habs gekauft, kein Questlog, also sagte ich mir:" NA dann halt mal lesen". UINd immer nicht ein QuesteintrAG: wIESOLL ES DA JETZT WEITER GEHE?? und da nich das ich ausgeraubt wurde, also wo ich einem weib da mitgeangen bn und dann warennm eine sachen auch weg. ich hab sie mir zurüch gehlot aber die eizigen eintzräge was ich habe sind das sie weg snd und dass ich sie wieder habe. aber die quets is nicht beendet.
Ne, Vaganun so nicht. Kann ja sein, dass es allen anderen egal ist - aber mir bist du nicht egal. Solange es 14jährige gibt, die trotz Altersempfehlung Oblivion spielen und in der Lage sind mit Zweifingertechnik und extremster Ausdauer einen Zweizeiler nach 10 Minuten zu stande zu bringen, - erwarte ich das drei Mal von dir.
Ich erwarte kein Hochdeutsch und ich schreib auch wie ich spreche und korrigier nicht zehn mal nach und da nehm ich mir auch Freiraum - aber hier und in jedem B&M-Thread und das kannst du mir ernsthaft glauben - saut ihr mir hier nicht rum.
Du schreibst mit zehn Fingern und wischst mal eben so über die Tastatur, das sieht man und "ja ich weiß meine Rechtschreibung ist unter aller Sau" (das hast du woanders gesagt - sind nicht meine Worte) - reicht nicht. Jeder der darauf nicht reagiert, dem bist du egal. Mir nicht. Das sagte ich oben. Und dein Österreichisch-Bonus ist da schon mit drinnen.
Oder willst du lieber dies als Foren-Jargon:
ey dfsa nich eim problem wen nud zu blöd ansceinend tun sollst für so n eays buch^^ . ql is nich! dasweib is voll alt 1000x besprochen XD. musste sufu. oda bin ich dein pappa?!^^
nescherz jetzt.
Also ich kann beides... was möchtest du von mir? Ich stell mich dann auf dich ein.
Gruß
Ryan
ey dfsa nich eim problem wen nud zu blöd ansceinend tun sollst für so n eays buch^^ . ql is nich! dasweib is voll alt 1000x besprochen XD. musste sufu. oda bin ich dein pappa?!^^
nescherz jetzt. :hehe: :hehe: :hehe:
sorry für OT, aber musste sein!
Vagnagun
20.09.2008, 21:56
Häm sry, tut mir ja Leid. Aber ich bin halt daran gewöhnt, automatisiert eigentlich. Und zu deiner frage. Mir wer ein Gemisch aus beiden recht, aber lieber der, der ned Mundsprache ist. Ich werde mich bemühen ordentlich zu schreiben^^.
U meinem Problem. Wie ist die eine Quest, wo man von Yana, so heißt die glaub ich, die Sachen gestohlen bekommt, richtig? Und najo, ich habe da als erstens ein Eintrag gekriegt, dass meine Sachen weg sind. Und dann einen als ich sie wieder hatte. Aber dann stand da ned Quest beendet, sonder wird immer noch als laufende quest angezeigt. Und bei dem Buch. Ich glaubt wenn man es kriegt, bekommt man so ne aktualisierung der quest, war bei mir nicht so, komisch^^. Und dann noch beim Video, ich konnte nur was hören, nichts sehen.
Edit: Hast was gegen Österreicher?? Ist eh ein sau geiles "Volk"!
Hihi^^
Häm sry, tut mir ja Leid. Aber ich bin halt daran gewöhnt, automatisiert eigentlich. Und zu deiner frage. Mir wer ein Gemisch aus beiden recht, aber lieber der, der ned Mundsprache ist. Ich werde mich bemühen ordentlich zu schreiben^^.
Dann bist du ein superliebes Kerlchen und darfst dir ein Minz-Eis genehmigen...
Und zu deinem Questeintrag und Video-Problem... kann es sein, dass du nicht die DirtDeluxe sondern ne alte Version von B&M hast? - Das klingt eher nach den einzelteilen... weil das Video wurde später beigefügt... gab es in der ersten Version nicht und das mit Yana - war ein Fehler, das die Quest nicht abgeschlossen werden konnte... das sollte aber gefixed sein...
du hast ne alte Version.... und zu deiner Questfrage: Nein... es gibt keine Questmarker...
Das ist hier echt was für "Rätsel-Löser" - "Drei ???" - "Indy-Style" - nichts mit geh in die Höhle und klopp die Monster tot... Denk selbst nach: Wurmpfad... was ist ein Wurm? (Jetzt kein Kriechtier aus der Erde) - denk mal an ne Echse... dann heißt es nicht mehr Wurm-Pfad sondern: "XXX"-Pfad... und der ist auch noch "golden" ... und der macht dich auch noch "Feuerresistent" - und jetzt guck mal westlich von Bravil...
Und nein, ich war sogar auch schon mal mit einer zusammen, daher weiß ich auch, dass Österreicher wie die Schweizer manchmal "untypische" Formulierungen gebrauchen oder auch mal in der Grammatik was anders formulieren als es Deutsche tun... - das kommt daher, dass ihr (auch die Schweizer, die Lichtensteiner und auch die Luxemburger) letztendlich vom Dialekt ins Deutsche geht - wir jedoch, da wir in der Regel sowieso nicht mehr diese ausgeprägte Dialetktik haben direkt ins Hochdeutsche...und ich bin auch ein Gegner diese "Anti-Germanistik" (es gibt sogar ein Wort dafür - das kam nach dem II Weltkrieg auf und beschreibt eine "anti-deutsche" Einstellung, umgekehrt gibt es die natürlich auch, du fragst ja nicht, weil dir das gerade mal so in den Sinn gekommen ist - was immer noch in den Köpfen drinn ist), weil glaub mir - wenn du mal irgendwo da draußen in der Welt rumläufst - was glaubst du denn an wen du dich wenden kannst?
Sprache verbindet. - Aber das kannst du gerne selbst nachprüfen oder nachforschen...
Und in diesem Sinne, kannst du auch gerne ab heute deinem gesamten Umfeld kunden, dass Deutschland 80 Mil. Einwohner hat und selbst wir kennen nicht alle unsere Kulturkreise. WEnn ich eines wirklich nicht mehr abkann, ist das diese Deutschland <-> Österreich "Kacke" .... vor allem und das sage ich jetzt mal dir und wo du es ansprachst:
Meine Lieblingsformulierung ist "die Deutschen" - geh mal bei Dragonlady hier im Forum anklopfen und frag die mal ob sie auch im Dirndl aufs Oktoberfest geht oder ob das nicht mehr "modern" sei... und danach erzählst du mal jemanden aus Magdeburg (das liegt in Sachen-Anhalt) das er ja als "Sachse" so einen witzigen Akzent hätte, ob er dir nicht auf Sächsisch so einen netten Witz erzählen könnte und danach machst du die große Mutprobe und fragst den hiesigen User "Der_Schläfer", ob er dir mal so als Rheinländer was erklären könnte, denn du hättest jetzt schon mehrfach einen so schönen Karneval in Düsseldorf erlebt... wieso sind die so nicht in Mainz oder Köln - wie du von allen hörst? --- Und den allen erzählst du dazu noch dass du Österreicher bist... und du wirst sehen - das interessiert die überhaupt nicht - das entschuldigt dich sogar und rettet dir dann eventuell den Hintern (ich würde das z.B. nicht als Bayer versuchen - da finden die das eventuell nämlich gar nicht mehr so witzig). - Also bitte im Umfeld weiter erzählen: Großes Land viele Kulturen - jede anders - nur gleiche Sprache - aufhören über einen Kamm zu scheren... Danke! Das ist mein kleines Lebens-Teilzeit-Projekt... ich kann mir diesen Blödsinn von beiden Seiten nämlich nicht mehr anhören... :)
Gruß
Ryan
Vagnagun
21.09.2008, 09:15
:eek:So viel geschriebenes. Also, Ich habe mir nur 3 B&M Sachen gesaugt. Bravil Scum, Blood Script und Trial. Habe sie alle Brav in denn Data Ordner extrahiert.
Das meinte Ryan mit einzeln. Lad dir die Dirt Deluxe Edition (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=175) runter, dass sind alle zusammen und noch einige Fixes, usw.
Mcjacker
23.10.2008, 15:20
Ich habe das Problem, das ich den Mod nicht installiert kriege.
Ich habe mit 7zip alles in den Data Ordner extrahiert und die Datei automatisch ausgepackt wie im Readme steht.
Er macht im Data Ordner dann immer einen neuen Data Ordner auf.
Ach ja und ich habe die Deluxe Edition.
Bitte um Hilfe
mfg Mcjacker
dann beim extrahierer nicht den data-ordner sondern den Oblivion-ordner angeben, bez den neuen data-ordner in data auschneiden und im oblivion-ordner einfügen und überschreiben lassen?
Mcjacker
23.10.2008, 17:32
Ah, Vielen Dank.
Hat funktioniert!
mfg Mcjacker
Supernoodle
16.11.2008, 16:45
Hallo,
ich weiß, B&M ist schon "ein paar Tage alt" aber ich suche mich gerade doof und dämlich nach der Tür für die der Schlüssel von Nanya ist :confused:
Im Walkthrough wird von einem Seiteneingang erzählt, wo soll dieser denn sein ? Nochmal zurück in die Hallen von Lorn oder liege ich total falsch ?
Bitte helft mir, möchte so gern meinen pfeifenden Schädel haben...
Gruß,
Supernoodle
Edit von LP:
in den B&M-Rel-Thread verschoben.
Supernoodle
16.11.2008, 19:06
So, ich nochmal...
1. sorry fürs doppelposten
2. danke fürs verschieben
3. hab die Quest nun doch beenden können (konnte dies hier nur leider nicht so schnell reinschreiben da ich die Seite nicht aufrufen konnte :( )
3. hab ein neues Problem mit dem Geistermädchen in Trial, also werd ich mich danach erstmal auf die Suche begeben. Schon lange mehr kein so fesselndes PI gespielt :D
Hossa ^^
Supernoodle
18.11.2008, 20:31
Herrjeh, ich möchte nicht nerven und schon gar keine Alleinunterhaltung mit mir selbst führen,aber mein biggest Problem seit ich B&M angefangen habe ist nun Wirklichkeit geworden. Zu deutsch:
Ich komme nicht weiter!
Bin beim letzten Dungeon (das Labyrinth, will zur Grabkammer König Ardans) und finde diese Inschrift nicht welche man mit dem Finger überfliegen soll. Im Walkthrough-Video hat man das alles wunderbar sehen können, aber wo ist bloß diese Inschrift ?
Einige Seiten zuvor wird etwas von Statuen beschrieben die man per Pfeil und Bogen abschießen soll...emm...bringt das etwas oder gewinnt man dafür nur nen Teddybären ?
Hab`s vorhin mit Warten versucht, bis es wieder "Wolfsstunde" war. Ok, der Sing-Sang ertönt, aber weiter passiert nichts. Nicht im kleinen Raum mit der Statue und auch nicht im großen Raum mit den "betenden Skeletten". http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Jetzt bin ich soooo kurz vorm Ziel, bitte lasst mich nicht hängen und helft mir weiter ...:(
eissceda
18.11.2008, 21:04
dich eine Zeit lang auf den Alter zu legen?
Wenn ja, dann schau dir doch die rechte Wand(vom Eingang aus gesehen) etwas genauer an.
Supernoodle
18.11.2008, 22:08
Jap, ne Stunde, 2 Stunden, 24 Stunden....hat alles nichts gebracht.
Dachte auch man solle das tun um das Blutsiegel zu öffnen, wie ich es letztendlich geschafft habe die Tür zu öffnen ist mir ein Rätsel, denn im Anschluss an das Schlafen (zur Musik) hat es rein gar nichts bewirkt.
Irgendwie habe ich das Gefühl daß ich ne falsche Reihenfolge beim Öffnen der Türen habe.
Ich werde es morgen nochmal probieren, leider bin ich auch nur ein arbeitender Mensch und muss früh raus :D.
Meld mich dann nochmal ob es geklappt hat...
Guts Nächtle,
Supernoodle
Hall-lo Beyond-Recognition-Spagetti!
Ich glaub du gehst in den falschen Raum:
Guck mal -> Rein in die Halle mit den Skeletten (wir sind auch unter dem Wasserspiegel, ja? Und nicht mehr in der Bloodscripts/Mephalisten Halle?) - dort haben wir drei Siegel gebrochen und die Wand stürzte ein? - Dann sind wir auf den Altar und haben uns hingelegt?
(Blutopfer) - Dann geht zu unserem Kopfende eine Geheimwand auf. (Wenn nicht, hüpf mal OHNE TCL ein bisschen auf dem Altar rum - funktioniet auch, aber pschscht! keinem sagen)
Gehen wir durch diese Geheimtür - ist direkt rechts von uns eine Inschrift auf dem Boden...
Stell dich/hock dich mal auf diese Inschrift .... ;)
Gruß
Ja, ich jage des Nachts normalerweise Super-Bösewichter in einem Fledermaus-Kostüm, aber mir ist gestern ein Öhrchen abgebrochen, deswegen ist heute Nähen angesagt und ich kann nur nen Kreuzstich - dauert also noch was...
Ryan
Supernoodle
19.11.2008, 16:33
Huh, der Meister himself antwortet mir, da fühl ich mich ja geteert :Dhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Nene, bin schon im richtigen Raum,nix Mephalisten. Bin froh daß ich da weg bin, die haben mich ganz schön eingeseift...
Der Tip mit dem Wahnsinns-Rumgehüpfe auf dem Altar klingt sehr gut, werd`s gleich mal austesten ! Danke ;)
LG, Supernudel (mit Käse-Soße, selbst gerieben...)
Supernoodle
19.11.2008, 20:02
Kleine Rückmeldung:
Wow, es hat geklappt - ich bin durch ! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/2/bounce.gif
Hab die Inschrift gefunden (weiß der Deibel wie lang ich danach gesucht hatte) und hab mir am Schluss meinen Preis "abgeholt", aber viel cooler fand ich eigentlich die "Geheimnisse von Bravil" *lol* Danke, so köstlich hab ich mich schon ewig nicht mehr amüsiert ;)
Danke für die Hilfe und bis demnächst (da bin ich mir sicher)
eure Supernoodle (auch mal mit Parmesan obenauf und nem Basilikum-Häubchen...)
Kein Problem...
wir müssen einen Mindest-Post-Count in "unseren" Mod-Threads jedes Quartal vorweisen, ansonsten werden unsere Mods kommentarlos hier gelöscht und wir bekommen keine Provision. Ist also alles ganz nüchtern und total egoistisch... rofl ;)
Aber schön das es gefunzt und vor allem Spaß gemacht hat... und danke für das Feedback.
Gruß
Ryan
P.S. wo ich es gerade sehe (mein Lieblings-Post auf dieser Seite von Vagnagun):
Also, Ich habe mir nur 3 B&M Sachen gesaugt.
Was hast du denn noch erwartet? Teil 4 bis 10 ? The Ultimate Blood&Mud Add-On-like Edition? ... ;) - Ich mach nur blödsinn.. fand ich süß...
Supernoodle
20.11.2008, 19:38
Also mir hat es irre Spaß gemacht, vor allem liebe ich solche Mods wenn man nicht einfach irgendwo hinreist und sich was abholt,sondern man auch etwas dafür tun muss (denken zum Beispiel :D)...
Wenn mich ne Mod ganz besonders fesselt bin ich es gewohnt nachzuhaken wenn ich an einer Stelle nicht weiterkomme, genauso ist/war es hier der Fall ! Ganz, ganz ehrlich !
