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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Rel]M.Syd jr.'s Tales of the Realm of Ruun



~Ryan~
24.10.2007, 01:24
Questmod:


M.Syd jr.'s Tales of the Realm of Ruun - The Tower of Rangit

http://img512.imageshack.us/img512/8672/posterrorforummn7.jpg

Trailer (http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=809&Itemid=98)
!!!Kein Download erforderlich!!!


The Tower of Rangit enthält:

# ein Gruppenabenteuer mit bislang einzigartigem Dialogsystem & Ablauf
# exklusive Rüstungs- sowie Kleidungsstücke
# mehrere Rüstungen & Waffen als Zusatzkontent von Growlf, Slof, Lazarus, GuarTrainer, PaleRider & Cethegus
# sieben neue vollvertonte Charaktere
# Specials für Spieler von Blood&Mud

*****************
The Tower of Rangit
*****************

Feyn: Sandra Guetting
Ryajiin: Wolfgang Lennart Prokoph
Menya: Sophie Hermanns
Gandr: BjörnMaschmeier
Norna: Sandra Waris

Ein Mod von: Ryan O.Hershey

Nach einer Geschichte von: M.Syd jr.

*****************************

Dieser Mod beinhaltet das komplette Conan-Set von GuarTrainer, gegebenenfalls diese Mod (verschiedene Esps) deaktivieren, in der Regel kommen keine Merkwürdigkeiten in-game vor. Dies gilt auch für Teile von Ren's Beauty-Pack. Bei allen Mods wurden die ID's geändert um Mod-Konflikten vorzubeugen.

SOLLTEN unerwartete Darstellungen erfolgen, einfach die Ladereihenfolge der Mods verändern mit z.B. dem Oblivion-Mod-Manager.

Realm of Ruun benutzt ein bislang einzigartiges Dialog- sowie Quest-System, was einen großen Einfluss auf die AI ausübt, da es sich um ein Gruppenabenteuer handelt.

Um den besten AI-Ablauf zu gewährleisten empfehlen wir die Quest auch als Gruppe zu bestreiten und in Dungeons seinen Gefährten den Vortritt zu lassen. So erhält man den idealsten Ablauf, die beste Atmosphäre und hat die meiste Freude. Erfahrene Rollenspieler kommen dabei am ehesten auf ihre Kosten. Einzelkämpfer die einen Geschwindigkeits-Wert jenseits der 150 besitzen, können eventuell nicht in den Genuss des vollen Abenteuers kommen, denn diese Quest geht auch ohne euch weiter.



Download:
Tales of the Realm of Ruun - The Tower of Rangit (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=257)


Leider mit einigen Monaten Verspätung, aber leider sind wir der Auffassung, dass immer noch wir sagen, wann wir wo was ins Netz stellen und vor allem für wen und nicht irgendwelche Leute mit denen wir gar nichts zu tun haben und haben wollen.

GlasMond
24.10.2007, 01:30
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/2/smiliez.de_2124.gif
Wohoo ... es ist endlich da! Danke Ryan! Und wehe dir es ist nicht gut ... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_063.gif :p

Downloading right now ...

p.s. Darf ich dir dann hier auch nervige und dumme Fragen dazu stellen, oder sind Mods davon ausgenommen. §shifty

~Ryan~
24.10.2007, 01:56
Es gibt keine nervigen und dummen Fragen... aber wenn du den gleich auch noch bei euch im Download hochladen würdest, wäre ich mehr als verbunden... ich bin übrigens mit dem neuen - schönen B&M Thread fertig...

Gruß
%

Edit: Sorry klang total unhöflich ich bin nur kurz angebunden ich rede gerade simultan auf drei Foren

GlasMond
24.10.2007, 02:20
Kein Problem! Ich muß mich nur schnell mit bg abstimmen, dann kommt der Download sicher. Ich konnte auch nix unhöfliches rauslesen, schließlich sind wir Packesel ... äh ... Mods ja für sowas auch zuständig. ;)

Rung
24.10.2007, 11:18
Vielen vielen Dank, Ryan,

diese Mod lässt das Originalspiel so langweilig aussehen, dass man sich nach dem Durchspielen des Plugins nur noch über diese leblosen Einheits-NPCs ärgert. Das ist wirklich wunderbar, was Du hier endlich zum Download freigibst. Ich kann es nur empfehlen zu spielen. Wirklich!

henry
25.10.2007, 09:24
wharscheinlich doch eine nervige und dumme frage:
spiele dank B&M seit einiger zeit wieder oblivion, allerdings die englische version.
kann auch ich RoR spielen? wird babei auch sowas wie der GORKON-FIX nötig sein?
bitte untertänigst um info, SIRE!

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

GlasMond
25.10.2007, 10:09
@henry:

Warte am besten bis Ryan dir eine genaue Antwort gegeben hat, aber nach meiner Meinung sollte es nicht ohne weiteres mit der EV spielbar sein, da bestimmt einige Rasseneinträge verändert werden, was dazu führen kann das die NPC's nicht mehr sprechen. ;)
Ansonsten würden lediglich der Sprachmix und die deutschen Stimmen dagegen sprechen.

henry
25.10.2007, 10:51
@GlasMond
ja, danke erst mal!
genau das hatte ich vermutet..........
(wobei mich der sprachmix ja nicht stören würde, war ja auch schon bei B&M so, vor der EV von B&M)

C-One
25.10.2007, 15:47
Die "Namen" für die Soundausgabe habe ich mir schon gewandelt... aber bis ich zum Testen komme, wirds noch dauern, daher schliess ich mich erstmal an und warte auf Antwort des Meisters

Lord Helmchen
25.10.2007, 19:29
Danke Ryan!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Werde ihn gleich ausprobieren!:)

~Ryan~
26.10.2007, 20:42
Hi ihrs...

also die Sache ist die mit den Sprachen: Es geht hier um einen reinen Ordner-Zugriff. In den Rassen sucht das CS immer nach den Ordnernamen wo sich die Sprachfiles befinden.
Benutze ich jetzt eine CS mit einer deutschen entpackten Version des Spiels, dann findet das CS logischerweise die deutschen Namen und speichert diese mit in die ESP.

Wer jetzt eine englische Version des Spiels hat mit dieser ESP ein Problem, weil natürlich die ESP dem Spiel sagt die Ordnernamen im Explorer hätte andere Namen (wir sagen zwar Englische oder Deutsche Namen aber letztendlich ist das dem Computer egal wie der Ordner genannt ist) - wichtig ist und hier kommt das Problem - das es immer nur einen Ordner mit Stimmen für eine Rasse geben kann. Da natürlich sich im Ordner von RealmofRuun Stimmaufnahmen befinden findet das Spiel dann auch dieses Stimmaufnahmen... ABER keine anderen mehr.

Also tricksen wir: Die ROR Esp darf nicht als letztes geladen werden bei einer Englischen Sprachinstallation und die Ordnernamen müssen einfach in die Englischen unbenannt werden. Natürlich sind die Sprachfiles von RoR dann immer noch Deutsch, schließlich sind das MP3s aber das Spiel kann sie laden... man kann auch einfach RoR im CS öffnen mit der englischen Oblivion.ESM (davon ist jeder Mod bei euch automatisch abhängig) und direkt speicher. Dann muss man zwar immer noch im Explorer die Ordner unter Data/Sound/Voice/RealmofRuun/ in die Englischen Namen unbenennen, aber es sollte keine Probleme geben. Ich hab RoR einigen angelistischen Muttersprachlern bereits gegeben und sie kamen zumindest damit klar.... irgendwie...lol... also sollte das in der Theorie beich euch auch ohne Probleme funktionieren.

Gruß
Ryan

darklady310187
31.10.2007, 17:42
Hallo Ryan,

ich wollte dir immer schon sagen, dass du und dein Team wirklich gute Arbeit leistet (und ihr habt euch mit dieser Mod mal wieder selbst übertroffen) und ich bin glücklich, dass man endlich Tales of the Realm of Ruun (TRR) downloaden kann. Im Moment bin ich noch nicht dazugekommen die Mod zu testen, aber ich werde dies natürlich nachholen. Das Video ist schon sehr vielversprechend.

