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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Tara's Adventure - 5. Demo! Download inside (Demo 5d)! @_@



GSandSDS
16.10.2007, 13:22
Muha... ich wollte schon immer einen Spielevorstellungsthread der Marke "Kelven geht die Galle hoch" erstellen. Das bedeutet KEINE Story, KEINE Charakterbeschreibung und *trommelwirbel* last-but-not-least KEINE Bilder. Toll, ne? Kein Klickibunti zum Download. Da kommt doch Freude auf. xD

Aber NATÜÜÜÜÜÜRLICH ist dieser Thread dann doch nicht ganz unnütz. Denn es gibt nun:

-= DIE 5. DEMO ZUM DOWNLOAD (KLICK MICH) =- (http://dl1.rpg-atelier.net/spiele/TarasAdventure-Demo5d.exe)
(Aktualisierter Link vom 21.10.07 - Aktuell: Demo 5d)

Update von Demo 5 (oder Demo5a/b/c) zu Demo 5d:
(Gibt's diesmal nicht, sorry. Es wurden auch ein paar Resseoucen gehändert und ich habe nicht Buch geführt, was alles geändert wurde.)

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Neuerungen der Demo 5d:
Ich bin auf die Kritiken bezüglich der lapsigen und recht fehlerbehafteten Schreibweise der Spieltexte, insbesondere der des früheren Spiels, eingegangen, weswegen die Demo hauptsächlich Änderungen in den Texten hat. Im Großen und Ganzen wurde folgendes geändert:
- Jede Menge Rechtschreib-, Grammatik-, Interpunktionsfehler behoben (sind aber sicher noch genügend da ^^).
- Einige weiter der hier im Forum erwähnten Bugs behoben.
- Bugs, die ich während des Testlaufs gefunden habe, behoben.
- Die Smileys und ca. 3/5 der in Sternenklammern geschriebenen Texte entfernt (einige sind absichtlich drinne gelassen worden, sofern sie Geräusche bzw. nichts wirklich Sprechbares darstellen)
- Etwa die Hälfte der "OKs" entfernt und durch andere Dinge ersetzt.
- An einigen Stellen die Wortwahl etwas erwachsener gestaltet.
- An etlichen Stellen diverse Änderungen in den Texten vorgenommen, manchmal so, dass neue Informatione aus ihnen zu entnehmen sind. So gibt es den RTP-Dunkelelfen-Faceset-Witz nicht mehr. Dafür erfährt man nun, dass ein Dunkelelf in der Nähe des Vergessenen Turms gesichtet wurde. Außerdem kann man nun am Anfang des Spiel schon einen wagen Hinweis auf Darrels künftiges Schicksal erfahren und erfährt etwas mehr über die Beziehung zwischen Darrel und Tara.
- Fast sämtliche Texte zwischen Spielbeginn und Wenlobrück neu formatiert, so dass nun fast überall auch der gesamte verfügbare Textbereich ausgenutzt wird.
- Im Menü heißt das Wort Menü nun auch wirklich "Menü" und nicht mehr "Menu". Das gilt auch für das Nebenmenü. Killer Hydra heißt nun Killer-Hydra... und ein paar andere kleinere Korrekturen der Bildtexte.
- Einige "Schwarze Loch"-Durchgänge wie z.B. bei Türen, Toren oder Löchern im Boden grafisch etwas verschönert. Das gilt z.B. für den Vergessenen Turm.
- Die Szenerie beim "Wächter des Nordens" zentriert (früher war alles nach rechts verrückt, das Bild dadurch selbst zu weit links).
- Die Black-Jack-Regeln im Mini-Casino in Wenlobrück etwas näher an die richtigen Black-Jack-Regeln gerückt. Bei Unentschieden gewinnt jetzt die Bank. Muahaha!
- Und noch ne Menge getan, was mir nicht mehr einfällt.
GRENZEN DER ÄNDERUNGEN: Das alles wurde nur bis Wenlobrück durchgezogen. Wenlobrück selbst wurde nur noch teilweise geändert. Mir fehlt leider einfach die Zeit. Naja, ab Wenlobrück war es (bis auf die Formatierung) denke ich mal ohnehin nicht mehr so schlimm. -- Ich hoffe ich habe keine neuen Fehler reingehauen... o.o

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Und nein, ihr könnt die Speicherstände aus Demo 4 nicht verwenden. Es sollen jedoch später die Speicherstände aus Demo 5 für die VV verwendet werden können.

So und nun die Frage warum das Ganze? Tjoa, unser Vermieter hat gewechselt. Und der neue Vermieter ist dabei das marode Gebäude bei uns zu restaurieren. Das bedeutet Ersatzwohnung und ab dem 22.10. auf unbestimmte Zeit kein Internet... der Weihnachtstermin ist damit ziemlich in Gefahr, weswegen ich jetzt schon wenigstens ne Demo rausbringen möchte. Desweiteren soll an dieser Stelle gezeigt werden, dass an dem Spiel noch weitergewerkelt wird.

Was ist neu?
In der alten Demo konntet ihr Kontinent 1 und die ersten 4 Orte von Kontinent 2 bereisen. In der neuen Demo könnt ihr nun die ersten 3 Kontinente komplett bereisen. Die Orte zu den Kontinenten 4 und 5 (sofern existent) wurden in dieser Demo entfernt, also sucht nicht danach.

So, und wenn ich jetzt NICHT SOFORT ne Standpauke von Kelven zum Thema Spielvorstellungsrichtlinien bekomme, dann, dann... dann weiß ich auch nicht. ._.

treeghost
16.10.2007, 13:26
Poah du Demo schänder.Jetzt soll man das auch durch spielen o.O?
Jetzt muss ich wieder spielen ;_;

Sammy
16.10.2007, 13:29
Ganz klar, ich liebe dich.<3 Scheiß doch auf 'ne ordentliche Vorstellung, bei TA weiß ich sowieso, worum's geht. :D
Verdammt, wieso muss ich jetzt noch zum Schulsport und danach Nachhilfe?!

@Leon
Du MUSST!? Sei froh, dass du dieses Spiel spielen darfst! :D

GSandSDS
16.10.2007, 13:32
Und wie es sich gehört, gibt's die neueste Version erstmal nur im Forum, und die Veröffentlichung auf der Seite lässt auf sich warten. :D

csg
16.10.2007, 13:37
Bei so einer Spielevorstellung weigere ich mich die Demo zu laden, denn die kann ja nicht gut sein!
Ich lad sie mir erst, wenn Sie auf rpg-atelier angenommen ist. Dann kann ich sicher sein, dass dieses Spiel auch den Anforderungen gerecht wird.


Auf zur VV SDS, du schaffst das! \o/

GSandSDS
16.10.2007, 13:51
Vielleicht sollte ich ja noch nen kleinen Aufruf starten... ich brauche noch ein paar Ressourcen. Aber erstmal sitzen lassen. Ich warte ja schon darauf, dass jemand kommt uns sagt: "Das Spiel stürzt ab mit 'Cannot open blablabla', oder so."

Kelven
16.10.2007, 14:00
@SDS
Bitte pass die Vorstellung an die in diesem Thread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=64042) aufgeführten Richtlinien an, sonst muss der Thread leider ins Entwicklerforum verschoben werden.


;)

GSandSDS
16.10.2007, 14:33
Ja upsi... das Cheatmenü für die Beta-Tester ist ja noch drin... gleich mal ne neue Version hochladen. So einfach mache ich das euch nicht. xD

Edit: Und da isser wieder, der Link. ^^

Kate
16.10.2007, 14:36
Ja upsi... das Cheatmenü für die Beta-Tester ist ja noch drin... gleich mal ne neue Version hochladen. So einfach mache ich das euch nicht. xD

HAHA Schlecht vorbereitet. Wenn du schon nix Ganzes anbieten kannst, lass es gleich :o Hast du keine Betatester, die sowas austesten? Total schlecht organisiert, ey :o Außerdem ist das hier doch keine Vorstellung? >:o

:> (Natürlich nur Spaß ;) )

Joah, ich test's dann mal die nächsten Wochen irgendwann an, nächsten Monat oder in den Ferien. Wird sicher toll sein. :3

Edit:

Ich hab dir mienen 3200. Post gespendet :>

BDraw
16.10.2007, 14:37
Bwah... Du Sadist, du! ;___;
Da freut man sich, denkt an deinen letzten Aprilscherz hier *hust* und dann steht da "Link temporary out of order!"
Ich weiß nicht ob ich lachen oder heulen soll. xD

Aber das mit den Speicherständen trifft sich fein. Hab neulich eh das Spiel neu angefangen, bin nur nicht weit gekommen... Der Akku vom Laptop war leer... xD

Aber ich schätze mal das heißt dass die VV wohl doch erst frühestens Weihnachten 2008 rauskommt, hm? ;)

GSandSDS
16.10.2007, 14:55
Link sollte wieder gehen, BDraw.

Sölf
16.10.2007, 15:47
Hab sie mir dann mal gezogen. WOah, endlich was neues. Und schon über 1000 Maps, das wird ne ganze Zeit dauern, bis ich diese Demo durch hab. xD

Aber echt mal.

http://www.npshare.de/files/35/1268/Mappingfehler%201%20West%20Kleira%20W%E4ldchen.PNG

West-Kleira-Wäldchen Map 1. Das muss ja wohl echt nicht sein, eh? XD

Mani
16.10.2007, 17:32
Endlich wieder eine 5. Demo. Über 1000 Maps ist ja schon gewaltig. Ich werde es mir natürlich sofort ziehen und spielen, sobald ich Zeit habe. Die werde ich mir nehmen müssen. ;)

GSandSDS
16.10.2007, 17:36
West-Kleira-Wäldchen Map 1. Das muss ja wohl echt nicht sein, eh? XDPrima, du hast den ersten Chipsetfehler von 999 gefunden. Fehlen noch 998 und du bekommst das God-Mode-Item. Nein, Scherz! Ich werd's für die VV korrigieren. ^^ Nebenbei... man sieht hier sehr gut, dass das Lachsen gemappt hat. Ich mache die Fehler üblicherweise nicht in den Stämmen, sondern in den Baumkronen. xD

Blackadder
16.10.2007, 17:42
wenn ich einen topf im ersten dorf untersuche, findet tara ein antidot, welches aber nicht zum inventar hinzugefügt wird (add item fehlt)...
UND SOWAS HALBFERTIGES LIEFRST DU UNS AB? skandal.
und du scheinst dich deswegen nicht mal zu schämen...

ausserdem scheints mir, hat das erste minispielchen im keller einen bug.




http://www.npshare.de/files/35/1268/Mappingfehler%201%20West%20Kleira%20W%E4ldchen.PNG

West-Kleira-Wäldchen Map 1. Das muss ja wohl echt nicht sein, eh? XD
ach komm, das ist photoshopped, das sieht doch jeder! FAKE! willst nur den SDS schlecht machen... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/nonono.gif

GSandSDS
16.10.2007, 17:51
ach komm, das ist photoshopped, das sieht doch jeder! FAKE! willst nur den SDS schlecht machen... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/nonono.gifGenau! Ich habe gerade nachgeschaut und NIRGENDWO so einen roten Rahmen gefunden. :D

Zum Antidot: Das sind so die Fehler, die ich kaum alleine sehe. Den Topf gab's schon seit der ersten Demo, und niemand hat bislang gemerkt, dass man nix bekommt. Liegt wohl auch daran, dass man nachher einfach so viele Antidots hat, dass eins mehr oder weniger nicht auffällt.

Aber was wichtiger ist: Welcher Bug? Mir ist bislang keiner aufgefallen. o.O

waterboynation
16.10.2007, 17:53
Wow, das haut mich jetzt irgendwie um, dachte auch erst das wäre wieder so ein scherz.;) Aber das ist wirklich die 5.Demo von Tara's Adventure, endlich hat mein Leben wieder ein sinn. *g* Aber wo sind die Feuerwerksraketen und das Konfetti, so was muss man doch lob preisen. Jedenfalls an alle Helfer Glückwünsch zu den 1162. Map`s und was ihr geschaffen habt. Werde mir die Demo gleich mal ziehen.

GSandSDS
16.10.2007, 18:02
Kleine Bemerkung von mir, damit die Story auch Sinn macht.

HUGEN IST BEREITS 42!!!

Nur damit ihr's wisst. Das in TA angegebene Alter ist noch nicht angepasst. ^^

Klunky
16.10.2007, 18:14
Also ich werde mir das Spiel NICHT laden nicht aufgrund der mangelnden Vorstellung. Sondern eher deswegen weil ich es hasse ein Spiel zu spielen ich mich gerade darin vertiefe um dann festzustellen das es nur ne Demo ist. Selbst Velsarbor wollte ich mir erst nicht runterladen. Das man die Savegames runterladen kann ist toll nur ist es besser wenn ich warte denn dann habe ich am ende mehr davon.

Bzw: 1162 Maps?
Damit ist der Rekord noch nicht gebrochen aber eine Frage:
Mit allen Kontinten oder ohne!?
Jedenfalls könnte man doch den rpg-maker öffnen und die anderen beiden auch freischalten.

Jedenfalls hätte ich es lieber wenn da Vollversion stände statt 5. Demo...
jaja ich weiß zu voreilig aber besser nichts als ne 5. Demo bis zum warten einer Vollversion.
(Das ist höhere Philosophie.)

GSandSDS
16.10.2007, 18:23
Bzw: 1162 Maps?
Damit ist der Rekord noch nicht gebrochen aber eine Frage:
Mit allen Kontinten oder ohne!?
Jedenfalls könnte man doch den rpg-maker öffnen und die anderen beiden auch freischalten.1162 ist der Name der letzten eingebundenen Map. In meiner Arbeitsversion sind es momentan noch ein paar Maps weniger (habe einige gelöscht). In der 5. Demo sind es noch weniger. Allerdings gibt's noch eine Reihe Orte, die noch nicht eingebunden sind. Ich glaube bei 1500 Maps insgesamt habe ich dann aufgehört zu zählen.

Blackadder
16.10.2007, 19:15
Aber was wichtiger ist: Welcher Bug? Mir ist bislang keiner aufgefallen. o.O

ah ne, sry... hab da was verwechselt. läuft alles okelydokely. :A
also das spiel macht echt spass, auch wenn ichs nun zum n. mal angefangen hab zu spielen (wobei n > 0 ).
hab tara bereits auf lv 5, ein par elemente gepusht und noch nicht mal den eulenwald betreten.

Expresseon
16.10.2007, 19:17
Super, jetzt werde ich es wirklich mal spielen (hab immer angefangen und dann wieder aufgehört). Irgendwie aber schade, dass es keine Spielvorstellung gibt, nicht mal von einem Mod! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif Aber, mal ehrlich, viele kennen das Spiel und hätten nicht die Lust sich alles durchzulesen, also passt das so schon. Klasse Spiel jedenfalls (bis auf die Rechtschreibungsfehler, die mir aufgefallen sind - bei der 4. Demo jedenfalls).

Metro
16.10.2007, 19:32
Eigentlich war ich ja mal Betatester aber dann stellte es sich herraus das alles nur beschiss war :D Trotzdem werde ich es mal anspielen und gucken wie es so ist... Hab noch niemals dieses TA gespielt, mal gucken :p

Nail
16.10.2007, 19:37
AIII, sweet. Ich saugs mir mal. Ich editiere eine Umfangreiche Bewertung dann hier rein.

Satyras
16.10.2007, 20:02
Eeeeeeeeeeeeendlich!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_060.gif

Archeo
16.10.2007, 23:52
Wo ist mein Creditseintrag.

GSandSDS
17.10.2007, 02:24
Wo ist mein Creditseintrag.Ich würd mal sagen im Nachspann der VV, wo er hingeghört. Gegenfrage: Wo ist dein Fragezeichen? ^^°

GSandSDS
17.10.2007, 06:19
Doppelpost! \o/

So, neue Version hochgeladen. Für alle, die die alte Version haben: Lohnt sich nicht, spielt mit der alten Version weiter. Neben ein paar Mini-Bugfixes (Hugen ist jetzt 42!!!1eins) gibt es eigentlich nur ne neue FAQ-Datei. Die könnt ihr euch auch hier ansehen.

F: Kann man die Speicherstände aus der 4. Demo verwenden?
A: Die Speicherstände der 4. Demo können leider NICHT für die 5. Demo verwendet werden. Das Einsetzen dieser Speicherstände führt in der Regel zu einer Reihe unerklärlicher Bugs, die man meist erst im späteren Spielverlauf bemerkt.

F: Wird man die Speicherstände der 5. Demo in der Vollversion einsetzen können?
A: Mit großer Wahrscheinlichkeit wird man die Speicherstände der 5. Demo für die Vollversion verwenden können. Ihr solltet jedoch mit dem Foroapparat-Quest aufpassen. Momentan könnt ihr noch keine Aufnahmen von den Einmal-Gegnern machen. Ich werde versuchen, den Spielern der Vollversion, die die Speicherstände der 5. Demo einsetzen, nachträglich zusätzliche Gelegenheiten für das Fotoapparat-Sidequest zu geben.

F: Wo ist die Eisregion/Zahnradschloss/Dschungel/Drachenpuzzel usw.? Ich konnte sie selbst im RPG Maker nicht finden.
A: Ich habe die Maps, sowie die meisten Grafiken der Orte, die in dieser Demo nicht vorkommen aus dem Spiel entfernt. Also sucht erst gar nicht danach. >:)

F: Warum finde ich die Schwebeschuhe in den Läden nicht mehr?
A: Die Schwebeschuhe wurden aus gegebenen Anlass aus allen Läden entfernt. Ihr könnt nun Schwebeschuhe beim Alchemisten in Kaldemor Stadt anfertigen lassen.

F: Wie besiege ich dieses $%§$&% Monster im unterirdischen Wüstentempel? Sein %§%$§% Armaggeddon-like Angriff killt mich ständig!11eins
A: Versuch dir mal Gedanken drüber zu machen zu welchem Element der Angriff gehört.

F: Wo finde ich die Feuer/Wasser/Erde/Luft-Essenzen?
A: Drei davon findest du in dieser Demo überhaupt nicht. Die letzte Essenz kann man sich von zwei der Gegner der Wüstenhöhlen/-tempel "besorgen".

F: Die Dunkelsplitter, -steine, -juwelen, -diamanten tun ja gar nichts. Warum?
A: Die Teile funktionieren in dieser Demo einfach noch nicht (siehe Bugliste)

F: Wie löse ich die Go-Rätsel? Ich kann kein Go!
A: Du musst den Stein an die richtige Stelle schieben. Die Stelle ist auch ohne Go-Wissen meist die optisch offensichtlichste Stelle. In der Regel ist es auch die Stelle an die man am schwersten rankommt.

F: Wie löse ich das Schachrätsel? Ich kann kein Schach!
A: Lerne Schach!

F: Ranken blockieren einen Eingang, aber sie lassen sich mit den Bomben nicht wegsprengen. Wie werde ich die Teile los?
A: Gar nicht! Den Gegenstand, den du dazu brauchst, gibt es in der Demo noch nicht.

F: In den Wüstenhöhlen ist so ein seltsames Rätsel wo eine Kiste für 12 Sekunden erscheint. Wie komm ich an diese Kiste heran?
A: Wer weiß, vielleicht ist der Lösungsweg ja einer, den man nicht erwartet. Vielleicht fehlt dir hierzu aber auch einfach nur der richtige Gegenstand, den es in der 5. Demo einfach noch nicht gibt. >_>

Nathrael
17.10.2007, 12:27
Kleine Bemerkung von mir, damit die Story auch Sinn macht.

HUGEN IST BEREITS 42!!!

Nur damit ihr's wisst. Das in TA angegebene Alter ist noch nicht angepasst. ^^

Wieso immer 42? Wieso nicht 41 oder 43? Nur weil 42 die Antwort auf alle Fragen ist?