Übrigens:
Irgendwo hat Vagnagun (und sicherlich auch einige weitere Spieler) Recht - wer B&M durchgespielt hat und ernsthaft sowie amüsemabelemente seine Freude daran hatte "vermisst" vor allem die Charaktere nach einer Weile. Hab z.B. mal nen Tag nicht gespielt aber hab den lieben langen Tag über die Melodie vom pfeifenden Schädel geflötet oder die Leute um mich mit "Ja, Sire?" angesprochen :D
Irgendwie wachsen einem (mir zumindest) solche Dinge ans Herz.....da darf man zumindest auf ne Fortsetzung hoffen ;)
LG, Supernoodle
Lol Supernoodle, ganz süß - find ich schön. Freut mich. Obwohl das "Sire" - da kann ich ne nette Anekdote zu erzählen... und zwar ging es mal um eine Sache und wir brauchten eine Anrede in einer Fantasy-Geschichte... weil Mr./Mrs. wie in LoR einfach zu mordern war und es war ein Punkt generell, dass wenn die in einer Fantasy-Welt leben, dann müssen die auch irgendwie "älter" sprechen. So, und was machst du? Es gibt "Sir" und das ist ebenfalls total modernes US-Englisch... "Excuse me, Sir," hat wahrscheinlich jeder schon tausendmal gehört... in den USA wird sich dauernd entschuldigt... und dann gab es noch Seera <- Oder "Seers" - das ist aber alles aus einer Zeit von Mantel und Degen - Stichwort: Dumas- und "my lord" durfte es auch nicht sein... und wir haben damals echt zu zwei Mann Bücher gewälzt, um eine Anrede zu finden... und ich glaub es war Macbeth von Shakespeare (sonst war es Julius Ceasar) - wo wir dann gesagt haben: Sire! Das ist es. Muss man dann auch gar nicht übersetzen in "Monsieur" oder "Mein Herr" - sondern hat auch gleichzeitig immer diesen Fantasy-Touch und jeder weiß was gemeint ist. Klingt alt. Klingt gut. Nehmen wir!
Auf jeden FAll wanderte das "Sire" so fest in die Geschichte ein, dass ich es auch so im Kopf hatte als ich die Dialoge von MaSydJun geschrieben habe... als "das ist ein fester Fantasy-Sprach" Begriff, obwohl ich auch eine "Deutsche Sprache, schöne Sprache"-Fuffel bin und es ist ja ein englischer Begriff... und jetzt bin ich wieder an der GEschichte wo es herkommt- und benutzte das auch in einer "ernsten Umgebung" nicht so "Comedy" wie MaSydJun und hab jedes Mal wenn da einer "Sire" sagt - diese MaSydJun Stimme im Kopf ...lol - Was sehr deplaziert ist. Und gab da auch dann mal eine Sequenz zum lesen raus und plötzlich fängt der Lesende an zu lachen... und ich natürlich: WAs? Worüber lachst du? und er: "Sire?! Kannst du das nicht rausnehmen und irgendwas Deutsches nehmen - da glaubst du immer MaSydJun spricht."...lol - Ich hab mir auf jeden Fall das schöne Wort "Sire" auf das ich so stolz war, selbst getötet...lol ;) - Aber ich lasse es drinn und denke mal das nicht jeder die andere STory und B&M kennt... und wenn gibt es wenigstens einige ungewollte witzige Momente für Oblivion-Spieler...lol ;) - Wenn alles vernichtet ist und jemand zu einem DArthVader Charakter kommt und sagt: "Sire!" ... - das wäre eigentlich schon witzig... vielleicht sollte ich noch mal StarWars nachvertonen (ich hab das mal vor Jahren gemacht - vor der Zeit vor YouTube: SchwulesImperium gegen unorganisierte Allianz inkl. LukeSkywalker in Kastraten Stimme - war witzig...lol - aber ist ja egal) - wäre aber witzig so unter Maske mit MaSydJun Stimme: Sire! ...lol Naja...
Aber das ist meine Sire-Story... ;)
Aber freut mich wirklich... SuperNoodle
Gruß
Ryan
Oblivions best mod
13.12.2008, 14:38
HI,
...und darum sind diese storys auch so erfolgreich.
MaxikingWolke22
13.12.2008, 17:24
hey, willkommen im forum, oblivions best mod! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_06.gif
Oblivions best mod
13.12.2008, 17:38
:D Thanks @max ,da ich ich hier sowieso oft reingucke meldete ich mich an ...
aber das issen anderes Thema ,gehört hier nicht rein . http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif
Trz nette Geste fühle mich gleich schon daheim^^
Edit:
@ Supernoodle
Das sind richtige Gamer!!!Du warst mit im Game ,als du die Quest gespielt hast.Es gibt bestimmt noch mehr von dieser Sorte und du hast für sie gesprochen...:'(
das muss Ryan aber gerührt haben:D!!!
Gruss Chris
Edit von LP:
In Zukunft bitte den Edit-Button verwenden um Doppelpost zu vermeiden, danke.
Hallöchen alle zusammen ^^ .. Bin ganz neu hier im Forum und wollte ma eben mein Problem schildern ... Also , seitdem ich Oblivion spiele hab ich zwar immer wieder kleinere Probleme mit dem ein oder anderen Mod aber die ließen sich BIS JETZT eigentlich immer von alleine lösen ... Mein Problem ist , dass ich seitdem ich Trial durch hab , immer noch (Gott weiß warum) die Quest die Blutschrift habe und zwar bei dem Teil wo zum schluss steht ("ich frage mich ob Nanya noch lebt" oder so) auch so erklingt weiterhin um Mitternacht der wunderschöne Reigen des genialen Mods was mich zwar immer wieder an diese tolle Mod erinnert aber nach ner Zeit recht lästig wird , vorallem als Vamp der nur des Nachts umherstreift (Carpe Noctem^^) ... da ich schon diverse Foren (auch dieses) durchforstet habe kann ich auch schon sagen , dass es nicht daran liegt das ich tcl oder andere sachen benutzt habe die das verursacht haben könnten , und neu machen hab ich erhlich gesagt keine Lust zu (hat lang genug gedauert die Rätsel allein zu lösen so ganz ohne Hilfe ...). Vll gibt es ja eine möglichkeit besagten Quest als erledigt abstempeln , per konsole oder so , und vll löst sich das mit dem Reigen dann auch (oder hat sich da jemand vll gedacht "wenn die schon meine Mod spielen , müssen die auch diesen Reigen der von nun an jedes mal um Mitternacht ertönt ertragen , muahahahahah ^^" dann könnt ich ja noch damit leben xD ^^ ;) ) ... Hoffe mir Hilft jemand bei diesem echt wunderbaren Problem ^^ ...
Muecke49
06.01.2009, 09:58
Lade mal bitte Deinen letzten Save und öffne die Konsole (mit ^), dann tippe folgendes ein:
Getstage BravilBloodscripts (dann enter drücken)
Es sollte danach eine Zahl erscheinen und diese solltest Du hier mal posten.
Ich finde nämlich keinen Queststage der sich drauf bezieht ob Nanya noch lebt und habe von daher keinen Plan wie weit Du bist.;)
Was ist denn bitte genau dein letzter Questlog zu Bloodscripts?
Wenn Du Trial schon durch hast, würde ich fast mal drauf tippen Du hast den Schlüssel nicht eingesetzt den Nanya Dir bei der Rückkehr aus der anderen Dimension gegeben hat.
Warst Du denn nochmal in den Ruinen unter dem Kanalhaus und hast noch mit dem Schlüssel den Seitengang dort geöffnet und geplündert?
Wenn nicht solltest Du das noch nachholen ;)
Also die Zahl die dann erscheint ist 110.00 und das genaue Questlog ist "Die Halle der Arkanen! Nanya wird wohl nicht weit sein ... falls sie überhaupt noch lebt!" ...
Danke für die schnelle antwort , ich geh dann ma das versäumte mit dem Schlüssel nachholen , ma gucken obs klappt ...
Muecke49
06.01.2009, 16:56
Also mit der Reise und dem benutzen von dem Schlüssel ist es leider nicht getan. Denn Dir fehlt noch ein entscheidender Questlog.
Hast Du überhaupt nochmal nach dem Dimensionsportal mit Nanya gesprochen?
Danach erhälst Du nämlich erst den Questlog in dem auch der Schlüssel nochmal erwähnt wird und dieser fehlt Dir noch. Sollte ich raten, würde ich mal sagen Du hast nach dem Dimensionsportal Nanya verpasst und bist einfach nach Bravil zurückgekehrt.
Du kannst nun also versuchen nochmal im Aussenbereich auf Nanya zu treffen und dort mit Ihr zu sprechen......wenn Dir das alles zu aufwendig ist, kannst Du die Quest auch einfach mit einem Konsolenbefehl beenden, dann wirst Du allerdings keinen Schlüssel und keine Questbelohnung erhalten.
Beenden der Quest:
setstage BravilBloodscripts 120
Da muss ich dir leider wiedersprechen ... Ich habe besagte Reise angetreten und siehe da, nachdem ich besagten Raum gelert habe war die Quest und der Reigen fort , ABER neues Problem ^^ ... Jedes mal nachdem ich geschlafen/gewartet habe kommt die Nachricht "Den Schädel polieren?" und die 3 Auswahlmöglichkeiten "Natürlich!/den nehm ich mit!/och. nein." ... könnte man besagtes Problem vll lösen in dem man Anti-Quest-Item mod rein macht, den Schädel ausm inventar nimmt und dann is ruhe ???
Muecke49
06.01.2009, 18:54
Also mit der Mod wirst Du nicht weiterkommen. Wenn wir von der selben Mod sprechen, erfasst diese nur Quest Items aus Vanilla Oblivion. Von daher wird der Schädel nicht geändert werden.
Ich habe jetzt extra nochmal im CS nachgesehen. Wenn Du den Schädel aus dem Nebengang mitgenommen hast, dann ist dies kein Questgegenstand. Du kannst ihn also ganz normal aus dem Inventar nehmen und dann sollte auch diese Meldung nicht mehr kommen. Normalerweise sollte die nur beim Aktivieren des Schädels kommen. :)
Hat geklappt , Schädel im Schrank deponiert und weg war die Meldung (hätt ja sein könn, dass das ein wichtiger Gegenstand ist , naja ich glaub n Schädel is dann doch net so wichtig) ^^ ... Danke für die schnelle und gute Hilfe http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif ...
Muecke49
06.01.2009, 23:03
:) Der Schädel ist nicht mehr wichtig. Nachdem nach B&M I sehr viele Leute einen eigenen pfeiffenden Schädel verlangt haben, hat Ryan mit B&M II diesen Wunsch erfüllt. Er dient lediglich der Deko.:D Dies aber sehr eindrucksvoll.:p
Wenn Du bei B&M deinen Spass hattest, solltest Du auch unbedingt noch Ryans "Realm of Ruun" (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=257) spielen. Das ist ebenfalls genial umgesetzt. :)
Ja , ich hatte meinen Spass ^^ ... Realm of Ruun hab ich natürlich auch schon runtergeladen und gleich durchgespielt und muss sagen, dass ich bis jetzt keine besseren Mods als die von Ryan gespielt hab und glaubt mir ich hab schon ne MENGE anderer Mods gespielt xD ^^ ...
Der Schädel (is ne echt geniale Deko ^^) liegt jetzt bei mir auffm Nachtschrank , gleich neben der Leiche von dem Vampirjäger der meinte er könne es mit mir aufnehmen xD ^^ ...
Und den Pfeifenden Pirate-Schädel den man von Ma Syd Jun in seiner Schiffs-Botique bekommt hab ich auch dort hin gelegt ^^ ... ja , ich dekorier mein Schlafgemach gerne mit Schädeln und anderen schönem Zeug ^^ ...
Ich hole den Thread mal wieder hoch.
Ich habe mir Blood&Mud mit dem RPG-Sonderheft 2008 der PCGames geholt, und jetzt habe ich endlich die Zeit, es zu spielen.
Leider habe ich jetzt ein großes Problem: Wenn ich nach dem Tod des Endgegners in Bloodscripts Nanya durch das Portal folgen will, friert der Ladebalken ein. Ich komme einfach nicht weg.
Kann mir jemand helfen?
Bittebittebittebitte!
Würde mir mal einer verraten wie ich nach dem Traum "anfange"? :D
eissceda
13.02.2009, 19:02
@Clover: Die Version die bei einigen Spielezeitschriften dabei war ist nicht die aktuellste und sie hatte noch ein paar Probleme. Die aktuellste ist die Dirt Deluxe Edition, die du hier findest (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=175).
@Zacki:
Denke nach. Eine der Personen die im Traum erschienen sind musst du finden.
Toll, weil Obli ja soooo klein is >.<
eissceda
13.02.2009, 19:27
Du findest sie in Bravil
Über die Brücke bei der Magiergilde und dann links neben der Brücke.
Öhm danke werd ich dann mal ausprobieren. Ich grübel da schon ne ganze weile drüber :D
Tag... also ich weiß nicht wie oft ich das schon geschrieben habe:
@Clover: Die Version die bei einigen Spielezeitschriften dabei war ist nicht die aktuellste und sie hatte noch ein paar Probleme. Die aktuellste ist die Dirt Deluxe Edition, die du hier findest.
Nein. Das ist blödsinn, Eissceda. Hör bitte auf, sowas zu verbreiten. Das stimmt vor allem auch nicht. Es gibt gerade mal von B&M I - drei Versionen. Weist du wo der Unterschied ist? - Die Texturen. Und bei der letzten Version hab ich noch was experimentiert und weißt du was? Da bin ich gescheitert. Von B&M II - gibt es keine unterschiedlichen
Versionen. Und von B&M III zwei Versionen. Eine im Heft und eine im Netz.
Und dann gibt es eine geupdatete III Version (fürs Netz) weil die Netzversion auf Grund des ESP-Datums von dem KOTN-Patch-Bug betroffen war und den NPCs die Sprache killte. ;) - Hast du z.B. mit der Heft-Version kein Problem.
Technisch sind es sogar exakt dieselben Mods, ob Netz oder Heft. Unterschied ist, dass die DirtDeluxe Version (als Gesamtpaket) lediglich Bravil anders aussehen lässt. Das heißt, da stehen dann Farne. Das war es. Punkt. - In den Einzelteiler hast du im Heft bei Trial noch mehr Dialoge und noch was...
Wir reden hier aber nur von Meshes. Nichts an der Technik ist verändert.
Es gibt bei der Deluxe-Version (NETZ) ein Fehlverhalten, was ich letztens entdeckt hab - aber darüber musst du erstmal stolpern. Chancen sind nicht mal 50 -50.
Das Problem was du hast (Clover) kam mit Oblivion-Patch-Stufen. Daher musst du (solltest du) den Türrahmen anklicken. Das ging vorher problemlos, auf einigen PCs oder Spielständen, kein Schwein weiß wieso - funktioniert das Teleportieren via Triggerbox nicht oder auch nur manchmal. Aber letztens hab ich es wie gesagt gesehen, da funktionierte es, ohne Probleme. Du bist nicht der Erste mit dem Problem, wirst nicht der Letzte sein und zig Leute haben es auch so geschafft. Klick den Türrahmen an. Hüppel so durch. Gerade diese Stelle und auch noch im Finale - war leider mit dem ungepatchten Oblivion wundervoll - kann aber nicht von Bethesda erwarten, sich da auf nen Mod einzustellen.
Glaubt es mir bitte. Ich weiß nicht, wieso alle paar Monate jemand raushaut, da gäb es unterschiedliche Versionen und Vorgänger seien problematisch gewesen.
Ne. Alle Problem-Zonen sind NICHT ausgemerzt. Und sie liegen zu 90% nich an dem Mod- hätte ich mit Sicherheit gewusst, dass es da Probleme mit dem Portal gäbe - wäre das nicht drinn. Aber ich bin nicht der jenige der dieses Teleportations-Problem veruracht hat.
Klar, könnte man das "idiotensicher" machen, klar könnte man das überholen, aufpeppen und was weiß ich. Mach ich aber nicht. Habe ich nie getan. Werde ich auch nicht tun.
Gleiches Recht für alle. Die EVler haben z.B. nicht die Bücher. Dafür haben sie aber z.B. SI-Anis und zwei ganz tolle Lieder. - Ich fände es ungerecht jemanden gegenüber, der den Mod 2006 gespielt hat - jetzt 2008 ne 3Mal so gute Version hinzulegen. Und das dann auch immer in zwei Sprachen.
Wem das nicht gefällt, der hat Pech gehabt. Wem es trotzdem gefällt. Super. Ich hab mit Sicherheit über die Spanne, Zeit und Lust gehabt ein Update zu machen. Hab ich aber nich', aus diesen Gründen.
Aber wirklich... ich schreib das glaub ich jetzt schon zum 10.000s Mal - es gibt keinen nennenswerten Unterschied zwichen B&M Heft, Netz, Deluxe, EV/DV außer dem Kontent.
Alle Probleme - immer dieselben. Ganz gleich welche Version. Weil das liegt z.B. hier an seinem Spielstand. Egal welche Version er hätte... es wäre passiert.
Bitte. Hör(t) auf sowas zu verbreiten. Auch wenn jemand behauptet, bei ihm hätte das funktioniert mit Version X oder Y. Ihr wisst nicht wie alt die Leute sind, wat die sonst noch alles gemacht haben oder anders gemacht haben - und ob die da wirklich den Überblick drüber haben wenn die sowas erzählen. Ich mein wenn ich nich ganz mit dem Hammer behauen bin, müsste ich es doch wissen, wo da die Unterschiede liegen...