Nun, ich habe zwar schon eine Mod gemacht (eine Hausmod), die ist aber noch längst so gut wie TRR.

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Gruß

Darklady

TESkoni
01.11.2007, 16:23
Hallo erstmal

Hab grad angefangen die Mod zu spielen, und muss auch sagen, dass die Idee dahinter echt super ist.
Bin grad da, wo ich
den Pfandbrief aus dem Schiff klauen muss und komm da nicht weiter.

Im anderen Thread steht, dass ich, nachdem ich
den Pfandbrief genommen habe, zu den Gefährten zurück muss.
Die stehen dann aber nur blöd da und machen nix.

Bin dann auch zurück zum Schiff, aber der Osul(?) lässt mich nicht aufs Schiff:(

Hab auch geschaut, ob es vielleicht der
falsche Pfandbrief ist, hab aber 3 gefunden, auf einem Steht was von nem Kopf, auf dem 2. von ner Knochensammlung, und auf dem 3., den ich genommen hab, stand was von nem Gestüt.

Weiss nicht was ich machen muss.

Bittehttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif helft mir:D

Muecke49
01.11.2007, 17:42
Du musst noch weiter nach dem richtigen Pfandbrief suchen. :)

Es gibt eine Questmeldung, wenn Du den richtigen Brief gefunden hast.

Der richtige Brief befindet sich auf dem "Bauernhof", den Du im untersten Laderaum von MaSydJun's Schiff finden kannst.:)

TESkoni
01.11.2007, 17:44
noch eine Etage?:confused:
Naja, ich schau dann mal, Danke auf jeden Fall!:)

hab jetzt was gefunden:

Es steht dort ne Kiste, dort gehts zum Meer der Glut oder so, und noch einen Pfandbrief(der aber dort war, wo auch die anderen waren), allerdings immer noch nicht den Richtigen:D
Wo gehts denn zu diesem Bauernhof?

Koni

edit GlasMond: Bitte den http://www.multimediaxis.de/layouts/tes36/buttons/edit.gif Button benutzen, wenn die Beiträge so kurz aufeinander folgen.

Muecke49
01.11.2007, 17:56
In dem Raum mit der Kiste zum Meer der Glut ist nicht alles so wie es scheint. :)

Du solltest Dir dort mal die Bilder an der Wand genauer ansehen.

Gruss Mücke

TESkoni
01.11.2007, 17:59
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif Danke!!
werde sie gleich verinnerlichen

Koni

Hat echt geklappt
Danke
Ist echt ein Super-Mod, die Idee ist genial. Hat mich glatt umgehauen(war aber das Rattenfleisch, wie ich dann gemerkt habe)

Koni

edit GlasMond: Gleiches hier! Ab dem nächsten mal gibt's jedesmal wenn ich das tue ein Geschenk für mich! Den http://www.multimediaxis.de/layouts/tes36/buttons/edit.gif Button benutzen! ;)

Edit: @GlasMond: Werd mich dran halten:)

Hab jetzt leider nix mehr zu sagen, also wünsch ich euch n schönes Wochenende und schlaft gut.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif

Koni

TESkoni
02.11.2007, 19:40
Also, hab jetzt weitergespielt bis zur Schatzkammer.
Dort reden die und dannentpuppt sich der Gandr(?) als Böser und ne Questmeldung kommt. Ich soll ihn dann töten, aber er wird nur bewusstlos. Nachher laufen die ein bisschen rum, ,aber nicht irgendwo hin, sondern nur so mal da hin, mal dort hin.

Wars das? Ist da irgendwas falsch?

Koni

In_Flame
02.11.2007, 20:07
Du musst dich von Gandr töten lassen(Also wenn du nur noch ein Leben oder so hast landest du woanders;)),manchmal passierts aber das du richtig tot bist also einen alten Spielstand laden sollst.Man könnte aber auch einfach mal in die Readme schaeun da steht ein guter Tipp:Stichwort: Tod-Antwort: Stirb.Nicht sonderlich schwer das zu interpretieren;)?

MfG In_Flame

TESkoni
02.11.2007, 20:34
Oh!

Na dann, auf gehts!:)

Hab die Andeutung nicht geschnallt.>_<
Danke!
Übrigens finde ich es gut, dass man immer schnell Antworten auf seine fagen bekommt-->Dickes Lob!
Koni


Edit: Habs jetzt durch, aber noch ne Frage offen:

Was bringt einem der pfeifende Schädel?!?

Sonst ein Super Mod!!!!

Gismo4624
02.11.2007, 23:51
Der Schädel ist einfach Unterhaltung Pur ^^
Das ist der letzte schrei .. alle wollen Ihn
The one and only > §2pfeif <

@Ryan

Sag mal hast du den pfeiffenden Schädel einfach als gagg eingesetzt oder war der geplant ? :D

Hehehe ^^ Wie auch immer ein muss ist er auf jedenfall .

Mfg Gismo

~Ryan~
03.11.2007, 00:19
Danke!
Übrigens finde ich es gut, dass man immer schnell Antworten auf seine fagen bekommt-->Dickes Lob!
Koni

Ich hab jede deiner Fragen liebend gerne sowie ausführlich beantwortet. War mir eine Freude durch und durch! *chichichi


Sag mal hast du den pfeiffenden Schädel einfach als gagg eingesetzt oder war der geplant ?

Nein, natürlich ist der über den CS-Evalution-Random-Knopf zufälligerweise vom Spiel als Gag eingesetzt worden und dazu zufälligerweise schnell ne Melodie gespielt. Einfach IRRE was dieser Editor einem alles abnimmt.... Hm. Ja.

Gruß
%

Terrorvogel
27.11.2007, 14:53
ich hab den pfandbrief gefunden (den richtigen), aber ich krieg keine neue questlog. was nun tun?:confused:

Muecke49
28.11.2007, 11:32
Nur mal so zur Sicherheit, weil ich schonmal 2 Tage mit jemanden rumexperiementiert habe um dann festzustellen, dass es doch nicht der richtige Brief war......;)

Wo hast Du den Brief gefunden? Was steht in dem Pfandbrief drinnen?

Es kommt also kein Questlog......allerdings sollte für den Fall, dass Du den richtigen Pfandbrief gefunden hast, noch etwas anderes in dem Raum auftauchen.....recht gross und nur schwer zu übersehen.:D
Passiert etwas in der Richtung?

Gruss Mücke

Terrorvogel
28.11.2007, 16:35
nein...

es ist doch der riesige auf dem regal neben der tür, da steht zumindest was von menya und schiff übertragen drin

aber wenn ich das geholt habe, passiert nix

~Ryan~
28.11.2007, 17:01
Hi Terrorvogel...

sieh mal bitte nach ob die STAGE bei dir 80 beträgt... (getStage RealmofRuun01 (glaub ich) sollte dir eine Zahl ausspucken - ansonsten stehen Quest ID und wie man die Stage abfragt in der beiligenden Readme und wie man sie auf diesen Wert setzt).....

Andere Möglichkeit - geh mal bitte ohne TCL auf die Kommode wobei die Betonung auf "geh" liegt .. es kann sein, dass du auf Grund eines zu hohen Geschwindigkeits-Wertes oder fehlender Kollision den dortigen Trigger nicht aktiviert hast. Wenn beides nicht der Fall und du hast einen Pfandbrief AUS DEM BAUERNHAUS (nur noch mal für den Fall, das wir hier auch alle schön richtig sind) - dann bitte via Konsole hochtriggern.

Stopp WARTE! Gib mir mal lieber den Wert... nach her ist es nicht 80 und ich steh dann hier wie ein Dummbeutel und bin schuld, dass du in der Quest vorgeschossen bist.... also nur Wert einholen...bitte... (meine aber müsste irgendwas um die 70 sein)

gruß
ryan

Terrorvogel
28.11.2007, 17:16
mein wert ist 87.
liegts vielleicht an obse?