F: Wo ist die Eisregion/Zahnradschloss/Jungel/Drachenpuzzel usw.? Ich konnte sie selbst im RPG Maker nicht finden.

Es heißt "Dschungel" :o .


4. Was ist jetzt mit der VV?
Was ist mit deiner Geduld? Die meisten Makerer mögen es nicht, wenn man sie nach einem Präzisen Datum für ihre Vollversionen fragt.


Nja, zur Spielvorstellung: TA braucht ja glücklicherweise keine Vorstellung mehr. Ich raff mich jetzt mal hoch und lade mir die Demo runter, ich wollte ohnehin endlich wieder ein Makerspiel spielen ;) .

Blackadder
17.10.2007, 12:32
F: Wo finde ich die Feuer/Wasser/Erde/Luft-Essenzen?
A: Drei davon findest du in dieser Demo überhaupt nicht. Die letzte Essenz kann man sich von zwei der Gegner der Wüstenhöhlen/-tempel "besorgen".

was, was, was?
warum hab ich dann eine erdessenz im inventar?
IIRC hab ich das gute stück in einem wald gefunden.


frage: gibt es bei element-level ein limit? hab feuer und blitz auf stufe 3 und es steigt nicht weiter an...

und wenn man heil-techniken im menu ausführt, bekommt man da auch heilig-element-punkte?

GSandSDS
17.10.2007, 12:46
@.trickster: Weißt du noch wo das war? Ich denke ich hab das in der Eile des Gefechts irgendwo mit nem Erdsplitter oder Erdstein verwechselt. Bis dahin: Hüte die Essenz wie einen Schatz. Du wirst sie sicher noch brauchen. ^^ -- Wann ein Element-Level ansteigt, kannst du im Neben-Menü ablesen. Dort steht immer wieviele Element-Punkte man hat und wie viele man noch braucht. Wie viele Element-Punkte man für einen Zauber bekommt, ist beim Zauber angegeben (im Standardmenü, da die Beschreibung). Wenn das Steigern der Element-Level nicht vorangeht, ist es vielleicht an der Zeit mit härteren Zaubern umzugehen. Die gibt's manchmal über die Charakter-Level. Auf jedem Fall aber über diverse Meister.

Und Dschungel... arg... ich vergesse das immer wieder. ;_; Ach was, ich erkläre "Jungel" zum Eigennamen des Ortes ("Wo haben sie sich verlaufen? Na im Dschungel 'Jungel' natürlich" xD). Dann passt's wieder. Zumindest bis ich es korrigiert habe. xD

Marian
17.10.2007, 17:47
wheeehoo!
alder, das is doch mal was, da hab ich jetzt was zu tun.

und eine frage hab ich noch. werden die dialoge am anfang ein bischen überarbeitet? :D
die platzen nur so von !!!!!!!!! und OK!!!!!!!!!! und *gg*, und ich finde das liest sich nicht so schön. ;)

GSandSDS
17.10.2007, 18:27
Soweit geplant wird das meiste noch überarbeitet. Lediglich "Das ist ja voll PIPI!" bleibt. xD

Daen vom Clan
17.10.2007, 18:41
F: Wie löse ich das Schachrätsel? Ich kann kein Schach!
A: Lerne Schach!


Schreib dich nicht ab, lerne Schach... ich hasse dich jedenfalls :D

Soll ich dir vielleicht eine Spielvorstellung schreiben, mein Drachofant? *zwinker*
(dann machst du dasselbe bei unserem Spiel)

Marian
17.10.2007, 19:09
Soweit geplant wird das meiste noch überarbeitet. Lediglich "Das ist ja voll PIPI!" bleibt. xD

haha da musste ich auch ordentlich lachen, das war die beste stelle bisher. :D

KratosAurion91
17.10.2007, 19:30
Ähm hallo^^ Also ich hab mir die Demo auch grad mal (vor 4 stunden) gesaugt und werd sie wohl morgen mal durchspielen (ich hab nichts zu tun^^)
da ich die vierte Demo gespielt wird der Anfang bestimmt langweilig oder gibs da irg. welche neuerungen? Und vor allem sind auch die Kleinen Wladdörfchen die damals nicht betrettbar waren betrettbar? Weil das fand ich ziemlich doof. Extra alle Walddörfchen machen und auf ein mal einige nicht mehr betretten können ~.~

Marian
17.10.2007, 19:44
wenn man nach wen(s?)lobbrück reist, sagt tara, er ginge in seine kombüse.
das muss kajüte heißen, die kombüse (http://de.wikipedia.org/wiki/Komb%C3%BCse) ist eigentlich die küche. ;D

GSandSDS
17.10.2007, 20:04
wenn man nach wen(s?)lobbrück reist, sagt tara, er ginge in seine kombüse.
das muss kajüte heißen, die kombüse (http://de.wikipedia.org/wiki/Komb%C3%BCse) ist eigentlich die küche. ;DVielleicht hat Tara ja einfach nur großen Hunger? xD Nein, mal im Ernst... es ist schon erstaunlich, wie lauter Fehler aus der 4. Demo erst jetzt entdeckt werden. Naja, besser spät als nie. ^^

@KratosAurion91: Das steht eigentlich in meinem Eröffnungsbeitrag. Die Kontinente 1 bis 3 sind alle komplett betretbar. Das schließt auch alle Walddörfer auf diesen Kontinenten mit ein.

Skydea
17.10.2007, 20:28
Oh mann, nach einer halben ewigkeit kommt mal ne Demo!

Boah SDS du bist so ein Sadist! >:|
Nichtmal eine gescheite Spiele Beschreibung!
BOOOOAH!

Als Strafe werde ich dir einen Kritik Bericht Schreiben!
HA HA HA!
...
..
.
..
...
Nunja...:\
Danke für die Demo <3 Habe schon lange darauf gewartet.


Sky

Ascare
17.10.2007, 20:45
Glaube habe einen Bug entdeckt.
Nachdem man den Bossfight mit der Hydra gepackt hat und mit den Minenbahn fährt und am Ziel ankommt und dann raushüpft, friert das Spiel bzw. nur Tara bei mir ein und er lässt sicht nicht lenken. Ich hab übrigens während der Fahrt das Menü aufgerufen - hat's was damit am Hut?

EDIT:

Speicherstand vielleicht?
Nee, leider nicht mehr.

GSandSDS
17.10.2007, 21:16
Seltsam, bei mir ist das Spiel an dieser Stelle nie eingefroren (auch ich habe da schon das Menü betätigt, was eigentlich nicht gehen sollte... ich hab's vergessen umzustellen, aber eingefroren ist bei mir an der Stelle das Spiel jedenfalls nie) ... öhm... Speicherstand vielleicht?

Jony
18.10.2007, 00:30
Schreibfehleralarm!!!!!!

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/4e4d-2.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/4e4d-2-png.html)

Wer findet als erster den doppelten Fehler? ^^

Und noch eine Frage: Wenn ich meine Charas vom Meister abmelde, verlernen sie dann wieder ihre Attacken, die sie bei ihm erlernt haben?

So morgen wird weiter gezockt!!!!!! ...also heute

GSandSDS
18.10.2007, 04:13
Was? Du hast NUR so viele Schreibfehler gefunden? Komm schon! Da ist doch noch mehr drin! Die Teile gibt's stellenweise schon seit Demo 1 aus anno Knispel. Sagt nicht, ihr hättet nicht genügend Zeit gehabt sie zu finden. xD

Zu deiner Frage: Wenn du dich von einem Meister abmeldest, verliert der jeweilige Chara all seine von ihm gelernten Techniken. Das ist richtig. Allerdings bekommt er sie sofort zurück, wenn er sich erneut bei diesem Meister anmeldet. Lediglich die Learnpoints gehen auf 0 zurück, was bedeutet, dass eine "fast" erlernte Technik komplett nochmal von vorne erlernt werden muss.

Jony
18.10.2007, 04:40
Hmm, das mit dem Meister war aber in der Demo davor anders, oder?
Naja, jedenfalls hab ich alle Rechtschreibfehler die mir aufgefallen sind aufgelistet. Es sind wahrscheinlich so wenige weil ich die Deutsche Rechtschreibung selbst nicht so gut kann wie ich es wollte ^^

GSandSDS
18.10.2007, 04:46
Uffa, ich glaube davor musste man alle Techniken bei einem Meisterwechsel von Grund auf neu erlernen. Ich bin mir da selbst aber nicht mehr so sicher. Ich wollte halt, dass das Wechseln der Meister und damit der Techniken etwas lockerer von der Hand geht. Allerdings soll man sich auch Gedanken drüber machen welche Techniken zu welcher Zeit man einsetzen will. Man kann halt nicht ALLES auf einmal haben.

Binchen1
18.10.2007, 06:57
Guten Morgen,

nach dem ich mir gestern alles im Thread durchgelesen habe, mußte ich mir das Spiel auch ersteinmal saugen.(weiß garnicht warum ich es nicht schon längst mal gespielt habe :rolleyes:).

Tolle Maps, viel Text und schnell wechselnde Tageszeiten(Vielleicht braucht man die später noch).:)

Es ist aber bis jetzt noch keinem aufgefallen das im INN von Keira ständig die Tür auf und zu geht ohne das jemand zu sehen ist. Es ist gleich zu Anfang wenn Tara sich mit dem Soldaten unterhält.

Meine Vorfreude auf heute abend ist groß, kann ich endlich weiter spielen.

LG

GSandSDS
18.10.2007, 07:15
Es ist aber bis jetzt noch keinem aufgefallen das im INN von Keira ständig die Tür auf und zu geht ohne das jemand zu sehen ist. Es ist gleich zu Anfang wenn Tara sich mit dem Soldaten unterhält.Du meinst wohl die Kneipe. Das INN ist nebenan. Das Geräusch, das du hörst, gehört in diesem Fall nicht zur Tür, sondern zu den Schrankschubladen.

GSandSDS
18.10.2007, 07:43
Soll ich dir vielleicht eine Spielvorstellung schreiben, mein Drachofant? *zwinker*Nach reiflicher und mehrtägiger Überlegung: Warum eigentlich nicht? Dann aber auch ne ordentliche (was bedeutet, dass du das Spiel erstmal komplett bis zum Schluss durchtesten muss, um zu sehen was alles neu ist. xD)

Blackadder
18.10.2007, 13:02
Schreibfehleralarm!!!!!!

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/4e4d-2.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/4e4d-2-png.html)

und tipp schreibt man mit zwei 'p' ! :<

kann mir einer verraten, wo ich die meister finde? hab bisher nur einen getroffen, hat mir allheilung, holy etc beigebracht.

@sds
weiss leider nicht genau woher ich die erdessenz hab... überhaupt, was kann ich damit anstellen? muss ich warten bis ein alchemist in die party kommt?

übrigens stiegen meine elemente deshab nicht an, weil ich mit tara den benötigten level noch nicht erreicht hatte... stand in der spielhilfe. ^,^


nachtrag:

Tip schreibt man mit einem p nach neuer Rechtschreibung. Der Rest sind doch nur Tippfehler, nichts schlimmes meiner Meinung nach.

rhabarber ! rhabarber !
http://de.wikipedia.org/wiki/Tipp

häufig auch Tip, was der englischen Schreibweise bzw. der früheren deutschen Rechtschreibung entspricht und weit verbreitet ist

Sammy
18.10.2007, 13:09
und tipp schreibt man mit zwei 'p' ! :<


Hö, ne? Nach der neuen Rechtschreibung doch nicht mehr, oder war das umgekehrt? :D

Expresseon
18.10.2007, 15:22
Tip schreibt man mit einem p nach neuer Rechtschreibung. Der Rest sind doch nur Tippfehler, nichts schlimmes meiner Meinung nach.

GSandSDS
18.10.2007, 15:41
kann mir einer verraten, wo ich die meister finde? hab bisher nur einen getroffen, hat mir allheilung, holy etc beigebracht.Ich nenne dir mal die allgemeinen Ortschaften, wo du die nächsten beiden Meister finden kannst. Den genauen Ort musst du schon selber finden. ^^

Feuer-Meister: Wenlobrück
Erde/Wind-Meister: Nadelspitzen

Archeo
18.10.2007, 15:45
Was für sauschlechte Beta-Tester hattest du da eigtl?:|
Ich musste 2x von vorne anfangen(Vergessen zu speichern >_>).
Einmal im Gebirge bei soner Leiter.
Und einmal in Wenlobrück bei der Leiter.
SOLLTEST DU DIR MAL ANSCHAUEN!
Habs jetzt erstmal ausgemacht, aber erwarte keinen Bugreport von mir.

GSandSDS
18.10.2007, 15:53
Was für sauschlechte Beta-Tester hattest du da eigtl?:|
Ich musste 2x von vorne anfangen(Vergessen zu speichern >_>).
Einmal im Gebirge bei soner Leiter.
Und einmal in Wenlobrück bei der Leiter.
SOLLTEST DU DIR MAL ANSCHAUEN!
Habs jetzt erstmal ausgemacht, aber erwarte keinen Bugreport von mir.Gegenfrage: Statuen? So, jetzt muss ich mir erstmal überlegen wo es in Wenlobrück überall nochmal Leitern gibt. Mir fallen (bis auf die, die man als Item bekommt) keine ein. Letztere funzte bei mir aber eigentlich überall an der entsprechenden Wand. o.O Beim Gebirge hatte ich eigentlich nie Probleme mit Leitern, und wenn du mir nicht genau sagen kannst wo das Problem auftrat, kann ich dir da auch nicht weiter helfen.

KratosAurion91
18.10.2007, 15:58
Also Ich bin wieder in Steinburg und ich muss sagen an sich ist ja alles okay aber Rechtschreibung, die ich persönlich auch kaum beheersche, ist ja noch schlimmer als ichs in Erinnerung hatte^^ Teilweise Fehler weil die Text in der Textbox zu lang sind und teilweise einfach falsch geschrieben. Ansonsten fällt mir nur auf das Skellet was da runterfällt ist nach dem Bosskampf gegen die Wasserhydra nicht nur wieder weg sondern hängt oben im nichts rum, bis das gespräch zwischen Darrel und Tara zu ende ist...
Na ja ich werds nachhern mal weiter machen.
mfg
kratos

Sölf
18.10.2007, 18:44
Hab dann mal Kontinent 1 so weit fertig. Level 13 (oder 14?) ist meine Gruppe, ich bin wie doof am Skills leveln und allgemein pushe ich mich enormst hoch. XD

Najo, bisher alles altbekannt, jedenfalls immer noch toll. Wieviele Wälder/Pflichtdungeons hatte Kontinent 2 in der 4+ Demo nochmal? Ich meine mich da an Wenlobrück, die Floßfahrt und noch so ein Feuerdungeon zu erinnern... plus ein paar optionale Wälder. =O

Jony
19.10.2007, 02:55
Nachschub^^

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/4e4d-3.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/4e4d-3-png.html)

Also dieses Memory ist ziemlich schwer, vor allem, da führ mich fast jedes Symbol gleich aussieht. Hab’s biss jetzt noch nicht einmal geschafft.

GSandSDS
19.10.2007, 05:19
@Jony: Vielleicht ein kleiner Tipp zum Memory-Spiel. Mir hat immer geholfen die Symbole mit Buchstaben gleichzusetzen. Ein Symbol ähnelt z.B. einem ungedrehtem E, eines hat Zacken wie ein Z, eines biegt sich wie ein J, eines ähnelt einem K usw.

http://www.rpg-atelier.net/temp/mondwald-buchstabenvergleich.png

Nebenbei, ich hoffe du stehst dann für die VV als Rechtschreibprüfer zu Verfügung. Bislang hat jeder Demo-Tester diese Fehler schlichtweg "überlesen". xD

Desweiteren hat's bei mir immer geholfen im Spiel "Gegen das Schicksal" mir die Lage der einzelnen Symbole als Buchstaben dann einfach auf Papier zu notieren. Mein Motto: "Scheiß doch auf die Strafpunkte!" Bevor ich im Memory-Spiel wegen der Strafpunkte Game Over gehe, hab ich alle Felder bereits einmal aufgedeckt und weiß nun jede Lage der Felder. Das hat mir in der Regel immer so 4 bis 5 Punkte pro Spiel eingebracht.

@Marston_X: Hui! Bei so viel Power-Gaming könntest du sogar den Wasserdrachen später im Spiel beim ersten Anlauf schaffen. Ich hatte den für den "Normalspieler/Gelegenheitsleveler" nämlich ein paar Zacken schwerer als noch in Demo 4 gemacht, damit selbiger gezwungen ist sich zwecks Auflevelung ein wenig in den Wäldern um Wenlobrück umzusehen. ^^

Sölf
19.10.2007, 15:04
Hu, so wie es aussieht hat die Monsterdatabase mehrere Fehler. Brocky hat laut der nämlich 900 HP, im Spiel hat der aber (wenn ich mich jetzt nicht vertue) nur 750. Feuerflammen haben 75, afaikr aber nur 60 und Eisflammen 60, afaik nur 45 im Kampf.

Sieht bissel "buggy" aus. =/

Edit: Kampf gegen die 3 Raben (bei der Farm, erster Kampf). Alle 3 haben die leiste Voll, Jugen hat irgendwas gemacht (analysiert glaub ich), dann war bei Tara in den Limits, hab dann mit ihm angegriffen (konnte kein Limmit einsetzten), hab mit Kalen "Stehlen" benutzt. Taras Limit startet, aber nur sein normaler Angriff und das Stehlen wurdne gezählt. =O

GSandSDS
19.10.2007, 20:48
Hu, so wie es aussieht hat die Monsterdatabase mehrere Fehler. Brocky hat laut der nämlich 900 HP, im Spiel hat der aber (wenn ich mich jetzt nicht vertue) nur 750. Feuerflammen haben 75, afaikr aber nur 60 und Eisflammen 60, afaik nur 45 im Kampf.Hmm... die Einträge vom ersten Kontinent stammen alle noch von Lachsen. Hab's komischerweise selbst nie bemerkt. Aber auch hier zeigt sich wieder das Phänomen, dass Fehler, die es schon seit der ersten, zweiten oder dritten Demo gab, erst jetzt von irgendwem bemerkt werden. Ich glaube die Leute sind einfach aufmerksamer geworden als früher. xD


Edit: Kampf gegen die 3 Raben (bei der Farm, erster Kampf). Alle 3 haben die leiste Voll, Jugen hat irgendwas gemacht (analysiert glaub ich), dann war bei Tara in den Limits, hab dann mit ihm angegriffen (konnte kein Limmit einsetzten), hab mit Kalen "Stehlen" benutzt. Taras Limit startet, aber nur sein normaler Angriff und das Stehlen wurdne gezählt. =ODer Fehler ist bekannt und wurde im Bugreport (wird mit dem Spiel ja mitgeliefert) erwähnt. Die Ursache des Fehlers konnte ich leider bislang noch nicht finden.

Sölf
19.10.2007, 21:58
Das der Fehler bekannt ist wusste ich ja, aber vielleicht hilft dir das ja irgendwie xD

Übrigens der Greif hat als Boss auch 100 HP zu viel in der Database. Also sind nicht nur die Monster vom 1. Kontinent betroffen.

Hab gerade den Drachen gemessert. Werd dann erstmal Wenlobrück komplett untersuchen und alle Wälder. Da gabs afair auch irgendwo noch so einen ollen Bären... xD

Bakura-san
19.10.2007, 22:56
Sehr schön, es geht weiter :).
Für dieses SPiel lohnt es sich neu anzufangen.
Die Vv werde ich mir auch auf jedenfall downloaden ein sehr nettes Spiel, auf eines das ich schon seit längeren warte.
Zudem merkt man die Änderung des Mappings auch.
Mach/t weiter so :A
Ich war jedoch nicht eine die auf dem April Scherz reingefallen ist :> !


