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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Game-Design



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  1. [Konzept & Entwicklung] Last Resort
  2. Lufia 2 . The Savior Of Those On Earth (REMIX)
  3. [+40] RPG Maker Spiele Userbars
  4. [Konzept] Triple Triad Heroes
  5. rm2k &3k RTP unter welche Lizensbedingungen fallen die?
  6. [Suche] Betatester! - Demons Dream: New World [RPGVX]
  7. Eine Halbwegs abnehmbare KI für ein Steath Game? Welche Engine?
  8. Geschmackstester DRINGEND gesucht! [Agoraphobia]
  9. Ideen für Umsetzung einer Szene
  10. Vorstellung: Waffen-Mod-System
  11. Gedanken über Features und deren Balance
  12. [Spiel-Konzept] Die Höhle
  13. Spieleentwicklung 2.0: Unity - Fernkurs / Kommerzialisierung / Indie-Games etc.
  14. Menschenrechte in Spielen?
  15. Dialoge in Maker-Rollenspielen
  16. Suche Mitarbeiter!
  17. [Konzept + Entwicklertagebuch] Chasing the Reverb. - Eine Space Opera
  18. Corridor Raiders - A Space Pirate Adventure [Tester gesucht]
  19. Monster Quest - Treuer Tester gesucht
  20. Der Schreiberling-Thread - Austausch, Anregungen, Tutorials
  21. Mord und Todschlag
  22. [Don's Adventures] Beta-Tester gesucht!
  23. -SkyBlues- [Entwicklertagebuch]
  24. Realistischere rundenbasierte Kampfsysteme (Ideen)?
  25. Sammelquests - Wie anspruchsvoll?
  26. Ich werde die Welt beherrschen!!! ...Aber wie geht das eigentlich?
  27. [10-Words-Contest] Teammitglied gesucht!
  28. ERLEDIGT:*Gleich mehrere Fragen zum Release - DD:NW - RpgVX!?*
  29. Unterwegs in Düsterburg - In English please: We want you!
  30. [Entwicklertagebuch] Weeps & Whispers [XP]
  31. "Ich hatte da mal so eine Idee..." Die Konzeptschatztruhe
  32. Gedanken über die Spielentwicklung mit dem RPG Maker
  33. Mitarbeiter gesucht! [Soulgames Production sucht neue Mitarbeiter!]
  34. Ein eigenes Inventar mit dem Maker
  35. Die Dungeon Theorie
  36. Alternativer Thread zum Thema Dungeon-Design
  37. DEEP 8 sucht einen Techniker
  38. Gedanken über Intros
  39. [Tool] Messagebox [Schreibhilfe] gesucht!
  40. Faces für alle! ...oder nicht?
  41. Text vs. Grafik
  42. Italian Game Contest 2013 !
  43. [RMXP, RPG] Betatester gesucht
  44. [Konzept] Zeitgeist (Cyberpunk) / Erste Schritte und viele Fragen
  45. Wer benutzt denn mitlerweile den VX-Ace? (Warum auch immer)
  46. Der Tod im Spiel
  47. Die netten Orks von nebenan?
  48. Nach ewiger Zeit ein Hilferuf [Mappergesuch VX Ace]
  49. Allgemeiner Kampfsystem-Thread
  50. Suche Script - welches ein Bild beim Schließen des Spiels anzeigt...
  51. - -
  52. Faceset nicht plot relevante NPC's?
  53. Das Überleben, ein Spielkonzept mit zu wenig Motivation?
  54. [RMVX Ace] Action-Kampfsystem: Ruby oder Events?
  55. Arbeitsteilung bei einem RMXP Spiel
  56. Umfrage zum Thema Kampfsystem
  57. Gelatea such eure Lakaien!
  58. Projekt Box: There's music in the air...maybe.
  59. Starke weibliche Figuren
  60. [Gesucht] Detektiv Conan Faceset und Charsets usw.
  61. 3D-Renderings in Makerspielen - Zu großer Stilbruch?
  62. Spiel in der Vergangenheit erzählt.
  63. Interessiert an einem (kleinen) Teamprojekt?
  64. Monster Quest - Kapitel 1 (beta)
  65. Sind unsere Figuren zu schlecht?
  66. Weltenbau-Talk II - "Wie denn, wo denn, was denn?!"
  67. Persönlich Umfage: Wieviel Gameplay macht das "Grauen voll"?
  68. "Praktische Handgriffe zur Charakterstellung"
  69. Rpg Maker to Unity Converter
  70. Helfer gesucht die aus Geschichte Spiel machen
  71. Würde jemand soetwas spielen?
  72. SUCHE BETATESTER - BOX -square, -practical, -dead-
  73. Project Development: Team fürs Makern gesucht!
  74. Gibt es Programme??
  75. Binary Vectors Maps of Awesome
  76. [Idee]Multiplayer Maker Games die man hier im Forum zusammen Spielen könnte und mehr.