~Ryan~
28.11.2007, 18:30
Eigentlich kaum vorstellbar weil OBSE eine Erweiterung darstellt und keinen Ausstausch an bestehenden Scripten vornimmt - du hast den Trigger nicht aktiviert das ist alles und da gibt es verschieden Ursachen für:

SetStage RealmofRuun01 88 ist die nächste Stage und kannst du ausführen - (ich würde vorschlagen draußen in Anvil - aber kannst du machen wie du willst - dann stell dich einfach dorthin wo du den Brief gefunden hast und gib es so in die Konsole ein - so wäre es dann normalerweise passiert)

Gutes gelingen, dann ...
;)

gruß
Ryan

Terrorvogel
28.11.2007, 20:09
vielen dank ;)

C-One
25.12.2007, 20:33
Habe mich heute endlich durchgerungen, die armen Leute nach WOCHEN auf freien Fuss zusetzen (gut das genug Proviant bei ihnen war). Und muss sagen, ein sehr schönes Questmod. Leider viel zu kurz :( hätte in der Art noch lange weiterspielen können...

Hab es sogar 2x gespielt, da ich beim ersten Mal vergaß jemanden zu "fragen" und daher keiner mehr mit mir sprach und ich hab lange gebraucht, bis mir das auffiel :D

Bruce Lee
01.03.2008, 17:04
Ich komm nicht weiter bei der Mod und zwar auf den Bauernhof und ich weiss nicht was ich dort machen soll.Bitte um hilfe.

Muecke49
01.03.2008, 17:59
Wenn wir Dir helfen sollen, wären ein paar mehr Infos schon ganz nett.

Hilfreich wären:
-Letzer Questlog
-wo genau hakt es
-was hast Du bisher schon alles probiert
-Patchstufe
-hast Du PlugIns Installiert, wenn ja: Welche?

Bruce Lee
01.03.2008, 22:22
Das problem ist nicht mehr vorhanden aber ich habe jetz ein neues problem und zwar sollte ich ja das Wasser in der Schleusenkammer ablassen damit wir weiter können das habe ich euch getan aber sie erscheinen nicht und die Tür die uns trennt ist ja abgeschlossen was muss ich tun.

Lord Luzifer
14.03.2008, 15:36
Hi erstmal,
Ich hab da auch mal ne ganz blöde Frage....also, wollte die Mod nun auch gerne mal spielen, hab allerdings das Problem, das, wenn ich bei dem versunkenen Schiff ankomme nichts passiert, es will keiner mit mir reden etc...es tut sich einfach nichts.
Wenn irgendwer eine Idee hat, warum, dann bitte mal bescheid geben...

MFG

~Ryan~
15.03.2008, 10:29
Hi Bruce,

ich nehme an du bist mit TCL aus dem Teich... versuche mal ohne TCL und gerade zur Tür aus dem Teich zu "hüpfen"... das sollte funktionieren...

Hey Lord Luzifer,

das klingt super... aber wegen versunkenen Schiffen seid ihr ja nicht unterwegs... sondern wegen dem TURM VON RANGIT! Erbaut auf den Hügeln von Grâ Dahn! Das, bis in alle Ewigkeit auf der Erden Schultern thronende, durch die segelzerfressenden, sandweißen Nebel des Westmeeres verborgene, nach den Sternen gerichtete Manmal einer längst vergessenen Zivilisation. Das Wasser und Gezeiten trotzend in seiner elfenbeinfarbenen Pracht sich in seinem ganzen Gigantismus bis heute aus den Fluten gen Himmel erhebt, dass selbst die Göttern es nicht zu übersehen vermögen.
Ein Konstrukt nach ruunscher Baukunst. Die schönste Ode an die mächtigen Architektur des längst zerschollenen Reiches, die einst so laut erschallte, dass sie selbst noch nach tausenden von Jahren und bis heute in unseren Redensweisen wiederklingt.
Aber du sprachst von Schiffen.
Von den stolzen Kähnen, die aus Steineichenpfählen gezimmert waren, versiegelt mit heißesten Teer, geritten wurden von den Wagemutigsten der Küsten, welche die Wogen stürmischster Wasserlohe bezwangen und dennoch jämmerlich an den klaffenden Überresten des Ardan-Reiches zerschellten. Gut. Begebe er sich mit seinen Gefährten, zum oben genannten Turm und bewege er sich einmal im Kreis um dessen Hügel. Zirkle er wie eine Motte um das Licht bis er hüft-tief im Wasser stehe und rase er nicht und spiele er nicht in der Konsole mit irgendwelchen Befehlen herum... dann sollte er die Stimmen vernehmen nach denen er begehrt...
Die Worte. Die Sprache. Die Töne. Der Gesang der Gedanken, der auf so viele Weise von unserer Münder erklingt.... ;)

Du bist entweder noch nicht weit genug aufs Festland... oder hast nicht außdauernd genug gesucht... oder bist mit irgendeinem TCL Befehl oder in Lichtgeschwindigkeit (jenseits der 150) durch den Trigger bzw. hast diesen noch nicht gefunden oder verfehlt...
deswegen geht es nicht weiter... (die kommen dann schon nach und stellen sich hinter dich auf - wenn dies passiert und der Dialog geht nicht weiter, dann guck mal in die Readme wie man den Dialog manuell hochschaltet - dürfte kein Problem sein ;) )

Habt Spaß.

Gruß
Ryan

MEGANOXZ
16.04.2008, 06:50
Hätte auch zwei Fragen:

Ist es normal, das beim Anfang die beiden Charaktere nicht in den Käfigen sind? Waren immer bei mir außerhalb. Trotz um die 25 Anläufe.
Ok und die zeite Frage:
Ist es möglich, dass der Mod irgendwie das gesamte Music-Archiv von Oblivion löscht? Ist bei mir nämlich passiert. Seitdem spinnt das Spiel bei mir total. Bin mir aber nicht 100%sicher, ob das an Realm of Ruun liegt. Spiele mit sehr vielen Mods. Habe wegen dem Thema schon einen Thread in der technischen Hilfe.

Gruß und Danke im Vorraus
MEGANOXZ

~Ryan~
16.04.2008, 08:45
Selbstverständlich ist das normal... andersweitiges wäre ja ansonsten in diesem sowie anderen Threads beschrieben worden, wie du ja auch gemerkt hast, obwohl, wess es so wäre, mich dann auch wunderte, wieso du mir von 25 Anläufen erzählst OBWOHL es ja eigentlich "normal" sein müsste... O.O

Und natürlich ist es möglich in eine spiele-umgebung-abhängige Modifikation einen Virus einzubauen der Unfug im Ordner-System des Explorers treibt, mit dem erkorenem Endziel MP3 Dateien zu löschen. Das ist im Start-Up-Script der Mod enthalten und lautet:

Begin OnLoad

if Oblivion.getcurrentgame == 1 && MP3 >= 1
MP3.deleteall
endif

end

Falls jedoch unerwarterter Weise nicht.... DANN.... ja dann.... könnte es auch hieran liegen:


Spiele mit sehr vielen Mods. Habe wegen dem Thema schon einen Thread in der technischen Hilfe.