- Man kann angeln gehen
Ja habe ich auch ausprobiert, nur das angeln hat noch an sich Bugs :). Z.b. wenn man ein Fisch angelt kann es sein, das dieser sich auf dem Boden befindet, obwohl das ja wohl nicht gewollt ist, als "Schattenfisch" :), also wenn man einen an der Angel hat.


- Schmiede, Alchemisten, Wohnungseinkäufe und mehr
Wohnungen kaufen xD? Klingt interessant.

Die Screens sehen wie immer; vielversprechend aus.

Bin jetzt beim 3ten Walddorf, muss für den Dorfältesten den blauen Kristall finden, jedoch finde ich ihn nicht x.X....

GSandSDS
20.10.2007, 02:26
Übrigens der Greif hat als Boss auch 100 HP zu viel in der Database. Also sind nicht nur die Monster vom 1. Kontinent betroffen.Höhö, der Greif ist auch noch von Lachsen. *lachsensticheltut* ^^

Jony
20.10.2007, 02:49
Ou man, ich bin enttäuscht, enttäuscht weil es so kurz war, wenn man sich überlegt dass die Vollversion schon für letztes Weinachten angekündigt war. Aber was mosere ich hier herum, ich sollte mich eher freuen dass überhaupt noch an dem Spiel gearbeitet wird. Was mir aufgefallen ist, war, dass das Spiel Qualitativ immer besser wurde, am Anfang mit den kurzen schlichten Dialogen, biss hin zu den schön gezeichneten Animationen im Turnier, war sehr witzig dass zu beobachten :).

Aber ich muss sagen das du Lachsens spiel ziemlich gut weiter geführt hast, mein Respekt, vor allem da man bisher noch nichts RPG maklerisches von dir gesehen hatte :D

Und hier wie immer mein Report

Jetzt stehen noch die Wälder vom zweiten und dritten Kontinent an.


http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/4e4d-4.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/4e4d-4-png.html)

GSandSDS
20.10.2007, 03:04
@Jony: Die letzten drei, in den Bildern gezeigten "Fehler" setzen voraus, dass du es geschafft hast auf die Rasenfläche links von der Schlossmauer zu gelangen. Jetzt meine Frage: Wie hast du das geschafft? Oder besser gesagt an welcher Stelle hast du das geschafft? Normalerweise sollte man nicht dort hinkönnen, jedenfalls nicht in der Demo. Das Gebiet soll erst später im Spielverlauf betreten werden können. Deshalb funktioniert da auch noch nichts. Es wurde einfach noch nicht fertig gestellt.

Edit: Ah, ich habe die Stelle gefunden. Irgendwie seltsam, dass man da rüberkann. Aber egal, für die nächste Version der Demo (die, die dann auch auf die Seite kommt) werde ich die Stelle blockieren. Damit sind die drei anderen Fehler erstmal hinfällig. ^^

Jony
20.10.2007, 03:32
Ich hab mir dass schon irgendwie gedacht dass man dort nicht hin soll, weil so viele Fehler an einer stelle waren schon merkwürdig.

Man kann übrigens auch von der Brücke aus zu einem Sprungfeld kommen.

GSandSDS
Nebenbei, ich hoffe du stehst dann für die VV als Rechtschreibprüfer zu Verfügung. Bislang hat jeder Demo-Tester diese Fehler schlichtweg "überlesen". xD

Gerne doch:D.

GSandSDS
20.10.2007, 04:28
Man kann übrigens auch von der Brücke aus zu einem Sprungfeld kommen.Ich weiß, auch das ist einer der Fehler, die im Bugreport bereits stehen. Ich war schlichtweg zu faul (naja, durch den Stress hier zuhause eher zu genervt) den Fehler "nur" für die Demo-Version jetzt extra zu korrigieren. Warum, dem so ist? Frag mich nicht. Ich weiß, dass das nur ein paar Klicks mit der Maus wären. o.o

Aron
20.10.2007, 05:15
Joa habe alle DEMO´s von Tera´s Adventure Gezockt die muss ich erst SPielen und dan kommt hier mein Kometarr rein xD

Sölf
20.10.2007, 08:38
Laubwald (drittes Walddorf) dritte oder vierte Abzweigung links (http://www.npshare.de/files/35/2126/Mappingfehler%20Laubwald%203.%20Walddorf%20dritte%20oder%20vierte%20abzweigung%20links.PNG)
Map 1 Maikäferwald (oder so ähnlich xD) (http://www.npshare.de/files/35/3106/Mappingfehler%20Map%201%20Maik%E4ferwald.PNG)
Wenlobrück Nordviertel (http://www.npshare.de/files/35/5072/Mappingfehler%20Wenlobr%FCck%20Nordviertel.PNG)
Wenlobrück Nordviertel Hotel bei Nacht (http://www.npshare.de/files/35/5643/Wenlobr%FCck%20Nordviertel%20Hotel%20bei%20Nacht.PNG)
Privater Hobbyraum (Wenlobrück Nordviertel) bei Tag (http://www.npshare.de/files/35/6894/Wenlobr%FCck%20Privater%20Hobbyraum%20bei%20Tag.PNG)

- Kalens "Komet-Fall" fügt nur je +1 Feuer/Zustand hinzu. Dachte erst, das wäre in der Beschreibung ein Rechtschreibfehler, weil da +2 steht, aber bei Tara wird +2 zugefügt.


Bin dabei, die Wälder um Wenlobrück zu erkunden. Level 15/16 =O

Edit:

- Im 4. Walddorf redet der Dorfälteste davon, wenn man ihn wegen des Teleporters bequatscht, dass man seine "Tochter" gerettet hat. War das net seine Enkelin? xD

- Man kann in ganz Wenlobrück über das Standart Menü speichern : A

Kaeyin
20.10.2007, 09:40
Tach :)
also bin auch fleißig am zocken, und habe einen Bug gesehen, und zwar beim ersten Walddorf, der erste Baum auf der rechten Seite, nach der Brücke, da
kann man einfach drunter her laufen auf die höhere Ebene. Zur veranschaulichung:

http://img156.imageshack.us/img156/7671/gsagx5.png (http://imageshack.us)

Man kann aber nicht über die Brücke laufen danach...

GSandSDS
20.10.2007, 11:12
Man kann aber nicht über die Brücke laufen danach...Der spätere Bug ist nur eine Konsequenz aus dem vorherigen. Das Spiel "denkt" immer noch der Held würde sich unten befinden und nicht oben.

TheBlackKnight
20.10.2007, 13:19
Bei mir hängt sich in der Wüste die ganze Zeit das KS auf! Es geht einfach garnichts mehr also so als ob das bild einfach einfrieren würde!
Gehts euch auch so?

GSandSDS
20.10.2007, 16:18
@TheBlackKnight: Kann dir da leider nicht helfen, da der Fehler bei mir schlichtweg einfach nicht auftaucht und das KS sich da ja auch nicht ändert.

-------------------------------------

Hmm, mir fällt gerade auf, dass die Wirkung von "Ragnarök" doch viel zu lasch ist. Ich besser das mal aus. xD

Sölf
20.10.2007, 17:29
Alle Charas Level 18, Wasserdrache im First try gelegt. Endlich mal ein anspruchsvoller Boss. Der hat auch mal was ausgehalten. xD

Mit 2x Geist-Up (+35%) hat Taras Donner 2 schon über 200-250 Schaden zugefügt, mit Element-Up (an das ich erst gar nicht gedacht hab) dann sogar bis über 500 Schaden. Auch wenn ich die meiste Zeit mit heilen beschäftigt war, der Boss war toll. Aber die erste Attacke war fies.

WTF? ~100 Schaden gegen die ganze Gruppe?

Nadelspitzen (kA wo genau) (http://www.npshare.de/files/35/3979/Mappingfehler%202%20Nadelspitzen.PNG)
Nadelspitzen (http://www.npshare.de/files/35/1665/Mappingfehler%20Nadelspitzen.PNG)
Strandwald (http://www.npshare.de/files/35/5455/Strandwald.PNG)

Dolgan
20.10.2007, 18:13
was, was, was?
warum hab ich dann eine erdessenz im inventar?
IIRC hab ich das gute stück in einem wald gefunden.


@.trickster: Weißt du noch wo das war? Ich denke ich hab das in der Eile des Gefechts irgendwo mit nem Erdsplitter oder Erdstein verwechselt. Bis dahin: Hüte die Essenz wie einen Schatz. Du wirst sie sicher noch brauchen. ^^

Mir ist dasselbe gerade ebenfalls passiert. Nach einem Zufallskampf gegen 2 Spinnen im Nebelwald hab ich als Belohnung eine Erdessenz bekommen. Ich hoffe das hilft dir. ;)

GSandSDS
20.10.2007, 18:27
Mir ist dasselbe gerade ebenfalls passiert. Nach einem Zufallskampf gegen 2 Spinnen im Nebelwald hab ich als Belohnung eine Erdessenz bekommen. Ich hoffe das hilft dir. ;)Das hilft mir leider nicht weiter, denn die Spinne trägt intern die ID 3. Der einzige Gegner, der nach einem Kampf eine Erdessenz als "Belohnung" hinterlässt (also ohne dass man es stehlen braucht) ist der Gegner mit der ID 83. Ansonsten ist die Erdessenz nirgendwo angegeben. Diese kann auch gar nicht dort angegeben sein, denn die Spinne stammt noch aus dem Lachsen-Teil von TA, und damals gab es noch gar keine Erdessenzen. Abgesehen davon, wenn Spinnen Erdessenzen hinterlassen würden, wären wohl bei jedem Spieler das Inventar voll davon. Man kriegt ja ständig Gegenstände von Gegnern. Ich wunder mich ohnehin wie Erdessenzen im Anfang des Spiels erscheinen können. Ich meine damit jetzt auch Kisten. Alle Kisten von Kontinent Nr. 1 wurden von Lachsen gefüllt, und wie gesagt gab's damals noch keine Erdessenzen als er das gemacht hat. Und ich habe den Inhalt der Kisten von Kontinent 1 auch nirgendwo verändert. o.O

Schaut bitte nochmal nach ob ihr das nicht mit einem Erdsplitter oder Erdstein verwechselt. Erdsteine und -splitter haben ein Edensteinsymbol vor ihrem Namen stehen (im Inventar), Erdessenzen haben ein Symbol ähnlich wie bei den Erzen zum Schmieden, nur dass da noch Glitzer mit dabei zu sehen ist.

Dolgan
20.10.2007, 18:50
Ich kann schon noch lesen. ;)

http://img128.imageshack.us/img128/1250/erdessenzsz0.jpg

GSandSDS
20.10.2007, 18:59
Dann tippe ich mal bei euch beiden auf einen Bug im Zusammenhang mit der Item-Erhaltung nach den Kämpfen. Eventuell wird auch an völlig unerwarteter Stelle die Variable fälschlicherweise verändert. Dass das in einer Kiste gefunden wurde, wäre schon sehr sehr merkwürdig. Ansonsten: Behalte die Erdessenz. Du brauchst eh 3 Stück, um was damit anfangen zu können. *hrhr*

Sammy
20.10.2007, 19:33
Ich weiß zwar nicht, ob der Bug schon mal erwähnt wurde, da ich mir nicht alles genau durchgelesen hab, aber ich nenn ihn einfach noch mal:

Ich bin grad in der Wüste angekommen und stehe gehe in der Gegend von diesem Schild, wo ein paar Buchstaben nicht mehr leserlich sind, rum und es beginnt ein Kampf, nichts Ungewöhnliches, klar. ;)
Aber dann wird Irvyne von diesen Skorpionen angegriffen und sein Status ändert sich zu verwirrt, okay, nervig, aber was soll man machen. Dann greife ich mit Irvyne an und er attackiert seine eigenen Leute, auch noch normal, aber ich bin mir nicht sicher, ob das noch normal ist, was danach passiert: er greift um die 10 mal an, erst stirbt Kalen, Hugen und Tara haben nur noch ein wenig HP und dann ist es vorbei, als er sich selbst ausschaltet.
Ist das normal, dass er so oft angreift, nur weil er verwirrt ist?
Danach bleibt außerdem auf einmal das KS hängen und ich musste das Spiel ausmachen, gleich startet ich es neu.

GSandSDS
20.10.2007, 19:39
@Nerox: Könntest du versuchen es irgendwie nochmal hinzukriegen, dass Irvyne nochmal verwirrt wird und dann beobachten, ob er noch nochmal sowas macht?

Sammy
20.10.2007, 21:14
@Nerox: Könntest du versuchen es irgendwie nochmal hinzukriegen, dass Irvyne nochmal verwirrt wird und dann beobachten, ob er noch nochmal sowas macht?

Werd ich jetzt machen, ich schreib dann nachher nochmal, ob ich's hingekriegt habe und was passiert ist. ;)

GSandSDS
21.10.2007, 01:26
UPDATE! ~ UPDATE! ~ UPDATE! ~ UPDATE! ~ UPDATE! ~ UPDATE! ~ UPDATE! ~ UPDATE! ~ UPDATE!

Es gibt nun ein Update zur neuen Version 5a. Die meisten hier angesprochenen Fehler wurden behoben, sofern mir das Risiko einer schnellen Behebung nicht zu groß war.

Außerdem: Nur Weicheier wagen es nicht sich das Update runterzuladen BEVOR sie gegen Tan Um Ran antreten. }:) Ich hatte bei dem die Stärke falsch eingestellt. :\

- Der Link zum Update *klick mich! klick mich!* (http://www.rpg-atelier.net/temp/TA-Demo5a-Update.rar)
- Gleich die komplett neue Version *nein, klick lieber mich* (http://dl1.rpg-atelier.net/spiele/TarasAdventure-Demo5a.exe)

Bakura-san
21.10.2007, 05:31
http://www.uploadking.de/080508/aGFIp65.jpg
Ein paar kleinere Schönheitsfehler. (Ich meine das hören so geschrieben wird und nicht mit "h" /höhren)
Achja und der Scree nmit der Treppe wollte ich zeigen, dass an dieser Stelle das sPiel eingefroren wird.
Zum Thema Screen 1: Im Spiel gibt in dr markierten Stelle hässliche schwarze Punkte, sieht man auf dem Screen nicht...
Mfg

Jony
21.10.2007, 06:51
lol http://www.bilder-hochladen.net/files/4e4d-5.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/4e4d-5-png-nb.html)

GSandSDS
21.10.2007, 09:53
lol http://www.bilder-hochladen.net/files/4e4d-5.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/4e4d-5-png-nb.html)Cheat0r! Los, Erdessenzen verkaufen und Demo 5a runterladen! Du bekommst Erdessenzen gefälligst durch stundenlanges Suchen des richtigen Gegners, wie es sich gehört. :O

^^

@Bakura-san: Wo sind in den Bildern 1 und 5 jetzt die Fehler? Und um welche Wälder handelt es sich in den Bildern 2 und 4? Inzwischen gibt es so viele Wälder, dass ich sie anhand der Bilder manchmal nicht mehr zuordnen kann.

Nebenbei... hat noch niemand den Grabziersäbel seiner Bestimmung zugeführt? ^^

Jony
21.10.2007, 11:32
Nebenbei... hat noch niemand den Grabziersäbel seiner Bestimmung zugeführt? ^^

Doch schon, es ist aber nichts passiert.

tonystuan
21.10.2007, 11:49
@GSandSDS: Bist du sicher das man seinen Spielstand in der VV weiterbenutzen kann????
Lohnt sich sonst für mich nicht die Demo zu saugen,wenn ich in der VV eh alles von vorne machen muss!

Über 1000 Maps von vorn zu spielen ist schon sehr hart!

Kaeyin
21.10.2007, 11:54
@tonystuan

Ach bis bei GSandSDS die Vollversion ansteht haste das Spiel doch schon 2 mal durch :D .


Du bekommst Erdessenzen gefälligst durch stundenlanges Suchen des richtigen Gegners, wie es sich gehört. :O

Ich hab jetzt schon 2 von den Dingern. Weiß aber auch nicht woher. (Nein, hab net gecheatet...)
Grüße ~F to the Lo~

Sammy
21.10.2007, 11:56
Nebenbei... hat noch niemand den Grabziersäbel seiner Bestimmung zugeführt? ^^

Ich auch, bringt das auch was? :D

Btw, ich hab's leider nich mehr geschafft, den "Vorfall" mit Irvyne verwirrt und so zu wiederholen, tut mir Leid. :/

Expresseon
21.10.2007, 12:15
Du bekommst Erdessenzen gefälligst durch stundenlanges Suchen des richtigen Gegners, wie es sich gehört.

In der Demo mit Erdessenzen habe ich auch schon 4. Ich habe viel gekämpft und sie erhalten, bin noch vor dem Turm. Fazit: Wenn die Essenzen im Spiel vorkommen sollen, würde ich die Wahrscheinlichkeit senken, weil es schon oft vorkommt, dass man eine findet.

Zero0
21.10.2007, 12:48
Nebenbei... hat noch niemand den Grabziersäbel seiner Bestimmung zugeführt? ^^

Wie die anderen bereits gefragt haben: Bringt es denn was ? Bei mir hat Tara in einfach hinterlegt, ohne eine Reaktion zu erhalten :rolleyes:


Achja, hier übrigens nochh ein paar Ungereimtheiten:

- wenn Xelesh im Kampf in den Zustand Starre fällt, dann kann er seine eben angewählte Aktion trotzdem durchführen (anders als Irvyne & Kalen, die dann aussetzten)
- wenn die Demo zu Ende ist (---) und man noch weiterspielen kann um restliche Sidequests zu erfüllen, dann ist Hugen aus der Party draußen und man kann ihn auch nicht vom Inn mit wieder reinnehmen. Erst nachdem man auf der Weltkarte war und dort gewechselt hat, kann er gegen jemand anderen ausgetauscht werden (--> trotzdem funktioniert die Enzyklopädie-Quest nicht... Spielverderber :p )
- als ich beim 1. Mal am Ungeheuer vom 6. Walddorf vorbei kam, konnte ich passieren ohne Scheumittel benutzen zu müssen. Danach gings ganz normal nur noch mit dem Wundermittel
- was passiert eigentlich wenn man den Ninja vom Turnier nicht schon vorher angesprochen hat ? (also am Anfang im Wald) Gibt Tara dann ein anderes Kommentar von sich oder wie ?

Nen Vorschlag wärs außerdem, dass man vielleicht ein wenig eindeutiger auf den Professor bzw. sein Standort hinweist, so könnte man diesen (wie mir scheint wichtigen Charackter) nicht versehentlich verpassen (lernt Kalen als Spezialfertigkeit eigentlich die Bomben im Kampf zu benutzten ? Irgendwie macht sie den Eindruck auf mich).

MfG Zero0

PS: Gibt es eigentlich einen Trick für den Schatzfriedhof, die Tips geben anscheinend nur Hinweise auf den Inhalt) ?

PPS: Sollte der Gebäude preis nicht gesenkt werden ? Hab das Haus zwar noch nicht, aber wird ziemlich mühselig (hoffe mal es lohnt sich) :)

PPPS: Mh, die Musikstücke sind aber nicht von deinen Komponisten oder ? Schade eigentlich, ich fand das Probebeispiel der Weltkarte richtig stimmig ;)

Sölf
21.10.2007, 13:30
http://www.npshare.de/files/35/2099/H%F6hle%20mit%20Schleimen%20etc.PNG
In dieser Höhle trifft man auf Schleime, Schlangen und Spinnen. War mir dann nach einer Begegnung mit Vampirfledermäusen und Knochenkriegern in einer anderen Höhle bissel zu leicht. xD

GSandSDS
21.10.2007, 13:58
Das liegt daran, dass diese Höhle Teil der Wüste ist. Die andere Höhle gehörte bereits zu den sogenannten Wüstenhöhlen, die in sich eine eigene kleine Welt darstellen. Wenn du die Schatzglocke hast, bimmel die mal an den beiden Orten. Du wirst unterschiedliche Ortsangaben erhalten.