Gruß
Ryan
eissceda
14.02.2009, 16:04
Wozu war dann der Patch für die eine Heftversion gut? Ich erinnere mich daran, das er notwendig/ dringend empfohlen war. Warum weiß ich alledings nicht mehr, da ich mir die entsprechende Spielezeitschrift nicht gekauft hatte.
Gruß eissceda
Das ist es ja wovon ich rede... es gab nie einen.... Woher hast du das denn? Und wo soll der sein? Hier im Download wirst du den auch nicht finden. Der wäre doch dann hier.
Es gab nie einen Patch von B&M für irgendeine Heftversion.
gruß
Ryan
Edit: Du verwechselst hier wahrscheinlich die Mods... Rung meine ich hat das mal gemacht - ich mein auch DienerRE vielleicht auch Arandor (da bin ich mir aber nicht sicher)
Aber Rung und Diener meine ich - haben später ihre Versionen noch geupdatet... vielleicht noch einer... Ich auf jeden Fall nich...
Edit2: ICh meine auch 2 Tropfen Blut hat mal geupdated...
eissceda
14.02.2009, 16:23
Du hattest recht. War keiner deiner Mods. Nachdem du mich darauf hingewiesen hast das es noch andere Mods als Heftbeilage gab habe ich nach anderen gesucht. Und bin wieder auf Burg Rabenstolz gestoßen das ich in etwa zeitgleich mit Blood&Mud heruntergeladen habe. Und dafür gibt es einen Patch für die Heft-Version. Anscheinend habe ich die beiden Mods verwechselt, tut mir leid:\
Kein Problem :)
Du hast mir jetzt auf jeden Fall erklärt - wieso ich das alle paar Monate mal immer wieder richtig stellen muss... Ich hab mir gerade deswegen Rungs Release-Thread durchgeguckt, - weil ich meinte der hatte da auch mal ein Problem... dafür hat mir dann der Herr Alexi da gleich mal ein neues Gerücht präsentiert zu B&M... ist aber schon was alt.
Naja. Auf jeden Fall, schön das sich das geklärt hat. Bitte weitergeben, wenn es irgendeiner liest. Da verwechseln wahrscheinlich einige ein paar Mods. Auf die Idee bin ich wirklich noch nie gekommen... aber das erklärt mir jetzt tatsächlich einiges....lol
Gruß
Ryan
Dass der Türrahmen aktivierbar ist, hätte ich eigentlich auch selbst merken können. :o
Naja, danke euch beiden für die schnellen Antworten, auch wenn mir nur eine helfen konnte.
Egal, Hauptache, ich bin endlich im dritten Teil angekommen.
Danke für die Hilfe und für dieses absolute Meisterwerk, Ryan. http://www.cosgan.de/images/smilie/liebe/a055.gif
jeandark
07.04.2009, 20:20
Guten Abend geschätzte Community!
Uff, habe gerade brav alle 10 Seiten durchgelesen um mir präventiv den Vorwurf zu ersparen, ich würde u.U. olle Kamellen fragen oder posten.
Doch zunächst einmal möchte ich ein ganz großes Kompliment für das sehr gelungene, packende und atmosphärisch dichte Plugin Blood and Mud Blutschriften (DV) abgeben.
Ich spiele nun Oblivion seit es erschienen ist und habe meinen Char immer weiter verfeinert, Shivering Isles (Das beste Add-On), KoTN gespielt und etliche weitere Questplugins. Doch wie gesagt B&M2 war nun noch eine Steigerung oder ist ebenbürtig zu Ivellon, Marodan Oskadal u.ä.
In Oblivion spiele ich einen selbstgenerierten Char, Philosophen, Illusionsmagier und "Agenten" d.h. Schattenklinge und Assassine mit ein paar "eingebauten" Schrullen.
Z.B. hasse ich als Assassine den Mord und töte NPCs nur wenn es unbedingt sein muss.
In der Reihe knapp 200 Angriffen meinerseits und von gut tausend im Inventar verzeichneten getöteten "Personen" sind nur sage und schreibe 6 Morde und aus Versehen 2 Pferdediebstähle. Deswegen fange ich aber nicht nochmal von vorne an.
:D
3 der 6 Morde waren wohl Anfängerfehler; die restlichen wahrscheinlich unvermeidlich. Z.B. zählte die Erlösung eines armen geschundenen Ayleiden-Königs unvermeidlich als Mord.
In B&M2 war es nicht ganz einfach Mephalisten zu beseitigen, da diese keine vergifteten Äpfel essen und meinen Helden darüber hinaus nicht sehen konnten.
Doch davon mehr im nächsten Posting, denn dies hatte tatsächlich zu einem überraschenden Intermezzo geführt, mit dem so nicht zu rechnen war.
Darauf einen cyrodyllischen Weinbrand mit vielen Grüßen
Euer
jeandark
Edit: Kleine Änderungen
jeandark
07.04.2009, 20:57
Eine der Aufgaben bestand darin, die überweltliche Sphäre mit den riesigen Skelettresten wieder zu verlassen und Nanya "sicher" aus dem Komplex der Hallen von Lorn hinaus zu begleiten.
Dies ist eigentlich nicht schwierig, da Nanya unsterblich ist, also lediglich bewusstlos werden kann.
Mein Held hätte daneben stehen können; als Illusionsmagier mit 100% Chamäleonschutz ist er auf andere Art im "God-Mode". Das vermeidet zwar viele Kämpfe, führt aber anderweitig zu einer Menge spannender bzw. hinterlistig angelegter Aktionen!
Weil nun (s.o.) das Umnieten von Mephalisten Mord gewesen wäre, blieb nur der etwas umständliche Trick, sich für etwa 10 Sekunden wieder sichtbar zu machen - um dann in "Notwehr" zurückschlagen zu dürfen. Ein Übriges leistet der sagenhafte Stab der Korruption(!) aus den Deadraquests von Oblivion.
Infolge der etwas umständlichen Unterstützung für Nanya kam diese nur noch sehr leicht bekleidet aus den Hallen ins Freie. Denn ihr Wildlederharnisch und ihre Wildlederschuhe waren völlig kaputt gegangen.
(Alternativ wäre es auch gegangen einfach draufloszurennen, zügig alle Gänge hinaus bis zum Ausgang - was vielleicht Nanays Schuhe gerettet hätte ... Sie erscheint dann ebenfalls mit dem Helden im Freien.)
Nun zum Clou:
In freudiger Erwartung, was jetzt geschähe, sprach ich die Teure an; jedoch der Dialog erlaubte nur zwei Optionen:
Held: "Nanya?" ... Nanya (freudig): "Ja".
Held: "Oron?" ... Nanya (unwirsch): "Er ist so tot wie eure Unschuld ..."
Jedenfalls wollte die liebe Nanya einfach den heiß erwarteten Schlüssel nicht rausrücken.
Da hab' ich so etwa 30 Sachen ausprobiert.
Hauptsächlich: Noch mal rein nach Lorn, alle Hallen, alle Wege, alles noch einmal gründlich nachgeforscht, ob nicht etwas übersehen worden wäre. Auch die tiefen Teile samt Crypta.
Es war wie verhext. Außer ein paar netten Funden, da noch ein Schwert, dort noch die ein oder andere Kleinigkeit, einfach kein Durchbruch.
Nach jedem neuen Date mit Nanya, stets das gleiche Lied sieh oben.
Mir fiel schließlich nichts Vernünftiges mehr ein.
Und dann kam das Verblüffende:
In meiner Verzweiflung habe ich vor ihren Augen den mit Chamäleonzauber belegten Brustharnisch des Waldläufers und meinen Bernsteinzauberhelm abgelegt. So wurde ich wieder sichtbar. Nun erkannte sie mich endlich als ihren tapferen Begleiter. Obwohl ich mit ihr zuvor etliche mal gesprochen hatte, in Bravil, beim Ausflug zu Pferde usw. usw. Sie hatte auch nie so dämlich gefragt. "Wer seid Ihr?" oder: "Er war vor einer Sekunde noch hier!"
Daher war ich nie auf die Idee gekommen, dass ich in ihren Augen nur ein Schatten gewesen sein könnte.
So standen wir vor Lorns alter Ruine spärlich bekleidet herum. Echt komisch. Tatsache! Wirklich.
Nun: Ende gut, alles gut. Sie gab mir den besagten Schlüssel und auch die Blutschriftenquest wurde endlich "anerkannt".
8)
Hi Jean-Dark,
danke für diesen wirklichen freundlichen Erlebnis-Bericht. Ich nehme an, dass das "Morden von Mephalisten" deine auferlegte Bürde war - weil du die töten kannst ohne einen Mord-Eintrag zu bekommen. Die sind Gegner. Die sind wie Räuber, die durch Cyrodiil laufen und dich angreifen. Der Geck in den Hallen ist, dass die so reagieren, dass es gerade einem Assassinen möglich ist, sie aus der Hinterhand zu meucheln.
Deswegen sind die so... :) ;)
Und ja- es gibt drei Probleme mit B&M - wenn du die hier nicht gefunden hast, dann liegt das vor allem daran, dass das hier der vierte B&M-Thread ist, wie auch auf anderen Foren.
Da wurden alle vorherigen Threads geschlossen und ein schöner neue "Kompakt-"Thread eröffnet. (B&M ist ganz alt)
Daher sage ich das nochmal, wie du auch richtig erkannt hast: SpeedUp-Zauber, Unsichtbarkeits-Ringe, Helme, was auch immer - sowie Lebensentdeckungs-Ringe (die konstant wirken im Gegenzug zu einem Zauber) etc. - können bei B&M entweder Spaß verderbern (weil du hinter die Kulissen guckst) oder zu (wie in deinem Fall) komische Situationen führen. Du hattest jetzt so eine. Gibt es immer wieder mal. Du hättest Nanya nicht unbedingt begleiten müssen. Sie sagt ja auch: LAUF und halt IHN AUF! Dann kommt sie in der Regel auch heil an. Wenn keiner zusieht ist sie richtig gut.
Wenn du dich jetzt darüber wunderst, dass das nicht kam... dann liegt das an deinem Unsichtbarkeits-Ding - das führt zu den abstrusesten Situationen. Kenne einige solcher uniquen Erlebnisse. Aber schön... so hattest du ein ganz persönliches B&M Erlebnis.
Deswegen steht im Release der EV auch "nicht laden wenn du Cheat-abhängig" bist - das ist kein Cheat, schon klar - aber das soll genau vor sowas warnen. Weil der nächste kommt nicht so freundlich wie du daher sondern meint er seie der erste denkende Mensch dem da ein gigantischer Fehler aufgefallen ist... und das dann auch in dieser Form präsentiert. Also ist das als präventiev-release-Ansage zu verstehen. lol... Aber genau wegen sowas ist es gemeint. Kann auch bei dir in der Readme stehen,- kommt drauf an welche B&M Version du spielst - gibt verschiedene. ;)
Aber danke.
Gruß
Ryan
jeandark
08.04.2009, 00:36
Hi Ryan,
ebenfalls danke, auch für die freundliche und ausführliche Antwort.
Natürlich habe ich ein paarmal kräftig geflucht - und nicht gepfiffen wie der pfeifende Schädel - als das Date mit Nanya nicht den gewünschten Erfolg brachte.
Doch denke ich, nicht alle Frauen seien kapriziös, wenn nicht alles läuft wie erwünscht; und noch weniger, dass es am MOD-Ersteller läge, wenn mal etwas nicht gleich geht.
:)
Dummerweise habe ich nun Teil 2 zuerst gelöst und Teil 1 (Klingenquest) ist noch offen. Auch dürfte ich ältere Versionen haben. Doch, was soll's; wahrscheinlich wird auch das funktionieren. Das Readme kann ich mal lesen; allerdings spiele ich auch gerne ohne allzuviel Vorausinformationen.
:)
Du siehst es schon richtig, dass ich mir selbst Auflagen/Handikaps gestellt habe um die Vorteile eines sehr weit entwickelten Chars (Stufe 50) mit 12 Meisterschaftsstufen und einem Sortiment feinster Zauberuniques (durch einen selbstauferlegten Kodex) irgendwie auch wieder auszugleichen. Die Vorteile einer hohen Charentwicklung, ungecheatet wohlgemerkt, wollten ja alle erst erworben sein. Schließlich starteten wir alle einmal Oblivion vom "Nullpunkt" an; und ähnlich wie Morrowind besteht ja der Reiz dieses epischen Rollenspiels in der Entwicklung einer ganz besonderen "Persönlichkeit".
Ich mag diese schrulligen "Sonderwege". In Morrowind entwickelte ich einen Hexenbesen, der aber ein Zauberring war und stets eine permanente, geringe Levitation verursachte. Schwupp angelegt - und mein Typ konnte "fliegen"; was wiederum die Übersicht erleichtete und die putzigen Gegner unten vor ließ. Dafür entwickelte ich noch einen Charme/Freundschaftszauber um herumstreifende Nomaden zu besänftigen. Leider geht das in Oblivion nicht mehr. Zwar konnte ich nette, wilde Banditinnen besänftigen; leider ist der Effekt aber nicht von Dauer, d.h. beim nächsten "Besuch" ist alles wieder vergessen. Und weil in Oblivion das Fliegen entfiel, habe ich die "Unsichtbarkeit" in verschiedenen Varianten vorangetrieben. Basis war immer der Katzenring (Ring der Khajiiti) mit 35% Chamäleonzauber, dem stärksten diesbezüglichen Fund/Belohnungsitem. Der Brustharnisch der Waldläufers war auch ein einmaliges Fundstück des Origanalspiels; weiß aber verdammt nicht mehr, von welcher Stelle er stammte.
Der langen Rede kurzer Sinn ist der, dass jeder Gamer wissen muss was er tut.
Cheaten finde ich nur gut, wenn ein Gegenstand/ein NPC mir-nichts-dir-nichts plötzlich und aus ungeklärten Gründen verschwindet. Z.B. hatte ich mal eine solche Ayleiden-Lampe, weil sie dekorativ war, im Schlafzimmer der Rosendornhalle oben auf einen Kleiderschrank gelegt; doch sie sank ein und verschwand schließlich im Boden und war mit keinem Trick der Welt zurückzuholen. Da hätte ich die Quest des Sammlers Umbacano (o.ä.) nicht mehr geschafft. Als ich das Zeugs aus dem Haus holen wollte, muss es schon mindestens 10 Spieltage vorher verlustig gegangen sein. Da habe ich dann als einziges Mal die Konsole bemüht. Ein ander Mal war die Meistertrainerin für Zerstörung, Brals Andaren, verschwunden. Da hat es mich gejuckt zu cheaten; doch schließlich zerstörte ich halt ohne ihr Training weiter ... und kam später aber dennoch ans Ziel der 100%.
Der Gebrauch von Unique-Items ist wohl Geschmackssache. Ich weiß, dass Puristen gerne Orks spielen, die einfach die Sachen brachial angehen oder Bretonen, die in schlichtem Sackleinen gewandet sich schließlich zu mächtigen Magiern mausern. Doch da dies so neu auch wieder nicht ist, habe ich mal eben den Illusions-Assassin-Philosophen entwickelt. :)
Demnächst muss ich noch B&M Trial herunterladen.
*SchongespanntundinfreudigerErwartungshaltungbefindlich*
mit herzlichem Gruß
jeandark
P.S. Welches ist eigentlich die richtige Start-ESP für DirtDeluxe? Ich frage dies um sicher zu gehen, ob die Installation wirklich geklappt hat. Um Antwort wird gebeten.
Also JeanDark, du bist ja wirklich witzig... aber darüberhinaus zu deinen Fragen:
P.S. Welches ist eigentlich die richtige Start-ESP für DirtDeluxe? Ich frage dies um sicher zu gehen, ob die Installation wirklich geklappt hat. Um Antwort wird gebeten.
Das ausgeklügelte Installations-System von B&M erlaubt eine direkte visuelle Darstellung ab Spielstart, die eine sofortige Kontrolle des augenblicklichen Mod-Inhaltes gewährleistet. Unterschiede zwischen den Einzelteilern I-III und der DirtDeluxe Version werden in dem sogenannten F.A.R.N.(fractile activated radiant naturals)-Modus auf der Spieloberfläche dargestellt . Hierbei gilt zu beachten, dass die Heftversion von Trial eventuell der DirtDeluxe-Version dem Vorzug zu geben ist, da diese mit sogenantem Stealth-Content aufwartet, der von der DirtDeluxe überschrieben wird. Ein Fehlstart der Mod ist dank der innovativen Patch- und Daten-Transfer-Technik die in B&M Verwendung findet faktisch unmöglich und ist zu 100% auf einen Fremdeinfluss zurückzuführen.