RoR ist exakt ein Jahr alt ... ich weiß nicht wie du getestet hast, z.B. wenn du die Zelle schon im Speicher hast (selbstn wenn du die Käfige nicht siehst) dann kannst du da immer wieder über den Hügel laufen und die werden selbst beim 100 Mal nicht in den Käfigen sein... Es kann auch sein, dass eine andere Mod die Rechenintensität der Zellen dort unten zusätzlich in die Höhe treibt und auf deinem Rechner, auf Grund deiner (z.b.) Grafikeinstellungen die Moveto-Marker (auf Deutsch: Wenn diese Zelle geladen wird, dann beweg den NPC auf eine bestimme Position, hier -> in den Käfig) Script-Zeile partu übersprungen wird (weil das passiert dir faktisch) - es kann auch sein, dass eine andere Mod den Landstrich maßgeblich verändert (Was auf dasselbe rauskäme)...
Das einzige was ich dir sagen kann betreff der Funktionalität ist, dass ich Mitte Februar Screen-Shots auf dem Rechner meines Bruders "hab machen lassen" und die kannst du dir durch klicken auf meine B&M-Signatur auf der RoR-UnderConstruction-Seite ansehen, wenn du auf TowerofRangit klickst. Logischerweise ist auch dort die gesamte Mod noch mal durchgespielt worden. Wenn es ein Problem gegeben hätte, würde ich dir das jetzt sagen.... Ich guck mir aber auch gerne dein Musik-Problem an... so kann ich dazu nichts sagen... ist nicht möglich, denn dieses "Musik-Archiv" sind einfach nur MP3s - die könnte man höchstens überschreiben, indem man boswillig den selben Dateinamen der Ori-Dateien verwendet und mit Blanko-Files ersetzt oder ähnliches. Das geht aber nicht ingame... das müsste dann in der 7Zip sein... Mir ist keine Mod bekannt die sowas macht noch tut und die Chance das du das erste "Opfer" wärst... ist sehr gering... vor allem mit der deutschen Version von Oblivion, wo es keine "Fake-Mods" o.ä. bisher gab... ;)

Gruß
Ryan

Kampfkatze
28.05.2008, 16:58
:'( :'( Das ist mein erster Eintrag ins Forum, also bitte nicht böse sein, wenn ich was falsch mache. Also ich bin jetzt Im Labyrint des Wahnsins und mir gehen die Fackeln aus. Ich habe mitlerweile bemerkt das man an manchen Stellen teleportiert wird.Ich habe auch schon den ersten Minotaurenangriff überlebt (falls es noch mehr gibt).Ich weis nicht mehr weiter. Was soll ich jetzt tun?:'(


ich nehme an du bist mit TCL aus dem Teich... versuche mal ohne TCL und gerade zur Tür aus dem Teich zu "hüpfen"... das sollte funktionieren...

Ok da bin ich jetzt auch aber bei mir ist der Eingang weg!!!:eek: ist das Normal so?!?
Also ich meine beim Labyrinth der Eingang. Ich komm nimer raus!

edit GlasMond: Ich habe deine Beiträge mal zusammengeführt. Bitte innerhalb so kurzer Zeit den http://www.multimediaxis.de/layouts/tes36/buttons/edit.gif Button benutzen. :)

eissceda
29.05.2008, 00:06
Das der Eingang weg ist ist ganz normal.
Das Labyrint besteht aus mehreren Ebenen, zwischen denen du hin un her teleportiert wirst. Auf jeder Ebene existieren zwei Teleporter, die dich jeweils auf eine Andere Ebene bringen. Versuche mal nach dem Teleport rückwärts zu gehen und dich anhand der Skellete zu orientieren. Das ich leider alles, was ich dir als Tipp geben kann. Das Labyrinth ist ziemlich verwirrend und ist ein echtes Geduldsspiel, da durch zu kommen.

Ich habe während meines aufenthalts in diesem Labyrith diverse Magieschulen um ingesamt etwa 15 Stufen verbessert.

Darianai
12.06.2008, 14:10
Hallo,

ich habe ein Problem bei


der Seherin. Ich bin reingekommen und habe mit ihr gesprochen. Sie hat mir auch die Vorhersage gemacht. Doch das war es dann. Sie steht dann da einfach nur noch. Ich sehe auf der Karte zwar einen Ausgang, aber nicht so.

Würde mir jemand verraten, wie ich weiter komme, bitte?


Grüße
Darianai

Muecke49
14.06.2008, 00:09
Hast Du Dich zufällig auf den Stuhl gesetzt?
Es gab mal dieses Problem, wenn man sich wie aufgefordert auf den Stuhl setzt und dann hing man danach fest.....nur wurde dieses Problem eigentlich schon lange gefixt ...:confused: Falls Du den Stuhl benutzt hast, probiere es einfach nochmal mit stehenbleiben und lass Dir nochmal alles prophezeien. :)

Darianai
16.06.2008, 10:25
Das war es nicht. Ich hatte diesen Abschnitt ein paar Mal neu gestartet. Aber ich kam nicht mehr raus. Danach habe ich einen neuen Charakter gestartet und siehe da: Es funktioniert.

Aber woran es lag, weiß ich nicht. Mit dem neuen Charakter habe ich genau das gleiche gemacht. Wie auch immer. Ich bin jetzt durch.

Der Mod ist toll. Die Stimmen wirklich gut gewählt. Das Ende fand ich etwas zu schnell. Aber die Belohnung ist auf jeden Fall ein Unikat.

jeandark
10.04.2009, 14:02
"Auf's Bout?"
Aye, auf's Bout. Nehmt mich bitte ein Stück eures Weges mit, verehrte Community!

Zu meiner Person ein kleiner Link:
http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=100951&page=10
Ab #182.

Habe die Quest "Der Turm von Rangit" nun gestern angefangen und bin nun durch. Fazit: Eine sehr unterhaltsame Story voll origineller Einfälle. Also echt Klasse.
Besonders gefallen hat mir, dass es eine gelungene Gruppenquest ist. Die Dialoge sind witzig, die Charaktere schillernd, davon einige erfrischend naiv. Stylisch vielleicht die ein oder andere Person einen Tick zu modern angezogen; aber das kontrastiert auch nett zur übrigen Welt. Gut fand ich auch, dass die Gruppe nicht ständig vorausrennt und man alle Hände voll zu tun hat diese laufend vor Dummheiten zu bewahren.

Denn das ist oft die Krux bei anderen Gruppenquests, dass man alleine leichter und besser durchkäme und auch alleine mit allen Gegnern fertig würde. (In SI z.B. war es manchmal echt knifflig die (verbündeten) Dunklen Verführerinnen zu beschützen. - Oder die dämlichen vom Heldenethos verblendeten Ritterkollegen in Knights of The Nine.)

Auch so Dialogbezüge und Bild- und Wortzitate zu Werken anderer Modder wie Ivellon bzw. Marodan Oskadal sind gut eingeflochten.

Nun noch ein paar Einzelheiten. Vorsicht Spoiler!

Wenn du später noch einmal ins Ratten-Zimmer zurückkehrtst, ist dort ein riesiger Oger, der dich zertreten will. :eek:

Tipp für Herumirrende. Vielleicht hilft eine Art Ariadnefaden. In Ermangelung eines echten Fadens tut's zur Not auch von dir verstreutes Knochenmehl aus den herumliegenden Skeletten. Erdgeschoss = Etage 0= 0 Knochenmehl im SW-Eck; Etage 1 = 1 Knochenmehlhäufchen im SW-Eck; usw. usw.
(Auf ähnliche Art hatte ich mir einst in System-Shock 1+2 die Orientierung im Raumschiff erleichtert.)

Ich habe gar nicht mehr gewusst, dass es so schwer ist zu sterben. :rolleyes:
Gandr musste schon sehr lange auf meinen Leo einprügeln und um Gandr die Arbeit zu erleichtern hat er die Rüstung abgelegt.
Einmal habe ich ein Savegame extra gemacht um auszuprobieren ob Selbstmord mittels vergiftetem Apfel aus meinem Rucksach die Sache beschleunige. Tut es aber nicht wesentlich, da in dem Zwischenreich wohl die Zeit sehr langsam läuft, o.ä. Dafür ist Leo dann nach beendeter Quest gestorben als er zu Hause eine Ruhepause einlegen wollte. :\
Es ist also besser man fügt sich in dieser Sequenz in das Unvermeidliche. - Für sonst harte Kämpen sicher ein harter Brocken.
Manya habe ich übrigens, wahrscheinlich aus Zufall zusammen mit mir hinter die Säulen des Orkus gekriegt. Wenn man sich anschickt die Höhle zu verlassen, löst sie sich allerdings in Luft auf.