GSandSDS
21.10.2007, 15:04
- wenn Xelesh im Kampf in den Zustand Starre fällt, dann kann er seine eben angewählte Aktion trotzdem durchführen (anders als Irvyne & Kalen, die dann aussetzten)Uffa... das ist ein Fehler der längere Sucharbeit erfordert. So lange das nicht zum Nachteil für den Spieler ist, werde ich das erst für die VV versuchen zu beheben.

- wenn die Demo zu Ende ist (---) und man noch weiterspielen kann um restliche Sidequests zu erfüllen, dann ist Hugen aus der Party draußen und man kann ihn auch nicht vom Inn mit wieder reinnehmen. Erst nachdem man auf der Weltkarte war und dort gewechselt hat, kann er gegen jemand anderen ausgetauscht werden (--> trotzdem funktioniert die Enzyklopädie-Quest nicht... Spielverderber :p )Das wäre für mich natürlich wieder so ein Fehler der Kategorie "Häh?" Das Buch im INN ist auch nicht anders als anderswo, und es ruft auch nichts anderes auf als das Drücken der ESC-Taste auf der Weltkarte. Oder mit anderen Worten: Wenn es da nen Fehler gibt, warum gibt's ihn dann auf der Weltkarte auf einmal nicht mehr? Zudem hat es bei mir immer geklappt. Hast du vielleicht in der Hitze des Gefechts versucht erst Hugen reinzunehmen, bevor du was anderes rausnehmen wolltest? - Zum besagtem Quest: Das Enzyklopädiequest könntest du ohnehin nicht lösen. Dazu müsste man ja alle Gegner der Welt gescannt haben (außer, die bei denen des sowieso nicht geht). Und ich weiß selbst noch nicht wie viele Gegner es genau werden.

- als ich beim 1. Mal am Ungeheuer vom 6. Walddorf vorbei kam, konnte ich passieren ohne Scheumittel benutzen zu müssen. Danach gings ganz normal nur noch mit dem WundermittelAuch wieder ein Fehler der Kategorie "Häh?". Die Passierbarkeit der Höhle ist nämlich einzig und allein vom Wirken eines Scheumittels abhängig. Das Event reagiert auf nichts anderes, erst recht nicht auf irgendeinen Switch, der mit dem Dorfbesuch gestellt wird. Kann es eventuell sein, dass du in der Zeit einen Duftanhänger getragen hast? Der wirkt wie ein Dauer-Scheumittel.

- was passiert eigentlich wenn man den Ninja vom Turnier nicht schon vorher angesprochen hat ? (also am Anfang im Wald) Gibt Tara dann ein anderes Kommentar von sich oder wie ?Dann gibt es einen anderen Kommentar, außerdem ist dann eventuell ein Side-Quest versaut. Aber da bin ich mir noch nicht ganz sicher.

Nen Vorschlag wärs außerdem, dass man vielleicht ein wenig eindeutiger auf den Professor bzw. sein Standort hinweist, so könnte man diesen (wie mir scheint wichtigen Charackter) nicht versehentlich verpassen (lernt Kalen als Spezialfertigkeit eigentlich die Bomben im Kampf zu benutzten ? Irgendwie macht sie den Eindruck auf mich). Ich verlasse mich da eigentlich auf die Entdeckerfreudigkeit der Spieler. Komm schon, so ein verlockender Wald an einem See... sogar noch mit extra Kampf-Background. Sowas ist doch verlockend. :D

PS: Gibt es eigentlich einen Trick für den Schatzfriedhof, die Tips geben anscheinend nur Hinweise auf den Inhalt) ?Nein, das ist Glückssache. Allerdings kann man bei nem Hinweis, den man nicht will ja einfach F12 drücken. Wozu gibt's ein Speicherbuch? :D Desweiteren verhält es sich hier ein wenig wie bei "Deal or no Deal". Mit jeder geöffneten Kiste steigt die Wahrscheinlichkeit, dass der nächste Preis der Hauptpreis ist (OK, es steigt auch die Wahrscheinlichkeit, dass die nächste Kiste ne Niete ist ^^).

PPS: Sollte der Gebäude preis nicht gesenkt werden ? Hab das Haus zwar noch nicht, aber wird ziemlich mühselig (hoffe mal es lohnt sich) :)Nope, das Haus sollte man zumindest im Regelfall ohnehin nicht erst beim ersten Stadtbesuch kaufen können sondern später. Der Kauf des Hauses ist auch rein optional, und mehr just-for-fun. Er ist für das Durchspielen von TA auch in der VV nachher nicht notwendig. Er ist allerdings für das Puzzel-Sidequest nötig, das jedoch auch wiederum... nein, dazu verrate ich nix.

PPPS: Mh, die Musikstücke sind aber nicht von deinen Komponisten oder ? Schade eigentlich, ich fand das Probebeispiel der Weltkarte richtig stimmig ;)Nope, die Sache mit dem eigenen OST ist leider gestorben. Ich will die Grüne hierfür nicht breittreten.

GSandSDS
21.10.2007, 15:06
In der Demo mit Erdessenzen habe ich auch schon 4. Ich habe viel gekämpft und sie erhalten, bin noch vor dem Turm. Fazit: Wenn die Essenzen im Spiel vorkommen sollen, würde ich die Wahrscheinlichkeit senken, weil es schon oft vorkommt, dass man eine findet.Nein, du solltest sie dort überhaupt noch nicht bekommen. Das ist es ja. Das war ein Bug im System, dass bei der Event-Erhaltung nach einem Kampf den Gegnertyp bestimmt.

Edit: Wow! Trippelpost. o.o

Sölf
21.10.2007, 17:10
Das liegt daran, dass diese Höhle Teil der Wüste ist. Die andere Höhle gehörte bereits zu den sogenannten Wüstenhöhlen, die in sich eine eigene kleine Welt darstellen. Wenn du die Schatzglocke hast, bimmel die mal an den beiden Orten. Du wirst unterschiedliche Ortsangaben erhalten.

Nja, das hab ich mir schon gedacht. Aber wieso kommen da bitte Schleime, Spinnen und Schlangen? Die sind im gegensatz zu den normalen Gegner ja einfach nur ein Witz. Wenn da wenigstens "nur" Skorpione oder so drin kommen würden. Oder Phantome. Aber Gegner vom ersten Kontinent, von Kleira und Umgebung? Hä?

GSandSDS
21.10.2007, 17:25
Handelt sich vielleicht um nen Copy/Paste-Fehler. Ich habe damals in der Wüste das KS nicht in jeder Map intensiv ausgetestet (dann wäre die 5. Demo wohl erst 2009 erschienen). Ich hab das KS aus der Sicht eines Spielers getestet, und da war ich wohl in der Höhle nie auf Gegener gestoßen. o.O

@Zer0: Kann es sein, dass du beim Ungeheuer in der Nähe von Heldenheim gerade vor dem Höhleneingang in einen Kampf geraten bist? Kann sein, dass das KS gestartet ist, und da das einem Mapwechsel gleich kommt, dass andere Event nicht mehr ausgelöst wurde.

Skydea
21.10.2007, 18:04
So habe noch nichtmal bis zum Turm gespielt hier mal die sachen die mir aufgefallen sind:

KS:
-Nachdem man Tarasion (Gift) ein Antidot gibt lößt sich gift auf aber es erscheint kurz die Aufschrift "STARR".

Fähigkeiten:
-Wenn Hugen Kleisterbombe bekommt steht im Text Cleisterbombe =)
-Zu den Meistern wenn mann alle als schüler anmeldet sollte doch jeder schüler die entsprechende Technik lernen können und nicht nur einer oder?

Items:
-Holz-Zekko-Klinge ZweiThänder ?
-Eisen-Breitschwert verzieHrt *gg*
-Kalen's Stehlen kostet 2 MP Hugens Analysieren dagen nichts, ist das so gewollt?

Kleinra:

Zzz kommen im Inn zu früh

Eulenwald:
Rechtschreibfehler:
BLUMENWEISE!?

Walddorf2:
Schmied:
[...] ist, ist, dass man nun nicht die Rüstungen und Waffen AUZIEHEN MUSS die man Schmieden kann...[...]. Das Komma und auZiehen d wo das S fehlt...
"Restaurant": Komm schon lies dir den Text von GeriScht 28 Durch.. allein "Krauersoße" :<
Teleporter:
Bei den Instruktionen: [...]Daraufhin wird in diesem magischem TEICHEN in der Mitte[...]

Hafenstadt bei Steinburg:
Hotel:
Die Person die über die Theather besetzung rummault: "[...]...Princessin...[...]"
Na wo ist der Fehler =)



Komm schon, die Fehler sind fast so amüsant wie der Rest des spieles =)!

Sky

Bakura-san
21.10.2007, 18:39
Die bilder sind vom ersten Kontinent.
In der nähe von Steinburg.

Bild 2-5:
Wald mit den ELementen. (steinwald 5)

Bild 1:
Wie gesagt im Spiel gibt es bei den markierten schwarze Punkte. (Steinwald4)

Bild5:
Der Baum geht über die Klippe bzw. Rand. (Steinwald 5)

GSandSDS
21.10.2007, 20:01
@Skydea_

Auf ne Fehlerliste mit Spoiler-Button gibt's ne entsprechende Antwort. ^^

KS:
-Nachdem man Tarasion (Gift) ein Antidot gibt lößt sich gift auf aber es erscheint kurz die Aufschrift "STARR".

Seltsam, ist mir noch nie passiert. Und ich habe Tara schon hier und da entgiften müssen. Ist das vielleicht auch schon jemand anderem passiert? Eventuell war Tara für nen kurzen Moment ja auch wirklich regelkonform starr. Wäre möglich, aber ein verdammt seltener Zufall.

Fähigkeiten:
-Wenn Hugen Kleisterbombe bekommt steht im Text Cleisterbombe =)
-Zu den Meistern wenn mann alle als schüler anmeldet sollte doch jeder schüler die entsprechende Technik lernen können und nicht nur einer oder?

Cleisterbombe? Echt? Lachsen hatte damals immer Gleisterbombe (mit G) geschrieben. Hätte wohl auch nach Cleisterbombe mit C suchen sollen. *lol* Edit: Ha! Du hast dich verlesen. Da stand Gleisterbombe. Ist aber genauso falsch. ^^° - Was die Meister betrifft: Jeder Schüler lernt seine ganz persönlichen und individuellen eigenen 3 Fähigkeiten. Teilweise benötigen die unterschiedlich viele Lernpunkte oder einen jeweilig unterschiedlichen Mindestlevel.

Items:
-Holz-Zekko-Klinge ZweiThänder ?
-Eisen-Breitschwert verzieHrt *gg*
-Kalen's Stehlen kostet 2 MP Hugens Analysieren dagen nichts, ist das so gewollt?

Ah, der MP-Verbrauch ist lediglich falsch angegeben. Es kostet im Kampf nix.

Kleinra:

Zzz kommen im Inn zu früh

Das schau ich mir beizeiten nochmal an.

Eulenwald:
Rechtschreibfehler:
BLUMENWEISE!?

Tja, wie heißt es doch so schön?! "Wo zieht das Tanzpaar seine schönsten Kreise? Auf der Blumenweise!" :D

Walddorf2:
Schmied:
[...] ist, ist, dass man nun nicht die Rüstungen und Waffen AUZIEHEN MUSS die man Schmieden kann...[...]. Das Komma und auZiehen d wo das S fehlt...
"Restaurant": Komm schon lies dir den Text von GeriScht 28 Durch.. allein "Krauersoße" :<
Teleporter:
Bei den Instruktionen: [...]Daraufhin wird in diesem magischem TEICHEN in der Mitte[...]

Dieser Text bei den Schmieden fällt in der VV eh weg. Und das mit dem Teich wurde bereits in Demo 5a behoben.

Hafenstadt bei Steinburg:
Hotel:
Die Person die über die Theather besetzung rummault: "[...]...Princessin...[...]"
Na wo ist der Fehler =)

Hmm... ich frag mich wie Lachsens Deutschnote wohl damals ausgesehen hat. ^^" Scherz!



Komm schon, die Fehler sind fast so amüsant wie der Rest des spieles =)!

Och, solche Fehlerchen kommen schonmal vor. Genauso wie z.B. "Theather besetzung". ^^

Sky

Skydea
21.10.2007, 20:39
Das mit dem Meistern habe ich vor 5 min selbst gesehen aber du kamst mir mit den Antwort zuvor ^^.

Naja ich mach nacher mal den Turm durch und poste dann vll. nochmals~
Oder ich warte noch etwas länger und mach es ausführlicher und in richtiges Deutsch...
Wer weiß~

Wie währe es übrigstens mit ®__® oder ähnlich kreativeres .__.?

Sky

GSandSDS
21.10.2007, 20:51
Krach! Wumm! Die „Demo 5b” geht um!

Wer den Link sucht, den gibt's nun im Eröffnungsbeitrag!

GSandSDS
21.10.2007, 22:19
Erneut Doppelpost! \o/

Für alle, die die Demo vermeintlich beendet haben. Habt ihr auch wirklich alles gesehen? Hier mal ne kleine Liste an Dingen, die ihr eventuell verpassen könntet:

- Man kann sieben von zehn Puzzleteile finden. (*)
- Man kann beim Wind/Erde-Meister in die Lehre gehen.
- Man kann „von einem alten Freund” ein Geschenk bekommen.
- Man kann neben Puschel zwei zusätzliche normale Rabite fangen.
- Man kann alles in allem drei legendäre Rabite fangen.
- Man kann kann die Eis-, Luft-, Wasser- und Donner-Level-4-Zauber einsetzen.
- Man kann den Erd-Level-4-Zauber sehen.
- Man kann in das hohe Haus mit der Metalltür im Zentrum Sultanas gelangen.
- Man kann in den Tempel in der Nähe des Südausgangs der Südwüste gelangen.
- Man kann dem Bombenbauer aus dem Rot-Felsen-Canyon erneut begegnen.
- Man kann vom Buttler in Sir Archibalds Villa eingelassen werden.
- Man kann sich insgesamt zwei „Gottheiten” des Dunklen Zeitalters stellen und sie besiegen.
- Man kann die Schatzglocke finden.
- Man kann ein Eigenheim seinen Bedürfnissen nach einrichten. (*)

(*) Alle hiermit gekennzeichneten Punkte sind zwar machbar, aber so ausgelegt, dass man sie gegen Ende der Demo üblicherweise noch nicht geschafft hat. Es ist also keine Schande demit bis zur VV zu warten. Letztendlich ist das eure Sache.

MagicMagor
22.10.2007, 13:42
Seltsam, ist mir noch nie passiert. Und ich habe Tara schon hier und da entgiften müssen. Ist das vielleicht auch schon jemand anderem passiert? Eventuell war Tara für nen kurzen Moment ja auch wirklich regelkonform starr. Wäre möglich, aber ein verdammt seltener Zufall.
Ich denke hier ist die Anwendung des Antidots im Kampf gemeint, da erscheint (auch bei mir) immer kurz in Grün "Gift" und "Starr" eben die beiden Zustände die dadurch geheilt werden, unabhängig davon ob beide auch wirklich vorliegen. Wenn ich Darren ein Antidot im Kampf gegeben habe, habe ich immer beide Wörter gesehen, denke daher es ist gewollt.

GSandSDS
22.10.2007, 18:22
Achso, und ich suche schon wie bekloppt! ^^°

Tower
22.10.2007, 20:28
Ein schönes Spiel...irgendwie :D

Ach ein kleiner Schreibfehler "Sirup". Ich weis es gibt sicher noch mehr, aber da man das item am Anfang recht häufig bekommt, ist mir das halt ins
Auge gesprungen. ^^

MFG Tower

Skydea
22.10.2007, 22:26
So bezüglich Gift, Starre fehler.
Habe den Fehler auch noch mit meinen neuen Kameraden bekommen und die waren nicht in Starre oder ähnliches sondern nur Gift, ausserdem benutzte ich den Zauber Antidot wie auch das Item, das Problemm das kurz starre erscheint blieb. Weiß ja jetzt nicht ob du was dagegen machen willst/kannst. =P



Sky

GSandSDS
23.10.2007, 02:30
@Skydea: Wenn Gift und Starre in grün erscheint, dann ist das normal. Es wird alles in grün angezeigt, was geheilt werden kann, egal ob man es nun hat oder nicht.

GSandSDS
23.10.2007, 03:14
Erneutes Update auf Demo 5c. Wer mit 56K oder ähnlichem rumgurkt, braucht sich aber keine Sorgen zu machen, es wurden keine spielrelevanten Änderungen vorgenommen, lediglich ein paar Rechtschreibfehler korrigiert und eine falsche HP-Angabe in der Monster-Database (die mich aber tierisch genervt hat) berichtigt.

-- SDS, der immer noch Internet hat, weil uns die Bauarbeiter um einen Tag versetzt haben. o.o

Corti
23.10.2007, 07:06
F: Wie löse ich die Go-Rätsel? Ich kann kein Go!
A: Du musst den Stein an die richtige Stelle schieben. Die Stelle ist auch ohne Go-Wissen meist die optisch offensichtlichste Stelle. In der Regel ist es auch die Stelle an die man am schwersten rankommt.

F: Wie löse ich das Schachrätsel? Ich kann kein Schach!
A: Lerne Schach!
Spiele sollten kein externes Wissen vorraussetzen, das ist elementare Grundlage des Spieldesigns.

GSandSDS
23.10.2007, 08:34
Das sehe ich in diesem speziellen Fall aber anders. Regelkenntnisse im Schach gehören IMO zum gesellschaftlichem Grundwissen. Ähnlich wie Dinge der Kategorie "Wie bringe ich eine Glühbirne an?" oder "Kommen Spaghetti ins kalte oder ins kochende Wasser?". Kommerzielle Spielehersteller verfahren übrigens ähnlich. Ich kann mich sehr gut an kommerzielle RPGs erinnern, wo Kenntnisse der Poker-Blätter einfach vorausgesetzt wurden. Mehr setze ich hier auch nicht voraus. Ansonsten ist das Rätsel primitiv genug, dass man es auch im Try-and-Error-Verfahren lösen kann, wenn's unbedingt sein muss.

Corti
23.10.2007, 09:21
Man kann ne Menge durch ausprobieren lösen, und das kommerzielle Hersteller denselben Fehler machen rechtfertigt gar nix.
Ich weiss nicht woran du dein "gesellschaftliches Grundwissen" definierst, ich kann kein Schach, ich kenne viele dies auch nicht können, warum? Weils sich einfach nie ergeben hat und man den Tag über genug zu tun hat um auch noch ein Spiel zu lernen, dass man niemals spielen würde.

Regelkenntnisse eines Spiels mit Grundlogik wie "Glühbirnen wechseln" zu vergleichen disqualifiziert die Argumentation selbst.

Ich wusste übrigens, dass du so antworten würdest.

Mercfield
23.10.2007, 10:15
Ich liebe dieses Spiel, aber... 5. Demo C... Wann kommt denn mal das komplette Spiel? oO
Und noch was... Ich weiß, du bist Admin, aber isses nich ein bisschen selbsverliebt, wenn man sein eigenes Spiel als WICHTIG anpinnt? >.>

Daen vom Clan
23.10.2007, 12:44
Vielleicht war ich es ja, Mercfield? *zwinker*

Eukaryot
23.10.2007, 13:02
Mir ist aufgefallen, - keine Ahnung ob das schon jemand gepostet hat - dass man ganz am Anfang in der Stadt links bei so Kisten oder irgendwas ein Antidot findet, welches man dann nicht im Inventar hat. (Ich bin mir ziemlich sicher dass da ne Meldung kam - ich hab aber keins)
Nur ne Kleinigkeit, aber wollt ich mal loswerden. ;)

Und ma nebenbei: Ich find das Spiel bisher nicht außergewöhnlich gut, ich versteh nicht, warum das hier so gehypt wird. o.O Ich will nicht sagen, dass es schlecht ist, aber für mich nix besonderes...