Dies bedeutet, dass du keine Fehlaktivierung vornehmen kannst, insofern die Installations-Anleitung beachtet wurde und dazu auch noch eine sichbare Veränderung augenblicklich wahrnehmen.
Und wenn du mir das glaubst, hab ich noch einen für dich:
Dummerweise habe ich nun Teil 2 zuerst gelöst und Teil 1 (Klingenquest) ist noch offen. Auch dürfte ich ältere Versionen haben. Doch, was soll's; wahrscheinlich wird auch das funktionieren. Das Readme kann ich mal lesen; allerdings spiele ich auch gerne ohne allzuviel Vorausinformationen.
Das optimierte Quest&Play System erlaubt im sogenannten Open-Player-Mode (O.P.M.) dem Spieler die zweite Quest inhaltlich sowie technisch vor, danach oder während der ersten Quest zu spielen. Der O.P.M. wurde lediglich für die EV deaktiviert, um den internationalen Support auf ein Minimum reduzieren zu können. :)
;)
- Stimmt aber alles - mach dir keine Gedanken da kann nichts schief gehen. Du siehst das schon im Spiel, ob du jetzt die DDA oder die Trial "Standalone" Mod benutzt.
Mach dir da mal keinen Kopf. Das ist ein todsicheres System und in Readmes stehen nicht nur Lösungen - die stehen da in der Regel so gut wie nie. Die sollen ja helfen und nicht Spielspaß verderben, damit man nicht ganz verzweifelt. ;)
gruß
Ryan
jeandark
09.04.2009, 00:42
...
Das ausgeklügelte Installations-System von B&M erlaubt eine direkte visuelle Darstellung ab Spielstart, die eine sofortige Kontrolle des augenblicklichen Mod-Inhaltes gewährleistet. ... mach dir keine Gedanken da kann nichts schief gehen. Du siehst das schon im Spiel, ob du jetzt die DDA oder die Trial "Standalone" Mod benutzt.
Mach dir da mal keinen Kopf. ...
Ich sehe aber, dass ich noch zu wenig sehe. (Frei angelehnt an einen berühmten philosophischen Ausspruch.)
Doch zunächst einmal, dir Ryan, herzlichen Dank für die sehr informative Antwort, die aber im Augenblick bei mir noch zuviel voraussetzt, weil ich mich schon lange nicht mehr mit den Feinheiten der Plugin-Installation beschäftigt habe.
Du solltest einfach wissen, dass ich so etwa im Jahr 2007 angefangen hatte Plugins für Oblivion downzuloaden und in einem Ordner abgelegt; diese lagen zwischenzeitlich sehr lange auf Eis und wurden/werden nun von mir peu à peu wachgerufen.
Wahrscheinlich habe ich nun doch einen oder mehrere Installationsfehler gemacht.
Im Oblivion ModManager habe ich nun alles aktiviert, was geht.
Blood&Mud.esp entpuppte sich als Teil 2 also die Blutschriften.
Hinter RealmofRuun.esp verbirgt sich wohl "M.Sydjirs_Tales...", genauer gesagt "Der Turm von Rangit".
Das habe ich heute angefangen. Die Story begann mit einem gestrandeten Schiff.
Das hat mich überrascht, denn ich hatte eigentlich Teil 1, d.h. "Die Klinge der Göttin" erwartet, aber irgendwas muss wohl bei dem wiederholten Intallationsversuch von Blood&Mud - DirtDeluxe DV (Internetversion) fehlgeschlagen sein.
Letztere ist auf meinem Rechner eine downgeloadete ZIP von 2007, ca. 219 MB groß, die ich in den Obl.-Ordener Data kopierte und dort entpackte. Doch nun ist keine weitere ESP präsent geworden! Und ohne Anzeige in den Obl. Spieldateien bzw. im Modmanager geht wohl nichts. Nur wüsste ich zu gerne wo, en detail, der Fehler steckt.
Zur Not muss ich vielleicht noch die Klinge der Göttin und Trial einzeln downloaden; doch hatte ich immer angenommen, dass DirtDeluxe aktueller sei und die Installation kinderleicht (?).
Gruß
jeandark
P.S.
Die Chose als Illusionsmagier hat noch weitere nette Seiten wie z.B. die Möglichkeit des Anzettelns von Massenschlägereien zwischen Zombies, Skeletten, ja sogar Feueratronachen.
Zuletzt spielte ich die raffinierte Szene, wo man aus der Rattenperspektive das Zimmer in einem Bauernhof erlebt. Das hat richtig Spaß gemacht. Nun grüble ich noch, welche alternativen Lösungsmöglichkeiten noch funktioniert hätten.
:D
Wenn ich mal Zeit habe werde ich nochmals einen alten Speicherstand aus Blutzauber laden um auszuprobieren ob Mephalistinnen einer Charmeoffensive unterliegen können. Werde gegebenfalls darüber berichten. Sozusagen als kleines Dankeschön für die Geduld die mir in dieser Forumsecke entgegengegracht worden ist.
Morgen Johan,
...okay... ich verstehe. Ich habe oben einen Spaß gemacht. Dieses ausgeklügelte Installations-System ist so, als wenn ich sage: Sehen Sie wir verkaufen hier Limonade in diesem tollen von unseren Designern entworfenen Behälter: Er nennt sich - Flasche! ;)
Die ESP (die du da immer aktivierst auch in deinem OBMM) von B&M I heißt:
Blood&Mud.ESP
(Jetzt kommt der Clou): Die ESP zu B&M II (Zwei) heißt:
Blood&Mud.ESP
Wenn du jetzt natürlich Teil eins installierst - und später Teil 2, überschreibt sich logischerweise die ESP von Teil Eins mit der ESP von Teil Zwei.
<- Das ist das angeblich ausgeklügelte Installations-System ;) .
Die ESP zum dritten Teil heißt natürlich auch: Blood&Mud.ESP - Das ist natürlich immer dieselbe ESP - in der ist sozusagen nur immer mehr gespeichert worden. Deswegen, wenn du chronologisch installierst, hasst du logischerweise zum Schluss die letzte ESP und die beiden anderen wurden einfach überschrieben, gelöscht und sind auch irrelevant.
Jetzt kommt das "Problem" - die DirtDeluxe ESP ist fast die gleiche wie die Trial (dritter B&M Teil) ESP - der Unterschied ist nur der (wir denken an unser tolles, angebliches F.A.R.N.System) - dass in Bravil mehr Grünzeug (Farne z.B.) rumstehen. Daher heißt auch die ESP in der DirtDeluxe Version: Blood&Mud.ESP ;) - Wenn du jetzt die Trial aber von nem Heft hast, - dann würde dir durch die DirtDeluxe Version der Kontent den es nur in dieser Heftversion gibt überschrieben. Den hättest du dann zwar noch in Roh-Daten-Form in deinem Oblivion-Ordner - nur im Spiel würde der dir nicht angezeigt.
Das sagte ich dir auch oben.
Also ganz einfach: Alle ESPs von Blood&Mud heißen gleich. - Wenn du dir aus dem Netz Teil 1 bis 3 ziehst (einzeln) dann hast du am Schluss genau dasselbe wie wenn du die DirtDeluxe Version ziehen würdest. Unterschied wären nur einige Veränderungen in der Spielwelt. Außer mir - würden die aber wahrscheinlich keinem anderen Menschen direkt auffallen (mit Ausnahme der Farne in Bravil) - weil das nur spiellogische Verfeinerungen sind. Die waren nicht notwendig - die machen das Spiel nicht besser und sie gehen nur einige Sachen anders an. Deswegen ist es letztendlich vollkommen "Wurscht" ob du dir nun Teil I bis III als Einzelteiler oder das Gesamtpaket ziehst.
Aus Erfahrung, gibt es nur einige die gehen da lieber chronologisch vor - andere möchten lieber von anfang an, das gesamte Ding. Bitteschön. Ist beides dank der tollen Forenzusammenarbeit möglich. :) - Das alles heißt: Wenn du vorher einen B&M Teil hattest (und aktiviert im OBMM) dir jetzt nen neuen Teil installierst - dann weiß dein OBMM ja nicht - ob das jetzt "neu" ist. Der liest ja nur den Datei-Namen, glaubt alles ist so wie früher, aber wir haben dank des tollen voll beabsichtigten und total durchdachten ESP-Systems...lol den OBMM gerade ausgetrickst. - Wenn du Farne in Bravil hast - dann hast du die DirtDeluxe ESP. Wenn keine Farne: Keine DirtDeluxe. - So einfach ist das. Das ist aber alles bei dir in Ordnung - so wie es klingt.
Tales of the Realm of Ruun (Episode I:Tower of Rangit) - hat mit B&M überhaupt nichts zu tun. Das ist was ganz eigenes Selbstfunktionierendes.
Die B&M Teile heißen:
B&M I - Bravil Scum (Braviler Abschaum) (Quest- Klinge der Göttin)
B&M II - Bloodscripts (Die Blutschriften) (Quest- Die Blutschriften)
B&M III - Trial (Die Prüfung) (Quest - Ardans Vermächtnis)
Du hast wahrscheinlich mit deinem moralischen Meuchelmörder noch nie deinen Charm bei den braviler Mädchen probiert (Vorsicht, denk drann - das ist nicht Cheydinal). Das würde ich dir mal so ganz - in den Raum gesagt - empfehlen. Du hast den ersten Teil schon auf der Platte -sonst hättest du gar keine Häuser in Bravil ;) . Du hast garantiert alles. Du hast das nur noch nicht gefunden. :) Glaub mir, Trial wirst du auch ganz plötzlich drüber stolpern - die Quest dazu läuft schon - du weißt es nur noch nicht ;) .
Zuletzt spielte ich die raffinierte Szene, wo man aus der Rattenperspektive das Zimmer in einem Bauernhof erlebt. Das hat richtig Spaß gemacht. Nun grüble ich noch, welche alternativen Lösungsmöglichkeiten noch funktioniert hätten.
Alternativ zu "Nehme Pfandbrief und bringe Pfandbrief zu Menya?" ...lol Na gut, du hättest versuchen können ihn vor dir her zu pusten. Wenn du das dann auch bei nem Levelwechsel schaffst (das mit dem vor dir her pusten) bekommst du sogar die goldene Spieler-Birne...lol ;) - Aber ich glaub da ist nicht viel Alternative. - Aber da muss niemand sterben. Da kommt man auch so rein und raus - das wäre jetzt so das einzige was mir dazu einfiele. :)
Gruß
Ryan
Ich mach noch mal nen netten Smilie, hab ich solange nicht gemacht: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_022.gif
jeandark
09.04.2009, 10:53
Guten Tag, Ryan,
schön, dass du mir deine ESP-Dateisystematik jetzt so gut erklären konntest.
Besten Dank.
Heute morgen, als ich mal kurz darüber nachdachte, fiel es mir wie Schuppen aus den Haaren, äh von den Augen, dass ich wahrscheinlich die ganze Zeit ein Brett vor dem Kopf gehabt habe und wahrscheinlich DirtDeluxe doch läuft und ich nur den Faden bei Teil 2 (Blutschriften) aufgegriffen habe statt bei Teil 1 (Klinge der Göttin).
Das wird sich demnächst herausstellen, wenn ich mal diesen goldenen Pfad suchen und evtl. finden werde. Ein Indiz ist auch, dass ich, auf Nuuns Spuren wandelnd, König Ardans Unterwasserhalle im Bravilsee gefunden habe.
Mal sehen. Zuversichtlich.
Überlegungen von meinem dämlichen Pseudonym jeandark auf meinen wirklichen Namen, sind/wären übrigens genau so irreführend wie von Ryan auf Mr. Syd jun oder umgekehrt rückschließen zu wollen.
Heiße also auch nicht Hannes oder Hans Schwarz oder Johann Dunkel o.ä.
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif
Das kam meinerseits aus Einfallslosigkeit. Weil ich ein Mann bin und nicht Jeanne D'Arc heißen wollte wie diese historische Heldin aus Frankreich, Gestalt aus MS Age of the Kings und Milla Jovovich im adäquaten Film.
Unter jeandark schrieb ich dann gelegentlich auch in SPON. Deswegen die Geheimniskrämerei.
Meinen Oblivion-Avatar darfst du Leo nennen (Name vom Autor geändert).
Und nun noch zu den weiteren zwei (u.U. unterhaltsamen) Punkten, weil ich denke, dass es dir genausoviel Spaß macht verrückte Sachen in Oblivion auszuprobieren wie mir.
Du als erfahrener Modder und Designer hast dabei die viel, viel schwerere Aufgabe gewählt als ich als einfacher aber doch in Morrowind/Oblivion sehr erfahrener und vielleicht mit allen Regenwassern gewaschener Gamer.
Ergebnis der Charming-Offensive gegenüber Mephalistin: Sie funktioniert!
Der Trick ist, dass Oblivion es zulässt, dass in kurzer Folge hintereinander ganz leicht unterschiedliche selbstgebaute Zaubersprüche auf Ziel losgelassen werden, die sich dann gegenseitig aufaddieren.
Das Ganze dient dem maßgenauen Bezaubern und anschließend wenn möglich dem allmählichen Hochpushen des Sympathiewertes - von Hand bzw. mit den Dialogoptionen.
Es sind bei mir:
1. Leos Charme 100 d.h. Bezauberung 100 Punkte für 45 sec auf Ziel
2. Leos Charme 64 d.h. Bezauberung 64 P usw.
3. Leos Charme 32 usw.
4. Leos Charme 16 usw.
5. usw.
Mit den Bezauberungsstufen 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 kombiniere ich alle denkbaren Summen bis 123 P, die 100 ist Grundstock für hartnäckige Fälle.
Im vorliegenden Fall genügte 1. plus 2. (also 100 + 64)
Nun kann man sich der Mephalistin unsichtbar annähern und diese ansprechen, ohne dass sie wütend wird. Sie antwortet auch. Es kommen aber nur die üblichen Floskeln wie "Einen wunderschönen guten Tag", "Ich hoffe ich kann behilflich sein", "Ihr habt uns vor diesem bösen alten Ayleiden-König gerettet", ..., "Lebt wohl" u.v.m.
Im Unterschied zu den Banditinnen fehlt das "Überredungs-Ikon" im Dialog gänzlich (und nur das Beenden-Ikon ist da), so dass Witze-erzählen u.ä. ebenso ausfällt wie Bestechung bzw. das Pushen des Sympathiewertes von z.B. 90% auf 100%. Bei den Banditinnen hat die Überredung den Vorteil, dass ihre freundliche Stimmung über Tage anhält , bei den Mephalistinnen verfliegt das Stimmungshoch mit dem Wegfall des Zaubers; ist also nur ca. eine Dreiviertelminute lang, kostet aber auch nichts, weil Bestechung nicht möglich ist.
Naja, ein netter Gag und nicht mehr.
Überlegungen zum Ratten-Zimmer auf dem Bauernhof:
1. hohe Hochsprungkunst (mit Athletik 110, Akrobatik >150 dank Jak Springferses Stiefeln plus noch irgendein Amulett über die halbzerbrochen Kiste hoch und weiter
2. hohe Springkunst unterstützt durch "Sprungbretter", d.h. herumliegende Papierkörbe, Krüge etc. werden positioniert
3. ein Puste-Zauber
4. ein sehr starker und weit wirkender Telekinese-Zauber
Ich habe es übrigens mit 3. nämlich "Feuersturm" (legendär?) geschafft.
Edit: Aber es brachte nicht den gewünschten Erfolg sprich Questeintrag, obgleich der richtige Pfandbrief nun erstanden war. Sowas Pingeliges. 8)
1., 2. und 4. sind nun ebenfalls ausgeschieden. Da blieb schließlich einzig und allein
5. nur noch der Sonderweg über die Hamsterleiter.
Wer die Augen in diesem Zimmer offen hält, muss nicht sterben, höchstens hungern bis endlich der Ausgang in Sicht kommt. Zur Überbrückung, damit das Verhungern sich verzögert, gibt's massenhaft Rattenfleisch.
Gruß
jeandark
und von mir ein: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_065.gif und http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_060.gif
P.S. Die Charme-Offensive, also die maßgeschneiderte Mischung aus Bezauberung und Dialogoptionen lohnt sich m.E. nur bei Dauerhaftigkeit in Bezug auf feindlich gesinnte NPCs mit Namen, weil diese nicht respawnen. Und setzt eben voraus, dass überhaupt Dialogoptionen oder Bestechung in Gang gesetzt werden können.