Die Quest birgt ihre Belohnung in sich selbst und die Erkenntnis, dass die Jagd nach dem Gold nur ein hohler Wahn ist.
13 Portionen Trollfett aus den Ställen und 4 Stück Kuchen aus Ma Syd Juns Boutique wurden aber dankbar angenommen und unterscheiden sich wohltuend von der üblichen Massenware an Zauberschwertern usw.
Den pfeifenden Schädel habe ich schon vorher in Blutschriften ergattert. Wo er nun in meinem Haus in Bravil im Regal liegt. Nur das Pfeifen will ihm dort nicht so recht gelingen. Vielleicht muss ich noch einen passenden Trainer auftreiben.


Und weil nun das Ganze so schön war, habe ich in Ma Syd Juniors Schiffsboutique einmal umgekehrt Geld herausgerückt und 500 (Septim/Draken/Goldstücke oder Orens??) in seinen Laden investiert. Und einen Pyjama gekauft.

Dann tschüß für heute, beehre euch bald wieder, egal an welchem Ort ...

Viele Grüße
Euer jeandark

Edit: 2 Tippfehler beseitigt

~Ryan~
10.04.2009, 21:12
Hi Jean,

danke für dein Feedback und interessante Abenteuer-Geschichte.
Zu deinem Schädelproblem: Das ist nicht derselbe Schädel. - Das wäre ja langweilig.
Und wenn der Schädel nicht pfeift, muss er poliert werden. Das sollte funktionieren durch anklicken des Schädels oder auch durch aufnehmen des Schädels ins Inventar.
Danach sollte ein Menü kommen, dass auch eine Polier-Funktion umfasst . ;)

Noch mal danke.

Gruß
Ryan

fantafan
01.07.2009, 15:21
ich weiß zwar das die frage schon gestellt wurde aber ich bin im moment im irrgarten... ich laufe schon ewig in der gliechen rin´chtung im kreis. dann kommen irgendwann die minotaueren und dann lauf ich wieder stunden im kreis...
was mache ich flasch irgend wann soll sich eine türe öffnen... vllt hab ich die übersehen:confused:???

kann imr bitte jmd helfen?

Muecke49
02.07.2009, 08:50
Du musst genau 4x durchs Labyrinth. Einfach immer in die selbe Richtung weitergehen. Es öffnet sich im Grunde keine neue Tür.........du gehst dann durch die selbe Tür wieder raus, durch die du vorher reingekommen bist.;) Nach der ersten Runde wird diese Tür nämlich verschlossen sein.......dann einfach weitergehen und bei jeder Runde mal nachsehen. Irgendwann ist die Tür wieder auf, dann solltest Du auch das Labyrinth verlassen.;)

Nimbus
05.08.2009, 09:41
sorry das ich den Thread wieder ausgrabe aber ich wollte wissen ob der Plug-In mit UL kompatibel is, wenn ja werd ich ihn mir gleich saugen

~Ryan~
05.08.2009, 12:49
Wie?

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"Sorry"? So ganz nach dem Motto: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/keks.gif "ich hab diesen uralten total uninteressanten Thread, der schon anfängt zu stinken wieder aus der Mülltonne geholt, um mal ne total langweilige Frage zu stellen..." http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_13.gif

Was ist das denn?
--------------------------------
Das sollte so aussehen:

----------------------------------
WOOOOOHOOOOOOOO! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/party2.gif

Hey ihrs! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/luxlove.gif

Ich hab gerad mir diesen total hippen, coolen Mod :3 angeschaut *glubsch und bin total begeistert von diesem Poster! Das ist ja wohl genial gemacht! :A - So dass ich überhaupt nich weiß ob ich mir das Zeug saugen soll *schlürf oder doch lieber warte ob es mal ne UL Version gibt! Und wenn es schon eine gibt dann sagt an! Und wenn ich überhaupt keine brauche wäre das nur geil! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/hell_yeah.gif

CU
LosNimbos http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_04.gif

------------------------------------

Und dann komm ich und sage:

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif Yo, homes,

Dieses Baby braucht nur dich, einen PC und eine legale +12 Oblivion Installation und sonst nichts um deinen Charakter anständig in Fahrt zu bringen.
Einfach saugen, entpacken, und den eezay Groove spüren...

Stay funkkay
Hombre Ryan

---------------------------------------

Und dann sagst du:
--------------------------------------

Word!

(mehr nicht - das kommt dann cooler - mehr so street style)
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Ich finde sowieso wir sollten uns ein viel relaxteres Vokabular in dieser Fantasy-Community zulegen...
Dann gäb es so coole Sätze wie:
"Ey, Mann irgendwie fehlt mir voll der Vibe um im Cis nen richtig cleanen Tisch zu finden. Da bin ich ja schon Opa bevor ich da mal mein Casa gebastelt hab. Können meine Enkel dann auf meiner Beerdigung mir zu Ehren dann mal durchlaufen. Gibt's da kein Tut?"
Und Antworten wie: "Ey Tuts müssen gedated werden über die Sufu, hombre! Schwing deinen Mittelfinger mal auf S wie Static oder T wie Table und dann besorgt dir das Board den Flow den du brauchst. Gaaaaaaanz eazzzaay."

Das wäre doch mal n wirkliches Improvement. :)

;)
Gruß
Los Rynos
(rynos wie dick, fett, grau, horn auf der oberlippe)


EDIT: SAgt mir bitte, dass dieser Titel da unter meinem Namen nur was mit der Beitragszahl zu tun hat und nich so ein Moderatoren-Streich ist. (Aber mir gefallen die bunten Sternchen) http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_022.gif Juhuuu...

Low Post
05.08.2009, 13:50
Ich finde sowieso wir sollten uns ein viel relaxteres Vokabular in dieser Fantasy-Community zulegen...
Dann gäb es so coole Sätze wie:
"Ey, Mann irgendwie fehlt mir voll der Vibe um im Cis nen richtig cleanen Tisch zu finden. Da bin ich ja schon Opa bevor ich da mal mein Casa gebastelt hab. Können meine Enkel dann auf meiner Beerdigung mir zu Ehren dann mal durchlaufen. Gibt's da kein Tut?"
Und Antworten wie: "Ey Tuts müssen gedated werden über die Sufu, hombre! Schwing deinen Mittelfinger mal auf S wie Static oder T wie Table und dann besorgt dir das Board den Flow den du brauchst. Gaaaaaaanz eazzzaay."

Das wäre doch mal n wirkliches Improvement. :)

Bitte nicht.
Hin und wieder ist das zwar ganz lustig, aber wenn ich das ständig lesen müsste...


;)
Gruß
Los Rynos
(rynos wie dick, fett, grau, horn auf der oberlippe)


EDIT: SAgt mir bitte, dass dieser Titel da unter meinem Namen nur was mit der Beitragszahl zu tun hat und nich so ein Moderatoren-Streich ist. (Aber mir gefallen die bunten Sternchen) http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_022.gif Juhuuu...

Nur ein Sonderrang, nichts besonderes.
Wobei man da evtl. was arrangieren könnte. }:)

Nimbus
05.08.2009, 14:08
oke danke dann werds ich mir mal saugen un ganz schnell durch zocken :D
EDIT:
hm ich komm einfach nich weiter, ich bin grad bei den Pfandbriefen, aber ich find den nett, hab auch schon die erste Seite gelesen wo einer des gleiche Problem hatte, als Antwort kam dann nur das da ein Bild hängt bei mir is da aber keine Wand und erst recht kein Bild bitte helft mir
EDIT 2:
ich bin nur zu dumm zu lesen habs gefunden ^^
EDIT 3:
Nun komm ich doch nich weiter ob wohl ich den gesamten Thread aufmerksam durchgelesen hab, wo finde ich den verfluchten Schalter für die Schleusen? Und noch ein großes Lob, dieser Mod is so ewig geil denn könnte ich die ganze Zeit zocken ohne zu merken das es noch andre Sachen gibt

Schattenläufer
05.08.2009, 17:08
:hehe:

Nimbus, es wär so unglaublich cool, wenn du dir diesen Schreibstil angewöhnen würdest, den Ryan da propagiert.
Egal, was Low Post darüber sagt, ich finds total großartig. :D Und mal ganz im Ernst, dadurch ist die Gefahr viel geringer, dass man einen Einzeiler schreibt, der als Spam missgedeutet werden könnte :>

Wo wir gerade den Thread wiederbeleben: Eine englische Version hiervon ist nicht geplant, oder...?