Gruß
Eukaryot

GSandSDS
23.10.2007, 13:08
Ich wusste übrigens, dass du so antworten würdest.Hier noch ne Antwort, die du sicher schon vorausgesehen hast: Niemand wird gezwungen das Schachspiel zu machen. Es ist auf jedem Fall nicht spielrelevant. Man kann es übergehen. Oder, und da wären wir wieder beim Thema Allgemeinwissen, man kann mal eben schnell "Schachregeln" bei Google eingeben und sich die Zugregeln durchlesen. Viel Schach spielen wird man bei gerade mal zwei Zügen eh nicht. Nebenbei: Ich habe schon erlebt, dass jemand eine Glühbirne nicht auswechseln konnte. Besagte Person ist nicht auf den Trichter gekommen die Birne mal anders herum zu drehen. Und noch was, auch wenn du nicht danach gefragt hast: Spaghetti kommen ins kochende Wasser. ;)


Und ma nebenbei: Ich find das Spiel bisher nicht außergewöhnlich gut, ich versteh nicht, warum das hier so gehypt wird. o.O Ich will nicht sagen, dass es schlecht ist, aber für mich nix besonderes...Eigentlich ist so einer reinen Meinungsaussage ja eigentlich nichts hinzuzufügen, allerdings bin ich dank unerwartet längerem Internetzugang gerade auf dem Ich-beantworte-alles-Trip. ^^ Also, ich weiß natürlich nicht wie weit du das Spiel gespielt hast, aber generell lässt sich sagen, dass natürlich auch hier die Geschmäcker verschieden sind. Und es hängt auch stark davon ab was man erwartet. Tara's Adventure ist über weite Strecken ein Entdecker-RPG, sprich es gibt sehr viele Orte wo man auf Schatzsuche gehen kann. Die ohnehin meist recht bodenständige Haupthandlung wird dabei nur punktuell weitergesponnen und bleibt insbesondere am Anfang mehr im Hintergrund bzw. weicht lange Zeit nicht von "Lasst uns einfach Abenteuer erleben" ab. Das ändert sich erst mit der Zeit. Selbst in dieser 5. Demo erfährt man noch nicht sonderlich viel mehr... naja, ein wenig mehr.

Den W
23.10.2007, 14:18
Also ich habe zu den Schweinen gespielt, bin aber abgekratzt, hier aber ein kurzes Review bisher, da ich nicht weiß ob ich es weiterspielen soll.

Positiv gefallen hatmir auf jeden Fall das Gameplay. Ständig gibt es was Neues zu tun und die Rätsel sind BISHER jedenfalls immer lösbar. Das Spiel besitzt Liebe zum Detail was man immer wieder sehen kann. Das Mapping geht soweit auch in Ordnung, zumals der Turm hat es mir angetan. Das Menü ist handlich und sieht gut aus. Das KS ist ebenfalls spaßig und die Bosskämpfe haben Spaß gemacht, wenn manche auch etwas zu schwierig waren. Auch die Gegnerrate geht absolut in Ordnung. Grafisch ist es nichts besonderes aber auch nicht wirklich hässlich. Eher gutes Mittelmaß. Die Musik hat man zwar oft gehört aber sie ist immer passend und nie nervig.

Negativ hingegen sind diese (tschuldigung) wirklich miesen Dialoge. Das sind mit Abstand die schlechtestens Dialoge die ich seit langem gelesen habe. Dauernd fallen irgendwelche Schimpfwörter, die Dialoge bemühen sich um Tiefe, entlarven sich aber selbst als aufgesetzt und der Satzbau ist neben vielen unglücklichen Formulierungen eine Katastrophe. Rechtschreibfehler tun ihr Übriges. Zudem scheint Tara ohnehin geistig leicht beeinträchtigt zu sein. Der Humor ist im Übrigen hin und wieder lustig, manchmal aber eher platt. Lustig war nur die Situationskomik, alles andere wurde von den Dialogen getötet.

Die Geschichte ist leider nicht viel besser. Sie braucht viel zu lange bis sie in Fahrt kommt. Zwar werden einige Fragen aufgeworfen, aber die Charakterentwicklung ist sehr müßig und die Charaktere haben überhaupt keinen Charme. Auch hier wirkt die Geschichte aufgesetzt und wirkt so als hätte sie im Gegensatz zu dem tiefgängigen Gameplay eine Alibi-Funktion.

Ein anderes Problem sind die unübersichtlichen Städte. Alles sieht gleich aus und ist gleichermaßen verwirrend. Als Tara meinte bald kommt eine "große Stadt" sind mir die Schauer den Rücken runtergelaufen. Die Städte sehen zu gleich aus, das Ganze ist zu unübersichtlich. Hinzu kommen ausgelutschte Chipsets was ich aber NICHT ankreide, da sie ja schon in der Ursprungsversion drin waren. Zumindest geht das Mapping in Ordnung.


Das Kampfsystem macht Spaß allerdings hat es Schwächen: Im wahrsten Sinne des Wortes. "Schwächen" sind gar keine, der Schaden den Magien machen sollen, die stark gegen den Gegner sind, sind obsolet. Und das Teil mit den Schweinen ist viel zu lang und wenn man verloren hat, ist die Motivation erst recht hin.



Unterm Strich ist das Spiel spaßig. Die Musik ist schön ausgewählt, das Mapping geht in Ordnung, das KS macht sehr viel Spaß aber die eher maue Story ebenso wie die wirklich schlechten Dialoge trüben den Spaß aber gewaltig. Das ist schade denn das Spiel hat enormes Potential und war mal abgesehen von ein paar großen Faux-pas wirklich sehr sehr spaßig.

Corti
23.10.2007, 14:19
Niemand wird gezwungen das Schachspiel zu machen. Es ist auf jedem Fall nicht spielrelevant.
Warum schreibst das nicht gleich? Das is ein besseres Argument als das ausm letzten Post.

PS: Bei Google nachschauen gilt nicht, ein Offlinespiel sollte kein Netz voraussetzen ;)

Sölf
23.10.2007, 15:22
PS: Bei Google nachschauen gilt nicht, ein Offlinespiel sollte kein Netz voraussetzen ;)
Bedenke, dass dieses Offline Spiel, sofern es nicht über Bekannte oder Magazine erhätlich ist, nur online erhältlich ist. =O

@Den: Ich fand bisher eigentlich alles einfach, allerdings hab ich auch in jedem Wald/Dungeon alles gemacht (gehe ich mal stark von aus). Übrigens, wenn du schon die Schweine schwer fandest, warte erst mal auf den Wasserdrachen. Der ist mal ne richtig harte Nuss, da wirst du zwnagsweise bis Level 15 oder so trainieren müssen (was bei dieser Masse an optionalen Orten aber locker möglich sein sollte. Ich war zu dem Zeitpunkt Level 18). Und wenn du Steinburg schon schlimm fandest warte erst mal auf Wenlobrück. Die Stadt ist noch mal eine ganze Ecke größer.



Ich selber hab noch nicht weitergespielt (bin in Sultana), werd ich aber nachher wohl machne. =O

GSandSDS
23.10.2007, 16:51
@Dem W:
Schade, dass du nicht weitergespielt hast. Das ist alles noch Stand der 4. Demo. Ich brauche doch Feedback für den neuen Teil. ;_;


Und wenn du Steinburg schon schlimm fandest warte erst mal auf Wenlobrück. Die Stadt ist noch mal eine ganze Ecke größer.Hehe, ihr beide ward einfach noch nicht in Kaldemor Stadt. ^^

Sölf
23.10.2007, 17:09
Bin jetzt beim Turnier und unser netter Ninja messert mich dauernd (keh, 2 Versuche bisher XD). Gibts bis dato eigentlich schon was was vor Starre schützt? Ich hab nämlich nichts, außer Zeugs gegen Gift/Verwirrung.

Oder muss man da einfach hoffen xD?

GSandSDS
23.10.2007, 17:15
Versuch es weiter. Du hattest möglicherweise einfach nur sehr viel Pech gehabt. Benutze den Ceresring (war, glaube ich, der gegen Verwirrung - man konnte ihn in Sultana finden), um wenigstens etwas einen Schutz zu haben. Hoffe, dass nicht Starre kommt und benutze Inferno (und wenn du das nicht hast, dann Feuer 2). Ich hoffe du bist nicht zu sehr Hitori-sans Walkthrough gefolgt, der empfiehlt alles immer gleich stark zu trainieren. Hier sind die Leute, die mehr auf Feuer gegangen sind, klar im Vorteil. Falls dir das was hilft: Der Ninja hat hier 1000 HP. Ach und noch was... so ärgerlich die ?-Shuriken jetzt sind, man kann sie nachher (leider nicht mehr in der 5. Demo) selbst bekommen. ^_~

Edit: Meine Level waren zu der Zeit sicherlich geringer als deine. ^^

Sölf
23.10.2007, 18:17
Keh, hat sich erledigt. Entweder es war Glück oder Können (eher letzteres xD)

Mal eine Frage, SDS:
Werden die ?-Shuriken als Zauber gewertet? Ich vermute mal ja, als ich den Ninja nämlich mit dem Klangschwert habe verstummen lassen hat er die nichtmehr eingesetzt. Und nach 3x Stärke Up mit +35% hat mein Sprunghieb schon über 150 Schaden gemacht. XD

Tara war/ist btw. Level 21. Feuer und Donner auf 6, Chi auf 3, Zustand und Kraft müsste beides auf 4 sein. Und Heilig auch auf 3 oder 4. XD

GSandSDS
23.10.2007, 18:30
Zu ner gespoilerten Frage ne ungespoilerte Antwort: Nein, werden sie nicht. Der Ninja hat als Bossgegner seine eigene Zufallsroutine. Du kannst die ?-Shuriken meinetwegen als Item-Einsatz seinerseits betrachten. Letzendlich ist es aber auch egal. Ein Zauber ist es jedenfalls nicht.

Den W
23.10.2007, 23:00
Schade, dass du nicht weitergespielt hast. Das ist alles noch Stand der 4. Demo. Ich brauche doch Feedback für den neuen Teil. ;_;


Das ist sehr wohl für den neuen Teil relevant.

Mich hat das genervt: Bei der Schlange wird mir gesagt, Feuer würde Schaden machen. Von wegen. Stattdessen hat die Kopfnuss des Ritters mehr Schaden gemacht und schlussendlich zum Sieg geführt. Wieso werden Schwächen angegeben, wenn sie schadenstechnisch ÜBERHAUPT keinen Unterschied machen?

Hinzu kommen diese unübersichtlichen Städte. Entdeckung? Es kann nicht Spaß machen, einen Ort zu entdecken, wenn jedes Haus gleich aussieht. Und die DIALOGE. Meine Güte, tu mir einen Gefallen und schreibe sie BITTE BITTE um. Die Dialoge sind auf einem sehr niedrigen Niveau.

Schau dir mal "Unterwegs in Düsterburg" an , da sind WIRKLICH gute Dialoge drin. Eigentlich makertechnisch die Besten, wie ich finde. Dialoge wie "Kennst du einen San Goku?" sind nicht witzig sondern reißen den Spieler aus dem Geschehen heraus.

Sei mir nicht sauer aber mich macht es etwas sauer, dass ich ein langes Review schreibe und die Kritik scheinbar ignoriert werde, weil ich noch nicht soweit bin. Ich nehme nämlich an, dass die Punkte im Stand der Demo 5 keineswegs besser sind. Die Geschichte als solches lasse ich mal außen vor, vielleicht wird sie noch besser.

Aber die Dialoge und die Städte sind wirklich sehr unangenehm und nagen an der Motivation eines jeden Spielers.

GSandSDS
24.10.2007, 02:34
Das ist sehr wohl für den neuen Teil relevant.Ich glaube du verstehst da jetzt was falsch. Dass am Ende das gesamte Spiel zählt, ist natürlich klar. Allerdings waren bereits mehrere Jahre Zeit für Kritiken am alten Kontinent gewesen, und mir ist aufgefallen, dass halt mehrer Leute ihre Kritik bereits noch in einem Spielstadium auf dem alten Kontinenten abgegeben haben. Das ist natürlich schön zu hören, dass es offenbar wieder viele Leute gibt, die das Spiel zum ersten mal in die Hand genommen zu haben scheinen, aber es ist doch wohl auch verständlich, dass ich als Spielersteller insbesondere auf Kritiken und Kommentare bezüglich der neuen Spielabschnitte warte.

Mich hat das genervt: Bei der Schlange wird mir gesagt, Feuer würde Schaden machen. Von wegen. Stattdessen hat die Kopfnuss des Ritters mehr Schaden gemacht und schlussendlich zum Sieg geführt. Wieso werden Schwächen angegeben, wenn sie schadenstechnisch ÜBERHAUPT keinen Unterschied machen?Das macht sehr wohl einen Unterschied. Regeltechnisch hat die Killer-Hydra einen 50%-igen Malus auf das Element Feuer. Folglich macht Feuer bei ihr den eineinhalbfachen Schaden im Gegensatz z.B. zu Donner mit gleicher magischer Angriffskraft das Zauberers (in dem Fall bei Tara natürlich gegeben) und mit gleichem Element-Level. Und da wären wir auch schon beim Knackpunkt: dem Element-Level. Ausgehend vom Ausgangspunkt, dem Level 0, verrichtet man schon mit Feuer-Level 3 (beim Gebirge durchaus ein realistischer Level) bereits den doppelten Schaden. 50 % Schaden bei der Killer-Hydra auf das ganze nochmal drauf macht den dreifachen Schaden, wie als wenn man mit Feuer-Level 0 zaubern würde. Im weiteren Verlauf des Spiels kann man bei einen Element-Level auf 6 bereits fast den dreieinhalbfachen Schaden ohne irgendwelche Elementschwächen des Gegners ausrichten, bei Element-Level 7 ist er bereits vierfach, bei Element-Level X (10) ist er 10-fach. Vorraussetzung für das alles ist natürlich der regelmäßige Einsatz von Feuermagien. Wer z.B. nur auf Waffen setzt, braucht sich nicht wundern, wenn die Element-Schwäche eines Gegners ihm überhaupt nicht spürbar hilft. Bei mir jedenfalls war die Kopfnuss schwächer (wenn auch nicht viel schwächer) als das Feuer zu der Zeit.

Hinzu kommen diese unübersichtlichen Städte. Entdeckung? Es kann nicht Spaß machen, einen Ort zu entdecken, wenn jedes Haus gleich aussieht. Und die DIALOGE. Meine Güte, tu mir einen Gefallen und schreibe sie BITTE BITTE um. Die Dialoge sind auf einem sehr niedrigen Niveau. Schau dir mal "Unterwegs in Düsterburg" an , da sind WIRKLICH gute Dialoge drin. Eigentlich makertechnisch die Besten, wie ich finde. Dialoge wie "Kennst du einen San Goku?" sind nicht witzig sondern reißen den Spieler aus dem Geschehen heraus.Viele zufriedene Spieler beweisen mir gerade an der Stelle das Gegenteil, nämlich dass das eben doch geht. Und was die Dialoge betrifft: Es kann sein, dass hier und da noch etwas abgeändert wird, nämlich da wo die ganze Sache zu extreme Blüten treibt. Alles in allen werde ich die Dialoge aber sicherlich nicht ändern. Gerade anfängliche Teil des Spiels soll eine eher lockere Welt zeigen, keine tiefgründig phylosophischen Gedanken, keine menschlichen Abgründe. Solche Dinge kommen zu gegebener Zeit ins Spiel rein, aber nicht am Anfang. Dafür ist das ganze Spielkonzept auch nicht ausgelegt. Düsterburg zieht für mich da auch nicht wirklich als Vergleich, da das Spiel eben ein anderes Konzept verfolgt und in einer viel kleineren Welt spielt, in der komplexere Dialoge eben noch wichtiger sind. Sicher, wenn ich die Dialoge von Anfang an geschrieben hätte, wären die Texte etwas mehr in deine gewünschte Richtung gegangen (ein guter Vergleich sind die hinzugefügten Bücher der Bibliotheken, die besonders langen stammen meist von mir - die kürzeren sind meist noch von Lachsen). Ich werde deswegen aber sicher nicht alles nochmal umschreiben. Nebenbei... es gibt für mich ein paar Anspielungen, Texte und Kalauer, die für mich als "unantastbar" gelten. Dazu gehört die Son-Goku-Anspielung und das "Das ist ja voll PIPI". Mag nicht jedem gefallen, aber ich habe halt persönliche Gründe warum sowas auch weiterhin vorkommt. Ich werde eventuell die Anspielung auf den RTP-Bösewicht (kommt in einem der Walddörfer vor) rausnehmen, das hängt aber hauptsächlich damit zusammen, dass die Anspielung inzwischen weitgehend ihre Grundlage verloren hat und wohl kaum jemand mehr die Pointe versteht.

Sei mir nicht sauer aber mich macht es etwas sauer, dass ich ein langes Review schreibe und die Kritik scheinbar ignoriert werde, weil ich noch nicht soweit bin. Ich nehme nämlich an, dass die Punkte im Stand der Demo 5 keineswegs besser sind. Die Geschichte als solches lasse ich mal außen vor, vielleicht wird sie noch besser.1. Welches Review? Kenn ich nicht. Ich kenne nur das Review von Hitori-san im Spielentwickler-Forum
2. Weil du nicht soweit mit "was" bist?
3. Falls du deinen Kritikbeitrag mit "Review" meinst (wenn dem so ist, dann sind die Punkte 1 und 2 hinfällig): Wie kommst du darauf, dass es vom Spielhersteller irgendeine moralische Verflichtung gibt auf jede Kritik zu antworten? Und wie kommst du darauf, dass er die Kritik an sich ignoriert, wenn er es nicht tut? Gut, ich habe irgendwo geschrieben, dass ich gerade auf einem Ich-beantworte-alles-Trip war, aber das galt natürlich nur für den Moment und war einige Zeit vor deinem Beitrag. Ansonsten lese ich jede Kritik (jedenfalls jede in den drei Foren, in die ich das Spiel präsentiert habe) und denk mir meinen Teil. Mein kurzer Kommentar stand auch nicht in irgendeinem Zusammenhang mit dem Inhalt deines Beitrags. Damit habe ich vielmehr mein Interesse bekundet nochmal einen Beitrag von dir zu lesen (bzw. von den anderen, die auch gerade noch auf Kontinent 1 sind) um dann zu sehen, ob die "Kritiker" irgendwo Unterschiede sehen, ob sie meinen, dass es besser oder schlechter geworden ist... oder ob es gar genauso gut/schlecht ist, wie zuvor. Mit Kritiken und Meinungsbekundungen bezüglich des Lachsen-Parts des Spiels alleine kann ich inzwischen halt nur noch was bedingt anfangen, da es mit der Zeit so viele geworden sind, dass ich kaum mehr neue Informationen draus ziehen kann.
Aber die Dialoge und die Städte sind wirklich sehr unangenehm und nagen an der Motivation eines jeden Spielers.Tut mir leid, aber da irrst du dich. Es raubt in erster Linie erstmal deine Motivation. Du bist allerdings nicht "jeder Spieler".

Aron
24.10.2007, 07:13
*Sabber* jezt kommt Endlich meine bewertung.
GEILLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA ALSO due Grafiken sind der Hammer es hat sich wirklich seid der 4ten Demo verbessert xD

Kelven
24.10.2007, 09:23
@SDS
Ich muss Den W ein Stück weit Recht geben. Natürlich ist es verständlich, dass du auf Feedback für die neuen Abschnitte wartest, aber alle, die das Spiel noch nicht kennen, müssen dort ja erstmal hinkommen. Wenn sie nun vorher schon nicht so begeistert sind und das Spiel vielleicht sogar abbrechen, kann sich das Kommentar nur auf das beziehen was man schon kennt. Ich bin jetzt erst am Ende des ersten Kontinents und meine Motivation weiterzuspielen ist auch ziemlich im Keller.