Auf Anhieb fällt mir da nur dieser Mensch ein (Goblin-Jim oder ähnlich?), der in Oblivion in einer Höhle unter Goblins lebte. Den habe ich aber, als er mich angriff, ins Jenseits geschickt. Blöderweise. Denn damals war ich (levelbedingt) von solchen Charming-Tricks noch um Lichtjahre entfernt.
In Morrowind war es besser; da konnte ich einen zuerst feindseligen, griesgrämigen, einsiedlerischen Zauberer in einem abgelegenen Turm schließlich zur Freundschaft "überreden".
P.P.S.
Die schönsten Blumen, die sich Foristen untereinander schenken können, heißen "gegenseitiger Respekt". Ab und zu ein kleiner Knuff in die Rippen, das ist o.k. und belebt die Diskussion. So ist es z.B. Usus zwischen dem moralischen Assassinen und dem Creator des pfeifenden Schädels.
Dementsprechend möge auch der Admin, obwohl er nichts moniert hat, verzeihen, wenn das eine oder andere meiner Postings an einzelnen Stellen etwas vom Thema abwich. Ich werde mir jetzt aber Mühe geben und weitere Bezüge zu Türme von Rangit in die andere Forumsecke zu stellen.
http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=100950
Danke für die Nachsicht.
jeandark
11.04.2009, 13:36
...
Wenn du Farne in Bravil hast - dann hast du die DirtDeluxe ESP. Wenn keine Farne: Keine DirtDeluxe. - So einfach ist das. Das ist aber alles bei dir in Ordnung - so wie es klingt.
...
Du hast wahrscheinlich mit deinem moralischen Meuchelmörder noch nie deinen Charm bei den braviler Mädchen probiert (Vorsicht, denk drann - das ist nicht Cheydinal). Das würde ich dir mal so ganz - in den Raum gesagt - empfehlen. Du hast den ersten Teil schon auf der Platte -sonst hättest du gar keine Häuser in Bravil ;) . Du hast garantiert alles. Du hast das nur noch nicht gefunden. :) Glaub mir, Trial wirst du auch ganz plötzlich drüber stolpern - die Quest dazu läuft schon - du weißt es nur noch nicht ;) .
...
Guten Tag Ryan,
es ist wie du geschrieben hast und ich inzwischen ebenfalls vermutete, dass ich die ganze Zeit über DirtDeluxe (vom Internet ausgehend) richtig installiert hatte. In Bravil wuchern tatsächlich Farne.
Und Teil 1, Die Klinge der Göttin, habe ich nun gestern spätabends noch durchgespielt.
Einzig und allein auf dem Drachenpfad habe ich mich einmal verirrt und aus Versehen den späteren Ausgang zuerst gefunden.
Du hast dich getäuscht, dass mein Leo zu moralisch sei und einen Besuch in der Roten Stute ausgelassen hätte.
Er konnte nur den Traum nicht ad hoc mit der richtigen Quest verbinden. Sorry. Da hätte er besser auf einige Details achten sollen.
Hierzu möchte ich noch anmerken, dass es natürlich jedem/r offen steht wie er/sie den Charakter des Helden/der Heldin entwickeln mag.
Mein Leo ist nur moralisch in dem Sinne, dass er unnötiges Blutvergießen vermeidet, das Töten als Assassine aber selbstredend nicht grundsätzlich ablehnt. Als Assassine und Schattenklinge, der darauf Wert legt professionell zu arbeiten, hat er von mir die Bürde bekommen so lautlos und unsichtbar vorzugehen wie möglich - und vor allem keine Spuren/Indizien zu hinterlassen, die einen Inventareintrag bezüglich Mord hervorrufen oder hervorrufen könnten. Er klaut aber wie ein Rabe, begeht Taschendiebstähle um Schlüssel zu ergattern und startet auch Angriffe auf Personen. Seine Lehrzeit verbrachte er beim Geheimbund der "Schwarzen Hand" und verfügt auch über exotische Mittel um einen Mord zu verschleiern. Er verschont aber harmlose, ja selbst grenzenlos naive, bornierte oder aufschneiderische NPCs und ist, wenn du so willst eine Art 007 auf cyrodyllisch.
(Das hat die Wurzeln in Morrowind, wo mein damaliger Typ und Nerevar ähnlich gestrickt war. Im damaligen, uralten Ubi-Forum und in Ipsis Forum gingen so "heiße" Diskussionen wie die Postings typischer Hack-and-Slay-Spieler wie "jetzt habe ich alle Insassen des Corprus-Sanatoriums umgebracht und komme nicht weiter" oder der "Chef der Ordinatoren hilft mir nicht, nur weil ich ein paar seiner Mitarbeiter umgenietet habe". Nicht dass ich die Ordinatoren nicht ebenfalls lästig oder beschränkt fand. Aber da ging es ja um mehr als um das Ergattern von Beute oder das Beseitigen von (vermeintlichen) Feinden. Ich schrieb damals den Artikel/Thread "Zum Weiterleben verdammt". Über den Aufstieg vom Gefangenen zum Nerevar, über die Rolle der Schattenklinge, über tragische Rollenspiel-Rollen und ein Karma, das nur Handlungen zwischen Freundschaft und Verrat erlaubt.
Ich glaube NewRaven könnte sich vielleicht dunkel daran erinnern.)
Nach Abschluss der Blutschriften und anschließend der Klinge der Göttin interessiert mich noch:
Warum sitzen die Hüter der Klinge nur tatenlos herum, wenn der Held das Schwert an sich nimmt?
Es war doch in Ardans Halle im Tempel von Ruun allemal besser aufgehoben als in Leos Holztruhe im schäbigen Haus in Bravil - oder meinetwegen auch in einer Burg o.ä.
Soll er nun das Schwert ständig mit sich herumtragen, braucht er es später in Teil 3 noch einmal oder kann er es tatsächlich an Ma Syd Jun verkaufen?
(Andererseits was ist schon Geld; das hat man in Oblivion am Ende immer viel zu viel; so dass man lieber zum Sammler ausgefallener Sachen wird.)
In einer Welt voll eintöniger Goblins, Untoten u.ä. sind Begleiter manchmal eine willkommene Abwechslung, selbst wenn diese so großspurig und wohlwollend aufdringlich sind wie Sayjid.
Ich habe ihn zum Dank, nach Abschluss des 1. Teils, in die Rote Stute plaziert, wo er nun warten soll. Mag er zwischenzeitlich mit Sylvia tanzen, wenn er Lust hat.
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Gruß
jeandark
Warum sitzen die Hüter der Klinge nur tatenlos herum, wenn der Held das Schwert an sich nimmt?
Die Frage könnte ich dir natürlich jetzt beantworten, ich bin mir nur nicht sicher in wie weit die Antwort dich "spoilert" bezüglich der Geschichte (dem Untergang von Ruun) die du da sekundär miterlebst,- wenn man darauf achten will - kann man sie sich ziemlich gut erschließen. Hätte aber eine Erklärung mit zur Folge die sich in Trial vollkommen offenbahrt, bzw. dann wird es erst richtig "rund".
So lange musst du dir vorstellen, - bist du der Erste der da durch kam. Wieso sollte man also davon ausgehen, dass Leo nicht wie all die anderen vor dir es tatsächlich schafft? - Reine Energieverschwendung dir mit nem Knüppel hinterher zu laufen, wenn ich die Ewigkeit auf meiner Seite habe. Wobei wir auch wissen müssen, die ist in diesem Bereich auch ein Fluch. Du bist also in dem Sinne, vielleicht sogar als Dieb gewollt. ;) Aber wer weiß das schon...
Gruß
Ryan
P.S. du kannst mit der Klinge machen was DU willst. Das glaub ich wird auch noch mal in Trial deutlicher. Aber du brauchst sie nicht dafür.
Ich glaube auch der Platz wird Sayjid gerecht.
jeandark
12.04.2009, 23:27
Betreff: Ich kann machen was ich will, mein Leo will einfach manche arkanen Lieder/Sprüche nicht zum Besten geben.
Hi Ryan,
gestern am sehr späten Abend, man könnte auch sagen am frühen Morgen, habe ich noch mit Teil 3, nämlich Trial angefangen, bin aber zu meiner eigenen Überraschung gar nicht weit gekommen, nachdem alles im nachgeholten Teil 1 so flott gelaufen war.
Nun hänge ich an einer Stelle, wo, wie ich später recherchiert habe, auch schon andere Gamer hängen geblieben sind. Habe dann sogar deinen etwas versteckten Walkthrough in einer anderen Ecke gefunden. Doch das Resultat war eher frustrierend, da ich trotzdem auch nach intensiver Suche meinen Lapsus/den Fehler bzw. die Auslassung nicht entdecken kann. Dabei gebe so schnell nie auf - und habe nun über 6 Stunden alle Mögliche ausprobiert bzw. minimale Varianten gestartet.
Und merkte sehr wohl, dass der Hochmut, der bekanntlich vor dem jähen Fall kommt, mich und meinen Leo hart auf dem Steinboden einer arkanen Vorhalle aufschlagen ließ.
Und nun das Problem:
Vorausschicken muss ich, dass ich mal Nuun gefolgt bin, den Unterwasser-Eingang im Bravilsee im Tauchgang fand und die Vorhalle mit dem Altar und der Seitenhalle betreten hatte (mit Questeintrag ins Logbuch), dann aber umkehrte und Teil 1 begann. Nuun habe ich seither nie mehr gesehen.
Zu Beginn von Trial habe ich noch einmal die questimmanenten Schriften gelesen. Gespräche geführt. Aber von Ma Syd jun war nichts mehr zu erfahren und die verrückte Aiya sagte auch nichts Neues; so dass es eigentlich keinen Auftakt mit Pauken und Trompeten zu Trial gegeben hat. Das Buch der Irrungen bei der verrückten Aiya habe ich dann schließlich doch noch wiedergelesen/plus mitgenommen/geklaut und bin dann zuversichtlich an den Tatort Vorhalle mit dem Opferaltar zurückgekehrt. Ich war mir sicher alle wichtigen Bücher im Inventar zu haben. Das sind die 3 zu je 3000 Gold, Blutschriften, Buch der Riten, Buch der Irrungen. Außerdem hatte ich noch Ruunsches Liedgut mitgenommen, Nanyas Schlüssel und Tagebuch, noch eine paar weitere Bücher und den übrigen Haufen Krempel, den mein Leo stets mit sich herumträgt.
Dann praktizierte ich Geduldsproben des Wartens (t-Taste) bis Mitternacht, alle möglichen verschiedenen Stehhaltungen rund um den Opferaltar und das möglichst sekundengenaue "Aufschlagen" vor allem des Buchs der Riten und alternativ das der Irrungen. Stets waren die üblichen Geisterstimmen (mit dem einschlägigen Zauberspruch) im Hintergrund/als Untermalung zur Mitternachtsstunde zu hören. Und das war's dann. Keine herabstürzenden Portalquader, nichts.
Eigentlich gibt es in Cyrodyll keine Sommerzeit und da es sich laut Questhinweisen um eine arane Zugangssperre handelt war infolgedessen auch nirgendwo ein kleiner Hebel, ein Knopf oder sonst eine aktivierbare Stelle zu entdecken.
Ich habe mich nun gefragt, wie das gehen soll, dass durch das Lesen irgendeines Buches zu einer bestimmten Zeit etwas in Gang gesetzt wird. Habe auch alternativ jedes Buch auf den Altar gelegt und dort geöffnet, statt direkt aus dem Inventar. Doch man soll ja die Bücher nah an sich halten. Gebracht hat's aber in beiden Fällen nichts.
Dann habe ich noch in meiner Verzweiflung tatsächlich einmal den TCL-Befehl in die Konsole gegeben, was zwar funktionierte, von mir aber sofort wieder verworfen wurde, da ich nur im äußersten Extremfall cheate - und noch kann ich nicht erkennen warum es hier erforderlich sei.
Es gehen mir aber allmählich alle Ideen aus, worin die Lösung dieses gordischen Knotens liegen könnte.
Daher wäre ich sehr dankbar für einen brauchbaren Tipp und unter Umständen für einen Hinweis auf die Fehlerursache, nicht unbedingt aber so'n Ding, das es mir im Augenblick noch schwerer macht als es ohnehin schon ist.
Gruß
jeandark
Muecke49
13.04.2009, 07:43
Ist schon ne Weile her das ich das gespielt habe. Doch wenn ich mich nicht irre musst Du Dich auf den Altar legen. ;) Der sollte aktivierbar sein, wie ein Bett.:)
jeandark
13.04.2009, 10:23
Ist schon ne Weile her das ich das gespielt habe. Doch wenn ich mich nicht irre musst Du Dich auf den Altar legen. ;) Der sollte aktivierbar sein, wie ein Bett.:)
Guten Morgen, freundliche Mücke 49,
danke für die sehr schnelle Antwort. Leider kann ich mich nicht daran erinnern, dass der Altar (- der mit den abgebrannten Kerzen -) aktivierbar gewesen sei. Liegen auf dem Altar ging auch nicht, höchstens obenauf Stehen.
Die Stelle zum Aktivieren müsste schon sehr versteckt sein oder ist vielleicht nur während des Zeitfensters nach Mitternacht zu finden.
Das werde ich noch ausprobieren.
Im Wesentlichen habe ich mich schließlich an diesen Walkthrough (das YouTube Video)gehalten:
http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=738&Itemid=101
Und, weil es bei mir so nicht funktionierte, dann ein, zwei Savegames gemacht und angefangen allerlei Variationen zu probieren. Trial im wahrsten Sinne des Wortes.
Wie eng ist eigentlich das Zeitfenster? Ist es geöffnet solange die Geisterstimmen hörbar sind oder etwa nur 1 oder 2 Sekunden zur Mitternacht/Punkt Mitternacht?
Muss ein Buch aufgeschlagen sein? Wenn ja welches? Das der Riten? Warum kann man den Spruch "Anatos ..." (Im Buch der Irrungen) nicht irgendwie direkt aktivieren?
Fragen über Fragen, mehr Dunkel als Licht. jedenfalls bräuchte mein Leo keine Fackel, sondern einen Geistesblitz. ;)
Freundliche Grüße
jeandark
Muecke49
13.04.2009, 11:19
Meine Antwort betrifft leider einen anderen Altar, als diesen vor dem Du stehst. :( Also merk Dir das schonmal für später ;)
Hast Du schonmal einen alten Save geladen?
Hast Du irgendwelche Unsichtbarkeits, oder Chamäleoneffekte aktiv? Diese können auch mal zu Problemen führen und verhindern das das Spiel den Player bemerkt.
Soweit ich weis ist das Zeitfenster in der Stunde von Mitternacht bis ein Uhr Nachts. Sekundenweise lässt sich das in Oblivion sehr schwer abstimmen.:)
jeandark
13.04.2009, 13:08
Inzwischen kann ich mir den Luxus leisten einen Assassinen/eine Schattenklinge mit permanent 100% Chamäleonzauber auf sich selbst zu spielen. Bewirkt durch den Ring der Khajiiti 35%, Brustharnisch des Waldläufers 25%, plus zwei selbstverzauberte Items, Leos Helm und Leos Handschuhe mit je 20%.
Das Zeugs habe ich auf Mückes Rat hin probeweise abgelegt. Es hat aber auch wieder nichts gebracht; da es mir schon einleuchtet, dass z.B. Nanya in Teil 2 Leo nicht sehen konnte; doch warum sollte "das Spiel" solche Wahrnehmungsdefizite haben?
Was ist eigentlich mit dem Altar, worauf diese große Statue steht, im kleineren Nachbarraum? Gibt es da eine Möglichkeit oder ähnliche Probleme?
Ich denke inzwischen, dass ich mir das Spiel an irgendeiner aber völlig unerfindlichen Stelle verbaut habe. Oder dass es an den Einstellungen liegt oder an irgendwelchen gleichzeitigen speicherresidenten Programmen. Doch wie soll ich daaas herausfinden?
Gruß
jeandark
Edit:
Die Reihe spielte ich in etwas unkonventioneller Reihenfolge:
DirtDeluxe Blutschriften
Turm von Rangit
DirtDeluxe Klinge der Göttin
und kaum angefangen: DirtDeluxe Trial
Was ich nicht verstehe:
Man muss die 3 maßgeblichen Bücher doch lediglich "gelesen" und im Rucksack haben?!
Zur Wolfsstunde: Das Lesen von Büchern, d.h. Öffnen des Inventars, Öffnen eines Buches, das Führen des Mauszeigers über die Schrift und Wiederschließen des Buches unterbricht zwar den Spielfluss, hat aber doch keinerlei Auswirkung auf den Spielverlauf; oder etwa doch??