Nimbus
05.08.2009, 17:48
oh man zur Hälfte war des jetzt aber Spam, nochmals ein ganz ganz dickes Lob, der Mod war einfach nur genial freu mich schon auf deine nächsten Mods und nein ich werde mir nicht den Schreibstil von Ryan angewöhnen :D

ThreeD
06.08.2009, 10:47
Oh Mann, ~Ryan~, du hast wieder den Bock geschossen :D
Ich stell mir grad vor, wie ich mal wieder ein Plugin übersetze und deinen Stil dabei übernehme.
8)
Ich muss allerdings zugeben, dass ich total unfähig wäre, das umzusetzen :rolleyes:

Und damits nicht offtopic ist:
Eine (also mindestens eine) FormId ist in deinem Plugin doppelt enthalten (bei der Version bei planetoblivion.de):
xx003E1C: einmal als Haartyp RenHair07FRealm und dann als neu gesetztes Objekt ARCeiling01 in der Schatzkammer RealmInt08.

Zudem könnte man noch die Rasseneinträge in der esp rausschmeißen, damit die nicht mit einem Rassenverändernden Plugin kollidieren (nur der Modder braucht die Einträge ja).

MfG,
ThreeD

~Ryan~
07.08.2009, 13:17
Basic!


Nun komm ich doch nich weiter ob wohl ich den gesamten Thread aufmerksam durchgelesen hab, wo finde ich den verfluchten Schalter für die Schleusen? Und noch ein großes Lob, dieser Mod is so ewig geil denn könnte ich die ganze Zeit zocken ohne zu merken das es noch andre Sachen gibt

Nimbus-Bro, du wurdest eiskalt ignoriert ich habs gesehen. Solche Sachen stehen in der Readme unter Lösungsvorschläge. Du musst erstmal das Labyrinth des Wahnsinns meistern. - Danach kommst du dann via Hop-und Hüpf -Part in den Raum wo du an den Schalter für die Schleusen kommst. ;) (schöner Satz in der Signatur übrigens)


Wo wir gerade den Thread wiederbeleben: Eine englische Version hiervon ist nicht geplant, oder...?

War nie, ist nicht - und werde ich auch nicht tun. Hab zwar mal drüber nachgedacht, - aber - wozu? Ihr sprecht hier alle so ein schönes deutsch. Da kann man mal eine Quest auch nicht in gängiger Oblivion-Sprache spielen. Das war schon die Extra-Extra-Extra Ehrenrunde. Den Aufwand da jetzt noch mal zu betreiben - finde es natürlich schön - wenn mich jemand von der internationalen Community fragt - aber ich denke ich hab da schon jetzt genug für getan mit B&M. So ein bisschen meinen Beitrag geleistet. Es gibt sehr schöne Mods nur auf Englisch. Warum soll es nicht auch ein paar schöne Mods nur auf Deutsch geben. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif Da ist mein Anspruch an dieses Projekt und in diese Richtung gleich Null. - Dass der ja überhaupt ins Netz kommt, war ja Garaks (PlanetOblivion) Idee - soweit hatte ich ja nicht gedacht - und hab eigentlich mit dem Projekt abgeschlossen.
Das ist für mich fertig und Punkt. Da ist meine Motivation gleich null. Es funzt und tut das was es soll. Schön. Es macht mich glücklich...lol ;)


Und damits nicht offtopic ist:

La - la - la Ich hör dich nicht. - Geh weg und hör auf mich zu ärgern. Dein Beitrag wäre auch vollkommen ohne "ontopic" schön genug gewesen. Du verwirrst hier nur die Leute mit deinem fachmännischen Kauderwelsch, du BG-Klon, der du bringst hier ein Ungleichgewicht in die Mächte des Universums. Ich bin Snoopy was das angeht*. Ich weiß nicht mal mehr wer du bist und von was du da redest. Ketzer. Ketzer!
Spam! Spam! Moderation! Hilfe, Hilfe! Moderation! - Ich werde bösartig von einem ThreeD Troll-Bot behelligt! ;)

Gruß
Ryan

P.S. "PlanetOblivion-Version", du Süßmaus - die Versionen sind überall dieselben. Ich würde niemals unterschiedliche Versionen stehen lassen. Obwohl ich schon mal drann gedacht hab, - einfach weil es cool wäre und dann wirklich so eine Mod mit irgendwas - was unterschiedlich von DL-Möglichkeit zu DL-Möglichkeit wäre. Müsste nur so ausgegelichen sein, dass es sich wirklich lohnt und auf der anderen Seite niemanden das Gefühl gibt benachteiligt zu sein. So "Community-Special" mäßig, und als Geck, halt sowas zu machen. Fänd ich schon witzig sowas. Tes-Info bekäme dann White, WoP Green, Scharesoft Blue, Planet Black und EiderZeit Orange. Und so eine Red Version für alle Fälle, was da noch so kommt. Die Idee finde ich jetzt richtig cool Threed.... hmmmm....

*Ryan Ausdruck der einen lethargischen Zustand beschreibt bei dem in einer entspannten
Position, vornehmlich bauch- oder rücklings jegliche Außenwelt, Einflüsse und Probleme bis zum Äußerten ignoriert werden. Meist ärgerlich für die Umwelt. Jedoch äußerst harmonisch für den zum Snoopy (engl.)(deutsch: Schnuffel) gewordenen selbst.

Schattenläufer
07.08.2009, 13:32
Doing, ist ja schon gut, war nur ne Frage ^^ Ich bin dir nicht böse, dass es keine Übersetzung gibt ;) Hätte sich eben schöner eingefügt, und wär sowas in der Mache gewesen, hätt ich mich gern noch ein wenig bis zu dem Release geduldet.
Allerdings muss ich zugeben, dass ich es auch noch nie einfach mal ausprobiert hab, eine deutsche Mod in meinem englischen Oblivion zu spielen. Vielleicht stört es viel weniger, als ich es mir vorstelle. :>

Anspielen werde ich die Mod jedenfalls, so viel ist sicher - das hatte ich mir schon vorgenommen, als ich das erste Mal das mit den pfeifenden Totenschädeln gelesen hatte, dummerweise ist kurz darauf sowohl der Thread in die Untiefen des Forums als auch dieses Vorhaben in das Große Meer der Vergesslichkeit (das nimmt einen großen Teil meines Großhirns ein) gesunken.

ThreeD
07.08.2009, 14:10
La - la - la Ich hör dich nicht. - Geh weg und hör auf mich zu ärgern. Dein Beitrag wäre auch vollkommen ohne "ontopic" schön genug gewesen. Du verwirrst hier nur die Leute mit deinem fachmännischen Kauderwelsch, du BG-Klon, der du bringst hier ein Ungleichgewicht in die Mächte des Universums. Ich bin Snoopy was das angeht*. Ich weiß nicht mal mehr wer du bist und von was du da redest. Ketzer. Ketzer!
Spam! Spam! Moderation! Hilfe, Hilfe! Moderation! - Ich werde bösartig von einem ThreeD Troll-Bot behelligt! ;)

Gruß
Ryan

P.S. "PlanetOblivion-Version", du Süßmaus - die Versionen sind überall dieselben. Ich würde niemals unterschiedliche Versionen stehen lassen. Obwohl ich schon mal drann gedacht hab, - einfach weil es cool wäre und dann wirklich so eine Mod mit irgendwas - was unterschiedlich von DL-Möglichkeit zu DL-Möglichkeit wäre. Müsste nur so ausgegelichen sein, dass es sich wirklich lohnt und auf der anderen Seite niemanden das Gefühl gibt benachteiligt zu sein. So "Community-Special" mäßig, und als Geck, halt sowas zu machen. Fänd ich schon witzig sowas. Tes-Info bekäme dann White, WoP Green, Scharesoft Blue, Planet Black und EiderZeit Orange. Und so eine Red Version für alle Fälle, was da noch so kommt. Die Idee finde ich jetzt richtig cool Threed.... hmmmm....