  77. Musik/Soundprogramm gesucht!
  78. Brauch hilfe beim KS
  79. Animierte Bäume/Büsche usw.
  80. Dubbers gesucht
  81. Beyblade Minispiel
  82. RPG Maker VX ACE Trial/Vollversion
  83. Umfrage: Häuser ohne Map-Wechsel
  84. Grinding Möglichkeiten und Mechanik
  85. Unterstuetztung fuer die nich instalierrte Fonten
  86. Diskussion über trotzige Entwickler
  87. Allgemeine Game-Design-Diskussionen
  88. Ein Kommentar zum Thema Handlung und Charaktere
  89. Importierfähige PNG aus Gimp speichern
  90. Nintendo Fangames werden legal :D
  91. Suche Unterstützer: Font-Edit
  92. Warum hat die 2k RTP Kuh einen Metallring in der Nase?
  93. Das beste geeigneteste Programm für Bilderentwicklung/-bearbeitung
  94. Title Screen Feedback
  95. Feedback für Title Screen
  96. Ein Experiment
  97. Entwicklungssystem - Konzept [DEEP 8] - Bitte um Kritik
  98. Clash of Clans ähnliches Spiel - Wenn nicht nur eine ähnliche Spielaubau
  99. Design-Theory: Die Games der Zukunft
  100. Video: Die meisten KS von XP bis zu Ace
  101. Würde gerne bei der Entwicklung eines Spiels mitmachen :)
  102. Unterstützung für die Entwicklung von Grafiken gesucht [Projekt: Crossed Wings]
  103. Suche leute für eine DBZ game projekt
  104. Ein interessantes Beschwörungskonzept?
  105. [Gedankengänge] Charakterentwicklung
  106. Idee für Kampfmechaniken
  107. [RM2k3] Altered Royalty - Ersteindruck
  108. [Konzept]Randomecounter-System
  109. Vampires Dawn 1 CheatMenü. Meinungen und Anregungen
  110. Suche Leute für Zombie open World Game
  111. Hilfe beim Übersetzen (DE -> EN) gesucht
  112. Kartenspiel in einem RPG Maker?
  113. Status-Screen
  114. Feedback zu Alchemie-System
  115. SFX Copyright
  116. Darf's denn sonst noch was sein!? [Zirconia vs Feature-Flut]
  117. Vampire Dawn 3 Entwicklungsstand?
  118. Eigene Projekte starten Tipps/Hilfen?
  119. Ideen für Charsets? (rm2k, 2k3)
  120. √αιιαѕ, sucht etwas Streitkraft ^--^
  121. bekannt oder neu?
  122. Suche Tester für Map-System
  123. Eigenes Militär im Spiel kreiren
  124. Fehler: Panorama verschoben
  125. [Konzeptidee] SLinks + Moralsystem als Spielgrundlage? (Jetzt mit Zeichnungen~)
  126. Menu Design feedback
  127. Meinung zu meiner Story
  128. Welcher Spielzuschnitt passt am besten zu eurem RPG?
  129. Neues Intro - Der Fluch des Einhorns (gibt evtl. ein neues Konzept)
  130. [Idee] Monster (モンスター)
  131. Reformatory of the Dead
  132. Weltkarten-Karte
  133. Was können Handlung und Charaktere in einem Horrorspiel leisten?
  134. Die schlimmsten Designfallen
  135. Ist Perfektion zu viel verlangt?
  136. Ein längerer aufenthalt in einem Gebiet ? Wie mache ich es spannend ?
  137. Suche Namensvorschläge für das neue Spiel-Konzept!
  138. Kritik an Makerspielen
  139. Ich suche ...
  140. [Diskussion]Fanservice in Spielen
  141. Neulings-Gesuch
  142. Tabus bei Spielen, zieht ihr da irgendwo ne Grenze?
  143. Unterschiedliche Schriftarten in RPGs
  144. Was ist die Luna Engine?
  145. Such noch Teammitglieder für Indieprojekt
  146. RPG Maker Spiele - Alter der Protagonisten
  147. Helfer für Technische Fragen beim 2k3 gesucht!
  148. Namen für Spiel
  149. Ein Kultspiel wie in alten Tagen.
  150. Geht das?
  151. [Konzept] Random-Encounter umgehen
  152. Gameplay in Makerhorrorspielen
  153. [Konzept] Side Scroll RPG (Rm2k3)
  154. Brauche mal Hinweise und Hilfe zu bestimmten Sachen
  155. Was haltet ihr von Remakes von Makerspielen?
  156. neuigkeiten zum map tree break?