Woran das liegt? Nun, für mich ist bei einem Rollenspiel die Handlung bzw. das storytelling Motivationsfaktor Eins. Wie Den W schon gesagt hat, sind die Dialoge bei TA leider äußerst schwach und man hat oft den Eindruck ein halbes Fungame zu spielen. Damit sitzt das Spiel zwischen zwei Stühlen. Es ist nicht lustig genug um ein richtiges Fungame zu sein und nicht ernst genug um sich ganz von ihnen abzuheben. Hinzu kommt, dass einige "Stilblüten" die suspension of disbelief stark beeinträchtigen. So wird z.B. häufig die vierte Wand (http://de.wikipedia.org/wiki/Vierte_Wand) durchbrochen, indem die Figuren über Spiele, den Entwickler oder andere Dinge, die sich nicht wissen können, reden. In Einzelfällen mag das mal ganz nett sein, aber in TA wird es für meinen Geschmack zu oft benutzt. Ähnlich sieht's mit dem extensiven Einsatz von Ausrufezeichen und großgeschriebenen Wörtern aus. Verstärkt wird der Eindruck noch dadurch, dass dann die Handlungszenen genauso schwach wie die NPC-Dialoge inszeniert wurden.

Beispielsweise in der Szene in der Darrel stirbt. Es wurden ja vorher gar keine Szenen gezeigt, die die Freundschaft zwischen ihm und Tara vertieft haben. Dementsprechend gleichgültig nimmt man dann die eigentlich sehr dramatische Szene wahr.

Apropos Tara, auch der ist nicht unschuldig daran, dass mir das Spiel von der Geschichte her überhaupt nicht zusagt, da er als Hauptfigur wenig Identifiaktionsmöglichkeiten bietet. Es sei den man mag Figuren, die eine Lobotomie hinter sich haben.
Mag sein, dass sich das später in dem Teil ändert, der von dir stammt, aber dort muss man wie gesagt ja erstmal hinkommen.

Gameplaytechnisch ist das Spiel aber gut. Es gibt viel zu entdecken und viel zu interagieren. Einzig und allein die Zufallsgegner stören mich etwas. Selbst wenn man Scheumittel benutzen kann, hat man davon ja keinen unerschöpflichen Vorrat und braucht eine Menge um einen ganzen Dungeon ungestört durchforschen zu können.

GSandSDS
24.10.2007, 10:30
@Kelven: Uffa, ich habe schon wegen Daens PM mit einem waren Wasserfall an Text beantwortet, die mehr oder weniger in die gleiche Richtung wie dein Beitrag hier ging. Auch wenn ich sein Ansinnen, nämlich, den das ganze etwas diskreter zu gestalten, hiermit natürlich zunichte mache (ich rechne es ihm trotzdem hoch an).

Mir ist jetzt im Nachhinein aufgefallen, dass ich mich bei der Antwort auf Den Ws Beitrag vielleicht ein wenig zu sehr in Details verloren habe. Daher möchte ich, denn das ist ja hier immer noch ein Forum und andere wollen auch noch verstehen was Sache ist, es bezüglich des Dialogproblems vielleicht etwas kürzer Fassen:

- Ja, ich weiß, dass Tara's Adventure Probleme in den Dialogen hat. Die hatte das Spiel eigentlich schon seit anbeginn gehabt.
- Ja, ich hatte vor einige Dialoge noch abzuändern. Allerdings hatte ich bis dahin noch kein Konzept (das wäre nämlich viel Arbeit gewesen), und die entscheidung Demo 5 rauszubringen kam sowieso eher spontan.
- Nein, der vorherige Punkt wird auf keinen Fall alle Dialoge mit einbeziehen. Wenn jemandem stört, dass zwei Walddorfbewohner ihr Zimmer symmetrisch finden, dann wird's ihn auch weiterhin stören.
- Gewisse Anspielungen und Textstellen werden auf jedem Fall bleiben. Ob Son Goku nun namentlich erwähnt wird oder nicht, ist vielleicht noch für mich diskutabel (die Szene an sich bleibt), andere Textstellen wie "Das ist ja voll PIPI!" haben für mich ne persönliche Bedeutung. Die bleiben... so oft kommen die ja nun auch nicht vor.
- Nein, TA wird nie literare Höhenflüge in seinen Texten erleben. Ich werde keine Textstellen abändern, nur weil sie für einige nicht eloquent genug, sondern zu bodenständig sind.
- Ja, das ganze hat auch damit zu tun, dass mir schlichtweg die Zeit dafür fehlt alles zu ändern. Es gibt inzwischen einfach viel zu viel Text, den man durchgehen müsste.
- Nein, die Grundlegenden Charakterzüge werde ich nicht ändern. Tara an sich bleibt so wie er ist.

Soa... ich habe mir lange überlegt ob ich DIESEN Absatz schreibe, denn damit lehne ich mich sehr, sehr, SEHR weit hinaus... ja gerade zu ein Frevel diesen Vergleich anzustellen. Aber ich halte es in diesem Fall ein wenig wie Shigeru Miyamoto bei Zelda. Das Gameplay steht für mich bei meinem Spiel an oberster Stelle, erst dann kommen Charaktere und Story. Auch Link ist nicht unbedingt eine Identifikationsfigur (wobei das im Fall von Link natürlich noch viel radikaler und eindeutig erkennbarer umgesetzt wurde). Nein, das ist keine allgemeine Grundhaltung von mir, wie ein RPG zu sein hat. Charakterentwicklung und Story sind oftmals sehr sehr wichtig. Das hängt aber davon ab was in dem RPG die tragenden Säulen sind. In Tara's Adventure ist die tragende Säule nunmal das Gameplay. Ich könnte nun einen skurrilen Vergleich mit Edea's Last Legacy von Den W anstellen, und in wieweit man da noch oder nicht mehr weiß ob das Spiel nun Fisch oder Fleisch ist, aber das lasse ich jetzt mal lieber. Das Spiel ist so wie es ist und damit fertig. Außerdem würde das jetzt eh viel zu weit weg vom eigentlichen Thema führen.

Kleiner Nachtrag: Wenn dich beim Erkunden der Gegenden die Zufallskämpfe stören und der ständige Einsatz von Scheumitteln langsam nervt, dann wirst du den "Duftanhänger", den man sich in Kaldemor Stadt besorgen kann, geradezu lieben. Der schaltet, solange man ihn trägt, nämlich sämtliche Zufallskämpfe einfach ab.

Kelven
24.10.2007, 12:39
Ach ich denke diskret behandeln muss man das nun nicht. Das ist ja keine Kritik an dir, sondern am Spiel (für dessen Anfang obendrein Lachsen verantwortlich ist). Und wenn du im Spiel besonders auf das Gameplay setzen willst, ist das auch völlig ok. Ich erwarte übrigens - nur um das noch mal zu sagen - keine literarisch hochwertigen Dialoge. Das ist wieder das andere Extrem. Klischees in der Geschichte und bei den Figuren stören mich ebenso nicht, solange alles zusammenpasst und gut inszeniert wurde.



Soa... ich habe mir lange überlegt ob ich DIESEN Absatz schreibe, denn damit lehne ich mich sehr, sehr, SEHR weit hinaus... ja gerade zu ein Frevel diesen Vergleich anzustellen. Aber ich halte es in diesem Fall ein wenig wie Shigeru Miyamoto bei Zelda.

Du solltest dich selber nicht so schlechtreden. Miyamoto hatte seinen Zenit schon bei Yoshi's Island erreicht, danach ging's steil bergab. Der ist kein gutes Vorbild. :D

KratosAurion91
24.10.2007, 12:44
Ähm Hallo ^^ Also da ich mal wieder da bin und grad weitergespielt hab wollt ich mal fragen ob das normal ist das man von den Blobs ne Erdessenz bekommt? Ansonsten bin ich erst auf dem Schiff nach Welnobrück also noch ein weiter weg^^

Binchen1
24.10.2007, 12:49
Habe wie versprochen das Spiel gesaugt und bin jetzt in Wendlobrück. Es ist ein Spiel nach meinen Geschmack.:)
Viele Rätsel, etwas Tüffteln, Suchen, Retten, Held sein und.... und... und.
Habe bis jetzt in jedem Wald alles gefunden(Glaube ich zumindestens) und alle Rätsel gelöst, bis auf die Wurzelrechnung....wirklich nicht nett.>:(
Habe alles beim 1.Meister erlernt mit allen 3 Chara und bin jetzt auf Level 18.
Werde mich jetzt auf die Suche nach Fenia machen und sehen was mich noch so erwartet. Aber erst muß ich noch dem vergifteten Wald helfen.(werde wieder mehrere Versuche brauchen, Zeitlimit und so..)

Das einzige was manchmal etwas Stresst ist das KS. Bis man alle seine Zauber so durchgesucht hat um das passende zufinden hauen die anderen schon auf einen ein. Echt tollhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

LG

Den W
24.10.2007, 14:33
Holla, da hab ich ja einen Sturm der Entrüstung auf den Plan gerufen. Erstmal vielen Dank für deine Reaktion. Ich gehe darauf ein:


Ich glaube du verstehst da jetzt was falsch. Dass am Ende das gesamte Spiel zählt, ist natürlich klar. Allerdings waren bereits mehrere Jahre Zeit für Kritiken am alten Kontinent gewesen, und mir ist aufgefallen, dass halt mehrer Leute ihre Kritik bereits noch in einem Spielstadium auf dem alten Kontinenten abgegeben haben. Das ist natürlich schön zu hören, dass es offenbar wieder viele Leute gibt, die das Spiel zum ersten mal in die Hand genommen zu haben scheinen, aber es ist doch wohl auch verständlich, dass ich als Spielersteller insbesondere auf Kritiken und Kommentare bezüglich der neuen Spielabschnitte warte.

Absolut, aber das sollte sie nicht weniger wertvoll machen. Wie du richtig erkannt hast, gilt ein Spiel immer als Ganzes. Und wenn ein Spieler HIER aufhört, wird er sich den Rest der Demo leider erst gar nicht mehr antun. Daher ist diese Kritik sogar noch wichtiger, da ein Ende ohne den Anfang ja folglich nicht existieren kann.

Ich verstehe deine Punkte durchaus und kann es nachvollziehen, dennoch sind diese Punkte elementar und werden sich wohl auch durch den Rest der Demo ziehen.


Das macht sehr wohl einen Unterschied. Regeltechnisch hat die Killer-Hydra einen 50%-igen Malus auf das Element Feuer. Folglich macht Feuer bei ihr den eineinhalbfachen Schaden im Gegensatz z.B. zu Donner mit gleicher magischer Angriffskraft das Zauberers (in dem Fall bei Tara natürlich gegeben) und mit gleichem Element-Level. Und da wären wir auch schon beim Knackpunkt: dem Element-Level. Ausgehend vom Ausgangspunkt, dem Level 0, verrichtet man schon mit Feuer-Level 3 (beim Gebirge durchaus ein realistischer Level) bereits den doppelten Schaden. 50 % Schaden bei der Killer-Hydra auf das ganze nochmal drauf macht den dreifachen Schaden, wie als wenn man mit Feuer-Level 0 zaubern würde. Im weiteren Verlauf des Spiels kann man bei einen Element-Level auf 6 bereits fast den dreieinhalbfachen Schaden ohne irgendwelche Elementschwächen des Gegners ausrichten, bei Element-Level 7 ist er bereits vierfach, bei Element-Level X (10) ist er 10-fach. Vorraussetzung für das alles ist natürlich der regelmäßige Einsatz von Feuermagien. Wer z.B. nur auf Waffen setzt, braucht sich nicht wundern, wenn die Element-Schwäche eines Gegners ihm überhaupt nicht spürbar hilft. Bei mir jedenfalls war die Kopfnuss schwächer (wenn auch nicht viel schwächer) als das Feuer zu der Zeit.

Okay. Allerdings hätte man sowas dem Spieler mitteilen müssen. Dass sich die Magien während dem KS aufleveln, find ich im Übrigen sehr klasse allerdings wird man es nicht wirklich tun, wenn man anfangs gar keinen Unterschied sieht. Ein kleiner Hinweis in einem Tut wäre HIER hilfreich gewesen.


Viele zufriedene Spieler beweisen mir gerade an der Stelle das Gegenteil, nämlich dass das eben doch geht. Und was die Dialoge betrifft: Es kann sein, dass hier und da noch etwas abgeändert wird, nämlich da wo die ganze Sache zu extreme Blüten treibt. Alles in allen werde ich die Dialoge aber sicherlich nicht ändern. Gerade anfängliche Teil des Spiels soll eine eher lockere Welt zeigen, keine tiefgründig phylosophischen Gedanken, keine menschlichen Abgründe. Solche Dinge kommen zu gegebener Zeit ins Spiel rein, aber nicht am Anfang. Dafür ist das ganze Spielkonzept auch nicht ausgelegt. Düsterburg zieht für mich da auch nicht wirklich als Vergleich, da das Spiel eben ein anderes Konzept verfolgt und in einer viel kleineren Welt spielt, in der komplexere Dialoge eben noch wichtiger sind. Sicher, wenn ich die Dialoge von Anfang an geschrieben hätte, wären die Texte etwas mehr in deine gewünschte Richtung gegangen (ein guter Vergleich sind die hinzugefügten Bücher der Bibliotheken, die besonders langen stammen meist von mir - die kürzeren sind meist noch von Lachsen). Ich werde deswegen aber sicher nicht alles nochmal umschreiben. Nebenbei... es gibt für mich ein paar Anspielungen, Texte und Kalauer, die für mich als "unantastbar" gelten. Dazu gehört die Son-Goku-Anspielung und das "Das ist ja voll PIPI". Mag nicht jedem gefallen, aber ich habe halt persönliche Gründe warum sowas auch weiterhin vorkommt. Ich werde eventuell die Anspielung auf den RTP-Bösewicht (kommt in einem der Walddörfer vor) rausnehmen, das hängt aber hauptsächlich damit zusammen, dass die Anspielung inzwischen weitgehend ihre Grundlage verloren hat und wohl kaum jemand mehr die Pointe versteht.

Es geht doch überhaupt nicht darum ob ein Spiel tiefgründig ist, oder nicht. Selbst Comedies (oder gerade diese) müssen stimmig sein. Da muss der Humor mit der Figur und der Umgebung vereinbar sein. Man kann nicht irgendwas schreiben und behaupten dass es lustig ist. Das IST es eben nicht.

Versteh mich nicht falsch: Die Anspielungen sind hier das kleinere Übel. Viel schlimmer ist es dass die Dialoge auf dem Niveau eines 14-jährigen Hauptschülers liegen. Das ist keine Übertreibung. Die Dialoge müssen nicht tiefgründig sein um zu gefallen aber sie sollten wenigstens gut geschrieben sein. Das sind sie aber nicht annähernd. Die Texte entfalten keinen Charme, passen nicht zu den Charakteren und machen die Geschichte kaputt. Teilweise sind die Texte schlimmer als die Übersetzung von Final Fantasy 7. Tut mir leid, wenn ich das so hart sage aber ich bin nur ehrlich.

Und die meisten Kritiken hier nehm ich eh nicht ernst. Die sind weder kritisch noch irgendwie reflektierend. "Super geil" schreiben kann ich auch. Überzeugend wird es aber erst wenn ich das auch begründe und meine Meinung nachvollziehbar wird. Ich glaube jedem, dass ihm das Spiel gefällt aber "Boah, geiles Spiel" hinzuschreiben ist KEIN Garant dafür dass das Spiel ohne Schwächen ist. Ich bin kein Literat, werde auch nie einer werden aber halbwegs normales Deutsch sollte man schon erwarten dürfen.

Oh und ich habe im Übrigen auch Rückmeldungen bekommen von Leuten, die als weitaus weniger kritischer gelten als ich, die mir Recht gaben.


3. Falls du deinen Kritikbeitrag mit "Review" meinst (wenn dem so ist, dann sind die Punkte 1 und 2 hinfällig): Wie kommst du darauf, dass es vom Spielhersteller irgendeine moralische Verflichtung gibt auf jede Kritik zu antworten? Und wie kommst du darauf, dass er die Kritik an sich ignoriert, wenn er es nicht tut? Gut, ich habe irgendwo geschrieben, dass ich gerade auf einem Ich-beantworte-alles-Trip war, aber das galt natürlich nur für den Moment und war einige Zeit vor deinem Beitrag. Ansonsten lese ich jede Kritik (jedenfalls jede in den drei Foren, in die ich das Spiel präsentiert habe) und denk mir meinen Teil. Mein kurzer Kommentar stand auch nicht in irgendeinem Zusammenhang mit dem Inhalt deines Beitrags. Damit habe ich vielmehr mein Interesse bekundet nochmal einen Beitrag von dir zu lesen (bzw. von den anderen, die auch gerade noch auf Kontinent 1 sind) um dann zu sehen, ob die "Kritiker" irgendwo Unterschiede sehen, ob sie meinen, dass es besser oder schlechter geworden ist... oder ob es gar genauso gut/schlecht ist, wie zuvor. Mit Kritiken und Meinungsbekundungen bezüglich des Lachsen-Parts des Spiels alleine kann ich inzwischen halt nur noch was bedingt anfangen, da es mit der Zeit so viele geworden sind, dass ich kaum mehr neue Informationen draus ziehen kann.

Schalte bitte einen Gang zurück. Es sollte NICHT in wildem Geflame ausarten. Man muss auch mit Kritik klar kommen. Ich tu das auch nicht immer und ich weiß wie schmerzhaft es ist, wenn das eigene Werk so zerpflückt wird. Aber du erweckst den Eindruck, als würd ich dein Spiel schlecht reden: Das tue ich nicht und das war auch nie meine Absicht.

Worum geht es mir?

Richtig ist: Du kannst meine Kritik ignorieren, ohne Zweifel. Aber wenn unkritisches Lob als Maßstab nimmst, wirst du das Spiel nicht verbessern. Das ist nun mal so. Du weißt selbst, dass es auch kritische Stimmen geben. Natürlich: Es muss dich nicht interessieren aber das würd ich schade finden.

Du wirst es auch nie jemandem recht machen aber gerade solche Dinge, die elementar sind, könnte man umändern. Dass du dich aufs Gameplay konzentrieren willst, ist absolut okay. Aber findest du es selbst nicht schade dass sowohl Geschichte als auch Dialoge nicht damit mithalten können?

Ich kann nicht erwarten, dass du auf meine Kritik eingehst aber ich kann sehr wohl erwarten dass ich ernst genommen werde. Ich bin kein Flamer und ich will auch nicht die Arbeit von anderen, hinter der soviel Müh und Schweiß dahinter steckt, schlecht machen. Allerdings wenn ich WEISS; dass elementare Defizite vorhanden sind und das auch aus dritten Quellen bestätigt bekomme, wäre es doch gut über eine Änderung nachzudenken.


Tut mir leid, aber da irrst du dich. Es raubt in erster Linie erstmal deine Motivation. Du bist allerdings nicht "jeder Spieler".

Bin ich nicht, aber ich weiß dass es viele Spieler stören wird. Und das war ja auch berechtigt.

Ich wollte dich wirklich nicht angreifen oder verletzten, aber diese Punkte stören mich. Ich finde es sehr schade, denn das Spiel hat sehr viel Potential. Das Gameplay ist wirklich sehr sehr schön. Wäre schade wenn der Rest in dessen Schatten stünde.

GSandSDS
24.10.2007, 15:56
Ähm Hallo ^^ Also da ich mal wieder da bin und grad weitergespielt hab wollt ich mal fragen ob das normal ist das man von den Blobs ne Erdessenz bekommt? Ansonsten bin ich erst auf dem Schiff nach Welnobrück also noch ein weiter weg^^Nein ist es nicht. Kann es sein, dass du ne ältere Version der Demo hast? Demo 5 oder Demo 5a vielleicht. Ab Demo 5b hätte der Fehler eigentlich behoben sein müssen.