*Ryan Ausdruck der einen lethargischen Zustand beschreibt bei dem in einer entspannten
Position, vornehmlich bauch- oder rücklings jegliche Außenwelt, Einflüsse und Probleme bis zum Äußerten ignoriert werden. Meist ärgerlich für die Umwelt. Jedoch äußerst harmonisch für den zum Snoopy (engl.)(deutsch: Schnuffel) gewordenen selbst.

Ja, Ziel erreicht :D

MfG,
ThreeD

sorry für den Spam... (Mist, hat der ~Ryan~ doch Recht, dürft mir auch nen Post klauen)

milamber41
01.10.2009, 20:39
guten abend alle zusammen,

ich habe forlgendes problem:
ich kann des öfteren meine begleiter reden sehen aber nicht hören...nicht dass ich dialoge verpasse, wo die doch (mit) das schönste sind!

Muecke49
02.10.2009, 09:39
Dieses Problem sollte sich eigentlich dann im ganzen Spiel zeigen und nicht nur bei deinen Begleitern.

Solange die direkten Gespräche mit den Begleitern funktionieren und zu hören sind, könnte es an den Soundeinstellungen im Betriebssystem liegen, wenn Du die Unterhaltungen der NPCs untereinander nicht hören kannst.
Ursache: Eingestellt ist ein DolbyDigitalSystem, am Rechner hängen aber nur Stereoboxen.

In dem Moment werden die "Hintergrundgespräche" auf einen Lautsprecherkanal gelegt der laut Systemeinstellungen da sein müsste, in Wirklichkeit aber fehlt. :)

Check also mal Deine Systemeinstellungen.

Wenn auch die direkten Dialoge stumm sind, kann es auch daran liegen das Du eine EV Mod installierst hast. Dies kann auch mal zu stummen NPCs führen.

Edit: Kennen wir uns nicht schon vom Heim des schwarzgefiederten Flattermanns? :D

Alexi13
05.10.2009, 16:53
Hey Ryan,

Ich sag dir zwar immer wieder nebenbei, dass ich deine Mods total klasse finde. Aber hier nochmal ein "Spezialfeedback" :D.

Also Was AI und Story angeht, hast du mit dieser Mod alle Grenzen gebrochen. Spannung herrscht wirklich vom Anfang bis zum Ende. Halt eine Mod, die einem Heft-Release würdig ist. Besonders diese Streitereien zwischen Feyn und Ryajin oder wie genau man den schreibt fand ich immer klasse :-D. Meiner Meinung nach, sollte es mehr solche Companion Questmods geben. Ist irgendwie viel natürlicher.

Das einzige was ich ärgerlich fand, war das es beim dritten mal durchspielen kleine AI felerchen gab. Allerdings war das nichts schlimmes :-).

Ich glaube die ganze Oblivion Community hat dir einiges zu verdanken.

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

MFG >ALEXI<

t0sh
19.10.2009, 17:03
ok...ähm, zu allererst: HUT AB!
Der anfang der quest den ich miterleben durfte war genial..leider erlebe ich auch nicht mehr...
IMMER (!) nachdem ich die aufgabe bekam, mich ins haus des mannes dieser hexe (am anfang..unterhalb von kvatch *rolleyes*) zuschleichen, tat ich das dann auch...nur:
Der fette muskelbepackte Typ sitzt am tisch und isst...und dies tut er auch weiterhin, nachdem ich ihm das ganze haus-inventar geklaut habe, UND ihn auch anspreche... "..." ist das einzige was kommt...

Das Buch aus dem keller habe ich auch schon mitgehen lassen....

aber es passiert nichts mehr oO?!
Weder die beiden Helden/innen (ich bin mir bei dem Rajin nicht ganz so sicher.. xD) noch der Besitzer der Hütte reagieren..lediglich ein "..." gibts zu hören -.-

Hilfe!^^

~Ryan~
19.10.2009, 19:49
Imaginiere mich ohne jeglichen Gesichtsausdruck während ich das frage:
Hast du das Buch auch mal gelesen? - Wenn "ja" - mach es noch 'mal. Nur so. Zum Spaß. Vielleicht passiert dann ja was... besonders effektiv ist es vor allem wenn du es da liest wo du es auch her hast. ;) Ich bin mir sicher es wird dich glücklich machen... :)

Gruß
Ryan

t0sh
19.10.2009, 20:49
Irgendwie logisch, dass man es ließt, WO man es AUFHEBT oder? (zumindestens bei TES4^^)
Dann passiert trotzdem nix ;) :P

~Ryan~
20.10.2009, 00:39
Gib es zu. Gott hat dich gesandt um mich zu prüfen. Na gut...



Irgendwie logisch, dass man es ließt, WO man es AUFHEBT oder? (zumindestens bei TES4^^)
Dann passiert trotzdem nix :P

Deine Antwort ist komplett an dem vorbei, was ich gesagt habe. Ich erkenne dein Missverständniss und erkläre jetzt:
Erklärmodus an:
Ich hab nicht gesagt, dass du es nur dort lesen sollst wo du es aufgehoben hast - ich habe gesagt:


besonders effektiv ist es vor allem wenn du es da liest wo du es auch her hast.

Die wichtigen Worte waren "besonders effektiv" - es bedeutet: Es ist wohl besonders gut für die Atmo, das was passiert kommt sehr gut zur Geltung gerade dort, an diesem bestimmten Ort im Universum entfaltet sich, "etwas" ("ominöses" was ich dir nicht sage, damit du die Überraschung selbst hast) vor allem: (im Keller) wo du das Buch gefunden hast.

<- Das bedeutet indirekt: Es ist vollkommen Kuchen, wo du es liest, aber gerade in diesem Keller ist es 100%.

Und da ich sagte:

Hast du das Buch auch mal gelesen? - Wenn "ja" - mach es noch 'mal. Nur so. Zum Spaß. Vielleicht passiert dann ja was...

Schliest das: Ist es aufgepoppt als du es aufgehoben hast, wie du treffend noch mal festgestellt hast in Oblivion usus ist?- aus.

Fazit:
Ich sagte:



Du musst das Buch noch mal aufmachen, es ist total egal wo du es nochmal aufmachst, aber gerade im Keller dort wo du es gefunden hast - ist es am wirkungsvollsten von der Atmo.

Deine Antwort war darauf:


Irgendwie logisch, dass man es ließt, WO man es AUFHEBT oder? (zumindestens bei TES4^^) Dann passiert trotzdem nix :P

Verstehst du meine Verwirrung? - Aber wo du von Gott sein musst. Ich hab da mal ne Frage wegen den Dinosauriern und der Bibel. Also dem Alten Testament. Also die stehen da ja nich drinn. Heißt das Dinosaurier sind satanisch? Also könnten wir uns zumindest auf die Formulierung einigen: Der T-Rex ist böööö-se? Ja? Nein?


Lies das Buch NOCHMAL, Tosh. - Da hängt ein Script drann, was nur ausgeführt wird, wenn du das Buch NOCHMAL öffnest NACHDEM du es schon im Pop-Up gesehen hast.
DAs teleportiert dich dann irgendwo hin... WENN NICHT - Gibt es da eigentlich nur die Möglichkeit, dass dein Spiel sich weigert ein Script auszuführen... und - ja es ist genau so merkwürdig wie es klingt. - Da kannst du höchstens noch mal ein save-game vorher laden... mehr geht da nicht... Also wenn du da nicht selbst was irgendwie gemogelt hast -gibt es dafür keine andere Erklärung. Das passiert aus keinem anderen Grund. bzw. Das Script funktioniert nicht. Das hängt nicht mal an der Quest, glaub ich. Das geht immer so oder so los... du musst da eigentlich herum teleportiert werden... Wenn es das nicht tut - musst du irgendwas getan haben, was noch nie jemand vor dir getan hat ODER - es führt die Scriptline einfach nicht aus.... - Und da kann ich (von hier) mehr auch nicht tun. Ich nehme daher an - du hast es nicht nochmal aufgemacht.... das Buch. GEht das accord, was Onkel Watson (Sidekick von Sherlock Homes) denkt?