Warum kann man an dem Altar den maßgeblichen Spruch nicht "singen", meinetwegen durch Anklicken einer Zauberschriift, die nur Mitternächtens erscheint?
Warum passiert an diesem Opferaltar nichts außer dass die Geisterstimmen, wie stets mitternachts und überall, erklingen und wieder verschwinden?
Muss Leo woanders stehen, d.h. nicht hinter dem Opferaltar mit Blick in Richtung jener Wand, die später einstürzen soll?
Warum erscheint Ardans geisterhafte Tochte Nuun nicht mehr?
...
Es ist doch lediglich die Eröffnung von Trial; da will es mir partout nicht einleuchten, dass der Zugang noch ganz vorn in der Geschichte so schwer sein soll.
Welche Einträge ins eigene Abenteurer-Tagebuch sind zu Beginn von Trial essentiell?
Ich würde selbst das Buch der Riten an Ossla verkaufen und gleich wieder mit Verlust zurückkaufen, wenn's nur irgendetwas brächte.
Allmählich kann ich mir vorstellen doch Cheaten zu wollen. Asche über das Haupt des aschgrauen Dunkelelfen Leo und seines Gamers, der zu Hause an der Tastatur sitzt.
:confused:
Hallo zusammen,
also gemäß dem Fall, wir besitzen KEINEN Unsichtbarkeitszauber - und gemäß dem Fall wir stehen in dem Raum gegenüber des/der Siegels(-Wand) - dann ist es fast unmöglich dort den Trigger nicht zu aktivieren, der dafür sorgt, dass die Wand einstürzt. Da muss man sich schon richtig in eine Nische links oder rechts drann klemmen und schon fast willentlich versuchen, den nicht zu aktivieren. Also kann das Problem mit hoher Wahrscheinlichkeit "nur" technisch sein.
Warum das Probleme mit Unsichtbarkeits und oder Schnelligkeeits-Zaubern mit sich bringt, ist eigentlich technisch ziemlich simpel: Ist die Spielfigur zu schnell und die Trigger-Zone nicht breit genug - dann ist der Spieler schneller durch den Trigger als das Spiel die Aktivierung des Triggers schaltet. Bei Unsichtbarkeit ist das ähnlich, - wobei wahrscheinlich eher die Berechnung der Script-Lines (in diesem Sinne - weil das Spiel dauernd rechnen muss- Spielfigur aktiviert alles normal ABER ganzes Kommando wieder zurück, denn Spielfigur ist 100 % unsichtbar) das Problem ist und das ist eine Problematik die hin und wieder bei Oblivion auftaucht: Oblivion überspringt Scriptlines bei größeren Scripts, wenn vieles anderes berechnet werden muss. Das ist auch ein Grund warum das Original-Spiel so ist wie es ist. Es ist sehr kompakt gehalten.
Ein Beispiel: Wenn man zum ersten Mal bei Tower of Rangit auf das Schifff von Menya kommt (Rote Schwalbe) läuft dort ein Dialog mit 5 Figuren. Dieser Dialog ist komplett gescripted. Das gibt nie Probleme - ES SEI DENN - in Anvil regnet es. Dann kann es passieren, dass eine Scriptline nicht ausgeführt wird un der Dialog hängt.
Hier in der Kammer passiert dasselbe. Mir ist das bis jetzt noch nie passiert, meine ich, aber ich weiß, dass es schon ein paar mal vorkam.
Also der Ideal-Fall: Ich habe alle drei Bücher aka Schlüssel in meinem Inventar, stehe am Altar - davor oder dahinter - zumindest irgendwie am Altar - und höre die "Signal"-Gesänge/Trommeln etc. Sobald das passiert muss währenddessen das Siegel brechen. - Selbst wenn man nicht alle Bücher hat, bricht dennoch eine Wand mindestens (es sind drei = eine pro Buch). Das merkt man daran, dass der Bildschirm wackelt etc.
Passiert das absolut NICHT - dann steht der Spieler entweder mit 100% Chamäleon in der Triggerzone ODER Oblivion aktiviert das Havoc (den Zusammenfall der Wand) nicht.
Der ideale Zeitpunkt dafür ist nicht 12 Uhr - weil sonst wartet man exakt auf die Minute um dann auf einmal zig Scripts zu aktivieren, sonder eher 23:45 - weil dann passiert das schön nacheinander und ab 00:01 funktioniert das nicht mehr. So hat man ein bisschen Luft. <- Das heißt aber nichts,- das kann dennoch nicht funzen. Ist nur eine Hilfestellung.
Was jetzt wenn man die Stimmen hört - aber es gibt nicht den kleinsten Bildschirmeffekt trotz der Stimmen (es muss einen geben - egal was - gibt es keinen ist das unser Indiz dafür, dass Oblivion hier die Zeile nicht rechnete) : Gibt zwei Tricks -
Trick 1) Man verlässt die Zelle nach draußen - geht mal was spazieren und kommt zurück - bei einigen funktionierte das, weil bei neu-rendering der Zelle auch dann alle Script-Lines ausgeführt wurden. (ich weiß nicht ob das eine omni-Lösung ist - weil ich das Problem nie hatte, - kenne diese Lösung nur vom Feedback)
Trick 2) Man geht auf TCL und durch die Wand. Kann dann auch passieren, dass man beim nächsten mal, sollte man die Zelle noch mal betreten, die Siegel dann auch gebrochen berechnet werden. - Da kann nix schief gehen - ist auch kein cheaten - es ist ja alles richtig - nur verwehrt uns das Spiel gerade eine Havoc-Animation, die nunmal notwendig ist. -
Ich hoffe Jean, damit haben sich deine Fragen maßgeblich geklärt.
Warum erscheint Ardans geisterhafte Tochte Nuun nicht mehr?
Vielleicht, weil du sie nicht mehr brauchst? - Du weißt doch wo das Grabmal liegt. - Jetzt ist es an dir. ;) - Dein Oblivion ist auch nicht zerschossen. Da ist alles wunderbar.
Wahrscheinlich hast du entweder eine zu hohe Graphikeinstellung (haben aber 90% alle - ist nur ein Anhaltspunkt -warum es partu nicht funzt), oder bist wieder unsichtbar gewesen oder durch Zufall immer noch auf TCL oder warst nach 12:01 oder 12:05 da - und selbst wenn alles: NEIN - kann es hier dennoch mal zu Problemen kommen.
Einfach Trick 1 oder Trick 2 - wenn du wahrscheinlich da dann nochmal hinkommst nach einiger Zeit (und das ist egal welchen Weg du wählst) - liegt die Wand wahrscheinlich da als Geröll. Kann dir immer wieder passieren, wo größere Datenmengen in Oblivion auf einmal (sprich mehr oder minder Punktgenau) gerechnet werden - hier haben wir Soundfiles (die Gesänge = 1 Minute) plus Spieldaten plus Havoc - dat is schon ne Menge.
Gruß
Ryan
jeandark
13.04.2009, 19:53
Vielen Dank, Mücke, und
hi, Ryan, ebenfalls besten Dank für die Führung in Oblivions Tücken und Tiefen.
Nun bin ich wieder etwas zuversichtlicher.
Ich habe auch schon gemerkt, dass manche Details/Wendungen davon abhängen wie ausgelastet der Rechner gerade ist und ob viel andere Aktivitäten auf Windows-Ebene (trotz 2 GB RAM) vorausgingen.
Zum Glück habe ich relativ viel Savegames in Oblivion; auch und gerade vom Interieur meiner Häuser, wenn ich mal nachgucken will, welche Items, Schriften u.ä. schon gelagert sind. Das erspart mir oft umfangreiche Notizen von Hand.
Ich glaube auch nicht, dass ich Oblivion zerschossen habe. Jedoch könnte es ein Problem mit der Zeitlinie geben.
*Und soweit dürfte mich Ryan aus der vorangegangenen Korrespondenz (oben) inzwischen einschätzen können, dass ich hier zur Gaudi nicht irgendeinen Gag erzähle nur um Aufmerksamkeit zu erheischen*
In meinem Quest Tagebuch befinden sich momentan 3 aktive Einträge bezüglich B&M
von oben nach unten:
...Altar sowie Eingang zum Grabmal ...errreicht...
...Buch der Riten...
...Buch der Lieder...
Das Buch Blutschriften u.ä. ist bei den abgeschlossenen Quests.
Bei der Suche nach dem Fehler habe ich in der Zwischenzeit auch auf ein älteres Savegame zurückgegriffen und beim nochmaligen Durchkämmen von Bravil zu meinem großen Erstaunen in der Absteige zum Schwarzen Pfeil den hinterhältigen Herrn Oron wiedergetroffen. Doch dieser müsste eigentlich tot sein. Da ich ihn in der überweltlichen Sphäre in Teil 2 tötete und seinen Holzstab und sein Riin mitnahm. Die ergatterten Indizien ruhen nun in einer Truhe in meinem Bravil-Haus. Wie ist der Herr nur wiedererstanden? Dann habe ich ihn halt zum zweiten Mal getötet. Hoffentlich ohne den weiteren Spielverlauf zu stören.
Nuuuuun werde ich alle Ratschläge befolgen, ein weiteres Mal alle Chamäleonzauber ablegen, den glänzenden Spiegel des Bravilsees untertauchen, und fleißig um den Opferaltar herumtanzen, damit ich ja den wichtigen Triggerpunkt nicht versäume. Dann darf die Wolfsstunde nahen, der ich in banger Erwartung entgegensehe.
Und wenn alle Stränge reißen, dann eben Tipp 2 von Meister Ryan.
Herzliche Grüße
jeandark
jeandark
13.04.2009, 23:09
Aaalso, nun bin ich ein paar Millimeter weiter, allerdings ohne herausgefunden zu haben woran mein oben geschildertes Problem letzten Endes lag.
Schließlich bediente ich mich unter Nutzung des letzten Auswegs doch des TCL-Befehls, ohne dass ich mir nun noch Vorwürfe mache nicht das Äußerste probiert zu haben.
Dieser TCL-Befehl, den ich zum allersten Mal im gesamten Oblivion-Dasein einsetzte, ist wirklich fantastisch und hat gewissermaßen einen Süchtigmachenfaktor, weil er das Fliegen ermöglicht, fast wie einst in Morrowind mittels meines Spezialzaubers. Darüber hinaus ist es einfach fantastisch durch Wände zu fliegen und in 3D die Landschaft des Modders zu durchschweben.
Weil jedoch selbstverständlich eiserne Diszipin herrscht, habe ich die Euphorie meines Leos abrupt gebremst und ihn zurück beordert auf den Boden der Kollision, d.h. die Rückführung des TCL in einen TCL-befreiten Nachbarraum zur Halle meiner vergeblichen Siegelsprengung. Nun adieu TCL und wieder normale Gangart wo auch immer diese hinführen wird.
Die Zukunft liegt erwartungsgemäß im Dunkeln. Noch mehr frage ich mich aber nun, wie mein Leo zurückfinden wird - und ob nicht im schlimmsten aller denkbaren Fälle die Rückkehr an den Ausgangspunkt des 3. Abenteuers wegen Nichteinstürzens eines Portals ein für alle Mal vermauert sei.
...
Gruß
Euer
jeandark
jeandark
15.04.2009, 17:13
Sooo, mein Leo hat heute Trial and Error (den dritten Teil der Trilogie) zu Ende geführt. und es sich auf dem Thron, mitten in seiner Belohnung, bequem gemacht. Er denkt nun darüber nach wie er das Logistikproblem lösen will: All die vielen Schatten-Dingsbumse und Tröphäen aus B&M, die noch in einer schäbigen Kiste im Bravil-Haus ruhen, in die neuen geräumigen Gelasse umzuziehen.
Und dies nicht zum ersten Mal, sondern sogar zum zweiten Mal: denn als er es sich gestern gerade gemütlich gemacht hatte, da fuhr es ihm wie ein Stich ins Herz seines vom Abenteuer mitgenommenen Meuchelmörder-Wesens, nämlich als er einen Blick in das Statistik-Menü seiner persönlichen "Erfolge" warf und da mit Entsetzen las, dass er nun sage und schreibe 24 Morde auf dem Kerbholz hatte. Nun hatte der leichtsinnige Leo dort schon lange keinen Blick mehr hineingeworfen.
Wie kam das nur? Nun ihm, dem Meuchelmörder, wurde seine unsichtbare Spielweise zum Verhängnis, wurden alle heimtückischen Anschleich-und-Tötungsdelikte, die er unsichtbar und präventiv, also nicht im Akt der Selbstverteidigung, begangen hatte, tatsächlich als Mord ausgelegt.
Dabei hatte alles so schön angefangen: Leo hatte den Spieß umgedreht und war noch viel besser getarnt als diese argonischen Schatten-Jäger auf Jäger-Jagd gegangen. Das fand er irgendwie lustig, dieser Depp; irgendwie waren diese laut knurrenden Argonier ja auch keine Menschen, sondern Feinde.
Dabei hätte ihm doch die Geschichte mit den Mephalisten eine Warnung sein dürfen.
Was soll's; zum Glück gibt's Savegames und auf einem alten Spielstand mit den 6 uralten (und vielleicht schon verjährten?) Morden aufbauend, wurde das letzte Drittel von Trial noch einmal probiert.
Diesmal ging es im Irrgarten im Reich der Jäger auch ein bisschen besser voran. Das lag vielleicht daran, dass ich den alten Spielstand von König Ardans Grab nicht gleich gelöscht hatte, sondern mir vom Zielpunkt aus via TCL einen Überblick von oben genehmigte.
Toll sah sie aus, diese Welt, die stark an die perspektivischen Meisterwerke bzw. die Oben-Unten-Architektur eines M.C. Escher erinnerte. Das ist wirklich gekonnt gemacht. Doch danach musste mein Leo natürlich zurück an den Start und ohne Schummeln bzw. TCL spielen.
Der Verlauf war im Wesentlichen der Gleiche, nur dass ich diesmal alle Jäger am Leben ließ, bis auf zwei, - der Trophäen wegen. (Ohne Chamäleonzauber mit dem Schwert in Notwehr!): Und ich muss sagen, für meinen Leo, der offenen Kämpfen eher aus dem Weg geht, sind diese Jäger keine Bagatell-Gegner.
So, nun wurde dem Selbstverständnis des Assassinen-Profis wieder Genüge getan. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/ninja.gif
Bei Albert gab's, außer einem kleinen, süßen Kuchen, das Buch "Die Schatten Bravils", ein sehr aufschlussreiches Werk. Einfach mit Vergnügen zu lesen. Und die Geheimnisse Alberts hören sich köstlich an. Man könnte, rein optisch, ja eh meinen Albert sei etwas zu lange unter der Höhensonne gelegen oder habe einen kleinen Sonnenstich, aber diese Figur ist einfach noch begnadeter als der pfeifende Schädel.
Albert: "Igor ist nicht verrückt. ... Verrückt sind Menschen, die wochenlang arbeiten, nur damit diese Spaß haben mit einer Modifikation."
Vielleicht ist auch der Leo und sein Gamer verrückt, der schon so lange und intensiv einen so einen extravaganten Char spielt.
Jedenfall ganz herzlichen Dank an Ryan und sein Team für diese herrliche MOD.
Grüße an alle, die hier mitgemacht oder mitgelesen haben,
jeandark
Hallo
Ich habe ein Problem beim dritten Teil der Modserie.
So wie ich das verstanden habe, brauche ich erstmal diese 3 Bücher bevor ich weiter machen kann. Eins ist bei dieser prophetischen Frau in Bravil in ihrem Haus (das habe ich) und eins muss in den Hallen von Lorn sein, aber dort kann ich es nicht finden. Ein Tipp wo ich dort mit der Suche anfangen kann wäre gut.
Der Fundort des dritten wär auch nicht schlecht, dann aber bitte in einen seperaten Spoiler, damit ich ne Chance hab es selbst nochmal zu suchen^^.
Wär schön, wenn jemand mir weiter helfen kann. :)
eissceda
12.05.2009, 21:10
Du musst auch nicht in den Oberen Bereich, in dem du schon warst, sondern in die Katakomben, deren Eingang sich am Wasser befindet.
Ist die Blutschrift, die du schon besitzen solltest.
jeandark
13.05.2009, 19:42
Ich hätte nicht gedacht, dass ich hier noch einmal vorbeischauen werde; da ich jedoch aus purer "Langeweile" noch ein paar Nebenfertigkeiten meines Leos trainieren wollte, bin ich mit ihm noch einmal nach Bravil zurückgekehrt und musste ein paar Eigentümlichkeiten festhalten, die es doch verdienen erwähnt zu werden.