Okay. Allerdings hätte man sowas dem Spieler mitteilen müssen. Dass sich die Magien während dem KS aufleveln, find ich im Übrigen sehr klasse allerdings wird man es nicht wirklich tun, wenn man anfangs gar keinen Unterschied sieht. Ein kleiner Hinweis in einem Tut wäre HIER hilfreich gewesen.Ich glaube das Problem ist hier weniger das Tut, denn sowas gibt es im Spiel. Es ist wohl mehr das Problem, dass die Leute nicht genügend auf das Tut aufmerksam gemacht wurden, was ich mir unbedingt notieren muss, dass ich das noch einbauen muss. o.o Das Tut findest du im Menü beim Punkt "Spielhilfen" auf Seite 2. Oha... das wird noch ne Arbeit. Rechtschreibfehler in Massen und die ganzen Spielhilfen sind Bilder. und ich muss erst noch die Schrift- und Hintergrundeinstellungen rekonstruieren. Aus dem Grund habe ich auch noch keine neuen Charakterseiten erstellt. .__.

Cherry
24.10.2007, 17:27
joah, goil, 5. Demo o_o

Also, ich hab einen Bug gefunden:

Wenn man beim Angeln, nachdem da steht "Ein Fisch hat angebissen" ESC drückt, hat man plötzlich den Fisch schon gefangen, sieht Tara in 2 verschiedenen Posen übereinander (!) und die Kamera verschiebt sich und rückt sich erst wieder ein, wenn man die Map verlässt. Danach öffnet sich das Menü. Ist mir im Maikäfer-Wald passiert. Lässt sich beliebig oft wiederholen.

Und im Tropfenwald beim See, ganz oben rechts ist n Mappingfehler ==> Eck vom Baumstamm vergessen.

mfG Cherry

GSandSDS
25.10.2007, 01:53
@Den W:
Mir ist gerade wieder eingefallen, dass es beim ersten Betreten der Weltkarte automatisch ein ausführliches Tutorial des Element-Systems gibt. Das musst du wohl verpasst haben. ^.^

Soa, ich gehe dann mal derweil an die Texte von Kleira und den Tutorials ran. Die haben es bitter nötig. o.o

Hatori-San
25.10.2007, 19:37
Ich hoffe du bist nicht zu sehr Hitori-sans Walkthrough gefolgt, der empfiehlt alles immer gleich stark zu trainieren.


Hatori-San, Hatori-San...

Ich nenne dich ja auch nicht GSindySDS. Schäm dich :O.

EDIT: Und was machen dann die Leute die nur Feuer gelevelt haben und beim nächsten Boss verzweifeln der dagegen immun ist? o.O

EDIT2: Schon 3x meinen Namen falsch geschrieben obwohl ich das extra im Lösungs-Thread schonmal gesagt hatte^^.

GSandSDS
25.10.2007, 21:45
Ups... Hatori-san. ._.

Ich meinte ja nicht, dass man die anderen Elemente komplett außen vor lassen sollte. Es ging mir mehr darum, dass man die Elemente, in denen der Chara besonders gut ist, auch bevorzugen sollte, sonst fehlt die u.U. am Ende ein Experte in dem Element... ganz abgesehen davon, dass das später in einer Heidenarbeit ausarten würde. Die höchsten Stufen sind nicht leicht zu erreichen, und wenn ein Chara dann nur Zauber hat, die ein bis zwei Element-Punkte bringen (und du kannst wirklich nicht erwarten, dass jeder Chara von einem Element die Zauber kennen lernen wird, die viele Punkte bringen *fg* - Kalen wird so z.B. nie Inferno lernen können, mit dem man ordentlich Feuer aufpuschen kann). Zumal ist ein Gegner selten nur gegen eine Sache schwach. Es gibt oftmals noch einen zweiten Ausweg. Das Spiel ist nicht so gestrickt, dass es verschiedene Spielweisen sofort knallhart bestraft.

Bunner
26.10.2007, 13:07
Nein, ein Spiel was ich nicht kenne, von dem ich noch nie was gehört habe und das nichtmal eine vernünftige Storyvorstellung hat zocke ich nicht!
Ist warscheinlich wieder so ein Anfängerprojekt von einem rpg-Neuling wie dieses Flucht 1...

Mit freundlichen Grüßen!

Expresseon
26.10.2007, 13:38
Nein, ein Spiel was ich nicht kenne, von dem ich noch nie was gehört habe und das nichtmal eine vernünftige Storyvorstellung hat zocke ich nicht!
Ist warscheinlich wieder so ein Anfängerprojekt von einem rpg-Neuling wie dieses Flucht 1...

Mit freundlichen Grüßen!

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/fressehalten.gif

Wage es nicht, mein Erstprojekt derartig niederzumachen! :D

Ich werde dich mal informieren: Tara's Adventure ist ein super RPG, wenn auch die Maps manchmal nicht so gut sind, aber wie du hier im RPG-Atelier erkennen wirst, gibt es sogar einen Banner links oben! GSandSDS und Lachsen, die Macher des Spiels, sind sehr erfahren - es bleib eben keine Zeit für eine ausführliche Spielevorstellung, die es sowieso schon gibt.

Bunner
26.10.2007, 13:51
Weiß ich ja alles, ich bin doch nicht blöd!:hehe:
Ich hab ja auch schon Demo 4 gezockt und bin ja nicht erst seit gestern hier...
Klar ist auch, dass GSandSDS einer der besten in der makerszene ist!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Achso, und Lachsen natürlich auch, wie auch Kelven und Grandy und Marlex und diese ganzen Vollprofis eben! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/coffee.gif
Aber das posting mit dem verstecktem Sarkasmus musste sein, sorry aber ich konnte es mir einfach nicht verkneifen!:hehe:

Mfg

Edit: Achso, ich werds natürlich zoggen, aber auf die VV freue ich mich mehr...

Mario 1990
26.10.2007, 14:18
hab mal ne frage^^ hoffe is hier richtig
wenn ich die demo spiele und den spielstand speichere kann ich dann wenn die vollversion draußen ist den spielstand übernehmen oder muss ich dann neu anfangen?

Bunner
26.10.2007, 14:28
Dies müsste deine Frage beantworten:


Und nein, ihr könnt die Speicherstände aus Demo 4 nicht verwenden. Es sollen jedoch später die Speicherstände aus Demo 5 für die VV verwendet werden können.

Mfg

Daen vom Clan
26.10.2007, 14:30
hab mal ne frage^^ hoffe is hier richtig
wenn ich die demo spiele und den spielstand speichere kann ich dann wenn die vollversion draußen ist den spielstand übernehmen oder muss ich dann neu anfangen?

Das lässt sich jetzt mit Sicherheit noch nicht sagen.
Oft ist es so das in jeder Version des Spiels auch die Struktur der alten Karten und Ereignisse mit überarbeitet wird, insofern wird das wahrscheinlich klappen.
Aber sieh's mal so: Wenn die Vollversion rauskommt, dann wirst du sauviel
Spaß haben das ganze von Vorne an einem Stück durchspielen zu können :)

Sölf
26.10.2007, 16:48
Kann es sein, dass Irvyne zu wenig EXP braucht? Als meine anderen Charaktere Level 22 waren brauchtne die insgesamt 32.000 für Level 23, er war Level 23 und brauchtr insgesamt nur 23.000 für Level 24.

- Erde 2 von Irvyne im Menü hat keine Beschreibung und kostet - laut Menü - 0 MP
- Sandpferd in der Monsterdatabase hat 250 HP statt 300 (vllt in 5c behoben, die hab ich nicht gezogen.)

Mario 1990
26.10.2007, 20:08
:) danke für die rasche antwort=)

Expresseon
27.10.2007, 12:35
Ab Wenlobrück konnte ich immer wieder Speicherfehler feststellen (auch im Maker). An vielen Stellen kann man über das Menü speichern (über das Standardmenü), weil im Maker nicht Parent Map sondern Save Enabled eingestellt ist!

R.D.
27.10.2007, 15:53
Mir ist grad ne irre geile Besonderheit aufgefallen^^
SDS du bist einfach nur....
...
...
:)....*Saber*
In Kaldermor kann man ja sein eigenes Haus einrichten^^
Super Idee wirklich.
Wer weiß was mich noch alles erwartet?

GSandSDS
27.10.2007, 17:06
Soa, die Bauarbeiter haben sich ne Woche verspätet. Das bedeutet, dass ich bis einschließlich morgen noch Internet habe. Ich werde versuchen bis dahin Demo 5d rauszubringen. Neuerungen, neben ein paar Fehlerbehebungen, sind u.a. weit umfassende Änderungen an sämtlichen Texten im Spiel, zumindest soweit ich bis morgen Abend kommt. Bislang wurden die Texte vom Anfang bis zum Turm überarbeitet. Ich hoffe damit die meisten Stilblüten aus dem Spiel zu entfernen. Waren doch mehr, als ich in Erinnerung hatte.

Mario 1990
28.10.2007, 11:15
wollte fragen ob es möglich ist jemand anderen als anzeigechara zu haben also das man zb mit hugen herumläuft und ned mit tara^^

Kaeyin
28.10.2007, 18:32
Also ich muss echt sagen,
respekt für die Arbeit die in das Spiel eingeflossen ist. Ich beneide eigentlich alle Leute die bis jetzt ein halbwegs gutes Spiel rausgebracht haben. Aber TA hatte schon immer irgendwas besonderes. Das Gameplay halt.

Ich habe die letzte Demo eigentlich nicht weiter als den ersten Wald gespielt, ich weiß auch nicht mehr warum. Zu wenig Zeit.. alles war so groß und frei, nicht linear. (Was ich im nachhinein als großes + ansehe) Doch jetzt habe ich mich mal dran gegeben und gezockt. Das Mapping ist großartig, da weiß jemand wie er mit den Chipsets umzugehen hat. Es finden sich zwar auch Schönheitsfehler, aber niemand ist perfekt. :) Es wurden außerdem sehr viele "Laune-machende" Features eingebaut. Z.b. das Angeln oder das Haus bauen. Alles netter Zwichenspaß und auch motivierend weiterzuspielen.

Das KS kannte man ja schon, die Kämpfe sind ausgeglichen und die Fertigkeiten/Animationen nett anzusehen. Doch es gibt auch ein paar Sachen die mir nicht so gut gefallen. Die Städte/Wälder/Dörfer, sind alle mit fast dem gleichen Chipset gemacht. Da kommt nach einiger Zeit ein wenig "langeweile" auf, da man nicht mehr nach der Umgebung schaut. (Ist halt mM)

Auf jeden Fall ein durchspielen wert! Dann warte ich mal auf die nächste Demo... :D

Grüße ~F to the Lo~

Vel03 Seldan
28.10.2007, 19:34
ich hab die Demo nun bald durch und ich muss sagen R E S P E K T du hast dich mal wieder selbst übertroffen. Mir sind eigentlich auch kaum Fehler aufgefallen. Allem in allem Top:)

Mario 1990
28.10.2007, 19:59
hab die demo nun durch und muss ehrlich sagen ´SCHADE das die demo aus is^^ das spiel macht mir echt spaß und ich hoffe ich hab noch nedmal ein viertel davon durchXD freu mich shcon auf die VV^^

GSandSDS
28.10.2007, 20:28
Krach! Wumm! Die „Demo 5d” geht um!

Wer den Link sucht, den gibt's nun im Eröffnungsbeitrag! Dort gibt es auch eine kurze Liste der Änderungen. Und es sind wirklich viele Änderungen, besonders im Textbereich.

Lu Sonnengold
28.10.2007, 20:38
Vielleicht im Titel des Threads, die 5c in ein 5d ändern.

(Gut dass ich noch nicht dazu gekommen bin TA zu spielen, so komm ich in den Genuss der fehlerfreisten Version :D )

GSandSDS
28.10.2007, 20:44
Ups! Erledigt. ^^

Nachtrag: Oha, da habe ich in der Demo 5d doch glatt vergessen den Debug-Zettel in Kleira zu entfernen. Naja, man kann ihn ohne zu cheaten sowieso nicht benutzen, habe ihn trotzdem entfernt. An dem Buchstaben d ändert sich damit jedoch nichts.

Lu Sonnengold
29.10.2007, 21:22
Hab gerade TA angespielt (Demo 5d)

Find ich echt geil, ein Startguthaben von 999999 (eventuell erst nachdem ich 700 von Darrel bekam) HP 772, MP 772 (Tara) :D und einen Talisman mit dem man Gegner verjagen kann. Letzteres ist allerdings schlecht fürs Leveln.

K-Teclis
30.10.2007, 12:44
Nachtrag: Oha, da habe ich in der Demo 5d doch glatt vergessen den Debug-Zettel in Kleira zu entfernen. Naja, man kann ihn ohne zu cheaten sowieso nicht benutzen, habe ihn trotzdem entfernt. An dem Buchstaben d ändert sich damit jedoch nichts.

Das wird wohl mit deinem "Super Start" zusammenhängen, Lu Sonnengold ;)

Ansonsten finde ich die überarbeiteten Dialoge viel angebrachter. Hebt die Stimmung bei diesem super umfangreichen und vor Ideen strotzenden Spiel gewaltig ;)

Lu Sonnengold
30.10.2007, 14:36
Ja, hab jetzt nochmal die geänderte 5d geladen und es ist nicht mehr so.

Allerdings hab ich ihn nur angeklickt, weil ich wissen wollte, ob das was neues ist und trotzdem waren da diese Werte da.

Edit: War das eigentlich schon immer so, dass man Darrel im Kampf nicht den Befehl Spezial ausführen lassen kann? Hat er keinen Spezial Befehl oder kommt der erst bei einem späteren Level?

Sammy
30.10.2007, 16:42
Edit: War das eigentlich schon immer so, dass man Darrel im Kampf nicht den Befehl Spezial ausführen lassen kann? Hat er keinen Spezial Befehl oder kommt der erst bei einem späteren Level?

Afair hatte der zum einen keine Spezialtechnik und zum anderen braucht der auch gar keine, wirst schon sehen. :p

Marian
31.10.2007, 22:50
aaah, ich musste das grad nochmal machen! :D
beste stelle im ganzen spiel üüüberhaupt:

http://npshare.de/files/35/3073/Unbenannt.PNG

Expresseon
01.11.2007, 17:05
Dieses &$%&§%!!-Alchemistensystem klappt nicht! Im Inventar habe ich 5 x Eisjuwel und beim Alchemist steht 0!

Mr.Prinz
02.11.2007, 15:29
Eigenlob stinkt und dann noch den Thread zu pinnen und noch einzelne News drüber rauszubringen... tze tze... :x

Mercfield
03.11.2007, 16:17
Eigenlob stinkt und dann noch den Thread zu pinnen und noch einzelne News drüber rauszubringen... tze tze... :x
Das ist echt mal n wahres wort. bald wird das forum mit dem schrott hier geflutet und dann gibts die demo 76 Version Y >.>

Archeo
03.11.2007, 18:46
@über mir, fickt euch bitte beide.


Ich hab das Spiel jetzt durch. Ich finde meineGastrolle scheiße, aber okay.
Ich fand das Ende sehr abruppt. An sich hast du den Stil gut gehalten aber wirklich viel mehr erfährt man irgendwie nicht.
Ich persönlich finde du hast die 5. Demo zu früh gebracht wenn man bedenkt das ich die komplette Story schon kenne und da ja noch 'ne Menge kommt.
Trotz allem sehr nett, die FF-Mucke hat gesuckt aber okay.
Naja es gibt trotzdem den Archeodaumen.:A

Mercfield
03.11.2007, 21:17
@über mir, fickt euch bitte beide.



Musst nich heulen. Aber wenn jemand sein Spiel als wichtiger anhebt als andere, ist das erbärmlich, vor allem da ich sicher nicht der einzige bin, der an diesem Spiel weder das Mapping noch die Idee sehr Einfallsreich findet.

Schromp
03.11.2007, 21:32
Musst nich heulen. Aber wenn jemand sein Spiel als wichtiger anhebt als andere, ist das erbärmlich, vor allem da ich sicher nicht der einzige bin, der an diesem Spiel weder das Mapping noch die Idee sehr Einfallsreich findet.
Mal ehrlich, du wirst dein Spiel doch auch auf deiner Seite anpreisen, oder? Das Atelier is ja mehr oder weniger GSandSDS' Seite.
Und aus Daens Post:

Vielleicht war ich es ja, Mercfield? *zwinker*
würd ich schließen, das er es angepinnt hat...
Und hast du n paar seiten davor noch auchnoch gesagt es wäre toll? :o
sry für das OT...

bLfReAk
06.11.2007, 16:04
hiho, ich bin gerade fleißig am zocken, komme aber ehrlich kein stück weiter.

wegen spoiler gefahr (man weiß ja nie, glaub zwar net dass sich einer beschweren würde, aber egal ^^)


bin jetzt in Kaldemor unterwegs und hugen hat sich alleine aufgemacht, um "freunde" zu besuchen oder sowas... v_v Und seitdem weiß ich nicht wie es weitergehen soll. Ich latsche schon wirklich stundenlang durch die Stadt, war in jedem Haus und ich komme einfach nicht weiter. Ich hab Hugen noch einmal kurz in nem Pub getroffen, wo er meinte "Wo finde ich diesen Alexius?" Die Antwort war, dass er ein Restaurant im Westviertel betreibt. Ich ging zur besagten Stelle, aber da ist einfach niemand, der die Story vorantreibt... BITTE INSTÄNDIG UM HILFE! Möchte die Demo nämlich gerne noch zu ende spielen...

hoffe mir kann jemand SCHNELLSTENS helfen =3
möchte nämlich endlich weiterkommen!

danke,
bLfReAk

Sammy
06.11.2007, 16:14
@bLfReAk

Das Problem hatte ich auch, ein Blick ins Spielhilfe-Forum genügt. :3




• Rede mit allen drei Soldaten im Zentralviertel
-- Göfla im Nordwesten (Hinweis: Prinzessin entführt)
-- Der Soldat im Südwesten (Hinweis: Verschwundener Suchtrupp)
-- Der Soldat beim Park im Osten (Hinweis: Sir Hugen)
• Besuche das Krankenhaus im Ostviertel (Hinweis: Sekte)
• Besuche Ingmar von Hahnemann im Ostviertel (Hinweis: Sven Argassen, Xelesh)
• Kaufe eine Zeitung im Westviertel (Hinweis: Prinzessin verschwunden)
• Besuche das Wirtshaus im Zentralviertel (Hinweis: Hugens nächster Aufenthaltsort)

Wenn du das alles besucht hast, sollte Tara eine Bemerkung von sich lassen, dass er nun zu Hugen möchte. Danach besuche das Restaurant im Westviertel. Ab da geht's dann weiter.

bLfReAk
06.11.2007, 16:22
oh da freu ich mich aber! tausend dank =)
innerhalb von 10 minuten so ne ausführliche hilfe ^^
da hätt ich mir die 1,5 stunden latscherei in der stadt ja echt sparen können... >_> aber egal, jetz endlich weiterzocken :D

Hinweis an GSansSDS:
Es muss deutlicher klargemacht werden, wo man überall hinmuss in Kaldemor. wenn ich das game nicht so sehr lieben würde ^^ hätte ich an dieser stelle alt+f4 gedrückt und es dabei belassen!

