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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Probleme mit nem Chipset



Krändi
21.10.2007, 20:02
Ich ahb irgendwie Probleme mit eimen Chipset, besser gesagt mit mehreren chipsets:

Im Lower:
http://img136.imageshack.us/img136/4762/neuesbild1cd2.png (http://imageshack.us)
Erscheint irgendwie alles Grünlich...

im Upper:
http://img209.imageshack.us/img209/8194/neuesbild3aa6.png (http://imageshack.us)
Erscheint alles ausser die Lower teile sehr bläulich...

an was kann das liegen?

Danke =)


Ps.: bin neu hier, also sry falls ich was falsch gemacht hab >_<

Spark Amandil
21.10.2007, 20:30
passiert meines Wissens immer dann wenn die Farbzahl nicht korrekt ist. Speicher nochmal mit 256 Farben, und importier erneut. Dann sollte es passen.

WoOdY49
21.10.2007, 21:04
Beim Importieren wird ja das Chipset, nachdem du es ausgewählt hast, in einem extra Fenster nochmal angezeigt. Da musst du auf die blaue Farbe klicken.

Kin.gg.
21.10.2007, 21:14
.. oder du lädst dir en neues runter :P kann auch sein, das das en bissl geschädigt/verändert/usw wurde...

Krändi
22.10.2007, 15:10
alles klar, cih versuchs =) danke

Caine Luveno
22.10.2007, 15:18
Beim importieren kannst du eine Transparenzfarbe bestimmen. Im Falle deines Chipsets diese Grün-Bläuliche.

Im LowerLayer kommt die fehlerhafte Anzeige daher, da alle UpperLayer Objekte leicht transparent dargestellt werden. Im UpperLayer wird alles ohne Transparenz angeziegt. Außer eben die Farbe welche du als transparente bestimmt hast.

Ergo: Beim nächsten Importieren nicht irgendeine Farbe oder keine auswählen sondern die, welche auch tatsächlich transparent sein soll ;)