1.
Wirklich kostenlose Pfeile gibt's hier:
Am Schießstand mit dem an die Holzwand gepinntem Skelett gegenüber der Einsamen-Freier-Unterkunft. Sobald die beiden Bogenschützinnen trainieren brauchst du die daedrischen bzw. silbernen Pfeile nur noch aus dem Holz zu ziehen.
2.
Das Rififi
In Yanas Keller hinter dem Eingang "Vitrine" war mein Leo nie kaserniert. Doch, was er dort sah, weckte seine Gier
nach den Schätzen hinter dem scheinbar unüberwindlichen Gitter. (Also einen Hebel, Geheimgang hat mein Leo nicht gefunden und spoilern hab' ich ihm verboten!) Telekinese funktioniert anscheinend nicht.
Es gibt aber dennoch einen Weg die zahlreichen Edelsteine, Nuggets, Waffen etc. einzusammeln. An den Seiten links und rechts ist das Gitter durchlässig, ebenso unterhalb der Holzbank.
Nun kann man als Zerstörungsmagier einen überragenden(!) Feuersturm hineinblasen, welcher im Glücksfall nach zahlreichen Wiederholungen ein Item von innen durch die Lücken nach außen katapultiert. Da ist also eine Art Feuerball-Billiard angesagt. Nuggets etc. werden so immer mal wieder durch die Lücken geschleudert, ja man kriegt sogar die dicken Schilde, wenn man nahe genug am Gitter steht und blitzschnell zugreift, wenn diese dagegenprallen. Es ist aber ein großes Geduldsspiel. In Oblivion kann man zwar auf andere Art schneller "reich" werden, aber nicht auf diese ausgefallene Art!
Als Hauptbelohnung ergatterte mein Leo mit besagter Methode tatsächlich ein Zweitexemplar von Azuras Stern!
3.
Oron ist nicht totzukriegen
Ich dachte mein Leo hätte Oron in der "Dritten Sphäre" ein für allemal den Garaus gemacht. Schließlich hatte er dort dessen Leiche geplündert.
Aber denkste!
Besuchst du eine Zeitlang später die Absteige zum Schwarzen Pfeil noch einmal, findest du oben in einem Gastzimmer Oron erneut. Und er ist gar nicht gut auf deinen Besuch zu sprechen.
Macht ja nichts, denn für einen Assassinen ist er keine Herausforderung. Außer dass es als Mord zählt - selbst wenn man den Kampf gar nicht beginnt. Nix Notwehr. Abhilfe: Der Stab der Korruption.
Dann denkst du, das sei jetzt erledigt. Doch nach ein paar Wochen oder Tagen (?) ist Oron wieder da, weil er anscheinend respawnt.
Diesmal habe ich mich ein wenig geärgert und habe es daher so gemacht: Meinen Leo voll sichtbar gemacht. Orons Zauberwürfe eben eingesteckt und auf die Straße gelaufen. Ein wenig herumgerannt um die Aufmerksamkeit der Wachen zu erregen. Vier Braviler haben dann Oron erledigt. Habe diese zum Dank geheilt.
Dann habe ich Oron bis auf den Lendenschurz ausgezogen.
Mit besagtem Feuersturm kann man sogar eine Leiche ein Stück weit durch die Luft werfen. Auf diese Weise habe ich Orons Leiche "transportiert" und schließlich in den Braviler Stadtkanal geschleudert.
Da treibt er nun mausetot in den Wogen des Brackwassers - doch wie lange?
Oron ----> http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_055.gif <---- Leo
("Warum willst du nicht sterben?")
4.
Amazonen-Helm
So wie der pfeifende Schädel in Ma Syd Juns Boutique einen trägt.
Du kannst ihn in einen Schrank legen. Was nichts Besonderes ist. Du kannst aber auch versuchen ihn in ein Regal zu legen - und wirst erstaunt feststellen, dass du ihn völlig frei, mitten in der Luft ablegen kannst, wo er dann unverrückbar und endgültig verbleiben wird. Pass auf, dass du nicht so oft dagegenstößt.
Edit: Tippfehler beseitigt.
Du musst auch nicht in den Oberen Bereich, in dem du schon warst, sondern in die Katakomben, deren Eingang sich am Wasser befindet.
Ist die Blutschrift, die du schon besitzen solltest.
Danke für die Hilfe :). Kein wunder, dass ich das zweite Buch nicht gefunden hab. Bei mir war der untere Eingang durch den Unique-Landscapes-Teil: Panther River versperrt. Bin dann mit tcl zur Tür gekommen.
Jetzt heng ich aber wieder n bisschen fest (ich weiß eigentlich sollte man sowas selbst rausfinden können). Der Walkthrough, der nebenbei einfach nur ziemlich genial gemacht ist :D, hat mir auch nicht wirklich helfen können.
Das Siegel mit den Büchern um Mitternacht hab ich auf bekommen. Das nächste, wo man sich auf den Altar legen musste wohl auch. Jedenfalls hat sich in dem Raum mit dem aktivierbaren Opferaltar ein Gang geöffnet, in dem kleinere Fallen(z.B. ein Spinnendaedra) und immer wieder Wandschrifeten waren. Obwohl ich dem Gang gefolgt bin, bin ich nur wieder im Raum mit dem Opferaltar gelandet. Wie geht es wieter und wo kann ich das dritte Siegel öffnen?
Danke schonmal im vorraus :).
eissceda
14.05.2009, 22:11
In der Kammer im Süden des Opferaltars findest du an der Westseite eine Inschrift am Boden und direkt dahinter die Tür.
Super, nocheinmal vielen vielen Dank :) jetzt bin ich durch mit dem Plugin, bzw. ich hab die Quest abgeschlossen. Entdeckt hab ich sicher noch nicht alles, was das Plugin so alles bewirkt. Zum Beispiel hab ich diesen Albert noch nicht gefunden und wüsste auch nicht, ihm schonmal über den weg gelaufen zu sein http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif.
Und ist es eigentlich beabsichtigt, dass
man in der Burg von diesem Steuereintreiber immer wieder die Option mit den Steuern auswählen kann und so scheinbar unendlich viel Gold bekommt?
Bei mir Respawnt Oron zum Glück nicht wie bei jeandark, dafür hatte ich in der Kaiserstadt ein ziemlich seltsames Zusammentreffen mit einem "Tiefsee-Schlachtfisch" (der wirklich riesig war) in dem Hotel zum "Zum König und zur Königin". Welches PI den da rein gesetzt hat wüsste ich mal gern http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif.
Naja, hat auf jeden Fall sehr viel Spaß gemacht die Mod zu spielen. Ich will mir gar nicht ausmalen, wie lang das Erstellen gedauert haben muss, bei all den Details :eek:.
Danke an alle Mitwirkenden für die tolle Erweiterung http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif
jeandark
16.05.2009, 12:34
... Zum Beispiel hab ich diesen Albert noch nicht gefunden und wüsste auch nicht, ihm schonmal über den weg gelaufen zu sein http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif.
Albert hält sich in der Regel in den Räumlichkeiten unter Ma Syds Laden in Bravil auf. (Erreichbar z.B. über die Bodentür im Laden).
... Und ist es eigentlich beabsichtigt, dass
man in der Burg von diesem Steuereintreiber immer wieder die Option mit den Steuern auswählen kann und so scheinbar unendlich viel Gold bekommt?
Wie hoch ist denn so eine Steuereinnahme?
Bei mir sagt der Herr Steuerverweser stets, dass die Auszahlung nur am Lordas (Montag?) sei. Doch an diesem Tag war ich rein zufällig noch nie im Schloss. :D
Regelmäßige Einnahmen gibt es übrigens auch bei der Dunklen Bruderschaft, allerdings nur bei vorheriger Konsultation einer steinernen Dame.
Bei der Kämpfergilde gibt es (wer weiß noch wo?) eine Truhe mit stetig wachsendem Salär, wenn du Meister dieser Gilde bist.
Die besten, aber nur im Kampf erzielbaren Einnahmen gibt es für den Großmeister in der Arena gegen 3 Minotauernfürsten. Kann man auch gleichzeitig zum Aufladen großer Seelensteine nutzen.
Die höchsten Einnahmen erzielt man auf Dauer durch den Verkauf von daedrischen Waffen/Harnischen bei Ma Syd. Dazu besucht man am besten mal wieder eine Vampirhöhle in der man schon lange nicht mehr gewesen ist.
... Bei mir Respawnt Oron zum Glück nicht wie bei jeandark, dafür hatte ich in der Kaiserstadt ein ziemlich seltsames Zusammentreffen mit einem "Tiefsee-Schlachtfisch" (der wirklich riesig war) in dem Hotel zum "Zum König und zur Königin". Welches PI den da rein gesetzt hat wüsste ich mal gern http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif.
Gerade kauft sich mein Leo systematisch in viele Läden bzw. Geschäfte ein. (Ladeninvestitionen).
Im Tiber Septim Hotel im Talos Bezirk der Kaiserstadt begegnete mir gestern ein (aggressiver) Dunkler Verführer (eigentlich eine Dunkle Verführerin). Solche "Matzgen" hatte ich zuvor ausschließlich auf den Shivering Isles gesichtet und niemals außerhalb.
(Auf den Shivering Isles sind die in aller Regel friedlich und gehen auf der Insel Patrouille.)
Manchmal geht es schon sehr ins Metaphysische, wenn man für solche Phänomene eine Erklärung sucht.
8)
...Naja, hat auf jeden Fall sehr viel Spaß gemacht die Mod zu spielen. Ich will mir gar nicht ausmalen, wie lang das Erstellen gedauert haben muss, bei all den Details :eek:.
Danke an alle Mitwirkenden für die tolle Erweiterung http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif
Dem kann ich nur beipflichten!
jeandark
16.05.2009, 18:00
Und noch ein kleines Postskriptum:
Das Stehaufmännchen Oron respawnte bei mir tatsächlich innerhalb ganz weniger Tage.
Er war aber von oben, von der großen Hängebrücke aus, nur schwer zu entdecken, da einzig seine schwarze Kapuze aus dem Wasser des Bravil-Stadtkanals ragte. (Wohin ich seine Leiche zuletzt expediert hatte.)
Da steht er nun zwischen ein paar Seerosen und kann oder will das Wasser von selbst anscheinend nicht mehr verlassen.
Nach Lust und Laune kann ich ihn mit einem Fernzauber wie z.B. "Zombieklatsche" (Untote vertreiben bis Stufe 25) nach Belieben ärgern und ein wenig zum Schwimmen zwingen.
Es sei daran erinnert, dass Oron in der Dritten Sphäre meinen bewegungsunfähig gemachten Leo im Vollzug eines Opferrituals liquidieren wollte.
Weil Oron nun im wahrsten Sinne des Wortes selbst das Wasser bis zum Hals steht, kann ich mich, mit einer gewissen Genugtuung, mit dieser endgültigen "Unterbringung" Orons im Stadtkanal durchaus abfinden.
Etliche verflossene Gegner Leos kamen wahrhaftig nicht so glimpflich davon.
Bei Albert sollte man unbedingt das Bravil-Lied anhören.
Im eigenen Bravil-Schloss gibt es zwar einen Geheimgang, der ziemlich lang ist. Das ist aber auch schon alles.
Ganz gut versteckt gibt es in Bravil eine geheime Stelle wo relativ viel Nirnwurz wächst.
Ich brachte es nicht übers Herz diese Raritäten an dieser Stelle zu pflücken, da sie ja angeblich nicht respawnen. Jede Nirnwurz gibt ja so einen leisen Sphärenklang von sich. Und bei so vielen dieser Pflanzen ergibt sich dort eine beeindruckende Akustik, ein schwebender Raumklang.
Dies entschädigt für den "entgangenen" Gewinn einer wunderbaren Ingredienz, von denen man aber auch auf normalem Weg schon über 190 Stück zusammensammeln konnte.
Gruß
jeandark
Albert hält sich in der Regel in den Räumlichkeiten unter Ma Syds Laden in Bravil auf. (Erreichbar z.B. über die Bodentür im Laden).
Danke für den Hinweis :).
Wie hoch ist denn so eine Steuereinnahme?
Bei mir sagt der Herr Steuerverweser stets, dass die Auszahlung nur am Lordas (Montag?) sei. Doch an diesem Tag war ich rein zufällig noch nie im Schloss. :D
Das war eine etwas seltsame Sache (es könnte sogar Lordas gewesen sein). Ich hab ihn angesprochen und er meinte, dass die Bauern streiken würden oder so ähnlich. Daraufhin gab er mir 1000 Goldstücke. Als ich die Gesprächsoption sofort nochmal auswählte meinte er, dass es diesmal gut gelaufen sei und ich erhielt 3000 Gold. Nach ein paar weiteren Runden (variierte zwischen 600 und 3000 Gold) hab ichs dann sein lassen, weil ich mir dachte, dass das so ja wohl nicht gedacht gewesen sein kann (mein Oblivion treibt die seltsamsten Scherze mit mir :( ).
Das Nirnwurtzversteck hab ich auch schon entdeckt und auch ich konnte mich nicht überwinden alles abzuernten und hab die meisten Planzen daher mal stehen lassen.
Im Tiber Septim Hotel im Talos Bezirk der Kaiserstadt begegnete mir gestern ein (aggressiver) Dunkler Verführer (eigentlich eine Dunkle Verführerin). Solche "Matzgen" hatte ich zuvor ausschließlich auf den Shivering Isles gesichtet und niemals außerhalb.
(Auf den Shivering Isles sind die in aller Regel friedlich und gehen auf der Insel Patrouille.)
Manchmal geht es schon sehr ins Metaphysische, wenn man für solche Phänomene eine Erklärung sucht.
8)
Dann bin ich ja zum Glück nicht der einzige mit solchen ominösen Begegnugen der dritten Art ^^. Das hat etwas beruhigendes an sich ^.^.
jeandark
16.05.2009, 22:05
Manches in Oblivion ist für mich nicht mehr vernünftig erklärbar.
Jetzt ist z.B. mein armseligstes Haus, nämlich das im Hafenviertel der Kaiserstadt "verschwunden".
(Da ich aber schon eine halbe Ewigkeit nicht mehr dort gewesen bin, ist schwer zu sagen was der Auslöser ist.)
Nicht dass ich die Hütte noch bräuchte. Bei 9 Häusern, 3 Burgen und einem Inseldomizil (Topal Island) uvm. kommt es darauf wahrlich nicht mehr an. Aber allmählich denke ich, dass ich meine Möglichkeiten überfrachtet habe. Und daran sind z.B. auch Zehntausende von Items in allerlei Schränken, Truhen und Kommoden schuld. (Ich wollte halt vermeiden noch einmal mit null Gold anfangen zu müssen wie damals bei dieser denkwürdigen "Aufnahme" in die Mythische Morgenröte. Also habe ich Vorräte angelegt um diese später wieder versilbern zu können, Tausende von Tränken, Schriftrollen, Bücher, Glaswaffen, Rüstungen, Edel- u. Seelensteine etc. Trotzdem bleiben gerade darüber hinaus zusätzliche 600 000 Gold; für einen Abenteurer ziemlich totes Kapital!
Außerdem verschwinden beinahe unmerklich Items aus übervollen Behältern (in den eigenen Häusern). Man merkt es bloß, wenn man einen Gegenstand hineinlegt und ihn anschließend nicht wiederfinden kann.
Die Sache mit dem Haus in der Hafenstadt wurmt mich, weil da jetzt ein blödes riesiges blaues Ausrufungszeichen auf gelbem Quadrat steht. Vom ganzen Haus verblieb nur die Tür, so dass man das Haus noch betreten kann; das Interieur scheint noch da zu sein. Trotzdem sieht das Ganze bescheuert aus; es ist wohl ein Hinweis für PI-Ersteller, dass hier noch ein Konflikt sei.
Das erste Mal sah ich so eine Leuchtreklame mit Ausrufungszeichen als ich dieses Archäologie-PI (The Lost Spires) installieren wollte. Da gab es noch stets einen Crash dazu, sodass ich, so gut es ging, probiert habe alles wieder rückwärts zu drehen. Vielleicht ist es mir aber nicht ganz gelungen, so dass noch Reste der missglückten Installation irgendwo residieren.
Es fehlt mir aber das Know How das alles zu bereinigen und nicht evtl. noch mehr Schaden anzurichten.
Wahrscheinlich ist es allerhöchste Zeit für mich Oblivion als eine schöne aufregende Geschichte in Erinnerung zu behalten und nicht zu versuchen irgendwelche echten oder unechten Ungereimtheiten oder optische Fehler ausräumen zu wollen.