  157. Suche Beta-Tester für die Vollversion The Last Epidemic
  158. RPG Maker Cutscenes? "Konzept"
  159. Gamplay firlefanz und son Zeug...
  160. Undertale
  161. Charaktere mit Behinderung
  162. [Konzept]The Wasteland (Arbeitstitel)
  163. Charakter-Design - Austausch
  164. Charaktervielfalt in Makerspielen
  165. Schleich-Spiele in RPGs
  166. Welches Kampf-/Level-System bevorzugt ihr?
  167. Ludonarrative Dissonance
  168. Horror: Was ist wichtig?
  169. Kampftaktik
  170. Der stumme Held
  171. Gebt dem Helden eine Waffe
  172. World-Building-Selbsthilfe-Thread
  173. [Systemfrage] Ist RPG-Maker das richtige Programm für mich?
  174. [RPG-Maker2000]Chipset-Aufteilung
  175. "Asset Flip"
  176. Dir und Mir - 4te Wand brechen!
  177. Ein Spiel ala Animatrix - Ein Projekt für uns alle?
  178. Beziehungssystem als Game-Mechanik
  179. [RM2K3] Testersuche - Demos Kratia
  180. plötzliches Ruckeln bei MP3 (RM 2k3)
  181. 2.5d Beat em up Game
  182. Was würdet ihr einen Roboter fragen? - Hilfe für eine Kurzgeschichte
  183. Einprägsame Namen
  184. Pixler für Facesets gesucht
  185. Das Raster verbergen
  186. Über die Qualität von Makerspielen
  187. Wer braucht denn Storywriter?
  188. Welcher RPG Maker für Spieleprogrammierkurs an der Schule?
  189. Fantasy und subtiler Horror - unrockbar?
  190. Brainstorming: Rätsel in Games
  191. Übersicht Game-Design Themen
  192. Spielstories sind anders
  193. Suche Betatester für mein neues Game
  194. Idee für ein neues Spiel
  195. Gewalt
  196. Visual Novel - Co-Autor gesucht
  197. Zeal (storywriter dialog desinger gesucht )
  198. Parallax-Mapping - erster Versuch, Verbesserungensvorschläge herzlich willkommen!
  199. Suche neues Pixelprogramm
  200. Suche einen zuverlässigen Komponisten für Projekt
  201. [Biete] Musik und Sound Design für euer Spiel
  202. Brainstorming: RPG Gameplay Elemente
  203. Crafting-Systeme
  204. Meinungsumfrage für einen Pokemon-Klon
  205. Schreiben eigener Zaubersprüche
  206. Das Ziel vor Augen
  207. --
  208. [Spieletests] - Werkzeuge und Verfahrenweisen
  209. Die Spielfigur rennen lassen
  210. (Reale) Ladezeiten in Makerspielen
  211. Character Challenge
  212. Suche Pixel Artisten für ein T-Shirt Motiv
  213. Runden-Taktik-Spiele mit dem Maker?
  214. Leute für eine Projektgruppe gesucht
  215. Triggerwarnung bei RPGmakergames
  216. Die Balance der Ausrüstung (Konzept)
  217. Cerberus Heart sucht einen fähigen Pixler für Tales of Rising Rose [Thema erledigt]
  218. Welche Engine für ein rundenbasiertes Strategie-RPG?
  219. Auf der Suche nach einem Musiker / Komponisten für mein Game
  220. Suchen 2D Grafiker für Unityprojekt
  221. Alles eine Frage der Sympathie
  222. Suche jemand der mir mit dem RPG Maker ein paar Sachen erstellt
  223. Ein paar Gedanken zum Mapping
  224. Suche nach Leuten für mein 2k3-Projekt
  225. Eure Meinung zum RTP
  226. jemand lust ein unterwegs in düsterburg remake zu machen
  227. [Macht] Neue Menü-Mechanik (+ Video)
  228. Suche Pixler für Gegner Sprites, Pictures u.ä.s.
  229. Mapper gesucht für SoMar - Fantasy RPG [Maker MV]
  230. [SUCHE] Benötige Hilfe von Erstellung von Tiles beim RPG Maker MV
  231. Gegner-Taktiken
  232. Muss man wirklich immer alles können? Skills und ihr Anspruch nach Individualität.
  233. Umsetzung einer Idee zu eien mini horror spiel
  234. [Test] Side-View Battle System Beispiel
  235. Fungi Cappani [alter Thread, bitte closen]
  236. GameDev-Programme jenseits vom RPG Makern... immer mal wieder was Neues
  237. Spielbares Material - Fragen und Unsicherheiten bezüglich von Projekten
  238. Ideen für Projekte... nur womit erstellen?
  239. [Macht] Log - Entwickler(video)tagebuch
  240. was haltet ihr von uid in 3 d
  241. TTTKK - RM 2k3 Tutorial Reihe
  242. suche ein Team bitte melden
  243. Umstellen auf mobile Spiele?
  244. Frage zu Fangames
  245. Vampires Dawn Schloss Remake im MV Style
  246. Kafkaeskes Projekt. Interessierte gesucht.
  247. Nicht kommerzielles Spielprojekt kann noch Verstärkung gebrauchen.
  248. Schwere Rollenspiele
  249. In einer Gruppe mitarbeiten
  250. RPG Maker MV Mapping System