Atlan
10.11.2007, 18:07
Da fühlt man sich ja mit 100Maps richtig mikrig neben der zehnfachen Zahl:D

Das größte was ich kene war VD 2 mit knapp 900Maps, das gibt aber meist keinen Eindruck über die GRöße der Welt, da man ja auch 2000 15/20 Maps machen kann oder 800 45/45, also lasst mal anfangen die einzelnen Chips zu zählen:p

Lu Sonnengold
11.11.2007, 12:51
Hab einen Bug entdeckt, der in der 4.ten Demo noch nicht vorhanden war (Falls er schon beschrieben, sorry, ich hab hier nicht alles durchgelesen)


Wenn man beim ersten Meister ist (Heilig; im Maikäferwäldchen) alles gelernt hat, und sich dann abmeldet, verliert man wieder alle eben gelernten Zaubersprüche (z.B. Holyshot, Zauberball; Holy, Geist-Up), es ist so, als ob man sie nie gelernt hätte. Wenn man sich dann wieder anmeldet sind die Sprüche wieder da, ohne dass man sie nochmal lernen müsste.

Was aber blöd ist, da man sich ja abgemeldet haben muss, wenn man später beim nächsten Meister lernen möchte.

Edit: Ach ja, und es ist im 2.ten Walddorf in dem Kellerraum mit der Katze immer noch nicht möglich auf den Tisch zu springen, obwohl es eine Möglichkeit gibt herunter zuspringen und in der Kiste was nettes ist und man sogar das Kätzchen vertreiben kann, wenn man auf dem Tisch ist(weiß ich wegen strg-Mogelei) )

Edit2: Ich hab es hier und nicht in den Thread mit den Bugs für Velsabor und Tara geschrieben, weil in dem Thread irgendwie nur Velsaborsachen drin stehen)

nidalap
11.11.2007, 14:22
man muss hinter einen schrank auf dem stock darueber (ich glaub der rechts oben)da is ein loch da huepft man runter und landet auf dem tisch

Blackberry
11.11.2007, 14:47
Das ist kein Bug, wahrscheinlich wollte GSandSDS einfach nur verhindern dass man sich "Super-Imba-Alles-Niedermäh-Chars" (kurz: SIANC)macht.

Lu Sonnengold
11.11.2007, 15:15
Danke euch - bleibt das Problem mit dem Meister, dass die Sprüche verschwinden, wenn man sich abmeldet.

GSandSDS
11.11.2007, 15:18
Das ist so gewollt. Du kannst jeweils nur die Sprüche von einem Meister haben. Das wird einem aber eigentlich auch mitgeteilt.

Lu Sonnengold
11.11.2007, 19:37
O.O Ich habe dies so verstanden, dass man immer nur bei einem Meister lernen kann und Lernpunkte sammeln. Dass die einmal gelernten Sprüche wieder flöten gehen, hab ich nicht kapiert.

Schad!


Gibt es den dann auch keine Kombinationssprüche mehr, zwischen den verschiedenen Zauberrichtungen, wenn man nur ganz beschränkt die Sprüche eines Meisters lernen kann?

Edit: Je länger ich darüber nachdenke, umso unlogischer finde ich das. Nirgends wurde erwähnt, dass sich die Magierichtungen ausschließen. Und es ist ja ein ziemlicher Aufwand die zusätzlichen Sprüche zu lernen, und dann noch jeder Charakter eigene Sprüche, und im Endefekt gehen sie alle verloren, für die Katz - :( Nö, da hat mir das vorhergehende, wo man die Sprüche behalten hat, viel besser gefallen.

GSandSDS
11.11.2007, 22:46
Ich weiß ehrlich gesagt nicht wo dein Problem ist. Wie Blackberry es schon erwähnt hat, dient die ganze Sache dazu SIANCs zu verhindern. Und wenn du merkst, dass die Zaubersprüche des neuen Meisters dir nicht so gefallen, gehe einfach zum alten und du erhälst alle bislang bei ihm gelernten Techniken sofort und ohne nerviges Neuerlernen zurück.

Das mit den Kombinationssprüchen verstehe ich übrigens nicht so ganz. Falls du Sprüche wie den "Schmelzer" meinst, den gibt es auch weiterhin. Allerdings haben diese Art Sprüche nie was mit zwei verschiedenen Meistern zu tun gehabt, sondern lediglich mit der Element-Affinität des Charakters (gilt nicht für das Element Zustand, da muss man sich überraschen lassen). Kalen hat z.B. eine Affinität zu Wasser und Eis. Folglich mischt sich beim Schmelzer das Element Eis mit rein. Der Zauber selbst ist ein Feuerzauber entnimmt aber seine Stärke entweder aus Feuer oder Eis, je nachdem mit welchem Element man besser umgehen kann. In Kalens Fall wird das dann wohl eher das Element Eis sein. In der Demo gibt es bereits einige Dual-Element-Zauber, die da lauten: Schmelzer (Feuer mit Eis), Lava-Phal (Feuer mit Erde), Komet-Fall (Feuer mit Zustand), Wimmelspeer (Luft mit Zustand).

Die Affinitäten der Charaktere sind folgende:
- Tarasinion: Feuer, Donner
- Darrel: (keine)
- Hugen: Kraft, Chi
- Kalen: Eis, Wasser
- Irvynre: Erde, Wind
- Xelesh: (keine)

Lu Sonnengold
12.11.2007, 09:07
Danke Dir für die ausführliche Antwort.

Ja, mit Kombinationssprüchen meinte ich die Affinitätssprüche.

Mein "Problem" (ich würds nicht so nennen) liegt zum einen schlicht darin, dass ich gewohnt war, dass die Sprüche da bleiben. (Hab die Demo 4 schon viermal durch). Zum anderen, dass die Sprüche ziemlich oft benützt werden müssen, um einen Erfahrungswert zu erlangen, der die Sprüche gut werden lässt. z.B. Heilig Level 4 für alle Charakter (Kalen sogar 6). Das dauert. Hat man es geschafft, ist man beim nächsten Meister und darf was neues lernen. (Leider bin ich nicht so gestrickt zu sagen, einer lernt das Neue nicht, und behält die anderen Sprüche) Wieder die neue Magierichtung auf Minimum 4 hoch leveln usw. Und wenn ich dann in einer Notsituation bin, hab ich wahrscheinlich den benötigten hoch gelevelten Spruch nicht parat, sondern häng bei irgendeinem Spruch-Schlaffi von Level 2 rum :D .

Aber du willst das nun mal so, um es schwieriger zu machen; und wer sagt schon, dass ein Spiel logisch sein muss, und man weiterhin kann, was einmal gelernt und eingeübt ;) .

Einen wunderschönen Tag noch - allen die es lesen 8)
Lu


SIANC zu Grabe tragen http://www.cosgan.de/images/smilie/muede/d040.gif

GSandSDS
12.11.2007, 13:47
Ich weiß nicht was es mit Logik oder Unlogik zu tun haben soll, wenn es einem erschwert wird alle Element-Level im Spiel gleichermaßen zu erhöhen. In diesem Fall ist es ebenfalls nicht mehr als eine Abwehrmaßnahme, die verhindern soll, dass allzuschnell SIANCs geschaffen werden. In diesem Fall magische SIANCs, denn der 10. Level (Level X) eines Elements ermöglicht es immerhin die Zauber in 10-facher(!!!) Stärke auszuüben. Solch eine Übermacht in der Magie sehe ich lieber auf die affinen Elemente des Charakters (plus ein bis zwei weitere Elemente, wenn sich der Spieler anstrengt) beschränkt.

Miau
14.11.2007, 11:19
So, die Haupthandlung der 5. Demo habe ich jetzt hinter mich gebracht, Zeit für einen etwas ausführlicheren Bericht. :) Tara war ja schon in der vierten Demo eines meiner Lieblings-Spiele für den Maker - auch, weil es eines der wenigen Entdecker-Spiele ist. Und zwar so, dass man zwar viel Freiheit zum Herumziehen hat, man aber nicht wie bei VD plötzlich in Gebieten landen kann, die noch viel zu schwer sind oder Quests annimmt, die man erst in drei bis vier Jahren erledigen kann, weil man dann die Chars hoch genug gelevelt hat.

Abgesehen davon macht Leveln bei Tara irgendwie Spaß, was auch daran liegt, dass man es eben nebenbei beim Erkunden all der Wälder und Höhlen machen kann. ^^ Allerdings muss ich zustimmen, dass die frühen Wälder und vor allem eben Städte manchmal schlicht schlecht gemappt sind und die frühe Story immer noch ... überarbeitungswürdig ist. Vor allem wenn ich die Wälder um Kaldemor (die ich noch kaum erkundet habe) mit den Anfangswäldern vergleiche, kommt ein großer Unterschied zu tragen. Und das Höhlen-Labyrinth unter der Wüste ist einfach um Welten besser und schöner aufgebaut als vorige Höhlensysteme. Überhaupt fand ich die ganze Wüste extrem stimmig mit dem Hintergrund-Theme und den Fata-Morgana-Kisten ... abgesehen davon, dass ich da gerade an einer Stelle war, wo ich hungrig auf Story war und einfach durchgezogen bin und das Labyrinth so erst später entdeckt habe. ;)

Weitere Sache an der neuen Demo, zu denen ich noch was sagen will:

- Xelesh ist toll - schon allein wie er gezeichnet ist, auch wenn er sich wirklich mehr wie ein kleiner Junge benimmt. Allerdings solltest du vielleicht irgendwo schreiben (oder hab ich das überlesen?), dass auch Xeleshs Techniken mit der Zeit stärker werden, wenn man sie öfter benutzt - mir war das erst nicht klar, weshalb er auch anfangs nie in der aktiven Kampfgruppe war und ich das erst beim Kampf gegen den legendären Wind-Rabite bemerkt habe ... wo ich auch festgestellt habe, dass man pro Kampf ENTWEDER R-Bomber ODER Lockruf verwenden kann. -.- Aber ein Glück gibts davor ein Tagebuch ...

- Etwas irritierend fand ich, dass die Tagebücher ab Sandora wieder drauf hinweisen, dass man an Tagebüchern speichern kann, während die früheren Tagebücher keine solche Hinweise abgeben ...

- Das Labyrinth unter der Wüste ist etwas arg bombenlastig, fand ich. Mit meinen 10 Bomben, die ich ursprünglich hatte, dachte ich eigentlich, dass ich fast alle Eingänge freisprengen könnte, aber ich wäre damit ja nicht mal allein durchs Labyrinth gekommen! ;) Abgesehen davon sidn die Bomben saucool, wenn ich das nicht schon erwähnte.

- Das Schachspiel ist blöd. :P Einerseits, weil ich die Figuren nicht so bewegen kann, wie ich gerne hätte ... zweitens, weil es eine Zugmöglichkeit gibt, wo sich der schwarze König dazu hinreißen lässt, eine Figur von mir zu schlagen und damit in Schlagweite meiner Dame kommt (sowas ist doch gar nicht erlaubt? :D) und drittens, weil ich es irgendwie nicht hinbekomme, mit den limitierten Zugmöglichkeiten, die du mir gelassen hast. Kann man eigentlich später noch mal ins Schloss zurück oder darf man da nur einmal rein und dann nie wieder?

- Im Inn in der Wüstenstadt ist die Treppe zum Raum mit den Betten falsch gemappt - sie führt in beide Richtungen nach unten. ^^


So ... wenn ich alle Wälder durchgespielt und alles gefunden habe (wo ist diese bescheuerte Schatzglocke eigentlich? Ich meine, die schon in der alten Demo mal gehabt zu haben, also muss die doch eigentlich in einem der alten Gebiete sein?), melde ich mich wieder ... :D

Edit: Okay, die Schatzglocke hab ich gefunden ... aber gleich darauf wieder verloren, mitsamt meiner kompletten Party. Wie bitte kann man diesen Ragnarök-Angriff überleben? Meine Levels kratzen gerade alle an der 30, aber selbst mit 40 würde ich noch nicht mal die Hälfte der HP haben, die das abzieht!

~Jack~
14.11.2007, 18:21
Um den Angriff zu überleben brauchst du Schwebeschuhe (glaub so hießen die xD) da die vor Erdangriffen schützen, die man sich beim Alchemisten auch herstellen lassen kann, allerdings weiß ich garnich ob man all die Items dazu schon bekommen kann. Hatte nur von irgendwoher ein Exemplar in meinem Inventar rumliegen und habs dann Tara gegeben und musste dann immer meine andern Mitglieder wiederbeleben wenn sie gekillt wurden. Hat zwar ne Weile gedauert aber schlussendlich hab ich dann doch noch gewonnen ;)


Falls man in dieses Bergdorf (wo man von diesem Vieh in der Höhle immer wieder weggescheucht wird) nich kommt hab ich dann wohl fast alles in der Demo gemacht. Storytechnisch find ich TA zwar nich sonderlich interessant bisher aber irgendwie hatte ich doch immer Lust weiterzuspielen :)
Hoffe die VV lässt sich in den nächsten Monaten blicken.

Blackberry
14.11.2007, 19:49
Falls man in dieses Bergdorf (wo man von diesem Vieh in der Höhle immer wieder weggescheucht wird) nich kommt hab ich dann wohl fast alles in der Demo gemacht. Storytechnisch find ich TA zwar nich sonderlich interessant bisher aber irgendwie hatte ich doch immer Lust weiterzuspielen
Hoffe die VV lässt sich in den nächsten Monaten blicken.
das Scheumittel is schon ne tolle erfindung, damit kann man sich ja wirklich jedes monster mit ner Nase auf min. 10 Meter Entfernung halten;)

~Jack~
14.11.2007, 19:56
Lol, warum hab ich daran nich gedacht? :rolleyes:

GSandSDS
15.11.2007, 15:36
- Xelesh ist toll - schon allein wie er gezeichnet ist, auch wenn er sich wirklich mehr wie ein kleiner Junge benimmt. Allerdings solltest du vielleicht irgendwo schreiben (oder hab ich das überlesen?), dass auch Xeleshs Techniken mit der Zeit stärker werden, wenn man sie öfter benutzt - mir war das erst nicht klar, weshalb er auch anfangs nie in der aktiven Kampfgruppe war und ich das erst beim Kampf gegen den legendären Wind-Rabite bemerkt habe ... wo ich auch festgestellt habe, dass man pro Kampf ENTWEDER R-Bomber ODER Lockruf verwenden kann. -.- Aber ein Glück gibts davor ein Tagebuch ...Okay, also erstmal bezüglich des Auflevelns der Elemente. Ich bin eigentlich immer davon ausgegangen, dass das eigentlich von alleine klar ist. Spätestens wenn man mal ins Nebenmenü geht, sieht man, dass auch Xelesh Element-Level hat. Es wurde auch nirgendwo gesagt, dass er als einziger Chara keine hat. Lediglich dass er nicht Magien bewirken kann wie andere Charas wurde erwähnt. o_O


- Das Schachspiel ist blöd. :P Einerseits, weil ich die Figuren nicht so bewegen kann, wie ich gerne hätte ... zweitens, weil es eine Zugmöglichkeit gibt, wo sich der schwarze König dazu hinreißen lässt, eine Figur von mir zu schlagen und damit in Schlagweite meiner Dame kommt (sowas ist doch gar nicht erlaubt? :D) und drittens, weil ich es irgendwie nicht hinbekomme, mit den limitierten Zugmöglichkeiten, die du mir gelassen hast. Kann man eigentlich später noch mal ins Schloss zurück oder darf man da nur einmal rein und dann nie wieder? Nenn mir mal die genaue Zugabfolge. Das Schachspiel ist eine brühmte Stellung aus 1800-nochwas. Wenn der König nicht schlagen darf, darf es sicher jemand anderes.


Edit: Okay, die Schatzglocke hab ich gefunden ... aber gleich darauf wieder verloren, mitsamt meiner kompletten Party. Wie bitte kann man diesen Ragnarök-Angriff überleben? Meine Levels kratzen gerade alle an der 30, aber selbst mit 40 würde ich noch nicht mal die Hälfte der HP haben, die das abzieht!Es gibt mehrere Möglichkeiten... öhm... hier:

Man kann sich mit Sprinntschuhen eindecken. Die dafür nötigen Erdessenzen können von Knochenkriegern und Mumien geklaut werden (lag doch eigentlich nahe, dass die Teile in einer Region zu finden sind, die mit dem Element Erde zu tun hat ^^). Alternativ kann man versuchen Hugen auf jeden Erd-Aura (gibt's bei Ventu, dem Erd-/Windmeiste) zu zaubern und sich zusätzlich noch mit einer Parade schützen (ja, sie schützt auch vor Magie). Die Runde davor, in der Tan Um Ran aussetzt, kommt für das Vorbereiten der Parade wie gerufen. Man kann auch noch zusätzlich versuchen Tan Um Ran mit Kleisterbombe zu verlangsamen. Das kann dreimal aufeinander gestaffelt machen, so dass Tan Um Ran am Ende eventuell gerade mal einmal zu Ragnarök kommt. So gibt es wenigstens eine reelle Möglichkeit, dass wenigstens einer der Charas die Ragnarök-Angriffe überlebt. Ich hab selbst übrigens an der Stelle Level 30 bis 34 gehabt. Aber wenn man die Taktiken kombiniert, sollte er auch mit Level 25 zu schaffen sein.

Miau
15.11.2007, 15:47
Nenn mir mal die genaue Zugabfolge. Das Schachspiel ist eine brühmte Stellung aus 1800-nochwas. Wenn der König nicht schlagen darf, darf es sicher jemand anderes.

Ja, ein Bauer könnte schlagen - tut aber nicht, sondern der König schlägt. ;) Wenn ich daheim bin, suche ich mal die genaue Zugabfolge raus ... müsste noch einen Spielstand haben, wo ich das Spiel nicht gelöst habe.

Betreff Rangnarök:
Ah, man muss die Erdessenzen stehlen? cO Verdammt, darauf hätte man auch kommen können ... ich hab immer noch nach Gegnern gesucht, die die Teile droppen. Wenn man jetzt noch Eulenarmbänder (oder wie die heißen) irgendwo kaufen kann, dann steht der Schwebeschuhe-Produktion nichts mehr im Wege, bisher habe ich nur eins davon. Parade schützt auch vor Magie? Interssant und ungewöhnlich, sollte ich mir merken. :)

GSandSDS
15.11.2007, 16:46
Wenn ich mich recht entsinne, gibt es die Eulenarmbänder bereits im Item-Shop in Kaldemor Stadt.

Cloudi
01.06.2008, 18:37
Ich hab das Spiel vor Jahren mal angespielt und gefiehl mir schon recht gut.
Das war glaube die erste oder zweite Demo.

Da mir eh immer langweilig ist spiele ich die Demo mal durch.

lucky-freak
17.08.2008, 17:33
Joo, also ich hab jez die 4te Demo glaub ich durch, da wo das Spiel in Kaldemor Stadt endet...und...es gibt doch so savegames oder?
Ode rbin ich jetzt wirklich definitiv gezwungen das nochmal durchzuspielen?

Synch
02.09.2008, 10:39
Soweit ich weiß kann man nicht in der 4. Demo nach Kaldemor...
Das konnte man erst ab der 5. - In der 4. Demo endet das Spiel da in der Hafenstadt Perl ;)

Wahrscheinlich hast du die 5. Demo gespielt hast es nur nicht gemerkt^^

lucky-freak
04.09.2008, 21:32
Das sit durchaus möglich, ich dachte auch immer die zu spielen, aber hier wird dauernd von Leuten wie Tan um ran und von Vollversionen geredet, und von denen hab ich noch nichts gesehen 0.o

Mein Spiel endet nachdem ich angeblich die Prinzessin auf dem dritten Kontinent suchen soll, direkt in diesem Restaurant wo Hugen den Besitzer von kennt.

xMicki101x
23.11.2008, 19:50
Nun habe ich eine Frage wie geht mit 1te Räsel bei Vergessener Turm da finde ich ja kein Schalter ... ?
:E :confused:

Yoji
17.05.2009, 20:55
Ja was ist denn das? LOL :D

Wie kommt auf einmal Darrel in Kampf gegen Brocky? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/thisisspartakb7.gif
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif ej :D