Gruß an die Community
jeandark
P.S.
Gegen eiinen Hinweis, was es mit diesem gelb-blauen Ausrufungssignal auf sich hat, wäre ich natürlich dankbar; selbst wenn es jetzt nichts, aber auch rein gar nichts mit Ryans PI zu tun hat. Mod-Erstellern dürfte die Erklärung leicht fallen.
Den letzten Teil der Diskussion habe ich verlagert nach:
http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=119136
Sorry Ryan für die partielle Zweckentfremdung deines Threads. Soweit ich es beurteilen kann ließen sich nun alle Punkte klären und alle Fragen beantworten.
Morouder
22.08.2009, 23:39
ich hab ein Problem, nein nicht persönlich, von dem Plugin her, ich bin am ende der 2 Quest, die Rätsel sind schwer gewesen und aufwendig, (und wer hätte gedacht das ein Blümchenpfad, Sturm, Krieg, und die Äonen selbst überwindet, man sollte ne Rüstung aus Drachenbaum machen :D, aber jetzt zu dem Punkt an dem ich hänge, nachdem ich mühevoll das Buch studiert hatte und brav die Rätsel gelöst habe habe, bin ich jetzt an einen Punkt gekommen wo ein Effekt nicht kommt, nach dem ich Oron durch das Portal gefolgt bin, redet er , versteinert mich, normal, nanya kommt, sagt ihr Schwert wöre übelst Meuchelmörder mäßig drauf, und BAM , nichts passiert ich stehe wie angewurzelt da und die Zwei gehen sich NICHT an die Gurgel, ich hab keine Ahnung warum das so sein könnte, ich errufe die Götter von Blood and Mud, Ryan sag mir das es eine Lösung gibt Konsolenbefehle egal was, ich hab ein bisschen in den Dateien geschnuppert, ich kann zwar den Questbucheintrag machen, aber dann bleibt das Spiel hängen
MfG Morouder
hab mich extra deswegen hier angemeldet, und noch ne Frage folt mir dieser Typ der den Wächter mit seinen zwei (derzeitig) toten Kumpels umgenietet hat für immer, kann der auch ne Quest geben, habe extra bisher kein Haus gekauft weil ich die 3. Quest abschließen will und in Burg Bravil oder wie das Schlösschen nebenan heißt einziehen will
Gähn... ja bitte? (die haben hier so eine Leitung gelegt, dass immer wenn jemand in meinen thread schreibt, bei mir alle Telefone anfangen zu klingeln und mir eine nette synthetische Frauenstimme sagt, dass jemand auf "TheElderscrolls.info" einen Beitrag verfasst hat der Stufe 1-10 (sieben bis zehn sind in der Regel Spam) )
Aber jetzt sind wir ja alle wach. HAllo! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/link_smile.gif Cappucino? - Schmeckt wie Kakao. Also wo ist unser Problem, bevor ich darauf aufmerksam mache, dass es in Deutschland nur einen einzigen Nadelbaum gibt und alle anderen Nadelbaum-Arten künstlich hier her geholt wurden - was bedeutet, dass es hier seit über 30.000 Jahren Laubwälder gibt. Aber jetzt geh mal zum Bund und frag mal, ob du in nem Schaller zu Pferd in die Schlacht reiten darfst. Die werden dir sagen: Höchstens als Panzer-Truppen-Maskotchen. So viel zu der Macht der Botanik. Unsere Eichen hier sind 12 Mil. Jahre alt. Unsere Militärstrategie gerade mal 2000 Jahre und unser heutiges Equipment hat seine Design-Wurzeln vor ca. 800 Jahren (siehe Helm). Der ist tatsächlich eine Weiterentwicklung des Schallers. Deswegen ist aber noch keiner auf die Idee gekomme in ner Eichen-Rüstung (die übrigens eine Buche ist) durch die Gegend zu ziehen. - Möchtest du sonst noch mit mir über diese angebliche unlogischen Existenz des Drachenbaum-Pfades debatieren? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/pff.gif
;) - Mach nur Spaß.
Auf jeden Fall mal zu dem wirklichen Problem: Hört sich alles super an, mit dem Versteinern, Nanya kommt, sagt ihr Schwert ist super meuchemördermäßig drauf und dann musst du mal warten. Im ernst. Warte mal. DAs kann mal passiern, dass die da was hängen. - Das dauert dann so 30 Sekunden - was einem länger vorkommt als es eigentlich ist. Möglichkeit B (auch Möglichkeit C genannt): Konsole (Consol):
Gibst du einfach mal ein:
EnablePlayerControls (dann stehst du nich mehr so da wie der Ölgötze)
Und dann klickst du mal Nanya oder Oron an und schreibst EVP in die Konsole. Das ist wie ein Neustart derer KI. Dann machen die schon irgendwas.
Kannst auch TLB eingeben, dass setzt das Licht aus, was hier sehr rechenintensiv ist. Das sind so ein paar Tricks die du machen kannst, damit alles schneller rechnet.
Aber wenn sie schon da ist und die Reden - ist alles gut - der rechnet sich bei dir dämlich weil die jetzt gegeneinander kämpfen sollten... und das tun sie halt nicht (daher warten).
Alles super bei dir.
hab mich extra deswegen hier angemeldet
Danke. DAs heißt ich krieg wieder von MMX zwei Euro Provision...lol - Nein, der Satz hilft leider im Internet gar nicht - um was zu beschleunigen... alle werden gleich behandelt... ist voll das Kommunistische Nest hier das Net... lol ;)
und noch ne Frage folt mir dieser Typ der den Wächter mit seinen zwei (derzeitig) toten Kumpels umgenietet hat für immer, kann der auch ne Quest geben, habe extra bisher kein Haus gekauft weil ich die 3. Quest abschließen will und in Burg Bravil oder wie das Schlösschen nebenan heißt einziehen will
Der Kumpel heißt Sayjid und YO, bro. Der folgt dir, bis du dem sagst: Warte hier! - Den kannst du überall parken. - z.B. im Schloss... Wer sagt überhaupt, dass das deins sein soll? - Vielleicht ist das nur ein Inet-Gerücht. Wer weiß schon sowas? He? He? ;)
Warte einfach mal was - die gehen sich schon noch an die Gurgel.
Gruß
Ryan
Morouder
23.08.2009, 13:11
Danke, das war sehr hilfreich, an meinem Rechner scheint es nicht zu liegen, der ist zusammengeschraubt mit den besten Teilen *zweitbesten* , liegt wahrscheinlich an Betriebssystem Windows 7, ist neu, find ich echt cool das du für mich zeit nimmst, dein Shining ist klasse, also nimmst du dir meine Idee zu Herzen und machst ne Drachenbaum Rüstung :D
Ne, ne Moroudörle, der rechnet trotzdem, der rechnet nur schneller - das kommt dann leider aufs selbe raus - das liegt an der Engine und den Licht-Entinitäten wie der Fachmann sagt. Da kannst du Superfluffel als Computer haben. Da sagt dir das Spiel "bätsch" und lädt trotzdem, dann den Schattenwurf schneller (der ist ja nicht konstant) und pausiert mal eben die KI... habe ich leider schon ein paar mal erlebt.
Und du kriegst von mir höchstens nen grünen Stamm, mit fetten Blättern, mit oben einer Sonnenblume, deren gelben Blätter das Gesicht deines Charakers Rahmen - ich find auch sicher einen, der macht dir dann hinten über dem Gesäßansatz nen schönen, fetten braunen Stachel. Und als Oberbonus tacker ich dir den dann so an deinem Charakter fest, dass du entweder ein neues Spiel anfangen musst oder ewig als Held der Blume durch die Gegend läufst. ;) - Dann brauchst du gar nichts dafür zu tun - die Rüstung beamt sich ab Spielstart dann an deinen PlayerCharaker... ;) - Vielleicht kriegst du dann noch nen Voice-File dazu, der dir in Chipmunk-Stimme bei jedem Zauber dann ein: "BLUMI POWER!" ausstößt.
;)
Gruß
Ryan
Morouder
24.08.2009, 18:46
Erstmal muss ich dir danken, verrückter Tastaturen - Gott, das war einer der besten Mods den je gespielte hab, aber kurze frage, muss das alles so groß sein ? hätte das Schloss nicht einfach ein privates Gemach haben können wo eine Truhe steht und ein Bett und nicht überall Vitriten stehen lassen können ? und hast du dir vllt. schon Gedanken darüber gemacht weitere Quests im Bezug auf das Schloss einfallen zu lassen, und ich wette dich haben schon viele Leute diese Frage gestellt
Warum fällt das Butterbrötchen immer auf die Butteee....
moment falsch im Text
hast du weitere Mods oder in Arbeit
Du hast einen Fan gewonnen http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Hallo Morouder,
freut mich ernsthaft, dass du soviel Spaß hattest. Darauf kommt es an. Aber du bist wirklich der Erste der nach Questen im Schloss fragt- öhm - daran hab ich ehrlich gesagt nie gedacht. Es gab nur damals nur noch nicht so viele Mods mit Burgen (dämlicher Weise, während ich dann an B&M III saß - wurden diese Hausemods, dann aber alle in Angriff genommen oder released- was natürlich schön ist - aber ich dachte, ich hab mal ne tolle Idee als Questbelohnung und da war sie schon abgegriffen bevor sie released wurde - das ist meine Anekdote dazu) - Also so n Schlösschen muss schon ein paar Quadratmeter zusammenbringen - sonst ist es nur ein Haus mit nem anderen Namen. Du suchst, glaub ich nach "Speicher". Das ist das Haus aus dem Ori-Spiel in Bravil. Erhältlich beim GRafen. :)
;)
Warum fällt das Butterbrötchen immer auf die Butteee....
Das hat was damit zu tun, dass Butterbrötchen in der Regel in einer Drehbewegung (zwischen 90 und 270 Grad) aus der Hand fallen und nicht senkrecht. Aus üblicher Fallhöhe kommt dabei das Butter-Brötchen in eine stabile Fall-Lage von 180 Grad und das ist die Butterseite. Dazu kommt auch noch der Umstand, sollte das Brötchen vom Boden auftitschen, dass die Butterseite des Brötchens genug Haftung bietet und eher am Boden festklebt, als einen weiteren Hüpfversuch zu unternehmen. ;) Und daher fällt es mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit (oder augenscheinlich "immer") auf die Butter. :)
moment falsch im Text
Kein Problem. Dies ist schließlich ein Support-Thread.
hast du weitere Mods oder in Arbeit
Ja- und Nein... öhm... wenn du hier mal guckst, wirst du noch was von mir finden:
Quest-Download-Portal des Hauses (http://theelderscrolls.info/?go=download&catid=12)
ansonsten- kannst du mal hier drauf drücken: D'ück misch, isch bin - ain Link! (http://odd.newraven.net/)
- Da häng ich so modtechnisch mit ein paar Typen ab - die mir erlaubt haben da mitzumachen. In der Regel mach ich Kaffee für die oder versorg das Lama. Aber ich bin voll insperierend, sagen sie immer. Ist also so eine Art sekundäres Modding. ;)
Gruß
Ryan
Morouder
25.08.2009, 15:06
das sieht sehr gut aus , soweit ich richtig gelesen habe seit ihr schon bei 28 quests, wie lange schätzt du arbeitet ihr noch bis ihr euer Meisterwerk in die Hände der Allgemeinheit legt ?
und wegen dem Schloss eigentlich hatte ich gemeint, das man in etwa so ein Haus wie, das Haus in Skingrad bräuchte, blos auf dem Land, mit nem Bett und 2 Schreibtischen für das ganze Papierzeug, den wenn ich in das Schloss will muss ich erstmal durch das ganze Gelände rennen, aber trotzdem find ich das sehr gut, kurze Frage die Anzahl der Wachen wird aufgrund des Levels entschieden oder ?
Also ich finde das Schloss einzigartig.
OK sieht man nur auf die Mauern, ist es ein Hausmod unter vielen.
Aber in welchem Hausmod gibt es derartig viele, lustige, interessante und absolut individuelle NPC`s?
Ich versuche oft deren Tagesabläufe zu beobachten und werde dauernd abgelenkt, nach dem Motto: Achtung! Da kommt er.
Ich habe es glaube ich auch nach so langer Zeit noch nicht geschafft jeden NPC 24 Std. zu beobachten.
Und wie ich Ryan kenne muss es da auch noch wenigstens ein Easteregg geben.
Nochmals Danke Ryan und Team (Septic,.....) auch für die damalige unglaubliche Hilfe und Unterstützung.
Gruß Steven
jeandark
26.08.2009, 19:36
Also ich finde das Schloss einzigartig.
...
Aber in welchem Hausmod gibt es derartig viele, lustige, interessante und absolut individuelle NPC`s?
Ich versuche oft deren Tagesabläufe zu beobachten und werde dauernd abgelenkt, nach dem Motto: Achtung! Da kommt er.
...
Gruß Steven
Noch besser: Achtung, jetzt kommt s i e .
Die Dialoge, angesichts der Frisur der Dialogpartnerin, die damit enden, dass es Zeit für einen Schönheitsschlaf sei. Oder die Hinweise über Spinnweben in deinem Haar ...
Einfach genial.
Auch das Aneinander-Vorbeireden in den Dialogen mit gemäßigt feministischen Winken, rechterhands und linkerhands - einfach köstlich und so pointiert in keinen anderen PIs als in denen von Ryan zu finden.
Kompliment Ryan. Unsterblich komische Einflechtungen.
Gruß
jeandark
Danke für die wirklich liebenswerten Worte.
Die Wachenanzahl im Spiel ist fixiert und nicht Level-Abhängig, noch gibt es bewusste (oder mir jetzt bewusste) Easter-Eggs in dem Schloss. Aber schön dich noch mal zu lesen Steven. :)
das sieht sehr gut aus , soweit ich richtig gelesen habe seit ihr schon bei 28 quests, wie lange schätzt du arbeitet ihr noch bis ihr euer Meisterwerk in die Hände der Allgemeinheit legt ?
Kannst du mir mal linken wo du das gelesen hast? Ansonsten kann ich dir da keine klare Auskunft geben. Zur Zeit arbeiten Rung und Lazarus ganz explizit an ODD. Ich kann ja da mal in dem Team-Thread gucken... also am 27.08.09 schrieb Rung (aktuellste Meldung):
Äh, hehe,
Ich baue aber trotzdem schonmal weiter. Das macht ja jetzt nicht so viel aus. Das Schwert macht sich übrigens bombastisch im Spiel. Ich schieße bei Gelegenheit mal ein Bild davon, auf alle Fälle großartige Arbeit. :!:
Mehr kann ich dir auch nicht sagen. :) Also, sie bauen und ein Schwert sieht ganz toll aus.
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Ferner:
Ich hab den Release-Thread hier einmal aktualisiert. Zum einene die Patches von anderen Mods beigefügt und die ModMap (http://map.planetoblivion.de/) von PlanetOblivion eingefügt - weil ich gesehen habe, dass es da jetzt auch 360 Panorama Screens gibt (u.a. auch von B&M - die sind jedoch nicht von mir erstellt - ich nehme an, dass Garak die gemacht hat). Was ich eine klasse Idee finde, neben der Möglichkeit sowieso schnell Quest-Locations nachzugucken. - daher seh ich das mehr als Community-Service als jetzt "Fremdseiten-Werbung" - Voraussichtlich wird es dort auch eine ODD-Karte geben - eines Tages - änlich wie von Cybiades. Einfach weil es praktisch ist und supercool, dass es sowas in der deutschen Oblivion-Community gibt. :) In diesem Sinne...
Gruß
Ryan
Morouder
28.08.2009, 22:38
ups... hab grad geguckt, der post den ich gelesen hab ist vom 4. Januaur 2008, also mehr als ein Jahr her, mittlerweile müsste es also sehr viel mehr quests geben, ich wette der Mod wird sehr gut, schon allein weil du mitmischt :D
Morouder
31.08.2009, 13:27
eigentlich will ich nur was über den Orden des Drchen herausfinden, aber da das ja ein Thread ist wo man über deinen Mod diskutieren soll, tu ich jetzt mal so als wäre nur so nebenbei
ich hab 2 Fehler bei Blood and Mud entdeckt,
1. Die Währungsform Cirodyls (oder wie das Land heißt) heißt Septime und nicht Draken, ich hab zwar nie morrowind gespielt aber ich wei das es damit zu tuen hat
2. in Schloss-Baracken gibt es eine " Gildenmeistertruhe " und dabei bin ich ja Schloss herr und kein gildenmeister
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