Gruß
Ryan

t0sh
20.10.2009, 17:18
Hey ryan...^^

(Achtung...Diss)

Aber wo du von Gott sein musst. Ich hab da mal ne Frage wegen den Dinosauriern und der Bibel. Also dem Alten Testament. Also die stehen da ja nich drinn. Heißt das Dinosaurier sind satanisch? Also könnten wir uns zumindest auf die Formulierung einigen: Der T-Rex ist böööö-se? Ja? Nein?

Najaaa...zufällig bin ich Christ...woher weiß das denn unser Ober-Modder? Bist nebenberuflicher Stalker, der auf Männer steht?...ich hoffe niiicht :P
Wegen deinem Spruch über die bösen Dinos und die Bibel: Najaaa... dass der Planet Erde NICHT der wichtigste Bestandteil des Universums ist, steht ja auch nicht drin...heißt das in deinen Augen also automatisch, dass alle anderen (uns höchstwarscheinlich noch unbekannten) Sternensysteme von Satanisten bevölkert sind? xD
Nice Try;)

OK...werde es nochmal versuchen;)
Vielen dank für deine intellektuell sehr abgehobene Antwort xP

GreetZ
the real t0sh

Edit:
Was um alles in der Welt soll eigentlich das rote,kleine Rechteck unter meinem Nick bedeuten? Von wegen "zeigte beschämendes Verhalten in der Vergangenheit" o0?!

Edit2:
Ryan kannst du mir mal bitte eine PN schicken, betrefflich einer Blood&Mud-Mod OHNE High-Res Bravil texturen? Mein pc suckt -.- thx!

~Ryan~
20.10.2009, 20:54
Edit2:
Ryan kannst du mir mal bitte eine PN schicken, betrefflich einer Blood&Mud-Mod OHNE High-Res Bravil texturen? Mein pc suckt -.- thx!

Kann ich dir auch hier geben. Die Mod heißt ohne High-Res Texturen: Marodan Osdakal (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=171). Den Mod-Support kriegst du da von DienerRE. Ich mach nur die High-Res.

t0sh
20.10.2009, 21:04
danke ;)

Edit:
Warte mal...das ist doch nicht Blood&Mud oder?!
B&M is doch das mit Bravil.. wo alle durchdrehen und dir anbieten mit dir ins bett zu steigen und du dann in einer Höhle mit leerem Inventar aufwachst?!
Ich habe damals B&M Dirty Deluxe gesaugt..ich meine davon eine low-res version vielleicht?^^

Ikarus2385
17.10.2010, 01:06
Hallo

man soll ja eigentlich keine alten Threads mehr aufwärmen, aber ich weiß nicht wie ich sonst Hilfe bekommen soll. Ich bin leider kein großer Rätsel-Knacker, aber da ich immer für eine Erweiterung für Oblivion zu haben bin, mit der man neue Aufgaben erfüllen kann, spiele ich auch gerne neue Questmods. So auch Tower of Rangit. Nur bin ich wohl der einzige der hier nicht weiter kommt.

ich bin als Winzling im Bauernhaus und habe auch schon den Pfandbrief gefunden, der Oger ist auch schon im Raum. Alle 3 Ratten sind tot. Ansonsten war ich noch auf dem Tisch und hab die Zwingertüre geknackt, die bleibt aber zu. Jetzt meine Frage: wie komme ich wieder raus aus diesem Bauernhaus? Die Tür neben dem Oger ist verschlossen einen Schlüssel hab ich nicht gefunden. Und das Minibild durch das ich kam kann ich zum Verlassen auch nicht nutzten.

Ich bin total am verzweifeln, lauf schon mehrere Stunden rum. Muss man irgendwas lesen? muss man noch irgendwas machen oder ist das vielleicht ein bug?

Ich hoffe das mir jemand helfen kann, auch wenn der Thread schon ein Jahr alt ist. Ich würd gerne die geschichte weiter erleben.

Grüße

~Ryan~
17.10.2010, 17:30
Doch das geht - du musst nur mal ein bisschen mit der Maus auf dem Bild und Rahmen rumgucken.
Das ist eine normale Tür nur als Bild. Je nach dem von welcher Richtung du kommst, ändert sich nur manchmal dein Mauszeiger nicht. ;)

Gruß
Ryan

P.S. die Regel gilt für Mods nicht - dafür sind die Threads ja da - wo willst du sonst fragen? In der Taverne zum Schalk oder im ODD Thread?
Machst das so wundervoll.

Ikarus2385
17.10.2010, 17:56
Hallo Ryan,
danke für die Hilfe, ich habs hinbekommen. Ich hab normalerweise eine Fadenkreuz für die Verfolgerperspektive und damit kann man das wohl leider nicht sehen, diese "Tür". Als ich die Fadenkreuzeinstellungen wieder so gemacht hab wie beim ursprünglichen Oblivion konnte ich den Raum verlassen. Danach klappte alles fehlerlos :)
Eine schöne mod übrigens! Leider schon vorbei!!
Und wegen dem aufwärmen alter Threads, ich will nur keinem Mod hier die mühe machen einen Regelverstoß zu deklarieren, ich versuch mich nach möglichkeit an die Regeln hier zu halten. Nur manchmal bin ich nicht sicher, ob ich an alles gedacht hab :D

einen schönen Tag noch

Grüße

PS: Ah und eh ichs vergesse, besteht die möglichkeit, dass es eine Inkompatibilität zwischen Realm of Ruun und LAME gibt, weil ich in einigen Räumen der mod keine Zauber wirken konnte, ohne, dass Oblivion crasht. Könnte allerdings auch an einer anderen Mod liegen, die was an den Zaubern verändert. Aber LAME kam mir als erstes in den Sinn.

BIT
17.10.2010, 20:34
Zwischen LAME und Realm of Ruun gibt es, zumindest meiner Erfahrung nach, keine Inkomabilitäten. Ich habe beide Mods auch parallel laufen und noch nie Probleme damit gehabt. ;)

Ikarus2385
18.10.2010, 22:18
Tja dann liegt es an etwas anderem. Bin jetzt sowieso fertig mit der Geschichte und da sonst alles gut läuft ist es nicht so wichtig.

Groschi
16.02.2012, 22:18
Handwerkliches Problem im Turm von Rangit

Ja, da steh ich nun in diesem Nebengang, in den mich die Gruppe eigentlich ohne meine Einstimmung geschickt hat, bin durch den Irrgarten des Wahnsinns und wieder hinaus und finde nichts, was mich weiterführt.
Kein Handrad, keine Werkzeuge, keine gangbaren Türen. Eine allseits bekannte halbrunde Treppenform endet in eienr Sackgasse voller Schutt. Bin hin und her gerannt und geschwommen, war aus Frust nochmal im Irrgarten (in der Hoffnung, dort einen Eingang zu finden - doch da ist nüscht.
Auch eine - pardon - TCL-Erkundung erbrachte nur einen Überblick über das bereits Bekannte.
Lediglich bei der Gruppe gab es einen Vorschlag, den ich wohl beherzige: Frau Käptn meinte: Wenn Ihr nur zurückgekommen seid, um schreiend zum Ausgang zu rennen, laufe ich schreiend hinterher (so in etwa gesagt).
Mein zweiter Irrgartenbesuch hat mich vermutlich wahnsinnig gemacht, denn ich komme nun gar nicht mehr weiter. Kann jemand einem blinden und hilflosen, unfreiwillig auf diese Flutungsmission geschickten Verzweifelten helfen?


Frau Edith: Der Hinweis im "Lies mich" ist leider nicht weiterführend.

Muß ich evtl. in die große geflutete Halle mit dem Geländer drumherum hüpfen und dort suchen?
*fiep*
(ich will zurück aufs Boat)

Noch eine Frau Edith: Lösung gefunden: Den Irrgarten habe ich nicht richtig zuendegeführt. Desorientierung sollte da drin vermieden werden^^. Ich bin weitergekommen.